虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/12/21(水)13:57:52 なんか... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1671598672585.jpg 22/12/21(水)13:57:52 No.1006379292

なんか次のアプデで回し変わるらしいけどバーストで同じWS連打とかはやめてほしいかな!って

1 <a href="mailto:暗黒&戦士">22/12/21(水)14:06:21</a> [暗黒&戦士] No.1006381088

>なんか次のアプデで回し変わるらしいけどバーストで同じWS連打とかはやめてほしいかな!って お前もこっちや

2 22/12/21(水)14:08:31 No.1006381529

新生の頃剣術士で始めてナイトずっと好きなんだけど 蒼天はスキル多すぎてパッドがパンクしてたし 紅蓮でリワークされても回しが気持ち悪いし エキルレIDには出しづらいし 結局他のジョブばっかり使ってたから 今度こそ使いやすくて快適になって欲しいなあ

3 22/12/21(水)14:08:48 No.1006381596

聖剣コンボあるしレクイエスカットいらなく無い?

4 22/12/21(水)14:09:33 No.1006381763

エキルレくらい何で行っても変わらなくない?

5 22/12/21(水)14:10:59 No.1006382063

>エキルレくらい何で行っても変わらなくない? 俺下手くそだから 突進以外で遠距離でさっとタゲ取るインスタントスキルがやっぱり欲しくなっちゃう… で毎回戦士か暗黒に偏っちゃう

6 22/12/21(水)14:12:16 No.1006382326

ナイトは離れてても殴れるから… レイドでそれが活きることがないだけだから…

7 22/12/21(水)14:12:29 No.1006382367

レイジ・オブ・ハルオーネしたい

8 <a href="mailto:F.A.T.E.">22/12/21(水)14:13:07</a> [F.A.T.E.] No.1006382505

>レイジ・オブ・ハルオーネしたい いいのよ

9 22/12/21(水)14:13:07 No.1006382507

火力は低い方だけど回し簡単だしHPめっちゃ戻せる戦士ばっか使ってるわエキルレ

10 22/12/21(水)14:14:10 No.1006382724

過去作よく知らないけどこんな魔法使いまくるジョブだと思わなかったよ

11 22/12/21(水)14:15:20 No.1006382967

>過去作よく知らないけどこんな魔法使いまくるジョブだと思わなかったよ 過去作だと武器が強くて固くなれて味方をかばえて白魔法もちょっと使える みたいな感じだった

12 22/12/21(水)14:15:35 No.1006383035

フェルクリーヴはいいだろむしろなんて回数減らした!って感じだ 暗黒のぐるぐるは消えてくれ

13 22/12/21(水)14:15:51 No.1006383099

エキルレは戦士以外似たようなもんだろ…エキルレだけで語るなら駆け抜けるのに噛み合わないリジェネのガンブレの方が火力ちょっとあるとはいえしんどいし暗黒はダークマインドが道中効果あるんだかないんだか

14 22/12/21(水)14:18:05 No.1006383611

魔法に回復ついてから戦士に次いでエキルレ適正あるよ 戦>ナ>暗>ガでまとめやすい

15 22/12/21(水)14:18:23 No.1006383684

戦士のはガリガリ削ってる感じあって好きだけど暗黒のはもうぐるぐるまわりたくないよお

16 22/12/21(水)14:18:52 No.1006383771

盾使うの画像くらいなのもったいなくない?

17 22/12/21(水)14:21:44 No.1006384457

1:戦士の上位互換 武器での殴りはおまかせ 本当に使えたか覚えてないくらいどうでもいい白魔法も使える 3:戦士の上位互換 剣での殴りは終盤まで通用する 瀕死の味方をかばう どうでもいい白魔法も使える 4:暗黒騎士の上位 うんこみたいな全体攻撃がなくなり殴り最強に 瀕死の味方をかばう 下位の白魔法も使える 5:前衛の花形 物理防御力が高い 瀕死の味方をかばう 11:高いHPとダメージカット率で敵の攻撃を引き受けるタンク 白魔法で自分を回復させつつ敵の注目を集めるのも重要

18 22/12/21(水)14:22:51 No.1006384704

>盾使うの画像くらいなのもったいなくない? たったこれだけで需要何割か増してると思う

19 22/12/21(水)14:23:14 No.1006384787

スキル回しよりもAAでゲージ貯めるシステムとかブロックで軽減するシステムをどうにかしろ

20 22/12/21(水)14:24:14 No.1006385016

オーソドックスに武器と盾使うジョブが画像しかいないのはどうなのって思うし オーソドックスに二刀流するジョブが忍者ってそれはどうなのって思う

21 22/12/21(水)14:25:12 No.1006385254

なんか黒魔とかも最初は盾的なの持ってたんだよな いつの間にか持てなくなったけど

22 22/12/21(水)14:25:38 No.1006385351

魔法コンボってSS乗らないんだっけ?

23 22/12/21(水)14:25:40 No.1006385358

インビン使えるからエキルレだと戦士の次くらいには信頼性高くね? 勝手に全裸になる奴とか居るし

24 22/12/21(水)14:25:55 No.1006385414

回復周期独特すぎてMTに向かない

25 22/12/21(水)14:25:59 No.1006385435

生半可なナイトには真似出来ないホーリー!が使いたい 暗黒は頭がおかしくなって死ぬやつ

26 22/12/21(水)14:26:01 No.1006385447

剣闘士発展なのに剣闘士って言葉から感じる野性味すくないよね…

27 22/12/21(水)14:26:31 No.1006385579

>魔法に回復ついてから戦士に次いでエキルレ適正あるよ >戦>ナ>暗>ガでまとめやすい 異論があるわけではないけど個人的には暗のがまとめるの楽なんだよなあ… ブラナイ貼って割れてるくらいにほぼ終わるし

28 22/12/21(水)14:27:21 No.1006385786

>異論があるわけではないけど個人的には暗のがまとめるの楽なんだよなあ… >ブラナイ貼って割れてるくらいにほぼ終わるし そんなこと言ったらどれ使ったって務まるで終わっちゃうだろ!

29 22/12/21(水)14:28:35 No.1006386071

>そんなこと言ったらどれ使ったって務まるで終わっちゃうだろ! まあそうだね…

30 22/12/21(水)14:29:10 No.1006386220

フェルクリ連打はあんなに気持ちいいのにスピラー連打とホリスピ連打はさあ

31 22/12/21(水)14:29:30 No.1006386319

6.0から6.1後半くらいまで暗黒の火力が本当にずば抜けてたからそのイメージが強いんだと思う マジ異常に火力高かったからな…

32 22/12/21(水)14:29:38 No.1006386350

インビンが強すぎてバランスとりづらいって言ってたけど それならもう弱体化させてほしい けど完全無敵スキルはそれはそれで根強い需要あるだろうし難しい

33 22/12/21(水)14:29:49 No.1006386387

モーションが悪いよモーションが

34 22/12/21(水)14:29:54 No.1006386416

>フェルクリ連打はあんなに気持ちいいのにスピラー連打とホリスピ連打はさあ モーションがあんまり格好良くないよね 特にスピラー

35 22/12/21(水)14:30:37 No.1006386579

個人的にはモーションもだけどSEがデカいと思ってる

36 22/12/21(水)14:30:41 No.1006386598

フェルクリの爽快感が異質なだけだよ!

37 22/12/21(水)14:31:30 No.1006386803

魔法コンボの新しい部分レクイエスカット乗らないのに 乗る前提でダメージ決めてたっぽくて弱すぎて 数回のアップデートで結局ダメージ倍とかになったの笑う笑えない

38 22/12/21(水)14:31:50 No.1006386890

竜さんもそうだけど継ぎ足し継ぎ足しでごまかしてきた分現状ごてごてしすぎだ 占星はそうでもないけどいっつもぐだぐだしてるなあいつ

39 22/12/21(水)14:31:59 No.1006386924

他の無敵も10秒固定になったし言うほどインビンの優位性も無いんだよな DOT無視もガンブレなら出来るし

40 22/12/21(水)14:32:19 No.1006387005

>インビンが強すぎてバランスとりづらいって言ってたけど >それならもう弱体化させてほしい >けど完全無敵スキルはそれはそれで根強い需要あるだろうし難しい 無敵ならもはやリビデの方がノーリスクで強いじゃんっていう

41 22/12/21(水)14:32:38 No.1006387072

ナイト使ったことないけどデッカい剣を投げつけて刺す奴がカッコいいと思ってる あれ何レベルで習得できるの?

42 22/12/21(水)14:32:48 No.1006387108

酷かったよね影の王で犬の回転数数えながらホリスピの回数も数えるの

43 22/12/21(水)14:33:12 No.1006387209

インビンは今じゃ被ダメ0のメリットよりリキャストの長さの方に苦しんでるくらいだ

44 22/12/21(水)14:33:34 No.1006387294

デノミしたけど気軽にホイホイ攻撃力上げてて大丈夫なんか

45 22/12/21(水)14:33:38 No.1006387305

ロイエがなんか…ダサい

46 22/12/21(水)14:34:33 No.1006387526

>酷かったよね影の王で犬の回転数数えながらホリスピの回数も数えるの 漆黒はなんかMP2000くらいに落ち着くから回数数える必要なんてなかった 回数数える必要があるのはMP余りまくる暁月から

47 22/12/21(水)14:34:34 No.1006387529

ただでさえナイト弱かったのに 煉獄でタンク強攻撃を無敵で耐えられないの多くしたら インビンの優位性がほとんど無かったのがタイミング悪すぎた

48 22/12/21(水)14:35:06 No.1006387640

今回の零式固定でナイト居たけど3層初週攻略には本気で輝いてたよナイト 問題は4層で泣きそうになってるのみてかわいそ…ってなるくらい火力が出しようがなかった事なんだが…

49 22/12/21(水)14:35:28 No.1006387733

>ナイト使ったことないけどデッカい剣を投げつけて刺す奴がカッコいいと思ってる >あれ何レベルで習得できるの? 魔法コンボの新しいところかな ブレードオブなんたらの辺り あれは90まで使えない

50 22/12/21(水)14:36:33 No.1006387990

>ナイト使ったことないけどデッカい剣を投げつけて刺す奴がカッコいいと思ってる >あれ何レベルで習得できるの? 投げてるわけじゃないけど剣いっぱい振ってくるのは90

51 22/12/21(水)14:36:35 No.1006388004

(ガンブレやれという周囲の視線)

52 22/12/21(水)14:36:43 No.1006388032

>ロイエがなんか…ダサい FF11のはかっこよかったのによくこんなダサくできるなって

53 22/12/21(水)14:37:37 No.1006388222

ガンブレのノーマーシーずれるのも何とかしてくだち!

54 22/12/21(水)14:38:01 No.1006388322

でかい剣投げるのはコンフィテオルかもしれない あれなら80でできる

55 22/12/21(水)14:38:13 No.1006388364

新生のころはナイトしかタンク扱いじゃなかったのにな 戦士がうんこすぎただけともいうが

56 22/12/21(水)14:38:20 No.1006388389

>(ガンブレやれという周囲の視線) そりゃ今のレイドの仕様だとタンクのバリアはうんちだし… ハートオブライトとコランダムのほうが圧倒的に軽減性能高い

57 22/12/21(水)14:39:02 No.1006388547

ナイトの一番のギャグは6.0→現在までの聖剣コンボのアッパー具合だと思う ナイトは弱くない!って擁護してたエアプ多かったのに上がり幅がおかしすぎる

58 22/12/21(水)14:39:04 No.1006388555

回復でのバリア起動いらないよ

59 22/12/21(水)14:39:22 No.1006388636

ブロックでDot軽減適応されさえすれば結構変わるんだけどな…

60 22/12/21(水)14:39:25 No.1006388650

>新生のころはナイトしかタンク扱いじゃなかったのにな >戦士がうんこすぎただけともいうが 2.0の話はするな フラッシュ炊くぞ

61 22/12/21(水)14:39:40 No.1006388709

2層初週で開幕無敵受けしますって暗黒が普通に耐えてえぇ…ってなってるのはちょっと面白かった

62 22/12/21(水)14:40:05 No.1006388797

ナイトばっかり言われてるけど今の戦士のレイド性能のほうが大概うんこだと思う

63 22/12/21(水)14:40:14 No.1006388838

>ハートオブライトとコランダムのほうが圧倒的に軽減性能高い それに関しては強攻撃が魔法だらけなのが悪いよ ストンプ支配者ぐらいしか痛い物理ないもん

64 22/12/21(水)14:40:38 No.1006388926

結局のとこ高難易度の難易度調整をDPSチェックに依存しすぎるから火力偏重になるんだし…

65 22/12/21(水)14:40:57 No.1006389009

>ただでさえナイト弱かったのに >煉獄でタンク強攻撃を無敵で耐えられないの多くしたら >インビンの優位性がほとんど無かったのがタイミング悪すぎた ギミック無敵処理されると悔しいから漆黒終盤あたりから基本的にデバフ貫通しやがるようになったのよね… 暗黒はインビン完全上位互換になった最強のリビデがあるしボーラも自前で半分戻せるようになったしで 代名詞のインビンはただただ回転が悪くてコスパ最悪の無敵に

66 22/12/21(水)14:40:59 No.1006389018

>ガンブレのノーマーシーずれるのも何とかしてくだち! GCD2.50に調整すればいいじゃんいいじゃん

67 22/12/21(水)14:41:25 No.1006389118

>ナイトばっかり言われてるけど今の戦士のレイド性能のほうが大概うんこだと思う ナイトひどすぎてすげえアッパー調整来たから それでタンク3位なのがあんまりすぎるが…

68 22/12/21(水)14:41:36 No.1006389163

まず軽減が後方限定なのが謎

69 22/12/21(水)14:41:47 No.1006389202

ホリスピ連打とロイエ連打無くして欲しい… レクイエスから即コンフィでいいだろもう

70 22/12/21(水)14:41:59 No.1006389244

>ストンプ支配者ぐらいしか痛い物理ないもん しかもストンプは散開させられてるからパッセとかいうウンコスキルが刺さらないという 支配者もそうだけどもうパッセはあの仕様やめろよマジで

71 22/12/21(水)14:42:49 No.1006389431

>ナイトばっかり言われてるけど今の戦士のレイド性能のほうが大概うんこだと思う 戦士はデモIDアルジャンとかデモ特殊コンテンツアルジャンって建前があるから環境に立つことは二度とないよ

72 22/12/21(水)14:42:57 No.1006389459

タンク辞めたらなんか快適になった DPSでタンクの進行に全てを任せるの最高だぜ!

73 22/12/21(水)14:43:20 No.1006389528

戦士だって辺獄では輝いてただろ!!!!!

74 22/12/21(水)14:43:33 No.1006389577

拡張時点でスキルに差が着くともうその拡張内での地位が変わることないからな 火力だけ上げて解決なんてしないし

75 22/12/21(水)14:43:46 No.1006389626

>まず軽減が後方限定なのが謎 一番最初に生えたタンクの全体軽減技で目玉アクションだったから以外の理由は無い 他のタンクを全体軽減や短時間軽減で後からナイトに揃え始めてナイトが時代遅れになっただけだ

76 22/12/21(水)14:43:58 No.1006389680

>戦士はデモIDアルジャンとかデモ特殊コンテンツアルジャンって建前があるから環境に立つことは二度とないよ デモスキル回し簡単じゃんもあるぞ

77 22/12/21(水)14:43:59 No.1006389685

戦士はID最強なんだから良いじゃん

78 22/12/21(水)14:44:05 No.1006389703

なんで暗黒だけ10%軽減増えたんだと思ったらブラナイの強化が特に不要だったのね…

79 22/12/21(水)14:44:13 No.1006389747

そもそも今のレイドはAAをいかにして軽減するかがタンクの実力出るから ナイトも戦士も魔法AAに弱すぎて逆風なのよね 見ろよあの主人公ジョブ様のミッショナリーとかいう最強スキル

80 22/12/21(水)14:44:46 No.1006389865

>戦士はID最強なんだから良いじゃん 最強っていう程の優位さも無いし…

81 22/12/21(水)14:44:57 No.1006389909

ここだけの話極バリでナイトだけ無敵戻ってこないのだけはマジでナイトで来ないで欲しいな…と思いながらヒーラーやってた

82 22/12/21(水)14:45:04 No.1006389931

>戦士だって辺獄では輝いてただろ!!!!! 後半ホルム受けできたけど火力マジで悲惨だったから当時から素直にmtやるなら暗黒出してねって感じだったよ… 戦士だとカテコがキツくなるし

83 22/12/21(水)14:45:06 No.1006389943

でもパッセが白ちゃんの羽みたいになったらギャグになっちゃうし…

84 22/12/21(水)14:45:15 No.1006389974

蒼天か紅蓮のあたりは柔らかいけど火力なら戦士!だったのにかわいそ… 漆黒は暗黒無双だしいいとこないな

85 22/12/21(水)14:45:50 No.1006390095

>ここだけの話極バリでナイトだけ無敵戻ってこないのだけはマジでナイトで来ないで欲しいな…と思いながらヒーラーやってた あれいじめすぎるだろ…って2回来ないように祈りながらナイトで極バリやってた

86 22/12/21(水)14:45:50 No.1006390097

まぁ謎の数値サイト見ると漆黒であれだけいたナイトが完全に死滅して人口激減してるから なんだかんだ謎擁護しててもヒカセンは正直よね

87 22/12/21(水)14:45:55 No.1006390110

まあ暁月の高難易度タンクは2つだけだからの風潮はどうにもならんだろうな

88 22/12/21(水)14:45:56 No.1006390117

戦士は戦士ってほど攻撃力ないしやわらかいしで高難易度はちょっと…

89 22/12/21(水)14:46:12 No.1006390167

IDで回復ってだけなら暗ガでも十分だし火力もそっちのがあるし優位性…?って感じだよ

90 22/12/21(水)14:46:19 No.1006390194

IDでヒラやってて思うけど戦士とそれ以外とで別に楽さにすげえ差があるかっていうと無い ハイマ投げて殴るとかやる事結局変わらんし…

91 22/12/21(水)14:46:42 No.1006390272

そもそもモブハンでトークン稼ぐからIDとかマジでどうでもいいしな…

92 22/12/21(水)14:46:53 No.1006390320

パッセはギミック次第なんだけど今回の零式で使い所本当に少なかった その上DoTがブロックできないしで防御は最低 それで攻撃も最低だったんだからギャグみたいな存在だったよ さすがに着替えた

93 22/12/21(水)14:47:22 No.1006390412

ナイトは一応異聞零式では強いらしい ガンブレでいい?そうですね

94 22/12/21(水)14:47:27 No.1006390431

>まぁ謎の数値サイト見ると漆黒であれだけいたナイトが完全に死滅して人口激減してるから >なんだかんだ謎擁護しててもヒカセンは正直よね それに関してはもう着替えないと周りに負担かかるから… ナイト辞めますか零式辞めますかならそりゃ萎える

95 22/12/21(水)14:47:55 No.1006390519

高難易度の割合なんて言われたらそりゃそうなる

96 22/12/21(水)14:47:55 No.1006390520

>そもそもモブハンでトークン稼ぐからIDとかマジでどうでもいいしな… モブハンが24時間いつでも好きな時間に自由に出来るならそうかもしれないが…

97 22/12/21(水)14:48:12 No.1006390566

>まぁ謎の数値サイト見ると漆黒であれだけいたナイトが完全に死滅して人口激減してるから >なんだかんだ謎擁護しててもヒカセンは正直よね 今は確かにどのジョブがきてもどうでもいいけど早期は戦士ガンブレがいるだけで難易度跳ね上がったのは事実だったんで ハブ募集を叩くよりジョブ調整ミスった開発を叩いてほしいわ

98 22/12/21(水)14:48:15 No.1006390578

本当に3ジョブも一気に作り直せるとは思えないし 正直なところ絶対どれかしらはうんこ状態で爆誕してくると思う

99 22/12/21(水)14:48:36 No.1006390644

>まぁ謎の数値サイト見ると漆黒であれだけいたナイトが完全に死滅して人口激減してるから >なんだかんだ謎擁護しててもヒカセンは正直よね 来るなって言われるんだから仕方ないだろ…

100 22/12/21(水)14:48:36 No.1006390648

>モブハンが24時間いつでも好きな時間に自由に出来るならそうかもしれないが… マナいきゃ24時間あるし

101 22/12/21(水)14:48:40 No.1006390662

>ナイトは一応異聞零式では強いらしい >ガンブレでいい?そうですね 機工士も異聞零式においては最強だぞ覚えておけ

102 22/12/21(水)14:49:03 No.1006390722

>マナいきゃ24時間あるし 好きな時間に自由に?無理だろ

103 22/12/21(水)14:49:15 No.1006390768

何かしらのコンテンツで出番がある内は恵まれていると考えられる

104 22/12/21(水)14:49:19 No.1006390784

正直タンクは武器持ち帰るの簡単だし… パッチ毎にガンブレード持ったり斧持ったり暗黒剣持ったりしてるわ それで思ったけど剣盾持ったの新生位しかないかもしれん

105 22/12/21(水)14:49:33 No.1006390824

リポップに縛られるモブハンが自由な時間にできるとか笑うだろ

106 22/12/21(水)14:49:34 No.1006390831

>機工士も異聞零式においては最強だぞ覚えておけ なら強化いらないな!

107 22/12/21(水)14:49:57 No.1006390905

暗黒だけぶち抜けすぎてるのが悪い 暗黒剣をWSにしよう

108 22/12/21(水)14:49:57 No.1006390907

モブハンでいいとか言い始めたらキリがないから座ってて欲しい

109 22/12/21(水)14:50:03 No.1006390926

メインストリームでのバランス調整を放棄して「○○なら出番が」に逃げるのはやめてほしいな

110 22/12/21(水)14:50:06 No.1006390933

召喚みたいに完全に作り直してもいいんだぞ吉田

111 22/12/21(水)14:50:09 No.1006390947

暗黒は言わずもがなでガンブレはコランダムとオーロラでめちゃくちゃ自衛能力も高いから ネガキャンっていうか自分でやってて辛くないのかね戦士ナイト 戦士は回しが簡単だから需要あるだろうけどナイトってコンテンツごとに調整必要だから回しすら楽じゃないじゃん

112 22/12/21(水)14:50:34 No.1006391029

>マナいきゃ24時間あるし マナに夢見すぎだろ!?

113 22/12/21(水)14:50:53 No.1006391092

>>モブハンが24時間いつでも好きな時間に自由に出来るならそうかもしれないが… >マナいきゃ24時間あるし あまりにもエアプすぎる…

114 22/12/21(水)14:51:13 No.1006391166

モブハンツアーの頻度がDC毎に違う発言は何のゲームやってるんだすぎる…

115 22/12/21(水)14:51:22 No.1006391201

こういうスレは必ずまとめ見ただけのが来るな…

116 22/12/21(水)14:51:23 No.1006391204

ナイトメインの人からしたら深刻なんだろうけど予定されてた竜占より先にナイト何とかしますはモヤモヤする

117 22/12/21(水)14:51:26 No.1006391216

>召喚みたいに完全に作り直してもいいんだぞ吉田 6.3で完全に作り直すって言うくらいだしネットのあらゆる場所でボロクソ言われたんだからナイトヤケクソアッパーあるんじゃねえかなって気がする 強化しすぎて次の絶でレース勢がガナ構成ばっかりまであると思う

118 22/12/21(水)14:51:44 No.1006391277

>本当に3ジョブも一気に作り直せるとは思えないし >正直なところ絶対どれかしらはうんこ状態で爆誕してくると思う 次のパッチになったナイトが1番危なそうな気がする 喜ぶよりそんな早くできるの?って

119 22/12/21(水)14:52:12 No.1006391379

>ナイトメインの人からしたら深刻なんだろうけど予定されてた竜占より先にナイト何とかしますはモヤモヤする スクエニの大好きな人気声優とかFF大御所おじいちゃんとかがこぞってナイト捨てちゃったからしょうがないね

120 22/12/21(水)14:52:15 No.1006391394

実際ナイトクソ過ぎたからインもろくにしなくなったしなぁ 愛着あるジョブクソにされたら萎えるのはネトゲの常だから気にはしないがモチベは死んだ

121 22/12/21(水)14:52:18 No.1006391402

>ナイトメインの人からしたら深刻なんだろうけど予定されてた竜占より先にナイト何とかしますはモヤモヤする 運営的にもあっこれやっべぇ!ってなっただけだろう

122 22/12/21(水)14:52:40 No.1006391492

ジョブ調整は政治力だから有名人がやってないジョブは捨てられるよ

123 22/12/21(水)14:52:59 No.1006391553

ナイトメインじゃない人間の戯言なんだけどナイトはMTが見た目的に似合ってたなって

124 22/12/21(水)14:53:08 No.1006391577

拡張の看板ジョブ産廃にするの好きだよなFF14 暗黒だけそこから逃れてたけど

125 22/12/21(水)14:53:12 No.1006391588

6.0から今の聖剣コンボのアッパー量見ると笑えるぞ

126 22/12/21(水)14:53:35 No.1006391679

>ナイトメインじゃない人間の戯言なんだけどナイトはMTが見た目的に似合ってたなって ナイトメインだけどしっかりMTできてた時代って新生だけだよなって遠い目になる

127 22/12/21(水)14:53:36 No.1006391683

>ジョブ調整は政治力だから有名人がやってないジョブは捨てられるよ 肉村さんがやってたのに捨てられたナイトに悲しい現在…

128 22/12/21(水)14:53:38 No.1006391687

>運営的にもあっこれやっべぇ!ってなっただけだろう 機にもその半分でイイから危機感持って…

129 22/12/21(水)14:53:39 No.1006391690

>ナイトメインじゃない人間の戯言なんだけどナイトはMTが見た目的に似合ってたなって 一応ホリスピコンボでめちゃくちゃ回復するからmt適正ないわけじゃないんだよ ほんとに最新レイドの相性がウンコすぎた

130 22/12/21(水)14:54:24 No.1006391847

機工士はPVPで人気だし…

131 22/12/21(水)14:54:26 No.1006391852

ナイトMT戦士STの方が好き

132 22/12/21(水)14:54:26 No.1006391856

異聞で機工つよいんだ… シナジージョブは火力がちょっと足されます!って実装直前に急に出てきてどれだけ機工いじめるんだ…って思ってた

133 22/12/21(水)14:54:36 No.1006391889

>拡張の看板ジョブ産廃にするの好きだよなFF14 暗黒の暁月追加要素とかエフェクトだけで見るとマジで手抜きだから ナイトは見た目重視しすぎた結果プレイフィールがウンコになったんでしょ

134 22/12/21(水)14:54:36 No.1006391890

>6.0から今の聖剣コンボのアッパー量見ると笑えるぞ でも防御スキルの格差があるからこれじゃ改善にはならないんですね 設計段階のミスなんやな

135 22/12/21(水)14:55:25 No.1006392056

>異聞で機工つよいんだ… ぶっちゃけ異聞なんてDPSチェック皆無だからどのジョブでもいいがな 機工いれるよりは踊り子のほうが軽減面で楽だからソッチのがいいと思うが

136 22/12/21(水)14:55:31 No.1006392077

もうかばうは悪用されるか死にスキルになるだけなんだから削除していいんじゃねえかナイト

137 22/12/21(水)14:55:52 No.1006392163

蒼天の暗黒ゴミじゃなかったっけ? 60まで上げた後即座に戦士に戻った記憶あるぞ俺

138 22/12/21(水)14:56:02 No.1006392200

>もうかばうは悪用されるか死にスキルになるだけなんだから削除していいんじゃねえかナイト クレメンシーも回復量はアホみたいだけど撃つと色が落ちて人権なくなるんだからアビリティにしてくれ

139 22/12/21(水)14:56:09 No.1006392226

>6.0から今の聖剣コンボのアッパー量見ると笑えるぞ ループ末端の技威力大きく上げるのはdotの威力ちょこっと上げるのと実質同じだし まあインパクトあった方が喜ぶ人いるよね位のものだろう

140 22/12/21(水)14:56:16 No.1006392248

>機にもその半分でイイから危機感持って… 機は物理レンジのいざこざの完全な被害者だから 実は機工士の問題じゃないんだぜ

141 22/12/21(水)14:56:29 No.1006392291

>蒼天の暗黒ゴミじゃなかったっけ? >60まで上げた後即座に戦士に戻った記憶あるぞ俺 蒼天の看板は竜だよ!

142 22/12/21(水)14:56:36 No.1006392315

最初ナイトDPS低すぎた上に零式4層のHP間違ってたのもプラスされて来るなって言われても仕方なかった あのミス無ければあんなに言われなかったと思う

143 22/12/21(水)14:56:38 No.1006392321

ナイトは開発が直々に募集からハブられるようなジョブ作ってごめんなさいしたから まあユーザーが勝手にやってることに調整スケジュール左右されるのもそれはそれでどうかと思うけど

144 22/12/21(水)14:56:38 No.1006392322

>もうかばうは悪用されるか死にスキルになるだけなんだから削除していいんじゃねえかナイト himechangが引退しちゃう

145 22/12/21(水)14:57:11 No.1006392435

>himechangが引退しちゃう かばうしてくれるナイトが死滅してんだから変わらん変わらん

146 22/12/21(水)14:57:22 No.1006392473

>蒼天の看板は竜だよ! あっそっか… 新ジョブ=看板って考えちゃったけどよく考えたら全然そんなこと無かった

147 22/12/21(水)14:57:28 No.1006392492

>クレメンシーも回復量はアホみたいだけど撃つと色が落ちて人権なくなるんだからアビリティにしてくれ もうそれほぼ戦士じゃん…

148 22/12/21(水)14:57:43 No.1006392541

>蒼天の暗黒ゴミじゃなかったっけ? >60まで上げた後即座に戦士に戻った記憶あるぞ俺 蒼天は戦士最強でナイトがダメダメだから戦暗ド安定だったろ

149 22/12/21(水)14:57:45 No.1006392549

テストプレイしてコレなんですか!?

150 22/12/21(水)14:57:49 No.1006392566

>最初ナイトDPS低すぎた上に零式4層のHP間違ってたのもプラスされて来るなって言われても仕方なかった HP調整間違えてたわけじゃないぞ 開発チームの練度が高すぎて野良の皆さんの練度の低さを想定しきれなかっただけだ 別に零式は初週弱ジョブ編成でクリアできるようにしてるとは一度も言ってないしね

151 22/12/21(水)14:57:59 No.1006392587

>himechangが引退しちゃう 姫ちゃんさんはしばらく前から暗黒くんにお熱だよ

152 22/12/21(水)14:58:00 No.1006392594

デストロイヤーあった時代の戦士が一番楽しかったってのはある ヘイト調整楽しい…

153 22/12/21(水)14:58:37 No.1006392722

himechanはいかに自分が楽するかは重要だからナイトくんはもうDiscordのフレンド登録消されてるよ

154 22/12/21(水)14:58:44 No.1006392752

>機工士はPVPで人気だし… 3%即死デスマッチ楽しいよね…

155 22/12/21(水)14:58:44 No.1006392756

>ヘイト調整楽しい… 忍者におんぶにだっこだったじゃねえか

156 22/12/21(水)14:59:04 No.1006392825

毎回だから麻痺してるけど何回も新生する羽目になってる占もいい加減落ち着いてほしい

157 22/12/21(水)14:59:10 No.1006392851

暗黒はPVPでも勇者だしすごいよ

158 22/12/21(水)14:59:16 No.1006392874

蒼天→竜 紅蓮→モ、侍 漆黒→暗 暁月→ナ バージョン最初期死んでたジョブ侍とナイトかな?

159 22/12/21(水)14:59:21 No.1006392888

>デストロイヤーあった時代の戦士が一番楽しかったってのはある >ヘイト調整楽しい… そういう搦め手をどこでもやって24人レイドで強攻撃即死するタンクとか出始めたせいで今のタンクになった歴史考えるとなぁ…

160 22/12/21(水)14:59:37 No.1006392951

パラディンといえばかばうだし…

161 22/12/21(水)14:59:38 No.1006392959

>バージョン最初期死んでたジョブ侍とナイトかな? 新生の戦士も足してやってくれ

162 22/12/21(水)14:59:41 No.1006392973

アラレイドで俺がタンク出すと誰もLB打たなくなるバグ修正してくれ

163 22/12/21(水)15:00:08 No.1006393062

>テストプレイしてコレなんですか!? 強ジョブでしかテストしてないんだろ あるいは開発が好きなジョブ

164 22/12/21(水)15:00:10 No.1006393073

>毎回だから麻痺してるけど何回も新生する羽目になってる占もいい加減落ち着いてほしい ドローとプレイを同じボタンにしてくれれば ええ!

165 22/12/21(水)15:00:21 No.1006393104

ナイトはなんか速攻で手ェ入れられていいなぁとは思うよ 声優の中村様のご加護ですかねェ!って邪推したくなるほどに

166 22/12/21(水)15:00:24 No.1006393117

>バージョン最初期死んでたジョブ侍とナイトかな? 竜は紅蓮まで拡張の最初弱くて調整されるジョブだったんだ

167 22/12/21(水)15:00:34 No.1006393150

>>テストプレイしてコレなんですか!? >強ジョブでしかテストしてないんだろ >あるいは開発が好きなジョブ 忍者さん…

168 22/12/21(水)15:00:44 No.1006393189

最初の調整の状態で練度の高い開発チームさんに戦ナ白賢竜リ赤機の構成でほんとにテストプレイしたのか実演してほしかった

169 22/12/21(水)15:00:51 No.1006393216

リドロー返してくだち!

170 22/12/21(水)15:00:57 No.1006393234

>毎回だから麻痺してるけど何回も新生する羽目になってる占もいい加減落ち着いてほしい 詩人君もそうだそうだと言っています

171 22/12/21(水)15:01:07 No.1006393269

>毎回だから麻痺してるけど何回も新生する羽目になってる占もいい加減落ち着いてほしい 強いけどやりたくないジョブって時点で終わってるよね占星

172 22/12/21(水)15:01:09 No.1006393274

>暗黒はPVPでも勇者だしすごいよ 対人はかばうで無双したりホルムでリスキルしたり聞いててゲンナリする

173 22/12/21(水)15:01:37 No.1006393375

アーゼマ祈りしてた頃は嫌いだけど今の占も嫌いだよ

174 22/12/21(水)15:01:38 No.1006393382

踊り子は開発と寝てるんだろあいつ!

175 22/12/21(水)15:01:39 No.1006393387

>ドローとプレイを同じボタンにしてくれれば >ええ! これやるとジャンプとミラージュダイブ一緒にした時みたいにブチ切れてフォーラムで暴れる奴出るよ で、戻るよ

176 22/12/21(水)15:01:58 No.1006393467

詩人はなんか言われるたびに別に今のでよくない?と思っている

177 22/12/21(水)15:02:04 No.1006393486

>踊り子は開発と寝てるんだろあいつ! エッチだから仕方ないね

178 22/12/21(水)15:02:04 No.1006393487

詩人は弓矢でDPSしたいのか歌でバッファーしたいのかどっちかはっきりしろ どっちも中途半端なの1番良くないぞ

179 22/12/21(水)15:02:21 No.1006393548

フォーラムで暴れたところで黙殺されるだけだからSNSでネガキャン活動して有名人動かしたほうが政治的に正しいということが証明された煉獄編

180 22/12/21(水)15:02:24 No.1006393558

>ナイトはなんか速攻で手ェ入れられていいなぁとは思うよ >声優の中村様のご加護ですかねェ!って邪推したくなるほどに 回しは前から噛み合わなくて気持ち悪かったし候補ではあったよ…

181 22/12/21(水)15:02:29 No.1006393567

詩人なんかは安定して中堅~強キャラのポジションにいる気がする

182 22/12/21(水)15:02:36 No.1006393592

踊り子は光ってるの押す楽なジョブだからな… エッチだし

183 22/12/21(水)15:02:37 No.1006393599

>最初の調整の状態で練度の高い開発チームさんに戦ナ白賢竜リ赤機の構成でほんとにテストプレイしたのか実演してほしかった なんか勘違いしてるけどフル禁断新式+αで全ジョブどれでも初週クリアできますよなんて言ってないからなぁ

184 22/12/21(水)15:02:48 No.1006393642

>詩人は弓矢でDPSしたいのか歌でバッファーしたいのかどっちかはっきりしろ >どっちも中途半端なの1番良くないぞ なあなあでやってた所に踊り子が来ちゃったもんだからもうね

185 22/12/21(水)15:02:57 No.1006393679

回天マンとか未だにいるもんな… お前らそれPLLの尺30分使ってまで言う事か?

186 22/12/21(水)15:03:05 No.1006393703

バッファーは踊り子でDPSは機工士だからどっちに寄ったら被るから中途半端しか残ってないんだよ

187 22/12/21(水)15:03:11 No.1006393731

今のカードもクソなんだけど踊ほどシステム化されてしまうとそれはそれでつまらないから困る

188 22/12/21(水)15:03:15 No.1006393742

詩人はそこまで悪いとは思わないけどミンネは全体にしてもいい気がするな あとピーマンはいらないです

189 22/12/21(水)15:03:20 No.1006393766

>テストプレイしてコレなんですか!? テストプレイした挙げ句開発の練度が高かったからなぁー!かぁー!してトップ謝る羽目になったから信用していない

190 22/12/21(水)15:03:28 No.1006393800

>なんか勘違いしてるけどフル禁断新式+αで全ジョブどれでも初週クリアできますよなんて言ってないからなぁ じゃあもうもう暗ガ以外削除するか仕様で零式出禁にしろよもう そのほうが調整も楽だろ

191 22/12/21(水)15:03:40 No.1006393837

機工も忍者を見習ってキャラ付けして暴れるくらあのパワーがあったらな… ついこの前も機工調整!って盛り上がってたのに蓋を開けてみればいつもの火力ちょい足しで終わって赤魔やら召喚の方が明らかに気合い入れて調整されてるの見て終わりだねこのジョブ…ってなったよ

192 22/12/21(水)15:03:44 No.1006393860

>詩人なんかは安定して中堅~強キャラのポジションにいる気がする ずっと詩人やってるけどそっとしておいて欲しいのが本音

193 22/12/21(水)15:03:47 No.1006393871

詩人じゃなくて狩人が欲しかったんだよ俺は!

194 22/12/21(水)15:04:05 No.1006393928

>今のカードもクソなんだけど踊ほどシステム化されてしまうとそれはそれでつまらないから困る 赤のprocガチャより遥かに上位のprocガチャの踊は耐えられなかった

195 22/12/21(水)15:04:12 No.1006393963

>忍者じゃなくてシーフが欲しかったんだよ俺は!

196 22/12/21(水)15:04:12 No.1006393964

今のタンクって個性消されて仕様がほぼコンパチなのにそれでも調整ミスってるってすごいよね

197 22/12/21(水)15:04:16 No.1006393982

誰がヒトカラマンだ

198 22/12/21(水)15:04:18 No.1006393988

>詩人なんかは安定して中堅~強キャラのポジションにいる気がする 上に絶対的踊りが居て下に絶対的機工士が居るからね…

199 22/12/21(水)15:04:19 No.1006393989

モーション好きだったよ回天 発動する前提の儀式と化してから消されても仕方ねぇなとは思うけど

200 22/12/21(水)15:04:19 No.1006393994

忍者はいつも楽しそうだなと思う 低まったり高まったりしてる

201 22/12/21(水)15:04:42 No.1006394083

>詩人はそこまで悪いとは思わないけどミンネは全体にしてもいい気がするな >あとピーマンはいらないです 学者が居ない時のミンネのこれどうしよう感 プロ詩人はどうしてるんだろう

202 22/12/21(水)15:04:46 No.1006394103

>詩人じゃなくて狩人が欲しかったんだよ俺は! こういう時ビルド制ゲームに戻りたくなる

203 22/12/21(水)15:04:50 No.1006394116

>じゃあもうもう暗ガ以外削除するか仕様で零式出禁にしろよもう >そのほうが調整も楽だろ じゃあって意味分かんないよ 初週クリアだけが遊び方じゃないよ

204 22/12/21(水)15:05:13 No.1006394194

>忍者はいつも楽しそうだなと思う >低まったり高まったりしてる 6.0とかいうレイドがないどうでもいい時期に盛大に低まっておいて政治してたのは頭いいなって思った それ以降の絶も零式もほぼ席確約状態だし

205 22/12/21(水)15:05:14 No.1006394201

>>詩人なんかは安定して中堅~強キャラのポジションにいる気がする >上に絶対的踊りが居て下に絶対的機工士が居るからね… 機虐めがひどすぎるよ暁月

206 22/12/21(水)15:05:16 No.1006394205

>忍者はいつも楽しそうだなと思う >低まったり高まったりしてる トッシングウェイでもか…

207 22/12/21(水)15:06:03 No.1006394382

>トッシングウェイでもか… あの時期なんてハイデリンゾディアークくらいしかコンテンツなかったんだから 結果からすると弱くて正解だったでしょ

208 22/12/21(水)15:06:09 No.1006394410

機放置はこう…プレイヤーが少ないせいか派手に騒がれてないのが一番大きい気がする

209 22/12/21(水)15:06:17 No.1006394439

忍者はテコ入れして欲しい 印間違った時にウサギ出てくるのめっちゃ恥ずかしいから消してお願い

210 22/12/21(水)15:06:24 No.1006394467

トッシング前の5.0でも死んでた忍者

211 22/12/21(水)15:06:25 No.1006394473

あのクソゴミだった忍者キチガイ二連突進もPVPだとクソうざくて笑っちゃう

212 22/12/21(水)15:06:28 No.1006394482

>フォーラムで暴れたところで黙殺されるだけだからSNSでネガキャン活動して有名人動かしたほうが政治的に正しいということが証明された煉獄編 外部ツールにぶちきれて使いまくったワールドファーストは黙殺

213 22/12/21(水)15:06:54 No.1006394600

機工はどうしたらいいんだろうな ドリル無限に撃てるようにしたらちょうどいいかな

214 22/12/21(水)15:07:02 No.1006394634

トッシングウェイの時は最高に楽しんでただろあいつら!

215 22/12/21(水)15:07:04 No.1006394641

レースチームがこぞってタンクは選択肢がありませんって断言するコメントいいよね

216 22/12/21(水)15:07:06 No.1006394645

放置というより詩と踊が居場所争いしてるワリ食ってるだけだからどうしようもねぇよ機工士

217 22/12/21(水)15:07:17 No.1006394685

戻すか…ガウスバレル!

218 22/12/21(水)15:07:20 No.1006394698

>忍者はテコ入れして欲しい >印間違った時にウサギ出てくるのめっちゃ恥ずかしいから消してお願い 暇な時遊ぶのに必要だから残して

219 22/12/21(水)15:07:24 No.1006394713

機は吉田に対してノコギリしたせいでPvP調整で不快罪喰らってて駄目だった

220 22/12/21(水)15:07:27 No.1006394725

>外部ツールにぶちきれて使いまくったワールドファーストは黙殺 煉獄はコングラしたから…

221 22/12/21(水)15:07:30 No.1006394741

機工士はもうスキルの少なさからしてやる気のなさが窺える

222 22/12/21(水)15:07:33 No.1006394750

>戻すか…ガウスバレル! いやじゃ…あんなダサイ先っぽ付けとうない…

223 22/12/21(水)15:07:34 No.1006394755

>戻すか…ガウスバレル! …すぞ

224 22/12/21(水)15:08:07 No.1006394877

案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う

225 22/12/21(水)15:08:10 No.1006394886

>機工士はもうスキルの少なさからしてやる気のなさが窺える レンジはみんな少ないだろう

226 22/12/21(水)15:08:22 No.1006394926

>印間違った時にウサギ出てくるのめっちゃ恥ずかしいから消してお願い 誰も見てないから好きなだけ出せ

227 22/12/21(水)15:08:23 No.1006394935

トッシングウェイはネタで擦られたせいで即修正されたという

228 22/12/21(水)15:08:27 No.1006394950

もう ジョブを増やすのが わるい

229 22/12/21(水)15:08:32 No.1006394973

ウサギは残していいけど天地人は移動できるようにしろ

230 22/12/21(水)15:08:51 No.1006395048

>案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う 一度吉田が焦土にしたんやろうがい!

231 22/12/21(水)15:09:00 No.1006395085

>トッシングウェイはネタで擦られたせいで即修正されたという ナイトもSNSでハブ募集が拡散されまくったから修正確約勝ち取ったし 大切なのはSNSでの政治力よ

232 22/12/21(水)15:09:03 No.1006395103

ポンブレ返して

233 22/12/21(水)15:09:12 No.1006395130

>もう >ジョブを増やすのが >わるい いやガンハンマージョブは追加してもらう

234 22/12/21(水)15:09:13 No.1006395138

>トッシングウェイはネタで擦られたせいで即修正されたという ネタに昇華でもしないとどうしようもない性能だっただろアレ

235 22/12/21(水)15:09:13 No.1006395139

>案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う 過去のPvP報酬マウント貰えると思ってたのになんか変な服だったからやらなくなったな…

236 22/12/21(水)15:09:17 No.1006395148

クレメンシーはなぁ輝いてたぞ 概念支配中なら唱え放題だからな

237 22/12/21(水)15:09:21 No.1006395164

>もう >ジョブを増やすのが >わるい 単純に新ジョブたのしーって遊んでる非レイドユーザーもいるんだからそういうのはいいよ…

238 22/12/21(水)15:09:34 No.1006395214

どうせ忍者も次の拡張で競合ジョブ出てきて笑ってられなくなるしな

239 22/12/21(水)15:09:35 No.1006395215

クリコンはリリース時は本当に楽しかったんだよ…

240 22/12/21(水)15:09:40 No.1006395228

>案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う あくまで個人的にはだけどPvPの中ではトップクラスに面白いとは思うよサクっと終わるのもデカイし 報酬取り終えるまで盛況ならまぁそれはそれでいいだろうし カスタムに籠られたのはまぁ…うn…

241 22/12/21(水)15:09:48 No.1006395259

>もう >ジョブを増やすのが >わるい リミテッドで増やすかコンパチジョブにしてほしいかな 踊り子に全部売りを吸われた詩人見てるとちょっと

242 22/12/21(水)15:09:50 No.1006395272

どんなカッコいい銃選んでも先端にガウスバレル着くのが全てにおいて駄目だった

243 22/12/21(水)15:09:52 No.1006395286

クリコン調整班に吉田のイエスマン硬めたせいで黒魔が意味不明なアッパーされて開発に不信感もたせたのが致命的だったと思う シーズン1であれだけいた人がだーれも残ってない

244 22/12/21(水)15:09:53 No.1006395291

タンク4JOBヒラ4JOBで十分だし今後はメレーだけ増やしていくか…

245 22/12/21(水)15:10:40 No.1006395464

でもメレーのバランスは今良いと思うよ

246 22/12/21(水)15:10:44 No.1006395471

クリコンの黒強化はマジで意味不明すぎた

247 22/12/21(水)15:10:50 No.1006395495

>カスタムに籠られたのはまぁ…うn… パーティマッチング可能にすると格差できるからランクは完全ランダムなのは分かるけど ガチ勢は報酬取り終えたらまぁこうなるよねっていう

248 22/12/21(水)15:10:56 No.1006395518

>>もう >>ジョブを増やすのが >>わるい >単純に新ジョブたのしーって遊んでる非レイドユーザーもいるんだからそういうのはいいよ… 楽しむのはいいんだがどんどん調整も雑になっていくのを見るにもう限界だと思う

249 22/12/21(水)15:11:03 No.1006395542

>案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う 当の吉田もプラベに参加してるしな…

250 22/12/21(水)15:11:31 No.1006395631

この際だからMT向きの性能にしてほしい

251 22/12/21(水)15:11:33 No.1006395641

なんでPvP勢はすぐ限界集落化すると談合レイプ始めるの… また最近も悪質な談合で話題になってるし ああいうことしてたらそらMMO民なんて対人やらねえだろ

252 22/12/21(水)15:11:49 No.1006395694

>クリコンの黒強化はマジで意味不明すぎた ある程度擁護すると基準があのさ◯ぽでボコられた時基準なんだから そりゃ無茶苦茶になりますわとしか

253 22/12/21(水)15:11:56 No.1006395714

忍者の競合って何になるんだろ

254 22/12/21(水)15:11:58 No.1006395717

本家のクリコンが3出しちゃったし…

255 22/12/21(水)15:12:04 No.1006395736

吉田はFF16が出るまではそっちで忙しいだろうし調整にそこまで吟味する時間ないんだろうな

256 22/12/21(水)15:12:17 No.1006395790

>なんでPvP勢はすぐ限界集落化すると談合レイプ始めるの… >また最近も悪質な談合で話題になってるし >ああいうことしてたらそらMMO民なんて対人やらねえだろ だから廃れてるんだぞ

257 22/12/21(水)15:12:35 No.1006395856

どうせ一人をリンチして一気に落とすしかないPVPなんだし何やってもどのみち過疎になるとは思う

258 22/12/21(水)15:12:52 No.1006395916

>忍者の競合って何になるんだろ 競合ってほどじゃないけどモンクじゃね どっちもD1D2行けるし

259 22/12/21(水)15:12:56 No.1006395934

>なんでPvP勢はすぐ限界集落化すると談合レイプ始めるの… >また最近も悪質な談合で話題になってるし >ああいうことしてたらそらMMO民なんて対人やらねえだろ 単純にマッチング人数が減った分談合しやすくなるだけってシンプルな理由だぜ

260 22/12/21(水)15:12:58 No.1006395946

クリコンはFF14のPvPにしては過去一楽しいけど シーズン跨いだってまた同じ事しかしてないから普通に飽きて辞めるよ コンテンツの量的には他の実装コンテンツと変わらないよあんなの…

261 22/12/21(水)15:13:13 No.1006396001

プラベ盛り上がるのは別によくね…? 当のCFも俺が今シリーズ報酬目当てに慌ててやってる分にはかなりシャキってるぞ

262 22/12/21(水)15:13:15 No.1006396006

黒魔強化はスプラトゥーンかよって感じのヤケクソ強化で…あれは2週間に1回調整かアプデ追加するぐらい環境動かし続けてたから許されてただけなんだよってなった

263 22/12/21(水)15:13:17 No.1006396008

>>クリコンの黒強化はマジで意味不明すぎた >ある程度擁護すると基準があのさ◯ぽでボコられた時基準なんだから >そりゃ無茶苦茶になりますわとしか そんなところを基準にするなとしか…

264 22/12/21(水)15:13:18 No.1006396018

>忍者の競合って何になるんだろ 薄汚い皮装備の忍者⇆黄金の鉄の塊で出来たナイト

265 22/12/21(水)15:13:22 No.1006396037

俺もFL談合に参加してうまほしい

266 22/12/21(水)15:13:34 No.1006396085

そもそも新シーズンの報酬も手抜きの色変えドラゴンじゃそりゃ義務消化もしねえよって

267 22/12/21(水)15:13:51 No.1006396159

他のPvPはともかくとしてクリコンはvP苦手な人にも遊べるようにってコンセプトだったはずなのにな…

268 22/12/21(水)15:14:12 No.1006396228

シーズン報酬はゴージ回しても貰えるからモグコレで稼ごう!

269 22/12/21(水)15:14:31 No.1006396298

>他のPvPはともかくとしてクリコンはvP苦手な人にも遊べるようにってコンセプトだったはずなのにな… めんどくせぇルール無い分遊びやすいよ めんどくせぇルール無い分単純すぎたけど

270 22/12/21(水)15:14:35 No.1006396316

ゴージも怖いからダンスカーでモグコレ進めるね…

271 22/12/21(水)15:14:56 No.1006396387

クリコンとか増やすのはいいけどそっちのバランスばっかり考えてるから FLとかがみんなで遠隔とかで近接なにもできないとかひどかった

272 22/12/21(水)15:15:34 No.1006396523

以前の即シャキはないけどカジュアルは普通にマッチすると思うけどねぇ ランクマはやらんから知らない

273 22/12/21(水)15:15:58 No.1006396609

ゴージはもうちょっとロボを強く…

274 22/12/21(水)15:16:03 No.1006396622

召ちゃんのフェニ後の御三家シヴァラムウリヴァにならないかな

275 22/12/21(水)15:16:04 No.1006396625

そもそも調整してた熟練メンバーはFF16出向してるんだろうなってのは漆黒あたりからひしひしを感じる

276 22/12/21(水)15:16:27 No.1006396704

懐かしいなバハが全てを消し飛ばすFL 軍師とか馬鹿らしくなってみんなやらないからとにかくリキャ戻り次第ブッパして上手く噛み合った方の勝ち

277 22/12/21(水)15:16:28 No.1006396712

今のゴージってオブレッサー出すより大人数の歩兵で塔に群がる方が主流ってホント?

278 22/12/21(水)15:16:39 No.1006396761

ギルガメッシュ100回くらい戦ってる気がする

279 22/12/21(水)15:16:42 No.1006396773

でも召喚でどっちかが轢き殺すだけのFLはFL史上最高に面白かったよ

280 22/12/21(水)15:16:48 No.1006396798

>ゴージはもうちょっとロボを強く… ロボが出たらロボじゃなきゃ勝てねぇ!ぐらいでもいいと思う デカいロボが簡単に死ぬの嫌だし

281 22/12/21(水)15:17:11 No.1006396878

>そもそも調整してた熟練メンバーはFF16出向してるんだろうなってのは漆黒あたりからひしひしを感じる 言う程昔の方がバランス取れてたってわけでもないからそれには首をかしげる

282 22/12/21(水)15:17:19 No.1006396911

>今のゴージってオブレッサー出すより大人数の歩兵で塔に群がる方が主流ってホント? 流石に押し込めるならオプだした方が早いよ

283 22/12/21(水)15:18:11 No.1006397099

>>そもそも調整してた熟練メンバーはFF16出向してるんだろうなってのは漆黒あたりからひしひしを感じる >言う程昔の方がバランス取れてたってわけでもないからそれには首をかしげる 新生や蒼天の頃だって立ち上げ期だからといえ色々問題はあったもんね

284 22/12/21(水)15:18:12 No.1006397107

>軍師とか馬鹿らしくなってみんなやらないからとにかくリキャ戻り次第ブッパして上手く噛み合った方の勝ち 俺は口開けてついていくだけだったけど上手い軍師様当たると相手が召喚だらけでも余裕で虐殺できたから軍師の力デカかったよ 士気100デス0とかなったのあれが初だったわ

285 22/12/21(水)15:18:16 No.1006397119

FLなんて調整関係なく固定がいる陣営にたまたま混ざるか固定に轢き殺されるかの2択だし…

286 22/12/21(水)15:18:21 No.1006397141

新生蒼天紅蓮がバランス良かったかというと本当にそうか?となるし16終わっても帰ってくんのヒロシ達?

287 22/12/21(水)15:18:38 No.1006397207

>召ちゃんのフェニ後の御三家シヴァラムウリヴァにならないかな 一人が作り出せる召喚獣は3種類までって設定がね…

288 22/12/21(水)15:18:43 No.1006397233

ナイトの聖剣コンボってあれ完全にPV映えのことしか考えずに作ったろ… そもそもDOTが火力のメインソースなのにDOTがレイドのデザインに逆風って何をどうなったらそうなるの

289 22/12/21(水)15:18:44 No.1006397237

>召ちゃんのフェニ後の御三家シヴァラムウリヴァにならないかな リヴァイアたんが飛びつきでラムウがdotでシヴァがタコたんかな…

290 22/12/21(水)15:18:47 No.1006397257

今回の零式が過去と比べても割とダメな方だったのに参加者は過去一らしいから不満もそれだけ出るんだろうな

291 22/12/21(水)15:19:01 No.1006397319

>>>クリコンの黒強化はマジで意味不明すぎた >>ある程度擁護すると基準があのさ◯ぽでボコられた時基準なんだから >>そりゃ無茶苦茶になりますわとしか >そんなところを基準にするなとしか… だってその後のノコギリ即死も反映はやかったしそういうことだぞ

292 22/12/21(水)15:19:08 No.1006397343

>FLなんて調整関係なく固定がいる陣営にたまたま混ざるか固定に轢き殺されるかの2択だし… この上で勝率高くても1/3で拘束時間30分以上ってのがもうやる気起きないんだよな…

293 22/12/21(水)15:19:11 No.1006397356

チェイサーだともう怖くて前に行けない

294 22/12/21(水)15:19:18 No.1006397375

身内ptで白ちゃんと戦士がカチカチになってるのを処理できない前のゴージよりは今のみんなで殴り掛かればなんでも落とせるゴージの方が楽しいよ

295 22/12/21(水)15:19:21 No.1006397389

ゴージは欲を言うとアレキぐらいデカいロボを召喚したい!!!! もっとデカいロボ使わせて!!

296 22/12/21(水)15:19:26 No.1006397404

うるせえかーくん山から連れ戻してこい

297 22/12/21(水)15:19:36 No.1006397439

俺もゴージは聞いてた話だとロボが斬鉄剣で始末される糞環境とかだったけど実際行ってみたらそうでもなかった たまに召喚4人組みたいなのがいて中央の押し合いでバハムートが大量に沸くだけでそんなに変わらない

298 22/12/21(水)15:19:55 No.1006397518

>そもそもDOTが火力のメインソースなのにDOTがレイドのデザインに逆風って何をどうなったらそうなるの 今時dot維持に躍起になってる近接ジョブなんてナイトくらいだぜー!! 時代遅れすぎる

299 22/12/21(水)15:20:01 No.1006397541

ゴージはひたすら人形殴ってたまに来たチェイサーをボコボコにする

300 22/12/21(水)15:20:04 No.1006397550

ノコギリはそもそも即死効果をつけたのが最初から間違ってたと思いますね

301 22/12/21(水)15:20:10 No.1006397580

>>FLなんて調整関係なく固定がいる陣営にたまたま混ざるか固定に轢き殺されるかの2択だし… >この上で勝率高くても1/3で拘束時間30分以上ってのがもうやる気起きないんだよな… 今20分だよ

302 22/12/21(水)15:20:28 No.1006397650

>そもそもDOTが火力のメインソースなのにDOTがレイドのデザインに逆風って何をどうなったらそうなるの すごいよねDOT師って呼ばれた召喚ですら脱却したのに時代に逆行してるナイト

303 22/12/21(水)15:20:32 No.1006397662

ノコギリ即死は敵も味方もその瞬間に判断を迫られるから好きだったんだけどなあ

304 22/12/21(水)15:20:39 No.1006397693

>うるせえかーくん山から連れ戻してこい 俺だってプロトかーくん召喚したいよ

305 22/12/21(水)15:20:42 No.1006397702

ロボに斬鉄剣きかねぇだろ…効かないよね?

306 22/12/21(水)15:21:08 No.1006397809

ベノムクランチでDoT師に逆戻りじゃないか!

307 22/12/21(水)15:21:34 No.1006397913

ゴアもなくなるのかな

308 22/12/21(水)15:21:52 No.1006397981

モグコレの時期だけ楽しむものになってるゴージ

309 22/12/21(水)15:21:55 No.1006397999

>ゴアもなくなるのかな ゴアよりFoF消せ

310 22/12/21(水)15:22:12 No.1006398061

ナイトは構成も性能も回しも時代遅れってのが一番しっくりくる

311 22/12/21(水)15:22:28 No.1006398133

召喚も長年のどの方向に行きたいのお前感からよく脱却できたなって

312 22/12/21(水)15:22:34 No.1006398151

>今20分だよ 制圧戦は相変わらず30くらいかからん?

313 22/12/21(水)15:22:37 No.1006398167

18秒前FoF!

314 22/12/21(水)15:22:45 No.1006398212

ナイトのコンセプトが遠距離攻撃できるタンクなのにオウスゲージはAA依存ってどうしてそうなったの?

315 22/12/21(水)15:23:08 No.1006398318

波切→返し波切みたいなことできるんだから 連打系のWSは全部モーション変えてほしい

316 22/12/21(水)15:23:08 No.1006398322

>ナイトは構成も性能も回しも時代遅れってのが一番しっくりくる 紅蓮あたりの超最新STからほぼ変わってないからな

317 22/12/21(水)15:23:16 No.1006398354

占星はもう今の仕様でいい 頼むからもう何もするな

318 22/12/21(水)15:23:17 No.1006398359

>召喚も長年のどの方向に行きたいのお前感からよく脱却できたなって あとはリザレク消してくれたら心置きなく迅速イフできるんだけどな…

319 22/12/21(水)15:23:26 No.1006398397

戦士の防御不可がマトンやロボに聞かなくて微妙とか HP50%以下で威力最大みたいな技がHPが多くて回復しないロボに強いとかそういうのでゴージ得意不得意ジョブはあるんだけど なんかそんなの気にしてマッチングしてる人のほうが明らかに少ない

320 22/12/21(水)15:23:38 No.1006398438

FLって20分か15分で決まっとらんかったっけ

321 22/12/21(水)15:23:38 No.1006398441

>18秒前FoF! これまじで意味が分からさ過ぎるんだよな 忍者の風遁もだけど開始前に使っておかないと回しが狂うのおかしいよ

322 22/12/21(水)15:24:06 No.1006398541

>FLって20分か15分で決まっとらんかったっけ あれそうだっけごめんエアプだったわ

323 22/12/21(水)15:24:17 No.1006398582

>占星はもう今の仕様でいい >頼むからもう何もするな 手術予定です…

324 22/12/21(水)15:24:18 No.1006398585

>制圧戦は相変わらず30くらいかからん? ステージに関わらず20分で強制終了だよ

325 22/12/21(水)15:24:21 No.1006398594

>あとはリザレク消してくれたら心置きなく迅速イフできるんだけどな… リザレクあってもすでに蘇生しない召喚だらけだし今更では

326 22/12/21(水)15:24:35 No.1006398644

18秒前FoF師の事は昔から死ぬほど嫌いだった 死ぬほど嫌いだったけど聖剣コンボをバカ強くされたせいでやらなければ大損になった ふざけんな

327 22/12/21(水)15:24:42 No.1006398674

開放してしばらくレベリングして思ったのはそのdotのつけ方何なの…だった

328 22/12/21(水)15:24:50 No.1006398706

モグコレシーズンのゴージは毎度の事だけどお祭り騒ぎだしPvPガチな人からすると鬱陶しいだろう

329 22/12/21(水)15:24:54 No.1006398730

占星は漆黒風に戻しても許すよ…

330 22/12/21(水)15:25:05 No.1006398777

>ノコギリはそもそも即死効果をつけたのが最初から間違ってたと思いますね つまりよぉフォーラムで語ったら叩き潰されるだけなので 修正してほしい項目を吉田に当てるのがてっとり早いってことじゃん!

331 22/12/21(水)15:25:08 No.1006398794

戦士はどうせ漆黒のときみたいに旬のコンテンツなくなった6.5くらいに超絶ヤケクソアッパーされるんだろうなって気はする いつもそう

332 22/12/21(水)15:25:19 No.1006398835

ホーリーホーリーホーリーホーリーの剣掲げて合掌が本当にダサい合掌してダサいポーズ!合掌してダサいポーズ!スライドしながらダサいポーズ!

333 22/12/21(水)15:25:24 No.1006398858

>18秒前FoF! >忍者の風遁もだけど開始前に使っておかないと回しが狂うのおかしいよ こういうの見るとナイトとか踊り使ってる人すげえなってなるわ

334 22/12/21(水)15:25:24 No.1006398861

>あとはリザレク消してくれたら心置きなく迅速イフできるんだけどな… ヒラとしてはイフに使ってるんだろうなって思ってやってるから気にしなくていいよ

335 22/12/21(水)15:26:11 No.1006399020

ナイトはコンボの融通が全く効かないのがやばい 離れるところとか殴られるところで魔法コンボ打ちたいけど コンボずらすことがほぼ出来ないので活かしにくい

336 22/12/21(水)15:26:27 No.1006399074

FLやると3位なのに2位を殴りに行く陣営がいて頭おかしいんかって毎回なる

337 22/12/21(水)15:26:44 No.1006399125

ジャスパンのスタンを浄化不可になんねぇかなと思いながら乗ってる

338 22/12/21(水)15:27:02 No.1006399188

魔法剣ブライトセイバー使わせてくれ

339 22/12/21(水)15:27:11 No.1006399220

>FLやると3位なのに2位を殴りに行く陣営がいて頭おかしいんかって毎回なる 初動で1位2位からボコられると全力で2位の足引っ張りに行くタイプの人っているよね!

340 22/12/21(水)15:27:24 No.1006399257

強いんだけど暗黒やっててマジおもんない バーストはともかく通常時が脳みそ死んでる

341 22/12/21(水)15:28:02 No.1006399397

>あとはリザレク消してくれたら心置きなく迅速イフできるんだけどな… ヒラ2人落ちてるときに迅速リザして立て直すと気持ちいいから消さないで…

342 22/12/21(水)15:28:09 No.1006399420

>FLやると3位なのに2位を殴りに行く陣営がいて頭おかしいんかって毎回なる チカイテキ ナグル しか考えてないチンパンが多数なのもあるけど一人で出来る事なんてないから頭おかしいなコイツらって思いつつも軍師やらないならそいつらに交じって馬鹿になるしかやる事無いからな

343 22/12/21(水)15:28:12 No.1006399425

蘇生サポートは赤魔さんに期待してるから召さんは気にせず迅速使って欲しい ねぇ赤魔さ…死んでる…

344 22/12/21(水)15:28:43 No.1006399567

赤魔さん蘇生お願いします!(60シンク)

345 22/12/21(水)15:28:44 No.1006399580

>強いんだけど暗黒やっててマジおもんない >バーストはともかく通常時が脳みそ死んでる 通常時スカスカなのは全タンクそうでしょ ナイトは常時スカスカだけど

346 22/12/21(水)15:28:52 No.1006399610

死ぬ奴が悪いDPSの仕事は火力を出すことだくらい開き直っててくれていいよ

347 22/12/21(水)15:28:54 No.1006399615

>蘇生サポートは赤魔さんに期待してるから召さんは気にせず迅速使って欲しい >ねぇ赤魔さ…死んでる… 赤魔さんの死亡率って例の電卓サイトでもトップクラスらしいね なんで…?

348 22/12/21(水)15:29:04 No.1006399657

キャスは黒魔くんが逃げ遅れて死ぬのは慣れるというかもう勘定に入れてるけど赤魔さんもけっこう死ぬよね

349 22/12/21(水)15:29:05 No.1006399666

>赤魔さん蘇生お願いします!(60シンク) できねェーーーーッ!!!

350 22/12/21(水)15:29:12 No.1006399693

ナイトの髪が薄いみたいじゃん

351 22/12/21(水)15:29:13 No.1006399697

>コンボずらすことがほぼ出来ないので活かしにくい 一度ホーリー発射段階になると戻れなくなってリキャ回るまでのコンボ制限されるのが本当にキツいし周りと足並み揃えるのも一苦労なのよね

352 22/12/21(水)15:29:26 No.1006399753

えっ!今日はヴァルケアル使ってもいいのか!?

353 22/12/21(水)15:29:37 No.1006399792

>キャスは黒魔くんが逃げ遅れて死ぬのは慣れるというかもう勘定に入れてるけど赤魔さんもけっこう死ぬよね 近接コンボが悪いところもある

354 22/12/21(水)15:29:48 No.1006399853

レベルレで竜さん範囲撃ってくれます?とかもある ごめんな…普通覚えてるもんだよな…

355 22/12/21(水)15:29:48 No.1006399854

>キャスは黒魔くんが逃げ遅れて死ぬのは慣れるというかもう勘定に入れてるけど赤魔さんもけっこう死ぬよね 黒は人口少なめだから人口比率だと赤が圧倒的だったはずだよ損失数

356 22/12/21(水)15:29:56 No.1006399883

召喚フィジク!

357 22/12/21(水)15:30:12 No.1006399942

蘇生に迅速使える使えない被ったやらは死ぬ奴が一番悪いので…

358 22/12/21(水)15:30:16 No.1006399962

昔はデプラスマンで落下死したもんじゃ…

359 22/12/21(水)15:30:21 No.1006399983

そもそもキャスの蘇生が必要なぐらい大惨事な時点でクリア怪しいし…

360 22/12/21(水)15:30:23 No.1006399993

ナイトも他タンクと同じようにゲージためてバーストで吐くようにすればいいと思うんだけどナイトメイン的にそれはつまらん?

361 22/12/21(水)15:30:46 No.1006400079

漆黒ナイトはちょっとズレてもFoFの挟み所が2か所あったからまだ修正効いたよ 暁月からは動かしようが無いガチガチだからもうほんとクソ!ってなる

362 22/12/21(水)15:30:53 No.1006400114

>赤魔さんの死亡率って例の電卓サイトでもトップクラスらしいね >なんで…? 他の遠隔DPSより動きやすいから事故死してるのをよく見るこのゲームそんなシャカシャカ動かなくても良いのに事故死しちゃうんだ身体が勝手に動いてしまってな

363 22/12/21(水)15:31:07 No.1006400175

>召喚フィジク! 90レベルで400しか回復してない!?

364 22/12/21(水)15:31:12 No.1006400200

>ナイトも他タンクと同じようにゲージためてバーストで吐くようにすればいいと思うんだけどナイトメイン的にそれはつまらん? 別にいいけど個性はどんどん無くなっていくな

365 22/12/21(水)15:31:23 No.1006400245

>ナイトも他タンクと同じようにゲージためてバーストで吐くようにすればいいと思うんだけどナイトメイン的にそれはつまらん? それやるにはそもそも今の聖剣という呪縛をどうにかしないといけないわけだけどできるの?ってだけ どうせバースト合わせられない変わりに全体的に火力底上げするのが限界だろうと思ってるよ

366 22/12/21(水)15:31:48 No.1006400356

>えっ!今日はヴァルケアル使ってもいいのか!? 赤がケアルやレイズまで使ってるのはそれはもう既にボロボロだから別にええよ

367 22/12/21(水)15:31:52 No.1006400374

黒はそもそも数少ないし動きが特徴的だから尚更印象に残る えっまだ動かないで詠唱してんの!?大丈夫!?あっ死んだ! 召喚は動きが大して制限されてないし移動する場面にイフパート入っちゃっても攻撃より移動優先する人が多い気がする

368 22/12/21(水)15:31:54 No.1006400383

>ナイトも他タンクと同じようにゲージためてバーストで吐くようにすればいいと思うんだけどナイトメイン的にそれはつまらん? ホーリーシェルトロンとインターベンションを同時に使えるのは立派な個性なので残してほしい 無理かも

369 22/12/21(水)15:32:16 No.1006400486

ゲージ貯めてバースト吐くってナイトはゲージ貯めてロイレ連打しろってこと? だっせ…

370 22/12/21(水)15:32:22 No.1006400513

赤さんが回復ばかりするから石投げるしかやる事ないんですけど!

371 22/12/21(水)15:32:53 No.1006400631

蘇生使えるのはヒラキャスなんだけど何かしら問題があるときにキャスはもう死んでるっていうジレンマがある

372 22/12/21(水)15:32:57 No.1006400643

ロイエはビートファングみたいにモーション変化して

373 22/12/21(水)15:32:58 No.1006400651

>それやるにはそもそも今の聖剣という呪縛をどうにかしないといけないわけだけどできるの?ってだけ >どうせバースト合わせられない変わりに全体的に火力底上げするのが限界だろうと思ってるよ その聖剣コンボをゲージ技にすればいいのかなって DoTも消して まあ要するにガンブレ丸パクリしろってことなんだけど

374 22/12/21(水)15:33:24 No.1006400773

まずゲージ貯めてうんぬんにするためにはオウスゲージってうんちっちをどうにかしないといけないんですけど そこどうにかしちゃうとションベンってナイトに残された数少ない強みが消えちゃうんだけど どうするおつもりで

375 22/12/21(水)15:33:46 No.1006400865

>まずゲージ貯めてうんぬんにするためにはオウスゲージってうんちっちをどうにかしないといけないんですけど >そこどうにかしちゃうとションベンってナイトに残された数少ない強みが消えちゃうんだけど >どうするおつもりで そう急くでない 答えは来月やってくる

376 22/12/21(水)15:33:49 No.1006400873

でも1層とかだとがぶ失敗後に下手に耐えて衰弱持ちと全員半額シール持ちでボロボロのまま行ったりちゃうのがたまにあるんだよね さくっとワイプでいい気がするけど

377 22/12/21(水)15:34:02 No.1006400925

守りの光とかマバリアみたいなもんが無いから別れる時にHPバー減ってたら死ぬしか無いのが赤なんだ

378 22/12/21(水)15:34:04 No.1006400937

プレイフィールという言葉はあまり使いたくないけど戦闘エフェクト全て切って戦闘に集中してる時のないとの動きはやっぱりダサいドムみたいにスライド移動しながら暗黒盆踊りしてるようなもの

379 22/12/21(水)15:34:32 No.1006401035

>でも1層とかだとがぶ失敗後に下手に耐えて衰弱持ちと全員半額シール持ちでボロボロのまま行ったりちゃうのがたまにあるんだよね >さくっとワイプでいい気がするけど でもそれでクリア出来ちゃうからいいかなって…

380 22/12/21(水)15:34:38 No.1006401057

がぶがぶで死ぬのはまぁそういうギミックだよねって感じだけど毒塔で追撃するのやめて…

381 22/12/21(水)15:34:39 No.1006401070

>守りの光とかマバリアみたいなもんが無いから別れる時にHPバー減ってたら死ぬしか無いのが赤なんだ 色々要因あるけどこれが一番大きい

382 22/12/21(水)15:34:40 No.1006401074

数回軍師やったことあるけど自分の号令で人がワーッと動くのは結構楽しいよね

383 22/12/21(水)15:34:48 No.1006401112

>まずゲージ貯めてうんぬんにするためにはオウスゲージってうんちっちをどうにかしないといけないんですけど >そこどうにかしちゃうとションベンってナイトに残された数少ない強みが消えちゃうんだけど >どうするおつもりで ゲージってシステム的に一つしか用意できないのかな? 別にオウスゲージと攻撃用ゲージ2つありゃ良くねって感じ

384 22/12/21(水)15:34:50 No.1006401123

>守りの光とかマバリアみたいなもんが無いから別れる時にHPバー減ってたら死ぬしか無いのが赤なんだ ヴァルケアル!ヴァルケアル!

385 22/12/21(水)15:35:02 No.1006401185

赤の近接コンボ全部1ボタンに纏めてくれないかなって… 途中から置き換えで同じボタン押してるんだから最初から1ボタンにまとめてくれ

386 22/12/21(水)15:35:03 No.1006401189

中盤のホリスピ連打も虚無い

387 22/12/21(水)15:35:07 No.1006401203

キャス元々全体とかで死にやすいうえに赤ちゃんだけ個バフないんじゃなかっ

388 22/12/21(水)15:35:29 No.1006401305

>キャス元々全体とかで死にやすいうえに赤ちゃんだけ個バフないんじゃなかっ 死んでる…

389 22/12/21(水)15:35:34 No.1006401328

>キャス元々全体とかで死にやすいうえに赤ちゃんだけ個バフないんじゃなかっ 南無…

390 22/12/21(水)15:35:45 No.1006401370

>>でも1層とかだとがぶ失敗後に下手に耐えて衰弱持ちと全員半額シール持ちでボロボロのまま行ったりちゃうのがたまにあるんだよね >さくっとワイプでいい気がするけど もう消化なんてしてないけどどーせ1-4通しでもがぶがぶか44で死人出るんだから全員半額シールついても消化できりゃどうでも… クソ悪い色ログあげられるのは腹立つが

391 22/12/21(水)15:36:02 No.1006401451

赤はバースト時間長過ぎる

392 22/12/21(水)15:36:12 No.1006401499

>赤の近接コンボ全部1ボタンに纏めてくれないかなって… >途中から置き換えで同じボタン押してるんだから最初から1ボタンにまとめてくれ 赤のアクション数がそもそも少なすぎてどうでもいい部分すぎる

393 22/12/21(水)15:36:19 No.1006401533

宴会芸として使われる翼は移動しながら使えるようになった?

394 22/12/21(水)15:36:22 No.1006401548

オウスって聞くと古のオウフwwwが毎回出てくる

395 22/12/21(水)15:36:23 No.1006401553

>ゲージってシステム的に一つしか用意できないのかな? >別にオウスゲージと攻撃用ゲージ2つありゃ良くねって感じ メレーでもないのにゲージ2つ管理は結局ナイトが面倒くさいジョブという印象から脱却できてなくね?

396 22/12/21(水)15:36:34 No.1006401597

棒立ちでシュピーンって光らせて合間に待機モーション入るのが絶望的にダサい

397 22/12/21(水)15:36:37 No.1006401610

オウフゲージはまぁそれはそう

398 22/12/21(水)15:36:49 No.1006401653

>宴会芸として使われる翼は移動しながら使えるようになった? 相変わらずボスにケツ向けて一瞬だけ屁こいてるよ

399 22/12/21(水)15:36:52 No.1006401665

>数回軍師やったことあるけど自分の号令で人がワーッと動くのは結構楽しいよね バーストコールだけやるのも一斉にバハ飛んでいっておもろいよ

400 22/12/21(水)15:36:56 No.1006401684

守りの光もよく考えたら大概強いよなあ 金剛もだけど地味にすげえ強い

401 22/12/21(水)15:36:58 No.1006401701

敵が消えててもオウス増やさせて

402 22/12/21(水)15:37:40 No.1006401853

オウスゲージもう要らないからシェルトロンとインタベは普通のCT25秒アビリティにしてください

403 22/12/21(水)15:37:41 No.1006401861

書き込みをした人によって削除されました

404 22/12/21(水)15:37:44 No.1006401869

赤さんの白黒ゲージみたいにナイトも2ゲージ管理してもらうか

405 22/12/21(水)15:37:50 No.1006401892

野良でやってると赤はマジでギミックミス率半端ない気がする ただの悪い印象だが

406 22/12/21(水)15:37:55 No.1006401914

白みたいにあの翼生やしたまま行動させて

407 22/12/21(水)15:38:03 No.1006401936

忠義の剣時間経過で消えるのやめて

408 22/12/21(水)15:38:15 No.1006401987

自己バリア系は緊急時に助かる可能性が多々あっていいよね

409 22/12/21(水)15:38:49 No.1006402129

>もう消化なんてしてないけどどーせ1-4通しでもがぶがぶか44で死人出るんだから全員半額シールついても消化できりゃどうでも… >クソ悪い色ログあげられるのは腹立つが 俺の相方が入る塔間違えて北に入ったせいで俺だけ死んでるのにギミック的にはクリアしてしれっと私間違えてませんけどみたいな顔された時はぶちぎれそうになった

410 22/12/21(水)15:38:50 No.1006402141

>メレーでもないのにゲージ2つ管理は結局ナイトが面倒くさいジョブという印象から脱却できてなくね? 課題はそこじゃないし面倒くさくていいんじゃないの? 今言われてるのはバースト合わせられないからシナジー恩恵受けにくいとかそこら辺でしょ そもそもオウスゲージの管理ってなんか面倒くさいことあるか?防御バフにしか使わないし

411 22/12/21(水)15:39:03 No.1006402189

今回の零式でもそうだったけどタンク二人割りのはずのギミックを無敵も使わず平然と一人受けしてる暗黒はなんかおかしいと思われないんだろうか

412 22/12/21(水)15:39:07 No.1006402208

スタンス習得前倒しのせいではあるんだけど 忠義の盾返してくれ

413 22/12/21(水)15:39:24 No.1006402284

レイジオブハルオーネ…お前のやけくそっぷりが好きだった…

414 22/12/21(水)15:39:52 No.1006402405

シャキシャキシャキシャキシャキシャキーン!

415 22/12/21(水)15:40:28 No.1006402561

ナイトは面倒臭いのが問題じゃなくて遠距離得意なはずなのにアクションに必要なゲージがAA依存なのとバーストとか何それ状態のdot師って点だから

416 22/12/21(水)15:40:51 No.1006402643

>そもそもオウスゲージの管理ってなんか面倒くさいことあるか?防御バフにしか使わないし ナイトやってる人にしか分からんだろうけどシェルトロンとションベンでMTST両方圧倒的に硬くできるのがナイトの実力の見せ場だから いかにしてオウス調整してランパセンチ食わせたションベン投げるかみたいなところは変えないでほしいかなぁ…

417 22/12/21(水)15:40:54 No.1006402656

今だにモーションは春夫さんが一番かっこいい

418 22/12/21(水)15:41:28 No.1006402789

いまだにNPCが連打してるよねハルオ

419 22/12/21(水)15:41:48 No.1006402872

ブレードおぶなんちゃらってあれ3種類もいる?

420 22/12/21(水)15:42:03 No.1006402927

NPCや小隊は古の技も使うからな

421 22/12/21(水)15:42:03 No.1006402928

dot更新もっとシンプルにしてよ!!

422 22/12/21(水)15:42:17 No.1006402982

>ナイトやってる人にしか分からんだろうけどシェルトロンとションベンでMTST両方圧倒的に硬くできるのがナイトの実力の見せ場だから >いかにしてオウス調整してランパセンチ食わせたションベン投げるかみたいなところは変えないでほしいかなぁ… AAでオウス溜めるのがクソって部分を修正しないといけないんだけど 時間単位でオウス増えるならそれもうリキャストアビでいいよねってなるだけだぞ

423 22/12/21(水)15:42:21 No.1006403003

>そもそもオウスゲージの管理ってなんか面倒くさいことあるか?防御バフにしか使わないし シェル使うよりはションベンをMTに引っ掛けた方がお得だけど短バフ帰ってこないと投げ損だし運動会中はたまらないしで使いづらい

424 22/12/21(水)15:42:29 No.1006403032

>レイジオブハルオーネ…お前のやけくそっぷりが好きだった… やけくそ斬りは範囲WS2段目で見れるぞ! だっさこれ…

425 22/12/21(水)15:42:40 No.1006403073

>ナイトやってる人にしか分からんだろうけどシェルトロンとションベンでMTST両方圧倒的に硬くできるのがナイトの実力の見せ場だから >いかにしてオウス調整してランパセンチ食わせたションベン投げるかみたいなところは変えないでほしいかなぁ… ナイト職人の拘りの味付けみたい

426 22/12/21(水)15:42:47 No.1006403100

ナイトなんだからもっと剣にオーラを溜めて切るとかそっち系に進化して欲しかった70以降の剣はもはや杖みたいな扱いよ

427 22/12/21(水)15:42:49 No.1006403105

暗黒だけどシャドブリの2スタックと塩起爆マジでいらねえから変えてほしい けど最強ジョブだからなんもいじられないだろうなって思う

428 22/12/21(水)15:43:07 No.1006403174

>ブレードおぶなんちゃらってあれ3種類もいる? ホリスピ連打よりカッコイイので絶対に必要

429 22/12/21(水)15:43:16 No.1006403214

>やけくそ斬りは範囲WS2段目で見れるぞ! >だっさこれ… ワシはプロミネンスのモーションが大嫌いじゃ

430 22/12/21(水)15:43:17 No.1006403219

ゴアブレードがクソとにかくクソ ガンブレでdotやるたびにクソなのを実感する

431 22/12/21(水)15:43:20 No.1006403230

ソルトアース爆破!は何なんだろうなマジで…

432 22/12/21(水)15:43:22 No.1006403235

シャキシャキシャキシャキドーンやりたいね

433 22/12/21(水)15:43:41 No.1006403303

>ソルトアース爆破!は何なんだろうなマジで… 勝手に爆破しけマジで

434 22/12/21(水)15:43:42 No.1006403306

>>ブレードおぶなんちゃらってあれ3種類もいる? >ホリスピ連打よりカッコイイので絶対に必要 まぁ漆黒回しは本当にダサかったから確かに…

435 22/12/21(水)15:44:00 No.1006403357

>ナイトなんだからもっと剣にオーラを溜めて切るとかそっち系に進化して欲しかった70以降の剣はもはや杖みたいな扱いよ 5の魔法剣士要素足すか

436 22/12/21(水)15:44:13 No.1006403406

暁月のジョブアクション動画でナイト見て絶対ナイト使おうってなったのが俺です

437 22/12/21(水)15:44:27 No.1006403458

>>ナイトなんだからもっと剣にオーラを溜めて切るとかそっち系に進化して欲しかった70以降の剣はもはや杖みたいな扱いよ >5の魔法剣士要素足すか 贅沢言わないからWoLが使ってる超カッコイイ魔法剣みたいなのください!

438 22/12/21(水)15:44:33 No.1006403478

3層で暗ナの時にブラナイもらえなかったナイトがカチカチとやわやわだったのはかわいそ…ってなった

439 22/12/21(水)15:44:38 No.1006403495

何のために必要な操作なんだよは言い続けてたら占星のマイナーアルカナと同じように消えてくれんかな

440 22/12/21(水)15:44:47 No.1006403534

ガンブレの調整してる人は有能よね 6.0~6.1くらいはちょっとダルいな?って思う部分あったけどすぐ快適にしてくれたし

441 22/12/21(水)15:44:54 No.1006403557

回転斬りしたなら超すげぇ逆回転斬りしろや! なんだ飛んでシュババババッ!って

442 22/12/21(水)15:45:13 No.1006403626

マイナーアルカナはリロードも出来ないのに態々プレイボタンが別にあるのマジで意味不明だったもんな…

443 22/12/21(水)15:45:14 No.1006403628

PVに全力出すのやめろ

444 22/12/21(水)15:45:17 No.1006403647

聖剣技のオマージュ順番に繰り出す感じでもよかったな

445 22/12/21(水)15:45:31 No.1006403719

>3層で暗ナの時にブラナイもらえなかったナイトがカチカチとやわやわだったのはかわいそ…ってなった 3層暗ナの場合相方投げとかしなくていいから自衛頑張ってたほうがいいと思う…

446 22/12/21(水)15:45:39 No.1006403755

>贅沢言わないからWoLが使ってる超カッコイイ魔法剣みたいなのください! 贅沢の極みやろがい!!!!

447 22/12/21(水)15:45:48 No.1006403796

>ナイトやってる人にしか分からんだろうけどシェルトロンとションベンでMTST両方圧倒的に硬くできるのがナイトの実力の見せ場だから >いかにしてオウス調整してランパセンチ食わせたションベン投げるかみたいなところは変えないでほしいかなぁ… 同意してくれてるってことでいいのかな? 面倒くさくないし楽しい部分だよね

448 22/12/21(水)15:45:50 No.1006403799

>5の魔法剣士要素足すか それは7.0のタンク枠に取っといて欲しいかな…

449 22/12/21(水)15:46:39 No.1006403968

センチションベンも弱くされた悲しい存在なのがな…

450 22/12/21(水)15:47:01 No.1006404043

>>ブレードおぶなんちゃらってあれ3種類もいる? >ホリスピ連打よりカッコイイので絶対に必要 暗黒の縦切りグルグルも連打するごとにモーション変えて欲しいわ

451 22/12/21(水)15:47:18 No.1006404098

>センチションベンも弱くされた悲しい存在なのがな… 猛りに比べりゃマシだから ブラナイオブレやコランダムみたいなインチキと比べたら悲しくなるからダメ

452 22/12/21(水)15:47:20 No.1006404108

まあ最低限DoT取っ払うだけで相当マシにはなる…

453 22/12/21(水)15:47:24 No.1006404124

レイジオブハルオーネは信仰が無いモブ帝国兵になった時に使えてマジで謎だった アイメリクもハルオ連打してるんだけどあれレイジオブハルオーネって技名じゃなくてちょっとひねってあるんだよね何だったかな

454 22/12/21(水)15:47:38 No.1006404176

>暗黒の縦切りグルグルも連打するごとにモーション変えて欲しいわ 戦士「逃がさん…お前だけは…」

455 22/12/21(水)15:47:39 No.1006404177

かばうはアライアンスで大崩壊してる時にヒラさんに付けてあげるとすげえテンション上がるけど基本的に死に技で良いと思います

456 22/12/21(水)15:47:39 No.1006404179

ロイエ連打とかクソつまらんし見た目も最悪だからな…

457 22/12/21(水)15:48:06 No.1006404260

ランパセンチモリモリベンションなくされたのは悲しかったなあ

458 22/12/21(水)15:48:06 No.1006404261

ナイトが色々頑張ってションベンで苦心してるのに 他人に投げられるバフ2枚持ってるインチキ野郎がいるらしいよ

459 22/12/21(水)15:48:12 No.1006404292

というかホリスピ連打からの聖剣コンボじゃなくてホリスピ連打を丸々聖剣コンボに置き換えていいんじゃねぇかな ホリスピの性能も聖剣コンボに載せてさ

460 22/12/21(水)15:48:28 No.1006404342

>かばうはアライアンスで大崩壊してる時にヒラさんに付けてあげるとすげえテンション上がるけど基本的に死に技で良いと思います あれを使う時点で立て直しキツイこと多いからね…

461 22/12/21(水)15:48:38 No.1006404377

>>暗黒の縦切りグルグルも連打するごとにモーション変えて欲しいわ >戦士「逃がさん…お前だけは…」 戦士の連打は気持ちよさが勝るんだけど暗黒の連打はなんかだせーんよ

462 22/12/21(水)15:48:49 No.1006404421

ブレードシリーズは無くてもいいんだけどかっこいいから必要 というかすごいクソなジョブクエという特大デバフ背負ってやってるんだからせめてあれぐらいのかっこよさは残しておいてくれ

463 22/12/21(水)15:48:57 No.1006404447

dotの残り秒数で回し確認してたから改修に戦々恐々だよ

464 22/12/21(水)15:49:17 No.1006404516

上の方でもあるけどスピラー連打モーションがダサいんだよね

465 22/12/21(水)15:49:17 No.1006404517

>ナイトが色々頑張ってションベンで苦心してるのに >他人に投げられるバフ2枚持ってるインチキ野郎がいるらしいよ DoT付けるのもコンボじゃなくて1WSだ!インチキ!

466 22/12/21(水)15:49:29 No.1006404564

なんであのブラックナイトってやつ他人にも投げられるんです?おかしくない?

467 22/12/21(水)15:49:39 No.1006404599

記述概念支配者でキャスヒラに大してブラナイオブレ投げられるのマジでとんでもなくズルだよなって コランダムの15%軽減と900回復も大概壊れてるが

468 22/12/21(水)15:49:44 No.1006404613

かばうはSTで暇な時に適当に投げたりしてたけど 投げられた側が戸惑う素振り見せる事が多かったんでやらなくなった

469 22/12/21(水)15:50:25 No.1006404771

術式とか概念イフになった時にコランダム来た時の安心感は異常

470 <a href="mailto:MTヒラ">22/12/21(水)15:50:34</a> [MTヒラ] No.1006404796

>かばうはSTで暇な時に適当に投げたりしてたけど >投げられた側が戸惑う素振り見せる事が多かったんでやらなくなった なんか急にST減ったー!!!

471 22/12/21(水)15:50:39 No.1006404812

>白みたいにあの翼生やしたまま行動させて 白が羽はやしてクルクル回ってるの羨ましい こっちが動けないの知ってて目の前で羽はやして煽りやがって…

472 22/12/21(水)15:50:39 No.1006404813

>上の方でもあるけどスピラー連打モーションがダサいんだよね シャドウブレイカーもダサいよ 漆黒Pvではかっこよかったのに

473 <a href="mailto:ダークマインド">22/12/21(水)15:50:50</a> [ダークマインド] No.1006404847

ゆ、許された…

474 22/12/21(水)15:50:52 No.1006404854

ションベン 猛り ブラナイオブレ コランダムハートオブストーン どうして…

475 22/12/21(水)15:51:07 No.1006404906

>上の方でもあるけどスピラー連打モーションがダサいんだよね スピラーをグルポで観察すると驚愕するよ ストップ連打してカッコいい部分探そうとしても何処にもないんだもん

476 22/12/21(水)15:51:08 No.1006404912

>術式とか概念イフになった時にコランダム来た時の安心感は異常 すごい頭悪い事言うけど投げられるといっぱいフライテキスト出るからウオオ!ってなる

477 22/12/21(水)15:51:31 No.1006405005

猛りくんは生まれつき身体が弱い子で…

478 22/12/21(水)15:51:51 No.1006405083

>>術式とか概念イフになった時にコランダム来た時の安心感は異常 >すごい頭悪い事言うけど投げられるといっぱいフライテキスト出るからウオオ!ってなる わかる…俺なにかミスった!?ってなる

479 22/12/21(水)15:51:53 No.1006405097

+ホーリーシェルトロン +ナイトの加護 +ナイトの堅守

480 22/12/21(水)15:51:59 No.1006405118

まともな長剣扱うジョブが別に来てくれたらもうどんな調整しても何にも言わないよ

481 22/12/21(水)15:52:02 No.1006405128

白はあの上位魔法詠唱のふわぁクルッのモーションが華麗すぎるのもあって羽と相性良すぎる

482 22/12/21(水)15:52:20 No.1006405193

>すごい頭悪い事言うけど投げられるといっぱいフライテキスト出るからウオオ!ってなる 音も派手だからいい気分になるぜ

483 22/12/21(水)15:52:28 No.1006405226

>白はあの上位魔法詠唱のふわぁクルッのモーションが華麗すぎるのもあって羽と相性良すぎる (白ハゲルガディン)

484 22/12/21(水)15:52:36 No.1006405252

ホリスピで詠唱何度もするのにコンフィからの聖剣コンボだけ無詠唱なのもゲーム的にはわかるけど設定的にはよくわからん… もうレクイエスしたら無詠唱でよくないか…

485 22/12/21(水)15:52:45 No.1006405289

エクリも投げられるようにして♥

486 22/12/21(水)15:52:47 No.1006405299

インビンのアイコンかっこよくしてくだち!!!

487 22/12/21(水)15:52:57 No.1006405335

基本コンボのダサさ決定戦はナイト暗黒の一騎打ちって感じがする なんだ光の戦士に向かってそのダサい突きは

488 22/12/21(水)15:53:21 No.1006405433

>インビンのアイコンかっこよくしてくだち!!! (剣を掲げて)おりゃー!って感じ

489 22/12/21(水)15:53:21 No.1006405434

>まともな長剣扱うジョブが別に来てくれたらもうどんな調整しても何にも言わないよ 普通に剣使うDPSが欲しいよなぁ 二刀も欲しいけど

490 22/12/21(水)15:53:28 No.1006405467

インビンのヨシ!みたいなアイコン何なんだろうね…

491 22/12/21(水)15:53:34 No.1006405489

>ゆ、許された… なんでこいつ60sリキャで許されてるの…

492 22/12/21(水)15:53:54 No.1006405563

>インビンのヨシ!みたいなアイコン何なんだろうね… インビンのモーションを真正面から見れば分かる

493 22/12/21(水)15:53:57 No.1006405582

見栄えとかはあるけどパッセは素直に円範囲にしてほしいです

494 22/12/21(水)15:53:58 No.1006405590

二刀は忍者で我慢してね感あるけど追加来るかね

495 22/12/21(水)15:54:06 No.1006405620

ボスギミックがインビン貫通するようになったのはよっぽど再生三層で四天召ガン無視されたのが悔しかったんだろうなって

496 22/12/21(水)15:54:07 No.1006405622

スピラー連打のダサさにショック受けてガに転向したぜ俺

497 22/12/21(水)15:54:42 No.1006405741

>スピラー連打のダサさにショック受けてガに転向したぜ俺 ロイエ連打とかホリスピ連打見たら死にそうだな

498 22/12/21(水)15:54:50 No.1006405779

>スピラー連打のダサさにショック受けてガに転向したぜ俺 帝国式の…ガンブレを…習わせてください…

499 22/12/21(水)15:54:53 No.1006405793

>ボスギミックがインビン貫通するようになったのはよっぽど再生三層で四天召ガン無視されたのが悔しかったんだろうなって インビンでギミック無視毎回されてたやろがい!

500 22/12/21(水)15:54:55 No.1006405799

ナイト:片手剣です 魔法が出ます 暗黒:大剣です 闇のビームが出ます ガンブレ:爆発する剣です 侍:刀です

501 22/12/21(水)15:55:10 No.1006405864

ガンブレはガニ股がなあ…

502 22/12/21(水)15:55:31 No.1006405940

>>スピラー連打のダサさにショック受けてガに転向したぜ俺 >ロイエ連打とかホリスピ連打見たら死にそうだな サブのレベル上げでナイトも触ったけどビックリしたよ?

503 22/12/21(水)15:55:31 No.1006405944

ガンブレはガンブレでモーションに不満あるのよな…

504 22/12/21(水)15:55:52 No.1006406025

ナイトはまぁあれだけボロクソ言われてたくらいだし開発直々に調整約束したくらいだから強くなるわけで 次の絶は戦士一人負けになるのかね まーたゼノおじが発狂しそうだな

505 22/12/21(水)15:56:01 No.1006406061

>基本コンボのダサさ決定戦はナイト暗黒の一騎打ちって感じがする >なんだ光の戦士に向かってそのダサい突きは 暗黒の3段目は好きだけどなあ

506 22/12/21(水)15:56:03 No.1006406070

ガンブレモーションは野郎すぎるっていうのはすごくよく分かる だからガンブレやりたくないもん

507 22/12/21(水)15:56:09 No.1006406098

ゴールドソーサーの抜刀納刀エモートでかっこいいジョブのだけ使おうと思います

508 22/12/21(水)15:56:20 No.1006406136

>ガンブレはガンブレでモーションに不満あるのよな… あのがに股はロスガルありきなのがね…

509 22/12/21(水)15:56:30 No.1006406181

>ガンブレはガニ股がなあ… 剣肩掛けガニ股待機気になるよね…

510 22/12/21(水)15:56:59 No.1006406276

師匠に内緒でガイウスに構え方だけ師事してもいいかな

511 22/12/21(水)15:57:25 No.1006406384

>>ガンブレはガンブレでモーションに不満あるのよな… >あのがに股はロスガルありきなのがね… まずサンクレッドの戦闘体勢だっさ!ってなるからな ロスガルかルガディンにしか許されないよあのモーション

512 22/12/21(水)15:57:31 No.1006406413

スコールの抜刀モーション想像した人が大多数だろうしねぇガンブレ

513 22/12/21(水)15:57:36 No.1006406424

炎蛇砲 0 +ペイン +被魔法ダメージ上昇 0 炎蛇砲 0(20%ブロック) +ペイン +被魔法ダメージ上昇 0 ー被魔法ダメージ上昇 0 0 817524

514 22/12/21(水)15:57:56 No.1006406497

ガンブレ女モーションとかあってもいいよね

515 22/12/21(水)15:58:02 No.1006406527

>スコールの抜刀モーション想像した人が大多数だろうしねぇガンブレ スコールかサイファーのモーションイメージしてたら何故か勝利ポーズのひとつで戦い始めた

516 22/12/21(水)15:58:10 No.1006406555

モンクの待機モーションもランジートのやつにしてくれよォ!

517 22/12/21(水)15:58:23 No.1006406603

女っぽすぎる踊と同期のガンブレでバランス取れてるから

518 22/12/21(水)15:58:34 No.1006406648

4層前半とか地味にシャーク回らないのがイラっとくる

519 22/12/21(水)15:58:39 No.1006406670

>817524 相方起きたら無敵切れや!!!!

520 22/12/21(水)15:59:02 No.1006406752

>炎蛇砲 0 >+ペイン >+被魔法ダメージ上昇 >0 >炎蛇砲 0(20%ブロック) >+ペイン >+被魔法ダメージ上昇 >0 >ー被魔法ダメージ上昇 >0 >0 >817524 絶対にスイッチしてもらうという強い意志を感じる

521 22/12/21(水)15:59:03 No.1006406756

まあヒラとか男がやると気色悪いモーションしかないし逆にタンクは男用って事で

522 22/12/21(水)15:59:52 No.1006406931

炎蛇砲で相方死んでた時リビデ+ブラナイならBHの頑張り次第で結構堪えることあるよ リビデがおかしいだけ?そうですね

523 22/12/21(水)16:00:06 No.1006406986

暗黒の地面に剣突き立てる待機ポーズ男にもくれ…

524 22/12/21(水)16:00:30 No.1006407052

>暗黒の地面に剣突き立てる待機ポーズ男にもくれ… あれズルいよね

525 22/12/21(水)16:00:55 No.1006407147

>まあヒラとか男がやると気色悪いモーションしかないし逆にタンクは男用って事で ラハくんのは何か許せる なんでだろう

526 22/12/21(水)16:00:56 No.1006407153

回復しきらないと死んじゃうからなーカーッ

527 22/12/21(水)16:01:08 No.1006407202

煉獄は無敵でギミックを突破するの潰しにかかったら 獄八凶無敵乱犬丸と多分想定してなかったのが出てきてしまった

528 22/12/21(水)16:01:25 No.1006407268

リビデ初めて発動した時リビデ残り2秒くらいだったのにウォーキングデッドの効果時間が10秒に戻ってて二度見したわ

529 22/12/21(水)16:01:32 No.1006407290

耐えるのは良いんだけど結局落ちて起こされて邪眼ランぺに間に合わず爆散すんのがね… 言い方悪いけど早めに床舐めて欲しい

530 22/12/21(水)16:01:36 No.1006407308

白ちゃんはベネを自分に使うからリビデされると戻せない><って言った結果がこれだよ

531 22/12/21(水)16:02:19 No.1006407479

>獄八 ここ正攻法なんだったんだろうな…

532 22/12/21(水)16:02:20 No.1006407481

まぁ今更凶を無敵しない処理方法とか分からんわ…

533 22/12/21(水)16:02:29 No.1006407520

乱は線伸び切らなくても生き残れるのが悪かった

534 22/12/21(水)16:02:44 No.1006407587

>>獄八 >ここ正攻法なんだったんだろうな… 早々に滅びたけど運動会法ってのが早期にあったからたぶん正規はアレ

535 22/12/21(水)16:02:59 No.1006407642

獄8はあれが正攻法なんじゃね知らんけど

536 22/12/21(水)16:03:24 No.1006407734

>乱は線伸び切らなくても生き残れるのが悪かった キャスにミノ線だとIL低いやつがたまーに死ぬよ キャスが一人死んだけどまぁ火力足りるからいいかぁ!ってなってるだけ

537 22/12/21(水)16:03:31 No.1006407755

極八は多分あれ想定内だよ 凶乱はまぁはい

538 22/12/21(水)16:03:46 No.1006407824

ドーナツが意味をなしてないから極八は正攻法ではないと思う

539 22/12/21(水)16:04:00 No.1006407877

凶は無敵しなくても死ぬほどバフ炊けばタンクは耐えるぞ

540 22/12/21(水)16:05:10 No.1006408140

狂は想定内じゃないかなぁ 露骨に無敵切るとお得な場面作らないとタンクキレるでしょ今回強攻撃に使えないし

541 22/12/21(水)16:05:16 No.1006408162

(なぜか2本の線に繋がれてる俺)

542 22/12/21(水)16:06:08 No.1006408367

獄8は脱法マーカーとか出てきて面白かったわ あんなもんなくても結局できるけど

543 22/12/21(水)16:07:04 No.1006408584

猛凶乱あたりでたまに一人とか死ぬけど (…まあ終わったからいいか!)ってなってふわっとしたまま消化が進む

544 22/12/21(水)16:07:18 No.1006408626

乱は初期にあったV6が多分正攻法

545 22/12/21(水)16:07:31 No.1006408687

獄は交互に南使う運動会が正規だとは思う それより乱を軽減ゴリ押しにした今回煉獄の記事書いたというか早期攻略を早期攻略のまま貼っただけで調整する気もないgame8は本当に反省するか消えてくれ

546 22/12/21(水)16:07:41 No.1006408734

>獄8は脱法マーカーとか出てきて面白かったわ >あんなもんなくても結局できるけど 超シビアって言われてたけどやってみると意外と余裕あるんだよな

547 22/12/21(水)16:07:48 No.1006408748

占をこれ以上どうするつもりだ…

548 22/12/21(水)16:08:36 No.1006408921

三層の話知らん人が見たらわけわからないだろな

549 22/12/21(水)16:09:24 No.1006409103

獄八凶無敵乱犬丸はわかるんだが一番壊滅するのは無印と猛

550 22/12/21(水)16:09:26 No.1006409117

>獄は交互に南使う運動会が正規だとは思う それより乱を軽減ゴリ押しにした今回煉獄の記事書いたというか早期攻略を早期攻略のまま貼っただけで調整する気もないgame8は本当に反省するか消えてくれ ゲーム8はツイッターでアンケとって今更処理法変えないでくれって意見聞いて変えてないだけだよ 野良ではゲーム8ですってイメージが広まることが重要視されてるから明らかに早期のみの欠陥処理法でも定着したら正義なんだ

↑Top