23/01/09(月)22:11:06 対象レ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1673269866141.jpg 23/01/09(月)22:11:06 No.1013718179
対象レベル3~5のちょっと冒険になれたくらいのレベル帯のシナリオが好きだ
1 23/01/09(月)22:17:40 No.1013720697
イメージ的には半人前~そろそろ一人前くらいの感覚だけど 賢者の選択のレベル帯なこと考えるとカナン王やディマデュオを相手取れるくらいの立ち位置なんだよな
2 23/01/09(月)22:23:15 No.1013722885
旧き沼の大蛇でヒドラに手を出すとかアホかよ…ってため息つくとこベテラン感あって好き あれもレベル3~5やね
3 23/01/09(月)22:25:53 No.1013723879
この辺になると依頼人とかもさすがプロだちがうなあ…って反応してくる感じ
4 23/01/09(月)22:28:36 No.1013724910
そう考えると炎の玉の適正7って大分高いな
5 23/01/09(月)22:37:31 No.1013728507
火の玉弱いって聞くけどそうでもなくね?
6 23/01/09(月)22:38:31 No.1013728911
>火の玉弱いって聞くけどそうでもなくね? 敵が使ってくるとビビるね
7 23/01/09(月)22:40:41 No.1013729786
固定値30だから弱くはないよ 案外炎効かない敵多いな…ってなるのはうn
8 23/01/09(月)22:41:34 No.1013730142
もういっぺん賢者の選択
9 23/01/09(月)22:41:49 No.1013730248
氷も効かないの多いよね
10 23/01/09(月)22:42:40 No.1013730608
バルドゥアがレベル4だから バルドゥアが6人いればディマデュオを殴り殺せる
11 23/01/09(月)22:44:34 No.1013731309
>火の玉弱いって聞くけどそうでもなくね? 炎耐性の存在を考えるといまいち切り札にしにくいというか… 竜とか大抵は炎耐性があるし…
12 23/01/09(月)22:47:07 No.1013732290
リューンだと貴重な全体攻撃だからな
13 23/01/09(月)22:47:17 No.1013732377
精神力の問題で敵の弱点を突くようにスキルを変えるとかしにくいんだよね 必然的に汎用性を求めちゃう
14 23/01/09(月)22:49:11 No.1013733232
強敵は大体属性に対する耐性持ってるからなぁ だからキーレで稲妻買うね…
15 23/01/09(月)22:49:19 No.1013733291
薙ぎ払いがレベル比2で裂梟刃がレベル比4だからそこまで弱いわけでもないんだけどね
16 23/01/09(月)22:49:47 No.1013733505
抵抗属性の魔法は抵抗された時のダメージがあれっショボっ… って印象を強めがち
17 23/01/09(月)22:51:08 No.1013734108
まぁ回避されるよりマシだと思おう
18 23/01/09(月)22:55:20 No.1013736042
レベル差があると回避されやすいから抵抗属性としての強みはある でもやっぱ炎属性単体なのが悪い 氷柱の槍くんも同じ問題を抱えてる
19 23/01/09(月)22:56:14 No.1013736451
魔法の矢が初歩のスキルの癖に強すぎるってのもある
20 23/01/09(月)22:56:36 No.1013736627
氷柱さん何か強味あったっけ…
21 23/01/09(月)22:57:10 No.1013736904
ただで拾えるってとこくらいかな……
22 23/01/09(月)22:58:48 No.1013737706
枠いっぱいに魔法の矢を装備した熟練の魔術師って杖要らないくらい強そうだな
23 23/01/09(月)22:59:03 No.1013737839
レアスキルだから売値が魔法の矢よりちょっと高いぞ!
24 23/01/09(月)22:59:20 No.1013737991
>枠いっぱいに魔法の矢を装備した熟練の魔術師って杖要らないくらい強そうだな 結局単体攻撃だから全体回復持ちが複数いると微妙かな…
25 23/01/09(月)22:59:29 No.1013738060
安心と信頼の居合い切りも命中+2でボス戦だとけっこう外すからな そこでこの命中+4の穿鋼の突き!
26 23/01/09(月)23:00:46 No.1013738719
魔法の矢の上位互換みたいなスキルってあんまないよな
27 23/01/09(月)23:00:47 No.1013738725
>結局単体攻撃だから全体回復持ちが複数いると微妙かな… まず全体回復が無法ではないか
28 23/01/09(月)23:00:57 No.1013738806
穿鋼の突きが弱いって言うやつは機甲の兵士の手持ちの恐ろしさを思い知らせてやる
29 23/01/09(月)23:01:50 No.1013739212
>魔法の矢の上位互換みたいなスキルってあんまないよな 全属性レベル比5+魔力レベル比3を強くしたら強くなりすぎる問題
30 23/01/09(月)23:02:53 No.1013739771
>まず全体回復が無法ではないか じゃあ全員傷薬持ってる多数の敵くらいにしておくか…
31 23/01/09(月)23:03:03 No.1013739846
>全属性レベル比5+魔力レベル比3を強くしたら強くなりすぎる問題 なんでこれが適正レベル1なんだろうな?
32 23/01/09(月)23:04:54 No.1013740835
魔法の矢は基本して奥義…
33 23/01/09(月)23:05:53 No.1013741359
>穿鋼の突きが弱いって言うやつは機甲の兵士の手持ちの恐ろしさを思い知らせてやる 複数相手にしたら毎ターン連打されて全滅した記憶がある
34 23/01/09(月)23:06:09 No.1013741502
低レベルスキルはレベル比にして長く使えるようにして 高レベルスキルは固定値で安定した火力を出せるようにって感じがリューンバランスだからですかね…
35 23/01/09(月)23:07:37 No.1013742284
暗殺の一撃もレベル比5だけど命中+4回避+5って無法ぶりだ
36 23/01/09(月)23:07:48 No.1013742382
掌破さんに申し訳ないと思わないのか
37 23/01/09(月)23:08:55 No.1013742874
魔法使いは普通のアクションカード弱いから多少盛ってもよい
38 23/01/09(月)23:09:01 No.1013742924
気功法キーコードが使われてるの見たことない
39 23/01/09(月)23:10:03 No.1013743432
個人的には操気弾の方が残念だと思うんだよな…
40 23/01/09(月)23:10:20 No.1013743562
>掌破さんに申し訳ないと思わないのか 掌破はシナリオ側で優遇されすぎ… 掌破持ってるだけでショートカットできるシナリオ幾つかあったなあ 吸血鬼退治のやつで罠でもなんでも掌破でごり押しできるやつは笑った
41 23/01/09(月)23:12:32 No.1013744585
俺はどのレベル帯も好きだぜ親父!
42 23/01/09(月)23:12:55 No.1013744722
>気功法キーコードが使われてるの見たことない 鳥の歌のラッツを葡萄酒で落ち着かせるみたいなシーンで 気功で活を入れるみたいな感じに…
43 23/01/09(月)23:12:58 No.1013744750
掌破は持ってりゃ笑えるジョークアイテムじゃないんだぞ
44 23/01/09(月)23:14:25 No.1013745388
賢者の杖で双狼牙をひたすら連打!
45 23/01/09(月)23:14:42 No.1013745504
掌破はジョア!が悪いよジョア!が
46 23/01/09(月)23:15:40 No.1013745939
>>気功法キーコードが使われてるの見たことない >鳥の歌のラッツを葡萄酒で落ち着かせるみたいなシーンで >気功で活を入れるみたいな感じに… 静心の法!
47 23/01/09(月)23:15:41 No.1013745951
うるせえモンクキャラが掌破持ってて何が悪い!って開き直りが肝要
48 23/01/09(月)23:16:43 No.1013746418
>>>気功法キーコードが使われてるの見たことない >>鳥の歌のラッツを葡萄酒で落ち着かせるみたいなシーンで >>気功で活を入れるみたいな感じに… >静心の法! ジョア!
49 23/01/09(月)23:17:19 No.1013746689
男闘虎塾のスキルには気功法ついてたっけか
50 23/01/09(月)23:18:57 No.1013747564
>>全属性レベル比5+魔力レベル比3を強くしたら強くなりすぎる問題 >なんでこれが適正レベル1なんだろうな? どっちかというと敵の強さの調整基準が低すぎるせいで強くなりすぎてるだけだとは思う
51 23/01/09(月)23:19:16 No.1013747711
>男闘虎塾のスキルには気功法ついてたっけか 緑閃刀撃とかあの辺にはついてたはず