23/01/06(金)19:22:01 ターン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1673000521176.jpg 23/01/06(金)19:22:01 No.1012391877
ターン終了です どうぞ
1 23/01/06(金)19:22:43 No.1012392157
優しい
2 23/01/06(金)19:23:40 No.1012392536
相剣かわいいから好き
3 23/01/06(金)19:23:41 No.1012392541
こればっかだなこのテーマ
4 23/01/06(金)19:24:01 No.1012392674
これ先行でやられると普通に困るよ
5 23/01/06(金)19:24:04 No.1012392689
またこれか
6 23/01/06(金)19:24:24 No.1012392842
上振れじゃないからこんなもんだよね
7 23/01/06(金)19:24:34 No.1012392902
脳死で回しても最低限これは立つからありがたい……
8 23/01/06(金)19:24:40 No.1012392950
困るっちゃ困るけど捲れない程でもないと思ってたら捲れなかったりもする ほどよい
9 23/01/06(金)19:24:54 No.1012393028
まぁほどほどだから許すが…
10 23/01/06(金)19:25:01 No.1012393075
何ならバロネスは後から出る方が多いから二ビル怖いよ
11 23/01/06(金)19:25:09 No.1012393116
お互い疲れない
12 23/01/06(金)19:25:22 No.1012393206
下振れなんだろうけどこれすらできないテーマのなんと多いことか
13 23/01/06(金)19:25:47 No.1012393352
ほいラヴァゴ
14 23/01/06(金)19:25:58 No.1012393429
>お互い疲れない 召喚回数少ないのいいよね…
15 23/01/06(金)19:26:18 No.1012393550
つラヴァーゴーレム
16 23/01/06(金)19:26:27 No.1012393613
捲れるレベルだよな~って言われるけど2妨害でも普通にきついわ! 大抵これ+伏せか手札誘発あるし
17 23/01/06(金)19:26:33 No.1012393655
最近はエクレシアが効果を使わずシュターナとシンクロすることが増えた
18 23/01/06(金)19:26:45 No.1012393733
お互いこのくらいが丁度いいよ
19 23/01/06(金)19:27:08 No.1012393881
環境準環境の先攻はこの辺(+誘発か罠)までなら相手してて楽しい
20 23/01/06(金)19:27:32 No.1012394023
伏せはとりあえず暗転か墓穴か泡影だろうな…
21 23/01/06(金)19:27:34 No.1012394043
(どうせ伏せは相剣暗転だろうな…)
22 23/01/06(金)19:28:14 No.1012394318
まあバロネスさえなんとかすればどうにかなるとは思いつつ大体誘発も握ってるから普通に辛いんだよね
23 23/01/06(金)19:28:54 No.1012394582
出しやすさも含めて普通に強いという言葉がふさわしい布陣
24 23/01/06(金)19:28:58 No.1012394609
>(どうせ伏せは相剣暗転だろうな…) 暗転って天威相剣だと1積多いし言うほど伏せにいないよ 赤霄からのサーチは基本裏切者だし 無限抱擁の可能性が一番高いと思う
25 23/01/06(金)19:29:43 No.1012394883
プロートスさえいなかったらいいデッキだと思う
26 23/01/06(金)19:29:45 No.1012394890
相剣大公バロネスは頼りになるな…
27 23/01/06(金)19:29:56 No.1012394961
まぁ正直環境のボーダーラインというか 3妨害くらい乗り越えられないなら環境と戦うパワーはなかなか…
28 23/01/06(金)19:30:12 No.1012395051
どうせ手札誘発構えるから最低3妨害なんだよね
29 23/01/06(金)19:30:23 No.1012395132
割とどうにもならないことが多いやつ
30 23/01/06(金)19:30:25 No.1012395142
とりあえずバロネスに妨害吐かせて…
31 23/01/06(金)19:30:29 No.1012395165
後攻譲ってきた相手の場合プロートスで光宣言した方がいいのかな
32 23/01/06(金)19:30:33 No.1012395197
強い
33 23/01/06(金)19:30:41 No.1012395252
俺は紫毒の魔術師をPスケールにセット ドクロバットジョーカーを通常召喚
34 23/01/06(金)19:30:41 No.1012395257
龍淵素引きなら暗転引っ張ってこれるけどそれならバロネスじゃなくてショウエイ出したいんだがバロネスは龍淵素引きじゃないとニビルケアとして使えないというもどかしさ
35 23/01/06(金)19:31:09 No.1012395415
基本バロネスのが良いんだけど-1200立てたほうが良かったなみたいな…こともしばしばあるから悩むんだ
36 23/01/06(金)19:31:14 No.1012395442
未だに双剣使ってる人の5割はたぶん石貯蓄して新しいデッキ作ってない人
37 23/01/06(金)19:31:31 No.1012395554
やっぱつえーぜラヴァゴーレム
38 23/01/06(金)19:31:33 No.1012395566
事故らない代わりにこれ以上の妨害は誘発と素引き暗転だけなんでお行儀よく遊戯王やってるテーマ
39 23/01/06(金)19:31:39 No.1012395599
MDでも正直どんどんバロネス出さなくなる ハリ死んでから二ビル減っててアダマシアくらいしか積んでないし神碑相手とかも考えると照英のが明確に強い あと対環境だとスレ画の布陣が頼りないのもある
40 23/01/06(金)19:31:40 No.1012395603
テンポが速いからギリギリイラつかないデッキパワーしてる
41 23/01/06(金)19:31:51 No.1012395685
>俺は紫毒の魔術師をPスケールにセット >ドクロバットジョーカーを通常召喚 これ消える規制すき
42 23/01/06(金)19:32:16 No.1012395836
でも本当に寝ぼけてこの盤面作ると相手スタンバイにバロネスがオープンゲットするした
43 23/01/06(金)19:32:20 No.1012395859
本音を言うと七星から入ってアド稼ぎたい
44 23/01/06(金)19:32:38 No.1012395964
上振れでも1ターン短いから相手しててもストレス少なくて良い
45 23/01/06(金)19:32:46 No.1012396003
ゴールドとかダイヤで嫌ほど見た光景だ そんな俺もふわんに魂を売った
46 23/01/06(金)19:33:04 No.1012396113
こっちの誘発貫通してきてムカつくけど盤面自体は理不尽ではないからギリギリ許すライン それはそれとして捲り札が無いと死ぬ
47 23/01/06(金)19:33:27 No.1012396242
>未だに双剣使ってる人の5割はたぶん石貯蓄して新しいデッキ作ってない人 双剣トライスデッキ!?
48 23/01/06(金)19:33:48 No.1012396360
強さも出しパパッとターン返ってくるのもいい その点は烙印も相手してて嫌いじゃない
49 23/01/06(金)19:34:01 No.1012396438
手札何枚でなに抱えてるか言ってみやがれ
50 23/01/06(金)19:34:14 No.1012396526
バロネスって5妨害とかあるなかの1枚だと狂った強さなんだけど 2妨害だと別に強くなくて3妨害でもまぁ環境には乗り越えられるよね…って感じではある 相剣だと手札の誘発や罠の数に応じて出すか決めるわ
51 23/01/06(金)19:34:17 No.1012396543
最近俺は先攻に承影派
52 23/01/06(金)19:34:22 No.1012396583
貫通力あるデッキならいいんだけどね ないと普通にキツい
53 23/01/06(金)19:34:30 No.1012396629
そろそろ新規でこれ以上の盤面作れる?
54 23/01/06(金)19:34:39 No.1012396673
烙印はミラジェイドの最後っ屁がキモいからまた話変わってくる
55 23/01/06(金)19:35:15 No.1012396916
やってることの陰湿度合いは小さいんだけど当たると舌打ちしそうになるテーマ なんなのその安定性
56 23/01/06(金)19:35:16 No.1012396919
7軸デッキ使うときは未だにバロネス使うよ 妨害でその前に止まること多いけど
57 23/01/06(金)19:35:26 No.1012396980
ターンが長くない 誘発が刺さる 制圧強度は普通 なので環境の番人として最適な人たち
58 23/01/06(金)19:35:29 No.1012397003
烙印融合さえなきゃ龍淵が現環境の最適解だったと思う
59 23/01/06(金)19:35:31 No.1012397014
万能無効1個だけみたいなのだと突破されてあえなく終了みたいな事結構あるんだよなぁ
60 23/01/06(金)19:35:42 No.1012397074
>MDでも正直どんどんバロネス出さなくなる >ハリ死んでから二ビル減っててアダマシアくらいしか積んでないし神碑相手とかも考えると照英のが明確に強い >あと対環境だとスレ画の布陣が頼りないのもある 攻守UPDOWNの照英の方が結果的に赤霄を守れたり破壊に対する除去に対して強いからね(ラビュリンスに拮抗勝負を打たれながら)
61 23/01/06(金)19:36:27 No.1012397350
頑張って盤面だけ捲ってターン返すと相手がリソース切れでなにもされないままターン返ってくることもある
62 23/01/06(金)19:36:37 No.1012397405
俺は暗転3枚入れるようになったから照英だな 今は先行バロネスあまり頼りにならない
63 23/01/06(金)19:36:42 No.1012397433
>>俺は紫毒の魔術師をPスケールにセット >>ドクロバットジョーカーを通常召喚 >これ消える規制すき 別にそれ自体はできるだろ
64 23/01/06(金)19:36:57 No.1012397525
マイナーテーマの1枚~2枚初動制圧盤面!みたいな動画をyoutubeで見たらいっぱい動いてだいたいこれ以下なの悲しい
65 23/01/06(金)19:37:50 No.1012397838
ドクロ通常紫毒発動なんてこの先あらゆるペンデュラムグッドスタッフがやってくるから魔術師のスターヴが減ったところでな
66 23/01/06(金)19:38:20 No.1012398005
何も考えずにプレイできて速いから助かる
67 23/01/06(金)19:38:33 No.1012398075
攻撃ダウンのおかげでセキショウ殴り倒されないこともあるから助かる
68 23/01/06(金)19:38:42 No.1012398137
まあテーマ内で一枚初動があるだけマシだから…
69 23/01/06(金)19:38:47 No.1012398185
相手ターン中にバロネス使わせられてると大分安心感がある 素引き暗転は止めろ!!
70 23/01/06(金)19:39:16 No.1012398363
裏切り者好んで出しちゃう
71 23/01/06(金)19:39:27 No.1012398425
P的にはまだバロネスのがマシ
72 23/01/06(金)19:39:45 No.1012398531
>マイナーテーマの1枚~2枚初動制圧盤面!みたいな動画をyoutubeで見たらいっぱい動いてだいたいこれ以下なの悲しい そりゃスレ画レベルの動き出来るならマイナーにはおさまってねぇよ当然だろ… ハリいた頃なら大半のデッキは狂った同じ動き出来てたけど
73 23/01/06(金)19:39:57 No.1012398600
先行制圧として妥当な水準 これくらいの環境でいいよ…
74 23/01/06(金)19:40:10 No.1012398674
1破壊2バウンスで捲くるのも気持ちがいい
75 23/01/06(金)19:40:16 No.1012398713
>万能無効1個だけみたいなのだと突破されてあえなく終了みたいな事結構あるんだよなぁ 耐性がないからサンボルとか撃たれると万能無効を使わされるのよね…
76 23/01/06(金)19:40:25 No.1012398775
リファブレは完成度の高いパックだった
77 23/01/06(金)19:40:29 No.1012398799
基本が2枚初動だから重ね引きが弱い
78 23/01/06(金)19:40:41 No.1012398847
>まあテーマ内で一枚初動があるだけマシだから… じゃあ一枚初動ないPテーマ強化しろよ
79 23/01/06(金)19:40:56 No.1012398923
俺なんてペンギン一羽しか盤面に立たないよ
80 23/01/06(金)19:40:58 No.1012398942
>リファブレは完成度の高いパックだった 完成度の低いパックがあるみたいな言い方じゃないか
81 23/01/06(金)19:41:37 No.1012399161
スモールワールドって案外無効にされないからスッとラヴァゴとかをこの盤面で持って来れると嬉しい
82 23/01/06(金)19:41:48 No.1012399238
>俺なんてペンギン一羽しか盤面に立たないよ DC罪で死刑になるかと思ったがそうでもなかったな…
83 23/01/06(金)19:41:55 No.1012399283
バック誘発握れてない下振れなら龍淵上振れならバロネスうらら残せる超上振れなら龍淵みたいな感じで先攻展開してる
84 23/01/06(金)19:42:15 No.1012399390
>俺なんてペンギン一羽しか盤面に立たないよ 二羽じゃないのか… それに勇士ペンギンが手札にあったらもっと頑張れない?
85 23/01/06(金)19:42:33 No.1012399499
安定してレベル10を2体立てられる新規頂戴…
86 23/01/06(金)19:42:33 No.1012399500
環境のリトマス試験紙
87 23/01/06(金)19:42:34 No.1012399502
ごうどんが気持ちよすぎるデッキ
88 23/01/06(金)19:42:42 No.1012399545
普通にサレンダーだけど?
89 23/01/06(金)19:42:45 No.1012399555
何ヵ月も同じ展開してて飽きないのかなって
90 23/01/06(金)19:42:48 No.1012399573
突破力低いデッキはラヴァゴなり一滴なり入れてるだろうからまあ捲られるイメージが有る
91 23/01/06(金)19:42:51 No.1012399583
>>俺なんてペンギン一羽しか盤面に立たないよ >二羽じゃないのか… >それに勇士ペンギンが手札にあったらもっと頑張れない? 絶対そんな可愛いデッキじゃないよ
92 23/01/06(金)19:42:54 No.1012399592
>マイナーテーマの1枚~2枚初動制圧盤面!みたいな動画をyoutubeで見たらいっぱい動いてだいたいこれ以下なの悲しい それだけ?
93 23/01/06(金)19:43:00 No.1012399628
ぶっちゃけ妨害を真正面から乗り越えるより誘発で停止させるか一滴波ァみたいなので強制終了させる方が現実的かつ実践的だと思ってる
94 23/01/06(金)19:43:04 No.1012399654
>二羽じゃないのか… >それに勇士ペンギンが手札にあったらもっと頑張れない? 多分かわいいペンギンじゃなくて害鳥の群れの方
95 23/01/06(金)19:43:10 No.1012399680
>何も考えずにプレイできて速いから助かる 時間のかからないシンクロデッキってところがデイリー消化に便利だよね
96 23/01/06(金)19:43:15 No.1012399701
>絶対そんな可愛いデッキじゃないよ 水族じゃない方かよ!
97 23/01/06(金)19:43:25 No.1012399765
そうはいっても1200単体でバロネス立つのキモ過ぎるから嫌い
98 23/01/06(金)19:43:29 No.1012399785
ターン短いし戦う分には嫌いじゃない
99 23/01/06(金)19:43:35 No.1012399809
ふわんだりぃずもかわいいはかわいいだろ!クソなだけで!
100 23/01/06(金)19:43:41 No.1012399845
>何ヵ月も同じ展開してて飽きないのかなって 新しいデッキを作ってもね… ランクマで習熟しながら勝つ自信がないんだ
101 23/01/06(金)19:44:09 No.1012400015
>それに勇士ペンギンが手札にあったらもっと頑張れない? fu1797697.jpg
102 23/01/06(金)19:44:16 No.1012400058
>ふわんだりぃずもかわいいはかわいいだろ!クソなだけで! じゃあ可愛い演出有るすのーる使えよ
103 23/01/06(金)19:44:18 No.1012400072
勝つにも負けるにも話が早いからアホみたいに回されるより精神衛生上大分いいんだよな…
104 23/01/06(金)19:44:31 No.1012400148
正直新しいデッキ作ってもランクマで通用するか分からないからソロで回して満足してしまう
105 23/01/06(金)19:44:33 No.1012400160
ヌメロンもだけど操作少なくてターンが短いのは大事
106 23/01/06(金)19:44:41 No.1012400201
ペンギンデッキも別に性能は可愛くない
107 23/01/06(金)19:44:42 No.1012400204
MDで最初は殆どセレクションパックの面子で組んで戦ってたけどちょっとずつ汎用のSモンスター生成して強化していくのが楽しかった セキショウとショウエイだけでもそこそこ戦えるし汎用Sは後で他のデッキでも使えるからかなりMD初心者向きテーマだと思う
108 23/01/06(金)19:44:49 No.1012400248
3枚初動とか4枚初動で2妨害ならクソ悲しいけど2枚初動でスレ画レベルなら良い方では…?
109 23/01/06(金)19:44:53 No.1012400263
ペンギン勇者立ててソルジャーセット墓地に否定なら2除外は出来るし……
110 23/01/06(金)19:44:59 No.1012400311
ペンギン使いでもハリラドンありかなしかで 妨害数が4~5回ぐらい差があった覚えがある
111 23/01/06(金)19:45:00 No.1012400312
>>ふわんだりぃずもかわいいはかわいいだろ!クソなだけで! >じゃあ可愛い演出有るすのーる使えよ はい…「」旅じたく使います…
112 23/01/06(金)19:45:17 No.1012400417
烙印とふわん相手よりはまだ勝ちの目がある 決して舐めてるわけじゃなくてこいつらがおかしいだけ
113 23/01/06(金)19:45:19 No.1012400438
>>ふわんだりぃずもかわいいはかわいいだろ!クソなだけで! >じゃあ可愛い演出有るすのーる使えよ 俺はえんぺんすのーるあばたー並べるの大好きだけど
114 23/01/06(金)19:45:21 No.1012400451
色んなデッキ使っては飽き使っては飽きするタイプもいれば 1個のデッキが環境と戦えなくなるまでorもっと好みのテーマ来るまで構築ちょこちょこいじりながら使い続けるタイプもいるというだけの話だ
115 23/01/06(金)19:45:22 No.1012400454
>3枚初動とか4枚初動で2妨害ならクソ悲しいけど2枚初動でスレ画レベルなら良い方では…? 上振れしにくい代わりに下振れもしにくいのが売りだ
116 23/01/06(金)19:45:37 No.1012400525
展開系デッキはソロで回してる時が一番楽しい気がする ランクマだと気持ちよく回す前にサレか誘発食らうかだし
117 23/01/06(金)19:45:49 No.1012400581
ついさっきえんぺんのサーチがターン1付いてない事を知ってブチギレたよ
118 23/01/06(金)19:45:52 No.1012400599
水属性デッキはハリが消えたことをかなり悲しんでる
119 23/01/06(金)19:46:12 No.1012400714
>何ヵ月も同じ展開してて飽きないのかなって いまだに相剣使い続けてるような連中は大体新しいデッキの構築や展開考えるのめんどくせーってものぐさだから飽きる飽きないの問題ではないんだ
120 23/01/06(金)19:46:23 No.1012400768
>烙印とふわん相手よりはまだ勝ちの目がある このように像も禁止になっており崩しやすい盤面に…
121 23/01/06(金)19:46:25 No.1012400777
>展開系デッキはソロで回してる時が一番楽しい気がする >ランクマだと気持ちよく回す前にサレか誘発食らうかだし 回ってるのにサレされないとどんな捲り方してくるのかワクワクするよな
122 23/01/06(金)19:46:44 No.1012400891
>何ヵ月も同じ展開してて飽きないのかなって 相手わかんない先攻展開は同じになりがちだけど後攻の捲り力高くてそこで色々考えるところ多いし環境に合わせて入れ替える汎用スロットも多いからから案外飽きないよ
123 23/01/06(金)19:46:55 No.1012400950
ペンギンもハリファイバーいた頃は結構良かったんだけどな 大皇帝ペンギンがなかなか強いし
124 23/01/06(金)19:47:06 No.1012401020
夢の町2枚はどう使うの
125 23/01/06(金)19:47:12 No.1012401055
バロネスの突破方が怪獣投げる以外思いついてない
126 23/01/06(金)19:47:13 No.1012401063
マイナーテーマ相手にはイキれるけど環境相手にボコボコにされるちょうど境目にいる
127 23/01/06(金)19:47:15 No.1012401075
>ヌメロンもだけど操作少なくてターンが短いのは大事 今って復活してるの?
128 23/01/06(金)19:47:17 No.1012401084
>烙印とふわん相手よりはまだ勝ちの目がある >決して舐めてるわけじゃなくてこいつらがおかしいだけ そいつらだって相剣と一緒で手数で押されるとかなり厳しいと思うけどな
129 23/01/06(金)19:47:17 No.1012401085
>何ヵ月も同じ展開してて飽きないのかなって ミッドレンジはぶっちゃけいくら使っても飽きないわ だってスレ画だけで制圧してそのまま相手に身動きさせず勝つデュエルのが少ないんだから毎回デュエル展開変わる 先攻制圧特化だと長々同じ動きした後相手の行動全部止めて勝利とかザラだから1ヶ月経たず飽きちゃう…
130 23/01/06(金)19:47:39 No.1012401224
プロートス出さないの助かる
131 23/01/06(金)19:47:49 No.1012401277
このくらいの妨害や除去をコンスタントに毎ターン使えるか否かが割と環境ラインのように思う 大ミッドレンジ時代の凄まじい足切りとも言える
132 23/01/06(金)19:48:07 No.1012401385
実はセキショウ裏切り者も中々いいんじゃないかと思ってる 特殊召喚したやつを除外できたりフィールドや永続吹っ飛ばせるのもえらい
133 23/01/06(金)19:48:21 No.1012401478
>いまだに相剣使い続けてるような連中は大体新しいデッキの構築や展開考えるのめんどくせーってものぐさだから飽きる飽きないの問題ではないんだ 偏見と憎しみで溢れてて駄目だった 自演かもしれんが
134 23/01/06(金)19:48:23 No.1012401487
もしかして相剣の新規って罠のネーサンくらいしか増えない?
135 23/01/06(金)19:48:24 No.1012401491
>マイナーテーマ相手にはイキれるけど環境相手にボコボコにされるちょうど境目にいる どっちが先行かにもよるけど烙印相手には割とやり合える強さじゃない?
136 23/01/06(金)19:48:30 No.1012401531
相剣は一緒に見えて実は結構デッキタイプあるからね
137 23/01/06(金)19:48:39 No.1012401587
ごめん…実は相剣この前のDCで作ったんだ
138 23/01/06(金)19:48:47 No.1012401627
シンクロ使うフェスが来るとよく見るコンビ
139 23/01/06(金)19:48:56 No.1012401692
>何ヵ月も同じ展開してて飽きないのかなって 日々変化ある方が珍しいのでは?
140 23/01/06(金)19:48:58 No.1012401703
>色んなデッキ使っては飽き使っては飽きするタイプもいれば >1個のデッキが環境と戦えなくなるまでorもっと好みのテーマ来るまで構築ちょこちょこいじりながら使い続けるタイプもいるというだけの話だ ほぼずっと構成変わらないけど毎回展開違うから飽きずにずっと使い付けれてるみたいなデッキもあるしね
141 23/01/06(金)19:49:03 No.1012401729
冷静に考えるとたいして嫌な相手じゃないんだけど腐る程見てきたせいでもう顔も見たくないってなってる
142 23/01/06(金)19:49:05 No.1012401745
鉄獣程の拡張性あるわけでもねえし…鉄獣がおかしいのかもしれない
143 23/01/06(金)19:49:28 No.1012401889
ほいろびーなに抱擁
144 23/01/06(金)19:49:31 No.1012401902
>実はセキショウ裏切り者も中々いいんじゃないかと思ってる >特殊召喚したやつを除外できたりフィールドや永続吹っ飛ばせるのもえらい バロネス裏切り者照英は相手によってぶっ刺さったりぶっ刺さらなかったりする
145 23/01/06(金)19:49:39 No.1012401958
>日々変化ある方が珍しいのでは? アドリブ力必要なデッキの方が確かに珍しい方だな
146 23/01/06(金)19:49:44 No.1012401995
相手のライフが少なくなったところにシンクロ裏切り者置くの好き マスカレイドよりは拘束力ないけど
147 23/01/06(金)19:49:46 No.1012402013
>相剣は一緒に見えて実は結構デッキタイプあるからね 後攻捲り特化型すらあるからな 元から(天威多いなら)後攻強いデッキとはいえ
148 23/01/06(金)19:50:11 No.1012402172
この2人と魔封じ発動出来ればそこそこ勝てる
149 23/01/06(金)19:50:12 No.1012402176
DCだとバロネスより照英よく見かけたなあ 何でバロネス出さないんだ敗けだ
150 23/01/06(金)19:50:15 No.1012402194
>もしかして相剣の新規って罠のネーサンくらいしか増えない? エジルとか… 融合の恩恵受けないからそれだけだけど
151 23/01/06(金)19:50:41 No.1012402341
結局コレ+誘発や妨害1~3枚だからあんまり舐められてる理由分からない奴
152 23/01/06(金)19:50:43 No.1012402351
俺はメタファイズ相剣使い メタファイズはついていけるだろうか相剣のスピードへ...
153 23/01/06(金)19:51:02 No.1012402471
自分で使うデッキはミッドレンジなら同じでも飽きない 環境までずっと同じだと流石に飽きるけど今のところはそこそこばらけてるし…
154 23/01/06(金)19:51:03 No.1012402478
この横に龍でも立てて闇属性宣言しとくと安心できる
155 23/01/06(金)19:51:14 No.1012402540
>偏見と憎しみで溢れてて駄目だった >自演かもしれんが そのレスは言い方が悪いのかもしれないけど環境デッキは大体似たような感想になる気がする
156 23/01/06(金)19:51:18 No.1012402569
バロネスと照英はズッ友だよ
157 23/01/06(金)19:51:21 No.1012402588
>結局コレ+誘発や妨害1~3枚だからあんまり舐められてる理由分からない奴 今の環境で相対的にね…
158 23/01/06(金)19:51:23 No.1012402595
相剣握ってる奴は相剣がスタンダードでそれ以外を雑魚かクソデッキだと思ってそうという偏見がある
159 23/01/06(金)19:51:31 No.1012402647
カードゲームの理想はランダム性の排除ではあるけどやり過ぎると芸術作品かもっと手早くぶっ壊れのどっちかにしかならないしな…
160 23/01/06(金)19:51:32 No.1012402649
七星龍淵の種族縛りなかったらマスカレイドと一緒に並べたかったなぁ…
161 23/01/06(金)19:51:34 No.1012402666
じゃあ相剣にもトークン作れて☆6のサーキュラーとか新しいSよこせよ~~~~~~じたばたじたばたじたばたじたばた~~~~~~~~~
162 23/01/06(金)19:51:50 No.1012402752
バロネスって先に出して強いかというとただの1妨害だし違う奴の方が結構役に立つ事ある
163 23/01/06(金)19:51:54 No.1012402784
スレ画で終わるときは大体誘発飛んでくるからな…
164 23/01/06(金)19:52:06 No.1012402860
スレ画だけじゃなくて大体なんか謎のバーンしてくるじゃん んでスレ画を処理しきれないと返しに残り削られる
165 23/01/06(金)19:52:07 No.1012402868
>俺はメタファイズ相剣使い >メタファイズはついていけるだろうか相剣のスピードへ... 俺もメタファイズ相剣使い 最初からずっとついていけてないから安心しろ
166 23/01/06(金)19:52:15 No.1012402923
>相手のライフが少なくなったところにシンクロ裏切り者置くの好き >マスカレイドよりは拘束力ないけど まあコスト強要と違って殺し切れるバーンだから差別化はできとる
167 23/01/06(金)19:52:24 No.1012402992
セキショウ暗転で割とどうにでもなる
168 23/01/06(金)19:52:25 No.1012403002
ウーサ知らないおっさん抗戦に通ずるものがある
169 23/01/06(金)19:52:30 No.1012403028
なんでシンクロ召喚したら1200削ってくるんですか...
170 23/01/06(金)19:52:36 No.1012403069
>>結局コレ+誘発や妨害1~3枚だからあんまり舐められてる理由分からない奴 >今の環境で相対的にね… 今の環境でも結局やれるから意味わからんなぁ…
171 23/01/06(金)19:52:42 No.1012403097
七星のバーンは素材の分も含めると結構シャレにならない
172 23/01/06(金)19:52:47 No.1012403126
相剣レベルでもう少し強化くれとか言われると素直に殺意が湧く
173 23/01/06(金)19:53:01 No.1012403218
今のMD環境って割とリソース勝負にもなるし相剣はその点息切れ割と起こすのがね ちょっと中途半端な位置に置かれてる気がするよ
174 23/01/06(金)19:53:10 No.1012403273
純相剣は思ったより事故もある上に手札誘発1枚で完全に機能停止も珍しくない 反面魔封じとかそういうの入れる余剰スペースあるし上振れた時の先攻はかなり強い 天威相剣は事故ほぼなし&後攻も強いがデッキギチギチだから誘発や罠も純より少なくて妨害2枚のみのこともある
175 23/01/06(金)19:53:23 No.1012403359
プロートスだけは許せないマジでくたばって欲しい
176 23/01/06(金)19:53:24 No.1012403363
先攻だと相手のデッキ分からんからバロネス出すしかねえ…
177 23/01/06(金)19:53:34 No.1012403418
>今の環境でも結局やれるから意味わからんなぁ… ふわんかルーンどっちかならやれるんだよね どっちもが無理なんだよな誘発だと
178 23/01/06(金)19:53:35 No.1012403423
>>>結局コレ+誘発や妨害1~3枚だからあんまり舐められてる理由分からない奴 >>今の環境で相対的にね… >今の環境でも結局やれるから意味わからんなぁ… これぐらいの強さのデッキ使ってる奴は平然とネガり出すからあまり信用できない
179 23/01/06(金)19:53:40 No.1012403452
プロートスに頼ると強くなれないよ
180 23/01/06(金)19:53:53 No.1012403536
>プロートスだけは許せないマジでくたばって欲しい 幻影のレス
181 23/01/06(金)19:53:59 No.1012403568
相剣烙印とかはもう見飽きたのもあるけど天威勇者時代よりは早いし全然マシとしか言えないけど 今後と言うか来月からのMD環境どうなるんだ…
182 23/01/06(金)19:54:01 No.1012403584
>今の環境で相対的にね… 多分だけどこれMDのスレじゃないか?
183 23/01/06(金)19:54:03 No.1012403596
相剣へのうららの打ちどころってどこになるんだろうか
184 23/01/06(金)19:54:04 No.1012403600
リソース勝負だと烙印が強すぎる
185 23/01/06(金)19:54:07 No.1012403617
初動が太くて安定して2妨害くらい構えられるデッキが握りてぇ~
186 23/01/06(金)19:54:08 No.1012403626
相剣に親でも殺されたのかよ
187 23/01/06(金)19:54:08 No.1012403628
>プロートスに頼ると強くなれないよ まず出せることがそんな無いから…
188 23/01/06(金)19:54:17 No.1012403679
>相剣レベルでもう少し強化くれとか言われると素直に殺意が湧く OCGだと普通に強化欲しかったわ 新カード採用圏外レベルだったし MDで現状別に強化は要らんが
189 23/01/06(金)19:54:22 No.1012403710
>七星のバーンは素材の分も含めると結構シャレにならない 素材も合わせて3回バーンできたらもう相手ライフは半分近いから刺さるデッキにはえげつない刺さり方するよね…
190 23/01/06(金)19:54:31 No.1012403747
>初動が太くて安定して2妨害くらい構えられるデッキが握りてぇ~ はい炭酸
191 23/01/06(金)19:54:50 No.1012403850
(暗転)
192 23/01/06(金)19:55:01 No.1012403909
>相剣に親でも殺されたのかよ 師匠の盟友であり頭領を殺されたけど
193 23/01/06(金)19:55:04 No.1012403933
>(暗転) 照英は泣いた
194 23/01/06(金)19:55:05 No.1012403940
>>プロートスに頼ると強くなれないよ >まず出せることがそんな無いから… マジで数えるほどしか出せない
195 23/01/06(金)19:55:06 No.1012403946
>>初動が太くて安定して2妨害くらい構えられるデッキが握りてぇ~ >はい炭酸 全盛期炭酸は2妨害じゃきかないだろ
196 23/01/06(金)19:55:13 No.1012403989
>今後と言うか来月からのMD環境どうなるんだ… ふわ~
197 23/01/06(金)19:55:21 No.1012404019
>今のMD環境って割とリソース勝負にもなるし相剣はその点息切れ割と起こすのがね >ちょっと中途半端な位置に置かれてる気がするよ ふわんとか烙印みたいな無条件でリソース回復するデッキに比べるとリソース残すことを意識しておく必要がある場合もある 先行セキショウだけでサーチは顕現にしておくとか
198 23/01/06(金)19:55:21 No.1012404025
ネメシスが出張でロクでもないことする集団みたいにいうのやめてください…!
199 23/01/06(金)19:55:37 No.1012404117
ッチ~!
200 23/01/06(金)19:55:47 No.1012404189
ホップイヤーとかで相手ターンにシンクロ召喚出来れば面白い事が出来るんだが 相剣はそういう搦手が全然できないんだよな
201 23/01/06(金)19:55:52 No.1012404218
そうかMDももう炭酸の時期が
202 23/01/06(金)19:56:02 No.1012404282
ふわんだりぃずミラーと違って相剣ミラーはわかりやすいから好き
203 23/01/06(金)19:56:04 No.1012404295
>>俺はメタファイズ相剣使い >>メタファイズはついていけるだろうか相剣のスピードへ... >俺もメタファイズ相剣使い >最初からずっとついていけてないから安心しろ リュウエンの効果で墓地に行ったメタファイズをセキショウショウエイで除外してリソース回復する理想ムーブ! ...相剣の効果をまともに使えた時点で大体勝ててたな...となるパターンが多い!
204 23/01/06(金)19:56:07 No.1012404309
安定感があるデッキは強いのよね…
205 23/01/06(金)19:56:10 No.1012404331
2妨害と聞くとなんか今はドラリン結構見かけるな…
206 23/01/06(金)19:56:19 No.1012404395
天威のガキ(1000)+赤霄(2800)+バロネス(3000)+龍淵のバーン(1200)
207 23/01/06(金)19:56:22 No.1012404413
炭酸マジで来るんだろうか……
208 23/01/06(金)19:56:22 No.1012404418
夢の町2枚どうつかうかわかんねえんだよな 地図と複合でライザー3回出したりするのかしら
209 23/01/06(金)19:56:35 No.1012404494
>ホップイヤーとかで相手ターンにシンクロ召喚出来れば面白い事が出来るんだが >相剣はそういう搦手が全然できないんだよな 逆にそういうことやると頭使うからな 適当にやりたい奴に人気
210 23/01/06(金)19:56:45 No.1012404539
>マジで数えるほどしか出せない 返しのターンならともかく初動で3枚違う属性が墓地にあってかつ剣現使う余裕あるか素引きってそうないよね
211 23/01/06(金)19:56:47 No.1012404551
先行で安定して4妨害ぐらい立てたい…
212 23/01/06(金)19:57:09 No.1012404679
>ふわんとか烙印みたいな無条件でリソース回復するデッキに比べるとリソース残すことを意識しておく必要がある場合もある >先行セキショウだけでサーチは顕現にしておくとか 先行赤霄止めは不安になる… 後手から8000出してくるデッキは結構多いし…
213 23/01/06(金)19:57:15 No.1012404715
バクヤタイアにはうららが刺さらないからな… 龍淵も手札発動なのが地味に強い
214 23/01/06(金)19:57:23 No.1012404759
1ターン目でプロートスだして闇属性指定した人は何がしたかったんだろう…(ふわん出しながら)
215 23/01/06(金)19:57:26 No.1012404774
>天威のガキ(1000)+赤霄(2800)+バロネス(3000) わかる >龍淵のバーン(1200) お前何なんだよ!
216 23/01/06(金)19:57:28 No.1012404786
純相剣は動きが単純だから使いやすくはある
217 23/01/06(金)19:57:37 No.1012404855
天威でこっちの妨害吐かされた挙げ句タイア出されるとキレそうになる 真っ当に強いのやめろ
218 23/01/06(金)19:57:39 No.1012404867
シンクロの王道って感じで好きだよ相剣
219 23/01/06(金)19:57:40 No.1012404871
ドラメ烙印だと初手でミラジェイドシュトラール烙印断罪 もう1妨害ぐらい詰めないかなあと思ってる
220 23/01/06(金)19:58:02 No.1012405012
相剣全盛期がッチ全盛期だった らゔぁーご1発で黙るのぬるすぎる…
221 23/01/06(金)19:58:04 No.1012405027
>1ターン目でプロートスだして闇属性指定した人は何がしたかったんだろう…(ふわん出しながら) 闇属性以外指定できねぇよ!
222 23/01/06(金)19:58:22 No.1012405149
ハリを通すゲームに戻りたいのか
223 23/01/06(金)19:58:28 No.1012405188
>2妨害と聞くとなんか今はドラリン結構見かけるな… 今のGAIJINのトレンドだからなドラリン
224 23/01/06(金)19:58:33 No.1012405223
>シンクロの王道って感じで好きだよ相剣 いやあ?
225 23/01/06(金)19:58:34 No.1012405230
>シンクロの王道って感じで好きだよ相剣 王道ってなんだよ 本当に相剣以外のシンクロするデッキ使ったことあるか?
226 23/01/06(金)19:58:36 No.1012405240
相剣使ってる人って真竜とか好きそう
227 23/01/06(金)19:58:44 No.1012405307
>2妨害と聞くとなんか今はドラリン結構見かけるな… 割と数ヶ月前から芝刈り型のドラリンはよく見る アイツら芝刈り通されるとマスカンが消失するからかなり強いし
228 23/01/06(金)19:58:47 No.1012405325
>シンクロの王道って感じで好きだよ相剣 王道というか余分な要素を徹底的に排除したピクトグラム化のように感じる
229 23/01/06(金)19:58:49 No.1012405342
>ハリを通すゲームに戻りたいのか ボウテンコウとグリフォン禁止してハリ返せよ
230 23/01/06(金)19:58:49 No.1012405347
下手に誘発打つとγ飛んでくるんだよ…
231 23/01/06(金)19:58:55 No.1012405382
そもそも相剣もうらら効かないタイプだからそこそこふわんルーン寄り…
232 23/01/06(金)19:58:55 No.1012405388
>>1ターン目でプロートスだして闇属性指定した人は何がしたかったんだろう…(ふわん出しながら) >闇属性以外指定できねぇよ! 極まったときはハリラドン巻き込みつつ風宣言とかしてなかった?
233 23/01/06(金)19:59:02 No.1012405428
シンクロで言うと邪道もいいとこ
234 23/01/06(金)19:59:02 No.1012405434
行けー!紫毒ドクロバット!
235 23/01/06(金)19:59:16 No.1012405523
相剣で搦め手やろうとするといろいろパーツが入った結果天威相剣竜星になってデッキタイプが別物になるからな
236 23/01/06(金)19:59:30 No.1012405610
>シンクロの王道って感じで好きだよ相剣 王道はシンクロンではないのか!?
237 23/01/06(金)19:59:33 No.1012405631
シンクロの王道っていわれるとやっぱりシンクロンかなぁ
238 23/01/06(金)19:59:41 No.1012405679
親の顔より見た盤面
239 23/01/06(金)19:59:42 No.1012405688
>>ハリを通すゲームに戻りたいのか >ボウテンコウとグリフォン禁止してハリ返せよ ホホ…
240 23/01/06(金)19:59:46 No.1012405714
シンクロの王道はSRとかあの辺のイメージだなぁ EXのリソースだいぶ使うヤツ
241 23/01/06(金)19:59:48 No.1012405727
>今のGAIJINのトレンドだからなドラリン 60枚ドラリンはドラリンの性質的にも分かる 芝刈ってるのはなんで…?
242 23/01/06(金)20:00:00 No.1012405798
>相剣使ってる人って真竜とか好きそう 別物すぎる…
243 23/01/06(金)20:00:02 No.1012405808
>相剣使ってる人って真竜とか好きそう むしろ逆だろ メインストリートから外れたデッキを心底見下してる 人によっては美少女ならOKってやつもいそうだけど
244 23/01/06(金)20:00:04 No.1012405817
>ハリを通すゲームに戻りたいのか 相手がハリ環境前提のパワーカードあるのにこっち使えないのクソずるいからまともな調整しないなら返してほしい
245 23/01/06(金)20:00:13 No.1012405878
>そもそも相剣もうらら効かないタイプだからそこそこふわんルーン寄り… 白エクや剣現には効くし何より他の誘発大体きついぞ ヴェーラーや無限抱擁1枚で莫邪棒立ちENDとか普通に起きる
246 23/01/06(金)20:00:18 No.1012405916
俺は古いスクラップのイメージになるな 今のスクラップは完全にリンクデッキだが…
247 23/01/06(金)20:00:24 No.1012405947
相剣への憎しみ強すぎて浮いてる人いるけど 正直現状でそんなヘイト買ってるデッキでもないし無理筋だと思う…
248 23/01/06(金)20:00:27 No.1012405963
相剣はバロネス承影劉淵のいずれか2体をもっと楽に並べるようにしたい 一応出来ないことはないけど殆ど曲芸
249 23/01/06(金)20:00:30 No.1012405976
>相剣で搦め手やろうとするといろいろパーツが入った結果天威相剣竜星になってデッキタイプが別物になるからな 竜星使う展開系は突っ込みゃ上振れで気持ちよくなれるんだけど 素引きしたくねぇ…がつきまとうのがなかなか抵抗はある
250 23/01/06(金)20:00:36 No.1012406016
だって連続シンクロって下から数えた方が早いぐらい隙が多くて事故率も高い弱いスタイルだし…
251 23/01/06(金)20:00:46 No.1012406072
脳みそ溶けててもスレ画が立つからデイリー消化にとても優しい
252 23/01/06(金)20:00:51 No.1012406102
むしろ白エクレシアは最近の効果使わずにそのままチューナーとして使うぞ
253 23/01/06(金)20:01:02 No.1012406165
tier3以下なら大体余裕でボコれてtier1にも手札次第では勝てるが環境で暴れて規制されるほどではないという人によっては環境上位より嫌ってる人いるかもしれない絶妙な強さ
254 23/01/06(金)20:01:03 No.1012406172
シンクロの王道って言うと連続シンクロのイメージ有るから相剣は何か違う
255 23/01/06(金)20:01:11 No.1012406229
誘発ゲーとしては盤面それなりに安定して誘発握れて強いけど制限入っても即返却されるくらいのテーマだとは思われてんだよな…
256 23/01/06(金)20:01:29 No.1012406347
>そもそも相剣もうらら効かないタイプだからそこそこふわんルーン寄り… ふわんは相剣の弱みであるうさぎヴェーラー抱擁よりよっぽどうらら効くと思うけど… というかルーンもうらら効くよね!?
257 23/01/06(金)20:01:29 No.1012406350
>白エクや剣現には効くし何より他の誘発大体きついぞ >ヴェーラーや無限抱擁1枚で莫邪棒立ちENDとか普通に起きる うんそれはふわんもそうだね
258 23/01/06(金)20:01:32 No.1012406363
>だって連続シンクロって下から数えた方が早いぐらい隙が多くて事故率も高い弱いスタイルだし… 強いと王道なのか? ふわんも王道じゃん
259 23/01/06(金)20:01:56 No.1012406509
シンクロの原点~中期は緊急テレポートとゾンビキャリアのイメージがある 後期はドラコネットNSと相剣
260 23/01/06(金)20:02:02 No.1012406546
やられてもやっててもほどよいテーマ 時間も長くないし
261 23/01/06(金)20:02:05 No.1012406561
>脳みそ溶けててもスレ画が立つからデイリー消化にとても優しい リンク融合ペンデュラムのデイリー最終日まで残ってそう
262 23/01/06(金)20:02:12 No.1012406594
なんていうかよくも悪くも色々程よいデッキだからな相剣
263 23/01/06(金)20:02:16 No.1012406627
相剣好きな人は烙印好きだよ 理由は回しやすいから!天威勇者の何とめんどくさいことか!
264 23/01/06(金)20:02:19 No.1012406649
知らないドラゴン(岩石)
265 23/01/06(金)20:02:35 No.1012406751
ゴールドランクだと絶望的な手札でもバロネスの使い所下手なおかげで何とかなるからとりあえず動いてみる
266 23/01/06(金)20:02:35 No.1012406754
ふわんは増G効かないだけで十分だろ…
267 23/01/06(金)20:02:57 No.1012406902
相剣はnsした下級止められるだけで割と死ぬほど吐く
268 23/01/06(金)20:03:03 No.1012406933
環境で戦うならせめてこれくらいはほしいって盤面
269 23/01/06(金)20:03:04 No.1012406936
>>白エクや剣現には効くし何より他の誘発大体きついぞ >>ヴェーラーや無限抱擁1枚で莫邪棒立ちENDとか普通に起きる >うんそれはふわんもそうだね なんで俺のふわんは止まるのに相手のはケアを毎回握ってるんだろうな
270 23/01/06(金)20:03:12 No.1012406982
泡避けであの犬みたいなやつ採用したいけどレベル6なのが使いにくい…
271 23/01/06(金)20:03:20 No.1012407033
前似たスレでスレ「」のID出たら40レスくらい相剣叩いて自演もしてたから 多分imgには龍淵に裏切られて親殺されたやついる
272 23/01/06(金)20:03:32 No.1012407107
ふっふっふ…こいつは驚いた…1枚始動から始まる魔妖脅威の5連続シンクロ召喚を知らない不知火な田舎者がまだ居たとはね
273 23/01/06(金)20:03:42 No.1012407167
そもそもシングル戦でのうのうと生きているふわんがおかしいんださっさとキツイ規制をしろ
274 23/01/06(金)20:03:53 No.1012407237
軍艦が出たくらいでMDやめたんだけど今はこれでもまぁまぁな場なの?怖すぎない?
275 23/01/06(金)20:03:55 No.1012407251
>相剣好きな人は烙印好きだよ >理由は回しやすいから!天威勇者の何とめんどくさいことか! ツッコミ待ちなのはもちろんわかってるけど個人的に烙印は割とアタマ使う感じがして相剣に戻っちゃったな… その分リソースが尽きにくいのはわかるが
276 23/01/06(金)20:03:58 No.1012407272
相剣に慣れた俺の頭には烙印は難しすぎた 烙印融合からミラジェイドまでのルートのあと赤の烙印伏せるのよくわかんないなんで相手のターンにキマイラ出るの?
277 23/01/06(金)20:03:59 No.1012407278
>王道というか余分な要素を徹底的に排除したピクトグラム化のように感じる 今までサーチリクルート駆使してやってたところをトークン出すっていう一番シンプルなやり方に変えてるからシンクロ召喚をどこまで簡略化できるかっていうのが設計思想のようには思う
278 23/01/06(金)20:04:02 No.1012407296
相剣が嫌いなのは別にいいけど相剣使いは他のデッキを見下してる!とか言い出すのは病院行った方がいいよ…
279 23/01/06(金)20:04:08 No.1012407327
じゃあ莫邪ちゃんのシンクロ体くれよ
280 23/01/06(金)20:04:21 No.1012407407
リソース回復がとにかく細いのでおまけ1ドローにうらら打つだけでもじわじわ効いてくる
281 23/01/06(金)20:04:23 No.1012407417
>前似たスレでスレ「」のID出たら40レスくらい相剣叩いて自演もしてたから >多分imgには龍淵に裏切られて親殺されたやついる あったなぁそんなスレ…
282 23/01/06(金)20:04:24 No.1012407422
>ふわんは増G効かないだけで十分だろ… これだけで相手に捲ったりワンキルできるチャンス増やさないからな
283 23/01/06(金)20:04:45 No.1012407556
一時期プロートス出せば勝てるデッキって言われてたけど上振れないと出せないしリソースの問題で出したくない時の方が多いんだよな
284 23/01/06(金)20:04:48 No.1012407575
>軍艦が出たくらいでMDやめたんだけど今はこれでもまぁまぁな場なの?怖すぎない? 環境の基準 こいつらを適当に倒せるなら環境
285 23/01/06(金)20:04:51 No.1012407583
>前似たスレでスレ「」のID出たら40レスくらい相剣叩いて自演もしてたから >多分imgには龍淵に裏切られて親殺されたやついる 嫌だよimgで「」になったエジル…
286 23/01/06(金)20:04:55 No.1012407618
>相剣に慣れた俺の頭には烙印は難しすぎた >烙印融合からミラジェイドまでのルートのあと赤の烙印伏せるのよくわかんないなんで相手のターンにキマイラ出るの? それは流石にもっと色んなデッキに触れて遊戯王勉強したほうがいい
287 23/01/06(金)20:05:02 No.1012407668
>相剣はnsした下級止められるだけで割と死ぬほど吐く 莫邪に泡影ヴェーラーと白エクにうららが通ったら大体死ぬ
288 23/01/06(金)20:05:14 No.1012407742
>ふっふっふ…こいつは驚いた…1枚始動から始まる魔妖脅威の5連続シンクロ召喚を知らない不知火な田舎者がまだ居たとはね >不知火な田舎者 これ言いたかっただけだろ
289 23/01/06(金)20:05:28 No.1012407843
これ出せなかったら素直にサレしろカスと思ってる節はありますね
290 23/01/06(金)20:05:43 No.1012407937
トークンコレクターが外せない理由がこれ
291 23/01/06(金)20:05:45 No.1012407953
ふわんは増G効かなくてアトラクターが必殺みたいなとこあるからそれだけで強いよ どっちか片方しかないなら鳥さんが踊っているよ!かわいいね!で終わりだ
292 23/01/06(金)20:05:46 No.1012407957
今の軍艦は結構舐めてかかることができないから困る
293 23/01/06(金)20:05:49 No.1012407975
融合儀式シンクロリンクはトークン素材にできてその内トークン生成に重きを置いてる融合テーマがあるんですよ 皆さんもポテンシャルを感じませんか?
294 23/01/06(金)20:05:50 No.1012407978
>それは流石にもっと色んなデッキに触れて遊戯王勉強したほうがいい 蟲惑魔とドラメと電脳とマリンセスとラビュリンスは組んだ!
295 23/01/06(金)20:05:51 No.1012407981
>泡避けであの犬みたいなやつ採用したいけどレベル6なのが使いにくい… 天幻とシュターナ入れようぜ
296 23/01/06(金)20:05:53 No.1012408006
>莫邪に泡影ヴェーラーと白エクにうららが通ったら大体死ぬ ※後者はたまにγが飛んできてこっちが死ぬ…
297 23/01/06(金)20:05:54 No.1012408010
白エクうららはγが怖いんだけど最近γ見かけないや
298 23/01/06(金)20:06:16 No.1012408173
>白エクうららはγが怖いんだけど最近γ見かけないや おっさんがね…
299 23/01/06(金)20:06:16 No.1012408176
スレ画の時点だとそこそこ嫌くらいだけどスタンバイGはキレる
300 23/01/06(金)20:06:28 No.1012408243
>一時期プロートス出せば勝てるデッキって言われてたけど上振れないと出せないしリソースの問題で出したくない時の方が多いんだよな なんなら捨てるしかない時もある
301 23/01/06(金)20:06:34 No.1012408281
チューナーしかいない!とかチューナー引けない!という事故が起こらないのが強みだがそれはそれとして幻竜や相剣カードが引けないと普通に事故る
302 23/01/06(金)20:06:41 No.1012408328
>烙印融合からミラジェイドまでのルートのあと赤の烙印伏せるのよくわかんないなんで相手のターンにキマイラ出るの? 烙印融合で悲劇落としてその悲劇効果で凶劇サーチ 相手ターン赫で凶劇と悲劇とミラジェイド素材にキマイラ出す 凶劇の効果でミラジェイドも帰ってくる
303 23/01/06(金)20:06:47 No.1012408361
ドラゴンリンク組んだけど 結局相剣烙印じゃないとランクマ厳しそう 弱いデッキ使って不利になるってなによりムカつくからな
304 23/01/06(金)20:06:54 No.1012408423
>蟲惑魔とドラメと電脳とマリンセスとラビュリンスは組んだ! 電脳出来て烙印わからんとか頭チンポ野郎とかいう話ですらねえぞ!
305 23/01/06(金)20:06:59 No.1012408456
>>莫邪に泡影ヴェーラーと白エクにうららが通ったら大体死ぬ >※後者はたまにγが飛んできてこっちが死ぬ… それやりたいがために邪魔になりがちのγ入れてるとこはある
306 23/01/06(金)20:07:07 No.1012408499
1ヶ月くらいずっと相剣つかってたんだけど閃刀姫使ってみたらめちゃくちゃ頭使って疲れる…やはり脳筋の俺には脳死でプレイできる相剣がお似合いだよ…
307 23/01/06(金)20:07:17 No.1012408567
なんとなくだが今は天威相剣より純相剣の方が強いよ
308 23/01/06(金)20:07:23 No.1012408623
毎月のように新カードでデッキ組んだぜ!ってやってる人は正直尊敬する
309 23/01/06(金)20:07:25 No.1012408633
軍貫はおすすめがなんかさっさと時空犯罪してきそうで それならけっこうやれるかもしれない
310 23/01/06(金)20:07:29 No.1012408660
絶対この強さはネガるほどではないと思うけどなぁ…
311 23/01/06(金)20:07:36 No.1012408718
とにかく自己SSを配りまくってシンクロ重ねる電脳式シンクロよりはスマートだと思う
312 23/01/06(金)20:07:45 No.1012408777
他のデッキだと割と文句言われるけど それらの条件を満たさないデッキを探すと最終的に相剣になるんだよね 論理的に破綻していないことを前提とすると他のデッキを批判しているのはよっぽどの弱テーマ使いか相剣使いだと思う
313 23/01/06(金)20:07:48 No.1012408800
烙印は相手に使われすぎて使っていないこっちも理解できるようになるレベルだからな…
314 23/01/06(金)20:07:53 No.1012408833
>蟲惑魔とドラメと電脳とマリンセスとラビュリンスは組んだ! このチンポ野郎! オーソドックスな動きでチンポに優しくて強いテーマだとこの後エクソシスターが強化来るぞ ミッドレンジとメタビの中間で結構リソース管理に頭使ったりはする
315 23/01/06(金)20:08:00 No.1012408865
鉄獣はもう型落ち感はあるからなんかプッシュして フラクトール天璣ブルホーン会局モルモ返して
316 23/01/06(金)20:08:06 No.1012408894
プロートスは1ターン目で出せば勝てたなぁあああってなる時があるのが嫌
317 23/01/06(金)20:08:12 No.1012408942
龍淵死亡直前で承影バロネス龍淵が幼き日に共に誓いを立てたシーンの回想流れた時泣いた
318 23/01/06(金)20:08:16 No.1012408976
>1ヶ月くらいずっと相剣つかってたんだけど閃刀姫使ってみたらめちゃくちゃ頭使って疲れる…やはり脳筋の俺には脳死でプレイできる相剣がお似合いだよ… 両方使ってるけど相剣のが難しくね…? というかミッドレンジって脳筋用のデッキじゃねぇぞ… 先攻の展開だけで全てが終わらないんだから脳みそ使う展開はほぼ必ず来る
319 23/01/06(金)20:08:19 No.1012409005
プロートスはハマれば強いんだけどプロートス引くのにサーチ使いたくない感分かってくれ
320 23/01/06(金)20:08:20 No.1012409007
こいつらの相手させられる度に 蟲惑魔だけもう今すぐストラク分全員くれという思いが抑えられない
321 23/01/06(金)20:08:27 No.1012409055
>絶対この強さはネガるほどではないと思うけどなぁ… 長い期間見かけるってだけで悪印象を持つタイプが割といる
322 23/01/06(金)20:08:32 No.1012409084
アンデストラク三つ買ったけど結局遊んでないな 安く遊ぶなら不知火突っ込むのがよさそうかね
323 23/01/06(金)20:08:35 No.1012409097
なんていうかちょうどいいんだよな トップではないけど足切りはバッチリこなすからとにかくマイナー連中のヘイトを稼ぎやすい
324 23/01/06(金)20:08:41 No.1012409134
相手ターンキマイラの動き自体は単純かつ強力なんだけどそれが最適解じゃない場合も結構多いからな烙印 やってると反省会結構やること多い
325 23/01/06(金)20:08:42 No.1012409142
誰にも触れられないけど地味にγが制限になってないな
326 23/01/06(金)20:08:46 No.1012409168
>白エクうららはγが怖いんだけど最近γ見かけないや 相剣最強カードの強貪との兼ね合いが悪すぎる あと初手強貪したら9割型うらら飛んでくるからその2択なら強貪がベターかなって
327 23/01/06(金)20:08:48 No.1012409187
なんにせよジェムを効率よく集めるデッキは必要だからな… 寝ぼけてるとソリティア系はミスりやすい
328 23/01/06(金)20:08:55 No.1012409232
>鉄獣はもう型落ち感はあるからなんかプッシュして >フラクトール天璣ブルホーン会局モルモ返して 現状は単純にスプライト待ちじゃん? あいつら来るのがいつになるかはわからん
329 23/01/06(金)20:08:59 No.1012409257
>多分imgには龍淵に裏切られて親殺されたやついる 「」ジルちゃん…
330 23/01/06(金)20:09:00 No.1012409268
>なんとなくだが今は天威相剣より純相剣の方が強いよ ルーンが悪い
331 23/01/06(金)20:09:02 No.1012409278
>>>莫邪に泡影ヴェーラーと白エクにうららが通ったら大体死ぬ >>※後者はたまにγが飛んできてこっちが死ぬ… >それやりたいがために邪魔になりがちのγ入れてるとこはある これでドラガイトからニビルまでいけた時の無敵感よ
332 23/01/06(金)20:09:05 No.1012409292
>オーソドックスな動きでチンポに優しくて強いテーマだとこの後エクソシスターが強化来るぞ 今月来て欲しかった 新パック紹介に無い時点で絶望的だ
333 23/01/06(金)20:09:09 No.1012409321
>一時期プロートス出せば勝てるデッキって言われてたけど上振れないと出せないしリソースの問題で出したくない時の方が多いんだよな 烙印環境だからまだ刺さる事のほうが多いけど 妨害使い終わったバロネスで墓地の莫邪蘇生に期待するほうが無難だよなあ…って場面おすぎ
334 23/01/06(金)20:09:12 No.1012409348
相剣そのものは特に不満ないけどこの辺のミッドレンジによる現代遊戯王への足切りっぷりはちょっとどうかとは思ってる
335 23/01/06(金)20:09:16 No.1012409371
>鉄獣はもう型落ち感はあるからなんかプッシュして >フラクトール天璣ブルホーン会局モルモ返して 紙だと今環境(らしい)なので似たような規制ならまたやれるぞ
336 23/01/06(金)20:09:19 No.1012409396
>絶対この強さはネガるほどではないと思うけどなぁ… 弱くはないし程よく強いそこは本当にそこは間違いない お仕置き食らうほどか?って言われるとそうでもないが
337 23/01/06(金)20:09:22 No.1012409409
相剣実装の頃に右も左も相剣!ってころは流石にうんざりはしたけど憎いかと言われると別に…ってなるよね
338 23/01/06(金)20:09:23 No.1012409426
>>それは流石にもっと色んなデッキに触れて遊戯王勉強したほうがいい >蟲惑魔とドラメと電脳とマリンセスとラビュリンスは組んだ! 電脳以外はものの見事に展開が楽なデッキ…
339 23/01/06(金)20:09:33 No.1012409478
アルミ案件だけど自分が使うと展開中にGや泡影投げられたりして憤死するのに敵が使うと指名者で防がれる
340 23/01/06(金)20:09:37 No.1012409510
ネーサンダーと暗転どっちがいいんだ
341 23/01/06(金)20:09:45 No.1012409561
そんな硬くはないんだけど安定して硬いから突破しづらい下位からヘイト向かうのはまぁわかる
342 23/01/06(金)20:09:55 No.1012409611
そういえば紙で相剣消えたのなんでなん? そんなにつらいの?
343 23/01/06(金)20:09:58 No.1012409633
裏切者減ってるしな現状
344 23/01/06(金)20:10:06 No.1012409692
妖眼入れると増Gのケアもできてバランスもいい 天威相剣だと入んないからな
345 23/01/06(金)20:10:08 No.1012409700
非環境の人って烙印とスレ画どっちが嫌?
346 23/01/06(金)20:10:08 No.1012409703
相剣実装時は数多すぎてラヴァゴ積んだくらいは恨んでますよ
347 23/01/06(金)20:10:18 No.1012409774
>ターン終了です >どうぞ fu1797808.png
348 23/01/06(金)20:10:29 No.1012409849
それ鉄獣じゃなくてスプライトじゃん
349 23/01/06(金)20:10:29 No.1012409851
ドラメ強化したいからビーステッド早く来て
350 23/01/06(金)20:10:39 No.1012409926
>そういえば紙で相剣消えたのなんでなん? >そんなにつらいの? 単純にスペックが足りない
351 23/01/06(金)20:10:44 No.1012409957
>そういえば紙で相剣消えたのなんでなん? >そんなにつらいの? 大体POTEって奴のせい
352 23/01/06(金)20:10:48 No.1012409996
>そういえば紙で相剣消えたのなんでなん? >そんなにつらいの? インフレとしか言えねぇ
353 23/01/06(金)20:10:53 No.1012410042
>アンデストラク三つ買ったけど結局遊んでないな >安く遊ぶなら不知火突っ込むのがよさそうかね 不知火なら安いね 俺は芝刈り未界域でパチンコしてるけど
354 23/01/06(金)20:11:01 No.1012410089
>>ターン終了です >>どうぞ >fu1797808.png どっちかっていうとドラガイトよりプロートスじゃね?
355 23/01/06(金)20:11:03 No.1012410106
>こいつらの相手させられる度に >宝玉獣だけもう今すぐストラク分全員+金科玉条くれという思いが抑えられない
356 23/01/06(金)20:11:05 No.1012410120
>そういえば紙で相剣消えたのなんでなん? >そんなにつらいの? 烙印ですらフェードアウトしたんだぞ
357 23/01/06(金)20:11:10 No.1012410154
とりあえず…がだーらするしかできない そこから死者蘇生でバロネス拾いたいけどそんなうまい事はいかない
358 23/01/06(金)20:11:13 No.1012410163
>誰にも触れられないけど地味にγが制限になってないな 準だから紙と違って構築に入れる価値はあるよね… だからおっさんは手札に強襲するな
359 23/01/06(金)20:11:16 No.1012410189
上振れもそこまでしないけど安定してスレ画まで行けるから割と足切りテーマなとこはある
360 23/01/06(金)20:11:16 No.1012410191
裏切り者はもっといい強化してもらえよ
361 23/01/06(金)20:11:17 No.1012410198
純相剣は泰阿ガン積みと死者蘇生と門もあるから +ドラガイトが意外と出る
362 23/01/06(金)20:11:20 No.1012410214
相剣デッキはそこそこ見かけるが軒轅と妖眼はいまだに見たことがない
363 23/01/06(金)20:11:32 No.1012410300
>それ鉄獣じゃなくてスプライトじゃん 純で組んで強くないスプライトが混じっててもスプライトではないだろ
364 23/01/06(金)20:11:33 No.1012410310
脳死で戦えるテーマという汚名には異を唱えたい 色々考えることあるわこれでも
365 23/01/06(金)20:11:43 No.1012410380
>それ鉄獣じゃなくてスプライトじゃん 鉄獣は色々なものにしれっと混ざる能力高いのが強みみたいなところはある気がする
366 23/01/06(金)20:11:43 No.1012410383
>相手ターンキマイラの動き自体は単純かつ強力なんだけどそれが最適解じゃない場合も結構多いからな烙印 >やってると反省会結構やること多い 毎回ミラジェイドの効果を自ターンに使うか相手の妨害に吐くかで迷う
367 23/01/06(金)20:11:45 No.1012410398
プロートスは烙印まみれなら強いんだけど 以外とそうでもないからな…
368 23/01/06(金)20:11:50 No.1012410431
めちゃくちゃマッチしてる相方が出てくればまた変わるかもしれないが 天威以上も考えにくい
369 23/01/06(金)20:11:57 No.1012410475
>脳死で戦えるテーマという汚名には異を唱えたい >色々考えることあるわこれでも 他のテーマより?
370 23/01/06(金)20:12:12 No.1012410578
>烙印ですらフェードアウトしたんだぞ (復帰を警戒されて烙印融合を制限される)
371 23/01/06(金)20:12:13 No.1012410581
>>ターン終了です >>どうぞ >fu1797808.png (手札が莫邪タイア蘇生札龍淵抹殺だったんだな…)
372 23/01/06(金)20:12:15 No.1012410594
紙のほうはそろそろ1ターンに三体くらい並ばせてほしい
373 23/01/06(金)20:12:16 No.1012410601
鉄獣がスプライトの力を得る事自体はフレーバー的にはよし?
374 23/01/06(金)20:12:18 No.1012410622
>fu1797808.png ドラガイトあり暗転ありならバロネスより承影立てたいなぁ
375 23/01/06(金)20:12:22 No.1012410647
>相剣デッキはそこそこ見かけるが軒轅と妖眼はいまだに見たことがない 軒轅は攻撃封じたまに役立つし墓地に置いといて白エクや妖眼蘇生とか地味にいいぞ
376 23/01/06(金)20:12:26 No.1012410678
>相剣デッキはそこそこ見かけるが軒轅と妖眼はいまだに見たことがない 妖眼はたまに見る 8軸で
377 23/01/06(金)20:12:36 No.1012410752
紙でγ制限にする必要あったのかな サイドで抜けるから?
378 23/01/06(金)20:12:43 No.1012410787
コイツラに比べたらまだ蟲惑魔のほうが頭使ってるまであるわ
379 23/01/06(金)20:12:49 No.1012410844
相剣使わないから キスキルリィラやら閃刀使うか?つってもノーだし
380 23/01/06(金)20:12:56 No.1012410895
宝玉は強化が回りくどかったせいで宝玉単独パックとかいう暴挙でもやらん限り分割になりそうで…
381 23/01/06(金)20:13:13 No.1012411021
ラビュリンス出てから蟲惑魔一気に減った気がする
382 23/01/06(金)20:13:14 No.1012411032
>コイツラに比べたらまだ蟲惑魔のほうが頭使ってるまであるわ それは普通の話では…?
383 23/01/06(金)20:13:18 No.1012411059
1番いいのはミッションをコンスタントにこなせて ソリティア少なめでちゃんと強い ミッドレンジなんだよねやっぱ
384 23/01/06(金)20:13:24 No.1012411100
増G通ればそれなりの盤面にするために沢山引かせないといけないデッキはセーフみたいなフシがある
385 23/01/06(金)20:13:30 No.1012411141
>どっちかっていうとドラガイトよりプロートスじゃね? 初手剣現へのうららにγを合わせられてゴキゲンな時の盤面だと思う
386 23/01/06(金)20:13:50 No.1012411263
>>絶対この強さはネガるほどではないと思うけどなぁ… >長い期間見かけるってだけで悪印象を持つタイプが割といる いやそっちじゃなくて強化法しいってことに関して 初動は多すぎるくらいだし別に困ってないんだよな
387 23/01/06(金)20:13:54 No.1012411298
天威相剣に入ってる天威の竜 2種類かと思ったら3種類いた
388 23/01/06(金)20:14:03 No.1012411348
>ラビュリンス出てから蟲惑魔一気に減った気がする あいつらロリコンじゃなかったのかよ
389 23/01/06(金)20:14:10 No.1012411392
まあ正直蟲惑魔も大分イラッとはくるが…シングル戦だからかね…
390 23/01/06(金)20:14:17 No.1012411424
>ラビュリンス出てから蟲惑魔一気に減った気がする ストラク分実装されたらまた変化ありそうだけどその頃にはレディあってビッグあるからどうなることやら
391 23/01/06(金)20:14:19 No.1012411443
>相剣デッキはそこそこ見かけるが軒轅と妖眼はいまだに見たことがない 軒轅も妖眼も【アルバス】で使ってるけど軒轅は結構便利で3積みしてるよ
392 23/01/06(金)20:14:24 No.1012411471
>天威相剣に入ってる天威の竜 >2種類かと思ったら3種類いた 4種類入ってることもそこそこあるぞ それ以上は滅多に見ないが
393 23/01/06(金)20:14:24 No.1012411473
>コイツラに比べたらまだ蟲惑魔のほうが頭使ってるまであるわ 蟲惑魔ってとても頭使わないと辛いタイプだと思ってた
394 23/01/06(金)20:14:27 No.1012411492
莫耶ちゃんのどすけべシンクロ体ほしいな 赤霄承影の穴を埋める感じの 幻竜縛りでもつけてバロネス使わない感じでもいいぞ 展開伸びるなら
395 23/01/06(金)20:14:30 No.1012411507
鉄獣と手を組むと禁止が出るから次はエルフだな!
396 23/01/06(金)20:14:32 No.1012411524
>ラビュリンス出てから蟲惑魔一気に減った気がする 新テーマだから使って見るかーって人が多いだけで蟲惑魔使いがラビュリンスに移ったわけではないと思う
397 <a href="mailto:イビルツイン">23/01/06(金)20:14:40</a> [イビルツイン] No.1012411577
>増G通ればそれなりの盤面にするために沢山引かせないといけないデッキはセーフみたいなフシがある ゆ……許された……
398 23/01/06(金)20:14:40 No.1012411580
>紙でγ制限にする必要あったのかな >サイドで抜けるから? 最強の後攻カードだから
399 23/01/06(金)20:14:45 No.1012411611
>天威相剣に入ってる天威の竜 >2種類かと思ったら3種類いた 人によっては他の種類も入れるよ バグースカに繋げやすいし
400 23/01/06(金)20:14:55 No.1012411687
烙印相剣では使うと聞いたなテオアディン
401 23/01/06(金)20:15:07 No.1012411760
相剣使いとしてはふわんの方が憎いがな あいつらが規制されない理由がまったく分からん
402 23/01/06(金)20:15:08 No.1012411761
いまは天威入れるよりコズサイなりがん積みしないとね… あとドラガイトがシンプルに強い
403 23/01/06(金)20:15:27 No.1012411903
>まあ正直蟲惑魔も大分イラッとはくるが…シングル戦だからかね… MDに関しちゃ先行取れてよかったねと手札が良くてよかったねって気持ちがそれぞれある
404 23/01/06(金)20:15:30 No.1012411937
>ラビュリンス出てから蟲惑魔一気に減った気がする あいつらの本体はセラじゃなくて墓穴ホールだからな……
405 23/01/06(金)20:15:41 No.1012412006
天威相剣のDC勝率だと先攻後攻ほぼ一緒だったわ 先攻が環境の中では頼りない方だともいえるし後攻が環境の中では強い方だともいえる
406 23/01/06(金)20:15:42 No.1012412022
>莫耶ちゃんのどすけべシンクロ体ほしいな このレスの後だから >赤霄承影の穴を埋める感じの これもスケベな意味かと思った…
407 23/01/06(金)20:15:51 No.1012412085
ロリコンマゾだけどストラク前後でパワーが全く違うからあれを見た後に今のMDの蟲惑魔を使う気が減ってしまうのが原因だよ
408 23/01/06(金)20:15:58 No.1012412139
>相剣使いとしてはふわんの方が憎いがな >あいつらが規制されない理由がまったく分からん お前らに比べたら十分すぎるほどされとるやろがい!
409 23/01/06(金)20:16:11 No.1012412229
正直ゴールド帯とかでまごまごプレイしてると マジでストレスフリーだからな ダイヤでロスト事件?頑張ってね
410 23/01/06(金)20:16:25 No.1012412333
ラビュリンスは悪魔族デッキをちょくちょく救ってくれるいい奴らだよ MDのラビュリンスはパワーもそんなだし
411 23/01/06(金)20:16:25 No.1012412342
ホールティアの蟲惑魔ください
412 23/01/06(金)20:16:26 No.1012412344
>天威相剣に入ってる天威の竜 >2種類かと思ったら3種類いた アーダラの除外回収は地味に助かる場面が多いんだ 龍淵が減った今では特に
413 23/01/06(金)20:16:26 No.1012412350
ふわんはなんというか本体これ以上規制したくねえってのは感じる なんでかはわからん…
414 23/01/06(金)20:16:28 No.1012412366
>お前らに比べたら十分すぎるほどされとるやろがい! 本気で言ってるのか?
415 23/01/06(金)20:16:32 No.1012412402
>MDに関しちゃ先行取れてよかったねと手札が良くてよかったねって気持ちがそれぞれある 握ってみてわかったけど大分事故るよねあれ…
416 23/01/06(金)20:16:40 No.1012412468
>>天威相剣に入ってる天威の竜 >>2種類かと思ったら3種類いた >4種類入ってることもそこそこあるぞ >それ以上は滅多に見ないが アーダラアシュナヴィシュダはよく見る シュターナは時々見る 緑のと火属性のヤツは知らない
417 23/01/06(金)20:16:47 No.1012412520
>相剣使いとしてはふわんの方が憎いがな >あいつらが規制されない理由がまったく分からん されてないっけ…
418 23/01/06(金)20:16:49 No.1012412532
いいだろ?環境の門番だぜ
419 23/01/06(金)20:16:52 No.1012412556
脳死で遊ぶ時は諸刃の剣ワンキル使ってる
420 23/01/06(金)20:17:08 No.1012412680
ふわんは必要悪とでも言いたいのかな
421 23/01/06(金)20:17:10 No.1012412699
ターン1付けないで暴れてるの見るとお前何年このゲーム使ってるんだよってつば吐きたくなる
422 23/01/06(金)20:17:12 No.1012412725
>ロリコンマゾだけどストラク前後でパワーが全く違うからあれを見た後に今のMDの蟲惑魔を使う気が減ってしまうのが原因だよ どんなにひもじくてもこのジャニ系のケツマンを使うしかない…
423 23/01/06(金)20:17:13 No.1012412733
>まあ正直蟲惑魔も大分イラッとはくるが…シングル戦だからかね… 良くないことだけど先行取れなきゃどうしょうもない運だけのデッキがよぉ…!って思うことはあるな…
424 23/01/06(金)20:17:24 No.1012412806
冷静に考えると2枚初動とはいえ1枚からフリチェ妨害持ち2800打点を立ててサーチ&ドローで手札増えるの頭おかしいよな
425 23/01/06(金)20:17:25 No.1012412813
>>お前らに比べたら十分すぎるほどされとるやろがい! >本気で言ってるのか? 言ってる 規制はされてるがその上でまだ足りないくらい強いよねってだけだあいつらは
426 23/01/06(金)20:17:29 No.1012412851
>脳死で遊ぶ時は諸刃の剣ワンキル使ってる 地味に高え!
427 23/01/06(金)20:17:32 No.1012412868
>緑のと火属性のヤツは知らない どっちかチューナーなら使うんだがなぁ…
428 23/01/06(金)20:17:35 No.1012412888
>天威相剣のDC勝率だと先攻後攻ほぼ一緒だったわ >先攻が環境の中では頼りない方だともいえるし後攻が環境の中では強い方だともいえる 俺は後攻の方が良かった記憶がある 先行やっぱり頼りないわ
429 23/01/06(金)20:17:35 No.1012412889
こっちがアーダラでこっちがアシュナだ
430 23/01/06(金)20:17:37 No.1012412898
>莫耶ちゃんのどすけべシンクロ体ほしいな >赤霄承影の穴を埋める感じの >幻竜縛りでもつけてバロネス使わない感じでもいいぞ 展開伸びるなら 個人的には昭栄の弟子の頃も欲しい わりといいシンクロ体は氷水の新規も含めて増えたから新しいエンジンが欲しい
431 23/01/06(金)20:17:37 No.1012412899
アトラクターには死んでほしいけど未来のカードを思うと死んでほしくない
432 23/01/06(金)20:18:02 No.1012413103
>>ロリコンマゾだけどストラク前後でパワーが全く違うからあれを見た後に今のMDの蟲惑魔を使う気が減ってしまうのが原因だよ >どんなにひもじくてもこのジャニ系のケツマンを使うしかない… そのジャニ系マンコはストラク後も普通に使うよ
433 23/01/06(金)20:18:09 No.1012413162
されてないことは無いがふわんに対してあまりにも甘すぎる 紙より厳しくするべきだと思う
434 23/01/06(金)20:18:12 No.1012413184
>軒轅も妖眼も【アルバス】で使ってるけど軒轅は結構便利で3積みしてるよ 攻撃反応が便利な感じ?
435 23/01/06(金)20:18:21 No.1012413238
>アトラクターには死んでほしいけど未来のカードを思うと死んでほしくない ミュートリアやエクソシスターやクシャトリラだってアトラクターと仲良くやっていきたいとは思ってるんだ あとメタファイズ
436 23/01/06(金)20:18:23 No.1012413252
レギュラスって地味にアビス方式なんでなんでも無効なんだよね? POTEの予兆を感じる
437 23/01/06(金)20:18:27 No.1012413284
今を楽しまないと破滅の未来が来たときに何で楽しまなかったんだ…ってなるだけだぞ
438 23/01/06(金)20:18:28 No.1012413291
>ターン1付けないで暴れてるの見るとお前何年このゲーム使ってるんだよってつば吐きたくなる ライトステージにターン1無いの今日知った
439 23/01/06(金)20:18:38 No.1012413361
>ラビュリンス出てから蟲惑魔一気に減った気がする なんならその2つ混ぜてるデッキを見たことある… ドラグマまで入ってる…
440 23/01/06(金)20:18:41 No.1012413377
ふわんは結界像禁止で首もげたけどちゃんとリペアしてたのは結構嫌いではない
441 23/01/06(金)20:19:04 No.1012413542
>ふわんはなんというか本体これ以上規制したくねえってのは感じる >なんでかはわからん… 本体にメス入れるのは事実上の調整ミス宣言に近いからな
442 23/01/06(金)20:19:05 No.1012413543
先行で盤面敷いてはいどうぞして相手初手でヴィシュダ見えたときの面倒くささ コレに妨害吐きたくねぇ…って気持ちにはなる
443 23/01/06(金)20:19:08 No.1012413571
>こっちがアーダラでこっちがアシュナだ 同じじゃないですか
444 23/01/06(金)20:19:17 No.1012413642
ふわん結界像禁止でもそこまで痛手じゃないような…ってなる そりゃ結界像使えれば更にいいんだけどな
445 23/01/06(金)20:19:18 No.1012413652
旅支度減らせっつってんだろ!!
446 23/01/06(金)20:19:20 No.1012413659
ふわんはMDだともうちょい規制されてもいいかなぁと思わなくもない まああとは環境ぶっ壊して数を無理やり減らさせるのか
447 23/01/06(金)20:19:21 No.1012413671
リダンが爽快と精子を盗み取るみたいな風潮はやめろ
448 23/01/06(金)20:19:27 No.1012413720
スプライトが来たらスレ画への憎悪なんて忘れるよ 大して見た目も良くない連中の展開をひたすら眺めてることになるからな
449 23/01/06(金)20:19:31 No.1012413751
莫邪今氷水にいるからモンスターの新規貰えるか怪しくて辛い 微妙な魔法でお茶を濁されてる感ある
450 23/01/06(金)20:19:35 No.1012413781
蟲惑魔は前までならダイヤ1いける程度のパワーあったけど環境のインフレ進んでもうキツくてな…
451 23/01/06(金)20:19:43 No.1012413837
七星龍淵もニビル減ったしバロネスより強い状況おおいよね というかレベル10しか出せない手札ならバロネスよりこいつに託す方が丸かったりする
452 23/01/06(金)20:19:56 No.1012413925
烙印よりふわん神碑アダマシアそれぞれの方が多いんだからプロートス出してくんな!!死ね!!
453 23/01/06(金)20:19:58 No.1012413942
>本体にメス入れるのは事実上の調整ミス宣言に近いからな 制限とか禁止前提で刷られたんじゃないかって狂ったカードたちもいるんですよ!
454 23/01/06(金)20:20:07 No.1012414004
>>脳死で遊ぶ時は諸刃の剣ワンキル使ってる >地味に高え! アームズホールと諸刃とラツィオンがあれば成立しちまうんだ 成功率上げようとするとどんどん高くなるが
455 23/01/06(金)20:20:27 No.1012414160
対策札を別個に入れなくてもある程度は神碑に勝てるのが現環境だと嬉しい センサー万別1枚で死ぬこともあるが…
456 23/01/06(金)20:20:28 No.1012414164
多分マスターデュエルやってるやつ 烙印か相剣か鉄獣のどれかは組んでるよね
457 23/01/06(金)20:20:38 No.1012414230
ふわんはその分制圧弱いんだけどルーンのせいで壊獣とバック割りの数が減っちゃってるのが追い風
458 23/01/06(金)20:20:39 No.1012414243
セリオンズは普通 普通だがパワー前の基準だとリングはおかしくない?と言われるかも
459 23/01/06(金)20:20:46 No.1012414295
外人はドラリンの何に惹かれるんだ 膨れやすいが芝刈りで爆発するデッキじゃねえぞ
460 23/01/06(金)20:20:50 No.1012414320
烙印もルーンもG刺さらないから結界像無くなったふわん自体はそんなに嫌いではない アトラクターは許さん
461 23/01/06(金)20:20:54 No.1012414349
規制の軽い重いは壺みたいな汎用規制を自テーマへの規制と見るか全体が弱くなったと見るかな所もある
462 23/01/06(金)20:20:58 No.1012414382
>多分マスターデュエルやってるやつ >烙印か相剣か鉄獣のどれかは組んでるよね どれも組んでない
463 23/01/06(金)20:21:04 No.1012414428
幻魔から烙印出てきた時が一番哀しかった
464 23/01/06(金)20:21:08 No.1012414459
アマゾネスの剣士がURなの狂ってる
465 23/01/06(金)20:21:29 No.1012414616
相剣にアーダラアシュナいると召喚権を使わずに妨害を並べられちまうんだ! 代わりにバロネスは並ばないから注意な!
466 23/01/06(金)20:21:36 No.1012414665
>多分マスターデュエルやってるやつ >烙印か相剣か鉄獣のどれかは組んでるよね うーん…
467 23/01/06(金)20:21:42 No.1012414704
>多分マスターデュエルやってるやつ >烙印か相剣か鉄獣のどれかは組んでるよね いや…
468 23/01/06(金)20:21:45 No.1012414718
>多分マスターデュエルやってるやつ >烙印か相剣か鉄獣のどれかは組んでるよね その中だと初期に電脳使ってたから相剣パーツちょい足ししたくらいしか持ってないぞ
469 23/01/06(金)20:21:56 No.1012414781
>多分マスターデュエルやってるやつ >烙印か相剣か鉄獣のどれかは組んでるよね 普通ラビュリンスだよね
470 23/01/06(金)20:21:57 No.1012414793
相剣は基本名称ターン1の上に「発動できない」ではなく「使用できない」だからある程度理性は感じるデザインしてる
471 23/01/06(金)20:21:58 No.1012414802
セリオンズにドラゴンと天使もくださいよ悪いことしたいから
472 23/01/06(金)20:21:58 No.1012414804
蟲惑魔とか姫様はなんか変なところに混ざってる印象が強い やめろいきなりウェルカムラビュリンス投げ始めるんじゃない
473 23/01/06(金)20:22:07 No.1012414865
>外人はドラリンの何に惹かれるんだ >膨れやすいが芝刈りで爆発するデッキじゃねえぞ TCG環境で長年活躍しているっていうのは間違いなくあるはず
474 23/01/06(金)20:22:08 No.1012414879
鉄獣だけ組んでないなんだよな 一番安いはずなんだが…
475 23/01/06(金)20:22:20 No.1012414982
相剣は主要パーツがパック一つにまとまってたのも当初爆発的に広がった要員だったよね 足りないパーツもシンクロ体の龍淵くらいだったし
476 23/01/06(金)20:22:23 No.1012414999
規制が怖いから環境は握らんようにしてる
477 23/01/06(金)20:22:36 No.1012415098
セリオンズは出張で強いけど実家では初動が…回れば強いけど
478 23/01/06(金)20:22:50 No.1012415185
>攻撃反応が便利な感じ? それも便利だし②の効果もエクレシアフルルドリス妖眼SSに使えるのが便利
479 23/01/06(金)20:22:51 No.1012415193
エルドも足したら妥当かもしれない 陰湿罠の導線がそっちからだし
480 23/01/06(金)20:22:55 No.1012415217
>>外人はドラリンの何に惹かれるんだ >>膨れやすいが芝刈りで爆発するデッキじゃねえぞ >TCG環境で長年活躍しているっていうのは間違いなくあるはず GAIJINカオス好きすぎ!
481 23/01/06(金)20:22:59 No.1012415255
リッチッチ組んでるひとは多そう
482 23/01/06(金)20:23:00 No.1012415261
本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ なぁドライトロン
483 23/01/06(金)20:23:00 No.1012415265
>外人はドラリンの何に惹かれるんだ >膨れやすいが芝刈りで爆発するデッキじゃねえぞ とはいえ非公式大会でそこそこ結果出してるしなぁ… 結局先攻芝刈り通れば勝ちのゲームではあるし…
484 23/01/06(金)20:23:34 No.1012415506
ランクマ用は幻影で長期間粘ってその後はふわんスケアクローだな
485 23/01/06(金)20:23:36 No.1012415520
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン 実は未だに使用率結構あるぞ DCでも結果出してるし
486 23/01/06(金)20:23:37 No.1012415527
ドラリンは楽しいというか 拡張性が高い ウナギも参入予定
487 23/01/06(金)20:23:41 No.1012415569
MDはじめたてで現代遊戯王に慣れてない時に十二鉄獣流行ってたからマスカン理解するために組んだな… ランクマで使えるほど習熟してない…
488 23/01/06(金)20:23:41 No.1012415570
>相剣は主要パーツがパック一つにまとまってたのも当初爆発的に広がった要員だったよね >足りないパーツもシンクロ体の龍淵くらいだったし 最悪あれいらないからな いやハマったらめちゃくちゃ楽しいし駄目押しには強いんだけど
489 23/01/06(金)20:23:44 No.1012415592
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン じゃあ弁天返せよ
490 23/01/06(金)20:23:44 No.1012415597
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン いや最近復権してるぞ DCやダイヤ帯でも見るし非公式大会でも結果出したりした
491 23/01/06(金)20:23:45 No.1012415608
>多分マスターデュエルやってるやつ >烙印か相剣か鉄獣のどれかは組んでるよね まあランクマ真面目にやるならどこかの時期で必須レベルだったからな…エンジョイ勢は知らん
492 23/01/06(金)20:23:50 No.1012415652
>相剣は主要パーツがパック一つにまとまってたのも当初爆発的に広がった要員だったよね >足りないパーツもシンクロ体の龍淵くらいだったし それ以前の追加があんまり環境に影響がなかったのもあると思う
493 23/01/06(金)20:23:51 No.1012415661
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン 紙ならともかくDCで制圧かましてきたの俺は忘れんからな
494 23/01/06(金)20:23:53 No.1012415678
ドライトロンは詳しくないけどあの規制でこんなガッツリ減るほどピンポイントだったの
495 23/01/06(金)20:23:59 No.1012415720
必須がセキショウ2枚バロネス裏切り者照英1枚ずつの計5枚だからEXの自由度大分高いのが地味に強いと思う この前戦った相剣がアーゼウス出してきた時はそれ出せるんだ…ってなった
496 23/01/06(金)20:24:15 No.1012415829
芝刈りデッキの初手芝刈り率なんなの 積み込んでるだろあいつら
497 23/01/06(金)20:24:16 No.1012415844
俺はデュエルがしたいんじゃない デイリー石が欲しいだけなんだ ランクマもゴールド1で終わりだ
498 23/01/06(金)20:24:19 No.1012415868
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン 俺が誘発引けないに時だけ当たるからきらい
499 23/01/06(金)20:24:22 No.1012415891
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン 全然死んでないだろドライトロン 初期で見て今全然見ないのはL鉄じゃないかなあ 烙印と純の鉄獣しかいない
500 23/01/06(金)20:24:23 No.1012415899
ドラリン使ってて思うのが増Gが死ぬほどキツイ 海外は増Gがいない…
501 23/01/06(金)20:24:24 No.1012415904
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン DC中堅だったじゃねえか 実際に使ってみると弁天と抹殺3時代からパワーダウンしすぎでげんなりするからよくやってると思う
502 23/01/06(金)20:24:37 No.1012415996
>ドライトロンは詳しくないけどあの規制でこんなガッツリ減るほどピンポイントだったの 誘発引けてないと未だに地獄だぞあいつら…
503 23/01/06(金)20:24:48 No.1012416065
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン たまに当たると4~5妨害敷きやがってよ
504 23/01/06(金)20:24:53 No.1012416101
>本当に死滅したテーマは名前すら上がらねぇんだ >なぁドライトロン ちょくちょく見るぞ!さったとバーデク規制されろ!
505 23/01/06(金)20:25:05 No.1012416186
MDで最初にドラメ組んだ後色々組んだけど結局ドラメに帰ってくる 最早実家みたいなものだ
506 23/01/06(金)20:25:06 No.1012416200
>ドラリンは楽しいというか >拡張性が高い >ウナギも参入予定 MDもエラッタしないかな
507 23/01/06(金)20:25:08 No.1012416208
>ドライトロンは詳しくないけどあの規制でこんなガッツリ減るほどピンポイントだったの 戦えないほどではない 事故率が上がった 事故ったらもう死ぬしかない だから相剣使うね……
508 23/01/06(金)20:25:09 No.1012416216
あれだけ魔術師言ってたけどDCのトップ率だとドライトロンのほうが上だからな
509 23/01/06(金)20:25:12 No.1012416234
>ドラリン使ってて思うのが増Gが死ぬほどキツイ >海外は増Gがいない… なのでこうしてニビル刷る必要があったんですね 今は環境にあまり見ないからドラリンがイキイキしてるとこもある
510 23/01/06(金)20:25:17 No.1012416274
>相剣は主要パーツがパック一つにまとまってたのも当初爆発的に広がった要員だったよね >足りないパーツもシンクロ体の龍淵くらいだったし メインの空きを埋めてくれる天威もお安いからマジで優秀だよ
511 23/01/06(金)20:25:31 No.1012416360
ドライトロンのせいでディバイナーnsめちゃくちゃ警戒されるようになったの許さんからな
512 23/01/06(金)20:25:44 No.1012416439
ドライトロン最近結構見るから全然死滅してないと思う 実際ミッドレンジ多めの環境には先攻でも後攻でも割と相性いい
513 23/01/06(金)20:25:51 No.1012416488
今も宣告ドライトロン使ってる人はよくやるよ 返しが大変だろうに
514 23/01/06(金)20:25:57 No.1012416545
バロネスセキショウでボーダーという環境の辛さどっかの飛べない鳥が暴れなかったらシムルグ結界にライダー添えてとか出来たのにもうダメ猫 今はゴストリ使って制圧札のなさに悩んでるアーゼウスは弱小テーマの希望
515 23/01/06(金)20:25:57 No.1012416547
>MDもエラッタしないかな そういやエラッタどのタイミングでするんだろうねMD
516 23/01/06(金)20:26:04 No.1012416593
確か前エラッタされた時はMDにも即時反映されたよね?
517 23/01/06(金)20:26:10 No.1012416636
>ドライトロンのせいでディバイナーnsめちゃくちゃ警戒されるようになったの許さんからな そもそもディバイナーNSは悪事はじめまーす宣言以上の何物でもなくない? 単体のパワーが高くない?
518 23/01/06(金)20:26:14 No.1012416667
ドラリンって芝刈りで落としたいのそんなにあったか…? アブソくらいしか落としたいの思いつかねえ…
519 23/01/06(金)20:26:15 No.1012416673
(ティアラメンツの巻き添えを喰らう宣告者)
520 23/01/06(金)20:26:19 No.1012416709
>ドライトロンのせいでディバイナーnsめちゃくちゃ警戒されるようになったの許さんからな (ドレミコードかな…)
521 23/01/06(金)20:26:21 No.1012416722
ラビュリンスとかイビルツインとか エロテーマだけど女が何人も並ぶわけじゃないのに 使ってる奴が1番気づきそうなもんだが 蟲惑魔はまぁ並ぶからいいんじゃね
522 23/01/06(金)20:26:31 No.1012416790
>(ティアラメンツの巻き添えを喰らう宣告者) まあいいかあんなやつ…
523 23/01/06(金)20:26:53 No.1012416964
相剣ってそんなに手札事故起きないの?
524 23/01/06(金)20:27:18 No.1012417122
俺が合うドライトロン毎回素引きで弁天持ってる
525 23/01/06(金)20:27:19 No.1012417133
>(ティアラメンツの巻き添えを喰らう宣告者) まあ…バーデクは死んでいいやつだが…
526 23/01/06(金)20:27:21 No.1012417150
ちゃんと組んだデッキの遍歴がガスタ電脳イグナイトメガリス恐竜姫様です宜しくお願いします
527 23/01/06(金)20:27:29 No.1012417211
事故は起きるよ
528 23/01/06(金)20:27:36 No.1012417250
今じゃ普通だけど当時は莫夜URで相剣諦めたよ
529 23/01/06(金)20:27:50 No.1012417347
>相剣ってそんなに手札事故起きないの? だいたい2枚初動だから起きる時は起きる 天威モンスター増やして事故率減らせるけどそれやると柔軟性がなくなる
530 23/01/06(金)20:27:50 No.1012417352
朱光の宣告者は普通に天使属汎用だし… やめろ私の初動を止めるなマドルチェ
531 23/01/06(金)20:27:55 No.1012417387
>ラビュリンスとかイビルツインとか >エロテーマだけど女が何人も並ぶわけじゃないのに >使ってる奴が1番気づきそうなもんだが >蟲惑魔はまぁ並ぶからいいんじゃね イビルツインラビュリンス使ってるけど 並んだ場合は相手が死ぬんだ
532 23/01/06(金)20:27:56 No.1012417392
>ラビュリンスとかイビルツインとか >エロテーマだけど女が何人も並ぶわけじゃないのに >使ってる奴が1番気づきそうなもんだが >蟲惑魔はまぁ並ぶからいいんじゃね 蟲惑魔もデッキと回し方だろうけど相手の展開緩くしてホ別1万で終わりが多いからいうほど並ばない
533 23/01/06(金)20:27:58 No.1012417411
>相剣ってそんなに手札事故起きないの? イグニスターと同じぐらいの安定性と事故率だよ
534 23/01/06(金)20:28:00 No.1012417425
2枚初動とはいえ2枚目の指定は比較的緩いっていうのはまあま重要
535 23/01/06(金)20:28:05 No.1012417456
事故が起きないデッキってのは基本的にないんだ
536 23/01/06(金)20:28:06 No.1012417462
>相剣ってそんなに手札事故起きないの? エクレシア3莫耶3剣現3の9枚 あとは泰阿で無理やりとか
537 23/01/06(金)20:28:11 No.1012417503
>相剣ってそんなに手札事故起きないの? 純は別にそこそこ起きるよ 天威相剣は滅多に起きない 安定性を取るか先行盤面の強固さを取るかになるが
538 23/01/06(金)20:28:12 No.1012417506
>相剣ってそんなに手札事故起きないの? 普通に誘発がダブつくとかあるよ
539 23/01/06(金)20:28:12 No.1012417512
正直バロネスより照英のが立てられてキツい事多い
540 23/01/06(金)20:28:31 No.1012417644
>今も宣告ドライトロン使ってる人はよくやるよ >返しが大変だろうに 一旦盤面さえ作られたら返せるほど捲り強いデッキ今MD少ないからな 拮抗も通じないし
541 23/01/06(金)20:28:31 No.1012417649
>相剣ってそんなに手札事故起きないの? 体感何もできんってほどの事故は2割か3割位 スレ画くらいはほぼ安定で出せる 手札が良いともう1枚2枚妨害が増える
542 23/01/06(金)20:28:33 No.1012417658
ニビル無いからか最近L鉄はよく見るな
543 23/01/06(金)20:28:34 No.1012417666
1枚初動のよう見えて手札に相剣なきゃダメだからな
544 23/01/06(金)20:29:00 No.1012417846
天威相剣だな起きないのは 皆無とは言わんが極めて安定する
545 23/01/06(金)20:29:02 No.1012417862
ドライトロンで思い出したんだけど御巫組みたければデクレアラーのパック剥けばいいんかね 他に御巫と相性のいいカード引けるパックあったら教えて
546 23/01/06(金)20:29:04 No.1012417871
一枚初動って大事だからな…
547 23/01/06(金)20:29:22 No.1012418001
蟲惑魔とかイビルツインは殺せるな!死ね!!で話終わるからあんまり並べる余裕ないんだよね
548 23/01/06(金)20:29:23 No.1012418009
個人的事故率一番高いデッキは夢魔鏡フィールド魔法が初手に無いとマジで何も出来ん
549 23/01/06(金)20:29:23 No.1012418016
一枚初動で誘発スペース沢山ある~で誘発だけ引いて死ぬなんて良くあること
550 23/01/06(金)20:29:25 No.1012418030
天威をガッツリ入れると事故は殆ど起きなくなるけど今はヴィシュダだけ入れたような純相剣の方が多いのかな? そうなると結構事故は起きる
551 23/01/06(金)20:29:32 No.1012418082
>>相剣ってそんなに手札事故起きないの? >体感何もできんってほどの事故は2割か3割位 流石に大嘘過ぎるだろ デッキ確認から5枚ドローしまくって確かめてこい
552 23/01/06(金)20:29:33 No.1012418090
>だいたい2枚初動だから起きる時は起きる >天威モンスター増やして事故率減らせるけどそれやると柔軟性がなくなる 誘発周りがごっそり固まってて相剣モンスター単品で動けねぇ…ってのはたまにあるよね
553 23/01/06(金)20:29:42 No.1012418155
下級全部始動のデッキだって事故るんだぞ?
554 23/01/06(金)20:29:46 No.1012418184
>1枚初動のよう見えて手札に相剣なきゃダメだからな または幻竜族!割と重要なテキストのまたは幻竜族を忘れないで!
555 23/01/06(金)20:30:24 No.1012418449
いわゆる環境でも誘発に割く都合で初動率9割は中々行かないもんだ
556 23/01/06(金)20:30:46 No.1012418614
天威相剣はスレ画出ないことほぼないが誘発・罠一切なくてスレ画だけの2妨害もそこそこある 純相剣だとスレ画出てる時点で大体あと2妨害は何かしらあるが事故はある
557 23/01/06(金)20:30:48 No.1012418631
誘発を撃たれたあとのケアまで考えたら知らんが 安定性ならルーンみたいなのもいるしな…
558 23/01/06(金)20:30:49 No.1012418636
莫邪無くても泰阿からも動けるし最悪ヴィシュダうららでバロネスくらいは立てたりもあるからなんも出来ない事は滅多に無いよね相剣 幻龍なら何でもいいのガバガバすぎるだろ
559 23/01/06(金)20:31:15 No.1012418821
手札使い切ったような時が痛いよな二枚初動のデッキは まぁ相剣はエクレシアタイア剣現あるだけマシか
560 23/01/06(金)20:31:31 No.1012418947
>下級全部始動のデッキだって事故るんだぞ? 12枚の下級と2枚初動パターン幾つかあっても誘発ばっか引けば動けないから誘発がデッキに5枚以上入るなら事故は起こると言っていいしね極論
561 23/01/06(金)20:31:35 No.1012418984
>下級全部始動のデッキだって事故るんだぞ? 下級4種3積み計12枚積んでるスケアクローもたまーに事故る
562 23/01/06(金)20:31:52 No.1012419119
基本手札に幻竜か相剣カード二枚ないと動けないから普通に事故ることもあるし初動に誘発打たれると何もできずターン渡すしかなかったりする それでもその初動さえ通せれば最低でもスレ画の盤面作れるから総合的には事故率低い方のデッキだと思う
563 23/01/06(金)20:31:54 No.1012419132
誘発デッキから全部抜く!したらそれはそれで死ぬしな…
564 23/01/06(金)20:32:19 No.1012419330
どんなテーマでもバロネスセキショウぐらいの制圧出来るようになりたい捲れなくもないこの感じ
565 23/01/06(金)20:32:42 No.1012419494
スケアクローは1枚初動×12+増援で13枚とヴィ様+誘発みたいなパターンあるけどまあ誘発と蘇生札みたいな引き方すりゃ当然動けなくて死ぬ…
566 23/01/06(金)20:32:51 No.1012419562
初手より2ターン目3ターン目に引きたいタイア
567 23/01/06(金)20:32:52 No.1012419566
むしろ初心者にこそ相剣は使って欲しい かっこいい簡単勝てる応用性もある デュエルに重要なものが全部揃ってる
568 23/01/06(金)20:32:58 No.1012419605
想像以上にデッキ構築テンプレ定まってないデッキなんだから「相剣の事故率」というので語るの難しい 天威の枚数増やせば増やすほど安定性は増して先攻制圧の妨害力が減る
569 23/01/06(金)20:33:00 No.1012419615
>下級4種3積み計12枚積んでるスケアクローもたまーに事故る 87%くらいのやつ
570 23/01/06(金)20:33:04 No.1012419653
ちなみに一枚初動が14枚のデッキでも1割は事故るぞ 統計取った結果全盛期の烙印勇者はその壁を超えた安定度だった
571 23/01/06(金)20:33:18 No.1012419743
あったなGうららってアホな単語…
572 23/01/06(金)20:33:40 No.1012419896
莫耶のえっちな画像ください
573 23/01/06(金)20:33:52 No.1012419992
>ちなみに一枚初動が14枚のデッキでも1割は事故るぞ >統計取った結果全盛期の烙印勇者はその壁を超えた安定度だった すげぇな…
574 23/01/06(金)20:34:07 No.1012420096
莫邪顕現エクレシアで11枚くらい初動があってそれに幻竜族があればスレ画が立つのかな まぁそりゃ事故りづらいわな
575 23/01/06(金)20:34:11 No.1012420127
>むしろ初心者にこそ相剣は使って欲しい >かっこいい簡単勝てる応用性もある >デュエルに重要なものが全部揃ってる 問題はこれに慣れてから他のシンクロデッキに手を出すと難易度が一気に上がる事
576 23/01/06(金)20:34:24 No.1012420227
@イグニスターやスケアクローですら事故る時はある(コイツらの事故は基本的に誘発や汎用を握ってたりとどんなデッキでもあるヤツだが)のでそこに割と組み合わせを求めてくる相剣が事故らないわけがないんだ
577 23/01/06(金)20:34:29 No.1012420279
暗転は見えてるけどあったらあったで割と困る
578 23/01/06(金)20:34:39 No.1012420366
エクレシアしか本当にいなくても 妖眼でお茶にごすのもやぶさかではない そういう手札って誘発は充実してるから
579 23/01/06(金)20:35:00 No.1012420511
>想像以上にデッキ構築テンプレ定まってないデッキなんだから「相剣の事故率」というので語るの難しい >天威の枚数増やせば増やすほど安定性は増して先攻制圧の妨害力が減る 天威竜の数にかなり好みが出るしなんなら天威魔法採用するかどうかも人によるしで構築面白いよね
580 23/01/06(金)20:35:09 No.1012420582
MDで初動90%越えは後攻がね…
581 23/01/06(金)20:35:17 No.1012420632
烙印はミラジェイド出せなくてもスパチャでお茶濁したり
582 23/01/06(金)20:35:28 No.1012420723
>想像以上にデッキ構築テンプレ定まってないデッキなんだから「相剣の事故率」というので語るの難しい >天威の枚数増やせば増やすほど安定性は増して先攻制圧の妨害力が減る 純相剣と天威相剣の2択じゃないんだよな… 純から徐々に天威増えて行って最大10枚の天威に更に天威魔法まで入る場合あるし…正解がわからん 4~6枚採用とかも多い…
583 23/01/06(金)20:35:34 No.1012420775
>暗転は見えてるけどあったらあったで割と困る 見えてるからって妨害がなくなるわけではないからね…
584 23/01/06(金)20:35:38 No.1012420806
未来の遊戯王は初動兼手札誘発くらい進むんだろうか
585 23/01/06(金)20:35:50 No.1012420880
>MDで初動90%越えは後攻がね… 初動14枚も積めるデッキは大抵誘発も同じくらい積むスロットあるからそこまでではない 捲り能力が低いデッキが多いって話ならそう
586 23/01/06(金)20:36:09 No.1012421010
スケアクロー一枚もいねぇ!勇者グリフォン!デスフェニ!ターンエンド! ってこともあるにはあるけど今どきこの組み合わせしてくるのってスケアクローくらいな気がするから普通にバレてる気がする
587 23/01/06(金)20:36:23 No.1012421104
>問題はこれに慣れてから他のシンクロデッキに手を出すと難易度が一気に上がる事 なんで本命出すまでにあんな他のシンクロさらにデッキによってはリンクやらも挟まなきゃいけないんだよ…
588 23/01/06(金)20:36:29 No.1012421146
>未来の遊戯王は初動兼手札誘発くらい進むんだろうか ティアラメンツは未来だったな……
589 23/01/06(金)20:36:33 No.1012421170
8軸相剣なんかもあるからなぁ
590 23/01/06(金)20:36:42 No.1012421225
テンプレート展開が簡単な一方でデュエル自体は考えること多いよ イージーウィンタイプのデッキじゃないから
591 23/01/06(金)20:37:00 No.1012421335
初動の安定性凄いけど初動とまってからの再始動が厳しいデッキではあるとは思う
592 23/01/06(金)20:37:12 No.1012421414
>ティアラメンツは未来だったな…… ティアクシャは本当に頭おかしいと思う
593 23/01/06(金)20:37:20 No.1012421475
後攻0ターン融合はかなり未来の遊戯王してると思う
594 23/01/06(金)20:37:21 No.1012421479
紙の方でシングル戦3戦だけの小さな大会とはいえ後攻捲り型相剣優勝してたな MDでも組んでみたい
595 23/01/06(金)20:37:28 No.1012421523
>スケアクロー一枚もいねぇ!勇者グリフォン!デスフェニ!ターンエンド! >ってこともあるにはあるけど今どきこの組み合わせしてくるのってスケアクローくらいな気がするから普通にバレてる気がする それか電脳 まあ電脳ならそこまで捲りの警戒はしないけど
596 23/01/06(金)20:37:29 No.1012421537
>初動の安定性凄いけど初動とまってからの再始動が厳しいデッキではあるとは思う 2枚初動デッキの割にはどこ止めたらいいか分かりやすいしね
597 23/01/06(金)20:37:44 No.1012421662
総合的に見たらよく出来た良テーマだよな
598 23/01/06(金)20:37:55 No.1012421745
>初動の安定性凄いけど初動とまってからの再始動が厳しいデッキではあるとは思う まあ龍淵いるだけマシとも言える気もする
599 23/01/06(金)20:38:00 No.1012421779
誘発詰みすぎて事故るなんてぜいたくな悩みだ…
600 23/01/06(金)20:38:00 No.1012421783
>総合的に見たらよく出来た良テーマだよな バロネスがちょっと強すぎるとは思う