ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/01/08(日)23:47:39 No.1013366846
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1611878022260588545
1 23/01/08(日)23:50:15 No.1013368184
スペースシューターでひたすらマーキングするの楽しいンミ 敵のイライラが伝わってくるンミ
2 23/01/08(日)23:51:02 No.1013368556
>敵のイライラが伝わってくるンミ 本当ミ?
3 23/01/08(日)23:51:08 No.1013368615
触ってないブキ使うの楽しいンミ
4 23/01/08(日)23:51:15 No.1013368666
ようやく100倍勝って撮影できたンミ
5 23/01/08(日)23:51:20 No.1013368708
味方の間違いでは…
6 23/01/08(日)23:52:21 No.1013369190
スレ画本当にやったから笑うミ
7 23/01/08(日)23:55:50 No.1013370887
次はお供にするならイヌサルキジあたりンミ? あの世界に桃太郎の概念があるかは疑問ンミが
8 23/01/08(日)23:56:44 No.1013371324
今までだって概念関係無くお題が出てるんだから問題ないンミ
9 23/01/08(日)23:56:49 No.1013371359
永遠までやったけどついぞワイロは見なかったンミ
10 23/01/08(日)23:57:12 No.1013371556
>次はお供にするならイヌサルキジあたりンミ? お供にするならイーグルシャークパンサーミ
11 23/01/08(日)23:57:39 No.1013371791
>永遠までやったけどついぞワイロは見なかったンミ チャレンジレート低いと結構見るンミ
12 23/01/08(日)23:57:53 No.1013371904
>次はお供にするならイヌサルキジあたりンミ? >あの世界に桃太郎の概念があるかは疑問ンミが 企業コラボやってる時点でイカ世界にあるかないかなんて関係ないミ
13 23/01/08(日)23:57:57 No.1013371933
>次はお供にするならイヌサルキジあたりンミ? >あの世界に桃太郎の概念があるかは疑問ンミが マックやポケモンがあるなら桃太郎があってもおかしくないンミ
14 23/01/08(日)23:58:16 No.1013372074
ワイロもスペシュもトリカラで少数だけど見たンミ 味方にきたこともあってホットになれたンミ
15 23/01/08(日)23:58:51 No.1013372321
トリカラ防衛ならスペシュもあり…あ…やっぱねえンミ
16 23/01/09(月)00:00:01 No.1013372824
甘い派だけどトリカラオール甘いの茶番ばっかなンミ それはそれとして攻めが攻めの邪魔してくるんじゃねーンミ 茶番だから許すンミが やっぱ許さねえ丁度真ん中にウルショの的があるからぶち抜いてやるンミ!!
17 23/01/09(月)00:00:05 No.1013372851
今は次のフェスよりもビッグランよりもただアプデが楽しみ 今までみたいなちょこちょこした調整じゃなくてそろそろがっつり手を入れてほしい
18 23/01/09(月)00:00:24 No.1013373016
ワイロはパッと見だと素ローラーに見えるから相手を近寄らせない圧があるンミ キューインキ吐いたらホッコリー
19 23/01/09(月)00:00:44 No.1013373178
なんか昔ヒトがいた頃のデータ受信してお題にしてるみたいな設定があった気がするンミ つまり何でもありなンミ
20 23/01/09(月)00:00:47 No.1013373213
一回トリカラでクラブラ持った味方いたけど防衛には不向きだって!ってなるなった 多分攻撃意識だろうけど
21 23/01/09(月)00:02:26 No.1013373963
えいえんヨシ! トリカラ攻撃防衛バッジヨシ! ホラガイ消費ヨシ! フェスT洗濯ヨシ! 10倍マッチ勝利ヨシ! 100倍は来ないもんはしょうがないンミ これでミのフェスはおわりンミおやすミ
22 23/01/09(月)00:02:43 No.1013374071
ボールド使ってたらチャーへの殺意が天井知らずに上がっていくンミ ハンコ投げて手の届かない高台から悠々とレーザーサイトちらつかせてるチャーをぶっ飛ばすのは快感なンミ 降りてきたら刺し違えてでも倒すンミ
23 23/01/09(月)00:02:49 No.1013374125
倍マッチやり遂げると屋台に乗せてもらえるってなんだったのか判明できそうにない
24 23/01/09(月)00:03:11 No.1013374269
>一回トリカラでクラブラ持った味方いたけど防衛には不向きだって!ってなるなった >多分攻撃意識だろうけど 攻撃も二人のうち一人の塗が弱くなるからきつかったよ
25 23/01/09(月)00:03:15 No.1013374313
トリカラ攻撃防御でゲーム違うから選べるかできないならもっと工夫して欲しい
26 23/01/09(月)00:03:18 No.1013374332
フェス息抜きのバイトは心が現れるンミ 今後もフェス中は辛い編成は無しにしてほしンミ
27 23/01/09(月)00:03:29 No.1013374421
>今は次のフェスよりもビッグランよりもただアプデが楽しみ >今までみたいなちょこちょこした調整じゃなくてそろそろがっつり手を入れてほしい カニの落としどころが気になるミ
28 23/01/09(月)00:03:43 No.1013374520
>倍マッチやり遂げると屋台に乗せてもらえるってなんだったのか判明できそうにない フェス終る前に急いで投票所のモニターを確認するんだ
29 23/01/09(月)00:05:30 No.1013375296
>これでミのフェスはおわりンミおやすミ フェスTのギアサブ2倍のやつから変えてたらちゃんと復短あたりと入れ替えてカケラ回収した方がいいンミ
30 23/01/09(月)00:05:47 No.1013375406
マサバの狭い中央地点に二杯のカニ! 後方にはリッター! 隙きあらば刺しに来るスシ! 終わりだ
31 23/01/09(月)00:05:55 No.1013375450
ナワバリ塗るのだるいから半々に塗られた90秒のバトルモードが欲しいンミ
32 23/01/09(月)00:06:50 No.1013375823
ぶっちゃけトリカラ攻める側同士撃ちしそうで戦いにくいンミ
33 23/01/09(月)00:07:06 No.1013375934
自分が10倍マッチ/100倍マッチ/333倍マッチに勝利したとき、自分の投票所に表示されるようにしました。 自分が100倍マッチ/333倍マッチに勝利したあと、自分の投票所からオミコシに乗り込んで、記念撮影ができるようにしました。
34 23/01/09(月)00:08:08 No.1013376346
今回は100倍マッチ遭遇できずに淫紋付けれなかったンミ
35 23/01/09(月)00:08:20 No.1013376433
>10倍マッチ勝利ヨシ! >100倍は来ないもんはしょうがないンミ >これでミのフェスはおわりンミおやすミ お神輿乗った?
36 23/01/09(月)00:08:21 No.1013376444
ヒとかで神輿乗り込みバグとか流行らなかったら機能として実装されることもなかったんだろうな
37 23/01/09(月)00:10:40 No.1013377441
トリカラマッチは同チーム戦だとアシスト勝ちても勝ち判定だから金2倍チケが捗るンミ
38 23/01/09(月)00:10:54 No.1013377532
防衛10勝チンチンゲットミ! フェス後半完!
39 23/01/09(月)00:10:56 No.1013377549
今回始めてトリカラ防衛側触ったけど皆がトリカラいらないいらない言ってた意味が少し理解できた気がするンミ…
40 23/01/09(月)00:11:08 No.1013377647
トリカラの攻めは思考がモヒカンになってるから 攻撃同士で普通に殺し殺されするンミ
41 23/01/09(月)00:11:13 No.1013377682
>カニの落としどころが気になるミ とにかく装甲をどうにかしてほしい 死角取って接射すると割りやすくしてくれ あと丸まった状態で破壊したら中の人に運命をともにしてほしい
42 23/01/09(月)00:11:15 No.1013377700
クラブラ持ってきてるやつは多分何も考えてない
43 23/01/09(月)00:11:25 No.1013377764
>ヒとかで神輿乗り込みバグとか流行らなかったら機能として実装されることもなかったんだろうな 流行らなかったというか潰したンミ
44 23/01/09(月)00:11:30 No.1013377792
>ヒとかで神輿乗り込みバグとか流行らなかったら機能として実装されることもなかったんだろうな ステージの下に座るのにいい感じの台があるのとイカモデルのチェキプリンターも出るから仕込みはあったかも
45 23/01/09(月)00:11:30 No.1013377794
>今回始めてトリカラ防衛側触ったけど皆がトリカラ自体は楽しい言ってた意味が少し理解できた気がするンミ…
46 23/01/09(月)00:12:00 No.1013378023
金チンポバッジ手に入れたからトリカラクリアなンミ
47 23/01/09(月)00:12:01 No.1013378031
イカちゃんの大半は何も考えてないンミ
48 23/01/09(月)00:12:22 No.1013378196
防衛側楽しいンミ シグナル2個取られてから弱い方の攻撃側の陣地奪って 無理やり勝ちに持ってく時が最高に気持ちいいンミ
49 23/01/09(月)00:12:34 No.1013378282
>トリカラの攻めは思考がモヒカンになってるから >攻撃同士で普通に殺し殺されするンミ あいつらが先にレーザー撃ち込んできたンミ 食らえナイスダマ!ガハハリスキル成功ン
50 23/01/09(月)00:13:18 No.1013378621
計測したけど6勝1敗2340…サーバー不安定なときにやったらぐらぐ試合で負けたのが尾を引いてる感じするンミ
51 23/01/09(月)00:13:39 No.1013378775
同士討ちでも防衛しか引けないンミ…
52 23/01/09(月)00:14:01 No.1013378921
>お神輿乗った? >100倍は来ないもんはしょうがないンミ
53 23/01/09(月)00:14:05 No.1013378941
>シグナル2個取られてから弱い方の攻撃側の陣地奪って >無理やり勝ちに持ってく時が最高に気持ちいいンミ 弱い方攻め込んで勝ち切れるンミ? 大体強い方が真ん中蹂躙してリスキル祭になってて負けるンミ
54 23/01/09(月)00:14:18 No.1013379040
このスペシャルトリカラで使うとフレンドリーファイアするけど仕方ないってのが沢山あるンミ
55 23/01/09(月)00:15:04 No.1013379398
同士討ちの緑とピンクが目に痛いンミ…
56 23/01/09(月)00:15:30 No.1013379564
チャー入りの攻撃陣営みたいな塗りが弱いチームは塗り替えしも弱いから優先的に攻めるンミ
57 23/01/09(月)00:15:44 No.1013379660
本当は同じ防衛側として争いたくはないンミ… でも…でも君が俺の眼の前を横切るから…
58 23/01/09(月)00:15:57 No.1013379775
チャレンジだと在野の猛者が持ってきたオマツリガイの恩恵にあずかって自所持0でも100倍に招待される事がある
59 23/01/09(月)00:16:09 No.1013379872
トリカラの原型ないンミ
60 23/01/09(月)00:16:25 No.1013379990
目の前でシグナル掲げたらぶち塗ろしたくなるのは仕方ないンミ クリアリング甘いのが悪いンミ
61 23/01/09(月)00:16:28 No.1013380007
シャプマがいない試合やりてえンミ…
62 23/01/09(月)00:17:28 No.1013380448
>スペースシューターでひたすらマーキングするの楽しいンミ >敵のイライラが伝わってくるンミ マーキングした敵はその後倒せましたンミ?
63 23/01/09(月)00:18:13 No.1013380782
>>カニの落としどころが気になるミ >とにかく装甲をどうにかしてほしい >死角取って接射すると割りやすくしてくれ >あと丸まった状態で破壊したら中の人に運命をともにしてほしい ジェッパみたいに本体判定デカくしたり対物の効き良くしたりして守備面弱くするのか 砲撃の火力を減らす方向にするのかそれとも起動時間を短くして圧力を減らすのか 色んな弱体化はあるからどうしてくるか楽しみ
64 23/01/09(月)00:18:20 No.1013380839
時期的にはアプデそろそろなンミ?
65 23/01/09(月)00:18:51 No.1013381071
時間内に人が集まりませんでした 時間内に人が集まりませんでした
66 23/01/09(月)00:18:54 No.1013381099
ワイロとスペシュとロケペンは具体的に何が嫌なンミ?
67 23/01/09(月)00:19:22 No.1013381294
カニ破壊しても解除されるだけなのが納得いかないンミ
68 23/01/09(月)00:19:27 No.1013381333
>ワイロとスペシュとロケペンは具体的に何が嫌なンミ? え…火力だけど
69 23/01/09(月)00:19:36 No.1013381412
>ワイロとスペシュとロケペンは具体的に何が嫌なンミ? ただひたすらに弱いンミ
70 23/01/09(月)00:19:54 No.1013381521
>時期的にはアプデそろそろなンミ? シーズン中頃って言ってたしそろそろ来るんじゃないかと思ってるンミ
71 23/01/09(月)00:19:58 No.1013381549
>シャプマがいない試合やりてえンミ… 逆に考えるンミ 対物履いてワイパー種を握れば基本的に射程勝ってる上に手早くカニぶっ壊しやすいンミ イナゴシャプマを食い物にしてやるンミ
72 23/01/09(月)00:20:24 No.1013381732
>カニ破壊しても解除されるだけなのが納得いかないンミ 破壊したら隙もっと大きくしてほしいンミ
73 23/01/09(月)00:21:00 No.1013381993
スペシュはバイトの時もちょっとため息が出るンミ 威力マジで低いし射程あってもバラけまくるから狙い撃つこともままならンミ
74 23/01/09(月)00:21:21 No.1013382112
>え…火力だけど つねり味方の火力が低いとホコ割りなんかで負けるから嫌なンミ? ロングブラスターは歓迎ミ?
75 23/01/09(月)00:21:33 No.1013382222
>ワイロとスペシュとロケペンは具体的に何が嫌なンミ? ロケペンはチャージキープがあればもっとやれる子だと思うんミが…
76 23/01/09(月)00:21:37 No.1013382246
トリカラは2方向みなきゃいけない忙しさとシグナルで一発逆転もあり得る駆け引きが楽しいンミ きっちり防衛されたらキツイけど最悪もう一方にシグナル取らせて利害一致も狙えるンミ
77 23/01/09(月)00:21:47 No.1013382319
LACTと洗濯機は減ったしシャープは金モデに侵食されてきてるしだいぶ変わってる
78 23/01/09(月)00:22:07 No.1013382465
ナワバリて広いステージだとスペシュは多少やれるンミ
79 23/01/09(月)00:22:32 No.1013382648
つねってくる味方はいやンミな…
80 23/01/09(月)00:23:07 No.1013382885
今回シグナルで一発逆転できるかなぁ
81 23/01/09(月)00:23:14 No.1013382935
>ワイロとスペシュとロケペンは具体的に何が嫌なンミ? ワイロ→サブスペの噛み合いが絶望的 スペシュ→メインが本当にゴミ ロケペン→せめてチャージキープ いかがでしたかンミ?
82 23/01/09(月)00:23:25 No.1013383004
>つねり味方の火力が低いとホコ割りなんかで負けるから嫌なンミ? >ロングブラスターは歓迎ミ? ロンブラをその3種と比べるのはロンブラに失礼すぎるミ まあナババに限っていえば持ってこないでほしいけど…
83 23/01/09(月)00:23:26 No.1013383015
金モデ持ち始めたのは紅葉持ってた層でシャプマの総数は増え続けてると思うよ
84 23/01/09(月)00:24:16 No.1013383347
レモン派は今後絶対からあげにダンゴムシかけるなよ?
85 23/01/09(月)00:24:32 No.1013383454
ワイパーを愛すンミ
86 23/01/09(月)00:24:50 No.1013383570
チャレンジマッチなのに負けても負けても敵が強いンミ
87 23/01/09(月)00:24:54 No.1013383600
カニタンクにはバケツを食らわせてやれンミ バケスロヒッセンは今の環境にブッ刺さってる気がするンミ
88 23/01/09(月)00:25:10 No.1013383707
スペシュは塗り強化してほしいンミ
89 23/01/09(月)00:25:18 No.1013383761
100倍勝った証付いてるシャプマチームに勝つと気持ちがいいンミなー!
90 23/01/09(月)00:26:01 No.1013384036
ジムワイパー溜めと横振りで射程が絶妙に違うのが慣れンミ
91 23/01/09(月)00:26:11 No.1013384097
>ロケペン→せめてチャージキープ それはそうンミ サブスぺとかメインのハゲ散らかした弾とか立ち回りで噛み合うと思うンミ
92 23/01/09(月)00:26:17 No.1013384136
カニもだけどクイボも強すぎなンミ
93 23/01/09(月)00:26:24 No.1013384178
トリカラ防衛はちょっとバイト思い出すンミ
94 23/01/09(月)00:26:37 No.1013384282
Xマッチの上位帯で初めて強い武器弱い武器が出てくるんであってそれ以下はプレイヤーの腕前ンミ
95 23/01/09(月)00:26:52 No.1013384384
そういや金モデをよく見たンミ なんか強化きたンミ?
96 23/01/09(月)00:26:54 No.1013384398
横に回りながらジャンプ撃ちして機体はそのままパイロットには死んでもらうのがいいけどそんなにうまくいかない… カニ壊したと思ったらクイボ連打で返り討ちとかザラにある
97 23/01/09(月)00:26:59 No.1013384430
でもバケデコとかノヴァネオが味方に来るとせめてワイロにしてくれって思うよ…
98 23/01/09(月)00:27:02 No.1013384455
トリカラでの引き摺り下ろす要素がなくなったら1位がこのまま逃げ切るだけじゃないンミ?
99 23/01/09(月)00:27:12 No.1013384524
スパッタリーの火力癖になる… 相手が一瞬で溶けるンミ!
100 23/01/09(月)00:27:25 No.1013384593
金モデ何がいいって塗れるのがいいンミ 味方が自陣放置してても塗って遠くからキンタマ投げられるンミ
101 23/01/09(月)00:27:38 No.1013384676
>スパッタリーの射程癖になる… >俺が一瞬で溶
102 23/01/09(月)00:27:44 No.1013384718
>そういや金モデをよく見たンミ >なんか強化きたンミ? あれ以上にナワバリ向けの武器は無いンミ
103 23/01/09(月)00:27:44 No.1013384722
>トリカラ防衛はちょっとバイト思い出すンミ 射程の長いシャケが延々と湧き続けるンミ
104 23/01/09(月)00:27:52 No.1013384786
シャプマの多さに不貞寝してたら20時間くらい寝てたンミ
105 23/01/09(月)00:27:58 No.1013384832
バケデコとかスペシとか鉛筆とかでキル0塗りもしてないやつは流石に味方にいたらキレても許されるンミ…
106 23/01/09(月)00:28:06 No.1013384872
>トリカラ防衛はちょっとバイト思い出すンミ 防衛楽しくて攻撃つまんねだったのそのせいかミ…! バイチョしてくるンミ
107 23/01/09(月)00:28:32 No.1013385053
>金モデ何がいいって塗れるのがいいンミ >味方が自陣放置してても塗って遠くからキンタマ投げられるンミ これラクトミサイルマンの再来だと思ってる 撃ち合いで追い詰められたらふわっと浮き出すの最悪
108 23/01/09(月)00:28:54 No.1013385203
>でもバケデコとかノヴァネオが味方に来るとせめてワイロにしてくれって思うよ… 自分は逆なンミ
109 23/01/09(月)00:29:22 No.1013385383
金モデはミサイルラクトマンがそのまま流れただけだと思うンミ
110 23/01/09(月)00:29:26 No.1013385413
カニを壊したら瞬時にSPゲージが0になるのは当然として カニの上の本体殴り殺したらSPゲージ半減で済むのは納得いかンミマルあじと同じ刑に処してほしいンミ
111 23/01/09(月)00:29:35 No.1013385470
>レモン派は今後絶対からあげにダンゴムシかけるなよ? 混ざりすぎンミ
112 23/01/09(月)00:29:50 No.1013385586
前のフェスでスクスロとリッターはこれが最後だから…と思ったらアプデあってもそんな事はなく シャプマもこのままなんじゃないかと思っています
113 23/01/09(月)00:30:04 No.1013385675
>カニを壊したら瞬時にSPゲージが0になるのは当然として >カニの上の本体殴り殺したらSPゲージ半減で済むのは納得いかンミマルあじと同じ刑に処してほしいンミ 分かるミ あれ全ロスでいいミ
114 23/01/09(月)00:30:19 No.1013385776
ワイロには相手のswitchに直接ダメージを与えられるという唯一の強みがあるからな
115 23/01/09(月)00:30:54 No.1013386006
>バケデコとかスペシとか鉛筆とかでキル0塗りもしてないやつは流石に味方にいたらキレても許されるンミ… キル0塗りもしてないはブキ関係なくダメだと思うンミ
116 23/01/09(月)00:30:57 No.1013386019
>前のフェスでスクスロとリッターはこれが最後だから…と思ったらアプデあってもそんな事はなく そもそもメインが最強格だからまぁ減らないよそいつらはンミ スクスロに関しては一時期よりはだいぶん少なくなったと思うンミ
117 23/01/09(月)00:31:02 No.1013386059
楽かつ強力だけどやっぱり脳死でやってるだけではむしろ利敵行為 という点ではラクトミサイルマンと似たようなもんではあるンミな金モデ
118 23/01/09(月)00:31:08 No.1013386092
何ならシャプマ強化して文句言うならシャプマ使えって環境にして欲しいンミ
119 23/01/09(月)00:31:47 No.1013386334
>カニの上の本体殴り殺したらSPゲージ半減で済む 初めて知ったンミ…ずるいンミ…
120 23/01/09(月)00:31:49 No.1013386350
4デスシャーカーくん来てそう
121 23/01/09(月)00:31:50 No.1013386354
>トリカラでの引き摺り下ろす要素がなくなったら1位がこのまま逃げ切るだけじゃないンミ? 1位がトリカラのボーナスとれるのは3分の1で引ける防衛でそれ以外は3分の2の攻めならボーナスとれるからバランスはとれてるンミ 多分
122 23/01/09(月)00:31:54 No.1013386375
>ジムワイパー溜めと横振りで射程が絶妙に違うのが慣れンミ 塗りと長射程の間合いでの撃ち合いと牽制と段差の上に飛ばすときは縦 中射程の間合いでの追い撃ちとか相手が懐に入ってきたときには横なンミ
123 23/01/09(月)00:31:57 No.1013386393
>何ならシャプマ強化して文句言うならシャプマ使えって環境にして欲しいンミ 先っぽ変えただけの俺のボールドが泣いてるんだけど!
124 23/01/09(月)00:32:01 No.1013386415
>前のフェスでスクスロとリッターはこれが最後だから…と思ったらアプデあってもそんな事はなく 前フェスはどっちかというとラクトの方がウザかったし今回は激減してたンミ スクスロも言うほど見かけなかったンミ なぜかワイパー2種をよく見かけるようになったンミ…
125 23/01/09(月)00:32:37 No.1013386645
昔のラクトみたいなノリでSPしか使わないシャプマ増えたンミ
126 23/01/09(月)00:32:48 No.1013386717
金モデドライブもみじはアホみたいに見るンミな
127 23/01/09(月)00:33:22 No.1013386964
f64971.mp4 フェスで初めて持ったけどこの武器狙ったこと出来ると凄い楽しいンミ
128 23/01/09(月)00:33:33 No.1013387033
普段のナワバリで見るシャプマは他に塗れるブキが居なくても自陣塗らないイメージだったから自陣塗るシャプマを見れて新鮮なンミ
129 23/01/09(月)00:33:45 No.1013387111
狙ったところにブレずに連射できる強力極まるメインがあるんだからラインマーカーとショクワンダーの刑に処してもいいんじゃないか
130 23/01/09(月)00:33:55 No.1013387178
まあ強いブキがあろうがミの相方はボールドなンミ 荒らし嫌がらせ混乱の元を存分にやれたときの快感はやめられンミ
131 23/01/09(月)00:34:00 No.1013387212
>金モデドライブもみじはアホみたいに見るンミな もみじはリッターに対する嫌がらせ力が強いのでチームに1人はいた方が良かろうという判断のもと担いでる
132 23/01/09(月)00:34:06 No.1013387252
ボールドなんて使ってる方が悪いンミ 大人しく別の武器使えンミ
133 23/01/09(月)00:34:17 No.1013387345
>なぜかワイパー2種をよく見かけるようになったンミ… 対シャプマというか中射程以下のブキに滅法強いンミ なんなら長射程シューターとも渡り合えるンミ
134 23/01/09(月)00:34:18 No.1013387355
ナワバリはガチマ以上にサブスぺで格差が付きすぎてるのが色々だめだと思うンミ 何が言いたいかというとキューインキが弱すぎンミ
135 23/01/09(月)00:34:22 No.1013387382
ラクトミサイルマンはモミジに流れたと思っている
136 23/01/09(月)00:34:26 No.1013387414
>狙ったところにブレずに連射できる強力極まるメインがあるんだからラインマーカーとショクワンダーの刑に処してもいいんじゃないか 皆無印使うだけなンミ
137 23/01/09(月)00:34:47 No.1013387548
最近イカちゃん買ったンミ 何したらいいかわからないンミ わかばとローラーでぬりぬりたのしいンミ
138 23/01/09(月)00:35:03 No.1013387657
>狙ったところにブレずに連射できる強力極まるメインがあるんだからラインマーカーとショクワンダーの刑に処してもいいんじゃないか バケットスロッシャーは何やらかしてそんな刑罰扱いのサブスペ与えられたンミ…
139 23/01/09(月)00:35:09 No.1013387695
>>ジムワイパー溜めと横振りで射程が絶妙に違うのが慣れンミ >塗りと長射程の間合いでの撃ち合いと牽制と段差の上に飛ばすときは縦 >中射程の間合いでの追い撃ちとか相手が懐に入ってきたときには横なンミ 縦振り先に当てたいのに先端射程で戦うと横振り当たらないのが慣れないミ