虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

23/01/07(土)12:15:31 >当時相... のスレッド詳細

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23/01/07(土)12:15:31 No.1012642222

>当時相当盛り上がったんだろうな

1 23/01/07(土)12:19:37 No.1012643538

今でも全然いけるのに何が悪かったの

2 23/01/07(土)12:20:05 No.1012643708

なんてゲーム?面白そう

3 23/01/07(土)12:21:56 No.1012644288

>なんてゲーム?面白そう 画像に面白そうに感じる要素がなさすぎる…

4 23/01/07(土)12:23:00 No.1012644637

>今でも全然いけるのに何が悪かったの ゲーム部分ですかね…

5 23/01/07(土)12:23:48 No.1012644924

股間は盛り上がったけどゲームが盛り上がったかと言われると

6 23/01/07(土)12:24:00 No.1012645011

またこういうMMOやりたいなという気持ちがないわけではない

7 23/01/07(土)12:24:07 No.1012645043

キャラグラと世界観とイベントストーリーと衣装の数とハウジングの自由度はよかったよ それ以外の全部が悪かっただけで

8 23/01/07(土)12:26:17 No.1012645802

何が悪かったかで言えばこのキャラモデル以外全部かな… ゲーム自体が古いMMOなのは仕方ないとして集金体制エグいし シナリオ軽視してたのかかわいいキャラ出すものの掘り下げはあんまりだし まあ終了の決め手はシステム大改造しようとしたら余裕なかった開発元がギブアップっぽいんだが

9 23/01/07(土)12:26:18 No.1012645804

クジラに魂を囚われてるけどゲーム部分が面白かった思い出はないよ…

10 23/01/07(土)12:28:41 No.1012646604

グラだけ誰か買い取ってよ

11 23/01/07(土)12:28:45 No.1012646623

>今でも全然いけるのに何が悪かったの スレ画のようなkawaiiペットをウリにして延命を遂げたがそこで停滞した その状況を打破しようと導入されたタワーディフェンスは閑古鳥で高難度エンドコンテンツはほぼレイド必須だったのでついていけないソロやライト層が離れていった 末期は街やクランハウスで座って駄弁るのがメインコンテンツになっててあえなく死亡

12 23/01/07(土)12:29:39 No.1012646965

>クジラに魂を囚われてるけどゲーム部分が面白かった思い出はないよ… 虚無顔でよそものをするゲームだった

13 23/01/07(土)12:29:42 No.1012646989

一番悪かったのはシステムというかプログラム? 詳しくわからんけど古くなりすぎて延命が厳しいという話だった

14 23/01/07(土)12:30:03 No.1012647125

アルマ自体簡単にひけるものでもなかったしな…

15 23/01/07(土)12:30:35 No.1012647313

ロリがえっちなパンツ履いてるゲームってことしか知らない

16 23/01/07(土)12:30:45 No.1012647389

まあ10年継ぎ足しで続けてたらスパゲッティになるだろう 初期のプログラマもいなくなってるだろうし…

17 23/01/07(土)12:31:01 No.1012647462

>末期は街やクランハウスで座って駄弁るのがメインコンテンツになっててあえなく死亡 運営は年末まではやる予定だったけど癌が無理矢理終わらせた感あったのが悔やまれる

18 23/01/07(土)12:33:09 No.1012648149

>アルマ自体簡単にひけるものでもなかったしな… リアルマネーでも運が悪ければ数万から十数万かかる ゲーム内金策で買うのも途方もないお値段かつどんどんインフレで値上がりしていく 借りパクや騙し取った脅し取ったなんて話もそれなりに聞こえてくるくらいには人を狂わせる代物だった

19 23/01/07(土)12:33:14 No.1012648179

>シナリオ軽視してたのかかわいいキャラ出すものの掘り下げはあんまりだし いや世界観とイベントストーリーは評判よかったしキャラ掘り下げもそこそこしてたじゃん

20 23/01/07(土)12:33:37 No.1012648297

ペット手に入れるのにどれだけ課金すれば良いのかってレベルで全然出なくて嫌になった 苦労して手に入れたペットも別に強くなくて哀しかった…

21 23/01/07(土)12:33:43 No.1012648326

>末期は街やクランハウスで座って駄弁るのがメインコンテンツ これになるとつぶれるって最近のMMOは厳しいな…

22 23/01/07(土)12:34:16 No.1012648517

ECOくじは今で言う天井があればなあと思うときはあるが 問題の一つにコストもあっただろうから値段設定は難しいところだ

23 23/01/07(土)12:34:19 No.1012648529

伊能津が年末年始にエロミニー描いてくれると思ったのにピザ焼いてやがる!

24 23/01/07(土)12:34:21 No.1012648536

引退投げ売り露店に張り付いておぱんつ買いあさった思い出

25 23/01/07(土)12:34:33 No.1012648612

MMOとしてではなくカグラみたいにすれば復活できるのでは?

26 23/01/07(土)12:34:41 No.1012648650

サ終直前に無料配布されたオリジンちゃんのおっぱいはずっと見ていたかった

27 23/01/07(土)12:35:31 No.1012648946

まちカドまぞくのいづも先生がコミカライズしてたのが懐かしい

28 23/01/07(土)12:37:02 No.1012649465

スカートに隠れてるのをいいことにロリキャラにエグいパンツはかせるのいいよね… もっともパンツデザインがインフレしたからやむを得ずなのだろうが

29 23/01/07(土)12:37:06 No.1012649497

>苦労して手に入れたペットも別に強くなくて哀しかった… 神魔実装くらいから性能も盛られていったよ

30 23/01/07(土)12:37:38 No.1012649685

過去のコンテンツ復刻とかもしてくれなかったよね 「」ミルがイベスト良かったって常々言ってるの聞いて大剣してみたかったのに

31 23/01/07(土)12:37:50 No.1012649777

そういや天井無かったな 単発500円で手に入るのはアイテムのコードでゲーム内で打ち込んでアイテム入手というクソシステム

32 23/01/07(土)12:37:55 No.1012649807

万のパンツを持つMMOじゃん

33 23/01/07(土)12:38:28 No.1012649993

MMOにバーチャル駄弁り空間を求めてる俺にとってはそれでゲーム閉じちゃうのは悲しい

34 23/01/07(土)12:38:32 No.1012650016

MMOといえばパンツの時代だったからな

35 23/01/07(土)12:38:55 No.1012650161

>まちカドまぞくのいづも先生がコミカライズしてたのが懐かしい あれちゃんと元のキャラ把握してたし町の景色とかモブの衣装や装備とか細かいとこ再現してて良かったな

36 23/01/07(土)12:39:04 No.1012650216

いまでも行けるくらいグラはいいよな…

37 23/01/07(土)12:39:34 No.1012650412

元々が古いMMOだったしサービス開始からしばらくして低飛行が続く中で次元転生とかの時は別の意味で盛り上がってヤバイことになってた 第一期アルマあたりで一時的にかなり息を吹き返した その次のロアがピークでその後は先細って言った感じだったと思う

38 23/01/07(土)12:39:41 No.1012650451

パートナーの外見気にしなきゃ青おっさんか金狼が強かったな

39 23/01/07(土)12:39:59 No.1012650576

いずも先生の漫画はモブのハゲおっさんが110楽器持ってたので駄目だった お前そのナリでワテかよ

40 23/01/07(土)12:40:18 No.1012650696

ECOは末期まで黒字だったけど業務内容は変わらないのにチームの人数は減らされていったのが限界でやめたって元中の人が言ってた

41 23/01/07(土)12:40:36 No.1012650808

>単発500円で手に入るのはアイテムのコードでゲーム内で打ち込んでアイテム入手というクソシステム 引き出す前のペットのコード載ったスクショ上げて引き出された事件…

42 23/01/07(土)12:40:52 No.1012650903

ちょっと時代が早かった部分はあるな…

43 23/01/07(土)12:41:42 No.1012651209

ゲーム部分が本当につまらなかった覚えしかない

44 23/01/07(土)12:42:04 No.1012651359

神魔から通年のシナリオ書ける人がもういないんだなって感じてた

45 23/01/07(土)12:42:06 No.1012651382

一部の家具でスカート透けるのいいよね…

46 23/01/07(土)12:42:26 No.1012651500

ゲーム部分はただのクリックゲーだからな…

47 23/01/07(土)12:42:35 No.1012651550

>一部の家具でスカート透けるのいいよね… 聖杯にはお世話になりました

48 23/01/07(土)12:42:42 No.1012651585

引き出すの面倒臭くて壷にコードバラまいてた

49 23/01/07(土)12:42:52 No.1012651646

ルフェイねーさんは今でも俺の嫁

50 23/01/07(土)12:43:11 No.1012651758

このグラとハウジングを活かして復活させてほしい

51 23/01/07(土)12:44:14 No.1012652123

RO亜種なシステムなうえに根本のアップデートもしていない…

52 23/01/07(土)12:44:32 No.1012652232

ケットシーがデカくて可愛くてこの子欲しい!って頑張ったなぁ… 使わせても強くないのに無駄にスキル覚えさせて連れ回して歩いてたな…可愛いんだもん…

53 23/01/07(土)12:44:38 No.1012652274

スケベなパンツが見れるMMOが欲しい 今そういうの無いの?

54 23/01/07(土)12:44:45 No.1012652309

俺はこういう古臭いの結構好きだったわ

55 23/01/07(土)12:44:58 No.1012652393

>第一期アルマあたりで一時的にかなり息を吹き返した >その次のロアがピークでその後は先細って言った感じだったと思う この頃は「」の間でも盛り上がってたな デッ様の顔アイコンでスレ立ってたのが懐かしい

56 23/01/07(土)12:45:54 No.1012652733

似たようなMOだかMMOだかはあったと思うけどローポリでの可愛さだと他のゲーム見ても見劣りすると思う

57 23/01/07(土)12:46:11 No.1012652843

パンツが見れるネトゲはあるだろうけど装備の切り替えなんかで多種多様なパンツを見せてくれるネトゲはそうそうないと思う

58 23/01/07(土)12:47:04 No.1012653172

MOならPSO2がパンツいっぱい見れるゲームではある

59 23/01/07(土)12:47:10 No.1012653207

守護魔アルマロアのイベントストーリーは最高だったし御魂も結構よかった その後からパワーダウンしちゃったのが残念

60 23/01/07(土)12:47:10 No.1012653208

なんか武器になって他人に使ってもらって経験値貯めるみたいなのなかったっけ

61 23/01/07(土)12:47:19 No.1012653268

>ECOは末期まで黒字だったけど業務内容は変わらないのにチームの人数は減らされていったのが限界でやめたって元中の人が言ってた ソース不明だからなんとも言えんけど癌は糞だからな

62 23/01/07(土)12:47:40 No.1012653402

みんなどこ行ったんだろうな…

63 23/01/07(土)12:47:41 No.1012653409

>なんか武器になって他人に使ってもらって経験値貯めるみたいなのなかったっけ 憑依システムな 面白かったけどゲームバランス破壊する癌でもあった

64 23/01/07(土)12:47:43 No.1012653417

紙芝居屋さん今でもしこれる

65 23/01/07(土)12:47:59 No.1012653530

運搬でゲーム内マネーが溢れてついでにBOTも大量発生して超インフレしたのは悪手だったけどその辺は終了とはあんまり完成無いな…

66 23/01/07(土)12:48:12 No.1012653610

ぶっちゃけ100%思い出補正だとは自分でも自覚してるけど今でもこれ以上にかわいいゲームは無いと思ってるよ そのくらいの魔力は間違いなくあったんだ

67 23/01/07(土)12:48:14 No.1012653620

せめてマビノギやMoEぐらいのゲーム性なら生き残れただろうか…

68 23/01/07(土)12:48:17 No.1012653638

これだけローポリでかわいい3Dモデル作れてたHENTAIは今でも何かつくってたりするんだろうか

69 23/01/07(土)12:48:20 No.1012653662

ソックス別にパンツあったからな…

70 23/01/07(土)12:48:23 No.1012653675

グラだけよくても生き延びれないということだね

71 23/01/07(土)12:48:35 No.1012653746

>せめてマビノギやMoEぐらいのゲーム性なら生き残れただろうか… そいつらは生き残ってるから説得力はある

72 23/01/07(土)12:48:36 No.1012653752

憑依は急に中の人が目覚めて支援されたり喋り出すのは面白かった

73 23/01/07(土)12:49:08 No.1012653923

憑依は面白いシステムではあるんだけど2PCや3PCできる奴が強いって形になっちゃってたのはな

74 23/01/07(土)12:49:32 No.1012654055

>これだけローポリでかわいい3Dモデル作れてたHENTAIは今でも何かつくってたりするんだろうか アルマジロン先生ならフリーでモデル作って販売してるよ

75 23/01/07(土)12:49:39 No.1012654096

>これだけローポリでかわいい3Dモデル作れてたHENTAIは今でも何かつくってたりするんだろうか アバター作ってたりするしVRCに残滓はある

76 23/01/07(土)12:49:40 No.1012654104

>これだけローポリでかわいい3Dモデル作れてたHENTAIは今でも何かつくってたりするんだろうか VRchatのアバター作ってるのでは

77 23/01/07(土)12:49:56 No.1012654198

>これだけローポリでかわいい3Dモデル作れてたHENTAIは今でも何かつくってたりするんだろうか 野生のアルマジロがvrchatで元気してるよ

78 23/01/07(土)12:50:06 No.1012654251

可愛いキャラでのチャット部分だけでもいいんで復活して

79 23/01/07(土)12:50:14 No.1012654320

んもー

80 23/01/07(土)12:51:09 No.1012654607

MOEに遊びにきてもいいのよ https://youtu.be/FZ_N8pcteNk いまならこういう子もゲットできる

81 23/01/07(土)12:51:11 No.1012654620

>一部の家具でスカート透けるのいいよね… 水着も透けます

82 23/01/07(土)12:51:27 No.1012654715

憑依させてないと削れる音が嫌で仕方なかったわ 耐久値回復アイテムは最大値が減る仕様だったし

83 23/01/07(土)12:52:25 No.1012655011

>憑依は面白いシステムではあるんだけど2PCや3PCできる奴が強いって形になっちゃってたのはな 普通のコンテンツなら落ちてる憑依で十分だった 奈落はどうしても肉入り憑依が重要になってくるせいで複数PCできる人とできない人で温度差生まれちゃったりした

84 23/01/07(土)12:52:28 No.1012655030

サイドカー付きバイクとテーブルアクアリウムと噴水にはお世話になりました

85 23/01/07(土)12:53:00 No.1012655211

>憑依させてないと削れる音が嫌で仕方なかったわ >耐久値回復アイテムは最大値が減る仕様だったし Asは憑依保護ないとつらかったね

86 23/01/07(土)12:53:02 No.1012655228

パンツは多種多様だったけどPCの水着は最後まで芋いのだけだったよね

87 23/01/07(土)12:53:09 No.1012655263

少なくても株主総会かなんかでの癌の回答はコンテンツとして再開できるくらいのたくわえはあるって話ではあったね ただファンが満足する業態を探すのに難儀してるみたいなことだった

88 23/01/07(土)12:53:11 No.1012655278

神器は武器耐久無くしたのは良かったと思う

89 23/01/07(土)12:53:33 No.1012655392

>憑依させてないと削れる音が嫌で仕方なかったわ >耐久値回復アイテムは最大値が減る仕様だったし 憑依保護できないスカートが削れてパンツ丸見えになるのいいよねよくない

90 23/01/07(土)12:53:45 No.1012655473

巫女のエレメンタルレインとかやばかったな… 一発当たり4HIT判定の弾を大量に降らせるから相手に通りにくい属性で攻撃するとより耐久が削れやすいってシステム上憑依なしで撃つと一回で4くらい削れるの

91 23/01/07(土)12:54:33 No.1012655731

一番悪かったのは古かった事それでも声付けたり頑張ってはいたが

92 23/01/07(土)12:55:37 No.1012656108

>憑依は急に中の人が目覚めて支援されたり喋り出すのは面白かった 海底洞窟でレベリングする時に「」が憑依で支援してくれたのは有り難かった…

93 23/01/07(土)12:55:40 No.1012656130

レベル上げやすいようダンジョンテコ入れしたらクジラが無意味なダンジョンになっちゃった…

94 23/01/07(土)12:55:56 No.1012656222

NGSはパンツいっぱいあるけど顔がアニメ系じゃ無くてドール系なんだよな… ブルプロにも期待してるけど本音はもっとアニメアニメしたキャラデザのネトゲやりたい…

95 23/01/07(土)12:55:58 No.1012656233

>憑依させてないと削れる音が嫌で仕方なかったわ >耐久値回復アイテムは最大値が減る仕様だったし 複数垢とって憑依→ログアウト→拾うとかやってた

96 23/01/07(土)12:57:10 No.1012656658

ゲーム部分は憑依が前提過ぎたな…

97 23/01/07(土)12:57:31 No.1012656780

>パンツは多種多様だったけどPCの水着は最後まで芋いのだけだったよね 俺はタイツ透けパンツで大満足してたよ

98 23/01/07(土)12:58:00 No.1012656952

今ソシャゲMMOそこそこあるしそっち方面でなんとかならないかな ならんか

99 23/01/07(土)12:58:06 No.1012656992

>NGSはパンツいっぱいあるけど顔がアニメ系じゃ無くてドール系なんだよな… >ブルプロにも期待してるけど本音はもっとアニメアニメしたキャラデザのネトゲやりたい… ECOの代替えはECOしかないんだよね 他の作品は他の作品で良い所は一杯あるけどやっぱりECOの代えはきかないと言うか だからこそ魂が囚われたままっていうかさ…

100 23/01/07(土)12:58:12 No.1012657025

古のネトゲあるあるだから仕方ないけど 露店ゴーレム用アカウントとか憑依保護用アカウントとか 複垢前提なのが大変つらかった

101 23/01/07(土)12:58:34 No.1012657163

別垢の憑依用キャラ育成様用にタイニーゼロアルマを送り出す

102 23/01/07(土)12:58:44 No.1012657238

憑依は当時として面白いシステムだったんだが2PC3PC当然なのはな

103 23/01/07(土)12:59:03 No.1012657377

アップタウンが視点解放されたのは良かったな 見下ろし固定はつらすぎた

104 23/01/07(土)12:59:10 No.1012657421

露天ゴーレムといえばベリル

105 23/01/07(土)12:59:35 No.1012657569

タイニーお前…人型になるんか… お前随分…えっちだったんだな…

106 23/01/07(土)12:59:46 No.1012657643

>露天ゴーレムといえば門松

107 <a href="mailto:ビットキャッシュおじさん">23/01/07(土)12:59:59</a> [ビットキャッシュおじさん] No.1012657710

ビットキャッシュおじさん

108 23/01/07(土)13:00:36 No.1012657916

黒タイツがかなり早い段階で手に入るのは助かった みんなで買いに北まで走った思い出

109 23/01/07(土)13:00:51 No.1012657999

初キャラがAsだったからオニックスもベイヤールも縁がなかったな ベイヤールアルマの大根ネタが全然わからんかった

110 23/01/07(土)13:01:24 No.1012658201

ペットのほうがフォーカスされてからはそっちのガチャのほうばかりが話題にあがってたけど実際強くなるにはそれよりもさらにえぐいカードのガチャをやる必要があったという

111 23/01/07(土)13:01:35 No.1012658275

fu1799815.jpg 探したらそこそこエッチな水着あったわ

112 23/01/07(土)13:02:13 No.1012658498

後になって冷静に考えると一回500円の当たり率0.2%くらいのガチャ(当時の「」が図った確率)に課金しまくってた当時は狂ってたと思う

113 23/01/07(土)13:02:17 No.1012658524

>初キャラがAsだったからオニックスもベイヤールも縁がなかったな >ベイヤールアルマの大根ネタが全然わからんかった ペシペシすると大根をドロップしたはずいつもしばいてた

114 23/01/07(土)13:02:25 No.1012658571

課金イリスとびっくりはね…

115 23/01/07(土)13:02:30 No.1012658615

羽々キロ今何やってんだろう

116 23/01/07(土)13:02:44 No.1012658686

>ゲーム部分は憑依が前提過ぎたな… ソロフルタンクいいよね…

117 23/01/07(土)13:03:09 No.1012658828

今どき流行らんぞって要素が山盛りだったな…

118 23/01/07(土)13:03:11 No.1012658851

私を使って下さい使わないんですか?使って下さいよ、使えよ

119 23/01/07(土)13:04:25 No.1012659310

ベイヤールのメタ設定込みのヤンデレキャラは今後見ることないだろうなあと思う

120 23/01/07(土)13:04:29 No.1012659326

まあ強さなんかどうでもいいゲームだけどな…

121 23/01/07(土)13:04:51 No.1012659443

バランスがぶっ壊れてた奈落はエンドコンテンツすぎて気軽に行ける物じゃなかった比較的気軽に行ける各地のディメンションDは追加が遅すぎた フォマスだったからソロ出来たけど本気DEMドラとか正気じゃない強さだったあの辺の緩和も遅いよ

122 23/01/07(土)13:05:35 No.1012659689

5年以上最強武器が変わらなかったのは割と狂ってたと思う だいたい竜眼が悪い

123 23/01/07(土)13:05:38 No.1012659708

https://armadillon.booth.pm/ アルマジロンいいよね

124 23/01/07(土)13:05:53 No.1012659802

AAAだったかは良い感じのバランスだったと思う

125 23/01/07(土)13:06:41 No.1012660080

そもそも走り出しの時点で三社合同のプロジェクトだったのに1年持たずに解散してロードマップも達成できなかったのがよくあそこまで持ったもんだと思う

126 23/01/07(土)13:06:59 No.1012660188

一応強ければいくらか金策の選択肢は増える 長時間のよそものは心に来る

127 23/01/07(土)13:07:15 No.1012660270

ROのガチャも確率が大概酷いしな… あの頃のMMOのアイテムガチャはかなりヤバかったという印象が付いてる

128 23/01/07(土)13:07:31 No.1012660372

DD神託はもう少し早く来てほしかった デュアルジョブはびっくりするくらい上がらなかった

129 23/01/07(土)13:07:39 No.1012660424

>AAAだったかは良い感じのバランスだったと思う あれはそこそこ楽しかった火山のローレイと魔王様を周回しまくった覚えがある けどあれもソロだとかなり鍛えてないとジョーカー乱入してきた時に勝てんのよなやっぱMMOは他人と組んでこそだと思ったわ

130 23/01/07(土)13:07:50 No.1012660491

金策はデイリーでかなり楽になったよ それに応じて物価も上昇した

131 23/01/07(土)13:08:14 No.1012660615

あちゃー、失敗だ。こればっかりはやってみないとわからないからね

132 23/01/07(土)13:08:56 No.1012660848

公式でエミルくん殴れるようにしてくれたのは笑った

133 23/01/07(土)13:08:59 No.1012660865

古のネトゲは失敗したら壊れる装備強化とガチャがシノギじゃけえ

134 23/01/07(土)13:09:09 No.1012660922

素材は良かったけど調理が…

135 23/01/07(土)13:09:16 No.1012660966

自キャラ愛でるかレベリングか金策くらいしかやる事ないから野良で奈落いきまくってたな アタッカー以外は廃でなくてもなんとかなるから

136 23/01/07(土)13:09:21 No.1012661010

徐々にデータが消えていってる中 公式サイトをまるごと補完してる人は一体何者なんだ

137 23/01/07(土)13:09:38 No.1012661111

戦闘とか育成麺めっちゃくちゃゆるゆるにしてkawaii一辺倒でもよかったんじゃない

138 23/01/07(土)13:09:42 No.1012661135

MMOならではといえば週一のドミ界侵攻楽しかった

139 23/01/07(土)13:09:44 No.1012661151

とりあえず回復不能付与して猛毒付与してスキル封じ付与して受けたダメージ反射して耐性無視の状態異常を与えれば高難易度コンテンツという雑な調整ではあった

140 23/01/07(土)13:09:58 No.1012661236

>あちゃー、失敗だ。こればっかりはやってみないとわからないからね ハガン!この野郎!

141 23/01/07(土)13:10:08 No.1012661300

サ終してもwikiが残ってるの珍しいよね 個人サイトは消えていくからwikiが最後の砦だ

142 23/01/07(土)13:10:14 No.1012661339

AAAのジョーカーは無視してもいいから楽だったよ パートナー3人セットできるようになるまではNPCの介護が大変だったけど

143 23/01/07(土)13:10:22 No.1012661387

チュートリアル担当が途中で紙芝居屋さんに変わったあたりもロアストーリーの反響すごかったんだろうなと思った

144 23/01/07(土)13:10:37 No.1012661457

タイトルが検索しにくいのは悪手

145 23/01/07(土)13:11:57 No.1012661917

>サ終してもwikiが残ってるの珍しいよね >個人サイトは消えていくからwikiが最後の砦だ サ終してる今Wikiのペットのセリフ一覧とモデルビューワーが最後の生命線だ この二つがあれば何となくのキャラの把握とパンツでシコれる…

146 23/01/07(土)13:12:17 No.1012662025

>戦闘とか育成麺めっちゃくちゃゆるゆるにしてkawaii一辺倒でもよかったんじゃない それをやるには長く続きすぎた アルマが出た時点で7年目だかのゲームだ

147 23/01/07(土)13:12:18 No.1012662028

攻防戦は楽しかったな DEMドラで参加してたけど今思えば視界的にかなり邪魔だったかもしれん

148 23/01/07(土)13:13:57 No.1012662642

オリジンメテオが飛び交ってた最後の方の攻防戦も面白かった

149 23/01/07(土)13:14:08 No.1012662690

雑魚に囲まれて死にそうになってるエミルと強敵にタコ殴りにされても平気なドガちゃん

150 23/01/07(土)13:14:58 No.1012662944

>戦闘とか育成麺めっちゃくちゃゆるゆるにしてkawaii一辺倒でもよかったんじゃない 実際一番人集まったのは「狩りやバトルに疲れました」のキャッチフレーズの頃だし 戦闘や育成関連は正直やってもやらなくても…って状態でもあった ちょうどメインストーリーがチュートリアルで出てこなくてレベル30越えると途方に暮れる事になってた頃

151 23/01/07(土)13:15:28 No.1012663093

末期の攻防戦ならクソみたいなバフ剥がしのためにあらであちゃんが大量に持ち込まれたりもしたぞ

152 23/01/07(土)13:15:32 No.1012663122

おかしい…「」のエッチなSS祭りになる流れだと思ったのに真面目な話してる

153 23/01/07(土)13:16:19 No.1012663369

1年掛けてメインストーリー大改修したのはいいけどもう当時は新規勢ほぼ居なくてコストと手間の割にあんまり意味なかったんじゃないかなって

154 23/01/07(土)13:16:27 No.1012663423

ロアのストーリーは明確にプレイヤーが主人公として全ての鍵を握ってたのが良かった 最後の演出と流れ始めるBGMがマジで良すぎる それ以外の通年はプレイヤーはどっちかっていうと主人公となるNPCを補助するような感じの立ち位置だったからなんか物足りなかったな

155 23/01/07(土)13:16:29 No.1012663439

>雑魚に囲まれて死にそうになってるエミルと強敵にタコ殴りにされても平気なドガちゃん だってよ…ドガちゃんなんだぜ?

156 23/01/07(土)13:17:05 No.1012663667

ドガちゃんはなんなの…

157 23/01/07(土)13:17:23 No.1012663760

「」ミルファッションコンテンストの記録が残ってなくて寂しい 動画に撮っとけばよかった

158 23/01/07(土)13:17:35 No.1012663829

>おかしい…「」のエッチなSS祭りになる流れだと思ったのに真面目な話してる エッチな自撮りもよそのこ盗撮も保存してたPC壊れてデータの藻屑になっちまった…

159 23/01/07(土)13:17:58 No.1012663945

>おかしい…「」のエッチなSS祭りになる流れだと思ったのに真面目な話してる エッチな自撮りはあんまり数ないから今も大切にしてる奴を fu1799854.jpg これのカード版をイベントで買ってずっと大切にしてる fu1799856.jpg

160 23/01/07(土)13:18:12 No.1012664026

>1年掛けてメインストーリー大改修したのはいいけどもう当時は新規勢ほぼ居なくてコストと手間の割にあんまり意味なかったんじゃないかなって メインストーリー改修とデフォ服改修はもうちょっと早めにやるべきだったとは思う でもなんだかんだで散々な扱いだったエミル君一行に最後にちゃんとスポット当たってちゃんと決着も付けられたのは嬉しかったよ…

161 23/01/07(土)13:18:50 No.1012664267

ソロの俺はD神託が実装されたとき奈落以外でデュアルのレベリングができるのが滅茶苦茶嬉しかったしその後もPCの強化要素が色々実装されてすごく楽しかったんだ D神託での狩りもMOBは強いけど状態異常が通りやすいという緊張感のあるバランスで…あと半年くらい続けて欲しかった…

162 23/01/07(土)13:19:14 No.1012664396

>「」ミルファッションコンテンストの記録が残ってなくて寂しい >動画に撮っとけばよかった 色々あったがファッコンは「」ミルの団結を感じられて楽しいイベントだったよ

163 23/01/07(土)13:19:45 No.1012664560

アルティさん好きだし工房の話も個人的には結構大好きだけどロアイベはマジでガチ泣きしたからなぁ… MMOのストーリーで泣いたのは後にも好きにもマジでロアイベだけだ

164 23/01/07(土)13:20:22 No.1012664741

技の名前のセンスが好きだった アブソリューションジョルトとかエッセンガイストとかゼーレゲリヒトとか 実際使われたら腹立つけど

165 23/01/07(土)13:20:28 No.1012664777

えこにゅ~で自分の庭が紹介されたのが嬉しかった

166 23/01/07(土)13:20:33 No.1012664806

ドガちゃんは敵になってる目標もあったね 俺はドガちゃんのジリオンスマイトで粉砕されたけど

167 23/01/07(土)13:20:41 No.1012664845

タイニーゼロアルマが驚くほどに便利なのはすごかったリザレクとリカバー覚えらしたら鉄壁で助かる

168 23/01/07(土)13:21:04 No.1012664975

>アルティさん好きだし工房の話も個人的には結構大好きだけどロアイベはマジでガチ泣きしたからなぁ… >MMOのストーリーで泣いたのは後にも好きにもマジでロアイベだけだ 書架から本が零れ落ちてしまう場面の絶望感いいよね…

169 23/01/07(土)13:21:15 No.1012665024

ゲーム外イベント頑張ってたよな ECO祭り行きたかったわ

170 23/01/07(土)13:21:26 No.1012665064

ルピ鯖だったから「」ミル達とは一度も会えなかったけどそれはそれとしてimgとは無縁の知り合いが沢山出来たからこれはこれで良かったのかなって思う なんだかんだで今でも交流がある

171 23/01/07(土)13:21:32 No.1012665097

演習しかやってなかった

172 23/01/07(土)13:22:13 No.1012665335

深夜3時に立ってたネコマタ空ちゃんスレが好きでした イベントで刹那叩き込んでごめんね…

173 23/01/07(土)13:22:18 No.1012665372

>ゲーム外イベント頑張ってたよな >ECO祭り行きたかったわ 2回ほど行ったけどグッズが即完売するのと思った以上に人沢山来ててビックリした

174 23/01/07(土)13:22:32 No.1012665448

御魂の固有スキル名好きだヨ

175 23/01/07(土)13:22:50 No.1012665548

>>アルティさん好きだし工房の話も個人的には結構大好きだけどロアイベはマジでガチ泣きしたからなぁ… >>MMOのストーリーで泣いたのは後にも好きにもマジでロアイベだけだ >書架から本が零れ落ちてしまう場面の絶望感いいよね… ラストで一番最初のアルカードのセリフが伏線になってた演出で鳥肌たったよ

176 23/01/07(土)13:23:15 No.1012665665

>ゲーム外イベント頑張ってたよな >ECO祭り行きたかったわ 今思うとあの規模のネトゲでよくオフイベ開催してくれてたもんだ…

177 23/01/07(土)13:23:15 No.1012665667

ルリイロハヤカゼ!

178 23/01/07(土)13:23:26 No.1012665732

始めたのかなり遅かったからジニア鯖だったな それでも楽しんだ着せ替え楽しいフリマ見てるだけで時間が経つ

179 23/01/07(土)13:24:22 No.1012666032

>>ゲーム外イベント頑張ってたよな >>ECO祭り行きたかったわ >今思うとあの規模のネトゲでよくオフイベ開催してくれてたもんだ… えこにゅーもそれなりに人集まってたしコミカライズされたりTVCMバンバン流してたくらいには当時は勢いあったんだぜ?

180 23/01/07(土)13:24:39 No.1012666114

記憶の書架は常設になったけど最後の思い出集める熊島イベントは通年の時と全然違ってたな あれは通年のときにやってこそだと思った

181 23/01/07(土)13:24:57 No.1012666207

ロアイベ最後で自己主張するエロコウモリになかなか気付かなかったボケナスが俺です

182 23/01/07(土)13:25:08 No.1012666266

「」は年末ちゃんと茜どんとハレルヤを再会させてあげたよな?

183 23/01/07(土)13:25:12 No.1012666283

>始めたのかなり遅かったからジニア鯖だったな まさか「」に騙されてジニア選んでパートナー当ててちゃったから後戻り出来なくなった「」か…?

184 23/01/07(土)13:25:14 No.1012666291

βのころ街の入り口のフィールドに憑依済み武器防具が大量に散らばってて適当に拾って戦ってると突然死体が現れて結果フィールドのそこら中に死体が点在してるみたいな光景を見た記憶がある

185 23/01/07(土)13:25:20 No.1012666324

>技の名前のセンスが好きだった >アブソリューションジョルトとかエッセンガイストとかゼーレゲリヒトとか >実際使われたら腹立つけど ラースオブアエーシュマとかアスモさんの語源にあたるアエーシュマを引いてたり格好良かった

186 23/01/07(土)13:25:23 No.1012666338

書き込みをした人によって削除されました

187 23/01/07(土)13:26:45 No.1012666767

俺は最後までカナデが一番のパートナーだったなぁ

188 23/01/07(土)13:27:04 No.1012666867

いっそテンプレスマホMMOに貼り付けて作ってくれないかな…

189 23/01/07(土)13:27:25 No.1012666981

>いっそテンプレスマホMMOに貼り付けて作ってくれないかな… 商標だけは抑えられてるんだけどね

190 23/01/07(土)13:28:07 No.1012667208

>えこにゅーもそれなりに人集まってたしコミカライズされたりTVCMバンバン流してたくらいには当時は勢いあったんだぜ? あのCMのブリキンちゃんのCV誰だったんだろうな

191 23/01/07(土)13:28:38 No.1012667373

第一期アルマ以降幼女を連れまわすことが多くなって「ペット」っていうシステム名がヤバイから名前が変わった説聞いてちょっと笑ったな

192 23/01/07(土)13:28:42 No.1012667398

色々あったエイプリルフールイベントだけど一番記憶に残ってるのは24時間テレビのやつ 世界の車窓からのパロディでひたすら冒険者が機関車に轢かれる映像流してたのが忘れられない

193 23/01/07(土)13:29:08 No.1012667539

俺フリ鯖で始めたけどフリ鯖の「」チャットルーム?がいつも二人しかいなくてそこ踏み出す勇気持てなくてずっとソロだった

194 23/01/07(土)13:29:09 No.1012667546

>「」は年末ちゃんと茜どんとハレルヤを再会させてあげたよな? 茜どんの心のソリッドオーラ毎年割ってた! ハレルヤは死んだ!想い出星になってもう居ない!

195 23/01/07(土)13:29:16 No.1012667584

>第一期アルマ以降幼女を連れまわすことが多くなって「ペット」っていうシステム名がヤバイから名前が変わった説聞いてちょっと笑ったな そして生まれる謎の単語パパートナー

196 23/01/07(土)13:29:22 No.1012667615

>記憶の書架は常設になったけど最後の思い出集める熊島イベントは通年の時と全然違ってたな >あれは通年のときにやってこそだと思った 常設化される前の「何が魔王だ、余は死神だぞ!」っていうデッ様の台詞好きだった

197 23/01/07(土)13:29:29 No.1012667652

>第一期アルマ以降幼女を連れまわすことが多くなって「ペット」っていうシステム名がヤバイから名前が変わった説聞いてちょっと笑ったな ペット扱いな上に食べさせる飯がペットフードだからね… 絵面がさすがにマズかった

198 23/01/07(土)13:29:38 No.1012667703

>俺は最後までヴァルキリーが一番のパートナーだったなぁ

199 23/01/07(土)13:29:48 No.1012667752

ペットナー

200 23/01/07(土)13:30:15 No.1012667908

元バンドマンのブリキン榊田の演奏とただカレー食ってる寺田さんの映像は一生忘れられん

201 23/01/07(土)13:30:40 No.1012668043

育成所でお花畑でずっと座ってた思い出

202 23/01/07(土)13:30:57 No.1012668139

俺がブルプロに求めているもの ペットナー

203 23/01/07(土)13:31:00 No.1012668163

最後のウィッカアラディアアルマ配布いいよね バクバクアルマ欲しかった…

204 23/01/07(土)13:31:10 No.1012668219

未だに12月になると脳内にクリスマスの曲が流れるし1月になると正月のアップタウンの曲が流れる… あとハロウィンも

205 23/01/07(土)13:31:11 No.1012668222

つまり傭兵の厳ついおっさんもペットフードで育つ

206 23/01/07(土)13:31:12 No.1012668228

第一期アルマイベントでバウ連れてると「ボクはご主人様のペットです!」って言いだすしなぁ

207 23/01/07(土)13:31:23 No.1012668290

受付嬢姿のデッ様パートナー出してほしかった

208 23/01/07(土)13:31:24 No.1012668300

>色々あったエイプリルフールイベントだけど一番記憶に残ってるのは24時間テレビのやつ マジモンのTCG作ってお出ししてきたときは逆に不安になった

209 23/01/07(土)13:31:58 No.1012668472

>「」ミルファッションコンテンストの記録が残ってなくて寂しい >動画に撮っとけばよかった 実は誰かが配信してたりするぞ

210 23/01/07(土)13:32:21 No.1012668596

よそものだっけ…金策続けてれば1年くらいでペット買えるよって聞いてひたすらやってたけどペットの相場もりもり値上がりして追いつかなくなって心折れた思い出

211 23/01/07(土)13:32:34 No.1012668646

通年イベントでペットに紛れてる傭兵のおじさん好き

212 23/01/07(土)13:32:54 No.1012668741

ネトゲじゃないけどキャノボと同じ惜しまれ方してる…

213 23/01/07(土)13:33:22 No.1012668875

ペットのままだと人妻経産婦のメルティさんとか絵面が凄まじい事になるからね…

214 23/01/07(土)13:33:22 No.1012668876

ゲーム外でペットナーにCVついてこれから盛り上がるのかなってちょっと期待したのに… まあ声のイメージ全然違ってたんだが

215 23/01/07(土)13:33:44 No.1012668980

一番連れ添ったのはカノンちゃんだ エイプリルフールの人気投票で一人で過半数の票を入れてたよ…

216 23/01/07(土)13:33:50 No.1012669018

>よそものだっけ…金策続けてれば1年くらいでペット買えるよって聞いてひたすらやってたけどペットの相場もりもり値上がりして追いつかなくなって心折れた思い出 最終的に復刻されて値下がりしたけどそれまでの一期アルマの相場やばかった のじゃーちゃんなんて最新ペット2匹分くらいした

217 23/01/07(土)13:33:56 No.1012669063

>元バンドマンのブリキン榊田の演奏とただカレー食ってる寺田さんの映像は一生忘れられん そういやあの2人どうしてるんだろうか…

218 23/01/07(土)13:33:57 No.1012669064

>常設化される前の「何が魔王だ、余は死神だぞ!」っていうデッ様の台詞好きだった 数クリック後――

219 23/01/07(土)13:34:06 No.1012669107

>よそものだっけ…金策続けてれば1年くらいでペット買えるよって聞いてひたすらやってたけどペットの相場もりもり値上がりして追いつかなくなって心折れた思い出 なんか荷物運搬するクエスト延々回すのほうが金銭効率が良かったんだけどね…確か準備が結構手間かかったんだよなあれ

220 23/01/07(土)13:34:09 No.1012669126

CD買ってたな懐かしい お安いペットつきだったっけか

221 23/01/07(土)13:34:10 No.1012669133

もともとよそものの存在で相場は上昇傾向にはあったんだけど運搬がね… 全ての金策を過去にしちゃってパートナー相場も3倍くらいに上がってBOTも大発生したからね…

222 23/01/07(土)13:34:11 No.1012669144

今までパートナーを飼ったことがあるか? だからないって言ってんだろ!

223 23/01/07(土)13:34:16 No.1012669163

出)ナナイ 求)7500M

224 23/01/07(土)13:34:19 No.1012669194

>よそものだっけ…金策続けてれば1年くらいでペット買えるよって聞いてひたすらやってたけどペットの相場もりもり値上がりして追いつかなくなって心折れた思い出 一番金銭効率よかったらしいし俺もこれ勧められたな あれ毎日やってたら頭おかしくなる

225 23/01/07(土)13:34:34 No.1012669266

>ゲーム外でペットナーにCVついてこれから盛り上がるのかなってちょっと期待したのに… >まあ声のイメージ全然違ってたんだが 声のイメージに関しては仕方ない 万人が一致するのは不可能だ 俺の中では割と半分くらいはイメージ通りの声だった

226 23/01/07(土)13:34:44 No.1012669320

課金ペット買えるくらい金あったけど無料の出来が良すぎて特に買う事無く終わってしまった シャボタン少しほしかったけどこいつ細部が古いんだよな

227 23/01/07(土)13:34:59 No.1012669390

>色々あったエイプリルフールイベントだけど一番記憶に残ってるのは24時間テレビのやつ >世界の車窓からのパロディでひたすら冒険者が機関車に轢かれる映像流してたのが忘れられない なんだそれと思ったらあったわ https://youtu.be/mnp89w1haKQ?t=270

228 23/01/07(土)13:35:08 No.1012669422

>出)ナナイ 求)7500M 逆じゃね?

229 23/01/07(土)13:35:19 No.1012669489

>CD買ってたな懐かしい >お安いペットつきだったっけか タイニーアルマ買い逃したのを今でも悔やんでる ヘビメタイニーの方は買ったのだけど

230 23/01/07(土)13:35:44 No.1012669624

>そういやあの2人どうしてるんだろうか… 美絵ちゃんはガンホーと吉本の合弁会社の取締役 榊田は不明だけどガンホーに居るって話は関係者のツイートで出てた

231 23/01/07(土)13:36:05 No.1012669714

なんだかんだBGMが良かったよねECO エミルドラゴン戦の曲とか大好き

232 23/01/07(土)13:36:05 No.1012669715

ガンホーのイベントで声優さんがやってたバスにゃんとライちゃんの台詞劇楽しかったな

233 23/01/07(土)13:36:10 No.1012669745

よそものはインフレに弱いけど最後まで安定してた

234 23/01/07(土)13:36:13 No.1012669761

運搬出てからはそもそも販売する側も警戒して売りが減った感じあったなぁ

235 23/01/07(土)13:36:14 No.1012669762

あんまネトゲの曲褒めないんだけどこれのは結構好きだったな ToSと並んで好きだわ

236 23/01/07(土)13:36:45 No.1012669903

ウンパンジーを長期間放置したせいでインフレがすごい事になってたな パートナーの価格が2~3倍になってたはず

237 23/01/07(土)13:36:53 No.1012669946

得点おまけでついてくる奴は30Mとかで買えたよね

238 23/01/07(土)13:36:58 No.1012669967

第一期アルマコンプしたなぁ SSとっとけばよかった

239 23/01/07(土)13:37:07 No.1012670003

季節イベントで魚をしばきまくるのだけ妙に覚えてる GWだったかな…

240 23/01/07(土)13:37:15 No.1012670046

>エミルドラゴン戦の曲とか大好き まきしまむ・はらぱん良いよね…

241 23/01/07(土)13:37:20 No.1012670078

アップタウン周辺フィールドのBGM聞くと未だに心がつらくなるんだわ

242 23/01/07(土)13:37:25 No.1012670104

奈落ボスのBGM好き

243 23/01/07(土)13:37:25 No.1012670110

AAAの清玉1面のロアイベアレンジBGM好き

244 23/01/07(土)13:37:51 No.1012670239

>奈落ボスのBGM好き テレレレー

245 23/01/07(土)13:37:57 No.1012670265

>AAAの清玉1面のロアイベアレンジBGM好き ロックマンっぽいアップテンポのやつか

246 23/01/07(土)13:38:01 No.1012670281

次スレもいいぞ!

247 23/01/07(土)13:38:04 No.1012670296

月一で大体5万くらいあればコンプ出来た…のかな 当時はたけーって思ってたけどガチャ文化浸透しきった今ならまぁまぁ高いけど…で済む気がする なんだかんだ副産物も売れるしね 副産物の受け取り起源短くてシリアルのまま消えたんですけおおおおおおおおおおおお1!1!!!!1!11!

248 23/01/07(土)13:38:05 No.1012670297

The world of curiosityいいよね…

249 23/01/07(土)13:38:08 No.1012670308

(デスボイス)

250 23/01/07(土)13:38:12 No.1012670332

海底ダンジョンのBGMは睡眠導入に最適

251 23/01/07(土)13:38:24 No.1012670388

ブルプロには期待してるぞ 安住の地

252 23/01/07(土)13:38:26 No.1012670396

AAAのBGMはサントラも出てないんだよね あの多様なアレンジ好きだったんだけどな

253 23/01/07(土)13:38:40 No.1012670470

砂漠のBGM好きだった

254 23/01/07(土)13:38:48 No.1012670506

終わった後に色々交換しまくって過去のスクリーンセイバーとか配られた付録のあれそれとか全部集めた思い出未だにPCに眠ってる

255 23/01/07(土)13:38:50 No.1012670522

>>奈落ボスのBGM好き >テレレレー ファルコム作品かな?ってなるやつ

256 23/01/07(土)13:38:51 No.1012670525

赤字だし最後にデッ様のさいてい替え歌でも思い出してほしい

257 23/01/07(土)13:38:59 No.1012670560

>AAAのBGMはサントラも出てないんだよね >あの多様なアレンジ好きだったんだけどな ゲームのデータ消してなければBGM自体は聞けたはず

258 23/01/07(土)13:39:15 No.1012670647

じょうずだねとかいうやつか

259 23/01/07(土)13:39:20 No.1012670677

>赤字だし最後にデッ様のさいてい替え歌でも思い出してほしい じょうずだね

260 23/01/07(土)13:39:23 No.1012670691

>常設化される前の「何が魔王だ、余は死神だぞ!」っていうデッ様の台詞好きだった >数クリック後―― あのあとあっさりノーザンに魔王様と黒紙芝居屋さん来てたし即落ち二コマしたと思われる きっと二人がかりで倒されて散々弄ばれて行き先を吐かされたんだろうなそればかりかもう抗えないくらい快楽を刻みつけられてデスねーたん完全屈服!余は魔王様とイリス姉さまもペットですされたんだろうな… ハァハァ…久々の射精管理に失敗したが悔いはない

261 23/01/07(土)13:39:28 No.1012670723

深淵を掘り起こすな

262 23/01/07(土)13:39:34 No.1012670758

>月一で大体5万くらいあればコンプ出来た…のかな 出るまで回すで30万突っ込んだやつがいるぞ 「」じゃないが

263 23/01/07(土)13:39:34 No.1012670761

あー富豪がガンホーの株51%所有してECO蘇らせてくれねえかなぁ

264 23/01/07(土)13:39:37 No.1012670780

米倉千尋がイメージソング歌ってた時期もあったりしたんだよなこのゲーム…

265 23/01/07(土)13:40:02 No.1012670930

名曲を汚染した罪深いデッ様…

266 23/01/07(土)13:40:05 No.1012670952

>赤字だし最後にデッ様のさいてい替え歌でも思い出してほしい じょうずだねじょうずだね生エッチがじょうずなよいこだね

267 23/01/07(土)13:40:09 No.1012670978

>米倉千尋がイメージソング歌ってた時期もあったりしたんだよなこのゲーム… イメージソングは最後の方まで出てたよ

268 23/01/07(土)13:40:46 No.1012671144

>じょうずだねとかいうやつか あれ考えた「」ミルは言語センスぶっ飛んでて面白かった あれでウジウジと社会問題にお気持ちする悪癖さえなけりゃなぁ…

269 23/01/07(土)13:40:54 No.1012671187

>名曲を汚染した罪深いデッ様… 悪いのは「」ミルだろ!

270 23/01/07(土)13:40:59 No.1012671208

カナデちゃんおっぱい大きくて好きだった…

271 23/01/07(土)13:41:04 No.1012671234

じょうずだね じょうずだね なまえっちがじょうずな よいこだね

272 23/01/07(土)13:41:40 No.1012671428

これとかくりよってブラゲやってたけど「」の距離感近くてなんかびびったわ

273 23/01/07(土)13:41:53 No.1012671497

>米倉千尋がイメージソング歌ってた時期もあったりしたんだよなこのゲーム… イベントで御本人が歌った替え歌で笑った

274 23/01/07(土)13:42:10 No.1012671573

>今でも全然いけるのに何が悪かったの 森下さんの気まぐれ

275 23/01/07(土)13:42:18 No.1012671614

メインシナリオでレネット持ってると内容少し変わったりしたのいいよね

276 23/01/07(土)13:42:32 No.1012671677

>森下さんの気まぐれ マジでこれ

277 23/01/07(土)13:42:34 No.1012671686

カナデちゃん衣装投票の水着と重装で後者を選んだのはムッツリどもめ…!って正直思った

278 23/01/07(土)13:42:59 No.1012671804

>カナデちゃんおっぱい大きくて好きだった… 初期型から後期型までプルンプルン揺れおる…

279 23/01/07(土)13:43:16 No.1012671884

>当時はたけーって思ってたけどガチャ文化浸透しきった今ならまぁまぁ高いけど…で済む気がする ぶっちゃけネトゲのガチャなんてソシャゲのガチャに比べればお子様の遊び程度だしな 天井も言うほど救済になってるかというと微妙なこと多いし はまると大体二桁万後半から三桁万覚悟しないとあれという

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