23/01/01(日)23:58:00 すみま... のスレッド詳細
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23/01/01(日)23:58:00 No.1010763819
すみませんちょっといいですか? わたしはケィアモルヘンから来たウィッチャーなんですが慢性的重量制限に苦しめられていて助けてほしいのですが
1 23/01/02(月)00:10:39 No.1010768297
鞍袋を買いましょう
2 23/01/02(月)00:11:52 No.1010768704
防具やら武器やらは弱いやつは捨てるなり売るなりしなさい
3 23/01/02(月)00:18:36 No.1010770973
使わない装備とがらくた売り払っても重量常時160超えちゃう…ルーン石も売ればいいのかな
4 23/01/02(月)00:22:33 No.1010772203
魔法使えると不能になるって世の中の法則が厳しくないかい?
5 23/01/02(月)00:27:25 No.1010773814
武器にこだわる必要がないからなあ… 魔法にしても最低限ですむしちょっと戦闘の練り込み甘いよね
6 23/01/02(月)00:28:28 No.1010774170
>使わない装備とがらくた売り払っても重量常時160超えちゃう…ルーン石も売ればいいのかな 明確な「これ作りたい」とか目的がないうちは持っててもしかたないからね 全部売りなさい
7 23/01/02(月)00:45:02 No.1010779296
>使わない装備とがらくた売り払っても重量常時160超えちゃう…ルーン石も売ればいいのかな 意外と重いのがボウガンの矢
8 23/01/02(月)01:17:44 No.1010788061
討伐の証も重かった気がする
9 23/01/02(月)01:17:51 No.1010788085
>武器にこだわる必要がないからなあ… >魔法にしても最低限ですむしちょっと戦闘の練り込み甘いよね 選択肢は多くて雰囲気も良いけど雰囲気以上の物は無くて適当でも勝てちゃうのはここの開発のクセみたいな気がするなあ 物足りないと感じるか気楽で良いと感じるか分かれそう
10 23/01/02(月)01:20:26 No.1010788720
>意外と重いのが獣の皮
11 23/01/02(月)01:21:37 No.1010789020
まあオープンワールドで成長要素ある時点であんま厳密なことはできないしな
12 23/01/02(月)01:22:25 No.1010789202
>わたしはケィアモルヘンから来たウィッチャーなんですが カァーッペッ
13 23/01/02(月)01:23:47 No.1010789508
捨てたアイテムが永遠に残り続けなければいいんだけどねえ
14 23/01/02(月)01:24:12 No.1010789599
サイドクエストのレベルキャップが邪魔くさい
15 23/01/02(月)01:26:37 No.1010790110
鞍持ってなさそう
16 23/01/02(月)01:26:46 No.1010790148
レベルキャップはつけないと仕方ないのもわかるがせっかくのオープンワールドでこういう枷みたいなの嵌められると釈然としないものがある
17 23/01/02(月)01:29:30 No.1010790752
まぁ3も結構古いゲームだからその辺の不便さはね
18 23/01/02(月)01:30:24 No.1010790955
通行人が痰を吐く音が地味にストレス