22/12/24(土)21:10:19 さたにす… のスレッド詳細
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画像ファイル名:1671883819017.jpg 22/12/24(土)21:10:19 No.1007577557
さたにす…
1 22/12/24(土)21:14:31 No.1007580147
ガチャチケプレゼントにす…
2 22/12/24(土)21:17:05 No.1007581787
今年一年のラインナップ見る限り今後もガチャの大半はハズレだらけにすな ハズレ枠のほとんどはもう数年前の機体だからチケット塩漬けにすればするほどハズレが重くなるにす
3 22/12/24(土)21:19:03 No.1007583148
つまり今引いちまっていいにす?
4 22/12/24(土)21:19:39 No.1007583567
リンとスキロンいる今かマシにす? しかし閲覧表示で1万以上見られてたにすなぁ…
5 22/12/24(土)21:22:03 No.1007585063
>しかし閲覧表示で1万以上見られてたにすなぁ… まあゲーム内は1%いればいいほうにす 10%ぐらいにならんにすかね
6 22/12/24(土)21:23:28 No.1007585865
うーn温存するか滅茶苦茶悩ましいにす
7 22/12/24(土)21:23:35 No.1007585933
もう年末だけど今年はどんなロボ作ったにす?
8 22/12/24(土)21:28:51 No.1007589066
スキロンといってもスキロンBくんの方ではあるにす… にすはチケット受け取りを引き伸ばす予定にす
9 22/12/24(土)21:29:49 No.1007589621
ラピッドビームライフルとLGJのためにデルビデルガルゴムに挑んだけど発狂モードどうすりゃいいかわからんにす… リペア連打でゴリ押した
10 22/12/24(土)21:33:11 No.1007591642
スキロンにメインバフでビームぶっぱなして一気に削り殺すにす そのために常闇ラピパル量産したのも懐かしいにす
11 22/12/24(土)21:34:38 No.1007592453
本体をどうこうできても火柱はフィールド連動のギミックだからどうにもならんにす
12 22/12/24(土)21:37:47 No.1007594271
>もう年末だけど今年はどんなロボ作ったにす? fu1757231.png fu1757230.png このくらいにす シュレショ1よりはギガルノAM2*2にした方が火力出るのかしらと気になってるがもう野良は…
13 22/12/24(土)21:38:52 No.1007594877
デルビガムはフラガ地面に吸われるんだよな…
14 22/12/24(土)21:43:44 No.1007597477
>もう年末だけど今年はどんなロボ作ったにす? 撮影に手間取ったにす… fu1757271.png シノちゃんとクローリアが多めにダブったのでそれを使った感じにすー
15 22/12/24(土)21:47:30 No.1007599415
>ラピッドビームライフルとLGJのためにデルビデルガルゴムに挑んだけど発狂モードどうすりゃいいかわからんにす… あればにすけどラピビ6連をスキロンかけて撃つのがラクにすな 50%前から一気に倒すとよいにす デッドセクトを倒しやすいのがデッドセクトで作るシュレショみたいな虚無があるにす
16 22/12/24(土)21:48:21 No.1007599851
>あればにすけどラピビ6連をスキロンかけて撃つのがラクにすな つまりラピッドビームライフルを増やすためにデビルガンダムを倒すためにラピッドビームライフルを増やすために
17 22/12/24(土)21:49:20 No.1007600347
ビームサブとブーランとかも楽だけど そんな課金してたらラピビあんまいらなそうだ
18 22/12/24(土)21:50:18 No.1007600838
そういう差別化のためにも常闇特性とかができたんだろうなとは思うにす
19 22/12/24(土)21:52:16 No.1007601910
瞬時にぶっぱで仕留めきれずスタン食らいまくるくらいならブーランサブが安定するな 今のサブはスパアマ持ち多いし
20 22/12/24(土)21:52:47 No.1007602199
射撃揃うまでは何も考えずに格闘振る選択肢もいいんじゃないにすかね 色んなゲームでよくあるマップ端に誘導してスパアマ格闘振るだけの作業みたいな感じで リペア代で破産というのなら500リペア連打に切り替えるといいにすよ
21 22/12/24(土)21:54:10 No.1007602977
イベント遺跡のサンタキャノンぶっぱでも一応いけるかな?
22 22/12/24(土)21:54:15 No.1007603013
ビーム常闇格闘ならおみなす…があるからこれでなんとかするか
23 22/12/24(土)21:54:22 No.1007603064
他人のロボじっくり見れる事がほぼ無いので眼福にす… 自分は今年はゴアヴェ機作ったくらいで全然にすが
24 22/12/24(土)21:55:15 No.1007603497
逆に自分はハクメン来るまで格闘に頼ったことが無かったにすな 今はVRミッションとかで…ライオウゼンって格闘でいいにす?
25 22/12/24(土)21:56:36 No.1007604184
去年のお年玉ガチャ見たけどなんか微妙も微妙でこれ半分くらいは今年流用してくるメンツだよね…
26 22/12/24(土)21:57:38 No.1007604706
>今はVRミッションとかで…ライオウゼンって格闘でいいにす? 格闘だけどサブ射撃が出るというズルさと 格闘だからロックできないという悲しみ まあつまりだいたい格闘にすな…刀にもダメージあるにすし
27 22/12/24(土)21:57:51 No.1007604821
サンタキャノンあるならあっちでいいんじゃねぇかな… あれラピビよりDPS高かった記憶ある
28 22/12/24(土)21:59:40 No.1007605759
fu1757345.png 出遅れたにす… 今年は結構ネタが浮かんだので楽しかったにす
29 22/12/24(土)22:00:22 No.1007606167
突然イケメンロボらがスイと出た
30 22/12/24(土)22:00:41 No.1007606333
グレイシャルソードって今年だっけ あれ常闇サブの中でも相当強かったな
31 22/12/24(土)22:01:00 No.1007606504
もう消えてるっぽいけど「」wikiでサンタキャノンぶっぱでデルビガムデルゴン倒してる動画が上がってたにすな ラピビの方が爆破の待ち時間がない分早く倒せたっていう感じだったにすができないわけではないにす
32 22/12/24(土)22:01:18 No.1007606663
>去年のお年玉ガチャ見たけどなんか微妙も微妙でこれ半分くらいは今年流用してくるメンツだよね… 犬はReにしてにす…
33 22/12/24(土)22:02:11 No.1007607109
ラピビは発狂して突進連打されると当たらんにすな サンタは起爆まで待たされるから発狂を耐える必要があるにすな
34 22/12/24(土)22:02:28 No.1007607270
リンティエンがあるならさらに楽だけどラピビいるかなぁ…貫通だからまあ差別化できるにすか
35 22/12/24(土)22:04:09 No.1007608062
イベントダンジョンの高難易度とかレイドでもなけりゃ敵貫通で即着弾の方がいいにすな
36 22/12/24(土)22:04:46 No.1007608339
ネラ産武器を何個も作るのはどうしても出ない素材パーツを追うのに心が折れるにす… やっぱイベ武器は楽でいいにす
37 22/12/24(土)22:04:49 No.1007608362
リンティエンがあればラピビもサンタキャノンも多分いらないにすが 今持ってないならそれを言ってもどうしようにもないにす…
38 22/12/24(土)22:07:09 No.1007609488
一応今回で常闇縛りみたいなルートは終わるはずだけど次の惑星は新しい属性縛り増やすみたいな事しないよね…
39 22/12/24(土)22:07:15 No.1007609541
影薄いぺぺキャノンPだ! 実際全くしらないレイド武器にす
40 22/12/24(土)22:08:39 No.1007610146
fu1757386.png 一番作りたかったロボは今年完成しなかったので来年の抱負とするにす
41 22/12/24(土)22:08:44 No.1007610196
ペペンキャノンは降ってくる時にちょっと誘導するだけで当たらんにすな
42 22/12/24(土)22:08:45 No.1007610210
>一応今回で常闇縛りみたいなルートは終わるはずだけど次の惑星は新しい属性縛り増やすみたいな事しないよね… 多分レイド特効みたいな感じに落ち着くとは思うにす それでもやっぱり一種の縛りではあるにすが