22/12/27(火)16:29:26 みんな... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1672126166252.jpg 22/12/27(火)16:29:26 No.1008606324
みんなもっとゼンマイティの話してやれよ
1 22/12/27(火)16:29:53 No.1008606436
しょうもな
2 22/12/27(火)16:30:01 No.1008606473
何一つわからんのよ 規制されてた理由すら知らないレベルで
3 22/12/27(火)16:33:00 No.1008607135
ログサイトで明後日見たけどゼンマイティの完全開放を喜んでるレス1つしかなかったしゼンマイティに触れてるレス自体が10もなかった
4 22/12/27(火)16:35:04 No.1008607616
https://www.masterduelmeta.com/top-decks/duelist-cup-stage-2-win-streaks/december-2022/wind-up/%E7%94%B5%E7%AB%9E%E6%9D%8E%E5%8F%8C%E6%B1%9F---gem-knights-expert/fry8A ちょっとしかなかったけどレシピ見てると結構好きなデッキだなと思う
5 22/12/27(火)16:35:31 No.1008607733
ゼンマイの思い出はファイアウォールドラゴンをゼンマイだと思い込んでる「」がいたくらいしかない
6 22/12/27(火)16:37:36 No.1008608256
>ゼンマイの思い出はファイアウォールドラゴンをゼンマイだと思い込んでる「」がいたくらいしかない フィールドにいる限り一回だけ使える効果はみんなゼンマイの子供かもしれない つまりバロネスはゼンマイ
7 22/12/27(火)16:40:16 No.1008608917
じゃあゼンマイハンター返せよ
8 22/12/27(火)16:40:50 No.1008609078
>ちょっとしかなかったけどレシピ見てると結構好きなデッキだなと思う ゼンマイデッキにラビットって入るのか
9 22/12/27(火)16:43:25 No.1008609723
>>ちょっとしかなかったけどレシピ見てると結構好きなデッキだなと思う >ゼンマイデッキにラビットって入るのか なんか最新3つはどれもピン積みしてる 何に使うかは知らん
10 22/12/27(火)16:45:22 No.1008610205
スパイラルと同系統のぶん回し特化デッキなのは知ってるけど使用者が少なすぎて展開の到達点がよくわからないテーマ
11 22/12/27(火)16:46:32 No.1008610469
ラヴィットは他の余計なことを何もせずゼンマイの効果を発動しながらモンスターゾーンを一つ空けられるからな…
12 22/12/27(火)16:47:13 No.1008610651
レベル3とレベル4がいっぱい出るテーマだからアダマシアを御影石でサーチして地3とシンクロしてナチュビ出してルーンを殺すという意志は感じた 何枚初動なんだろうな…
13 22/12/27(火)16:48:12 No.1008610923
ソリティア系の中ではカスタム性高そうで好きな人は楽しいだろうなとは思う
14 22/12/27(火)16:52:20 No.1008612109
ハンターを解放したらみんな話題にするんじゃない?
15 22/12/27(火)16:55:02 No.1008612798
ハンターの誤認逮捕が何故か今まで続いてたと思うとすごい 時代に見合わない展開力だとは思うけど
16 22/12/27(火)16:57:33 No.1008613387
実際ハンター帰ってきたとして最低限うららG3ずつの相手に対しての4ハン以上率どのくらいなんだ
17 22/12/27(火)16:58:25 No.1008613599
旧ドラバスは結構警戒してるレスもあったのに誰もゼンマイティを警戒していないのである
18 22/12/27(火)16:58:27 No.1008613613
今でこそ誘発多いけどターン1の無いリクルはなぁ
19 22/12/27(火)17:01:03 No.1008614243
このレシピの何が何でも3エクするぞっていう気合好き
20 22/12/27(火)17:01:45 No.1008614412
>旧ドラバスは結構警戒してるレスもあったのに誰もゼンマイティを警戒していないのである 怖い奴がいねえ! 展開系は大体一番悪いことするがその中身は展開先の強さだからな…
21 22/12/27(火)17:02:40 No.1008614629
じゃあゼンマイハンター返せよ
22 22/12/27(火)17:03:37 No.1008614877
ゼンマイで堕天使ワンキル出来ると聞いた LLでいいな!
23 22/12/27(火)17:05:56 No.1008615504
俺見てぇよ…ゼンマイに全力展開されてはーおもんななんでターン1付いてないんだよクソって「」が言うところが…!
24 22/12/27(火)17:06:56 No.1008615771
制圧系ランク4へのお仕置きがだいぶ効いてる
25 22/12/27(火)17:07:35 No.1008615971
ゼンマイ解放されてなにやるの? 手札抹殺ワンキル?
26 22/12/27(火)17:07:36 No.1008615974
>ログサイトで明後日見たけど 気軽に未来視するな
27 22/12/27(火)17:07:47 No.1008616029
wiki見た感じ8期までは結構暴れてたけど9期以降はじわじわ緩和されてるのか ハンデスだの先行ワンキルだのろくでもないことがたくさん書いてある
28 22/12/27(火)17:08:42 No.1008616257
SPYとかはあまりにも雑に打点が出るから後攻でも割と強さあるけどここら辺のデッキって後攻でしっかり8000点出すのに結構考えなきゃいけないイメージがある
29 22/12/27(火)17:09:33 No.1008616461
こいつら例の如く名称ターン1ない上レベル3とかいう犯罪者集団に属してるからぶん回った時の展開力だけは凄まじいよ
30 22/12/27(火)17:09:39 No.1008616485
未だに残ってるゼンマイ好きはFTKerばっかだしFTKする分にはマイティは1枚でいいから
31 22/12/27(火)17:09:46 No.1008616517
>実際ハンター帰ってきたとして最低限うららG3ずつの相手に対しての4ハン以上率どのくらいなんだ Gならデッキアウト方面に舵切るよ あっニビルはやめてください
32 22/12/27(火)17:10:17 No.1008616638
>レベル3とかいう犯罪者集団に属してるから 2も4も犯罪者集団に思える…
33 22/12/27(火)17:11:04 No.1008616814
バードマンが二枚あるから結構気持ちよくなれそうではある
34 22/12/27(火)17:12:09 No.1008617116
>>レベル3とかいう犯罪者集団に属してるから >2も4も犯罪者集団に思える… レベル4が犯罪した結果レベル3に注目が集まり罪を犯した そしてこの前レベル2も急に罪が重くなったっていう順序だと思っている
35 22/12/27(火)17:12:15 No.1008617140
>2も4も犯罪者集団に思える… 紙はともかくMDではまだ2の結束力は大したことないし 4に関しては立つものが強い代わりに展開力は3に大きく劣るから…
36 22/12/27(火)17:13:43 No.1008617504
書き込みをした人によって削除されました
37 22/12/27(火)17:13:58 No.1008617568
4は目立った犯罪者が複数人いる感じ 3は犯罪シンジゲート
38 22/12/27(火)17:14:04 No.1008617594
ゼンマイってループしてハンデスしてくるイメージしかない
39 22/12/27(火)17:14:31 No.1008617712
そこまでいくとエクシーズ自体が犯罪者集団なのでは?
40 22/12/27(火)17:14:58 No.1008617850
むしろループしてハンデスしてくるイメージがあるのもかなり詳しい人だと思う 何も知らないもん
41 22/12/27(火)17:15:42 No.1008618038
もう初登場から10年近く経つテーマだからな
42 22/12/27(火)17:16:57 No.1008618378
ゼンマイはハンデスすることまでは知ってるけどどう展開するのか知らない どうやってゼンマイハンターを5回出すの?
43 22/12/27(火)17:18:13 No.1008618734
スレ画を出せればなんとかなるからメインがコンパクトに済むように見せかけて展開のために複数積み要る
44 22/12/27(火)17:18:34 No.1008618825
>ゼンマイはハンデスすることまでは知ってるけどどう展開するのか知らない >どうやってゼンマイハンターを5回出すの? https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-24 非常に分かりやすい奴
45 22/12/27(火)17:22:18 No.1008619791
>当時の【ゼンマイ】が環境入りを果たしたのは間違いなく「発条空母ゼンマイティ」の功績であり、ポジション的にはかつての【六武衆】にとっての「六武の門」のようなカードだったのではないでしょうか。 なそ にん
46 22/12/27(火)17:23:09 No.1008619992
ゼンマイは超量と組み合わせるデッキがあるっぽくてちょっと気になってる
47 22/12/27(火)17:24:06 No.1008620244
誘発耐性とかそういうのを考慮しなければ今でも幻影並みに展開すること自体はできるんだよな
48 22/12/27(火)17:26:27 No.1008620864
動画見てみたけど本当にものすごく場がギチギチで笑ってしまった
49 22/12/27(火)17:29:05 No.1008621590
回してみるとマジで盤面足りなくて困る
50 22/12/27(火)17:29:06 No.1008621591
デッキから無限にマジシャンだのネズミだの引っ張ってくるからこれ普通にゼンマイでしか使えんなこれ…
51 22/12/27(火)17:30:01 No.1008621812
>>ログサイトで明後日見たけど >気軽に未来視するな やっぱクソっスねイシズは
52 22/12/27(火)17:31:37 No.1008622211
>>当時の【ゼンマイ】が環境入りを果たしたのは間違いなく「発条空母ゼンマイティ」の功績であり、ポジション的にはかつての【六武衆】にとっての「六武の門」のようなカードだったのではないでしょうか。 >なそ >にん じゃあ門開放していいってこと!?
53 22/12/27(火)17:33:02 No.1008622608
>じゃあ門開放していいってこと!? ホホ…って脳死で言うのもアレではあるんだよな…
54 22/12/27(火)17:33:31 No.1008622738
悪さしないからゴシップシャドーも返して ゼンマイで使うんです
55 22/12/27(火)17:34:08 No.1008622915
六武の締め付け緩めても最終的に立つのはロンゴミじゃねーかと言いたいけど どうせそのうちそのロンゴミのプロたちが来るんだよな…
56 22/12/27(火)17:34:27 No.1008623025
>悪さしないからゴシップシャドーも返して >ゼンマイで使うんです 4エクと3エクを自由自在に使うデッキで許されるわけがない!
57 22/12/27(火)17:35:29 No.1008623343
まぁ…いいんじゃないの?
58 22/12/27(火)17:35:35 No.1008623371
満足とか六武とかインゼクとかもだけど時代にそぐわない展開力してた奴らが今でも色々取り入れて元気なのなんか好き
59 22/12/27(火)17:36:29 No.1008623640
インゼクはどうかな…流石に死んでるのではないか…?
60 22/12/27(火)17:39:02 No.1008624429
>インゼクはどうかな…流石に死んでるのではないか…? 新規来ただろ
61 22/12/27(火)17:40:13 No.1008624820
ピコファレーナはなんというか昆虫の共有財産にされてるからな…
62 22/12/27(火)17:40:22 No.1008624873
紅黄めちゃくちゃ強いよな
63 22/12/27(火)17:44:11 No.1008626087
今更ハンター返しても特に暴れないだろうしそろそろ良くない?
64 22/12/27(火)17:45:50 No.1008626608
ハンターが死んだのに結局ハンデスデッキになってたのは覚えてる
65 22/12/27(火)17:48:17 No.1008627366
現実的にドロバ全ハンデスとかしてくるのもあるしまぁハンターが1枚あってもカードパワー的には問題ないのかもしれない
66 22/12/27(火)17:50:45 No.1008628123
基礎が環境外のデッキでは全ハンデスできても環境入りへのアピールポイントにならないと言われたらそうかも知れないけど 今後の新規のためにまだまだ死んでてくれハンター
67 22/12/27(火)17:50:56 No.1008628179
>今更ハンター返しても特に暴れないだろうしそろそろ良くない? そう思ってても中々解放はされないあたりがコナミはハンデスに厳しいっていう評判の一端を担ってると思う
68 22/12/27(火)17:53:05 No.1008628863
解禁しても面白くならないタイプって上で八咫烏刻の封印ともまたパワーのランクが違うからなあ…
69 22/12/27(火)17:53:24 No.1008628965
ハンターは不快だからだーめ
70 22/12/27(火)17:54:45 No.1008629441
ゼンマイは何でもいいからレベル3を2体並べてスレ画出せばいいデッキだから…
71 22/12/27(火)17:55:36 No.1008629713
先攻全ハンデスとかワンキルとかしてるイメージしかない
72 22/12/27(火)17:56:45 No.1008630070
俺が使ってた時は頑張ってソルジャーとウォリアー並べてティラス出すだけのデッキだったのに…
73 22/12/27(火)17:57:03 No.1008630160
属性すごいばらけてるから6000アライバル狙うのも楽しいよ! 余ったカードでマストラムも並べて死角なしだ
74 22/12/27(火)17:57:33 No.1008630323
マイティ帰ってきてもハンターがいないのか…
75 22/12/27(火)17:58:04 No.1008630483
テーマに分かりやすいゴールがないのはやはり良くない
76 22/12/27(火)17:58:49 No.1008630734
>属性すごいばらけてるから6000アライバル狙うのも楽しいよ! >余ったカードでマストラムも並べて死角なしだ なんでカードが余るんですか?
77 22/12/27(火)17:59:17 No.1008630897
ハンターはまぁFTKでEX枠埋めなくても心折ることができるってだけで展開の動き自体変わらんしな…
78 22/12/27(火)18:00:27 No.1008631245
>テーマに分かりやすいゴールがないのはやはり良くない 実際当時のコナミ的にはゼンマインゼンマイオーで戦って欲しかったのか…?
79 22/12/27(火)18:00:55 No.1008631387
>テーマに分かりやすいゴールがないのはやはり良くない SPYRALもあんだけ動いて一番強いのはボルテックスって言われるからな…
80 22/12/27(火)18:01:43 No.1008631614
>なんでカードが余るんですか? スレ画とマジシャンのせいで展開力だけはほんと有り余ってるからな!
81 22/12/27(火)18:02:07 No.1008631752
六武なんて精々デッキでやれることが全部やれる程度のデッキでしかないんだし門緩和してよくない?
82 22/12/27(火)18:03:39 No.1008632291
>六武なんて精々デッキでやれることが全部やれる程度のデッキでしかないんだし門緩和してよくない? お前は一体何を
83 22/12/27(火)18:04:18 No.1008632519
古のバグ見てぇなデッキ使うのはやっぱ楽しいな
84 22/12/27(火)18:06:59 No.1008633443
旧テーマの大半が現代的強さを重視するとメインのテーマカード最小限みたいになるところ 鮫マジシャン鼠が三積みなのがこいつらの狂いぶり表してるよね
85 22/12/27(火)18:08:18 No.1008633914
で 強いの?
86 22/12/27(火)18:09:26 No.1008634321
ゼンマイスターとゼンマイオーが不甲斐ないばかりに
87 22/12/27(火)18:09:29 No.1008634339
>で >強いの? DCで一度見かけたので強い人が使えばまあまあ強いと思われる
88 22/12/27(火)18:10:00 No.1008634517
>で >強いの? 誘発受けても多少は貫通できるしまあまあ強いよ 麻薬みたいな展開力は癖になるから組め
89 22/12/27(火)18:10:22 No.1008634616
当時ですら後攻は弱いって言われてるのでそこはまぁ…
90 22/12/27(火)18:11:03 No.1008634813
>俺見てぇよ…ゼンマイに全力展開されてはーおもんななんでターン1付いてないんだよクソって「」が言うところが…! コロシアム座れ
91 22/12/27(火)18:11:06 No.1008634831
昔一度当たったけど何されたか忘れたな ロンゴミ出されたことだけは覚えてる
92 22/12/27(火)18:12:25 No.1008635237
展開さえできれば今でも強いんだけどね…
93 22/12/27(火)18:12:46 No.1008635349
>で >強いの? 先攻でスレ画が通ったら勝ちだけど後攻が弱い典型的な展開テーマ
94 22/12/27(火)18:14:17 No.1008635881
3軸だからブレソとかアーゼウス使えるだけイグナイトよりは後攻力高いかなくらいの後攻