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  • 太古で... のスレッド詳細

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    22/12/26(月)16:47:12 No.1008256789

    太古で宣戦布告されるとオーストラリアでもキレそうになる

    1 22/12/26(月)16:49:47 No.1008257337

    高難易度の太古宣戦布告はもう事故だから諦める >生命は海で生まれ

    2 22/12/26(月)16:55:38 No.1008258546

    >>生命は海で生まれ >生命は海で生まれ 生命は海で生まれ

    3 22/12/26(月)16:56:23 No.1008258698

    Yet(not)AnotherMapsPack入れていると最初からしてもお隣さんが変わらないっていう設定ある? 4連続ぐらいお隣さんがスウェーデンで全部で宣戦布告されたんだけど

    4 22/12/26(月)17:03:43 No.1008260418

    >Yet(not)AnotherMapsPack入れていると最初からしてもお隣さんが変わらないっていう設定ある? >4連続ぐらいお隣さんがスウェーデンで全部で宣戦布告されたんだけど 入れてないけど同じ近所さんになりがちな気がする

    5 22/12/26(月)17:15:49 No.1008263610

    >入れてないけど同じ近所さんになりがちな気がする 元からか…

    6 22/12/26(月)17:30:35 No.1008267497

    土下座外交が効かない気がする…

    7 22/12/26(月)17:47:16 No.1008272481

    結局宣戦されないようにするには軍並べて軍事のスコア伸ばすのが一番よ 軍の伴わないただの土下座外交は美味しい餌にしか思われない

    8 22/12/26(月)17:58:40 No.1008276026

    戦力を揃えて「俺んとこ噛みついたらただじゃすまねぇぞ」と思わせるのは一番の戦争抑止だからな…

    9 22/12/26(月)18:01:27 No.1008276870

    AIは数字しか見てないからひらめき用の弓兵3体とガレー船2体や都市国家クエスト用のヒッタイトチャリオットでも結構宣戦遠慮してくれるぞ 維持費には目を瞑ろう…必要経費だ

    10 22/12/26(月)18:03:36 No.1008277588

    いっぱい戦争ユニットが国境に出現したあたりで まぁまぁこのいらない高級資源あげるから収めてくださいよしても1ターンくらいしか待ってくれない気がする

    11 22/12/26(月)18:03:56 No.1008277704

    最近AI処理中にフリーズしなくなった気がするんだけど パッチで直ったのかな?

    12 22/12/26(月)18:04:11 No.1008277781

    維持費0の戦闘車はそこらへんの理由でも優秀

    13 22/12/26(月)18:15:26 No.1008281471

    そうやって作った軍が勿体無いから宣戦布告するね…