虹裏img歴史資料館

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22/12/27(火)17:26:31 年末は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1672129591483.png 22/12/27(火)17:26:31 No.1008620879

年末は近い!

1 22/12/27(火)17:29:46 No.1008621747

元日が近づくとどうなる?

2 22/12/27(火)17:31:29 No.1008622171

デカパイ卓が4つも立つしCoC卓もタイトルが「大山鳴動」で山は世界的にもデカパイとみなされることが多いから実質デカパイ卓だしどうなってるんだ今年の年末は

3 22/12/27(火)17:33:59 No.1008622884

D&D5版ってわかりやすくていいゲームだけど正直バランスは悪いよな…って思いながらD&D 5e balanceとかで調べてたら実際バランス悪いよねって意見と同時に3.5版よりは圧倒的にバランスが良いって意見も結構出てきた 3.5版てどんな魔境だったの…?

4 22/12/27(火)17:34:27 No.1008623026

>3.5版てどんな魔境だったの…? インフレ化が止まらない

5 22/12/27(火)17:36:04 No.1008623519

>3.5版てどんな魔境だったの…? ある程度取捨選択して各々のDMがバランス取ってた たまに全サプリ解禁すると泣かされる

6 22/12/27(火)17:36:19 No.1008623584

>>3.5版てどんな魔境だったの…? >インフレ化が止まらない 実質デカパイということか…

7 22/12/27(火)17:37:22 No.1008623954

どこもかしこもデカパイでいっぱいだ……

8 22/12/27(火)17:37:37 No.1008624019

>実質デカパイということか… 頭贅肉かよ

9 22/12/27(火)17:37:53 No.1008624097

>実質デカパイということか… デカパイにも限界あるのは分かるだろう それを越えたら怪物でしかないんだ

10 22/12/27(火)17:38:20 No.1008624233

サタスペで家族団欒をモチーフにした温かいシナリオを思いついたのでやりたい

11 22/12/27(火)17:39:15 No.1008624500

>サタスペで家族団欒をモチーフにした温かいシナリオを思いついたのでやりたい 大丈夫? 血の温かさを直に感じるタイプのシナリオじゃない?

12 22/12/27(火)17:39:51 No.1008624706

愛する家族はいつも一緒とかそういう方面の温かさ?

13 22/12/27(火)17:39:53 No.1008624722

>サタスペで家族団欒をモチーフにした温かいシナリオを思いついたのでやりたい X級暗殺熟女亜侠に使い潰される家族かな?

14 22/12/27(火)17:42:43 No.1008625611

>CoC卓もタイトルが「大山鳴動」で山は世界的にもデカパイとみなされることが多いから実質デカパイ卓 無関係な卓まで巻き込むな

15 22/12/27(火)17:44:09 No.1008626070

俺たちファミリーだもんなぁ?とかそういう?

16 22/12/27(火)17:44:43 No.1008626264

最近デカパイPCばっかり描きすぎて多少でかい程度ではデカパイ認定できなくなってきた…… おかしい片手で支え切れないくらい大きかったら本来デカパイのはずなのに……

17 22/12/27(火)17:45:20 No.1008626447

>D&D5版ってわかりやすくていいゲームだけど正直バランスは悪いよな…って思いながらD&D 5e balanceとかで調べてたら実際バランス悪いよねって意見と同時に3.5版よりは圧倒的にバランスが良いって意見も結構出てきた >3.5版てどんな魔境だったの…? まず基本の時点で魔法のアイテムで能力、AC、セーヴをブーストしてある前提のバランスなので参加者がそれを知らないとレベルが上がるほどしんどくなる サプリ追加のデータがないとやってられないクラスがある サプリのデータの強弱が激しい

18 22/12/27(火)17:47:38 No.1008627154

>サプリ追加のデータがないとやってられないクラスがある >サプリのデータの強弱が激しい 5版とあんま変わらんなここ

19 22/12/27(火)17:48:07 No.1008627314

キャラメイクの選択肢が多いように見えて実は限られてるんだよ3.5eは 特にマジックアイテムは

20 22/12/27(火)17:50:01 No.1008627904

3.5は判定に名前の違うボーナスは延々重なり続けるのでどんどん数値がインフレする

21 22/12/27(火)17:50:07 No.1008627932

ただ数値を上げるだけのアイテムを毎回選ぶのは不毛と良く言われていた

22 22/12/27(火)17:53:56 No.1008629147

>5版とあんま変わらんなここ 5版の比じゃないよ まず呪文が使えるクラスは強いし、呪文が使える上級クラスの中でもレベルアップごとに術者レベルが上がるかどうかでまた天と地ほどの差があるし あと5版と違って種族の能力値ボーナスにマイナスもあったから種族によっては組み合わせの悪いクラスもあった

23 22/12/27(火)17:54:04 No.1008629196

そんなこともあって4eでは魔法のアイテムがない世界観向けの選択ルールが掲載された アイテムを神の祝福などに置き換えて能力化したりアイテムによる数値ブーストがレベルにより自動で入るようになったり

24 22/12/27(火)17:54:06 No.1008629209

>ただ数値を上げるだけのアイテムを毎回選ぶのは不毛と良く言われていた 軍拡待ったなしなシステムなのかな

25 22/12/27(火)17:54:24 No.1008629306

3.5版ってよりめんどくさいPathfinderだと聞いたがあってるのか

26 22/12/27(火)17:54:50 No.1008629470

>>ただ数値を上げるだけのアイテムを毎回選ぶのは不毛と良く言われていた >軍拡待ったなしなシステムなのかな 紳士協定なしでやると最終戦争待ったなしになる

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