23/01/08(日)11:11:11 すいま... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1673143871040.jpg 23/01/08(日)11:11:11 No.1013035097
すいません私は先ほどダクソ2の本編をクリアした者ですが DLCの竜の聖壁がいきなり容赦のないクソマップで困っています殺意が高すぎるのですが あと噂に聞いてたアマナと黒渓谷は何考えてこれ作ったんだろうと思いました
1 23/01/08(日)11:11:37 No.1013035209
楽しんでるな
2 23/01/08(日)11:12:06 No.1013035349
スカラー版かい?
3 23/01/08(日)11:12:07 No.1013035358
チャレンジコースもやろうね
4 23/01/08(日)11:12:21 No.1013035408
竜の聖壁たのしいにゃん♪
5 23/01/08(日)11:12:29 No.1013035452
>楽しんでるな 頭の血管ブチギレそうになるけど2が一番好きって言う人の気持ちはわかるくらい楽しい 武器がめっちゃ個性的だし冒険してる感は凄くあって好き
6 23/01/08(日)11:13:24 No.1013035697
>スカラー版かい? スカラー版だけど針だらけのところで霊体の本体は見つからないは遠距離からズタズタにされるわ篝火の仕掛けすら作動させられないわで禿げそう
7 23/01/08(日)11:13:51 No.1013035820
触媒武器とか触媒盾とかスタイリッシュなツインブレードとか1作で捨てるの勿体ないよね…
8 23/01/08(日)11:13:58 No.1013035850
カタログから恐怖を感じたと思ったらミラのルカティエルだった
9 23/01/08(日)11:14:21 No.1013035951
アマナがナーフ済みという恐ろしさ
10 23/01/08(日)11:14:37 No.1013036020
駆け抜けたり弓矢で釣ったりするのいいよね…よくねえよこんなの
11 23/01/08(日)11:14:46 No.1013036068
>>スカラー版かい? >スカラー版だけど針だらけのところで霊体の本体は見つからないは遠距離からズタズタにされるわ篝火の仕掛けすら作動させられないわで禿げそう 天井とかにスイッチがある 矢で撃て
12 23/01/08(日)11:14:53 No.1013036112
個人的には全然魔術通らなくなったのが辛かった
13 23/01/08(日)11:14:59 No.1013036141
DLCあなたはクソだ
14 23/01/08(日)11:15:06 No.1013036173
スカラー版はハイデでさっそく殺しにかかってきて笑う あとアマナの竜騎兵
15 23/01/08(日)11:15:17 No.1013036220
アマナはシリーズ屈指のクソマップだけど一応これでもマイルドにはなったんだよ でも俺は雪原の方が嫌いかな!
16 23/01/08(日)11:15:20 No.1013036234
DLCは望郷があるとサクサクになるぞ ないと死ぬほどキツいぞ
17 23/01/08(日)11:15:27 No.1013036261
アマナはあそこで闇術ブッパ闇霊が出てくるのが最悪だと思う
18 23/01/08(日)11:15:46 No.1013036345
実はアマナは最初期から弓で吊って対処してたのであまりクソさが分かっていなかった
19 23/01/08(日)11:16:13 No.1013036461
>個人的には全然魔術通らなくなったのが辛かった デモンズとダクソ1で暴れたツケが3まで続くのいいよねよくない
20 23/01/08(日)11:16:19 No.1013036486
土の塔を上がった先にあったのは溶岩でした
21 23/01/08(日)11:16:34 No.1013036539
アマナは地形確認のためにたいまつ使おうと思うと水場でローリング気軽にできないのが本当いやらしい
22 23/01/08(日)11:16:44 No.1013036580
アマナは遠眼鏡で奇跡狙撃できて侵入する分には楽しいよ 雷系だと水に広がるから感電するの
23 23/01/08(日)11:16:48 No.1013036599
アマナは攻略出来ない程の理不尽さではないけど弓撃ってローリングするだけのクソつまらん作業要求されたのがなぁ…
24 23/01/08(日)11:17:15 No.1013036723
魔法はアプデはやりすぎて最終的にどうなったのか知らないんだよな
25 23/01/08(日)11:17:23 No.1013036765
俺も一番2が好き
26 23/01/08(日)11:17:54 No.1013036883
アマナは面白いつまんない簡単難しいとかじゃなくて キチガイ の一言でしか表せないマップ
27 23/01/08(日)11:18:08 No.1013036936
ナーフ後のアマナにひたすら盾構えるしかしてこない古龍院複数と その後ろにアマナの魔術師がいる場所マジでゴミ しかも闇霊が魔術連写してくる
28 23/01/08(日)11:18:33 No.1013037038
魔術が思ったより火力出なくて違和感ある
29 23/01/08(日)11:18:51 No.1013037110
安心してくれ奇跡も火力でない
30 23/01/08(日)11:19:14 No.1013037213
黒渓谷は短いからそんなに気にならなかったな クズ底の方がいやらしい
31 23/01/08(日)11:19:18 No.1013037237
毒矢山盛りで持ってけ
32 23/01/08(日)11:19:35 No.1013037316
なんか歴代で一番弓使った気がする
33 23/01/08(日)11:20:16 No.1013037463
今だとそんなでもないけど強かった武器魔法全部ナーフでゴミにするの2が1番酷かった思い出
34 23/01/08(日)11:20:24 No.1013037497
魔術も奇跡もアプデでどんどん弱くなっていったからな
35 23/01/08(日)11:20:32 No.1013037533
一度引っかかると全員死ぬまで追いかけてくる勢いだから弓で釣らないとしんどい…
36 23/01/08(日)11:20:41 No.1013037566
侵入で木の実使われたあとモブ起動するだけして大群引き連れてホスト達に突撃するの好きだった
37 23/01/08(日)11:21:09 No.1013037711
個人的にはアマナの魔術師より突っ込んでくる古竜院のアホの方が嫌い
38 23/01/08(日)11:21:30 No.1013037803
2は殺意が高過ぎてこっちも遠慮なしにクソ戦法使いまくれる でも死ぬ
39 23/01/08(日)11:21:42 No.1013037853
足元見えないくせに道を外れると即死穴だらけ ダッシュできないのに古竜院はダッシュしてくる キチガイじみた弾幕密度と誘導性能と威力の魔法 それらが殺意というか露悪的な悪意をむき出しにした配置で送り出される奇跡のマップ
40 23/01/08(日)11:21:50 No.1013037883
クソマップ多いけど毒矢撃つ分には大して困らんからな
41 23/01/08(日)11:21:56 No.1013037906
古竜院のあいつらだけ足元把握しててすげぇ動きするよね…
42 23/01/08(日)11:22:05 No.1013037937
古竜院!古竜院!古竜院! やつにジェットストリームアタックをしかけるぞ!
43 23/01/08(日)11:22:07 No.1013037949
ナーフ前アマナは避けた魔法がぐるっと旋回してまたこっちに向かってきた思い出がある
44 23/01/08(日)11:22:22 No.1013038022
カリオン先生弱いけど望郷を教えてくれる功績だけでおつりがくる
45 23/01/08(日)11:22:32 No.1013038063
白霊闇霊が並行世界で戦ってるプレイヤー感高いというか超越克服チャレンジ中っぽいやつとかいて自由すぎる
46 23/01/08(日)11:23:03 No.1013038207
本編の戦闘難易度は低過ぎるか楽しくないクソの押し付けばっかだったけどDLCは楽しい敵多いから期待していいぞ
47 23/01/08(日)11:23:09 No.1013038227
竜血騎士団のフレーバーはシリーズでも一番好き
48 23/01/08(日)11:23:26 No.1013038314
古竜院はへんなタイミングでガード判定あって死ぬほどイライラする まあps3初期だと一度反応したら描画距離外なのに魔法が飛んできたり魔法が360ターンかまして来たりしてたの考えると劇的に簡単になってる
49 23/01/08(日)11:23:28 No.1013038323
>古竜院!古竜院!古竜院! >やつにジェットストリームアタックをしかけるぞ! お前は誰だよ
50 23/01/08(日)11:23:47 No.1013038404
>お前は誰だよ たぶん後ろで魔術撃ってるやつ
51 23/01/08(日)11:23:58 No.1013038450
>>古竜院!古竜院!古竜院! >>やつにジェットストリームアタックをしかけるぞ! >お前は誰だよ 古竜院(2週目で増えたやつ)
52 23/01/08(日)11:23:58 No.1013038452
>お前は誰だよ 魔術師だろ
53 23/01/08(日)11:24:02 No.1013038469
>>お前は誰だよ >たぶん後ろで魔術撃ってるやつ 絶滅してくれ
54 23/01/08(日)11:25:01 No.1013038716
望郷って攻略で使えるって気付くとマジで強いよね… たまに効かないやつ混じってるけど
55 23/01/08(日)11:25:22 No.1013038829
本編は正直満足とは言い難いけどDLCはほんと楽しかった チャレンジは含まぬものとする
56 23/01/08(日)11:25:31 No.1013038861
アマナはなんか割かし嫌いじゃないんだけど黒渓谷はなんか見る場所が無いというか 巨人×2とかキモイ虫とかいるのになんか地味
57 23/01/08(日)11:25:32 No.1013038863
大体古龍院はあそこでなにしてんだよ 国帰れよ
58 23/01/08(日)11:26:23 No.1013039088
黒渓谷は要素で言うとクソの塊なんだけど短いし強化素材落としてくれるからまぁ
59 23/01/08(日)11:26:40 No.1013039154
DLCは樽野郎とマルドロが面白過ぎる…
60 23/01/08(日)11:27:04 No.1013039238
黒渓谷は走ってたら毒液ヘッショ食らって迫って来るお手手背景に×ボタン連打する思い出しか残ってねえ
61 23/01/08(日)11:27:29 No.1013039345
ボスが全然印象に残らない
62 23/01/08(日)11:27:46 No.1013039417
DLCで古龍院の正体バラされたのいいよね
63 23/01/08(日)11:28:20 No.1013039569
ダクソって2も3もDLCで難易度おかしくなるよな
64 23/01/08(日)11:28:25 No.1013039586
黒渓谷の火矢で燃やすとそのまま死ぬの面白くて何回もやってた
65 23/01/08(日)11:28:35 No.1013039641
>スカラー版はハイデでさっそく殺しにかかってきて笑う やっぱハイデ最初に行く場所じゃないよね… 死ぬ気で竜騎兵倒したけどマジでキツかった 大槌持ったデカい兵士が強すぎる
66 23/01/08(日)11:28:38 No.1013039662
邪竜の信奉者がこんなところにもいるのか
67 23/01/08(日)11:28:48 No.1013039704
結局雪原超えたとこの猫2頭だけ倒せなくて放置した
68 23/01/08(日)11:28:57 No.1013039738
黒渓谷はマップとしてはただ詰まらないだけの場所だが稼ぎ場所としては有用なので嫌いではない
69 23/01/08(日)11:29:21 No.1013039849
>ダクソって2も3もDLCで難易度おかしくなるよな よく考えると1もじゃない?
70 23/01/08(日)11:29:39 No.1013039917
3がいかに一般向けに作られたかわかる2
71 23/01/08(日)11:29:53 No.1013039974
>ボスが全然印象に残らない 玄人も言ってたけどカメラ見下げる視点で戦うようなやつらばっかなのよね 見上げるような威圧感のあるやつがほぼいない
72 23/01/08(日)11:29:59 No.1013039997
鋼のエリーがかわいい
73 23/01/08(日)11:30:02 No.1013040008
真の英雄の中の英雄たる聖騎士ヨア一世一代の大献身 その慈愛と勇猛と悲劇にまみれた真実の記憶が垣間見える感動のDLCを存分に味わうといい
74 23/01/08(日)11:30:05 No.1013040028
2はもう1つのDLCも楽しみにしてろ!
75 23/01/08(日)11:30:05 No.1013040029
>結局雪原超えたとこの猫2頭だけ倒せなくて放置した あそこはシンプルにムズイからな…
76 23/01/08(日)11:30:14 No.1013040072
2のDLC以降はアクションゲームすぎてRPG的なレベル上げ要素が死にすぎる…
77 23/01/08(日)11:30:26 No.1013040125
>黒渓谷は要素で言うとクソの塊なんだけど短いし強化素材落としてくれるからまぁ 沼?に火付けて明るくするのも楽しいしね
78 23/01/08(日)11:30:31 No.1013040148
はー?英雄ヨアが命懸けで毒竜を封じたんですがー?
79 23/01/08(日)11:30:42 No.1013040194
ひたすら周回してプレイ時間カンストするまでやったなぁ
80 23/01/08(日)11:30:47 No.1013040209
竜騎兵倒した後に一斉起動するハイデ騎士いいよね その見えねぇ振り返り斬りやめろ!
81 23/01/08(日)11:31:43 No.1013040452
あと1番キツかったボスは虚ろの衛兵でマジで100回くらいやり直しました
82 23/01/08(日)11:31:54 No.1013040501
>2のDLC以降はアクションゲームすぎてRPG的なレベル上げ要素が死にすぎる… オジェイマラソンで稼げとお達しだ
83 23/01/08(日)11:31:57 No.1013040513
2のエンチャの仕様がよく分かってないんだけどこれ元々属性持ちの武器をさらに強くするって方向性でいいんだろうか
84 23/01/08(日)11:32:02 No.1013040544
古竜院はせめてちゃんと水に足をとられろ
85 23/01/08(日)11:32:10 No.1013040595
ケモナーソードと骨の拳いいよね
86 23/01/08(日)11:32:16 No.1013040629
2からエスト狩りしてくるようになったっけ? エスト飲むとすごい勢いでヘイト稼ぐからマルチだとボスコントロールしやすいよね
87 23/01/08(日)11:32:26 No.1013040671
>あと1番キツかったボスは虚ろの衛兵でマジで100回くらいやり直しました 序盤の3体出てくるとこかな あそこはマジでしんどい
88 23/01/08(日)11:32:28 No.1013040682
>あと1番キツかったボスは竜騎兵2体でマジで100回くらいやり直しました
89 23/01/08(日)11:32:32 No.1013040702
拳武器がはっきり強くなったの2からだったよね
90 23/01/08(日)11:32:48 No.1013040768
個人的にも2が一番ハマったなあ 世界観の闇鍋感と冒険できるダンジョンの広さは刺さる人間には刺さる
91 23/01/08(日)11:32:50 No.1013040777
雪原は白がつえーから猫二匹もそんな困るほどでもなかったな
92 23/01/08(日)11:33:00 No.1013040826
2のNPCは言いたいこと言い終えるとだんまり決め込むのが印象悪い…
93 23/01/08(日)11:33:31 No.1013040975
雪原は電撃馬がうっとおしすぎる
94 23/01/08(日)11:33:38 No.1013041007
聖壁の都の由来はヨアら竜血騎士団がその身を壁として邪竜の毒をせき止めようとしたが惜しくも能わず正義に殉じた事実が由来ということは知っているな?
95 画像ファイル名:1673145222073.png 23/01/08(日)11:33:42 No.1013041027
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
96 23/01/08(日)11:33:45 No.1013041048
高周回のエレナは今でも歴代最強恪のボスだと思っている
97 23/01/08(日)11:34:04 No.1013041129
哀れなプレイヤー共を永遠に縛り続ける骨の拳
98 23/01/08(日)11:34:27 No.1013041227
DLCはチャレンジルート以外は好き 周回で敵追加されたりして飽きさせない感じにしてるのもいい
99 23/01/08(日)11:34:27 No.1013041231
>聖壁の都の由来はヨアら竜血騎士団がその身を壁として邪竜の毒をせき止めようとしたが惜しくも能わず正義に殉じた事実が由来ということは知っているな? あの…お宝…
100 23/01/08(日)11:34:35 No.1013041265
エスロイエスを超えるアミューズメントパークにまだ出会えていない
101 23/01/08(日)11:34:37 No.1013041278
泥棒集団del
102 23/01/08(日)11:34:41 No.1013041293
英雄(笑)ヨア
103 23/01/08(日)11:34:53 No.1013041344
>2のNPCは言いたいこと言い終えるとだんまり決め込むのが印象悪い… 台詞あるNPCは歴代でもかなり薄いけど何故か台詞無いNPCは歴代でもトップクラスに濃いのなんなんだよ!
104 23/01/08(日)11:35:03 No.1013041399
>哀れなプレイヤー共を永遠に縛り続けるブルーフレイム
105 23/01/08(日)11:35:04 No.1013041405
トリプル衛兵は無理だろこれ!?ってなるけど被弾しないように気をつけながら一匹ずっ仕留めて最後の一体はゴリ押せば楽しょ
106 23/01/08(日)11:35:13 No.1013041456
こっちがエスト飲み始めると途端に元気な動きする敵は嫌い
107 23/01/08(日)11:35:16 No.1013041477
暗いからって火つけたら実はトラップでしたみたいなステージあったよね…
108 23/01/08(日)11:35:50 No.1013041616
ダクソ2の白は配置数が多い上に強いから呼べれば大体どうにかなる
109 23/01/08(日)11:35:54 No.1013041637
クズ底のたいまつ全部つけた時の達成感 ご褒美装備も強い
110 23/01/08(日)11:36:17 No.1013041743
不死廟の奥にヴァンクラッドが頭おかしくなって徘徊してる演出マジで好き 好きなんだけどせめてこう…ギミックの説明くらいこう…
111 23/01/08(日)11:36:20 No.1013041762
雫石はいいアイテムだと思うから残して欲しかった
112 23/01/08(日)11:36:20 No.1013041768
道中キツくてボスはかんたんめだった本編からDLCでボスも強くなってくるのいいよね
113 23/01/08(日)11:36:33 No.1013041822
皆煙の騎士のこと正統派な強さって褒めるけど妙に残る攻撃判定だの回復狩りだの陰険な上に固いから個人的には苦手だ…
114 23/01/08(日)11:36:57 No.1013041942
毒吐き地蔵にキレ散らかしてた記憶があるけどこれは3だっけ?
115 23/01/08(日)11:37:12 No.1013042007
重武器重装備でやってたからけむりんで投げた
116 23/01/08(日)11:37:13 No.1013042012
>哀れなプレイヤー共を永遠に縛り続けるサンティの槍
117 23/01/08(日)11:37:17 No.1013042030
2が好きならエルデンリングもハマると思う
118 23/01/08(日)11:37:26 No.1013042057
>皆煙の騎士のこと正統派な強さって褒めるけど妙に残る攻撃判定だの回復狩りだの陰険な上に固いから個人的には苦手だ… ブン ブォォォン
119 23/01/08(日)11:37:32 No.1013042090
>皆煙の騎士のこと正統派な強さって褒めるけど妙に残る攻撃判定だの回復狩りだの陰険な上に固いから個人的には苦手だ… 回復ギミックもあるからガチの正統派ならアーロンじゃないかなやっぱ
120 23/01/08(日)11:37:34 No.1013042098
属性派生すると攻撃力めっちゃ上がるけど最終的には刃の指輪付けた物理が強い
121 23/01/08(日)11:37:36 No.1013042106
水瓶割って水に塗れていったら敵が電気使ってくるとかもあった その中ボスクソ弱かったけど…
122 23/01/08(日)11:37:36 No.1013042108
気付いたらオジェイと飛竜の巣だけ99以上になってるよね…
123 23/01/08(日)11:37:51 No.1013042175
下手にサンティ持つともうこれでいいや!になるから縛った方がいい
124 23/01/08(日)11:38:01 No.1013042226
>>2のNPCは言いたいこと言い終えるとだんまり決め込むのが印象悪い… >台詞あるNPCは歴代でもかなり薄いけど何故か台詞無いNPCは歴代でもトップクラスに濃いのなんなんだよ! 魔法教えてくれる枠は結構目立つはずなのにカリオンとか本当に空気な気がする
125 23/01/08(日)11:38:02 No.1013042230
>毒吐き地蔵にキレ散らかしてた記憶があるけどこれは3だっけ? ペッ2で合ってるしペッその怒りも正当な物だと思うペッ
126 23/01/08(日)11:38:03 No.1013042235
>雫石はいいアイテムだと思うから残して欲しかった エストより高性能なのはダメだろ
127 23/01/08(日)11:38:04 No.1013042237
地蔵はムチでしばいて壊すといいって教えてくれた人ありがとう
128 23/01/08(日)11:38:12 No.1013042271
>毒吐き地蔵にキレ散らかしてた記憶があるけどこれは3だっけ? クズ底とDLCのチャレンジにあるけどクズ底は実際ほとんど困らないんだよな…
129 23/01/08(日)11:38:16 No.1013042292
お玉とかフックはわからんけど大体の武器が結構強かった
130 23/01/08(日)11:38:26 No.1013042340
呪縛者の剣がかっこよくて使ってた
131 23/01/08(日)11:38:26 No.1013042341
>毒吐き地蔵にキレ散らかしてた記憶があるけどこれは3だっけ? 2だね クズ底でキレてからはマデューラのも反射的に壊しちゃう…
132 23/01/08(日)11:38:31 No.1013042360
狭間の地で序盤ワープからサリアに飛ばされた時つい「アマナ!アマナ!」と叫んだ
133 23/01/08(日)11:38:34 No.1013042373
煙の騎士はイカ頭だけ被った全裸がスタンダードではないのか?
134 23/01/08(日)11:38:57 No.1013042454
モアの鞘無くしたのと両手持ちR1のモーション変えたの許さんからな… その後の作品は戻ったから良かったけど
135 23/01/08(日)11:39:19 No.1013042551
3もそうだけど結局防具が意味を成さないから裸!ってなるのはあんまり好きじゃない
136 23/01/08(日)11:39:22 No.1013042570
偉大なる英雄集団竜血騎士団を盗賊呼ばわりする哀れな子羊がいるようだが邪竜を奉じる邪教徒の宝物とか回収処分必須の危険物に決まってるだろう…
137 23/01/08(日)11:39:22 No.1013042573
>水瓶割って水に塗れていったら敵が電気使ってくるとかもあった >その中ボスクソ弱かったけど… 水濡れは自分の火耐性上がるのはいいけど熔鉄城以外で殆ど出番ないからな…
138 23/01/08(日)11:39:34 No.1013042621
鞭で叩くと破損を直してくれてありがとうベシッ
139 23/01/08(日)11:39:42 No.1013042656
雫石は便利すぎてエストも回復奇跡も要らなくなるのがダメ
140 23/01/08(日)11:40:03 No.1013042735
弱点属性で露骨にダメージ増えるのはデモンズみたいで好きだったよ でもほぼ鈍器弱点でたまに刺突なのはなんか違くないか
141 23/01/08(日)11:40:06 No.1013042747
攻撃受け過ぎた時の倒れはしないけどよろけるあの動きがすごく邪魔…
142 23/01/08(日)11:40:32 No.1013042856
なんかのタイミングで配布された色違い武器好き 青いロンソが綺麗だった
143 23/01/08(日)11:40:54 No.1013042966
ツイブレかっこいい!(ガシャガシャガシャガシャ 武器が壊れそう!
144 23/01/08(日)11:40:58 No.1013042981
大剣パリィかっこいいから残してほしかったな…
145 23/01/08(日)11:40:59 No.1013042989
ギリガンの生前が見られるのはダクソ2だけ!
146 23/01/08(日)11:41:02 No.1013043009
色々迷った末とりあえず両手鈍器と番兵直剣+盾のスタイルに落ち着いた
147 23/01/08(日)11:41:16 No.1013043059
2って最初ハベルが超強かった気がするけど最終的にはどうなってたかな
148 23/01/08(日)11:41:18 No.1013043072
>3もそうだけど結局防具が意味を成さないから裸!ってなるのはあんまり好きじゃない そういうの何とかしたいから2は固有の機能持った防具多そうだったけど ピエロ胴とかやりすぎて調整が足りなかった感がある
149 23/01/08(日)11:41:24 No.1013043097
二刀は2の仕様に戻して
150 23/01/08(日)11:41:28 No.1013043120
毒地蔵全部ムチで壊すじゃん? 掌オバケで稼ぎプレイするじゃん? ミスって死んだら地蔵が復活してるじゃん? んききききききき!!!!ってなってデュナシャンドラぶっ殺した
151 23/01/08(日)11:42:02 No.1013043268
>ツイブレかっこいい!(ガシャガシャガシャガシャ エルデンのツイブレ振ってつい「これじゃねぇ!」って言っちゃった俺は悪くないと思う
152 23/01/08(日)11:42:04 No.1013043276
装備してる兜でいきなり全力で来たりノーダメ撃破で切腹したりボスのギミック凝ってるの好き
153 23/01/08(日)11:42:04 No.1013043277
サンティ無かったら多分クリア出来なかったと思う
154 23/01/08(日)11:42:07 No.1013043288
>弱点属性で露骨にダメージ増えるのはデモンズみたいで好きだったよ >でもほぼ鈍器弱点でたまに刺突なのはなんか違くないか 石とか鎧とかで固いやつは鈍器弱点ってのはわからんでもない その石や鉄で出来てたり鎧着てるやつが多すぎる
155 23/01/08(日)11:42:12 No.1013043313
なんでも二刀流システム好きだったな まあアレも調整足りて無くてタニムラッシュとか特大を高速で振ったりみたいなのあったけど
156 23/01/08(日)11:42:13 No.1013043320
木の実ナーフは闇霊からしても悲しかった
157 23/01/08(日)11:42:37 No.1013043424
毒地蔵の褒められるところは赤霊NPCにも反応してペペペペペペペペペって四方八方から毒吐いてくれるところだ
158 23/01/08(日)11:42:42 No.1013043447
黒ムラクモとか今からじゃもう手に入らんのか?
159 23/01/08(日)11:42:59 No.1013043514
クソゲーって言いながら楽しんだの2が最後な気がする
160 23/01/08(日)11:43:02 No.1013043530
防具が意味をなさないって人は頭がおかしい人だから真似しちゃいけません
161 23/01/08(日)11:43:04 No.1013043541
倒したソウルを燃料にして動かすギミックとかたいまつで炎を扱うことで有利に進むギミックとか設定リスペクト要素は分かる
162 23/01/08(日)11:43:07 No.1013043555
俺は雑魚だよ…シンはほとんど超越者頼りだった雑魚だよ…
163 23/01/08(日)11:43:07 No.1013043556
怯み無効の敵がちょくちょく出てくるのがちょっとめんどい
164 23/01/08(日)11:43:16 No.1013043596
あらゆる属性派生武器にエンチャできるのは続いて欲しかった
165 23/01/08(日)11:43:20 No.1013043617
良いところと悪いところがはっきりしすぎている…
166 23/01/08(日)11:43:38 No.1013043701
ロンソが弱いのって2くらいよな
167 23/01/08(日)11:43:42 No.1013043722
ラスボスがクソ弱くて面食らったのは俺だけじゃないはずだ
168 23/01/08(日)11:43:47 No.1013043749
風車燃やすギミックだけ攻略情報に頼っちゃったのが未だに悔しい
169 23/01/08(日)11:43:54 No.1013043779
DLCの難易度はともかく3回とも毎回超楽しかったよ ステージごとのコンセプトはしっかりしてたからワクワクした
170 23/01/08(日)11:44:09 No.1013043840
>防具が意味をなさないって人は頭がおかしい人だから真似しちゃいけません この煙の騎士ってやつガチガチの重装備でもあっさり殺されるんですけお…
171 23/01/08(日)11:44:14 No.1013043862
>ロンソが弱いのって2くらいよな 3は導きのロンソすぎて逆に困るくらいだった気がする…
172 23/01/08(日)11:44:20 No.1013043895
ミルファニトコスで覇者パンするの楽しかった ネタに見えて実用十分な武器がいっぱいあって好き
173 23/01/08(日)11:44:21 No.1013043899
港町であっこれ真面目にやったらダメなやつだと気がついた
174 23/01/08(日)11:44:38 No.1013043975
2はDLCで完成したと言っていいくらいDLCが面白いぞ
175 23/01/08(日)11:44:44 No.1013044011
超デカイ鎖の上歩くのワクワクするよね
176 23/01/08(日)11:44:51 No.1013044036
港町は普通の制圧戦でよくない…?
177 23/01/08(日)11:44:56 No.1013044057
プレートからはみ出るぐらいあれこれ盛ってよそったお子様ランチみたいなゲーム
178 23/01/08(日)11:45:11 No.1013044119
港町の黒いやつ漂流教室思い出した
179 23/01/08(日)11:45:21 No.1013044163
>ロンソが弱いのって2くらいよな 1は直剣カテゴリ自体が弱くてバルデル刺突でやっと実用的とかそんな感じだった記憶
180 23/01/08(日)11:45:32 No.1013044208
港町ってスタートからショートカット開通させるまでが長すぎて心折れそうだった記憶
181 23/01/08(日)11:45:44 No.1013044269
3は3でロンソゲーすぎるからアレもどうかとは思う
182 23/01/08(日)11:45:56 No.1013044344
>港町は普通の制圧戦でよくない…? 単純に数多いし遠距離攻撃と犬がつらすぎた
183 23/01/08(日)11:45:59 No.1013044359
たいまつの仕様が死ぬほどめんどくさかった記憶がある 今の仕様になって本当に良かった
184 23/01/08(日)11:46:01 No.1013044375
腹立つ要素も確実にあるんだけど2にしかない味わいがあって文句言いながらまた遊んじゃう
185 23/01/08(日)11:46:20 No.1013044465
隠れ港は序盤の難易度じゃねえ!
186 23/01/08(日)11:46:26 No.1013044486
1の直剣で良かったのバル直と銀騎士剣位だったか まぁそいつらで十分な性能してたんだが
187 23/01/08(日)11:46:36 No.1013044532
最序盤の森に変なオーガみたいなの配置したヤツ絶対許さねぇからな
188 23/01/08(日)11:46:46 No.1013044577
商人があちこちにいるのが結構面倒くさかったので3で集結してくれるのは助かった
189 23/01/08(日)11:47:09 No.1013044677
復活した敵をちまちま倒すのがめんどくさい
190 23/01/08(日)11:47:10 No.1013044683
>隠れ港は序盤の難易度じゃねえ! 巨人の森終わったら隠れ港かハイデか牢の3択って殺意高すぎない…?
191 23/01/08(日)11:47:15 No.1013044709
走り抜け攻略一番活用したのは2だったな…篝火遠すぎる
192 23/01/08(日)11:47:19 No.1013044716
どっかの洞窟で水辺に出てくるマンモスマンが死ぬほど辛くてめげた記憶がある
193 23/01/08(日)11:47:32 No.1013044767
見るからにヤバいと思えるサイクロプスみたいなカバ
194 23/01/08(日)11:47:34 No.1013044778
ドア開けたらツヴァイヘンダーみたいなの持った亡者兵が10体くらいワラワラ出てくる所いいよね 死ねボケ
195 23/01/08(日)11:48:05 No.1013044899
隠れ港はハイスペック版で燭台が追加されたから気が利くじゃねえかと思って全部付けたら蛮族の索敵範囲まで広くなったのがウンコ
196 23/01/08(日)11:48:08 No.1013044907
森の透明の敵だけはただめんどくさいだけだこれ!ってなる 特に戦う必要ないけども
197 23/01/08(日)11:48:09 No.1013044917
港町を松明持ちながらやると武器の耐久度なくなって壊れるのいいよね
198 23/01/08(日)11:48:11 No.1013044926
人が増えていってにぎやかになるし物騒な事件も起きないから住むならマデューラが1番いいな…
199 23/01/08(日)11:48:11 No.1013044928
確かに一番序盤の難易度で絶望したのは2だったかもしれない
200 画像ファイル名:1673146094221.png 23/01/08(日)11:48:14 No.1013044943
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
201 23/01/08(日)11:48:14 No.1013044945
安心して下さい 更にクソマップな雪原がありますのでまだまだ平気ですよ
202 23/01/08(日)11:48:27 No.1013045005
今回はこのビルドでこの武器使おう!ってワクワクしながら初めて攻略中に理不尽に死んで「だから嫌なんだよクソ2が!」って文句いいながら走り回るのが2の楽しみ方
203 23/01/08(日)11:48:34 No.1013045049
逆に2は走り抜けできなかったわ 霧抜け無敵がないから敵をある程度排除するしかない…
204 23/01/08(日)11:48:38 No.1013045069
漂う火球大好きだったからまたどこかで復活して欲しい
205 23/01/08(日)11:48:43 No.1013045091
武器のバランス悪いから攻略情報必須だし序盤から敵の数の暴力がすごい
206 23/01/08(日)11:48:48 No.1013045109
耐久が低い分序盤は必然的にいろんな装備を持ち変えることになる設計は割と好きよ
207 23/01/08(日)11:48:48 No.1013045113
>ドア開けたらツヴァイヘンダーみたいなの持った亡者兵が10体くらいワラワラ出てくる所いいよね >死ねボケ 抜けたら抜けたでボスが3体で囲んで棒で叩いてくるのいいよね
208 23/01/08(日)11:49:01 No.1013045167
>No.1013044943 敏捷が試され過ぎる…
209 23/01/08(日)11:49:30 No.1013045288
>走り抜け攻略一番活用したのは2だったな…篝火遠すぎる でも一番走り抜けが面倒くさいのも2なんだよな…
210 23/01/08(日)11:49:43 No.1013045348
最初は松明の燃えてる時間短くて着火アイテムもレアだったんだよな めちゃくちゃイライラして進めてた記憶がある
211 23/01/08(日)11:49:53 No.1013045386
皆さんこの豚さんを最奥まで連れていけば良いもの手に入りますよ!
212 23/01/08(日)11:49:57 No.1013045411
冗談抜きで一番死んだよ2 すでに攻略終わってるマップでも油断すると死ぬ
213 23/01/08(日)11:49:59 No.1013045427
呪われる変なツボもあれなんとかならんのか!!
214 23/01/08(日)11:50:06 No.1013045443
サルヴァはスタート地点近くのショトカやエレベーターがだんだん解禁されていくっていう 2にしてはかなりダクソっぽいマップ
215 23/01/08(日)11:50:10 No.1013045475
チャリオット前の橋で出てくる闇がやらしい
216 23/01/08(日)11:50:22 No.1013045534
>呪われる変なツボもあれなんとかならんのか!! (目の前に立つだけで呪われる肖像画)
217 23/01/08(日)11:50:23 No.1013045536
敏捷でローリングの無敵時間とエスト飲む速度変わるんだっけ
218 23/01/08(日)11:50:25 No.1013045546
>呪われる変なツボもあれなんとかならんのか!! フォーン
219 23/01/08(日)11:50:27 No.1013045558
開けたドア閉め直せるのがわからん…何のために…
220 23/01/08(日)11:50:27 No.1013045559
最初のステージ分からなくてハイデ方面のちょっと強い敵でレベリングしながら進んでたよ 行き先違った
221 23/01/08(日)11:50:34 No.1013045588
>皆さんこの豚さんを最奥まで連れていけば良いもの手に入りますよ! お前…お前これで手に入るのがつるはしってお前…
222 23/01/08(日)11:50:38 No.1013045607
>>走り抜け攻略一番活用したのは2だったな…篝火遠すぎる >でも一番走り抜けが面倒くさいのも2なんだよな… 扉開けや霧抜けの無敵ががほぼないとかが最悪!
223 23/01/08(日)11:50:56 No.1013045675
>どっかの洞窟で水辺に出てくるマンモスマンが死ぬほど辛くてめげた記憶がある あいつ慣れれば無視できるんだけど 筋力マンにはありがたい大剣ドロップするんだよな
224 23/01/08(日)11:50:56 No.1013045677
松明の仕様が不便なんだけど使う時に着火モーションあるのは好きなんだよね
225 23/01/08(日)11:50:59 No.1013045688
篝火に座ってたら頭を矢で射抜かれた時は開発の正気を疑ったわ
226 23/01/08(日)11:51:01 No.1013045696
装備以外のアイテムも無駄にたくさんあるから攻略を妥協できないんだよね そういう意味だとエルデンは親切すぎるし味気なかった
227 23/01/08(日)11:51:11 No.1013045745
なんか殺し合いしてるNPCの二人とかもいたよね
228 23/01/08(日)11:51:15 No.1013045761
ドラングレイグの長い長いエレベーターを登った先にいるマゾ豚はあんなの笑うよ…
229 23/01/08(日)11:51:16 No.1013045766
何回も殲滅して湧かなくなるようにするのを前提としたバランスなんだろうかってくらい難しい
230 23/01/08(日)11:51:17 No.1013045773
ソウルシリーズ最新作がこれだったときに文句言いたくなるのは分かる 今となっては好き
231 23/01/08(日)11:51:17 No.1013045776
蜘蛛に寄生されたみたいな人強くない?
232 23/01/08(日)11:51:20 No.1013045788
>扉開けや霧抜けの無敵ががほぼないとかが最悪! 霧逃げするホストに神の怒りブッパするのたのしいですよね
233 23/01/08(日)11:51:24 No.1013045807
1にとにかくいろんな要素足したのが2って印象 すごく良い要素もあれば…ってなる要素も多い
234 23/01/08(日)11:51:33 No.1013045843
チャリオットは行くまでが距離モブ敵どっちも嫌すぎる… あのムチとか持ってる奴ら強いしよぉ!
235 23/01/08(日)11:51:44 No.1013045888
サーチ範囲の広さと足がやたら速い2特有のモブはエルデンに行けやってなる
236 23/01/08(日)11:51:54 No.1013045937
SL1やったら敏捷あろうがなかろうがローリングで回避するゲームじゃないと気付けた 歩きで回避するゲームだ
237 23/01/08(日)11:51:59 No.1013045959
蜘蛛の質感が生々しすぎて輝石街は無茶苦茶探索がつらい
238 23/01/08(日)11:52:04 No.1013045982
クリアまではやった DLC部分はやってない
239 23/01/08(日)11:52:19 No.1013046049
>>隠れ港は序盤の難易度じゃねえ! >巨人の森終わったら隠れ港かハイデか牢の3択って殺意高すぎない…? 巨人の森から牢だとなんか拉致されて変なところに連れて行かれるのもめんどくさい
240 23/01/08(日)11:52:35 No.1013046123
>開けたドア閉め直せるのがわからん…何のために… 雑魚敵はドアの開け閉めできなかったりするのでやり過ごすのに使えるぞ
241 23/01/08(日)11:52:39 No.1013046138
なんだかんだでソウルシリーズ全作品大人気だな… いやでも俺は2だけは大人気とは言いたくないな…コアな人気というか
242 23/01/08(日)11:53:00 No.1013046228
>SL1やったら敏捷あろうがなかろうがローリングで回避するゲームじゃないと気付けた >歩きで回避するゲームだ 歩くだけで当たらない攻撃結構多いからね…
243 23/01/08(日)11:53:00 No.1013046230
壊れる宝箱とドア開閉キャンセル機能要らねえだろ…
244 23/01/08(日)11:53:01 No.1013046234
祭祀場の大鎚番兵はお前…お前さぁ! いつまで武器振るんだよ!
245 23/01/08(日)11:53:15 No.1013046289
imgだとダクソ2の評価高いよね…
246 23/01/08(日)11:53:19 No.1013046299
見えない敵!呪われる壺!毒吐地蔵! 今のフロムは変わっちまったよ…
247 23/01/08(日)11:53:35 No.1013046363
>祭祀場の大鎚番兵はお前…お前さぁ! >いつまで武器振るんだよ! あいつブンブン丸すぎて近接ではやりたくない…
248 23/01/08(日)11:53:40 No.1013046383
ダクソでは一切使わなかった誘い頭蓋を俺に使わせたのはすごいよ
249 23/01/08(日)11:53:42 No.1013046397
>imgだとダクソ2の評価高いよね… 単純にプレイ時間長いし
250 23/01/08(日)11:53:46 No.1013046412
スペルエンチャにスロット割く理由になるから2のエンチャの仕様は好きだったけど続かなかったのは悲しい
251 23/01/08(日)11:54:03 No.1013046500
加点式で評価するといいとこめちゃくちゃあるんすよ
252 23/01/08(日)11:54:08 No.1013046522
宝箱壊れるのは悪意というか意味不明なんだよ!
253 23/01/08(日)11:54:10 No.1013046526
かわいいボス多いよね
254 23/01/08(日)11:54:20 No.1013046568
>サーチ範囲の広さと足がやたら速い2特有のモブはエルデンに行けやってなる >見えない敵!呪われる壺!毒吐地蔵! >今のフロムは変わっちまったよ… ずっとこのままでいてくれ
255 23/01/08(日)11:54:20 No.1013046570
良くも悪くも混沌としてるからコアなプレイヤーほど愛憎渦巻いてる
256 23/01/08(日)11:54:29 No.1013046612
>ダクソでは一切使わなかった誘い頭蓋を俺に使わせたのはすごいよ 誘い頭蓋も望郷も終盤は露骨に効かない敵が増える…
257 23/01/08(日)11:54:47 No.1013046681
>imgだとダクソ2の評価高いよね… 俺のキャラが濃すぎるんだわ ミラのルカティエルです
258 23/01/08(日)11:54:48 No.1013046684
クソクソ言いながら1番プレイ時間長いわ2…
259 23/01/08(日)11:54:55 No.1013046716
>宝箱壊れるのは悪意というか意味不明なんだよ! なんか今回ゴミクズやたら手に入るな…
260 <a href="mailto:毒沼">23/01/08(日)11:55:30</a> [毒沼] No.1013046880
>見えない敵!呪われる壺!毒吐地蔵! >今のフロムは変わっちまったよ… 待ってくれ!
261 23/01/08(日)11:55:38 No.1013046924
望郷が3で音送りにされたの本当に悲しい いやFP制だとすごい楽できちゃうからなのはわかるんだが
262 23/01/08(日)11:55:46 No.1013046967
>>宝箱壊れるのは悪意というか意味不明なんだよ! >なんか今回ゴミクズやたら手に入るな… この仕様ほんと…
263 23/01/08(日)11:55:49 No.1013046975
虚ろの衛兵と戦う部屋のタゲシか何かが毎回ゴミクズになってたな…
264 23/01/08(日)11:55:55 No.1013046997
クソだと言われれば否定はできないけど気に入ってる部分が多いんだ
265 23/01/08(日)11:55:59 No.1013047013
アンディールの館入ったときのうわぁなんかヤバいところ来ちゃったぞ感がいいよね良くない
266 23/01/08(日)11:55:59 No.1013047014
>>宝箱壊れるのは悪意というか意味不明なんだよ! >なんか今回ゴミクズやたら手に入るな… 叩くのは1回でいいだろ!
267 23/01/08(日)11:56:03 No.1013047039
>imgだとダクソ2の評価高いよね… てか当時全盛期だったまとめの影響でプレイせずにクソクソ言ってる奴が多過ぎて ダクソとして見なければ良作とか2はやらなくていいとか見飽きたわ 2だけ浮いてるとかダクソらしくないとかダクソは3作共めちゃくちゃだろ
268 23/01/08(日)11:56:10 No.1013047066
攻略にアクションのうまさとは別のスキル要求されるんだよな2 逃げる隠れる壊す全部使え
269 23/01/08(日)11:56:12 No.1013047081
2の罠宝箱があったからこそエルデンで咄嗟にローリング回避できた者は多かろう
270 23/01/08(日)11:56:27 No.1013047144
>クソクソ言いながら1番プレイ時間長いわ2… ただでさえ本編クソ長いのに100万ソウル集めるくらいしか大胆なショトカルート無いし必然的に長くなるしな
271 23/01/08(日)11:56:27 No.1013047147
>アンディールの館入ったときのうわぁなんかヤバいところ来ちゃったぞ感がいいよね良くない (指輪外してしまる扉)
272 23/01/08(日)11:56:38 No.1013047196
>待ってくれ! お前のとこ無視していいやつじゃん温いよ
273 23/01/08(日)11:57:09 No.1013047320
3が2の弟ではなかったけどエルデンリングが兄より優れた弟として2の遺伝子引いて生まれてきた感じ
274 23/01/08(日)11:57:14 No.1013047341
まあ歴代最クソとか言われるアマナだけど本当に酷い時集めたら大体イザリスが一番酷いに落ち着くだろうし…
275 23/01/08(日)11:57:24 No.1013047386
>2の罠宝箱があったからこそエルデンで咄嗟にローリング回避できた者は多かろう 煙吹き出した瞬間俺は回避をきめていた しかし罠にかかった方が面白かっただろうなという寂しさもあった
276 23/01/08(日)11:57:39 No.1013047448
動く骨!鏡!巨大バジリスク!ムーミンの群れ!そしてガバガバ暗殺判定マン!
277 23/01/08(日)11:57:54 No.1013047503
>>呪われる変なツボもあれなんとかならんのか!! >(目の前に立つだけで呪われる肖像画) いいですよね黒魔女のベール
278 23/01/08(日)11:58:12 No.1013047593
エルデはボスが強くて進めないかもだけど2はボス行くまでに100は死ぬから別のゲームだよ
279 23/01/08(日)11:58:31 No.1013047669
前作まではストレスなく出来たところが仕様が変わって煩わしくなる調整がACのN系思い出すんだよな
280 23/01/08(日)11:58:35 No.1013047697
完全ノーヒント隠し部屋の篝火それなりにあるよね メッセージ活用してほしいってことだろうけど
281 23/01/08(日)11:58:40 No.1013047732
アマナは景観だけは良い
282 23/01/08(日)11:58:57 No.1013047818
世界の累計死亡数が凄いことになったとかで一時期ネットニュースになったよね…
283 23/01/08(日)11:59:10 No.1013047864
目が痛くてクリア困難になったのは初めてだったよイザリス
284 23/01/08(日)11:59:19 No.1013047905
>完全ノーヒント隠し部屋の篝火それなりにあるよね >メッセージ活用してほしいってことだろうけど サルヴァは見つけられるかそんなもん!?って篝火複数あった記憶がある
285 23/01/08(日)11:59:43 No.1013048003
>>imgだとダクソ2の評価高いよね… >てか当時全盛期だったまとめの影響でプレイせずにクソクソ言ってる奴が多過ぎて >ダクソとして見なければ良作とか2はやらなくていいとか見飽きたわ >2だけ浮いてるとかダクソらしくないとかダクソは3作共めちゃくちゃだろ 正直デモンズの時点からわりと大概なゲームなのは変わってないよね
286 23/01/08(日)11:59:59 No.1013048080
そういえばダクソ2やったことないな… 他のシリーズとはちょっと味付けが違うと聞いたので今なら逆に楽しめるかもしれん
287 23/01/08(日)12:00:06 No.1013048108
>世界の累計死亡数が凄いことになったとかで一時期ネットニュースになったよね… オジェイがPS3史上もっとも殺されたボスとかああいうニュースって今探しても何処にもないんだな…
288 23/01/08(日)12:00:09 No.1013048128
リマスターまだやってないんだよな 全然値下がりしねえや
289 23/01/08(日)12:00:14 No.1013048145
スレ画のいいところは喋らない主人公キャラに求められることのあるアウトロー要素を完備してるところだ 無茶苦茶やるだけやって体制とか知らねえと蹴り飛ばして自由なままどっか行きやがるんだから
290 23/01/08(日)12:00:18 No.1013048172
隠扉の仕様は殴るのとボタン押すのとどっちが良いんだろうな…
291 23/01/08(日)12:00:28 No.1013048215
魔術ビルドでも弓は携えた方が絶対いい ロック出来る距離と魔法自体の射程の短さと敵の高い感知力が相まって他シリーズみたいに長距離撃ちとか出来ないから 魔法は威力とリーチが長いけど連射のきかない武器と割りきった運用した方が楽
292 23/01/08(日)12:00:31 No.1013048238
>アマナは景観だけは良い 初到達時のわー幻想的みたいな感情が一瞬にしてなくなるのいいよね…
293 23/01/08(日)12:00:38 No.1013048273
イザリスは設定とか地獄みたいな景観は魅力的なんだけどゲームとしてはクソ要素しかないからすごい
294 23/01/08(日)12:00:47 No.1013048317
イザリスとアマナどっちがゲロ以下のうんこかって言われたら ボスまでクソオブクソキングオブクソなイザリスかなとは思う
295 23/01/08(日)12:00:55 No.1013048360
未だに道に迷う輝石街
296 23/01/08(日)12:00:56 No.1013048361
>そういえばダクソ2やったことないな… >他のシリーズとはちょっと味付けが違うと聞いたので今なら逆に楽しめるかもしれん 武器防具とかスぺルやたら多いからそういうとこ楽しんだりできるなら好きになると思う
297 23/01/08(日)12:01:15 No.1013048467
>リマスターまだやってないんだよな >全然値下がりしねえや ブラボと比べると渋いが数ヶ月前のセールで3割から半額近くまで下がってなかったか
298 23/01/08(日)12:01:18 No.1013048485
矢がまだ999本ずつ持てるのがこの上なく温情
299 23/01/08(日)12:01:24 No.1013048515
助言の奇跡使うと隠し部屋の場所わかるの面白かったけど地味な効果過ぎる…
300 23/01/08(日)12:01:40 No.1013048609
2はシリーズの中でも浮いてるとは思う 3がかなり無印に寄ってるてのもあるけど 後モーションが独特すぎるからかなり合わない人が出たのはそれだろうな
301 23/01/08(日)12:01:54 No.1013048690
はいはいファロスファロス
302 23/01/08(日)12:02:12 No.1013048788
2が浮いてるというか1と3が地続きみたいなところはある
303 23/01/08(日)12:02:13 No.1013048790
>スレ画のいいところは喋らない主人公キャラに求められることのあるアウトロー要素を完備してるところだ >無茶苦茶やるだけやって体制とか知らねえと蹴り飛ばして自由なままどっか行きやがるんだから 友の最期の頼みの為に行く先々で友の名を残す義理堅い所もあるぞ!
304 23/01/08(日)12:02:33 No.1013048901
>スレ画のいいところは喋らない主人公キャラに求められることのあるアウトロー要素を完備してるところだ >無茶苦茶やるだけやって体制とか知らねえと蹴り飛ばして自由なままどっか行きやがるんだから 多分このおかしな奇行野郎は今もどこかで生きているんだろうなと思えるのいいよね
305 23/01/08(日)12:03:06 No.1013049073
>漂う火球大好きだったからまたどこかで復活して欲しい 悪霊の火!
306 23/01/08(日)12:03:10 No.1013049090
魔法はこの回数制が良かったなあ
307 23/01/08(日)12:03:31 No.1013049201
それでも俺は絶頂が好きだった
308 23/01/08(日)12:03:46 No.1013049274
プレイヤーが主人公にやらせてる奇行もこいつだけは素でやってる気がしてる
309 23/01/08(日)12:03:57 No.1013049326
>2はシリーズの中でも浮いてるとは思う >3がかなり無印に寄ってるてのもあるけど >後モーションが独特すぎるからかなり合わない人が出たのはそれだろうな 攻撃の効果音が全体的に軽いのが個人的にちょっと合わなかった 数字は出てるんだけどなんか効いてない感じが強い
310 23/01/08(日)12:03:59 No.1013049331
2主人公は最初は家族の所に帰りたくて呪いを解くために頑張って旅してきた人だったろうに なんかババアとかおっぱいでかい女とか臭え呪い女とかに騙されてこんなんなっちゃったからな
311 23/01/08(日)12:04:05 No.1013049350
あのエレベーターの先にいるクソマゾ野郎は何なのあれ…
312 23/01/08(日)12:04:12 No.1013049390
耐久の仕様は要するに色んな武器使わせたかったんだろうが結局めんどくさいだけになってしまった
313 23/01/08(日)12:04:41 No.1013049527
草の代わりがエストだったのにまた雫石みたいなのメインになったの連携取れてないのかなってなった
314 23/01/08(日)12:05:06 No.1013049629
>プレイヤーが主人公にやらせてる奇行もこいつだけは素でやってる気がしてる 多分灰の人も素だと思う
315 23/01/08(日)12:05:18 No.1013049694
なにより2には正義の竜血騎士団もいるしね 毒竜シンからサルヴァを救う義侠の集団いいよね…
316 23/01/08(日)12:05:34 No.1013049789
喪失者装備みたいな完全に顔が見えなくなるタイプのフード必ず用意して欲しい 指輪物語のナズグルみたいでかっこいいのに…
317 23/01/08(日)12:06:24 No.1013050048
>なにより2には正義の竜血騎士団もいるしね >毒竜シンからサルヴァを救う義侠の集団いいよね… このクサレアホカスゴミカスドブ根性火事場泥棒軍団がッ
318 23/01/08(日)12:06:34 No.1013050093
>魔法はこの回数制が良かったなあ 回数制に欠点ないとは思わないけどFP制っていつまでもバランス取れてないよね
319 23/01/08(日)12:06:46 No.1013050143
>多分灰の人も素だと思う なんでもかんでもとりあえず触ろうとするよね SEKIROの人はえっそんな事出来るんだってなる
320 23/01/08(日)12:07:15 No.1013050281
エルデンリングで石剣の鍵出たときは嫌な予感した2プレイヤー多かったと思う 実際はダダ余りするからフロム優しくなったなぁ…って安心したけど
321 23/01/08(日)12:07:24 No.1013050326
>毒竜シンからサルヴァを救う義侠の集団いいよね… お前らのせいでサルヴァ壊滅してなかったか…?
322 23/01/08(日)12:08:14 No.1013050569
本物の龍と誓約交わすより紛い物の方がカッコいい龍の防具くれるのおかしいだろ
323 23/01/08(日)12:08:39 No.1013050692
>>毒竜シンからサルヴァを救う義侠の集団いいよね… >お前らのせいでサルヴァ壊滅してなかったか…? 歴史は勝者が紡ぐんだよ?
324 23/01/08(日)12:09:02 No.1013050795
竜血騎士団とかリンデルトはフレーバーの勢力とは思えないほどのクソ集団設定で正直2の好きなとこ五本指に入る
325 23/01/08(日)12:09:15 No.1013050862
耐久が意味を感じたのは眠り竜戦ぐらいかなぁ 予備武器ねえと足りねえ!ってなった
326 23/01/08(日)12:09:40 No.1013050996
>>スレ画のいいところは喋らない主人公キャラに求められることのあるアウトロー要素を完備してるところだ >>無茶苦茶やるだけやって体制とか知らねえと蹴り飛ばして自由なままどっか行きやがるんだから >友の最期の頼みの為に行く先々で友の名を残す義理堅い所もあるぞ! ネタ抜きにそこも大事 俺は好き勝手やるが悪いのはそうしていいかなとさせた 糞な世界とお前らなのを忘れないでほしい精神
327 23/01/08(日)12:09:42 No.1013051012
>本物の龍と誓約交わすより紛い物の方がカッコいい龍の防具くれるのおかしいだろ まがい物は結局あれ脱げない鎧で誤魔化してるだけなのが偽者って感じする
328 23/01/08(日)12:09:45 No.1013051024
もしかして古龍院ってドブカスゴミクズ野郎の集団…?
329 23/01/08(日)12:10:18 No.1013051214
>後モーションが独特すぎるからかなり合わない人が出たのはそれだろうな ジャンプがあまりにも低すぎる
330 23/01/08(日)12:10:18 No.1013051215
ドブカスゴミクズ野郎が多い作品だな…
331 23/01/08(日)12:10:44 No.1013051328
エルデンのカッコウもクソ野郎だったが竜血は流石に超えられないカス集団
332 23/01/08(日)12:10:49 No.1013051351
どのステージでも初見は必ずんぎぎぎぎぎぎ!!!!ってなった思い出がある
333 23/01/08(日)12:10:51 No.1013051368
ファロス考えたやつ首にしろ
334 23/01/08(日)12:10:55 No.1013051385
原盤が簡単に拾えるのはありがたい… 毎回どれを鍛えるか悩むのは嫌いだったんじゃ!
335 23/01/08(日)12:11:06 No.1013051432
魔女ジャーリーの物語すき
336 23/01/08(日)12:11:31 No.1013051569
>もしかして古龍院ってドブカスゴミクズ野郎の集団…? 聖職者スタートだったからDLCで歴史を知って俺ドブカスゴミクズだったんだってなったわ
337 23/01/08(日)12:11:34 No.1013051593
竜血騎士の装備はすごくカッコいいのに持ち主のキャラクターが濃すぎるせいで付けたくなくなるんだよね
338 23/01/08(日)12:11:48 No.1013051653
常識ねえやつばっかりだよあの世界
339 23/01/08(日)12:11:51 No.1013051673
灰の人は目の前に立ち塞がるやつは全部殺して何でもかんでも触るだけだよ
340 23/01/08(日)12:12:01 No.1013051730
原盤はいっぱい拾える! 塊が落ちねえ! まあクリアしちゃえば買えるんだけどさ…
341 23/01/08(日)12:12:08 No.1013051770
よく3のNPCイベントフラグ分かりにくいって聞くけど 2の広さとキャラの数の方がキマってると思う
342 23/01/08(日)12:12:29 No.1013051884
>エルデンのカッコウもクソ野郎だったが竜血は流石に超えられないカス集団 流血騎士団は一国を滅ぼしたけどカッコウは何も出来てないしねしろがね人虐待ぐらいか
343 23/01/08(日)12:12:39 No.1013051938
古竜院関係はソウルシリーズだと意外と珍しいくらいテキストフレーバーでボロクソな事書かれてるからな...
344 23/01/08(日)12:12:42 No.1013051948
ファロス石は数もだけどはっきりと何が起こったのかよく分からなかったりするのも首切りジェスチャーだわ
345 23/01/08(日)12:13:10 No.1013052085
>常識ねえやつばっかりだよあの世界 梯子おじさん3で死体の傍に盗んだ宝物が飛び散ってて下の階層に 梯子が転がりまくってるのちょっと笑っちゃった
346 23/01/08(日)12:13:33 No.1013052201
糞しかいない世界だから貴重な善人である友の最期の願いである 亡者に我が名を刻んで永劫のものにしてほしいを律儀に果たし続けるってわけよ
347 23/01/08(日)12:13:35 No.1013052211
アマナの景色は凄いきれいだから嫌いじゃないよ
348 23/01/08(日)12:13:40 No.1013052231
古龍院の真実に気付いたら死
349 23/01/08(日)12:13:51 No.1013052279
風車燃やせはノーヒントだとだいぶ直感が必要だな… まあ何かあるんだろうなって配置ではあるんだけど
350 23/01/08(日)12:14:15 No.1013052399
>糞しかいない世界だから貴重な善人である友の最期の願いである >亡者に我が名を刻んで永劫のものにしてほしいを律儀に果たし続けるってわけよ ミラのルカティエルです
351 23/01/08(日)12:14:20 No.1013052430
>ファロス石は数もだけどはっきりと何が起こったのかよく分からなかったりするのも首切りジェスチャーだわ ハズレはダメだよハズレは
352 23/01/08(日)12:14:23 No.1013052451
割とフレーバーは文字通り匂わせって感じで明言避けること多いしなダクソのテキスト
353 23/01/08(日)12:14:31 No.1013052503
だって火継ぎして世界を延命してやってることが戦争の時代だぜ…?
354 23/01/08(日)12:14:34 No.1013052523
>よく3のNPCイベントフラグ分かりにくいって聞くけど >2の広さとキャラの数の方がキマってると思う ルカティエルとバンホルトはだいぶわかりにくい方だと思う
355 23/01/08(日)12:14:46 No.1013052588
>流血騎士団は一国を滅ぼしたけどカッコウは何も出来てないしねしろがね人虐待ぐらいか 悪辣さはカッコウの方が上かな竜血は考え無しなだけだが
356 23/01/08(日)12:15:03 No.1013052689
竜血騎士団の所業は珍しく事のあらましがしっかり読み解けるからな…
357 23/01/08(日)12:15:26 No.1013052808
なにかあれば常識ねえのかよと言っていた男が後年常識のない再登場をするのは笑いどころか?
358 23/01/08(日)12:15:36 No.1013052858
>ファロス考えたやつ首にしろ はめると温泉出るよ!
359 23/01/08(日)12:15:44 No.1013052898
3もフレーバー以外1っぽさ全然ないけどね
360 23/01/08(日)12:15:44 No.1013052900
>ファロス石は数もだけどはっきりと何が起こったのかよく分からなかったりするのも首切りジェスチャーだわ ノーデスノー篝火やる時に温泉出るところはわりと助かる
361 23/01/08(日)12:15:52 No.1013052955
好きな演出はピアノのチャランって音が亡者になっちゃったボンクラ王が見えた瞬間と完璧に重なるところ
362 23/01/08(日)12:15:57 No.1013052992
>風車燃やせはノーヒントだとだいぶ直感が必要だな… >まあ何かあるんだろうなって配置ではあるんだけど わからなくて毒耐性がっつり上げて俺が死ぬまでにお前を倒せばいいって訳よ!ってゴリ押した
363 23/01/08(日)12:15:58 No.1013052995
最終的に蛇人にコキ使われてる当たりかわいそうではあるけどね竜血騎士団
364 23/01/08(日)12:16:02 No.1013053020
カッコウは騎士って名前ついてるだけで実態は山賊だからな…
365 23/01/08(日)12:16:06 No.1013053031
会う機会が多い緑のおっさんと頭おかしくなる黒人と常識ねえおじさんで全体的に性格悪いNPC多く感じる
366 23/01/08(日)12:16:21 No.1013053114
徘徊老人もデュナシャンドラもかなり苦戦した…
367 23/01/08(日)12:16:59 No.1013053324
>緑のおっさん 土の塔のアイツ思い出す
368 23/01/08(日)12:17:13 No.1013053383
2はライティングがのっぺりしてるんだよななんか 陰影のコントラストが少ないというか
369 23/01/08(日)12:17:17 No.1013053405
馬鹿二人組はともかくデュナしゃんもアンディールもラスボスっぽい燃える感じが足りない いやアンディールは燃えてるけど
370 23/01/08(日)12:17:24 No.1013053440
序盤の敏捷がしんどい…
371 23/01/08(日)12:17:24 No.1013053445
常識ねぇのかよさん見つけるのも結構大変じゃなかった? 土の塔の柵壊して飛び降りないと会えないよね
372 23/01/08(日)12:17:26 No.1013053454
>悪辣さはカッコウの方が上かな竜血は考え無しなだけだが 竜の血欲しさに眠り竜を攻撃して毒を噴出させサルヴァ壊滅 そのどさくさに紛れて宝物や貴重な奇跡を盗み出す それを元手に聖職者の国を建てる ついでに魂を静めるミレファニストたちを攫ってきて鎖につなぎ死者の鎮魂のために歌わせ続ける こいつら…
373 23/01/08(日)12:17:30 No.1013053486
いいよねつるはしの入手方法
374 23/01/08(日)12:17:37 No.1013053518
>3もフレーバー以外1っぽさ全然ないけどね モーションとかかなり1に寄せてない? スピード感は全然違うけど
375 23/01/08(日)12:17:38 No.1013053521
徘徊老人は魔術主体のとき本当に辛かった…ダメージ通らないし食らったらほぼ即死だし
376 23/01/08(日)12:17:52 No.1013053600
>会う機会が多い緑のおっさんと頭おかしくなる黒人と常識ねえおじさんで全体的に性格悪いNPC多く感じる 鍛冶屋のおっさんはあんな色してるのに意識も記憶もはっきりしてるしかなりまともじゃないですか
377 23/01/08(日)12:18:00 No.1013053653
>いいよねつるはしの入手方法 イカれてんのか
378 23/01/08(日)12:18:13 No.1013053699
1は全体的に動きが遅い
379 23/01/08(日)12:18:15 No.1013053709
緑のおっさんはただのツンデレだし売ってる武器はどれも伝説級の逸品だぞ
380 23/01/08(日)12:18:24 No.1013053746
とりあえずHP上げとけって言えないのがこの作品
381 23/01/08(日)12:18:29 No.1013053763
アマナの謎ババァあれ結局なんだったんだ
382 23/01/08(日)12:18:32 No.1013053782
見えない敵出てくる森嫌いだったのにオルディナでもっと酷い目に会うとは…
383 23/01/08(日)12:18:37 No.1013053809
探究者焚べるとデュナしゃんも復活するのがミラのルカティエルのルール無用っぷりがあって好き
384 23/01/08(日)12:18:42 No.1013053833
2は本編のボス戦が虚無すぎるのが難点 DLCの奴らはモーションも多いし動きにキレがあるけど
385 23/01/08(日)12:18:53 No.1013053897
>こいつら… 頭蛮族すぎる… それで聖職者の国作るのはどういう精神してるんだ
386 23/01/08(日)12:19:00 No.1013053938
>1は全体的に動きが遅い アクションゲームなのにアクション性が悪いから難易度高いだけだもんな
387 23/01/08(日)12:19:04 No.1013053953
こういうと叩かれそうだけどアクション品質悪くなりすぎててやめそうになったよ 無印でさえ言われてたのに何でさらに鈍化したんだろ 魔法の多さに楽しめたけど
388 23/01/08(日)12:19:23 No.1013054035
未だにロイエスの雪原クリアしてない
389 23/01/08(日)12:19:36 No.1013054098
人型の大物ボスって本編だとヴェルスタッドくらい?
390 23/01/08(日)12:19:48 No.1013054161
谷村何してんだろう今
391 23/01/08(日)12:19:50 No.1013054171
>未だにロイエスの雪原クリアしてない お前は何も悪くない
392 23/01/08(日)12:19:51 No.1013054180
>ボスまでクソオブクソキングオブクソなイザリスかなとは思う 昔はキレそうになったけど楽な攻略法のおかげで今はもう駆け抜けて壺二回投げるだけで終わるからイザリスもそんなクソって印象はないな
393 23/01/08(日)12:19:52 No.1013054181
>未だにロイエスの雪原クリアしてない あそこは白呼んだほうがいい 結構酔狂な人がいる
394 23/01/08(日)12:20:10 No.1013054263
>DLCの奴らはモーションも多いし動きにキレがあるけど ライバルの兜着けてボス部屋入ると開幕ぶちギレエンチャとかギミック面白かった
395 23/01/08(日)12:20:17 No.1013054288
アマナは配置もクソ気味だけど一番は松明つけ続けてないと水際んl崖が全く見えない所が嫌
396 23/01/08(日)12:20:20 No.1013054307
イザリスは恐竜ゾーンがね…回避できるなんて知らなかったし
397 23/01/08(日)12:20:22 No.1013054316
2は攻撃モーションの硬直が長すぎて迂闊に振ると硬直で殴られるからな モーションキャンセル技を知ってるかどうかで難易度が変わり過ぎる
398 23/01/08(日)12:20:24 No.1013054327
>人型の大物ボスって本編だとヴェルスタッドくらい? 最後の巨人とか巨人の王とか…
399 23/01/08(日)12:20:31 No.1013054353
白呼んでわちゃわちゃやるアドベンチャーとしての雪原はまあまあ好き…かな…
400 23/01/08(日)12:20:54 No.1013054462
2はとにかくレベル上げて重装中ロリで戦うゲームだと認識出来れば楽になる
401 23/01/08(日)12:21:13 No.1013054552
2はなんというかいろいろ新機軸を設けようとして失敗してるところはあると思う
402 23/01/08(日)12:21:20 No.1013054590
>>未だにロイエスの雪原クリアしてない >お前は何も悪くない だよな… あのめっちゃ格好良いボス戦クリアした後やる気にはなれなかった…
403 23/01/08(日)12:21:34 No.1013054663
>それで聖職者の国作るのはどういう精神してるんだ 偉業を成したキレイな国だと装飾すればするほど過去の汚らしい恥知らずな罪を隠せると思ったんだろう
404 23/01/08(日)12:21:41 No.1013054690
白玉戦いいよね…
405 23/01/08(日)12:21:44 No.1013054701
どんな時でも毒矢釣り出しだぞ
406 23/01/08(日)12:21:45 No.1013054706
武器の耐久値は一番バランス良かったな おかげで粉に存在価値が有った
407 23/01/08(日)12:21:53 No.1013054755
SL1プレイするとエスト飲むのすら命懸けで楽しかった
408 23/01/08(日)12:22:14 No.1013054867
>武器の耐久値は一番バランス良かったな >おかげで粉に存在価値が有った でもオブジェクトの破片一個ずつに破損判定あるのはだいぶキてた
409 23/01/08(日)12:22:15 No.1013054874
>武器の耐久値は一番バランス良かったな >おかげで粉に存在価値が有った そうかなぁ…
410 23/01/08(日)12:22:17 No.1013054883
真面目に剣構えてぶつかるのはアホだと教えてくれるゲーム
411 23/01/08(日)12:22:41 No.1013054998
>マッチングのためにレベル抑えて進むのはアホだと教えてくれるゲーム
412 23/01/08(日)12:22:46 No.1013055023
斬撃耐性ボスが多すぎるの作ってる時に気づけや!
413 23/01/08(日)12:22:48 No.1013055033
> こういうと叩かれそうだけどアクション品質悪くなりすぎててやめそうになったよ いや分かるよ 2が浮いてるなんて言われてるけど寧ろ3が急にめちゃくちゃよくなるせいで3こそが浮いてるように見える キャラの操作感の良さもよくなったけどそれよりも敵のモーションのテンポの良さとか迫力があって戦ってて気持ちがいい
414 23/01/08(日)12:22:50 No.1013055046
大群は唐揚げ棒2本で叩き潰してやるぜ
415 23/01/08(日)12:23:05 No.1013055124
>2が浮いてるなんて言われてるけど寧ろ3が急にめちゃくちゃよくなるせいで3こそが浮いてるように見える だって3はブラボと同じエンジンだし
416 23/01/08(日)12:23:09 No.1013055138
武器壊れるのはブラボくらいがちょうどいいよ… 聖杯潜りでもやらなきゃまず壊れないし
417 23/01/08(日)12:23:09 No.1013055140
チャレンジ精神は買うけど…みたいなゲーム
418 23/01/08(日)12:23:23 No.1013055206
>>マッチングのためにレベル抑えて進むのはアホだと教えてくれるゲーム おジェイマラソンが正義だよな…
419 23/01/08(日)12:23:38 No.1013055287
耐久値は1がバランス取れてたな 2は壊れすぎ3は壊れなさすぎ
420 23/01/08(日)12:23:43 No.1013055320
2しばらくやった後に1やったらこんな動作重かったっけ!?ってなったしまあ慣れだよ慣れ 3からは露骨に操作性良くなった
421 23/01/08(日)12:23:53 No.1013055366
アクション面は3だけ別物なんだよね…おかげで敵もアクションゲームしてくるからレベルで押し切るのが辛い…
422 23/01/08(日)12:23:56 No.1013055383
とっととレベルをあげて無制限マッチング地帯に突入して好きに遊べよってバランスは好き
423 23/01/08(日)12:23:57 No.1013055392
我が導きのラージクラブよ…
424 23/01/08(日)12:24:04 No.1013055426
オジェイ狩りもだけど地道な稼ぎに楽しさを見出せるかどうかで評価が変わりがちなゲームだなと思う ドラングレイグの石兵士狩りだいすき
425 23/01/08(日)12:24:23 No.1013055524
ブルフレ返して
426 23/01/08(日)12:24:28 No.1013055553
2面白いよなあ
427 23/01/08(日)12:24:34 No.1013055584
別名太鼓の達人
428 23/01/08(日)12:24:39 No.1013055608
2は自キャラの動きは速くなったけど移動が何かカクカクしちゃってその違和感に最後まで慣れんかったな
429 23/01/08(日)12:24:42 No.1013055619
3はいきなりゲームスピード早くなりすぎ ッーンと同じ速度じゃねえか
430 23/01/08(日)12:24:45 No.1013055631
低レベルでクリアすればえらいみたいな風潮は正直好きじゃないので早く廃れてほしい
431 23/01/08(日)12:24:47 No.1013055643
>耐久値は1がバランス取れてたな >2は壊れすぎ3は壊れなさすぎ 戦技みたいな技使うと耐久値が減るの好き
432 23/01/08(日)12:24:48 No.1013055655
今ちょうど初代やってるけどクリアしたら2をやるか悩むスレだ 混沌の苗床で一時間くらいイライラしたから2は耐えられそうにない
433 23/01/08(日)12:25:01 No.1013055711
>斬撃耐性ボスが多すぎるの作ってる時に気づけや! ブラボも打撃耐性ボスかなりいるしそこまで考えてない可能性はある
434 23/01/08(日)12:25:09 No.1013055758
敏捷だけはクソだと思ってる
435 23/01/08(日)12:25:17 No.1013055789
そもそも2のマッチングは総ソウル取得量で決まってるからレベル制限なんてするだけ損だし…
436 23/01/08(日)12:25:24 No.1013055830
エルデンは2っぽさを感じる
437 23/01/08(日)12:25:24 No.1013055832
3のシステムとゲームスピードで2やりたいとずっと思ってる
438 23/01/08(日)12:25:31 No.1013055868
なんか敵に魅力を感じなかった 特に巨人ども
439 23/01/08(日)12:25:55 No.1013055981
実際本編ボスはしょっぱいのほとんどだと思う
440 23/01/08(日)12:25:58 No.1013056004
>エルデンは2っぽさを感じる めっちゃわかる
441 23/01/08(日)12:26:14 No.1013056062
>2面白いよなあ 俺は面白いよって評価してるユーザーは少なくないイメージ ただ誰もこれがウケないのはおかしいよなぁ!?みたいな態度をしないのがちょっと微笑ましい
442 23/01/08(日)12:26:14 No.1013056064
2のイザリス枠ってなんだろ チャリオット?
443 23/01/08(日)12:26:17 No.1013056082
エルデンは2の系譜だよ間違いなく
444 23/01/08(日)12:26:37 No.1013056170
低レベルは好きな武器使えないことが多いのが面白くない
445 23/01/08(日)12:26:38 No.1013056175
>今ちょうど初代やってるけどクリアしたら2をやるか悩むスレだ >混沌の苗床で一時間くらいイライラしたから2は耐えられそうにない 1は極細足場にイライラするゲームで2は多勢に無勢にイライラするゲームだと思えば楽しいよ
446 23/01/08(日)12:26:43 No.1013056201
>エルデンは2っぽさを感じる ちゃんと昼夜あるし2の発展形って感じだよね
447 23/01/08(日)12:26:43 No.1013056205
>混沌の苗床で一時間くらいイライラしたから2は耐えられそうにない 全シリーズでそいつ以上のクソは出て来ないからその心配はいらないよ
448 23/01/08(日)12:26:43 No.1013056206
チャリオットそんな難しかったっけかな?
449 23/01/08(日)12:26:45 No.1013056220
白王様のカリスマ凄すぎ
450 23/01/08(日)12:26:56 No.1013056278
なんですか神肌の二人が2っぽいっていうんですか
451 23/01/08(日)12:27:00 No.1013056294
ボスが弱いのは当然というか 1や3と違ってどれも世界観的な格が低すぎるから
452 23/01/08(日)12:27:01 No.1013056303
2を馬鹿にしとけば通ぶれる風潮はあった
453 23/01/08(日)12:27:01 No.1013056308
敏捷はあるとないとで世界が変わりすぎるからな… 後半の敵とかは初期敏捷じゃ絶対にロリ抜け出来ない攻撃とかあるしね
454 23/01/08(日)12:27:23 No.1013056411
エルデンは上手く行った世界線の2って感じだった
455 23/01/08(日)12:27:31 No.1013056445
個人的に2にはいうほどのもっさり感は感じなかったかな... 上でもいわれてるけどジャンプとか一部のモーションが違和感あって気持ち悪いだけで
456 23/01/08(日)12:27:41 No.1013056481
2はとにかく丁寧なプレイを心がければ(レベルをしっかり上げる等) そんなに損することはないと思う
457 23/01/08(日)12:27:43 No.1013056492
2のマッチングシステムおかしいだろ 今は改善されたんだろうか
458 23/01/08(日)12:27:51 No.1013056532
>なんですか神肌の二人が2っぽいっていうんですか 2ならあと一人くらい雑魚が乱入してきてるから違うな
459 23/01/08(日)12:27:55 No.1013056551
>>混沌の苗床で一時間くらいイライラしたから2は耐えられそうにない >全シリーズでそいつ以上のクソは出て来ないからその心配はいらないよ 俺正直壁外の方が嫌いだわ
460 23/01/08(日)12:27:59 No.1013056564
>なんですか神肌の二人が2っぽいっていうんですか あれは2に四人の公王出てきたらこんな感じになってたろうな…ってちょっと思った
461 23/01/08(日)12:28:13 No.1013056641
>今ちょうど初代やってるけどクリアしたら2をやるか悩むスレだ >混沌の苗床で一時間くらいイライラしたから2は耐えられそうにない 1からすぐ2に移るのは個人的にはお勧めしないな… なんか動きがとろくなったように感じて割とイライラする そういうのが抜けてからやると結構いいところも目につくと思うけども
462 23/01/08(日)12:28:15 No.1013056655
致命のバリエーション多いの好き
463 23/01/08(日)12:28:24 No.1013056695
2はスタミナ切れすると武器を振る速度が遅くなったり 肩で息を切らすモーションしたりと細かいなってなった
464 23/01/08(日)12:28:31 No.1013056727
>2のマッチングシステムおかしいだろ >今は改善されたんだろうか 緩和はされたが基本は変わってないよ
465 23/01/08(日)12:28:50 No.1013056829
>2からエスト狩りしてくるようになったっけ? >エスト飲むとすごい勢いでヘイト稼ぐからマルチだとボスコントロールしやすいよね 今更だけど1の時点でグウィンや聖獣がエスト狩りしてくるぞ
466 23/01/08(日)12:28:56 No.1013056871
2だったら片方射撃担当で高台に配置されてると思うよ神肌の二人
467 23/01/08(日)12:29:27 No.1013057024
レイムとか当時は頭イカれてんのかと思ったけど今だとマルギットのほうが難しい気するする
468 23/01/08(日)12:29:30 No.1013057040
難しいけど面白いゲーム だけど人を選ぶところはあると思う
469 23/01/08(日)12:29:31 No.1013057042
2は序盤もいいとこに虚ろの衛兵出してくるのマジ…って思える というか忘却の牢が妙に殺意高くない?
470 23/01/08(日)12:29:42 No.1013057105
俊敏の意味がイマイチ理解されてない頃は素性で探求はゴミと言われてたっけ?
471 23/01/08(日)12:29:45 No.1013057118
慣れもあるけどエルデはそんなに理不尽に感じなかったから
472 23/01/08(日)12:29:47 No.1013057123
とりあえず2体にしとけ的ボスがやたら多いのは2を強く感じるエルデン カボチャ頭2体のフィールドのクソ狭いところとか特に系譜を感じる
473 23/01/08(日)12:30:01 No.1013057194
竜血とエルデンのカッコウの騎士は鎧がイケメンなのにクズ野郎どもすぎて好き
474 23/01/08(日)12:30:02 No.1013057198
2のクリア済み侵入だけは特大のクソだと声を大にして言い続けるぞ俺は
475 23/01/08(日)12:30:24 No.1013057310
エルデンはマルギットがいきなりシリーズに慣れた人を殺すモーションしてくる
476 23/01/08(日)12:30:26 No.1013057321
レイムと白王はダクソ3から出張してきましたみたいなムーブしてきやがる
477 23/01/08(日)12:30:28 No.1013057330
>難しいけど面白いゲーム >だけど人を選ぶところはあると思う 元から高難易度なので人を選ぶのはあったのに そこに作風の問題まで出てくるとね… 俺は好き
478 23/01/08(日)12:30:40 No.1013057381
片方が大人しくなる時点で2よりはだいぶ進歩してるよ神肌の二人…
479 23/01/08(日)12:31:04 No.1013057534
ムズすぎてゲーム中断したのは2と一心様だけ
480 23/01/08(日)12:31:10 No.1013057583
エルデは敵も無法だけどこっちが更に無法だから…
481 23/01/08(日)12:31:22 No.1013057652
隻狼とかやった後だとボスから篝火が遠い事のストレス半端ない
482 23/01/08(日)12:31:34 No.1013057719
まあエルデンはこっちも二人になれるからな…
483 23/01/08(日)12:31:34 No.1013057722
忘却の牢はまあ序盤の山場として作ってるだろう あそこで足踏みして人はかなり多かったし
484 23/01/08(日)12:31:36 No.1013057731
熔鉄剣二刀流すき
485 23/01/08(日)12:31:40 No.1013057743
>レイムと白王はダクソ3から出張してきましたみたいなムーブしてきやがる 特大剣レイムのゆっくりな動きなのにクソやべえのダークソウルを象徴してる感じで大好き ダクソ3っぽいのはアーロンじゃない?
486 23/01/08(日)12:31:48 No.1013057787
封じられた太陽好きだったのにミラのルカティエルが持ち逃げしたまま失伝しちゃったのかな
487 23/01/08(日)12:31:55 No.1013057825
>エルデは敵も無法だけどこっちが更に無法だから… 複数ボスが出た!範囲攻撃で与えるダメージが倍になった!みたいなゲームバランスだったもんな 初期は特に…
488 23/01/08(日)12:31:57 No.1013057837
2で一番キライなボスは闇潜み
489 23/01/08(日)12:32:17 No.1013057927
>2で一番キライなボスは闇潜み キングスフィールドじゃねーか! ってなるやつ
490 23/01/08(日)12:32:24 No.1013057961
>2で一番キライなボスは闇潜み 物理ダメージ半減マジクソ
491 23/01/08(日)12:32:55 No.1013058109
>封じられた太陽好きだったのにミラのルカティエルが持ち逃げしたまま失伝しちゃったのかな 悪神の炎はスピード感が足りなくてちょっと残念
492 23/01/08(日)12:33:04 No.1013058159
眠り竜シンがシリーズ通して一番好きなドラゴン系ボス
493 23/01/08(日)12:33:25 No.1013058275
>2で一番キライなボスは闇潜み 初期の大嵐が強い頃に殺したけどそれ以降めんどうで戦ってないな…
494 23/01/08(日)12:33:26 No.1013058283
俺は死者の洞のボスが一番嫌い 闇霊3人はバカだろ!!
495 23/01/08(日)12:33:50 No.1013058411
2の主人公が持ち逃げして後世に伝わらなかった武具や魔法は多い…
496 23/01/08(日)12:33:55 No.1013058438
>眠り竜シンがシリーズ通して一番好きなドラゴン系ボス 超越者エディラも合わせて印象に残りやすい それはそれとしてサルヴァは嫌い
497 23/01/08(日)12:34:06 No.1013058488
DLCは楽しいよって聞いて実際煙やら白王はめちゃくちゃ楽しかったしダクソらしからぬ熱い演出に燃えたのに 一番最後にやってきた壁外だけでもう絶対2周目やらんわってくらい嫌いになった 開発はあのマップの何が楽しいと思ったんだ
498 23/01/08(日)12:34:10 No.1013058509
牢は片方のルートから行ってそのまま攻略するんじゃなくて 両方のルート通ってきてその分レベル上げてから攻略するのを想定されてる感じある
499 23/01/08(日)12:34:17 No.1013058544
古兵ブラッドリー! 道化のトーマス! 超越者エディラ! 灰の騎士ヴォイド!
500 23/01/08(日)12:34:23 No.1013058569
>2の主人公が持ち逃げして後世に伝わらなかった武具や魔法は多い… オンリーワンなやつばっか持ち逃げしやがって!
501 23/01/08(日)12:34:27 No.1013058593
そろそろSwitchでも出して…
502 23/01/08(日)12:34:35 No.1013058622
頑張って雪原抜けたあとに虎2匹 負けたらやり直しは何を考えていたのか
503 23/01/08(日)12:34:44 No.1013058670
シンはレウスかオメーってくらい飛んで離れてを繰り返すのが近接ビルド的にはかなり辟易して嫌だったなあ…
504 23/01/08(日)12:34:44 No.1013058672
>眠り竜シンがシリーズ通して一番好きなドラゴン系ボス あそこの白NPC強くていいよね
505 23/01/08(日)12:34:44 No.1013058673
>古兵ブラッドリー! >道化のトーマス! >超越者エディラ! >灰の騎士ヴォイド! 人見知りのレイさんどこにでもいるな…
506 23/01/08(日)12:34:47 No.1013058689
闇霊はこれぐらい凝ってほしい
507 23/01/08(日)12:35:08 No.1013058807
超越者はまごうことなく超越者過ぎる…
508 23/01/08(日)12:35:10 No.1013058819
超越者だっけセスタスウーマン
509 23/01/08(日)12:35:15 No.1013058847
味方NPCの強さはシリーズブッチギリだよな2
510 23/01/08(日)12:35:20 No.1013058876
DLCの隠しアイテムとか探索要素は一番好きかもしれない
511 23/01/08(日)12:35:30 No.1013058959
>超越者だっけセスタスウーマン それは鋼のエリー
512 23/01/08(日)12:35:38 No.1013059020
>古兵ブラッドリー! >道化のトーマス! >超越者エディラ! >灰の騎士ヴォイド! 白霊いっぱいいるけどこの4人だけやたら強いよね ヴォイドさん王国兵装備+エストックだけなのにHP10000くらいある…
513 23/01/08(日)12:35:50 No.1013059100
>頑張って雪原抜けたあとに虎2匹 >負けたらやり直しは何を考えていたのか ダクソ2がソウルシリーズで一番好きだけど壁外の雪原は最クソマップ これは譲れない
514 23/01/08(日)12:35:53 No.1013059118
>頑張って雪原抜けたあとに虎2匹 >負けたらやり直しは何を考えていたのか 公式に高難易度ゾーンだからね…でもやりすぎ!
515 23/01/08(日)12:35:56 No.1013059148
>闇霊はこれぐらい凝ってほしい 自キャラ殺すとアピールしてくるのやめろ!
516 23/01/08(日)12:35:57 No.1013059155
>超越者はまごうことなく超越者過ぎる… HP30000くらいある超越者
517 23/01/08(日)12:36:26 No.1013059312
>人見知りのレイさんどこにでもいるな… お前祭祀場で何やらかしたんだよ…
518 23/01/08(日)12:36:39 No.1013059402
>>道化のトーマス! 俺が何もしなくても蛇倒してくれるやつ
519 23/01/08(日)12:37:11 No.1013059572
>自キャラ殺すとアピールしてくるのやめろ! 逃げたと思ったマルドロがわざわざ煽りに来て笑ったわ
520 23/01/08(日)12:37:42 No.1013059751
寄り道ルートとは言え武器屋デニスは最初に出す闇霊NPCじゃめーぞオメー
521 23/01/08(日)12:37:45 No.1013059763
戦うとやたら強いリンデルトのリーシュ 流石竜血騎士の末裔
522 23/01/08(日)12:37:50 No.1013059784
アルバ鎧3にも出すならブラッドリーコスさせろよ!
523 23/01/08(日)12:38:06 No.1013059854
>>自キャラ殺すとアピールしてくるのやめろ! >逃げたと思ったマルドロがわざわざ煽りに来て笑ったわ (なんか白くてジェスチャーしてくる)
524 23/01/08(日)12:38:06 No.1013059855
超越者さん意味わからん位強い なんの説明も無いけど竜関係の人なんだろうか
525 23/01/08(日)12:38:19 No.1013059927
>寄り道ルートとは言え武器屋デニスは最初に出す闇霊NPCじゃめーぞオメー あれ初心者狩りをイメージしてるよね
526 23/01/08(日)12:38:26 No.1013059971
>戦うとやたら強いリンデルトのリーシュ あいつだけ神の怒り初期バージョンみたな勢いで使ってくるのズルい
527 23/01/08(日)12:38:38 No.1013060022
マルドロレベルの奴は見なくなってしまったな…
528 23/01/08(日)12:38:46 No.1013060075
壁外は絶対嫌になるタイプだこれってなったから即攻略を見てしまったな… お陰で割とストレスフリーだったけどもう少しクソさを味わってもよかったかもしれない…
529 23/01/08(日)12:38:50 No.1013060096
3で(こいつ魔女フェチなだけだな…)ってなる騎士アルバさんだ
530 23/01/08(日)12:38:57 No.1013060138
ブラッドリーさんこっちが回復尽きてると手招きして回復奇跡使ってくれるの聖人すぎる
531 23/01/08(日)12:39:02 No.1013060160
雪原で一番意味わからないのはヴァンガルのHP
532 23/01/08(日)12:39:12 No.1013060229
>戦うとやたら強いリンデルトのリーシュ >流石竜血騎士の末裔 本性銭ゲバで国から国宝の奇跡を盗み出して逃亡してきたって血は争えないなって思いました
533 23/01/08(日)12:39:23 No.1013060282
ソウルシリーズのステージの中でもエスロイエスは景観や構造・ボスやらかなり好き 雪原は含まない
534 23/01/08(日)12:39:49 No.1013060434
黒竜シリーズほんとかっこいい… 祭祀場入ったら一礼してくんのも好き 走り抜けようとしたら殺しに来るのは大嫌い
535 23/01/08(日)12:39:54 No.1013060466
>>>自キャラ殺すとアピールしてくるのやめろ! >>逃げたと思ったマルドロがわざわざ煽りに来て笑ったわ >(なんか白くてジェスチャーしてくる) あれ闇霊じゃないから巨人の木の実使えなくなってるのクソ野郎~ってなれる
536 23/01/08(日)12:40:07 No.1013060528
>3で(こいつ魔女フェチなだけだな…)ってなる騎士アルバさんだ なんかムラクモがアルバのメイン武器扱いになってる…
537 23/01/08(日)12:40:10 No.1013060551
>闇霊はこれぐらい凝ってほしい いいですよね開幕タル擬態で宝箱開け中にバクスタ決めてくる聖騎士オルハイム よくねえよくたばれ
538 23/01/08(日)12:40:21 No.1013060619
好きなんだけどかなり愛憎入り混じってる かなりクソ要素あるしその上3で引き継いだクソもある 巨人の種って何が面白いんじゃ
539 23/01/08(日)12:40:25 No.1013060642
3最大の不満は番兵装備がないこと
540 23/01/08(日)12:40:28 No.1013060653
最終的に雪原でキレちらかしてほしい
541 23/01/08(日)12:40:35 No.1013060694
ちょっと癖強すぎて胃もたれしたんで一作のみで十分かな… お助け白を上手いこと世界観に落とし込んでるトラゴスは丁度いい感じだった
542 23/01/08(日)12:40:41 No.1013060732
超越者と両手大楯マンとエストック一つで参戦してくる人達特に理由はないけど良い人って感じがするから好き
543 23/01/08(日)12:40:43 No.1013060744
>>闇霊はこれぐらい凝ってほしい >いいですよね開幕タル擬態で宝箱開け中にバクスタ決めてくる聖騎士オルハイム >よくねえよくたばれ でも闇霊する時はそう言うことしてたでしょう?