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    23/01/05(木)16:11:38 No.1012018292

    こいつらって本来どうやってテーマ内で使われる予定だったの?

    1 23/01/05(木)16:14:43 No.1012018926

    左はクリストロンのあらゆる動きと相性が良かったよ 右は知らん

    2 23/01/05(木)16:15:10 No.1012019020

    相手闇にして超融合だけど

    3 23/01/05(木)16:15:27 No.1012019074

    左はわかるだろ

    4 23/01/05(木)16:15:43 No.1012019131

    右は①と合わせて相手を超融合してスターヴ出す動き

    5 23/01/05(木)16:16:26 No.1012019279

    >相手闇にして超融合だけど 捕食使わないからすっかり忘れてたけどそういやスターヴは捕食のカードだな…

    6 23/01/05(木)16:18:23 No.1012019675

    そんな疑問に思うほど難しいこと書いてなくないか…?

    7 23/01/05(木)16:19:41 No.1012019935

    手頃なモンスター2体で超融合な時点でそこそこの犯罪では?

    8 23/01/05(木)16:19:44 No.1012019948

    >そんな疑問に思うほど難しいこと書いてなくないか…? テーマにあまり詳しくなくて…

    9 23/01/05(木)16:20:14 No.1012020035

    左はともかく右を産まれた事が罪扱いは酷いよ

    10 23/01/05(木)16:21:10 No.1012020234

    >左はともかく右を産まれた事が罪扱いは酷いよ 融合とかフュージョン全部雑にコピーできるのはまあいつかライン越えるしもうちょっと縛るなりしないと…

    11 23/01/05(木)16:21:13 No.1012020242

    捕食は割と強いのに ハリいないクリストロン弱すぎる

    12 23/01/05(木)16:21:34 No.1012020306

    ハリファイバーはテーマ内でも使われてたのでクリストロン使いからも惜しまれた

    13 23/01/05(木)16:22:26 No.1012020484

    クリストロンは色んな組み合わせの2枚初動デッキだけど基本的にうららで止まる気がする そろそろサル以外のテーマ内始動増えた?

    14 23/01/05(木)16:22:53 No.1012020585

    >左はともかく右を産まれた事が罪扱いは酷いよ でも左はエラッタで精算できないことはないけど右はもうデザインから罪を背負ってるし…

    15 23/01/05(木)16:23:15 No.1012020668

    禁止と共に代替のクリストロンが来ると思ったのに

    16 23/01/05(木)16:23:28 No.1012020711

    >ハリファイバーはテーマ内でも使われてたのでクリストロン使いからも惜しまれた インパクトあるからハリが何度も帰ってくるもんな…

    17 23/01/05(木)16:23:37 No.1012020745

    右というかデッキ融合が邪悪なんじゃ?

    18 23/01/05(木)16:23:58 No.1012020812

    展開力皆無の頃の捕食にこんなもん渡すのは罪だよ

    19 23/01/05(木)16:24:06 No.1012020840

    左はシンクロチューナー出すのに便利だからリンクできないの制限つけて帰って来て TGは知らん

    20 23/01/05(木)16:24:58 No.1012020982

    >禁止と共に代替のクリストロンが来ると思ったのに 遊戯王禁止したカードの変わりくれるイメージなくない?

    21 23/01/05(木)16:25:19 No.1012021058

    >右というかデッキ融合が邪悪なんじゃ? それはそうだけど当時から既にデッキ融合の概念は存在していたからチキンレースみたいな部分は少なからずあったと思う…

    22 23/01/05(木)16:26:08 No.1012021217

    テーマコンセプトはどっちも使えるんだよ 他所の方がより簡単にパワーが出るだけで

    23 23/01/05(木)16:26:11 No.1012021226

    >展開力皆無の頃の捕食にこんなもん渡すのは罪だよ オフリスダーリングからなら行ける! 手札コスト重い上にオフリスが制限!

    24 23/01/05(木)16:26:37 No.1012021313

    デッキ融合が強いのは当然そうなんだけどやっぱそのデッキ融合についてる制約踏み倒すのはだめだって

    25 23/01/05(木)16:26:43 No.1012021338

    どうせ殺すならもっと早くに介錯してやるべきだったハリ どうせいつか死ぬけどいつ死んでも(≒いつまで生きても)不満の総量は変わらなさそうなアナコンダ

    26 23/01/05(木)16:26:57 No.1012021393

    >>禁止と共に代替のクリストロンが来ると思ったのに >遊戯王禁止したカードの変わりくれるイメージなくない? 最近で露骨に補填来たなって思ったのはティアラメンツのフィールド魔法かな…

    27 23/01/05(木)16:27:06 No.1012021435

    >>禁止と共に代替のクリストロンが来ると思ったのに >遊戯王禁止したカードの変わりくれるイメージなくない? SRのコマは制限代わりにサーチできるカードいっぱい渡した印象

    28 23/01/05(木)16:27:36 No.1012021539

    古代の遊戯王は汎用禁止カードの完全下位互換みたいなのがちょくちょく刷られてた記憶

    29 23/01/05(木)16:27:59 No.1012021600

    真面目になんでこういうモンスターってテーマ制限つかねえんだろ

    30 23/01/05(木)16:28:03 No.1012021615

    ハリとクリストロンチューナーがジャンプして色んなシンクロにアクセスしていた時のクリストロンのハリは本当に輝いていたけど今のルールになってからは相性が飛び抜けて良いかと言われるとなんとも言えない気もする

    31 23/01/05(木)16:28:04 No.1012021621

    アナコンダを殺されると貧弱な盤面に手軽にデスフェニ添えられなくなるから困る

    32 23/01/05(木)16:28:09 No.1012021638

    ガーディアン・エルマとかバブルマンネオとかどれだけ長いこと使えないカードだったか… 早く新ガンドラください!!

    33 23/01/05(木)16:28:27 No.1012021705

    アナコンダは素材をもっとキツくするかリンク数増やせば許されるんじゃない

    34 23/01/05(木)16:28:38 No.1012021755

    >真面目になんでこういうモンスターってテーマ制限つかねえんだろ こいつらは汎用パーツとして作られた面がありそう

    35 23/01/05(木)16:29:00 No.1012021846

    >アナコンダを殺されると貧弱な盤面に手軽にデスフェニ添えられなくなるから困る 手軽に添えるなあんなもん

    36 23/01/05(木)16:29:01 No.1012021850

    >アナコンダは素材をもっとキツくするかリンク数増やせば許されるんじゃない 普通に捕食素材にしろ!

    37 23/01/05(木)16:29:02 No.1012021856

    >真面目になんでこういうモンスターってテーマ制限つかねえんだろ この頃はリンクルールで死んだ奴らを一気に問題解消しないといけなかったから…

    38 23/01/05(木)16:29:06 No.1012021873

    アナコンダ実質素材制限ないからな

    39 23/01/05(木)16:29:11 No.1012021896

    アナコンダは色々置いといても当時の捕食には安定してリンク2を出せる展開力はないというのが酷い

    40 23/01/05(木)16:30:27 No.1012022176

    アナコンダデスフェニマスカレーナからの相手ターンマストラム 俺だけやれるようにならないかな…

    41 23/01/05(木)16:30:46 No.1012022237

    fu1794214.jpg 次回の改定が怖い

    42 23/01/05(木)16:30:54 No.1012022263

    仮にハリが出せるのがクリストロン限定ならクリストロンって環境出れた?

    43 23/01/05(木)16:31:17 No.1012022343

    >fu1794214.jpg >次回の改定が怖い ハリのがよっぽど危ないわ そっちも別に来るほどじゃないし

    44 23/01/05(木)16:31:40 No.1012022415

    >仮にハリが出せるのがクリストロン限定ならクリストロンって環境出れた? 誘発への貫通能力がなぁ Gへの妥協点はチューナー出してエンドで最低限あるけど

    45 23/01/05(木)16:32:02 No.1012022491

    >仮にハリが出せるのがクリストロン限定ならクリストロンって環境出れた? どの時期を指して?

    46 23/01/05(木)16:32:43 No.1012022619

    エクシーズはリンクとは相性悪いのかな あんまり並べること自体は得意じゃないからこの二つほど強力でかつエクシーズ補助らしいリンクって全然思いつかない

    47 23/01/05(木)16:32:46 No.1012022633

    >真面目になんでこういうモンスターってテーマ制限つかねえんだろ その話をするには10期のルール改訂から遡る必要がある… 当時の融合やシンクロ救済のための汎用モンスターだったんだな そのふざけたリンクマーカーでエクシーズを救うつもりがあるのかねアハシマ君!?

    48 23/01/05(木)16:32:52 No.1012022643

    なんで右は素材とかに縛り付けなかったの

    49 23/01/05(木)16:33:21 No.1012022739

    >どの時期を指して? ハリに制限かかってない時期とか?クリストロン自体をあんま見かけたことないからさ…

    50 23/01/05(木)16:33:24 No.1012022750

    >アナコンダデスフェニマスカレーナからの相手ターンマストラム >俺だけやれるようにならないかな… それ出来るデッキ滅茶苦茶限られるだろ…

    51 23/01/05(木)16:33:32 No.1012022780

    >エクシーズはリンクとは相性悪いのかな >あんまり並べること自体は得意じゃないからこの二つほど強力でかつエクシーズ補助らしいリンクって全然思いつかない アハシマとか? 墓地と手札に素材要求するから出番めっちゃ限られるけど…

    52 23/01/05(木)16:33:32 No.1012022781

    >なんで右は素材とかに縛り付けなかったの 融合素材に共通点がね…

    53 23/01/05(木)16:33:52 No.1012022836

    >なんで右は素材とかに縛り付けなかったの 融合テーマが多様すぎるから

    54 23/01/05(木)16:34:10 No.1012022887

    融合の汎用サポートにするならそうせざるを得ないってのは分かるんだが やっぱ右が縛り無しなのは今でもおかしいと思ってる

    55 23/01/05(木)16:34:17 No.1012022915

    >なんで右は素材とかに縛り付けなかったの 大丈夫!効果モンスター限定ですよ!

    56 23/01/05(木)16:34:34 No.1012022981

    他はデッキから召喚許されてるんだから早くデッキエクシーズ出してくれよ

    57 23/01/05(木)16:34:59 No.1012023065

    汎用サポートならテーマカードで出すなやに

    58 23/01/05(木)16:35:05 No.1012023078

    なんもかんもリンク追加に伴うルールが悪かった

    59 23/01/05(木)16:35:05 No.1012023080

    >他はデッキから召喚許されてるんだから早くデッキエクシーズ出してくれよ 許されてたらスレ画は禁止にならねぇよ!

    60 23/01/05(木)16:35:15 No.1012023116

    >>なんで右は素材とかに縛り付けなかったの >大丈夫!効果モンスター限定ですよ! たまにブリガンダインとか真紅眼とか素材にできなくて困る…

    61 23/01/05(木)16:35:26 No.1012023156

    >なんもかんもリンク追加に伴うルールが悪かった まるでペンデュラムが悪いみたいじゃん

    62 23/01/05(木)16:35:33 No.1012023172

    >アハシマとか? >墓地と手札に素材要求するから出番めっちゃ限られるけど… いや存在は全然知ってるけどスレ画二枚+エレクトラムほど強力じゃないからパワーレベルをスレ画2枚並みにして作るとしたらどうなるんだろうかなって

    63 23/01/05(木)16:35:53 No.1012023235

    >他はデッキから召喚許されてるんだから早くデッキエクシーズ出してくれよ エクシーズはご丁寧に素材出すんじゃなくてX出して素材を特定の場所から追加する形式の出し方もうちょい拡張していいんじゃないかって気とそれやったらもうめちゃくちゃじゃないかなって気持ちがそれぞれある

    64 23/01/05(木)16:35:55 No.1012023244

    流石にもう今更だけどリンクカードは全体的に素材の縛りが緩すぎて嫌い

    65 23/01/05(木)16:36:06 No.1012023268

    前期のペンデュラムで誤魔化されてるけどリンクも十分アレだからな…

    66 23/01/05(木)16:36:22 No.1012023327

    >>なんもかんもリンク追加に伴うルールが悪かった >まるでペンデュラムが悪いみたいじゃん 最低だな榊ゅぅゃ

    67 23/01/05(木)16:36:47 No.1012023405

    >流石にもう今更だけどリンクカードは全体的に素材の縛りが緩すぎて嫌い 属性とか種族で縛ってほしかった 出した後でもいいから

    68 23/01/05(木)16:36:54 No.1012023419

    >なんもかんもリンク追加に伴うルールが悪かった 明らかにテスト不足で作って手札足りねぇ…ってなって墓地じゃなくてEXに行く設定にしたのが悪い

    69 23/01/05(木)16:37:30 No.1012023550

    リンクって出しやすさの面だけで言うとシンクロの上位互換だからな… 代わりに制圧面が控えめなのはそこんとこ一応考えてるのかなってなる

    70 23/01/05(木)16:37:48 No.1012023615

    やはりラドンが悪いのでは? ハリは訝しんだ

    71 23/01/05(木)16:37:59 No.1012023664

    ペンデュラム悪って言われてもその後12期のカードがくるからなんかこう…

    72 23/01/05(木)16:38:00 No.1012023667

    と言ってもエクシーズは重ねるといった性質上一番他の召喚法に比べてギミックが開発されてると思う

    73 23/01/05(木)16:38:09 No.1012023699

    リンク1で素材指定の緩いモンスターを出すのだけは本当に良くないと思う

    74 23/01/05(木)16:38:17 No.1012023718

    融合次元を滅ぼすしかない

    75 23/01/05(木)16:38:21 No.1012023733

    >やはりラドンが悪いのでは? >ブルーノは訝しんだ

    76 23/01/05(木)16:38:32 No.1012023774

    ぶっちゃけラドンはリンク3相応というか素材縛りのあるリンク3はあれくらいないと困る

    77 23/01/05(木)16:39:18 No.1012023928

    >リンク1で素材指定の緩いモンスターを出すのだけは本当に良くないと思う 最初期のクソカスリンクじゃないととりあえず墓地に送れるメリットがデカすぎる…

    78 23/01/05(木)16:39:33 No.1012023968

    リンクアップエクシーズチェンジ!!

    79 23/01/05(木)16:39:42 No.1012023999

    実質リンク3になれるからやっぱ針はダメだよ 縛ってるエルフでさえうーん…なのに

    80 23/01/05(木)16:39:46 No.1012024015

    リンクは形式表示変更や裏側とか効かないのが腹立つ

    81 23/01/05(木)16:40:30 No.1012024162

    サーチとか特殊召喚のリンク多すぎてターンが長いんだよな

    82 23/01/05(木)16:42:25 No.1012024583

    左はそもそもアクセルシンクロ一回出来たら御の字みたいなテーマなんだ

    83 23/01/05(木)16:42:32 No.1012024605

    ラドンが悪い気がするからMDで1ヶ月…1週間だけでもラドン禁止にして欲しい その分のURで別の作るから

    84 23/01/05(木)16:42:52 No.1012024675

    >サーチとか特殊召喚のリンク多すぎてターンが長いんだよな EX使い切る勢いの連続リンクでしか得られない栄養素がある

    85 23/01/05(木)16:43:02 No.1012024722

    >左はそもそもアクセルシンクロ一回出来たら御の字みたいなテーマなんだ 色んな組み合わせの2枚初動で相手ターンに数種類のシンクロ妨害出すのが基本の動きだしな…

    86 23/01/05(木)16:43:17 No.1012024772

    >他はデッキから召喚許されてるんだから早くデッキエクシーズ出してくれよ ほいモルモラット

    87 23/01/05(木)16:43:37 No.1012024835

    >EX使い切る勢いの連続シンクロでしか得られない栄養素がある

    88 23/01/05(木)16:43:46 No.1012024862

    MDで新しいデッキ組んでたら右とユニオンキャリアーが入ってしまった いつまで使えるか

    89 23/01/05(木)16:44:33 No.1012025023

    デッキエクシーズというか一枚で素材二枚分はやっちゃいけないなということを十二は教えてくれた

    90 23/01/05(木)16:44:33 No.1012025027

    >許されてたらスレ画は禁止にならねぇよ! アハシマも禁止になっちまうー

    91 23/01/05(木)16:44:34 No.1012025036

    >色んな組み合わせの2枚初動で相手ターンに数種類のシンクロ妨害出すのが基本の動きだしな… なんか速攻魔法で2回3回軽く融合してくるせいでもうアクセルシンクロのありがたみが無いよな…

    92 23/01/05(木)16:45:07 No.1012025142

    アクセルシンクロで妨害するって動きはめっちゃ好き やっぱりリンク素材にできるのがマズいって

    93 23/01/05(木)16:45:17 No.1012025188

    >MDで新しいデッキ組んでたら右とユニオンキャリアーが入ってしまった >いつまで使えるか どっちもパチンコが来たら死ぬだろ

    94 23/01/05(木)16:45:20 No.1012025197

    >なんで右は素材とかに縛り付けなかったの 分かりました 同じ属性のモンスター2体で

    95 23/01/05(木)16:45:26 No.1012025220

    >>許されてたらスレ画は禁止にならねぇよ! >アハシマも禁止になっちまうー アハシマがデッキエクシーズ…?

    96 23/01/05(木)16:45:35 No.1012025251

    >>MDで新しいデッキ組んでたら右とユニオンキャリアーが入ってしまった >>いつまで使えるか >どっちもパチンコが来たら死ぬだろ やった事なさそう

    97 23/01/05(木)16:45:47 No.1012025288

    ラドンも悪いっちゃ悪いけどリペアして出してみると 明らかに悪さしてたのはデッキから好きなチューナー呼んで墓地に放り込める点だったのがわかるからなぁ…

    98 23/01/05(木)16:45:53 No.1012025310

    >デッキエクシーズというか一枚で素材二枚分はやっちゃいけないなということを十二は教えてくれた 超量は教えてくれなかった

    99 23/01/05(木)16:45:58 No.1012025327

    デッキ融合も大概なんだけど融合は結構早い段階で簡易みたいな融合してない融合も出してるしだいぶ悪いことやる土壌が整ってる

    100 23/01/05(木)16:46:26 No.1012025418

    汎用召喚法サポートで元テーマ内の運用がマジで分からないのはアハシマくらいじゃないか

    101 23/01/05(木)16:46:36 No.1012025458

    そろそろ烙印融合弱いんですよ~が来るかな

    102 23/01/05(木)16:47:07 No.1012025558

    最近まで紙で暴れてた融合テーマとアナコンダ噛み合わんからな

    103 23/01/05(木)16:47:22 No.1012025613

    まだMDだと生き残れてるんだっけアナコンダ

    104 23/01/05(木)16:47:25 No.1012025625

    >ラドンも悪いっちゃ悪いけどリペアして出してみると >明らかに悪さしてたのはデッキから好きなチューナー呼んで墓地に放り込める点だったのがわかるからなぁ… やっぱりジェットシンクロンが悪いよなぁ…

    105 23/01/05(木)16:47:44 No.1012025696

    そもそも武神がどういうテーマなのか知らなくて…

    106 23/01/05(木)16:47:52 No.1012025720

    >ラドンも悪いっちゃ悪いけどリペアして出してみると >明らかに悪さしてたのはデッキから好きなチューナー呼んで墓地に放り込める点だったのがわかるからなぁ… 無理なく001落とせないハリラドン窮屈だよね

    107 23/01/05(木)16:48:07 No.1012025757

    >デッキエクシーズというか一枚で素材二枚分はやっちゃいけないなということを十二は教えてくれた いやそれは結局十二が悪いってのは超量が教えてくれたね

    108 23/01/05(木)16:48:10 No.1012025769

    十二獣のやってること全員が相互にリンク1になれてついでに効果持ってるみたいな感じだからそう考えると概ねスプライトとかスケアクローに設計思想が近い気がする

    109 23/01/05(木)16:48:13 No.1012025781

    アナコンダはMD死ぬかどうか微妙な気がする 烙印系でもそんなに使われないよね?

    110 23/01/05(木)16:48:26 No.1012025817

    マジでジェットシンクロン死んだらとばっちりすぎたから大元のハリが死んで良かったよ

    111 23/01/05(木)16:48:29 No.1012025833

    ユニオンキャリアーは持ってくるのをユニオン限定にして心をまっすぐにして来るのですね!

    112 23/01/05(木)16:48:30 No.1012025838

    >まだMDだと生き残れてるんだっけアナコンダ 寿命が延びたおかげで捕食と和解してワンキルしてる

    113 23/01/05(木)16:48:41 No.1012025879

    出力自体は高いラドンだけど今だとリスクの方が高い感じするからなぁ

    114 23/01/05(木)16:48:47 No.1012025899

    >明らかに悪さしてたのはデッキから好きなチューナー呼んで墓地に放り込める点だったのがわかるからなぁ… 意外と呼んだチューナーが除外されたら許されたりする…?

    115 23/01/05(木)16:48:51 No.1012025909

    >まだMDだと生き残れてるんだっけアナコンダ あいつが紙で禁止された理由ってこいつがいるとイカれた融合出せないからって理由だろうし 紙で環境の予習できるMD的には禁止までする理由はないんだよな

    116 23/01/05(木)16:49:06 No.1012025964

    紙で捕食アナコンダ使えた期間は1ヶ月とかだっけ…

    117 23/01/05(木)16:49:17 No.1012026002

    >汎用召喚法サポートで元テーマ内の運用がマジで分からないのはアハシマくらいじゃないか そもそもそいつ汎用エクシーズサポートですらねえからな…

    118 23/01/05(木)16:49:32 No.1012026044

    アナコンダは今にして思うと死ななくてもいいかな…って

    119 23/01/05(木)16:49:36 No.1012026061

    >アナコンダはMD死ぬかどうか微妙な気がする >烙印系でもそんなに使われないよね? 現状は環境としては死ななくてもいい程度だけど やっぱ展開の最低保証つけるの自体はいやらしいなって感じ

    120 23/01/05(木)16:49:38 No.1012026073

    まだかなり先の話だけど真炎竜とアナコンダは大丈夫なのかとは思う 多分坊主が巻き込まれて死ぬ

    121 23/01/05(木)16:49:49 No.1012026111

    >出力自体は高いラドンだけど今だとリスクの方が高い感じするからなぁ カラリウムスクラップで使おうかなーとか考えてる

    122 23/01/05(木)16:50:01 No.1012026155

    そもそもアナコンダで悪さする融合って何もないところから一発で制圧モンスター出てくるってことだからそっちか融合体の方が問題だろ

    123 23/01/05(木)16:50:07 No.1012026176

    銀河光子とか幻魔とか複数レベル帯入るデッキだと便利なんだけどなアハシマ…

    124 23/01/05(木)16:50:08 No.1012026179

    アハシマ冗談抜きにマシュマックしか出してるの見たことねえぞ

    125 23/01/05(木)16:50:19 No.1012026218

    でも捕食アナコンダ正直あんま使わなくない?ダーリングで烙印融合サーチして手打ちのが出力高くない?

    126 23/01/05(木)16:50:38 No.1012026291

    >ユニオンキャリアーは持ってくるのをユニオン限定にして心をまっすぐにして来るのですね! ABCキャリアー来たな… ユニオンがそんな感じになってるのも非ユニオンばかり増やしたKONAMIが悪いんだけど

    127 23/01/05(木)16:50:39 No.1012026295

    マリンセスとイグニスターは止めどころわかんないんだよな…止めても手札次第じゃ普通に貫通されるし

    128 23/01/05(木)16:50:41 No.1012026301

    >あいつが紙で禁止された理由ってこいつがいるとイカれた融合出せないからって理由だろうし >紙で環境の予習できるMD的には禁止までする理由はないんだよな 1番狂ってるティアラメンツの共通効果がアナコンダ関係ないのが皮肉

    129 23/01/05(木)16:50:48 No.1012026337

    エクシーズって墓地とかハンドの素材からエクシーズってカードないよね? 基本的に特殊召喚してからエクシーズする形式で

    130 23/01/05(木)16:51:05 No.1012026396

    >銀河光子とか幻魔とか複数レベル帯入るデッキだと便利なんだけどなアハシマ… ぶっちゃけ同期や時期近いのが暴れてるからミクビリスされるだけで普通に使えるし…

    131 23/01/05(木)16:51:27 No.1012026474

    右は普通の超融合限定のコピーだったら…

    132 23/01/05(木)16:51:28 No.1012026479

    右が出た段階での使い方はマジで分からない 能動的に2体並べる方法が活動しかなかった気もするし使ったら召喚できないし

    133 23/01/05(木)16:51:34 No.1012026503

    >あいつが紙で禁止された理由ってこいつがいるとイカれた融合出せないからって理由だろうし >紙で環境の予習できるMD的には禁止までする理由はないんだよな アナコンダが居る上でフューデスも烙印も刷られてアナコンダ死んでから碌な融合刷られてないから何の説得力も無いな

    134 23/01/05(木)16:51:46 No.1012026546

    >マリンセスとイグニスターは止めどころわかんないんだよな…止めても手札次第じゃ普通に貫通されるし 強いて言うなら初動としか言えない 手札揃ってたらもう負けだけど

    135 23/01/05(木)16:51:51 No.1012026563

    >マリンセスとイグニスターは止めどころわかんないんだよな…止めても手札次第じゃ普通に貫通されるし イグニスターはむしろ打ちどころ決まってるイメージあるわ

    136 23/01/05(木)16:51:58 No.1012026588

    >そもそもアナコンダで悪さする融合って何もないところから一発で制圧モンスター出てくるってことだからそっちか融合体の方が問題だろ ドラグーンもミラジェイドもデスフェニも単体性能でみたら優秀なエースだけど あれぐらいの性能なら比肩するカードあるよ 横がどれだけ手厚いかだ

    137 23/01/05(木)16:52:04 No.1012026611

    >そもそもアナコンダで悪さする融合って何もないところから一発で制圧モンスター出てくるってことだからそっちか融合体の方が問題だろ 融合魔法にどんな縛り付けてもアナコンダでいける+正規止めてもアナコンダの二の矢があるで強化されるんだから アナコンダ自体も大概ではあるだろ

    138 23/01/05(木)16:52:06 No.1012026620

    >ハンドの素材からエクシーズ (ギラグのカードの事だろうか…)

    139 23/01/05(木)16:52:23 No.1012026696

    そもそもなんでアナコンダ禁止にしてるのにアナコンダ居なくても暴れられる融合テーマなんて作ってんだ…

    140 23/01/05(木)16:52:25 No.1012026703

    >マリンセスとイグニスターは止めどころわかんないんだよな…止めても手札次第じゃ普通に貫通されるし イグニスターは結局インファント止めが丸いんじゃないの マリンセスはできるならNS着地狩りだけどどうとでも裏目があるからそれが薄いトライアングルで誘発交換とか

    141 23/01/05(木)16:52:30 No.1012026717

    >そもそもアナコンダで悪さする融合って何もないところから一発で制圧モンスター出てくるってことだからそっちか融合体の方が問題だろ その融合体に手軽にアクセスできることも十分問題じゃないかな 本来特定のデッキでしか使えないカードを多くのデッキが使えるようになるんだから

    142 23/01/05(木)16:53:24 No.1012026917

    いや流石にドラグーンは規格外だが…

    143 23/01/05(木)16:53:29 No.1012026943

    止めても手札次第じゃ貫通されるなんてイグニスターやマリンセスに限った話じゃないぞ むしろその2つはマスカンわかりやすい分まだ良い

    144 23/01/05(木)16:53:32 No.1012026960

    イグニスターはaiランドサーチを止めなきゃならないからリンク1にうらら当てるしかない やめろピカリでaiランド引っ張るな

    145 23/01/05(木)16:53:35 No.1012026971

    エクシーズは基本的に素材を敷く関係上まず素材をSSすることになる 変則的に素材をかき集める強化後王。が珍しいくらいだし

    146 23/01/05(木)16:53:42 No.1012027002

    ドラグーンは真紅眼融合とアナコンダの相性の良さが問題だから別の話になると思う

    147 23/01/05(木)16:54:00 No.1012027074

    >右は普通の超融合限定のコピーだったら… 素直に超融合効果で良かったんじゃないかなって気はする

    148 23/01/05(木)16:54:04 No.1012027090

    >いや流石にドラグーンは規格外だが… 最近だとそんなでもなくない?

    149 23/01/05(木)16:54:15 No.1012027135

    ドラグーンは今ならワンチャン許されるんじゃないか

    150 23/01/05(木)16:55:28 No.1012027404

    いやダメだって!対象と破壊耐性と万能無効をナチュラルに持ってるカードは流石にダメだって!!

    151 23/01/05(木)16:55:28 No.1012027407

    >ドラグーンは今ならワンチャン許されるんじゃないか 寝言は寝て言え

    152 23/01/05(木)16:55:30 No.1012027413

    >ドラグーンは今ならワンチャン許されるんじゃないか アホ抜かせ

    153 23/01/05(木)16:56:18 No.1012027586

    選んで除外も多くてトライヒみたいなのもいるし単体でエースぶつけ合ったときドラグーンでも勝てないカードは間違いなく増えてるしな

    154 23/01/05(木)16:56:26 No.1012027614

    >>いや流石にドラグーンは規格外だが… >最近だとそんなでもなくない? さすがに超耐性と万能無効は今でも恐ろしいよ しかも今って話だと一滴大きく採用落としてるし

    155 23/01/05(木)16:56:36 No.1012027649

    真紅眼融合3とブラマジ1と好きなドラゴン族効果モンスターデッキに入れるだけで最強モンスター立てられるの組み込めるのはやばいよ

    156 23/01/05(木)16:56:42 No.1012027670

    フューデスをこのターンHEROかD-ENDしか出せないにエラッタしてくれ

    157 23/01/05(木)16:56:43 No.1012027672

    仮に今ドラグーン居たら何から出すんだろうか 真紅眼融合はアレだし烙印融合は制限だとゴミ入れるデメリットと釣り合ってないし

    158 23/01/05(木)16:57:13 No.1012027787

    流石に単体性能で禁止まで行ってアナコンダも処罰されて尚帰ってこれてないのは言い訳出来ねえだろ…

    159 23/01/05(木)16:57:15 No.1012027792

    素材SSしないエクシーズか… ピュアリィちゃんってどうなの?

    160 23/01/05(木)16:57:21 No.1012027814

    >真紅眼融合3とブラマジ1と好きなドラゴン族効果モンスターデッキに入れるだけで最強モンスター立てられるの組み込めるのはやばいよ 素の真紅眼融合で出すなら許されるだろ…

    161 23/01/05(木)16:57:39 No.1012027888

    >そもそもなんでアナコンダ禁止にしてるのにアナコンダ居なくても暴れられる融合テーマなんて作ってんだ… 逆にアナコンダというかデッキ融合しない融合のアプローチで試験的に作ったものがめちゃくちゃヤバい核爆弾だったようにも思える

    162 23/01/05(木)16:57:39 No.1012027890

    >真紅眼融合3とブラマジ1と好きなドラゴン族効果モンスターデッキに入れるだけで最強モンスター立てられるの組み込めるのはやばいよ 真紅眼融合入れてまで採用したい融合体ってめっちゃヤバいよな

    163 23/01/05(木)16:57:52 No.1012027933

    デッキ融合できなくてもブラマジとドラゴンなんていくらでもアクセスできるし帰ってはこないだろう

    164 23/01/05(木)16:58:09 No.1012027987

    うちには病気の真紅眼融合が

    165 23/01/05(木)16:58:18 No.1012028017

    なんかミラジェイドがいるからドラグーンは大丈夫って人いるけどそもそも単体でミラジェイド効果無効で殺せるからな…

    166 23/01/05(木)16:58:22 No.1012028034

    つってもドラグーン死んでからもう2年近いし最近のインフレエース共はあんぐらいの性能ある気がするが

    167 23/01/05(木)16:58:28 No.1012028049

    というかアルバス素材にすればいいし烙印融合使えるのかそういや

    168 23/01/05(木)16:58:41 No.1012028109

    ルベリオンみたいな能力を下級が共通効果で持ってるって普通に考えてヤバいと思わなかったのかな…

    169 23/01/05(木)16:58:53 No.1012028159

    >フューデスをこのターンHEROかD-ENDしか出せないにエラッタしてくれ HEROって連合というかアベンジャーズみたいなイメージあったけどちゃんと派閥あるのか…

    170 23/01/05(木)16:58:54 No.1012028163

    >つってもドラグーン死んでからもう2年近いし最近のインフレエース共はあんぐらいの性能ある気がするが 直近の烙印組最終エース見てもそうは見えない

    171 23/01/05(木)16:58:58 No.1012028184

    >つってもドラグーン死んでからもう2年近いし最近のインフレエース共はあんぐらいの性能ある気がするが バーカ

    172 23/01/05(木)16:59:02 No.1012028198

    >というかアルバス素材にすればいいし烙印融合使えるのかそういや …この話終わりにしようか

    173 23/01/05(木)16:59:06 No.1012028207

    真紅眼融合自体が重いからなあ 俺のデッキにドロドラゴン入れてドラグーン出すギミック入れたいなあ

    174 23/01/05(木)16:59:24 No.1012028266

    なんでも出来るな烙印融合…

    175 23/01/05(木)16:59:25 No.1012028272

    多分暴れないからブリフュ準にしてジェムナイト助けてくれない?

    176 23/01/05(木)16:59:29 No.1012028290

    >なんかミラジェイドがいるからドラグーンは大丈夫って人いるけどそもそも単体でミラジェイド効果無効で殺せるからな… フリチェ除去と制圧効果比べてる時点でため息出るよな

    177 23/01/05(木)16:59:58 No.1012028417

    MDで真紅眼初デッキで使ってる身からしたら真紅眼融合ゴミすぎる… 現代遊戯王で1ターン1回しかモンスター出せないとか酷すぎるだろ

    178 23/01/05(木)17:00:14 No.1012028483

    真紅眼融合の縛りはせめて闇ドラゴンしか特殊召喚できないぐらいにしてあげてくれい

    179 23/01/05(木)17:00:16 No.1012028493

    >多分暴れないからブリフュ準にしてジェムナイト助けてくれない? 暴れないのはジェムナイトだけ?

    180 23/01/05(木)17:00:18 No.1012028498

    あーつよいよね!ドラグーンD-END!!

    181 23/01/05(木)17:00:22 No.1012028508

    新規後は使うと聞いたが捕食でアナコンダ出す場面あんまり無くない? 融合せずにモンスター並ぶパターンが少ない

    182 23/01/05(木)17:00:32 No.1012028544

    >HEROって連合というかアベンジャーズみたいなイメージあったけどちゃんと派閥あるのか… ぶっちゃけ最近はフューデス使うとスピネオ出せなくなるから闇属性縛りが邪魔になってきてる

    183 23/01/05(木)17:00:35 No.1012028558

    最新ストーリーの主人公と原作主人公のエースが今一つに!

    184 23/01/05(木)17:00:37 No.1012028565

    >つってもドラグーン死んでからもう2年近いし最近のインフレエース共はあんぐらいの性能ある気がするが いや単体カードインフレ的にはあそこが最高で単機で無効と強力な耐性持ちは現代でもいないよ… そもそもパッと挙げられてないだろ?

    185 23/01/05(木)17:00:53 No.1012028634

    右はアルミラージみたいなテーマ名義貸しみたいな扱いだったね

    186 23/01/05(木)17:00:56 No.1012028641

    >新規後は使うと聞いたが捕食でアナコンダ出す場面あんまり無くない? >融合せずにモンスター並ぶパターンが少ない まあ下振れケアとか駄目押しで使うくらいだ

    187 23/01/05(木)17:01:02 No.1012028665

    >真紅眼融合の縛りはせめて闇ドラゴンしか特殊召喚できないぐらいにしてあげてくれい 了解!ドラゴンリンク!

    188 23/01/05(木)17:01:12 No.1012028707

    ドラグーンってそもそもドロドロゴン出せるデッキなら適当に出てきて超耐性の1妨害になるからな

    189 23/01/05(木)17:01:13 No.1012028712

    >つってもドラグーン死んでからもう2年近いし最近のインフレエース共はあんぐらいの性能ある気がするが 気がするってなんでそんな感覚的なの君 効果並べれば具体的にわかるでしょ

    190 23/01/05(木)17:01:18 No.1012028725

    >>というかアルバス素材にすればいいし烙印融合使えるのかそういや >…この話終わりにしようか 禿同

    191 23/01/05(木)17:01:20 No.1012028738

    >現代遊戯王で1ターン1回しかモンスター出せないとか酷すぎるだろ ドラグーンはそれでも召喚されたんだよ!

    192 23/01/05(木)17:01:29 No.1012028770

    >MDで真紅眼初デッキで使ってる身からしたら真紅眼融合ゴミすぎる… >現代遊戯王で1ターン1回しかモンスター出せないとか酷すぎるだろ セットは出来るよ!

    193 23/01/05(木)17:01:37 No.1012028799

    真紅眼融合はシャドールフュージョン強くしすぎたから反省してますってコナミの反動をモロに受けたからな…

    194 23/01/05(木)17:02:08 No.1012028930

    >真紅眼融合はシャドールフュージョン強くしすぎたから反省してますってコナミの反動をモロに受けたからな… その気持ち忘れないで欲しかった

    195 23/01/05(木)17:02:11 No.1012028944

    デスフェニミラジェイド出してドラグーンもいいでしょって言ってるこのスレのやつ 全員馬鹿です

    196 23/01/05(木)17:02:27 No.1012029011

    以前は烙印融合は調整された強さだと認識していたけど たまたまそれぐらいの強さになっただけで調整あんまりしてない気がしてきた

    197 23/01/05(木)17:02:29 No.1012029021

    まあドラグーンは素材がまじでカスだから露骨に強くしてるとこはあるよな

    198 23/01/05(木)17:02:34 No.1012029037

    ここ最近のエースは基本的に意図的に弱点というか抜け穴用意しているものは多い気がする ただそれを出すエンジンは狂ってるしミッドレンジの足切りはヤバいけど

    199 23/01/05(木)17:02:34 No.1012029042

    まず耐性と妨害を両方持ってるエースを上げてみろよって話だな

    200 23/01/05(木)17:02:47 No.1012029093

    >真紅眼融合はシャドールフュージョン強くしすぎたから反省してますってコナミの反動をモロに受けたからな… 太古のカードだと思ってたらシャドールより後なのかよ…

    201 23/01/05(木)17:02:58 No.1012029134

    >その気持ち忘れないで欲しかった 真紅眼融合を弱くしすぎたから反省してます

    202 23/01/05(木)17:02:59 No.1012029140

    >まあドラグーンは素材がまじでカスだから露骨に強くしてるとこはあるよな 余計な素材条件が書いてなければな!

    203 23/01/05(木)17:03:02 No.1012029147

    >まず耐性と妨害を両方持ってるエースを上げてみろよって話だな トライヒハート!!

    204 23/01/05(木)17:03:03 No.1012029149

    万能無効には懲りたのか制約一気に増えたりしてるというかなんであいつ無効にしながらパンプしてんだよおかしいだろ

    205 23/01/05(木)17:03:10 No.1012029184

    真紅眼融合はさすがにドラグーン使えたら使うかな… デッキ自体罠ビ寄りにはなりそうだけれど

    206 23/01/05(木)17:03:11 No.1012029186

    いやまあデスフェニは結構やばかったが…

    207 23/01/05(木)17:03:12 No.1012029190

    >その気持ち忘れないで欲しかった ユーザーはパワーカードの方が喜ぶからしかたねぇんだ

    208 23/01/05(木)17:03:26 No.1012029245

    >まあドラグーンは素材がまじでカスだから露骨に強くしてるとこはあるよな またはドラゴン族の効果モンスター

    209 23/01/05(木)17:03:30 No.1012029257

    または

    210 23/01/05(木)17:03:34 No.1012029274

    耐性付きの万能無効は中々いないんだよな というか思い出せないけど何がいたっけ

    211 23/01/05(木)17:03:36 No.1012029282

    >以前は烙印融合は調整された強さだと認識していたけど >たまたまそれぐらいの強さになっただけで調整あんまりしてない気がしてきた 出せる融合体がドンドンインフレしてるんだから当たり前だろ!?

    212 23/01/05(木)17:03:38 No.1012029292

    >>現代遊戯王で1ターン1回しかモンスター出せないとか酷すぎるだろ >ドラグーンはそれでも召喚されたんだよ! それだけの価値があるからな… だからたくさん並べた後最後に出せばいいじゃんを実践できてしまう右は許されなかった

    213 23/01/05(木)17:03:44 No.1012029314

    >>真紅眼融合はシャドールフュージョン強くしすぎたから反省してますってコナミの反動をモロに受けたからな… >その気持ち忘れないで欲しかった いや…

    214 23/01/05(木)17:03:46 No.1012029324

    ドラグーンは「または」の一文を消して真紅眼デッキでしか使えなくしてくれ 頼むから

    215 23/01/05(木)17:04:15 No.1012029458

    >ドラグーンは「または」の一文を消して真紅眼デッキでしか使えなくしてくれ >頼むから ぶっちゃけまたは無くされるとレッドアイズでも使いづらいから困る

    216 23/01/05(木)17:04:31 No.1012029529

    >以前は烙印融合は調整された強さだと認識していたけど >たまたまそれぐらいの強さになっただけで調整あんまりしてない気がしてきた ミラジェイドはものすごく環境ガン見して作ってる感あったな…

    217 23/01/05(木)17:04:33 No.1012029538

    烙印融合はモロにフューデスの反省出てるだろ

    218 23/01/05(木)17:04:44 No.1012029589

    >烙印融合はモロにフューデスの反省出てるだろ いや…

    219 23/01/05(木)17:04:54 No.1012029623

    烙印融合も大概おかしいはずなんだけど この一年で自分の真っ当な感覚が死んだのを実感してるから何も言えねぇ

    220 23/01/05(木)17:05:02 No.1012029649

    MDからはじめたから当時の環境分からないけどドラグーン解禁されたらローズと3レベでドロドロゴン作るのが手っ取り早いのかな

    221 23/01/05(木)17:05:11 No.1012029695

    >耐性付きの万能無効は中々いないんだよな >というか思い出せないけど何がいたっけ 近いところで言うとヴァレルエンドやクリスタルクリアウィング辺りかな 万能無効ではないけど

    222 23/01/05(木)17:05:16 No.1012029711

    >>烙印融合はモロにフューデスの反省出てるだろ >いや… テキスト読めば分かると思うけど…

    223 23/01/05(木)17:05:27 No.1012029764

    レッドアイズデッキブラマジやブルーアイズほどレッドアイズ出ないからね

    224 23/01/05(木)17:05:30 No.1012029774

    >烙印融合はモロにフューデスの反省出てるだろ モロに出てるというならどの部分か具体的に言ってみろ

    225 23/01/05(木)17:05:30 No.1012029776

    ブラマジ念願の万能無効融合体だったからマジで惜しい

    226 23/01/05(木)17:05:32 No.1012029786

    赤しゃりとか理念的には結構デッキエクシーズに近い気がする

    227 23/01/05(木)17:05:34 No.1012029792

    ドラグーンの凶悪さは当時ほいって出されただけで俺が頭を抱えたほどだ

    228 23/01/05(木)17:05:35 No.1012029795

    ブラックマジシャンと真紅眼の黒龍を素材に真紅眼融合の発動で特殊召喚した場合以外バニラになるくらいの制約つけるなら返ってきてもいいかもなあいつ

    229 23/01/05(木)17:05:36 No.1012029804

    >>その気持ち忘れないで欲しかった >ユーザーはパワーカードの方が喜ぶからしかたねぇんだ なんでだろう…新テーマ最強なのに全然喜んでくれない…

    230 23/01/05(木)17:06:05 No.1012029911

    >ブラックマジシャンと真紅眼の黒龍を素材に真紅眼融合の発動で特殊召喚した場合以外バニラになるくらいの制約つけるなら返ってきてもいいかもなあいつ そのカード面白いのか?

    231 23/01/05(木)17:06:07 No.1012029925

    >ミラジェイドはものすごく環境ガン見して作ってる感あったな… あらゆる要素が理性の範囲内で可能な限り強くしたって感じさせてくる

    232 23/01/05(木)17:06:08 No.1012029936

    縛りになってない縛りなんて意味ねーだろ

    233 23/01/05(木)17:06:09 No.1012029938

    >トライヒハート!! お前が妨害持ってたなら先行で立ててるんだよ!

    234 23/01/05(木)17:06:15 No.1012029961

    フューデスも烙印も出るやつと墓地に叩き落される奴両方害悪なんだけど墓地の方無視しても使われたドラグーンは格が違う

    235 23/01/05(木)17:06:20 No.1012029982

    というより正しくはフューデスがやばかったんじゃなくてフューデスで出せるやばいやつが来ただからな…

    236 23/01/05(木)17:06:30 No.1012030024

    >そのカード面白いのか? 面白いかの基準ってどういうの?

    237 23/01/05(木)17:06:37 No.1012030046

    烙印融合おかしいから紙で規制食らってんだろ!

    238 23/01/05(木)17:06:39 No.1012030055

    フューデスは烙印融合より制約重いぞ

    239 23/01/05(木)17:06:50 No.1012030099

    けど右も捕食で使われるかと言われると怪しいラインではあったんだよね 烙印融合のほうが相性いいからアナコンダ出す前に融合縛りになったりそもそもプラクティスで融合以外出せなくなったりするし まぁ超越融合から出したらクソ強いんだけども

    240 23/01/05(木)17:06:52 No.1012030104

    トライヒハートは相手の発動した効果素通しだからモンスター効果への限定的な耐性持ってるだけなんだよな…

    241 23/01/05(木)17:06:55 No.1012030123

    >>烙印融合はモロにフューデスの反省出てるだろ >モロに出てるというならどの部分か具体的に言ってみろ 制約がしたターンじゃなくてするターンになってたりアナコンダで使いにくくする為に制圧モンスター出すまでワンクッション置くようになってたり素材緩い代わりに片方を固定にして1枚しか肥やせないようにしてたり色々あるけど

    242 23/01/05(木)17:06:55 No.1012030124

    >>そのカード面白いのか? >面白いかの基準ってどういうの? こっちが聞いてるんだけど?

    243 23/01/05(木)17:06:56 No.1012030130

    さあ一流のデュエリスト達がヒートアップして来ています

    244 23/01/05(木)17:07:06 No.1012030166

    >ブラックマジシャンと真紅眼の黒龍を素材に真紅眼融合の発動で特殊召喚した場合以外バニラになるくらいの制約つけるなら返ってきてもいいかもなあいつ これだと一度裏側にすれば良くない?

    245 23/01/05(木)17:07:24 No.1012030235

    >ブラックマジシャンと真紅眼の黒龍を素材に真紅眼融合の発動で特殊召喚した場合以外バニラになるくらいの制約つけるなら返ってきてもいいかもなあいつ じゃあインサイト入れて罠ビで使うね…

    246 23/01/05(木)17:07:26 No.1012030247

    >烙印融合おかしいから紙で規制食らってんだろ! はよMDでも制限しろや!

    247 23/01/05(木)17:07:26 No.1012030248

    >烙印融合も大概おかしいはずなんだけど >この一年で自分の真っ当な感覚が死んだのを実感してるから何も言えねぇ 大概おかしいから制限になったんだろ!

    248 23/01/05(木)17:07:38 No.1012030292

    ネオスフュージョンぐらいがちょうどいい

    249 23/01/05(木)17:07:40 No.1012030301

    とりあえずで汎用万能無効(破壊)を出していた頃のKONAMIはどこに行ってしまったんだ

    250 23/01/05(木)17:07:43 No.1012030319

    >というより正しくはフューデスがやばかったんじゃなくてフューデスで出せるやばいやつが来ただからな… HEROでしか使えない様にしろよと思ったけどKONAMIはマスクチェンジセカンドの例もあるしHERO使い以外にも売りたかったんだろうな…

    251 23/01/05(木)17:07:43 No.1012030321

    >>>そのカード面白いのか? >>面白いかの基準ってどういうの? >こっちが聞いてるんだけど? 面白いっていう価値基準持ち出したのはそっちだけど?

    252 23/01/05(木)17:07:49 No.1012030341

    烙印融合制限が妥当なわけないだろはよ返せ

    253 23/01/05(木)17:07:58 No.1012030387

    烙印融合は制限がターンになってるのはいい 落とせる素材と出す先が馬鹿

    254 23/01/05(木)17:08:09 No.1012030433

    >ネオスフュージョンぐらいがちょうどいい あれも融合体が強かったらあかん奴だよ

    255 23/01/05(木)17:08:11 No.1012030444

    >ネオスフュージョンぐらいがちょうどいい あれもフューデスと一緒だ 出す先にやばいのが居ないからとりあえず大丈夫なだけで

    256 23/01/05(木)17:08:12 No.1012030449

    >はよMDでも制限しろや! まだ烙印販促期間だからな

    257 23/01/05(木)17:08:14 No.1012030453

    素材片方がアルバスになってるのが制約とかよくもまあそんな欺瞞堂々と言えるなお前

    258 23/01/05(木)17:08:16 No.1012030464

    何気に環境の谷間でちょいちょい顔出す鉄獣も頭おかしいと思う

    259 23/01/05(木)17:08:18 No.1012030470

    早くブリフュ3枚使わせろ ブロックドラゴン墓地に落とさせろ

    260 23/01/05(木)17:08:21 No.1012030485

    烙印融合の縛り出張しづらいくらいでなんかあってないようなもんだし 墓地の落とす奴らもアホみたいにアド稼ぐし融合で出てくる奴らも強い これでもまだ理性的ってなるほどのインフレかぁ

    261 23/01/05(木)17:08:26 No.1012030505

    ミラジェイドは効果を連鎖的にすることで新しく出すカードのパワー下げたり規制しやすくしてるよね… 案の定アルビオン以降強い墓地効果こねぇな…

    262 23/01/05(木)17:08:34 No.1012030537

    >ネオスフュージョンぐらいがちょうどいい レインボーネオス君は15年以上昔のカードなのに程々にパワーが高くて優等生だな…

    263 23/01/05(木)17:08:36 No.1012030545

    もうちょい縛りあげられる理由はあっても烙印返される理由無くねぇかなって

    264 23/01/05(木)17:08:47 No.1012030580

    リンクマーカー縛りがあれば正常な効果だから…

    265 23/01/05(木)17:08:52 No.1012030600

    テーマだと確かに強く使えるんだけど元の展開力低すぎ

    266 23/01/05(木)17:09:10 No.1012030665

    ミラジェイドは周囲の連中に自分フィールドにも撃てる破壊しない無効をやたら配ってるあたりからも明らかに強くしてやろうってのを感じる

    267 23/01/05(木)17:09:22 No.1012030718

    >>ネオスフュージョンぐらいがちょうどいい >あれもフューデスと一緒だ >出す先にやばいのが居ないからとりあえず大丈夫なだけで アームドネオスは戦闘破壊条件さえ無ければなぁ…

    268 23/01/05(木)17:09:27 No.1012030733

    正直近年は融合が強いんじゃなくてシンクロとエクシーズが弱いだけだなってたとこある

    269 23/01/05(木)17:09:37 No.1012030779

    来年からは共通効果とか見直してくれるといいな… 今年はあきらめた

    270 23/01/05(木)17:09:42 No.1012030811

    出る先がヤバければネオフュもヤバいんだけどネオスだからなぁ…みたいな安心感はあるよね

    271 23/01/05(木)17:09:57 No.1012030857

    >正直近年は融合が強いんじゃなくてシンクロとエクシーズが弱いだけだなってたとこある じゃあブルホーン返せよ

    272 23/01/05(木)17:10:00 No.1012030872

    >何気に環境の谷間でちょいちょい顔出す鉄獣も頭おかしいと思う まあいつも時代も強いのはLL烙印スプライトであって鉄獣は添え物なんだがな

    273 23/01/05(木)17:10:08 No.1012030899

    MDの烙印は烙印融合規制せずちまちまアルベルだの開幕だの削る謎規制やってるな

    274 23/01/05(木)17:10:09 No.1012030905

    >アームドネオスは戦闘破壊条件さえ無ければなぁ… 先行でコスモネオス構えられるのは頭ZEXALすぎるからダメです

    275 23/01/05(木)17:10:13 No.1012030917

    >>ネオスフュージョンぐらいがちょうどいい >レインボーネオス君は15年以上昔のカードなのに程々にパワーが高くて優等生だな… まあ当時死ぬほど重かったからな…

    276 23/01/05(木)17:10:33 No.1012030990

    環境をガン見しているのであればテーマ内で規制カードを複数枚出さないでいただけますかね…

    277 23/01/05(木)17:10:50 No.1012031053

    更地にするにしてもコスト要求する虹ネオスは正気が過ぎる

    278 23/01/05(木)17:10:58 No.1012031074

    他所のTCGみたいにデッキ投入制限ガチガチでデザイナーズデッキしかないのとか死ぬほどつまらないから アナコンダくらいの汎用カードがあってこその遊戯王だとは思う

    279 23/01/05(木)17:11:03 No.1012031093

    コスモネオスを簡単に相手ターンに立たせられる様になったら流石にヤベーよ

    280 23/01/05(木)17:11:21 No.1012031155

    >まあいつも時代も強いのはLL烙印スプライトであって鉄獣は添え物なんだがな 結局LV2が強いのであってなきゃ今じゃ遅いもんね

    281 23/01/05(木)17:11:24 No.1012031173

    そもそも2021ぐらいから露骨に万能無効とかそれだけで何でも対処できます!ってカード刷らなくなってきたよね バロネスがおかしいぐらい

    282 23/01/05(木)17:11:32 No.1012031195

    >MDの烙印は烙印融合規制せずちまちまアルベルだの開幕だの削る謎規制やってるな グリフォンを殺さない勇者の規制とそっくだな

    283 23/01/05(木)17:11:36 No.1012031205

    シンクロは正直ズルしようとするとそれ融合じゃねエクシーズじゃねリンクじゃねみたいに言われるジレンマ有りそうだなぁとは見てて思う

    284 23/01/05(木)17:11:39 No.1012031217

    >まあいつも時代も強いのはLL烙印スプライトであって鉄獣は添え物なんだがな ちゃんと添え物として鉄獣が機能してるから十分強いといっていいんじゃないかなぁ!?

    285 23/01/05(木)17:11:54 No.1012031276

    >他所のTCGみたいにデッキ投入制限ガチガチでデザイナーズデッキしかないのとか死ぬほどつまらないから >アナコンダくらいの汎用カードがあってこその遊戯王だとは思う むしろ逆じゃねーの遊戯王

    286 23/01/05(木)17:12:09 No.1012031336

    添え物程度の扱いなら天キもフラクトールもさっさと返せってなる

    287 23/01/05(木)17:12:18 No.1012031370

    遊戯王はだいぶデザイナーズ色強くないかな…

    288 23/01/05(木)17:12:25 No.1012031398

    >シンクロは正直ズルしようとするとそれ融合じゃねエクシーズじゃねリンクじゃねみたいに言われるジレンマ有りそうだなぁとは見てて思う 最近はチューナー要素を投げ捨ててきてる感じだしな…

    289 23/01/05(木)17:12:29 No.1012031410

    >結局LV2が強いのであってなきゃ今じゃ遅いもんね そもそも鉄獣の強さがよくわからない あいつら何が強いの?

    290 23/01/05(木)17:12:55 No.1012031512

    昔は同じくらいと思ってたけど今見ると左が三段くらい邪悪さで上

    291 23/01/05(木)17:13:00 No.1012031524

    >シンクロは正直ズルしようとするとそれ融合じゃねエクシーズじゃねリンクじゃねみたいに言われるジレンマ有りそうだなぁとは見てて思う だからこうして自前でチューナートークンを用意する そんなのシンクロじゃねぇだろ!

    292 23/01/05(木)17:13:01 No.1012031525

    アルバスが完全に引いたら腐るカードってわけでもないからな

    293 23/01/05(木)17:13:06 No.1012031541

    >添え物程度の扱いなら天キもフラクトールもさっさと返せってなる つまり添え物じゃないから返されてないのでは?

    294 23/01/05(木)17:13:06 No.1012031542

    遊戯王よりデザイナーズ要素強いってなるとブシロード系ぐらいじゃないか?

    295 23/01/05(木)17:13:11 No.1012031569

    >最近はチューナー要素を投げ捨ててきてる感じだしな… 形だけは普通のシンクロに収めた相剣も実態は相当なことやってるからなあ

    296 23/01/05(木)17:13:11 No.1012031570

    >添え物程度の扱いなら天キもフラクトールもさっさと返せってなる いま鉄獣環境に居るし無理だよ…

    297 23/01/05(木)17:13:21 No.1012031604

    ネオスやDにデッキ融合渡してるんだしE・HEROにもデッキ融合くれよ

    298 23/01/05(木)17:13:26 No.1012031621

    色じゃなくてテーマで縛ろうとする癖はあるよねOCG この属性や種族ならなんでも受け入れますよってのは結構少なく感じる

    299 23/01/05(木)17:13:39 No.1012031669

    >シンクロは正直ズルしようとするとそれ融合じゃねエクシーズじゃねリンクじゃねみたいに言われるジレンマ有りそうだなぁとは見てて思う 相剣出した時点で今更だろ!?

    300 23/01/05(木)17:13:39 No.1012031672

    それを言い出したら天キは鉄獣の所有物でもねぇんだよ!

    301 23/01/05(木)17:13:46 No.1012031698

    >>結局LV2が強いのであってなきゃ今じゃ遅いもんね >そもそも鉄獣の強さがよくわからない >あいつら何が強いの? 相手ターン抗戦シュライグ

    302 23/01/05(木)17:13:49 No.1012031710

    >素材片方がアルバスになってるのが制約とかよくもまあそんな欺瞞堂々と言えるなお前 フューデスから反省した点を言っただけなんだけどなんでそんなにキレてんの?

    303 23/01/05(木)17:14:15 No.1012031797

    遊戯王波そもそも他のカードゲームと違って大型をそれ一枚で出せないから縛りキツめだよね

    304 23/01/05(木)17:14:18 No.1012031806

    >ネオスやDにデッキ融合渡してるんだしE・HEROにもデッキ融合くれよ まずネオスをE・HEROの仲間に入れてやってくれないか

    305 23/01/05(木)17:14:29 No.1012031854

    正直相剣は普通にトークン生成してレベル合計参照して出してるからシンクロだと思うけどね

    306 23/01/05(木)17:14:32 No.1012031863

    >相手ターン抗戦シュライグ そんなことやってる鉄獣スプライト見たことない

    307 23/01/05(木)17:14:33 No.1012031865

    >ネオスやDにデッキ融合渡してるんだしE・HEROにもデッキ融合くれよ ホホ…

    308 23/01/05(木)17:14:53 No.1012031951

    並べることを放棄してるからな相剣… 神巫イヴのお前はチューナー!してるのと同レベルだと正直思う

    309 23/01/05(木)17:15:15 No.1012032042

    >正直相剣は普通にトークン生成してレベル合計参照して出してるからシンクロだと思うけどね これが許されるなら一枚からエクシーズも許されるよね?

    310 23/01/05(木)17:15:23 No.1012032079

    それこそ何ならEXから出せるカード全部リンク先限定だった時の方が ハリファイバーをアクセルシンクロにしてリンク先をなくす事でクリストロンチューナーのシンクロ効果を素材並べたタイミングでキャンセルするテクニックがあったから噛み合ってたからな‥‥

    311 23/01/05(木)17:15:25 No.1012032085

    遊戯王で「お前そんな使い方が…」みたいな組み合わせ方ってどのくらいあるんだろうな

    312 23/01/05(木)17:15:29 No.1012032102

    >まずネオスをE・HEROの仲間に入れてやってくれないか オネスティやスピリットは今のHEROで活躍してくれるし… まあネオスデッキでも普通にEの要素は使うしなんならデスフェニも使う

    313 23/01/05(木)17:15:30 No.1012032107

    まだ一枚のカードが一枚のままシンクロに変化したりはしないし...

    314 23/01/05(木)17:15:35 No.1012032131

    >これが許されるなら一枚からエクシーズも許されるよね? 許されなかったろ?

    315 23/01/05(木)17:15:43 No.1012032160

    >>正直相剣は普通にトークン生成してレベル合計参照して出してるからシンクロだと思うけどね >これが許されるなら一枚からエクシーズも許されるよね? そうだけど

    316 23/01/05(木)17:15:47 No.1012032184

    >>最近はチューナー要素を投げ捨ててきてる感じだしな… >形だけは普通のシンクロに収めた相剣も実態は相当なことやってるからなあ 相剣がやってることってクロックワイバーンみたいな場に出た時にトークン出すモンスター使ってリンクやってるのとかとあんまり変わらないんだよな

    317 23/01/05(木)17:16:05 No.1012032242

    >これが許されるなら一枚からエクシーズも許されるよね? 実際そういうカードちょくちょくあるだろ

    318 23/01/05(木)17:16:22 No.1012032317

    >遊戯王で「お前そんな使い方が…」みたいな組み合わせ方ってどのくらいあるんだろうな 環境の実戦考えなければいっぱい 環境でそれやると規制されて死ぬみたいな印象

    319 23/01/05(木)17:16:33 No.1012032367

    >許されなかったろ? 十二獣はいつの間に居ないテーマになったのか…

    320 23/01/05(木)17:16:36 No.1012032379

    >それを言い出したら天キは鉄獣の所有物でもねぇんだよ! 天キは獣戦士みんなのものだよ サーチ範囲炎星にしなかったのはそういう使い方を想定していたんだろうけど今になるとちょっと炎星がかわいそうだ

    321 23/01/05(木)17:16:41 No.1012032393

    >>正直相剣は普通にトークン生成してレベル合計参照して出してるからシンクロだと思うけどね >これが許されるなら一枚からエクシーズも許されるよね? コストかなんか払うならいいが…

    322 23/01/05(木)17:16:48 No.1012032421

    >>ネオスやDにデッキ融合渡してるんだしE・HEROにもデッキ融合くれよ >ホホ… 出す先で強い奴いないしいいだろ… 下級Mが来たらヤバそうだけど

    323 23/01/05(木)17:16:52 No.1012032440

    >遊戯王で「お前そんな使い方が…」みたいな組み合わせ方ってどのくらいあるんだろうな ギガンティックから鬼ガエル出してエルフで蘇生して粋カエル蘇生して餅

    324 23/01/05(木)17:17:01 No.1012032477

    はい!そう思ったので十二獣作りました! いかがでしたか?

    325 23/01/05(木)17:17:04 No.1012032486

    これからはメインにチューナーか非チューナーのどちらかがいればシンクロできる新時代が到来するよ

    326 23/01/05(木)17:17:19 No.1012032544

    十二獣はなんかターン制限付いてなかったり効果が普通に滅茶苦茶強かったりしたのも良く無かったと思いまーす

    327 23/01/05(木)17:17:20 No.1012032552

    そもそもカードゾーンも少なく効果の拡張性限界に近い遊戯王にそんな独自性ある効果はもう生まれんて

    328 23/01/05(木)17:17:25 No.1012032576

    融合エクシーズリンクが割と融通が効く言葉だけど なんかこうシンクロだけお硬いというか

    329 23/01/05(木)17:17:27 No.1012032585

    へードライトロンにも儀式モンスターいたんだな、ってレスで笑った記憶

    330 23/01/05(木)17:17:29 No.1012032597

    天キは鉄獣抜きでも獣戦士使うなら使わない理由ある?ってレベルだしなあ…

    331 23/01/05(木)17:17:36 No.1012032625

    チューナートークンには目新しさあったけどトークンでシンクロは昔からあったしな

    332 23/01/05(木)17:17:49 No.1012032679

    >はい!そう思ったので十二獣作りました! >いかがでしたか? L1でもL1からL1出せねえのにお前ら頭おかしいよ

    333 23/01/05(木)17:17:58 No.1012032712

    >十二獣はいつの間に居ないテーマになったのか… 軸となるカードが再禁止食らってるのはいないというか完全に失敗の烙印押されたようなもんだろう

    334 23/01/05(木)17:18:24 No.1012032809

    >チューナートークンには目新しさあったけどトークンでシンクロは昔からあったしな それことドッペルとかたんぽぽの時代あったしね

    335 23/01/05(木)17:18:27 No.1012032816

    アニメで展開省略のためにやってた2体分として扱うの恐ろしさよ

    336 23/01/05(木)17:18:36 No.1012032857

    チューナーの縛りについてはタイチョウがやってたんだけどこのタイプ全然増えないんだよな…

    337 23/01/05(木)17:18:38 No.1012032866

    相剣は許されたけど十二獣は許されなかったんだ…

    338 23/01/05(木)17:18:41 No.1012032876

    会局とモルモラット刷った時のコナミってイシズティアラの時より頭おかしいと思う 猿が見ても強さに気づくだろそんなんよ

    339 23/01/05(木)17:18:55 No.1012032937

    >アニメで展開省略のためにやってた2体分として扱うの恐ろしさよ 十二獣の一番ヤバいところは重ねた奴に更に重ねられるところだからそれは違う

    340 23/01/05(木)17:19:02 No.1012032971

    E・HEROにデッキ融合渡したとして強そうな動きがリキッド+シャドミでサンライザー出して実質4ドローだけどそれ位許してくれよ

    341 23/01/05(木)17:19:11 No.1012033007

    相剣は欺瞞だけど2枚始動だからな欺瞞だけど!

    342 23/01/05(木)17:19:21 No.1012033056

    カオスアンヘルが何のコストも必要とせずにチューナー無くてもいいなんてやって来たのは流石に一線超えて来たなって思う

    343 23/01/05(木)17:19:26 No.1012033066

    一枚のカード効果から連鎖してサーチリクルート使ってシンクロやってるのもまあ一枚でシンクロではあるけどその手の結果的に盤面に並べて出すのとトークン出してシンクロするのはやることとしては大差ないと思う

    344 23/01/05(木)17:19:36 No.1012033101

    とりあえずヴァータ効果から出していくか

    345 23/01/05(木)17:19:57 No.1012033170

    >相剣は許されたけど十二獣は許されなかったんだ… 相剣も一応見せるためのカードは居るが十二はそれすらない完全1枚初動だからな…

    346 23/01/05(木)17:20:07 No.1012033215

    片割れの素材をサーチやリクルートするのと大差ないからな相剣 トークンでやってるのが異質だけど別にアド稼げるトークンでもないし

    347 23/01/05(木)17:20:24 No.1012033271

    >軸となるカードが再禁止食らってるのはいないというか完全に失敗の烙印押されたようなもんだろう そうだねなんで生きてるんだろうなティアラメンツ

    348 23/01/05(木)17:20:35 No.1012033325

    朝の脱法スレでも散々語られてたけど本来あるはずの縛りを無視すればそりゃ強カードになるんですな 手札かフィールドに揃えることなく融合できるデッキ融合だのトークンとして沸いてくるチューナーだの重ねるだけのエクシーズだの

    349 23/01/05(木)17:20:38 No.1012033340

    >カオスアンヘルが何のコストも必要とせずにチューナー無くてもいいなんてやって来たのは流石に一線超えて来たなって思う カテゴリ縛り的なのじゃなくて属性縛りはだいぶ緩いな… マナドゥムのガトムズ式もだけど

    350 23/01/05(木)17:20:44 No.1012033362

    >相剣は欺瞞だけど2枚始動だからな欺瞞だけど! ちゃんとコスト払ってるのに何が欺瞞だよ言いたいだけだろ

    351 23/01/05(木)17:20:53 No.1012033401

    >カオスアンヘルが何のコストも必要とせずにチューナー無くてもいいなんてやって来たのは流石に一線超えて来たなって思う あいつポンと出てくるだけでも強いのに除外効果に名称1なくてシンクロじゃなく特殊召喚ならなんでもいいのがかなり遊び甲斐ありそう

    352 23/01/05(木)17:21:00 No.1012033421

    >カオスアンヘルが何のコストも必要とせずにチューナー無くてもいいなんてやって来たのは流石に一線超えて来たなって思う アイツは効果活かすなら結局シンクロで固めたいし これからチューナーサポとか増えるなら普通に出すわ!ってなるから わざと幅持たせてるんだろうね

    353 23/01/05(木)17:21:07 No.1012033453

    俺の使う相剣だけ手札0のここぞのドローで裏切り者引くの絶対おかしい

    354 23/01/05(木)17:21:12 No.1012033477

    >>相剣は許されたけど十二獣は許されなかったんだ… >相剣も一応見せるためのカードは居るが十二はそれすらない完全1枚初動だからな… やってることだけ見るとリンク1に近い気がする

    355 23/01/05(木)17:21:14 No.1012033485

    コロナの後遺症で嗅覚がなくなってしまって何を食べても美味しくないです 本当に辛い https://img.2chan.net/b/res/1012025356.htm

    356 23/01/05(木)17:21:20 No.1012033502

    右はバグでしか無いだろ

    357 23/01/05(木)17:21:38 No.1012033586

    >片割れの素材をサーチやリクルートするのと大差ないからな相剣 >トークンでやってるのが異質だけど別にアド稼げるトークンでもないし 弱いパーツをデッキに入れなくて良いという利点はある それが利点になるくらいにはどっちか弱いんだよな

    358 23/01/05(木)17:22:03 No.1012033691

    正直カオスアンヘルが緩い扱いなのは光闇なのが悪い カオスに言う事じゃないからあいつが悪いわけではないけど

    359 23/01/05(木)17:22:03 No.1012033693

    本当にシンクロの制約を無視しているのは手札シンクロなのに…

    360 23/01/05(木)17:22:06 No.1012033703

    アナコンダがいなければ遊戯と城之内の友情のカードが禁止されることはなかった

    361 23/01/05(木)17:22:10 No.1012033718

    >そうだねなんで生きてるんだろうなティアラメンツ それは流石に1月パックきてから判断しろよ!

    362 23/01/05(木)17:22:18 No.1012033752

    相剣が理性働かせたのはレベルの組み合わせが固定されるのでそこまで展開が伸びない点であって 他はあんまり…

    363 23/01/05(木)17:22:27 No.1012033781

    十二獣は12期から来たとかいう当時のギャグが普通に今でも通用しそうなのが笑える

    364 23/01/05(木)17:22:34 No.1012033811

    >本当にシンクロの制約を無視しているのは手札シンクロなのに… たつのこ良いよね…

    365 23/01/05(木)17:22:46 No.1012033858

    >ちゃんとコスト払ってるのに何が欺瞞だよ言いたいだけだろ 相剣ですらない幻竜族カードをチラ見せするだけのコストを欺瞞と言わずに何というのか…

    366 23/01/05(木)17:22:48 No.1012033871

    >そうだねなんで生きてるんだろうなティアラメンツ キトカロスが禁止解除されてからまた禁止食らったら同格になるな

    367 23/01/05(木)17:22:52 No.1012033887

    2枚初動の幅が広いのを欺瞞で1枚初動やってると言われてるのを見るとなんだかなあと思う

    368 23/01/05(木)17:22:53 No.1012033895

    儀式は素直にシステムに従って虚無になるか革新目指した結果派手にやらかして規制かを繰り返してる印象

    369 23/01/05(木)17:23:05 No.1012033941

    右は出すモンスターが捕食のみとかになれば戻ってこれるかも

    370 23/01/05(木)17:23:18 No.1012033995

    さすがに時間が経てば腕と脚もがれたテーマだし研究と追加カードに押し流されるだろう 多分

    371 23/01/05(木)17:23:31 No.1012034037

    >>ちゃんとコスト払ってるのに何が欺瞞だよ言いたいだけだろ >相剣ですらない幻竜族カードをチラ見せするだけのコストを欺瞞と言わずに何というのか… 裏切り者はいい奴だな

    372 23/01/05(木)17:23:31 No.1012034038

    今十二作られた場合乗せるやつに縛り入って当時より弱くなる可能性はある

    373 23/01/05(木)17:23:52 No.1012034121

    >弱いパーツをデッキに入れなくて良いという利点はある >それが利点になるくらいにはどっちか弱いんだよな チューナーと非チューナーが割と緩い条件で相互に蘇生展開リクルートできてシンクロ先に指定がないようなカードが来た場合はシンクロ扱いされるのかはちょっと気になる

    374 23/01/05(木)17:23:53 No.1012034123

    ぶっちゃけカオス新規でもまだまだ他の脱法召喚に勝てねえ

    375 23/01/05(木)17:23:55 No.1012034131

    出せる融合捕食のみにされたら捕食でも使わねえよ!

    376 23/01/05(木)17:24:18 No.1012034238

    >やってることだけ見るとリンク1に近い気がする つまりいくらでも許されてる合法だな

    377 23/01/05(木)17:24:18 No.1012034241

    MDのVFDはマッチ無いから紙より弱い! 死んだ

    378 23/01/05(木)17:24:38 No.1012034318

    >裏切り者はいい奴だな あいつだけは出せる状況でもちょっと考えて使う必要がある

    379 23/01/05(木)17:24:40 No.1012034326

    実際あのチラ見せコストのせいで幻竜族以外とは組みにくいからな

    380 23/01/05(木)17:24:40 No.1012034327

    >出せる融合捕食のみにされたら捕食でも使わねえよ! せっかくスターヴ出してくれよなって効果してるのにな…

    381 23/01/05(木)17:24:58 No.1012034391

    >>やってることだけ見るとリンク1に近い気がする >つまりいくらでも許されてる合法だな カードの性能が高けりゃ許されないに決まってるだろ

    382 23/01/05(木)17:25:07 No.1012034426

    出せるのが捕食のみにされたらなんだろうな 一応トリフィオは狙いに行く価値があるが…

    383 23/01/05(木)17:25:16 No.1012034463

    >儀式は素直にシステムに従って虚無になるか革新目指した結果派手にやらかして規制かを繰り返してる印象 ドライトロンの勝手に沈んでいった感じがちょうどいいんだろうけどね パーツが禁止制限食らう前にはとっくに環境落ちしてたし

    384 23/01/05(木)17:25:17 No.1012034466

    >右は出すモンスターが捕食のみとかになれば戻ってこれるかも 別に今でも戻ってこれるんじゃないかな フューデスかデスフェニはまた制限しないといけないだろうけど

    385 23/01/05(木)17:25:30 No.1012034524

    融合先を闇縛りにしとこう

    386 23/01/05(木)17:25:43 No.1012034581

    >裏切り者はいい奴だな お前が莫耶と同じコストだったら真面目に禁止になってたと思う

    387 23/01/05(木)17:25:46 No.1012034596

    カオス式召喚法考えると割と妥当ではあるんだよね新しいのでも

    388 23/01/05(木)17:26:20 No.1012034751

    リンク1で禁止された奴居たっけと思ったが居たわ なんだったんだあいつ

    389 23/01/05(木)17:26:21 No.1012034754

    リンク1はテーマ専用でならどんどん出していけ というか出せ

    390 23/01/05(木)17:26:25 No.1012034774

    >お前が莫耶と同じコストだったら真面目に禁止になってたと思う その場合アドバンス召喚して出す?

    391 23/01/05(木)17:26:36 No.1012034828

    今思い返すと特に理由もなくチューナーなしシンクロ始めた舞さんはなんなの

    392 23/01/05(木)17:26:50 No.1012034896

    マナドゥムがやり出したけどチューナー同士でも出せるシンクロが欲しい 低レベルなのだとシンクロデッキでよく起きる事故を軽減できそうだからもっと嬉しい

    393 23/01/05(木)17:26:50 No.1012034897

    >融合先を闇縛りにしとこう 何の解決にもなって無い!

    394 23/01/05(木)17:27:01 No.1012034946

    素材の墓地効果使うためにリンク1を使うな高校

    395 23/01/05(木)17:27:09 No.1012034973

    >リンク1で禁止された奴居たっけと思ったが居たわ >なんだったんだあいつ 集団幻覚

    396 23/01/05(木)17:27:15 No.1012035002

    >リンク1はテーマ専用でならどんどん出していけ >というか出せ テーマ強化希望の話でとりあえず出てくるリンク1

    397 23/01/05(木)17:27:22 No.1012035035

    遊矢もチューナー扱いシンクロやってなかったっけ

    398 23/01/05(木)17:27:50 No.1012035160

    意外と墓地でシンクロしまくるテーマ出てこない 大抵なんか縛りがキツい

    399 23/01/05(木)17:27:50 No.1012035163

    >マナドゥムがやり出したけどチューナー同士でも出せるシンクロが欲しい >低レベルなのだとシンクロデッキでよく起きる事故を軽減できそうだからもっと嬉しい このXXセイバーガトムズなんですが

    400 23/01/05(木)17:27:59 No.1012035209

    デュアルは割とデュアルの原則をぶっ壊してるのにあんまり弾けないな… スピリットも一部脱法召喚してるけど安定しない

    401 23/01/05(木)17:28:01 No.1012035219

    オルターガイストリンク1は貰ってもいいんじゃないかなあとずっと思ってる

    402 23/01/05(木)17:28:13 No.1012035265

    >遊矢もチューナー扱いシンクロやってなかったっけ ニルヴァーナがそうだね

    403 23/01/05(木)17:28:55 No.1012035447

    デッキから手軽に広範囲のカード持ってくるカードは後々その持ってくるカードのパワーが上がった時に規制が及ぶ 古くは増援やテラフォもだな

    404 23/01/05(木)17:29:08 No.1012035512

    バベルサーチするだけでいいからオルフェのリンク1くれ

    405 23/01/05(木)17:29:10 No.1012035522

    リンク1がテーマの潤滑油みたいな感じになるのはそれはそれとして歪だと思う…

    406 23/01/05(木)17:29:19 No.1012035555

    ほしい連中が貰えないのがリンク1

    407 23/01/05(木)17:29:20 No.1012035567

    >遊矢もチューナー扱いシンクロやってなかったっけ 条件厳しすぎて普通にやった方が早いやつ

    408 23/01/05(木)17:29:27 No.1012035597

    次のパックからは割と本格的にシンクロを強くしようという試みが感じられる シンクロパックだっけあれ…

    409 23/01/05(木)17:30:11 No.1012035761

    >テーマ強化希望の話でとりあえず出てくるリンク1 いつの時代のテーマなんだって言われたスケアクローがリンク1来ただけで息吹き返したの見たらな

    410 23/01/05(木)17:30:19 No.1012035804

    デュアルは再召喚してやっと普通の効果モンスター程度の性能なのが悪い

    411 23/01/05(木)17:30:25 No.1012035829

    >リンク1がテーマの潤滑油みたいな感じになるのはそれはそれとして歪だと思う… リンク1でもリンク2でも潤滑油としてデザインされてるやつがデザインされてる通りに使われてる分には歪か?そもそもそいつに依存するようにデザインされてるんだから

    412 23/01/05(木)17:30:27 No.1012035837

    宙ぶらりんだった烙印レベル4チューナーの活用も考えているんじゃないか

    413 23/01/05(木)17:30:29 No.1012035844

    リンク1禁止三銃士は錚々たるメンツだな…って今見ても思うぜ

    414 23/01/05(木)17:30:38 No.1012035875

    デュアルはなんというか身も蓋もないというか… 結局手間かけて普通のやつ出すのと同じなのがな

    415 23/01/05(木)17:30:48 No.1012035912

    >リンク1がテーマの潤滑油みたいな感じになるのはそれはそれとして歪だと思う… なぁにもうどこ見ても歪じゃないかって言われたらNoだし今更だ

    416 23/01/05(木)17:30:57 No.1012035946

    >リンク1がテーマの潤滑油みたいな感じになるのはそれはそれとして歪だと思う… うるせー回らないデッキがこの世で一番歪なんだよー!

    417 23/01/05(木)17:31:00 No.1012035960

    デュアルはもう今の基準に合ったものを完全に1から作り直さないと無理じゃない?

    418 23/01/05(木)17:31:31 No.1012036087

    プランキッズとかスケアクローはリンク1いない方がむしろ歪だった気がする

    419 23/01/05(木)17:31:50 No.1012036181

    テーマモンスター何でもいいからNSしてそこからリンク1出せば動けるようになる をどう見るかはまあ人によるんじゃね

    420 23/01/05(木)17:31:55 No.1012036196

    >リンク1でもリンク2でも潤滑油としてデザインされてるやつがデザインされてる通りに使われてる分には歪か?そもそもそいつに依存するようにデザインされてるんだから そいつが最初から出されてるならともかく後から追加されて潤滑油になるのはどうなんだってなる

    421 23/01/05(木)17:32:15 No.1012036272

    >デュアルはもう今の基準に合ったものを完全に1から作り直さないと無理じゃない? 昔の連中はともかく最近の連中はなんだかんだ10期以降のカードパワーの恩恵は受けられてるからもっとヤケクソに再召喚と展開行うカード刷ればどうにかなると思う 大昔に出たカードの大半が使い物にならないなんてほとんどのテーマがそうなんだし

    422 23/01/05(木)17:32:18 No.1012036292

    >デュアルはもう今の基準に合ったものを完全に1から作り直さないと無理じゃない? 制圧要員が「フィールドのモンスターは再召喚されていない限り効果が無効になる」くらいの性能持ってるとかしてもらおう その代わり相手も再召喚して良いとかで

    423 23/01/05(木)17:32:19 No.1012036296

    キーカード素引きしなきゃいけない構成のデッキが一番歪だよ 光のピラミッド使えば一発でわかるから是非使ってみてほしい

    424 23/01/05(木)17:32:27 No.1012036336

    リンク1を否定されたらキレるやつ大体蟲惑魔使い

    425 23/01/05(木)17:32:35 No.1012036369

    とはいえ1枚に大量の効果を詰め込むか1枚で到達する範囲のカード効果を増やすかどっちかだからな強くするのって

    426 23/01/05(木)17:32:44 No.1012036408

    歪と微妙な連中で思い出したけどユニオンキャリアー君はなんだったんだろうねあれ

    427 23/01/05(木)17:32:52 No.1012036453

    魔弾かもしれない

    428 23/01/05(木)17:32:52 No.1012036454

    というかデュアルだけでデッキ組ませようとするのを諦めた方がいいと思ってる

    429 23/01/05(木)17:33:11 No.1012036518

    >とはいえ1枚に大量の効果を詰め込むか1枚で到達する範囲のカード効果を増やすかどっちかだからな強くするのって 両方詰め込むとどうなる?

    430 23/01/05(木)17:33:27 No.1012036580

    インファント… ライトハート…

    431 23/01/05(木)17:33:31 No.1012036594

    >両方詰め込むとどうなる? 禁止される

    432 23/01/05(木)17:33:38 No.1012036625

    リンク1はどうかと思ってるけど正直言っちゃうと俺の使ってるテーマにもリンク1が欲しいよ

    433 23/01/05(木)17:33:39 No.1012036630

    ウィッチとクリッターは上手くリンク対応してるな

    434 23/01/05(木)17:33:50 No.1012036676

    デッキ内のモンスター全部デュアルってことはモンスター出すたびに召喚権消費して効果アクティブにしないといけないって事だからな

    435 23/01/05(木)17:33:57 No.1012036721

    >歪と微妙な連中で思い出したけどユニオンキャリアー君はなんだったんだろうねあれ それまでユニオンをろくに増やさず強化しなかったやつと実用新規にする為に非ユニオンをフォローしようとしたやつが悪い

    436 23/01/05(木)17:34:02 No.1012036746

    リンク1を出すタイミングで増G投げさせて

    437 23/01/05(木)17:34:05 No.1012036754

    >そいつが最初から出されてるならともかく後から追加されて潤滑油になるのはどうなんだってなる ダークインファントとか?

    438 23/01/05(木)17:34:17 No.1012036806

    デッキの綺麗さとか動きの上品さとか気にする余裕があるのは強いカテゴリだけだ

    439 23/01/05(木)17:34:26 No.1012036846

    >リンク1はどうかと思ってるけど正直言っちゃうと俺の使ってるテーマにもリンク1が欲しいよ そんなん俺だって欲しいわ!!!

    440 23/01/05(木)17:34:36 No.1012036882

    >テーマモンスター何でもいいからNSしてそこからリンク1出せば動けるようになる >をどう見るかはまあ人によるんじゃね これで先行から墓地効果使えるのこそ脱法ムーブだと思う

    441 23/01/05(木)17:34:53 No.1012036959

    ユニオンキャリアーはあれユニオンごっこするためのカードであってユニオン強化では無いと思う

    442 23/01/05(木)17:35:00 No.1012036986

    ユニオンサポートは格納庫並みに他のすべてを切り捨てて新テーマだけ強化するでもない限りユニオンで括れないんだ 最メジャーユニオンのXYZにユニオンじゃないやつがいるから

    443 23/01/05(木)17:35:21 No.1012037080

    ふわんとかEX出せない連中除いたらどこだってほしいだろリンク1

    444 23/01/05(木)17:35:29 No.1012037123

    大昔に使われてた重たくて弱いエースを無理矢理介護する手段ばっかり増えるデッキって大体弱くなるよね

    445 23/01/05(木)17:35:30 No.1012037128

    >リンク1を否定されたらキレるやつ大体蟲惑魔使い いや…俺はプランキッズ使いだな…

    446 23/01/05(木)17:35:51 No.1012037229

    古くは単体でロンファがそういう動きをしてるな通常召喚から一気に必要なカードにアクセスするの

    447 23/01/05(木)17:35:59 No.1012037256

    >>リンク1でもリンク2でも潤滑油としてデザインされてるやつがデザインされてる通りに使われてる分には歪か?そもそもそいつに依存するようにデザインされてるんだから >そいつが最初から出されてるならともかく後から追加されて潤滑油になるのはどうなんだってなる 最低だな転生炎獣

    448 23/01/05(木)17:36:10 No.1012037309

    極星みたいなのもいるから何とも

    449 23/01/05(木)17:36:15 No.1012037334

    >ユニオンキャリアーはあれユニオンごっこするためのカードであってユニオン強化では無いと思う そもそも9期以降に再録されてないユニオンどもってキャリアーで装備しても効果発動しないしな

    450 23/01/05(木)17:36:16 No.1012037335

    デュアル専用血の代償みたいなカード作るのが一番手っ取り早い救済になりそう

    451 23/01/05(木)17:36:16 No.1012037340

    >大昔に使われてた重たくて弱いエースを無理矢理介護する手段ばっかり増えるデッキって大体弱くなるよね そりゃ強いエースと相互にサポートし合った方が遥かに強いしな

    452 23/01/05(木)17:36:36 No.1012037432

    ミュー来る前のプランキッズってどうやって展開してたの?

    453 23/01/05(木)17:36:57 No.1012037534

    >インファント… >ライトハート… ミューとライトハートは多分あれテーマカードまとめてデザインされてる組だと思う ロプトルとかも多分そう

    454 23/01/05(木)17:37:16 No.1012037618

    >ミュー来る前のプランキッズってどうやって展開してたの? 簡易素引き

    455 23/01/05(木)17:37:20 No.1012037634

    ブラックフェザードラゴンの介護はアレでいいんだろうか

    456 23/01/05(木)17:37:26 No.1012037664

    スケアクローみたいなまともに使えない未完成品出されるくらいならちゃんとした性能で作ってくれって思うのがゲームをやる側としては自然な考えだと思うが?

    457 23/01/05(木)17:37:43 No.1012037738

    >ふわんとかEX出せない連中除いたらどこだってほしいだろリンク1 バニラリンク1貰っても困るテーマだから馬鹿みたいなこと書いて欲しいなー!

    458 23/01/05(木)17:37:45 No.1012037742

    >大昔に使われてた重たくて弱いエースを無理矢理介護する手段ばっかり増えるデッキって大体弱くなるよね アニメテーマは大体その方針にならざるを得ないんだよなあ 9期の青眼までかなその動きして環境行けたのって

    459 23/01/05(木)17:37:59 No.1012037807

    シンクロとエクシーズするテーマだった炎星にリンク追加するのはともかく融合と儀式も突っ込んじゃえした奴頭どうかしてるぞ

    460 23/01/05(木)17:38:07 No.1012037850

    〇〇来るまでどうやって展開してたの?って質問は大体どうしようもねぇ

    461 23/01/05(木)17:38:15 No.1012037887

    なんなら聖天樹やマギストスの様な種族素材カードでもいいから欲しいよ

    462 23/01/05(木)17:38:24 No.1012037940

    全テーマにロンファくれやアライブくれに近いからなリンク1て テーマを一括で始動にしたいだからそれ以上ですらあるそりゃ誰だって欲しいわ

    463 23/01/05(木)17:38:34 No.1012037987

    >ブラックフェザードラゴンの介護はアレでいいんだろうか あいつ自体を無理矢理使わせるより割り切ってていいと思う

    464 23/01/05(木)17:38:45 No.1012038026

    >>大昔に使われてた重たくて弱いエースを無理矢理介護する手段ばっかり増えるデッキって大体弱くなるよね >アニメテーマは大体その方針にならざるを得ないんだよなあ >9期の青眼までかなその動きして環境行けたのって エラッタ後の現冥を無理矢理介護するデッキが…

    465 23/01/05(木)17:39:14 No.1012038156

    >〇〇来るまでどうやって展開してたの?って質問は大体どうしようもねぇ ハリラドン来た後ですらどうやって展開してたの?にお茶を濁さざるを得なかった幻獣機に悲しき過去… まあそのか細い展開も毟り取られたんだが

    466 23/01/05(木)17:39:18 No.1012038171

    最初から全召喚法使うってコンセプトじゃないと全ての召喚法使うのはキツイって 今でも上手いことやってるの少ないんだぞ

    467 23/01/05(木)17:39:26 No.1012038199

    HEROにリンク1頂戴♥

    468 23/01/05(木)17:39:35 No.1012038240

    ラーのサポカって今一体いくつあるんだ

    469 23/01/05(木)17:39:35 No.1012038241

    >ブラックフェザードラゴンの介護はアレでいいんだろうか かなり調整されてはいるけど一応デッキシンクロ貰えたし…

    470 23/01/05(木)17:39:46 No.1012038284

    大体3枚初動だけどほどほど妨害でフリー用としては楽しかったよミュー前プラン

    471 23/01/05(木)17:39:54 No.1012038309

    >最初から全召喚法使うってコンセプトじゃないと全ての召喚法使うのはキツイって >今でも上手いことやってるの少ないんだぞ そんなことないよな!デーモンの召喚! …デーモンの召喚…?

    472 23/01/05(木)17:40:04 No.1012038343

    >エラッタ後の現冥を無理矢理介護するデッキが… 現冥ゴミだから結局抜けたじゃん その手のやつは普通のデッキよりゴミ多くなる時点で厳しい

    473 23/01/05(木)17:40:23 No.1012038428

    >スケアクローみたいなまともに使えない未完成品出されるくらいならちゃんとした性能で作ってくれって思うのがゲームをやる側としては自然な考えだと思うが? スケアクローは別に未完成品じゃなくパックを跨いで収録しただけだろ 1パックで完結出来るようにしろ?そうだね

    474 23/01/05(木)17:40:36 No.1012038488

    おお神よ何故我ら鳥獣の要となる像を禁じてしまったのか

    475 23/01/05(木)17:40:42 No.1012038513

    青き眼の乙女が懐かしいな インフレしてなければテーマサポートなんてあれぐらいでいいんだよ

    476 23/01/05(木)17:40:42 No.1012038514

    >最初から全召喚法使うってコンセプトじゃないと全ての召喚法使うのはキツイって 多分それでも最終的に強いシステムだけ採用されるか微妙になるやつ

    477 23/01/05(木)17:40:45 No.1012038525

    >ハリラドン来た後ですらどうやって展開してたの?にお茶を濁さざるを得なかった幻獣機に悲しき過去… >まあそのか細い展開も毟り取られたんだが ドラゴサックの時も【幻獣機】で出すの難しくね?って言われてたからな…

    478 23/01/05(木)17:40:48 No.1012038538

    MDだと右が生き続けてるの割と謎だ いやそこまでぶっ飛んで強いカードではないし 主な出し先のデスフェニパーツに制限かたからセーフ理論もわかるが 他の禁止は紙と同じ感じにしてるのでやっぱり不思議

    479 23/01/05(木)17:40:52 No.1012038551

    >そんなことないよな!デーモンの召喚! >…デーモンの召喚…? あれはもうデッキとして作られてないって

    480 23/01/05(木)17:41:04 No.1012038607

    なあに素材枚数や種類も選ばないエクシーズやチューナーを求めないシンクロなら後からでもテーマに馴染むさ

    481 23/01/05(木)17:41:20 No.1012038673

    >スケアクローみたいなまともに使えない未完成品出されるくらいならちゃんとした性能で作ってくれって思うのがゲームをやる側としては自然な考えだと思うが? それはもうそもそも遊戯王がパック跨いで強化する方針なのがそもそも悪い

    482 23/01/05(木)17:41:21 No.1012038679

    全召喚法採用してちゃんとやってるのDDとオッドアイズくらいじゃねえか…?

    483 23/01/05(木)17:41:35 No.1012038732

    星6デーモンは全召喚法が云々以前に一枚一枚が紙屑じゃねーか

    484 23/01/05(木)17:41:46 No.1012038778

    詳しくないけどオッドアイズって儀式採用するの?

    485 23/01/05(木)17:42:30 No.1012039000

    >詳しくないけどオッドアイズって儀式採用するの? ピン刺しでペンデュラムグラフが入らんこともない 大抵儀式では出さない

    486 23/01/05(木)17:42:32 No.1012039011

    本当にフル活用しようとしたDDは脳に強烈な負荷が掛かると聞く

    487 23/01/05(木)17:42:45 No.1012039072

    ガイアと同じく義務感で出してるだけだよな…

    488 23/01/05(木)17:42:46 No.1012039075

    >全召喚法採用してちゃんとやってるのDDとオッドアイズくらいじゃねえか…? ちゃんとやるとか以前に全召喚法あるデッキがそもそもオッドアイズしかない

    489 23/01/05(木)17:43:05 No.1012039170

    遊矢とAiくらいか全召喚法無理なく使えるって言えそうなの

    490 23/01/05(木)17:43:15 No.1012039222

    マジかよすげえな榊遊矢