虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/01/06(金)20:02:18 おじゃ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1673002938970.jpg 23/01/06(金)20:02:18 No.1012406644

おじゃおじゃ お主のお望みのお算法は掘れたでおじゃるか?

1 23/01/06(金)20:08:05 No.1012408888

おじゃる丸もアンギラスも許さない

2 23/01/06(金)20:11:25 No.1012410244

おじゃ!おじゃ!

3 23/01/06(金)20:13:36 No.1012411175

お前も公家口調最高と叫びなさい!

4 23/01/06(金)20:13:48 No.1012411249

50回くらい回して異相3の演算%が1個ようやく出たよ それ以外当たりはなかったよ

5 23/01/06(金)20:16:18 No.1012412283

異相回帰1と3がやたら出て2が足りてない 偏りすぎなんですけおおおお

6 23/01/06(金)20:16:19 No.1012412294

おーじゃっじゃっじゃっ

7 23/01/06(金)20:18:38 No.1012413360

異相1の攻撃%ばかり出る 2の演算%が来ないと星5クロが完成しない

8 23/01/06(金)20:21:39 No.1012414685

>異相1の攻撃%ばかり出る >2の演算%が来ないと星5クロが完成しない うちはむしろ攻撃%が欲しいのに来ないぞ なあそれまろの算法じゃないかおじゃ?

9 23/01/06(金)20:22:07 No.1012414864

私はスキル素材掘りにはつちりを連れて行ったらスイと裏に移動してロボに殴られたきょうじゅ

10 23/01/06(金)20:22:25 No.1012415018

fu1797847.jpg メイドさんのさんぽうよく分からない こんな感じでアタッカー兼タンクにするのがいいの?

11 23/01/06(金)20:23:44 No.1012415594

オートで普通に倒せるけど算法上位ステージのアンジェラスのスキル喰らう時毎回焦るな… 拘束時間とダメージ長すぎる…

12 23/01/06(金)20:25:14 No.1012416253

アンギラスのスキルは割合ダメージなのでどんなにガチガチに鍛えても瀕死になるから気にしなくていい

13 23/01/06(金)20:26:17 No.1012416690

>メイドさんのさんぽうよく分からない スキルで牽制するタイプは数値復原や最小閾値で粘ったほうがいい気はするが 俺もよくわからない…

14 23/01/06(金)20:27:45 No.1012417311

NCJP様もそのセットでいいと言っている 現状はアタッカーとしては足りないし多少殴れるタンクみたいな感じなのかなあ

15 23/01/06(金)20:28:26 No.1012417615

数値復元の攻撃%は無駄に出るけど算法によって出やすいメイン効果とかあんのか

16 23/01/06(金)20:31:49 No.1012419094

黄色1個か2個しかでないのテイワットで厳選してる時思い出し

17 23/01/06(金)20:34:28 No.1012420269

お前は私の前でテイワットという言葉を使うべきじゃなかった

18 23/01/06(金)20:34:34 No.1012420320

ドルフロだと妖精較正かな…

19 23/01/06(金)20:36:02 No.1012420956

>ドルフロだと妖精較正かな… わりかし貴重なアイテム使って変動無しは装備較正も思い出される

20 23/01/06(金)20:36:51 No.1012421278

眩暈撒きまくったりキックで強制移動はかなり悪さできそうなんだけどアーマー付与がね…

21 23/01/06(金)20:36:59 No.1012421331

この手の周回コンテンツにしてはまあ優しい方だと思う

22 23/01/06(金)20:37:11 No.1012421407

エンドコンテンツなので仕方ないとはいえ 成果もなく資源が溶けていくのは胃が痛い

23 23/01/06(金)20:37:46 No.1012421673

今のうちにキー全部溶かす勢いで育成をするんじゃよ…

24 23/01/06(金)20:37:58 No.1012421774

おさんぽう掘り楽しいにゃん♪

25 23/01/06(金)20:38:45 No.1012422073

割合ダメージ吸収中のアンギラスを初塵のデカパイカットインでワンパンするの楽しい

26 23/01/06(金)20:39:17 No.1012422281

とりあえず今の内にカードキー全部溶かすよ…

27 23/01/06(金)20:40:08 No.1012422647

>fu1797847.jpg >メイドさんのさんぽうよく分からない >こんな感じでアタッカー兼タンクにするのがいいの? スキル加速だスキル加速を積め あとはタンク

28 23/01/06(金)20:40:56 No.1012422979

この一週間でめちゃくちゃ戦力上がった

29 23/01/06(金)20:41:16 No.1012423110

>今のうちにキー全部溶かす勢いで育成をするんじゃよ… 挑戦キーも溶かしちゃって良いのかな…

30 23/01/06(金)20:41:20 No.1012423129

fu1797911.jpg メイドは特殊だな…

31 23/01/06(金)20:41:26 No.1012423166

>眩暈撒きまくったりキックで強制移動はかなり悪さできそうなんだけどアーマー付与がね… オクトーゲンくんと組み合わせて地雷原にシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティンッ!できたりする 楽しい

32 23/01/06(金)20:41:52 No.1012423363

演算とか攻撃は%のほうがいいの?

33 23/01/06(金)20:41:58 No.1012423399

算法上限1000じゃ少なすぎるんですけお!

34 23/01/06(金)20:42:28 No.1012423586

>演算とか攻撃は%のほうがいいの? その方が数値上

35 23/01/06(金)20:42:55 No.1012423767

>演算とか攻撃は%のほうがいいの? キャラのステータス次第 役に立たないウィキにちょっと目安の数字が載ってた

36 23/01/06(金)20:43:13 No.1012423873

育ち切る前なら実数の方がステ上がったりはする

37 23/01/06(金)20:43:30 No.1012424005

>算法上限1000じゃ少なすぎるんですけお! その無駄にストックしてある1マス算法選別しろ

38 23/01/06(金)20:44:04 No.1012424227

%もあるやつで最終的に実数の方が強いゲームもあんまないしね

39 23/01/06(金)20:44:05 No.1012424236

貫通系は全部餌でいいの?

40 23/01/06(金)20:44:21 No.1012424353

>貫通系は全部餌でいいの? 演算防御も餌でいいぞ

41 23/01/06(金)20:44:23 No.1012424372

紫の1マス算法って無い? 分解しようとしたときに紫の1マスで絞込すると引っかかったことが無い気がする…

42 23/01/06(金)20:44:55 No.1012424594

一マス算法は再構築できないしサブ狙うの厳しすぎる

43 23/01/06(金)20:45:09 No.1012424690

海外の方が研究進んでるだな…って一瞬思ったけどそりゃそうだわ

44 23/01/06(金)20:46:52 No.1012425403

数値復元の2セット効果って効いてるんだか効いてないんだかよくわからない

45 23/01/06(金)20:47:27 No.1012425640

>海外の方が研究進んでるだな…って一瞬思ったけどそりゃそうだわ 後追いだからね…情報を元にリソース分配できるから楽ではあるが

46 23/01/06(金)20:48:18 No.1012425995

ぜんぜんわからない 雰囲気でおすすめ算法セットしてる

47 23/01/06(金)20:48:24 No.1012426033

数値復原ばっかり出てキレ散らかしそうになってる

48 23/01/06(金)20:48:56 No.1012426261

>演算防御も餌でいいぞ …

49 23/01/06(金)20:48:58 No.1012426270

自分で選んでしかないけどオススメって何がセットされるんだ…?

50 23/01/06(金)20:49:01 No.1012426284

書き込みをした人によって削除されました

51 23/01/06(金)20:49:25 No.1012426446

>自分で選んでしかないけどオススメって何がセットされるんだ…? あれ作戦能力値しか考慮してないはず

52 23/01/06(金)20:52:10 No.1012427512

fu1797881.jpg 異相再構成でつよつよオクトーゲンできた! ぐふふ…召喚マップで大暴れするんじゃ

53 23/01/06(金)20:52:17 No.1012427550

なんか勝手にサブ効果の話と思ってた… 確かに見たことないな紫1マス

54 23/01/06(金)20:52:57 No.1012427777

>>演算防御も餌でいいぞ >… いいのか実はダメなのかわかんねぇ…どっちだ

55 23/01/06(金)20:53:02 No.1012427814

11014…

56 23/01/06(金)20:53:50 No.1012428164

>異相再構成でつよつよオクトーゲンできた! >ぐふふ…召喚マップで大暴れするんじゃ 開幕必殺技ヨシ!

57 23/01/06(金)20:54:20 No.1012428374

みんな11000行ってて恐ろしい

58 23/01/06(金)20:54:40 No.1012428506

>11014… あれは昭和生まれのきょうじゅ…

59 23/01/06(金)20:54:53 No.1012428580

70解放のおかげで11000達成しやすくなったよね うちの最高戦力は10400だけど

60 23/01/06(金)20:55:34 No.1012428855

ガチガチに整えた自慢のメンバーを並べ!フレ申請がドカドカ飛んでくる! これはめめ虐以上の快楽だッ!

61 23/01/06(金)20:55:34 No.1012428857

電子対抗の差ばっかりは日数と砂かじった量だからカンストまで追いつけん

62 23/01/06(金)20:55:57 No.1012429018

フレ枠未だに半分開いてるわ

63 23/01/06(金)20:56:06 No.1012429078

算法サブ橙増やす過程であのなんとかポイント貯まるからな…

64 23/01/06(金)20:56:24 No.1012429207

>いいのか実はダメなのかわかんねぇ…どっちだ 躊躇せず餌にして問題ねえ!

65 23/01/06(金)20:56:32 No.1012429246

算法厳選しないと11000とか到底無理

66 23/01/06(金)20:56:35 No.1012429269

ストーリー読んだらおじゃる丸お前話だいぶ通じるやつだったんだな…って

67 23/01/06(金)20:56:42 No.1012429308

>フレ枠未だに半分開いてるわ さらさらしよう!

68 23/01/06(金)20:56:53 No.1012429372

殺してたも~

69 23/01/06(金)20:57:02 No.1012429447

あと1万ポイントくらいでユニークスキル加速から開放される…

70 23/01/06(金)20:57:07 No.1012429470

髪降ろしたおじゃるが美少女すぎて困る困らない

71 23/01/06(金)20:57:25 No.1012429580

まあフレンド機能の存在意義なんて大してないんだが…

72 23/01/06(金)20:57:30 No.1012429629

>開幕必殺技ヨシ! fu1797964.jpg 16-17は爆散してくれたおかげでクリアできたよ 対多数だとなんかすごいダメージ出してくれる…

73 23/01/06(金)20:57:41 No.1012429689

安定性算法さえ整えてれば見かけの作戦能力値はだいぶ上がるよ なんか知らんけどHP上昇系は作戦能力値の伸び幅やたらでかいし

74 23/01/06(金)20:57:45 No.1012429711

毎日フルで齧っててようやく電子対抗LV300でおじゃる… まだ主要能力すら埋まりきらんでおじゃるな…

75 23/01/06(金)20:57:51 No.1012429764

フレンドの力に頼ることもほぼなくなったな 俺は強くなりすぎた

76 23/01/06(金)20:58:24 No.1012430005

BH40でめちゃくちゃ苦戦したのにBH60はあっさり突破した 確信した…俺は強くなりすぎた

77 23/01/06(金)20:59:06 No.1012430315

はやくおいでよBH140の沼 まあ140抜けても150は更に地獄なんだが…

78 23/01/06(金)20:59:07 No.1012430326

>BH40でめちゃくちゃ苦戦したのにBH60はあっさり突破した >確信した…俺は強くなりすぎた 80で待ってるぜ…

79 23/01/06(金)20:59:15 No.1012430379

演算防御%が必要になる人形は先行版でも一人しかいないから処分してもよいとされています

80 23/01/06(金)20:59:21 No.1012430423

>150で待ってるぜ…

81 23/01/06(金)20:59:45 No.1012430597

その一人はなんか変な役割持ってるのか?

82 23/01/06(金)21:00:45 No.1012430990

そもそも先行サーバーだと既存の算法ほぼ使ってないしな… 向量ぐらいか

83 23/01/06(金)21:01:55 No.1012431520

>そもそも先行サーバーだと既存の算法ほぼ使ってないしな… この掘りまくった異相さんはどうなるんです!?

84 23/01/06(金)21:02:01 No.1012431567

>そもそも先行サーバーだと既存の算法ほぼ使ってないしな… >向量ぐらいか 特異性算法はほぼ続投じゃない?

85 23/01/06(金)21:02:49 No.1012432012

入れ替え終わるまでは有用だから

86 23/01/06(金)21:02:54 No.1012432052

>そもそも先行サーバーだと既存の算法ほぼ使ってないしな… >向量ぐらいか 初塵とか秋は現状の算法続投だから気にしなくていい クロとか演算系はほとんど作り直し

87 23/01/06(金)21:03:43 No.1012432490

秋君はザ・シンプルを体現してるから育成方針が分かりやすくていい

88 23/01/06(金)21:04:06 No.1012432691

>そもそも先行サーバーだと既存の算法ほぼ使ってないしな… >向量ぐらいか 物理組はまだ異相使ってね

89 23/01/06(金)21:04:20 No.1012432828

どうせ今はこれしか掘れるもの無いんだから 先の事とかどうでも ええ!

90 23/01/06(金)21:04:23 No.1012432846

なんか与ダメ増加減少のなんかあるんだっけ 型落ちになるならなるで2軍に回せばいいか

91 23/01/06(金)21:04:46 No.1012433035

ういろうも会心でいいのか 攻撃速度はパッシブでガリガリ上がるから気にしなくていいか

92 23/01/06(金)21:05:13 No.1012433262

アンナってもしかして俺の事好きなのかな

93 23/01/06(金)21:05:36 No.1012433489

>アンナってもしかして俺の事好きなのかな チッ…

↑Top