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23/01/02(月)13:23:05 >幼女が... のスレッド詳細

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23/01/02(月)13:23:05 No.1010898131

>幼女が主人公 続編はまだかのー…

1 23/01/02(月)13:24:18 No.1010898518

ノベライズもコミカライズも出てるからなんかそこまで間が空いてる気がしないおひいさま

2 23/01/02(月)13:25:52 No.1010898992

製作者の人が今米以外の農業の勉強中だって聞いた

3 23/01/02(月)13:26:18 No.1010899127

つまり…次回作はおひいさまファクトリー…

4 23/01/02(月)13:26:21 No.1010899140

今度は何を植えるつもりだ!?

5 23/01/02(月)13:26:26 No.1010899173

わしは成人してるぞ

6 23/01/02(月)13:26:56 No.1010899339

>今度は何を植えるつもりだ!? とりあえず小麦と野菜と…

7 23/01/02(月)13:27:25 No.1010899484

毛根と…

8 23/01/02(月)13:27:28 No.1010899496

次作るとしても開発規模を考えると何年後になるか分からん

9 23/01/02(月)13:28:00 No.1010899669

最終話読み忘れてた…

10 23/01/02(月)13:28:53 No.1010899966

粟!稗!麦!黍!

11 23/01/02(月)13:29:30 No.1010900146

というか本編で性格が成長しすぎて直結した続編に向いてないよな

12 23/01/02(月)13:30:36 No.1010900515

>というか本編で性格が成長しすぎて直結した続編に向いてないよな 子供を出そうにも既に居るんだよな

13 23/01/02(月)13:30:59 No.1010900612

稲だけでもなんか一本一本のパラメータとか違うゲームだったんじゃろ? 他の作物も同じように作るとか言い出したらなんかいろいろとんでもないことになるんじゃないかの

14 23/01/02(月)13:31:01 No.1010900616

>というか本編で性格が成長しすぎて直結した続編に向いてないよな なんならコミカライズで更に母としても成長したしな

15 23/01/02(月)13:32:09 No.1010900972

ココロワの子供に農業やらせるか

16 23/01/02(月)13:32:46 No.1010901147

次回作では最初から頼りがいのある大人の女性として出張るんじゃよー

17 23/01/02(月)13:33:49 No.1010901443

>ココロワの子供に農業やらせるか (謎の巨大ロボ)

18 23/01/02(月)13:34:36 No.1010901705

子供どころか孫までいるからな

19 23/01/02(月)13:35:13 No.1010901880

コミカライズの下巻いつかな

20 23/01/02(月)13:35:33 No.1010901973

>次回作では最初から頼りがいのある大人の女性として出張るんじゃよー あまりに頼れ過ぎるとゲームにならないから腰を酷使しすぎて療養中にしましょう

21 23/01/02(月)13:37:15 No.1010902481

今ならすちーむ版とやらがセールで35%オフじゃぞ

22 23/01/02(月)13:38:24 No.1010902854

おひいさまに負けないくらい魅力のあるキャラを新しく作るってハードル高いな…

23 23/01/02(月)13:39:00 No.1010903021

サクタクナタが非戦闘用として残ったのはちょっと泣く あとその形式だと続編出た時も部屋のどこかに飾ってあればいいから上手く考えたなって思った

24 23/01/02(月)13:40:10 No.1010903387

ココロワの不思議なアトリエとかやりたいんだが

25 23/01/02(月)13:40:54 No.1010903614

次回作ではサクナがたうえもんのポジションに収まるのがちょうどいい

26 23/01/02(月)13:42:26 No.1010904049

ココロワヒメの作った鋼の乗り物で悪鬼を撃ち払うエースココロワットとか出ないかのう…

27 23/01/02(月)13:42:51 No.1010904167

>>今度は何を植えるつもりだ!? >とりあえず小麦と野菜と… 子種と…

28 23/01/02(月)13:44:29 No.1010904647

>サクタクナタが非戦闘用として残ったのはちょっと泣く >あとその形式だと続編出た時も部屋のどこかに飾ってあればいいから上手く考えたなって思った ラスボス前とかに行ってくるぞとか声かけたりしたら多分泣く

29 23/01/02(月)13:45:38 No.1010904991

デュフフ…

30 23/01/02(月)13:51:02 No.1010906633

小麦から黒パンを作って投擲武器にするかのう

31 23/01/02(月)13:51:34 No.1010906798

海外タイトル怖いな

32 23/01/02(月)13:52:21 No.1010907046

ゲームゲノム見てまた触りたくなった 今度はあまり強くしすぎず龍に挑みたい

33 23/01/02(月)13:54:13 No.1010907591

漫画や小説もよいぞ! 成長したおひいさまの心強さたるや

34 23/01/02(月)13:55:06 No.1010907840

ニンニクとショウガが栽培できれば十分じゃろ

35 23/01/02(月)13:55:06 No.1010907847

米作りしつつ村長もやる農村経営ゲーとかどうじゃろうかのう… 年貢システムありで…

36 23/01/02(月)13:56:18 No.1010908189

サクナヒメやったあとのジャヒー様のおかげで割とロスは耐えられた

37 23/01/02(月)13:56:34 No.1010908285

PS4クリアしたけど布団の中でやりたいからSwitchも買おうかな

38 23/01/02(月)13:57:10 No.1010908467

サクナ姫にかなり時間かけたらしいけど 次回作はまた完成まで10年後とかそんなかんじになるのでは?

39 23/01/02(月)13:57:20 No.1010908521

>サクナヒメやったあとのタマモクロスのおかげで割とロスは耐えられた

40 23/01/02(月)13:57:40 No.1010908632

開発環境変わってないの?

41 23/01/02(月)13:59:56 No.1010909250

こういう個人制作に近い場合チームが増える程 本来作りたかったものから逸れていきそうではある

42 23/01/02(月)14:01:29 No.1010909700

マーベラスから多少の援助は有るだろうがえーでるわいすの少数精鋭体制なのは変わらんだろう

43 23/01/02(月)14:04:55 No.1010910702

獣に荒らされないだけ有情じゃな

44 23/01/02(月)14:06:50 No.1010911247

肥を作って雑草ぬいて水調整して 「俺の料理」みたいな忙しさじゃ

45 23/01/02(月)14:07:24 No.1010911407

>こういう個人制作に近い場合チームが増える程 >本来作りたかったものから逸れていきそうではある あと開発費が余計にかかる 人件費も比例して上がるからな…

46 23/01/02(月)14:08:38 No.1010911776

>次回作ではサクナがたうえもんのポジションに収まるのがちょうどいい おひいさまはどんなに成長しても見えざる手で働かされないと雑に植えて終わらせるのはよく分かる

47 23/01/02(月)14:10:18 No.1010912242

おりゃ!クワ攻撃!カマ攻撃!

48 23/01/02(月)14:11:07 No.1010912446

>製作者の人が今米以外の農業の勉強中だって聞いた そこからインプットするの!?

49 23/01/02(月)14:12:29 No.1010912805

変なところで拘るから田植え歌で泣かせるような事が出来たんだろう

50 23/01/02(月)14:12:57 No.1010912948

カブを育てましょうね

51 23/01/02(月)14:13:03 No.1010912978

豊穣の神だし野菜とかでもバフはかかるか

52 23/01/02(月)14:13:23 No.1010913063

ルンファクの予算こっちにあげればいいよ

53 23/01/02(月)14:15:36 No.1010913676

>そこからインプットするの!? バケツ農業から勉強したり 在住他の日照記録からゲーム中の四季の日照時間プログラミングする人だからな…

54 23/01/02(月)14:15:41 No.1010913699

最終的にファーミングシミュレーターみたいなゲームになる

55 23/01/02(月)14:16:23 No.1010913898

ゲームゲノムで開発の人の話聞いてるとそりゃこんな何に対しても真摯な性格の持ち主なら ゲーム1本にこれぐらい時間かかるわって納得した

56 23/01/02(月)14:17:22 No.1010914187

>変なところで拘るから田植え歌で泣かせるような事が出来たんだろう 著作者不明で泣ける

57 23/01/02(月)14:18:30 No.1010914524

こんな作品大手だと企画通らないよな…ってなるこだわりっぷり

58 23/01/02(月)14:18:52 No.1010914622

>こんな作品大手だと企画通らないよな…ってなるこだわりっぷり というか開発長すぎて打ち切られる…

59 23/01/02(月)14:20:19 No.1010915027

田植衛門は農業の神になるんだっけ

60 23/01/02(月)14:21:00 No.1010915229

>田植衛門は農業の神になるんだっけ 天気予報という予知能力に目覚めたからな…

61 23/01/02(月)14:22:13 No.1010915556

>こんな作品大手だと企画通らないよな…ってなるこだわりっぷり 稲作がテーマのゲームとかターゲット層がわかんなさすぎるしな…

62 23/01/02(月)14:24:35 No.1010916193

小説の出来が良すぎる セリフの脳内再生余裕過ぎて読んでる最中ずっとフルボイスだった

63 23/01/02(月)14:25:32 No.1010916480

年末に買って今三年目くらいだけど毎年稲熱病になるのじゃ

64 23/01/02(月)14:25:52 No.1010916565

もっかい最初からやりたくなってきた

65 23/01/02(月)14:26:47 No.1010916822

これ個人制作?なのになんでこんなにクオリティ高かったの

66 23/01/02(月)14:27:45 No.1010917106

デザイナーがサクナヒメのデザインを完成させてくれたとき 作者は「勝った」と思ったという

67 23/01/02(月)14:28:55 No.1010917438

デザイナーのセンスがヨすぎる そりゃ勝った!とはなるよ

68 23/01/02(月)14:28:57 No.1010917449

>年末に買って今三年目くらいだけど毎年稲熱病になるのじゃ 塩水選しっかりやればいいって農薬業者のサイトに書いてあった

69 23/01/02(月)14:29:58 No.1010917726

>これ個人制作?なのになんでこんなにクオリティ高かったの 製作者がメチャクチャ真面目で勤勉だったからですかね…

70 23/01/02(月)14:30:04 No.1010917754

>これ個人制作?なのになんでこんなにクオリティ高かったの だからこそ妥協せず拘ることが出来たんだろう

71 23/01/02(月)14:30:08 No.1010917773

よく見るとかなり挑戦的な髪型しとるのう…

72 23/01/02(月)14:30:29 No.1010917871

>デザイナーがサクナヒメのデザインを完成させてくれたとき >作者は「勝った」と思ったという 獣鬼とかもデザインできるように村山さんに頼んだんだっけ 聖剣3TOMでもいい仕事してた

73 23/01/02(月)14:30:46 No.1010917937

アートワークスもずっと眺めてられる

74 23/01/02(月)14:30:54 No.1010917966

あのスマブラに出演するくらいの人気になったしな

75 23/01/02(月)14:31:11 No.1010918041

AC6出るしアーマード・ココロワやるしかねぇ そういやココロワ主人公のノベライズで唆した黒幕って出たんだろうか

76 23/01/02(月)14:31:14 No.1010918056

メタリックチャイルドコラボも似た等身とCVでしっくり来てたな

77 23/01/02(月)14:33:06 No.1010918580

インディーズにしては宣伝しすぎてインディーズ感ないなと思った そしてゲーム自体はいい意味でインディーズ感なかった

78 23/01/02(月)14:34:36 No.1010919023

>というか本編で性格が成長しすぎて直結した続編に向いてないよな 6人家族の3人が下界行って今生の別れしちゃうのもこれ続き作れないだろって思った いやめちゃくちゃ好きなラストだけども

79 23/01/02(月)14:35:02 No.1010919136

個人制作ではねえよ!? 少数チームではあるけど

80 23/01/02(月)14:36:52 No.1010919660

鶴の子がもっとみんなに優しいキャラかと思ってたら無礼な男児にしか興味なくて怖い

81 23/01/02(月)14:36:53 No.1010919671

スタッフロールに少数のハンドルネームが乱舞するのはなんか今風だなって思った思い出

82 23/01/02(月)14:37:05 No.1010919729

基本2人で作ってるサークルで必要に応じて助っ人を外部から連れてくる感じ

83 23/01/02(月)14:38:22 No.1010920078

インディーズタイトルをそんなに宣伝するの!?って思ったけど そりゃパブリッシャも気合い入れて宣伝するわという出来

84 23/01/02(月)14:39:13 No.1010920295

これを見初めて商業ラインに乗せたマーヴェラスの人が慧眼だった

85 23/01/02(月)14:42:25 No.1010921211

ニンダイで見て面白そうだなーとは思ってたけど発売直後滅茶苦茶話題になっててそんなにってなった

86 23/01/02(月)14:43:42 No.1010921581

釣りゲーとかどうじゃと思ったけどリアルにこだわると釣れんのじゃ…

87 23/01/02(月)14:46:03 No.1010922216

のうのう!わしの子ども達がなんか子作りしとるんじゃが!?

88 23/01/02(月)14:47:30 No.1010922660

稲作がリアル寄りとはいえ前年度より不作にならないあたりバランス感覚が中々秀逸なのじゃ

89 23/01/02(月)14:47:54 No.1010922776

大空直美の汚い声がスーッとおひいさまの良さに作用していて…

90 23/01/02(月)14:48:38 No.1010922986

>大空直美の汚い声がスーッとおひいさまの良さに作用していて… スレ画以降メスガキ系担当が増えた気がするが気のせいかもしれないのでググらない

91 23/01/02(月)14:48:45 No.1010923019

いちばんぶっ壊れてるのは神でも人でもなく河童だった

92 23/01/02(月)14:49:45 No.1010923318

農協だか農林水産省だかの公式HPが攻略サイトの代わりにされる話何回聞いても笑う

93 23/01/02(月)14:50:57 No.1010923653

>>大空直美の汚い声がスーッとおひいさまの良さに作用していて… >スレ画以降メスガキ系担当が増えた気がするが気のせいかもしれないのでググらない ジャヒー様になったのは100%これの影響だと思う

94 23/01/02(月)14:51:00 No.1010923668

>稲作がリアル寄りとはいえ前年度より不作にならないあたりバランス感覚が中々秀逸なのじゃ ヘタクソだといつまでも米が増えないみたいなのだと投げる人多数だったろうな わからんなりにとにかく植えてればなんとかなるようになってるのは偉い

95 23/01/02(月)14:51:32 No.1010923828

汚い声のちんちくちんなんてスレ画含めても3人しか思いつかないのじゃ

96 23/01/02(月)14:51:33 No.1010923833

でもクリア後とか高難易度で出来がひどいと逆成長するモードとか欲しかった

97 23/01/02(月)14:51:47 No.1010923902

ココロワメインでファクトリオみたいな工業ものにしよう

98 23/01/02(月)14:51:58 No.1010923959

マーベラスが売らずにどこで売るんだ

99 23/01/02(月)14:53:01 No.1010924256

>ココロワメインでアクトレイザーみたいな文明発展ものにしよう

100 23/01/02(月)14:56:47 No.1010925425

今度は戦争じゃ!

101 23/01/02(月)14:57:18 No.1010925597

>マーベラスが売らずにどこで売るんだ もう冗談抜きにマーベラスの顔だからな…

102 23/01/02(月)15:01:56 No.1010927082

100万本売ったら顔できるわ すまぶら出演も夢ではないのうー!

103 23/01/02(月)15:03:34 No.1010927597

まぁ出演だけなら既にしとるんじゃが

104 23/01/02(月)15:04:45 No.1010927985

かー次のスマブラが出たらプレイアブル間違い無しなんじゃがのー!

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