23/01/05(木)14:18:03 脱法融合 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1672895883915.jpg 23/01/05(木)14:18:03 No.1011992871
脱法融合
1 23/01/05(木)14:18:34 No.1011993017
脱法融合させろや
2 23/01/05(木)14:19:22 No.1011993213
名前と絵は100点のカード
3 23/01/05(木)14:20:18 No.1011993435
ウィッチクラフト仕様の「融合」… いやそれでもマシなんだろうけどあと一声……
4 23/01/05(木)14:20:23 No.1011993461
発動するターンはウィッチクラフトモンスターしか出せなくなるとかの重い制約付く形でいいから デッキからウィッチクラフトモンスターとウィッチクラフト魔法落として融合とかさせて欲しかった
5 23/01/05(木)14:22:44 No.1011994020
いずれかって…
6 23/01/05(木)14:23:42 No.1011994221
>発動するターンはウィッチクラフトモンスターしか出せなくなるとかの重い制約付く形でいいから >デッキからウィッチクラフトモンスターとウィッチクラフト魔法落として融合とかさせて欲しかった そんなことしたら一枚でバイスマスターとヴェールとバイストリートが並ぶじゃないか …まあいいかあ!
7 23/01/05(木)14:24:36 No.1011994407
魔法サーチもそのターン中にろくにできないテーマなんだからそのくらい許されていいと思う もちろん悪用されないように縛りガチガチでならだけど
8 23/01/05(木)14:25:27 No.1011994606
ありえない弱さが脱法
9 23/01/05(木)14:25:36 No.1011994648
ウィッチクラフトしか出せないとなると他の汎用融合モンスター出せなくなるし…
10 23/01/05(木)14:28:19 No.1011995197
えっこれ出たの去年ってマジ? なんかKONAMI社員の顔面殴るとかしたの?
11 23/01/05(木)14:29:10 No.1011995375
これが烙印融合より後に出たというコナミ渾身のギャグだぞ
12 23/01/05(木)14:29:46 No.1011995492
少なくとも召喚魔術より前に出たんだろうなと思ったわ
13 23/01/05(木)14:30:09 No.1011995585
すぐ回収して使い回しされるって問題も ウィッチクラフトだけに縛っとけばバイスマスターの数だけって制限がつくようなもんだし 大体1ターンに一度だし なんでこんな弱々にする必要があったのかわからない
14 23/01/05(木)14:30:42 No.1011995694
アナコンダくんがやらかしましてね
15 23/01/05(木)14:31:23 No.1011995835
デッキ融合で出張させるとアウトな上にアナコンダ存命中だっための悲しいカード効果…
16 23/01/05(木)14:31:34 No.1011995884
>アナコンダくんがやらかしましてね もう一回言うが烙印融合より後に出たからな あとウィッチクラフトがどうやってアナコンダ出すのか教えて
17 23/01/05(木)14:32:45 No.1011996113
>もう一回言うが烙印融合より後に出たからな >あとウィッチクラフトがどうやってアナコンダ出すのか教えて ウィッチクラフトが使うんじゃなくて他のデッキに出張するからダメなんだ
18 23/01/05(木)14:32:45 No.1011996114
レス乞食とアフィカス御用達画像
19 23/01/05(木)14:33:21 No.1011996243
よそがシュミッタとデッキ融合だけ入れた出張をし始めるのを避けたかった… とかじゃなく弱いカード作ろうとして作ってるだけだよこんなの
20 23/01/05(木)14:33:26 No.1011996254
>>アナコンダくんがやらかしましてね >もう一回言うが烙印融合より後に出たからな >あとウィッチクラフトがどうやってアナコンダ出すのか教えて サーチできないこれを素引きしてウィッチクラフト手札に二枚よりなら マジシャンズソウルとか使ってアナコンダ出す方が10倍現実的だぞ
21 23/01/05(木)14:33:41 No.1011996310
ガチガチに縛り考えるの面倒だからゴミ効果で
22 23/01/05(木)14:34:07 No.1011996418
共通テキストだからしょうがねえじゃん
23 23/01/05(木)14:34:20 No.1011996467
>サーチできないこれを素引きしてウィッチクラフト手札に二枚よりなら >マジシャンズソウルとか使ってアナコンダ出す方が10倍現実的だぞ こいつがこんな効果になった説明なのになんでこいつを使う方法を語ってんの? マゾなの?
24 23/01/05(木)14:34:33 No.1011996509
アナコンダが魔法使い族になれ
25 23/01/05(木)14:35:04 No.1011996610
枚数だけはあるけれど強さは…って感じで テーマに対する推していく感じだとか贔屓感とかまるでないよねウィッチクラフト
26 23/01/05(木)14:35:44 No.1011996748
ネタ抜きに10期最弱テーマだと思ってる
27 23/01/05(木)14:35:48 No.1011996759
これとビートルーパーの融合は何を思ってこんな効果にしたのかってレベル
28 23/01/05(木)14:35:58 No.1011996793
アナコンダくんのせいでゴミみたいな効果にされたカード
29 23/01/05(木)14:36:00 No.1011996797
>こいつがこんな効果になった説明なのになんでこいつを使う方法を語ってんの? >マゾなの? まぁ実装された日に他の融合魔法を探された融合魔法だからな… なんだろう…手札に帰ってくる魔法に並々ならぬトラウマがあるんだろう
30 23/01/05(木)14:36:13 No.1011996843
>これとビートルーパーの融合は何を思ってこんな効果にしたのかってレベル >アナコンダくんがやらかしましてね
31 23/01/05(木)14:36:52 No.1011996950
そう思うなら烙印融合も弱くしろよ
32 23/01/05(木)14:36:53 No.1011996953
使いにくいが回収が決まってる融合でしか無い 脱法させろよなぁヴェール
33 23/01/05(木)14:36:56 No.1011996963
結局円融助けて!みたいな話すら出る始末
34 23/01/05(木)14:37:14 No.1011997037
ガンガン手札使ってガンガン回収するコンセプトがもう烙印ストーリーに完全に取られてんだわ
35 23/01/05(木)14:37:17 No.1011997049
>そう思うなら烙印融合も弱くしろよ すでに制限になってますが
36 23/01/05(木)14:37:21 No.1011997064
なんでもかんでもアナコンダ君のせいにするのよくないよ アナコンダ投獄後の融合魔法なんか強くない?
37 23/01/05(木)14:37:24 No.1011997074
せめて1ターンでどっちも使えない?せめてね?
38 23/01/05(木)14:37:29 No.1011997085
使うかどうかはともかく手札に握ったり墓地に落としたりはしたいぞ
39 23/01/05(木)14:37:36 No.1011997101
>そう思うなら烙印融合も弱くしろよ メインストーリーは優遇されるのでないです
40 23/01/05(木)14:37:44 No.1011997130
一番のやらかしはフューデスだろ
41 23/01/05(木)14:37:52 No.1011997160
使ってて思うけどテーマのエースなモンスターだけ並べても相手に対してできる妨害の範囲が狭くて そこ以外で動いて増えてくる相手にどうしようもないなって気持ちになる フィールド以外で好き放題される
42 23/01/05(木)14:37:54 No.1011997171
>なんでもかんでもアナコンダ君のせいにするのよくないよ >アナコンダ投獄後の融合魔法なんか強くない? それってアナコンダ君のせいってことでは?
43 23/01/05(木)14:38:16 No.1011997246
なんでもかんでもアナコンダのせいだったのは間違いないから…
44 23/01/05(木)14:38:23 No.1011997265
>結局円融助けて!みたいな話すら出る始末 円環融合は伊達に5000円しねえよ すべて解決する
45 23/01/05(木)14:38:46 No.1011997333
>一番のやらかしはフューデスだろ フューデスは制限 アナコンダは禁止 どっちがやらかしてるかは明白だな!
46 23/01/05(木)14:38:51 No.1011997350
アナコンダのせいで融合は控えめ ハリのせいでチューナーは控えめ なくはない話
47 23/01/05(木)14:39:22 No.1011997453
>一番のやらかしはフューデスだろ やらかして良い奴らだったから許した クソキチ適合個体が生まれちゃった!
48 23/01/05(木)14:39:29 No.1011997476
円融使ったら下級墓地効果つかえないじゃないか
49 23/01/05(木)14:40:03 No.1011997594
カルテシア使いな
50 23/01/05(木)14:40:34 No.1011997706
>ハリのせいでチューナーは控えめ ハリはチューナーというかシンクロチューナーの性能をかなり押さえつけてたと思う
51 23/01/05(木)14:40:42 No.1011997740
バイスマスター召喚に成功したら下級毎ターンデッキから降ってくるんだからいらん心配だろ
52 23/01/05(木)14:41:43 No.1011997951
スレ画とタイラントダイナフュージョンとビートルーパーランディングが個人的に微妙だと思う融合魔法トップ3
53 23/01/05(木)14:41:59 No.1011998010
>カルテシア使いな ありがとうございます!
54 23/01/05(木)14:42:50 No.1011998176
エーデルほんとかわいいな…
55 23/01/05(木)14:43:29 No.1011998337
>>カルテシア使いな >ありがとうございます! このグランギニョルも持っていけ!
56 23/01/05(木)14:43:42 No.1011998385
タイラントダイナフュージョンはそもそも資材が場に並ぶことはありえないのにフィールド融合限定なのがヤベーんすわ なんでアイツラリンクすらまともに出来ないの?
57 23/01/05(木)14:44:24 No.1011998532
>結局円融助けて!みたいな話すら出る始末 まあサーチも可能な竜の鏡なんだからさもありなん
58 23/01/05(木)14:44:56 No.1011998658
アナコンダが収監されてればこんな効果でも無かったろうに…
59 23/01/05(木)14:45:05 No.1011998692
>スレ画とタイラントダイナフュージョンとビートルーパーランディングが個人的に微妙だと思う融合魔法トップ3 夢魔鏡を忘れるな
60 23/01/05(木)14:45:06 No.1011998694
>>>カルテシア使いな >>ありがとうございます! >このグランギニョルも持っていけ! ねえこれウィッチクラフトが足手纏いなんしゃ
61 23/01/05(木)14:45:11 No.1011998705
>このグランギニョルも持っていけ! ありがとう融合派兵…
62 23/01/05(木)14:45:18 No.1011998722
>アナコンダが収監されてればこんな効果でも無かったろうに… ならコンフュージョンなんて入れるな
63 23/01/05(木)14:45:47 No.1011998840
お召し替えと書いてることはそんなに違わないように見えてものすごい差がある
64 23/01/05(木)14:46:12 No.1011998927
>タイラントダイナフュージョンはそもそも資材が場に並ぶことはありえないのにフィールド融合限定なのがヤベーんすわ そもそもサーチができないことも加えろ
65 23/01/05(木)14:46:14 No.1011998937
デッキからシュミッタ落とさせてくれたら嬉しかったのに…
66 23/01/05(木)14:46:14 No.1011998940
>ねえこれウィッチクラフトが足手纏いなんしゃ というかカルテシア使えそうな魔法使いがシャドールかウィッチクラフトくらいだろ
67 23/01/05(木)14:46:50 No.1011999067
神碑モンスター×2
68 23/01/05(木)14:47:01 No.1011999101
ただでさえ手札消費が激しいWCで更に手札を使わせる融合が来るとはって感じだったね…
69 23/01/05(木)14:47:11 No.1011999142
バイスマスターは強い
70 23/01/05(木)14:47:24 No.1011999179
せめて除外利用させてくれ
71 23/01/05(木)14:48:26 No.1011999413
☆6ウィッチとリンクウィッチくださいて
72 23/01/05(木)14:49:00 No.1011999530
テーマの抱える数多の不具合を出せばなんとかできそうな融合と それを出す手伝いをする気がない融合魔法 モンスターを増やす手段は魔法カード一枚で魔法カードサーチできないテーマにこれやるのはファンサービスが過ぎる バイスマスターも弱いならそんなもんかですんだけど悔しさ100倍ですよ
73 23/01/05(木)14:49:02 No.1011999532
>ただでさえ手札消費が激しいWCで更に手札を使わせる融合が来るとはって感じだったね… ウィッチクラフトで1番辛かったの手札に上級来た時だからおかしい話でもない
74 23/01/05(木)14:49:20 No.1011999601
下級の効果的に雷龍融合みたいなの貰えると思うじゃん
75 23/01/05(木)14:49:28 No.1011999619
回収コスト0で融合先指定もないのに贅沢言うな
76 23/01/05(木)14:49:31 No.1011999629
>ただでさえ手札消費が激しいWCで更に手札を使わせる融合が来るとはって感じだったね… 維持できれば元は取れるからまぁ…
77 23/01/05(木)14:49:44 No.1011999691
別にアナコンダあっても変わらないというかアナコンダある状態でデスフェニもドラグーンもミラジェイドも生まれたんだから 完全に気分だよ既存カードと擦り合わせて調整なんてする訳ないじゃん 大体アナコンダ利用避けたいなら名前をフュージョンにしなきゃいいだけだし
78 23/01/05(木)14:50:04 No.1011999754
>回収コスト0で融合先指定もないのに贅沢言うな 素材縛りも無くしてくだちい
79 23/01/05(木)14:50:05 No.1011999759
テーマ名称+テーマに有利なコスト払って墓地から回収がテンプレみたいになってるのはわかるけど ウィッチクラフトの共通効果をそのまんまくっつけられて酷いことになってる
80 23/01/05(木)14:50:28 No.1011999866
フューデスは落とせる素材に上限無いのでいいよね アルバレナトゥスを烙印融合して大量に墓地肥やししたいよ…
81 23/01/05(木)14:51:09 No.1012000033
>下級の効果的に雷龍融合みたいなの貰えると思うじゃん あれ強いけどあれあってなお事故るからサンダードラゴン…
82 23/01/05(木)14:51:11 No.1012000036
>回収コスト0で融合先指定もないのに贅沢言うな 魔法カード捨てないとモンスターがバニラだから… 融合先していないのとフュージョンなのはいいところです
83 23/01/05(木)14:51:12 No.1012000042
バイスマスターは実際強い けどもっと出しやすくても良くない?ってなる
84 23/01/05(木)14:51:53 No.1012000202
ビートルーパーは出す先が素材ゲロ重のヘラクレスしかいなかったのが問題だからサターン来たら普通に採用するよ 初手に簡易融合来い!って願いながら
85 23/01/05(木)14:51:53 No.1012000203
>魔法カードサーチできないテーマ 魔法持ってること前提のテーマでこれおかしいと思わないのかな
86 23/01/05(木)14:52:21 No.1012000301
まあジェニーのおかげで手札戻さなくても融合もう1回やれる強みはある
87 23/01/05(木)14:52:24 No.1012000304
直ぐに使えるウィッチクラフト魔法サーチさえあればスレ画も一枚くらいは差そうって気になるんだけどな
88 23/01/05(木)14:52:28 No.1012000326
>バイスマスターは実際強い >けどもっと出しやすくても良くない?ってなる 魔法使い族モンスターをリリースして融合は必要としない!
89 23/01/05(木)14:53:21 No.1012000530
SS付きで出たら魔法サーチのレベル6足しなよ 足りてない属性でさあ
90 23/01/05(木)14:53:21 No.1012000532
こいつをサーチすることすら難儀なのが笑える
91 23/01/05(木)14:53:43 No.1012000617
実際カルテシアか融合派兵+ウィッチクラフトモンスターで最低限動けるようになったから助かる クリエイションやシュミッタだったら特に助かる
92 23/01/05(木)14:54:15 No.1012000746
まあ融合の良いとこは出せるなら融合魔法はなんでもいいとこだしな
93 23/01/05(木)14:54:41 No.1012000843
これからめっちゃ強いウィッチクラフト融合魔法が出たとしてもスレ画使えないってのがイラストと名前アドから痛すぎる エラッタして欲しい
94 23/01/05(木)14:55:02 No.1012000943
仮にデッキ融合可能だとしても正直烙印未満だったと思う
95 23/01/05(木)14:55:09 No.1012000967
テーマ内だけで出すならシュミッタかジェニー+コスト魔法+適当な魔法使い族だからかなりキツい
96 23/01/05(木)14:55:09 No.1012000969
でも相手すると無茶苦茶ダルくない?
97 23/01/05(木)14:55:18 No.1012001002
>こいつをサーチすることすら難儀なのが笑える これ来ても出すために他に2枚手札フィールドに必要なのも重いしで だからこれに頼らない出し方ばかり模索する
98 23/01/05(木)14:55:47 No.1012001103
ウィッチクラフト・ディフュージョンとか出ると良いね
99 23/01/05(木)14:56:01 No.1012001161
>ビートルーパーは出す先が素材ゲロ重のヘラクレスしかいなかったのが問題だからサターン来たら普通に採用するよ バイスマスターは素材に関しちゃ緩いから分かるけど ヘラクレスの重さでテーマ融合あれなの意味不明過ぎて酷い
100 23/01/05(木)14:56:16 No.1012001220
カルテシア2体とかヴェーラーでグランギニョルしか出せない場合のために バスタードやドラグマを入れるか悩む
101 23/01/05(木)14:56:53 No.1012001381
>>魔法カードサーチできないテーマ >魔法持ってること前提のテーマでこれおかしいと思わないのかな 減る一方なんだよな手札 パトローナス使えってことなんだろうがサーチできねぇ
102 23/01/05(木)14:56:58 No.1012001399
>でも相手すると無茶苦茶ダルくない? 下級うらら一枚で勝ちだろ
103 23/01/05(木)14:56:59 No.1012001404
汎用性広げるよりWC特化にして素材の場所拡大してくれた方が絶対良かった
104 23/01/05(木)14:57:42 No.1012001559
>仮にデッキ融合可能だとしても正直烙印未満だったと思う 水使いを送り込むぞ 今なら問題ないわ
105 23/01/05(木)14:57:48 No.1012001581
サーチじゃなくて回収に特化したテーマだから…
106 23/01/05(木)14:57:56 No.1012001620
>ヘラクレスの重さでテーマ融合あれなの意味不明過ぎて酷い 除外に触れるなら墓地除外融合でくれてもいいよな
107 23/01/05(木)14:58:26 No.1012001742
魔法職人みたいなテーマなのにろくに魔法サーチできず芝で落としてしかも効果じゃなくてコストとしかほぼ使えないってほんとコンセプトがおかしいよ バイスでるまでアド稼ぐ方法がろくにないのも本当に酷い
108 23/01/05(木)14:58:39 No.1012001795
真面目に語ると教えてくれる 下には下がいることを
109 23/01/05(木)14:59:07 No.1012001897
ブルーアイズの融合魔法は墓地に行きやすいブルーアイズを戻してくれるからちょうど良いなって
110 23/01/05(木)14:59:28 No.1012001962
水遣い無制限になったから勇者WCもありではあるか
111 23/01/05(木)14:59:36 No.1012001992
>ウィッチクラフト・ディフュージョンとか出ると良いね 言葉遊び含んだフュージョンの派生ってもしかしてコンフュージョンしかない…?
112 23/01/05(木)14:59:44 No.1012002029
いかに弱いテーマを作れるかの実験場なところがある
113 23/01/05(木)15:00:19 No.1012002172
正直下級にうららより名推理にうらら打たれる方が困る
114 23/01/05(木)15:01:08 No.1012002339
下には下はいるけどよー 20階建てマンションの2階からまだ下がいるからマシみたいな感覚持つようなもんだぜ
115 23/01/05(木)15:01:10 No.1012002357
>真面目に語ると教えてくれる >下には下がいることを これでもハリ奪われたままの大抵のシンクロデッキよりはロックとリソース差で勝てるだろうしな…
116 23/01/05(木)15:01:35 No.1012002440
これより弱いビートルーパーの融合は何なんだよ!?
117 23/01/05(木)15:02:20 No.1012002605
ルベリオンみたいなのが欲しかった
118 23/01/05(木)15:02:27 No.1012002634
>これでもハリ奪われたままの大抵のシンクロデッキよりはロックとリソース差で勝てるだろうしな… MDで回りが召喚方限定されてるのに兵器な顔して無制限で出入りしてるようなテーマだからそこの低さを舐め過ぎだと思う
119 23/01/05(木)15:02:37 No.1012002674
>下には下はいるけどよー >20階建てマンションの2階からまだ下がいるからマシみたいな感覚持つようなもんだぜ 7~8階には居るんじゃねえかなそれなら… もうちょい上かも
120 23/01/05(木)15:02:44 No.1012002704
>これより弱いビートルーパーの融合は何なんだよ!? まあ出てくるモンスターや他のテーマ内魔法罠の質まで含めたらイーブンってとこかな…
121 23/01/05(木)15:02:55 No.1012002737
>烙印融合みたいなのが欲しかった
122 23/01/05(木)15:03:43 No.1012002932
>ブルーアイズの融合魔法は墓地に行きやすいブルーアイズを戻してくれるからちょうど良いなって タイラント出す分にはいいけどブルーアイズ2枚も戻すと逆に墓地にいなくなっちゃうし オマケ効果厳しいよ
123 23/01/05(木)15:03:55 No.1012002972
ビートルーパー融合は素材がきつすぎるのとそこからお出しされるのが微妙すぎる問題がね…
124 23/01/05(木)15:04:19 No.1012003086
ビートルーパーは融合先が4体素材の超大型しかいなかったから酷かっただけだぞ
125 23/01/05(木)15:04:35 No.1012003169
融合モンスターの質 サーチ手段の有無 融合のしやすさ 融合って言えばやっぱこの3つは抑えて欲しい これでもアド損がきついのでこっからアドを稼ぐおまけが欲しい 簡単にサーチして デッキで融合して 融合素材でアドを稼いで 出てくる奴も超強いそんなカードが欲しい
126 23/01/05(木)15:04:40 No.1012003195
同じ理解のある弱い新規を貰う仲間であるギミパペにも 融合強化の分だけ勝ってるだろうし…
127 23/01/05(木)15:04:41 No.1012003201
イラストも旧来のWCと比べてカートゥーン感強すぎて苦手 こう言う絵はイビルツインの役目じゃ?
128 23/01/05(木)15:04:58 No.1012003280
HEROみたいに繋ぎでフュージョンカードサーチするEXモンスター欲しい
129 23/01/05(木)15:05:16 No.1012003361
汎用サーチ効くようにフュージョン名付けたよ
130 23/01/05(木)15:05:27 No.1012003405
ウイッチクラフトモンスター除外しまくるんだからせめて除外ゾーンからデッキに戻して融合とかさせてほしかったな
131 23/01/05(木)15:05:27 No.1012003408
まあでも動きが割と独特だし長回しもしないしカルテシア入れてフリーで回す分には中々楽しいデッキだよ
132 23/01/05(木)15:05:27 No.1012003409
いくらなんでも法律遵守の気持ちが強すぎません?
133 23/01/05(木)15:05:36 No.1012003449
>イラストも旧来のWCと比べてカートゥーン感強すぎて苦手 デモンストレーションも似た感じじゃね?
134 23/01/05(木)15:06:12 No.1012003640
>汎用サーチ効くようにフュージョン名付けたよ 名前は偉いよ
135 23/01/05(木)15:06:27 No.1012003702
>MDで回りが召喚方限定されてるのに兵器な顔して無制限で出入りしてるようなテーマだからそこの低さを舐め過ぎだと思う その論調だとエンディミオンは弱いって話になるぜ
136 23/01/05(木)15:06:32 No.1012003723
マギストスよりはマシ
137 23/01/05(木)15:06:58 No.1012003831
サーチできるように●●として扱うとかも結構好き転生炎獣とか 使えるかどうかは微妙なラインだけど
138 23/01/05(木)15:08:00 No.1012004112
>いくらなんでも法律遵守の気持ちが強すぎません? 大切な娘達を犯罪者にしてはいけないというKONAMIの親心
139 23/01/05(木)15:08:37 No.1012004280
>言葉遊び含んだフュージョンの派生ってもしかしてコンフュージョンしかない…? 幽合もあるぜ
140 23/01/05(木)15:09:11 No.1012004434
>その論調だとエンディミオンは弱いって話になるぜ あいつらはきっちり規制入ってる
141 23/01/05(木)15:09:32 No.1012004519
現代融合テーマじゃ最低ラインって言われるとそうかもしれないがそれでもシンクロやエクシーズの平均ラインよりは上だろっていう まあ8期以前の融合テーマで取り残されてる奴があんま居ないってのもあるけど…
142 23/01/05(木)15:10:02 No.1012004648
シュミッタちゃんが苦労人なんだと一発で分かる良いイラストだ
143 23/01/05(木)15:10:06 No.1012004655
KONAMIの中だけで流行ってたメインデッキのみで戦ってるテーマに融合体渡すブームの犠牲者
144 23/01/05(木)15:10:59 No.1012004878
ビートルーパー融合と肩を張る性能 でもスレ画はシュミッタジェニーで割と簡単にアクセスできるからマシだと思う というかデッキ融合除外融合なんて付いてたらダメだった
145 23/01/05(木)15:11:08 No.1012004919
エースが融合ならせめてテーマ内で自然な動きで融合サーチさせて欲しい…
146 23/01/05(木)15:11:08 No.1012004920
>マギストスよりはマシ 親戚みたいなテーマじゃん…
147 23/01/05(木)15:11:18 No.1012004956
魔法罠で大分キャラの解像度上がる辺り 表現力高い人が書いてくれてるのが分かる
148 23/01/05(木)15:11:21 No.1012004965
融合が無法なら全然いいんだけどおめーら融合がアド損酷いからあれこれ手を尽くしてたんじゃねーのかよ
149 23/01/05(木)15:11:42 No.1012005052
カード名とイラストからあっメスガキ失踪してハイネちゃんギルマスやらされたんやな……から登場なんで完璧な流れではあるんだ 効果がそれ限定にしても弱すぎる
150 23/01/05(木)15:11:54 No.1012005104
>魔法罠で大分キャラの解像度上がる辺り >表現力高い人が書いてくれてるのが分かる テキスト以外は100点 皆イラストは誉めてくれるんだ
151 23/01/05(木)15:12:20 No.1012005198
>マギストスよりはマシ MDでもう全部の新規カード来て全力出せてるけど弱いし こっから紙の方でも一年以上新規無い相性良くて伸びる可能性あるテーマ外カードもなしで未来がなさすぎる
152 23/01/05(木)15:12:50 No.1012005323
魔法1枚と素材2~3で出すのが辛いってんで進化系出したら暴れすぎたので微妙にするのはダメだろ!烙印~~~!!
153 23/01/05(木)15:13:23 No.1012005445
マギストスは世界観を深める新カード来たし
154 23/01/05(木)15:13:27 No.1012005458
WCとカルテシアの相性が良いんじゃなくてWCがカルテシアに頼らざるを得ないだけじゃないかと感じている
155 23/01/05(木)15:13:35 No.1012005486
>マギストスは世界観を深める新カード来たし 欺瞞
156 23/01/05(木)15:14:07 No.1012005608
コンフュが弱いのは烙印のせいでもアナコンダのせいでもなくWC魔法が全体的にパワー落とされてるからじゃねえのか
157 23/01/05(木)15:14:07 No.1012005609
WCの魔法っていずれかなのが辛すぎて大体ハイネかヴェールの手札コストになってるイメージ
158 23/01/05(木)15:14:17 No.1012005645
>WCとカルテシアの相性が良いんじゃなくてWCがカルテシアに頼らざるを得ないだけじゃないかと感じている カルテシアのフリチェ融合にバイスマスターが反応できるから相性良いのは確かだぞ
159 23/01/05(木)15:14:34 No.1012005720
>WCとカルテシアの相性が良いんじゃなくてWCがカルテシアに頼らざるを得ないだけじゃないかと感じている 烙印からしたらWCより組みたいテーマあるけど WCがしっかり組めるならこっちはそれでいいんや
160 23/01/05(木)15:14:53 No.1012005818
>大切な娘達を犯罪者にしてはいけないというKONAMIの親心 この以降のデッキビルドパックテーマでもこれ以前のデッキビルドパックテーマでも犯罪者出しておいてよく言うよ!
161 23/01/05(木)15:14:58 No.1012005845
せめてWC魔法は相手エンドにも回収タイミングあればまだ遊べたと思う
162 23/01/05(木)15:15:02 No.1012005866
>コンフュが弱いのは烙印のせいでもアナコンダのせいでもなくWC魔法が全体的にパワー落とされてるからじゃねえのか 共通効果の査定が高すぎる
163 23/01/05(木)15:15:03 No.1012005877
イラストアドもあるいいテーマなのになんでこんなへっぴり腰なの
164 23/01/05(木)15:15:39 No.1012006030
未だに自分のテーマの魔法サーチすらまともにできないのが意味わからない
165 23/01/05(木)15:16:26 No.1012006222
>未だに自分のテーマの魔法サーチすらまともにできないのが意味わからない たまにあるよね割と重要なカードなのにサーチさせてくれないテーマ
166 23/01/05(木)15:16:35 No.1012006257
>WCの魔法っていずれかなのが辛すぎて大体ハイネかヴェールの手札コストになってるイメージ 単純に妨害に繋がる魔法がドレーピングくらいしかないからハイネのコストにするしかないのが正解
167 23/01/05(木)15:16:36 No.1012006263
大半の決闘者は効果の物足りなさに目が行ってヴェールの腋のエロさに気付かない
168 23/01/05(木)15:16:49 No.1012006309
テーマ融合ってゴミなのも多いからこれでもテーマ融合の中では中ぐらいはある悲しみ
169 23/01/05(木)15:18:06 No.1012006597
エース召喚後はコストになるしかない魔法達
170 23/01/05(木)15:18:07 No.1012006602
>テーマ融合ってゴミなのも多いからこれでもテーマ融合の中では中ぐらいはある悲しみ サーチできるってのが最大の強みだからなテーマ融合 サーチできない?
171 23/01/05(木)15:18:47 No.1012006761
>テーマ融合ってゴミなのも多いからこれでもテーマ融合の中では中ぐらいはある悲しみ あいつ黄金郷の七摩天の事バカにしやがった…!
172 23/01/05(木)15:18:47 No.1012006762
>テーマ融合ってゴミなのも多いからこれでもテーマ融合の中では中ぐらいはある悲しみ 言うてこれより下なのってプレデタープライムフュージョンとか真紅眼融合くらいしかなくない?
173 23/01/05(木)15:19:26 No.1012006932
ハイネとヴェールはランク4とか8シンクロくらいの性能でデッキからポンと出るから 弱すぎることはないんだがな
174 23/01/05(木)15:19:48 No.1012007012
サーチは遠回りだけど出来るよ そのターンのうちに使う方法が滅茶苦茶きついだけで その上で二体素材用意する? 馬鹿にしてんじゃねえよ
175 23/01/05(木)15:20:28 No.1012007148
神判出しても怒られないだろってくらいデッキの魔法にアクセスする手段が無い
176 23/01/05(木)15:20:31 No.1012007168
烙印融合 ルベリオン アルビオン ミラジェイド の流れ美しすぎて嫌いだよ俺は
177 23/01/05(木)15:20:40 No.1012007197
エーデルに魔法・罠サーチがついてたら大体の問題はかいけつしてんだよな…
178 23/01/05(木)15:21:25 No.1012007356
2枚しかない貴重な新規枠のうちの1枚なのもキツさを助長させる
179 23/01/05(木)15:22:18 No.1012007555
>の流れ美しすぎて嫌いだよ俺は 普通ルベリオン→ミラジェイドじゃないか? ルベリオンでアルビオン出したらアルバスがデッキに戻るから出せないような
180 23/01/05(木)15:22:48 No.1012007676
パイズリマスター強いからまだいいだろ 魔妖を見ろ新規が強くても苦い顔されてるぞ
181 23/01/05(木)15:23:02 No.1012007735
>>テーマ融合ってゴミなのも多いからこれでもテーマ融合の中では中ぐらいはある悲しみ >言うてこれより下なのってプレデタープライムフュージョンとか真紅眼融合くらいしかなくない? そいつら2つの方が流石に強いと思う
182 23/01/05(木)15:23:44 No.1012007877
下級はシュミッタ以外リメイクしない? ついでにエーデルも
183 23/01/05(木)15:24:30 No.1012008052
>普通ルベリオン→ミラジェイドじゃないか? >ルベリオンでアルビオン出したらアルバスがデッキに戻るから出せないような あれ逆だったか…いやというほど見たのにうろ覚えだったわ除外する
184 23/01/05(木)15:24:37 No.1012008087
コンフュージョンは強みが無い…
185 23/01/05(木)15:24:42 No.1012008104
WCはまだどエロいおねーちゃんのレベル6が控えてるはずだから… 属性?神?
186 23/01/05(木)15:25:17 No.1012008224
ウィッチクラフトサンドリヨンまだ?
187 23/01/05(木)15:25:31 No.1012008288
ウィッチクラフト下級は墓地でアド稼ぐからな アドがささやかすぎで警戒するほどの事ねぇよ
188 23/01/05(木)15:25:32 No.1012008293
真紅眼融合がこれより強いっていうやつはアレのデメリット軽く見すぎ
189 23/01/05(木)15:25:45 No.1012008330
融合でビートルーパーと張り合ってもテーマの差で虚しくなるだけだぞ
190 23/01/05(木)15:26:34 No.1012008509
>真紅眼融合がこれより強いっていうやつはアレのデメリット軽く見すぎ なんであんなにガチガチなんだろうね…
191 23/01/05(木)15:26:42 No.1012008545
融合の方も同名ターン1なのか 無効化されてももう一回できないのか
192 23/01/05(木)15:27:20 No.1012008686
テーマ指定のある融合魔法は今となってはシャドールが一番丁度良い塩梅 古事記にもそう書いてある
193 23/01/05(木)15:27:22 No.1012008696
>ウィッチクラフト下級は墓地でアド稼ぐからな >アドがささやかすぎで警戒するほどの事ねぇよ ポトリーピットレが微妙過ぎる
194 23/01/05(木)15:27:23 No.1012008699
>融合でビートルーパーと張り合ってもテーマの差で虚しくなるだけだぞ 遅いけどなんだかんだで盤面が出来れば結構硬いのと どんなに頑張っても最終盤面がカスカスなのどっちが良いかという話になる
195 23/01/05(木)15:27:41 No.1012008780
カタゴミ
196 23/01/05(木)15:27:53 No.1012008817
>>真紅眼融合がこれより強いっていうやつはアレのデメリット軽く見すぎ >なんであんなにガチガチなんだろうね… 当時からマジで意味不明なんだよね 出す先も落とすモンスターも一切強くなかったから うららなかったのに弱かったぞあれ
197 23/01/05(木)15:28:05 No.1012008866
>テーマ指定のある融合魔法は今となってはシャドールが一番丁度良い塩梅 >古事記にもそう書いてある 古事記の時代にあんなカード刷るな
198 23/01/05(木)15:28:44 No.1012008999
真紅眼融合はドラグーン出すだけならいい感じの調整だから… ドラグーン死んだからただのうんちぶりぶりだけど
199 23/01/05(木)15:28:50 No.1012009020
>融合の方も同名ターン1なのか >無効化されてももう一回できないのか まあwc魔法は連用する時普通ジェニーで使うからそこはいい 制限あるただの融合なら使ったターンに戻ってこいよ
200 23/01/05(木)15:28:55 No.1012009032
最近の美少女テーマ新規はティアラとラビュリンス以外露骨にナーフ食らってる感ある
201 23/01/05(木)15:29:32 No.1012009164
烙印融合はデメリットがあんまりデメリットになってねえ!
202 23/01/05(木)15:29:54 No.1012009246
WC下級>シュミッタ>ジェニー>デッキの適当なWCと展開すれば下級1枚と適当な魔法3枚と魔法使い族1枚でパイズリマスター出せるから強いよ
203 23/01/05(木)15:30:12 No.1012009322
ビートルーパーは融合しなくても別に問題ないからね
204 23/01/05(木)15:30:35 No.1012009405
プレデタープライムも一瞬超融合の様に錯覚するが2体以上きっつ… コブラで融合フュージョンなんでもサーチできるし
205 23/01/05(木)15:31:15 No.1012009533
アホみたいにデメリットきついけどデッキ融合なのとほぼ融合の下位互換におまけついてるやつだとどっちが強いんだろうね
206 23/01/05(木)15:31:24 No.1012009567
>WC下級>シュミッタ>ジェニー>デッキの適当なWCと展開すれば下級1枚と適当な魔法3枚と魔法使い族1枚でパイズリマスター出せるから強いよ 5枚使ってこれだけで行けますよみたいに言うな
207 23/01/05(木)15:31:31 No.1012009599
>遅いけどなんだかんだで盤面が出来れば結構硬いのと >どんなに頑張っても最終盤面がカスカスなのどっちが良いかという話になる どんなに頑張ってもいいならスカスカにはならんよ今のビートルーパー
208 23/01/05(木)15:31:40 No.1012009625
>最近の美少女テーマ新規はティアラとラビュリンス以外露骨にナーフ食らってる感ある みかんこの新規は普通に強かったのでそれはないですね
209 23/01/05(木)15:31:45 No.1012009649
速攻魔法の融合は勝負決める火力出せる道はあるから…
210 23/01/05(木)15:32:02 No.1012009724
別テーマで増えた1枚だとか2枚は脅威に感じるけど ウィッチクラフトで増える手札って中身があの魔法だもんなって感じなのが
211 23/01/05(木)15:32:17 No.1012009767
WCも頑張ればまあまあな鬱陶しい盤面は作れるし
212 23/01/05(木)15:33:26 No.1012010029
パイズリマスター出すだけなら烙印融合が最適解すぎるのが悪い
213 23/01/05(木)15:33:28 No.1012010036
>みかんこの新規は普通に強かったのでそれはないですね 本気であれが強いと思ってんのか? カードの種類が増えただけで構える妨害も展開の貫通力も何も変わってないんだぞ?
214 23/01/05(木)15:33:46 No.1012010101
>アホみたいにデメリットきついけどデッキ融合なのとほぼ融合の下位互換におまけついてるやつだとどっちが強いんだろうね 前者のデメリットがどの程度のキツさかによる 欺瞞みたいなデメリットか真紅眼か
215 23/01/05(木)15:33:54 No.1012010125
サターンを制限且つ素引きの簡易だけで出す前提は勿体無い→サーチ効くランディング採用するか?→ランディング採用するならヘラクレス採用するかなあ
216 23/01/05(木)15:34:01 No.1012010145
烙印融合はやっぱりインチキだと思う
217 23/01/05(木)15:34:29 No.1012010262
専用融合の癖にデッキのカード素材に出来ないのおかしくね? 作ったやつ何考えてたんだよ
218 23/01/05(木)15:34:33 No.1012010277
ビートルーパー融合のも妨害性能あれば出す方法考えるかもだがリンクのと方向性が被るんだよな…
219 23/01/05(木)15:34:43 No.1012010302
>本気であれが強いと思ってんのか? >カードの種類が増えただけで構える妨害も展開の貫通力も何も変わってないんだぞ? えぇ…
220 23/01/05(木)15:34:55 No.1012010334
>別テーマで増えた1枚だとか2枚は脅威に感じるけど >ウィッチクラフトで増える手札って中身があの魔法だもんなって感じなのが うおおおヴェールパンチ!+5000!
221 23/01/05(木)15:34:56 No.1012010341
フューデスはなんで烙印融合と同じような制約にしてくれなかったんだ…制限されちまったじゃないか!
222 23/01/05(木)15:35:16 No.1012010428
そんなに話題にならない月光融合に悲しい現在…
223 23/01/05(木)15:35:25 No.1012010474
>ビートルーパーは融合しなくても別に問題ないからね リンク軸でも最終盤面対して強くない…
224 23/01/05(木)15:36:00 No.1012010607
みかんこはフゥリを緊テレで呼んだとしてエンドにいなくなるし結局召喚権余らないことに変わりはないしみかんこ罠そもそも弱いし迷わし鳥も弱いしでもう俺はどうしたらいいんだこのテーマ
225 23/01/05(木)15:36:21 No.1012010692
>どんなに頑張ってもいいならスカスカにはならんよ今のビートルーパー MDの印象っちゃそうだけどなんか増えてたっけ?
226 23/01/05(木)15:36:31 No.1012010723
>リンク軸でも最終盤面対して強くない… 展開力はある 展開力は って感じのテーマだと思う現時点だと
227 23/01/05(木)15:36:34 No.1012010738
たまに「ウィッチクラフトはわざと弱くなるように作られてる!」って言う人いるけどスレ画見るとちょっと同意したくなる
228 23/01/05(木)15:36:53 No.1012010799
>もう俺はどうしたらいいんだこのテーマ かわいい!するテーマ
229 23/01/05(木)15:36:56 No.1012010812
>えぇ… マジでみかんこ組んでみろ これみかんこ抜いた方が強いわってなるから
230 23/01/05(木)15:37:02 No.1012010832
>>みかんこの新規は普通に強かったのでそれはないですね >本気であれが強いと思ってんのか? >カードの種類が増えただけで構える妨害も展開の貫通力も何も変わってないんだぞ? 最早テーマの問題では?
231 23/01/05(木)15:37:06 No.1012010837
>リンク軸でも最終盤面対して強くない… 気軽にカウンター前妨害と増G抱えられるだけで雲泥の差がある 環境には全然足らんけど
232 23/01/05(木)15:37:10 No.1012010852
>そんなに話題にならない月光融合に悲しい現在… エクシーズテーマの話はしてない
233 23/01/05(木)15:37:15 No.1012010867
エクソシスターの新規も強かったじゃん
234 23/01/05(木)15:37:23 No.1012010895
>>リンク軸でも最終盤面対して強くない… >展開力はある >展開力は >って感じのテーマだと思う現時点だと 見てて楽しそうだよね
235 23/01/05(木)15:37:50 No.1012010989
>見てて楽しそうだよね 使ってる側もわー召喚!召喚わー!となってから賢者モードになる
236 23/01/05(木)15:37:55 No.1012011009
スレ画はまあ弱いけどパイズリマスターは強いし
237 23/01/05(木)15:38:11 No.1012011060
>最早テーマの問題では? そうだよ だからそれをどうにかするような…せめて初動の安定性や貫通力が上がるようなカードが欲しかった なんか女の子の種類と効果の質が変わっただけでパワー何も変わんない
238 23/01/05(木)15:38:32 No.1012011124
展開力はあるけど着地点が弱いテーマ結構あるな…
239 23/01/05(木)15:39:07 No.1012011258
蟲惑魔とかは展開力は上がったけど相変わらず初動の貧弱さは改善されんな 着地狩られたら終わるところとか
240 23/01/05(木)15:39:09 No.1012011266
>>どんなに頑張ってもいいならスカスカにはならんよ今のビートルーパー >MDの印象っちゃそうだけどなんか増えてたっけ? まずソゥマが1枚から3枚に増えるから安定してアトラス+1の盤面に行けるんで相手ターンにローカストキング1妨害からスケイルモース復活させてもいいしベアグラムで捲りもできる 手札次第なとこあるけどどんなに頑張ってもいいって前提ならそりゃね
241 23/01/05(木)15:39:11 No.1012011274
>スレ画はまあ弱いけどパイズリマスターは強いし 決して相性良いわけじゃないアナコンダを使ってまで出す価値はあったんだよな
242 23/01/05(木)15:39:12 No.1012011280
強い弱いをどの基準で語ってるのかによる
243 23/01/05(木)15:39:42 No.1012011381
>たまに「ウィッチクラフトはわざと弱くなるように作られてる!」って言う人いるけどスレ画見るとちょっと同意したくなる モンスターが効果を発動するためのコスト用カードにおまけ程度の魔法効果がくっついてるだから 強くなりようがねぇんだ 欲しいのは捨てた時発動する効果じゃ
244 23/01/05(木)15:40:36 No.1012011573
>強い弱いをどの基準で語ってるのかによる シコリティ
245 23/01/05(木)15:40:37 No.1012011576
別に環境トップとかじゃなく相剣とか転生なみのパワーが欲しいだけなんだ
246 23/01/05(木)15:41:19 No.1012011720
>別に環境トップとかじゃなく相剣とか転生なみのパワーが欲しいだけなんだ 最低でも1妨害は構えさせてほしいと思う
247 23/01/05(木)15:41:21 No.1012011728
>別に環境トップとかじゃなく相剣とか転生なみのパワーが欲しいだけなんだ だいぶ要求値高くない?
248 23/01/05(木)15:41:26 No.1012011757
ウィッチクラフトはコンフュージョンが弱いだけでバイスマスターはそこそこだったけどそこそこならデッキ融合させろ 烙印融合の方がヤバいだろ素材も出す先も
249 23/01/05(木)15:41:30 No.1012011775
デッキビルドはいい加減レギュラー数パック含めてようやく完成する感じにするのやめてくれ
250 23/01/05(木)15:41:39 No.1012011804
>別に環境トップとかじゃなく相剣とか転生なみのパワーが欲しいだけなんだ そうか フリーで持ってくるんじゃねえぞ
251 23/01/05(木)15:41:41 No.1012011814
逆に全てのウィッチクラフト魔法からいずれか一つ消したら強くなる?
252 23/01/05(木)15:41:59 No.1012011871
紙のフリーで遊ぶ分には今でも全然文句はないけどMDとか上位と当たりやすい環境だとなかなかしんどいだろうね
253 23/01/05(木)15:42:00 No.1012011874
>ウィッチクラフトはコンフュージョンが弱いだけでバイスマスターはそこそこだったけどそこそこならデッキ融合させろ >烙印融合の方がヤバいだろ素材も出す先も しかもろくにサーチも出来やしないのにね
254 23/01/05(木)15:42:06 No.1012011889
>まずソゥマが1枚から3枚に増えるから安定してアトラス+1の盤面に行けるんで相手ターンに あーそっかソゥマがいたなそういえば >ローカストキング1妨害からスケイルモース復活させてもいいしベアグラムで捲りもできる うーn…いやまあ弱くはないんだけどさ…
255 23/01/05(木)15:42:14 No.1012011914
>>別に環境トップとかじゃなく相剣とか転生なみのパワーが欲しいだけなんだ >だいぶ要求値高くない? でも今後長いこと使えるデッキってのだと欲しいよこのぐらいのパワーは
256 23/01/05(木)15:42:24 No.1012011938
ビートルーパーがWCに勝てる要素ある?
257 23/01/05(木)15:42:27 No.1012011951
バイスマスターもなんか…嫌いじゃないし絶対弱くはないんだけど鬼強え!って性能かというとこの融合の消費させた上でさらに別のトリガーが必要なん…?って思うところは多々ある
258 23/01/05(木)15:42:41 No.1012012000
>ストラクはいい加減Vジャンプ付録含めてようやく完成する感じにするのやめてくれ
259 23/01/05(木)15:43:16 No.1012012115
>逆に全てのウィッチクラフト魔法からいずれか一つ消したら強くなる? いずれかをそれぞれにして強くならないやつの方が珍しいと思う
260 23/01/05(木)15:43:18 No.1012012121
>ビートルーパーがWCに勝てる要素ある? 互角くらいだと思う
261 23/01/05(木)15:43:28 No.1012012157
>そうか >フリーで持ってくるんじゃねえぞ フリーならいくつかデッキ持ってくだろ?
262 23/01/05(木)15:43:36 No.1012012189
>逆に全てのウィッチクラフト魔法からいずれか一つ消したら強くなる? 強くなるけど劇的に強くなるわけではないと思う
263 23/01/05(木)15:43:40 No.1012012197
>逆に全てのウィッチクラフト魔法からいずれか一つ消したら強くなる? マシにはなるけど劇的には変わらん
264 23/01/05(木)15:44:02 No.1012012278
ビートルーパーとWCは6:4でWCが弱い
265 23/01/05(木)15:44:19 No.1012012333
>蟲惑魔とかは展開力は上がったけど相変わらず初動の貧弱さは改善されんな >着地狩られたら終わるところとか 東雲出撃!
266 23/01/05(木)15:44:32 No.1012012388
互角もないだろ… 圧倒的かって言われると微妙だけど…
267 23/01/05(木)15:44:38 No.1012012407
ローカストキング盤面が強いって言ってる時点で…
268 23/01/05(木)15:44:40 No.1012012414
ビートルーパーとWCの対立煽りとか関係なさ過ぎて絶対無理でしょ そもそも生まれた時代の関係で基盤から違うし
269 23/01/05(木)15:44:40 No.1012012415
>東雲出撃! うーん…素直にヴァリアンツ組めよ…
270 23/01/05(木)15:44:43 No.1012012423
上振れた時の爆発力はWCが有利だけど下振れの発生のしなさというか安定感の高さはビートルーパーの圧勝だと思う
271 23/01/05(木)15:44:46 No.1012012437
クリエイションやサボタージュにそれぞれつけろとはいわん ドレーピングやデモストやスレ画はそれぞれでいいだろって思う
272 23/01/05(木)15:44:51 No.1012012449
いきなり融合渡すの何なのってなる
273 23/01/05(木)15:45:11 No.1012012531
ビートルーパーはまず呼べる力はあるのに呼べる対象が狭いから昆虫族の幅に広がってもらわないといけない
274 23/01/05(木)15:45:36 No.1012012637
>いきなり融合渡すの何なのってなる 魔法使い族といえば融合ですよね!
275 23/01/05(木)15:45:42 No.1012012659
>上振れた時の爆発力はWCが有利だけど下振れの発生のしなさというか安定感の高さはビートルーパーの圧勝だと思う バカ真面目にやったら7:3で芝刈り通ったこと考えると6:4くらいだよね大目に見て
276 23/01/05(木)15:45:43 No.1012012671
デッキビルド時点の魔法罠が現在パスフレしかデッキに存在しないイビルツインに悲しき現実 エントランスはスターターくんが来たのでクビです
277 23/01/05(木)15:45:45 No.1012012676
蟲惑魔はスタートもゴールも足りてないというか 蟲惑魔自体がデッキとして成り立ってないのをセラで無理矢理連結してた所から 明確にチェー蟲惑魔デッキと言える形にまで押し上げてくれただけで全然違うから… 初動とかの問題はまぁ長い目で見る
278 23/01/05(木)15:45:45 No.1012012682
相手の場を破壊でもするならともかくドレーピング以外即回収してもコストにするだけだし
279 23/01/05(木)15:45:48 No.1012012695
WCの上振れってよく知らんけどMDで遭遇した限りだと芝刈りハイネヴェールバイストリートくらいだろ かわいいね
280 23/01/05(木)15:45:58 No.1012012731
ビートルーパーの話をする時にGとスティンギーランスの話をしないやつが何言っても説得力あるわけねえだろ
281 23/01/05(木)15:46:03 No.1012012750
WCの魔法って回収したところでメスガキハイネのコストになるところしか見てないから性能も名前も知らない
282 23/01/05(木)15:46:09 No.1012012769
>クリエイションやサボタージュにそれぞれつけろとはいわん >ドレーピングやデモストやスレ画はそれぞれでいいだろって思う でもそれだとテーマ内の統一感なくて美しくないしなあ
283 23/01/05(木)15:46:19 No.1012012806
魔法使い族ってテーマだと強いけど種族の統率はあまり取れてないよね…
284 23/01/05(木)15:46:42 No.1012012902
>明確にチェー蟲惑魔デッキと言える形にまで押し上げてくれただけで全然違うから… >初動とかの問題はまぁ長い目で見る でもストラク渡されてまた初動になるような新規くれるのいつぐらいだろうな いやまじで園にサーチ欲しかったな
285 23/01/05(木)15:46:45 No.1012012911
>ビートルーパーの話をする時にGとスティンギーランスの話をしないやつが何言っても説得力あるわけねえだろ G引かなくても0ターン目にスティンギーランス使いたい
286 23/01/05(木)15:46:47 No.1012012916
>ビートルーパーの話をする時にGとスティンギーランスの話をしないやつが何言っても説得力あるわけねえだろ 前提だろ!?
287 23/01/05(木)15:46:55 No.1012012954
>蟲惑魔とかは展開力は上がったけど相変わらず初動の貧弱さは改善されんな >着地狩られたら終わるところとか 今ならキノかホールティアで耐えるんじゃないの?
288 23/01/05(木)15:47:02 No.1012012996
>WCの上振れってよく知らんけどMDで遭遇した限りだと芝刈りハイネヴェールバイストリートくらいだろ >かわいいね フリチェ無効とフリチェ破壊と魔術師の右手はだいぶすごいよ
289 23/01/05(木)15:47:03 No.1012012997
>WCの上振れってよく知らんけどMDで遭遇した限りだと芝刈りハイネヴェールバイストリートくらいだろ >かわいいね たまに突破できなかったりするやつ
290 23/01/05(木)15:47:47 No.1012013152
>ビートルーパーの話をする時にGとスティンギーランスの話をしないやつが何言っても説得力あるわけねえだろ 融合の話にそれらは関係ないだろ!?
291 23/01/05(木)15:47:48 No.1012013156
スレ画指すよりパッチワークセット差した方が強そうだな
292 23/01/05(木)15:47:48 No.1012013162
>>蟲惑魔とかは展開力は上がったけど相変わらず初動の貧弱さは改善されんな >>着地狩られたら終わるところとか >今ならキノかホールティアで耐えるんじゃないの? そりゃ初手にキノもホールティアもランカもいるような上振れ手札ならどうにかなるだろうがな…
293 23/01/05(木)15:47:50 No.1012013174
>>上振れた時の爆発力はWCが有利だけど下振れの発生のしなさというか安定感の高さはビートルーパーの圧勝だと思う >バカ真面目にやったら7:3で芝刈り通ったこと考えると6:4くらいだよね大目に見て バカ真面目にやったら6:4で芝刈れたら7:3なら合ってると思う
294 23/01/05(木)15:48:11 No.1012013282
>そりゃ初手にキノもホールティアもランカもいるような上振れ手札ならどうにかなるだろうがな… 確率的に十分すぎるだろ…
295 23/01/05(木)15:48:19 No.1012013328
ビートルーパーは罠とローカストキングでモンスター効果へのカウンターは用意できるんだけど魔法罠だったりバック除去だったりが手薄でそこんところがもう一声!
296 23/01/05(木)15:48:28 No.1012013375
やるか…WCビートルーパー頂上決戦!
297 23/01/05(木)15:48:49 No.1012013466
蟲惑魔は使いやすい妨害としての落とし穴さえ有ればぶっちゃけその他の強化なくてもまあまあ頑張れるんじゃないのとは思ってる
298 23/01/05(木)15:48:50 No.1012013473
>魔法使い族ってテーマだと強いけど種族の統率はあまり取れてないよね… お手軽サーチを渡すとエクゾが暴れるから
299 23/01/05(木)15:49:06 No.1012013546
>やるか…WCビートルーパー頂上決戦! 名推理に応戦するGチェーンしますね
300 23/01/05(木)15:49:08 No.1012013559
>やるか…WCビートルーパー頂上決戦! バイスマスターないWCとソゥマ各種きてないビートルーパーで対決するの!?
301 23/01/05(木)15:49:22 No.1012013616
落とし穴ホールが根本弱いから妨害の質が低いのに初動まで貧弱なんだもんな
302 23/01/05(木)15:49:32 No.1012013653
>蟲惑魔は使いやすい妨害としての落とし穴さえ有ればぶっちゃけその他の強化なくてもまあまあ頑張れるんじゃないのとは思ってる 何が解決してないかって結局落とし穴が妨害として弱いだからな
303 23/01/05(木)15:49:34 No.1012013662
>>>蟲惑魔とかは展開力は上がったけど相変わらず初動の貧弱さは改善されんな >>>着地狩られたら終わるところとか >>今ならキノかホールティアで耐えるんじゃないの? >そりゃ初手にキノもホールティアもランカもいるような上振れ手札ならどうにかなるだろうがな… orとandの違いわからない人?
304 23/01/05(木)15:49:50 No.1012013719
>バイスマスターないWCとソゥマ各種きてないビートルーパーで対決するの!? つまり互角では?
305 23/01/05(木)15:49:51 No.1012013723
>魔法使い族ってテーマだと強いけど種族の統率はあまり取れてないよね… 種族サポート?里があるだろでとまってる感じはある
306 23/01/05(木)15:49:52 No.1012013730
>フリチェ無効とフリチェ破壊と魔術師の右手はだいぶすごいよ 魔法捨てた一滴とか出てきてほくそ笑む
307 23/01/05(木)15:49:56 No.1012013751
なんというか底辺同士の争いって醜いよね
308 23/01/05(木)15:49:57 No.1012013757
安定した展開が細すぎるこのテーマの何をそこまで危険視しているのか
309 23/01/05(木)15:50:18 No.1012013831
>orとandの違いわからない人? キノかホールティアのどっちかって言うのじゃ耐えられないからandで言ってやってんだよ 煽りたいだけならストラク買ってから出直してこい
310 23/01/05(木)15:50:28 No.1012013866
>なんというか底辺同士の争いって醜いよね いや…大型出せる時点で底辺ではないな
311 23/01/05(木)15:50:57 No.1012013962
ビートルーパーを底辺扱いとは随分大きく出たな…
312 23/01/05(木)15:51:01 No.1012013973
>WCの魔法って回収したところでメスガキハイネのコストになるところしか見てないから性能も名前も知らない おかげでデモンストレーションがたまに刺さるので助かる たまに
313 23/01/05(木)15:51:02 No.1012013977
WCもビートルーパーも底辺とか言ったら本当の底辺テーマに殺される性能はしてる
314 23/01/05(木)15:51:03 No.1012013983
>なんというか底辺同士の争いって醜いよね テーマの数が多すぎるから底辺ではない その期の下の方のテーマと言われればそれはそう
315 23/01/05(木)15:51:19 No.1012014044
でもWCの追加カードって後から見るとよくそのカードなしでやってたな…ってなることもあるし
316 23/01/05(木)15:51:30 No.1012014087
今の底辺テーマってなんだ ヴァイロンか
317 23/01/05(木)15:51:44 No.1012014142
スレ画は出し先に指定ないのがgood
318 23/01/05(木)15:51:46 No.1012014151
>でもビルドパックの追加カードって後から見るとよくそのカードなしでやってたな…ってなることもあるし
319 23/01/05(木)15:51:48 No.1012014160
リブロマンサーってどうなの?WCくらい強い?
320 23/01/05(木)15:51:59 No.1012014203
底辺って言葉を軽々しく使うな!本当に!
321 23/01/05(木)15:52:12 No.1012014244
>ビートルーパーを底辺扱いとは随分大きく出たな… 現状のビートルーパーは正直ファンデッキに毛が生えたレベルだと思う
322 23/01/05(木)15:52:26 No.1012014297
下がいくらでもありすぎるから本当の紙束にしかならない奴ら以外底辺にはならないよねって 極論すぎるだろと思う
323 23/01/05(木)15:52:27 No.1012014300
>リブロマンサーってどうなの?WCくらい強い? 圧倒的に強い しかも今度なかなかいい新規もくる
324 23/01/05(木)15:52:33 No.1012014329
底辺なんて言い出したらAOJとかデーモンが出てくるからな
325 23/01/05(木)15:52:40 No.1012014345
ソゥマベアグラムは紙のビートルーパーにおける躍進のひとつだからない現状は相当なめられてる けどMDビートルーパーが微妙だからねえ!仕方ないんすよ!
326 23/01/05(木)15:52:43 No.1012014350
>テーマの数が多すぎるから底辺ではない >その期の下の方のテーマと言われればそれはそう ビートルーパーは11期テーマでも中堅程度だろ 下が酷いとも言う
327 23/01/05(木)15:52:43 No.1012014352
アニメの三枚テーマとかだろ
328 23/01/05(木)15:52:52 No.1012014388
>底辺なんて言い出したらAOJとかデーモンが出てくるからな あいつらはもうデッキ未満だよ
329 23/01/05(木)15:53:01 No.1012014410
それこそGXとか5d’sあたりのテーマで底辺争いに参加できるテーマ結構あると思う
330 23/01/05(木)15:53:01 No.1012014414
バイスマスターが強いというか バイスマスターが強く見えるくらいWCが不甲斐ない
331 23/01/05(木)15:53:07 No.1012014431
ダークセイヴァーズだけで環境になった閃刀姫ってすごかったんだな…
332 23/01/05(木)15:53:23 No.1012014475
バイクマスターは確かに強いことは書いてるけどめちゃくちゃ強いかと言うとそうでもないからな
333 23/01/05(木)15:53:31 No.1012014500
フィールドに蟲惑魔いる時限定でいいから強い落とし穴下さい
334 23/01/05(木)15:53:38 No.1012014522
>ダークセイヴァーズだけで環境になった閃刀姫ってすごかったんだな… 凄いんじゃなくておかしかったよ当時は
335 23/01/05(木)15:53:47 No.1012014565
ぐ…軍貫…? でも何だかんだホープがぽんと出るしなこいつら…
336 23/01/05(木)15:53:57 No.1012014603
底辺テーマといえばアモルファージ
337 23/01/05(木)15:54:00 No.1012014620
手札融合するのはまだいいんだよ WC色んな意味で手札減らないから
338 23/01/05(木)15:54:02 No.1012014625
閃刀姫はエンゲージとカガリとホネビ三枚の設計ミスもある
339 23/01/05(木)15:54:06 No.1012014639
>WCもビートルーパーも底辺とか言ったら本当の底辺テーマに殺される性能はしてる エヴォル!クリストロン!機塊!やるぞ!
340 23/01/05(木)15:54:12 No.1012014664
>フィールドに蟲惑魔いる時限定でいいから強い落とし穴下さい 蟲惑魔版デーモングリッチでもあれば俺は満足だよ
341 23/01/05(木)15:54:27 No.1012014703
>底辺テーマといえばアモルファージ ノーテスは強いから…
342 23/01/05(木)15:54:27 No.1012014704
WC使いの厄介なところはこのテーマあんまり強くないよっていう割に 弱いよっていうと怒るところなんだ 弱くないよ…
343 23/01/05(木)15:54:30 No.1012014715
>バイクマスターは確かに強いことは書いてるけどめちゃくちゃ強いかと言うとそうでもないからな エースの添え物として出てくるならピカイチの性能だよ
344 23/01/05(木)15:54:44 No.1012014766
>フィールドに蟲惑魔いる時限定でいいから強い落とし穴下さい その縛りフレシアがいる時点で何の出張抑制にもなってないだろ!
345 23/01/05(木)15:54:58 No.1012014810
これはリークだけどウィッチクラフト・エフュージョンって名前のブチ切れ号泣ハイネのデッキ融合魔法が来るよ 嘘だったらヴェールをラメイソンの下に埋めてくれても構わないよ
346 23/01/05(木)15:55:03 No.1012014821
バイスマスターはかなり強いだろ 選んで破壊・リクルート・サルベージが1枚に入ってるカードなんてまずいない
347 23/01/05(木)15:55:06 No.1012014832
MDのビートルーパーの勝ち筋が真面目にアクセスドーザーに頼ってるのがもういつのテーマなんだって感じ
348 23/01/05(木)15:55:12 No.1012014855
>>WCもビートルーパーも底辺とか言ったら本当の底辺テーマに殺される性能はしてる >エヴォル!クリストロン!機塊!やるぞ! エヴォル以外は比較的新しい分まだマシ
349 23/01/05(木)15:55:31 No.1012014927
>その縛りフレシアがいる時点で何の出張抑制にもなってないだろ! わざわざEXにフレシア挿してデッキにそのカード入れる出張なんてするかな…
350 23/01/05(木)15:55:31 No.1012014928
>WC使いの厄介なところはこのテーマあんまり強くないよっていう割に >弱いよっていうと怒るところなんだ >弱くないよ… WC使いの厄介なところはこのテーマあんまり弱くないよっていう割に 強いよっていうと怒るところなんだ 強くないよ…
351 23/01/05(木)15:55:39 No.1012014955
出たての閃刀はカガリエンゲージ3枚もさることながらましょうどう3枚使えるのが凄まじすぎた記憶がある
352 23/01/05(木)15:55:45 No.1012014972
>>フィールドに蟲惑魔いる時限定でいいから強い落とし穴下さい >その縛りフレシアがいる時点で何の出張抑制にもなってないだろ! Xモンスター以外の蟲惑魔モンスターいる場合のみ発動できるにすれば解決!
353 23/01/05(木)15:56:08 No.1012015061
>Xモンスター以外の蟲惑魔モンスターいる場合のみ発動できるにすれば解決! 割といいね
354 23/01/05(木)15:56:11 No.1012015066
11期に限ってもビートルーパーが底辺は絶対ない 下限をウォークライとしても事故率高いわりに1妨害構えるのがやっとみたいなテーマがたくさんある
355 23/01/05(木)15:56:13 No.1012015075
>バイスマスターはかなり強いだろ >選んで破壊・リクルート・サルベージが1枚に入ってるカードなんてまずいない まあタイミング逃すんだが
356 23/01/05(木)15:56:16 No.1012015084
>MDのビートルーパーの勝ち筋が真面目にアクセスドーザーに頼ってるのがもういつのテーマなんだって感じ アトラス維持しながら勝つのは不可能だった…?
357 23/01/05(木)15:56:20 No.1012015100
>出たての閃刀はカガリエンゲージ3枚もさることながらましょうどう3枚使えるのが凄まじすぎた記憶がある 知らない世界線の話してる…
358 23/01/05(木)15:56:21 No.1012015104
>それこそGXとか5d’sあたりのテーマで底辺争いに参加できるテーマ結構あると思う シュトロームベルクの金の城とかテーマ…?ってのもちょいちょいあるしな
359 23/01/05(木)15:56:42 No.1012015170
>Xモンスター以外の蟲惑魔モンスターいる場合のみ発動できるにすれば解決! セラ単騎で弱くするのやめろよ
360 23/01/05(木)15:56:48 No.1012015200
ストーリーテーマの面汚しみたいな氷水ってテーマがありましてね
361 23/01/05(木)15:56:50 No.1012015203
>ぐ…軍貫…? >でも何だかんだホープがぽんと出るしなこいつら… 赤シャリきた軍貫は少なくともこいつらより上だよ
362 23/01/05(木)15:56:50 No.1012015206
>出たての閃刀はカガリエンゲージ3枚もさることながらましょうどう3枚使えるのが凄まじすぎた記憶がある ましょうどう増えたの一年ぐらいあとだ
363 23/01/05(木)15:56:51 No.1012015208
ウォークライは全体スキドレのお陰で一芸狙えるようになったからマシ寄り
364 23/01/05(木)15:57:02 No.1012015246
>エヴォル!クリストロン!機塊!やるぞ! クリストロンはそこに並べられるようなやつじゃない というかエヴォルなんかと一緒にされたら大抵のデッキは困る
365 23/01/05(木)15:57:06 No.1012015261
悠長に効果連発させてもらえるなら勝てるくらいのパワーはあるからいいよバイマス
366 23/01/05(木)15:57:08 No.1012015268
別にいいでしょ強い落とし穴出張されても 蟲惑魔的にはプラスだし
367 23/01/05(木)15:57:21 No.1012015318
蟲惑魔が今の状況でネガるのは無理があるよ
368 23/01/05(木)15:57:30 No.1012015359
>WC使いの厄介なところはこのテーマあんまり強くないよっていう割に >弱いよっていうと怒るところなんだ >弱くないよ… 雑魚テーマみたいに言われるとそこまで言われる程弱くないよ!ってなるし滅茶苦茶強いよって言われると使わずに適当な事言ってんじゃねーぞてめー!ってなるよ 使ってるからこそ正面から向き合わなきゃいけないよ
369 23/01/05(木)15:57:35 No.1012015377
>別にいいでしょ強い落とし穴出張されても >蟲惑魔的にはプラスだし よく考えたら効かないもんな なんだこのふざけた共通効果バカにしてんのか
370 23/01/05(木)15:57:42 No.1012015402
>別にいいでしょ強い落とし穴出張されても >蟲惑魔的にはプラスだし 巻き込み規制喰らって蟲惑魔だけ泣く奴
371 23/01/05(木)15:57:47 No.1012015422
>ストーリーテーマの面汚しみたいな氷水ってテーマがありましてね その点WCはすごいぞ ストーリーテーマなのに他も全部弱いから面汚しにならなくて済んでるんだ
372 23/01/05(木)15:57:49 No.1012015433
正直使ったことないし見たことないから過度に下げられてるテーマ無限にある まぁ見たことないから下げられるんだが
373 23/01/05(木)15:58:06 No.1012015486
ところでパイズリはMDにいつくるんです?
374 23/01/05(木)15:58:24 No.1012015550
>ストーリーテーマなのに他も全部弱いから面汚しにならなくて済んでるんだ ストーリーテーマじゃないよお前らは
375 23/01/05(木)15:58:37 No.1012015594
寿司は軍艦エクシーズでどんどんドローできるしな コストでひーこら言ってるデッキとは並ばない
376 23/01/05(木)15:58:44 No.1012015622
WCは烙印頼らなきゃ戦えないけど 烙印はWCと組まされても迷惑なだけである
377 23/01/05(木)15:58:45 No.1012015629
>11期に限ってもビートルーパーが底辺は絶対ない >下限をウォークライとしても事故率高いわりに1妨害構えるのがやっとみたいなテーマがたくさんある そもそも11期産でもテーマ内で妨害持ってないテーマとかあるからね焔聖騎士とか
378 23/01/05(木)15:59:01 No.1012015693
>>ストーリーテーマの面汚しみたいな氷水ってテーマがありましてね >その点WCはすごいぞ >ストーリーテーマなのに他も全部弱いから面汚しにならなくて済んでるんだ ストーリーじゃねえだろ
379 23/01/05(木)15:59:12 No.1012015725
>ところでパイズリはMDにいつくるんです? シャイニーボックスってまだ全部来てない?
380 23/01/05(木)15:59:21 No.1012015762
スプライトと組んでもなお弱いイビルツイン
381 23/01/05(木)15:59:22 No.1012015764
>正直使ったことないし見たことないから過度に下げられてるテーマ無限にある >まぁ見たことないから下げられるんだが トラミッドとか戦華とか全然わからん…
382 23/01/05(木)15:59:25 No.1012015777
蟲惑魔にとっての落とし穴は触るのが簡単な事が重要だからメチャ強いとかじゃなくて魔法罠まで対象に出来る1:1交換のフリチェ落とし穴で大喜びだよ
383 23/01/05(木)15:59:30 No.1012015800
>WCは烙印頼らなきゃ戦えないけど >烙印はWCと組まされても迷惑なだけである 黙って手伝え
384 23/01/05(木)15:59:31 No.1012015802
リーサルの有力候補なのは間違いないけどそこまでアクセスドーザーするか…?
385 23/01/05(木)15:59:49 No.1012015852
>>正直使ったことないし見たことないから過度に下げられてるテーマ無限にある >>まぁ見たことないから下げられるんだが >トラミッドとか戦華とか全然わからん… 戦華はビートルーパーもWCもおやつ扱いできるテーマだよ
386 23/01/05(木)15:59:49 No.1012015854
>>別にいいでしょ強い落とし穴出張されても >>蟲惑魔的にはプラスだし >よく考えたら効かないもんな >なんだこのふざけた共通効果バカにしてんのか 仮に環境取ったらクソ叩かれる部分だな…
387 23/01/05(木)15:59:57 No.1012015876
そもそもストーリーって言っても各期メインのストーリー(烙印とか星杯)みたいなのとヴィ様竜剣士みたいなサイドストーリーっぽいのとか他のテーマ巻き込んでのストーリーはあるけどメインは貼ってないやつとかあるし
388 23/01/05(木)16:00:09 No.1012015929
>>WCは烙印頼らなきゃ戦えないけど >>烙印はWCと組まされても迷惑なだけである >黙って手伝え うーんWC要素抜いた方が強くなるよ
389 23/01/05(木)16:00:13 No.1012015940
なんでプティカは特殊召喚モンスター限定でしかも次のスタンバイに好きな奴戻せるんだろうな なんでこんな効果にしたのか俺は訳がわからないよ
390 23/01/05(木)16:00:19 No.1012015953
MDのパイズリは一周年記念でリンケージと一緒に実装される気がする されない気もする
391 23/01/05(木)16:00:31 No.1012016002
トラミッドはあれだろ リンクスで強いってやつ
392 23/01/05(木)16:00:33 No.1012016008
>スプライトと組んでもなお弱いイビルツイン えっそこまで弱かったっけ?
393 23/01/05(木)16:00:37 No.1012016021
>仮に環境取ったらクソ叩かれる部分だな… 取れるくらい強くなれたらいいね
394 23/01/05(木)16:00:37 No.1012016024
>リーサルの有力候補なのは間違いないけどそこまでアクセスドーザーするか…? アトラス出してる方が圧倒的多いし展開する時にバギーいたらアクセスできないから絶対仕留められる時かつアトラスいないタイミングじゃないとできないんでほとんどしない しないっていうかしたいけどできねえ
395 23/01/05(木)16:00:42 No.1012016043
>そもそも11期産でもテーマ内で妨害持ってないテーマとかあるからね焔聖騎士とか 自前妨害無いテーマとか今時無いって先入観なのか相手メインに撃てる最強うにをたまに見る
396 23/01/05(木)16:01:15 No.1012016162
>仮に環境取ったらクソ叩かれる部分だな… 罠効かないくらいで環境取れるなら要因は別にあるからそこは叩かれねえよ 絶対他のバカハイパワーカードあるだろ
397 23/01/05(木)16:01:32 No.1012016216
>>スプライトと組んでもなお弱いイビルツイン >えっそこまで弱かったっけ? まあ弱いよ スプライトの足を引っ張ってる イビルツインのパーツ抜いて普通にガエルとかウーサ入れた方が強い
398 23/01/05(木)16:01:35 No.1012016229
>>11期に限ってもビートルーパーが底辺は絶対ない >>下限をウォークライとしても事故率高いわりに1妨害構えるのがやっとみたいなテーマがたくさんある >そもそも11期産でもテーマ内で妨害持ってないテーマとかあるからね焔聖騎士とか 一応シャルルがフリチェ破壊持ってるけど一枚だと完結してなかった気がする
399 23/01/05(木)16:01:36 No.1012016231
マギストス召喚獣エンディミオンWC魔導で世界観と登場キャラ共有してるけどDT聖杯烙印世壊みたいな長編ストーリー枠とは言えないよね
400 23/01/05(木)16:01:39 No.1012016245
>>フィールドに蟲惑魔いる時限定でいいから強い落とし穴下さい >蟲惑魔版デーモングリッチでもあれば俺は満足だよ 蠱惑魔とラビュリンス両方握ってるけどグリッチ凄いな…ってなる というかラビュリンスの効果の一つでも蟲惑魔に欲しいってなる
401 23/01/05(木)16:01:45 No.1012016269
>>スプライトと組んでもなお弱いイビルツイン >えっそこまで弱かったっけ? ここでの弱いは環境相手にすると墓地除外されてつれえわって持つ者視点の弱さ自慢だ そもそも初動がおぼつかない奴らは戦いの場にすら立たせてもらえないんだ
402 23/01/05(木)16:01:47 No.1012016274
比較的安定して先行1妨害以上構えられる 1ターンで8000削り切るルートがある を片方どころか両方満たせないデッキも少なくないが大体認識すらされてない
403 23/01/05(木)16:02:14 No.1012016356
>なんでこんな効果にしたのか俺は訳がわからないよ セラで相手ターンに1妨害増やせるようになったから滅茶苦茶重要な効果だよ 蟲惑魔ストラクの新規は気遣いの達人すぎて凄いよ
404 23/01/05(木)16:02:16 No.1012016365
>マギストス召喚獣エンディミオンWC魔導で世界観と登場キャラ共有してるけどDT聖杯烙印世壊みたいな長編ストーリー枠とは言えないよね なのでこうして打ち切りにする
405 23/01/05(木)16:02:18 No.1012016369
>えっそこまで弱かったっけ? WCやビートルーパーと比べたらそりゃ強いけどそれでも環境に遠く及ばないって話
406 23/01/05(木)16:02:27 No.1012016391
商店街にハイネ2枚とヴェールが寝そべってる盤面のそこそこの硬さ
407 23/01/05(木)16:02:37 No.1012016432
>そもそも11期産でもテーマ内で妨害持ってないテーマとかあるからね焔聖騎士とか そもそも焔聖騎士は11期テーマなのに11期中にテーマサポートが1枚も刷られてない異次元のテーマだぞ
408 23/01/05(木)16:02:48 No.1012016472
>蠱惑魔とラビュリンス両方握ってるけどグリッチ凄いな…ってなる >というかラビュリンスの効果の一つでも蟲惑魔に欲しいってなる ちなみにグリッチは汎用だけどな… ラビュのカードで欲しいのは正直あんまりないな…あれはラビュだから強いんだし
409 23/01/05(木)16:03:06 No.1012016524
(環境と比較して)弱いと(莫大な数あるテーマの中でも)弱いの2種類があるけど後者って考える意味すらあるのかと偶に思う
410 23/01/05(木)16:03:07 No.1012016527
>マギストス召喚獣エンディミオンWC魔導で世界観と登場キャラ共有してるけどDT聖杯烙印世壊みたいな長編ストーリー枠とは言えないよね 長編ストーリーってまずDT真龍星杯烙印世壊しかないからな
411 23/01/05(木)16:03:17 No.1012016558
>比較的安定して先行1妨害以上構えられる >1ターンで8000削り切るルートがある >を片方どころか両方満たせないデッキも少なくないが大体認識すらされてない 認知はしてるし持ってたりするけどまともに研究されてなかったりするだけでは?
412 23/01/05(木)16:03:29 No.1012016598
>蟲惑魔版デーモングリッチでもあれば俺は満足だよ 落とし穴を落とせるようにしてホールティア落としたいいいいい!!!
413 23/01/05(木)16:03:33 No.1012016608
>なんでプティカは特殊召喚モンスター限定でしかも次のスタンバイに好きな奴戻せるんだろうな >なんでこんな効果にしたのか俺は訳がわからないよ シトリスと組み合わせてコンボさせるため …蟲惑魔のデザイナー効果でコンボさせるの好きなのかなティオとランカみたいな
414 23/01/05(木)16:03:47 No.1012016658
じゃあホーリーナイツ強化寄越せよ やっぱ枠使われたら嫌だからいいや
415 23/01/05(木)16:03:52 No.1012016685
デーモングリッチはデーモンのカードでもあるから 【デーモン】…?
416 23/01/05(木)16:03:59 No.1012016717
>そもそも焔聖騎士は11期テーマなのに11期中にテーマサポートが1枚も刷られてない異次元のテーマだぞ えぇ…
417 23/01/05(木)16:04:07 No.1012016747
スプライトとかいう今の環境でまた復権してブイブイ言わせてるギミックを取り込んでなお弱いのは明確にどこかが足を引っ張ってる イビルツインの場合はエントランスのクソみたいな縛りと相方蘇生時の悪魔縛りと相方リクルート条件がそれに該当する
418 23/01/05(木)16:04:25 No.1012016812
プティカについては完全に蟲惑の落とし穴との連携要素だからなぁ… 実際使うと全然信用できない場面も多い
419 23/01/05(木)16:04:37 No.1012016857
ビートルーパーの勝ちパターンって先行でカウンター罠と誘発含めた3妨害くらい構えて後攻で捲り切れなかった相手を圧殺するみたいなのが1番多い気がする
420 23/01/05(木)16:04:44 No.1012016879
>そもそも焔聖騎士は11期テーマなのに11期中にテーマサポートが1枚も刷られてない異次元のテーマだぞ クチャーズ6巻はギリ11期じゃない?
421 23/01/05(木)16:05:06 No.1012016970
MDという手軽なツールが出来たのもデュエリストが求める強さのライン上昇に繋がってる
422 23/01/05(木)16:05:10 No.1012016975
>シトリスと組み合わせてコンボさせるため >…蟲惑魔のデザイナー効果でコンボさせるの好きなのかなティオとランカみたいな …特殊召喚限定の縛りは必要ありましたか…?
423 23/01/05(木)16:05:16 No.1012017000
>ラビュのカードで欲しいのは正直あんまりないな…あれはラビュだから強いんだし ビッグウェルカムと白銀姫は入るかなってぐらいだけど妨害増えるわけじゃないから純構築でいいかなってなる 相手ターンを凌げば殺せるようになったのはやっぱりデカイよ
424 23/01/05(木)16:05:20 No.1012017015
オレが最初エルフの蘇生効果にはターン内レベル2ランク2リンク2制限がつくと思ってたのはイビルツインのせいだと思う
425 23/01/05(木)16:05:21 No.1012017021
>商店街にハイネ2枚とヴェールが寝そべってる盤面のそこそこの硬さ こんな盤面100回に1回くらいの上振れなきゃつくれないし しかもそれでようやくそこそこの硬さ止まり
426 23/01/05(木)16:05:33 No.1012017065
>MDという手軽なツールが出来たのもデュエリストが求める強さのライン上昇に繋がってる 良い意味でも悪い意味でもえっなにこのテーマ…が知れ渡っていく
427 23/01/05(木)16:05:50 No.1012017134
>(環境と比較して)弱いと(莫大な数あるテーマの中でも)弱いの2種類があるけど後者って考える意味すらあるのかと偶に思う 前者は比べる対象が少なすぎるし何よりフリーとかやってる人がいるから環境のことだけ語ってるとかでもなければ普通は考慮すべき 後者は稀に握ってる人いるから地雷踏みたくなければ考えるべき
428 23/01/05(木)16:05:59 No.1012017170
>>そもそも焔聖騎士は11期テーマなのに11期中にテーマサポートが1枚も刷られてない異次元のテーマだぞ >クチャーズ6巻はギリ11期じゃない? ブラダマンテは焔聖騎士と扱うだけで焔聖騎士名称をサポートするカードは1枚もない 聖騎士サポートすら11期内には存在しない
429 23/01/05(木)16:06:12 No.1012017209
>MDという手軽なツールが出来たのもデュエリストが求める強さのライン上昇に繋がってる このままではモーメントが暴走してしまう
430 23/01/05(木)16:06:29 No.1012017262
世の中には墓地に落ちるだけで融合した上でリソースまで回復してなんの縛りもつかない共通効果持つ奴らもいると言うのに
431 23/01/05(木)16:06:39 No.1012017291
>ラビュのカードで欲しいのは正直あんまりないな…あれはラビュだから強いんだし 破壊して1ドローは個人的には 凄く欲しい そこからのセット及び特殊召喚も割と欲しいなとは思う
432 23/01/05(木)16:06:54 No.1012017338
>>商店街にハイネ2枚とヴェールが寝そべってる盤面のそこそこの硬さ >こんな盤面100回に1回くらいの上振れなきゃつくれないし >しかもそれでようやくそこそこの硬さ止まり (突破できない)
433 23/01/05(木)16:07:16 No.1012017406
聖騎士と言えばイゾルデだけど別に聖騎士サポートじゃねぇもんな
434 23/01/05(木)16:07:18 No.1012017417
>世の中には墓地に落ちるだけで融合した上でリソースまで回復してなんの縛りもつかない共通効果持つ奴らもいると言うのに だから滅びた…いや滅びてねえなあいつら滅びろ
435 23/01/05(木)16:07:31 No.1012017459
>良い意味でも悪い意味でもえっなにこのテーマ…が知れ渡っていく ウォークライとか弱いけど昔のテーマならこんなもんか…からの2021年!?
436 23/01/05(木)16:07:33 No.1012017468
>世の中には墓地に落ちるだけで融合した上でリソースまで回復してなんの縛りもつかない共通効果持つ奴らもいると言うのに 令和の征竜きたな
437 23/01/05(木)16:07:33 No.1012017472
>破壊して1ドローは個人的には 凄く欲しい >そこからのセット及び特殊召喚も割と欲しいなとは思う メイドの効果そんなに蟲惑魔に欲しいかな…微妙じゃない?
438 23/01/05(木)16:07:53 No.1012017538
>MDという手軽なツールが出来たのもデュエリストが求める強さのライン上昇に繋がってる MDのスレが妙にガラが悪いのはそう言う訳か
439 23/01/05(木)16:08:02 No.1012017573
>ウォークライとか弱いけど昔のテーマならこんなもんか…からの2021年!? 多分あいつら6期からタイムスリップしてきたよ
440 23/01/05(木)16:08:08 No.1012017590
>世の中には墓地に落ちるだけで融合した上でリソースまで回復してなんの縛りもつかない共通効果持つ奴らもいると言うのに 9期頭でこれのマイルド版で出てきたシャドールは本当にどうかしてたな…
441 23/01/05(木)16:08:16 No.1012017618
ラビュと蟲惑魔組み合わせても罠と罠をあわせて相変わらず後攻に弱い!って感じであんまりメリットを感じないんだよな どうせ勝てないなら上振れ狙いで軸数増やすのはそれなりに有効だと思うサイドありきだけど
442 23/01/05(木)16:08:23 No.1012017649
>>MDという手軽なツールが出来たのもデュエリストが求める強さのライン上昇に繋がってる >MDのスレが妙にガラが悪いのはそう言う訳か それはここの遊戯王スレはどこでも変なのが多いだけだと思う
443 23/01/05(木)16:08:34 No.1012017678
>ビートルーパーの勝ちパターンって先行でカウンター罠と誘発含めた3妨害くらい構えて後攻で捲り切れなかった相手を圧殺するみたいなのが1番多い気がする 基本的にそうなるよね妨害の質が高くないから舐められてアクセスドーザーとか言って叩いてるんだろうけど いやまあMDのビートルーパーはある程度言われるのは仕方ないが最近過剰だわ
444 23/01/05(木)16:08:37 No.1012017686
>商店街にハイネ2枚とヴェールが寝そべってる盤面のそこそこの硬さ WC使ってればその盤面作る難しさはわかる筈では…
445 23/01/05(木)16:08:53 No.1012017749
蟲惑魔に欲しいのは1-1交換以上に持ち込めて汎用性の高い落とし穴だよ
446 23/01/05(木)16:08:59 No.1012017767
>ウォークライとか弱いけど昔のテーマならこんなもんか…からの2021年!? そいつらですら本当の弱小テーマの中では上澄みだからな
447 23/01/05(木)16:09:04 No.1012017781
MD始まってから荒らせると思って目付けてるやつが多いだけだよ
448 23/01/05(木)16:09:06 No.1012017791
シャドールはすぐに同じくらいヤバいのがガンガン出てきたから肉染み向けられていた期間がちょっと短め
449 23/01/05(木)16:09:12 No.1012017807
>ラビュと蟲惑魔組み合わせても罠と罠をあわせて相変わらず後攻に弱い!って感じであんまりメリットを感じないんだよな >どうせ勝てないなら上振れ狙いで軸数増やすのはそれなりに有効だと思うサイドありきだけど 個人的に蟲惑魔はどう取り繕っても後攻がバカにみたいに弱いからジャンケンは死ぬ気で勝つ方向で先攻型でメイン組むしかないよ 後攻まくりは拮抗で頑張ろう
450 23/01/05(木)16:09:21 No.1012017834
イゾルデの聖騎士名称は聖騎士側には絶対に必要 なぜなら三兄弟とマーリンで聖騎士しか出せないゴミみたいな制約がつくから
451 23/01/05(木)16:09:23 No.1012017845
焔聖騎士は自前だとローランシャルルを1ターン目で達成できないイグナイトのカキタレ集団だ イグナイト使うならもっと色々できるだろとか言うなよな
452 23/01/05(木)16:09:23 No.1012017846
絶対的パワーと相対的パワーが理解できない人は多い
453 23/01/05(木)16:09:42 No.1012017913
>>>商店街にハイネ2枚とヴェールが寝そべってる盤面のそこそこの硬さ >>こんな盤面100回に1回くらいの上振れなきゃつくれないし >>しかもそれでようやくそこそこの硬さ止まり >(突破できない) 突破できるできないの問題じゃなくて1%の確率でようやく作れる布陣がこれなのが辛いんだ 後破壊以外の妨害は効くしみんな対象に取れるから一滴でも抱擁でも効くからなぁ…
454 23/01/05(木)16:09:43 No.1012017916
>ウォークライとか弱いけど昔のテーマならこんなもんか…からの2021年!? やらんとする事はわかるんだけどなんだこれ!としかいえない まあまあ強くなったらしいのは幸いなことだ
455 23/01/05(木)16:09:43 No.1012017917
ウィッチクラフト対ウォークライでまあまあいい勝負なんじゃないか 低次元領域デュエルとしては
456 23/01/05(木)16:09:55 No.1012017950
強い落とし穴の部類の底なしもアドでみれば0:1だからな
457 23/01/05(木)16:09:57 No.1012017958
夢魔境だって散々言われてもライフ削る力だけはあるからな
458 23/01/05(木)16:10:08 No.1012017995
>多分あいつら6期からタイムスリップしてきたよ ぱっと見GX期の効果してるよね…出しやすさ自体は新しいテーマなんだけど…
459 23/01/05(木)16:10:10 No.1012018000
>WC使ってればその盤面作る難しさはわかる筈では… 難しさもわかるけど できた時のそこそこの安心感もわかるじゃんよ!
460 23/01/05(木)16:10:10 No.1012018001
>ウィッチクラフト対ウォークライでまあまあいい勝負なんじゃないか >低次元領域デュエルとしては 多分WCが勝つんじゃねぇかな
461 23/01/05(木)16:10:17 No.1012018029
ウォークライってWC突破できる…?
462 23/01/05(木)16:10:37 No.1012018085
WCもパイズリマスター来たらドラメみたいにアルバス絡ませてどうこうみたいなネタのスレ立つんだろうか
463 23/01/05(木)16:10:43 No.1012018109
>MD始まってから荒らせると思って目付けてるやつが多いだけだよ エアプが変な事したり顔で言い出すのは昔からだ
464 23/01/05(木)16:10:53 No.1012018140
>イゾルデの聖騎士名称は聖騎士側には絶対に必要 >なぜなら三兄弟とマーリンで聖騎士しか出せないゴミみたいな制約がつくから マーリンモルガンギネヴィアヴィヴィアンの関係者一同に聖騎士名称ついてないのマジでゴミだと思う
465 23/01/05(木)16:10:55 No.1012018145
>ウォークライってWC突破できる…? お前が突破できる構築考えんだよ甘えんな
466 23/01/05(木)16:11:05 No.1012018176
Wハイネなら対象取れないだろ
467 23/01/05(木)16:11:06 No.1012018179
>ウィッチクラフト対ウォークライでまあまあいい勝負なんじゃないか >低次元領域デュエルとしては 流石にwc有利じゃない?ウォークライの基本からして
468 23/01/05(木)16:11:17 No.1012018214
>夢魔境だって散々言われてもライフ削る力だけはあるからな ソロで触れるだけならゴストリとかと違ってストレスなくて楽だった
469 23/01/05(木)16:11:17 No.1012018215
芝刈り通ってなお厄介止まり程度の強さ
470 23/01/05(木)16:11:24 No.1012018236
>突破できるできないの問題じゃなくて1%の確率でようやく作れる布陣がこれなのが辛いんだ >後破壊以外の妨害は効くしみんな対象に取れるから一滴でも抱擁でも効くからなぁ… 里や両手も安定して貼れるわけじゃないのがね…
471 23/01/05(木)16:11:26 No.1012018244
>WCもパイズリマスター来たらドラメみたいにアルバス絡ませてどうこうみたいなネタのスレ立つんだろうか あのヤリチンドラゴンはあらゆるデッキに出張できるからもう諦めろ
472 23/01/05(木)16:11:28 No.1012018257
>ウォークライってWC突破できる…? 横になったヴェール1枚で積む気がする…
473 23/01/05(木)16:11:35 No.1012018275
>ウォークライってWC突破できる…? ミーディアムが通れば…
474 23/01/05(木)16:11:48 No.1012018319
贅沢は言わないからハーピィの羽根吹雪の落とし穴と海晶乙女波動の落とし穴欲しい
475 23/01/05(木)16:11:52 No.1012018342
>WCもパイズリマスター来たらドラメみたいにアルバス絡ませてどうこうみたいなネタのスレ立つんだろうか 烙印におんぶに抱っこしてる限り受け入れなきゃな
476 23/01/05(木)16:12:03 No.1012018374
>WCもパイズリマスター来たらドラメみたいにアルバス絡ませてどうこうみたいなネタのスレ立つんだろうか あれはアルバスがドラゴンに変身する要素ありきだから 何の接点もないWCだとどうだろうなぁ
477 23/01/05(木)16:12:06 No.1012018383
>贅沢は言わないからハーピィの羽根吹雪の落とし穴と海晶乙女波動の落とし穴欲しい 怒られるわ
478 23/01/05(木)16:12:14 No.1012018414
2テーマ以上混ぜると最大値は強くなるけど初動が事故りやすくなるから弱いみたいなパターン多いよね 何なんだろうなティアラメンツとスプライト
479 23/01/05(木)16:12:19 No.1012018437
大体バイストリート付きのハイネを安定して突破できるかでWCに勝てるかが決まると思う
480 23/01/05(木)16:12:20 No.1012018440
>ウォークライってWC突破できる…? 着地狩りされるだけで詰まない?
481 23/01/05(木)16:12:21 No.1012018442
エアプというと懐かしのラヴァ剛火
482 23/01/05(木)16:12:22 No.1012018443
芝を刈ればこの理想盤面に右手左手も添えることができたりできなかったりするぜ
483 23/01/05(木)16:12:28 No.1012018465
MDドラメは烙印ビーステッドドラメで短い春がそのうち来るだろう
484 23/01/05(木)16:12:33 No.1012018486
烙印使わなきゃデッキにならんのだから アルバスに枕営業は必須なんだ
485 23/01/05(木)16:12:34 No.1012018491
ハーピィの羽吹雪はハーピィですらサーチできねえんだぞ 三戦の号ってすごいよね
486 23/01/05(木)16:12:54 No.1012018544
>芝を刈ればこの理想盤面に右手左手も添えることができたりできなかったりするぜ 結局運だからな…
487 23/01/05(木)16:13:08 No.1012018599
>WCもパイズリマスター来たらドラメみたいにアルバス絡ませてどうこうみたいなネタのスレ立つんだろうか そういうキャラ付けは心底どうでもいい… あの手のスレ立ててる奴はそもそもそのテーマ使ってすらないでしょ…
488 23/01/05(木)16:13:30 No.1012018670
ミーディアム通ってもメテオラゴン以外はBP時点で延々狩られて死では
489 23/01/05(木)16:13:31 No.1012018674
まあ枕するならアルバスよりカルテシアの方が…
490 23/01/05(木)16:13:39 No.1012018702
右手左手は本当に強いし里もマジで強いよ これwc関係ねえわ
491 23/01/05(木)16:13:54 No.1012018759
>2テーマ以上混ぜると最大値は強くなるけど初動が事故りやすくなるから弱いみたいなパターン多いよね >何なんだろうなティアラメンツとスプライト 2枚初動同士を混ぜるからそうなるんだ 片方1枚初動ならわりとなんとでもなるぞスクラップオルフェゴールとか
492 23/01/05(木)16:14:05 No.1012018794
ウォークライってミーディアムまだ来てないの?
493 23/01/05(木)16:14:10 No.1012018813
見なきゃいいし触れなきゃいいのに何でわざわざ話題出すんだろうね
494 23/01/05(木)16:14:18 No.1012018837
>エアプというと懐かしのラヴァ剛火 今後ラヴァゴ新規来ればラヴァ剛火がエアプじゃなくなるかもしれないだろ
495 23/01/05(木)16:14:24 No.1012018857
>右手左手は本当に強いし里もマジで強いよ >これwc関係ねえわ これらのカードを1番使いこなせるのはWC! と言うわけでもねえしな…
496 23/01/05(木)16:14:28 No.1012018876
>右手左手は本当に強いし里もマジで強いよ >これwc関係ねえわ 霊使いを犯罪でしか行きていけないストリートチルドレンみたいに言うのやめなよ
497 23/01/05(木)16:14:29 No.1012018880
スプライトも実は2枚初動だからな スターター3枚の時は本当にひどかった
498 23/01/05(木)16:14:31 No.1012018886
里はたまにWCを迫害してくるから…
499 23/01/05(木)16:14:35 No.1012018898
芝刈りWC相手にしてバック含めて破壊できない対象取れない着地狩りと無効が飛んでくるで負けたことあったけど あれが奇跡的な上振れであったことを知ったのは随分後になってからだった
500 23/01/05(木)16:14:41 No.1012018917
>見なきゃいいし触れなきゃいいのに何でわざわざ話題出すんだろうね まあこんな愚痴スレに来てる時点でな…
501 23/01/05(木)16:14:50 No.1012018951
スレ画をサーチ出来るリンク1WCでもくればパイズリも勃ちやすくなるんだけどな…
502 23/01/05(木)16:15:00 No.1012018980
>>右手左手は本当に強いし里もマジで強いよ >>これwc関係ねえわ >これらのカードを1番使いこなせるのはWC! >と言うわけでもねえしな… 里はともかく右手左手は他のテーマで見たことないな…
503 23/01/05(木)16:15:06 No.1012019006
>里はたまにWCを迫害してくるから… お前らが魔法使いを守らないのが悪い はいラヴァゴあげる
504 23/01/05(木)16:15:14 No.1012019041
>>エアプというと懐かしのラヴァ剛火 >今後ラヴァゴ新規来ればラヴァ剛火がエアプじゃなくなるかもしれないだろ 来てから言え
505 23/01/05(木)16:15:28 No.1012019079
極論だけどフリチェで使えるなら強脱ホールとかでもいいんだよね蟲惑魔とっては 選んでが一番だけど最悪対象を取ってもいいからとにかく無条件のフリチェで1:1以上の交換ができる穴が欲しい
506 23/01/05(木)16:15:41 No.1012019126
ラヴァル新規でラヴァ(ル)業火に歴史が改竄されることもあるのだろうか
507 23/01/05(木)16:16:00 No.1012019203
>そういうキャラ付けは心底どうでもいい… >あの手のスレ立ててる奴はそもそもそのテーマ使ってすらないでしょ… 割とマジで遊戯王やってないと思う
508 23/01/05(木)16:16:02 No.1012019212
鉄獣LLは独立ルート×2と連携ルートでいけるのが強みだったなあ
509 23/01/05(木)16:16:09 No.1012019235
ラヴァ業火ってクリフォート対策にインフェルニティがラヴァゴーレムとマスク・チェンジセカンド積むんだっけ
510 23/01/05(木)16:16:29 No.1012019288
>これらのカードを1番使いこなせるのはWC! >と言うわけでもねえしな… 両手は相性悪くないけど里はオルガや霊使いの方が使えるよね…
511 23/01/05(木)16:16:36 No.1012019310
全然対象取らないなんて贅沢言わないから現世の落とし穴ください
512 23/01/05(木)16:16:48 No.1012019357
ラヴァ剛火一番の問題はあれがクリフォート(マスタールール3)メタなこと
513 23/01/05(木)16:16:55 No.1012019388
>鉄獣LLは独立ルート×2と連携ルートでいけるのが強みだったなあ 結界像が死んで完全に死んだテーマ来たな
514 23/01/05(木)16:17:03 No.1012019420
芝刈強いけどカルテシア入れるなら40枚の方がいい気がするのが悩みどころ
515 23/01/05(木)16:17:31 No.1012019523
蟲惑魔の構築とか話せたら嬉しいのにすぐシコ方面に持っていかれるからめんどくせえ
516 23/01/05(木)16:17:36 No.1012019538
>全然対象取らないなんて贅沢言わないから現世の落とし穴ください 強欲で強欲なロリコンマゾ研究者来たな…
517 23/01/05(木)16:17:48 No.1012019566
>結界像が死んで完全に死んだテーマ来たな 元々結界像と巨神鳥の2択だったからちょっと弱体化で済んでるような
518 23/01/05(木)16:17:52 No.1012019578
>>鉄獣LLは独立ルート×2と連携ルートでいけるのが強みだったなあ >結界像が死んで完全に死んだテーマ来たな 根本の部分は生きてるから強さはともかく死んではいないんじゃねぇかな
519 23/01/05(木)16:18:02 No.1012019607
ラヴァゴーレム本人とマスクセカンドと手札コスト1枚とラヴァごのレベル下げるカードとラヴァゴのコントロール取り戻すカードが必要なインフェルニティ最強コンボだ口を慎め
520 23/01/05(木)16:18:14 No.1012019642
>ラヴァ剛火一番の問題はあれがクリフォート(マスタールール3)メタなこと 何がどう対策になってるのか未だにわからない奴
521 23/01/05(木)16:18:24 No.1012019678
>ラヴァゴーレム本人とマスクセカンドと手札コスト1枚とラヴァごのレベル下げるカードとラヴァゴのコントロール取り戻すカードが必要なインフェルニティ最強コンボだ口を慎め 何枚初動ですかそれは
522 23/01/05(木)16:18:30 No.1012019689
>蟲惑魔の構築とか話せたら嬉しいのにすぐシコ方面に持っていかれるからめんどくせえ 「」と構築の話するくらいなら適当にヒとかnoteの構築論見た方が何倍もマシだろ… シコトークするのが1番だよ…
523 23/01/05(木)16:18:35 No.1012019715
>芝刈強いけどカルテシア入れるなら40枚の方がいい気がするのが悩みどころ バイマスさえ立てられればそれなりに勝てそうなら40 立ててもしんどいなら上振れに期待して60なのかな
524 23/01/05(木)16:18:44 No.1012019733
>結界像が死んで完全に死んだテーマ来たな 貫通性能とかニビルケアしながらの展開とか強みは残ってるよ!?
525 23/01/05(木)16:18:49 No.1012019750
LL鉄獣が死んだんならウィッチクラフトはどうなってんだよ
526 23/01/05(木)16:18:52 No.1012019761
その内展開の流れでラヴァゴサーチし始めるテーマとか来たりするだろうか
527 23/01/05(木)16:18:53 No.1012019768
>蟲惑魔の構築とか話せたら嬉しいのにすぐシコ方面に持っていかれるからめんどくせえ 多分最初から性能の話でスレ立てればシコ目的のも減るんじゃないる試したことないけど
528 23/01/05(木)16:19:11 No.1012019834
>蟲惑魔の構築とか話せたら嬉しいのにすぐシコ方面に持っていかれるからめんどくせえ 自分で立てて管理しよう! いやほんとにマジで
529 23/01/05(木)16:19:29 No.1012019896
カルテシアはマジで救世主だと思う やっと形になった気すらする
530 23/01/05(木)16:19:29 No.1012019897
>ラヴァゴーレム本人とマスクセカンドと手札コスト1枚とラヴァごのレベル下げるカードとラヴァゴのコントロール取り戻すカードが必要なインフェルニティ最強コンボだ口を慎め ラヴァはともかく業火出す必要ないよなこれ
531 23/01/05(木)16:19:32 No.1012019904
>>ラヴァ剛火一番の問題はあれがクリフォート(マスタールール3)メタなこと >何がどう対策になってるのか未だにわからない奴 インフェルニティの従来のギミックだとアポクリフォート・キラー突破する手段が無かったからだったと思う
532 23/01/05(木)16:19:37 No.1012019915
LLは動きは死んでないからな…
533 23/01/05(木)16:20:04 No.1012020005
>LLは動きは死んでないからな… なんか知らんかとデッキから3枚くらいカード無くなっただけだもんな
534 23/01/05(木)16:20:10 No.1012020020
コストまで要求するなら名称ターン1いらないだろってパイズリハイネハイネの盤面を突破される度に思う つらい
535 23/01/05(木)16:20:12 No.1012020026
>その内展開の流れでラヴァゴサーチし始めるテーマとか来たりするだろうか 【ゴーレム】
536 23/01/05(木)16:20:26 No.1012020068
>>LLは動きは死んでないからな… >なんか知らんかとデッキから3枚くらいカード無くなっただけだもんな 結界像3もつまねえよ!
537 23/01/05(木)16:20:31 No.1012020093
別にキャラでシコるのはいいけどデッキとかですら絡みのないやつ出てくるとなにこれってなる
538 23/01/05(木)16:20:42 No.1012020132
>>その内展開の流れでラヴァゴサーチし始めるテーマとか来たりするだろうか >【ゴーレム】 墓守はどうですか?
539 23/01/05(木)16:20:57 No.1012020186
>結界像3もつまねえよ! 結界像とユニキャリと子神鳥だろ!?
540 23/01/05(木)16:20:57 No.1012020187
>蟲惑魔の構築とか話せたら嬉しいのにすぐシコ方面に持っていかれるからめんどくせえ シコ方面の話は嫌いじゃないけ構築の話したい時もあるから分かるわ
541 23/01/05(木)16:21:03 No.1012020211
>カルテシアはマジで救世主だと思う >やっと形になった気すらする カルテシアからしたら介護士のブラック労働なのが
542 23/01/05(木)16:21:22 No.1012020276
シコ方面どころか使い手もカードもこき下ろしてボロクソ言うみたいになってるともうそっ閉じする
543 23/01/05(木)16:21:35 No.1012020311
>>ラヴァゴーレム本人とマスクセカンドと手札コスト1枚とラヴァごのレベル下げるカードとラヴァゴのコントロール取り戻すカードが必要なインフェルニティ最強コンボだ口を慎め >ラヴァはともかく業火出す必要ないよなこれ 相手ターンにコントロール戻るのを危惧してだぞ
544 23/01/05(木)16:21:41 No.1012020327
>蟲惑魔の構築とか話せたら嬉しいのにすぐシコ方面に持っていかれるからめんどくせえ これに関しては自分で立てて管理するしかないのだ…
545 23/01/05(木)16:21:45 No.1012020345
フラクトール結界像天キだっけ
546 23/01/05(木)16:21:46 No.1012020351
>蟲惑魔の構築とか話せたら嬉しいのにすぐシコ方面に持っていかれるからめんどくせえ ストラクの時に散々話されたから皆わざわざ構築で立てないだけで 自分で立てて管理すれば多分相応に識者は来るとは思う
547 23/01/05(木)16:22:02 No.1012020398
>やっと形になった気すらする 素材になるし派兵で召喚権使わず出せるし相手ターンに効果発動してバイスマスターのトリガーになるしで救世主レベルの働きしてるよね… 問題は烙印シャドールと組んだ方がカルテシアは強いよねって事だけど知ったことではない
548 23/01/05(木)16:22:03 No.1012020401
>シコ方面どころか使い手もカードもこき下ろしてボロクソ言うみたいになってるともうそっ閉じする このスレの話?
549 23/01/05(木)16:22:35 No.1012020510
自分で立ててデッキレシピでも貼れば素直にデッキ構築の話するんじゃないかな
550 23/01/05(木)16:23:08 No.1012020641
鉄獣はスプライトに擦り寄れていいよな
551 23/01/05(木)16:23:09 No.1012020644
誰がスレ立てても性能の愚痴ばかりで 怪文書までやシコに発展しないのがWCの現実を物語る 閃刀やら蟲惑魔やらは強いからシコる余裕があるんだ
552 23/01/05(木)16:23:17 No.1012020675
シコトークはいいとして突然「」のなりきりチャH始まるのが如何ともし難いよ
553 23/01/05(木)16:23:26 No.1012020707
>蟲惑魔の構築とか話せたら嬉しいのにすぐシコ方面に持っていかれるからめんどくせえ なりきり系のスレはもうそういう人達の集まりだから諦めよう… 自分で構築貼りながらスレを立てれば語りたいロリコンマゾが寄ってくるよ
554 23/01/05(木)16:23:36 No.1012020740
そういや今MDの蟲惑魔ってどんな構築が使われてるんだ
555 23/01/05(木)16:24:01 No.1012020823
烙印融合規制されたし烙印関連はカルテシアと気炎だけにするかあ
556 23/01/05(木)16:24:13 No.1012020863
>シコトークはいいとして突然「」のなりきりチャH始まるのが如何ともし難いよ 管理しろって言うけど管理したら騒ぎ出すのが「」だ
557 23/01/05(木)16:24:16 No.1012020869
>シコトークはいいとして突然「」のなりきりチャH始まるのが如何ともし難いよ あれはマジできつい 壁と話してるもんあれ
558 23/01/05(木)16:24:16 No.1012020873
>シコトークはいいとして突然「」のなりきりチャH始まるのが如何ともし難いよ 最初っからそういうスレならいいんだけど唐突におっ始められるとうおっ…ってなる
559 23/01/05(木)16:24:37 No.1012020933
なりきり系のやつ別に嫌いじゃないけど構築の話できないのは少し可哀想かなとは思う
560 23/01/05(木)16:24:49 No.1012020965
>烙印融合規制されたし烙印関連はカルテシアと気炎だけにするかあ グランギニョル素出ししかやることないと他も欲しくなる
561 23/01/05(木)16:25:22 No.1012021066
>そういや今MDの蟲惑魔ってどんな構築が使われてるんだ 純構築ドラグマ型覇王龍型はランクマでも見る 型っていうけどその中で更に採用罠や誘発わかれるからこれってのはほぼ無いよ
562 23/01/05(木)16:25:27 No.1012021085
>そういや今MDの蟲惑魔ってどんな構築が使われてるんだ どんなも何も ストラク前のセラフレシアで頑張る昔ながらの蟲惑魔ぐらいまでしか出来ないよ
563 23/01/05(木)16:25:29 No.1012021089
蟲惑魔はわりと構築の話で立てれば語れる方だとは思う
564 23/01/05(木)16:25:31 No.1012021097
>そういや今MDの蟲惑魔ってどんな構築が使われてるんだ まあなんか覇王龍の魂でこう…
565 23/01/05(木)16:25:41 No.1012021137
まあ閃刀とか蟲惑魔は構築議論するまでもなく雑に強いし
566 23/01/05(木)16:26:36 No.1012021312
話したい要点をまとめてからスレ立てとかないと「」が雑談に流れていくのは仕方ない
567 23/01/05(木)16:26:38 No.1012021324
そいつらは明確に環境に合わせた構築しないと弱いテーマだよ…
568 23/01/05(木)16:26:46 No.1012021350
蟲惑魔が雑に強いはどんなテーマと比べて言ってるんだよ…ストラク後は結構パワーアップしてるけど
569 23/01/05(木)16:26:49 No.1012021364
>強欲で強欲なロリコンマゾ研究者来たな… 本気で強欲にいくなら 1.自分の蟲惑魔1体を選んで除外しなければならないその後選んだ相手モンスターを相手は裏側除外しなければないない2.このカード墓地から除外して除外されている蟲惑魔を攻守パンプして特殊召喚 みたいなの落とし穴欲しいけどまず無理だわ
570 23/01/05(木)16:27:07 No.1012021438
とりあえず強そうな罠は突っ込んでみるのが蟲惑魔よ ストラク勢来るまではEX割と余裕あるし
571 23/01/05(木)16:27:35 No.1012021528
>蟲惑魔が雑に強いはどんなテーマと比べて言ってるんだよ…ストラク後は結構パワーアップしてるけど エアプでしょどうせ
572 23/01/05(木)16:27:48 No.1012021570
>1.自分の蟲惑魔1体を選んで除外しなければならないその後選んだ相手モンスターを相手は裏側除外しなければないない2.このカード墓地から除外して除外されている蟲惑魔を攻守パンプして特殊召喚 いいな ビッグウェルカムあるしこれぐらい欲しいよなあ!?
573 23/01/05(木)16:27:54 No.1012021584
(WCに比べたら)雑に強い 世の中のデッキの九割九分は雑に強いな
574 23/01/05(木)16:27:54 No.1012021586
>1.自分の蟲惑魔1体を選んで除外しなければならないその後選んだ相手モンスターを相手は裏側除外しなければないない2.このカード墓地から除外して除外されている蟲惑魔を攻守パンプして特殊召喚 >みたいなの落とし穴欲しいけどまず無理だわ 墓地効果付きの落とし穴って前例がホールティアで出来たから今後に期待かな…まず烙印ホールくれよ
575 23/01/05(木)16:28:00 No.1012021603
>>そういや今MDの蟲惑魔ってどんな構築が使われてるんだ >純構築ドラグマ型覇王龍型はランクマでも見る >型っていうけどその中で更に採用罠や誘発わかれるからこれってのはほぼ無いよ マジ?ここ2ヶ月ぐらい一切見てないからランクとか時間帯とかで違うのかな
576 23/01/05(木)16:28:20 No.1012021679
蟲惑魔は雑どころか丁寧に丁寧にtier3~4くらいになるよう調整されてるぞ 雑なのはティアラだよ
577 23/01/05(木)16:28:45 No.1012021770
覇王龍の魂か…スケアクロー作りたくて?いたパックでそこそこ出てたしちょっと構築弄ってみようかな
578 23/01/05(木)16:28:47 No.1012021781
蟲惑魔こそ先行取れなければ分かりやすく弱いから雑に強いとか言ってる時点で使ったことすらないのわかる
579 23/01/05(木)16:28:59 No.1012021843
罠型テーマを雑に強いって言うのは流石にどうかと 罠軸ってだけでかなり枷は重いぞ
580 23/01/05(木)16:29:55 No.1012022064
>マジ?ここ2ヶ月ぐらい一切見てないからランクとか時間帯とかで違うのかな シーズン開幕で即ダイヤ1まで行くような人はほぼ当たらないだろうし… プラ5から1ヶ月使ってダイヤ1まで登るようなプレイしてると割と見る
581 23/01/05(木)16:30:02 No.1012022100
比較対象にWCを持ち出すな
582 23/01/05(木)16:30:39 No.1012022212
比較的後攻強いタイプのラビュやエルドでさえ後攻はちゃんと弱い
583 23/01/05(木)16:30:45 No.1012022234
>蟲惑魔こそ先行取れなければ分かりやすく弱いから雑に強いとか言ってる時点で使ったことすらないのわかる 後攻の貫通能力は据え置きだからね… 一応妨害無ければワンショット狙える程度にはなったけど
584 23/01/05(木)16:30:46 No.1012022239
WCの構築について話してるスレはマジで見たことない せいぜいEX0フェスのときちょっと話題になったぐらい
585 23/01/05(木)16:31:08 No.1012022310
>蟲惑魔が雑に強いはどんなテーマと比べて言ってるんだよ…ストラク後は結構パワーアップしてるけど WCと比べてだが?
586 23/01/05(木)16:31:18 No.1012022346
>WCの構築について話してるスレはマジで見たことない >せいぜいEX0フェスのときちょっと話題になったぐらい 大体芝刈りしないと始まらないってなってるイメージ
587 23/01/05(木)16:31:44 No.1012022422
WC=ゴミって認識してる人じゃん
588 23/01/05(木)16:31:48 No.1012022435
>WCの構築について話してるスレはマジで見たことない >せいぜいEX0フェスのときちょっと話題になったぐらい 死ぬ気で芝刈れ意外に言う事無いもの… 今のカードプールだと構築の自由度が高いわけでもないし
589 23/01/05(木)16:31:56 No.1012022468
テーマの性質上一定枚数WC魔法を入れなきゃいけないからどうしてもデッキ構築の幅がね…
590 23/01/05(木)16:32:57 No.1012022657
後攻の貫通能力…欲しかったな…
591 23/01/05(木)16:33:06 No.1012022693
>罠型テーマを雑に強いって言うのは流石にどうかと >罠軸ってだけでかなり枷は重いぞ ッチぐらいだよね罠テーマで雑に強いって言えるの