23/01/10(火)00:56:16 コラボ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1673279776248.jpg 23/01/10(火)00:56:16 No.1013783848
コラボキャラの性能はこれくらいでいい
1 23/01/10(火)00:58:10 No.1013784388
レーザー撃つな!
2 23/01/10(火)00:59:02 No.1013784619
カーニバルダヨ
3 23/01/10(火)00:59:50 No.1013784843
内容的には単独で撃てるぶん余タッチより弱いから… いや十分強いな?
4 23/01/10(火)01:00:57 No.1013785168
戦闘BGMに主題歌使ったのが最高だったなこれ
5 23/01/10(火)01:01:32 No.1013785348
本当にイベント期間限定だから許される無法
6 23/01/10(火)01:01:43 No.1013785407
互いにまだやってる…
7 23/01/10(火)01:01:56 No.1013785492
これなら残ってくれるはずだ!!!!ってイオナ達以外全艦解体→イベント終了後出迎える1人の吹雪 って流れは申し訳ないがすごい笑った
8 23/01/10(火)01:03:26 No.1013785924
イオナとかいう最強のデコイ
9 23/01/10(火)01:04:22 No.1013786190
途切れた息の根を 汚れた世界を繋ぎ止めて
10 23/01/10(火)01:05:23 No.1013786512
演習のイオナたしか撃沈不可能だったよね
11 23/01/10(火)01:06:35 No.1013786883
今なら演習イオナも倒せるはず
12 23/01/10(火)01:06:45 No.1013786955
>演習のイオナたしか撃沈不可能だったよね 単体なら対潜マシマシでなんとかなったはず ガチ編成に混じると無理
13 23/01/10(火)01:08:26 No.1013787499
俺の記憶が正しければアホほど強くて突破が難しいエリアを時限キャラのコイツらに任せた記憶がある
14 23/01/10(火)01:08:33 No.1013787529
>単体なら対潜マシマシでなんとかなったはず 増そうにも爆ソシナジーすらなくてシステム上装甲抜くのが不可能とかじゃなかったか
15 23/01/10(火)01:13:11 No.1013788953
HP70の潜水艦て
16 23/01/10(火)01:15:38 No.1013789665
うるさ過ぎて笑ったマヤ戦
17 23/01/10(火)01:15:52 No.1013789720
カーニバルダヨー
18 23/01/10(火)01:16:29 No.1013789894
>互いにまだやってる… アニメの方は劇場版で綺麗に畳んだし… さっさと走れよモヤシ君よぉ!!!
19 23/01/10(火)01:17:26 No.1013790155
性能はともかくコラボ期間終わったらユニットとしては居なくなるのが偉い 他のソシャゲとかも見習って欲しい 外部作品キャラは作品のノイズでしかないし
20 23/01/10(火)01:20:17 No.1013790919
敵軽巡もレーザー撃てるらしいな
21 23/01/10(火)01:21:11 No.1013791171
性能は凄まじく高難易度ステージの攻略に駆り出されるほどです
22 23/01/10(火)01:23:42 No.1013791911
>HP70の潜水艦て もしかしてクラインフィールド付いてない?
23 23/01/10(火)01:24:27 No.1013792171
当時の最後のスレが残ってた f65114.mht
24 23/01/10(火)01:24:27 No.1013792173
>>互いにまだやってる… >アニメの方は劇場版で綺麗に畳んだし… >さっさと走れよモヤシ君よぉ!!! こけなければ間に合ったでしょ!?ってキレてる渕上さん
25 23/01/10(火)01:26:12 No.1013792752
君何かアニメとキャラ違わない?ってなった原作イオナ
26 23/01/10(火)01:26:15 No.1013792760
追い付くのに9年かかった性能
27 23/01/10(火)01:27:09 No.1013792980
通常海域攻略補助はもちろん未所持艦もいっぱい拾えたし新規にはすっげー嬉しい楽しいだった
28 23/01/10(火)01:28:16 No.1013793281
>性能はともかくコラボ期間終わったらユニットとしては居なくなるのが偉い >他のソシャゲとかも見習って欲しい >外部作品キャラは作品のノイズでしかないし そう思ってる人間が多かったらそうなってたと思うよ
29 23/01/10(火)01:29:37 No.1013793661
最高のコラボだった イオナのおかげで高難易度マップクリア出来た記憶ある
30 23/01/10(火)01:30:21 No.1013793872
旧5-3はタカオが割ってくれた
31 23/01/10(火)01:31:58 No.1013794304
消費がハゲしいハルナはお留守番になりがち
32 23/01/10(火)01:32:08 No.1013794347
現環境であったとしてもこの性能はヤバい fu1808477.jpg
33 23/01/10(火)01:32:22 No.1013794414
艦これで唯一楽しかったイベント
34 23/01/10(火)01:33:20 No.1013794638
主題歌のイントロがちょうどボスの名乗りと被って 航空戦が開始するくらいに曲が盛り上がるんだ…
35 23/01/10(火)01:35:19 No.1013795101
アニメOP流れる戦闘もすげえ良かったな…
36 23/01/10(火)01:35:24 No.1013795115
この前イベで心折れて半引退してたのを引き戻してくれた
37 23/01/10(火)01:36:24 No.1013795328
燃料消費ぶっ飛んでたのもそれはそれで楽しかったな
38 23/01/10(火)01:37:01 No.1013795459
イオナたちが強かったのもあるけどアルペジオイベのMAPは敵もだいぶ弱かったんだよな
39 23/01/10(火)01:37:06 No.1013795476
今年でもう10年選手か…
40 23/01/10(火)01:37:53 No.1013795661
あれから9年くらい経つのにどっちも終わる気配が微塵もない
41 23/01/10(火)01:38:26 No.1013795778
バランス考えて実装せずに面白さ優先でやれるし期間限定ユニットにしてコラボするってのはもっと真似されてもいいかもしれん
42 23/01/10(火)01:38:42 No.1013795836
懐かしい…
43 23/01/10(火)01:39:00 No.1013795910
>現環境であったとしてもこの性能はヤバい >fu1808477.jpg レ級かテメーは
44 23/01/10(火)01:39:03 No.1013795923
SAVIOR OF SONGいいよね…カラオケで歌おうとして地獄を見たけど…
45 23/01/10(火)01:39:11 No.1013795957
やかましさでも性能でもようやく追いつきつつある オーパーツかよ
46 23/01/10(火)01:39:20 No.1013795994
イベマップは意地悪もなくてE2は確実にボスマス到達出来たんだっけ
47 23/01/10(火)01:39:25 No.1013796024
ボスユニットこっちが使えたみたいなもんだからな…
48 23/01/10(火)01:40:07 No.1013796174
>性能はともかくコラボ期間終わったらユニットとしては居なくなるのが偉い キリクマとイオナは家具として残ってるから…
49 23/01/10(火)01:40:34 No.1013796264
>イオナたちが強かったのもあるけどアルペジオイベのMAPは敵もだいぶ弱かったんだよな 夏も秋も完遂出来なかったけどアルペジオでやっとクリア出来た
50 23/01/10(火)01:40:48 No.1013796308
確か回避エフェクトでクラインフィールド展開してた記憶
51 23/01/10(火)01:41:47 No.1013796519
単独で複数体攻撃はいまだにないよね艦これ 最低でも2体セットで運用して3発だし
52 23/01/10(火)01:42:09 No.1013796602
秋イベは色々枯渇したもんな胃に優しいスープやお粥みたいな存在でありがたい…
53 23/01/10(火)01:42:11 No.1013796609
>イオナたちが強かったのもあるけどアルペジオイベのMAPは敵もだいぶ弱かったんだよな 艦これの敵の強さってこっちの編成縛り(羅針盤)と敵の装甲と耐久に占めるウェイトが大きいから 着弾観測すらないシンプルな戦闘システムとコンゴウですら耐久142の装甲120だからな… ナガラの超重砲はイオナが吸っちゃうし
54 23/01/10(火)01:42:16 No.1013796631
fu1808503.jpg
55 23/01/10(火)01:43:05 No.1013796799
結局コラボイベントってこれが最初で最後だったんだろうか
56 23/01/10(火)01:43:52 No.1013796970
もう随分やってないから最近の仕様分かってないけど単独複数体攻撃は本実装したら超インフレしそう
57 23/01/10(火)01:43:57 No.1013796984
fu1808508.jpg
58 23/01/10(火)01:44:26 No.1013797090
ゲームバランス云々とはいえ珍しいというか唯一かもしれない期間が終了したら手元に残らないタイプのやつ
59 23/01/10(火)01:44:49 No.1013797158
一体何体のコンゴウが沈められたんだろうな
60 23/01/10(火)01:45:18 No.1013797269
>結局コラボイベントってこれが最初で最後だったんだろうか 他版権とのゲーム内コラボはいまだにこれが最初で最後 艦これアニメ1期のころはBGMがアニメの曲になるとかはあったし今回もアニメに合わせてアッパー調整入ったりはしてるけど
61 23/01/10(火)01:45:42 No.1013797357
>一体何体のコンゴウが沈められたんだろうな 面白くってひたすら周回したのは覚えてるが なにか周回するメリットあったのかな…
62 23/01/10(火)01:46:06 No.1013797459
アルペジオイベントの辺りからセリフが長くなってきた気がする
63 23/01/10(火)01:46:19 No.1013797506
>航空戦が開始するくらいに曲が盛り上がるんだ… 刃を振り下ろしていくんだ(Critical hit!)
64 23/01/10(火)01:46:38 No.1013797572
こっちだけじゃなくてアルペジオのアニメもエンドカードは艦娘が出てて しおいちゃんとかあっちが初出だよね?
65 23/01/10(火)01:46:49 No.1013797614
>>一体何体のコンゴウが沈められたんだろうな >面白くってひたすら周回したのは覚えてるが >なにか周回するメリットあったのかな… あの頃は4-3でしかドロップしなかった三隈が拾えたから周りまくった
66 23/01/10(火)01:46:52 No.1013797625
キリシマグッズがまた売り切れた!
67 23/01/10(火)01:46:53 No.1013797629
>面白くってひたすら周回したのは覚えてるが >なにか周回するメリットあったのかな… まだキャラそろってない人とかもいそうだしキャラ目当てで周回した人も居そうではある
68 23/01/10(火)01:47:09 No.1013797691
レア艦ドロップくらいだけどコンゴウおばちゃんと遊ぶの楽しいから出撃する
69 23/01/10(火)01:47:55 No.1013797851
当時は難易度選択なかったからあれだが今基準だとイベント全体通しても丙くらいの難易度な感じだったね
70 23/01/10(火)01:48:29 No.1013798007
あとは敵ゲージ回復が無くなったところか
71 23/01/10(火)01:48:54 No.1013798127
>なにか周回するメリットあったのかな… ここで周回して拾った戦力が後々の艦隊を支えてくれた うちでは鈴熊瑞鳳あたり
72 23/01/10(火)01:49:27 No.1013798269
あのイントネーション
73 23/01/10(火)01:49:33 No.1013798295
もうこういうのやらないのかな…やれないのかもしれないけど
74 23/01/10(火)01:50:38 No.1013798524
>SAVIOR OF SONGいいよね…カラオケで歌おうとして地獄を見たけど… 重ねて歌ってくるから一人じゃかなり無謀…
75 23/01/10(火)01:50:44 No.1013798547
イベント復刻とか全然やらないままなんだろうか
76 23/01/10(火)01:51:01 No.1013798608
>もうこういうのやらないのかな…やれないのかもしれないけど 元々外部コラボ流行らないって方針でサービス開始したけどアルペのみ特例ってことだそうだしね
77 23/01/10(火)01:51:09 No.1013798639
カーニバルダヨッ カーニバルダヨッ マヤヲイジメチャヤダー
78 23/01/10(火)01:51:46 No.1013798755
fu1808523.jpg
79 23/01/10(火)01:51:49 No.1013798761
>秋イベは色々枯渇したもんな胃に優しいスープやお粥みたいな存在でありがたい… この粥味濃いな…
80 23/01/10(火)01:52:10 No.1013798860
周回して三隈砲集めとかしてた記憶があるけどどうだっけな
81 23/01/10(火)01:52:12 No.1013798869
元ネタの親和性以上にArkPerformanceが角川のダムAで連載してるから話が㌧㌧で進んだとか言ってた気がする
82 23/01/10(火)01:52:29 No.1013798932
キューソクセンコー ユータイリダツー
83 23/01/10(火)01:52:52 No.1013799009
>イベント復刻とか全然やらないままなんだろうか 復刻は今でも皆無なんで艦娘の再ドロップは割とすぐしてくれるけど装備を取り逃がしたらリカバリーまず効かない たまに周年任務とかランカー報酬で再配布してくれたりもするけど
84 23/01/10(火)01:53:52 No.1013799200
ワニコンゴウも出そう
85 23/01/10(火)01:53:55 No.1013799218
そもそも戦艦擬人化物自体が少ねえ
86 23/01/10(火)01:54:00 No.1013799233
昔のイベントとかいい加減常設してくれてもいいんじゃないかな
87 23/01/10(火)01:54:02 No.1013799245
展開したメディアが全部… 95%大成功したからすげーよアルペジオは
88 23/01/10(火)01:54:10 No.1013799269
運営がファンだったからやっちゃったというのが本当なら 運営にドハマリさせれば第二のコラボもできるんだろうか
89 23/01/10(火)01:55:14 No.1013799484
(E2ボスハルナの随伴キャラ本編にいたっけ…)
90 23/01/10(火)01:55:20 No.1013799503
>展開したメディアが全部… >95%大成功したからすげーよアルペジオは 急速潜航して二度と浮いてこなかったソシャゲは5%かな…
91 23/01/10(火)01:55:27 No.1013799521
震電改くれよ
92 23/01/10(火)01:55:39 No.1013799567
>そもそも戦艦擬人化物自体が少ねえ システムほぼ同じだから戦艦少女コラボしよう ミズーリ連れてきてくれ
93 23/01/10(火)01:56:02 No.1013799648
>ゲームバランス云々とはいえ珍しいというか唯一かもしれない期間が終了したら手元に残らないタイプのやつ 理由あってアイドル 315プロダクション所属白竜騎士団団長ランスロット
94 23/01/10(火)01:56:45 No.1013799796
久しぶりにログインしてみるか任務欄何ページあるんだろう
95 23/01/10(火)01:57:25 No.1013799962
アルペジオ艦隊鬼つええ!!このまま全部の海域待って消えないで
96 23/01/10(火)01:58:11 No.1013800126
>展開したメディアが全部… >95%大成功したからすげーよアルペジオは (ガチャから出てくるクルー)誰なの?怖いよおッ!
97 23/01/10(火)01:58:14 No.1013800137
今だとコラボキャラがそのまま期間限定ガチャキャラだから期間終わったら消えます系のコラボとかまずできないだろうね
98 23/01/10(火)01:58:18 No.1013800157
イオナがいる間に5-3突破したんだったかな
99 23/01/10(火)01:58:47 No.1013800245
>315プロダクション所属白竜騎士団団長ランスロット あるんだ…
100 23/01/10(火)01:59:12 No.1013800324
大和タッチのほうが火力高いと聞いた
101 23/01/10(火)02:00:20 No.1013800567
元々ゲーム内コラボには否定的でアルペジオが例外
102 23/01/10(火)02:00:27 No.1013800605
>大和タッチのほうが火力高いと聞いた 現在の最大火力攻撃だと思う
103 23/01/10(火)02:00:43 No.1013800676
>大和タッチのほうが火力高いと聞いた 超重力砲自体はそこまで火力が高かったわけではなかったと思う イオナがヤバかったのは潜水艦なのに戦艦みたいなスペックしてたこと
104 23/01/10(火)02:01:25 No.1013800815
>そもそも戦艦擬人化物自体が少ねえ すごかったね こち亀アルペジオキャラの絵
105 23/01/10(火)02:01:44 No.1013800867
角川コンテンツ同士だしスト魔女コラボはそのうち来るだろうと踏んでたけど一向に来ない
106 23/01/10(火)02:02:44 No.1013801047
信濃ってまだ実装されてないん?
107 23/01/10(火)02:03:00 No.1013801104
レ級エリート複数体相手にしても完全勝利Sが現実的に狙える程度には強いからな大和タッチ…
108 23/01/10(火)02:03:02 No.1013801109
>>大和タッチのほうが火力高いと聞いた >現在の最大火力攻撃だと思う 昼火力220×連合1.1×3倍だっけな…
109 23/01/10(火)02:03:14 No.1013801152
コラボの夢見るだけならタダか コナン君コラボがあったら死人出てたろうな
110 23/01/10(火)02:03:54 No.1013801263
>システムほぼ同じだから戦艦少女コラボしよう >ミズーリ連れてきてくれ トマホークとハープーンほしいよね…
111 23/01/10(火)02:04:28 No.1013801390
敵に普通の船が出てきて驚愕した思い出
112 23/01/10(火)02:04:31 No.1013801406
潜水艦はカテゴリで色々と強いからステータス貧弱だったのにイオナはぶっ飛びすぎてて笑う
113 23/01/10(火)02:05:02 No.1013801523
メンタルモデルの無いナガラ型だからな
114 23/01/10(火)02:06:00 No.1013801696
刀剣乱舞と戦艦少女はもう姉妹コンテンツと言っていいんじゃないか
115 23/01/10(火)02:06:08 No.1013801713
ヒュウガが艦娘側もクラインフィールド突破できるようにしたわよとかさらっと説明してくる出撃画面
116 23/01/10(火)02:06:14 No.1013801733
霧の桐箪笥とキリクマは家具で残ってる
117 23/01/10(火)02:06:36 No.1013801803
>潜水艦はカテゴリで色々と強いからステータス貧弱だったのにイオナはぶっ飛びすぎてて笑う 今の基準でもすげーよ イオナは基礎夜戦火力が北上さまの1.3倍↑だぞ
118 23/01/10(火)02:06:52 No.1013801857
ナガラがレーザーぶっ放してきてビビったな
119 23/01/10(火)02:07:14 No.1013801913
アストナージさんレベルで狂ってやがるなヒュウガ…明石も大概だが
120 23/01/10(火)02:07:44 No.1013802020
今イオナなんて高速バリ硬潜水艦が出てきたらデコイ兼掃討役で引っ張りだこだろうな 艦種特効まで載ればフィニッシャー役まである
121 23/01/10(火)02:08:00 No.1013802071
イオナ以外全部解体したらどうなるかって試した人まで出たのは笑った 初期艦に置き換わってたってところまで含めて笑った
122 23/01/10(火)02:08:28 No.1013802155
装備品ちょっとぐらい譲ってほしい fu1808545.jpg
123 23/01/10(火)02:09:41 No.1013802365
>fu1808545.jpg ナノマテないと補充きかないデメリット込でも強すぎる
124 23/01/10(火)02:10:11 No.1013802441
>今イオナなんて高速バリ硬潜水艦が出てきたらデコイ兼掃討役で引っ張りだこだろうな >艦種特効まで載ればフィニッシャー役まである たまに潜水艦に海域特攻乗ってることあるよね今のイベMAP イオナの性能で特攻乗ったらひどいことになりそう
125 23/01/10(火)02:10:54 No.1013802587
元々の戦闘画面自体がシンプルだからそんなに派手ってわけじゃないのにレーザーのインパクト強すぎたな
126 23/01/10(火)02:12:28 No.1013802888
イマノハアブナカッタカモー(撃沈)
127 23/01/10(火)02:12:32 No.1013802902
mht を開こうとしたら無限タブになってびっくりした
128 23/01/10(火)02:12:49 No.1013802957
>元々の戦闘画面自体がシンプルだからそんなに派手ってわけじゃないのにレーザーのインパクト強すぎたな 着弾観測もFBAも無い時代にいきなり超重砲は強烈すぎる
129 23/01/10(火)02:13:24 No.1013803075
散々言われてるけどごくぶとレーザーに主題歌ドーンで盛り上がりすぎる アケ版に存在してたらどうなったかな
130 23/01/10(火)02:13:34 No.1013803100
いきなり一人が全体攻撃で雑魚一掃したりできるからな
131 23/01/10(火)02:13:45 No.1013803127
難易度高いイベントばっかでしんどいとこにただただ楽しい!できるイベントだったから楽しかった 今後はこういう路線でいくのかなと思ってた
132 23/01/10(火)02:14:16 No.1013803228
>着弾観測もFBAも無い時代にいきなり超重砲は強烈すぎる 13年冬イベだから戦闘中のカットイン演出なんかも夜戦時しかなかったから昼戦でエフェクト出るの自体が新鮮だったのよね… 今と違って艦載機のグラも装備固有とかになってなかったし
133 23/01/10(火)02:16:25 No.1013803588
ソシャゲ?やってて唯一と言っていいほど手放しで楽しかったイベントだな 不満点は復刻がないことだけだ
134 23/01/10(火)02:16:44 No.1013803640
またどっかとコラボやらねえかなあ
135 23/01/10(火)02:16:47 No.1013803648
攻撃内容自体はランダム3隻にヒットなんで タッチ系の元祖というかサービス開始時から特殊攻撃としてデータにあったらしいんだよね…
136 23/01/10(火)02:17:15 No.1013803736
普段のイベントが貯蓄して始まったら皆で攻略して手持ちのリソースと相談しながら進めていくっていうプレイになる関係上ある程度面倒くさく難しい作りになるのは仕方ない気はする
137 23/01/10(火)02:17:15 No.1013803737
ここまで続くゲームだと思わなかった 今は難易度が極限というより運要素が高い 2015年辺りが一番難易度高い
138 23/01/10(火)02:18:44 No.1013803971
口コミ?で人気になって開放待ちになってユーザー開拓してきたところに絶妙なイベすぎた
139 23/01/10(火)02:18:58 No.1013804013
復刻無いのは権利的な問題ってより仕様的にやばいからな気がする 期間限定とはいえその間は好き勝手やれちゃうからな…
140 23/01/10(火)02:19:14 No.1013804061
>攻撃内容自体はランダム3隻にヒットなんで >タッチ系の元祖というかサービス開始時から特殊攻撃としてデータにあったらしいんだよね… そうだったのか… 敵半分以上撃沈させてたような記憶だったが気のせいなのかな
141 23/01/10(火)02:19:33 No.1013804113
>2015年辺りが一番難易度高い イベント攻略がどうにもならなくなって運営がヒント出したのって2回だけなのよね 15夏のシンデレラギミックのときとレイテ後編のギミックマス到達編成
142 23/01/10(火)02:20:14 No.1013804211
そういえばこんな戦闘画面だったな
143 23/01/10(火)02:20:35 No.1013804284
復刻って要するに震電くれって事でしょ? 今はそこまで対空必要じゃないからそこまで欲しい装備じゃなくなったけど
144 23/01/10(火)02:21:02 No.1013804366
>攻撃内容自体はランダム3隻にヒットなんで >タッチ系の元祖というかサービス開始時から特殊攻撃としてデータにあったらしいんだよね… 1年目のころのインタビュー記事だと元々システムとして特定の艦同士の組み合わせで特殊攻撃は初期システムとして組み込む予定だったそうだけど使うキャラ固定化されるってことでオミットすることになったとか書いてた記憶がある
145 23/01/10(火)02:21:41 No.1013804459
この時が1番戦闘楽しかったな…
146 23/01/10(火)02:22:06 No.1013804518
>敵半分以上撃沈させてたような記憶だったが気のせいなのかな 敵が5~6隻で3発分発射だから攻撃全部ばらけてフルヒットすれば半分くらい撃沈はあり得たので完全に記憶違いってわけでもないと思う
147 23/01/10(火)02:22:45 No.1013804620
>この時が1番戦闘楽しかったな… クルーザー以上が1発しか撃たないとか 魚雷遅すぎて笑うと思う
148 23/01/10(火)02:23:03 No.1013804667
敵もメンタルモデル以外はナガラとかだしな