虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/12/21(水)16:10:21 ランク... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1671606621172.jpg 22/12/21(水)16:10:21 No.1006409293

ランク制だけどマッチングはランクと関係なく行われています https://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/23896785/

1 22/12/21(水)16:10:46 No.1006409371

なんで?

2 22/12/21(水)16:11:29 No.1006409533

>なんで? 内部レートだけを参照しているそうです

3 22/12/21(水)16:13:22 No.1006409907

まあ内部レートがちゃんとしてるならそれに越したことはない… ただちゃんと見えてこないから理不尽じゃ!って感じるかもしれない

4 22/12/21(水)16:13:41 No.1006409976

ランクが変動するだけでマッチング自体はクイックと同じってこと?

5 22/12/21(水)16:14:07 No.1006410072

レートを自分の戦績あたりから見れるようにしてくれりゃ文句無いよ

6 22/12/21(水)16:14:10 No.1006410085

7勝でランク認定も辛いだけなのにランクに意味がないのならレート制のままでよかったのでは?

7 22/12/21(水)16:15:25 No.1006410347

クイックで舐めプしまくって内部レート落としてからランク回せばヌルゲーになるってこと…?

8 22/12/21(水)16:16:51 No.1006410626

>クイックで舐めプしまくって内部レート落としてからランク回せばヌルゲーになるってこと…? 多分ランクが上がるか否かも7戦ごとに内部レート見てじゃあここね!ってやってるだけだから関係ない

9 22/12/21(水)16:17:16 No.1006410725

カジュアルとランクは流石に内部レート別になってるよね?

10 22/12/21(水)16:17:39 No.1006410790

本当にデス数が査定に影響が大きいのかとかが一番知りたい 序盤の攻めは1:1交換で有利なのにそれがマイナスに査定されるのは納得いかん

11 22/12/21(水)16:18:51 No.1006411011

>多分ランクが上がるか否かも7戦ごとに内部レート見てじゃあここね!ってやってるだけだから関係ない それはそれで6勝してからクイックでいい感じの勝率になるまで粘ってから7勝目終わらせればランク関係なく上がることに… クイックとランクで内部レート別々に持っていない前提だけど

12 22/12/21(水)16:19:23 No.1006411110

マッチング自体は特に不満はないから成功なのか? なんか釈然としないけど

13 22/12/21(水)16:20:42 No.1006411336

>それはそれで6勝してからクイックでいい感じの勝率になるまで粘ってから7勝目終わらせればランク関係なく上がることに… 上がるかもだけどそれで上がるなら多分普通にランクやってても上がるからな…

14 22/12/21(水)16:20:49 No.1006411362

ランクアンランク関係なくくそ負けるとザコと当たるようになって 勝ちすぎると圧倒的強者にボコられやすくなるってこと?

15 22/12/21(水)16:23:05 No.1006411824

じゃあ表示上のランクには何の意味があるの?

16 22/12/21(水)16:24:06 No.1006412017

>じゃあ表示上のランクには何の意味があるの? 名誉

17 22/12/21(水)16:24:48 No.1006412176

>名誉 それに勝るものは無い!!

18 22/12/21(水)16:24:57 No.1006412207

めっちゃ格上のランクと当たってボコされても内部レートはだいたい同じだから問題ないですよね!って言われても納得行かない感はある

19 22/12/21(水)16:25:12 No.1006412257

複雑なシステムが裏にあるんだろうなぁと想像してたけど 思ったより単純だった

20 22/12/21(水)16:25:27 No.1006412313

必死にゴールド帯に這い上がってもお前はシルバー帯がお似合いだと言われるの辛すぎるんだけど

21 22/12/21(水)16:26:15 No.1006412475

>必死にゴールド帯に這い上がってもお前はシルバー帯がお似合いだと言われるの辛すぎるんだけど まず自分の今を認めることから始めるんだ

22 22/12/21(水)16:26:23 No.1006412502

現状だとめっちゃ強いタンクの人とパーティ組むとキャリーし放題だぜ!ってことはわかった

23 22/12/21(水)16:26:53 No.1006412609

>必死にゴールド帯に這い上がってもお前はシルバー帯がお似合いだと言われるの辛すぎるんだけど それはランクのシステム関係なくお前の話じゃない

24 22/12/21(水)16:27:55 No.1006412839

内部レートでマッチしてるならランク制じゃなくていいじゃん

25 22/12/21(水)16:27:59 No.1006412858

敵にPTがいるとスマーフとしか思えないレベルばっかりなんだけど これはマッチングの不具合だったのか

26 22/12/21(水)16:28:14 No.1006412920

何かそうなんじゃないかと思ってたけど考え抜いた結果がこれなのガッカリだ でもこういうしょうもないランク制採用してるチームゲーとかバトロワいっぱいあるからowも許せるわ

27 22/12/21(水)16:29:20 No.1006413146

ハイレベルな試合させようとすると評価システムも難しいしアホみたいにマッチング時間かかるし 何より現実を見せると弱い人減るもんな

28 22/12/21(水)16:29:25 No.1006413159

ランクマが適切な相手と戦うためにあるのであれば目的は果たしてるのかもしれない

29 22/12/21(水)16:29:25 No.1006413160

内部レートがどういう査定なの?ってところが明らかになってないからやっぱりイマイチわかりにくくはある 単に勝ち負けだけじゃなさそうだしな

30 22/12/21(水)16:30:38 No.1006413431

ランク制ならランクだけでマッチさせて何か不具合があるのかって思うけどやっぱあるんだろうな

31 22/12/21(水)16:30:57 No.1006413492

スキルレートだけ見るならパーティ組むのにランク制限いらないじゃん

32 22/12/21(水)16:31:13 ID:nuM6A1.A nuM6A1.A No.1006413544

ティアはご褒美のバッジであってMMRだけでマッチングしてるってのは別におかしくないんじゃない?

33 22/12/21(水)16:31:14 No.1006413547

これだけ勝ってるのになんでランクが上がらないのって理不尽にしか感じないし 毎試合レートの上下を見せてくれた方が納得出来る

34 22/12/21(水)16:31:45 No.1006413657

>ティアはご褒美のバッジであってMMRだけでマッチングしてるってのは別におかしくないんじゃない? おかしくは無いんだけどうんこ付きに言われるとやっぱりなんかおかしいんじゃ…?って思うから言うのやめて

35 22/12/21(水)16:32:04 No.1006413729

つまりこれ内部レート高い状態でランクマッチを始めたら上げる労力が半端なくない?

36 22/12/21(水)16:33:26 No.1006414030

>つまりこれ内部レート高い状態でランクマッチを始めたら上げる労力が半端なくない? 本来のランクまでは内部レートですぐ上がるから関係ない

37 22/12/21(水)16:33:28 No.1006414038

>つまりこれ内部レート高い状態でランクマッチを始めたら上げる労力が半端なくない? 飛び級が起きるのはこれが原因なんじゃない?

38 22/12/21(水)16:33:53 No.1006414120

たまにランク差は問題ないのに組めない時あるのは内部レートのせいなの?

39 22/12/21(水)16:34:50 No.1006414313

まあマッチングで内部レート見るのはいいよ ただあの7勝ごとに査定するシステムなんなんだよ

40 22/12/21(水)16:35:30 No.1006414441

勝ってるのにランク上がらない現象ってソロで起きてるの?パーティ?

41 22/12/21(水)16:36:17 No.1006414602

>勝ってるのにランク上がらない現象ってソロで起きてるの?パーティ? 起こるだけならどっちでも起こる

42 22/12/21(水)16:36:22 No.1006414624

一戦ごとに数値見えたらメンタルにくるから…

43 22/12/21(水)16:36:35 No.1006414653

勝っても上がってない人はレート見れても停滞してるのが見れるだけだから何も変わらない

44 22/12/21(水)16:37:21 No.1006414820

>ランクマが適切な相手と戦うためにあるのであれば目的は果たしてるのかもしれない っていう話だよね? 毎試合パフォーマンス計測して継続して高パフォーマンスなら上の方のマッチに入れて…ってやってるってことだよね?

45 22/12/21(水)16:37:52 No.1006414911

ダメージとかヒールとかとかも見てランクの上下決まるみたいなの見た気がするし細かいデータ出したらランク上がりにくいから使われないみたいなキャラ出るのかもしれない それはそれとして細かいデータ出せ

46 22/12/21(水)16:38:10 No.1006414965

>勝ってるのにランク上がらない現象ってソロで起きてるの?パーティ? 勝っててもお前が活躍したからじゃない認定ってことでしょ キャリーしてたり活躍して穴のせいで負けてるなら負け越してても落ちはしないなって時あるし

47 22/12/21(水)16:38:31 No.1006415037

>一戦ごとに数値見えたらメンタルにくるから… これ1で味わったから体験的には今の状態がいいんだろう

48 22/12/21(水)16:38:51 No.1006415098

>ダメージとかヒールとかとかも見てランクの上下決まるみたいなの見た気がするし細かいデータ出したらランク上がりにくいから使われないみたいなキャラ出るのかもしれない だからモイラがランク上げやすいみたいな話が出回るのか…

49 22/12/21(水)16:39:08 No.1006415156

20敗か7勝ってシステムも正直なんとかしてほしい

50 22/12/21(水)16:39:11 No.1006415165

>ダメージとかヒールとかとかも見てランクの上下決まるみたいなの見た気がするし細かいデータ出したらランク上がりにくいから使われないみたいなキャラ出るのかもしれない あーそうね ただまあ多分Tab押した時にヒーローごとの指標でるじゃん あれが高ければ上がってくんじゃねーかな

51 22/12/21(水)16:39:24 No.1006415210

>例えば、高ランクのタンクプレイヤーと低ランクのタンクプレイヤーがマッチングした場合、チーム全体としてはバランスが取れていても、タンク同士の戦いは非常に一方的なものに感じられます。 これが本当に酷いことになってるから早急にどうにかしてほしい 同じ実力同士のタンクを引くゲームになってる

52 22/12/21(水)16:39:36 No.1006415258

勝ち越しても上がらないし負け越しても下がらない時は俺は無という判定をされているのだな…

53 22/12/21(水)16:40:09 No.1006415361

>だからモイラがランク上げやすいみたいな話が出回るのか… マーシーも救助しまくるから上がるって聞いたな

54 22/12/21(水)16:40:22 No.1006415407

>だからモイラがランク上げやすいみたいな話が出回るのか… これは誤解があると思うなぁ モイラってプラチナくらいまではマジで強いのよ 逃げも追いもできるしサポートがやらなきゃいけない攻撃参加も簡単にできる ウルトも裏取りして合わせればひっくり返せるし 扱いやすいヒーローだから

55 22/12/21(水)16:40:42 No.1006415467

>>例えば、高ランクのタンクプレイヤーと低ランクのタンクプレイヤーがマッチングした場合、チーム全体としてはバランスが取れていても、タンク同士の戦いは非常に一方的なものに感じられます。 >これが本当に酷いことになってるから早急にどうにかしてほしい >同じ実力同士のタンクを引くゲームになってる 自分でタンクやろうぜ!楽しいよ

56 22/12/21(水)16:41:17 No.1006415586

MMRを公開すればいいだけの話では…? 今のランク3だの4だのとかいうシステムが何に機能してるのかわからない

57 22/12/21(水)16:41:21 No.1006415601

>>一戦ごとに数値見えたらメンタルにくるから… >これ1で味わったから体験的には今の状態がいいんだろう 俺は今の仕様のおかげで随分ランク楽しめてるからマジで変わらないで欲しい 1の時の買ったら少し上がって負けたらガッツリ下がるのめちゃ辛かった

58 22/12/21(水)16:41:38 No.1006415670

まあタンクやる人少ないからな マッチング偏りがちになるのはしょうがないね

59 22/12/21(水)16:41:39 No.1006415673

ダイヤとシルバーがマッチしてるのはこいつら内部ではそんなに差が無いですよってこと?

60 22/12/21(水)16:42:20 No.1006415813

>ダイヤとシルバーがマッチしてるのはこいつら内部ではそんなに差が無いですよってこと? チーム間のバランスを取るためにこうせざるを得ませんでしたよって場合もある

61 22/12/21(水)16:42:36 No.1006415873

1のとき2200くらいに上がってから下がるのが嫌でクイックに逃げたりしたな…

62 22/12/21(水)16:42:37 No.1006415874

タンクやりたがらない人フレでも多いなあ なんでだろ

63 22/12/21(水)16:42:55 No.1006415936

ヴァロラントとか今のシージもそんな感じのシステムだな

64 22/12/21(水)16:42:58 No.1006415951

>ダイヤとシルバーがマッチしてるのはこいつら内部ではそんなに差が無いですよってこと? チーム全体の技量差は少ないって理解すべきかな まだそれは差がでちゃうけど上手いこと調整していきますって

65 22/12/21(水)16:43:09 No.1006415992

そ…そんな…シルバーからゴールドに上がってちょっとは上手くなってきたかなってニヤニヤしてたのに関係無いなんて…

66 22/12/21(水)16:43:16 No.1006416013

>自分でタンクやろうぜ!楽しいよ マップがもう少し把握できたらやりたい 一番難しそうだけど一番楽しそうでもあるからなタンク

67 22/12/21(水)16:43:26 No.1006416047

>タンクやりたがらない人フレでも多いなあ >なんでだろ 見るもの考えること多くて難しいから?

68 22/12/21(水)16:43:28 No.1006416055

>>ダイヤとシルバーがマッチしてるのはこいつら内部ではそんなに差が無いですよってこと? >チーム全体の技量差は少ないって理解すべきかな >まだそれは差がでちゃうけど上手いこと調整していきますって なるほど

69 22/12/21(水)16:43:29 No.1006416061

>ダイヤとシルバーがマッチしてるのはこいつら内部ではそんなに差が無いですよってこと? あるいはチーム全体で見た時に差がなくなるようにしてあるか

70 22/12/21(水)16:43:37 No.1006416089

>ヴァロラントとか今のシージもそんな感じのシステムだな バッジそのものじゃなくてスキル計測してそれでマッチングしますってのはいいことだと思う

71 22/12/21(水)16:43:56 No.1006416148

まあMMRでマッチングしてそれにあわせてランク付けてますよってのはわかるんだけど それだとシーズンごとのランクダウンが「実力に見合わないランクに一旦落としますよ嫌なら新シーズンでもライバルマッチやってね!」って意図が露骨に見えてかなり嫌だな…

72 22/12/21(水)16:44:17 No.1006416213

>そ…そんな…シルバーからゴールドに上がってちょっとは上手くなってきたかなってニヤニヤしてたのに関係無いなんて… いや多分上手くはなってるだろう レートのように毎度上げ下げしてるわけじゃないけど無いけど7勝ごとに再評価しますよってのがランクだろうし

73 22/12/21(水)16:44:18 No.1006416220

>タンクやりたがらない人フレでも多いなあ >なんでだろ 責任が重いイメージがあるのかもしれん 相手チームをめちゃくちゃにする快感を経験をしてもらえれば感想が変わるかも

74 22/12/21(水)16:44:20 No.1006416228

>タンクやりたがらない人フレでも多いなあ >なんでだろ 必ずダメージ受けるロールだからストレスはあるよね 自分以外を信じて前に出たり下がったりしないといけないからFPSのプレイ感としてはすげー特殊 それが面白くてやってるけど

75 22/12/21(水)16:44:24 No.1006416247

>バッジそのものじゃなくてスキル計測してそれでマッチングしますってのはいいことだと思う バッジ自体がそもそもスキルを計測してついたものだしレートを可視化したものと言えるんだけど…

76 22/12/21(水)16:44:43 No.1006416308

>タンクやりたがらない人フレでも多いなあ 責任が重いし 勝つなら相手のタンクとじゃんけん大会し続けないといけなから色んなキャラ使えないといけない

77 22/12/21(水)16:45:08 No.1006416398

>それだとシーズンごとのランクダウンが「実力に見合わないランクに一旦落としますよ嫌なら新シーズンでもライバルマッチやってね!」って意図が露骨に見えてかなり嫌だな… でもそれが嫌だって感じるようなやつは絶対ライバルマッチやるだろ…

78 22/12/21(水)16:45:49 No.1006416532

>バッジ自体がそもそもスキルを計測してついたものだしレートを可視化したものと言えるんだけど… だから査定と査定の間はレートにそぐわないバッジがついてることがあるよってことじゃないか?

79 22/12/21(水)16:45:50 No.1006416535

>タンクやりたがらない人フレでも多いなあ >なんでだろ 相手タンク見てキャラ変えること多いしキャラごとに結構性能とか立ち位置とか違うからまぁ手は出しにくいんじゃない?

80 22/12/21(水)16:45:57 No.1006416563

自分でタンクやってもタンク差マッチの戦犯が自分になるだけでは

81 22/12/21(水)16:45:59 No.1006416570

シーズンごとに未認定はいいと思うんだけど落とすのは結構邪悪

82 22/12/21(水)16:46:09 No.1006416608

昔聞いた話でランクマのランクはすぐ辞めないように少し下に認定して上がり幅持たせてるって話はマジなんだろうか

83 22/12/21(水)16:46:17 No.1006416633

>>バッジそのものじゃなくてスキル計測してそれでマッチングしますってのはいいことだと思う >バッジ自体がそもそもスキルを計測してついたものだしレートを可視化したものと言えるんだけど… 七勝・二十敗でバッジが改められるでしょ? その間の計測で試合数少なければ少ないほど実際のスキルとバッジは乖離する だから表示上のバッジとは関係なくスキルでマッチングしますよ~ってこと

84 22/12/21(水)16:46:19 No.1006416641

責任云々気にするやつがこんなゲームやるかよ

85 22/12/21(水)16:46:25 No.1006416670

>自分でタンクやってもタンク差マッチの戦犯が自分になるだけでは 周囲からすりゃそうだけど自分は適正位置にいくだろ

86 22/12/21(水)16:46:42 No.1006416730

この記事の公開によってますますタンクが減るだけな気はする

87 22/12/21(水)16:46:56 No.1006416777

>相手タンク見てキャラ変えること多いしキャラごとに結構性能とか立ち位置とか違うからまぁ手は出しにくいんじゃない? 長いことやってるとハム以外のタンクそれなりに使えるけど タンクだけは後出しジャンケンして格ゲーやらないといけないから大変だろうなと思う

88 22/12/21(水)16:47:18 No.1006416845

>この記事の公開によってますますタンクが減るだけな気はする やらねーやつはやらないしやるやつはやるってだけでしょ

89 22/12/21(水)16:47:49 No.1006416958

タンクはまぁ連敗してると無力感がすごいからやりたくない人の気持ちも分かる ちなみに俺の連敗記録は1の頃にタンクだけキュー入れてクイックで48連敗です

90 22/12/21(水)16:48:02 No.1006417001

>ちなみに俺の連敗記録は1の頃にタンクだけキュー入れてクイックで48連敗です ゾッ…

91 22/12/21(水)16:48:10 No.1006417032

現状のメタに合わせるだけなら4キャラくらい使えりゃ何とかなるしなタンク

92 22/12/21(水)16:48:35 No.1006417121

>現状のメタに合わせるだけなら4キャラくらい使えりゃ何とかなるしなタンク …多くね?

93 22/12/21(水)16:48:41 No.1006417134

>だから査定と査定の間はレートにそぐわないバッジがついてることがあるよってことじゃないか? 1戦ごとにバッジも変動させれば良くない? 内部で変動するならそこを乖離させる必要ある?

94 22/12/21(水)16:48:44 No.1006417140

タンクはある程度信頼できるダメージかサポートいないとね…

95 22/12/21(水)16:48:46 No.1006417149

いやまあ妥当なんだけどランクマの目の前の一勝もクイックマッチの雑なゲームも重みが変わらないのを明白にしちゃうのそれでいいのか?って思う やっぱあと一勝で昇格できるときの手に汗握る感じがランクマの醍醐味だろうし

96 22/12/21(水)16:49:10 No.1006417241

>…多くね? どのロールでも4キャラは使えないと話になんねえだろ!

97 22/12/21(水)16:49:22 No.1006417285

タンク差あっても内部でDPSは上手い可能性があるってことなら自力キル取れなくてもDPSが戦いやすいような動きをしてくれたらいいんだけど そういうタンクに限って一人敵陣のど真ん中に突っ込んで即溶けしちゃって悲しくなることはある

98 22/12/21(水)16:49:27 No.1006417299

ラマットラ超楽しいぞ 逃げ惑うサポート殴り殺そう

99 22/12/21(水)16:49:35 No.1006417327

やっぱ1人って責任重いよなあ DPSは片方クソザコでももう片方が強かったらなんとかなったりするけどタンクは…

100 22/12/21(水)16:49:54 No.1006417390

すべてでしかやってないけど最初の頃はサポが多かったけど今は8割ぐらいタンクだな 残り2割がサポ

101 22/12/21(水)16:50:09 No.1006417457

>>だから査定と査定の間はレートにそぐわないバッジがついてることがあるよってことじゃないか? >1戦ごとにバッジも変動させれば良くない? >内部で変動するならそこを乖離させる必要ある? 一戦ごとの変動を見せなくなったのが2のいいとこだと思ってるよ…

102 22/12/21(水)16:50:28 No.1006417525

フレとランクやってたら10段階くらい落ちて笑える

103 22/12/21(水)16:50:39 No.1006417570

こういうチーム戦ゲームで適正マッチングは難しいと思うわ

104 22/12/21(水)16:50:42 No.1006417577

タンクって一番キャラ特性の幅広いしなぁ… 尻込みする気持ちもわかる

105 22/12/21(水)16:50:49 No.1006417600

>やっぱ1人って責任重いよなあ >DPSは片方クソザコでももう片方が強かったらなんとかなったりするけどタンクは… 重いけどその分強くしてもらってるから無双感あって楽しめる 1の頃は本当にピリピリしてたからな‥

106 22/12/21(水)16:51:16 No.1006417681

>こういうチーム戦ゲームで適正マッチングは難しいと思うわ 同じロールですらあまりにも違うプレイ感だもんね

107 22/12/21(水)16:51:22 No.1006417707

>一戦ごとの変動を見せなくなったのが2のいいとこだと思ってるよ… マジでそうなんだよ…落ちたり上がったりで高頻度で一喜一憂すると人間マイナスの気持ちの方が積もりやすいんだよ

108 22/12/21(水)16:51:26 No.1006417722

フルパと全野良をマッチさせるのも改善して頂けませんかね…

109 22/12/21(水)16:51:29 No.1006417729

これDPSで内部レート上げまくって慣れないサポタンやったらDPS基準の内部レートで戦わされてるってことなのか?流石にロールで分けててほしいな

110 22/12/21(水)16:51:59 No.1006417822

落ちたり上がったりで一喜一憂するためにランクマなんてやると思ってた

111 22/12/21(水)16:52:11 No.1006417855

安定してバッジの変動を計測できる試合の勝敗数が七勝と二十敗ってことなんだろうね

112 22/12/21(水)16:52:14 No.1006417879

変動が見えないせいで適正に査定されてるのか疑心暗鬼になるのが悪い 勝敗以外も見てるらしいとはいうけどじゃあ負けても奮闘してれば微増だったり微減だったりで済むほど評価されてるのかどうかわからんし

113 22/12/21(水)16:52:30 No.1006417923

スマーフとの遭遇率を下げるためにランクマやってる

114 22/12/21(水)16:52:35 No.1006417942

>フルパと全野良をマッチさせるのも改善して頂けませんかね… どーせ分かんねえようになってんだから諦めずに戦え

115 22/12/21(水)16:52:35 No.1006417943

>落ちたり上がったりで一喜一憂するためにランクマなんてやると思ってた したいけど頻度ってもんがあるってのが1でよくわかった

116 22/12/21(水)16:52:38 No.1006417958

2から始めた人がタンク尻込みするのは分かるわ 自分も前作ではフレンドにタンク相棒になってもらって色んなキャラの操作覚えていったしいきなり1人で全部タンクやれって言われてもキツいと思うの

117 22/12/21(水)16:52:51 No.1006417997

これ新規は最初の7戦でレート決まるってこと?

118 22/12/21(水)16:52:59 No.1006418024

>これDPSで内部レート上げまくって慣れないサポタンやったらDPS基準の内部レートで戦わされてるってことなのか?流石にロールで分けててほしいな 分けてるでしょ? それぞれのロールでティア分かれてるし

119 22/12/21(水)16:53:04 No.1006418044

>フルパと全野良をマッチさせるのも改善して頂けませんかね… えっ令和の時代にそんなクソみたいなマッチ起こすのこのゲーム

120 22/12/21(水)16:53:16 No.1006418085

>落ちたり上がったりで一喜一憂するためにランクマなんてやると思ってた もう…疲れた…

121 22/12/21(水)16:53:18 No.1006418098

アーケード難しくない? イエティで頑張ってるけど負けるし雪合戦負ける

122 22/12/21(水)16:53:33 No.1006418139

チームの勝敗以外は見なくてもいいかな… 個人成績とか参照されたらただでさえ協力する気ゼロのプレイヤーばっかりなのに

123 22/12/21(水)16:53:37 No.1006418151

>フルパと全野良をマッチさせるのも改善して頂けませんかね… この手のゲームでこれ言い出すやつ大体気のせいだと思うんだよな

124 22/12/21(水)16:53:42 No.1006418166

タンクやってると味方信じて前出て抑えてるのに 相手のフランカー1人にDPSとサポが壊滅させられてたりするとどうしたらいい…?ってなる

125 22/12/21(水)16:54:02 No.1006418222

>これ新規は最初の7戦でレート決まるってこと? 新規は内部レートの上下が激しくなってなるべく早く適正に行くようにしてるらしい

126 22/12/21(水)16:54:12 No.1006418251

>個人成績とか参照されたらただでさえ協力する気ゼロのプレイヤーばっかりなのに 心が蝕まれている 皆協力する気で来てるよやり方が下手なだけで…

127 22/12/21(水)16:54:20 No.1006418281

>フルパと全野良をマッチさせるのも改善して頂けませんかね… 前作はパーティー組んでるのハッキリ表示してたから6パが出てきてこっち全員野良だと絶望してた そこで相手を叩き潰すと最高に気持ちよかったけど基本やりたくない

128 22/12/21(水)16:54:26 No.1006418302

相手フルパとかわかるの?

129 22/12/21(水)16:54:26 No.1006418305

>タンクやってると味方信じて前出て抑えてるのに >相手のフランカー1人にDPSとサポが壊滅させられてたりするとどうしたらいい…?ってなる チャットして相談しかないよね 反応が怖すぎるけど

130 22/12/21(水)16:54:33 No.1006418334

>タンクやってると味方信じて前出て抑えてるのに >相手のフランカー1人にDPSとサポが壊滅させられてたりするとどうしたらいい…?ってなる 豚のフックはいつでもそれを解決するぞ

131 22/12/21(水)16:54:54 No.1006418410

>相手フルパとかわかるの? 名前やアイコンでエスパーできる時もある

132 22/12/21(水)16:54:55 No.1006418417

チャットなんて全部切ってるぜ!

133 22/12/21(水)16:54:57 No.1006418427

>これ新規は最初の7戦でレート決まるってこと? 新規はまずブロンズ5の人たちとマッチングされる ここで七連勝したりその後も勝ち続けてるとランクの上昇幅にプラスボーナスがついて上に速く上がれるようになってる 連勝ボーナスは新規じゃなくても適用される

134 22/12/21(水)16:55:01 No.1006418447

>2から始めた人がタンク尻込みするのは分かるわ >自分も前作ではフレンドにタンク相棒になってもらって色んなキャラの操作覚えていったしいきなり1人で全部タンクやれって言われてもキツいと思うの 初心者がザリア出てんだからDva変えろって言われてるの何度も見たわ 大体嫌味もセットだからまあ苦手意識つくだろうな

135 22/12/21(水)16:55:16 No.1006418495

相手が全員同じタイミングで抜けたらフルパらしい

136 22/12/21(水)16:55:20 No.1006418518

俺が負けた時は相手フルパくらいでいいんじゃない?

137 22/12/21(水)16:55:21 No.1006418520

なんでも良いからサポートキャラを倍くらいに増やして欲しい ただでさえ相方のヒール量見てキャラ変えたりしなきゃならないのに8キャラしか選択肢ねえぞ

138 22/12/21(水)16:55:32 No.1006418555

>個人成績とか参照されたらただでさえ協力する気ゼロのプレイヤーばっかりなのに んなことねーよ協力しないと勝てないんだから

139 22/12/21(水)16:55:43 No.1006418593

シンメトラのウルトを戻してサポートにしよう

140 22/12/21(水)16:56:05 No.1006418675

まあパーティ表示消したのは普通に改悪だよね… マッチングに文句なんか言わせねえという圧を感じる

141 22/12/21(水)16:56:16 No.1006418714

>チャットなんて全部切ってるぜ! 正しい判断だ

142 22/12/21(水)16:56:17 No.1006418718

>この手のゲームでこれ言い出すやつ大体気のせいだと思うんだよな やってる限りではフルパのときはだいたい4パ~フルパとマッチしてる気がするな

143 22/12/21(水)16:56:34 No.1006418777

シンメトラの昔のウルトってなんだったっけ… 回復性能が無さすぎてダメだったのは覚えてるが…

144 22/12/21(水)16:56:35 No.1006418779

>相手フルパとかわかるの? その人が野良かPTかは調べられる 誰と誰がかはわからない

145 22/12/21(水)16:56:44 No.1006418814

>まあパーティ表示消したのは普通に改悪だよね… >マッチングに文句なんか言わせねえという圧を感じる 相手がパーティだと露骨にモチベ下がるから分かんねえ方がいいよ

146 22/12/21(水)16:56:45 No.1006418819

キャラ変えるのに対する抵抗感はまあ早めになくさないとな

147 22/12/21(水)16:56:50 No.1006418835

チャット煽りしてきたやつを通報するためだけにチャットONにしてるぜ キル報告入ると嬉しいぜ

148 22/12/21(水)16:57:14 No.1006418906

>チャット煽りしてきたやつを通報するためだけにチャットONにしてるぜ >キル報告入ると嬉しいぜ それはそれで偉いし助かるので頑張って欲しい

149 22/12/21(水)16:57:32 No.1006418969

>シンメトラの昔のウルトってなんだったっけ… >回復性能が無さすぎてダメだったのは覚えてるが… テレポート設置!

150 22/12/21(水)16:57:40 No.1006418994

煽りってどの程度でダメだされるの?

151 22/12/21(水)16:57:55 No.1006419049

>シンメトラの昔のウルトってなんだったっけ… >回復性能が無さすぎてダメだったのは覚えてるが… バリア75常時追加と距離制限なしテレポートの選択制だっけな

152 22/12/21(水)16:58:10 No.1006419102

>煽りってどの程度でダメだされるの? ez

153 22/12/21(水)16:58:34 No.1006419183

チャット切ってるけどONにしてる友人から情報もらって通報だけしている というか手伝わされている

154 22/12/21(水)16:58:40 No.1006419207

>煽りってどの程度でダメだされるの? 割と気軽にダメだされるよ 無料じゃなかった1の頃ですらそうだから多分2は相当気軽にダメ出してくる

155 22/12/21(水)16:58:40 No.1006419210

デリケートだな!

156 22/12/21(水)16:58:49 No.1006419236

ggezは素敵な言葉に変換されるぞ

157 22/12/21(水)16:59:10 No.1006419317

>タンクやってると味方信じて前出て抑えてるのに >相手のフランカー1人にDPSとサポが壊滅させられてたりするとどうしたらいい…?ってなる サポ側からするとDPSも対応出来てないならDPSサポ全員ピック変えるべきと思う タンクにはヒール回せなくてすまんと思ってる

158 22/12/21(水)16:59:16 No.1006419345

>>煽りってどの程度でダメだされるの? >ez 結構厳しいんだな…

159 22/12/21(水)16:59:21 No.1006419357

>煽りってどの程度でダメだされるの? ggezは間違いなくダメ 負けた時にめちゃくちゃ他のメンバーにキレ散らかしてこのクソバカどもがぐらいのことを書き連ねてた奴は次に起動した時に対応しましたレポートきたから多分1マッチで4人ぐらいからレポートもらってると対処されそう

160 22/12/21(水)16:59:21 No.1006419363

素敵な言葉に変換されるけど変換された言葉のほうが煽りっぽい

161 22/12/21(水)16:59:28 No.1006419384

>ggezは素敵な言葉に変換されるぞ この仕様知らない人が煽られたと思ってめっちゃ切れてて笑った

162 22/12/21(水)16:59:47 No.1006419450

>この仕様知らない人が煽られたと思って 合ってるのでは?

163 22/12/21(水)16:59:56 No.1006419472

ぶっちゃけ敵からの煽りより味方から煽られるのがムカつくし

164 22/12/21(水)17:00:07 No.1006419511

ezで煽り判定とか厳しい!って思うのはかなり麻痺してるぞ!

165 22/12/21(水)17:00:21 No.1006419559

敵からの挨拶とかもオフにさせろとは思ってる

166 22/12/21(水)17:00:23 No.1006419569

返還されるの!?

167 22/12/21(水)17:00:34 No.1006419597

誰もボイチャをしないのが闇のゲームになってる一因だと思うけどね 意思疎通出来ないのにこうやって動けよと独り言で文句を言う不毛な環境

168 22/12/21(水)17:00:41 No.1006419619

>タンクやってると味方信じて前出て抑えてるのに >相手のフランカー1人にDPSとサポが壊滅させられてたりするとどうしたらいい…?ってなる 味方が弱すぎるのが原因な時はもうどうしようもないけど タンクが味方と離れすぎてるのが原因ならできるだけ固まってあげた方がいいと思う

169 22/12/21(水)17:00:48 No.1006419636

>>ggezは素敵な言葉に変換されるぞ >この仕様知らない人が煽られたと思ってめっちゃ切れてて笑った もうこんな時間!早く寝ないとママに叱られちゃう!

170 22/12/21(水)17:00:49 No.1006419641

>敵からの挨拶とかもオフにさせろとは思ってる 開始時に敵リス近くで挨拶するマヌケのおかげで編成わかることもあるし…

171 22/12/21(水)17:01:02 No.1006419667

そもそも煽り以外の目的でezなんて打つ奴いないからな

172 22/12/21(水)17:01:19 No.1006419726

>誰もボイチャをしないのが闇のゲームになってる一因だと思うけどね >意思疎通出来ないのにこうやって動けよと独り言で文句を言う不毛な環境 上位行けばボイチャ有りが過半数になるよ

173 22/12/21(水)17:01:20 No.1006419732

>ezで煽り判定とか厳しい!って思うのはかなり麻痺してるぞ! というか相手に向けて楽勝だったわとか言ってるのが煽りの範疇として認識できないのは控えめに言ってスラム育ち

174 22/12/21(水)17:01:44 No.1006419813

>上位行けばボイチャ有りが過半数になるよ 上位ってダイヤあたり? それともマスター?

175 22/12/21(水)17:01:45 No.1006419817

>もうこんな時間!早く寝ないとママに叱られちゃう! 長文煽り来たな…

176 22/12/21(水)17:01:48 No.1006419828

低ランクでのVCはピン撃つのと対して変わらない情報しか得られないからあんまり意味がないのはある

177 22/12/21(水)17:01:48 No.1006419829

つってもOWがスラムだからスラム育ちのほうが多い

178 22/12/21(水)17:02:14 No.1006419924

最近の流行りはdiffかな 味方からも言われるしこれも制限に入れろやって思う

179 22/12/21(水)17:02:30 No.1006419977

>開始時に敵リス近くで挨拶するマヌケのおかげで編成わかることもあるし… ボイスラインも字幕オンにしてると絶対聞こえない範囲からどのキャラ使ってるか分かるぞ!

180 22/12/21(水)17:02:47 No.1006420036

Lとかいう煽り

181 22/12/21(水)17:03:11 No.1006420110

>低ランクでのVCはピン撃つのと対して変わらない情報しか得られないからあんまり意味がないのはある モンキー!モンキー!モンキー!モンキー!とかアナ!アナ!アナ!アナ!しか聞こえてこなくて俺はそっとVCを切った

182 22/12/21(水)17:03:23 No.1006420157

>上位ってダイヤあたり? >それともマスター? ダイヤはたまにキレ散らかす韓国人が喋ってるだけだったからマスター以上かもしれん

183 22/12/21(水)17:03:28 No.1006420172

ブロンズ帯でコールしたってフォーカス合わなくてブチギレの未来しか見えない

184 22/12/21(水)17:03:46 No.1006420234

挨拶煽りだけはいつまでも消えなそうだ

185 22/12/21(水)17:03:49 No.1006420245

俺プレイするとぐわぁぁぁっとか叫んじゃうからVCできないわ

186 22/12/21(水)17:04:06 No.1006420287

言われないとキャラ変えるべきだと気づかない人に「ファラ撃てるキャラをピックしてくれませんか?」とかVCで言っても揉めるだけだし…

187 22/12/21(水)17:04:17 No.1006420326

>低ランクでのVCはピン撃つのと対して変わらない情報しか得られないからあんまり意味がないのはある 高ランクだったら何も情報寄こさない猿がいないと思ってるかもしれないがいるから安心しろ

188 22/12/21(水)17:04:17 No.1006420330

ggezが変換されたところで入力されたことが伝わってたらダメなんじゃないの? それとも相手には届かなくなるのかな

189 22/12/21(水)17:04:17 No.1006420332

俺ヒーロー変えるたびに念の為挨拶してるけどもしかしてあまり良くないマナー?

190 22/12/21(水)17:04:19 No.1006420342

>俺プレイするとぐわぁぁぁっとか叫んじゃうからVCできないわ プッシュトゥトークにしろ それでもわざわざ押して叫んじゃうならやめて…

191 22/12/21(水)17:05:11 No.1006420512

常時VCオンはバケモノなのよ

192 22/12/21(水)17:05:13 No.1006420521

>プッシュトゥトークにしろ >それでもわざわざ押して叫んじゃうならやめて… プッシュトウトークなんてあるのね CSでできるか試してみるよ ありがと

193 22/12/21(水)17:05:31 No.1006420571

>言われないとキャラ変えるべきだと気づかない人に「ファラ撃てるキャラをピックしてくれませんか?」とかVCで言っても揉めるだけだし… ゲーム始めて速攻ジャンクラOTPになった友人にファラきついからヒットスキャンも練習した方がいいよと言っただけで逆ギレされたので 野良に何か言うのは最初から諦めているぜ

194 22/12/21(水)17:05:35 No.1006420584

>常時VCオンはバケモノなのよ たまに扇風機マンが居て耳が死ぬ

195 22/12/21(水)17:05:47 No.1006420631

>俺ヒーロー変えるたびに念の為挨拶してるけどもしかしてあまり良くないマナー? いいんじゃない 気づかないことあるし まあ正直なところ「誰かがキャラ変えたら立ち回り変わるな」って思ってる人はだいたいちゃんと通知見てるけど

196 22/12/21(水)17:05:58 No.1006420673

VC付けると英語と韓国語のスラングに詳しくなれるぞ! 韓国の人だと間違いなくシバ!って言ってるのを聞くと思うがこれは英語で言うところのFUCK!だから気にするなよ!

197 22/12/21(水)17:06:39 No.1006420822

>ゲーム始めて速攻ジャンクラOTPになった友人にファラきついからヒットスキャンも練習した方がいいよと言っただけで逆ギレされたので まあ言い方もあるから…それでも強烈にキレられるなら相手が悪かったと思って諦めるしかない

198 22/12/21(水)17:06:43 No.1006420836

>VC付けると英語と韓国語のスラングに詳しくなれるぞ! >韓国の人だと間違いなくシバ!って言ってるのを聞くと思うがこれは英語で言うところのFUCK!だから気にするなよ! アラッソー

199 22/12/21(水)17:06:43 No.1006420838

>VC付けると英語と韓国語のスラングに詳しくなれるぞ! >韓国の人だと間違いなくシバ!って言ってるのを聞くと思うがこれは英語で言うところのFUCK!だから気にするなよ! それ詳しくならない方が幸せなやつじゃん

200 22/12/21(水)17:06:44 No.1006420841

正直ジャンクラとかタレ爺とかメイあたりから変える気ないやつは聞く耳持たないしマナー悪い人多いから会話したくない

201 22/12/21(水)17:07:13 No.1006420958

エイム苦手だからヒットスキャン絶対取りたくないって人はまあ一定数いるよね

202 22/12/21(水)17:07:14 No.1006420966

>韓国の人だと間違いなくシバ!って言ってるのを聞くと思うがこれは英語で言うところのFUCK!だから気にするなよ! ウー!ハー!

203 22/12/21(水)17:07:16 No.1006420973

>VC付けると英語と韓国語のスラングに詳しくなれるぞ! >韓国の人だと間違いなくシバ!って言ってるのを聞くと思うがこれは英語で言うところのFUCK!だから気にするなよ! ケンチャナー

204 22/12/21(水)17:07:34 No.1006421025

俺はルシオ ウィドウを殺したあとに挨拶して帰っていくルシオ 屈伸はしてないから許して欲しい

205 22/12/21(水)17:07:36 No.1006421034

ボイスエモートが煽りのやつ多いからそっちで代用出来るよな

206 22/12/21(水)17:08:00 No.1006421120

>ボイスエモートが煽りのやつ多いからそっちで代用出来るよな ワシのミートボールは絶品じゃぞ

207 22/12/21(水)17:08:20 No.1006421200

ヒットスキャン苦手でもっと酷い事になりますスミマセンが言えると強いぞ

208 22/12/21(水)17:08:29 No.1006421232

タレ爺のミートボール直撃すると痛すぎるからやめろ

209 22/12/21(水)17:08:52 No.1006421307

>エイム苦手だからヒットスキャン絶対取りたくないって人はまあ一定数いるよね ファラ暴れてても意地でも変えないやつが何考えてるのかは気になる タンクとサポにファラ落とせよとか悪態ついてんのかな

210 22/12/21(水)17:08:55 No.1006421323

ジャンカータウンの羽音大嫌い

211 22/12/21(水)17:09:35 No.1006421457

>ヒットスキャン苦手でもっと酷い事になりますスミマセンが言えると強いぞ plz dont choose DPS

212 22/12/21(水)17:09:45 No.1006421499

ヒットスキャン無理=エイム弱者ということが味方に伝わってしまうので すみませんキャラ練習してないのでできないですくらいにして欲しい

213 22/12/21(水)17:09:58 No.1006421540

>ファラ暴れてても意地でも変えないやつが何考えてるのかは気になる 何も考えてない

214 22/12/21(水)17:10:36 No.1006421668

>ボイスエモートが煽りのやつ多いからそっちで代用出来るよな マーシーさんの煽り力が強いからずっと使いたかった 最近はマーシーのピック率増えて使いやすくなってありがたい… 野蛮ですねそれ見てもらったほうがいいですよ貴方たまに怖いですよ温めるのと冷やすのを交互にしてくださいね

215 22/12/21(水)17:10:39 No.1006421679

無理だとか言わずに変えてくれるだけで気が済むと思う 落とせなかった?相手が上手かったね仕方ないね

216 22/12/21(水)17:11:03 No.1006421748

>正直ジャンクラとかタレ爺とかメイあたりから変える気ないやつは聞く耳持たないしマナー悪い人多いから会話したくない 別にどのヒーローも弱くないんだけどね今は 特にタレット 使ってるやつがずーっと使ってるから印象は悪いだけで

217 22/12/21(水)17:11:34 No.1006421857

>野蛮ですねそれ見てもらったほうがいいですよ貴方たまに怖いですよ温めるのと冷やすのを交互にしてくださいね 交互はマジであったまるからやめろ

218 22/12/21(水)17:11:36 No.1006421864

>別にどのヒーローも弱くないんだけどね今は 別に弱いなんて一言も言ってないだろ…

219 22/12/21(水)17:11:58 No.1006421956

ヒットスキャン苦手だけどファラ嫌いだから出すか…みんな一緒にファラ潰そうぜ! 仲間(ヒットスキャン一人出たし俺は変えなくてもいいか…)

220 22/12/21(水)17:12:28 No.1006422054

ヒットスキャン使えないしタレ爺出すか

221 22/12/21(水)17:12:29 No.1006422064

>正直ジャンクラとかタレ爺とかメイあたりから変える気ないやつは聞く耳持たないしマナー悪い人多いから会話したくない メトラから変える気ない奴はどうですか!?

222 22/12/21(水)17:12:41 No.1006422109

基本は相手と味方に合わせてキャラ変えるゲームだから 変えるほどキャラ触ってないならアンランク行ったほうが良くねえかとは思う OTPで上位ランクまでいける一部の変態はともかく

223 22/12/21(水)17:13:01 No.1006422184

>ボイスエモートが煽りのやつ多いからそっちで代用出来るよな ソンブラでトレーサー倒した時にめっちゃ小馬鹿にした口調で「私に任せて~」とかセリフあるけどトレーサー側だったらイライラすると思う あと対リーパー煽り専用のエモート

224 22/12/21(水)17:13:01 No.1006422189

落とせなくてもちくちく当ててるだけで十全に仕事できないから変えるか…ってなるファラも居るから出すのは大事

225 22/12/21(水)17:13:20 No.1006422262

上見る役割って普通に数字の面で戦果落ちるしストレス溜まりやすいから野良では一人に押し付けるより全員でやったほうがいいと思う 立ち位置も変なとこになるからちゃんとサポが見てないとヒール入らなくて普通にタイマンでファラに負けたりするし

226 22/12/21(水)17:13:32 No.1006422298

>メトラから変える気ない奴はどうですか!? 同程度にヤバい

227 22/12/21(水)17:13:57 No.1006422408

ジャンクラ即ピはヒットスキャン出さないイメージある

228 22/12/21(水)17:14:03 No.1006422429

メイの「ゴメン…ごめんなさい…ゴメンね?」は半笑いなのが腹立つ

229 22/12/21(水)17:14:42 No.1006422570

ファラは普通にタイマン強いからな

230 22/12/21(水)17:14:45 No.1006422580

フレとアンランクでファラマしたら相手がDvaとヒットスキャン4人になった時はダメだった ライバルよりよっぽど編成の意識が高かった

231 22/12/21(水)17:14:50 No.1006422601

メトラも別に弱くないしないタンク的には上手いメトラいるとほんときつい

232 22/12/21(水)17:15:29 No.1006422751

>メトラも別に弱くないしないタンク的には上手いメトラいるとほんときつい タンクに関してはリーパーより脅威まである

233 22/12/21(水)17:15:30 No.1006422758

サポートやってる時タンクDPSがファラウィドウゴリラ対処しないなら俺がするからな!ってピック変えてる ヒール足りんのは知らん

234 22/12/21(水)17:15:37 No.1006422780

>メトラも別に弱くないしないタンク的には上手いメトラいるとほんときつい この「」が言ってる意図をわかってないあたりがいいOTPプレイヤーエミュですね

235 22/12/21(水)17:15:46 No.1006422816

凄すぎて怖いくらいだぜ!凄すぎて怖いくらいだぜ!凄すぎて怖いくらいだぜ!

236 22/12/21(水)17:15:54 No.1006422842

ジャンクラ即ピがジャンクラから変えてる所ほぼ見たこと無い

237 22/12/21(水)17:16:14 No.1006422917

>メイの「ゴメン…ごめんなさい…ゴメンね?」は半笑いなのが腹立つ 俺はもうメイ見るだけで腹が立つぜ

238 22/12/21(水)17:16:29 No.1006422968

>ジャンクラ即ピがジャンクラから変えてる所ほぼ見たこと無い 体感だと変えて出てくるのはメイかバスティオン

239 22/12/21(水)17:16:40 No.1006423010

overbuffだとメトラの勝率一番高いからメトラ最強を信じる

240 22/12/21(水)17:16:55 No.1006423058

ジャンクラとバスティを行き来してる知り合いいるわ…

241 22/12/21(水)17:17:00 No.1006423070

ジャンクラ→バスティオンの黄金ルートはマジでよく見る 刺さることはない

242 22/12/21(水)17:17:00 No.1006423072

メイちゃんは荒らし嫌がらせ混乱の元だから嫌い 自分で使う時はめちゃくちゃ嫌がらせメンタルで遊ぶからすごく楽しい

243 22/12/21(水)17:17:11 No.1006423103

メトラそこまで弱くはないけどすぐ対応されるからなあ

244 22/12/21(水)17:17:21 No.1006423140

>凄すぎて怖いくらいだぜ!凄すぎて怖いくらいだぜ!凄すぎて怖いくらいだぜ! ルシオオーズを食べて元気出しなァ!ルシオオーズを食べて元気出しなァ!ルシオオーズを食べて元気出しなァ!

245 22/12/21(水)17:17:35 No.1006423193

バスティオンいるとヒール量足りなくなるから嫌なんだよな

246 22/12/21(水)17:17:39 No.1006423208

エイム苦手だからバスティは別にファラ対策しようっていう気持ち見えるから全然いいよ

247 22/12/21(水)17:18:20 No.1006423360

偵察モードのバスティオンはメイン射撃が拡散しないのでAIM弱者の味方かもしれない

248 22/12/21(水)17:18:48 No.1006423460

>>ジャンクラ即ピがジャンクラから変えてる所ほぼ見たこと無い >体感だと変えて出てくるのはメイかバスティオン すげえわかるわ相手ファラマで大暴れしててもだよな 何でその3人なんだろう…

249 22/12/21(水)17:18:51 No.1006423467

メトラはタレットもワープ出来るとか動画見ないと分からんかった

250 22/12/21(水)17:19:06 No.1006423519

ファラ対策にエコー出したいけど難しいんだよなあいつ

251 22/12/21(水)17:19:15 No.1006423553

バスティは低ランクだとマージできつい 対策取らないダメージ多すぎる

252 22/12/21(水)17:19:18 No.1006423562

ファラ暴れてる時はサポタンがピック変更した方が対処できる場合が多い 暴れられてる時点でdpsにファラ対処能力ない可能性が高いから

253 22/12/21(水)17:19:20 No.1006423567

>すげえわかるわ相手ファラマで大暴れしててもだよな >何でその3人なんだろう… エイム弱者

254 22/12/21(水)17:19:33 No.1006423605

リーパーとジャンクラでファラに無双されるのが自分がよく見る光景

255 22/12/21(水)17:19:33 No.1006423610

ぶっちゃけ上位行けるOTPは他キャラのスキルセットとか立ち回りだいたい把握して対策するような動き取るから 上位OTPプレイヤーなら他キャラでもそれなりに戦えると思うよ 本当にそのキャラしか使えなくて戦績もパッとしないならワントリックポニーでしかない

256 22/12/21(水)17:19:48 No.1006423652

>暴れられてる時点でdpsにファラ対処能力ない可能性が高いから わかる ヒットスキャン出てても大抵落ちないからバティストで落としに行く

257 22/12/21(水)17:19:55 No.1006423683

バスティオンは普通にファラ落とせるでしょ タレットモードじゃなくて偵察モードで落とせる

258 22/12/21(水)17:19:57 No.1006423693

初心者はソルジャーとリーパーから逃げないでほしい 最低この2つ出せるならランクマ来ていいよ

259 22/12/21(水)17:20:03 No.1006423715

ボイスラインだとトレーサーの「やだ~こっわ~い!」と「お・馬・鹿・さん」が煽り力高い

260 22/12/21(水)17:20:06 No.1006423726

固定砲台みたいなムーブするジャンクラバス停いるとサポが過労死する

261 22/12/21(水)17:20:07 No.1006423728

OTPにする理由がoverbuffはもう地雷エミュ完璧すぎだろ

262 22/12/21(水)17:20:21 No.1006423777

ラマットラのメインがあた…あたりにくくて…

263 22/12/21(水)17:20:27 No.1006423791

ファラ目線だとバスティオンはultタンクだしタンクモードも足遅いから避けやすくてあんまり脅威じゃないんよね

264 22/12/21(水)17:20:44 No.1006423840

俺はメイちゃんとソジョーンしか使えないから相方がどっちか取ったらもう片方使うぜ これダイブ構成っすけど俺メイちゃんでいいんすかまじで…?

265 22/12/21(水)17:20:45 No.1006423845

>本当にそのキャラしか使えなくて戦績もパッとしないならワントリックポニーでしかない ワントロールポニーって書こうとしたのに予測変換が優秀すぎた…

266 22/12/21(水)17:21:03 No.1006423901

バスはちょっと離れるとカスみたいなダメージしか出せないからな…

267 22/12/21(水)17:21:23 No.1006423978

メイでもファラ落とせるからまだマシだよ

268 22/12/21(水)17:21:28 No.1006423996

>これダイブ構成っすけど俺メイちゃんでいいんすかまじで…? 味方が飛んでる間サポ守るサブタンク的な動きはできるから…

269 22/12/21(水)17:21:32 No.1006424007

空撃ってるバスティオンって地上で戦ってる側からしたら大して脅威じゃないんだよな… バスティオンが脅威なのってタンクのバリア割ってくるところだし

270 22/12/21(水)17:21:36 No.1006424025

バスティ大好き男からしたらファラはかなりオヤツなんで割とみんな違うんだなと

271 22/12/21(水)17:22:09 No.1006424143

高台制圧しに行くのはいいけど返り討ちあってるソルジャーを見ると悲しい気持ちになるからもう少し飛び出すのを待ってくれ…!

272 22/12/21(水)17:22:14 No.1006424163

ゲンジとハンゾーしか使えない俺を許してくれ

273 22/12/21(水)17:22:17 No.1006424170

>俺はメイちゃんとソジョーンしか使えないから相方がどっちか取ったらもう片方使うぜ >これダイブ構成っすけど俺メイちゃんでいいんすかまじで…? 本当にソジョーン使えるなら他のキャラも使えるよ

274 22/12/21(水)17:22:31 No.1006424212

空撃つバスティオンが悪くないのは否定しないけど バスティオンよりファラ落とす上で適してるヒーローはいっぱいいるよ

275 22/12/21(水)17:22:35 No.1006424221

>ボイスラインだとトレーサーの「やだ~こっわ~い!」と「お・馬・鹿・さん」が煽り力高い いやこいつボイスライン抜きでもムカつく

276 22/12/21(水)17:22:40 No.1006424247

>ゲンジとハンゾーしか使えない俺を許してくれ キリコも使え

277 22/12/21(水)17:22:56 No.1006424306

待てよ 本当にやべーのはファラ相手にピック変えてハンゾー出してくる奴だろ

278 22/12/21(水)17:23:11 No.1006424365

ハンゾー当てれるなら大体のヒットスキャンも使えるでしょ!

279 22/12/21(水)17:23:13 No.1006424379

>>ゲンジとハンゾーしか使えない俺を許してくれ >キリコも使え そういえばジャパニーズタンクっていないのか!?

280 22/12/21(水)17:23:17 No.1006424391

エイムあんまり良くない自覚あるけどとりあえずでリーパー出すとまあまあ勝てる ジャンクラは勝てない

281 22/12/21(水)17:23:26 No.1006424415

お年玉頂戴! 餅は餅屋 すっごすぎて怖いくらいだぜ!! いいチームに恵まれました

282 22/12/21(水)17:23:42 No.1006424463

まぁでも低ランク帯で留まってる人はまーキャラ変えないよねって感じはある あと射線を変えないのも

283 22/12/21(水)17:23:43 No.1006424469

>待てよ >本当にやべーのはファラ相手にピック変えてハンゾー出してくる奴だろ たまにいるよねキャラ変えた上でそれなの!?なんで!?っての

284 22/12/21(水)17:23:46 No.1006424481

キリコお前二段ジャンプしろ

285 22/12/21(水)17:23:54 No.1006424509

ジャンクラは相手がどうっていうかマップの狭い部分絶対通らせないとかそういうマップ相手のメタキャラって面が大きいからな

286 22/12/21(水)17:24:00 No.1006424531

ハンゾーでファラ落とすの気持ちいいよね… 頑張ってる間に味方が死んでるわけだが

287 22/12/21(水)17:24:06 No.1006424549

>そういえばジャパニーズタンクっていないのか!? ジャパニーズなら壁が登れないといけないけど壁登れるタンクはちょっとやわそうだし

288 22/12/21(水)17:24:22 No.1006424625

マッチ始まる前に銀河系最強チームなのではないですか!?とか言ってたウィンストンがボコボコにされてるの見るとすまねぇ…って気持ちになるんだ

289 22/12/21(水)17:24:23 No.1006424627

キュキュ…パイロットの怒りを検知 キュキュ…パイロットの怒りを検知 キュキュ…パイロットの怒りを検知

290 22/12/21(水)17:24:30 No.1006424658

>まぁでも低ランク帯で留まってる人はまーキャラ変えないよねって感じはある 初心者ならそもそもアンチピックを知らない人もいるだろうし

291 22/12/21(水)17:24:32 No.1006424668

力士レスラータンク実装!

292 22/12/21(水)17:24:35 No.1006424678

>>そういえばジャパニーズタンクっていないのか!? >ジャパニーズなら壁が登れないといけないけど壁登れるタンクはちょっとやわそうだし スモウレスラーなら登れなくても文句言われないような気がする

293 22/12/21(水)17:24:44 No.1006424706

あとでれそうな日本人はキリコの母親くらいか?

294 22/12/21(水)17:25:01 No.1006424767

スモトリタンクは日本人だけが微妙な顔してそう

295 22/12/21(水)17:25:10 No.1006424797

キャラプールの狭さがそのまま勝率の低さに直結してるパターンはよく見る

296 22/12/21(水)17:25:13 No.1006424806

ソルジャーって結構エイム楽な部類だと感じてるけどそうでもないんかな 砂系はマジムリ

297 22/12/21(水)17:25:14 No.1006424810

>スモウレスラーなら登れなくても文句言われないような気がする 逆にムチムチの相撲レスラーが壁登ったら面白くないか?

298 22/12/21(水)17:25:22 No.1006424836

>まぁでも低ランク帯で留まってる人はまーキャラ変えないよねって感じはある シルバーうろうろしてるけど何だかんだ変える人多いよ

299 22/12/21(水)17:25:25 No.1006424861

タンクには可愛い女の子が足りない

300 22/12/21(水)17:25:26 No.1006424868

1の頃初心者時代にクイックで使って今ほとんど出してないメトラが150戦勝率64%あったわ

301 22/12/21(水)17:25:39 No.1006424911

ジャパニーズ4人目は多すぎないか

302 22/12/21(水)17:25:45 No.1006424940

>ソルジャーって結構エイム楽な部類だと感じてるけどそうでもないんかな >砂系はマジムリ CS勢はリコイルがきついらしい

303 22/12/21(水)17:25:46 No.1006424943

>ソルジャーって結構エイム楽な部類だと感じてるけどそうでもないんかな リコイルがこのゲームのキャラの中ではかなり激しい方だし

304 22/12/21(水)17:25:52 No.1006424969

なんですか ジャップはイエローモンキーだから壁登れるとでもいいたいんですか鰤サン

305 22/12/21(水)17:25:57 No.1006424986

>>スモウレスラーなら登れなくても文句言われないような気がする >逆にムチムチの相撲レスラーが壁登ったら面白くないか? L4D2のブーマーが壁登ってんの面白かったけどさ…

306 22/12/21(水)17:26:01 No.1006424996

>ソルジャーって結構エイム楽な部類だと感じてるけどそうでもないんかな >砂系はマジムリ トラッキングとフリックはまた違う技術な気もするし…

307 22/12/21(水)17:26:03 No.1006425003

>ジャパニーズ4人目は多すぎないか でもみんな忍者好きだからね…

308 22/12/21(水)17:26:09 No.1006425037

スモウレスラーでどうやって味方守るんだ スモウバリア貼るのか

309 22/12/21(水)17:26:19 No.1006425065

タンクってなんか華がないよな… ハナちゃんとオリーサくらいだ

310 22/12/21(水)17:26:30 No.1006425089

ヨガオーブが出るんだからスモウバリア位出るだろ

311 22/12/21(水)17:26:37 No.1006425114

スモウレスラーはハルトのぽいものになりそう 近接DPS出来ないかな頭突きで接近して張り手で制圧

312 22/12/21(水)17:26:48 No.1006425171

OWのエイムアシストかなり強力だしソルジャーのリコイルもFPSじゃ簡単な方だと思うんだけどな…

313 22/12/21(水)17:26:49 No.1006425173

>タンクってなんか華がないよな… >ハナちゃんとオリーサくらいだ ザリアは!?

314 22/12/21(水)17:27:03 No.1006425231

>スモウレスラーでどうやって味方守るんだ >スモウバリア貼るのか 決まってんだろ ツッパリで弾丸を打ち消して張り手で相手吹き飛ばして四股踏んで周囲の敵をスタンさせるのよ

315 22/12/21(水)17:27:11 No.1006425260

>近接DPS出来ないかな頭突きで接近して張り手で制圧 ultが百貫になりそうだからやめろ

316 22/12/21(水)17:27:12 No.1006425264

ソニック張り手みたいなのはラマットラで実装しちゃったし…

317 22/12/21(水)17:27:28 No.1006425319

メトラは開幕の集団移動と優位な状況を固定するのに優れてるから わかってる人が勝ってるゲームで出してそのままクローズする結果的に勝率高いって感じなのでは 格上マッチとかでとにかくまずワンピック取らなきゃいけないときの活躍度合いはカスになる

318 22/12/21(水)17:27:34 No.1006425339

見たい掛け合いを見るためにキャラピックする そんな感じでいいと思う

319 22/12/21(水)17:27:41 No.1006425362

バスティでファラ撃ちするのって偵察モードじゃないのか 1の頃は自己修復で今はアーマーの硬さでかなりファラに強いと思うんだけど

320 22/12/21(水)17:27:44 No.1006425379

リコイルコントロールはたしかにOWではあんまりない技術なのか なるほど

321 22/12/21(水)17:27:46 No.1006425382

ラマットラにスモトリスキンで手を打とうか

322 22/12/21(水)17:27:50 No.1006425396

ジャパニーズ狐巫女忍者爆乳年下幼馴染で性能はトップメタ タイトル新しくして出すに相応しいキャラだと思う

323 22/12/21(水)17:27:50 No.1006425397

>ソニック張り手みたいなのはラマットラで実装しちゃったし… あいつ名誉ジャパニーズってことにしとくか…

324 22/12/21(水)17:27:55 No.1006425417

>見たい掛け合いを見るためにキャラピックする >そんな感じでいいと思う ハンゾーとオリーサの掛け合い大好き

325 22/12/21(水)17:28:02 No.1006425448

>メトラは開幕の集団移動と優位な状況を固定するのに優れてるから >わかってる人が勝ってるゲームで出してそのままクローズする結果的に勝率高いって感じなのでは >格上マッチとかでとにかくまずワンピック取らなきゃいけないときの活躍度合いはカスになる アサルトで最初に中にはいろうとするメトラはいいメトラ

326 22/12/21(水)17:28:10 No.1006425481

>OWのエイムアシストかなり強力だしソルジャーのリコイルもFPSじゃ簡単な方だと思うんだけどな… 言いたいことはわからんでもないけど普通のFPSと比べて的のほうの動きが激しすぎる

327 22/12/21(水)17:28:14 No.1006425495

>タンクってなんか華がないよな… >ハナちゃんとオリーサくらいだ ハムスターかわいいだろ

328 22/12/21(水)17:28:14 No.1006425496

>あいつ名誉ジャパニーズってことにしとくか… 壁が登れないからダメ

329 22/12/21(水)17:28:30 No.1006425553

ソジョーンあんな強いならソルジャーのリコイルいらんくない?だめ?

330 22/12/21(水)17:28:50 No.1006425610

>>OWのエイムアシストかなり強力だしソルジャーのリコイルもFPSじゃ簡単な方だと思うんだけどな… >言いたいことはわからんでもないけど普通のFPSと比べて的のほうの動きが激しすぎる 左右移動の切り返しに慣性かからないの頭おかしい

331 22/12/21(水)17:28:57 No.1006425640

>ハムスターかわいいだろ あいつこのゲーム屈指の邪悪キャラじゃん

332 22/12/21(水)17:29:10 No.1006425693

バスティオンの偵察モードはリコイルが全く無いのがFPSしてるのになんか新鮮で好き

333 22/12/21(水)17:29:14 No.1006425708

ソルジャーは相手が見てない位置にささっと陣取って自分は動かないで撃つって立ち回りの技術が大事だなって思う

334 22/12/21(水)17:29:23 No.1006425751

>>ハムスターかわいいだろ >あいつこのゲーム屈指の邪悪キャラじゃん でもかわいいだろ

335 22/12/21(水)17:29:25 No.1006425761

>ソジョーンあんな強いならソルジャーのリコイルいらんくない?だめ? 流石に今のソジョーンと比べたらトントンだろうリコイルと分散

336 22/12/21(水)17:29:37 No.1006425810

>>>ハムスターかわいいだろ >>あいつこのゲーム屈指の邪悪キャラじゃん >でもかわいいだろ まぁぬいぐるみとかあったら欲しい

337 22/12/21(水)17:29:55 No.1006425867

ソルジャーはなんていうか他のFPSの経験そのまま活きる良いキャラしてると思う

338 22/12/21(水)17:30:07 No.1006425904

上手いハムスターは味方タンクが豚じゃないと止まらない

339 22/12/21(水)17:30:28 No.1006425990

ソジョーンはまだ強いけどソルジャー弱いわけじゃないしな

340 22/12/21(水)17:30:34 No.1006426011

>ソルジャーはなんていうか他のFPSの経験そのまま活きる良いキャラしてると思う 走ってエリア取って高所から撃つ って基本が詰まってるね

341 22/12/21(水)17:30:46 No.1006426057

最近ソルジャー増えてきた感じは実際ある

342 22/12/21(水)17:30:47 No.1006426062

1の頃のイベントで12人全員ソルおじモードがOWなのに普通のFPSになってダメだった

343 22/12/21(水)17:30:55 No.1006426097

展開してるソルジャー誰も咎めに行かないだけでなんか壊滅したんだけど…

344 22/12/21(水)17:31:05 No.1006426132

>ソジョーンはまだ強いけどソルジャー弱いわけじゃないしな ちょうどいい強さとして安定はしてるね 一番好きなヒーロー まあ後からゲイにされたのは未だにちょっと恨んでるけど

345 22/12/21(水)17:31:08 No.1006426139

サポがDPSをぜんぜん回復しない時はまあソルジャー出してる

346 22/12/21(水)17:31:15 No.1006426169

オリーサ強くなったなーと思ったけど相変わらず不和にはクソ弱いな ゼニ出しやすくなって有難いけど

347 22/12/21(水)17:31:31 No.1006426229

>展開してるソルジャー誰も咎めに行かないだけでなんか壊滅したんだけど… 上から撃ち放題のソルジャーはウルト溜まりまくるからバイザーで無双しちゃうよね

348 22/12/21(水)17:31:37 No.1006426257

>上手いハムスターは味方タンクが豚じゃないと止まらない 豚ソンブラメイアナぐらい徹底的にやれば止まる

349 22/12/21(水)17:31:38 No.1006426261

>まあ後からゲイにされたのは未だにちょっと恨んでるけど これだけはほんとになあ…

350 22/12/21(水)17:31:47 No.1006426291

今のオリーサマジで強い タンクシカトしてサポートつついて下がらせてくる

351 22/12/21(水)17:31:50 No.1006426301

>展開してるソルジャー誰も咎めに行かないだけでなんか壊滅したんだけど… ダメージをフリーにするとどのキャラでもそうなる

352 22/12/21(水)17:32:19 No.1006426399

ドゥーム全盛期パッチのコンテンダーズ日本語配信見てたけどあんだけダイブ構成流行ってるのにサーキットロイヤルだとシグマアッシュゼニ構成は全然強いんだな…

353 22/12/21(水)17:32:26 No.1006426429

ソルジャーは弾ちょっと増えないかなとは思ってる バイザーが壊れるな

354 22/12/21(水)17:32:30 No.1006426445

高台にアクセスできるのに全く見ないタンクはかなりヤバイ

355 22/12/21(水)17:32:31 No.1006426451

ほぼハルト専だったけどオリーサ強化でもう今タンクは触れない

356 22/12/21(水)17:32:39 No.1006426482

ソジョーンがちょっとおかしいだけだからな

357 22/12/21(水)17:32:41 No.1006426493

ちょいちょい言う人はいるけど正直俺はFPSの操作キャラの性嗜好とか気にしたことない

358 22/12/21(水)17:33:03 No.1006426576

>サポがDPSをぜんぜん回復しない時はまあソルジャー出してる これがあるからソルジャーと豚同時に出るとヒール足りないって文句いいたいのかとちょっとどきまぎする

359 22/12/21(水)17:33:16 No.1006426621

オリーサの槍投げって牽制に刺す?それとも近づかれたら投げる?

360 22/12/21(水)17:33:20 No.1006426638

オリーサのフォーティファイで敵を受け止めるハイライトイントロ可愛いから好き

361 22/12/21(水)17:33:26 No.1006426679

なんでPornhubはゲンジ竿役多いの?

362 22/12/21(水)17:33:37 No.1006426709

ソルはソジョと違って先に大ダメージのミサイル撃てるから一方撃ちしたときの単体への逃がさなさでは一応上なんだよね それ以外はうn…って感じだけど

363 22/12/21(水)17:33:39 No.1006426719

最初からゲイなら別にね…

364 22/12/21(水)17:34:03 No.1006426808

>なんでPornhubはゲンジ竿役多いの? 龍神の剣(ちんぽ)を抜くところが想像しやすいから

365 22/12/21(水)17:34:16 No.1006426856

>オリーサの槍投げって牽制に刺す?それとも近づかれたら投げる? 両方!

366 22/12/21(水)17:34:22 No.1006426880

ヘリックスロケット即着にしない? 壊れる?

367 22/12/21(水)17:34:23 No.1006426885

>オリーサの槍投げって牽制に刺す?それとも近づかれたら投げる? 相手の構成と位置による

368 22/12/21(水)17:34:23 No.1006426888

ゲンジちんこないだろもう

369 22/12/21(水)17:34:43 No.1006426963

>オリーサの槍投げって牽制に刺す?それとも近づかれたら投げる? 相手の編成次第かなダイブならとっとくけどそれ以外だったら適当に投げる

370 22/12/21(水)17:34:46 No.1006426975

>これがあるからソルジャーと豚同時に出るとヒール足りないって文句いいたいのかとちょっとどきまぎする 豚は今強いしなんらかのアンチピックの可能性が高いと思うよ

371 22/12/21(水)17:34:47 No.1006426980

>ちょいちょい言う人はいるけど正直俺はFPSの操作キャラの性嗜好とか気にしたことない 面倒なことに巻き込まれて変な設定つけられたな…という事実が割とゲンナリするのはある

372 22/12/21(水)17:34:48 No.1006426987

>なんでPornhubはゲンジ竿役多いの? それよりロードホッグが犯されるのがわりとある方がびっくりだよ!

373 22/12/21(水)17:34:49 No.1006426988

>ヘリックスロケット即着にしない? >壊れる? ぶっ壊れすぎる

374 22/12/21(水)17:34:56 No.1006427014

モイラに凶悪なバイオチンポつけてもらえ

375 22/12/21(水)17:35:05 No.1006427046

>オリーサの槍投げって牽制に刺す?それとも近づかれたら投げる? タンクの周りでチョロチョロしてるDPSに投げたりする タンクが前に出てきてるなら下げるために狙っていく

376 22/12/21(水)17:35:18 No.1006427087

>それよりロードホッグが犯されるのがわりとある方がびっくりだよ! あんなぷっくりしたお腹ホモ受けするだろ!

377 22/12/21(水)17:35:42 No.1006427173

>なんでPornhubはゲンジ竿役多いの? 他の奴ら加齢で勃たなさそうだし

378 22/12/21(水)17:35:53 No.1006427206

ソルジャーは調整しないで欲しい

379 22/12/21(水)17:36:00 No.1006427230

>これがあるからソルジャーと豚同時に出るとヒール足りないって文句いいたいのかとちょっとどきまぎする 豚はメタだしサポの位置気にせずロームしたい時にソルジャー出すから気にせず大丈夫

380 22/12/21(水)17:36:11 No.1006427273

ソジョーンいなかった時ってソルジャー葉どういうポジションだったの?

381 22/12/21(水)17:36:11 No.1006427274

>>それよりロードホッグが犯されるのがわりとある方がびっくりだよ! >あんなぷっくりしたお腹ホモ受けするだろ! ジャンカータウン攻撃のリスはベットが1つなのに枕は2つ…これは…

382 22/12/21(水)17:36:33 No.1006427370

>ちょいちょい言う人はいるけど正直俺はFPSの操作キャラの性嗜好とか気にしたことない 他の設定があってないようなのと違って裏でストーリー展開してるキャラゲーでもあるし…

383 22/12/21(水)17:36:36 No.1006427380

ソルジャーとトレーサー見る限りヒットスキャンってダメージ弄るだけで簡単に壊れるんだなって

384 22/12/21(水)17:37:08 No.1006427504

>ソジョーンいなかった時ってソルジャー葉どういうポジションだったの? ザ無難

385 22/12/21(水)17:37:09 No.1006427507

そういやこのゲームにはゲイの設定のキャラがいますよって話が出た時にみんなハンゾーかって言ってたの今思うと笑う そりゃ片乳首まるだしだけどさ

386 22/12/21(水)17:37:14 No.1006427527

>ソジョーンいなかった時ってソルジャー葉どういうポジションだったの? 万能型って感じ 一時期ダメージが飛び抜けて出るように調整されたことがあったけど

387 22/12/21(水)17:37:15 No.1006427529

>>なんでPornhubはゲンジ竿役多いの? >それよりロードホッグが犯されるのがわりとある方がびっくりだよ! あれは需要高いのわかるだろ…

388 22/12/21(水)17:37:17 No.1006427541

β時のソルジャーは火力高すぎてやばかったよ

389 22/12/21(水)17:37:20 No.1006427555

OWでキャラ設定改変に不満出るのは不自然ではないだろう 自分はなんとも思わないって言う人がいるのもわかるけど

390 22/12/21(水)17:37:27 No.1006427579

>ソジョーンいなかった時ってソルジャー葉どういうポジションだったの? 今とおんなじ感じ 最強よりは一歩劣るけどいい感じ 一瞬なんかすげーダメージ出しててメタだったことあるな

391 22/12/21(水)17:37:41 No.1006427631

>ソジョーンいなかった時ってソルジャー葉どういうポジションだったの? 特に変わらない

392 22/12/21(水)17:37:49 No.1006427660

そういや昔のソルジャーはリコイルじゃなくて拡散だったなぁ

393 22/12/21(水)17:38:05 No.1006427745

内部レート最高だなっていうかもうランク廃止して内部レートだけだしてくれ

394 22/12/21(水)17:38:06 No.1006427754

とりあえず初心者はソルジャーから逃げないでほしい

395 22/12/21(水)17:38:09 No.1006427768

>そういや昔のソルジャーはリコイルじゃなくて拡散だったなぁ コントロールしがいがあるってことで今の方が楽しいかもね

396 22/12/21(水)17:38:37 No.1006427879

>内部レート最高だなっていうかもうランク廃止して内部レートだけだしてくれ それはそれでメダルないと寂しいじゃん

397 22/12/21(水)17:38:37 No.1006427881

ソルジャーはハルトの盾割り担当だった時代があったくらい火力高かった印象がある

398 22/12/21(水)17:38:48 No.1006427924

>内部レート最高だなっていうかもうランク廃止して内部レートだけだしてくれ 実際ランクは一応付けてあるだけで実質内部レートだけだから別に一緒じゃねぇか?

399 22/12/21(水)17:38:57 No.1006427969

強いのはソジョーンなんだけどプレイフィールが楽しいのはソルジャーなんだよな なんてソジョーン操作しててつまんないんだろ…

400 22/12/21(水)17:39:30 No.1006428082

ソジョーン楽しいよ

401 22/12/21(水)17:40:05 No.1006428217

本当に使ってて面白くないのはリーパー

402 22/12/21(水)17:40:11 No.1006428247

ソルジャーは走れるのがとにかく強い ヒールも強い ウルトも強い

403 22/12/21(水)17:40:17 No.1006428269

>そういや昔のソルジャーはリコイルじゃなくて拡散だったなぁ 4発目から拡散するから3点バーストみたいな撃ち方してたな

404 22/12/21(水)17:40:22 No.1006428295

相手が何出してきても大体対応できるから最初はソルジャーで行くこと多いな その後ピック調整して行く

405 22/12/21(水)17:40:41 No.1006428376

>なんてソジョーン操作しててつまんないんだろ… 謎の作業感ある

406 22/12/21(水)17:40:54 No.1006428436

>相手が何出してきても大体対応できるから最初はソルジャーで行くこと多いな >その後ピック調整して行く 似た意図だけど俺はリーパーだな… ファラ撃てないけど

407 22/12/21(水)17:41:01 No.1006428463

>本当に使ってて面白くないのはリーパー めちゃくちゃ荒らせてる時は非常に楽しい めちゃくちゃ見られて正面ウロウロするしかないリーパーつまんない

408 22/12/21(水)17:41:16 No.1006428514

久々にやりたいけど新キャラ&リビルドだらけで躊躇する

409 22/12/21(水)17:41:20 No.1006428531

初心者はアッシュ使ってればいいよ

410 22/12/21(水)17:41:46 No.1006428650

初ランクマで緊張していつものハムじゃダメだ!と思ってあんまり触ってないハルトで突っ込みすぎて怒られた その後ハッと正気を取り戻してDva使ってたらまともになったと褒められた 試合は負けた本当にゴメン

411 22/12/21(水)17:41:46 No.1006428652

>久々にやりたいけど新キャラ&リビルドだらけで躊躇する いーんだよクイックのオープンキューで気軽にやれ

412 22/12/21(水)17:41:55 No.1006428687

アッシュは上手いフランカーがずっと絡んでくるとすごく辛い…

413 22/12/21(水)17:42:04 No.1006428725

今のアッシュってヒットスキャン最強じゃない?

414 22/12/21(水)17:42:17 No.1006428773

タンク専だけど攻撃はまず初手ザリアしてる 相手がラインハルトなら諦める

415 22/12/21(水)17:42:22 No.1006428798

一応飾りが無いとね

416 22/12/21(水)17:42:30 No.1006428822

フランカー耐性は結構ある方だと思うけどなあアッシュ スキル2つともフランカー拒否に使えるし

417 22/12/21(水)17:42:37 No.1006428853

>今のアッシュってヒットスキャン最強じゃない? ポケットマーシーで200族ヘッショで殺しまくってたころに比べるとだいぶ落ち着いた感じある

418 22/12/21(水)17:43:17 No.1006429016

>本当に使ってて面白くないのはリーパー 楽しいよリーパーOTPで前シーズンプラチナまで行ったし ワープの使い方を考えるのがすごい楽しい

419 22/12/21(水)17:43:35 No.1006429092

リーパーつまらん要素あるか…?

420 22/12/21(水)17:43:40 No.1006429116

アッシュはゲンジやリーパー片方だけ来るなら普通に返せる dvaやゴリラと一緒に来ると無理だから明け渡す その辺踏まえるとシグマが一緒に立ってくれてるとすげー安心する

421 22/12/21(水)17:43:46 No.1006429139

>アッシュは上手いフランカーがずっと絡んでくるとすごく辛い… コーチガンが最大90ダメ出るからぶつけて吹っ飛んでる間にヘッショ叩き込むんだ

422 22/12/21(水)17:43:59 No.1006429189

>リーパーつまらん要素あるか…? 簡単で無難に強い

423 22/12/21(水)17:44:08 No.1006429227

昔はのぉ…リーパーのワープは気軽には使えないスキルだったんじゃ

424 22/12/21(水)17:44:36 No.1006429343

操作が単純過ぎるとそれはそれで面白くないんだよね… 強いかどうかとは別の観点

425 22/12/21(水)17:44:36 No.1006429344

>>久々にやりたいけど新キャラ&リビルドだらけで躊躇する >いーんだよクイックのオープンキューで気軽にやれ ええのか...switchでも

426 22/12/21(水)17:44:45 No.1006429375

>リーパーつまらん要素あるか…? 他に比べるとプレイヤースキル関係ない強さだからそこがつまらんって人は割と見かける

427 22/12/21(水)17:45:08 No.1006429487

そういやフレンドとやったときに 俺がタンクしてたらダメージロールとダメージとキル張り合うタンク始めて見た みたいなこと言われたんだけどタンクって大体ダメージと同じかちょい上くらいの成績にならんか?

428 22/12/21(水)17:45:17 No.1006429527

ラマットラで苦しみ共有タイムになった時は内心では回復を頼む連打してるのでどうか介護してほしい

429 22/12/21(水)17:45:35 No.1006429603

リーパーは楽しい ソジョーンは理由は分からないがマジで楽しくない 能力的に一番強いとは思う

430 22/12/21(水)17:45:56 No.1006429677

ラマットラミラーの緊張感すごい っていうかラマットラのUltが苦痛すぎて溜まってるんじゃないかって時間になるとドキドキしてくる

431 22/12/21(水)17:45:58 No.1006429685

フランカー絡んで来られても大体対処できるだろアッシュは ゴリラから逃げるのが辛いくらいじゃ無いか

432 22/12/21(水)17:46:23 No.1006429796

大会まだパッチ前環境らしいけどソジョーン見るの秋田

433 22/12/21(水)17:46:24 No.1006429799

ソジョーンはキャラクターが無難すぎるのがね… 見た目も性格もふつー

434 22/12/21(水)17:46:32 No.1006429836

俺のアッシュは弾当たらんしリロード忘れるからフランカーなんて対応出来ないよ…

435 22/12/21(水)17:47:09 No.1006429972

>ソジョーンはキャラクターが無難すぎるのがね… >見た目も性格もふつー じゃあユダヤ人って設定つけるか

436 22/12/21(水)17:47:32 No.1006430073

リーパーはオフタンぽく動くと面白くないかもしれん 俺は好きだが

437 22/12/21(水)17:47:44 No.1006430122

>>ソジョーンはキャラクターが無難すぎるのがね… >>見た目も性格もふつー >じゃあユダヤ人って設定つけるか 多分レズだとは思ってる

438 22/12/21(水)17:48:03 No.1006430193

リーパーはどんなサポにもワンちゃん負けるくらいの性能しかないから いかにサプライズ登場をするか常に考え続けるからプレイヤースキル必須だと思うけどな

439 22/12/21(水)17:48:06 No.1006430206

ゴリラ返す仕事してたときのリーパーは微妙だったな 見られてない状態で裏回ってる時はウキウキしてる

440 22/12/21(水)17:48:29 No.1006430318

分類スナイパーなのにマイトとコーチガンで対処スキル2つあるようなものだから使い込んでいればそれなりにフランカーは対処できるようになる トレーサーなんかは覗きヘッショで確殺だから殺される前にじっくり狙って一発で殺してもいいんだ

441 22/12/21(水)17:48:35 No.1006430347

>昔はのぉ…リーパーのワープは気軽には使えないスキルだったんじゃ 「移動する(クソデカボイス)」良いよね…

442 22/12/21(水)17:48:50 No.1006430404

>リーパーはどんなサポにもワンちゃん負けるくらいの性能しかないから >いかにサプライズ登場をするか常に考え続けるからプレイヤースキル必須だと思うけどな え!?て思ったけど微妙な距離だと確かにそうだな びっくり登場して瞬殺するのが大事だね

443 22/12/21(水)17:49:15 No.1006430533

リーパーは簡単とまでは言わないけど初心者におすすめできるくらいには単純に強い

444 22/12/21(水)17:49:16 No.1006430539

アッシュはウルト以外そんな強いかなぁってなる いうてマクリーよりは強いと思うが

445 22/12/21(水)17:49:23 No.1006430565

なんならキリコにHS1発入れられるだけで逃げざるを得ないから出る場所は結構大事

446 22/12/21(水)17:49:27 No.1006430587

>トレーサーなんかは覗きヘッショで確殺だから殺される前にじっくり狙って一発で殺してもいいんだ それはそうなんだが! それが出来れば苦労しねえ!!

447 22/12/21(水)17:49:30 No.1006430609

腰撃ち連射効くし強い マイト120ダメージ コーチガン強い

448 22/12/21(水)17:49:42 No.1006430654

闇から…!闇へ…! ドスドスドス

449 22/12/21(水)17:49:47 No.1006430674

>>ソジョーンはキャラクターが無難すぎるのがね… >>見た目も性格もふつー >じゃあユダヤ人って設定つけるか ウィドウをネオナチにしよう なんか技術力高そうな銃とゴーグルだし肌の色も実験で生み出されたことにしよう あと毒ガスも使うし

450 22/12/21(水)17:50:06 No.1006430752

アッシュはリロード以外弱いとこ無いとは思う チャッチャッチャッチャッチャッチャッ

451 22/12/21(水)17:50:13 No.1006430778

いやアッシュリロード以外全部強くねえか?

452 22/12/21(水)17:50:17 No.1006430801

マーシーの蘇生隙なさすぎてホント嫌い

453 22/12/21(水)17:50:27 No.1006430853

キリコ使ってるとリーパーにやられた回数より殺した回数のほうが多い気がするな 追い返しやすい

454 22/12/21(水)17:50:31 No.1006430876

>リーパーはどんなサポにもワンちゃん負けるくらいの性能しかないから >いかにサプライズ登場をするか常に考え続けるからプレイヤースキル必須だと思うけどな エイムはあんまりいらないけど状況判断からの立ち回りがね 甘い動きのリーパーは確かにサポに狩られてるし

455 22/12/21(水)17:50:39 No.1006430915

アッシュのリロードは前はもっと遅かったから2になって爆速でリロードしてるの見て笑っちゃったよ

456 22/12/21(水)17:50:57 No.1006430999

>マーシーの蘇生隙なさすぎてホント嫌い 昔よりマシになったし起こしに行くであろう時に見張っときゃ1キルよ

457 22/12/21(水)17:51:31 No.1006431140

>>マーシーの蘇生隙なさすぎてホント嫌い >昔よりマシになったし起こしに行くであろう時に見張っときゃ1キルよ マーシーだけにな!

458 22/12/21(水)17:51:32 No.1006431154

リーパーおじさんは乱戦中にいきなり後方からサプライズ登場されるとビックリするからやめてほしい

459 22/12/21(水)17:51:44 No.1006431210

マーシー蘇生してる側は自分が狩られないようにするしない判断してやってんだからな

460 22/12/21(水)17:52:00 No.1006431262

>アッシュはウルト以外そんな強いかなぁってなる >いうてマクリーよりは強いと思うが 遠すぎない高台にいるときのアッシュはDPS最強まであるぞ本当に ドラド第二なんかはタンクが対処しないと確実に無双する

461 22/12/21(水)17:52:00 No.1006431264

ナノブ付いたリーパーおじさんウキウキすぎて好き

462 22/12/21(水)17:52:36 No.1006431414

シャンバリの防衛アッシュ本当嫌い

463 22/12/21(水)17:53:21 No.1006431615

アイヘンの第一第二のアッシュ強すぎる 特に第二はやばい

464 22/12/21(水)17:53:39 No.1006431696

高台にいてあっゴリラ飛んできたコーチガンばーんしたら次のジャンプまでお預けできるからな その間にちょっと撃ってさっさと逃げてもういない所に着地しにいったゴリラを遠くから削ってやるっていう

465 22/12/21(水)17:53:43 No.1006431713

隠れんぼネバダイの時代を耐えてきたプレイヤーも多いからな…

466 22/12/21(水)17:53:43 No.1006431714

>>アッシュはウルト以外そんな強いかなぁってなる >>いうてマクリーよりは強いと思うが >遠すぎない高台にいるときのアッシュはDPS最強まであるぞ本当に >ドラド第二なんかはタンクが対処しないと確実に無双する 高台のフリーで撃ってるアッシュ居たらどかさないとほぼ確実に負けるね

467 22/12/21(水)17:53:54 No.1006431768

かなり積極的に俺はアッシュ使ってるけど強さほど見ない気はするなあ

468 22/12/21(水)17:53:56 No.1006431776

マーシー何が嫌って狙いにくいからあからさまにダメージが後回しにして ヒィヒィ言いながら倒したキャラを蘇生させられるとこなんだよな なので俺はバスティでキルする

469 22/12/21(水)17:54:20 No.1006431874

マーシーに蘇生をさせるのまでは許そう 蘇生させたうえにマーシーまで生かして帰してたらキレそう

470 22/12/21(水)17:54:28 No.1006431912

マーシー落とすのは慣れだよ飛んでる間判定クソデカだし

471 22/12/21(水)17:54:40 No.1006431974

アッシュに限らないけど高台取ってる奴降ろす意識があるパーティじゃないときつい

472 22/12/21(水)17:54:57 No.1006432049

アッシュのダイナマイト痛すぎるんだよな

473 22/12/21(水)17:55:02 No.1006432068

>ナノブ付いたリーパーおじさんウキウキすぎて好き あのフハハハハを聞くためにナノブ付けてるまである シグマのボイスがナーフされてなけりゃなあ…

474 22/12/21(水)17:55:08 No.1006432101

>アッシュに限らないけど高台取ってる奴降ろす意識があるパーティじゃないときつい サポ使ってる時ピンしても誰も見てくれない時はもうバティストで自分で飛んでる

475 22/12/21(水)17:55:15 No.1006432127

>いやアッシュリロード以外全部強くねえか? 自衛力が多少心もとないくらいか コーチガンあるけども

476 22/12/21(水)17:55:25 No.1006432171

>アッシュのダイナマイト痛すぎるんだよな 巻き込みすぎると即鈴撒かれるから…

477 22/12/21(水)17:55:56 No.1006432321

>>アッシュのダイナマイト痛すぎるんだよな >巻き込みすぎると即鈴撒かれるから… …鈴を吐かせられる時点で強いな?

478 22/12/21(水)17:55:57 No.1006432326

強ポジにいたらどかさないとやばい奴はまあいっぱいいるけど その中でもアッシュは火力出るほうかつ下ろすのも結構大変なのが強みだと思ってる(トレーサーリーパーゲンジ単体ぐらいなら結構勝っちゃう) ついでにいえば高所へアクセスするスキル持ってるのも偉い

479 22/12/21(水)17:55:57 No.1006432327

コーチガンでなんとかならないシチュはそもそもアッシュ単体じゃなんとかできないって意識

480 22/12/21(水)17:57:05 No.1006432619

絡んできたトレーサーに対してマイト当ててリコール切らせて出現地点予測してHSで抜くの気持ち良すぎる

481 22/12/21(水)17:57:57 No.1006432850

アッシュやってる時敵に高所降ろす意識あるの一人だけだと可哀想になってくる ゲンジ一人で突っ込んで来てもキツいだろうに

482 22/12/21(水)17:58:11 No.1006432907

鈴はマジで阻害とか炎上に対する唯一の回答だから解除できる系サポの追加が欲しいね

483 22/12/21(水)17:59:19 No.1006433205

ソジョーンのEがお手軽ダイナマイトって言われてたけどソジョーンより明確に強いのは鈴吐かせられるところよね

484 22/12/21(水)17:59:37 No.1006433285

状態異常解除できるヒーロー多すぎるほうがしんどいからなあ キリコのヒール量弱めてサブヒーラーとしての立ち位置明確にするほうがゲームとしては正しい気がする けど俺はキリコ好きなので今のままでいいですサブでもメインでもできるヒーラーは楽だし

485 22/12/21(水)17:59:42 No.1006433308

>鈴はマジで阻害とか炎上に対する唯一の回答だから解除できる系サポの追加が欲しいね 二人同時に出す場合デバフ与えるキャラへの圧がなー

486 22/12/21(水)17:59:44 No.1006433321

>アッシュやってる時敵に高所降ろす意識あるの一人だけだと可哀想になってくる >ゲンジ一人で突っ込んで来てもキツいだろうに タンクが見てあげないのよくないよね 強い高台があるマップでそこを抑えられないピックしてたらその時点でアレだけど

487 22/12/21(水)17:59:45 No.1006433325

アッシュやってるとオリーサ好きになる

488 22/12/21(水)17:59:48 No.1006433336

強いアッシュ嫌いだけど単純にすげえと思う

489 22/12/21(水)18:00:05 No.1006433393

アッシュは覗き中の減速が緩いのとジャンプできるのも強い ヘッショしなくてもコーチ覗き腰腰腰で200狩れるのも強い

490 22/12/21(水)18:00:33 No.1006433542

キリコは鈴のCTもっと長くしていいと思う 鈴切るかどうかの判断をもっと厳しくした方がいい

491 22/12/21(水)18:00:43 No.1006433578

>腰腰腰 こんなもんコンボみたいな感じで言うな

492 22/12/21(水)18:01:10 No.1006433689

固定組みたい! でもおっさんだからあまり若い子と組むのは気が引ける

493 22/12/21(水)18:01:25 No.1006433757

おっさんと組めばいいのでは

494 22/12/21(水)18:01:39 No.1006433826

>固定組みたい! >でもおっさんだからあまり若い子と組むのは気が引ける これね知らない相手とだとギシるだけだよ

495 22/12/21(水)18:01:47 No.1006433873

鈴は無敵消しても良いじゃんとは思ってる

496 22/12/21(水)18:01:50 No.1006433886

「」はおっさんばかりだから組み方知ってそう

497 22/12/21(水)18:02:14 No.1006433996

>これね知らない相手とだとギシるだけだよ ギシ…ギシ…

498 22/12/21(水)18:02:22 No.1006434026

>鈴は無敵消しても良いじゃんとは思ってる キリコ使ってるけどそれは思う 状態異常解除だけで十分強いよ

499 22/12/21(水)18:02:26 No.1006434047

タンクが何もしなくてもゲンジリーパーとかゲンジルシオで高台行くだけでも全然違うんだよな 別にフランカーじゃなくてもゲンジやリーパーがアビリティでアクセスして相方のソルジャーソジョーンで徒歩でアクセスしてもいいし

500 22/12/21(水)18:02:28 No.1006434055

お金を払えば女の子とPT組んで遊べるよ…

501 22/12/21(水)18:02:44 No.1006434134

>>鈴は無敵消しても良いじゃんとは思ってる >キリコ使ってるけどそれは思う >状態異常解除だけで十分強いよ は?ウルト消せなくなるじゃん

502 22/12/21(水)18:03:02 No.1006434214

>お金を払えば女の子とPT組んで遊べるよ… 甲高い声で騒がれるのはちょっと…

503 22/12/21(水)18:03:07 No.1006434227

>お金を払えば女の子とPT組んで遊べるよ… まじで!? レンタル彼女使ってみるか できればマスター以上で指導して欲しい

504 22/12/21(水)18:03:14 No.1006434260

無敵無くして状態異常解除のみでクールタイム減らすと状態異常ばらまくタイプのヒーローとのマッチアップが極端になるし 逆にばら撒かない編成だとスキル一個腐るし今の仕様は妥当だろ

505 22/12/21(水)18:03:36 No.1006434360

鈴がなくなったらDVAのultが猛威を振るうぞ

506 22/12/21(水)18:03:41 No.1006434383

無敵無くしたらクナイが超強化されそう

507 22/12/21(水)18:03:55 No.1006434451

異常消し放題になると本格的にJQが死ぬな…

508 22/12/21(水)18:04:11 No.1006434520

>無敵無くしたらクナイが超強化されそう 5本まで溜め撃ちできるようにしよう

509 22/12/21(水)18:04:21 No.1006434568

他のサポートがキリコに追いついてこい

510 22/12/21(水)18:04:21 No.1006434575

>鈴がなくなったらDVAのultが猛威を振るうぞ 下位ランクでの自爆の刺さり方やばくて笑う

511 22/12/21(水)18:04:23 No.1006434585

JQはもう脳死状態レベルで死んでる気がする

512 22/12/21(水)18:04:23 No.1006434588

降ろしに行くときダイブするときフランクするとき二人で戦闘するの大事だよね キリコルシオは特に強く意識すべき

513 22/12/21(水)18:04:32 No.1006434630

>鈴がなくなったらDVAのultが猛威を振るうぞ 元々鈴なくても特に脅威ではないだろ

514 22/12/21(水)18:04:50 No.1006434713

今のJQ普通に強いと思うぞ ハルトよりよっぽど強いと思う

515 22/12/21(水)18:04:52 No.1006434717

一生撃ち下ろされてるのに誰も高台見ないからキリコに変えて高台行ったら相方サポもバティストに変えて来た 高台に圧かけるのもサポの仕事だったんだなあと思った

516 22/12/21(水)18:05:27 No.1006434897

メインサブの概念ってただでさえ少ないサポートのピック幅狭めるからキリコはその間って感じで好きだったんだけど明確にサブにするくらいしかキリコをちょうどよくする調整が思いつかん

517 22/12/21(水)18:05:30 No.1006434913

サポの仕事はチームを円滑に回すサポートなのでほぼ全部が仕事だよ

518 22/12/21(水)18:05:36 No.1006434942

>一生撃ち下ろされてるのに誰も高台見ないからキリコに変えて高台行ったら相方サポもバティストに変えて来た >高台に圧かけるのもサポの仕事だったんだなあと思った キリコルシオはそうだよ バティストもまあやれるならやったほうがいいけどぴょーんって飛んでエントリーするのは結構危ない

519 22/12/21(水)18:05:42 No.1006434970

>一生撃ち下ろされてるのに誰も高台見ないからキリコに変えて高台行ったら相方サポもバティストに変えて来た >高台に圧かけるのもサポの仕事だったんだなあと思った 格付けしに行くの怖いし…

520 22/12/21(水)18:05:52 No.1006435022

>今のJQ普通に強いと思うぞ >ハルトよりよっぽど強いと思う 全体的な強化でちょっとスキル回転よくなっていい感じだね 斧だけもうちょっと

521 22/12/21(水)18:05:59 No.1006435055

アッシュいいお尻だよね…

522 22/12/21(水)18:06:00 No.1006435057

アッシュ使っててゲンジにキリコ着いてきたら普通にそのポジション諦めるしな

523 22/12/21(水)18:06:10 No.1006435101

>今のJQ普通に強いと思うぞ >ハルトよりよっぽど強いと思う まじかー ハルトってそんなに弱いのか… 昔から使い続けてきたから悲しい

524 22/12/21(水)18:06:13 No.1006435111

アッシュウィドウあたりの頭をクナイで抜いてわからせる瞬間が一番好き

525 22/12/21(水)18:06:18 No.1006435133

>アッシュいいお尻だよね… でも39歳だよ?

526 22/12/21(水)18:06:24 No.1006435162

>鈴がなくなったらDVAのultが猛威を振るうぞ DMで消される鈴

527 22/12/21(水)18:06:37 No.1006435233

高台でイキってるダメージに圧かけて降ろすの大好き

528 22/12/21(水)18:06:39 No.1006435248

>高台に圧かけるのもサポの仕事だったんだなあと思った ダメージ出してキル取ってヒールしてエリアも取るのが仕事だぞ

529 22/12/21(水)18:06:41 No.1006435262

>>鈴がなくなったらDVAのultが猛威を振るうぞ >DMで消される鈴 メック2体構成か

530 22/12/21(水)18:06:42 No.1006435267

バティで高台DPS下ろしに行くと結構なめてかかってくる人が多い オラッ芋!

531 22/12/21(水)18:06:47 No.1006435295

オーバーウォッチ学会によると39歳が一番エロい年齢だって

532 22/12/21(水)18:06:54 No.1006435321

キングスロウのDvaのultはどう避ければいいのかわからん

533 22/12/21(水)18:06:57 No.1006435336

>>鈴がなくなったらDVAのultが猛威を振るうぞ >DMで消される鈴 自爆中DM出せるDVA俺も使いたいわ

534 22/12/21(水)18:07:06 No.1006435378

芋バティはタイマン強いからな

535 22/12/21(水)18:07:30 No.1006435485

Dvaの爆発なんて基本そう喰らわんだろ 使う側もメックおかわりくらいのノリだし

536 22/12/21(水)18:07:35 No.1006435500

DM自爆に改造してくだち!

537 22/12/21(水)18:07:46 No.1006435553

自爆で死んでごめんね

538 22/12/21(水)18:08:05 No.1006435644

>自爆で死んでごめんね まあ俺も今日ザリアのバリアあがってなくて死んだよ

539 22/12/21(水)18:08:20 No.1006435709

自爆で死ぬのはオープンキュー始めた初心者くらいだろ…って思っててもたまに死ぬ

540 22/12/21(水)18:08:22 No.1006435723

>使う側もメックおかわりくらいのノリだし 再搭乗時に巻き込んで殺すのもちょっと狙う

541 22/12/21(水)18:08:26 No.1006435742

Dvaのultは敵味方全員が一息付く用

542 22/12/21(水)18:09:24 No.1006436014

>>使う側もメックおかわりくらいのノリだし >再搭乗時に巻き込んで殺すのもちょっと狙う これで死ぬ奴昨日初めて見て感動したな…

543 22/12/21(水)18:09:43 No.1006436097

オリーサのウルト舐めてたら一緒に穴に落とされて笑った

544 22/12/21(水)18:09:50 No.1006436131

こっちから見たら遮蔽で隠れてるのに自爆食らった時はちょっと困った 相手から見るとちょっとだけ射線通ってるわ

545 22/12/21(水)18:10:06 No.1006436191

>再搭乗時に巻き込んで殺すのもちょっと狙う おれは欲をかいて敵の近くであっちょっと死ぬ

546 22/12/21(水)18:10:25 No.1006436288

>これで死ぬ奴昨日初めて見て感動したな… リーパーでトドメ刺しに行こうとすると割と潰される

547 22/12/21(水)18:11:23 No.1006436566

低レートだと自爆よりRIPタイヤが刺さりすぎる

548 22/12/21(水)18:11:46 No.1006436673

ブリザード第三の前半通路でメック自爆に合わせて逃げ場にワガテキヲクラウしたらお互い3人ずつでチームキルしたときは楽しかった 1の頃だけど

549 22/12/21(水)18:11:51 No.1006436696

オリーサウルトテレポキル生で見たい

550 22/12/21(水)18:11:55 No.1006436714

>低レートだと自爆よりRIPタイヤが刺さりすぎる あれは欲張らなければ普通にキル取れるultだからしょうがない

551 22/12/21(水)18:12:13 No.1006436817

タイヤって1キルはできるんじゃねーか上でも

552 22/12/21(水)18:12:43 No.1006436943

>タイヤって1キルはできるんじゃねーか上でも 下だとめちゃくちゃ固まって動きがちなせいで3キル4キル出るからな…

553 22/12/21(水)18:13:32 No.1006437182

低レートは見えてるタイヤも壊さないし

554 22/12/21(水)18:14:15 No.1006437369

>>今のJQ普通に強いと思うぞ >>ハルトよりよっぽど強いと思う >まじかー >ハルトってそんなに弱いのか… >昔から使い続けてきたから悲しい 他キャラの環境がちょっと向かい風だな

555 22/12/21(水)18:14:18 No.1006437388

>>アッシュいいお尻だよね… >でも39歳だよ? 何か問題が…?

556 22/12/21(水)18:14:25 No.1006437415

乗り込み3キル取ったことあるけどマジで…?ってなる

557 22/12/21(水)18:15:02 No.1006437573

割れたdva確殺に手こずってると潰されて死ぬことがよくある

558 22/12/21(水)18:19:04 No.1006438760

春人は盾主体だと味方依存度が高いしハンマーブンブン丸だと殴り合いの範囲に入ってくるキャラが少ないから辛い チャージして近づくのは昔と変わらず地雷行動だし…

↑Top