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    23/01/05(木)22:48:33 No.1012150919

    対戦で取るとたいてい負けるやつ

    1 23/01/05(木)22:51:08 No.1012152074

    起爆に意識取られて戦術変わったりするからだろうか

    2 23/01/05(木)22:53:05 ID:aXnMJBWg aXnMJBWg No.1012152908

    なんでハートでリモコンなの

    3 23/01/05(木)22:53:13 No.1012152950

    タイミング測ってるうちに他の爆弾に巻き込まれて消えてる

    4 23/01/05(木)22:53:43 No.1012153169

    自爆が多いやつ

    5 23/01/05(木)22:54:04 No.1012153312

    やっぱ貫通を火力最大が一番だよなー!

    6 23/01/05(木)22:54:32 No.1012153549

    >なんでハートでリモコンなの 自分で起爆できると安心するだろ?

    7 23/01/05(木)22:55:07 No.1012153823

    >やっぱ貫通を火力最大が一番だよなー! >自爆が多いやつ

    8 23/01/05(木)22:55:45 No.1012154119

    脳が処理すること増えるせいで凡ミスが増える

    9 23/01/05(木)22:56:15 No.1012154328

    このパネル見てると気持ちが落ち着いてくる

    10 23/01/05(木)22:56:45 No.1012154547

    ストーリーモードだとチート級なのに

    11 23/01/05(木)22:57:06 No.1012154706

    ゴム爆弾は軌道がえらいことになるから乱戦だといっぱい死ぬ 死んだ

    12 23/01/05(木)22:57:06 No.1012154708

    十全に使いこなすにはそれなりの戦略練らないとって代物だと思う

    13 23/01/05(木)23:07:43 No.1012159168

    ひとりプレイでこれもってるときしぬともう99パーセントやる気なくなるからな

    14 23/01/05(木)23:09:24 No.1012159835

    ハート取って無敵時間利用して爆弾連打する自爆技が強かった

    15 23/01/05(木)23:11:40 No.1012160730

    任意のタイミングで起爆できることよりも 起爆そのものを早められることの方が重要だと気付く

    16 23/01/05(木)23:13:11 No.1012161319

    即起爆できるシリーズバランスおかしい

    17 23/01/05(木)23:13:50 No.1012161588

    >任意のタイミングで起爆できることよりも >起爆そのものを早められることの方が重要だと気付く 昔は等間隔に爆発させる戦法に見せかけて技とディレイとか早めたりして遊んでたら強かったよ

    18 23/01/05(木)23:17:10 No.1012162895

    バクボンみたいな特殊なゲームシステムだとボス戦はこれ無いと成り立たないの面白い

    19 23/01/05(木)23:19:01 No.1012163606

    貫通は序盤でしか輝かないから せめてバトル中に定期的にソフトブロックが多めに降ってきてくれればまだ使いようがあったけど

    20 23/01/05(木)23:21:24 No.1012164506

    1は火力最大貫通リモコンという凶悪仕様もできた

    21 23/01/05(木)23:34:14 No.1012169411

    強すぎてRで消えたやつ 中ボスがそれっぽいの使うけど

    22 23/01/05(木)23:38:15 No.1012171046

    リモコン爆弾をキックして起爆させ自爆する事が多い

    23 23/01/05(木)23:39:16 No.1012171524

    昔は使いこなせてたから老いかもしれん