虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • アプリ... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    23/01/03(火)00:13:47 No.1011137626

    アプリゲームは運営のやる気が一番大事なのだと実感した つらい

    1 23/01/03(火)00:15:54 No.1011138360

    なんで三が日も明けないうちから悲しいスレを立てるんだ

    2 23/01/03(火)00:16:22 No.1011138542

    やめろ埋葬した子を掘り起こすんじゃない

    3 23/01/03(火)00:16:45 No.1011138695

    正月早々終わるゲームでもあるのか?

    4 23/01/03(火)00:17:12 No.1011138851

    あるふぁの人も声優やめちゃったしな…

    5 23/01/03(火)00:18:16 No.1011139285

    >なんで三が日も明けないうちから悲しいスレを立てるんだ なんか他のタイトルが年末年始で盛り上がってるの見てたら悲しくなってきて

    6 23/01/03(火)00:18:20 No.1011139323

    コンテンツも巻き込んで終了はすげぇよ…

    7 23/01/03(火)00:18:46 No.1011139504

    巻き込んでというかアプリありきのコンテンツとして産まれたからそうなるよ

    8 23/01/03(火)00:19:49 No.1011139941

    死んだ子の年を数えるような事はやめておけ むなしくなるだけだ

    9 23/01/03(火)00:21:05 No.1011140431

    スレ画はゲーム内のデータ掘り出したサイトあったけど 未実装のイベント28個作ってて二部も全シナリオとボイス出来てて新カードもそれぞれ三順出来る量あったのがひどかった

    10 23/01/03(火)00:21:58 No.1011140758

    埋没させすぎだろどんだけやる気なかったんだ

    11 23/01/03(火)00:22:49 No.1011141087

    サービス開始した時点で死が約束されているというあまりにむごいコンテンツ

    12 23/01/03(火)00:23:01 No.1011141153

    素材は良かったよ…

    13 23/01/03(火)00:23:55 No.1011141492

    やる気って何だろうね やってないゲームだけどさ

    14 23/01/03(火)00:24:03 No.1011141546

    振袖系のイラストはあったのに新春イベントは全然関係なかったな去年

    15 23/01/03(火)00:24:26 No.1011141699

    >巻き込んでというかアプリありきのコンテンツとして産まれたからそうなるよ 刀使の巫女やリリースザスパイスと一緒だよね

    16 23/01/03(火)00:24:32 No.1011141736

    運営が蟹という時点で蟹のやり方知ってる人間からは最初からかなり警戒されてたよ

    17 23/01/03(火)00:24:48 No.1011141826

    丁度去年実家に居る時暇で始めたな… ルキ様にまだ心を囚われておるよ…

    18 23/01/03(火)00:25:03 No.1011141917

    国内だけじゃやってけないから中国進出を狙っただけあって 最初からボリュームたっぷり

    19 23/01/03(火)00:25:31 No.1011142092

    自らコンテンツ立ち上げといて何もしないでたたむってどういうことなのかよく分からん

    20 23/01/03(火)00:26:01 No.1011142251

    >国内だけじゃやってけないから中国進出を狙っただけあって >最初からボリュームたっぷり やる事やれる事がだいぶ多いな…とはなったな確かに

    21 23/01/03(火)00:26:17 No.1011142359

    宣伝カー走らせるより他にやることあるだろ

    22 23/01/03(火)00:26:28 No.1011142427

    運営が蟹なうえ中国での展開を見込めなくなった時点でもうどうしようもなかったんだ

    23 23/01/03(火)00:26:32 No.1011142450

    >自らコンテンツ立ち上げといて何もしないでたたむってどういうことなのかよく分からん そもそもが中国での展開を前提にしてたっぽいからそれがポシャった時点でもう国内じゃ見込みなしってなったんだろうたぶん

    24 23/01/03(火)00:27:00 No.1011142621

    >国内だけじゃやってけないから中国進出を狙っただけあって >最初からボリュームたっぷり でも最初の躓きは中国だったね…

    25 23/01/03(火)00:27:33 No.1011142817

    タクトオーパスがこうなりそうで若干不安

    26 23/01/03(火)00:27:38 No.1011142851

    >スレ画はゲーム内のデータ掘り出したサイトあったけど >未実装のイベント28個作ってて二部も全シナリオとボイス出来てて新カードもそれぞれ三順出来る量あったのがひどかった 衣装モデルやスキル演出すらそこそこストックあったからね…

    27 23/01/03(火)00:27:53 No.1011142955

    初期のユーザー数で見切った感じ?

    28 23/01/03(火)00:27:55 No.1011142968

    中国進出できなくなったから色々残ってるけどもういいかで捨てたんかね

    29 23/01/03(火)00:27:56 No.1011142969

    ゲーム内データ中国で作った日本語フォントって感じだったな

    30 23/01/03(火)00:28:44 No.1011143250

    >自らコンテンツ立ち上げといて何もしないでたたむってどういうことなのかよく分からん 開発規模が大きくなりすぎてメディアミックスをやってもゲームが完成できないケースが多発してる サクラ大戦もそうだしシャインポストもそう

    31 23/01/03(火)00:28:48 No.1011143273

    >タクトオーパスがこうなりそうで若干不安 あっちは何だか立て直しうまく行きそうじゃん…

    32 23/01/03(火)00:29:58 No.1011143682

    >>タクトオーパスがこうなりそうで若干不安 >あっちは何だか立て直しうまく行きそうじゃん… そうなの?

    33 23/01/03(火)00:31:30 No.1011144233

    >初期のユーザー数で見切った感じ? 決算資料でも初動が低調みたいな事を書いていた

    34 23/01/03(火)00:32:36 No.1011144617

    >スレ画はゲーム内のデータ掘り出したサイトあったけど >未実装のイベント28個作ってて二部も全シナリオとボイス出来てて新カードもそれぞれ三順出来る量あったのがひどかった そこまでやっときながらなんで全部ドブに捨てたんだ 死ぬ間際のアプリなんかもう全部出しきるだろ普通

    35 23/01/03(火)00:32:39 No.1011144639

    >タクトオーパスがこうなりそうで若干不安 あっちは時期を逃してまでクオリティ上げにいったのがどうなるやら

    36 23/01/03(火)00:32:44 No.1011144669

    陰実とブルーロックは連携完璧なのかあっさり始まって好調よ

    37 23/01/03(火)00:32:45 No.1011144676

    まぁ告知なくいきなりサービス開始されたからな

    38 23/01/03(火)00:33:06 No.1011144795

    楽曲は粒ぞろいだと思う

    39 23/01/03(火)00:33:17 No.1011144854

    >刀使の巫女やリリースザスパイスと一緒だよね 刀使はやりきったって言っていいだろ これと一緒にしちゃいかん

    40 23/01/03(火)00:33:28 No.1011144915

    改めてイラストブック見たら未実装イラスト一杯あってまた悲しくなったよ

    41 23/01/03(火)00:33:34 No.1011144949

    >そこまでやっときながらなんで全部ドブに捨てたんだ >死ぬ間際のアプリなんかもう全部出しきるだろ普通 石配りすぎてイベントやったところで誰も課金しない状態だったからな 維持費より課金額のが圧倒的に少なかったんだろう

    42 23/01/03(火)00:33:43 No.1011144996

    予告なくゲーム開始した上にあのゲームバランス出しておいて初動が低調はそらそうだろとしか

    43 23/01/03(火)00:33:52 No.1011145045

    ライブをやってグッズを売ればゲームが地味でもうまくやってけるのは色々先達がいるのにその辺もあんまり

    44 23/01/03(火)00:34:05 No.1011145111

    ラピライのアプリもクオリティ自体は悪くなかったよ…

    45 23/01/03(火)00:34:28 No.1011145243

    リリース前にアニメ一挙とかも無かったからなぁ

    46 23/01/03(火)00:34:30 No.1011145259

    他社も関わってるから失敗という実績がないとプロジェクト畳めなかったんじゃね

    47 23/01/03(火)00:34:38 No.1011145310

    >タクトオーパスがこうなりそうで若干不安 SDキャラ操作して動き回るのソシャゲだとめんどくさくなりそうなんだよな…

    48 23/01/03(火)00:35:36 No.1011145641

    アニメ再放送して

    49 23/01/03(火)00:35:39 No.1011145650

    これ特に初期バランスおかしかったからな… 最初のイベントで9割消えたとおもってる

    50 23/01/03(火)00:35:42 No.1011145671

    メディアミックスでタイミング合わなくても成功してるタイトルはあるけど結局は会社の体力かなという気もする

    51 23/01/03(火)00:35:46 No.1011145694

    シャインポストの続報全然出てこねえな…

    52 23/01/03(火)00:36:00 No.1011145775

    >ライブをやってグッズを売ればゲームが地味でもうまくやってけるのは色々先達がいるのにその辺もあんまり それはそれでここ数年を舐め過ぎだろ

    53 23/01/03(火)00:36:23 No.1011145914

    メディアミックスアニメで力尽きるのおすぎ

    54 23/01/03(火)00:36:57 No.1011146105

    >アニメ再放送して プロジェクト自体消えたのに再放送するはずないだろ…

    55 23/01/03(火)00:37:16 No.1011146203

    ソシャゲは一発当てればデカいけど開発規模大きくなりすぎて維持も大変だし 一発当てる難易度そのものも1クールアニメのが簡単だし アニメのヒットがアプリのヒットに直結しない気がする

    56 23/01/03(火)00:37:22 No.1011146234

    歌いいんですよ まあそれで課金はしないけど…

    57 23/01/03(火)00:37:27 No.1011146261

    >ライブをやってグッズを売ればゲームが地味でもうまくやってけるのは色々先達がいるのにその辺もあんまり むしろその先達たちがいるからn番煎じすぎて駄目だっただろう

    58 23/01/03(火)00:37:38 No.1011146315

    アニメが墓標みたいになるパターンな

    59 23/01/03(火)00:37:58 No.1011146425

    根気よく続けていれば上がる可能性だってあるのにな 投資引き上げる判断が早すぎるんじゃないか

    60 23/01/03(火)00:38:30 No.1011146611

    キャストの制服衣装がエロかったコンテンツとして記憶に残すから安らかに眠ってほしい

    61 23/01/03(火)00:38:33 No.1011146633

    >根気よく続けていれば上がる可能性だってあるのにな >投資引き上げる判断が早すぎるんじゃないか コンテンツは好きだがアプリは間違いなくそびえ立つクソだったと断言できるから 正直続けていってコンテンツが大きくなる未来はなかったよ

    62 23/01/03(火)00:38:40 No.1011146667

    インタビューでアイドル物なんで戦闘バランスは簡単にしてます!て言ってたのに殺意の塊だったし連携とか全然取れてなかったのかな

    63 23/01/03(火)00:38:41 No.1011146671

    >ソシャゲは一発当てればデカいけど開発規模大きくなりすぎて維持も大変だし >一発当てる難易度そのものも1クールアニメのが簡単だし >アニメのヒットがアプリのヒットに直結しない気がする そういうごたくはアニメ直後リリース出来てから言えすぎる

    64 23/01/03(火)00:38:55 No.1011146754

    >根気よく続けていれば上がる可能性だってあるのにな >投資引き上げる判断が早すぎるんじゃないか 後からヒットしたソシャゲなんてあるかなあ!?

    65 23/01/03(火)00:38:57 No.1011146766

    >シャインポストの続報全然出てこねえな… https://mobile.twitter.com/hashtag/%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3100?src=hashtag_click&f=live 何かカウントダウンし始めたけど一カウント一日じゃなくて訳がわからん…

    66 23/01/03(火)00:38:58 No.1011146775

    企画開始からだと既に結構経ってたのもあるしなあ

    67 23/01/03(火)00:39:04 No.1011146803

    出来てるデータも実装しないけど解析された奴は2か月経っても消しに回る周到さで何考えてるのかよくわかんねえんだよな・・・

    68 23/01/03(火)00:39:15 No.1011146867

    可愛いキャラに歌って踊らせるのはもうとっくの大昔に飽和状態 いまはもうライブがおまけくらいの付加価値が必要

    69 23/01/03(火)00:39:18 No.1011146883

    同じく蟹運営の禍つヴァールハイトもアニメ終わったらすぐ死んだよ

    70 23/01/03(火)00:39:31 No.1011146952

    >根気よく続けていれば上がる可能性だってあるのにな >投資引き上げる判断が早すぎるんじゃないか 初動でコケたら絶対に無理だよ

    71 23/01/03(火)00:39:35 No.1011146973

    >歌いいんですよ >まあそれで課金はしないけど… CD化もユニットごとにバラで出したりしないでかなり貯まるまで待ってからアルバムだったし集金する気が…

    72 23/01/03(火)00:39:55 No.1011147089

    >ライブをやってグッズを売ればゲームが地味でもうまくやってけるのは色々先達がいるのにその辺もあんまり こういう時代遅れの浅はかな考えしてる人がトップだったんだろうなって

    73 23/01/03(火)00:40:07 No.1011147161

    >そういうごたくはアニメ直後リリース出来てから言えすぎる 製作委員会方式でアニメの制作コストを圧縮するのは良いけど 放送局を噛ませると放映タイミングの自由度がなくなってアニメをアプリにあわせて温存とか無理だからな

    74 23/01/03(火)00:40:19 No.1011147249

    >ライブをやってグッズを売ればゲームが地味でもうまくやってけるのは色々先達がいるのにその辺もあんまり 何度もやってたよ 2020年2月9日までは有観客で

    75 23/01/03(火)00:40:23 No.1011147279

    変にバトル系にするより音ゲーとして出してた方が多分もうちょっと生きたと思う

    76 23/01/03(火)00:40:43 No.1011147391

    これに関しちゃ中国の規制解除待ってたからなんで事情がちょっと違う

    77 23/01/03(火)00:40:43 No.1011147392

    スクフェス2は名指しでクラブからは出しません言われててダメだった

    78 23/01/03(火)00:40:46 No.1011147410

    >根気よく続けていれば上がる可能性だってあるのにな >投資引き上げる判断が早すぎるんじゃないか あるわけないだろ…今時何考えてるだってあの糞バランス

    79 23/01/03(火)00:40:50 No.1011147432

    結局は可所得分時間と金の奪い合いだからな…

    80 23/01/03(火)00:40:52 No.1011147443

    アプリっていうか戦闘システムとバランスは正直本当に延期して作り直して出すようなもんかこれ?って感じだった 戦闘中の操作に対して結果があんまり変わらん上に敵がアホみたいに強いしまともなディレクターいなかったでしょこれ

    81 23/01/03(火)00:40:57 No.1011147470

    アイプラが地味に軌道に乗って2周年も行けそうな感じなのにスレ画は残念だった

    82 23/01/03(火)00:41:21 No.1011147588

    >ラピライのアプリもクオリティ自体は悪くなかったよ… 3Dとかアニメとか音楽のクォリティは悪くないどころかすげー良かったと思う システムとかUIとかバトルとかその他諸々全部悪すぎて差し引きマイナスになっちまった…

    83 23/01/03(火)00:41:39 No.1011147674

    初動はコケるべくしてコケたからそもそもやる気あんのかっていうか…

    84 23/01/03(火)00:41:47 No.1011147719

    アニメは百合だったのにゲームは~みたいなの対立煽りというか雑な煽りで使われすぎたし実際はゲーム部分がゴミなほうが当然大きいから忌避されがちだけど それはそれとしてアニメとの時期空きすぎ問題に方向性もあってないせいで集客にもならなかったのはあるからやっぱ企画としてもダメだろって思ってる

    85 23/01/03(火)00:41:48 No.1011147722

    シャインポストは3月のライブが楽しみすぎる これまでのライブから見るに絶対気絶するくらい楽しいライブになる

    86 23/01/03(火)00:41:52 No.1011147747

    >変にバトル系にするより音ゲーとして出してた方が多分もうちょっと生きたと思う 音ゲーは音ゲー同士の食い合いが地獄だから止めとけ 音ゲーを複数掛け持ちできるほど集中力に余裕があって課金する奴なんて希少すぎる

    87 23/01/03(火)00:41:55 No.1011147761

    アイプラはオルガルというお手本があったから…

    88 23/01/03(火)00:41:57 No.1011147773

    >ライブをやってグッズを売ればゲームが地味でもうまくやってけるのは色々先達がいるのにその辺もあんまり アサルトリリィとかその例だよな

    89 23/01/03(火)00:42:16 No.1011147889

    デイリーが無駄に多かったのは大陸側ではメジャーってことなのか?

    90 23/01/03(火)00:42:21 No.1011147923

    曲マジで好き 最終フォーム挿入歌みたいなVivid Cosmosいい…

    91 23/01/03(火)00:42:35 No.1011147987

    UIは悪い意味で中華って感じだった 受け取る所バラバラな所とか

    92 23/01/03(火)00:42:45 No.1011148040

    まあ色々な事情があったのは仕方ないんだけど それで悲しむのはファンなんですわ

    93 23/01/03(火)00:42:59 No.1011148111

    死体蹴りにしかならないから悲しくなったからってスレを立てるべきではないんだ

    94 23/01/03(火)00:43:00 No.1011148117

    結局アプリ内のメインストーリーもアニメに先生ねじ込んだみたいな感じじゃなかったっけ もしかしたらアニメの方が先生抜いた話だったのかもだけど先に世に出たののアニメだしなぁ

    95 23/01/03(火)00:43:01 No.1011148126

    >デイリーが無駄に多かったのは大陸側ではメジャーってことなのか? 向こうのは無駄に多いな

    96 23/01/03(火)00:43:04 No.1011148137

    最初イベントからターン経過で全体即死攻撃してくるボスは頭おかしいだろって思った

    97 23/01/03(火)00:43:06 No.1011148152

    何か一つでも特化したものがあればソシャゲは生き残れるからな…

    98 23/01/03(火)00:43:09 No.1011148174

    ゲームが完全に見放されてたアイドル事変

    99 23/01/03(火)00:43:11 No.1011148184

    キャラが可愛いです 音楽がいいです って言われても大概のソシャゲはそれを満たした上でさらに何か惹きつけるものを持ってるわけだしなあ

    100 23/01/03(火)00:43:21 No.1011148246

    >アイプラはオルガルというお手本があったから… ジャンル的にはラピライの方が近そうで期待してたんだがなあ

    101 23/01/03(火)00:43:41 No.1011148332

    >死体蹴りにしかならないから悲しくなったからってスレを立てるべきではないんだ 無茶いうな 死ぬ前から蹴り入ってたし…

    102 23/01/03(火)00:43:47 No.1011148369

    アニメ放送からすぐリリースできないならその間ひたすら再放送と一挙配信するくらいでないとマジで忘れられるね

    103 23/01/03(火)00:44:04 No.1011148450

    そもそもアニメの時点から言うほど注目されてなかったくない?

    104 23/01/03(火)00:44:08 No.1011148473

    >アニメは百合だったのにゲームは~みたいなの対立煽りというか雑な煽りで使われすぎたし実際はゲーム部分がゴミなほうが当然大きいから忌避されがちだけど >それはそれとしてアニメとの時期空きすぎ問題に方向性もあってないせいで集客にもならなかったのはあるからやっぱ企画としてもダメだろって思ってる 問題は「百合かどうか」じゃなくてアニメとゲームが噛み合ってるかどうかの話なのにいつもそっちに行くよね

    105 23/01/03(火)00:44:11 No.1011148485

    >最初イベントからターン経過で全体即死攻撃してくるボスは頭おかしいだろって思った それ2番目じゃね? まあ初っ端から雑魚が物理吸収魔法反射使ってくる時点で何考えて作ったんだとしか言えんけど

    106 23/01/03(火)00:44:15 No.1011148509

    バトンリレーくんの側に行っちまったcue

    107 23/01/03(火)00:44:28 No.1011148576

    呆れ切った後にお出しされた紫紅月のメメントモリがめっちゃ良かったなって...

    108 23/01/03(火)00:44:32 No.1011148592

    こっちはガッツリなのはCSでって感じだけど向こうはそうじゃないからボリュームないとだめ

    109 23/01/03(火)00:44:37 No.1011148618

    >そもそもアニメの時点から言うほど注目されてなかったくない? アニメ先行ソシャゲとしてはまぁまぁのヒットではあったと思うよ

    110 23/01/03(火)00:44:42 No.1011148643

    >何か一つでも特化したものがあればソシャゲは生き残れるからな… その何か一つを作り出すのが普通は無理なんだぞ

    111 23/01/03(火)00:45:03 No.1011148752

    初動コケは内容以上にソシャゲの運命を決めるからな 初動コケたゲームはもういくらファンはついていく気でも内容が良くなってきても人が帰ってこないし大規模な宣伝チャンスもないから沈むしかない よほど運のいいバズや口コミでも起きなければ立て直しは不可能

    112 23/01/03(火)00:45:05 No.1011148756

    >そもそもアニメの時点から言うほど注目されてなかったくない? そりゃ別にヒットアニメじゃなかったけど 見た人はいいアニメだったねって言う位の出来ではあったよ

    113 23/01/03(火)00:45:05 No.1011148757

    >問題は「百合かどうか」じゃなくてアニメとゲームが噛み合ってるかどうかの話なのにいつもそっちに行くよね いつもひとりでそれ言い出して荒らしてくアホが常駐してるからな 最後の方はみんな飽きて総スルーされてたけど

    114 23/01/03(火)00:45:10 No.1011148777

    ソシャゲは何か一つを維持し続けないとダメだからな…

    115 23/01/03(火)00:45:11 No.1011148782

    >バトンリレーくんの側に行っちまったcue 小規模なワークスペース以外なんにもやらんまま逝ったその異母姉妹よりは相当恵まれてるわ!!!

    116 23/01/03(火)00:45:20 No.1011148831

    >そもそもアニメの時点から言うほど注目されてなかったくない? まーたこの手の凡百のアイドル物かよって感じで1話で切っちゃったな

    117 23/01/03(火)00:45:25 No.1011148849

    >そもそもアニメの時点から言うほど注目されてなかったくない? アニメの時期に出してたPVなんかの視聴数は多いから注目はされてたんじゃねえかなって思うよ

    118 23/01/03(火)00:45:26 No.1011148855

    令和のミルキィホームズになれるポテンシャルがあると思っていたのに

    119 23/01/03(火)00:45:30 No.1011148880

    >>ライブをやってグッズを売ればゲームが地味でもうまくやってけるのは色々先達がいるのにその辺もあんまり >何度もやってたよ >2020年2月9日までは有観客で まあでもそれこそライブが主要コンテンツのアイマスなんかはわりとライブは上手くこなしてた印象だしそこら辺のやり方次第だったとは思う

    120 23/01/03(火)00:45:34 No.1011148897

    >ゲームが完全に見放されてたアイドル事変 あれはそもそも発表から何年も完全に放置されてたのが突然アニメになったりゲームでたりで一体何があったんだって感じだったよ

    121 23/01/03(火)00:45:43 No.1011148942

    アプリの続報が全然ないぞ!トライブナイン!

    122 23/01/03(火)00:46:00 No.1011149014

    >>バトンリレーくんの側に行っちまったcue >小規模なワークスペース以外なんにもやらんまま逝ったその異母姉妹よりは相当恵まれてるわ!!! 声優アニメとしてのアニメが残っただけ良いよね 風船回はアレだけども

    123 23/01/03(火)00:46:02 No.1011149026

    ウマ娘の次を狙いたいねんな メディアミックス化は

    124 23/01/03(火)00:46:10 No.1011149060

    >>ライブをやってグッズを売ればゲームが地味でもうまくやってけるのは色々先達がいるのにその辺もあんまり >アサルトリリィとかその例だよな いろいろ言われてるけどこの辺ブシロード凄い上手いと思う アニメとアプリのリリースも常にほぼ同時だし

    125 23/01/03(火)00:46:14 No.1011149087

    3Dモデルめっちゃ良かったな しっかりおっぱいでかくて可愛くて個人的に萌えキャラの3Dならこれが一番好き

    126 23/01/03(火)00:46:26 No.1011149152

    アニメ…面白かったのにな

    127 23/01/03(火)00:46:28 No.1011149158

    ライブやるにもコロナがなあ…

    128 23/01/03(火)00:46:50 No.1011149261

    アニメで見て始めるにはちょっとゲームコンセプトが噛み合わなかったなって

    129 23/01/03(火)00:46:59 No.1011149298

    >あれはそもそも発表から何年も完全に放置されてたのが突然アニメになったりゲームでたりで一体何があったんだって感じだったよ 頭のおかしい石油王でもいないと説明付かないくらい意味わかんねえ

    130 23/01/03(火)00:47:02 No.1011149313

    色々原因探しても悲しくなるだけだから蟹がクソだったでいいと思う さっさと潰れろ

    131 23/01/03(火)00:47:16 No.1011149389

    >いつもひとりでそれ言い出して荒らしてくアホが常駐してるからな >最後の方はみんな飽きて総スルーされてたけど いや途中からアニメの方向性でやってれば…みたいなのも全部一人の荒らし扱いされてた時期があって異常だったよ… 俺も荒らし扱いされたことあったし

    132 23/01/03(火)00:47:23 No.1011149426

    今やソシャゲの課金ライバルはvtuberまで増えたしもう大変だなぁって

    133 23/01/03(火)00:47:39 No.1011149500

    ゲームリリース待ってる間せめてキャストを追おうと思って追い始めたティアラブも解散してキツい

    134 23/01/03(火)00:47:56 No.1011149568

    >色々原因探しても悲しくなるだけだから蟹がクソだったでいいと思う >さっさと潰れろ そこは誰も否定しないと思う

    135 23/01/03(火)00:47:58 No.1011149578

    >色々原因探しても悲しくなるだけだから蟹がクソだったでいいと思う >さっさと潰れろ ゲームバランスがクソとかそもそもリリース時期がおかしいとかその辺は全部蟹関係だからな…

    136 23/01/03(火)00:48:04 No.1011149595

    発表から数年単位で放置されてたからなアイドル事変 しかも途中で一回リブートした上で放置された

    137 23/01/03(火)00:48:09 No.1011149624

    シャインポストもサービス開始2024年くらいになりそう

    138 23/01/03(火)00:48:21 No.1011149673

    シャインポストもめっちゃアニメ気合い入ってたのにアプリと連動させないのはやべぇフラグだとしか思えないんだ… ましてやKONAMIなんて…

    139 23/01/03(火)00:48:32 No.1011149727

    タクトオーパスはcbtやったけどガチャ率1%はそのままなら絶対荒れる

    140 23/01/03(火)00:48:41 No.1011149763

    問題はこの企画蟹が関わってるどころか蟹が主体なんだよな だから別会社がリブートとかも無理

    141 23/01/03(火)00:48:56 No.1011149832

    >ウマ娘の次を狙いたいねんな >メディアミックス化は 実はプロジェクトの発表自体は同時期なんだよねウマとスレ画

    142 23/01/03(火)00:49:03 No.1011149880

    >今やソシャゲの課金ライバルはvtuberまで増えたしもう大変だなぁって Vは配信頻度がパワーだから更新スピードが速い一方で 追い続けるのもキツいからなアレ

    143 23/01/03(火)00:49:13 No.1011149931

    すでにいわれてるがこれはバランスぶっ壊れていて最初のイベントでほとんどの人が消えたと思うし蟹がクソだったのは間違いない

    144 23/01/03(火)00:49:14 No.1011149939

    シャインポストはまあ出ればいいかなって…

    145 23/01/03(火)00:49:21 No.1011149974

    >ましてやKONAMIなんて… ゾンビと化したときドル先輩がいるから予測不能すぎるわ

    146 23/01/03(火)00:49:23 No.1011149979

    >アニメとアプリのリリースも常にほぼ同時だし トイズドライブの反省が生きているんだろうな 長いこと放置した末に大型アプデで微妙なアクション要素入れてそのあと終わったトイズドライブの反省が クソが!

    147 23/01/03(火)00:49:51 No.1011150114

    初動が悪くても伸びるゲームはあるからなぁ…

    148 23/01/03(火)00:49:59 No.1011150149

    百合とか俺嫁の作品カラーどっちに寄せるかなんて作品側の自由でどちらにしろ文句言う奴がおかしいが 半端だと対立煽りが元気になってファンがうんざりしはじめるからダメ どっちのファンも大量抱えるくらいの大人気コンテンツになれば大抵のファンは勝手に住み分けるくらいにはなるけど そうじゃないとただでさえ規模の小さいファンコミュニティに対立煽りがはびこって空気が死ぬ

    149 23/01/03(火)00:50:01 No.1011150159

    ストーリー自体はあのアホらしいノリ好きだったよ まともな告知なしスタートとユーザーに不快感を与えるのがうますぎるゲームバランスが悪いと思う

    150 23/01/03(火)00:50:07 No.1011150183

    engage kissのソシャゲもこうなりそう

    151 23/01/03(火)00:50:22 No.1011150256

    >今やソシャゲの課金ライバルはvtuberまで増えたしもう大変だなぁって 流石に別のジャンルで競合しないんじゃないかな 全く関係ないわけではないと思うけど

    152 23/01/03(火)00:50:29 No.1011150279

    >初動が悪くても伸びるゲームはあるからなぁ… 例えば?

    153 23/01/03(火)00:50:33 No.1011150306

    アサルトリリィはブシロードがソシャゲから撤退してもちゃんと続いててもしかして商売上手なのかとなった 配布石は減ったんだけどね

    154 23/01/03(火)00:50:37 No.1011150337

    巨大化になるバグで見える瞳のディテールがすっげぇ綺麗だったんだけどMVでもこんなアップでなかなか見えないしPC版も無いしでめちゃくちゃ勿体ないなって fu1786667.jpg

    155 23/01/03(火)00:50:51 No.1011150409

    >初動が悪くても伸びるゲームはあるからなぁ… 初動悪くても伸びるゲームは改善する気があって行動してるからな 蟹は改善する気もないし行動もしないから伸びるわけねえ

    156 23/01/03(火)00:51:09 No.1011150508

    すげえ舞歌ファンタジアまだ生きてる…?

    157 23/01/03(火)00:51:11 No.1011150515

    組んでたの角川とビクターだし角川からしたらポストバトガだったんだろうなってのは感じた

    158 23/01/03(火)00:51:17 No.1011150535

    なんで蟹はあんな高難易度クソバランスで始めたんだ ソシャゲは難易度よりも利便性でユーザー間格差を調整しとけよ……

    159 23/01/03(火)00:51:20 No.1011150545

    サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど なぜ他は出来ないの…

    160 23/01/03(火)00:51:21 No.1011150549

    >>初動が悪くても伸びるゲームはあるからなぁ… >例えば? こんなスレで名指しで引き合いに出すわけねーだろ馬鹿

    161 23/01/03(火)00:51:26 No.1011150574

    アイプラはアイドル作品戦国時代みたいな時期によく界隈に食い込んで生き残れたな…

    162 23/01/03(火)00:51:31 No.1011150605

    >engage kissのソシャゲもこうなりそう スクエニってだけで始まる前から終わってるの悲しいだろ

    163 23/01/03(火)00:51:37 No.1011150634

    >初動が悪くても伸びるゲームはあるからなぁ… それは順調な今からするとスタート時は微妙だったな…ってなる程度の話であって リリース直後から不調ですなんて名指しされるレベルの話ではないんじゃないですかね

    164 23/01/03(火)00:51:42 No.1011150653

    >サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど >なぜ他は出来ないの… 金

    165 23/01/03(火)00:51:47 No.1011150680

    今だにバリバリ第一線で戦ってるモンストやパズドラはなんなの…

    166 23/01/03(火)00:51:50 No.1011150693

    >アイプラはアイドル作品戦国時代みたいな時期によく界隈に食い込んで生き残れたな… アイプラはやる気と予算を感じる

    167 23/01/03(火)00:52:03 No.1011150754

    なんで終わるから全開放しますさえできなかったんだろ

    168 23/01/03(火)00:52:08 No.1011150786

    ♪だって星より輝きだしたのに~

    169 23/01/03(火)00:52:10 No.1011150798

    >いや途中からアニメの方向性でやってれば…みたいなのも全部一人の荒らし扱いされてた時期があって異常だったよ… >俺も荒らし扱いされたことあったし ただでさえ少ない上に滅びゆくソシャゲのスレでそういうこと言うのが喜ばれないのは仕方ないよ 一人扱いはどうかと思うが

    170 23/01/03(火)00:52:18 No.1011150841

    >今だにバリバリ第一線で戦ってるモンストやパズドラはなんなの… あっちは一般層取り込んでるからまた別枠じゃね?

    171 23/01/03(火)00:52:20 No.1011150855

    アイプラはもう何が何でも続けないとって感じだろうからなぁ

    172 23/01/03(火)00:52:22 No.1011150863

    >サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど >なぜ他は出来ないの… 自社でアニメの音頭とれてスマホゲーム開発がかなりの水準で出来るとこなんかそうねぇからなマジで

    173 23/01/03(火)00:52:25 No.1011150882

    アサリリは中身劣化シノアリスだからシノアリスが生きてるうちは大丈夫なんだろう

    174 23/01/03(火)00:52:28 No.1011150895

    一番最初のイベントのボスがターン経過で即死確定の攻撃してきて全滅するソシャゲってあまりないと思う それで最初のイベントでこんなことやられたらほとんどの人は辞める

    175 23/01/03(火)00:52:31 No.1011150909

    >サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど >なぜ他は出来ないの… サイゲって基本アプリ側が軌道に乗ったらアニメ化ってイメージ

    176 23/01/03(火)00:52:41 No.1011150954

    >すげえ舞歌ファンタジアまだ生きてる…? 11月末くらいで更新止まってるからそろそろ死ぬんじゃねえかなって思っとるよ…

    177 23/01/03(火)00:52:41 No.1011150958

    スレ画やってたけどメインストーリー見るためのステージはだいぶ理不尽に敵が強かったのは良くなかった ハードは別にあるのにストーリー用のノーマルステージでザコ敵なのに攻撃ダメージ100%反射や完全無効化とかのスキル持ちザラに出てくるのはふざけてんのかと

    178 23/01/03(火)00:52:41 No.1011150959

    >>サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど >>なぜ他は出来ないの… >金 大規模出資で主導権完全掌握しないと歩調を合わせるのも無理だよなぁ

    179 23/01/03(火)00:52:46 No.1011150987

    >アイプラはアイドル作品戦国時代みたいな時期によく界隈に食い込んで生き残れたな… アイプラは運営がマジでやる気あるからな たまにやらかすけど次にはだいたい修正してくるからファンとしても信用は出来る

    180 23/01/03(火)00:52:47 No.1011150991

    >シャインポストもめっちゃアニメ気合い入ってたのにアプリと連動させないのはやべぇフラグだとしか思えないんだ… >ましてやKONAMIなんて… でえじょうぶだKONAMIならゾンビとして生き続ける

    181 23/01/03(火)00:52:57 No.1011151044

    >なんで終わるから全開放しますさえできなかったんだろ 素材あっても実装する人がいなかったんだろう

    182 23/01/03(火)00:53:08 No.1011151097

    >あっちは時期を逃してまでクオリティ上げにいったのがどうなるやら これだってクオリティを上げるための延期を繰り返したよ いつもの蟹と言われたらそれまでだけど

    183 23/01/03(火)00:53:08 No.1011151098

    >自社でアニメの音頭とれてスマホゲーム開発がかなりの水準で出来るとこなんかそうねぇからなマジで そもそもDもPも足りねえ!

    184 23/01/03(火)00:53:09 No.1011151106

    >百合とか俺嫁の作品カラーどっちに寄せるかなんて作品側の自由でどちらにしろ文句言う奴がおかしいが >半端だと対立煽りが元気になってファンがうんざりしはじめるからダメ >どっちのファンも大量抱えるくらいの大人気コンテンツになれば大抵のファンは勝手に住み分けるくらいにはなるけど >そうじゃないとただでさえ規模の小さいファンコミュニティに対立煽りがはびこって空気が死ぬ 小さいコミュニティだと普通に対立してる可能性もあるからなぁ… 大きなコンテンツならともかく

    185 23/01/03(火)00:53:12 No.1011151123

    大手の力だよ

    186 23/01/03(火)00:53:18 No.1011151166

    やる気無いならせめてヌルゲーにしとけば良かったのになあ

    187 23/01/03(火)00:53:27 No.1011151196

    ひょっとしてKlabって自社開発じゃなくて外注メイン?

    188 23/01/03(火)00:53:38 No.1011151250

    だってアニメの方向性でやってれば…って問題じゃない段階だったし…

    189 23/01/03(火)00:54:03 No.1011151368

    アイドルものはアイマスとラブライブが強すぎるからな 男性アイドルはまた別で派閥あるけど

    190 23/01/03(火)00:54:06 No.1011151386

    >小さいコミュニティだと普通に対立してる可能性もあるからなぁ… ガチに対立してたらもっと酷いから対立煽りってことにして無干渉中立にしとかないと余計最悪なんですよ…!

    191 23/01/03(火)00:54:06 No.1011151387

    >ひょっとしてKlabって自社開発じゃなくて外注メイン? 外注メインなら早々死なないし…… 自社ゲーのこれでやらかしたのは普通にキツい

    192 23/01/03(火)00:54:14 No.1011151431

    >>>サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど >>>なぜ他は出来ないの… >>金 >大規模出資で主導権完全掌握しないと歩調を合わせるのも無理だよなぁ ラピライの場合は関係ないだろうけどね 歩調乱してたの大本の蟹なんだし むしろアニメとか楽曲提供とか角川ビクターのが頑張ってたから

    193 23/01/03(火)00:54:17 No.1011151450

    なんであそこまで失敗して蟹は潰れも学びもしないんだ…?

    194 23/01/03(火)00:54:21 No.1011151468

    ゲーム内リソース渋って課金すれば強くなれるとかいうわけでもなく そうかと思ったらガチャ回す石はイベント間で天井行くくらい配るし何がしたかったのかホントに分からん

    195 23/01/03(火)00:54:41 No.1011151560

    >ひょっとしてKlabって自社開発じゃなくて外注メイン? 蟹はアレでもバリバリ自社で作るとこだよ

    196 23/01/03(火)00:54:44 No.1011151575

    タクトオーパスはあくまで前日譚だから最悪アニメ層引き込めなくてもなんとか

    197 23/01/03(火)00:54:58 No.1011151628

    ゲームの中身がクソなのは継続しない原因で アニメと違う+時期離れ過ぎなのは集客の問題なので それぞれ別方向にだめなだけ

    198 23/01/03(火)00:55:32 No.1011151771

    初動失敗して切られたってなら分かるけどぶっちゃけこの運営最初の一月の時点でやる気なかったんだよな

    199 23/01/03(火)00:55:34 No.1011151787

    >サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど >なぜ他は出来ないの… 連動できてるかな?

    200 23/01/03(火)00:55:56 No.1011151896

    >なんであそこまで失敗して蟹は潰れも学びもしないんだ…? 外注開発メインだとサービスの正否による負債リスクをある程度回避しつつ 発注元と一蓮托生になる事で出資を引きこめるので開発会社が業界のアンデッド化する 外注タイトルのDB課金周りで致命的にやらかさない限り早々死なない

    201 23/01/03(火)00:55:58 No.1011151902

    先行して発売されたシュガーレモネードがめちゃくちゃ良くてこの調子で曲だけでもいいの提供してくれれば…と思ったんですよ

    202 23/01/03(火)00:55:58 No.1011151903

    >タクトオーパスはあくまで前日譚だから最悪アニメ層引き込めなくてもなんとか ゲームは続編じゃね?

    203 23/01/03(火)00:55:58 No.1011151906

    >一番最初のイベントのボスがターン経過で即死確定の攻撃してきて全滅するソシャゲってあまりないと思う >それで最初のイベントでこんなことやられたらほとんどの人は辞める 俺タワーの話はやめろ ワシは今メチャクチャ機嫌が悪いんや

    204 23/01/03(火)00:56:01 No.1011151920

    パーティーを最高レアで固めても全く楽ではない難易度はどうかと思った

    205 23/01/03(火)00:56:10 No.1011151962

    というかアニメが目立ってただけで漫画とかノベライズ(ほぼ台本形式だったけど)とかとも方向性違ったからな そもそもプロジェクトパラレルって発想自体が客集めるのに向いてない

    206 23/01/03(火)00:56:11 No.1011151972

    >なんであそこまで失敗して蟹は潰れも学びもしないんだ…? どこが損したんだろう? 蟹が真っ当にかぶったの?

    207 23/01/03(火)00:56:36 No.1011152082

    開発は中国のスタジオなんか?

    208 23/01/03(火)00:56:36 No.1011152084

    >初動失敗して切られたってなら分かるけどぶっちゃけこの運営最初の一月の時点でやる気なかったんだよな クリスマスのお茶会はまあ最初だから許すよ…したけど空は狂ってたな

    209 23/01/03(火)00:56:37 No.1011152086

    アプリリリース時はそれなりに話題にはなってたからアニメとタイミング合わなかったと言ってもゲーム内容がまともだったら絶対に生き延びてたと思う

    210 23/01/03(火)00:56:51 No.1011152161

    >というかアニメが目立ってただけで漫画とかノベライズ(ほぼ台本形式だったけど)とかとも方向性違ったからな >そもそもプロジェクトパラレルって発想自体が客集めるのに向いてない ああいうので人集められるのは最初から人気コンテンツなんだよなあ

    211 23/01/03(火)00:56:56 No.1011152184

    アニメで跳ねたウマ娘はほんと運が良かったな

    212 23/01/03(火)00:57:02 No.1011152220

    >>サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど >>なぜ他は出来ないの… >連動できてるかな? ウマは無理やり2期やって連動させた感ある 運良くどっちも当たったけど

    213 23/01/03(火)00:57:06 No.1011152238

    真面目に毎日やってると課金しどころ少なすぎたよねこのゲーム 毎月パスと衣装買ってたけど1万超えたのはガチャ爆死した1回くらいしかなかった プレイヤーとしては嬉しかったけどさ

    214 23/01/03(火)00:57:11 No.1011152261

    >というかアニメが目立ってただけで漫画とかノベライズ(ほぼ台本形式だったけど)とかとも方向性違ったからな >そもそもプロジェクトパラレルって発想自体が客集めるのに向いてない パラレルの自由度は必要だけどある程度の統一性も必要でそのバランス感覚が難しい 斬新な事やろうとして破滅するアホがいるとダメ

    215 23/01/03(火)00:57:13 No.1011152269

    >>タクトオーパスがこうなりそうで若干不安 >あっちは時期を逃してまでクオリティ上げにいったのがどうなるやら あれはトライエースの親会社がゲームを完成させられずに中華に投げたやつでクオリティのために延期したのではない

    216 23/01/03(火)00:57:20 No.1011152300

    >アプリリリース時はそれなりに話題にはなってたからアニメとタイミング合わなかったと言ってもゲーム内容がまともだったら絶対に生き延びてたと思う まあ1年は越せたかなと思う

    217 23/01/03(火)00:57:41 No.1011152406

    残響がそもそもの仕様含めてそびえ立つクソだったな点

    218 23/01/03(火)00:57:58 No.1011152480

    アイプラ謎の力で生きてる気がする クオリアーツ黒字だったらしいけどミューレはコロナのせいで赤字らしいし

    219 23/01/03(火)00:58:00 No.1011152497

    >自社ゲーのこれでやらかしたのは普通にキツい >蟹はアレでもバリバリ自社で作るとこだよ そうだったのか…いやまぁそうか

    220 23/01/03(火)00:58:16 No.1011152570

    プロデューサーかなんかがサービス開始してすぐ他に異動してたから最初から続ける気無かったっぽいんだよな

    221 23/01/03(火)00:58:18 No.1011152576

    蟹が他社IPのアプリをあれだけ悪様に言わなければ他からも少しは同情されてた気もする 終わるって報があっても蟹じゃ当然だねみたいな反応ばかりで辛かった

    222 23/01/03(火)00:58:34 No.1011152639

    >どこが損したんだろう? >蟹が真っ当にかぶったの? 蟹自体は特損計上してるから損はしてる さっさと潰れろ

    223 23/01/03(火)00:58:38 No.1011152660

    >あれはトライエースの親会社がゲームを完成させられずに中華に投げたやつでクオリティのために延期したのではない しらそん… これは駄目っぽいですね…

    224 23/01/03(火)00:58:51 No.1011152711

    >アイプラはアイドル作品戦国時代みたいな時期によく界隈に食い込んで生き残れたな… 天下のソニーだからな

    225 23/01/03(火)00:58:57 No.1011152736

    >ウマは無理やり2期やって連動させた感ある ウマだけまあうまく繋げた感はあるけど他は基本販促アニメ化だけしてて連動している印象はないね

    226 23/01/03(火)00:59:02 No.1011152760

    >クオリアーツ黒字だったらしいけどミューレはコロナのせいで赤字らしいし まぁ1万人規模のイベントコロナのせいで中止になったししゃーなし

    227 23/01/03(火)00:59:04 No.1011152770

    >そもそもプロジェクトパラレルって発想自体が客集めるのに向いてない メディアミックスなんて基本的にパラレル設定が当たり前で媒体毎の微妙な差をファンが楽しむものなのにパラレル全開でやられても困惑するだけだわな…

    228 23/01/03(火)00:59:06 No.1011152780

    >ワシは今メチャクチャ機嫌が悪いんや いいからゲーム実況に戻れ 毎日こつこつラピスリライツ出ねぇかなあ!

    229 23/01/03(火)00:59:13 No.1011152802

    >プロデューサーかなんかがサービス開始してすぐ他に異動してたから最初から続ける気無かったっぽいんだよな じゃあ何がしたかったの

    230 23/01/03(火)01:00:02 No.1011153022

    なんかこうわりと中華なら受けそうなシナリオだったなと思う 日本だと今時珍しいくらい発情してくるし 一応向こうでの事前登録70万とかだったし

    231 23/01/03(火)01:00:11 No.1011153059

    >じゃあ何がしたかったの 敗戦処理

    232 23/01/03(火)01:00:20 No.1011153094

    なぜか最近俺にリバイバルブームがきたので ティアラ様とラブラブ子作りえっち本でも作ろうと思う

    233 23/01/03(火)01:00:29 No.1011153130

    アイプラくんはおはスタ出たりTIF出たり発信範囲が謎に広い…

    234 23/01/03(火)01:00:44 No.1011153205

    中華でやるならもっと銀髪キャラメインに置かないと

    235 23/01/03(火)01:00:49 No.1011153235

    >>プロデューサーかなんかがサービス開始してすぐ他に異動してたから最初から続ける気無かったっぽいんだよな >じゃあ何がしたかったの わからん・・・ 契約かなんかで一応出さないといけなかったとかそんな感じだと思う

    236 23/01/03(火)01:00:56 No.1011153269

    俺はこのアプリが出て少しでもイチャつけた事に感謝してるからあんまり悪い事は言えない 強いて言うなら蟹死ねぐらい

    237 23/01/03(火)01:00:59 No.1011153279

    キャラが仮に全員ウマ娘でもスレ画のゲーム性ではムリだな… 課金するところないし課金してもしなくても通常ステージすら難しいしイベントも微妙な手間かけさせられるしで褒めにくい ただ好感度で増える台詞もりだくさんでキャラ周りは良かった

    238 23/01/03(火)01:01:06 No.1011153321

    ゲームも終わらないし甲子園の度になんか再放送するからハチナイはゾンビみたいだな…

    239 23/01/03(火)01:01:17 No.1011153371

    >さっさと潰れろ こういうポシャったゲームシステムを再利用すれば無駄なんないんじゃない

    240 23/01/03(火)01:01:35 No.1011153463

    これが死んだのも悲しいけどこういうことあるたびゲーム部分がダメとか宣伝失敗してるゲームで百合やらなかったから死んだみたいに言われるのが本当に嫌なので どこの会社もマジでちゃんと作ってくんねえかなほんと!

    241 23/01/03(火)01:01:42 No.1011153490

    アイプラは割りと持ちこたえてるな

    242 23/01/03(火)01:01:42 No.1011153495

    >キャラが仮に全員ウマ娘でもスレ画のゲーム性ではムリだな… >課金するところないし課金してもしなくても通常ステージすら難しいしイベントも微妙な手間かけさせられるしで褒めにくい 別にウマ娘もゲーム性がいいわけでは…

    243 23/01/03(火)01:02:01 No.1011153574

    >プロデューサーかなんかがサービス開始してすぐ他に異動してたから最初から続ける気無かったっぽいんだよな 最初のプロデューサーってわざわざKADOKAWAから移ったんじゃなかったっけ 異動を言い渡されたなら仕方ないだろうけどやっぱり上の方が悪いのかなぁ

    244 23/01/03(火)01:02:07 No.1011153596

    >ゲームも終わらないし甲子園の度になんか再放送するからハチナイはゾンビみたいだな… アレはマジで採算度外視で民度の悪いファンとディスコで馴れ合うために続けてる みたいな話がここにすら漏れてくるから…

    245 23/01/03(火)01:02:13 No.1011153632

    みんなやってるって大事だから

    246 23/01/03(火)01:02:14 No.1011153639

    >天下のソニーだからな バトンリレーは覇権コンテンツ...ってコト!?

    247 23/01/03(火)01:02:16 No.1011153650

    ウマ娘大成功したけど去年から右肩下がりになってきてるしサイゲは飴と鞭下手な気がする

    248 23/01/03(火)01:02:20 No.1011153680

    >中華でやるならもっと救いのない陰鬱なシナリオにしないと

    249 23/01/03(火)01:02:34 No.1011153741

    >わからん・・・ >契約かなんかで一応出さないといけなかったとかそんな感じだと思う リリース自体もむちゃくちゃ急だったから 異動前に無理矢理こぎ着けて逃げたみたいな感じじゃねえの

    250 23/01/03(火)01:02:38 No.1011153757

    >こういうポシャったゲームシステムを再利用すれば無駄なんないんじゃない 評価されてるのはキャラと楽曲で評価されてないのはシステムとかバランスの方なのにそこ再利用しても…

    251 23/01/03(火)01:02:45 No.1011153789

    >>なんであそこまで失敗して蟹は潰れも学びもしないんだ…? >どこが損したんだろう? >蟹が真っ当にかぶったの? うん まあラブライブの貯金はあったしブリーチキャプ翼もあったから

    252 23/01/03(火)01:02:46 No.1011153798

    >ゲームも終わらないし甲子園の度になんか再放送するからハチナイはゾンビみたいだな… ドッカン兄さんが支えてくれるからな

    253 23/01/03(火)01:02:48 No.1011153805

    >バトンリレーは覇権コンテンツ...ってコト!? キャストの子たちはちらほら活躍しはじめててそこはよかったね…

    254 23/01/03(火)01:02:53 No.1011153826

    アイプラは神田沙也加が一番の大ダメージだと思う

    255 23/01/03(火)01:02:57 No.1011153844

    >どこの会社もマジでちゃんと作ってくんねえかなほんと! ソーシャルゲームを1本全部ちゃんと作るのはマジで難しいんだ 全部ちゃんと作っても売れるとは限らねえしよお

    256 23/01/03(火)01:03:06 No.1011153884

    >ウマ娘大成功したけど去年から右肩下がりになってきてるしサイゲは飴と鞭下手な気がする まあ何だかんだ新しいの出しては起爆してるし… 取り残された既存コンテンツは知らん

    257 23/01/03(火)01:03:12 No.1011153910

    >アレはマジで採算度外視で民度の悪いファンとディスコで馴れ合うために続けてる >みたいな話がここにすら漏れてくるから… 何かダメだった どう言う泥沼なんだそれは

    258 23/01/03(火)01:03:21 No.1011153961

    >アイプラは神田沙也加が一番の大ダメージだと思う 正直潰れてもおかしくない程のダメージだった…

    259 23/01/03(火)01:03:21 No.1011153964

    >>ゲームも終わらないし甲子園の度になんか再放送するからハチナイはゾンビみたいだな… >アレはマジで採算度外視で民度の悪いファンとディスコで馴れ合うために続けてる >みたいな話がここにすら漏れてくるから… 会社の儲けで言えばドッカンさんが充分過ぎるほどに稼いでくるもんなあそこは...

    260 23/01/03(火)01:03:22 No.1011153965

    >ゲームも終わらないし甲子園の度になんか再放送するからハチナイはゾンビみたいだな… 5.5周年だしCV榊原良子は実装されるし何なんだあのゲーム コミック特捜版買ってあるし俺もそろそろ始めようと思う

    261 23/01/03(火)01:03:26 No.1011153984

    >別にウマ娘もゲーム性がいいわけでは… パワプロ形式だしゲーム性自体はまあ… ガチャがクソ

    262 23/01/03(火)01:03:46 No.1011154085

    >アイプラは神田沙也加が一番の大ダメージだと思う 日記に合わせて何かやる気は絶対あったろうなあ

    263 23/01/03(火)01:03:48 No.1011154095

    >>ゲームも終わらないし甲子園の度になんか再放送するからハチナイはゾンビみたいだな… >ドッカン兄さんが支えてくれるからな ロマサガおじさんもありがとう…

    264 23/01/03(火)01:03:48 No.1011154097

    キャラと楽曲がいいなんてのは大抵のソシャゲで言われてんだよ

    265 23/01/03(火)01:03:49 No.1011154099

    >これが死んだのも悲しいけどこういうことあるたびゲーム部分がダメとか宣伝失敗してるゲームで百合やらなかったから死んだみたいに言われるのが本当に嫌なので >どこの会社もマジでちゃんと作ってくんねえかなほんと! ガストちゃんの今度のブルリフソシャゲがダメそうでヒヤヒヤしてますよ私は

    266 23/01/03(火)01:03:50 No.1011154104

    ブルアカも初動ヤバかったりネクソン関係の開発だから終わってるとか言われてたのに立て直したから何が起こるかわからんな…

    267 23/01/03(火)01:04:01 No.1011154137

    蟹が10割悪いけどコンテンツまで切るなよKADOKAWA・・・

    268 23/01/03(火)01:04:11 No.1011154186

    そういやエンゲージキスは?

    269 23/01/03(火)01:04:16 No.1011154210

    >キャラと楽曲がいいなんてのは大抵のソシャゲで言われてんだよ マジで言われないのは微塵も惜しまれないやつだな

    270 23/01/03(火)01:04:21 No.1011154228

    >ウマ娘大成功したけど去年から右肩下がりになってきてるしサイゲは飴と鞭下手な気がする 原作がドハマりした濃いファン層に対するキラーコンテンツ過ぎたのもあると思う

    271 23/01/03(火)01:04:25 No.1011154249

    >蟹が10割悪いけどコンテンツまで切るなよKADOKAWA・・・ 角川主体じゃないのに角川に文句言っても仕方ねえだろ…

    272 23/01/03(火)01:04:27 No.1011154259

    >蟹が10割悪いけどコンテンツまで切るなよKADOKAWA・・・ そもそも蟹のコンテンツなんだよこれ

    273 23/01/03(火)01:04:41 No.1011154316

    >ガチャがクソ サポ凸求めると死ぬけどキャラ集めて満足するだけならゆるゆるだからどのへんで満足するかだな

    274 23/01/03(火)01:04:49 No.1011154350

    なんか乗りに乗ってたころのラブライブでもやらかしてなかったっけこの蟹っていわれるところ

    275 23/01/03(火)01:04:53 No.1011154365

    トライブナインまだ作ってるのかな… あれハチナイより無謀じゃねえかな…

    276 23/01/03(火)01:04:59 No.1011154396

    先生と生徒のいちゃラブ良かったけどアニメ勢が怒るのも無理ないのかなともおもった

    277 23/01/03(火)01:05:04 No.1011154424

    >そういやエンゲージキスは? 一応春リリース予定

    278 23/01/03(火)01:05:17 No.1011154485

    >キャラと楽曲がいいなんてのは大抵のソシャゲで言われてんだよ むしろ他に売りがないってことだから結構死亡率高めよね キャラと曲はいいって言われるソシャゲ…

    279 23/01/03(火)01:05:20 No.1011154502

    ラブライブといいスレ画といい蟹はアイドル作品オタクに恨みでもあるのか?

    280 23/01/03(火)01:05:24 No.1011154521

    ソシャゲってもう開発費嵩みすぎて コンシューマと変わらんよな

    281 23/01/03(火)01:05:38 No.1011154572

    エンキスは2月リリース予定だったはず

    282 23/01/03(火)01:05:45 No.1011154603

    >トライブナインまだ作ってるのかな… >あれハチナイより無謀じゃねえかな… 売れたらハチナイの為に使われるだけだし売れなきゃハチナイの為に切られるだけだろう

    283 23/01/03(火)01:05:49 No.1011154624

    打ち切り漫画でもよく言われるやつだな キャラは良かった

    284 23/01/03(火)01:05:52 No.1011154632

    >ソシャゲってもう開発費嵩みすぎて >コンシューマと変わらんよな でも当たった時の利益はコンシューマーよりデカい

    285 23/01/03(火)01:05:56 No.1011154652

    悪評は色々聞くがスレ画とラブライブしか知らねえ蟹製

    286 23/01/03(火)01:05:57 No.1011154654

    ウマはそんなに史実ネタとかストックないだろうに大丈夫か?ってなるけど 艦これが史実ネタやってまだ生きてるから案外保つもんなんだろうな

    287 23/01/03(火)01:05:57 No.1011154659

    デカパイ感謝はリリースされる前に飽きる飽きる言われてたら意外にリリースが早く意外にゲーム性が最低限あった意外な例

    288 23/01/03(火)01:06:00 No.1011154669

    >なんか乗りに乗ってたころのラブライブでもやらかしてなかったっけこの蟹っていわれるところ 虹の一期やってる頃にランジュとか栞子とかで大変だったんでしょ?

    289 23/01/03(火)01:06:04 No.1011154680

    >>別にウマ娘もゲーム性がいいわけでは… >パワプロ形式だしゲーム性自体はまあ… >ガチャがクソ 本家と違って周回しないと強いキャラ作れないのと本家より遥かにわからないスキルの説明はかなりのクソ要素だぞ

    290 23/01/03(火)01:06:08 No.1011154695

    これはやる気あっても続いてたかなぁ UIとかゲーム部分にも結構問題あったような

    291 23/01/03(火)01:06:22 No.1011154752

    ウマは開発遅れたけどもう一本アニメ作るって無茶苦茶やったから… やっぱ資金ないとダメね…

    292 23/01/03(火)01:06:22 No.1011154755

    >デカパイ感謝はリリースされる前に飽きる飽きる言われてたら意外にリリースが早く意外にゲーム性が最低限あった意外な例 課金圧が強めな事以外は良く出来てると思う

    293 23/01/03(火)01:06:36 No.1011154822

    これまでずっとビクターはCD高いなと思ってたけど最後まで付き合ってくれたのは本当に頭が上がらない思いだよ

    294 23/01/03(火)01:06:38 No.1011154829

    >ブルアカも初動ヤバかったりネクソン関係の開発だから終わってるとか言われてたのに立て直したから何が起こるかわからんな… 日本だと安定してきたけど本国の方で結構ゴタゴタしてるんだよなあブルアカ

    295 23/01/03(火)01:06:40 No.1011154836

    >デカパイ感謝はリリースされる前に飽きる飽きる言われてたら意外にリリースが早く意外にゲーム性が最低限あった意外な例 むしろレースゲーにして生き残れた未来が見えないからあれでよかったよ

    296 23/01/03(火)01:06:58 No.1011154915

    >ソシャゲってもう開発費嵩みすぎて >コンシューマと変わらんよな 単純に資本ある中華が強いのがそういうのを表してる気がする 日本の大手もCSやめて開発費全部ソシャゲに注ぎ込んだらいけるかもしれんが無理だろうし

    297 23/01/03(火)01:07:05 No.1011154952

    >蟹が10割悪いけどコンテンツまで切るなよKADOKAWA・・・ 元々はラブライブの利益がほとんどバンナムに持っていかれるから自社開発のでヒットさせたいと考えたはいいが ツテがないので角川に泣きついたやつで続ける義理はない

    298 23/01/03(火)01:07:10 No.1011154981

    >ウマはそんなに史実ネタとかストックないだろうに大丈夫か?ってなるけど >艦これが史実ネタやってまだ生きてるから案外保つもんなんだろうな むしろ史実ネタのストックだけは腐るほどあるのがウマの強みでしょ

    299 23/01/03(火)01:07:20 No.1011155018

    デカパイはゲーム性がまともなのとスキンがどのキャラにも流用できてエロいのがいいところだ

    300 23/01/03(火)01:07:25 No.1011155047

    >>デカパイ感謝はリリースされる前に飽きる飽きる言われてたら意外にリリースが早く意外にゲーム性が最低限あった意外な例 >むしろレースゲーにして生き残れた未来が見えないからあれでよかったよ 最初からカードバトルっつってただろ!

    301 23/01/03(火)01:07:39 No.1011155112

    >単純に資本ある中華が強いのがそういうのを表してる気がする >日本の大手もCSやめて開発費全部ソシャゲに注ぎ込んだらいけるかもしれんが無理だろうし 中華でCSはリスクしかないのでソシャゲしか出来ないが正しいんだ

    302 23/01/03(火)01:07:39 No.1011155113

    強い!ラピライは強いぞ!とか言えてた頃が懐かしい

    303 23/01/03(火)01:07:45 No.1011155136

    >ウマ娘大成功したけど去年から右肩下がりになってきてるしサイゲは飴と鞭下手な気がする ゲハとまとめサイトに目の敵にされてるんでなあ

    304 23/01/03(火)01:07:51 No.1011155168

    書き込みをした人によって削除されました

    305 23/01/03(火)01:07:52 No.1011155175

    ディープインサニティとかいうやつはもうサービス開始してるのかなってググったら…サービスが終わってた

    306 23/01/03(火)01:07:57 No.1011155202

    >デカパイ感謝はリリースされる前に飽きる飽きる言われてたら意外にリリースが早く意外にゲーム性が最低限あった意外な例 飽きられる前にリリースはしたけどリリース後は飽きられてるような…

    307 23/01/03(火)01:08:00 No.1011155213

    >デカパイ感謝はリリースされる前に飽きる飽きる言われてたら意外にリリースが早く意外にゲーム性が最低限あった意外な例 ガチャ関係なしに全キャラの個別ストーリー見れてユーザー間でキャラ語りや理解をしやすくしてるのは良いと思いましたよ私は

    308 23/01/03(火)01:08:04 No.1011155225

    海外資本はあちらの国の都合にも振り回されるから大変ね…

    309 23/01/03(火)01:08:09 No.1011155245

    メディアミックスとしてはゲームで大失敗だけど オリジナルアニメとしてみればCDいっぱい出てアートブックも出てライブとそのBDも出た大成功コンテンツだから見方次第ということで一つ…

    310 23/01/03(火)01:08:14 No.1011155262

    >スキンがどのキャラにも流用できてエロい これのおかげで推し以外でも回さざるを得なくなるの商売上手だと思う

    311 23/01/03(火)01:08:14 No.1011155268

    >ガストちゃんの今度のブルリフソシャゲがダメそうでヒヤヒヤしてますよ私は 男主人公がどうこうより先にゲームの質で死ぬ方が早いと思うけど 絶対百合じゃないからダメだったんだよって言われそう あとガストちゃんのソシャゲっていつも宣伝不足なんだよなあ

    312 23/01/03(火)01:08:21 No.1011155299

    >強い!ラピライは強いぞ!とか言えてた頃が懐かしい もう駄目なのわかってるやつじゃねえか!

    313 23/01/03(火)01:08:37 No.1011155357

    ブルアカは初期は黒セーラデカパイで釣ってたけど何かロリで持ち直したな

    314 23/01/03(火)01:08:38 No.1011155361

    >むしろ史実ネタのストックだけは腐るほどあるのがウマの強みでしょ ファンが既に二次創作でしゃぶり尽くしたものをアレンジして再調理するのは サイゲくらいシナリオ周りのフロー練ってないとキツいと思う

    315 23/01/03(火)01:08:47 No.1011155394

    日本に入ってくる中華ゲーは上澄みだけだからなんか中華ゲーが良いような気がするけど あっちの中~下の方のゲームは色々と酷いぞ

    316 23/01/03(火)01:08:51 No.1011155414

    最近のゲームは石配るの渋り過ぎだろと思ったけどスレ画とか見てるとこれで良かったのかもしれん まあ渋りすぎても嫌気がさして辞めるのだが

    317 23/01/03(火)01:08:53 No.1011155427

    >むしろ史実ネタのストックだけは腐るほどあるのがウマの強みでしょ いわゆる歴史物に比べると競馬史なんてめちゃくちゃ短くない?

    318 23/01/03(火)01:09:06 No.1011155495

    やってない身からすると 可愛い女の子が歌って踊るゲームです!って言われても いやもうそれすでに沢山あるじゃんってなっちゃう

    319 23/01/03(火)01:09:27 No.1011155574

    キャラと楽曲がいいを突き詰めたようなメメントモリもあるぞ

    320 23/01/03(火)01:09:31 No.1011155592

    キャラが良いなんて他でも言われるとかどうだっていいんだ ラピライが好きだから続いて欲しかっただけなんだ

    321 23/01/03(火)01:09:33 No.1011155606

    >ガストちゃんの今度のブルリフソシャゲがダメそうでヒヤヒヤしてますよ私は あれは先行作品と方向性変えてきてるからその時点で死亡フラグ立ちまくってる

    322 23/01/03(火)01:09:35 No.1011155614

    >ブルアカは初期は黒セーラデカパイで釣ってたけど何かロリで持ち直したな でも結局はアスナバニーとかデカパイで戦ってないか?

    323 23/01/03(火)01:09:36 No.1011155620

    >キャラと楽曲がいいなんてのは大抵のソシャゲで言われてんだよ 最低限そこ満たさないとキャラコンテンツとしての土俵には上がれないんだよ

    324 23/01/03(火)01:09:38 No.1011155625

    放置少女は良くも悪くもすげえなぁと思う

    325 23/01/03(火)01:09:39 No.1011155631

    アリスギアアイギスも3dスキンエロくてゲーム性まともだぞ!

    326 23/01/03(火)01:09:51 No.1011155696

    狙ってる市場がニッチなのはアプリゲームじゃなくてCSで出してくれよってなる

    327 23/01/03(火)01:09:52 No.1011155702

    先に死ぬとおもってたアイプラが生き残ってアニメ当ててゲームも気合いいれてたラピライがすぐ死んだのはもう運営のやる気としか

    328 23/01/03(火)01:10:02 No.1011155751

    日本だけでサ終した場合にアカウントを本国に移す請負人がいるとか聞いたことあるな

    329 23/01/03(火)01:10:05 No.1011155760

    >サイゲくらいシナリオ周りのフロー練ってないとキツいと思う いやむしろ真面目にシナリオ書いてるところでそういうフロー練ってないところなんてねえよ

    330 23/01/03(火)01:10:05 No.1011155761

    >>むしろ史実ネタのストックだけは腐るほどあるのがウマの強みでしょ >いわゆる歴史物に比べると競馬史なんてめちゃくちゃ短くない? 馬って3年くらいで完全に代替わりするから 100年が人間で言う1000年くらいの濃さある

    331 23/01/03(火)01:10:06 No.1011155765

    もう全部言うけどソシャゲのタイトルでググると真っ先にサ終って出るからみんな終わってほしいって思ってるの…?

    332 23/01/03(火)01:10:11 No.1011155788

    月パス買ってれば困らなかったからやってる分には良かったけどユーザーが足りないと成立しない売り方だったしなあ

    333 23/01/03(火)01:10:12 No.1011155790

    デカパイはバトルシーンのPVだとぜんぜんデカパイ映してなくてダメだなって思ったけど実際のゲームはだいぶデカパイだったから大丈夫かなって

    334 23/01/03(火)01:10:13 No.1011155798

    >日本に入ってくる中華ゲーは上澄みだけだからなんか中華ゲーが良いような気がするけど >あっちの中~下の方のゲームは色々と酷いぞ やるの上澄みだけなんだからどうでもいいだろ

    335 23/01/03(火)01:10:22 No.1011155847

    >最近のゲームは石配るの渋り過ぎだろと思ったけどスレ画とか見てるとこれで良かったのかもしれん >まあ渋りすぎても嫌気がさして辞めるのだが スレ画の場合は石が回復アイテム兼ねてるからあれくらいで良かった チケットがどのガチャにでも使える仕様は正気か?

    336 23/01/03(火)01:10:23 No.1011155850

    >アリスギアアイギスも3dスキンエロくてゲーム性まともだぞ! いいからさっさとスタプラ2作れや!

    337 23/01/03(火)01:10:42 No.1011155927

    >蟹が10割悪いけどコンテンツまで切るなよKADOKAWA・・・ 角川が悪い例はあるけどラピスリライツ切ったのは産みの親の蟹であって角川もビクターも悪くねぇよ...

    338 23/01/03(火)01:10:54 No.1011155983

    >先に死ぬとおもってたアイプラが生き残ってアニメ当ててゲームも気合いいれてたラピライがすぐ死んだのはもう運営のやる気としか ゲーム気合い入ってたかなこれ…

    339 23/01/03(火)01:10:56 No.1011155985

    トライナリーはキャラと曲とストーリーが完璧で運営にやる気もあったけど何故か死んだ…

    340 23/01/03(火)01:11:05 No.1011156028

    >日本に入ってくる中華ゲーは上澄みだけだからなんか中華ゲーが良いような気がするけど あの変な広告のも上澄みなのか…

    341 23/01/03(火)01:11:17 No.1011156081

    ジャンプの掲載順と同じで他が終われば推しが生き延びると思ってる過激なファンが何処にでもいるからな

    342 23/01/03(火)01:11:25 No.1011156114

    >男主人公がどうこうより先にゲームの質で死ぬ方が早いと思うけど >絶対百合じゃないからダメだったんだよって言われそう いやラピライと違って明確に百合やってきてたシリーズだからそこがダメージにならないことはないと思うぞ悪いけど… 方針転換のダメージが響き始めるよりも更に早く死ぬほどゲームがダメそうって言いたいなら話が別だが

    343 23/01/03(火)01:11:30 No.1011156134

    >>むしろ史実ネタのストックだけは腐るほどあるのがウマの強みでしょ >いわゆる歴史物に比べると競馬史なんてめちゃくちゃ短くない? 日本の競馬史だけで100年くらいあるからなあ

    344 23/01/03(火)01:11:31 No.1011156136

    >日本に入ってくる中華ゲーは上澄みだけだからなんか中華ゲーが良いような気がするけど >あっちの中~下の方のゲームは色々と酷いぞ こっちにきてもエタクロにクァンタムマキにニューラルクラウドにムキメイトにと日本でコケてそのまま落ちていきそうなのも多いなと

    345 23/01/03(火)01:11:42 No.1011156192

    社インポストは新しいことしてる気はするけどそれが刺さる人がそんないるかな…という印象

    346 23/01/03(火)01:11:44 No.1011156199

    海外発のやたら金かかってそうなアイドル作品好きだった

    347 23/01/03(火)01:11:49 No.1011156219

    >ゲーム気合い入ってたかなこれ… ゲーム部分以外はめっちゃ気合入ってたと思う

    348 23/01/03(火)01:11:54 No.1011156239

    蟹が蟹だっただけで方向性とかそういう問題じゃないよ絶対…

    349 23/01/03(火)01:11:55 No.1011156244

    お願い社長とかも上澄みだもんな

    350 23/01/03(火)01:11:59 No.1011156263

    アイプラは運営どこなの?

    351 23/01/03(火)01:12:01 No.1011156269

    逆にゲームとかやんないの!?ってなったセレプロ

    352 23/01/03(火)01:12:02 No.1011156273

    中国の下の方というと著作権無視なのが多そう

    353 23/01/03(火)01:12:05 No.1011156287

    >トライナリーはキャラと曲とストーリーが完璧で運営にやる気もあったけど何故か死んだ… やったことあるならわかってんだろ! ゲーム部分がゴミな上にガチャに金入れさせる気ゼロでさらに宣伝も全然してなくて知名度が死んでたからだよ!

    354 23/01/03(火)01:12:24 No.1011156368

    シャインポストは小説があるから…

    355 23/01/03(火)01:12:24 No.1011156371

    >アリスギアアイギスも3dスキンエロくてゲーム性まともだぞ! キャラがね…

    356 23/01/03(火)01:12:35 No.1011156405

    >アイプラは運営どこなの? クオリアーツの自社運営じゃないの?

    357 23/01/03(火)01:12:42 No.1011156430

    競馬史は濃いけどファクト周りが整理されてないから難しいんだよアレ 公式が国会図書館でファクトチェックした出展元記載する訳にもいかねえし

    358 23/01/03(火)01:12:45 No.1011156439

    >もう全部言うけどソシャゲのタイトルでググると真っ先にサ終って出るからみんな終わってほしいって思ってるの…? 荒らしもいるし 杞憂もいるし サジェストにつられて「サ終」しそうなの?って検索して更に汚染する人もいる

    359 23/01/03(火)01:12:47 No.1011156448

    結局他のアイドルものと何が違うの?って差別化を出来なかった もしくはアピールできなかったのが結局致命的だと思うんだけどなあ

    360 23/01/03(火)01:12:52 No.1011156475

    プラオレとか何だったんだ

    361 23/01/03(火)01:12:53 No.1011156480

    >中国の下の方というと著作権無視なのが多そう 最低だなFate senki

    362 23/01/03(火)01:12:55 No.1011156491

    ガストちゃんの今までのソシャゲはキャラがいいだけでゲーム性死んでるからな…

    363 23/01/03(火)01:12:55 No.1011156492

    >中国の下の方というと著作権無視なのが多そう 確か原神まるまる盗用してたのが一昨年あったはず

    364 23/01/03(火)01:12:56 No.1011156493

    一時期広告うざかったなんとかアーミーもまだ生きてるのかな

    365 23/01/03(火)01:12:59 No.1011156506

    >逆にゲームとかやんないの!?ってなったセレプロ アニメ一発やってライブイベント一回やって終了!は逆にロックすぎるよなあれ…

    366 23/01/03(火)01:13:02 No.1011156519

    未実装数とか見るとゲーム側も気合は入れてたと思う 相応の運営バランスではなかっただけで

    367 23/01/03(火)01:13:05 No.1011156532

    イベントごとの3Dムービーとかすごいけどムダ金使ってんなってなったよ

    368 23/01/03(火)01:13:06 No.1011156535

    中国でも全然売れてないのにこっちにやってきたクローバーシアターちゃん

    369 23/01/03(火)01:13:10 No.1011156554

    >シャインポストは小説があるから… 俺は王道で好きだよ…

    370 23/01/03(火)01:13:22 No.1011156595

    >アリスギアアイギスも3dスキンエロくてゲーム性まともだぞ! マジで生かしてくれてる親会社に感謝しろよ

    371 23/01/03(火)01:13:26 No.1011156616

    >競馬史は濃いけどファクト周りが整理されてないから難しいんだよアレ >公式が国会図書館でファクトチェックした出展元記載する訳にもいかねえし そこらへんはふんわりでもなんとかなるって艦これで学んだ

    372 23/01/03(火)01:13:39 No.1011156666

    サジェストに関してはまとめサイト系がね…

    373 23/01/03(火)01:13:41 No.1011156680

    トライナリーはあの時代にブラゲレベルのバトルを提供してたのがね…

    374 23/01/03(火)01:13:46 No.1011156700

    yostarでもブルアカ浮上してガデテル落ちてるの見てるとSNSで話題にならないと上がることないんだなって

    375 23/01/03(火)01:13:52 No.1011156722

    シャインポストは下品な描写がないから安心して見られた

    376 23/01/03(火)01:14:27 No.1011156877

    >結局他のアイドルものと何が違うの?って差別化を出来なかった >もしくはアピールできなかったのが結局致命的だと思うんだけどなあ 魔法が使えるのに…

    377 23/01/03(火)01:14:32 No.1011156887

    スレ画のアニメは毎週楽しみにしてたよ… なんか時々パンチラとかあってよかった

    378 23/01/03(火)01:14:32 No.1011156892

    >海外発のやたら金かかってそうなアイドル作品好きだった アイメモ好きだったけど金はかかってたんだろうか

    379 23/01/03(火)01:14:37 No.1011156907

    >飽きられる前にリリースはしたけどリリース後は飽きられてるような… ランキング見ても低くはないし安定してんじゃねえかな?

    380 23/01/03(火)01:14:41 No.1011156934

    スクールガールストライカーズってまだ終わってなかったのか…意外

    381 23/01/03(火)01:14:47 No.1011156952

    >>アイプラは運営どこなの? >クオリアーツの自社運営じゃないの? ゲームとしての運営はそうだけどアイプラはコンテンツとしてはミューレのものって微妙な立ち位置なんだ

    382 23/01/03(火)01:15:08 No.1011157052

    >そこらへんはふんわりでもなんとかなるって艦これで学んだ ミリ方面は原住民が粗方探しつくした上で分からない部分がふんわりしてるけど 競馬はおじさんがその場のノリだけで積み重ねてきたものが異常に多いからまた違うんだ

    383 23/01/03(火)01:15:14 No.1011157082

    >>逆にゲームとかやんないの!?ってなったセレプロ >アニメ一発やってライブイベント一回やって終了!は逆にロックすぎるよなあれ… ゲームやってほしいわけじゃないけどもうちょっとこう シナリオも最後以外はギリギリ好きだし…

    384 23/01/03(火)01:15:21 No.1011157112

    ゲーム性終わってても残った唯一の供給元だからこの水を飲むしかない…になるのがね

    385 23/01/03(火)01:15:25 No.1011157126

    それこそここにもいるだろ ウマがガチャ更新でセルラン一位取れないだけで落ちぶれた!とか FGOがイベントの狭間の何もない期間にセルラン二桁になっただけでサ終目前!とか言う奴

    386 23/01/03(火)01:15:35 No.1011157161

    今の時代ソシャゲにじゃぶじゃぶ課金できるほどみんな懐に余裕無いだろうし この先もソシャゲメーカーは大変だろうな

    387 23/01/03(火)01:15:36 No.1011157165

    ぶっちゃけサジェストの「サ終」なんてだいたいどっか変なアンチがいるだけだぞ 俺のやってるやつもどっかの変なやつが毎年サ終サ終連呼してるけど それこそアイプラと比較したりして

    388 23/01/03(火)01:15:39 No.1011157180

    どんな素晴らしい内容でも初動があのアプリの出来じゃ死ぬしか無くない…?

    389 23/01/03(火)01:15:40 No.1011157185

    >yostarでもブルアカ浮上してガデテル落ちてるの見てるとSNSで話題にならないと上がることないんだなって NIKKEはSNSでそこまで話題にならないけどブルアカより上だよ

    390 23/01/03(火)01:15:41 No.1011157190

    強い!ナナシスは強いぞ!

    391 23/01/03(火)01:15:44 No.1011157196

    トライナリーはメタsf の部分がめちゃくちゃいいのに驚かせたいから宣伝で一切触れず欲してるユーザーに届かないというのがダメでしたね

    392 23/01/03(火)01:15:49 No.1011157223

    >一時期広告うざかったなんとかアーミーもまだ生きてるのかな わからん 同じ会社が最近クイーンズブレイド始めたらしく今はその広告しか見ない

    393 23/01/03(火)01:16:08 No.1011157303

    >NIKKEはSNSでそこまで話題にならないけどブルアカより上だよ あれは中国人が日本版やってるだけなので…

    394 23/01/03(火)01:16:09 No.1011157312

    >それこそここにもいるだろ >ウマがガチャ更新でセルラン一位取れないだけで落ちぶれた!とか >FGOがイベントの狭間の何もない期間にセルラン二桁になっただけでサ終目前!とか言う奴 どっちもメディアミックスだけでもお釣りが来るレベルで売れてるから不死身だよ

    395 23/01/03(火)01:16:12 No.1011157323

    >シナリオも最後以外はギリギリ好きだし… あそこまで打ち合わせもなしにシナリオどっかぶりするのも凄いよ…

    396 23/01/03(火)01:16:13 No.1011157326

    >シャインポストは下品な描写がないから安心して見られた こびりペーパーはお上品だったのか!?

    397 23/01/03(火)01:16:24 No.1011157366

    >同じく蟹運営の禍つヴァールハイトもアニメ終わったらすぐ死んだよ どっちのアニメもとても良かったのでとりあえず横浜アニメーションラボの名前だけは覚えた

    398 23/01/03(火)01:16:25 No.1011157369

    >トライナリーはキャラと曲とストーリーが完璧で運営にやる気もあったけど何故か死んだ… 土屋は今何やってるんだろう

    399 23/01/03(火)01:16:25 No.1011157371

    トライナリーはリアタイ更新の序盤地味な期間についていけるかは人を選ぶし ゲーム部分はキャラはモデルあるけど敵とか一枚絵表示あるだけの超地味なバトルだし ガチャは性能的には引く必要がない上シナリオは基本全部ストーリーでガチャについてこないからみんな回さないし ついでに言うと恒常ガチャをゲーム内の金策稼ぎをするだけでほぼ無限に回せるのをサービス開始からずっと放置してて金が入るわけがない… むしろ生き残る要素が全くないのに運営が気合いと根性だけでもたせてたゲームだから…

    400 23/01/03(火)01:16:29 No.1011157383

    >>NIKKEはSNSでそこまで話題にならないけどブルアカより上だよ >あれは中国人が日本版やってるだけなので… また規制関係で…?

    401 23/01/03(火)01:16:29 No.1011157384

    >強い!CUE!は強いぞ!

    402 23/01/03(火)01:16:32 No.1011157395

    >強い!ナナシスは強いぞ! 本当に強いやつを挙げるのは反則だろ

    403 23/01/03(火)01:16:33 No.1011157399

    >強い!リステは強いぞ!

    404 23/01/03(火)01:16:34 No.1011157404

    >強い!ナナシスは強いぞ! はぁ?リステも強いんですけど!

    405 23/01/03(火)01:16:48 No.1011157479

    >強い!ナナシスは強いぞ! 本当に強いコンテンツにそれを使うな

    406 23/01/03(火)01:16:49 No.1011157484

    >それこそここにもいるだろ >ウマがガチャ更新でセルラン一位取れないだけで落ちぶれた!とか >FGOがイベントの狭間の何もない期間にセルラン二桁になっただけでサ終目前!とか言う奴 オワコンは終わらないコンテンツもしくはアンチが終わってほしいと思ってるコンテンツ 東方時代から続く覇権コンテンツあるあるですな

    407 23/01/03(火)01:16:50 No.1011157489

    流行るためにエロさって大事だと思う

    408 23/01/03(火)01:16:53 No.1011157500

    >>アリスギアアイギスも3dスキンエロくてゲーム性まともだぞ! >キャラがね… 良くないよね…

    409 23/01/03(火)01:16:53 No.1011157501

    >あれは中国人が日本版やってるだけなので… 日本サーバーで駄目よされたユーザー見るとね…

    410 23/01/03(火)01:16:55 No.1011157506

    >強い!ナナシスは強いぞ! 固定客でゆるゆる生きてくと思ってたら再拡大する感じだし支えてくれた単車の虎先輩にも感謝…

    411 23/01/03(火)01:17:02 No.1011157539

    >強い!ナナシスは強いぞ! なんでまだ続いてるのかユーザーもよくわからん

    412 23/01/03(火)01:17:06 No.1011157556

    >こびりペーパーはお上品だったのか!? 洗濯物のティッシュだから…便器にこびりついてるトイレットペーパーじゃないから…

    413 23/01/03(火)01:17:06 No.1011157559

    ウマは確かに全盛期より落ち込んでるけど余裕で数年コースだよ

    414 23/01/03(火)01:17:13 No.1011157588

    たまにFF幻影戦争やってるけどこれ安定して儲けられてるのかあなとか時々思う ガチャページがごちゃごちゃしてて課金圧強い

    415 23/01/03(火)01:17:25 No.1011157638

    ナナシスとかプレイしてないからなんかよく分からんけど地味に続きながら地味にデカくなっているのが不思議でならないコンテンツ

    416 23/01/03(火)01:17:31 No.1011157660

    ウマ娘はちょっと向こう行ってて

    417 23/01/03(火)01:17:46 No.1011157724

    よくわからんけどスレ画はそんなに後々のシナリオやら作り込んでたなら 客少なくてもダラダラ作った分垂れ流してれば小遣い稼ぎにはなったんじゃないの?

    418 23/01/03(火)01:17:50 No.1011157736

    >>強い!ナナシスは強いぞ! >本当に強いコンテンツにそれを使うな 死にそうで死なないしマジで運営やり手なんだろうな

    419 23/01/03(火)01:17:51 No.1011157748

    逆にスレ画とかオワコンって言われてるの見たことない

    420 23/01/03(火)01:18:00 No.1011157783

    トライナリーなんか無限にコイン増やせてコインで買えるアリスが最強だからガチャ回す意味がないって不具合があったような覚えがある

    421 23/01/03(火)01:18:10 No.1011157826

    ここでのスレ立ち頻度なんて全く参考にならねえからな! まだセルランの方が参考になるくらいだ

    422 23/01/03(火)01:18:10 No.1011157829

    >逆にスレ画とかオワコンって言われてるの見たことない そりゃね…

    423 23/01/03(火)01:18:16 No.1011157856

    しっかり固定ファンつけれる作品って何が凄いんだろうな

    424 23/01/03(火)01:18:17 No.1011157862

    パニグレとか俺しかやってねぇんじゃねえかってくらいここでもヒでも話題にならないんだけど普通に2周年突入してて驚いてる

    425 23/01/03(火)01:18:20 No.1011157877

    >よくわからんけどスレ画はそんなに後々のシナリオやら作り込んでたなら >客少なくてもダラダラ作った分垂れ流してれば小遣い稼ぎにはなったんじゃないの? 維持費にも金かかるからなあ

    426 23/01/03(火)01:18:21 No.1011157885

    >はぁ?リステも強いんですけど! ライブは行くけどゲームはさっぱりなのであの人類には早すぎるゲームがちゃんと続いてるの本当に怖いよ

    427 23/01/03(火)01:18:33 No.1011157936

    >サイゲームスのアニメとアプリの連動とか理想なんだけど >なぜ他は出来ないの… 神バハの2期とかプリコネの2期とかのことを都合よく記憶から消してそう

    428 23/01/03(火)01:18:46 No.1011158004

    >逆にスレ画とかオワコンって言われてるの見たことない 既に終わった(終了済み)コンテンツだからですかね…

    429 23/01/03(火)01:18:48 No.1011158010

    本当に終わったコンテンツの事なんてみんなすぐ忘れちゃうんだ

    430 23/01/03(火)01:18:50 No.1011158018

    ヘブバン凄いけどこれソシャゲか?ってなる

    431 23/01/03(火)01:18:54 No.1011158047

    ナナシスはライブが全部配信メインに切り替わってる世界っていう現実を先取りしたような内容だから

    432 23/01/03(火)01:18:56 No.1011158050

    >>さっさと潰れろ >こういうポシャったゲームシステムを再利用すれば無駄なんないんじゃない 開発頓挫したゲームの企画は企業からしてみてば基本なんの旨味もないのでそのままゴミ箱送りになる なので運が悪いと同人誌から企画拾ってきだけどゲーム化頓挫した結果元の同人から全部潰れて原作者が狂ったヴァルキリーインパルスみたいなのが出てくる

    433 23/01/03(火)01:18:56 No.1011158053

    >洗濯物のティッシュだから…便器にこびりついてるトイレットペーパーじゃないから… それはそれでなんだかえっちじゃない?

    434 23/01/03(火)01:18:57 No.1011158057

    ランニングコストって表からは見えないけど結構笑えない額になるよなハハッ

    435 23/01/03(火)01:19:01 No.1011158076

    10年経ってから今更imgでプチ流行してるにゃんこ大戦争はなんなんだろう

    436 23/01/03(火)01:19:08 No.1011158098

    >土屋は今何やってるんだろう ブルリフにしばらく前からちょくちょく関わってたけど新作ソシャゲが土屋ゲー ベータ時点でそれっぽい演出が挟まったりしてたのでシナリオ的にも土屋ゲーになりそうとの評判だが男主人公なの含め逆に元のファン層から不評気味 男主人公はもともとブルリフの初期案がそうでメル的にもインタビューで推してる要素だからつっちーの独断ではないっぽいけど

    437 23/01/03(火)01:19:09 No.1011158101

    プロセカのyoutubeSNS活用の凄さよ どうしたらあそこまで出来るのか…

    438 23/01/03(火)01:19:10 No.1011158112

    >よくわからんけどスレ画はそんなに後々のシナリオやら作り込んでたなら >客少なくてもダラダラ作った分垂れ流してれば小遣い稼ぎにはなったんじゃないの? マジで課金するポイントがほとんどなかったので無理だと思うよ たぶん維持してるだけで赤字

    439 23/01/03(火)01:19:11 No.1011158113

    >シャインポストもめっちゃアニメ気合い入ってたのにアプリと連動させないのはやべぇフラグだとしか思えないんだ… >ましてやKONAMIなんて… いまときドルの話した?

    440 23/01/03(火)01:19:16 No.1011158135

    >よくわからんけどスレ画はそんなに後々のシナリオやら作り込んでたなら >客少なくてもダラダラ作った分垂れ流してれば小遣い稼ぎにはなったんじゃないの? なんかびっくりするぐらい石もらえるせいで課金の必要殆どがないっても問題もあったんだ

    441 23/01/03(火)01:19:22 No.1011158155

    >パニグレとか俺しかやってねぇんじゃねえかってくらいここでもヒでも話題にならないんだけど普通に2周年突入してて驚いてる 俺もやってるぞ スレンダーでエロいのにね 謎ミニゲームが多いのはいいことか悪いことか分からない

    442 23/01/03(火)01:19:27 No.1011158182

    >しっかり固定ファンつけれる作品って何が凄いんだろうな やっぱそれだけの売りみたいなのがあるコンテンツは強い 二番煎じ感がないのは強いと思う 俗に言われるパクリゲーでも売れてるのはなんだかんだそれだけってものを持ってる気がする

    443 23/01/03(火)01:19:40 No.1011158248

    色んなソシャゲやって最初は間違いなく楽しいんだけど段々デイリーとかめんど…ってなって続かない… 音ゲー関連は楽曲だけ追ってる 貴様はサ終まで付き合った事ある?

    444 23/01/03(火)01:19:48 No.1011158283

    >神バハの2期とかプリコネの2期とかのことを都合よく記憶から消してそう 神バハはあれだけどプリコネ2期は原作に近いんでしょ

    445 23/01/03(火)01:19:50 No.1011158288

    石は貰えるしガチャチケも手に入るしで課金しなくてもガンガン手に入るスタイルだったからな…

    446 23/01/03(火)01:19:57 No.1011158316

    >それはそれでなんだかえっちじゃない? こびりペーパーにされてるおキョンの薄い本出ねぇかな…

    447 23/01/03(火)01:20:04 No.1011158357

    >しっかり固定ファンつけれる作品って何が凄いんだろうな それを言語化して説明できたらディレクターとして食ってけるよ 個人的には惰性で続けることすら阻害するマイナス要素がないのは大事だと思う

    448 23/01/03(火)01:20:07 No.1011158367

    >パニグレとか俺しかやってねぇんじゃねえかってくらいここでもヒでも話題にならないんだけど普通に2周年突入してて驚いてる 中華ゲーだしあっちで人気なら大丈夫だと思う 崩壊も日本人気死んでるのに続いてるからな

    449 23/01/03(火)01:20:12 No.1011158385

    >しっかり固定ファンつけれる作品って何が凄いんだろうな 門戸の広さと適度な厳しさ 後は他のゲームでは得られない独自性 この辺はないと無理だろうな 売れてるソシャゲはだいたい「ガチャ厳しすぎる」って言われてる理由を考えるんだ

    450 23/01/03(火)01:20:20 No.1011158418

    >開発頓挫したゲームの企画は企業からしてみてば基本なんの旨味もないのでそのままゴミ箱送りになる >なので運が悪いと同人誌から企画拾ってきだけどゲーム化頓挫した結果元の同人から全部潰れて原作者が狂ったヴァルキリーインパルスみたいなのが出てくる ヴァルキリーインパルスでググると割といい感じのビジュアルが出てくるけど駄目だったのか…

    451 23/01/03(火)01:20:22 No.1011158426

    リステなんてゲーム部分わからんていう人多いけどプレイできる人におっては唯一無二なんだろうな

    452 23/01/03(火)01:20:30 No.1011158453

    課金キツすぎって文句言われるけど 結局商売である以上ユーザーが課金しないとゲームは終わるんだ

    453 23/01/03(火)01:20:30 No.1011158454

    サ終を止めたかったコンテンツがたくさんある

    454 23/01/03(火)01:20:36 No.1011158477

    >プロセカのyoutubeSNS活用の凄さよ >どうしたらあそこまで出来るのか… でも対立が絶えないというか…

    455 23/01/03(火)01:20:50 No.1011158536

    >>強い!ナナシスは強いぞ! >はぁ?リステも強いんですけど! ファンだけど本当何で今だに生きてるのか不思議 CUEが出てきて、Reステも終わりかなーと思ったらCUEが先に死んだ・・・

    456 23/01/03(火)01:20:54 No.1011158551

    毎月ちゃんとガチャ更新してればそれでも石溢れ過ぎにはならなかったろうに

    457 23/01/03(火)01:20:59 No.1011158571

    >ヘブバン凄いけどこれソシャゲか?ってなる そもそも「ソシャゲ」って呼び方が古い ユーザーはともかく運営会社はどこもアプリゲームとしか呼んでないぞ

    458 23/01/03(火)01:21:05 No.1011158593

    ソシャゲに限らず宣教師と布教と信者を作るのは大事なんだ

    459 23/01/03(火)01:21:07 No.1011158600

    こういうので一番びっくりしたのがどうせすぐ終わると思ったら終わらないどころか割と一般人にも浸透してきた退魔忍だ…

    460 23/01/03(火)01:21:09 No.1011158605

    >色んなソシャゲやって最初は間違いなく楽しいんだけど段々デイリーとかめんど…ってなって続かない… >貴様はサ終まで付き合った事ある? 数ヶ月だけ何個かイベントやって後は半年以上虚無期間だったこのスレ画でそれを聞くのは悪鬼羅刹か何かか?

    461 23/01/03(火)01:21:15 No.1011158636

    もう日本の会社があんま作らなくなってしばらく新作日照りになりそうなのがな まあCSの方が忙しくなるけど

    462 23/01/03(火)01:21:20 No.1011158656

    独自性…妖怪惑星…

    463 23/01/03(火)01:21:23 No.1011158671

    >サ終を止めたかったコンテンツがたくさんある 英雄戦姫…

    464 23/01/03(火)01:21:24 No.1011158675

    とじともはサ終まで付き合ったけど3年も続いたしあれがコンテンツの寿命だろうなって

    465 23/01/03(火)01:21:42 No.1011158741

    >サ終を止めたかったコンテンツがたくさんある 天華百剣…

    466 23/01/03(火)01:21:49 No.1011158776

    >プロセカのyoutubeSNS活用の凄さよ >どうしたらあそこまで出来るのか… tiktokでもバズってるしマジですごい でも虹裏じゃあまりスレ見かけないあたりやってる層が違うのかな

    467 23/01/03(火)01:21:56 No.1011158797

    >>サ終を止めたかったコンテンツがたくさんある >英雄戦姫… 担当者が死んじゃうよお!

    468 23/01/03(火)01:21:56 No.1011158798

    >サ終を止めたかったコンテンツがたくさんある ゆゆゆ

    469 23/01/03(火)01:22:04 No.1011158823

    >しっかり固定ファンつけれる作品って何が凄いんだろうな よくゲーム面白くしろって意見はハズレだと思うんだ

    470 23/01/03(火)01:22:04 No.1011158825

    ソシャゲのゲーム性が虚無ってぐらいなら全然続いたと思うよ 無駄に複雑な上に敵が強すぎて1年供給少ない中オンラインライブとか見てしのいでいた固定層をふるいにかけたのがダメだったと思う

    471 23/01/03(火)01:22:04 No.1011158826

    3歳ぐらい生きたらいい方なのかなソシャゲ

    472 23/01/03(火)01:22:04 No.1011158829

    >ナナシスはライブが全部配信メインに切り替わってる世界っていう現実を先取りしたような内容だから 結局その辺深掘りされなかったけどあの世界織田信長が日本統一してそうなのはちょっと面白い

    473 23/01/03(火)01:22:06 No.1011158837

    >こびりペーパーにされてるおキョンの薄い本出ねぇかな… 大丈夫?熱心なファンにスペースの本全部燃やされたりしない?

    474 23/01/03(火)01:22:15 No.1011158868

    日本の会社でよくソシャゲ出すスクエニのソシャゲがまぁアレなんで…

    475 23/01/03(火)01:22:19 No.1011158890

    ゆゆゆはどちらかというと大往生だから…

    476 23/01/03(火)01:22:38 No.1011158949

    >でも虹裏じゃあまりスレ見かけないあたりやってる層が違うのかな 学生向けに期末試験シーズンのイベント控えたりするんだろ?そりゃもうこことは違うさ

    477 23/01/03(火)01:22:41 No.1011158960

    >>開発頓挫したゲームの企画は企業からしてみてば基本なんの旨味もないのでそのままゴミ箱送りになる >>なので運が悪いと同人誌から企画拾ってきだけどゲーム化頓挫した結果元の同人から全部潰れて原作者が狂ったヴァルキリーインパルスみたいなのが出てくる >ヴァルキリーインパルスでググると割といい感じのビジュアルが出てくるけど駄目だったのか… アシュアの旧運営と言えば察してくれるかな

    478 23/01/03(火)01:22:42 No.1011158964

    >でも虹裏じゃあまりスレ見かけないあたりやってる層が違うのかな やってる層違うのはあるけどここでも結構盛り上がってるからスレ見つけれてないだけだと思う

    479 23/01/03(火)01:22:45 No.1011158971

    ヴァルキリーといえばアナトミアはスクエニにしては続いたのにその後よくわからんCSゲー出された…

    480 23/01/03(火)01:22:45 No.1011158972

    >とじともはサ終まで付き合ったけど3年も続いたしあれがコンテンツの寿命だろうなって スレ画の逆というか アニメの売上もそんな伸びなかったのに運営やキャストの熱意がものすごかったコンテンツってイメージ キャストというかえーでちゃんだけど

    481 23/01/03(火)01:22:47 No.1011158981

    >3歳ぐらい生きたらいい方なのかなソシャゲ 商品価値からしたらそこらへんまで生きれば万々歳なのかも

    482 23/01/03(火)01:22:49 No.1011158993

    これどこで課金させて稼ぐつもりなんだ…?みたいなゲーム大抵本当に死ぬから 課金キツいのもよくないけど適度に課金させないとダメだよ本当

    483 23/01/03(火)01:22:57 No.1011159022

    日本はあんまスケベソシャゲ作らなくなったからスレ画期待してたんだけどなぁ レズだろうとロリだろうと思いっきりちんぽに媚びてきて良かったのに

    484 23/01/03(火)01:22:58 No.1011159024

    >サ終を止めたかったコンテンツがたくさんある きらファン…

    485 23/01/03(火)01:23:03 No.1011159043

    ゆゆゆはほぼ搾り尽くしたようなもんだから寿命でしょ

    486 23/01/03(火)01:23:09 No.1011159063

    一部大作はある程度ストレスをかけても許されることもあるが このレベルのコンテンツでユーザーが不快に思うレベルでストレスかけられて続くはずもなく

    487 23/01/03(火)01:23:11 No.1011159079

    >でも対立が絶えないというか… ユーザー層が若いというか子供が多いんだろうなと思う 僕の好きなキャラは皇城セツナです

    488 23/01/03(火)01:23:21 No.1011159123

    アナザーエデンとか一回やらかしたけどまだ続けててすごいと思う

    489 23/01/03(火)01:23:21 No.1011159124

    ゆゆゆも天華百剣も大往生だろ このスレで引き合いに出していいものじゃない

    490 23/01/03(火)01:23:36 No.1011159179

    >日本の会社でよくソシャゲ出すスクエニのソシャゲがまぁアレなんで… あれだけソシャゲ出しててスタッフ育成が焼畑すぎて なんか管理側の人材が全然育ってないのが特にヤバいと思う

    491 23/01/03(火)01:23:42 No.1011159194

    >ゆゆゆはどちらかというと大往生だから… オフライン版残すは聞くけどコンシューマ残すとか初めて聞いたわ…

    492 23/01/03(火)01:23:51 No.1011159237

    きらファンもうちょい延命したらぼっちちゃんで跳ねた可能性もあったのかなと夢想することはある

    493 23/01/03(火)01:23:54 No.1011159245

    単に敵が強いだけなら戦略性がどうこうみたいな話になるからまだいいんだよ 属性ゲーで育成資産も絞って雑魚に何も考えてないような反射やら付けたら誰がやるんだそんなもの

    494 23/01/03(火)01:23:54 No.1011159249

    >日本の会社でよくソシャゲ出すスクエニのソシャゲがまぁアレなんで… なんかどうせすぐ終わるんだろって思っちゃうと始めにくいよね… テイルズとかテイルズとかテイルズとかさ…

    495 23/01/03(火)01:23:58 No.1011159269

    >日本はあんまスケベソシャゲ作らなくなったからスレ画期待してたんだけどなぁ >レズだろうとロリだろうと思いっきりちんぽに媚びてきて良かったのに スケベで売るならおっぱいが圧倒的に足りない

    496 23/01/03(火)01:24:02 No.1011159291

    >これどこで課金させて稼ぐつもりなんだ…?みたいなゲーム大抵本当に死ぬから >課金キツいのもよくないけど適度に課金させないとダメだよ本当 かといって課金圧が高まると不満が爆発して簡単に炎上するから難しいもんだ

    497 23/01/03(火)01:24:08 No.1011159323

    最初から有償限定でガンガンやり出しちゃうと離れちゃうからまずは普通に回せるよーでやっておいてハーフアニバ辺りで有償限定で人気キャラだったり強キャラだったりを出していくスタイルならいいのかな…

    498 23/01/03(火)01:24:14 No.1011159357

    >とじともはサ終まで付き合ったけど3年も続いたしあれがコンテンツの寿命だろうなって 俺も最後まで付き合ったけど最後の方は色々とネタ切れ感が強かったな… 2~3年がちょうどいい

    499 23/01/03(火)01:24:18 No.1011159374

    アニメ3期も作ってもらったゆゆゆは死ぬほど羨ましいわ

    500 23/01/03(火)01:24:20 No.1011159384

    >日本はあんまスケベソシャゲ作らなくなったからスレ画期待してたんだけどなぁ >レズだろうとロリだろうと思いっきりちんぽに媚びてきて良かったのに 中国の関係で微妙にエロ規制掛かってるのもオススメしづらかった理由の一つだな パンツぐらい見させて欲しかった

    501 23/01/03(火)01:24:27 No.1011159411

    >天華百剣… 原作支部は生きてるじゃん!

    502 23/01/03(火)01:24:28 No.1011159415

    >日本はあんまスケベソシャゲ作らなくなったからスレ画期待してたんだけどなぁ >レズだろうとロリだろうと思いっきりちんぽに媚びてきて良かったのに なんで作らなくなったかというと売れないからなんじゃないかな…

    503 23/01/03(火)01:24:33 No.1011159435

    俺が好きなソシャゲは終わってから3年経つけど今だにグッズ作られるし今度コラボカフェやるので離れるに離れられなくて逆に苦しくなってきた いつまで生殺しさせる気なんだ…

    504 23/01/03(火)01:24:36 No.1011159449

    >スケベで売るならおっぱいが圧倒的に足りない おれはこれくらいがすきなの

    505 23/01/03(火)01:24:37 No.1011159453

    >きらファンもうちょい延命したらぼっちちゃんで跳ねた可能性もあったのかなと夢想することはある 延命っていうかぼっちが跳ねたんだから生き残らす選択肢ないのこれ…

    506 23/01/03(火)01:24:39 No.1011159464

    今じゃハーフアニバは当然みたいに半年生きてればやったーみたいな所あるから 3年は大往生だろ

    507 23/01/03(火)01:24:41 No.1011159475

    >3歳ぐらい生きたらいい方なのかなソシャゲ 今やってるソシャゲが5年目突入してるのに 完結するまでさらに4年かかる企画始めてて マジで最後までやる気あるの…?ってなってる

    508 23/01/03(火)01:24:56 No.1011159541

    昔封神演義のソシャゲがあったけど 初っ端から無料10連やっててあれはすぐ死ぬなって言われてたのを思い出した

    509 23/01/03(火)01:25:00 No.1011159555

    ユーザーからしてもせめて気持ちよく課金させてくれよ!って思うところはあるからな せめてデイリーパックぐらいはさあ…

    510 23/01/03(火)01:25:04 No.1011159577

    >3歳ぐらい生きたらいい方なのかなソシャゲ ハーフアニバーサリーが定着したしなんかもう1年の壁も高いなって…

    511 23/01/03(火)01:25:14 No.1011159617

    >かといって課金圧が高まると不満が爆発して簡単に炎上するから難しいもんだ 炎上するってことは炎上させるくらいユーザーついてるんだよ

    512 23/01/03(火)01:25:23 No.1011159655

    女性向けは逆に日本のが元気なイメージを勝手に持ってる

    513 23/01/03(火)01:25:25 No.1011159666

    終了といえばエヌイノ好きだったから悲しい 宣伝もしてなかったし仕方ないけどさぁ

    514 23/01/03(火)01:25:28 No.1011159675

    >>日本はあんまスケベソシャゲ作らなくなったからスレ画期待してたんだけどなぁ >>レズだろうとロリだろうと思いっきりちんぽに媚びてきて良かったのに >なんで作らなくなったかというと売れないからなんじゃないかな… エロはDMMでいいじゃん感はある

    515 23/01/03(火)01:25:49 No.1011159761

    >>3歳ぐらい生きたらいい方なのかなソシャゲ >今やってるソシャゲが5年目突入してるのに >完結するまでさらに4年かかる企画始めてて >マジで最後までやる気あるの…?ってなってる 干支キャラそろそろ一周しそうなソシャゲあるしまあ大丈夫だ

    516 23/01/03(火)01:25:49 No.1011159762

    シナリオ含めて大往生した歌マクロスですら打ち切りみたいにいわれるしなぁ…

    517 23/01/03(火)01:25:55 No.1011159778

    >女性向けは逆に日本のが元気なイメージを勝手に持ってる 海外の女性向けってどんなのがあるのか知らないなそういえば

    518 23/01/03(火)01:26:01 No.1011159814

    >>これどこで課金させて稼ぐつもりなんだ…?みたいなゲーム大抵本当に死ぬから >>課金キツいのもよくないけど適度に課金させないとダメだよ本当 >かといって課金圧が高まると不満が爆発して簡単に炎上するから難しいもんだ 炎上商法ってわけじゃないけどちゃんと売れてるなら炎上別にそこまでマイナスじゃないんだよね 炎上するくらい熱気があるコンテンツは炎上したくらいじゃ終わらない

    519 23/01/03(火)01:26:07 No.1011159833

    >女性向けは逆に日本のが元気なイメージを勝手に持ってる というか海外の女性向け事情が自分のアンテナで受信出来ない

    520 23/01/03(火)01:26:09 No.1011159843

    ぶっちゃけ上澄み連中以外は三年やったらもう大往生だよね

    521 23/01/03(火)01:26:11 No.1011159852

    >>きらファンもうちょい延命したらぼっちちゃんで跳ねた可能性もあったのかなと夢想することはある >延命っていうかぼっちが跳ねたんだから生き残らす選択肢ないのこれ… 跳ねる前に終わるの内々で決めてたならイベントや新規カードやらの仕込みもしてないだろうし生きてるし人が増えたけど虚無期間みたいな地獄が生まれるだけでら

    522 23/01/03(火)01:26:11 No.1011159855

    オルガルもオリジナルでよくあそこまで生き残ったよなぁ

    523 23/01/03(火)01:26:20 No.1011159897

    うたわれは最初バトル見て即死すると思ったんだけど順調そうで驚いてる

    524 23/01/03(火)01:26:25 No.1011159916

    というかユーザーに発情するゲームなんてそれこそありふれてるだろ… そんな部分で独自性は出せない

    525 23/01/03(火)01:26:44 No.1011159983

    中国のソシャゲだとBEATLESSのソシャゲがなぜか中国でだけリリースされて シナリオも原作者の他に有名SF作家がやってて期待してたんだけど 日本に来る前に死んだっぽくて…

    526 23/01/03(火)01:26:47 No.1011159992

    同じゲーム3年やるって普通に考えると凄いよな…

    527 23/01/03(火)01:26:49 No.1011160000

    昔のカードバシーンバシーン時代に比べるとコストはまぁ高いよね… 駄目なら駄目で切り捨てられるのはしょうがない

    528 23/01/03(火)01:26:52 No.1011160011

    >女性向けは逆に日本のが元気なイメージを勝手に持ってる 海外の女性向けの情報が全然入らんだけだ 俺もニキくらいしか知らん

    529 23/01/03(火)01:26:54 No.1011160022

    >うたわれは最初バトル見て即死すると思ったんだけど順調そうで驚いてる 原作ファンの見たいシナリオお出ししてくるのは強いよなあって

    530 23/01/03(火)01:27:06 No.1011160068

    スレ画をいっそキャラをTSさせて再出発させればワンチャンあんスタみたいに…

    531 23/01/03(火)01:27:20 No.1011160115

    >昔封神演義のソシャゲがあったけど >初っ端から無料10連やっててあれはすぐ死ぬなって言われてたのを思い出した 今なら無料10連って割と普通だよね

    532 23/01/03(火)01:27:48 No.1011160229

    むしろ主人公にデレデレのキャラがいないソシャゲなんてあるのか?ってレベルだし いやあるのは知ってるけどそっちのがマイノリティでしょ

    533 23/01/03(火)01:27:48 No.1011160230

    >シナリオ含めて大往生した歌マクロスですら打ち切りみたいにいわれるしなぁ… MVも凝ってたしずっとやれたんじゃないの?感あったから

    534 23/01/03(火)01:27:55 No.1011160265

    魔女兵器は続き読みたかったね

    535 23/01/03(火)01:27:58 No.1011160275

    女性向けこそ長寿コンテンツがずっと上に乗って退かない回転しないイメージあるわ

    536 23/01/03(火)01:27:59 No.1011160282

    原作付きIPはやはり強いんだな 聞いてるかサクラ革命

    537 23/01/03(火)01:28:03 No.1011160293

    >>かといって課金圧が高まると不満が爆発して簡単に炎上するから難しいもんだ >炎上するってことは炎上させるくらいユーザーついてるんだよ 艦これでもグラブルでも今現在ウマ娘でもそうだけど ユーザーの不満が溜まってる!このままじゃユーザー離れの一途!オワコン化まっしぐら! なんて言われるのは平気でその後何年も続いていくよね

    538 23/01/03(火)01:28:04 No.1011160297

    >シナリオ含めて大往生した歌マクロスですら打ち切りみたいにいわれるしなぁ… あのゲームは飯島さん連れてくる時点で最初からやる気に満ち溢れてたのが判ってよかった バサラは吹いたけど

    539 23/01/03(火)01:28:07 No.1011160315

    もはや惰性でやっているゲーム けどその娘を追いたいってだけで続けてるからソシャゲは強いと思える

    540 23/01/03(火)01:28:08 No.1011160318

    よく分からんけど長生きしてるソシャゲは富豪がたわむれに数千万課金してるんだろうなと思ってる

    541 23/01/03(火)01:28:20 No.1011160369

    >原作付きIPはやはり強いんだな >聞いてるかサクラ革命 原作を活かせよ

    542 23/01/03(火)01:28:24 No.1011160383

    ぼっちが跳ねたって言ってもそういう跳ね方したの何作も抱えてたのがきらファンだろ 時間の問題なのは変わらないよ

    543 23/01/03(火)01:28:28 No.1011160397

    >スレ画をいっそキャラをTSさせて再出発させればワンチャンあんスタみたいに… 女性向けは女性向けで魔境なんだぞ 気軽にTSさせてーで生き残れるところじゃない

    544 23/01/03(火)01:28:30 No.1011160410

    >炎上商法ってわけじゃないけどちゃんと売れてるなら炎上別にそこまでマイナスじゃないんだよね >炎上するくらい熱気があるコンテンツは炎上したくらいじゃ終わらない 炎上するぐらい人気有るのはいいんだけど一度付いたマイナスイメージがずっと付きまとってくるのも困りもんよな

    545 23/01/03(火)01:28:38 No.1011160441

    >アリスギアアイギスも3dスキンエロくてゲーム性まともだぞ! マトモなストーリーを出せ

    546 23/01/03(火)01:28:43 No.1011160456

    >干支キャラそろそろ一周しそうなソシャゲあるしまあ大丈夫だ 普通に干支一周するな…から一時期色々酷すぎて一周する前に死ぬかも…ってなってたけどまた安定しだして普通に干支一周するな…になってる

    547 23/01/03(火)01:28:45 No.1011160462

    >エロはDMMでいいじゃん感はある 最近のエロブラゲはキャラの魅力ちゃんとあるやつ多いしな 未だにキャラ使い捨て型の一回しか出番のないキャラを山のようにだすタイプもあるけど

    548 23/01/03(火)01:28:56 No.1011160497

    長生きって言っても低予算でだらだら続けるだけなら過疎ってても続くしなぁ

    549 23/01/03(火)01:28:58 No.1011160504

    合法的にきららキャラのエッチな恰好が見れなくなるなんて…辛い

    550 23/01/03(火)01:28:59 No.1011160510

    チェンクロもついに十周年の大台に乗ってしまった

    551 23/01/03(火)01:29:12 No.1011160563

    >女性向けは逆に日本のが元気なイメージを勝手に持ってる 韓国版プロセカが女性にわりと人気だったのだけど一部の歌詞が当局にだめよされたらユーザーが他の男性人気のソシャゲもだめだろと通報し出してブルアカがだめよされて今度はそのユーザーがあんスタ通報してと地獄みたいなことになってたな

    552 23/01/03(火)01:29:21 No.1011160600

    >最近のエロブラゲはキャラの魅力ちゃんとあるやつ多いしな >未だにキャラ使い捨て型の一回しか出番のないキャラを山のようにだすタイプもあるけど 使いまわしの方がテキストとか色々楽なのにな

    553 23/01/03(火)01:29:26 No.1011160613

    アンチが騒いだソシャゲで本当にオワコンになったの知らないや

    554 23/01/03(火)01:29:27 No.1011160618

    ソシャゲニュース界隈で言われてた原神ウマ娘ショックは当時馬鹿なこと言ってるなと思ってたけど最近の新作の少なさを見るにマジだったんだなって

    555 23/01/03(火)01:29:39 No.1011160664

    モバマス死ぬのは悲しいが最近やってなかったし大往生かなって気がしてきた

    556 23/01/03(火)01:29:41 No.1011160669

    チェンクロ長生きだな…

    557 23/01/03(火)01:29:46 No.1011160691

    >というかユーザーに発情するゲームなんてそれこそありふれてるだろ… >そんな部分で独自性は出せない 意外と明らかにおっぱい触っててそれを受け入れてるゲームはないんだよな

    558 23/01/03(火)01:30:04 No.1011160773

    きらファンはまぞく追加が永遠に止まったような状態になっちゃうし一時的に休む必要は合ったと思う

    559 23/01/03(火)01:30:19 No.1011160835

    長続きしてるタイトルに必ず独自性があるか?っていうと正直どうかなって思うし やっぱり運営が真剣に続ける気があるかどうかだと思うよ…

    560 23/01/03(火)01:30:22 No.1011160847

    >意外と明らかにおっぱい触っててそれを受け入れてるゲームはないんだよな いやどうかなぁ…

    561 23/01/03(火)01:30:27 No.1011160872

    >オルガルもオリジナルでよくあそこまで生き残ったよなぁ オルガルは最後の方不具合や重さでもうシステム根っこから大改修しないと無理そうだったけど VRライブ他の縮小といいこれに工数掛けて延命図るより アイプラに全力投球しようってなったのかなあ

    562 23/01/03(火)01:30:41 No.1011160916

    今でも新作は星の数ほど出てるけどすぐに流れ落ちていくからな…

    563 23/01/03(火)01:30:51 No.1011160949

    >原作付きIPはやはり強いんだな >聞いてるかラブプラス EVERY

    564 23/01/03(火)01:30:53 No.1011160956

    >最近のエロブラゲはキャラの魅力ちゃんとあるやつ多いしな オナリンちゃんいいよな

    565 23/01/03(火)01:31:02 No.1011160990

    G123を見ろ こういう話題で一切上がってこない低予算古風ゲームだぞ

    566 23/01/03(火)01:31:08 No.1011161018

    >長続きしてるタイトルに必ず独自性があるか?っていうと正直どうかなって思うし >やっぱり運営が真剣に続ける気があるかどうかだと思うよ… 独自性というよりはある一点のクオリティじゃないかな ステ振りでこれだけは他に負けないみたいな…

    567 23/01/03(火)01:31:08 No.1011161023

    >長続きしてるタイトルに必ず独自性があるか?っていうと正直どうかなって思うし >やっぱり運営が真剣に続ける気があるかどうかだと思うよ… 独自性はいらないが個性は要ると思う なんなら根幹システムは馴染みのある方がいいから独自性出すなとも言える

    568 23/01/03(火)01:31:19 No.1011161069

    >モバマス死ぬのは悲しいが最近やってなかったし大往生かなって気がしてきた あれも十年やってたしな…それにデレステあるし元々更新遅かったし覚悟はできてた

    569 23/01/03(火)01:31:27 No.1011161103

    去年の新作だと中華ゲーはわりと不作の年だった

    570 23/01/03(火)01:31:27 No.1011161107

    >意外と明らかにおっぱい触っててそれを受け入れてるゲームはないんだよな アイマス…

    571 23/01/03(火)01:31:34 No.1011161147

    >>最近のエロブラゲはキャラの魅力ちゃんとあるやつ多いしな >オナリンちゃんいいよな 最近のエピソードでクズ発言したけどまぁオナリンだし…みたいな扱いでダメだった

    572 23/01/03(火)01:31:39 No.1011161166

    今でもきららキャラオールスターソシャゲって発想はちょっと頭おかしいと思う

    573 23/01/03(火)01:31:41 No.1011161178

    ボディタッチ出来るゲームでパイタッチをガチ拒否するゲームとかむしろ見てみたいわ!

    574 23/01/03(火)01:31:46 No.1011161197

    >モバマス死ぬのは悲しいが最近やってなかったし大往生かなって気がしてきた スパロボコラボ第三弾やって仙崎の髪が青くなるところまでは生きていて欲しかった

    575 23/01/03(火)01:31:52 No.1011161218

    >いやどうかなぁ… あるなら教えてくれ!5つくらい!

    576 23/01/03(火)01:32:04 No.1011161272

    中堅~低空安定してるところは案外強いんだよな ちゃんと損益分岐点その水準に合わせてるから

    577 23/01/03(火)01:32:05 No.1011161275

    ソシャゲの煽り合いは神々の戦いなんだ…

    578 23/01/03(火)01:32:19 No.1011161312

    ヴァールハイトはアニメもゲームもストーリー好きだった 装備ガチャの早すぎる更新頻度と装備枠の多さと凸の多さがなんとかなってればまだ生きていれたろうに…

    579 23/01/03(火)01:32:22 No.1011161324

    >去年の新作だと中華ゲーはわりと不作の年だった 当局がおっかなすぎて新規タイトルにぶっぱできねえよ!

    580 23/01/03(火)01:32:24 No.1011161333

    ソシャゲだとスケベな女なんてユーザから人気だし有りがちだろ

    581 23/01/03(火)01:32:28 No.1011161352

    個性っていうか現代だと全面的な最低限のまともさが必要なんじゃねえかな それが意外と金がかかるっぽい

    582 23/01/03(火)01:32:33 No.1011161375

    死にそうで死なないワールドフリッパー

    583 23/01/03(火)01:32:34 No.1011161384

    オナリンはメインでヘイト稼ぎ過ぎじゃないか? いくらウザキャラとはいえ愚痴しか言ってない本田未央みたいになってるぞ最近

    584 23/01/03(火)01:32:37 No.1011161393

    >ボディタッチ出来るゲームでパイタッチをガチ拒否するゲームとかむしろ見てみたいわ! シャニマスは絆レベル低いとかなりガチめな拒否ボイスあるよ あれを聞きたくてわざと解放したままにしたりもする

    585 23/01/03(火)01:32:38 No.1011161400

    キャラが良くてえっちでストーリーが面白くてゲームが面白いゲームじゃないと流行らないのに皇族がどんどん出てくるのはやっぱ儲かるんじゃろか

    586 23/01/03(火)01:32:57 No.1011161481

    >ソシャゲだとスケベな女なんてユーザから人気だし有りがちだろ 男向けソシャゲなんてやる女がスケベな女嫌いなはずがないんだ

    587 23/01/03(火)01:32:59 No.1011161490

    >エロはDMMでいいじゃん感はある ラスオリもfanzaだと寝室ないの一点で埋もれちゃっててエロシーンの有無って大事なんだなと思った

    588 23/01/03(火)01:33:04 No.1011161515

    >キャラが良くてえっちでストーリーが面白くてゲームが面白いゲームじゃないと流行らないのに皇族がどんどん出てくるのはやっぱ儲かるんじゃろか 不敬

    589 23/01/03(火)01:33:04 No.1011161516

    中華はミホヨが崩壊3rdでトップに立ってなお原神筆頭に色々新作出し続けて突っ走り続けてるのおかしくない?

    590 23/01/03(火)01:33:13 No.1011161550

    >独自性というよりはある一点のクオリティじゃないかな >ステ振りでこれだけは他に負けないみたいな… それで言うならスレ画は他のアイドル音ゲーと比較しても3Dのモデルのクオリティ高かったし着せ替えの種類も豊富だったと思うよ まあ3Dのクオリティに関しちゃ後発だからむしろ勝てないと不味い部分でもあるんだけど

    591 23/01/03(火)01:33:14 No.1011161553

    中華の最近持ってきてるのは向こうで何年か前に始まったやつだから古いなって

    592 23/01/03(火)01:33:20 No.1011161571

    >キャラが良くてえっちでストーリーが面白くてゲームが面白いゲームじゃないと流行らないのに皇族がどんどん出てくるのはやっぱ儲かるんじゃろか さすがに不敬じゃないか?

    593 23/01/03(火)01:33:35 No.1011161632

    >キャラが良くてえっちでストーリーが面白くてゲームが面白いゲームじゃないと流行らないのに皇族がどんどん出てくるのはやっぱ儲かるんじゃろか 俺の経験からするとゲーム部分は面白くなくても流行る

    594 23/01/03(火)01:33:36 No.1011161636

    >意外と明らかにおっぱい触っててそれを受け入れてるゲームはないんだよな オルガルはおっぱいも触れたしVRで着替えも覗けたし水鉄砲もぶっかけられたんだ…もう死んだけど…

    595 23/01/03(火)01:33:41 No.1011161655

    >ボディタッチ出来るゲームでパイタッチをガチ拒否するゲームとかむしろ見てみたいわ! シャニマスがそうだった気がする 好感度で反応が変わるんだったか

    596 23/01/03(火)01:33:44 No.1011161668

    >個性っていうか現代だと全面的な最低限のまともさが必要なんじゃねえかな >それが意外と金がかかるっぽい 主にコンシューマだけどskriknの動画見ていくと まともさに要するコストはなんとなく分かり易い インディーズやコンシューマなら多少は無視しても成立し得るがソシャゲでその辺無視するとしぬ

    597 23/01/03(火)01:33:45 No.1011161680

    >シャニマスは絆レベル低いとかなりガチめな拒否ボイスあるよ >あれを聞きたくてわざと解放したままにしたりもする 最終的に受け入れるようになるなら前振りみたいなもんだと思ってしまう

    598 23/01/03(火)01:33:53 No.1011161706

    皇族のストーリーつまんないよ

    599 23/01/03(火)01:34:00 No.1011161735

    可愛い全振りとえっちなソシャゲに関しては中韓の方がツボ抑えてるのは何なんだ

    600 23/01/03(火)01:34:19 No.1011161811

    皇族コレクション!SSR天皇実装!

    601 23/01/03(火)01:34:22 No.1011161828

    じゃあ女性向けでもチンタッチさせてくださいよ

    602 23/01/03(火)01:34:24 No.1011161836

    幻塔まだまだ好調らしいがimgだとスッと立たなくなってて好みとかあるんだなって

    603 23/01/03(火)01:34:25 No.1011161841

    >可愛い全振りとえっちなソシャゲに関しては中韓の方がツボ抑えてるのは何なんだ 海を越えてくる時点で生き残りの強い奴だから

    604 23/01/03(火)01:34:26 No.1011161844

    ゲーム部分が面白いって思ってもずっと続けるのは辛くなってくる

    605 23/01/03(火)01:34:38 No.1011161887

    中国人白髪銀髪好きすぎるだろ

    606 23/01/03(火)01:34:40 No.1011161894

    ラピライの着せ替えって他のキャラの衣装着れないからダメだろ その点デカパイゲーは全員の衣装着れるからデカパイ

    607 23/01/03(火)01:34:45 No.1011161908

    >ゲーム部分が面白いって思ってもずっと続けるのは辛くなってくる だから惰性で消化できるゲーム性が欲しい

    608 23/01/03(火)01:34:54 No.1011161947

    南北朝時代なら…

    609 23/01/03(火)01:34:57 No.1011161957

    >可愛い全振りとえっちなソシャゲに関しては中韓の方がツボ抑えてるのは何なんだ あっちの方が日本より規制が激しいのにね

    610 23/01/03(火)01:35:06 No.1011162003

    >可愛い全振りとえっちなソシャゲに関しては中韓の方がツボ抑えてるのは何なんだ 単純に試行回数が多くてウケたヤツがこっちに来てるだけじゃね?

    611 23/01/03(火)01:35:14 No.1011162023

    ゲームとして面白いソシャゲなんて存在しません!

    612 23/01/03(火)01:35:15 No.1011162031

    >ラスオリもfanzaだと寝室ないの一点で埋もれちゃっててエロシーンの有無って大事なんだなと思った うん…まぁエロないの一点ではない気がする

    613 23/01/03(火)01:35:16 No.1011162036

    どんなにゲーム部分が面白くても周回してるうちに飽きるから最終的にはキャラとか世界観とかが大事だと思う

    614 23/01/03(火)01:35:17 No.1011162040

    デカパイのモデルはなんかシコれないんだよな 光の加減かな

    615 23/01/03(火)01:35:17 No.1011162044

    アイプラはマジでサブゲーとしてとにかくストレスを排除することだけは徹底してるからその辺はすごい

    616 23/01/03(火)01:35:31 No.1011162110

    >幻塔まだまだ好調らしいがimgだとスッと立たなくなってて好みとかあるんだなって キャラクリで力尽きた

    617 23/01/03(火)01:35:34 No.1011162133

    ゲームとして面白くなくてもいいよキャラとシナリオにフックがあってデイリーが短い要するにやらなくていいゲームでいい

    618 23/01/03(火)01:35:35 No.1011162136

    >>可愛い全振りとえっちなソシャゲに関しては中韓の方がツボ抑えてるのは何なんだ >あっちの方が日本より規制が激しいのにね だからこそ切磋琢磨されたレベルの高いものが生まれるのかもしれない

    619 23/01/03(火)01:35:43 No.1011162170

    中韓ゲーは特に会社とか観なくてもなんとなくわかるようになってきた 多分似たようなの輸出してるからだと思う

    620 23/01/03(火)01:35:44 No.1011162175

    中華製の中華製で規制あるし競争さらに激しくて大変なんだろうな

    621 23/01/03(火)01:35:54 No.1011162224

    >今でもきららキャラオールスターソシャゲって発想はちょっと頭おかしいと思う 誰もが一度は考えるでしょ 作品毎の人気の移り変わりは早いけど、きらら全体は一定して人気あるし

    622 23/01/03(火)01:36:00 No.1011162248

    ゲーム性は脳みそに精子が詰まっててもクリア出来るくらいだと好ましい

    623 23/01/03(火)01:36:02 No.1011162253

    >>ラスオリもfanzaだと寝室ないの一点で埋もれちゃっててエロシーンの有無って大事なんだなと思った >うん…まぁエロないの一点ではない気がする 世界観とゲーム性がどっちもちゃんとしてるけど人を選ぶタイプだからな

    624 23/01/03(火)01:36:03 No.1011162260

    中華ゲーの絵柄完全に固まってる気がする

    625 23/01/03(火)01:36:04 No.1011162263

    >アイプラはマジでサブゲーとしてとにかくストレスを排除することだけは徹底してるからその辺はすごい 3Dなのにめちゃくちゃ軽いのがすごい

    626 23/01/03(火)01:36:05 No.1011162267

    あいつら何でこんな銀髪好きなんだろうと思ったけど俺も金髪好きだしこんな気持ちなのか

    627 23/01/03(火)01:36:07 No.1011162273

    真面目にやるとゲームしてる感あって楽しいけど日課は全スキップできるゲームありませんか!!!

    628 23/01/03(火)01:36:10 No.1011162283

    デイリーに時間拘束されるコンテンツがあるとそれを捨てたくなるし捨てたならそのうち俺なんでこれやってんのになってしまう

    629 23/01/03(火)01:36:17 No.1011162309

    ソシャゲである以上必ず周回することになるからスキップとか時短関係がちゃんと出来てないとほぼ脱落すると思う

    630 23/01/03(火)01:36:27 No.1011162358

    >デカパイのモデルはなんかシコれないんだよな 光の加減かな やってないから全員がそうなのかは知らないけど 貼られた動画だけ見てる分にはちょっと胸が風船過ぎる気がする

    631 23/01/03(火)01:36:34 No.1011162386

    そのうち面倒になるからオート放置で勝てるレベルでいいかなって

    632 23/01/03(火)01:36:45 No.1011162430

    ゲーム性なんてだいたいどれも似たり寄ったりなのでなんでもいいよ 好みのキャラが居て日課が軽いとそれだけで何年も続けられる

    633 23/01/03(火)01:36:47 No.1011162438

    日本のだとエロに関してはエロブラゲあるからうちでやらなくていいか…みたいなところが結構あるかもしれない

    634 23/01/03(火)01:36:52 No.1011162454

    BS11がYoに占領されてるんですけお…

    635 23/01/03(火)01:36:52 No.1011162456

    1年経たずに死んだアイドルゲーでアプリのデータ展開したら普通に未実装の新キャラのボイス出てきて悲しくなった時がある

    636 23/01/03(火)01:36:59 No.1011162480

    デカパイインフレの並が激しすぎて抜けない

    637 23/01/03(火)01:37:00 No.1011162487

    >3Dなのにめちゃくちゃ軽いのがすごい 欲を言えばPC版が欲しい

    638 23/01/03(火)01:37:01 No.1011162490

    >そのうち面倒になるからオート放置で勝てるレベルでいいかなって オート放置は大体飽きる

    639 23/01/03(火)01:37:03 No.1011162499

    ここがソシャゲに関してすっかりすれちまったってのもあるんだろうな やっぱソシャゲは面白いコミュニティありきだ

    640 23/01/03(火)01:37:14 No.1011162541

    ソシャゲにゲームとしての面白さなんて求めちゃいけないし ゲームとしての面白さが寿命には言うほど関係しない ってのは10年いろんなソシャゲを見てきてよーくわかった

    641 23/01/03(火)01:37:19 No.1011162556

    デカケツは日課多いよね… クリスマスが一番酷かったけど

    642 23/01/03(火)01:37:25 No.1011162579

    >1年経たずに死んだアイドルゲーでアプリのデータ展開したら普通に未実装の新キャラのボイス出てきて悲しくなった時がある まさにスレ画じゃん!

    643 23/01/03(火)01:37:28 No.1011162593

    銀髪は普通に日本でも人気じゃないっすか?

    644 23/01/03(火)01:37:46 No.1011162670

    お船ゲー既にいっぱいある中で現れたのになんかゆらゆら生きてるブルーオースもどこから金が出てるのか あそこが使ってたマケドニアはもう他のスレのイメージになってしまったが…

    645 23/01/03(火)01:37:51 No.1011162692

    >銀髪は普通に日本でも人気じゃないっすか? うーん…

    646 23/01/03(火)01:37:57 No.1011162709

    ゲーム性なんてメメモリレベルでいい

    647 23/01/03(火)01:38:00 No.1011162725

    >1年経たずに死んだアイドルゲーでアプリのデータ展開したら普通に未実装の新キャラのボイス出てきて悲しくなった時がある …スレ画の話では

    648 23/01/03(火)01:38:02 No.1011162728

    デイリー楽ならならうたわれ… 真面目にやるとそこそこ難易度あるけど周回はAPの分スキップするだけだし確率ドロップで育成とかもないよ

    649 23/01/03(火)01:38:03 No.1011162733

    なんかでも絵柄だけじゃもう通用しなくなってて+シナリオが必要になってきた中華界隈 ニュークラもコケたし

    650 23/01/03(火)01:38:16 No.1011162778

    >>1年経たずに死んだアイドルゲーでアプリのデータ展開したら普通に未実装の新キャラのボイス出てきて悲しくなった時がある >まさにスレ画じゃん! 世に出ないまま消えてった新人声優の歌唱データとか世の中にごまんとあるんだろうなって悲しくなるよね

    651 23/01/03(火)01:38:23 No.1011162797

    編成に頭使うゲームが続かない俺

    652 23/01/03(火)01:38:32 No.1011162828

    お船ゲーどれも長続きしててすげえよ 死んだのもそれなりにあるんだろうけど

    653 23/01/03(火)01:38:36 No.1011162846

    誓約少女はスケベすぎてよくこれ出せたな

    654 23/01/03(火)01:38:40 No.1011162859

    放置系は飽きるっていうかゲームやってる気すらしなくなって日課を忘れてズルズル自然消滅する

    655 23/01/03(火)01:38:44 No.1011162872

    R-18の作品出せるか出せないかみたいな線引きは結構ありそうよね

    656 23/01/03(火)01:38:49 No.1011162890

    >銀髪は普通に日本でも人気じゃないっすか? 日本だと黒髪金髪の次くらいかな… 後属性として語られることは少ないけど茶髪の人気ヒロインも多いよね

    657 23/01/03(火)01:38:50 No.1011162895

    >なんかでも絵柄だけじゃもう通用しなくなってて+シナリオが必要になってきた中華界隈 >ニュークラもコケたし 基本的に全体のレベルが上がってもうイラストが良いのは基本でそこに 世界観とかストーリーで勝負掛ける感じになってるしな

    658 23/01/03(火)01:38:51 No.1011162896

    >うーん… いやそれ否定するのは無理だろ…銀髪ばっかになってないとか言われたらそうだけど

    659 23/01/03(火)01:38:59 No.1011162930

    アズレンを最後に艦船擬人化ソシャゲは軒並み死んでる…

    660 23/01/03(火)01:39:02 No.1011162945

    >オート放置は大体飽きる 毎日デイリー作業やるのもキツくない?

    661 23/01/03(火)01:39:15 No.1011162991

    RPGなら一人はいるだろ銀髪

    662 23/01/03(火)01:39:18 No.1011162999

    >ソシャゲにゲームとしての面白さなんて求めちゃいけないし >ゲームとしての面白さが寿命には言うほど関係しない >ってのは10年いろんなソシャゲを見てきてよーくわかった 結局ソシャゲの盛り上がりのメインってSNSとかこういう掲示板でキャラなりストーリーなりで盛り上がってる層だからね ゲーム部分ガチ勢は目立つけど言うほど多くない

    663 23/01/03(火)01:39:18 No.1011163002

    >世に出ないまま消えてった新人声優の歌唱データとか世の中にごまんとあるんだろうなって悲しくなるよね 絵師一つとってもお蔵入りした企画の話がボロボロ出て来るからな

    664 23/01/03(火)01:39:19 No.1011163004

    ゲーム性どうでもいいとは言うけど最低限の基準通らないと キャラとストーリー完璧でも続けるの無理になるよ トライナリーとか

    665 23/01/03(火)01:39:25 No.1011163026

    まだ端末にアプリあるけどそろそろ消すか…

    666 23/01/03(火)01:39:31 No.1011163048

    >放置系は飽きるっていうかゲームやってる気すらしなくなって日課を忘れてズルズル自然消滅する 放置少女がずっと好調なのはあれはもう金使ってステ盛るのが好きな層取り込んでるからなんだろうな

    667 23/01/03(火)01:39:34 No.1011163054

    リステはポニーキャニオンの税金対策だと思わないと説明がつかないしぶとさ

    668 23/01/03(火)01:39:41 No.1011163092

    >世に出ないまま消えてった新人声優の歌唱データとか世の中にごまんとあるんだろうなって悲しくなるよね FGOだったかな キャラ実装時にイラストレーターがこれ三年前に描いた奴ですって言ってたの

    669 23/01/03(火)01:39:44 No.1011163102

    >ソシャゲにゲームとしての面白さなんて求めちゃいけないし >ゲームとしての面白さが寿命には言うほど関係しない >ってのは10年いろんなソシャゲを見てきてよーくわかった どれだけ継続が楽かっていうのは大きい要素だと思う グラブルなんかもまとめて日課消化できるようになったりしたし今生き残ってるのってまともに使えるオートかスキップチケットどちらかは必ず採用してる

    670 23/01/03(火)01:39:56 No.1011163143

    デイリー楽って意味なら俺はシャニマスより楽なところを知らない

    671 23/01/03(火)01:40:03 No.1011163167

    嫌いな表現だけど覇権取れなくてもトップ層に届かなくてもなんなら中堅にも至らなくても生き残る事はまあまあできるんだよね 即死しなかっただけ最低限のポテンシャルはあるから

    672 23/01/03(火)01:40:05 No.1011163178

    >>オート放置は大体飽きる >毎日デイリー作業やるのもキツくない? 正直キツい でも無かったら何もやる気が起きないし

    673 23/01/03(火)01:40:13 No.1011163206

    スレ画もゲーム部分とイベントがダメで死んだようなものだからゲーム性どうでもいいとはならないんじゃないかな…

    674 23/01/03(火)01:40:16 No.1011163222

    >アズレンを最後に艦船擬人化ソシャゲは軒並み死んでる… 擬人化がレッドオーシャンすぎる...

    675 23/01/03(火)01:40:18 No.1011163235

    艦これは儲かってんのかコレと思いつつも 古いブラゲなんてそもそも生存リソース少なそうだからな

    676 23/01/03(火)01:40:22 No.1011163246

    日本で人気の髪色というと黒か金がやっぱり強い

    677 23/01/03(火)01:40:24 No.1011163254

    >>世に出ないまま消えてった新人声優の歌唱データとか世の中にごまんとあるんだろうなって悲しくなるよね >絵師一つとってもお蔵入りした企画の話がボロボロ出て来るからな 名前忘れたけけどつばす原画の星座モチーフのエロブラゲが立ち消えになったのあれ勿体なさすぎた

    678 23/01/03(火)01:40:25 No.1011163257

    デイリー30分とかむりむりむり

    679 23/01/03(火)01:40:25 No.1011163260

    大陸エロ3Dゲーにはほのかに期待してる

    680 23/01/03(火)01:40:27 No.1011163267

    >FGOだったかな >キャラ実装時にイラストレーターがこれ三年前に描いた奴ですって言ってたの ジブリールとか終了してから未実装キャラ山程でてきたな

    681 23/01/03(火)01:40:32 No.1011163288

    自分はまずソシャゲにゲーム部分を求めてないからその辺の差もあるんだろうな キャラクターコンテンツくらいの感覚でいる

    682 23/01/03(火)01:40:48 No.1011163343

    ブルアカも正直ゲーム部分つまんねだけどシナリオ力だけで人気になった気がする

    683 23/01/03(火)01:40:49 No.1011163349

    既にプレイしてるゲームよりつまらないのにデイリーが多いゲームは長続きしない

    684 23/01/03(火)01:40:51 No.1011163354

    >大陸エロ3Dゲーにはほのかに期待してる 詳細!

    685 23/01/03(火)01:40:55 No.1011163361

    国産ゲーなのに雰囲気がモロあっち系を意識しているBRS…

    686 23/01/03(火)01:40:57 No.1011163369

    ソシャゲにゲーム部分を求めるならコンシューマ行くからな…

    687 23/01/03(火)01:40:57 No.1011163372

    >スレ画もゲーム部分とイベントがダメで死んだようなものだからゲーム性どうでもいいとはならないんじゃないかな… プラスである必要はないのかもしれないけどマイナスになるのは普通にダメよね

    688 23/01/03(火)01:40:59 No.1011163377

    艦これ戦艦少女アズレンの後にも4、5本あったけど全部死んで無いか?

    689 23/01/03(火)01:41:01 No.1011163383

    >日本で人気の髪色というと黒か金がやっぱり強い 黒はともかくとしてブロンド髪は何でなんだろうな?

    690 23/01/03(火)01:41:10 No.1011163411

    >グラブルなんかもまとめて日課消化できるようになったりしたし今生き残ってるのってまともに使えるオートかスキップチケットどちらかは必ず採用してる 艦これとFGOとウマ娘とアリスギアは?

    691 23/01/03(火)01:41:26 No.1011163477

    >ブルアカも正直ゲーム部分つまんねだけどシナリオ力だけで人気になった気がする シナリオというかキャラだけじゃね?

    692 23/01/03(火)01:41:36 No.1011163526

    大陸のやつは調教ゲーばっかでなんか違うんだよな…

    693 23/01/03(火)01:41:42 No.1011163551

    ブレイズソードってまだいっぱいCMやってるの? あれもまだ生きてることに驚いた

    694 23/01/03(火)01:41:47 No.1011163577

    デイリーの中にマルチやらせるのやめろ

    695 23/01/03(火)01:41:47 No.1011163578

    シナリオ系はシナリオ系でキャラ多すぎて出て来ない問題とかあるしなぁ

    696 23/01/03(火)01:41:48 No.1011163579

    >嫌いな表現だけど覇権取れなくてもトップ層に届かなくてもなんなら中堅にも至らなくても生き残る事はまあまあできるんだよね >即死しなかっただけ最低限のポテンシャルはあるから 結局維持コストと稼ぎのバランスの話だからな

    697 23/01/03(火)01:41:54 No.1011163601

    たまにチャレンジ系コンテンツ真面目にやると結構楽しいくらいのゲーム性はほしい

    698 23/01/03(火)01:41:58 No.1011163615

    >黒はともかくとしてブロンド髪は何でなんだろうな? 昭和の頃から金髪ヒロインは定番だからもはやよくわからないな

    699 23/01/03(火)01:42:08 No.1011163655

    >ブレイズソードってまだいっぱいCMやってるの? >あれもまだ生きてることに驚いた 深夜アニメ見てるとまだ結構CM見るな…

    700 23/01/03(火)01:42:09 No.1011163660

    >大陸のやつは調教ゲーばっかでなんか違うんだよな… 調教ゲー!?

    701 23/01/03(火)01:42:14 No.1011163689

    >スレ画もゲーム部分とイベントがダメで死んだようなものだからゲーム性どうでもいいとはならないんじゃないかな… 最低基準すら満たしてないようなのは流石にどうでもいいの参戦資格すらないんじゃないかな…

    702 23/01/03(火)01:42:18 No.1011163706

    >大陸のやつは調教ゲーばっかでなんか違うんだよな… 盆栽ゲーばっかだな

    703 23/01/03(火)01:42:20 No.1011163712

    対魔忍RPGオートはあるけどスキップがねえ

    704 23/01/03(火)01:42:30 No.1011163742

    エロブラゲは海外産だめだめなのは翻訳だと思う マジで気になる

    705 23/01/03(火)01:42:41 No.1011163781

    >艦これとFGOとウマ娘とアリスギアは? 艦これはそもそもオートじゃん ウマはパワプロ式だから1バトルとかの概念ないし特殊じゃね FGOとアリスギアはやってないから知らん

    706 23/01/03(火)01:42:45 No.1011163794

    金髪ツインテツンデレはもうなんか日本人のDNAに刻まれてるかってぐらい好きな人が多いと思う

    707 23/01/03(火)01:42:49 No.1011163815

    エロブラゲですら飯屋とかゲーム性以外パーフェクトなのにゲーム部分がダルすぎて死んだから…

    708 23/01/03(火)01:42:50 No.1011163816

    楽しい戦闘システムとかはまあ…って感じだけど適切な難易度であってほしい ソシャゲで灸に難しくなるとなんか萎える

    709 23/01/03(火)01:42:50 No.1011163820

    マルチで廃課金から搾り取ってもらって無微がイベスト末永く追えるくらいがちょうどいい

    710 23/01/03(火)01:42:51 No.1011163824

    スレが荒れる要素少なくて快適にプレイできて話題もあってキャラがエッチなら「」は長続きする! 勝手なイメージだが

    711 23/01/03(火)01:42:52 No.1011163828

    >シナリオ系はシナリオ系でキャラ多すぎて出て来ない問題とかあるしなぁ キャラを制限してやってるところはあるな だから定期的に全キャラシナリオがある

    712 23/01/03(火)01:43:01 No.1011163864

    >シナリオというかキャラだけじゃね? バスナのときに初心者増えずにエデン更新で増えたのは流石にやってれば感じなかった?

    713 23/01/03(火)01:43:10 No.1011163887

    ゲームはもうやってないけどコンテンツは追ってるみたいな人が沢山いるくらいのコンテンツじゃないと逆に厳しい

    714 23/01/03(火)01:43:13 No.1011163898

    翻訳もそうだけどフォントも頑張れないのは何か理由があってのことなのかよえーっ

    715 23/01/03(火)01:43:20 No.1011163924

    アリスギアはスキップアイテム自体はある マルチめんどくせ

    716 23/01/03(火)01:43:24 No.1011163943

    >金髪ツインテツンデレはもうなんか日本人のDNAに刻まれてるかってぐらい好きな人が多いと思う 飽きた飽きたといいつつ安心感ってあるよね

    717 23/01/03(火)01:43:33 No.1011163971

    >>ブレイズソードってまだいっぱいCMやってるの? >>あれもまだ生きてることに驚いた >深夜アニメ見てるとまだ結構CM見るな… やってる人見たことない・・・あれだけCM打つと広告費凄いだろうにどうやって生きてるんだ

    718 23/01/03(火)01:43:36 No.1011163980

    >スレが荒れる要素少なくて快適にプレイできて話題もあってキャラがエッチなら「」は長続きする! 難易度たけえ!

    719 23/01/03(火)01:43:45 No.1011164006

    シナリオ推し勢みたいなの苦手だからソシャゲでそこばっかり推してくる人は色眼鏡で見ちゃう

    720 23/01/03(火)01:44:14 No.1011164109

    >やってる人見たことない・・・あれだけCM打つと広告費凄いだろうにどうやって生きてるんだ 石油王

    721 23/01/03(火)01:44:18 No.1011164128

    言っちゃなんだが艦これとかウマとかFGOはゲーム楽しい!で続けてる層なんてもはや1%もいないだろ

    722 23/01/03(火)01:44:21 No.1011164138

    ストーリーの翻訳に違和感がありますか?ってアンケで聞いてきたのは笑った

    723 23/01/03(火)01:44:24 No.1011164150

    >艦これ戦艦少女アズレンの後にも4、5本あったけど全部死んで無いか? ブルーオースは大陸ではサ終してて日本版は新規内容が無いゾンビ状態 最近世界観引き継いだ誓約少女が始まった

    724 23/01/03(火)01:44:24 No.1011164154

    >艦これとFGOとウマ娘とアリスギアは? ウマはデイリー短縮させるスキップ機能どんどん入れてるじゃん

    725 23/01/03(火)01:44:28 No.1011164164

    ブレブレはミニ番組だけどラジオもずっと枠持ってるから太い客がっちり居るんだろう

    726 23/01/03(火)01:44:30 No.1011164170

    ブレブレはソシャゲの第一作から考えると10年以上経ってるから実は結構長生きなシリーズだったりする

    727 23/01/03(火)01:44:30 No.1011164171

    シナリオ推しすぎてスレでネタバレ防止でお話できないのいいよね…

    728 23/01/03(火)01:44:31 No.1011164176

    アリスギアは登場する女の子の1/3ぐらいが話を引っ掻き回すか足を引っ張ってくるすげえゲームだよ

    729 23/01/03(火)01:44:35 No.1011164191

    アイプラは衣装の質感とか妙に綺麗目のイラストとかであんまり男性向けって感じしない

    730 23/01/03(火)01:44:40 No.1011164208

    >エロブラゲは海外産だめだめなのは翻訳だと思う >マジで気になる 催眠異世界みたいなおね社以下のクソ翻訳はともかく多少頑張ってる作品やアズレンですら翻訳であれ?ってなるんだよな

    731 23/01/03(火)01:44:40 No.1011164209

    リステはポニーキャニオンを超えてフジ・メディア・ホールディングスの闇を握ってるんだろうきっと

    732 23/01/03(火)01:44:40 No.1011164211

    中国出身で文字組が破綻してるのはテメーもマルチバイト圏だろうがよ!とツッコミたくなる

    733 23/01/03(火)01:44:44 No.1011164224

    派遣とか遠征とか基地とか数時間ごとにログインしなきゃならないのがキツく感じてきた 思い切って無視すればいいんだけどね…

    734 23/01/03(火)01:44:49 No.1011164243

    >シナリオ推し勢みたいなの苦手だからソシャゲでそこばっかり推してくる人は色眼鏡で見ちゃう そこは棲み分けってことで スキップ出来ればだが

    735 23/01/03(火)01:44:55 No.1011164267

    >ウマはパワプロ式だから1バトルとかの概念ないし特殊じゃね 少なくともウマ娘はこれ育成をデイリーに入れてるからそこら辺は言い訳できない

    736 23/01/03(火)01:45:06 No.1011164304

    >エロブラゲですら飯屋とかゲーム性以外パーフェクトなのにゲーム部分がダルすぎて死んだから… いやストーリーひどいし運営もひどかったぞ…

    737 23/01/03(火)01:45:07 No.1011164314

    >シナリオ推し勢みたいなの苦手だからソシャゲでそこばっかり推してくる人は色眼鏡で見ちゃう まぁそこ抜きにしたらパズドラかモンストやってろってなっちゃうし これが安牌として強すぎる

    738 23/01/03(火)01:45:12 No.1011164330

    >シナリオ推し勢みたいなの苦手だからソシャゲでそこばっかり推してくる人は色眼鏡で見ちゃう シナリオって言っても日常ファンタジー感動露悪エログロ色々あるし勧めるにも絞んないとな

    739 23/01/03(火)01:45:27 No.1011164380

    >シナリオ推しすぎてスレでネタバレ防止でお話できないのいいよね… 配信済みのシナリオ読んでない奴が悪いにならないスレなんてあるんだ…

    740 23/01/03(火)01:45:31 No.1011164389

    >シナリオ推しすぎてスレでネタバレ防止でお話できないのいいよね… シナリオが売りのゲームのスレでもネタバレOKなのと駄目だってなるの別れるけど あれはまあゲーム始まった時のスレの流れで別れてるのかね

    741 23/01/03(火)01:45:33 No.1011164397

    >言っちゃなんだが艦これとかウマとかFGOはゲーム楽しい!で続けてる層なんてもはや1%もいないだろ むしろなんだかんだ半分くらいはいそう

    742 23/01/03(火)01:45:39 No.1011164422

    >シナリオ推し勢みたいなの苦手だから ぶっちゃけそれどの分野だろうと勧めてるとしたら同じ穴の狢だぞ 自分の感性と違うだけだ

    743 23/01/03(火)01:45:45 No.1011164448

    アビスホライズンとかブラック・サージナイトとか出てきては消えていく艦船擬人化

    744 23/01/03(火)01:45:45 No.1011164450

    >>ウマはパワプロ式だから1バトルとかの概念ないし特殊じゃね >少なくともウマ娘はこれ育成をデイリーに入れてるからそこら辺は言い訳できない デイリー追わせるだけの育成なら5分で終わるでしょ 実際俺もめんどい時はそれで終わらせてるし

    745 23/01/03(火)01:45:45 No.1011164452

    ウマ娘ってデイリー何分かかんの

    746 23/01/03(火)01:45:49 No.1011164462

    >アイプラは衣装の質感とか妙に綺麗目のイラストとかであんまり男性向けって感じしない 塗りが重めなだけでエッチなゲーム内イラストめっちゃ多くない!?

    747 23/01/03(火)01:45:52 No.1011164475

    原神は一番評価高いスメールでも並って感じのシナリオだった 専門用語多すぎる

    748 23/01/03(火)01:46:00 No.1011164499

    俺はコマンドバトルはちょっと面倒に感じて苦手で クリッカー系には虚無を感じて苦手で 適当に動かして何かやってる感のするアズレン方式が好きなんだ…

    749 23/01/03(火)01:46:07 No.1011164528

    ゲーム外の例えばYouTubeとかでコンテンツを持ってる作品は頑張ってるな…とか資金力あるな…とか色々頭に浮かぶ

    750 23/01/03(火)01:46:08 No.1011164532

    バズりは大事だけどそれで追っかけ始めてメインシナリオ面白ぇってなって続けてるからシナリオ軽視するのはよくないよね…

    751 23/01/03(火)01:46:11 No.1011164540

    >言っちゃなんだが艦これとかウマとかFGOはゲーム楽しい!で続けてる層なんてもはや1%もいないだろ どこかに楽しい部分がないと続けてないと思うよ

    752 23/01/03(火)01:46:14 No.1011164548

    個別キャラスト見るのがね めんどくさいんだよ…

    753 23/01/03(火)01:46:15 No.1011164554

    >まぁそこ抜きにしたらパズドラかモンストやってろってなっちゃうし >これが安牌として強すぎる パズドラはいまシナリオモードあるんだよな

    754 23/01/03(火)01:46:34 No.1011164606

    >ウマ娘ってデイリー何分かかんの 育成がガチで最速でってなら5分くらいだけど その5分ずっと画面見ながらポチポチしてなきゃならんからクソめんどいはめんどい

    755 23/01/03(火)01:46:35 No.1011164607

    >言っちゃなんだが艦これとかウマとかFGOはゲーム楽しい!で続けてる層なんてもはや1%もいないだろ FGOはストーリーとそこから来るキャラ人気が土台にある超レアパターンと言う印象がある

    756 23/01/03(火)01:46:35 No.1011164609

    原神嫌いじゃないけど毎日やるのきついのと段々ゼルダやりたくなってくる

    757 23/01/03(火)01:46:37 No.1011164618

    >ウマ娘ってデイリー何分かかんの まえ試した時は11分だった

    758 23/01/03(火)01:46:39 No.1011164628

    >ウマ娘ってデイリー何分かかんの ガチで終わらせるだけなら10分かからんとと思う

    759 23/01/03(火)01:46:42 No.1011164638

    >終了といえばエヌイノ好きだったから悲しい >宣伝もしてなかったし仕方ないけどさぁ 嫌いじゃなかったけど難易度の上げ方がボスの間に小型のお邪魔キャラ挟むみたいなのと コンボいっぱい叩き込めるのが特定のタイミングしかないせいで絶妙に気持ち良くなれなかったなあれ

    760 23/01/03(火)01:46:43 No.1011164641

    >>シナリオ推しすぎてスレでネタバレ防止でお話できないのいいよね… >シナリオが売りのゲームのスレでもネタバレOKなのと駄目だってなるの別れるけど >あれはまあゲーム始まった時のスレの流れで別れてるのかね 基本的にはゲーム始まって最初にネタバレやめろって人が出てくるかどうかでその後のスレの流れ決まると思う

    761 23/01/03(火)01:46:45 No.1011164646

    >ブレブレはミニ番組だけどラジオもずっと枠持ってるから太い客がっちり居るんだろう こそこそずっとやってるよ なんだかんだ自分のとこのコンテンツとキャラ大事にしてるからずっと追ってると愛着湧いてな…キャラの魅力は大事

    762 23/01/03(火)01:46:47 No.1011164654

    俺はヘイズリバーブが日本に来ることを願ってる

    763 23/01/03(火)01:46:52 No.1011164668

    マジカミが海外のプラットフォームで人気あるときいてエロも絵柄受けとかあるんだなって

    764 23/01/03(火)01:46:53 No.1011164679

    刀使ノ巫女は支持層がはいふりに似てたからしぶとく生き続けると思ったら割りとあっさり逝った

    765 23/01/03(火)01:47:01 No.1011164704

    >シナリオ推しすぎてスレでネタバレ防止でお話できないのいいよね… 俺はそもそもネタバレ全く気にしない人間だからいいけど スレがバリバリネタバレに溢れてて踏んだらスレなんて覗く方が悪い!って言われるのもそれはそれで初心者には辛そうである

    766 23/01/03(火)01:47:09 No.1011164732

    アイプラはなんで皆うんこ我慢してる奴が広告なの?

    767 23/01/03(火)01:47:25 No.1011164793

    ゲームがプラスにならなくてもいいからマイナスになってはくれるな FGOもリリース当初死にかけだったけどあれはゲーム部分のマイナスがデカすぎたからだし

    768 23/01/03(火)01:47:28 No.1011164801

    >アイプラはなんで皆うんこ我慢してる奴が広告なの? そうやって話題になるから

    769 23/01/03(火)01:47:32 No.1011164811

    >原神は一番評価高いスメールでも並って感じのシナリオだった >専門用語多すぎる ファルシのルシがコクーンでパージみたいな感じか

    770 23/01/03(火)01:47:37 No.1011164829

    >アイプラはなんで皆うんこ我慢してる奴が広告なの? これで興味持ったからバズるなんてわからんもんだ

    771 23/01/03(火)01:47:39 No.1011164834

    >個別キャラスト見るのがね >めんどくさいんだよ… 何かのやつで一括既読して石を回収できたけどアレ良かったわ ゲームはクソでした

    772 23/01/03(火)01:47:42 No.1011164844

    ドルフロも何か後継タイトル出たよな

    773 23/01/03(火)01:47:47 No.1011164856

    ネタバレNGで進めるスレなんて誰がいつ立てても人いるようなところじゃないですか

    774 23/01/03(火)01:47:55 No.1011164886

    >刀使ノ巫女は支持層がはいふりに似てたからしぶとく生き続けると思ったら割りとあっさり逝った 艦バトなんてそれこそ一年で死んだだろ!?

    775 23/01/03(火)01:48:01 No.1011164896

    >刀使ノ巫女は支持層がはいふりに似てたからしぶとく生き続けると思ったら割りとあっさり逝った 実はサプライズボックスでグッズと新規絵の隔月供給がまだされてるんだ

    776 23/01/03(火)01:48:08 No.1011164919

    >>女性向けは逆に日本のが元気なイメージを勝手に持ってる >韓国版プロセカが女性にわりと人気だったのだけど一部の歌詞が当局にだめよされたらユーザーが他の男性人気のソシャゲもだめだろと通報し出してブルアカがだめよされて今度はそのユーザーがあんスタ通報してと地獄みたいなことになってたな そんなことが

    777 23/01/03(火)01:48:11 No.1011164929

    >嫌いじゃなかったけど難易度の上げ方がボスの間に小型のお邪魔キャラ挟むみたいなのと >コンボいっぱい叩き込めるのが特定のタイミングしかないせいで絶妙に気持ち良くなれなかったなあれ 操作性とかはいいけど…みたいな感じだったよね でもキャラ大好きだったから全く気にならなかった

    778 23/01/03(火)01:48:25 No.1011164974

    >>ウマ娘ってデイリー何分かかんの >ガチで終わらせるだけなら10分かからんとと思う まあひたすらポチポチしないといけないんだけども

    779 23/01/03(火)01:48:27 No.1011164982

    FGOは再臨時の台詞とか未だに連打で飛ばせないのなんでなのって思うけど そう思う時点で顧客じゃないんだろうなって気がしてきた

    780 23/01/03(火)01:48:37 No.1011165018

    >刀使ノ巫女は支持層がはいふりに似てたからしぶとく生き続けると思ったら割りとあっさり逝った ソシャゲの話の方ならはいふりの方が早く死んだし コンテンツの方ならまだ生きてるぞ

    781 23/01/03(火)01:48:44 No.1011165037

    個別のキャラエピが読むの億劫にならなくて面白いのはとても素晴らしいと思う まぁ結局好きなキャラしか読まないんだが!

    782 23/01/03(火)01:48:52 No.1011165066

    ブルアカ規制被弾してんのか…

    783 23/01/03(火)01:49:00 No.1011165095

    はいふりはビックリするほどのクソゲで対人煽りしてたじゃん 何でコミカライズだけ生きてるのかは知らん

    784 23/01/03(火)01:49:07 No.1011165109

    >ファルシのルシがコクーンでパージみたいな感じか オープンワールドにシナリオの断片が散らばって かなり真面目に探索しないと敵ボスのことがよくわからない 大部分の人がよくわからないままメインシナリオ進めることになる

    785 23/01/03(火)01:49:21 No.1011165153

    リステ触ってみるかなあ アニメは面白かったけどゲームは人類には早いって評判聞いてスルーしてたが結局続かないことには意味ねえなってスレ画で実感してしまった

    786 23/01/03(火)01:49:25 No.1011165166

    >>刀使ノ巫女は支持層がはいふりに似てたからしぶとく生き続けると思ったら割りとあっさり逝った >艦バトなんてそれこそ一年で死んだだろ!? コンテンツそのものがよ 艦ピンとかいうラピライ以上にマジのゴミは忘れろ

    787 23/01/03(火)01:49:33 No.1011165187

    フルボイスシナリオだとなんかの合間に聞けるけどボイス無しはがっつり端末と向き合うことになるから俺もうそういうのしんどいわ

    788 23/01/03(火)01:49:47 No.1011165230

    韓国のソシャゲはアチョン法でシバかれるときはユーザーが道連れを探すという恐ろしい風習が

    789 23/01/03(火)01:49:52 No.1011165248

    >オープンワールドにシナリオの断片が散らばって >かなり真面目に探索しないと敵ボスのことがよくわからない >大部分の人がよくわからないままメインシナリオ進めることになる 順番バラバラになる感じ?

    790 23/01/03(火)01:49:58 No.1011165268

    >何でコミカライズだけ生きてるのかは知らん 普通に日常物としてクオリティ安定してるから… 原作とかないオリジナル日常物だったらアニメ化しててもおかしくないと思うあれ

    791 23/01/03(火)01:49:58 No.1011165270

    6年やったMOBA系の超マイナーなソシャゲが少し前に終わった サントラも出たし公式オフもやったしで満足したので成仏した いやサントラ出たのは本当にありがたいね…

    792 23/01/03(火)01:50:00 No.1011165279

    時間ないときにイベ更新来るからストーリースキップしてやって後で読もうで積んじゃう

    793 23/01/03(火)01:50:06 No.1011165296

    もうすぐスレ終わるのにこの手の話題で必ず出てくる二次創作の広がりの話がほぼ出なかったの珍しいな

    794 23/01/03(火)01:50:08 No.1011165302

    >はいふりはビックリするほどのクソゲで対人煽りしてたじゃん ふんわりしたキャラゲーだったら絶対もっと続いてたと思う… なんでタイ人がメインコンテンツなんだ

    795 23/01/03(火)01:50:23 No.1011165350

    個人的にはフルボイスはテンポ悪くなるし出てくるキャラ制限されるのもあるから良し悪しだなって気もする

    796 23/01/03(火)01:50:25 No.1011165360

    はいふりは劇場版作ってくれたからまあ許すよ…

    797 23/01/03(火)01:50:36 No.1011165391

    対人は稼ぐには一番楽な手段なのかなって気がする

    798 23/01/03(火)01:50:37 No.1011165395

    ポチポチゲーみたいな蔑称が昔あったけど今やってるブラウザゲーも大体そんな感じだなって

    799 23/01/03(火)01:50:47 No.1011165428

    とじともはいなごんのスカジャンなんていう正気とは思えないファングッズを今度発売するぞ!

    800 23/01/03(火)01:50:52 No.1011165446

    >ドルフロも何か後継タイトル出たよな ストーリーと戦闘ステージを完全に切り離したのはとても偉いと思う

    801 23/01/03(火)01:50:53 No.1011165455

    >もうすぐスレ終わるのにこの手の話題で必ず出てくる二次創作の広がりの話がほぼ出なかったの珍しいな 基本的にはそういうのに引っかかるレベルの作品は余談だったからかな…

    802 23/01/03(火)01:50:56 No.1011165459

    タクトオーパスはβ触ってみた感じ絵はちょっと別格に綺麗だった ゲーム部分普通でガチャは渋い

    803 23/01/03(火)01:50:57 No.1011165461

    ラヴィちゃん好きだったな 誰か二次創作だけ続けてくれないかな…生きてるうちにもなかったし無理か

    804 23/01/03(火)01:51:03 No.1011165479

    >リステ触ってみるかなあ >アニメは面白かったけどゲームは人類には早いって評判聞いてスルーしてたが結局続かないことには意味ねえなってスレ画で実感してしまった 中難易度までは少し練習すればできるんだが、高難易度は本当人類には早すぎる

    805 23/01/03(火)01:51:07 No.1011165491

    >>アイプラはなんで皆うんこ我慢してる奴が広告なの? >これで興味持ったからバズるなんてわからんもんだ スカトロ野郎!

    806 23/01/03(火)01:51:20 No.1011165533

    >個人的にはフルボイスはテンポ悪くなるし出てくるキャラ制限されるのもあるから良し悪しだなって気もする 色んなキャラがわちゃわちゃするタイプの話があんまり出てこないのよね どうしても特定数人だけで回す話になりがちというか

    807 23/01/03(火)01:51:23 No.1011165546

    >もうすぐスレ終わるのにこの手の話題で必ず出てくる二次創作の広がりの話がほぼ出なかったの珍しいな そこは別に興味ないし

    808 23/01/03(火)01:51:28 No.1011165561

    サディキャンの関係だけは代替品がないんだ…頼む…

    809 23/01/03(火)01:51:37 No.1011165588

    >個人的にはフルボイスはテンポ悪くなるし出てくるキャラ制限されるのもあるから良し悪しだなって気もする いっそ兼任しまくってくれたら多少改善することもあったりするんだろうか

    810 23/01/03(火)01:51:51 No.1011165634

    >リステ触ってみるかなあ >アニメは面白かったけどゲームは人類には早いって評判聞いてスルーしてたが結局続かないことには意味ねえなってスレ画で実感してしまった 音ゲー感覚でやると面食らうって意味であってあれははあれでゲームとして成立はしてるからね慣れないと本当に何していいかわからんけど 正確性を競うスコアタみたいなイベントもやるし詰める人はめっちゃハマってるのを見る

    811 23/01/03(火)01:52:03 No.1011165684

    ソシャゲといえば音ゲー!パズル!だったのに最近は普通に色んなジャンルあるね

    812 23/01/03(火)01:52:08 No.1011165695

    >対人は稼ぐには一番楽な手段なのかなって気がする ソシャゲじゃないけど洋ゲーなんか大体それって感じがあるな

    813 23/01/03(火)01:52:10 No.1011165709

    >ラヴィちゃん好きだったな >誰か二次創作だけ続けてくれないかな…生きてるうちにもなかったし無理か さいんこす…お前だけはラヴィ本やってくれると信じてたのに…

    814 23/01/03(火)01:52:14 No.1011165728

    数年感号泣アイコン擦ってるゲームだってあるんだし一度掴んだインパクトは手放せない

    815 23/01/03(火)01:52:15 No.1011165731

    >>もうすぐスレ終わるのにこの手の話題で必ず出てくる二次創作の広がりの話がほぼ出なかったの珍しいな >そこは別に興味ないし 君が興味あろうとなかろうとコンテンツが盛り上がるかどうかと二次創作の盛り上りは切っても切れない関係だぞ?

    816 23/01/03(火)01:52:37 No.1011165803

    >>オープンワールドにシナリオの断片が散らばって >>かなり真面目に探索しないと敵ボスのことがよくわからない >>大部分の人がよくわからないままメインシナリオ進めることになる >順番バラバラになる感じ? かつ固有名詞がほぼ出ないからこの特徴はあいつのことだな…ってユーザー側が主体的に読み解かないとよくわからなくなる

    817 23/01/03(火)01:52:39 No.1011165805

    >ソシャゲといえば音ゲー!パズル!だったのに最近は普通に色んなジャンルあるね 音ゲーやパズルの前に箱庭系もあったぞ

    818 23/01/03(火)01:52:41 No.1011165820

    号泣でも個性は個性だからな

    819 23/01/03(火)01:52:45 No.1011165828

    >君が興味あろうとなかろうとコンテンツが盛り上がるかどうかと二次創作の盛り上りは切っても切れない関係だぞ? それユーザーが気にしてどうすんだよ

    820 23/01/03(火)01:52:46 No.1011165837

    アイプラは3DとMVだけはかなり上位に入るくらいだからそこで持ってる感じする

    821 23/01/03(火)01:52:50 No.1011165850

    >さいんこす…お前だけはラヴィ本やってくれると信じてたのに… あの人良くも悪くもイナゴじゃん…

    822 23/01/03(火)01:52:57 No.1011165866

    >君が興味あろうとなかろうとコンテンツが盛り上がるかどうかと二次創作の盛り上りは切っても切れない関係だぞ? 二次創作が盛り上がるって言えるレベルの大きさのコンテンツはこのスレの話題にはならないよ

    823 23/01/03(火)01:53:03 No.1011165882

    >ソシャゲといえば音ゲー!パズル!だったのに最近は普通に色んなジャンルあるね 昔からコマンドバトルRPGの亜種は多くなかった? グラブルもFGOも系統としてはそれだけど

    824 23/01/03(火)01:53:04 No.1011165885

    SNSなどを見回してもまるで流行ってる気配ないのに何故か続いてるタイプのゲームはなんなんだろう

    825 23/01/03(火)01:53:04 No.1011165889

    >君が興味あろうとなかろうとコンテンツが盛り上がるかどうかと二次創作の盛り上りは切っても切れない関係だぞ? そのレベルは上澄みの話だろ

    826 23/01/03(火)01:53:08 No.1011165904

    ドリンクバーアイコンよりマシだろ

    827 23/01/03(火)01:53:10 No.1011165912

    運営と二次創作の距離は難しいなとはずっと思ってる 何回かこれで炎上した例あるしね

    828 23/01/03(火)01:53:11 No.1011165913

    >>君が興味あろうとなかろうとコンテンツが盛り上がるかどうかと二次創作の盛り上りは切っても切れない関係だぞ? >それユーザーが気にしてどうすんだよ このスレ全否定で駄目だった

    829 23/01/03(火)01:53:15 No.1011165933

    二次創作なんて上澄みの神々の話されても…

    830 23/01/03(火)01:53:16 No.1011165936

    >ソシャゲといえば音ゲー!パズル!だったのに最近は普通に色んなジャンルあるね とはいっても主流はパズルのままだと思う

    831 23/01/03(火)01:53:18 No.1011165944

    アニメが最後の花火だった咲うアルストノリア あのストーリーでゲーム始めたくはならんだろ

    832 23/01/03(火)01:53:45 No.1011166032

    アニメやっただけいいだろ

    833 23/01/03(火)01:53:45 No.1011166038

    俺のやってるソシャゲなんて二次創作どころか攻略情報も流れてこないぜ

    834 23/01/03(火)01:53:47 No.1011166048

    >金髪ツインテツンデレはもうなんか日本人のDNAに刻まれてるかってぐらい好きな人が多いと思う 大

    835 23/01/03(火)01:53:48 No.1011166052

    >ソシャゲといえば釣りゲー!クイズ!だったのに最近は普通に色んなジャンルあるね

    836 23/01/03(火)01:53:58 No.1011166075

    >運営と二次創作の距離は難しいなとはずっと思ってる >何回かこれで炎上した例あるしね ダンマクカグラ…

    837 23/01/03(火)01:54:08 No.1011166107

    >アニメが最後の花火だった咲うアルストノリア >あのストーリーでゲーム始めたくはならんだろ あれはこのスレに出てくるようなタイトルと違ってアニメですらハズレだっただろ…

    838 23/01/03(火)01:54:15 No.1011166127

    >>金髪ツインテツンデレはもうなんか日本人のDNAに刻まれてるかってぐらい好きな人が多いと思う >大 雪

    839 23/01/03(火)01:54:15 No.1011166132

    ガチのマイナーゲーはそもそも渋で検索しても下手な絵がいくつか引っかかる程度なんだよ

    840 23/01/03(火)01:54:25 No.1011166158

    >アニメが最後の花火だった咲うアルストノリア >あのストーリーでゲーム始めたくはならんだろ ゲーム自体もグラサマそのまんまだったしね…

    841 23/01/03(火)01:54:30 No.1011166172

    古参ゲームに怪盗ロワイヤルノリのアイテム奪い合いバトルの名残残ってるのいいよね…

    842 23/01/03(火)01:54:30 No.1011166174

    >>>金髪ツインテツンデレはもうなんか日本人のDNAに刻まれてるかってぐらい好きな人が多いと思う >>大 >雪 山

    843 23/01/03(火)01:54:37 No.1011166196

    死んでるwikiに古臭い攻略情報が載ってる!

    844 23/01/03(火)01:54:42 No.1011166209

    >>>>金髪ツインテツンデレはもうなんか日本人のDNAに刻まれてるかってぐらい好きな人が多いと思う >>>大 >>雪 >山 お

    845 23/01/03(火)01:54:44 No.1011166218

    ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ 宣伝宣伝とにかく宣伝だ!

    846 23/01/03(火)01:55:02 No.1011166287

    >俺のやってるソシャゲなんて二次創作どころか攻略情報も流れてこないぜ 念 自分で攻略記事書いたりヒやつべ動画垂れ流すようになった 役にやってるかはわかんね…

    847 23/01/03(火)01:55:06 No.1011166297

    マイナーゲーの子は3Dエロゲでキャラ再現して自炊するに限る

    848 23/01/03(火)01:55:07 No.1011166303

    >>>>>金髪ツインテツンデレはもうなんか日本人のDNAに刻まれてるかってぐらい好きな人が多いと思う >>>>大 >>>雪 >>山 >お ろ

    849 23/01/03(火)01:55:08 No.1011166308

    >アニメが最後の花火だった咲うアルストノリア >あのストーリーでゲーム始めたくはならんだろ そもそもアニメ始まるの早かったし最初から並行して作ってたんだろうけどならなんであんな内容にしたのって言う

    850 23/01/03(火)01:55:14 No.1011166329

    大手の中で不人気とかサ終煽りとか笑っちゃいますよ

    851 23/01/03(火)01:55:24 No.1011166365

    >ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ >宣伝宣伝とにかく宣伝だ! 途切れない宣伝をうつ費用についてなんですが…

    852 23/01/03(火)01:55:26 No.1011166374

    >ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ >宣伝宣伝とにかく宣伝だ! そしてペイできなくて死ぬ

    853 23/01/03(火)01:55:27 No.1011166380

    >ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ >宣伝宣伝とにかく宣伝だ! 人の目に留まらないことにはどうしようもないからな

    854 23/01/03(火)01:55:29 No.1011166386

    >ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ >宣伝宣伝とにかく宣伝だ! アイプラは宣伝打てるところにはとにかく打つってスタンスでやってきたが それはある程度資本があるバックがついてないとできないから…

    855 23/01/03(火)01:55:29 No.1011166388

    ゲッター3帰れや!!

    856 23/01/03(火)01:55:30 No.1011166395

    >ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ >宣伝宣伝とにかく宣伝だ! メメントモリくんはちょっと怒られてほしい

    857 23/01/03(火)01:55:37 No.1011166418

    死んでるwikiをどうにかGoogleから消せないものかな…

    858 23/01/03(火)01:55:39 No.1011166426

    アニメも別に悪いわけじゃなかったんだけどアプリのデザインがめちゃくちゃかわいくできてたのが良かったな

    859 23/01/03(火)01:55:47 No.1011166451

    wiki作ったはいいけど速攻で飽きて放置される

    860 23/01/03(火)01:55:48 No.1011166452

    >>>>>>金髪ツインテツンデレはもうなんか日本人のDNAに刻まれてるかってぐらい好きな人が多いと思う >>>>>大 >>>>雪 >>>山 >>お >ろ し

    861 23/01/03(火)01:55:49 No.1011166454

    コミケにサークルあんの!?マジで?ってレベルでそのサークルも他の作品の島にいてメインのついでに本出してくれてるレベル それがマイナーソシャゲだ

    862 23/01/03(火)01:55:53 No.1011166470

    はいふりは対人なのにUIの下に船隠れてタッチ出来ません!は笑った

    863 23/01/03(火)01:56:03 No.1011166509

    見ろよアズレンとアークナイツなんてBS11でCM途切れねえぜ

    864 23/01/03(火)01:56:07 No.1011166522

    >wiki作ったはいいけど速攻で飽きて放置される ここで初動だけ盛り上がったゲームでよくあるやつ!

    865 23/01/03(火)01:56:12 No.1011166534

    宣伝しまくってコケると爆死!とか言われてるじゃないですかやだー

    866 23/01/03(火)01:56:24 No.1011166577

    >見ろよアズレンとアークナイツなんてBS11でCM途切れねえぜ BSえろなん?

    867 23/01/03(火)01:56:25 No.1011166583

    アイドリープライドはずっと死なないでくれと言い続けながら1年半やってたらなんか生き残れそうな雰囲気出てきて生き残れるのか…?ってなってる

    868 23/01/03(火)01:56:28 No.1011166589

    今はヒで宣伝してもインプレッション数が見えるようになってるから余計に悲しい思いをしそうだな

    869 23/01/03(火)01:56:30 No.1011166596

    >見ろよアズレンとアークナイツなんてBS11でCM途切れねえぜ 神々の話はやめろ!

    870 23/01/03(火)01:56:39 No.1011166629

    >>ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ >>宣伝宣伝とにかく宣伝だ! >メメントモリくんはちょっと怒られてほしい さも世界観やストーリーに力入れてますっていうCMやってるけど詐欺だよあれ!

    871 23/01/03(火)01:56:56 No.1011166679

    >>>ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ >>>宣伝宣伝とにかく宣伝だ! >>メメントモリくんはちょっと怒られてほしい >さも世界観やストーリーに力入れてますっていうCMやってるけど詐欺だよあれ! 違うの!?

    872 23/01/03(火)01:57:05 No.1011166708

    >アイドリープライドはずっと死なないでくれと言い続けながら1年半やってたらなんか生き残れそうな雰囲気出てきて生き残れるのか…?ってなってる 外から見てる分には信じられる要素は何一つ無いということは頭の片隅に置いて楽しめ

    873 23/01/03(火)01:57:09 No.1011166722

    一年くらい再放送し続ければ何とかなったのかなあ

    874 23/01/03(火)01:57:10 No.1011166726

    ナナシスもリステもこういう話題になるとあがるくらいにはユーザーいるんだろうがさっぱりスレを見ない

    875 23/01/03(火)01:57:28 No.1011166777

    >アイドリープライドはずっと死なないでくれと言い続けながら1年半やってたらなんか生き残れそうな雰囲気出てきて生き残れるのか…?ってなってる まぁトチ狂ってデカいコンテンツにするぞ!みたいなことしなければ今くらいの規模で安定飛行出来るくらいにはなったと思う

    876 23/01/03(火)01:57:29 No.1011166783

    メメントモリくんが稼がないと俺がメインでやってるクリプトラクトに流れてこないからあんまり怒らないでやってほしい

    877 23/01/03(火)01:57:32 No.1011166788

    >アイドリープライドはずっと死なないでくれと言い続けながら1年半やってたらなんか生き残れそうな雰囲気出てきて生き残れるのか…?ってなってる あの遙子さんが良くも悪くもインパクトあった気がする

    878 23/01/03(火)01:57:37 No.1011166807

    >ナナシスもリステもこういう話題になるとあがるくらいにはユーザーいるんだろうがさっぱりスレを見ない ナナシスはたまに見る ライブやってた前後とか

    879 23/01/03(火)01:57:39 No.1011166818

    >パズドラはいまシナリオモードあるんだよな あんな怪文書まともに読んでられないから適当に連打して報酬貰う物だろ

    880 23/01/03(火)01:57:39 No.1011166822

    >>>ソシャゲ当てる法則はもうわかってるんだ >>>宣伝宣伝とにかく宣伝だ! >>メメントモリくんはちょっと怒られてほしい >さも世界観やストーリーに力入れてますっていうCMやってるけど詐欺だよあれ! 力入ってるところはマジで力入ってるけどあれ始めるなら同じ会社の別ゲーやった方がいいと思う

    881 23/01/03(火)01:57:41 No.1011166829

    メメントモリはああ見えて世界観とかストーリーはほぼなくてキャラストも少ししかないぞ

    882 23/01/03(火)01:57:41 No.1011166830

    >ナナシスもリステもこういう話題になるとあがるくらいにはユーザーいるんだろうがさっぱりスレを見ない ライブの後だけはぽこぽこ日陰からユーザーが生えてくるよ

    883 23/01/03(火)01:57:41 No.1011166831

    >ナナシスもリステもこういう話題になるとあがるくらいにはユーザーいるんだろうがさっぱりスレを見ない ナナシスはライブか何かがあったときにスレ立ってるような気がする

    884 23/01/03(火)01:57:51 No.1011166868

    >エバーテイルくんはちょっと怒られてほしい

    885 23/01/03(火)01:58:05 No.1011166903

    スレ落ちる前にデイリーが楽ちんなソシャゲ教えて!

    886 23/01/03(火)01:58:07 No.1011166908

    こう言うスレで名前も初めて見るようなソシャゲアプリゲーの多い事 そう言うゲームの話を聞くのが何か好き

    887 23/01/03(火)01:58:08 No.1011166912

    >ナナシスもリステもこういう話題になるとあがるくらいにはユーザーいるんだろうがさっぱりスレを見ない ナナシスはたまに立ってない?ライブやってるときとか

    888 23/01/03(火)01:58:10 No.1011166920

    >メメントモリくんが稼がないと俺がメインでやってるクリプトラクトに流れてこないからあんまり怒らないでやってほしい 俺以外にやってる「」初めて見た

    889 23/01/03(火)01:58:11 No.1011166926

    あれナナシスってサ終してなかったっけ…?

    890 23/01/03(火)01:58:14 No.1011166936

    それなりに細々続きそうだなと思ってたら急死とかあるもんな…

    891 23/01/03(火)01:58:24 No.1011166963

    >スレ落ちる前にデイリーが楽ちんなソシャゲ教えて! 無い

    892 23/01/03(火)01:58:25 No.1011166969

    メメモリくらいの絵柄で原神作ったらヒットするのに

    893 23/01/03(火)01:58:34 No.1011166994

    >スレ落ちる前にデイリーが楽ちんなソシャゲ教えて! プリコネとラスオリ

    894 23/01/03(火)01:58:37 No.1011167005

    >それなりに細々続きそうだなと思ってたら急死とかあるもんな… 結局ユーザーからは順調か不調かなんて一切わかんないからな

    895 23/01/03(火)01:58:38 No.1011167009

    メメントメモリちゃん涙がどうのこうのって結局どういうことなの…

    896 23/01/03(火)01:58:39 No.1011167012

    >スレ落ちる前にデイリーが楽ちんなソシャゲ教えて! プリコネ

    897 23/01/03(火)01:58:44 No.1011167027

    >スレ落ちる前にデイリーが楽ちんなソシャゲ教えて! いもげ

    898 23/01/03(火)01:58:49 No.1011167045

    TVCMがあるかどうかでゲームの寿命というか盛り上がり具合がわかるのは確か

    899 23/01/03(火)01:58:49 No.1011167046

    >>メメントモリくんが稼がないと俺がメインでやってるクリプトラクトに流れてこないからあんまり怒らないでやってほしい >俺以外にやってる「」初めて見た フレになってくだち!!11!!1!!!111!

    900 23/01/03(火)01:59:00 No.1011167077

    >メメントメモリちゃん涙がどうのこうのって結局どういうことなの… どうしてもクライスタちゃん思い出して笑ってしまう

    901 23/01/03(火)01:59:03 No.1011167095

    いいスレだったな

    902 23/01/03(火)01:59:04 No.1011167096

    >あれナナシスってサ終してなかったっけ…? 総監督が抜けて終わるかと思ったら年代スキップした新シナリオが始まってコンテンツ自体今までより大きく動くようになったぞ

    903 23/01/03(火)01:59:15 No.1011167125

    >いもげ ちゃんと毎日10書き込み達成してないの?

    904 23/01/03(火)01:59:17 No.1011167131

    >スレ落ちる前にデイリーが楽ちんなソシャゲ教えて! マギレコ

    905 23/01/03(火)01:59:30 No.1011167176

    >>スレ落ちる前にデイリーが楽ちんなソシャゲ教えて! >いもげ スレを立てる(0/3) レスをする(0/10) IDが出る(0/1)

    906 23/01/03(火)01:59:31 No.1011167178

    エコマナはデイリー軽いけどおすすめはしないよ

    907 23/01/03(火)01:59:35 No.1011167188

    あわや完走か しかもほぼ荒れず 今年はいい年になりそうだな

    908 23/01/03(火)01:59:35 No.1011167191

    メメモリはヘブバンもそうだったけど予想外に稼ぎ過ぎたから税金対策じゃないの

    909 23/01/03(火)01:59:43 No.1011167220

    >一年くらい再放送し続ければ何とかなったのかなあ 何万回言われてるけど絶対無関係

    910 23/01/03(火)01:59:49 No.1011167239

    >スレ落ちる前にデイリーが楽ちんなソシャゲ教えて! FGOは実は楽

    911 23/01/03(火)01:59:54 No.1011167254

    >>エバーテイルくんはちょっと怒られてほしい ちょっとでいいのかい?

    912 23/01/03(火)02:00:00 No.1011167276

    >IDが出る(0/1) 他者に依存するものをデイリーに入れんじゃねえ!

    913 23/01/03(火)02:00:04 No.1011167287

    ラピライリブート企画始動しろ!

    914 23/01/03(火)02:00:22 No.1011167347

    武装神姫…リブート…

    915 23/01/03(火)02:00:31 No.1011167376

    レイゼロを…

    916 23/01/03(火)02:00:34 No.1011167387

    >他者に依存するものをデイリーに入れんじゃねえ! お互いにdelしあうID出すためのスレが立つよ 俺は詳しいんだ

    917 23/01/03(火)02:00:36 No.1011167396

    なんかラピライのスレ立つたびにこの流れになってる気がする

    918 23/01/03(火)02:00:52 No.1011167447

    なぜかソシャゲ総合になるな…