23/01/05(木)17:10:31 受けル... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1672906231497.png 23/01/05(木)17:10:31 No.1012030982
受けループって今作辛いのかやっぱり
1 23/01/05(木)17:11:24 No.1012031171
ドオーとかやれてるだろ
2 23/01/05(木)17:11:58 No.1012031289
俺はさっき受けルにやられて怒りの両刀採用した
3 23/01/05(木)17:12:26 No.1012031403
テラスタル読み間違えると崩壊するから過去作より難易度は高い
4 23/01/05(木)17:13:13 No.1012031577
ブジン参戦するとキツそう
5 23/01/05(木)17:13:45 No.1012031696
再生技のPP半減されてるの普通に辛いから返して あと熱湯も
6 23/01/05(木)17:18:06 No.1012032747
>あと熱湯も ひやみずで我慢して
7 23/01/05(木)17:18:06 No.1012032749
アマガドオーみたいなインスタント受けルはともかく構成全体で受けルやるタイプは結構きついと思う
8 23/01/05(木)17:21:15 No.1012033488
まだ構築記事書かれてないけど最終41位に純正受けループいたらしい
9 23/01/05(木)17:23:23 No.1012034011
ドオーやガアは見るけどドヒドやスレ画は見なかったな…
10 23/01/05(木)17:25:07 No.1012034428
ラッキーよりハピナスの方がマシ説出てるし
11 23/01/05(木)17:25:47 No.1012034600
いなくていいだろこんなの
12 23/01/05(木)17:27:36 No.1012035098
>>あと熱湯も >ひやみずで我慢して じゃあおまけに定数ダメも付けて
13 23/01/05(木)17:34:32 No.1012036870
>>>あと熱湯も >>ひやみずで我慢して >じゃあおまけに定数ダメも付けて うずしおで我慢して
14 23/01/05(木)17:44:42 No.1012039635
一戦長くなるし耐久はどれだけ殺しても良い
15 23/01/05(木)17:44:48 No.1012039662
ポリ2とかもそうだけどノーマル単の耐久ポケは突破手段が限られすぎてるから嫌い
16 23/01/05(木)18:32:29 No.1012053765
持ち時間制になる前の受けループは最悪もいいとこだった わざと選択遅らせてくる
17 23/01/05(木)18:34:07 No.1012054263
>持ち時間制になる前の受けループは最悪もいいとこだった >わざと選択遅らせてくる これもあって受けループ使ってくるトレーナー嫌いだったわ 今も嫌いだけど
18 23/01/05(木)18:36:17 No.1012054922
放置してアニメ見たりネットサーフィンしてるとか言いだす受けループ使いいいよね… ざまあねえわ
19 23/01/05(木)18:36:44 No.1012055067
>持ち時間制になる前の受けループは最悪もいいとこだった >わざと選択遅らせてくる 持ち時間制になろうがたまに送らせてくるじゃねーか
20 23/01/05(木)18:37:35 No.1012055323
まあ剣盾で散々わからされたトレーナーは常に突破手段を持ってるから 忘れられた頃に猛威を振るうやつらだ