22/12/21(水)16:39:28 やめど... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1671608368606.jpg 22/12/21(水)16:39:28 No.1006415229
やめどきがわからない助けて
1 22/12/21(水)16:41:04 No.1006415551
連敗したらやめろ
2 22/12/21(水)16:46:51 No.1006416761
今日始めたけどサクサクできて面白いね ロケーションが一つずつ公開されてくのホールデムみたい
3 22/12/21(水)16:46:59 No.1006416796
クエスト全部消化したらやめろ
4 22/12/21(水)16:47:47 No.1006416953
>ロケーションが一つずつ公開されてくのホールデムみたい スナップもレイズみたいなもんだしな ほぼポーカー
5 22/12/21(水)16:59:54 No.1006419468
なんかおもったよりマナカーブ的なもの意識する必要がなくてデッキの組み方がよくわからなくなってきた
6 22/12/21(水)17:01:26 No.1006419746
デッキにもよるけどマナカーブ・テンポ・ドローはそんなに重要ではない
7 22/12/21(水)17:13:21 No.1006422264
いかに終盤で自分に強いムーブ押し付けられるかどうかが勝負な気がする
8 22/12/21(水)17:22:49 No.1006424279
サノス手に入ったけどここまでやってデストロイヤーと3点差なの正直ショボいな!
9 22/12/21(水)17:36:04 No.1006427240
サノスの本体は石だからな
10 22/12/21(水)18:13:48 No.1006437248
面白いんだけど細かいルールどっかで見られないの?これ… 光ってる方が先に公開だぞ!って豆知識に書いてあるけど何が公開順に影響すんだよ!
11 22/12/21(水)18:16:19 No.1006437950
>光ってる方が先に公開だぞ!って豆知識に書いてあるけど何が公開順に影響すんだよ! その時点で優勢な方
12 22/12/21(水)18:19:25 No.1006438839
確実に後攻取りたいターンの直前に敢えて弱い行動するとか地味に大事なテクよね
13 22/12/21(水)18:19:54 No.1006438966
1.2ターン目の手札事故とかどうでもいい マナカーブとか(けっこう)どうでもいい ドローソースなんて(あんまり)いらない フィニッシャーを2軸用意しろ 運要素は大きいから泣くな 勝ち負けではなくスナップでどんだけ稼ぐ/撤退で損害を減らすのが重要 とまあ既存のTCGとルール違うもんな
14 22/12/21(水)18:21:03 No.1006439271
>面白いんだけど細かいルールどっかで見られないの?これ… >光ってる方が先に公開だぞ!って豆知識に書いてあるけど何が公開順に影響すんだよ! 自分が先に公開する時にコスモを出した時、相手が同じロケーションに公開効果のあるカードを出しても自分が先に公開したコスモの効果が先に適用されるから不発になったりする
15 22/12/21(水)18:23:27 No.1006439967
コスモさん相手の公開を封じるわがまま野郎のくせに 自分はシルバーサーフィン支援受けられるからすごい好き
16 22/12/21(水)18:28:35 No.1006441435
教えてくれた人ありがとう こういうこと見られるヘルプとかないの斬新だな…やれば分かるんだろうけど
17 22/12/21(水)18:31:53 No.1006442420
とりあえずダイナソー信じてりゃ勝つ
18 22/12/21(水)18:33:09 No.1006442798
自分でキルモンガーを振り回したいがために1コストをデッキに入れなくなった ノヴァを入れるという選択肢もあるがモンガーを振り回す前に引ける保証があんまりないので入れてない そんな私のフィニッシャーはレディシフで高コストを廃棄してからゴーストライダーで強制召喚です
19 22/12/21(水)18:34:49 No.1006443309
シルバーサーファー使って感じたのは3コスだけだと2アクションできるターンが少なくてマナカーブ的に弱いこと