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23/01/11(水)15:13:50 クイボ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1673417630452.png 23/01/11(水)15:13:50 No.1014250192

クイボくん次のアプデでなにかされちゃうのかな…

1 23/01/11(水)15:14:25 No.1014250328

素直にしてほしいって言え!

2 23/01/11(水)15:16:06 No.1014250737

私は罪のないカロデコ使いなのでシャプマに巻き込まれたくないだけです…

3 23/01/11(水)15:16:33 No.1014250828

リッターにつけよう

4 23/01/11(水)15:17:42 No.1014251076

罪のないクイボ使いなんてスプスピだけだぞ

5 23/01/11(水)15:18:28 No.1014251286

インクロック増加

6 23/01/11(水)15:18:41 No.1014251339

付けても弱いブキにあげたらいいんじゃない

7 23/01/11(水)15:19:35 No.1014251566

>付けても弱いブキにあげたらいいんじゃない じゃあハッピーにください

8 23/01/11(水)15:20:47 No.1014251860

ジムも強い要因クイボ持ちってのがあるからクイボはまぁ死ぬでしょ… カニが死ぬかはわからん

9 23/01/11(水)15:21:20 No.1014251967

>>付けても弱いブキにあげたらいいんじゃない >じゃあハッピーにください ハッピーはシールドが強みじゃんっ!

10 23/01/11(水)15:21:33 No.1014252022

クイボはどうにかするなら最初にやってる だからもう何もないぞ

11 23/01/11(水)15:21:37 No.1014252040

ハッピーはキューインキじゃないの付いたら多分化ける

12 23/01/11(水)15:21:56 No.1014252147

じゃあパラシェルにください

13 23/01/11(水)15:22:09 No.1014252189

2の時も枷付けられてヒッセンがクイコン出来ないとかなかった?

14 23/01/11(水)15:22:27 No.1014252257

>ジムも強い要因クイボ持ちってのがあるからクイボはまぁ死ぬでしょ… あれメインブンブンが強いんじゃないの?

15 画像ファイル名:1673418155006.png 23/01/11(水)15:22:35 No.1014252292

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

16 23/01/11(水)15:22:36 No.1014252299

2に倣ってシャプマのSP毒で良かったのに

17 23/01/11(水)15:22:37 No.1014252302

スペースにくだち…

18 23/01/11(水)15:22:52 No.1014252368

シマネまだきてないしシャプマが確5になるぐらいじゃない?

19 23/01/11(水)15:22:54 No.1014252382

シャプマ+20インクロック増加が有力

20 23/01/11(水)15:23:22 No.1014252503

アプデ早くても来週だろうけどあんまり期待はしてない

21 23/01/11(水)15:23:26 No.1014252517

>>ジムも強い要因クイボ持ちってのがあるからクイボはまぁ死ぬでしょ… >あれメインブンブンが強いんじゃないの? メイン縦70とクイボの遠距離ダメ35がちょうどいい噛み合い方してる

22 23/01/11(水)15:23:35 No.1014252552

あっても投擲距離短くされるくらいだろう…

23 23/01/11(水)15:24:51 No.1014252866

>>ジムも強い要因クイボ持ちってのがあるからクイボはまぁ死ぬでしょ… >あれメインブンブンが強いんじゃないの? メインの縦当てたらクイボが横振りかショクワンの爆発かで取る武器だから二の矢が打てなくなる 後あんまり足元塗り返し強くないからクイボ使う

24 23/01/11(水)15:24:52 No.1014252870

トライストリンガーのサブにめっちゃ欲しいんだが? SPはソナーかナイスダマで

25 23/01/11(水)15:25:09 No.1014252944

カニが大幅にナーフされてクイボはお咎めなしになるかもしれないし…

26 23/01/11(水)15:25:23 No.1014253005

メインでバケツの減衰消えるところまでは読んでいる

27 23/01/11(水)15:25:35 No.1014253050

シャプマSP+10だけって賭けがあったら余裕で1万ベットしたいくらいだよ

28 23/01/11(水)15:26:01 No.1014253142

シャプマのインク使用量が増えるだけじゃないかなぁ

29 23/01/11(水)15:26:14 No.1014253208

>メインでバケツの減衰消えるところまでは読んでいる バケデコの紹介を後付で修正すると?

30 23/01/11(水)15:26:35 No.1014253286

環境はカニタンクだ!以前変わりなく!

31 23/01/11(水)15:26:35 No.1014253288

>カニが大幅にナーフされてクイボはお咎めなしになるかもしれないし… 銀モデが向こうからおいでおいでしているぞ

32 23/01/11(水)15:26:54 No.1014253391

>カニが大幅にナーフされてクイボはお咎めなしになるかもしれないし… 効果時間削るのはありそう

33 23/01/11(水)15:27:57 No.1014253670

操縦者の当たり判定増やすぐらいで何とか

34 23/01/11(水)15:28:00 No.1014253683

クイボ弱くするなら飛距離を今の7割くらいにしてサブ性能アップのギア必須にさせるとか?

35 23/01/11(水)15:28:05 No.1014253700

流石にイカ研はメイン性能みたいな意味不明なギアを打っ込むところとは違うから 流石にシャプマの現状理解して大幅に環境変えてくるでしょ

36 23/01/11(水)15:28:25 No.1014253779

問題はただカニの効果時間削るだけだと軽くてブレないからイカ速アク強削れる分そこにスペ強積んだシャプマがまた頑張るだけだよ 他のカニブキは死んで

37 23/01/11(水)15:28:29 No.1014253800

スペースシューターの時代が来るよマジで

38 23/01/11(水)15:28:41 No.1014253857

弱体化ばっかりだと環境変わってもあんまり楽しくない…

39 23/01/11(水)15:28:43 No.1014253859

野良でシャプマが増加した結果カニが二匹以上即湧いてくるのいいよね

40 23/01/11(水)15:29:08 No.1014253966

ジムは変態どもの涙ぐましい努力で強い立ち位置になってるのに シャプマの巻き添えで弱体化は気の毒すぎる 流石にショクワンダーアッパーはしてやれ

41 23/01/11(水)15:29:19 No.1014254017

>弱体化ばっかりだと環境変わってもあんまり楽しくない… わかりました ラインマーカーを縦にぶっとくします

42 23/01/11(水)15:29:57 No.1014254163

シャプマがやられても第二のシャプマが生まれるから

43 23/01/11(水)15:30:16 No.1014254232

>弱体化ばっかりだと環境変わってもあんまり楽しくない… 2は長らくそんな感じだった気がする

44 23/01/11(水)15:30:22 No.1014254269

えんぴつとかワイロとかシュペシュとかの産廃新武器も何とかしてやれよ えんぴつがXマッチのエリアで味方に来たけど何も仕事してなくて負けたぞ

45 23/01/11(水)15:30:28 No.1014254295

クイボの即効性滅茶苦茶強いからなこのゲーム キューバンの爆発するまでの時間長すぎる

46 23/01/11(水)15:30:30 No.1014254305

シャプマのメインクイボカニの完成度ヤバいわ

47 23/01/11(水)15:31:10 No.1014254456

正直シャプマはカニ後硬直を入れるだけでだいぶ変わると思うんだよね 割られた後クイボで反撃できるのがマジでおかしいから

48 23/01/11(水)15:31:11 No.1014254459

これでまたバグ修正の方が多かったら笑うしかない

49 23/01/11(水)15:31:21 No.1014254513

誰が持ってもそこそこ強いシャプマと練習しなきゃ何もできないジムを同列には語れない

50 23/01/11(水)15:31:23 No.1014254531

ラクトにつけよう インファイト特化ラクト

51 23/01/11(水)15:31:41 No.1014254611

シーズン切り替わりで環境変わると思ったら全くだったから調整には期待しないでおく

52 23/01/11(水)15:31:42 No.1014254613

シャプマ塗れすぎて最軽量でジャンプブレもないって凄いよね スシでシャプマと同じにするのアク強1.6必要だぜ

53 23/01/11(水)15:31:49 No.1014254654

修正と大型アプデ合わせても数えられるほどしかやってないけど どうせちょっとしか修正されないって予想よりは修正多くてアプデ直後は神運営と持て囃すけど プレイしてみるとやっぱ足りないからシーズン中ずっと不満爆発って流れが常習化してるのがやばい

54 23/01/11(水)15:31:50 No.1014254659

FF14のパッチノート朗読会みたいに スプラ3も個々のアプデ―との意味や目的を説明してもらいたいもんだ

55 23/01/11(水)15:32:05 No.1014254721

>シャプマ塗れすぎて最軽量でジャンプブレもないって凄いよね >スシでシャプマと同じにするのアク強1.6必要だぜ シャプマは4確だから…

56 23/01/11(水)15:32:26 No.1014254821

>正直シャプマはカニ後硬直を入れるだけでだいぶ変わると思うんだよね >割られた後クイボで反撃できるのがマジでおかしいから 実はRの内部硬直引き継いでて爆撃すると即クイボできないバグがある

57 23/01/11(水)15:32:34 No.1014254858

カニはもっと射程短くしろ

58 23/01/11(水)15:32:43 No.1014254894

>シャプマは4確だから…(クイボ投げつけながら)

59 23/01/11(水)15:32:54 No.1014254942

2初期環境でチャクチしかも初期のがついたスシが環境入りしてたのってサブがクイボだったからだしな

60 23/01/11(水)15:33:24 No.1014255075

クイボが嫌いなのって傘なんだけど 傘が抜かれバグある以上なお蔓延ってる

61 23/01/11(水)15:33:25 No.1014255087

直撃10ダメージで良いよシャプマのクイボだけ

62 23/01/11(水)15:33:31 No.1014255109

赤ZAPの構成はクイボソナーでいいよ

63 23/01/11(水)15:33:33 No.1014255113

ナーフよりもアッパー調整して欲しいな シューター使うならシャプマでいいじゃんっていう結論になってるのは単純に良くない

64 23/01/11(水)15:34:22 No.1014255334

フェスみたいなナワバリとトリカラは塗りとキル両方やらないといけない それならシャプマが最適解ってみんな思うし実際そうした

65 23/01/11(水)15:34:22 No.1014255335

クソサブ

66 23/01/11(水)15:34:24 No.1014255346

>ナーフよりもアッパー調整して欲しいな まだそんなこだわり持ってんの…って呆れしかない 環境変えてくれるならナーフでもアッパーでもなんでもいいよ

67 23/01/11(水)15:35:02 No.1014255504

アプデなさすぎ

68 23/01/11(水)15:35:06 No.1014255519

>シューター使うならシャプマでいいじゃんっていう結論になってるのは単純に良くない もみじ使うと半分は対シャプマの不利マッチ 半分は対もみじのストレスマッチを強いられて最高だぜ!

69 23/01/11(水)15:35:17 No.1014255566

アッパーでもいいけどアッパーでなんとかなる相手に思えないから軽くでもなーは入ると思うよ

70 23/01/11(水)15:35:26 No.1014255602

ただでさえ正確な射撃ができるのにどうして中遠距離もカバーしたんですか?

71 23/01/11(水)15:35:26 No.1014255609

アッパーとナーフは両方やらなきゃダメだよ アッパー調整オンリーだったら実質ナーフのブキが絶対出る

72 23/01/11(水)15:35:42 No.1014255669

カニはシャプマ以外強くないけどクイボは全部強いからカニよりクイボナーフした方がいい

73 23/01/11(水)15:35:56 No.1014255754

カニをメタるようにメガホン強化されそう カニの巻き添えでバリアは死ぬ

74 23/01/11(水)15:36:01 No.1014255774

ZLで能動的に丸まって弱点部分隠せるのとかスフィアボムに謝れよマジで

75 23/01/11(水)15:36:04 No.1014255793

ハイプレ太くなったときとかは目に見えて環境変わったけどそれ以来なんか大きな変化ってあったっけ

76 23/01/11(水)15:36:12 No.1014255832

>アッパーとナーフは両方やらなきゃダメだよ >アッパー調整オンリーだったら実質ナーフのブキが絶対出る ところでメ性ナーフ食らった武器群に付いてですが

77 23/01/11(水)15:36:40 No.1014255954

>カニをメタるようにメガホン強化されそう >カニの巻き添えでバリアは死ぬ まだトリトル強化しろ

78 23/01/11(水)15:36:42 No.1014255965

>ところでメ性ナーフ食らった武器群に付いてですが みんな3の話してるのに君だけ時間止まってるんだね…

79 23/01/11(水)15:36:58 No.1014256040

>ハイプレ太くなったときとかは目に見えて環境変わったけどそれ以来なんか大きな変化ってあったっけ ジェッパは超絶ナーフでだいぶ減った記憶がある

80 23/01/11(水)15:37:16 No.1014256110

トリトルは強化されたらスシコラ暴れそうだから強化されないんじゃないだろうかって思ってる

81 23/01/11(水)15:37:27 No.1014256148

武器種少なすぎるのが悪いよ サブスペまともなのが録にないから環境固定化するのも当然だし

82 23/01/11(水)15:37:29 No.1014256163

カニ自体はいい塩梅なんだ シャプマとクイボは問題児だ

83 23/01/11(水)15:37:37 No.1014256195

カニは対処方法が少ないのが厄介だから他のSPアッパーして対策にしてほしい メガホンとかトルネード打ってもダメ少なくて結局いなされること多いからSP全般の対物性能上げても良い

84 23/01/11(水)15:37:40 No.1014256208

>>ところでメ性ナーフ食らった武器群に付いてですが >みんな3の話してるのに君だけ時間止まってるんだね… 言い方が悪かった ケケを戻せ

85 23/01/11(水)15:37:47 No.1014256231

>カニ自体はいい塩梅なんだ >シャプマとクイボは問題児だ いいやもう3人とも許さない

86 23/01/11(水)15:37:50 No.1014256243

>まだトリトル強化しろ イカになれるようになったらだいぶ環境入りしそうな気がする

87 23/01/11(水)15:38:17 No.1014256361

トリトルがカニにくっ付くようにはダメなん? バイトみたいに

88 23/01/11(水)15:38:28 No.1014256413

わかりましたシャプマ強化してクソみたいな新ブキ追加します

89 23/01/11(水)15:38:38 No.1014256461

まずカニは攻撃方法3種あるのがおかしい

90 23/01/11(水)15:38:45 No.1014256485

カニはバイトでお世話になってるからあんまり弱くなると困るんですが… シャプマのSP必要量だけ上げといてもらえますか

91 23/01/11(水)15:38:53 No.1014256526

3の新武器見てる限りは強い武器は出したくないというしょっぱい意識が見て取れる アッパー調整よりナーフでどうにかバランス取るんじゃないかな

92 23/01/11(水)15:38:58 No.1014256541

キューインキって発射直前にアーマーつけばええんか?

93 23/01/11(水)15:38:58 No.1014256543

>武器種少なすぎるのが悪いよ >サブスペまともなのが録にないから環境固定化するのも当然だし 使用率が高いのでナーフします

94 23/01/11(水)15:39:09 No.1014256578

SPメタれるようにするならドリンク効果に対物もつけてもいいかもな というかドリンクは矢印消さないならインク回復と対物もつけるくらいで丁度いいわ

95 23/01/11(水)15:39:17 No.1014256614

なんでシャプマみたいなブキが調整をくぐりぬけてくるかというと 例外なく開発内にシャプマ大好きで声が超でかいやつがいる

96 23/01/11(水)15:39:18 No.1014256618

バルカンをへにゃへにゃにして丸くなるのを異様に遅くしよう

97 23/01/11(水)15:39:49 No.1014256750

>ラクトにつけよう >インファイト特化ラクト タメ当てて死ななかった相手にクイボはL3Dの上位互換になるからやめろ ラインマーカーにしてくれ

98 23/01/11(水)15:39:58 No.1014256782

>例外なく開発内にリッター大好きで声が超でかいやつがいる

99 23/01/11(水)15:40:00 No.1014256795

ラクト…シャープ…終わったよ…

100 23/01/11(水)15:40:01 No.1014256797

>カニはバイトでお世話になってるからあんまり弱くなると困るんですが… 基本的にバイトとバトルのSPの性能ってちがうもんじゃないっけ

101 23/01/11(水)15:40:10 No.1014256834

>なんでシャプマみたいなブキが調整をくぐりぬけてくるかというと >例外なく開発内にシャプマ大好きで声が超でかいやつがいる 次のアプデで怒られが軽かったらその説採用するわ

102 23/01/11(水)15:40:20 No.1014256884

3はシャプマみたいな強気なブキをどんどん出してくれると期待してたんだけどね なんだよこの宇宙シューター!

103 23/01/11(水)15:40:34 No.1014256939

クイボの着弾して即ダメージってのがある以上どれだけ調整しても弱くなるビジョンが見えないんだよな

104 23/01/11(水)15:40:35 No.1014256942

シャープ好きほどシャープだらけ環境に怯えてるはずだ

105 23/01/11(水)15:40:41 No.1014256968

シャプマメインの塗り力インク効率低下 クイボの爆発範囲減少威力低下 蟹の効果時間半減硬さ半減カノンは削除 これで

106 23/01/11(水)15:40:48 No.1014256993

狙ったところにブレずに飛ぶ上に連射も効くメインが弱いわけねえだろ!

107 23/01/11(水)15:40:51 No.1014257004

わりと前回の時点でシャプマとスクスロに何のナーフ入らなかったの驚きだったからなぁ

108 23/01/11(水)15:41:01 No.1014257047

>キューインキって発射直前にアーマーつけばええんか? まぁそれくらいならばいいかな…無駄に寄ってきて発射で相打ち覚悟してくるの面白みに欠ける

109 23/01/11(水)15:41:02 No.1014257057

サブスペに統一感と言うかメインにとって使いやすい組み合わせって殆ど無い気がする

110 23/01/11(水)15:41:09 No.1014257083

アプデの新ブキにはほんっっっっっとにガッカリした

111 23/01/11(水)15:41:09 No.1014257088

もみじみたいな奴が許されるのにシャープはちょっと使用者が多いというだけでギルティされたのよ

112 23/01/11(水)15:41:18 No.1014257124

>>カニはバイトでお世話になってるからあんまり弱くなると困るんですが… >基本的にバイトとバトルのSPの性能ってちがうもんじゃないっけ 違うよ それこそトリトルはタワーやシャケにはくっ付くけどバイト以外だと地形にしかくっつかない

113 23/01/11(水)15:41:26 No.1014257146

>もみじみたいな奴が許されるのにシャープはちょっと使用者が多いというだけでギルティされたのよ 待てや

114 23/01/11(水)15:41:27 No.1014257151

シェルター系の貫通バグいつまで放置してるんだろう 後キャンプとジムを同じブキ枠にいれるのやめてくださいワイパー系マジでシェルター系に対しての対物ダメージ頭おかしいんだよ

115 23/01/11(水)15:41:34 No.1014257180

>>インファイト特化ラクト >タメ当てて死ななかった相手にクイボはL3Dの上位互換になるからやめろ ラクトクイボは本気で死人が出るからやめたほうがいい 半チャ二発当たってれば70ダメ行ってるからな

116 23/01/11(水)15:41:36 No.1014257188

シャプマと洗濯機がお仕置きされたら次はガロントゥーンになるのか?

117 23/01/11(水)15:41:39 No.1014257192

>もみじみたいな奴が許されるのにシャープはちょっと使用者が多いというだけでギルティされたのよ あいつ自分で使うとわかるけどクソ弱いぞ 使われるとウザいってだけで

118 23/01/11(水)15:41:46 No.1014257221

>3の新武器見てる限りは強い武器は出したくないというしょっぱい意識が見て取れる >アッパー調整よりナーフでどうにかバランス取るんじゃないかな ジムは相当強いし単に調整担当が日和ってるだけじゃね

119 23/01/11(水)15:41:50 No.1014257237

シャプマとかリッターみたいな現段階でサブスペ噛み合ってるブキはバリエーション追加されても結局選択肢に入らなくなりそうなんだよなぁ...

120 23/01/11(水)15:41:52 No.1014257249

今のスクスロぐらいがちょうど良いラインだと思うんだけどな

121 23/01/11(水)15:41:52 No.1014257252

クイボは直撃しても4確にすべき

122 23/01/11(水)15:42:08 No.1014257321

>シャプマと洗濯機がお仕置きされたら次はガロントゥーンになるのか? もみじトゥーンかな

123 23/01/11(水)15:42:11 No.1014257329

リッターナーフされないのは開発にリッター使いこなせる人いなさそうだからっていうのあるけど シャプマは癖ない器用貧乏みたいな顔しといてクソ強いからな

124 23/01/11(水)15:42:14 No.1014257337

キューインキをなんとかしてくれ 人数有利のときしか機能しないスペシャルってアホかよ

125 23/01/11(水)15:42:17 No.1014257353

シーズン半ばに大型修正入れるなら何のためのシーズン制なんだって話 …何の為のシーズン制なんだ?

126 23/01/11(水)15:42:29 No.1014257402

>シーズン半ばに大型修正入れるなら何のためのシーズン制なんだって話 >…何の為のシーズン制なんだ? カタログの更新

127 23/01/11(水)15:42:32 No.1014257410

新ブキはジムワだけは好き

128 23/01/11(水)15:42:37 No.1014257432

>もみじトゥーンかな もみじは自分でキル取りに行くのマジできついからないかなぁ

129 23/01/11(水)15:42:49 No.1014257485

スシコラにカニが付かなかったのが意外だわ いずれ出るであろう三本目のスシにカニは付くのかな

130 23/01/11(水)15:42:53 No.1014257504

>サブスペに統一感と言うかメインにとって使いやすい組み合わせって殆ど無い気がする 正直サブに関してはクイボかそうかじゃないかくらいの話にしかならなくなってきたな スプボでもまぁいいんだけども

131 23/01/11(水)15:43:02 No.1014257539

>今のスクスロぐらいがちょうど良いラインだと思うんだけどな まだまだバグの塊なので触れられねぇんじゃないかなスクスロ

132 23/01/11(水)15:43:13 No.1014257596

今作バリアとかカニとかナイスダマとか耐久が増えるSPが強くてしんどい

133 23/01/11(水)15:43:21 No.1014257629

調整が慎重すぎて全然環境変わらないのがつまんねえ ラインマーカーとか思い切ってぶっ壊してみようぜ

134 23/01/11(水)15:43:21 No.1014257630

カニはスペ性積んでおかないと1秒で終わるようにする

135 23/01/11(水)15:43:27 No.1014257647

カニでしょ問題は

136 23/01/11(水)15:43:33 No.1014257668

>3の新武器見てる限りは強い武器は出したくないというしょっぱい意識が見て取れる >アッパー調整よりナーフでどうにかバランス取るんじゃないかな いまのイカ研にナーフで整えたお上品なゲームバランスに調整できるとは思えない…

137 23/01/11(水)15:43:37 No.1014257682

クイボも大問題

138 23/01/11(水)15:43:41 No.1014257697

クイボスシはいつくるんだ クイボメガホンのスシとか作ってもいいんじゃないのか?

139 23/01/11(水)15:43:44 No.1014257709

トピ自体は結構ウザいよね まぁクイボが一番強いのは変わんないけど

140 23/01/11(水)15:43:50 No.1014257737

シャープのメインは前々から気に入らなかった

141 23/01/11(水)15:44:03 No.1014257787

シャプマのサブをラインマーカーにするだけでいいよ

142 23/01/11(水)15:44:07 No.1014257809

ボム系は全部撃ち落とせるようにしよう

143 23/01/11(水)15:44:08 No.1014257821

カニは長すぎんだよ時間

144 23/01/11(水)15:44:10 No.1014257829

>キューインキをなんとかしてくれ >人数有利のときしか機能しないスペシャルってアホかよ キューインキは敵インクのキューインってチャージ時間あるのに返しの射撃が劣化ウルショなのが本当にダメ

145 23/01/11(水)15:44:16 No.1014257855

もみじが高速でソナー回してきたらテッキュウ放置した満潮ダムみたいになるから嫌い

146 23/01/11(水)15:44:19 No.1014257866

シャプマ消えたらマニューバ使いますか? …そこそこ使われそうだな

147 23/01/11(水)15:44:26 No.1014257898

>>>カニはバイトでお世話になってるからあんまり弱くなると困るんですが… >>基本的にバイトとバトルのSPの性能ってちがうもんじゃないっけ >違うよ >それこそトリトルはタワーやシャケにはくっ付くけどバイト以外だと地形にしかくっつかない よかった…じゃあどうなってもいいです

148 23/01/11(水)15:44:37 No.1014257941

ハイプレみたいに使用時間は確実に短くなるだろうなぁ 今回でされるとは思わんけど

149 23/01/11(水)15:44:42 No.1014257955

ハドウバーストがキューインキなら幻影陣がカニ

150 23/01/11(水)15:44:49 No.1014257976

トリカラやり放題になった途端1回のフェスで両方金バッジまで行っちゃったし 長期的に遊んでもらおうという運営の浅い試みが早くも崩壊してるのが体感できてる

151 23/01/11(水)15:44:55 No.1014258001

スペシュがアシスト特化してるのはイカ研が甲子園大好きだからっていう説好き 野良は個々で自立したパワー求められるから全然役に立たねえ…

152 23/01/11(水)15:45:13 No.1014258067

>ハイプレみたいに使用時間は確実に短くなるだろうなぁ >今回でされるとは思わんけど まぁ使用時間短くしても相対的にシャプマが強いのは変わらんから問題なのよね

153 23/01/11(水)15:45:21 No.1014258104

タンクの装甲破壊して中身引きずり出してもクイボ連打で返り討ちにされるから困る

154 23/01/11(水)15:45:37 No.1014258177

もみじは生存しながらソナーとトーピードガン回して初めて価値が生まれる武器だけど ある程度前に張り付いてそれやらんとダメっていう地味にクソむずい武器

155 23/01/11(水)15:45:45 No.1014258204

キューインキは吸収後アーマーつけてあげてほしい リッターがエイム合わせながら吸引終わるの待ってんだけど!

156 23/01/11(水)15:45:49 No.1014258221

皆使い慣れてるからスペシャル220にしてもシャーカーそんな減るとは思えないんだよな

157 23/01/11(水)15:45:49 No.1014258227

>トピ自体は結構ウザいよね 一時期もみじ4体部隊と闘うハメになったけどソナーとトーピードの地獄体験するとコイツらウザすぎるってなるなった 流石に4個同時きたら落としきれない

158 23/01/11(水)15:45:56 No.1014258255

>スペシュがアシスト特化してるのはイカ研が甲子園大好きだからっていう説好き >野良は個々で自立したパワー求められるから全然役に立たねえ… アシスト特化にしては塗りが弱すぎるように見えるが

159 23/01/11(水)15:46:12 No.1014258305

>シャプマ消えたらマニューバ使いますか? >…そこそこ使われそうだな マニューバのSPは恐らく据え置かれるだろうけど万が一ということもある

160 23/01/11(水)15:46:13 No.1014258317

キューインキは味方の攻撃もガンガン吸い込んでいいよ とにかく早く撃て

161 23/01/11(水)15:46:23 No.1014258353

カニが問題ならL3リールガンは今頃天下取ってるんだよ!

162 23/01/11(水)15:46:30 No.1014258382

中身出したらそのまんま死ね!ってなっちゃ駄目なん?

163 23/01/11(水)15:46:37 No.1014258405

>キューインキは味方の攻撃もガンガン吸い込んでいいよ >とにかく早く撃て ちょちょちょちょ待てやおい

164 23/01/11(水)15:46:59 No.1014258494

>皆使い慣れてるからスペシャル220にしてもシャーカーそんな減るとは思えないんだよな 元々回転率高いから220になったらSP増ちょっと多めにするだけで対応できてしまうんだな

165 23/01/11(水)15:47:01 No.1014258499

>シャプマ消えたらマニューバ使いますか? >…そこそこ使われそうだな キューバンとクイボの差はかなり大きいと思う… あとカニの回転率がかなり落ちる

166 23/01/11(水)15:47:16 No.1014258559

カニから引きずり出されたボーイはイカちゃん達に集団で吊るしあげられてガントリークレーンに吊るされる

167 23/01/11(水)15:47:18 No.1014258568

とりあえずカニナーフもそうだけどサメのアッパーもしてあげて欲しい

168 23/01/11(水)15:47:20 No.1014258575

>キューインキは敵インクのキューインってチャージ時間あるのに返しの射撃が劣化ウルショなのが本当にダメ せめてキューイン完了後アーマー付きで即撃てるとかならカニに撃ち返せるんだが…

169 23/01/11(水)15:47:24 No.1014258588

マニュのカニなんてシャーカーがカニ3回発動できるときにやっと1回くらいの差があるぞ

170 23/01/11(水)15:47:25 No.1014258592

>カニが問題ならL3リールガンは今頃天下取ってるんだよ! シャプマと同じ区分けなのが運の尽き

171 23/01/11(水)15:47:36 No.1014258647

元々まともな調整なんてできねーんだからアッパーで調整しても第二のハイプレイカスフィアが生まれるだけだろ

172 23/01/11(水)15:47:45 No.1014258678

>キューインキは味方の攻撃もガンガン吸い込んでいいよ >とにかく早く撃て 対面で使われても張り付いて連射し続ければ発射までに倒せるのひどいと思う

173 23/01/11(水)15:47:50 No.1014258702

トリカラがやっつけ処置されたように はいはいみんなカニそんなに嫌ですかじゃあこうしますよ ってのは全然ありえる

174 23/01/11(水)15:47:51 No.1014258703

吸い込めば吸い込むほどでかくしますか…

175 23/01/11(水)15:48:05 No.1014258767

やっぱさあシーズン制失敗だったって

176 23/01/11(水)15:48:07 No.1014258777

>元々まともな調整なんてできねーんだからアッパーで調整しても第二のハイプレイカスフィアが生まれるだけだろ それはそれで環境変わるから面白くていいんだよ 問題は環境変わる頻度が低すぎる事だ

177 23/01/11(水)15:48:22 No.1014258832

なんと自分でバリア貼りながらキューインキが撃てる画期的なローラーがあるらしいぞ!

178 23/01/11(水)15:48:32 No.1014258865

極端なこと言うと今のクイボついて弱い武器ないしインクロック増加くらいはあってもいいとは思う

179 23/01/11(水)15:48:48 No.1014258921

実際カニノータッチでシャプマが死んだらマニュかL3でカニ回すだろうな

180 23/01/11(水)15:48:54 No.1014258939

>やっぱさあシーズン制失敗だったって シーズン制じゃないと開発間に合ってないと思うよ ただでさえシーズン制なのにバグとり終わらなくて第一シーズンは武器調整ほとんど出来てないんだし

181 23/01/11(水)15:48:55 No.1014258944

>>カニが問題ならL3リールガンは今頃天下取ってるんだよ! >シャプマと同じ区分けなのが運の尽き あのマッチング仕様がある限り使用率が大幅に偏るのは仕方ない側面もある

182 23/01/11(水)15:49:15 No.1014259024

トルネはイカになれるだけでものすごく強いってレベルになると思う

183 23/01/11(水)15:49:19 No.1014259041

キューインキは途中でもZRで即発射できればいいんじゃね?

184 23/01/11(水)15:49:24 No.1014259063

昔はクイボ四連投とか出来たらしいな

185 23/01/11(水)15:49:27 No.1014259077

クイボ二連投でキル取れんの馬鹿らしすぎるからな スプスピメイン縛りしたけど普通に強かったぞ

186 23/01/11(水)15:49:30 No.1014259092

ビッグランのせいでフェスが隔月開催になったの本当に許さない

187 23/01/11(水)15:49:31 No.1014259094

カニにキューインキぶつけたらカニごと吸えるようにしよう カニは即死

188 23/01/11(水)15:49:42 No.1014259133

>カニが問題ならプライムシューターは今頃天下取ってるんだよ!

189 23/01/11(水)15:49:50 No.1014259173

ぶっちゃけ月イチ調整やれないからシーズン制で言い訳してるようにしか見えないもの

190 23/01/11(水)15:49:51 No.1014259175

新武器が強武器どころか利敵武器しかないのマジでガッカリしたよ……

191 23/01/11(水)15:50:08 No.1014259236

塗りもキルもできる万能武器に一番強いSPと一番強いサブ付いたらそりゃ最強だよねって話

192 23/01/11(水)15:50:15 No.1014259257

プライムくんはカニが溜まりにくいから…なによりサブがラインマーカーだから…

193 23/01/11(水)15:50:23 No.1014259290

>クイボ二連投でキル取れんの馬鹿らしすぎるからな >スプスピメイン縛りしたけど普通に強かったぞ SPも高級クイボだから実質シャプマって話好き

194 23/01/11(水)15:50:27 No.1014259303

>>カニが問題ならプライムシューターは今頃天下取ってるんだよ! お前はサブが大問題だよ!

195 23/01/11(水)15:50:37 No.1014259335

細かい数値いじってなんとかなる問題じゃないよね色々と

196 23/01/11(水)15:50:39 No.1014259345

>トリカラがやっつけ処置されたように >はいはいみんなカニそんなに嫌ですかじゃあこうしますよ >ってのは全然ありえる 正直トリカラのあれ最初からやれよって思ってた やりたいやつだけトリカラやれよあんなクソゲーってフェスのたびに思ってたから

197 23/01/11(水)15:50:51 No.1014259403

>昔はクイボ八連投とか出来たらしいな

198 23/01/11(水)15:51:14 No.1014259477

散々文句言われてた2のマッチングから劣化するとは思わなかったんだよね すごくない?

199 23/01/11(水)15:51:23 No.1014259510

シャープマーカーは精度もいいし小回りも効くっていうのが強すぎる… ダメージ減らさない…?スペースシューター並みに…

200 23/01/11(水)15:51:31 No.1014259536

イカ研ははやくラインマーカーの正しい使い方を教えろ

201 23/01/11(水)15:51:32 No.1014259540

キューインキにアーマーつければ カニに密着して弾全部吸って吸い終わったら殺すっていうメタもできて面白いと思うんだよね

202 23/01/11(水)15:51:41 No.1014259572

>散々文句言われてた2のマッチングから劣化するとは思わなかったんだよね >すごくない? イカ研の調整はルール無用だろ

203 23/01/11(水)15:51:46 No.1014259586

ビッグラン頻度低すぎ ヨコヅナいつまでも頑張りすぎ

204 23/01/11(水)15:51:56 No.1014259622

そんな頭よくない運営なんだから前みたいに毎週ブキ追加の方が個々の強さ測れただろ

205 23/01/11(水)15:51:58 No.1014259627

サブはなんか クイボ>その他ボム>ボムじゃないやつ>>>>>>ラインマーカー くらいのバランスだよね

206 23/01/11(水)15:51:59 No.1014259637

トリカラに関しては遊びたい人間がほぼ確実に遊べる今の方が絶対良い

207 23/01/11(水)15:51:59 No.1014259638

シャプマのスペシャル300くらいにするか

208 23/01/11(水)15:52:17 No.1014259705

3ヶ月に1回アプデ!は元がまともなゲームでもかなりキツいのにイカの完成度でやったらそうなるわな……

209 23/01/11(水)15:52:18 No.1014259709

>ぶっちゃけ月イチ調整やれないからシーズン制で言い訳してるようにしか見えないもの なんですか!1ヶ月半で調整してるじゃないですか! 前シーズンはバグ取りがほとんどでしたが!

210 23/01/11(水)15:52:26 No.1014259736

>昔はクイボ四連投とか出来たらしいな 加えて力こぶ積めば遠爆だけでも確3にだったぜ

211 23/01/11(水)15:52:26 No.1014259739

>イカ研ははやくラインマーカーの正しい使い方を教えろ 飛距離伸ばしたからリッターやハイドラにくっつけて注意喚起してくださいねって言いたいのは分かった それはそれとして3連投させろ

212 23/01/11(水)15:52:28 No.1014259744

>新武器が強武器どころか利敵武器しかないのマジでガッカリしたよ…… チルのブキは大体メインスペサブにいくつか欠点ある感じなのがな… ワイロは確定範囲もうちょいあればいけそうだしスペシュはもうちょい塗れればいけそうだしエンピツもサブスペまともならなんとかできなくもなさそうなんだが…

213 23/01/11(水)15:52:31 No.1014259756

キューインキは発射形態~発射のとき集めたインクに応じたアーマーあってもいいんじゃないかな

214 23/01/11(水)15:52:46 No.1014259816

9月に買って来月のビッグラン楽しみでモチベーション維持できてる人がいたらマジで尊敬する

215 23/01/11(水)15:52:54 No.1014259853

鉛筆は面白いよ 面白いだけでクソ雑魚だけど

216 23/01/11(水)15:53:02 No.1014259878

冷静になるとヨコヅナはただ図体でかくて攻撃方法がジャンプと前に倒れるだけで クソつまらないことに気づいてしまった

217 23/01/11(水)15:53:13 No.1014259917

アプデ頻度がこんなに低いのは多分メモリープレイヤーの影響だと思ってる

218 23/01/11(水)15:53:14 No.1014259924

>ビッグランのせいでフェスが隔月開催になったの本当に許さない フェスの予備祭みたいにバイトの報酬上げてくれるなら良いけどそんなのもないからな… 3WAVEクリアごとにボックスくれるとかしてくんねえかな… 上前跳ねてやがるよあのクマ公

219 23/01/11(水)15:53:28 No.1014259980

Xマッチでえんぴつが味方に来たら利敵行為で通報したくなる

220 23/01/11(水)15:53:35 No.1014260007

>鉛筆は面白いよ >面白いだけでクソ雑魚だけど キープないのが辛いけどメインは好き サブスペは他くれませんかね?

221 23/01/11(水)15:53:46 No.1014260041

>>イカ研ははやくラインマーカーの正しい使い方を教えろ >飛距離伸ばしたからリッターやハイドラにくっつけて注意喚起してくださいねって言いたいのは分かった >それはそれとして3連投させろ 俺は一発50ダメにしてくれれば使いこなしてみせるよ

222 23/01/11(水)15:53:51 No.1014260059

鉛筆は発射レートを竹くらいにしてほしい 今の微妙に連射できないレートだと逃げられる

223 23/01/11(水)15:54:23 No.1014260190

隔週でフェスとビッグランやろう

224 23/01/11(水)15:54:33 No.1014260219

メインそんなに強くないのにクソ雑魚SPとスプリンクラーってあれ何やればいいんだろうえんぴつ

225 23/01/11(水)15:54:33 No.1014260221

鉛筆は近距離なら竹で良いし射程活かそうとしても一確ないチャージャーって意味ある?ってなるのがね…

226 23/01/11(水)15:54:35 No.1014260228

オカシラシャケの追加はないままアプデ終了するんだろうなって嫌な確信だけある

227 23/01/11(水)15:54:36 No.1014260232

>俺は一発50ダメにしてくれれば使いこなしてみせるよ 今の飛距離だとマジで遠距離キラーの最強武器になるから2確はくれてやらんと思う よくて3確

228 23/01/11(水)15:54:36 No.1014260234

ビッグランはさぞウロコを沢山くれるんだろうなぁ バイトでもらえるウロコ少ないのはビッグランがあるからなんだろうなぁ なんだこれは

229 23/01/11(水)15:54:42 No.1014260247

>冷静になるとヨコヅナはただ図体でかくて攻撃方法がジャンプと前に倒れるだけで >クソつまらないことに気づいてしまった いつもイクラを納品しているカゴが大きくなって勝手に動いてこっちに攻撃してくるようになっただけだからな

230 23/01/11(水)15:54:46 No.1014260265

鉛筆は「塗りを強化しました!」とかやってこられそうでな…

231 23/01/11(水)15:54:46 No.1014260266

書き込みをした人によって削除されました

232 23/01/11(水)15:55:00 No.1014260313

キューインキがハイドラのフルチャを半分も吸い込めないのは笑える

233 23/01/11(水)15:55:02 No.1014260322

定期的にスメーシーやってくれるだけでもいいんだけどなぁ

234 23/01/11(水)15:55:07 No.1014260348

シャプマ使ってるけどシャプマからは取り上げてくれていいと思ってる

235 23/01/11(水)15:55:11 No.1014260364

ラインマーカーはそのうちヤケクソみたいなアッパーされると思ってる

236 23/01/11(水)15:55:12 No.1014260370

スペシュもワイロも一週間後にはバケモノ武器に生まれ変わってることだろう

237 23/01/11(水)15:55:15 No.1014260383

>トリカラに関しては遊びたい人間がほぼ確実に遊べる今の方が絶対良い けど攻撃か防衛どちらに着くかランダムになったせいで使いたいブキによっては大惨事にならないかな…

238 23/01/11(水)15:55:45 No.1014260497

どうせたいしたことできないんだからせめて環境固定させちゃダメなんだよ 次から次に変なブキ出して混乱させてほしい

239 23/01/11(水)15:55:52 No.1014260517

クイボ直撃くらいのダメはあってもいいよなラインマーカー直 そもそもクイボが許されてるんだから

240 23/01/11(水)15:55:54 No.1014260527

>鉛筆は「塗りを強化しました!」とかやってこられそうでな… それ欲しいのはスペシュだなぁ… スペシュはキル速度でもいいけど

241 23/01/11(水)15:55:58 No.1014260540

>けど攻撃か防衛どちらに着くかランダムになったせいで使いたいブキによっては大惨事にならないかな… フェスパワーが下がるわけでもないし大惨事って?

242 23/01/11(水)15:55:59 No.1014260545

>鉛筆は「塗りを強化しました!」とかやってこられそうでな… エナジースタンドの必要SP量引き下げとかもあり得るぞ

243 23/01/11(水)15:56:07 No.1014260574

スペースワイドローラー爆誕!

244 23/01/11(水)15:56:09 No.1014260580

オカシラ追加ないの絶対開発追いついてないだけじゃん

245 23/01/11(水)15:56:26 No.1014260626

>スペシュもワイロも一週間後にはバケモノ武器に生まれ変わってることだろう スペシュのあの集弾率はバグでしたってなったらめっちゃ笑うと思う

246 23/01/11(水)15:56:50 No.1014260708

>ラインマーカーはそのうちヤケクソみたいなアッパーされると思ってる 通った軌道の下を細く塗って三連投出来るようになれば疑似三確になるが… そうなって尚使いたいかというと…うn…

247 23/01/11(水)15:56:51 No.1014260713

そろそろブキチの店に暴徒がなだれ込んでも不思議ではない

248 23/01/11(水)15:56:59 No.1014260743

エナスタは取りに行くんじゃなくてデリバリーしてくれ

249 23/01/11(水)15:57:02 No.1014260755

キューインキはナイスダマ以外にもSP特効になってほしい

250 23/01/11(水)15:57:02 No.1014260756

>スペシュのあの集弾率はバグでしたってなったらめっちゃ笑うと思う そんなバグ塗れでウルトラハンコを出荷したブキチじゃあるまいし

251 23/01/11(水)15:57:04 No.1014260773

スペシュはキル速上がったところでおみくじショットなのが足引っ張りそうだからなぁ...

252 23/01/11(水)15:57:07 No.1014260788

いまだにアバターすりみに差し替えた3000円くらいの2DLC遊んでるような気分になる

253 23/01/11(水)15:57:12 No.1014260805

>オカシラ追加ないの絶対開発追いついてないだけじゃん シーズンごと追加くらいに思うよな…

254 23/01/11(水)15:57:38 No.1014260903

クイボで足元取る快感に脳を焼かれた

255 23/01/11(水)15:57:39 No.1014260907

待たせれば待たせるほど客が求めるクオリティは高くなるんたぞ 取り敢えずバンバンアプデしとけば多少粗があろうが目を瞑ってくれるのに

256 23/01/11(水)15:57:40 No.1014260912

ナワバトラーでオンライン対戦する前にやめた人とかもいるんだろうな

257 23/01/11(水)15:58:12 No.1014261031

スペシュは弾の大きさ2倍くらいになれば問題点がまとめて解決するはず

258 23/01/11(水)15:58:15 No.1014261047

前に出るブキのエナスタは盾にもしやすくて味方も取りに行きやすいけど後ろにいるブキのエナスタって困らない?

259 23/01/11(水)15:58:23 No.1014261074

>>オカシラ追加ないの絶対開発追いついてないだけじゃん >シーズンごと追加くらいに思うよな… そう思ってた、っていう過去形なんだろうけど 現状見るとシーズン毎にオカシラ追加は頭お花畑すぎる…

260 23/01/11(水)15:58:29 No.1014261097

>どうせたいしたことできないんだからせめて環境固定させちゃダメなんだよ >次から次に変なブキ出して混乱させてほしい 使用率最下位の武器は雑にアッパーして欲しい

261 23/01/11(水)15:58:55 No.1014261185

内容に自信あるなら3カ月調整なくてもいいかな でも現実は非情で世界観に魅了されてる人たちだけが耐えられてる

262 23/01/11(水)15:58:55 No.1014261187

>キューインキはナイスダマ以外にもSP特効になってほしい ナイスダマもちょっと位置ずらすだけで吸い込みから外れるから特効とはとても…

263 23/01/11(水)15:59:06 No.1014261216

鉛筆はただでさえ空気の竹と比較されて下げられてるのが終わりすぎ

264 23/01/11(水)15:59:08 No.1014261223

ガンガンアプデあって語る話題作ってほしいよね… こないだのフェスとかとうとうトレンドに上がらなくなったし

265 23/01/11(水)15:59:31 No.1014261305

>前に出るブキのエナスタは盾にもしやすくて味方も取りに行きやすいけど後ろにいるブキのエナスタって困らない? そもそも前にいる武器のエナスタはイカニン殺すからあんま必要に感じないからなぁ あの程度のバフだとポイセン状態の方がきついし

266 23/01/11(水)15:59:33 No.1014261309

>>どうせたいしたことできないんだからせめて環境固定させちゃダメなんだよ >>次から次に変なブキ出して混乱させてほしい >使用率最下位の武器は雑にアッパーして欲しい シューターって時点で最下位にはならないからスペシュは永遠にアッパー来ないな

267 23/01/11(水)15:59:46 No.1014261359

物足りない武器全部アッパーしてこそのバンカラ混沌かもしれん

268 23/01/11(水)15:59:50 No.1014261369

バンカラマッチのルールがガチマから増えてないのが… 今後も増やす気ないんだろうか

269 23/01/11(水)15:59:50 No.1014261373

>>スペシュのあの集弾率はバグでしたってなったらめっちゃ笑うと思う >そんなバグ塗れでウルトラハンコを出荷したブキチじゃあるまいし 今何が仕様で何がバグなのか分かんないのが困る ホップソナーのウェーブ範囲にいると体力回復しなくなるとかあったけど

270 23/01/11(水)15:59:54 No.1014261394

ヒロモの不満はあんまり見ないけどバイトは続いていくのにクマサン倒す展開にしたのとか ぶっちゃけ何も考えてない証拠だよな

271 23/01/11(水)15:59:56 No.1014261399

100ケツに新ブキ三種一個もなくておんもしれ~~

272 23/01/11(水)16:00:14 No.1014261463

>鉛筆はただでさえ空気の竹と比較されて下げられてるのが終わりすぎ ケケはあれはあれで地味にそこそこは強いんだ 地味なのとリッター呼ぶのが微妙なだけで それをメインは互換くらいだけどサブスペ弱くした感じなので…

273 23/01/11(水)16:00:22 No.1014261497

>ナワバトラーでオンライン対戦する前にやめた人とかもいるんだろうな オンラインになってもそのときやる人どれだけ残ってるのかな パック入手手段を増やすとかもしないと絶対ダメでしょ

274 23/01/11(水)16:00:24 No.1014261501

贅沢言わないからボールドにソナーかメガホンくだち!!

275 23/01/11(水)16:00:25 No.1014261503

>100ケツに新ブキ三種一個もなくておんもしれ~~ 当たり前だ!!!!!!!!!

276 23/01/11(水)16:00:29 No.1014261516

>100ケツに新ブキ三種一個もなくておんもしれ~~ 黒ZAPくんの悪口はやめてくれ

277 23/01/11(水)16:00:31 No.1014261526

ぶっちゃけこないだのフェスは完全に忖度フェスだったし…

278 23/01/11(水)16:00:33 No.1014261537

>エナスタは取りに行くんじゃなくてデリバリーしてくれ 稀にバイトで君金イクラ頑張ってるじゃん報酬だよってプロペラからエナジードリンク投げてほしいと思う時がある

279 23/01/11(水)16:00:37 No.1014261556

>前に出るブキのエナスタは盾にもしやすくて味方も取りに行きやすいけど後ろにいるブキのエナスタって困らない? リスキル回避のためにスタート地点から戻る時にあると助かる その時にはだいたい時間切れで消えてる

280 23/01/11(水)16:00:39 No.1014261563

>バンカラマッチのルールがガチマから増えてないのが… >今後も増やす気ないんだろうか まあこれは変に増やされても アサリも2初期はなかったし

281 23/01/11(水)16:00:48 No.1014261599

もう全シューターがバレルと同程度の弾幕張れるようにしよう

282 23/01/11(水)16:00:49 No.1014261603

>バンカラマッチのルールがガチマから増えてないのが… >今後も増やす気ないんだろうか ていうかアサリ人気ないから3で新ルールに差し替えされると思ってたわ 俺はアサリ好きだけどな!

283 23/01/11(水)16:00:57 No.1014261644

>ナワバトラーでオンライン対戦する前にやめた人とかもいるんだろうな カードパック手に入る機会が全然無いの何とかしてくれ…

284 23/01/11(水)16:01:01 No.1014261656

>ガンガンアプデあって語る話題作ってほしいよね… >こないだのフェスとかとうとうトレンドに上がらなくなったし どんなクソ環境でもイカやめないタイプの人たちがウツホ勝たせるためのフェスって話題にしたくらいか そういう意味では閉じたコンテンツに成り下がってる

285 23/01/11(水)16:01:29 No.1014261758

ヤグラとホコとアサリ全部混ぜてほしい ゴールした数が多い奴の勝ち

286 23/01/11(水)16:01:37 No.1014261790

>ヒロモの不満はあんまり見ないけどバイトは続いていくのにクマサン倒す展開にしたのとか >ぶっちゃけ何も考えてない証拠だよな ヒロモDLCでコジャッジくんボコボコにできればいいよ

287 23/01/11(水)16:01:43 No.1014261807

あつ森作った開発がメイン張ってるのが本当によくわかる プレイ引き延ばすための仕様が全部ストレス

288 23/01/11(水)16:02:03 No.1014261873

ナワバトラーなんてオマケ作ってる場合じゃねえだろ!

289 23/01/11(水)16:02:06 No.1014261890

劣化スプラ2

290 23/01/11(水)16:02:18 No.1014261927

>いまだにアバターすりみに差し替えた3000円くらいの2DLC遊んでるような気分になる でも久々に2やるか…ってやったらグラが全然違くてビックリした なんか動きとか全体的にすごいもっさりしてる

291 23/01/11(水)16:02:23 No.1014261950

2で1回のアプデでなんとかなる開発力持ってないの散々わかってるから最早シーズン1で失敗したんでこれから方針変えますごめんねと宣言してくれるのを祈るしかない

292 23/01/11(水)16:02:25 No.1014261954

>あつ森作った開発がメイン張ってるのが本当によくわかる >プレイ引き延ばすための仕様が全部ストレス 野神開発室はそろそろスプラの開発から降りていい気がする 開発間に合ってないんだし外注にしようぜ

293 23/01/11(水)16:02:26 No.1014261957

Xマッチのリセットも長くなったから上は青天井になっててずっとイライラしちゃってるのとかまあ予測できてなかったんだろうな

294 23/01/11(水)16:02:48 No.1014262031

>ナワバトラーなんてオマケ作ってる場合じゃねえだろ! ネット対戦機能鋭意開発中です!

295 23/01/11(水)16:03:03 No.1014262092

ちょこぺろのジャンケンポンのやつ好き あとちょこぺろ上手すぎ

296 23/01/11(水)16:03:04 No.1014262094

>>ヒロモの不満はあんまり見ないけどバイトは続いていくのにクマサン倒す展開にしたのとか >>ぶっちゃけ何も考えてない証拠だよな >ヒロモDLCでコジャッジくんボコボコにできればいいよ いつ来るんでしょうね

297 23/01/11(水)16:03:15 No.1014262140

バイトとか2のマップ流用しただけなのにそれをアプデの目玉にしたの意味わからなさすぎて笑っちゃった

298 23/01/11(水)16:03:28 No.1014262167

ヨコヅナはせめて銀や金のドロップ確率上げてもいいんじゃないかな… 頑張っても銅しかないと凄くがっかりする

299 23/01/11(水)16:03:30 No.1014262179

>なんか動きとか全体的にすごいもっさりしてる 2触るとそんなに多用してるつもりないのにイカロールできないの地味にストレスだから完全に3にならされてる

300 23/01/11(水)16:03:35 No.1014262201

カリスマ辛い派で終わっちゃった…

301 23/01/11(水)16:03:38 No.1014262215

フェスで陣営ごとの色優遇はまあ別にいいんだけどシャプマばっかだしはいはいカニカニってなるのが… それだけじゃないとはいえ環境的に短射程が息してないし…

302 23/01/11(水)16:03:49 No.1014262248

>Xマッチのリセットも長くなったから上は青天井になっててずっとイライラしちゃってるのとかまあ予測できてなかったんだろうな 確定で10貰えるようになったから上の方は青天井で上がり続けてマッチングしなくなってるもんなぁ

303 23/01/11(水)16:03:50 No.1014262255

>>>ヒロモの不満はあんまり見ないけどバイトは続いていくのにクマサン倒す展開にしたのとか >>>ぶっちゃけ何も考えてない証拠だよな >>ヒロモDLCでコジャッジくんボコボコにできればいいよ >いつ来るんでしょうね 1年後くらいじゃないのオクトもそれくらい空いたし

304 23/01/11(水)16:03:53 No.1014262265

>開発間に合ってないんだし外注にしようぜ エンジンhavok神に変えてよかったな

305 23/01/11(水)16:04:02 No.1014262298

追加武器3本全部ゴミだったのは流石に震えるよ

306 23/01/11(水)16:04:32 No.1014262397

発売日にオルタナに落とされた時のワクワク凄かったなぁ…

307 23/01/11(水)16:04:50 No.1014262457

ヒロモは素直に褒められる

308 23/01/11(水)16:05:02 No.1014262496

>確定で10貰えるようになった これいいなって当初は思ってたんだけど2-3で負けた時のメンタルダメージ禿げしすぎた

309 23/01/11(水)16:05:13 No.1014262533

ナワバトラーはもうランク一個上がるたびにワンパックくれるくらいしないと赤ガチャからしか入手手段無くなるのきつい 別に勝てるけどコンプは遠い

310 23/01/11(水)16:05:14 No.1014262542

最初は3対3対3ってやろうとしたけど無理になって作り直したからバグが多くてトリカラも中途半端なんだと思ってる

311 23/01/11(水)16:05:16 No.1014262550

派生武器のサブスペとか1、2のをほぼそのまま持ってきてるだけなのになんでこんなに焦らすんだろう

312 23/01/11(水)16:05:54 No.1014262679

とりあえずヨコヅナ倒したら金の鱗1枚は確定にしてほしい

313 23/01/11(水)16:05:54 No.1014262684

バトル開始前に1対7にしてマップも書き換える1のチーターの方が技術力ある

314 23/01/11(水)16:06:07 No.1014262724

>追加武器3本全部ゴミだったのは流石に震えるよ 2で出した新ブキが実装当初ぶっ壊れなの見て日和ったのかね 正直ぶっ壊れで出して落ち着かせるでいいのに…

315 23/01/11(水)16:06:15 No.1014262741

最近はスレ立っても環境の愚痴しかなくてインしてもやってる「」少なくて数ヶ月しか経ってないのに末期を感じる 2の最初の1年くらいはもっと盛り上がってたと思うんだがなぁ

316 23/01/11(水)16:06:16 No.1014262746

シーズン変わっても真新しさ滅茶苦茶薄いのよくないと思うの

317 23/01/11(水)16:06:36 No.1014262806

>追加武器3本全部ゴミだったのは流石に震えるよ こういう追加実装ってご祝儀調整でやってきてしばらくは話題作りをするものと思ってたよ…

318 23/01/11(水)16:06:37 No.1014262810

>追加武器3本全部ゴミだったのは流石に震えるよ シャープマーカーと洗濯機ろくにナーフせず 新規はぶっ壊れ警戒して超弱く実装とか何したいのか全くわからないな…

319 23/01/11(水)16:06:38 No.1014262815

>とりあえずヨコヅナ倒したら銀の鱗1枚は確定にしてほしい

320 23/01/11(水)16:06:47 No.1014262854

たぶん前回まではバグ対応に追われてたんだろうし次からは本格的な調整や新ブキをお出ししてくれる 信じてる

321 23/01/11(水)16:07:04 No.1014262918

>とりあえずヨコヅナ倒したら金の鱗1枚は確定にしてほしい

322 23/01/11(水)16:07:15 No.1014262960

昨日れんたなの配信見てたらパワー2100なのに当たったとかコメ来てて笑った 拷問だろもう

323 23/01/11(水)16:07:26 No.1014263011

>たぶん前回まではバグ対応に追われてたんだろうし次からは本格的な調整や新ブキをお出ししてくれる >信じてる 忙しくても新武器は3つ出してくれただろ 中身見るに今後の新武器も期待はするな

324 23/01/11(水)16:07:29 No.1014263027

>>追加武器3本全部ゴミだったのは流石に震えるよ >シャープマーカーと洗濯機ろくにナーフせず >新規はぶっ壊れ警戒して超弱く実装とか何したいのか全くわからないな… いやまあ洗濯機は目に見えて減るくらいはナーフ入ったよそれでも全然強いけど

325 23/01/11(水)16:07:33 No.1014263040

このスレみたいに愚痴で盛り上がってるだけマシなんだ そのうちバイト募集しかレスが無くなるんだ

326 23/01/11(水)16:07:38 No.1014263057

正直2もあれだけど2の方が盛り上がってたって感じるのはアプデガンガン来てたからだと思う 3ヶ月に1回ちょびっとだけアプデはそりゃ盛り上がらん

327 23/01/11(水)16:07:52 No.1014263104

>たぶん前回まではバグ対応に追われてたんだろうし次からは本格的な調整や新ブキをお出ししてくれる >信じてる それアプデの度に言ってますよね…

328 23/01/11(水)16:08:01 No.1014263133

追加武器こそ最初はぶっ壊れにして空気変えて欲しいんだよね…

329 23/01/11(水)16:08:08 No.1014263155

>2の最初の1年くらいはもっと盛り上がってたと思うんだがなぁ 1から2はスペシャルとステージ一新されてメインもかなりいじられてたのに2から3の変更点は大して無かったから比べちゃいけない

330 23/01/11(水)16:08:12 No.1014263177

>昨日れんたなの配信見てたらパワー2100なのに当たったとかコメ来てて笑った それ本人じゃなくてなりすましじゃないかな 俺もこの間2100台なのに何故か王冠と当たったけど

331 23/01/11(水)16:08:20 No.1014263202

>派生武器のサブスペとか1、2のをほぼそのまま持ってきてるだけなのになんでこんなに焦らすんだろう 次々足していく開発力や調整能力がない

332 23/01/11(水)16:08:56 No.1014263344

なんなら2000でも王冠とも当たったぞ なんのためのレートなんスかね

333 23/01/11(水)16:08:57 No.1014263347

>派生武器のサブスペとか1、2のをほぼそのまま持ってきてるだけなのになんでこんなに焦らすんだろう エンジン取っ替えてるから判定修正だけで大変なんじゃない

334 23/01/11(水)16:09:09 No.1014263384

月イチアプデ継続する余力が無いのは目に見えてるからな 期待はできん

335 23/01/11(水)16:09:18 No.1014263412

イカ研はもしかして傘の貫通バグをラグのせいだと思ってるんだろうか ダミーイカ相手でも貫通するんだけど

336 23/01/11(水)16:09:36 No.1014263487

>たぶん前回まではバグ対応に追われてたんだろうし次からは本格的な調整や新ブキをお出ししてくれる >信じてる ワイロ遅延バグ修正に時間割かれたので調整は次回になります。

337 23/01/11(水)16:09:46 No.1014263532

上の方はレートちゃんと機能できるだけのプレイヤー母数が無いんだろう

338 23/01/11(水)16:09:53 No.1014263553

わりと任天堂に対戦ゲームのノウハウないのが原因なのかなって思う スマブラはソラ製だしほかはパーティーゲームしかないから細かいところまで作り込めないんじゃないかな

339 23/01/11(水)16:09:55 No.1014263563

週1で武器追加されるだけで追加されたし遊ぶかってなるんだよな まとめて武器追加するのは遊ぶ頻度下げてるだけ

340 23/01/11(水)16:09:57 No.1014263580

スプラ1作った人いま何してるんだろう

341 23/01/11(水)16:10:04 No.1014263603

2も言いたいことはたくさんあったけどアプデ自体は割りと頻繁に来てたんだよな

342 23/01/11(水)16:10:11 No.1014263637

王冠の足引っ張るのおんもしれ~~!

343 23/01/11(水)16:10:14 No.1014263644

アプデ来たの?

344 23/01/11(水)16:10:17 No.1014263656

もうキューインし終わったら即時爆発でよくない?隙は一切なしでその場で爆発するの

345 23/01/11(水)16:10:52 No.1014263775

実質もうバイト更新時間以外あまりスレ立たなくなってないか 夜にスレ立ってたけど誰も気づかず数レスで落ちてるの赤字間際に何度か見たぞ

346 23/01/11(水)16:10:53 No.1014263783

>エンジン取っ替えてるから判定修正だけで大変なんじゃない サブスペは一律で同性能なんだからメインと違って判定修正とか関係無くない?

347 23/01/11(水)16:11:11 No.1014263854

いつバグなくなるんだよ

348 23/01/11(水)16:11:13 No.1014263863

ちょこぺろブチ切れじゃんけんぽん事件のせいで誰も洗剤持てなくなってるの笑える

349 23/01/11(水)16:11:39 No.1014263958

>追加武器こそ最初はぶっ壊れにして空気変えて欲しいんだよね… クゲみたいにちょろちょろとしか弱体化させないの繰り返すのも困るけど1度は派手に目立たせて欲しいよね… ワイパーや弓みたいな噛めば味の出る強めのも作れたんだし

350 23/01/11(水)16:12:00 No.1014264030

>実質もうバイト更新時間以外あまりスレ立たなくなってないか >夜にスレ立ってたけど誰も気づかず数レスで落ちてるの赤字間際に何度か見たぞ 2末期と同じ状態になるの早かったな

351 23/01/11(水)16:12:03 No.1014264044

なんか最初の頃は数100万人がデバッグしてるようなもんだからバグが出てくるのは当然!みたいなよくわからん擁護でてたよね

352 23/01/11(水)16:12:16 No.1014264090

>スプラ1作った人いま何してるんだろう 唯一FPS経験者といわれていた阪田さん?だったか その開発者は1で離脱して他所にいっちゃった

353 23/01/11(水)16:12:25 No.1014264134

>>実質もうバイト更新時間以外あまりスレ立たなくなってないか >>夜にスレ立ってたけど誰も気づかず数レスで落ちてるの赤字間際に何度か見たぞ >2末期と同じ状態になるの早かったな つまり今もう3末期ってことだろ

354 23/01/11(水)16:12:25 No.1014264135

シャプマはトータルの完成度と他の武器がこれ以下のガタガタっぷりだから消去法で選んでるだけで これ弱くするための調整する暇あったら他のブキ強くしろよって思う

355 23/01/11(水)16:12:38 No.1014264189

言ってもしょうがないけどサブスペ違いのブキいっぱいあるんだから毎週アプデで追加とかでよかったんじゃないかなあ…

356 23/01/11(水)16:12:43 No.1014264210

カニは置いておいて シャプマとクイボの性能って1と2と比べて変わったの?

357 23/01/11(水)16:14:16 No.1014264558

シャプマはイカ研がめっ!したサブスペばかり使うなを体現してるのにマルミサラクトにヘイト向き過ぎたせいで放置は笑っちゃうしかない

358 23/01/11(水)16:14:20 No.1014264574

メ性ないのにメ性前提で調整されたのそのまま持ってくんのどうなのとずっと思ってる

359 23/01/11(水)16:14:29 No.1014264609

武器やギアの追加をシーズン制にするのは百歩譲るとしても調整まで半シーズンに1回にするのはアホ

360 23/01/11(水)16:14:35 No.1014264632

>カニは置いておいて >シャプマとクイボの性能って1と2と比べて変わったの? 1はわからんけど2からはそこまでは変わって無いと思うよ

361 23/01/11(水)16:14:35 No.1014264634

最初のバグfixアプデにヒで「金払っていいレベル」ってツイートは皮肉なのかマジなのかギリギリ判断がつかなかった 他のツイートも絶賛だったので

362 23/01/11(水)16:14:53 No.1014264705

>メ性ないのにメ性前提で調整されたのそのまま持ってくんのどうなのとずっと思ってる メ性追加するからだろ

363 23/01/11(水)16:15:09 No.1014264766

>カニは置いておいて >シャプマとクイボの性能って1と2と比べて変わったの? 変わってないはずだけどたまーにクイボ着弾前に塗り発生するのは微強化かな?

364 23/01/11(水)16:15:13 No.1014264786

>なんか最初の頃は数100万人がデバッグしてるようなもんだからバグが出てくるのは当然!みたいなよくわからん擁護でてたよね その擁護してた人たちもそれで時間稼いでる間に運営がまともにしてくれれば大勝利だったんだけどね… 梯子外された形になったからンミスレだと手当り次第に荒らし認定する壊れた機械になっちゃった

365 23/01/11(水)16:15:29 No.1014264850

>シャプマはイカ研がめっ!したサブスペばかり使うなを体現してるのにマルミサラクトにヘイト向き過ぎたせいで放置は笑っちゃうしかない これがマジでわからん 遠近両用の最たる武器なのになんで放置なんだよ

366 23/01/11(水)16:15:59 No.1014264958

なんなら2の時は擬似確あったぞシャプマ

367 23/01/11(水)16:16:14 No.1014265016

>>スプラ1作った人いま何してるんだろう >唯一FPS経験者といわれていた阪田さん?だったか >その開発者は1で離脱して他所にいっちゃった ニンテンドーラボやってたみたいだね やっぱりその人がキーパーソンだったと思う

368 23/01/11(水)16:16:28 No.1014265080

>>メ性ないのにメ性前提で調整されたのそのまま持ってくんのどうなのとずっと思ってる >メ性追加するからだろ 追加した時にナーフすれば良いじゃんまで言ってるようなもんだから読み取ってくれ

369 23/01/11(水)16:16:28 No.1014265081

メイン強化ギア復活させない?

370 23/01/11(水)16:16:45 No.1014265145

クイボ君さあ1でやらかして2でもやらかして3でもやらかすのはやり過ぎだって

371 23/01/11(水)16:16:53 No.1014265174

>なんなら2の時は擬似確あったぞシャプマ いいですよね疑似確ボムラシャプマ

372 23/01/11(水)16:16:53 No.1014265175

>メイン強化ギア復活させない? 許さん…貴様だけは…

373 23/01/11(水)16:17:07 No.1014265218

L3プライム竹とか2でメ性ありきで運用されてたブキマジで見ないな プラコラとか良いサブスペ与えられてるのに

374 <a href="mailto:筋肉">23/01/11(水)16:17:28</a> [筋肉] No.1014265302

>>メイン強化ギア復活させない? >許さん…貴様だけは… ゆ…許された

375 23/01/11(水)16:18:09 No.1014265440

>>>メイン強化ギア復活させない? >>許さん…貴様だけは… >ゆ…許された 逃さんぞ

376 23/01/11(水)16:18:14 No.1014265457

プライムはスプラ1最終verの弾速返して…

377 23/01/11(水)16:18:16 No.1014265467

ボムピッチャとか続投してたら強いブキが持たされて環境破壊してた確信があるから ボムピッチャ削除決定した人がいてその人は途中で3開発抜けたんだと勝手に思ってる

378 23/01/11(水)16:18:54 No.1014265608

3ヶ月のシーズン制今からでも撤廃してほしい

379 23/01/11(水)16:19:01 No.1014265636

クイックボムは直撃避けた時のダメージ範囲と塗り範囲が狭くなると嬉しい

380 23/01/11(水)16:19:02 No.1014265640

まあ任天堂も次世代機どないしょでゴタゴタしてるんだろうし 各タイトルのクオリティまでは手が回らないのかもしれない こう言う完成度でも売れちゃうわけだし……

381 23/01/11(水)16:19:08 No.1014265666

>>なんなら2の時は擬似確あったぞシャプマ >いいですよね疑似確ボムラシャプマ これでも当時はここまで使用率高かったわけではないし やっぱり現環境の他のブキが弱すぎるのが問題なんじゃ…

382 23/01/11(水)16:19:14 No.1014265694

今となってはもうダイオウだろうが刺激物なんでもぶちこんでくれって気分

383 23/01/11(水)16:19:17 No.1014265703

試射会の時と最初の3週間くらいは楽しかったよ……いやほんとに

384 23/01/11(水)16:19:17 No.1014265704

ラインマーカーボムピとか面白そうだからボムピくん復活していいよ

385 23/01/11(水)16:19:28 No.1014265755

>3ヶ月のシーズン制今からでも撤廃してほしい 開発が間に合わないからこその3ヶ月 1シーズンなのに……

386 23/01/11(水)16:19:29 No.1014265757

1の初期も初期に修正されたイカニンジャ軽すぎて付け得状態なのを3にもなって半年そのままでやったのは調整のノウハウを引き継げていないしそもそも何を調整したのかも引き継げていなくてユーザー目線すら持ってないスプラ3を象徴してると言っていいよ

387 23/01/11(水)16:19:41 No.1014265807

ボムピッチャー削除って処理落ち対策じゃないの?

388 23/01/11(水)16:19:45 No.1014265818

>まあ任天堂も次世代機どないしょでゴタゴタしてるんだろうし >各タイトルのクオリティまでは手が回らないのかもしれない >こう言う完成度でも売れちゃうわけだし…… これ1番心配なのゼルダ

389 23/01/11(水)16:19:47 No.1014265833

バグ取りが忙しいからシーズン変わるから 次はどんな言い訳で調整先延ばしにするんだろうな

390 23/01/11(水)16:19:50 No.1014265846

>2からの続投SP今からでも撤廃してほしい

391 23/01/11(水)16:19:50 No.1014265848

>こう言う完成度でも売れちゃうわけだし…… 宣伝はバリバリ打ってたからな

392 23/01/11(水)16:20:12 No.1014265940

イカ研はesports路線にしたいのかパーティゲームにしたいのかはっきりしてないのが謎すぎる 今の調整の頻度でesports目指してるとか言ってもユーザー馬鹿にしてるとしか思えないけど

393 23/01/11(水)16:20:13 No.1014265941

ボムピは回線への負荷が凄いからただでさえエラー祭りの3で実装なんかしたらまともにゲーム遊べなくなる

394 23/01/11(水)16:20:35 No.1014266033

>これ1番心配なのゼルダ むしろゼルダが延期せず発売したのっていつだったかな…

395 23/01/11(水)16:20:40 No.1014266055

>まあ任天堂も次世代機どないしょでゴタゴタしてるんだろうし 明らかにスイッチ売れすぎたのとコロナのせいで次世代ハードへの移行を見失った感あるよね 本来ならゼルダとかイカクラスなら新ハードのロンチとかに持ってきてハード初期の起爆剤にするのに

396 23/01/11(水)16:21:01 No.1014266135

筋肉ギアは対になる防御ギアがあるから一方的に擬似確される2より圧倒的にマシなんだよなぁ…

397 23/01/11(水)16:21:08 No.1014266160

>これ1番心配なのゼルダ またブレワイみたく旧機種と新機種で出たりして

398 23/01/11(水)16:21:12 No.1014266176

>1の初期も初期に修正されたイカニンジャ軽すぎて付け得状態なのを3にもなって半年そのままでやったのは調整のノウハウを引き継げていないしそもそも何を調整したのかも引き継げていなくてユーザー目線すら持ってないスプラ3を象徴してると言っていいよ いうて現環境だとそんなにいないしなぁイカニンジャ

399 23/01/11(水)16:21:57 No.1014266355

シーズン制と調整頻度が合ってなさすぎる

400 23/01/11(水)16:22:00 No.1014266369

>試射会の時と最初の3週間くらいは楽しかったよ……いやほんとに 最初の1週間で結構夢から醒めかかってたぞ

401 23/01/11(水)16:22:28 No.1014266458

>イカ研はesports路線にしたいのかパーティゲームにしたいのかはっきりしてないのが謎すぎる >今の調整の頻度でesports目指してるとか言ってもユーザー馬鹿にしてるとしか思えないけど eスポーツというかスタープレイヤーを作りたいのかなぁってのを節々から感じる

402 23/01/11(水)16:22:34 No.1014266482

1の再現を言い訳にリッターカスタムにクイボはほぼ確定だろ

403 23/01/11(水)16:22:45 No.1014266540

とりあえずゼルダは発売一ヶ月は様子見するかなもう散々痛い目みたし

404 23/01/11(水)16:23:00 No.1014266600

>>試射会の時と最初の3週間くらいは楽しかったよ……いやほんとに >最初の1週間で結構夢から醒めかかってたぞ まあトリカラのつまんなさで不安視はされてたね 今回はそれなりに遊べた感じだけど 今もユーザーが戻ってる感じしないし

405 23/01/11(水)16:23:01 No.1014266604

>>試射会の時と最初の3週間くらいは楽しかったよ……いやほんとに >最初の1週間で結構夢から醒めかかってたぞ ラグやばすぎてプレイ感最悪だったんだよね

406 23/01/11(水)16:23:24 No.1014266678

イカ、ポケモンとガッカリするのが続いてるから頼むぞゼルダ

407 23/01/11(水)16:24:13 No.1014266842

試射会の時はマルミサ無い快適さが凄まじかった

408 23/01/11(水)16:24:20 No.1014266870

去年のメジャータイトルでまとな出来だったのカービィだけだぞ

409 23/01/11(水)16:24:27 No.1014266899

手直しすべき不満点は山程出てるのに修正する頻度は低いのは駄目よな 開発がそれを許容してると取られれば終わりよ

410 23/01/11(水)16:24:33 No.1014266920

>1の再現を言い訳にリッターカスタムにクイボはほぼ確定だろ やっぱり雑に1からアイデア貰ってきてるよね?ブキセット然り一部SP然り

411 23/01/11(水)16:24:38 No.1014266942

さすがにゼルダは海外の期待高すぎるし開発期間最長なんだしクソゲーはないと思う ハード性能低すぎてストレス溜まる仕様にはなってるかもしれないけど

412 23/01/11(水)16:24:43 No.1014266963

マリオゼルダメトロイドはさすがに別格中の別格だから大丈夫じゃないかな

413 23/01/11(水)16:24:49 No.1014266992

イカ研はスプラトゥーンやってないって言ってるだろ

414 23/01/11(水)16:25:00 No.1014267033

>とりあえずゼルダは発売一ヶ月は様子見するかなもう散々痛い目みたし switchの時も発売直後は森とかでfps大変なことになってたな…

415 23/01/11(水)16:25:01 No.1014267038

>eスポーツというかスタープレイヤーを作りたいのかなぁってのを節々から感じる それならそれで間隔広い甲子園くらいしかやってないのどうかと思う

416 23/01/11(水)16:25:21 No.1014267127

>シーズン制と調整頻度が合ってなさすぎる 調整もバグ修正が多過ぎて全然間に合ってないしバグ修正はシーズン制無視して頻繁にやって欲しいわ 3ヶ月もバグ放置は中々酷いぞ

417 23/01/11(水)16:25:29 No.1014267157

>イカ研はスプラトゥーンやってないって言ってるだろ ショクワンダークソ強え! どんどん使っていこうぜ!

418 23/01/11(水)16:25:33 No.1014267167

>それならそれで間隔広い甲子園くらいしかやってないのどうかと思う コロナ前はNPBコラボとかもあったんだよ…

419 23/01/11(水)16:25:43 No.1014267213

イカもポケモンも遊べないレベルではないんだけどな…… なんかやってると地味にストレスが溜まっていく

420 23/01/11(水)16:25:48 No.1014267231

>筋肉ギアは対になる防御ギアがあるから一方的に擬似確される2より圧倒的にマシなんだよなぁ… プレイヤー間で勝手にメタの張り合いをしてたからオンラインアップデートしてないのにギア環境が動いてたよな

421 23/01/11(水)16:25:50 No.1014267242

>イカ研はスプラトゥーンやってないって言ってるだろ やってたらウンコのバグに気づかないわけがないからな…

422 23/01/11(水)16:25:52 No.1014267248

シーズン制撤廃しても頻度は変わらないと思われる

423 23/01/11(水)16:25:57 No.1014267272

むしろシーズン1の環境カスすぎたから今の方が楽しいけどな…

424 23/01/11(水)16:25:58 No.1014267275

>去年のメジャータイトルでまとな出来だったのカービィだけだぞ ゼノブレ…はモノリスか

425 23/01/11(水)16:26:02 No.1014267286

ポケモンも売れに売れてるから何が悪かったかなんてまず考えないよな

426 23/01/11(水)16:26:09 No.1014267315

3ヶ月に1回しか仕事しなくていいのすげぇ羨ましい 俺もイカ研になりたい

427 23/01/11(水)16:26:13 No.1014267337

シーズン制なのにシーズンの切り替わりで調整が入らないのはシーズンとはいったい…ってなる

428 23/01/11(水)16:26:48 No.1014267484

でも筋肉モリモリダイナモで触れるもの皆傷つける…って遊ぶの楽しかったよスプラ1

429 23/01/11(水)16:26:48 No.1014267488

>とりあえずゼルダは発売一ヶ月は様子見するかなもう散々痛い目みたし この程度で散々痛い目とか言ってたらどこのどんなゲームなら買えるのか疑問 もうハードル下げたソシャゲだけやってればって感じ

430 23/01/11(水)16:26:50 No.1014267496

でもラクト編成を約束された編成とか言ってたし…

431 23/01/11(水)16:26:55 No.1014267526

インディーズとか基本無料ならともかくフルプライスなのに2年かけてアプデで完成しますってのは一昔前の完全版商法並みに悪どい売り方だと思う

432 23/01/11(水)16:27:07 No.1014267576

スプラやってるプロチームってopenrecに集中してるけど何か理由でもあるのかな

433 23/01/11(水)16:27:08 No.1014267579

>ポケモンも売れに売れてるから何が悪かったかなんてまず考えないよな ポケモンとかぶつ森はもう売れてるから売れるパターンだからよっぽどのことがないと売れなくなるなんてことないと思う

434 23/01/11(水)16:27:08 No.1014267582

>去年のメジャータイトルでまとな出来だったのカービィだけだぞ HAL研のゲーム

435 23/01/11(水)16:27:28 No.1014267660

>この程度で散々痛い目とか言ってたらどこのどんなゲームなら買えるのか疑問 >もうハードル下げたソシャゲだけやってればって感じ きたきた

436 23/01/11(水)16:27:40 No.1014267700

個人的には今の不満カニ祭りくらいしかない 3ロンチの細長ステを薄めるためにステは増やしてほしいかも

437 23/01/11(水)16:27:44 No.1014267718

開発の台所事情なんてユーザーには関係ないからね ちゃんと調整してよとしか

438 23/01/11(水)16:27:50 No.1014267730

どれだけ手抜きしても売れるからチキンレース始めてる

439 23/01/11(水)16:27:55 No.1014267748

>3ヶ月のシーズン制今からでも撤廃してほしい APEX意識してるのか知らんけど無駄にシーズン制やるのやめてほしいよね…

440 23/01/11(水)16:27:59 No.1014267761

>インディーズとか基本無料ならともかくフルプライスなのに2年かけてアプデで完成しますってのは一昔前の完全版商法並みに悪どい売り方だと思う APEXとかの無料ゲームならともかくフルプライスだからな…

441 23/01/11(水)16:28:06 No.1014267786

カービィまでダメになったら岩田さんが天国で悲しい顔をする

442 23/01/11(水)16:28:13 No.1014267817

>個人的には今の不満カニ祭りくらいしかない シェルター使おうぜ!

443 23/01/11(水)16:28:29 No.1014267872

今のイカもポケモンも任天堂以外から出てたらもっとボロクソ言われてるだろうしなあ……

444 23/01/11(水)16:28:42 No.1014267927

>きたきた 普通に昨年のおすすめゲーム教えてほしい 例えばGotYたくさん取ってるエルデンリングとかだって霜踏み踏みゲーだったけど

445 23/01/11(水)16:28:59 No.1014267991

ひどかったね頑なにラクトにカメラを映さないスタダ杯

446 23/01/11(水)16:29:04 No.1014268020

バグをアプデで直すのは良い時代になったなぁって思ってた だんだんそれを言い訳にして未完成のものを売ってアプデで完全版みたいにするゲームが増えて来た

447 23/01/11(水)16:29:21 No.1014268091

>今のイカもポケモンも任天堂以外から出てたらもっとボロクソ言われてるだろうしなあ…… ポケモンなんて海外産のオープンワールドだったら文句言ってるほうがおかしい扱いくらいの不具合しかないだろ

448 23/01/11(水)16:29:22 No.1014268093

ポケモンはバグ酷いけどストーリーと対戦バランスだけは褒められてるから…

449 23/01/11(水)16:29:59 No.1014268225

>スプラやってるプロチームってopenrecに集中してるけど何か理由でもあるのかな 色んなジャンルの人を広く集めるには当たり前だけど資本力がモノを言うし 何か一つを手堅くやってその上で公式とかで認定してもらえれば儲けもんって感じ

450 23/01/11(水)16:30:00 No.1014268230

逆にいうと任天堂のタイトルなのにこんだけ不満を言われるスプラは対戦ゲームならではって感じがする

451 23/01/11(水)16:30:01 No.1014268244

〇〇使いの二つ名を熟練度じゃなくてガチャにしたのだけは本当に変だと思う

452 23/01/11(水)16:30:12 No.1014268273

>今のイカもポケモンも任天堂以外から出てたらもっとボロクソ言われてるだろうしなあ…… どこが出しても変わらんだろ むしろ弱小メーカーなら擁護増えるすらある

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