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23/01/11(水)09:28:33 無限城... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1673396913284.jpg 23/01/11(水)09:28:33 No.1014170955

無限城の戦いって他の上弦戦は割と面白いのに無惨戦だけ微妙に感じる

1 23/01/11(水)09:29:15 No.1014171050

無惨様は力技すぎる

2 23/01/11(水)09:36:54 No.1014172269

ひたすら耐久ボスで見ててしんどい

3 23/01/11(水)09:37:00 No.1014172290

鞭ブンブン!毒!

4 23/01/11(水)09:37:59 No.1014172449

双方が毒の投げつけ合い

5 23/01/11(水)09:39:20 No.1014172671

戦闘巧者とかじゃないのでひたすら強行動繰り返すだけ+少しでも危うくなったら即ガン逃げ とキャラクターとしての一貫性はすごいんだけどね無惨

6 23/01/11(水)09:41:41 No.1014173062

一貫して「生きたい!」だからね

7 23/01/11(水)09:43:09 No.1014173333

悲しい過去…とかもないし主人公側も毒毒毒で単純に面白くねえ

8 23/01/11(水)09:47:40 No.1014174153

敵も味方も最適解しか取らないの展開としては正しいけどエンタメはぶん投げてる

9 23/01/11(水)10:07:01 No.1014177820

いやまあ人それぞれではあるけども 無様晒す無惨さまとか面白かったよ

10 23/01/11(水)10:09:40 No.1014178319

感動で泣き出す無惨様が面白すぎたので好き

11 23/01/11(水)10:19:17 No.1014180162

悲しい過去とか信念あっても困る相手だし

12 23/01/11(水)10:25:41 No.1014181433

ただ安心して暮らしたいだけなのに追い回された悲しい過去はあるし…

13 23/01/11(水)11:18:33 No.1014191419

>敵も味方も最適解しか取らないの展開としては正しいけどエンタメはぶん投げてる でも一話一話進んでいる最中は何でこう動かないんだみたいな叩き見なかったしライブ感としては正解だと思う

14 23/01/11(水)11:19:44 No.1014191667

敵も味方も行き当たりばったりというか情報少ないけど今やらなきゃいけないからやるしかねぇ!みたいに行動するから必死さが見えるよね

15 23/01/11(水)11:23:43 No.1014192473

>ただ安心して暮らしたいだけなのに追い回された悲しい過去はあるし… 無節操に鬼を増やすからじゃろがい

16 23/01/11(水)11:24:16 No.1014192588

>>敵も味方も最適解しか取らないの展開としては正しいけどエンタメはぶん投げてる >でも一話一話進んでいる最中は何でこう動かないんだみたいな叩き見なかったしライブ感としては正解だと思う いや普通にツッコまれてただよ…

17 23/01/11(水)11:27:13 No.1014193196

ほんとうにただ強くて耐久力があるから 味方のキャラがひたすら削られていくけど勝つ条件は日の出だけだし本当にイマイチ

18 23/01/11(水)11:30:56 No.1014193959

強くなれる理由を知った 僕を連れて進め どうしたって 消せない夢も 止まれない今も 誰かのために強くなれるなら ありがとう 悲しみよ 世界に打ちのめされて負ける意味を知った 紅蓮の華よ咲き誇れ! 運命を照らして

19 23/01/11(水)11:30:57 No.1014193966

クソカスが早く死ねって思うから正解ではあると思う だからこそ感動して長男鬼にするところでさらに株下がるし

20 23/01/11(水)11:33:14 No.1014194425

>感動で泣き出す無惨様が面白すぎたので好き 漫画で呆れて声も出なくなったの初めての経験だった

21 23/01/11(水)11:35:00 No.1014194780

開始時点で禰豆子投薬済は無惨様じゃなくてもお前ーっ!ってなるよ

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