23/01/07(土)16:08:37 新弾で... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1673075317128.jpg 23/01/07(土)16:08:37 No.1012715958
新弾でピュアリィ強化が来るならとビルドパック剥く理由を他にも探してたけどR-ACEがカッコよくて面白そうってなってる ユニオンキャリアー君...!機械だからセリオンズのキングで装備とかさせてみたい
1 23/01/07(土)16:11:01 No.1012716792
今だとフリーなら面白いデッキってポジションなのかな
2 23/01/07(土)16:11:48 No.1012716987
R-ACEはいいぞ 安いしそこそこ強い
3 23/01/07(土)16:12:23 No.1012717147
同期で一人だけ新規少ないのは悲しいから遅れて一枚来ると信じたい
4 23/01/07(土)16:13:35 No.1012717526
お前の②重要すぎない?
5 23/01/07(土)16:18:29 No.1012719224
>お前の②重要すぎない? フィールド以外の魔法・罠には必ずこいつがいてこいつが指示出してるから常に現場に居る想定なんだ
6 23/01/07(土)16:20:28 No.1012719896
雑にハイドラントあつかいするリンク1くれ
7 23/01/07(土)16:22:46 No.1012720730
あの新規は弱くないけど元々基盤がしっかりしてるテーマに配るべきだろってカードだったからやっぱり新規欲しい
8 23/01/07(土)16:23:39 No.1012721074
スモワとか使って全力でスレ画呼び出すデッキでいいのかな今は
9 23/01/07(土)16:25:08 No.1012721580
スレ画へのアクセス容易にさせてほしい… 消火栓変形ロボってデザインセンスいいよね…
10 23/01/07(土)16:25:58 No.1012721888
>フィールド以外の魔法・罠には必ずこいつがいてこいつが指示出してるから常に現場に居る想定なんだ こんなに大事なのに常に現場にもって来る手段がない!
11 23/01/07(土)16:27:21 No.1012722346
4枚サーチに目が行くが本当に大事なのはスレ画 消火栓ないとサーチに漕ぎ着けるの大変!
12 23/01/07(土)16:29:28 No.1012722978
スモワと機巧の鳥使うとなんか結構お得ムーブ出来るとか聞いた
13 23/01/07(土)16:30:07 No.1012723172
ユニキャリで引っ張ってこれなくなったしなぁ アクセス手段少なすぎる
14 23/01/07(土)16:31:30 No.1012723684
スモワで適当なR-ACEからタービュランス除外して機巧ヒリを手札に加えてNS→リリースしてスレ画出して墓地効果でタービュランス手札→スレ画含めて適当にリンクでタービュランスが立つ
15 23/01/07(土)16:32:30 No.1012723994
スレ画とか他のR-ACE1枚NSしかできないみたいな初手がそこそこ起こるのがマジで弱い
16 23/01/07(土)16:33:47 No.1012724409
フィールドが地味に半歩遅れた性能なのが痛い あれがもっと初動に貢献出来るやつなら
17 23/01/07(土)16:34:19 No.1012724588
サーチ持ちなのに後続に繋がらないのが微妙すぎるんだよなスレ画 そのせいで3枚投入が躊躇われるし
18 23/01/07(土)16:36:36 No.1012725301
機械組がR-ACEがいる時SS可能だったらまだ戦えたと思うんだけどフレーバー優先にしたせいで…
19 23/01/07(土)16:37:50 No.1012725709
>フィールドが地味に半歩遅れた性能なのが痛い >あれがもっと初動に貢献出来るやつなら 流行りの発動時サーチ付いてたら初弾で環境入りしてたと思う 回ればかなり強いから後は初動の安定性なんだよな
20 23/01/07(土)16:38:20 No.1012725875
ただこれでガチ目に強いテーマになると後攻0ターン目できるのも相まって嫌われる可能性も結構ありそうなのが
21 23/01/07(土)16:40:15 No.1012726557
手札から相手に送り付けてコントローラーから見て相手にドローする誘発効果持ちの奴ほしい
22 23/01/07(土)16:40:54 No.1012726789
>ただこれでガチ目に強いテーマになると後攻0ターン目できるのも相まって嫌われる可能性も結構ありそうなのが 基本コンセプトがコンセプトだから現時点で回ってる時は相手からするともう既に嫌われてると思う 先行でも妨害構えまくるし好かれる要素がねぇ!
23 23/01/07(土)16:41:31 No.1012727021
言うて効果モンスターへの妨害しかできませんし…
24 23/01/07(土)16:42:24 No.1012727297
相手が動き出す度に一斉に集まって火種ごと消火し始めるというテーマコンセプトの時点で嫌われるのはやむを得ない所ある
25 23/01/07(土)16:43:07 No.1012727534
>言うて効果モンスターへの妨害しかできませんし… 効果モンスター使わないデッキ数える程しかないでしょ!
26 23/01/07(土)16:43:29 No.1012727651
今までホップイヤー入れてたけどアサルトシンクロンに変えようか迷っている
27 23/01/07(土)16:45:43 No.1012728404
基本戦術がカジュアル戦やリスペクトデュエルとは程遠いんだからいっそガチ戦に持ち込めるレベルにして欲しいってのはある
28 23/01/07(土)16:45:52 No.1012728457
イントルーダー召喚で新規持ってきて伏せるだけでも耐性強めの高打点になるしとりあえずそれ+何かでターン渡してインパルスとかで相手ターンに動いて...... みたいなのはちょっと試してみたい
29 23/01/07(土)16:46:48 No.1012728749
レスキュー開始!!!!!!!
30 23/01/07(土)16:49:06 No.1012729493
サーチ魔法でスレ画をサーチしたいのにスレ画が場にいないとサーチできねぇ…
31 23/01/07(土)16:52:55 No.1012730649
少しくらい機巧側にも恩恵ある汎用効果持ちがいると思ってた
32 23/01/07(土)16:54:01 No.1012730999
墓地にR-ACE送りつつスレ画を盤面に置けるカードがあればなー 具体的にはユニオンキャリアー
33 23/01/07(土)16:54:18 No.1012731089
ビルドパックの「このパックだけでテーマのデッキが組める!」を満たしてる数少ないテーマだと思う
34 23/01/07(土)16:55:22 No.1012731392
ユニキャリ使えてたときはビーステッドをちょっと混ぜると割と強かった
35 23/01/07(土)16:58:22 No.1012732288
強い機械が出たらレスキュー出張出来るぐらいには強いと思う
36 23/01/07(土)17:01:15 No.1012733134
>強い機械が出たらレスキュー出張出来るぐらいには強いと思う 出張ってどんな感じにするのん?
37 23/01/07(土)17:02:37 No.1012733517
好きなんだが不遇枠だろうし強化は期待してない
38 23/01/07(土)17:05:38 No.1012734484
フリチェ破壊&墓地効果禁止と無効破壊とかだっけ罠 スペックえぐい…
39 23/01/07(土)17:06:17 No.1012734693
>スモワで適当なR-ACEからタービュランス除外して機巧ヒリを手札に加えてNS→リリースしてスレ画出して墓地効果でタービュランス手札→スレ画含めて適当にリンクでタービュランスが立つ ビルドパックに再録されてたヒリほんとにシナジーあったんだな…
40 23/01/07(土)17:07:22 No.1012735057
タービュランスがまともに通ればそれだけで2妨害だからな 対象耐性持ちと相手の魔法罠がめっちゃ鬼門ではあるが
41 23/01/07(土)17:07:48 No.1012735208
>今までホップイヤー入れてたけどアサルトシンクロンに変えようか迷っている どういうこと?
42 23/01/07(土)17:09:41 No.1012735828
タービュランスがちゃんとゴールのエースができてるだけ偉いテーマだと思う
43 23/01/07(土)17:12:56 No.1012736991
タービュランスのシクがストレージに転がってるレベルだから組むだけならクソ安い スモワが高いけど
44 23/01/07(土)17:13:43 No.1012737270
はやく強い新規来て研究されてほしい
45 23/01/07(土)17:14:08 No.1012737432
ホップイヤーやっぱあったほうがいいのかな アレ地味に高いんだよな
46 23/01/07(土)17:16:06 No.1012738152
こう…PUNKというかあんな感じに弾けないかな……
47 23/01/07(土)17:16:49 No.1012738437
EX何がいいんだろうか
48 23/01/07(土)17:17:08 No.1012738518
ホップイヤーで出して嬉しいシンクロいたっけ
49 23/01/07(土)17:17:42 No.1012738735
テーマ内ギミックだけで動くならEXいらなさそうだし壺と割り切ってもいいのかな現状は
50 23/01/07(土)17:18:12 No.1012738878
MDでも早期実装されてほしい
51 23/01/07(土)17:18:42 No.1012739052
雑に出せるリンク2とかは欲しいけどその辺複数積みして強金は普通にあり
52 23/01/07(土)17:20:17 No.1012739614
他二つテーマが弾けそうだから比較されがちであってちゃんと想定した動きができるから恵まれたテーマではあると思う
53 23/01/07(土)17:22:41 No.1012740405
>出張ってどんな感じにするのん? インパルスをγみたいな感じに出張させる
54 23/01/07(土)17:26:05 No.1012741550
やりたいことがはっきりしててそれをちゃんと実行に移せるテーマだから好き
55 23/01/07(土)17:27:43 No.1012742086
wikiの欄の文章が少なくて寂しい
56 23/01/07(土)17:27:53 No.1012742135
なんだかんだタービュランスが一番安いまであるような…
57 23/01/07(土)17:28:24 No.1012742302
テキスト見た時と実際使った感覚で全然違うデッキ
58 23/01/07(土)17:28:57 No.1012742500
>wikiの欄の文章が少なくて寂しい wikiの人があまり触れてないからか寂しいページはまれに良くある…
59 23/01/07(土)17:29:49 No.1012742786
魔法罠4枚伏せ始めた時はこの世の終わりかと思った
60 23/01/07(土)17:31:18 No.1012743270
スモワはレアコレ再録されるって信じてるから…!
61 23/01/07(土)17:31:39 No.1012743399
ビルド女の子テーマはいつもそうだが御巫も変わらず高いよなぁ…
62 23/01/07(土)17:31:54 No.1012743516
アド差で滅茶苦茶ひき潰してくる
63 23/01/07(土)17:32:05 No.1012743582
>ホップイヤーはレアコレ再録されるって信じてるから…!
64 23/01/07(土)17:32:12 No.1012743625
>ビルド女の子テーマはいつもそうだが御巫も変わらず高いよなぁ… アレは悪用方法があるからじゃねぇかな…
65 23/01/07(土)17:36:14 No.1012745174
みかんはなんか悪用あるのか 通りで高いはずだ