虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/01/01(日)23:58:00 すみま... のスレッド詳細

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23/01/01(日)23:58:00 No.1010763819

すみませんちょっといいですか? わたしはケィアモルヘンから来たウィッチャーなんですが慢性的重量制限に苦しめられていて助けてほしいのですが

1 23/01/02(月)00:10:39 No.1010768297

鞍袋を買いましょう

2 23/01/02(月)00:11:52 No.1010768704

防具やら武器やらは弱いやつは捨てるなり売るなりしなさい

3 23/01/02(月)00:18:36 No.1010770973

使わない装備とがらくた売り払っても重量常時160超えちゃう…ルーン石も売ればいいのかな

4 23/01/02(月)00:22:33 No.1010772203

魔法使えると不能になるって世の中の法則が厳しくないかい?

5 23/01/02(月)00:27:25 No.1010773814

武器にこだわる必要がないからなあ… 魔法にしても最低限ですむしちょっと戦闘の練り込み甘いよね

6 23/01/02(月)00:28:28 No.1010774170

>使わない装備とがらくた売り払っても重量常時160超えちゃう…ルーン石も売ればいいのかな 明確な「これ作りたい」とか目的がないうちは持っててもしかたないからね 全部売りなさい

7 23/01/02(月)00:45:02 No.1010779296

>使わない装備とがらくた売り払っても重量常時160超えちゃう…ルーン石も売ればいいのかな 意外と重いのがボウガンの矢

8 23/01/02(月)01:17:44 No.1010788061

討伐の証も重かった気がする

9 23/01/02(月)01:17:51 No.1010788085

>武器にこだわる必要がないからなあ… >魔法にしても最低限ですむしちょっと戦闘の練り込み甘いよね 選択肢は多くて雰囲気も良いけど雰囲気以上の物は無くて適当でも勝てちゃうのはここの開発のクセみたいな気がするなあ 物足りないと感じるか気楽で良いと感じるか分かれそう

10 23/01/02(月)01:20:26 No.1010788720

>意外と重いのが獣の皮

11 23/01/02(月)01:21:37 No.1010789020

まあオープンワールドで成長要素ある時点であんま厳密なことはできないしな

12 23/01/02(月)01:22:25 No.1010789202

>わたしはケィアモルヘンから来たウィッチャーなんですが カァーッペッ

13 23/01/02(月)01:23:47 No.1010789508

捨てたアイテムが永遠に残り続けなければいいんだけどねえ

14 23/01/02(月)01:24:12 No.1010789599

サイドクエストのレベルキャップが邪魔くさい

15 23/01/02(月)01:26:37 No.1010790110

鞍持ってなさそう

16 23/01/02(月)01:26:46 No.1010790148

レベルキャップはつけないと仕方ないのもわかるがせっかくのオープンワールドでこういう枷みたいなの嵌められると釈然としないものがある

17 23/01/02(月)01:29:30 No.1010790752

まぁ3も結構古いゲームだからその辺の不便さはね

18 23/01/02(月)01:30:24 No.1010790955

通行人が痰を吐く音が地味にストレス

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