23/01/04(水)19:49:44 ゲーム... のスレッド詳細
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23/01/04(水)19:49:44 No.1011747372
ゲームにある毒や睡眠みたいな状態異常って 誰にどのくらい効くかわかりにくいから使いにくくない?
1 23/01/04(水)19:51:23 No.1011748037
ボスには効かないくせにザコは殴った方が速かったり
2 23/01/04(水)19:54:01 No.1011749172
耐性で効かないのか単純に確率で外れたのかわからん!
3 23/01/04(水)19:55:17 No.1011749711
毒と出血のスリップダメージでじわじわなぶり殺して… いや攻撃力特化でガン積みして殴った方が早いわコレ、となる事もしばしば
4 23/01/04(水)19:55:56 No.1011750021
デバフ系はどういうゲームでもだいたい無視 手詰まりの時に試すぐらい
5 23/01/04(水)19:57:04 No.1011750476
毒は異様に強い場合があるのでとりあえず試す
6 23/01/04(水)20:00:31 No.1011752023
人型には毒が通りやすいとか作品通じてのルールがあれば良いんだけどね
7 23/01/04(水)20:03:48 No.1011753454
ダークソウルは状態異常はまだ発動がわかるようになってて 松脂が「属性+攻撃力エンチャント」だから何が効いてダメージが増えてるのかわかりにくいんだよな
8 23/01/04(水)20:05:26 No.1011754204
これでリソースの回復手段が貴重だったりするとさらに控えるようになる
9 <a href="mailto:どくどく">23/01/04(水)20:48:38</a> [どくどく] No.1011774077
どくどく
10 23/01/04(水)20:54:51 No.1011776806
味方へのバフは確実なんだけどね…