虹裏img歴史資料館

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23/01/08(日)01:35:47 「「「... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1673109347044.jpg 23/01/08(日)01:35:47 No.1012942542

「「「「クリスマスのポイントが昨日までよ」」」」

1 23/01/08(日)01:36:59 No.1012942858

せめて昨日教えてよ!

2 23/01/08(日)01:37:03 No.1012942875

心臓に悪い事言わないでよ「」ノン!

3 23/01/08(日)01:37:45 No.1012943096

肩が赤い「」ノン

4 23/01/08(日)01:38:14 No.1012943254

新年ポイントを稼げるのも今週までよ

5 23/01/08(日)01:38:34 No.1012943348

もうすぐお正月ってわけね

6 23/01/08(日)01:39:58 No.1012943777

ビキニの季節よ

7 23/01/08(日)01:40:51 No.1012944006

セイガイン含めて全部とっても大量にポイント余ったよマノン!

8 23/01/08(日)01:40:59 No.1012944047

リーコンマノンツを見ると安らぐ

9 23/01/08(日)01:43:30 No.1012944777

>セイガイン含めて全部とっても大量にポイント余ったよマノン! そうね だからニューイヤーポイントは余らないように交換品をたくさん用意したわ

10 23/01/08(日)01:44:28 No.1012945078

各鉱石999はやりすぎじゃないマノン?

11 23/01/08(日)01:45:45 No.1012945473

ダブセで火山紫の3体目と4体目が野良でやってて苦手なんだけども「」はどうやってるの? 具体的に言うと3体目は頭コアになった時に体の内側に入っちゃって弱点をうまく殴れなくてヘイト取れない 4体目は背中コアがロックできない時の肩越しと空中でコアを殴りつつ波動に対して武器アクキャンセル出来るタイミングにするのが難しい

12 23/01/08(日)01:45:45 No.1012945474

気がついたらインフェリウム900個あったよ

13 23/01/08(日)01:48:18 No.1012946100

fu1802131.jpg ゴージャスラッピングリボンが可愛くて使いやすそうだったので さっそくおしゃれしてみた 何だっけこのゲーム

14 23/01/08(日)01:48:31 No.1012946143

今ダガーにダブセをつければいいのだろうか

15 23/01/08(日)01:48:55 No.1012946235

波動は黄色のもやのさらに前に背鰭が赤く光る

16 23/01/08(日)01:50:01 No.1012946523

>今ダガーにダブセをつければいいのだろうか 一番ダメージが出るのはダブセナックル だけど好きにしたらいい

17 23/01/08(日)01:50:36 No.1012946674

>今ダガーにダブセをつければいいのだろうか メインダブセ+ナックル&高い所用ダガー+かまいたち維持用ダブセで2本作ろう なんだかんだでナックルカウンターはやっぱつおい

18 23/01/08(日)01:51:41 No.1012946932

Fi武器どれも単品で握っていい感じだし完全に好みで組み合わせていいんじゃないかな

19 23/01/08(日)01:51:54 No.1012947001

武器アクが合わせづらいならアンチェインのガードポイントで防ぐのもいいんじゃない?

20 23/01/08(日)01:52:31 No.1012947188

ありがとうセイガインとククロで別の組み合わせにしてしっくり来る方を使うか

21 23/01/08(日)01:52:41 No.1012947243

ダブセはマジでめちゃくちゃな強さになったけど必殺技捨ててひたすら殴るだけの姿に一抹の寂しさを感じる

22 23/01/08(日)01:53:43 No.1012947532

スパイラルとデッドリーをいい感じにテコ入れして欲しいね

23 23/01/08(日)01:53:46 No.1012947550

パルチも握ってて楽しい ただこう…当たり前な話だけどもパープルで純粋なダメージでファイターからヘイト取れなくて悔しい気持ちになってしまう

24 23/01/08(日)01:54:10 No.1012947674

>ダブセはマジでめちゃくちゃな強さになったけど必殺技捨ててひたすら殴るだけの姿に一抹の寂しさを感じる 途中でお隠れになりやがる系だと思いっきりデットリー投げた方がいい場合もある…

25 23/01/08(日)01:54:19 No.1012947717

>スパイラルとデッドリーをいい感じにテコ入れして欲しいね スパイラルは現状でも強いだろ デッドリーについてはうn

26 23/01/08(日)01:54:26 No.1012947755

>武器アクが合わせづらいならアンチェインのガードポイントで防ぐのもいいんじゃない? ダガー単品はどうだろ… PPは遥かに楽になったとはいえカウンターが弱すぎるし

27 23/01/08(日)01:54:51 No.1012947904

デットリーは新規スキルで強化取る形じゃないと辛そう

28 23/01/08(日)01:55:00 No.1012947956

スパドラは元々需要が低くてニッチに使う構図自体は別に変わってなくてちょっと笑う デッドリーは急転直下の凋落だったね…

29 23/01/08(日)01:55:05 No.1012947991

>ただこう…当たり前な話だけどもパープルで純粋なダメージでファイターからヘイト取れなくて悔しい気持ちになってしまう Fiがダウンするボス相手の火力高く無くてどうするって感じだからな

30 23/01/08(日)01:55:34 No.1012948124

デットリーは変な変更しないで素直にダウン時にダメージボーナスとか付けるだけでいいよ

31 23/01/08(日)01:55:57 No.1012948228

パルチは動きの幅は一気に増えたんだけどPPかっつかつすぎる…

32 23/01/08(日)01:55:58 No.1012948234

そのままだと凄くえっちな服って人前だとちょっと着難いね俺は逃げた fu1802144.jpg

33 23/01/08(日)01:56:57 No.1012948502

FIとBoはずっ友達なのかい!

34 23/01/08(日)01:56:58 No.1012948510

PTだとダウン多いからFi強いよね

35 23/01/08(日)01:58:39 No.1012948925

>FIとBoはずっ友達なのかい! 状態異常で封殺するスティア紫セイガイン4人集合用のFiBoかPP回復効率のFiGuか

36 23/01/08(日)01:59:04 No.1012949029

リミブレ後のアンチェイン後半連打タイムが凄い馬鹿みたい連打出来て好き

37 23/01/08(日)01:59:49 No.1012949187

ダガーのカウンターが弱いとはいえ武器アクカウンターで一応DPS500↑あってステアタに至っては650↑なのでまぁ 平時殴りもヘルズ後半+ピリエット前半+通常4+QAでDPS400乗ってるし もっとぶっ壊れてるダブセと比べたら流石にウィーク2以上の差があるけども

38 23/01/08(日)02:00:32 No.1012949369

>途中でお隠れになりやがる系だと思いっきりデットリー投げた方がいい場合もある… 15秒も殴れないくらい隠れる奴なんていたかな… デッドリーは緊急ボスのHPが確殺圏内に入っただろうと予想してぶん投げるくらいしか今は使い道ない気がする

39 23/01/08(日)02:01:38 No.1012949639

デッドリーは専用ゲージ付けてその消費でいいんじゃないかな

40 23/01/08(日)02:02:51 No.1012949930

>もっとぶっ壊れてるダブセと比べたら流石にウィーク2以上の差があるけども 数回死ぬ位ならナックルダガーで戦った方が強そうな位の差には収まってる気はする

41 23/01/08(日)02:02:54 No.1012949937

スパイラルはアクティブスキルにしてほしい誤爆する

42 23/01/08(日)02:03:15 No.1012950027

ねえマノン! マノンの服の背中マークがドライゼンプラントにある謎のマークと一致したんだって!

43 23/01/08(日)02:05:08 No.1012950548

死んだらDPSのロス凄そうだよねダブセ

44 23/01/08(日)02:05:17 No.1012950587

スパイラルは振らなきゃダメ?

45 23/01/08(日)02:06:20 No.1012950886

>スパイラルは振らなきゃダメ? PB前に撃つとお得だけど別に無いからって大して変わるもんでも無いと思うぞ

46 23/01/08(日)02:06:35 No.1012950949

>スパイラルは振らなきゃダメ? カマイタチロスを即座に取り返せるPB放つ前に撃つくらいよ スパドラでレベルダウンするとカマイタチの残り時間リセットされるとかそういう小技はある

47 23/01/08(日)02:07:04 No.1012951090

あのう ナックルの裏拳でぺちんぺちんやる奴…

48 23/01/08(日)02:07:11 No.1012951145

>スパイラルは振らなきゃダメ? サブBoからサブGuに変えたり通常攻撃を振る回数が増えるくらいなら使ったほうがいい

49 23/01/08(日)02:07:42 No.1012951273

>死んだらDPSのロス凄そうだよねダブセ 死が超軽いこのゲームにおいて一番重たいデスペナを背負ってるかもしれない

50 23/01/08(日)02:08:05 No.1012951390

>あのう >ナックルの裏拳でぺちんぺちんやる奴… かまいたち3のジェリー前半よりもDPSが低いPAだ

51 23/01/08(日)02:09:24 No.1012951757

ナックルなんてカウンターとカウンターBHSだけしときゃ良いんだよ

52 23/01/08(日)02:09:39 No.1012951820

>死が超軽いこのゲームにおいて一番重たいデスペナを背負ってるかもしれない ダブセめちゃくちゃ強くなったけどそういう制約ありだから今後もナーフとかは無さそうだし安心

53 23/01/08(日)02:10:07 No.1012951953

>>死が超軽いこのゲームにおいて一番重たいデスペナを背負ってるかもしれない >ダブセめちゃくちゃ強くなったけどそういう制約ありだから今後もナーフとかは無さそうだし安心 カタナみたいに他が並ぶくらいに強化されるだけだよ

54 23/01/08(日)02:10:15 No.1012951981

さっきからジェリーとかデットリーとかすごいムズムズするんですけお!

55 23/01/08(日)02:10:17 No.1012951988

>スパイラルは振らなきゃダメ? スパイラルは振ったらめっちゃ回復するから露骨に連続ダウンする時はスパイラルPBリミブレでPP0からでも全力出せるからつよいぞ

56 23/01/08(日)02:10:17 No.1012951993

>PB前に撃つとお得だけど別に無いからって大して変わるもんでも無いと思うぞ PB中5秒のカマイタチダメージを考えると撃っても撃たなくてもほぼ誤差だよね

57 23/01/08(日)02:10:24 No.1012952020

>あのう >ナックルの裏拳でぺちんぺちんやる奴… あれはカウンター用だ

58 23/01/08(日)02:11:02 No.1012952173

>さっきからジェリーとかデットリーとかすごいムズムズするんですけお! パチモン感!

59 23/01/08(日)02:11:57 No.1012952392

ウーシュヨースィーV2欲しいけど高いし買っても合う靴がなくてあんまり着なさそうな気がするし悩む…

60 23/01/08(日)02:11:58 No.1012952396

カウンターBHSは連続で攻撃が来る時に差し込んでおくと一つ上の男に成れるPAだから要る子

61 23/01/08(日)02:12:32 No.1012952558

BHSはカウンター判定が前半部分にしかないのがちょっとね

62 23/01/08(日)02:12:35 No.1012952576

ダブセそんな強くなったんだ…Po2でやってたしまたやるか

63 23/01/08(日)02:13:00 No.1012952675

>ウーシュヨースィーV2欲しいけど高いし買っても合う靴がなくてあんまり着なさそうな気がするし悩む… 良さげな靴が来た時にV2が買えないような値段になってるんだ…

64 23/01/08(日)02:13:35 No.1012952801

BHSはPP重い以外はあんまり不満はないカウンターパンチからビームでも出ないかなってなるけど

65 23/01/08(日)02:14:02 No.1012952942

ダブセの性能正直星9だよ ククロでパープルソロ突破してるもん

66 23/01/08(日)02:14:02 No.1012952945

>ダブセそんな強くなったんだ…Po2でやってたしまたやるか カマイタチ第三段階を維持し続けながら相手に貼り付くのがすげー強い武器種になった

67 23/01/08(日)02:14:46 No.1012953123

>カマイタチ第三段階を維持し続けながら相手に貼り付くのがすげー強い武器種になった キリングなくてもカマイタチアタックで勝手にPP回復するのすごくない?

68 23/01/08(日)02:15:24 No.1012953297

かまいたちでPP回復するのはクヴァリスから

69 23/01/08(日)02:16:02 No.1012953440

ウーシューは裸足でも通る服だと思う

70 23/01/08(日)02:16:09 No.1012953475

DPS追求するとスキップPAガンガン回すことになるからグレイズ込みでも燃費はかなり悪い方 まあ通常4で回収はできる

71 23/01/08(日)02:16:12 No.1012953487

ダブセの死は確かに重いけどかと言ってそんな死にまくるならどの武器使ってもDPS出てないわけである程度使ったあたりからもう止まらんよスティア始まってもう1ヶ月ぐらい経ってるし

72 23/01/08(日)02:16:41 No.1012953604

>ウーシューは裸足でも通る服だと思う 外走ったら痛そう!

73 23/01/08(日)02:16:58 No.1012953668

ランチャーエアリオ振りぐらいに使い始めたけど楽しい…

74 23/01/08(日)02:17:05 No.1012953714

>DPS追求するとスキップPAガンガン回すことになるからグレイズ込みでも燃費はかなり悪い方 >まあ通常4で回収はできる パフォーマの恩恵を露骨に感じる武器だよ

75 23/01/08(日)02:17:31 No.1012953840

クライム後半ガッシュ後半通常4のコンボをよくする

76 23/01/08(日)02:18:00 No.1012954002

耐久でドレド4を選びたくなるんだけども期待値は最高じゃないけどもそんなに下がらない認識でいいの?

77 23/01/08(日)02:19:13 No.1012954311

>耐久でドレド4を選びたくなるんだけども期待値は最高じゃないけどもそんなに下がらない認識でいいの? 2.5%系を入れるくらいならドレド4の方が良いくらいには

78 23/01/08(日)02:19:54 No.1012954449

今の武器事情ってどんな感じなんだい? 刀が相変わらず強いのだろうか スレを見た感じだとダブセも強いのかな

79 23/01/08(日)02:20:01 No.1012954470

ランチャーリインフォースはどう使えば一番火力出るんだろう ステ射撃し続けるのがいいのかな

80 23/01/08(日)02:20:18 No.1012954547

>耐久でドレド4を選びたくなるんだけども期待値は最高じゃないけどもそんなに下がらない認識でいいの? ククロ使うならドレドでもまあギリギリ セイガ使うなら論外

81 23/01/08(日)02:20:22 No.1012954577

ウォンド楽しいウホ

82 23/01/08(日)02:21:12 No.1012954816

>今の武器事情ってどんな感じなんだい? >刀が相変わらず強いのだろうか >スレを見た感じだとダブセも強いのかな ダブセが頭一つ抜けてる 刀とタクトが対

83 23/01/08(日)02:21:14 No.1012954824

クリ率が上がれば下限なんて要らなくなっちまう クリ率100%ならフェタルも下限もゴミでテルミナがぶっちぎり最強になっちまうぜ

84 23/01/08(日)02:21:15 No.1012954833

>ランチャーリインフォースはどう使えば一番火力出るんだろう >ステ射撃し続けるのがいいのかな ランチャーの通常攻撃は3段目が一番火力ある ステップとかせずに3段目まで出し切るを繰り返せばリヴォルトフルヒット並みに火力ある

85 23/01/08(日)02:21:24 No.1012954863

>耐久でドレド4を選びたくなるんだけども期待値は最高じゃないけどもそんなに下がらない認識でいいの? 迷うくらいならドレドもっておけばいいとは思う 死んでも理論値出したいとかまるぐるならいいだろみたいな感じに明確に火力出したいんじゃないなら別にドレキでもいい

86 23/01/08(日)02:21:25 No.1012954869

カタナが使いやすい優等生なのは相変わらず Fi系は諸々の追加で純粋に火力が伸びた

87 23/01/08(日)02:22:27 No.1012955109

紫通ってたけどウォンドはかなりタゲ取れた

88 23/01/08(日)02:22:37 No.1012955150

ウォンドもパスートが追加されて楽しくなったね

89 23/01/08(日)02:22:40 No.1012955162

ダブセってサブクラス運用だとそこまで火力出ないって本当なんだろうか

90 23/01/08(日)02:22:46 No.1012955187

とりあえずドレド積むならヴィタではあるとは思うんだが たまに対魔忍にドレド積んでるの見て気になってはいる

91 23/01/08(日)02:23:13 No.1012955283

猿のタゲはそもそもダメージじゃないと思う明らかにおかしい

92 23/01/08(日)02:23:21 No.1012955324

>ダブセってサブクラス運用だとそこまで火力出ないって本当なんだろうか ちゃんとかまいたちを維持するのならカタナより出るぞ

93 23/01/08(日)02:23:48 No.1012955442

近接系だとダブセが瞬間火力高めなのかな 刀は相変わらずの定点カウンター無双で ウォンドはどうなん?

94 23/01/08(日)02:23:56 No.1012955480

みんなもパルチザン使って飛び回ろう

95 23/01/08(日)02:24:12 No.1012955560

>猿のタゲはそもそもダメージじゃないと思う明らかにおかしい 猿は完全ランダムでしょ リゼントスはちゃんと初動で頑張れって感じ

96 23/01/08(日)02:24:19 No.1012955594

お猿さんは不意の突進突きで遠距離がぐえーするのをよく見る

97 23/01/08(日)02:24:25 No.1012955621

次のタワーはダブセランキングだよ その前に2段目のバグ修正しないと中止なんだけど

98 23/01/08(日)02:24:37 No.1012955671

ウォンドは強くなったけど単品で忙しくなりまくったのでマルポンどころかサブクラスのスキルすら入れる隙間がなくなりつつある

99 23/01/08(日)02:24:57 No.1012955745

ヒでセイガインのクリ率が15%→20%になればテルミナ5がフェタル5超えるとか言ってる人見かけて一体何の話だ?と思って色々調べたら 1/25アプデの☆7☆8上限60開放で潜在5になる時に☆6以下武器の潜在と同じように効果量5%アップする可能性があるって話っぽかった あくまで可能性にすぎないけど夢があるなあとテルミナ5握ってる俺は思った

100 23/01/08(日)02:25:01 No.1012955766

りぜんとす…もタゲられてる人以外はカウンターしづらいからほぼ固定になるよな

101 23/01/08(日)02:25:44 No.1012955931

今って相変わらずFoメインで対ボスやる時使うのはブーツなのかそれともウォンド握るのもありなのかあじカーしたらいいのかわからないから知りたい

102 23/01/08(日)02:25:54 No.1012955973

NGSの検証置いてあるスプシにはヘイトとタゲはエネミーの視線の向きも関係あるって書いてあったな 目の前立つようにしたら確かに狙われやすくなったと思う

103 23/01/08(日)02:26:08 No.1012956016

>ウォンドはどうなん? ゴリラ 冗談はともかくパスート狙ってゲージ稼ぎながら叩き込むのでやること自体はシンプル 操作はそれなりに忙しい

104 23/01/08(日)02:26:31 No.1012956112

>1/25アプデの☆7☆8上限60開放で潜在5になる時に☆6以下武器の潜在と同じように効果量5%アップする可能性があるって話っぽかった まずアプデ内容のどこにも潜在5の話は出てないはずなんだがな…

105 23/01/08(日)02:26:40 No.1012956140

ダブセレンジャーは結構PPがつらい 実質スキップスキップ通常4は使えないかなってなる ゴリラがラストエリクサー撃つの確定してるときぐらいしか厳しいかなって感じ

106 23/01/08(日)02:26:48 No.1012956173

>今って相変わらずFoメインで対ボスやる時使うのはブーツなのかそれともウォンド握るのもありなのかあじカーしたらいいのかわからないから知りたい サブ次第というか好みで良いと思う そういう意味では自由だよ

107 23/01/08(日)02:27:06 No.1012956217

>ウォンドはどうなん? ウォンドというかどうしてもテクターの評価になるんだけど 諸々の評価で総合的なダメージソースとしては環境必須級ではあると思う ウォンドできるテクターがいると明らかにパーティーが強い

108 23/01/08(日)02:27:08 No.1012956227

ゴリラはウォンドそのものよりサブパレが忙しい パッドでやるとかなり大変

109 23/01/08(日)02:27:12 No.1012956244

パスートのゲージ溜まってるのにパスート出ないなんで!? 属性付与してなかった!

110 23/01/08(日)02:27:16 No.1012956260

>今の武器事情ってどんな感じなんだい? 明確に上位から中位に位置するのは 火力最高 ダブセ 低難度/中~高火力 カタナ 高難度/高火力 DB 中~高火力/近~中距離法 タクト 高火力/近距離法 ウォンド 無敵とガードポイントとカウンターのゴリ押し特化 ソード テクい人がなんかテクいことしておかしいダメージ出す自己満枠 パルチ

111 23/01/08(日)02:27:24 No.1012956282

ウォンドもつくらいならFoやめてTeをやれ JBは結局インテンだよりだから当たるタイミング以外はロッドテクだよ

112 23/01/08(日)02:27:59 No.1012956395

ウォンドめちゃくちゃ強くなったなぁほんと

113 23/01/08(日)02:28:00 No.1012956402

サブ使う暇ない? ウォンド忙しくても絶対にブーツは履いてもらう https://youtu.be/8M0INPObgOI

114 23/01/08(日)02:28:03 No.1012956409

>今って相変わらずFoメインで対ボスやる時使うのはブーツなのかそれともウォンド握るのもありなのかあじカーしたらいいのかわからないから知りたい ブーツも使うけどさいつよはドミネコンバ乗せたテクニックだよこの認識は大事

115 23/01/08(日)02:28:06 No.1012956420

DBも実質法武器

116 23/01/08(日)02:28:40 No.1012956530

>パスートのゲージ溜まってるのにパスート出ないなんで!? >属性付与してなかった! ミスで複合との手順が逆になってうううn!!ってなることある

117 23/01/08(日)02:28:40 No.1012956531

ウォンドとタリスがズットモすぎて手放せん

118 23/01/08(日)02:28:47 No.1012956551

DBはそろそろ連続でパリィさせて♡

119 23/01/08(日)02:28:51 No.1012956568

カタナは真の力を取り戻して弓も手に入ったから…

120 23/01/08(日)02:29:02 No.1012956605

なんだかんだでFoはロッド持って無駄なく火力叩き込む方が良いからな

121 23/01/08(日)02:29:40 No.1012956708

弓はどうしたらいいんでしょうか…?

122 23/01/08(日)02:29:48 No.1012956732

パスートしようとしたら属性付与してなくて殴られるのと パスートした後に属性付与しようとして殴られるのが俺の死因の大半

123 23/01/08(日)02:29:52 No.1012956749

どれも良いコスだV2 コーデは思いつかないけどそのまま撮ってても楽しい fu1802210.jpg fu1802211.jpg fu1802212.jpg

124 23/01/08(日)02:29:55 No.1012956755

紫とか行かないからウォンドで忙しない事なくて助かる

125 23/01/08(日)02:30:00 No.1012956771

バーラン→ヒット中にパスート→完了時にチャージバータ→凍結する猿先生→そのまま膝をついて動けないまま天に召される猿先生 ぎもぢいいウホ

126 23/01/08(日)02:30:15 No.1012956823

ロッドはちゃんと属性回したりしなきゃだめよ きっちりバーランおけると強いからそれも大事

127 23/01/08(日)02:30:36 No.1012956875

DBはいい加減強化しないと難しいだけでどんどん火力下がっていく ピニオンも結局通しで見ると大した火力強化になってない

128 23/01/08(日)02:30:40 No.1012956889

>弓はどうしたらいいんでしょうか…? 自信が矢になり突撃する様なPAを実装してだな

129 23/01/08(日)02:30:53 No.1012956933

>弓はどうしたらいいんでしょうか…? 常に弱点に5ヒットするエネミーだけになればいい

130 23/01/08(日)02:30:57 No.1012956946

弓は開発の考えてるコンセプトがよくわかんなくて今後どうなるか想像もつかん…

131 23/01/08(日)02:31:05 No.1012956971

>紫とか行かないからウォンドで忙しない事なくて助かる 紫行かなくても操作の忙しさ自体は変わらないんじゃ 属性ダウンの管理とかは何それしらん…こわ…

132 23/01/08(日)02:31:17 No.1012957004

>弓はどうしたらいいんでしょうか…? 今のブレイバーガチってる人はちゃんと使ってるでしょメインウェポンがカタナなだけで・・・

133 23/01/08(日)02:31:41 No.1012957076

ソードのカウンタープラスたのしいよ!みんなもやろうよ!

134 23/01/08(日)02:31:56 No.1012957114

>属性ダウンの管理とかは何それしらん…こわ… 簡単だよPT構成見て装備見てセイガインの枚数数えたら後はうまくやるだけ

135 23/01/08(日)02:32:12 No.1012957165

>弓は開発の考えてるコンセプトがよくわかんなくて今後どうなるか想像もつかん… 最初から変わらず大型ボス特化でしょフレックスの1段チャージもう少し威力上げてもいいんじゃないかなって思うけど

136 23/01/08(日)02:32:18 No.1012957191

気軽にいってくれるなあ

137 23/01/08(日)02:32:19 No.1012957195

>簡単だよPT構成見て装備見てセイガインの枚数数えたら後はうまくやるだけ コワイ!

138 23/01/08(日)02:32:33 No.1012957238

1段チャージフレックスを連射してカウンター狙いに行く武器?

139 23/01/08(日)02:32:41 No.1012957269

相手がでかければでかいほど弓は強いから次が本番じゃねぇかな

140 23/01/08(日)02:32:44 No.1012957277

結局は何でも回数が正義だよ

141 23/01/08(日)02:33:19 No.1012957388

弓は永遠にフレックスに縛られてる現状を何とかしないとずっと一緒

142 23/01/08(日)02:33:32 No.1012957426

マジで属性ダウン調整なんて慣れだよ何百回パープル行ったかだけの話

143 23/01/08(日)02:34:06 No.1012957519

>ロッドはちゃんと属性回したりしなきゃだめよ >きっちりバーランおけると強いからそれも大事 属性回すってなに?

144 23/01/08(日)02:34:18 No.1012957548

>何百回パープル行ったかだけの話 コワイ…!!

145 23/01/08(日)02:34:33 No.1012957596

やっぱ紫に狂ってる人俺と別のゲームしてるわ

146 23/01/08(日)02:35:02 No.1012957678

被弾するなって世界だからジェルンがあんま意味なくてでもなんかあるせいで靴でもディクライン付けなきゃいけない気がして面倒なDB 結果ディクラインの段階がどっちも半端になる

147 23/01/08(日)02:35:34 No.1012957780

スティア環境のゴリラ棒なら正直属性ダウン蓄積の管理そこまでしなくていいよ 昔ならPBと複合は物理ダウンに叩き込むのが鉄則だったけど 今はぶっちゃけPBと複合の回転が速すぎるしパスートもあるからたまったら即打ちするくらいでええ

148 23/01/08(日)02:35:58 No.1012957848

紫狂いになればガンブレイズ出る?

149 23/01/08(日)02:36:00 No.1012957853

ダウンのタイミング測るのって味方の属性攻撃がどこに当たったとか数えながらやったりするのかなそんなの出来るんだ…

150 23/01/08(日)02:36:15 No.1012957896

>紫狂いになればガンブレイズ出る? フン…

151 23/01/08(日)02:36:20 No.1012957912

fu1802223.jpg 弓はあんまり使ったことないけどノンチャシースレスドローがエロいという事だけ覚えました

152 23/01/08(日)02:36:33 No.1012957957

>紫狂いになればガンブレイズ出る? この前の2の日は出たよ

153 23/01/08(日)02:37:24 No.1012958088

>ダウンのタイミング測るのって味方の属性攻撃がどこに当たったとか数えながらやったりするのかなそんなの出来るんだ… いや感覚でしかない 例えば猿先生なら属性攻撃が2枚いるなら大体シフデバ使える頃には1回目の凍結だなみたいなかんじ 自分だけだと先に物理ダウンが来てそのあと凍結かな

154 23/01/08(日)02:37:25 No.1012958091

クヴァリスからのしんじんだったからミーネスヘアー復刻嬉し過ぎて初めてキャプチャ撮っちゃったよ fu1802231.jpg

155 23/01/08(日)02:37:43 No.1012958131

ゴリラ棒なんてウホウホぶん回すだけかと…

156 23/01/08(日)02:37:50 No.1012958156

fu1802220.png 風邪で寝込んでたからいまさらだけどV2買ったよ! 通年使える水着になってありがたい

157 23/01/08(日)02:38:33 No.1012958267

>ゴリラ棒なんてウホウホぶん回すだけかと… ぶん回すのでも火力出せて楽しい 冷静になるとゴリラではいられなくなる

158 23/01/08(日)02:39:09 No.1012958349

感覚で出来るゴリラ 計算してるゴリラ とにかく地面を叩くゴリラ うちの子は3番目のゴリラ

159 23/01/08(日)02:39:28 No.1012958408

>ダウンのタイミング測るのって味方の属性攻撃がどこに当たったとか数えながらやったりするのかなそんなの出来るんだ… 多少のずれはあっても大体WB目掛けて殴ってるんだからそこの最終調整にパースなり複合なりを叩き込む マギルスなら怒りから足広げたところで複合とパースもしくはPB ブレゼントスならインテン2,3回叩き込んでラピスマでDPS維持しながら殴る回数減らして怒ったら即複合

160 23/01/08(日)02:39:49 No.1012958469

>ゴリラ棒なんてウホウホぶん回すだけかと… 1000年前もサブPh実装時点でそんな事なかったし 完全な風評被害だと思う

161 23/01/08(日)02:40:04 No.1012958510

離婚に対して強気に戦えるよねゴリラ

162 23/01/08(日)02:40:25 No.1012958567

地面をガチィンガチィンってしてると楽しいウホ

163 23/01/08(日)02:40:39 No.1012958600

ゴリラゴリラ言われるけど割と森の賢人なのでかなりゲージ管理して行動してる

164 23/01/08(日)02:40:53 No.1012958637

安定した夫婦関係を押し付けてくるゴリラ

165 23/01/08(日)02:40:58 No.1012958649

森の賢人共はウホって鳴いてるだけで頭の中は結構理詰めな気がする

166 23/01/08(日)02:41:29 No.1012958727

関係ないけどウォンドで鉱石掘るの地味に楽しいよ

167 23/01/08(日)02:41:42 No.1012958760

テクターの場合インテンは本当に挟むべきか結構悩む ウォンドでパスートと複合を稼いだ方が最終的には強いのではないかと最近は思ってる

168 23/01/08(日)02:42:21 No.1012958872

fu1802234.jpg PC環境整えてT2からハツラツになってサキュバスになるだけの年末年始だった…

169 23/01/08(日)02:42:22 No.1012958878

fu1802236.jpg 新しいコーデ…

170 23/01/08(日)02:42:24 No.1012958884

>>ロッドはちゃんと属性回したりしなきゃだめよ >>きっちりバーランおけると強いからそれも大事 >属性回すってなに? ちゃんと属性スキルをつかいなされってこと バーランあてるとバータがマックスになるとかも意識するとぜんぜん違うぞ

171 23/01/08(日)02:42:24 No.1012958886

>関係ないけどウォンドで鉱石掘るの地味に楽しいよ 個人的にはタリスビームで掘るのがきもちいい 密集したランダマイトをタリスビームで破壊することでしか得られない栄養がある

172 23/01/08(日)02:42:33 No.1012958910

森の賢人の紫配信見てるとダウンのタイミングきっちり把握してて賢人は違うなぁってなる

173 23/01/08(日)02:42:53 No.1012958970

同じたタイミング必ず属性ダウンが入るだけでPT全体が快適に動ける WB無視して必死にニルスの脚凍らせるTeがいるから結果的には討伐時間が早くなる 色々考えてる

174 23/01/08(日)02:43:21 No.1012959046

>個人的にはタリスビームで掘るのがきもちいい スティアの単鉱石は固まってるのでタリスで壊すと気持ちいいね

175 23/01/08(日)02:43:37 No.1012959092

ウォンドタリスの利点はPBを威力重視か属性ダウン重視かで使い分けられるところよね

176 23/01/08(日)02:43:44 No.1012959108

サージングインパルス纏って鉱石にぶつかってくのもいい

177 23/01/08(日)02:43:48 No.1012959121

>テクターの場合インテンは本当に挟むべきか結構悩む >ウォンドでパスートと複合を稼いだ方が最終的には強いのではないかと最近は思ってる パスートと複合を抱えて相手がダウンしていない無駄時間を一秒たりともなしで回せたらそうだろうけど それやるの無理じゃないかな…って

178 23/01/08(日)02:44:55 No.1012959301

サージングの微ダメで鉱石は壊れないのでは

179 23/01/08(日)02:45:11 No.1012959346

今のTeでもタイマンの理想はやっぱインテンかなあという感触 複数巻き込めるならどんがどんがの効率が凄いことになるけど

180 23/01/08(日)02:45:15 No.1012959357

>テクターの場合インテンは本当に挟むべきか結構悩む >ウォンドでパスートと複合を稼いだ方が最終的には強いのではないかと最近は思ってる 複合もパースもダウン時に打つ方が時間が余って勿体無いしどんなに大技増えても基本的なPA火力が低いから8secしっかり400以上でDPS埋められるインテンは強い というかインテン中も属性一致でPBの溜まりも良くなるから意味ある

181 23/01/08(日)02:45:40 No.1012959412

>サージングの微ダメで鉱石は壊れないのでは 普通に壊れるぞ

182 23/01/08(日)02:45:59 No.1012959461

エレメント出れば壊れるんじゃない

183 23/01/08(日)02:46:01 No.1012959466

>サージングの微ダメで鉱石は壊れないのでは 火とかつけてると簡単に壊れるよ

184 23/01/08(日)02:46:07 No.1012959481

氷弱点だとインテン後にバータ紋章3枚まで溜まってるのにお得感があるよね…

185 23/01/08(日)02:46:08 No.1012959484

>明確に上位から中位に位置するのは ダウン殴りのダガーはまだ強いぞ ダブセには抜かれたけど元々強い方なのが少し強化されてるから

186 23/01/08(日)02:46:33 No.1012959548

パスートってパースなの パスーじゃないの

187 23/01/08(日)02:46:43 No.1012959561

>ウォンドタリスの利点はPBを威力重視か属性ダウン重視かで使い分けられるところよね ウォンドブーツとウォンドタリス両方持つ賢人も珍しくない

188 23/01/08(日)02:46:50 No.1012959578

クヴァからかスティアからか忘れたけど鉱石も柔らかくなってるとか

189 23/01/08(日)02:47:23 No.1012959678

タリスより角度深いザンもいいよ!

190 23/01/08(日)02:47:40 No.1012959715

>サージングの微ダメで鉱石は壊れないのでは ちゃんと炎テク撃ってES乗せろ 氷はダメだ

191 23/01/08(日)02:47:51 No.1012959743

今は一回殴れば壊れるもんな

192 23/01/08(日)02:48:38 No.1012959843

>氷弱点だとインテン後にバータ紋章3枚まで溜まってるのにお得感があるよね… 正直5回で2段回貯まってくれたら最高なんじゃがな… 氷そのものが弱すぎるTeの運用の場合はPBの溜まりが良くなるからいいけど本職のBoで使う場合は靴に炎つけた方が早いまであるからな

193 23/01/08(日)02:48:42 No.1012959853

ニルス倒した回数で紫いったかどうかわかるんだっけ?って思ったら気が付いたらすでに100体倒してたよ

194 23/01/08(日)02:49:04 No.1012959904

靴抜きでもダウン値加算が偉いからなTeのサブBo…

195 23/01/08(日)02:49:39 No.1012959987

テイムズも柔らかくならんかな… ゾンデ一撃でことごとく絶命して欲しい

196 23/01/08(日)02:50:04 No.1012960039

TeBrでBr側のアクティブスキルを全く使わない運用が最近楽しい タフなゴリラになれる

197 23/01/08(日)02:50:12 No.1012960060

何だかんだでダガーナックルもスティアパープルソロクリア出てるしね…

198 23/01/08(日)02:50:18 No.1012960069

氷のES30ってなんだよ炎と光が75で風雷が70 で30はおかしいだろ 闇は25なんだが…

199 23/01/08(日)02:52:03 No.1012960313

>ゾンデ一撃でことごとく絶命して欲しい うっかり逃げられると腹立つ…!

200 23/01/08(日)02:52:08 No.1012960328

>氷のES30ってなんだよ炎と光が75で風雷が70 >で30はおかしいだろ 勝手に爆発してくれて火力も高い炎ESが最高過ぎる もう全部これに合わせろって言いたくなる

201 23/01/08(日)02:52:16 No.1012960352

>氷のES30ってなんだよ炎と光が75で風雷が70 >で30はおかしいだろ >闇は25なんだが… バータプロットを考慮して…にしてもバランス悪いよね ちょっと1から考え直して欲しい

202 23/01/08(日)02:52:54 No.1012960452

60強化来たら色々楽になるだろう…

203 23/01/08(日)02:53:00 No.1012960472

法撃系武器だと今はロッドがやや不遇かもしれない 靴はもうサブ飛び道具枠になりつつあるのでなんともいえないが…

204 23/01/08(日)02:53:03 No.1012960480

>バータプロットを考慮して…にしてもバランス悪いよね burotto!!

205 23/01/08(日)02:54:07 No.1012960633

エレメントセットは色々bo強化の足枷になってる気はする…

206 23/01/08(日)02:55:16 No.1012960813

Bo武器両方ともなんか根本の設計ミスってると思う…

207 23/01/08(日)02:55:18 No.1012960817

かつてのマルポンサージングも問題の本丸はESだからな… どこかで抜本的に手が入ることを願う

208 23/01/08(日)02:55:26 No.1012960843

ロッドは何をするにも半端感拭えないね…

209 23/01/08(日)02:56:19 No.1012960956

>法撃系武器だと今はロッドがやや不遇かもしれない まず氷環境というのがクソなので二重苦なんだよな せめてテク全属性にGPカウンター有ればまだ頑張れる余地もあるけどロッドはマジで炎環境じゃないと息できないレベルで苦しい そもそもロッドで詰めようという人がロッド握ってる人口に対して少なすぎるのが余計不遇なんだが

210 23/01/08(日)02:56:37 No.1012961009

fu1802246.jpg fu1802249.jpg fu1802250.jpg fu1802251.jpg アピスメルビーOu+ビキニが好きなんだけどロビアクと相性悪すぎて結局撮影時は脱ぐことが多くなっちゃう 袖だけのOuもっと増えてくれ

211 23/01/08(日)02:56:41 No.1012961017

ダブルブレードとかデュアルダガーとかツインセイバーとかややこしい!!!

212 23/01/08(日)02:57:16 No.1012961101

Boは怪しい挙動の温床過ぎる ローリングフェザントの空振り貯金もだけどレバー↓入れとかアレ仕様なのか…?

213 23/01/08(日)02:57:23 No.1012961121

ロッド半端だしFo含めて紫適正は無いと思うけど手触りはやっぱいいよ ゆるく緊急やデイリーやマルぐる消化したい時にはいい

214 23/01/08(日)02:57:37 No.1012961159

Foは遠距離の中ではタワーランキングでサブBrよりポイント高い人いたから…

215 23/01/08(日)02:57:40 No.1012961169

1000年前から人口だけはやけに多いよねロッド

216 23/01/08(日)02:58:05 No.1012961236

Boマジで根本的に治さないとまずいよ 仮に支援職で威力下げてるんだとしたらあんなの支援職の難しさじゃないよ

217 23/01/08(日)02:58:23 No.1012961284

魔法少女出来るから…

218 23/01/08(日)02:58:35 No.1012961315

氷環境だから特にというのはあるが 対集団でも対ボスでもテク運用ではタリスに負けてるのがなんとも言えないロッド

219 23/01/08(日)02:58:43 No.1012961333

>1000年前から人口だけはやけに多いよねロッド そもそも作品もっと遡ればFoやテクの花形装備だからロッド

220 23/01/08(日)02:58:53 No.1012961356

>1000年前から人口だけはやけに多いよねロッド 長杖振り回すのはかっこいいからな

221 23/01/08(日)02:59:28 No.1012961442

>Foは遠距離の中ではタワーランキングでサブBrよりポイント高い人いたから… 炎環境ならまだ生きていける アムスケルクンドルヴァーディアスで進んでるのがその証拠

222 23/01/08(日)02:59:36 No.1012961460

まぁロッド使いはよく見るから好きで使ってる層は一定数いるんだろう

223 23/01/08(日)03:00:00 No.1012961524

ロッドはクラスとしての最大火力を誰でも安定して出せるって感じだな

224 23/01/08(日)03:00:02 No.1012961536

>ダブルブレードとかデュアルダガーとかツインセイバーとかややこしい!!! じゃあセイバー!ダブルセイバー!ツインセイバー!がいいのかー!!

225 23/01/08(日)03:00:06 No.1012961543

光戦闇戦迷彩がまかり間違って復刻かなんかしたら即Fo始めますよ私は

226 23/01/08(日)03:00:17 No.1012961572

カウンター取ってチャージ属性スキル叩き込んでいけばさすがにボスはロッドじゃないかな 光は…そうねぇ

227 23/01/08(日)03:00:30 No.1012961611

V2に気を取られてたけど当時高くて買えなかったやつの再録も助かる fu1802262.jpg

228 23/01/08(日)03:00:38 No.1012961638

>対集団でも対ボスでもテク運用ではタリスに負けてるのがなんとも言えないロッド 炎弱点相手にギフォギフォしてるのは割と強いっぽい…けどあれムズくね!?

229 23/01/08(日)03:00:54 No.1012961678

歴代でも多分一番ヤバかったのはえこえこ君かサイコウォンドしか実質装備が無かった時代だから…

230 23/01/08(日)03:01:01 No.1012961691

セイバー無くなったの実は今でもちょっとショックなんだ いいもん!ガンスラ使うもん!…4月から!

231 23/01/08(日)03:01:05 No.1012961701

boくんはデバフ職の顔と火力職の顔があるのもややこしくさせている…

232 23/01/08(日)03:01:22 No.1012961749

テクとかPAを使うとPPが減るのを根幹の制約としているゲームでPB使うとPP回復するタリスが無法すぎるのだ

233 23/01/08(日)03:01:25 No.1012961754

>炎弱点相手にギフォギフォしてるのは割と強いっぽい…けどあれムズくね!? パルチでジャスト取れるなら簡単

234 23/01/08(日)03:02:13 No.1012961879

>パスートってパースなの >パスーじゃないの エレメンタルバーストだと森の妖精女王が黙ってないからな…

235 23/01/08(日)03:02:18 No.1012961892

デバフアタッカーです

236 23/01/08(日)03:02:39 No.1012961951

ギフォカウンターはもっとガキィンって鳴ってほしい いや炎でガキィンって鳴ったら意味分かんないけども

237 23/01/08(日)03:02:57 No.1012961996

フェザントは敵に当たらなければ減速せず結果最後にぶつかった奴に最大火力が!みたいな事だろう多分

238 23/01/08(日)03:03:04 No.1012962011

DBも満額サージESさせて♡

239 23/01/08(日)03:03:46 No.1012962111

>いや炎でガキィンって鳴ったら意味分かんないけども 出来たことへのわかりやすさは大事 ブレードアーツパリィもちゃんと音なれや

240 23/01/08(日)03:03:59 No.1012962138

>いや炎でガキィンって鳴ったら意味分かんないけども 意味とか問わないからカウンターとか成功時のSEは全部派手派手でもいい

241 23/01/08(日)03:04:04 No.1012962153

カウンター付きギフォは非炎弱点でもそっちの方がダメージ出る可能性あるくらいには強い ただギフォできっちり弱点部位焼ける敵って限られてくるんだよな

242 23/01/08(日)03:04:52 No.1012962282

思えばカウンターが強行動の流れを作ったヒーローはめっちゃド派手な音だったな…

243 23/01/08(日)03:04:53 No.1012962284

boはDBと靴使ってねと言っても嚙み合ってないのが辛い カウンターの違いとかもそうだけどスキルのクールダウンが渋滞起こすしディクライン切れそうになるし

244 23/01/08(日)03:05:33 No.1012962382

>テクとかPAを使うとPPが減るのを根幹の制約としているゲームでPB使うとPP回復するタリスが無法すぎるのだ というかPA展開でPP回復は無法すぎると思う

245 23/01/08(日)03:06:27 No.1012962519

>デバフアタッカーです 4人でやって少し恩恵はあるけど正直本人はそこまで得してないのがなあ ダブルカウンターとか結構大変なんだよあれ…それでもそこまでDPSでねえよ

246 23/01/08(日)03:06:38 No.1012962550

カウンターブランが懐かしく感じる

247 23/01/08(日)03:07:41 No.1012962703

折角だしBoにバフも付けて更にゴチャらせようぜ クリティカルフィールドだ!

248 23/01/08(日)03:07:51 No.1012962733

BoはまあDBメインにサージング纏っとけくらいの両刀プレイ想定なんだろうけど DB側にも何か纏ったり設置したりする要素欲しいよブーツ好きとしては

249 23/01/08(日)03:07:52 No.1012962740

>カウンターブランが懐かしく感じる というかGuはなんとかしてやれ…HrTMGをSロール付きで与えてしまってよかった気がする

250 23/01/08(日)03:08:02 No.1012962767

カウンターチャンスでロスしやすいのもDBくん損してるな…

251 23/01/08(日)03:08:02 No.1012962768

かっこいい長杖迷彩を1000年前に買いに行くと大体崩壊した値段で変えない

252 23/01/08(日)03:08:20 No.1012962805

>boはDBと靴使ってねと言っても嚙み合ってないのが辛い >カウンターの違いとかもそうだけどスキルのクールダウンが渋滞起こすしディクライン切れそうになるし 当時は修正されたけど今の環境ならDB抜刀中にサージの追撃100%入って全然問題ないバランスになってるよ戻して

253 23/01/08(日)03:08:50 No.1012962882

>かっこいい長杖迷彩を1000年前に買いに行くと大体崩壊した値段で変えない 結局モルスァ!は手に入らずじまいだった…

254 23/01/08(日)03:09:52 No.1012963031

そういや今年はボイススクも迷彩スクも無かったな新春…

255 23/01/08(日)03:09:59 No.1012963053

射撃系は全体的にテコ入れは必要なんだろうけど Ra君とか見ててかわいそうになる

256 23/01/08(日)03:10:04 No.1012963069

カウンターブラン強かったなあ…

257 23/01/08(日)03:10:11 No.1012963089

>カウンターチャンスでロスしやすいのもDBくん損してるな… 対空なんとかならんかステップカウンターに上昇追尾あればまだ…

258 23/01/08(日)03:11:26 No.1012963270

>そういや今年はボイススクも迷彩スクも無かったな新春… あれが儲かってるようには見えなかったしな…

259 23/01/08(日)03:11:30 No.1012963277

靴はファナティック貰うDBはインテンと空中用に武器アク貰うくらい?

260 23/01/08(日)03:11:42 No.1012963312

ランチャーは怪しいけどライフルRaはかなり望みのテコ入れ貰ってるよ

261 23/01/08(日)03:11:46 No.1012963315

HrTMGは最終的にめっちゃ輝いてた気がする ソダネクリア者も多かったように思う

262 23/01/08(日)03:12:01 No.1012963350

ボイスはやっぱり癖が強いっていうか…

263 23/01/08(日)03:12:06 No.1012963362

>カウンターブラン強かったなあ… そこまで使わなかった気がする… ギア稼げないのが足引っ張って通常カウンター回してった方が大体早かった気がする そだね君のゲロに使ってカウンターとかはしてたけど

264 23/01/08(日)03:12:17 No.1012963396

>>そういや今年はボイススクも迷彩スクも無かったな新春… >あれが儲かってるようには見えなかったしな… まぁ迷彩なんかはNGS仕様もだいぶ増えたしね 次回のCV迷彩更新が待ち遠しい

265 23/01/08(日)03:12:25 No.1012963413

>ランチャーは怪しいけどライフルRaはかなり望みのテコ入れ貰ってるよ ライフルって紫ではどう立ち回るんだ?

266 23/01/08(日)03:12:45 No.1012963460

>靴はファナティック貰うDBはインテンと空中用に武器アク貰うくらい? レバー↓入れフェザントを↑もOKにしてくれたらいいよ!

267 23/01/08(日)03:12:56 No.1012963498

DB使用時でも靴武器アク即座に使える様になったらなぁ!

268 23/01/08(日)03:13:54 No.1012963631

>あれが儲かってるようには見えなかったしな… ボイスはともかく迷彩は結構回ってたように思うがまだN迷彩の候補がなかった時だしな

269 23/01/08(日)03:14:06 No.1012963663

>>カウンターブラン強かったなあ… >そこまで使わなかった気がする… >ギア稼げないのが足引っ張って通常カウンター回してった方が大体早かった気がする >そだね君のゲロに使ってカウンターとかはしてたけど ソダネくん相手ならカウンターブランめっちゃ使ってたな ほぼ全攻撃にカウンター取れるから火力バカ揚がりする

270 23/01/08(日)03:14:20 No.1012963693

>ボイスはやっぱり癖が強いっていうか… 結構ありがたい再販だったけど追加でほしいかってなるとお気に入り5種ぐらいでローテだからな というかただの再販で工数かからねえんだから続けてる人からしたら別にでも途中から始めた人ように何度再販してもいいだろ

271 23/01/08(日)03:14:34 No.1012963736

>DB使用時でも靴武器アク即座に使える様になったらなぁ! ポン付けして武器パレに入れたりすれば…駄目?

272 23/01/08(日)03:14:45 No.1012963759

回転しながら垂直上昇する変態

273 23/01/08(日)03:14:51 No.1012963773

DBはそもそものノーモーション武器アクがあんまり面白くなくて結局その後色々違法建設したからもう戻れないのやべえ

274 23/01/08(日)03:15:22 No.1012963848

ランチャーが今凄い楽しく感じる 他の武器に浮気してもなんか戻ってきちゃう

275 23/01/08(日)03:15:50 No.1012963913

>>DB使用時でも靴武器アク即座に使える様になったらなぁ! >ポン付けして武器パレに入れたりすれば…駄目? PA終われば使えるけどそうじゃなくてPA途中で挟めればなー

276 23/01/08(日)03:16:04 No.1012963943

>そこまで使わなかった気がする… ロボ相手だとコアがちょっと上のほうにあったから正面に立ってカウンターブランが刺さってたような気がする

277 23/01/08(日)03:16:17 No.1012963975

実は使うだけならTMGが超楽しいんだけど 残念ながらおつよくはない…

278 23/01/08(日)03:16:24 No.1012963989

DBの絶頂期はロビアクしたまま高速移動してフォトンブレード投げまくってた時だから 後は老後

279 23/01/08(日)03:16:40 No.1012964029

>DBはそもそものノーモーション武器アクがあんまり面白くなくて結局その後色々違法建設したからもう戻れないのやべえ リアクションほとんど無いの寂しいよね…

280 23/01/08(日)03:16:46 No.1012964038

>次回のCV迷彩更新が待ち遠しい 早くキャトリアCV出してほしい

281 23/01/08(日)03:16:50 No.1012964049

紫にRa持っていったこと無いけどボス戦はもっぱらレイジングと武器アクカウンターしてる 上手い人はリヴォルトも立ち回りで当ててくんだろうな

282 23/01/08(日)03:17:13 No.1012964105

迷彩はなんというかCV慣れしてくると色が変わらないのが物足りないんですよ 元武器がもっと気軽に後付けCVもできればねククロのCVよこせオラ! ちなみNGSの通常迷彩はCV武器に被せると結構面白い変化ある fu1802281.jpg

283 23/01/08(日)03:17:42 No.1012964164

ファナティックくんは文句無しに強いと思うよ…お前なんでサブでも撃てるんだよ…

284 23/01/08(日)03:17:49 No.1012964180

>fu1802236.jpg エウレカのゲームのあれか 再現度すごいね

285 23/01/08(日)03:17:52 No.1012964186

>PA終われば使えるけどそうじゃなくてPA途中で挟めればなー そうか武器本来の武器悪じゃないからキャンセルタイミングで使えないのか…

286 23/01/08(日)03:17:54 No.1012964192

>DBはそもそものノーモーション武器アクがあんまり面白くなくて結局その後色々違法建設したからもう戻れないのやべえ 音がしないのが盛り上がりに欠ける

287 23/01/08(日)03:17:55 No.1012964196

>実は使うだけならTMGが超楽しいんだけど >残念ながらおつよくはない… TMGだけでほぼ完結しててマルポンも要らねえと考えると安くて楽しい武器だよ!

288 23/01/08(日)03:18:24 No.1012964259

>ライフルって紫ではどう立ち回るんだ? 基本WB維持ダメージソースのリヴォルト以外はボンバーマン

289 23/01/08(日)03:18:42 No.1012964309

>実は使うだけならTMGが超楽しいんだけど >残念ながらおつよくはない… いい感じの強化貰ったって聞いたけど強くはないのか…

290 23/01/08(日)03:19:00 No.1012964353

正直CVとは別個でそれぞれ固有のフォトンカラーにして良かったと思う ガンブレイズウォンドとか火炎放射器なのに青いフォトン出るの違和感凄いし

291 23/01/08(日)03:19:37 No.1012964431

今のTMG十分強いほうだと思うけどなあ まるぽんは要らないと見せかけて超要る

292 23/01/08(日)03:19:42 No.1012964437

>ファナティックくんは文句無しに強いと思うよ…お前なんでサブでも撃てるんだよ… ワンモアジャンプでDPS底上げできるようになっちゃったのもよくないよね チャージPAにジャンプ重ねるのはそこまで実用性高くなかったのにどうして…

293 23/01/08(日)03:19:58 No.1012964464

Guは敵が居ない時のチェインブースト維持がどうしても不満 ライフル持ち替えで減少が止まるとか千年前のカタナギアみたいな仕掛けが欲しい

294 23/01/08(日)03:20:06 No.1012964482

>いい感じの強化貰ったって聞いたけど強くはないのか… 超良い感じ!超いい感じなんですけど後何パターンか見たいです!月曜日までで構いませんので! って感じなのであともうひと押し欲しい

295 23/01/08(日)03:20:08 No.1012964487

>正直CVとは別個でそれぞれ固有のフォトンカラーにして良かったと思う 本体カラーがCVでフォトンは普通にフォトンカラー変更させてほしかった CV移植といい武器フォームといいもう望み無いけど

296 23/01/08(日)03:20:11 No.1012964495

>正直CVとは別個でそれぞれ固有のフォトンカラーにして良かったと思う >ガンブレイズウォンドとか火炎放射器なのに青いフォトン出るの違和感凄いし 1000年前によくあった武器固有エフェクトとかももっと欲しいよね 変化があるってだけでCV好んで使ってるけど色合いは素の方が好きな武器結構あるわ

297 23/01/08(日)03:20:21 No.1012964511

>ファナティックくんは文句無しに強いと思うよ…お前なんでサブでも撃てるんだよ… 靴状態で撃っちゃてダメージ激減…自動でDBに切り替わってよ!

298 23/01/08(日)03:20:29 No.1012964528

>ライフルって紫ではどう立ち回るんだ? 適正距離のことを完全に忘れてWB維持しながらベットリ貼り付いて地雷起爆して武器アク回避でリキャスト即終了させてぶん回す ダウンしたら適正レンジまですぐ下がってPPカスカスになるまでリヴォルトエイム

299 23/01/08(日)03:20:47 No.1012964567

>早くキャトリアCV出してほしい 2ヶ月で2本ずつ季節CV迷彩出して残りがセイガイン合わせても4種だから2月以降は配分変えてきそう 2月はエヴォルオーバーCVは確定として残り2種がトロワーデとテルセウス 4月がコルディークとヴィアルトキャトリアフォーシスの内2種

300 23/01/08(日)03:21:22 No.1012964633

フォトンブレードはDBの武器アクションなのに表にDB入って無くてもそのまま撃てちゃうの完全にバグだと思ってる

301 23/01/08(日)03:21:38 No.1012964672

固定だと紫のRaはほぼダブセもってるんかな

302 23/01/08(日)03:22:12 No.1012964750

>ワンモアジャンプでDPS底上げできるようになっちゃったのもよくないよね 今は素直にインテンだからなんか環境に振り回されてる

303 23/01/08(日)03:22:41 No.1012964805

TMGはロール回避PAが弱いのがなんとも言えないチェインに適用されなくていいからもっと強くしてくだち…

304 23/01/08(日)03:22:54 No.1012964838

ファナティックは棒立ちするくらいならもう大技でいいだろって思ってたら大技来ちゃった…

305 23/01/08(日)03:23:05 No.1012964865

>固定だと紫のRaはほぼダブセもってるんかな 普通にタゲ避けスキルとってライフルだな…

306 23/01/08(日)03:23:16 No.1012964887

Guがタゲ取ると大抵ボスがクソみたいな動きする事になるから強く成らないで欲しいって思ってる

307 23/01/08(日)03:23:39 No.1012964938

>固定だと紫のRaはほぼダブセもってるんかな そりゃRaに慣れてない人はそうするけど純Raでも全く問題ない8分残せる

308 23/01/08(日)03:23:39 No.1012964939

>靴状態で撃っちゃてダメージ激減…自動でDBに切り替わってよ! もう一本DB作って持ち替えるか!

309 23/01/08(日)03:24:23 No.1012965033

>もう一本DB作って持ち替えるか! 今はクラススキルで打法両方同じ威力だろ!?

310 23/01/08(日)03:24:47 No.1012965080

今のGuで不満点はチェイン中はプリプリした射撃音に変わるせいでせっかく武器ごと迷彩ごとにある固有の射撃音が全然聞けないことぐらいだなぁ 割りと満足度高い

311 23/01/08(日)03:25:02 No.1012965132

ガンソードさんはどうなるんだろうなあ

312 23/01/08(日)03:25:15 No.1012965163

ビュルルッ

313 23/01/08(日)03:25:22 No.1012965185

TMG意外とSロールキャンセルが融通効かないことない? 旧TMGの感触を引きずりすぎなんだろうか

314 23/01/08(日)03:25:23 No.1012965186

>今は素直にインテンだからなんか環境に振り回されてる インテンとかピニオンがあるからDB本体でチャンスタイムに使われる機会は割と減ったんだよね なんかFiで撃ってたりする

315 23/01/08(日)03:25:42 No.1012965230

ガンスラに期待と不安が半々で夜しか眠れないぜ それはそうと次でちょうど10職目だけどそれ以降どうなるのかな

316 23/01/08(日)03:25:58 No.1012965267

ファナティックブレードは時間短くして欲しい 皆攻撃してる中ぼっ立ちもあれだしぴょんぴょんしてるのもなんか…

317 23/01/08(日)03:26:26 No.1012965334

GuはPA撃つと微上昇するからね…カウンターにあんまり依存してないから引き撃ちでも本人は問題ないのも原因かも

318 23/01/08(日)03:26:29 No.1012965340

ファナティックは自動発射でいいと思うんだけどな

319 23/01/08(日)03:26:43 No.1012965379

>>もう一本DB作って持ち替えるか! >今はクラススキルで打法両方同じ威力だろ!? これならDB攻撃挟まないでブレード飛ばせるようになるし…

320 23/01/08(日)03:26:44 No.1012965383

>ガンスラに期待と不安が半々で夜しか眠れないぜ 今夜なんだからちゃんと寝ろ

321 23/01/08(日)03:27:26 No.1012965475

>ファナティックは自動発射でいいと思うんだけどな 一瞬撃つのやめてステップカウンター挟む方がちょい強いのができなくなっちゃう!

322 23/01/08(日)03:27:49 No.1012965525

TMGを基準にするならマジでメイン限スキルは増やした方がいいブレコンもインテンもファナティックもピニオンもどれもこれもメイン限でいい 逆に自由度重視ならチェインもある程度はサブで機能する方がいい メイン限サブは見直した方がいい

323 23/01/08(日)03:28:56 No.1012965677

TMGはもうメインでしか運用できないレベルだからな せめて常に高速モードでいてくれればいいんだが…

324 23/01/08(日)03:29:00 No.1012965681

ファナティックは走りながらでも出せるしPP回復にもなるからダウン中に使うのはなって感じてたのでピニオンはちょうどよい

325 23/01/08(日)03:29:05 No.1012965693

>逆に自由度重視ならチェインもある程度はサブで機能する方がいい 散々苦労してきたチェインの封印はそうそう解かねえだろ

326 23/01/08(日)03:29:20 No.1012965721

DBくんは何か面倒な火力上がる行動多過ぎない…?羨ましいとかそういうニュアンスでなくて…

327 23/01/08(日)03:29:25 No.1012965738

>ガンスラに期待と不安が半々で夜しか眠れないぜ >それはそうと次でちょうど10職目だけどそれ以降どうなるのかな 強い弱いは正直実装から半年1年2年と寝ながら待っていればいいかなと TMGだって随分待ったしウォンドだって随分待ったし とにかく変形武器を振りたい気持ちの方が100倍でかい

328 23/01/08(日)03:30:13 No.1012965844

>DBくんは何か面倒な火力上がる行動多過ぎない…?羨ましいとかそういうニュアンスでなくて… 逆なんだ 火力上がる行動が多い代わりに全体通して面倒なんだ

329 23/01/08(日)03:30:32 No.1012965898

マルポンある中ガンスラって?感が微妙にある まあ完全一体ならマルポンとは違うだろうけど

330 23/01/08(日)03:30:47 No.1012965927

>TMGはもうメインでしか運用できないレベルだからな >せめて常に高速モードでいてくれればいいんだが… 高速モードではない 通常モードと舐めプモードがあるだけなのだ…

331 23/01/08(日)03:30:49 No.1012965932

スティアにもガンスラ持ちのおぺだす…いるね 魔神剣もしてくるし

332 23/01/08(日)03:31:11 No.1012965976

そう考えると最初から結構バランス取れてたケモナーは随分気合の入った実装だったんだな

333 23/01/08(日)03:31:58 No.1012966079

ガザススラッシュくんかっこいい体ひねりポーズで撃ってくるの若干イラっとする

334 23/01/08(日)03:32:20 No.1012966130

Luがガンスラの完成形という体裁のやりたい放題してたけどNGSだとどうなるかなあ というか何を売りにするのかな

335 23/01/08(日)03:32:33 No.1012966174

ライフルソードも実質ガンスラ

336 23/01/08(日)03:32:35 No.1012966179

他はともかくチェインだけはサブに解放していい感じに着地させられる気がしない

337 23/01/08(日)03:32:38 No.1012966185

>そう考えると最初から結構バランス取れてたケモナーは随分気合の入った実装だったんだな 武器もタクト1種のみだから面倒な選択肢がない

338 23/01/08(日)03:32:42 No.1012966201

ガンスラの役割って本当はセイバーとハンドガンの枠なんだよな この二つだけは全てのクラスで装備できるので それを前提としたギミックが組めていた おいだれだPSUで銃もてないクラス作ったのに銃必須ステージ作ったの

339 23/01/08(日)03:32:45 No.1012966208

面倒な行動しないとそもそもまともに機能しないのが今のDBだ ピニオンもファナティックもDBを使ったことない人のために間口であってDBまず2連カウンター習得から始まる

340 23/01/08(日)03:33:15 No.1012966276

メイン限とかどこかのタイミングで上位スキルか何かを追加してその時に全部整備し直して欲しいな

341 23/01/08(日)03:33:30 No.1012966302

>>ファナティックは自動発射でいいと思うんだけどな >一瞬撃つのやめてステップカウンター挟む方がちょい強いのができなくなっちゃう! いや行動中も自動で発射されるってことね その分発射レートは下げていいから

342 23/01/08(日)03:34:08 No.1012966387

スティア実装からエステとSSが楽しすぎて戦闘周りは最低限しか触ってない・・・

343 23/01/08(日)03:34:25 No.1012966417

あじカーが面倒だけど完成度高いクラスだったのを考えるとBoはかなり急ピッチで作ったように見える

344 23/01/08(日)03:34:30 No.1012966429

ファナティック中DBに限り発射しながら行動制限なしでも全然ありだよな

345 23/01/08(日)03:34:36 No.1012966441

旧の上位クラス望む声たまに見るけど今の感じだと先に既存10クラスの整備しないとだめそうな

346 23/01/08(日)03:35:18 No.1012966559

今のチェインはTMGで殴らない限りカウント増えないしフィニッシュも出来ないから 別にサブOKにしたってTMG使用を強制されるだけだよ 仮にそうなったとしてRaGuが自前でWBしてチェインできるとかその程度だと思う

347 23/01/08(日)03:35:37 No.1012966605

流石にDPS432垂れ流しながら追加行動し始めたら待てやってなるけどダメージ落としてでもオート射出出来たらそっちのほうがいいよね

348 23/01/08(日)03:35:40 No.1012966609

タクトくんも火力でるけど面倒枠のイメージ…

349 23/01/08(日)03:35:42 No.1012966613

来るか…射法のクラスが!

350 23/01/08(日)03:35:50 No.1012966630

>あじカーが面倒だけど完成度高いクラスだったのを考えるとBoはかなり急ピッチで作ったように見える 毎回クラス調整は全部いじっているようでその実どれか1種に注力してるからそろそろBoRaFoは直さないとまずい

351 23/01/08(日)03:36:07 No.1012966661

PAの挙動とかは後継クラスのを結構巻き取ってるよね

352 23/01/08(日)03:36:59 No.1012966781

>PAの挙動とかは後継クラスのを結構巻き取ってるよね ウォンドにマジカルウォンドPAください重力発生させてください

353 23/01/08(日)03:37:13 No.1012966804

がんてく

354 23/01/08(日)03:37:15 No.1012966809

>流石にDPS432垂れ流しながら追加行動し始めたら待てやってなるけどダメージ落としてでもオート射出出来たらそっちのほうがいいよね 威力落としてもいいから児童がいい…なによりピョンピョンとかぼっ立ちがカッコ悪い

355 23/01/08(日)03:37:23 No.1012966825

ウォンドビーム!

356 23/01/08(日)03:37:38 No.1012966856

色々総合するとDBでサージESしながら完全独立自動ファナティックしながらダブルカウンターして良いって事だな?

357 23/01/08(日)03:37:48 No.1012966882

ガンスラから先更にクラス増えたとしても別にHrPhEtじゃなくてもいいかな… むしろそれらと違う武器の組合せでなんかいい感じにヨロシク!したい

358 23/01/08(日)03:38:34 No.1012966995

ランチャーのリィンフォースはテコ入れして欲しい…

359 23/01/08(日)03:38:40 No.1012967012

ナックルブーツランチャーの新職コマンドーをいつまでも待ってる

360 23/01/08(日)03:38:55 No.1012967042

昔で言うクラスの枠を越えてあれとあれ持てたらいいのになー!っていうのは サブクラスとマルポンでだいたい解決してるからな…

361 23/01/08(日)03:39:03 No.1012967059

>色々総合するとDBでサージESしながら完全独立自動ファナティックしながらダブルカウンターして良いって事だな? それを全部制御できる腕のある人が今の環境でソロパープルクリアできるぐらいのバランスになれば詰めてる人は満足すると思う 間違いなく狂人

362 23/01/08(日)03:39:47 No.1012967167

職追加してる暇無さそうだし新職はガンスラで止まるだろう…

363 23/01/08(日)03:39:50 No.1012967174

>ランチャーのリィンフォースはテコ入れして欲しい… 通常連打するだけでリヴォルトと同じ火力が出るあれの何をテコ入れするんだ こっちも自動化か!?

364 23/01/08(日)03:40:07 No.1012967219

>来るか…射法のクラスが! 射法クラスこないとディアブルの意味ないじゃん!って思ってたけどオプティマイズが来たからもうええかってなった

365 23/01/08(日)03:40:24 No.1012967262

銃座かー?銃座置いちゃうかー?

366 23/01/08(日)03:40:38 No.1012967288

ガンテク…

367 23/01/08(日)03:40:41 No.1012967303

>ランチャーのリィンフォースはテコ入れして欲しい… あれリキャストも早いしそれなりのDPS出ない? ウォンドラバースもリキャスト早くして

368 23/01/08(日)03:41:06 No.1012967363

>銃座かー?銃座置いちゃうかー? いいですよね!銃座!!

369 23/01/08(日)03:41:39 No.1012967446

>射法クラスこないとディアブルの意味ないじゃん!って思ってたけどオプティマイズが来たからもうええかってなった それでも完全両盛りOPほしい 単純に防具2セットは重いですよ…

370 23/01/08(日)03:41:45 No.1012967459

>銃座かー?銃座置いちゃうかー? タレット設置…FPSとかでよく見る奴!

371 23/01/08(日)03:42:08 No.1012967520

>こっちも自動化か!? 来るかあファンネル

372 23/01/08(日)03:42:11 No.1012967526

>銃座かー?銃座置いちゃうかー? DPSがぶっ壊れちまうー!

373 23/01/08(日)03:42:23 No.1012967556

サブクラス枠をもう一つ増やそう マルチウェポンを3つまで出来るようにしよう

374 23/01/08(日)03:42:43 No.1012967582

>単純に防具2セットは重いですよ… 打・者・法のどれか一個諦めよう!な!

375 23/01/08(日)03:42:57 No.1012967620

サブパレットが壊れちゃうー!!

376 23/01/08(日)03:42:59 No.1012967623

>それでも完全両盛りOPほしい >単純に防具2セットは重いですよ… エラーディアビセクレテスティアドミナアディ!

377 23/01/08(日)03:43:34 No.1012967684

タレット設置はよく夢見る 攻撃だけじゃなく盾にできたりタゲ取らせたり…

378 23/01/08(日)03:43:54 No.1012967714

ダブルサブ出来たらサブFoとサブBoのセットが暴れるだろうな…

379 <a href="mailto:フェイクシルエット">23/01/08(日)03:44:19</a> [フェイクシルエット] No.1012967763

フェイクシルエット

380 23/01/08(日)03:44:28 No.1012967778

>サブクラス枠をもう一つ増やそう >マルチウェポンを3つまで出来るようにしよう マルチは3つにして欲しい あくまでも3種武器のバランスが取れる環境に戻ってからの話だけどFiは3種前まで使ってたし 今はダブセ1本で事足りるけど

381 23/01/08(日)03:44:47 No.1012967828

>エラーディアビセクレテスティアドミナアディ! ダメだ理論値が出ない

382 23/01/08(日)03:44:51 No.1012967834

誰でもタリス!誰でもファナティック!

383 23/01/08(日)03:44:52 No.1012967836

>ダブルサブ出来たらサブFoとサブBoのセットが暴れるだろうな… エアリオのボスがさらにぐにゃぐにゃになりそうだ…

384 23/01/08(日)03:45:33 No.1012967927

>ダメだ理論値が出ない 理論値追うなら重いとか文句言っちゃだめだよ!

385 23/01/08(日)03:45:39 No.1012967940

>打・者・法のどれか一個諦めよう!な! ソールギガスの2種はクヴァリスで出したんだから何をもったいぶってるのか

386 23/01/08(日)03:46:06 No.1012967981

>ダメだ理論値が出ない そんなやつは3種汎用防具なんか使ってないだろ!

387 23/01/08(日)03:46:50 No.1012968069

>そんなやつは3種汎用防具なんか使ってないだろ! 2種でいいんだ2種でどうせアディはまだ2種なんだから

388 23/01/08(日)03:47:11 No.1012968114

今二種盛りで88くらいになるけど三種だとどれくらいになるんです

389 23/01/08(日)03:47:17 No.1012968124

複合OPはBrBo向けに作っててやっぱスキルで一本化するからナシ とかになってても驚かない

390 23/01/08(日)03:47:44 No.1012968186

ソール4ギガス4の2種盛り版がまだないからそこがどうしてもな

391 23/01/08(日)03:48:50 No.1012968322

アグライとかは突然何もないところから生えてきたからな… 拡充も考えて無さそうな命名体系だったしあれの今後が読めない

392 23/01/08(日)03:48:59 No.1012968344

ソールもギガスも打撃が高いから安くならないかなー

393 23/01/08(日)03:49:14 No.1012968382

2月に3-4交換と同時に複合2種ソールギガス来てくれたら打射法どれか2つできる どうせ3種逆に使わん

394 23/01/08(日)03:49:23 No.1012968406

サブfoはなんとしても入れたい キリングがあるからな!

395 23/01/08(日)03:49:24 No.1012968409

各リージョンのボスソールを集めて合体! ダルダルソール!

396 23/01/08(日)03:50:09 No.1012968528

>アグライとかは突然何もないところから生えてきたからな… >拡充も考えて無さそうな命名体系だったしあれの今後が読めない カリスで3種だな まあ冗談はさておきエイジスソールは何かの鍵だと思いたい

397 23/01/08(日)03:50:11 No.1012968532

そんなタルタルソースみたいな

398 23/01/08(日)03:50:23 No.1012968552

射法は割りと入手しやすくて 一番需要ありそうな(そもそも武器の数自体多い)打撃が入手困難なので金策にできる今のバランス結構好きだよ

399 23/01/08(日)03:50:29 No.1012968566

なんか弱そう

400 23/01/08(日)03:51:16 No.1012968658

ダークファルスのソールがエラーディっていうわけのわからん単語だったこと考えるとエイジスもなんか変なソール名称持ってきそう

401 23/01/08(日)03:51:39 No.1012968714

打撃が高いのはまあ 逆に考えて射撃や法撃が高いと余計やる人減るでしょ特に射撃

402 23/01/08(日)03:52:00 No.1012968745

>ダークファルスのソールがエラーディっていうわけのわからん単語だったこと考えるとエイジスもなんか変なソール名称持ってきそう あれは見たまんまエルダーだし

403 23/01/08(日)03:52:06 No.1012968754

素直にエイジスソールでも違和感はそんなにない

404 23/01/08(日)03:52:42 No.1012968830

入手難易度でエアリオのボスソールが逆にレアになっている 需要もあまりないからそれほど値上がってもいないが

405 23/01/08(日)03:54:19 No.1012969022

>ダークファルスのソールがエラーディっていうわけのわからん単語だったこと考えるとエイジスもなんか変なソール名称持ってきそう エルダー エラーD エラディケート(根絶) 好きなの選んでいいぞ

406 23/01/08(日)03:55:20 No.1012969142

2月は今高いものが値下がりするには目に見えてるとしても怖いのはなんか急にこれ合成に使うよって言われそうなのが

407 23/01/08(日)03:55:45 No.1012969178

打撃ソールに関してはまあお砂がいるしな ギガス4はまあはい

408 23/01/08(日)03:56:04 No.1012969218

産出減ってるソールというとラグラスも意外な値段になってたりするな 射撃ソールにしてはって範疇だけど

409 23/01/08(日)03:56:56 No.1012969304

>アグライとかは突然何もないところから生えてきたからな… >拡充も考えて無さそうな命名体系だったしあれの今後が読めない アグライⅡ!!

410 23/01/08(日)03:57:05 No.1012969316

ラグラスはまあ元々供給なさすぎソールだから…

411 23/01/08(日)03:58:21 No.1012969470

HP15はリテムのソール区分だけどラグラスだけエアリオで手に入るんだよな

412 23/01/08(日)03:58:31 No.1012969491

ヒーローとかがそのままくるかはわからないけど 複合クラスはそのうち来そうな気はする

413 23/01/08(日)03:58:51 No.1012969538

ラグラスなんかはパープル狂いが結構持ってるだろ ダイダルとフレイダルマジで自分で掘りに行くレベル みんなで掘ったお陰でだいぶフレイダルは安くなったが

414 23/01/08(日)03:59:51 No.1012969633

>ラグラスなんかはパープル狂いが結構持ってるだろ >ダイダルとフレイダルマジで自分で掘りに行くレベル >みんなで掘ったお陰でだいぶフレイダルは安くなったが わざわざエアリオにいかないからそんなにないんだよ割とマジで

415 23/01/08(日)04:00:02 No.1012969662

>ヒーローとかがそのままくるかはわからないけど >複合クラスはそのうち来そうな気はする 上位は良くない既存に対して上位というのは良くない 複合クラスは欲しいが今までと違う組み合わせがいい

416 23/01/08(日)04:01:07 No.1012969795

それこそ理論値とか考えない限りはエラーディ4が性能的にも入手性でも必要十分すぎるし…

417 23/01/08(日)04:01:51 No.1012969882

>ラグラスなんかはパープル狂いが結構持ってるだろ >ダイダルとフレイダルマジで自分で掘りに行くレベル >みんなで掘ったお陰でだいぶフレイダルは安くなったが フレイダルくんまた値上がりしてきてない?イベント前のリーコン最盛期が安過ぎただけかも知れないけど…

418 23/01/08(日)04:02:03 No.1012969909

5章も4月ごろだし決定版的装備に向かっていく感じはする

419 23/01/08(日)04:02:30 No.1012969968

>フレイダルくんまた値上がりしてきてない?イベント前のリーコン最盛期が安過ぎただけかも知れないけど… そりゃ今5%期間だしな

420 23/01/08(日)04:02:59 No.1012970019

その複合に選ばれなかった武器が悲惨なのがね1000年前もそうだったけど

421 23/01/08(日)04:03:40 No.1012970099

エイジスがいいソールや武器持ってきてくれるなら嬉しいがユニットまで持ってくるとなるとまた馬車馬のように動かねばならぬ

422 23/01/08(日)04:03:45 No.1012970111

プリセブースト期間は紫行ってた人が多かっただろうし フレイダルはだいぶ在庫減ってそう

423 23/01/08(日)04:04:33 No.1012970221

>>フレイダルくんまた値上がりしてきてない?イベント前のリーコン最盛期が安過ぎただけかも知れないけど… >そりゃ今5%期間だしな あぁ…そりゃ上がるわ…

424 23/01/08(日)04:05:39 No.1012970318

まあ来週からポイント交換で全部値崩れする その時には5%もないけど

425 23/01/08(日)04:06:29 No.1012970412

>それこそ理論値とか考えない限りはエラーディ4が性能的にも入手性でも必要十分すぎるし… 他はともかく打撃はエラーディで済ませてたな 今は比較的スナイドが落ち着いてるけど

426 23/01/08(日)04:07:27 No.1012970508

デイリーやって寝るか…

427 23/01/08(日)04:08:28 No.1012970611

来週から始まるイベはまたポイント0からなんだよね?

428 23/01/08(日)04:09:08 No.1012970666

>来週から始まるイベはまたポイント0からなんだよね? どうせエルノザ行くじゃろ

429 23/01/08(日)04:10:32 No.1012970807

>どうせエルノザ行くじゃろ あまりにエルノザR1一択すぎてどうなんだという気持ちとここなくなったらだるすぎるという気持ちがある

430 23/01/08(日)04:10:48 No.1012970840

>>来週から始まるイベはまたポイント0からなんだよね? >どうせエルノザ行くじゃろ はー!?デクストベースですしー!

431 23/01/08(日)04:11:07 No.1012970869

エルノザって竜巻Eトラ多すぎるしデクストのほうがよくない? 竜巻後のバースト広すぎておいしくないし

432 23/01/08(日)04:12:16 No.1012971014

PTでやるならデクストでいいかもしれないけど野良だと悲惨だからなぁ…

433 23/01/08(日)04:12:57 No.1012971085

>あまりにエルノザR1一択すぎてどうなんだという気持ちとここなくなったらだるすぎるという気持ちがある 早々にエルノザで片付けて好きなことをだな 2週間で500万ポイントは引き継ぎアリでも狂ってるから最初から置いといて欲しかった石

434 23/01/08(日)04:13:22 No.1012971130

俺はエルノザの為にフットペダル買った

435 23/01/08(日)04:13:29 No.1012971147

>PTでやるならデクストでいいかもしれないけど野良だと悲惨だからなぁ… エルノザは退屈な分わざわざ行く人の練度が高いからな

436 23/01/08(日)04:14:06 No.1012971218

脚!?

437 23/01/08(日)04:15:06 No.1012971312

>脚!? 職よっては必須アイテムだぞ

438 23/01/08(日)04:15:06 No.1012971314

バースト中両手が空くとimgがしやすくなるぞ!

439 23/01/08(日)04:16:15 No.1012971418

>竜巻後のバースト広すぎておいしくないし 竜巻後のバーストって固定なの…

440 23/01/08(日)04:16:33 No.1012971458

フットペダル必須はやり込み勢の意見すぎるな…

441 23/01/08(日)04:16:58 No.1012971506

竜巻でも場所によっては密集するけど基本湧き広いからなあ

442 23/01/08(日)04:17:48 No.1012971584

ペダル勢はたまにチャージテクになってて笑う

443 23/01/08(日)04:19:05 No.1012971724

エルノザのお陰でコルディークくんをまた働かせる事ができて嬉しいよ…

444 23/01/08(日)04:20:23 No.1012971866

>エルノザのお陰でコルディークくんをまた働かせる事ができて嬉しいよ… コルディーク君好きすぎて今でもOP盛りにいく

445 23/01/08(日)04:21:45 No.1012971990

>竜巻後のバーストって固定なの… 竜巻の発生位置が広い場所限定になるから

446 23/01/08(日)04:23:35 No.1012972147

エルノザR1というか雑魚轢き殺しの良い所は バースト後のボス瞬殺ハイ次!でサクサクやれるところね

447 23/01/08(日)04:26:28 No.1012972430

砂嵐中沢山バーストできていいよね…

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