23/01/08(日)06:28:22 見かけ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1673126902363.jpg 23/01/08(日)06:28:22 No.1012980499
見かけによらず簡単な武器だねこれ
1 23/01/08(日)06:29:33 No.1012980564
カシャカシャカシャカシャ
2 23/01/08(日)06:30:30 No.1012980617
剣にして斬ります
3 23/01/08(日)06:31:18 No.1012980658
斧は?
4 23/01/08(日)06:36:32 No.1012980962
小さい隙にツンツン攻撃を差し込む
5 23/01/08(日)06:38:43 No.1012981090
ああーうあーZRZRZRZR
6 23/01/08(日)06:46:49 No.1012981635
高速変形属性充填カウンター変撃竜珠 サンブレイクになってから死ぬほど手厚くなってない…?
7 23/01/08(日)06:52:29 No.1012982012
次回作が怖い蟲技が消えるだけで怖い
8 23/01/08(日)06:59:56 No.1012982491
次回作では蟲とガルクはもう全世界に行き渡ったことにしておいてくれ
9 23/01/08(日)07:01:46 No.1012982632
カンタンで楽しくてカッコいい もうこれしか持ってない
10 23/01/08(日)07:16:15 No.1012983709
虫技は無くても何とかなりそうだけど 抜刀縦斧と回避から360°対応変形切りは残して欲しい なんなんだあのやる気のない斧の横切り
11 23/01/08(日)07:18:14 No.1012983875
次作に残りそうなの高速変形くらいかな
12 23/01/08(日)07:28:27 No.1012984665
瓶回復と覚醒のゲージが溜まりやすい変形2段斬りは続投されるかどうか… あれ単純にモーションめちゃくちゃかっこいいからゲージ関係抜きにしても次も欲しいな
13 23/01/08(日)07:32:26 No.1012985001
圧縮解放にも愛をください
14 23/01/08(日)07:37:30 No.1012985518
フレンドリーファイアで吹き飛ばさなくなっただけいいじゃん 見ろよあのハンマーいまだに主力技でカチ上げてるぜ
15 23/01/08(日)07:52:50 No.1012987354
>次作に残りそうなの高速変形くらいかな これなくなった首吊りそう
16 23/01/08(日)07:53:38 No.1012987438
カウンター! ガバガバ回避のヤーステ! 地味にハイパーアーマー付きの突進技! 最強スキル高速変形! これが揃ってる作品はおそらく2度とない
17 23/01/08(日)07:57:39 No.1012987958
>圧縮解放にも愛をください 細かく殴るなら変形ループでいいし一撃ドカンならカウンターかパンパンゼミでいいし
18 23/01/08(日)07:57:58 No.1012988004
ずっと使ってきて大好きだけど 実は自分は剣モードが別に好きじゃないってことに最近気付いた
19 23/01/08(日)08:23:22 No.1012991168
回避距離2つけたワイヤーステップでどっか吹っ飛ぶの楽しい
20 23/01/08(日)08:26:54 No.1012991654
>実は自分は剣モードが別に好きじゃないってことに最近気付いた あれ単体だけじゃあまりにもシンプルすぎるからな…
21 23/01/08(日)08:27:54 No.1012991819
強制リロードでカチャカチャ始めちゃうとけおおおおお!ってなる 自分が悪いのはこの際置いといて
22 23/01/08(日)08:35:46 No.1012993277
回避性能盛ってコロリンとヤーステでずっと張り付いてると自分がうまくなったような気がする
23 23/01/08(日)08:36:55 No.1012993557
登場した頃はもっと蛮族向けだったのに大分IQ上がった
24 23/01/08(日)08:39:44 No.1012994256
金剛のお陰でド下手クソの自分でも負け無しだった
25 23/01/08(日)08:41:14 No.1012994610
カッシャンカッシャン変形しながら殴れる今最高に楽しんでる
26 23/01/08(日)08:41:27 No.1012994676
>強制リロードでカチャカチャ始めちゃうとけおおおおお!ってなる >自分が悪いのはこの際置いといて 変撃竜珠に囚われてスロ3空いてるのが最低条件になった
27 23/01/08(日)08:46:59 No.1012995897
回避成功時発動系スキルが増えたので回避性能とワイヤーの組み合わせでバンバンスキル発動するの楽しい
28 23/01/08(日)08:48:48 No.1012996397
>次回作では蟲とガルクはもう全世界に行き渡ったことにしておいてくれ ガルクのクエストくれるお兄さんだったか他の地域にも広めるぞーとか言ってなかった?
29 23/01/08(日)08:55:04 No.1012998071
結局ぬ使ってるからいつも通りだな ガルクはガルクで良いもんなので全世界に広まることに異論はない
30 23/01/08(日)08:56:09 No.1012998332
振りがやたら重いかやたら軽いのが多いから絶妙な中速感がたまらない4からの相棒
31 23/01/08(日)09:06:41 No.1013001088
カウンター気持ちいいよぉ!
32 23/01/08(日)09:13:08 No.1013002913
>これが揃ってる作品はおそらく2度とない ほんとにもう二度と来ないだろうなスラアクがこんな快適なの
33 23/01/08(日)09:18:14 No.1013004485
いーやこの先ずっとこうだね!
34 23/01/08(日)09:23:44 No.1013005966
次回はカムラの要素でもある百龍スロも… 蟲と変撃は没収だ
35 23/01/08(日)09:24:18 No.1013006115
XXのブレイヴでガチャガチャするのが楽しかった身としてはサンブレイクはフィーバータイムだ
36 23/01/08(日)09:27:28 No.1013007075
>カウンター気持ちいいよぉ! スラアク史上最もティガ戦が楽しい! 今まで振り向きにちょっと切りつけてはコロリンと抜けてその後ケツをコロコロ追いかけるみたいなのだったがいろんな攻撃にカウンター重ねられる! 問題はスラアクにティガ狩る理由がほぼないこと
37 23/01/08(日)09:28:56 No.1013007521
狂化のおかげでゼロ距離中に死ぬことが少なくなった
38 23/01/08(日)09:30:32 No.1013007940
>問題はスラアクにティガ狩る理由がほぼないこと 狂重骨!
39 23/01/08(日)09:37:24 No.1013010204
今後高速変形ZRZRあうあうあーでも戦えるようにしてほしい というかスラアクの正解コンセプトみたいなもんだろこれ