22/12/21(水)13:57:52 なんか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1671598672585.jpg 22/12/21(水)13:57:52 No.1006379292
なんか次のアプデで回し変わるらしいけどバーストで同じWS連打とかはやめてほしいかな!って
1 <a href="mailto:暗黒&戦士">22/12/21(水)14:06:21</a> [暗黒&戦士] No.1006381088
>なんか次のアプデで回し変わるらしいけどバーストで同じWS連打とかはやめてほしいかな!って お前もこっちや
2 22/12/21(水)14:08:31 No.1006381529
新生の頃剣術士で始めてナイトずっと好きなんだけど 蒼天はスキル多すぎてパッドがパンクしてたし 紅蓮でリワークされても回しが気持ち悪いし エキルレIDには出しづらいし 結局他のジョブばっかり使ってたから 今度こそ使いやすくて快適になって欲しいなあ
3 22/12/21(水)14:08:48 No.1006381596
聖剣コンボあるしレクイエスカットいらなく無い?
4 22/12/21(水)14:09:33 No.1006381763
エキルレくらい何で行っても変わらなくない?
5 22/12/21(水)14:10:59 No.1006382063
>エキルレくらい何で行っても変わらなくない? 俺下手くそだから 突進以外で遠距離でさっとタゲ取るインスタントスキルがやっぱり欲しくなっちゃう… で毎回戦士か暗黒に偏っちゃう
6 22/12/21(水)14:12:16 No.1006382326
ナイトは離れてても殴れるから… レイドでそれが活きることがないだけだから…
7 22/12/21(水)14:12:29 No.1006382367
レイジ・オブ・ハルオーネしたい
8 <a href="mailto:F.A.T.E.">22/12/21(水)14:13:07</a> [F.A.T.E.] No.1006382505
>レイジ・オブ・ハルオーネしたい いいのよ
9 22/12/21(水)14:13:07 No.1006382507
火力は低い方だけど回し簡単だしHPめっちゃ戻せる戦士ばっか使ってるわエキルレ
10 22/12/21(水)14:14:10 No.1006382724
過去作よく知らないけどこんな魔法使いまくるジョブだと思わなかったよ
11 22/12/21(水)14:15:20 No.1006382967
>過去作よく知らないけどこんな魔法使いまくるジョブだと思わなかったよ 過去作だと武器が強くて固くなれて味方をかばえて白魔法もちょっと使える みたいな感じだった
12 22/12/21(水)14:15:35 No.1006383035
フェルクリーヴはいいだろむしろなんて回数減らした!って感じだ 暗黒のぐるぐるは消えてくれ
13 22/12/21(水)14:15:51 No.1006383099
エキルレは戦士以外似たようなもんだろ…エキルレだけで語るなら駆け抜けるのに噛み合わないリジェネのガンブレの方が火力ちょっとあるとはいえしんどいし暗黒はダークマインドが道中効果あるんだかないんだか
14 22/12/21(水)14:18:05 No.1006383611
魔法に回復ついてから戦士に次いでエキルレ適正あるよ 戦>ナ>暗>ガでまとめやすい
15 22/12/21(水)14:18:23 No.1006383684
戦士のはガリガリ削ってる感じあって好きだけど暗黒のはもうぐるぐるまわりたくないよお
16 22/12/21(水)14:18:52 No.1006383771
盾使うの画像くらいなのもったいなくない?
17 22/12/21(水)14:21:44 No.1006384457
1:戦士の上位互換 武器での殴りはおまかせ 本当に使えたか覚えてないくらいどうでもいい白魔法も使える 3:戦士の上位互換 剣での殴りは終盤まで通用する 瀕死の味方をかばう どうでもいい白魔法も使える 4:暗黒騎士の上位 うんこみたいな全体攻撃がなくなり殴り最強に 瀕死の味方をかばう 下位の白魔法も使える 5:前衛の花形 物理防御力が高い 瀕死の味方をかばう 11:高いHPとダメージカット率で敵の攻撃を引き受けるタンク 白魔法で自分を回復させつつ敵の注目を集めるのも重要
18 22/12/21(水)14:22:51 No.1006384704
>盾使うの画像くらいなのもったいなくない? たったこれだけで需要何割か増してると思う
19 22/12/21(水)14:23:14 No.1006384787
スキル回しよりもAAでゲージ貯めるシステムとかブロックで軽減するシステムをどうにかしろ
20 22/12/21(水)14:24:14 No.1006385016
オーソドックスに武器と盾使うジョブが画像しかいないのはどうなのって思うし オーソドックスに二刀流するジョブが忍者ってそれはどうなのって思う
21 22/12/21(水)14:25:12 No.1006385254
なんか黒魔とかも最初は盾的なの持ってたんだよな いつの間にか持てなくなったけど
22 22/12/21(水)14:25:38 No.1006385351
魔法コンボってSS乗らないんだっけ?
23 22/12/21(水)14:25:40 No.1006385358
インビン使えるからエキルレだと戦士の次くらいには信頼性高くね? 勝手に全裸になる奴とか居るし
24 22/12/21(水)14:25:55 No.1006385414
回復周期独特すぎてMTに向かない
25 22/12/21(水)14:25:59 No.1006385435
生半可なナイトには真似出来ないホーリー!が使いたい 暗黒は頭がおかしくなって死ぬやつ
26 22/12/21(水)14:26:01 No.1006385447
剣闘士発展なのに剣闘士って言葉から感じる野性味すくないよね…
27 22/12/21(水)14:26:31 No.1006385579
>魔法に回復ついてから戦士に次いでエキルレ適正あるよ >戦>ナ>暗>ガでまとめやすい 異論があるわけではないけど個人的には暗のがまとめるの楽なんだよなあ… ブラナイ貼って割れてるくらいにほぼ終わるし
28 22/12/21(水)14:27:21 No.1006385786
>異論があるわけではないけど個人的には暗のがまとめるの楽なんだよなあ… >ブラナイ貼って割れてるくらいにほぼ終わるし そんなこと言ったらどれ使ったって務まるで終わっちゃうだろ!
29 22/12/21(水)14:28:35 No.1006386071
>そんなこと言ったらどれ使ったって務まるで終わっちゃうだろ! まあそうだね…
30 22/12/21(水)14:29:10 No.1006386220
フェルクリ連打はあんなに気持ちいいのにスピラー連打とホリスピ連打はさあ
31 22/12/21(水)14:29:30 No.1006386319
6.0から6.1後半くらいまで暗黒の火力が本当にずば抜けてたからそのイメージが強いんだと思う マジ異常に火力高かったからな…
32 22/12/21(水)14:29:38 No.1006386350
インビンが強すぎてバランスとりづらいって言ってたけど それならもう弱体化させてほしい けど完全無敵スキルはそれはそれで根強い需要あるだろうし難しい
33 22/12/21(水)14:29:49 No.1006386387
モーションが悪いよモーションが
34 22/12/21(水)14:29:54 No.1006386416
>フェルクリ連打はあんなに気持ちいいのにスピラー連打とホリスピ連打はさあ モーションがあんまり格好良くないよね 特にスピラー
35 22/12/21(水)14:30:37 No.1006386579
個人的にはモーションもだけどSEがデカいと思ってる
36 22/12/21(水)14:30:41 No.1006386598
フェルクリの爽快感が異質なだけだよ!
37 22/12/21(水)14:31:30 No.1006386803
魔法コンボの新しい部分レクイエスカット乗らないのに 乗る前提でダメージ決めてたっぽくて弱すぎて 数回のアップデートで結局ダメージ倍とかになったの笑う笑えない
38 22/12/21(水)14:31:50 No.1006386890
竜さんもそうだけど継ぎ足し継ぎ足しでごまかしてきた分現状ごてごてしすぎだ 占星はそうでもないけどいっつもぐだぐだしてるなあいつ
39 22/12/21(水)14:31:59 No.1006386924
他の無敵も10秒固定になったし言うほどインビンの優位性も無いんだよな DOT無視もガンブレなら出来るし
40 22/12/21(水)14:32:19 No.1006387005
>インビンが強すぎてバランスとりづらいって言ってたけど >それならもう弱体化させてほしい >けど完全無敵スキルはそれはそれで根強い需要あるだろうし難しい 無敵ならもはやリビデの方がノーリスクで強いじゃんっていう
41 22/12/21(水)14:32:38 No.1006387072
ナイト使ったことないけどデッカい剣を投げつけて刺す奴がカッコいいと思ってる あれ何レベルで習得できるの?
42 22/12/21(水)14:32:48 No.1006387108
酷かったよね影の王で犬の回転数数えながらホリスピの回数も数えるの
43 22/12/21(水)14:33:12 No.1006387209
インビンは今じゃ被ダメ0のメリットよりリキャストの長さの方に苦しんでるくらいだ
44 22/12/21(水)14:33:34 No.1006387294
デノミしたけど気軽にホイホイ攻撃力上げてて大丈夫なんか
45 22/12/21(水)14:33:38 No.1006387305
ロイエがなんか…ダサい
46 22/12/21(水)14:34:33 No.1006387526
>酷かったよね影の王で犬の回転数数えながらホリスピの回数も数えるの 漆黒はなんかMP2000くらいに落ち着くから回数数える必要なんてなかった 回数数える必要があるのはMP余りまくる暁月から
47 22/12/21(水)14:34:34 No.1006387529
ただでさえナイト弱かったのに 煉獄でタンク強攻撃を無敵で耐えられないの多くしたら インビンの優位性がほとんど無かったのがタイミング悪すぎた
48 22/12/21(水)14:35:06 No.1006387640
今回の零式固定でナイト居たけど3層初週攻略には本気で輝いてたよナイト 問題は4層で泣きそうになってるのみてかわいそ…ってなるくらい火力が出しようがなかった事なんだが…
49 22/12/21(水)14:35:28 No.1006387733
>ナイト使ったことないけどデッカい剣を投げつけて刺す奴がカッコいいと思ってる >あれ何レベルで習得できるの? 魔法コンボの新しいところかな ブレードオブなんたらの辺り あれは90まで使えない
50 22/12/21(水)14:36:33 No.1006387990
>ナイト使ったことないけどデッカい剣を投げつけて刺す奴がカッコいいと思ってる >あれ何レベルで習得できるの? 投げてるわけじゃないけど剣いっぱい振ってくるのは90
51 22/12/21(水)14:36:35 No.1006388004
(ガンブレやれという周囲の視線)
52 22/12/21(水)14:36:43 No.1006388032
>ロイエがなんか…ダサい FF11のはかっこよかったのによくこんなダサくできるなって
53 22/12/21(水)14:37:37 No.1006388222
ガンブレのノーマーシーずれるのも何とかしてくだち!
54 22/12/21(水)14:38:01 No.1006388322
でかい剣投げるのはコンフィテオルかもしれない あれなら80でできる
55 22/12/21(水)14:38:13 No.1006388364
新生のころはナイトしかタンク扱いじゃなかったのにな 戦士がうんこすぎただけともいうが
56 22/12/21(水)14:38:20 No.1006388389
>(ガンブレやれという周囲の視線) そりゃ今のレイドの仕様だとタンクのバリアはうんちだし… ハートオブライトとコランダムのほうが圧倒的に軽減性能高い
57 22/12/21(水)14:39:02 No.1006388547
ナイトの一番のギャグは6.0→現在までの聖剣コンボのアッパー具合だと思う ナイトは弱くない!って擁護してたエアプ多かったのに上がり幅がおかしすぎる
58 22/12/21(水)14:39:04 No.1006388555
回復でのバリア起動いらないよ
59 22/12/21(水)14:39:22 No.1006388636
ブロックでDot軽減適応されさえすれば結構変わるんだけどな…
60 22/12/21(水)14:39:25 No.1006388650
>新生のころはナイトしかタンク扱いじゃなかったのにな >戦士がうんこすぎただけともいうが 2.0の話はするな フラッシュ炊くぞ
61 22/12/21(水)14:39:40 No.1006388709
2層初週で開幕無敵受けしますって暗黒が普通に耐えてえぇ…ってなってるのはちょっと面白かった
62 22/12/21(水)14:40:05 No.1006388797
ナイトばっかり言われてるけど今の戦士のレイド性能のほうが大概うんこだと思う
63 22/12/21(水)14:40:14 No.1006388838
>ハートオブライトとコランダムのほうが圧倒的に軽減性能高い それに関しては強攻撃が魔法だらけなのが悪いよ ストンプ支配者ぐらいしか痛い物理ないもん
64 22/12/21(水)14:40:38 No.1006388926
結局のとこ高難易度の難易度調整をDPSチェックに依存しすぎるから火力偏重になるんだし…
65 22/12/21(水)14:40:57 No.1006389009
>ただでさえナイト弱かったのに >煉獄でタンク強攻撃を無敵で耐えられないの多くしたら >インビンの優位性がほとんど無かったのがタイミング悪すぎた ギミック無敵処理されると悔しいから漆黒終盤あたりから基本的にデバフ貫通しやがるようになったのよね… 暗黒はインビン完全上位互換になった最強のリビデがあるしボーラも自前で半分戻せるようになったしで 代名詞のインビンはただただ回転が悪くてコスパ最悪の無敵に
66 22/12/21(水)14:40:59 No.1006389018
>ガンブレのノーマーシーずれるのも何とかしてくだち! GCD2.50に調整すればいいじゃんいいじゃん
67 22/12/21(水)14:41:25 No.1006389118
>ナイトばっかり言われてるけど今の戦士のレイド性能のほうが大概うんこだと思う ナイトひどすぎてすげえアッパー調整来たから それでタンク3位なのがあんまりすぎるが…
68 22/12/21(水)14:41:36 No.1006389163
まず軽減が後方限定なのが謎
69 22/12/21(水)14:41:47 No.1006389202
ホリスピ連打とロイエ連打無くして欲しい… レクイエスから即コンフィでいいだろもう
70 22/12/21(水)14:41:59 No.1006389244
>ストンプ支配者ぐらいしか痛い物理ないもん しかもストンプは散開させられてるからパッセとかいうウンコスキルが刺さらないという 支配者もそうだけどもうパッセはあの仕様やめろよマジで
71 22/12/21(水)14:42:49 No.1006389431
>ナイトばっかり言われてるけど今の戦士のレイド性能のほうが大概うんこだと思う 戦士はデモIDアルジャンとかデモ特殊コンテンツアルジャンって建前があるから環境に立つことは二度とないよ
72 22/12/21(水)14:42:57 No.1006389459
タンク辞めたらなんか快適になった DPSでタンクの進行に全てを任せるの最高だぜ!
73 22/12/21(水)14:43:20 No.1006389528
戦士だって辺獄では輝いてただろ!!!!!
74 22/12/21(水)14:43:33 No.1006389577
拡張時点でスキルに差が着くともうその拡張内での地位が変わることないからな 火力だけ上げて解決なんてしないし
75 22/12/21(水)14:43:46 No.1006389626
>まず軽減が後方限定なのが謎 一番最初に生えたタンクの全体軽減技で目玉アクションだったから以外の理由は無い 他のタンクを全体軽減や短時間軽減で後からナイトに揃え始めてナイトが時代遅れになっただけだ
76 22/12/21(水)14:43:58 No.1006389680
>戦士はデモIDアルジャンとかデモ特殊コンテンツアルジャンって建前があるから環境に立つことは二度とないよ デモスキル回し簡単じゃんもあるぞ
77 22/12/21(水)14:43:59 No.1006389685
戦士はID最強なんだから良いじゃん
78 22/12/21(水)14:44:05 No.1006389703
なんで暗黒だけ10%軽減増えたんだと思ったらブラナイの強化が特に不要だったのね…
79 22/12/21(水)14:44:13 No.1006389747
そもそも今のレイドはAAをいかにして軽減するかがタンクの実力出るから ナイトも戦士も魔法AAに弱すぎて逆風なのよね 見ろよあの主人公ジョブ様のミッショナリーとかいう最強スキル
80 22/12/21(水)14:44:46 No.1006389865
>戦士はID最強なんだから良いじゃん 最強っていう程の優位さも無いし…
81 22/12/21(水)14:44:57 No.1006389909
ここだけの話極バリでナイトだけ無敵戻ってこないのだけはマジでナイトで来ないで欲しいな…と思いながらヒーラーやってた
82 22/12/21(水)14:45:04 No.1006389931
>戦士だって辺獄では輝いてただろ!!!!! 後半ホルム受けできたけど火力マジで悲惨だったから当時から素直にmtやるなら暗黒出してねって感じだったよ… 戦士だとカテコがキツくなるし
83 22/12/21(水)14:45:06 No.1006389943
でもパッセが白ちゃんの羽みたいになったらギャグになっちゃうし…
84 22/12/21(水)14:45:15 No.1006389974
蒼天か紅蓮のあたりは柔らかいけど火力なら戦士!だったのにかわいそ… 漆黒は暗黒無双だしいいとこないな
85 22/12/21(水)14:45:50 No.1006390095
>ここだけの話極バリでナイトだけ無敵戻ってこないのだけはマジでナイトで来ないで欲しいな…と思いながらヒーラーやってた あれいじめすぎるだろ…って2回来ないように祈りながらナイトで極バリやってた
86 22/12/21(水)14:45:50 No.1006390097
まぁ謎の数値サイト見ると漆黒であれだけいたナイトが完全に死滅して人口激減してるから なんだかんだ謎擁護しててもヒカセンは正直よね
87 22/12/21(水)14:45:55 No.1006390110
まあ暁月の高難易度タンクは2つだけだからの風潮はどうにもならんだろうな
88 22/12/21(水)14:45:56 No.1006390117
戦士は戦士ってほど攻撃力ないしやわらかいしで高難易度はちょっと…
89 22/12/21(水)14:46:12 No.1006390167
IDで回復ってだけなら暗ガでも十分だし火力もそっちのがあるし優位性…?って感じだよ
90 22/12/21(水)14:46:19 No.1006390194
IDでヒラやってて思うけど戦士とそれ以外とで別に楽さにすげえ差があるかっていうと無い ハイマ投げて殴るとかやる事結局変わらんし…
91 22/12/21(水)14:46:42 No.1006390272
そもそもモブハンでトークン稼ぐからIDとかマジでどうでもいいしな…
92 22/12/21(水)14:46:53 No.1006390320
パッセはギミック次第なんだけど今回の零式で使い所本当に少なかった その上DoTがブロックできないしで防御は最低 それで攻撃も最低だったんだからギャグみたいな存在だったよ さすがに着替えた
93 22/12/21(水)14:47:22 No.1006390412
ナイトは一応異聞零式では強いらしい ガンブレでいい?そうですね
94 22/12/21(水)14:47:27 No.1006390431
>まぁ謎の数値サイト見ると漆黒であれだけいたナイトが完全に死滅して人口激減してるから >なんだかんだ謎擁護しててもヒカセンは正直よね それに関してはもう着替えないと周りに負担かかるから… ナイト辞めますか零式辞めますかならそりゃ萎える
95 22/12/21(水)14:47:55 No.1006390519
高難易度の割合なんて言われたらそりゃそうなる
96 22/12/21(水)14:47:55 No.1006390520
>そもそもモブハンでトークン稼ぐからIDとかマジでどうでもいいしな… モブハンが24時間いつでも好きな時間に自由に出来るならそうかもしれないが…
97 22/12/21(水)14:48:12 No.1006390566
>まぁ謎の数値サイト見ると漆黒であれだけいたナイトが完全に死滅して人口激減してるから >なんだかんだ謎擁護しててもヒカセンは正直よね 今は確かにどのジョブがきてもどうでもいいけど早期は戦士ガンブレがいるだけで難易度跳ね上がったのは事実だったんで ハブ募集を叩くよりジョブ調整ミスった開発を叩いてほしいわ
98 22/12/21(水)14:48:15 No.1006390578
本当に3ジョブも一気に作り直せるとは思えないし 正直なところ絶対どれかしらはうんこ状態で爆誕してくると思う
99 22/12/21(水)14:48:36 No.1006390644
>まぁ謎の数値サイト見ると漆黒であれだけいたナイトが完全に死滅して人口激減してるから >なんだかんだ謎擁護しててもヒカセンは正直よね 来るなって言われるんだから仕方ないだろ…
100 22/12/21(水)14:48:36 No.1006390648
>モブハンが24時間いつでも好きな時間に自由に出来るならそうかもしれないが… マナいきゃ24時間あるし
101 22/12/21(水)14:48:40 No.1006390662
>ナイトは一応異聞零式では強いらしい >ガンブレでいい?そうですね 機工士も異聞零式においては最強だぞ覚えておけ
102 22/12/21(水)14:49:03 No.1006390722
>マナいきゃ24時間あるし 好きな時間に自由に?無理だろ
103 22/12/21(水)14:49:15 No.1006390768
何かしらのコンテンツで出番がある内は恵まれていると考えられる
104 22/12/21(水)14:49:19 No.1006390784
正直タンクは武器持ち帰るの簡単だし… パッチ毎にガンブレード持ったり斧持ったり暗黒剣持ったりしてるわ それで思ったけど剣盾持ったの新生位しかないかもしれん
105 22/12/21(水)14:49:33 No.1006390824
リポップに縛られるモブハンが自由な時間にできるとか笑うだろ
106 22/12/21(水)14:49:34 No.1006390831
>機工士も異聞零式においては最強だぞ覚えておけ なら強化いらないな!
107 22/12/21(水)14:49:57 No.1006390905
暗黒だけぶち抜けすぎてるのが悪い 暗黒剣をWSにしよう
108 22/12/21(水)14:49:57 No.1006390907
モブハンでいいとか言い始めたらキリがないから座ってて欲しい
109 22/12/21(水)14:50:03 No.1006390926
メインストリームでのバランス調整を放棄して「○○なら出番が」に逃げるのはやめてほしいな
110 22/12/21(水)14:50:06 No.1006390933
召喚みたいに完全に作り直してもいいんだぞ吉田
111 22/12/21(水)14:50:09 No.1006390947
暗黒は言わずもがなでガンブレはコランダムとオーロラでめちゃくちゃ自衛能力も高いから ネガキャンっていうか自分でやってて辛くないのかね戦士ナイト 戦士は回しが簡単だから需要あるだろうけどナイトってコンテンツごとに調整必要だから回しすら楽じゃないじゃん
112 22/12/21(水)14:50:34 No.1006391029
>マナいきゃ24時間あるし マナに夢見すぎだろ!?
113 22/12/21(水)14:50:53 No.1006391092
>>モブハンが24時間いつでも好きな時間に自由に出来るならそうかもしれないが… >マナいきゃ24時間あるし あまりにもエアプすぎる…
114 22/12/21(水)14:51:13 No.1006391166
モブハンツアーの頻度がDC毎に違う発言は何のゲームやってるんだすぎる…
115 22/12/21(水)14:51:22 No.1006391201
こういうスレは必ずまとめ見ただけのが来るな…
116 22/12/21(水)14:51:23 No.1006391204
ナイトメインの人からしたら深刻なんだろうけど予定されてた竜占より先にナイト何とかしますはモヤモヤする
117 22/12/21(水)14:51:26 No.1006391216
>召喚みたいに完全に作り直してもいいんだぞ吉田 6.3で完全に作り直すって言うくらいだしネットのあらゆる場所でボロクソ言われたんだからナイトヤケクソアッパーあるんじゃねえかなって気がする 強化しすぎて次の絶でレース勢がガナ構成ばっかりまであると思う
118 22/12/21(水)14:51:44 No.1006391277
>本当に3ジョブも一気に作り直せるとは思えないし >正直なところ絶対どれかしらはうんこ状態で爆誕してくると思う 次のパッチになったナイトが1番危なそうな気がする 喜ぶよりそんな早くできるの?って
119 22/12/21(水)14:52:12 No.1006391379
>ナイトメインの人からしたら深刻なんだろうけど予定されてた竜占より先にナイト何とかしますはモヤモヤする スクエニの大好きな人気声優とかFF大御所おじいちゃんとかがこぞってナイト捨てちゃったからしょうがないね
120 22/12/21(水)14:52:15 No.1006391394
実際ナイトクソ過ぎたからインもろくにしなくなったしなぁ 愛着あるジョブクソにされたら萎えるのはネトゲの常だから気にはしないがモチベは死んだ
121 22/12/21(水)14:52:18 No.1006391402
>ナイトメインの人からしたら深刻なんだろうけど予定されてた竜占より先にナイト何とかしますはモヤモヤする 運営的にもあっこれやっべぇ!ってなっただけだろう
122 22/12/21(水)14:52:40 No.1006391492
ジョブ調整は政治力だから有名人がやってないジョブは捨てられるよ
123 22/12/21(水)14:52:59 No.1006391553
ナイトメインじゃない人間の戯言なんだけどナイトはMTが見た目的に似合ってたなって
124 22/12/21(水)14:53:08 No.1006391577
拡張の看板ジョブ産廃にするの好きだよなFF14 暗黒だけそこから逃れてたけど
125 22/12/21(水)14:53:12 No.1006391588
6.0から今の聖剣コンボのアッパー量見ると笑えるぞ
126 22/12/21(水)14:53:35 No.1006391679
>ナイトメインじゃない人間の戯言なんだけどナイトはMTが見た目的に似合ってたなって ナイトメインだけどしっかりMTできてた時代って新生だけだよなって遠い目になる
127 22/12/21(水)14:53:36 No.1006391683
>ジョブ調整は政治力だから有名人がやってないジョブは捨てられるよ 肉村さんがやってたのに捨てられたナイトに悲しい現在…
128 22/12/21(水)14:53:38 No.1006391687
>運営的にもあっこれやっべぇ!ってなっただけだろう 機にもその半分でイイから危機感持って…
129 22/12/21(水)14:53:39 No.1006391690
>ナイトメインじゃない人間の戯言なんだけどナイトはMTが見た目的に似合ってたなって 一応ホリスピコンボでめちゃくちゃ回復するからmt適正ないわけじゃないんだよ ほんとに最新レイドの相性がウンコすぎた
130 22/12/21(水)14:54:24 No.1006391847
機工士はPVPで人気だし…
131 22/12/21(水)14:54:26 No.1006391852
ナイトMT戦士STの方が好き
132 22/12/21(水)14:54:26 No.1006391856
異聞で機工つよいんだ… シナジージョブは火力がちょっと足されます!って実装直前に急に出てきてどれだけ機工いじめるんだ…って思ってた
133 22/12/21(水)14:54:36 No.1006391889
>拡張の看板ジョブ産廃にするの好きだよなFF14 暗黒の暁月追加要素とかエフェクトだけで見るとマジで手抜きだから ナイトは見た目重視しすぎた結果プレイフィールがウンコになったんでしょ
134 22/12/21(水)14:54:36 No.1006391890
>6.0から今の聖剣コンボのアッパー量見ると笑えるぞ でも防御スキルの格差があるからこれじゃ改善にはならないんですね 設計段階のミスなんやな
135 22/12/21(水)14:55:25 No.1006392056
>異聞で機工つよいんだ… ぶっちゃけ異聞なんてDPSチェック皆無だからどのジョブでもいいがな 機工いれるよりは踊り子のほうが軽減面で楽だからソッチのがいいと思うが
136 22/12/21(水)14:55:31 No.1006392077
もうかばうは悪用されるか死にスキルになるだけなんだから削除していいんじゃねえかナイト
137 22/12/21(水)14:55:52 No.1006392163
蒼天の暗黒ゴミじゃなかったっけ? 60まで上げた後即座に戦士に戻った記憶あるぞ俺
138 22/12/21(水)14:56:02 No.1006392200
>もうかばうは悪用されるか死にスキルになるだけなんだから削除していいんじゃねえかナイト クレメンシーも回復量はアホみたいだけど撃つと色が落ちて人権なくなるんだからアビリティにしてくれ
139 22/12/21(水)14:56:09 No.1006392226
>6.0から今の聖剣コンボのアッパー量見ると笑えるぞ ループ末端の技威力大きく上げるのはdotの威力ちょこっと上げるのと実質同じだし まあインパクトあった方が喜ぶ人いるよね位のものだろう
140 22/12/21(水)14:56:16 No.1006392248
>機にもその半分でイイから危機感持って… 機は物理レンジのいざこざの完全な被害者だから 実は機工士の問題じゃないんだぜ
141 22/12/21(水)14:56:29 No.1006392291
>蒼天の暗黒ゴミじゃなかったっけ? >60まで上げた後即座に戦士に戻った記憶あるぞ俺 蒼天の看板は竜だよ!
142 22/12/21(水)14:56:36 No.1006392315
最初ナイトDPS低すぎた上に零式4層のHP間違ってたのもプラスされて来るなって言われても仕方なかった あのミス無ければあんなに言われなかったと思う
143 22/12/21(水)14:56:38 No.1006392321
ナイトは開発が直々に募集からハブられるようなジョブ作ってごめんなさいしたから まあユーザーが勝手にやってることに調整スケジュール左右されるのもそれはそれでどうかと思うけど
144 22/12/21(水)14:56:38 No.1006392322
>もうかばうは悪用されるか死にスキルになるだけなんだから削除していいんじゃねえかナイト himechangが引退しちゃう
145 22/12/21(水)14:57:11 No.1006392435
>himechangが引退しちゃう かばうしてくれるナイトが死滅してんだから変わらん変わらん
146 22/12/21(水)14:57:22 No.1006392473
>蒼天の看板は竜だよ! あっそっか… 新ジョブ=看板って考えちゃったけどよく考えたら全然そんなこと無かった
147 22/12/21(水)14:57:28 No.1006392492
>クレメンシーも回復量はアホみたいだけど撃つと色が落ちて人権なくなるんだからアビリティにしてくれ もうそれほぼ戦士じゃん…
148 22/12/21(水)14:57:43 No.1006392541
>蒼天の暗黒ゴミじゃなかったっけ? >60まで上げた後即座に戦士に戻った記憶あるぞ俺 蒼天は戦士最強でナイトがダメダメだから戦暗ド安定だったろ
149 22/12/21(水)14:57:45 No.1006392549
テストプレイしてコレなんですか!?
150 22/12/21(水)14:57:49 No.1006392566
>最初ナイトDPS低すぎた上に零式4層のHP間違ってたのもプラスされて来るなって言われても仕方なかった HP調整間違えてたわけじゃないぞ 開発チームの練度が高すぎて野良の皆さんの練度の低さを想定しきれなかっただけだ 別に零式は初週弱ジョブ編成でクリアできるようにしてるとは一度も言ってないしね
151 22/12/21(水)14:57:59 No.1006392587
>himechangが引退しちゃう 姫ちゃんさんはしばらく前から暗黒くんにお熱だよ
152 22/12/21(水)14:58:00 No.1006392594
デストロイヤーあった時代の戦士が一番楽しかったってのはある ヘイト調整楽しい…
153 22/12/21(水)14:58:37 No.1006392722
himechanはいかに自分が楽するかは重要だからナイトくんはもうDiscordのフレンド登録消されてるよ
154 22/12/21(水)14:58:44 No.1006392752
>機工士はPVPで人気だし… 3%即死デスマッチ楽しいよね…
155 22/12/21(水)14:58:44 No.1006392756
>ヘイト調整楽しい… 忍者におんぶにだっこだったじゃねえか
156 22/12/21(水)14:59:04 No.1006392825
毎回だから麻痺してるけど何回も新生する羽目になってる占もいい加減落ち着いてほしい
157 22/12/21(水)14:59:10 No.1006392851
暗黒はPVPでも勇者だしすごいよ
158 22/12/21(水)14:59:16 No.1006392874
蒼天→竜 紅蓮→モ、侍 漆黒→暗 暁月→ナ バージョン最初期死んでたジョブ侍とナイトかな?
159 22/12/21(水)14:59:21 No.1006392888
>デストロイヤーあった時代の戦士が一番楽しかったってのはある >ヘイト調整楽しい… そういう搦め手をどこでもやって24人レイドで強攻撃即死するタンクとか出始めたせいで今のタンクになった歴史考えるとなぁ…
160 22/12/21(水)14:59:37 No.1006392951
パラディンといえばかばうだし…
161 22/12/21(水)14:59:38 No.1006392959
>バージョン最初期死んでたジョブ侍とナイトかな? 新生の戦士も足してやってくれ
162 22/12/21(水)14:59:41 No.1006392973
アラレイドで俺がタンク出すと誰もLB打たなくなるバグ修正してくれ
163 22/12/21(水)15:00:08 No.1006393062
>テストプレイしてコレなんですか!? 強ジョブでしかテストしてないんだろ あるいは開発が好きなジョブ
164 22/12/21(水)15:00:10 No.1006393073
>毎回だから麻痺してるけど何回も新生する羽目になってる占もいい加減落ち着いてほしい ドローとプレイを同じボタンにしてくれれば ええ!
165 22/12/21(水)15:00:21 No.1006393104
ナイトはなんか速攻で手ェ入れられていいなぁとは思うよ 声優の中村様のご加護ですかねェ!って邪推したくなるほどに
166 22/12/21(水)15:00:24 No.1006393117
>バージョン最初期死んでたジョブ侍とナイトかな? 竜は紅蓮まで拡張の最初弱くて調整されるジョブだったんだ
167 22/12/21(水)15:00:34 No.1006393150
>>テストプレイしてコレなんですか!? >強ジョブでしかテストしてないんだろ >あるいは開発が好きなジョブ 忍者さん…
168 22/12/21(水)15:00:44 No.1006393189
最初の調整の状態で練度の高い開発チームさんに戦ナ白賢竜リ赤機の構成でほんとにテストプレイしたのか実演してほしかった
169 22/12/21(水)15:00:51 No.1006393216
リドロー返してくだち!
170 22/12/21(水)15:00:57 No.1006393234
>毎回だから麻痺してるけど何回も新生する羽目になってる占もいい加減落ち着いてほしい 詩人君もそうだそうだと言っています
171 22/12/21(水)15:01:07 No.1006393269
>毎回だから麻痺してるけど何回も新生する羽目になってる占もいい加減落ち着いてほしい 強いけどやりたくないジョブって時点で終わってるよね占星
172 22/12/21(水)15:01:09 No.1006393274
>暗黒はPVPでも勇者だしすごいよ 対人はかばうで無双したりホルムでリスキルしたり聞いててゲンナリする
173 22/12/21(水)15:01:37 No.1006393375
アーゼマ祈りしてた頃は嫌いだけど今の占も嫌いだよ
174 22/12/21(水)15:01:38 No.1006393382
踊り子は開発と寝てるんだろあいつ!
175 22/12/21(水)15:01:39 No.1006393387
>ドローとプレイを同じボタンにしてくれれば >ええ! これやるとジャンプとミラージュダイブ一緒にした時みたいにブチ切れてフォーラムで暴れる奴出るよ で、戻るよ
176 22/12/21(水)15:01:58 No.1006393467
詩人はなんか言われるたびに別に今のでよくない?と思っている
177 22/12/21(水)15:02:04 No.1006393486
>踊り子は開発と寝てるんだろあいつ! エッチだから仕方ないね
178 22/12/21(水)15:02:04 No.1006393487
詩人は弓矢でDPSしたいのか歌でバッファーしたいのかどっちかはっきりしろ どっちも中途半端なの1番良くないぞ
179 22/12/21(水)15:02:21 No.1006393548
フォーラムで暴れたところで黙殺されるだけだからSNSでネガキャン活動して有名人動かしたほうが政治的に正しいということが証明された煉獄編
180 22/12/21(水)15:02:24 No.1006393558
>ナイトはなんか速攻で手ェ入れられていいなぁとは思うよ >声優の中村様のご加護ですかねェ!って邪推したくなるほどに 回しは前から噛み合わなくて気持ち悪かったし候補ではあったよ…
181 22/12/21(水)15:02:29 No.1006393567
詩人なんかは安定して中堅~強キャラのポジションにいる気がする
182 22/12/21(水)15:02:36 No.1006393592
踊り子は光ってるの押す楽なジョブだからな… エッチだし
183 22/12/21(水)15:02:37 No.1006393599
>最初の調整の状態で練度の高い開発チームさんに戦ナ白賢竜リ赤機の構成でほんとにテストプレイしたのか実演してほしかった なんか勘違いしてるけどフル禁断新式+αで全ジョブどれでも初週クリアできますよなんて言ってないからなぁ
184 22/12/21(水)15:02:48 No.1006393642
>詩人は弓矢でDPSしたいのか歌でバッファーしたいのかどっちかはっきりしろ >どっちも中途半端なの1番良くないぞ なあなあでやってた所に踊り子が来ちゃったもんだからもうね
185 22/12/21(水)15:02:57 No.1006393679
回天マンとか未だにいるもんな… お前らそれPLLの尺30分使ってまで言う事か?
186 22/12/21(水)15:03:05 No.1006393703
バッファーは踊り子でDPSは機工士だからどっちに寄ったら被るから中途半端しか残ってないんだよ
187 22/12/21(水)15:03:11 No.1006393731
今のカードもクソなんだけど踊ほどシステム化されてしまうとそれはそれでつまらないから困る
188 22/12/21(水)15:03:15 No.1006393742
詩人はそこまで悪いとは思わないけどミンネは全体にしてもいい気がするな あとピーマンはいらないです
189 22/12/21(水)15:03:20 No.1006393766
>テストプレイしてコレなんですか!? テストプレイした挙げ句開発の練度が高かったからなぁー!かぁー!してトップ謝る羽目になったから信用していない
190 22/12/21(水)15:03:28 No.1006393800
>なんか勘違いしてるけどフル禁断新式+αで全ジョブどれでも初週クリアできますよなんて言ってないからなぁ じゃあもうもう暗ガ以外削除するか仕様で零式出禁にしろよもう そのほうが調整も楽だろ
191 22/12/21(水)15:03:40 No.1006393837
機工も忍者を見習ってキャラ付けして暴れるくらあのパワーがあったらな… ついこの前も機工調整!って盛り上がってたのに蓋を開けてみればいつもの火力ちょい足しで終わって赤魔やら召喚の方が明らかに気合い入れて調整されてるの見て終わりだねこのジョブ…ってなったよ
192 22/12/21(水)15:03:44 No.1006393860
>詩人なんかは安定して中堅~強キャラのポジションにいる気がする ずっと詩人やってるけどそっとしておいて欲しいのが本音
193 22/12/21(水)15:03:47 No.1006393871
詩人じゃなくて狩人が欲しかったんだよ俺は!
194 22/12/21(水)15:04:05 No.1006393928
>今のカードもクソなんだけど踊ほどシステム化されてしまうとそれはそれでつまらないから困る 赤のprocガチャより遥かに上位のprocガチャの踊は耐えられなかった
195 22/12/21(水)15:04:12 No.1006393963
>忍者じゃなくてシーフが欲しかったんだよ俺は!
196 22/12/21(水)15:04:12 No.1006393964
今のタンクって個性消されて仕様がほぼコンパチなのにそれでも調整ミスってるってすごいよね
197 22/12/21(水)15:04:16 No.1006393982
誰がヒトカラマンだ
198 22/12/21(水)15:04:18 No.1006393988
>詩人なんかは安定して中堅~強キャラのポジションにいる気がする 上に絶対的踊りが居て下に絶対的機工士が居るからね…
199 22/12/21(水)15:04:19 No.1006393989
モーション好きだったよ回天 発動する前提の儀式と化してから消されても仕方ねぇなとは思うけど
200 22/12/21(水)15:04:19 No.1006393994
忍者はいつも楽しそうだなと思う 低まったり高まったりしてる
201 22/12/21(水)15:04:42 No.1006394083
>詩人はそこまで悪いとは思わないけどミンネは全体にしてもいい気がするな >あとピーマンはいらないです 学者が居ない時のミンネのこれどうしよう感 プロ詩人はどうしてるんだろう
202 22/12/21(水)15:04:46 No.1006394103
>詩人じゃなくて狩人が欲しかったんだよ俺は! こういう時ビルド制ゲームに戻りたくなる
203 22/12/21(水)15:04:50 No.1006394116
>じゃあもうもう暗ガ以外削除するか仕様で零式出禁にしろよもう >そのほうが調整も楽だろ じゃあって意味分かんないよ 初週クリアだけが遊び方じゃないよ
204 22/12/21(水)15:05:13 No.1006394194
>忍者はいつも楽しそうだなと思う >低まったり高まったりしてる 6.0とかいうレイドがないどうでもいい時期に盛大に低まっておいて政治してたのは頭いいなって思った それ以降の絶も零式もほぼ席確約状態だし
205 22/12/21(水)15:05:14 No.1006394201
>>詩人なんかは安定して中堅~強キャラのポジションにいる気がする >上に絶対的踊りが居て下に絶対的機工士が居るからね… 機虐めがひどすぎるよ暁月
206 22/12/21(水)15:05:16 No.1006394205
>忍者はいつも楽しそうだなと思う >低まったり高まったりしてる トッシングウェイでもか…
207 22/12/21(水)15:06:03 No.1006394382
>トッシングウェイでもか… あの時期なんてハイデリンゾディアークくらいしかコンテンツなかったんだから 結果からすると弱くて正解だったでしょ
208 22/12/21(水)15:06:09 No.1006394410
機放置はこう…プレイヤーが少ないせいか派手に騒がれてないのが一番大きい気がする
209 22/12/21(水)15:06:17 No.1006394439
忍者はテコ入れして欲しい 印間違った時にウサギ出てくるのめっちゃ恥ずかしいから消してお願い
210 22/12/21(水)15:06:24 No.1006394467
トッシング前の5.0でも死んでた忍者
211 22/12/21(水)15:06:25 No.1006394473
あのクソゴミだった忍者キチガイ二連突進もPVPだとクソうざくて笑っちゃう
212 22/12/21(水)15:06:28 No.1006394482
>フォーラムで暴れたところで黙殺されるだけだからSNSでネガキャン活動して有名人動かしたほうが政治的に正しいということが証明された煉獄編 外部ツールにぶちきれて使いまくったワールドファーストは黙殺
213 22/12/21(水)15:06:54 No.1006394600
機工はどうしたらいいんだろうな ドリル無限に撃てるようにしたらちょうどいいかな
214 22/12/21(水)15:07:02 No.1006394634
トッシングウェイの時は最高に楽しんでただろあいつら!
215 22/12/21(水)15:07:04 No.1006394641
レースチームがこぞってタンクは選択肢がありませんって断言するコメントいいよね
216 22/12/21(水)15:07:06 No.1006394645
放置というより詩と踊が居場所争いしてるワリ食ってるだけだからどうしようもねぇよ機工士
217 22/12/21(水)15:07:17 No.1006394685
戻すか…ガウスバレル!
218 22/12/21(水)15:07:20 No.1006394698
>忍者はテコ入れして欲しい >印間違った時にウサギ出てくるのめっちゃ恥ずかしいから消してお願い 暇な時遊ぶのに必要だから残して
219 22/12/21(水)15:07:24 No.1006394713
機は吉田に対してノコギリしたせいでPvP調整で不快罪喰らってて駄目だった
220 22/12/21(水)15:07:27 No.1006394725
>外部ツールにぶちきれて使いまくったワールドファーストは黙殺 煉獄はコングラしたから…
221 22/12/21(水)15:07:30 No.1006394741
機工士はもうスキルの少なさからしてやる気のなさが窺える
222 22/12/21(水)15:07:33 No.1006394750
>戻すか…ガウスバレル! いやじゃ…あんなダサイ先っぽ付けとうない…
223 22/12/21(水)15:07:34 No.1006394755
>戻すか…ガウスバレル! …すぞ
224 22/12/21(水)15:08:07 No.1006394877
案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う
225 22/12/21(水)15:08:10 No.1006394886
>機工士はもうスキルの少なさからしてやる気のなさが窺える レンジはみんな少ないだろう
226 22/12/21(水)15:08:22 No.1006394926
>印間違った時にウサギ出てくるのめっちゃ恥ずかしいから消してお願い 誰も見てないから好きなだけ出せ
227 22/12/21(水)15:08:23 No.1006394935
トッシングウェイはネタで擦られたせいで即修正されたという
228 22/12/21(水)15:08:27 No.1006394950
もう ジョブを増やすのが わるい
229 22/12/21(水)15:08:32 No.1006394973
ウサギは残していいけど天地人は移動できるようにしろ
230 22/12/21(水)15:08:51 No.1006395048
>案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う 一度吉田が焦土にしたんやろうがい!
231 22/12/21(水)15:09:00 No.1006395085
>トッシングウェイはネタで擦られたせいで即修正されたという ナイトもSNSでハブ募集が拡散されまくったから修正確約勝ち取ったし 大切なのはSNSでの政治力よ
232 22/12/21(水)15:09:03 No.1006395103
ポンブレ返して
233 22/12/21(水)15:09:12 No.1006395130
>もう >ジョブを増やすのが >わるい いやガンハンマージョブは追加してもらう
234 22/12/21(水)15:09:13 No.1006395138
>トッシングウェイはネタで擦られたせいで即修正されたという ネタに昇華でもしないとどうしようもない性能だっただろアレ
235 22/12/21(水)15:09:13 No.1006395139
>案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う 過去のPvP報酬マウント貰えると思ってたのになんか変な服だったからやらなくなったな…
236 22/12/21(水)15:09:17 No.1006395148
クレメンシーはなぁ輝いてたぞ 概念支配中なら唱え放題だからな
237 22/12/21(水)15:09:21 No.1006395164
>もう >ジョブを増やすのが >わるい 単純に新ジョブたのしーって遊んでる非レイドユーザーもいるんだからそういうのはいいよ…
238 22/12/21(水)15:09:34 No.1006395214
どうせ忍者も次の拡張で競合ジョブ出てきて笑ってられなくなるしな
239 22/12/21(水)15:09:35 No.1006395215
クリコンはリリース時は本当に楽しかったんだよ…
240 22/12/21(水)15:09:40 No.1006395228
>案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う あくまで個人的にはだけどPvPの中ではトップクラスに面白いとは思うよサクっと終わるのもデカイし 報酬取り終えるまで盛況ならまぁそれはそれでいいだろうし カスタムに籠られたのはまぁ…うn…
241 22/12/21(水)15:09:48 No.1006395259
>もう >ジョブを増やすのが >わるい リミテッドで増やすかコンパチジョブにしてほしいかな 踊り子に全部売りを吸われた詩人見てるとちょっと
242 22/12/21(水)15:09:50 No.1006395272
どんなカッコいい銃選んでも先端にガウスバレル着くのが全てにおいて駄目だった
243 22/12/21(水)15:09:52 No.1006395286
クリコン調整班に吉田のイエスマン硬めたせいで黒魔が意味不明なアッパーされて開発に不信感もたせたのが致命的だったと思う シーズン1であれだけいた人がだーれも残ってない
244 22/12/21(水)15:09:53 No.1006395291
タンク4JOBヒラ4JOBで十分だし今後はメレーだけ増やしていくか…
245 22/12/21(水)15:10:40 No.1006395464
でもメレーのバランスは今良いと思うよ
246 22/12/21(水)15:10:44 No.1006395471
クリコンの黒強化はマジで意味不明すぎた
247 22/12/21(水)15:10:50 No.1006395495
>カスタムに籠られたのはまぁ…うn… パーティマッチング可能にすると格差できるからランクは完全ランダムなのは分かるけど ガチ勢は報酬取り終えたらまぁこうなるよねっていう
248 22/12/21(水)15:10:56 No.1006395518
>>もう >>ジョブを増やすのが >>わるい >単純に新ジョブたのしーって遊んでる非レイドユーザーもいるんだからそういうのはいいよ… 楽しむのはいいんだがどんどん調整も雑になっていくのを見るにもう限界だと思う
249 22/12/21(水)15:11:03 No.1006395542
>案の定吉田イチオシのクリコンも報酬取り終わったら限界集落化したのはギャグだと思う 当の吉田もプラベに参加してるしな…
250 22/12/21(水)15:11:31 No.1006395631
この際だからMT向きの性能にしてほしい
251 22/12/21(水)15:11:33 No.1006395641
なんでPvP勢はすぐ限界集落化すると談合レイプ始めるの… また最近も悪質な談合で話題になってるし ああいうことしてたらそらMMO民なんて対人やらねえだろ
252 22/12/21(水)15:11:49 No.1006395694
>クリコンの黒強化はマジで意味不明すぎた ある程度擁護すると基準があのさ◯ぽでボコられた時基準なんだから そりゃ無茶苦茶になりますわとしか
253 22/12/21(水)15:11:56 No.1006395714
忍者の競合って何になるんだろ
254 22/12/21(水)15:11:58 No.1006395717
本家のクリコンが3出しちゃったし…
255 22/12/21(水)15:12:04 No.1006395736
吉田はFF16が出るまではそっちで忙しいだろうし調整にそこまで吟味する時間ないんだろうな
256 22/12/21(水)15:12:17 No.1006395790
>なんでPvP勢はすぐ限界集落化すると談合レイプ始めるの… >また最近も悪質な談合で話題になってるし >ああいうことしてたらそらMMO民なんて対人やらねえだろ だから廃れてるんだぞ
257 22/12/21(水)15:12:35 No.1006395856
どうせ一人をリンチして一気に落とすしかないPVPなんだし何やってもどのみち過疎になるとは思う
258 22/12/21(水)15:12:52 No.1006395916
>忍者の競合って何になるんだろ 競合ってほどじゃないけどモンクじゃね どっちもD1D2行けるし
259 22/12/21(水)15:12:56 No.1006395934
>なんでPvP勢はすぐ限界集落化すると談合レイプ始めるの… >また最近も悪質な談合で話題になってるし >ああいうことしてたらそらMMO民なんて対人やらねえだろ 単純にマッチング人数が減った分談合しやすくなるだけってシンプルな理由だぜ
260 22/12/21(水)15:12:58 No.1006395946
クリコンはFF14のPvPにしては過去一楽しいけど シーズン跨いだってまた同じ事しかしてないから普通に飽きて辞めるよ コンテンツの量的には他の実装コンテンツと変わらないよあんなの…
261 22/12/21(水)15:13:13 No.1006396001
プラベ盛り上がるのは別によくね…? 当のCFも俺が今シリーズ報酬目当てに慌ててやってる分にはかなりシャキってるぞ
262 22/12/21(水)15:13:15 No.1006396006
黒魔強化はスプラトゥーンかよって感じのヤケクソ強化で…あれは2週間に1回調整かアプデ追加するぐらい環境動かし続けてたから許されてただけなんだよってなった
263 22/12/21(水)15:13:17 No.1006396008
>>クリコンの黒強化はマジで意味不明すぎた >ある程度擁護すると基準があのさ◯ぽでボコられた時基準なんだから >そりゃ無茶苦茶になりますわとしか そんなところを基準にするなとしか…
264 22/12/21(水)15:13:18 No.1006396018
>忍者の競合って何になるんだろ 薄汚い皮装備の忍者⇆黄金の鉄の塊で出来たナイト
265 22/12/21(水)15:13:22 No.1006396037
俺もFL談合に参加してうまほしい
266 22/12/21(水)15:13:34 No.1006396085
そもそも新シーズンの報酬も手抜きの色変えドラゴンじゃそりゃ義務消化もしねえよって
267 22/12/21(水)15:13:51 No.1006396159
他のPvPはともかくとしてクリコンはvP苦手な人にも遊べるようにってコンセプトだったはずなのにな…
268 22/12/21(水)15:14:12 No.1006396228
シーズン報酬はゴージ回しても貰えるからモグコレで稼ごう!
269 22/12/21(水)15:14:31 No.1006396298
>他のPvPはともかくとしてクリコンはvP苦手な人にも遊べるようにってコンセプトだったはずなのにな… めんどくせぇルール無い分遊びやすいよ めんどくせぇルール無い分単純すぎたけど
270 22/12/21(水)15:14:35 No.1006396316
ゴージも怖いからダンスカーでモグコレ進めるね…
271 22/12/21(水)15:14:56 No.1006396387
クリコンとか増やすのはいいけどそっちのバランスばっかり考えてるから FLとかがみんなで遠隔とかで近接なにもできないとかひどかった
272 22/12/21(水)15:15:34 No.1006396523
以前の即シャキはないけどカジュアルは普通にマッチすると思うけどねぇ ランクマはやらんから知らない
273 22/12/21(水)15:15:58 No.1006396609
ゴージはもうちょっとロボを強く…
274 22/12/21(水)15:16:03 No.1006396622
召ちゃんのフェニ後の御三家シヴァラムウリヴァにならないかな
275 22/12/21(水)15:16:04 No.1006396625
そもそも調整してた熟練メンバーはFF16出向してるんだろうなってのは漆黒あたりからひしひしを感じる
276 22/12/21(水)15:16:27 No.1006396704
懐かしいなバハが全てを消し飛ばすFL 軍師とか馬鹿らしくなってみんなやらないからとにかくリキャ戻り次第ブッパして上手く噛み合った方の勝ち
277 22/12/21(水)15:16:28 No.1006396712
今のゴージってオブレッサー出すより大人数の歩兵で塔に群がる方が主流ってホント?
278 22/12/21(水)15:16:39 No.1006396761
ギルガメッシュ100回くらい戦ってる気がする
279 22/12/21(水)15:16:42 No.1006396773
でも召喚でどっちかが轢き殺すだけのFLはFL史上最高に面白かったよ
280 22/12/21(水)15:16:48 No.1006396798
>ゴージはもうちょっとロボを強く… ロボが出たらロボじゃなきゃ勝てねぇ!ぐらいでもいいと思う デカいロボが簡単に死ぬの嫌だし
281 22/12/21(水)15:17:11 No.1006396878
>そもそも調整してた熟練メンバーはFF16出向してるんだろうなってのは漆黒あたりからひしひしを感じる 言う程昔の方がバランス取れてたってわけでもないからそれには首をかしげる
282 22/12/21(水)15:17:19 No.1006396911
>今のゴージってオブレッサー出すより大人数の歩兵で塔に群がる方が主流ってホント? 流石に押し込めるならオプだした方が早いよ
283 22/12/21(水)15:18:11 No.1006397099
>>そもそも調整してた熟練メンバーはFF16出向してるんだろうなってのは漆黒あたりからひしひしを感じる >言う程昔の方がバランス取れてたってわけでもないからそれには首をかしげる 新生や蒼天の頃だって立ち上げ期だからといえ色々問題はあったもんね
284 22/12/21(水)15:18:12 No.1006397107
>軍師とか馬鹿らしくなってみんなやらないからとにかくリキャ戻り次第ブッパして上手く噛み合った方の勝ち 俺は口開けてついていくだけだったけど上手い軍師様当たると相手が召喚だらけでも余裕で虐殺できたから軍師の力デカかったよ 士気100デス0とかなったのあれが初だったわ
285 22/12/21(水)15:18:16 No.1006397119
FLなんて調整関係なく固定がいる陣営にたまたま混ざるか固定に轢き殺されるかの2択だし…
286 22/12/21(水)15:18:21 No.1006397141
新生蒼天紅蓮がバランス良かったかというと本当にそうか?となるし16終わっても帰ってくんのヒロシ達?
287 22/12/21(水)15:18:38 No.1006397207
>召ちゃんのフェニ後の御三家シヴァラムウリヴァにならないかな 一人が作り出せる召喚獣は3種類までって設定がね…
288 22/12/21(水)15:18:43 No.1006397233
ナイトの聖剣コンボってあれ完全にPV映えのことしか考えずに作ったろ… そもそもDOTが火力のメインソースなのにDOTがレイドのデザインに逆風って何をどうなったらそうなるの
289 22/12/21(水)15:18:44 No.1006397237
>召ちゃんのフェニ後の御三家シヴァラムウリヴァにならないかな リヴァイアたんが飛びつきでラムウがdotでシヴァがタコたんかな…
290 22/12/21(水)15:18:47 No.1006397257
今回の零式が過去と比べても割とダメな方だったのに参加者は過去一らしいから不満もそれだけ出るんだろうな
291 22/12/21(水)15:19:01 No.1006397319
>>>クリコンの黒強化はマジで意味不明すぎた >>ある程度擁護すると基準があのさ◯ぽでボコられた時基準なんだから >>そりゃ無茶苦茶になりますわとしか >そんなところを基準にするなとしか… だってその後のノコギリ即死も反映はやかったしそういうことだぞ
292 22/12/21(水)15:19:08 No.1006397343
>FLなんて調整関係なく固定がいる陣営にたまたま混ざるか固定に轢き殺されるかの2択だし… この上で勝率高くても1/3で拘束時間30分以上ってのがもうやる気起きないんだよな…
293 22/12/21(水)15:19:11 No.1006397356
チェイサーだともう怖くて前に行けない
294 22/12/21(水)15:19:18 No.1006397375
身内ptで白ちゃんと戦士がカチカチになってるのを処理できない前のゴージよりは今のみんなで殴り掛かればなんでも落とせるゴージの方が楽しいよ
295 22/12/21(水)15:19:21 No.1006397389
ゴージは欲を言うとアレキぐらいデカいロボを召喚したい!!!! もっとデカいロボ使わせて!!
296 22/12/21(水)15:19:26 No.1006397404
うるせえかーくん山から連れ戻してこい
297 22/12/21(水)15:19:36 No.1006397439
俺もゴージは聞いてた話だとロボが斬鉄剣で始末される糞環境とかだったけど実際行ってみたらそうでもなかった たまに召喚4人組みたいなのがいて中央の押し合いでバハムートが大量に沸くだけでそんなに変わらない
298 22/12/21(水)15:19:55 No.1006397518
>そもそもDOTが火力のメインソースなのにDOTがレイドのデザインに逆風って何をどうなったらそうなるの 今時dot維持に躍起になってる近接ジョブなんてナイトくらいだぜー!! 時代遅れすぎる
299 22/12/21(水)15:20:01 No.1006397541
ゴージはひたすら人形殴ってたまに来たチェイサーをボコボコにする
300 22/12/21(水)15:20:04 No.1006397550
ノコギリはそもそも即死効果をつけたのが最初から間違ってたと思いますね
301 22/12/21(水)15:20:10 No.1006397580
>>FLなんて調整関係なく固定がいる陣営にたまたま混ざるか固定に轢き殺されるかの2択だし… >この上で勝率高くても1/3で拘束時間30分以上ってのがもうやる気起きないんだよな… 今20分だよ
302 22/12/21(水)15:20:28 No.1006397650
>そもそもDOTが火力のメインソースなのにDOTがレイドのデザインに逆風って何をどうなったらそうなるの すごいよねDOT師って呼ばれた召喚ですら脱却したのに時代に逆行してるナイト
303 22/12/21(水)15:20:32 No.1006397662
ノコギリ即死は敵も味方もその瞬間に判断を迫られるから好きだったんだけどなあ
304 22/12/21(水)15:20:39 No.1006397693
>うるせえかーくん山から連れ戻してこい 俺だってプロトかーくん召喚したいよ
305 22/12/21(水)15:20:42 No.1006397702
ロボに斬鉄剣きかねぇだろ…効かないよね?
306 22/12/21(水)15:21:08 No.1006397809
ベノムクランチでDoT師に逆戻りじゃないか!
307 22/12/21(水)15:21:34 No.1006397913
ゴアもなくなるのかな
308 22/12/21(水)15:21:52 No.1006397981
モグコレの時期だけ楽しむものになってるゴージ
309 22/12/21(水)15:21:55 No.1006397999
>ゴアもなくなるのかな ゴアよりFoF消せ
310 22/12/21(水)15:22:12 No.1006398061
ナイトは構成も性能も回しも時代遅れってのが一番しっくりくる
311 22/12/21(水)15:22:28 No.1006398133
召喚も長年のどの方向に行きたいのお前感からよく脱却できたなって
312 22/12/21(水)15:22:34 No.1006398151
>今20分だよ 制圧戦は相変わらず30くらいかからん?
313 22/12/21(水)15:22:37 No.1006398167
18秒前FoF!
314 22/12/21(水)15:22:45 No.1006398212
ナイトのコンセプトが遠距離攻撃できるタンクなのにオウスゲージはAA依存ってどうしてそうなったの?
315 22/12/21(水)15:23:08 No.1006398318
波切→返し波切みたいなことできるんだから 連打系のWSは全部モーション変えてほしい
316 22/12/21(水)15:23:08 No.1006398322
>ナイトは構成も性能も回しも時代遅れってのが一番しっくりくる 紅蓮あたりの超最新STからほぼ変わってないからな
317 22/12/21(水)15:23:16 No.1006398354
占星はもう今の仕様でいい 頼むからもう何もするな
318 22/12/21(水)15:23:17 No.1006398359
>召喚も長年のどの方向に行きたいのお前感からよく脱却できたなって あとはリザレク消してくれたら心置きなく迅速イフできるんだけどな…
319 22/12/21(水)15:23:26 No.1006398397
戦士の防御不可がマトンやロボに聞かなくて微妙とか HP50%以下で威力最大みたいな技がHPが多くて回復しないロボに強いとかそういうのでゴージ得意不得意ジョブはあるんだけど なんかそんなの気にしてマッチングしてる人のほうが明らかに少ない
320 22/12/21(水)15:23:38 No.1006398438
FLって20分か15分で決まっとらんかったっけ
321 22/12/21(水)15:23:38 No.1006398441
>18秒前FoF! これまじで意味が分からさ過ぎるんだよな 忍者の風遁もだけど開始前に使っておかないと回しが狂うのおかしいよ
322 22/12/21(水)15:24:06 No.1006398541
>FLって20分か15分で決まっとらんかったっけ あれそうだっけごめんエアプだったわ
323 22/12/21(水)15:24:17 No.1006398582
>占星はもう今の仕様でいい >頼むからもう何もするな 手術予定です…
324 22/12/21(水)15:24:18 No.1006398585
>制圧戦は相変わらず30くらいかからん? ステージに関わらず20分で強制終了だよ
325 22/12/21(水)15:24:21 No.1006398594
>あとはリザレク消してくれたら心置きなく迅速イフできるんだけどな… リザレクあってもすでに蘇生しない召喚だらけだし今更では
326 22/12/21(水)15:24:35 No.1006398644
18秒前FoF師の事は昔から死ぬほど嫌いだった 死ぬほど嫌いだったけど聖剣コンボをバカ強くされたせいでやらなければ大損になった ふざけんな
327 22/12/21(水)15:24:42 No.1006398674
開放してしばらくレベリングして思ったのはそのdotのつけ方何なの…だった
328 22/12/21(水)15:24:50 No.1006398706
モグコレシーズンのゴージは毎度の事だけどお祭り騒ぎだしPvPガチな人からすると鬱陶しいだろう
329 22/12/21(水)15:24:54 No.1006398730
占星は漆黒風に戻しても許すよ…
330 22/12/21(水)15:25:05 No.1006398777
>ノコギリはそもそも即死効果をつけたのが最初から間違ってたと思いますね つまりよぉフォーラムで語ったら叩き潰されるだけなので 修正してほしい項目を吉田に当てるのがてっとり早いってことじゃん!
331 22/12/21(水)15:25:08 No.1006398794
戦士はどうせ漆黒のときみたいに旬のコンテンツなくなった6.5くらいに超絶ヤケクソアッパーされるんだろうなって気はする いつもそう
332 22/12/21(水)15:25:19 No.1006398835
ホーリーホーリーホーリーホーリーの剣掲げて合掌が本当にダサい合掌してダサいポーズ!合掌してダサいポーズ!スライドしながらダサいポーズ!
333 22/12/21(水)15:25:24 No.1006398858
>18秒前FoF! >忍者の風遁もだけど開始前に使っておかないと回しが狂うのおかしいよ こういうの見るとナイトとか踊り使ってる人すげえなってなるわ
334 22/12/21(水)15:25:24 No.1006398861
>あとはリザレク消してくれたら心置きなく迅速イフできるんだけどな… ヒラとしてはイフに使ってるんだろうなって思ってやってるから気にしなくていいよ
335 22/12/21(水)15:26:11 No.1006399020
ナイトはコンボの融通が全く効かないのがやばい 離れるところとか殴られるところで魔法コンボ打ちたいけど コンボずらすことがほぼ出来ないので活かしにくい
336 22/12/21(水)15:26:27 No.1006399074
FLやると3位なのに2位を殴りに行く陣営がいて頭おかしいんかって毎回なる
337 22/12/21(水)15:26:44 No.1006399125
ジャスパンのスタンを浄化不可になんねぇかなと思いながら乗ってる
338 22/12/21(水)15:27:02 No.1006399188
魔法剣ブライトセイバー使わせてくれ
339 22/12/21(水)15:27:11 No.1006399220
>FLやると3位なのに2位を殴りに行く陣営がいて頭おかしいんかって毎回なる 初動で1位2位からボコられると全力で2位の足引っ張りに行くタイプの人っているよね!
340 22/12/21(水)15:27:24 No.1006399257
強いんだけど暗黒やっててマジおもんない バーストはともかく通常時が脳みそ死んでる
341 22/12/21(水)15:28:02 No.1006399397
>あとはリザレク消してくれたら心置きなく迅速イフできるんだけどな… ヒラ2人落ちてるときに迅速リザして立て直すと気持ちいいから消さないで…
342 22/12/21(水)15:28:09 No.1006399420
>FLやると3位なのに2位を殴りに行く陣営がいて頭おかしいんかって毎回なる チカイテキ ナグル しか考えてないチンパンが多数なのもあるけど一人で出来る事なんてないから頭おかしいなコイツらって思いつつも軍師やらないならそいつらに交じって馬鹿になるしかやる事無いからな
343 22/12/21(水)15:28:12 No.1006399425
蘇生サポートは赤魔さんに期待してるから召さんは気にせず迅速使って欲しい ねぇ赤魔さ…死んでる…
344 22/12/21(水)15:28:43 No.1006399567
赤魔さん蘇生お願いします!(60シンク)
345 22/12/21(水)15:28:44 No.1006399580
>強いんだけど暗黒やっててマジおもんない >バーストはともかく通常時が脳みそ死んでる 通常時スカスカなのは全タンクそうでしょ ナイトは常時スカスカだけど
346 22/12/21(水)15:28:52 No.1006399610
死ぬ奴が悪いDPSの仕事は火力を出すことだくらい開き直っててくれていいよ
347 22/12/21(水)15:28:54 No.1006399615
>蘇生サポートは赤魔さんに期待してるから召さんは気にせず迅速使って欲しい >ねぇ赤魔さ…死んでる… 赤魔さんの死亡率って例の電卓サイトでもトップクラスらしいね なんで…?
348 22/12/21(水)15:29:04 No.1006399657
キャスは黒魔くんが逃げ遅れて死ぬのは慣れるというかもう勘定に入れてるけど赤魔さんもけっこう死ぬよね
349 22/12/21(水)15:29:05 No.1006399666
>赤魔さん蘇生お願いします!(60シンク) できねェーーーーッ!!!
350 22/12/21(水)15:29:12 No.1006399693
ナイトの髪が薄いみたいじゃん
351 22/12/21(水)15:29:13 No.1006399697
>コンボずらすことがほぼ出来ないので活かしにくい 一度ホーリー発射段階になると戻れなくなってリキャ回るまでのコンボ制限されるのが本当にキツいし周りと足並み揃えるのも一苦労なのよね
352 22/12/21(水)15:29:26 No.1006399753
えっ!今日はヴァルケアル使ってもいいのか!?
353 22/12/21(水)15:29:37 No.1006399792
>キャスは黒魔くんが逃げ遅れて死ぬのは慣れるというかもう勘定に入れてるけど赤魔さんもけっこう死ぬよね 近接コンボが悪いところもある
354 22/12/21(水)15:29:48 No.1006399853
レベルレで竜さん範囲撃ってくれます?とかもある ごめんな…普通覚えてるもんだよな…
355 22/12/21(水)15:29:48 No.1006399854
>キャスは黒魔くんが逃げ遅れて死ぬのは慣れるというかもう勘定に入れてるけど赤魔さんもけっこう死ぬよね 黒は人口少なめだから人口比率だと赤が圧倒的だったはずだよ損失数
356 22/12/21(水)15:29:56 No.1006399883
召喚フィジク!
357 22/12/21(水)15:30:12 No.1006399942
蘇生に迅速使える使えない被ったやらは死ぬ奴が一番悪いので…
358 22/12/21(水)15:30:16 No.1006399962
昔はデプラスマンで落下死したもんじゃ…
359 22/12/21(水)15:30:21 No.1006399983
そもそもキャスの蘇生が必要なぐらい大惨事な時点でクリア怪しいし…
360 22/12/21(水)15:30:23 No.1006399993
ナイトも他タンクと同じようにゲージためてバーストで吐くようにすればいいと思うんだけどナイトメイン的にそれはつまらん?
361 22/12/21(水)15:30:46 No.1006400079
漆黒ナイトはちょっとズレてもFoFの挟み所が2か所あったからまだ修正効いたよ 暁月からは動かしようが無いガチガチだからもうほんとクソ!ってなる
362 22/12/21(水)15:30:53 No.1006400114
>赤魔さんの死亡率って例の電卓サイトでもトップクラスらしいね >なんで…? 他の遠隔DPSより動きやすいから事故死してるのをよく見るこのゲームそんなシャカシャカ動かなくても良いのに事故死しちゃうんだ身体が勝手に動いてしまってな
363 22/12/21(水)15:31:07 No.1006400175
>召喚フィジク! 90レベルで400しか回復してない!?
364 22/12/21(水)15:31:12 No.1006400200
>ナイトも他タンクと同じようにゲージためてバーストで吐くようにすればいいと思うんだけどナイトメイン的にそれはつまらん? 別にいいけど個性はどんどん無くなっていくな
365 22/12/21(水)15:31:23 No.1006400245
>ナイトも他タンクと同じようにゲージためてバーストで吐くようにすればいいと思うんだけどナイトメイン的にそれはつまらん? それやるにはそもそも今の聖剣という呪縛をどうにかしないといけないわけだけどできるの?ってだけ どうせバースト合わせられない変わりに全体的に火力底上げするのが限界だろうと思ってるよ
366 22/12/21(水)15:31:48 No.1006400356
>えっ!今日はヴァルケアル使ってもいいのか!? 赤がケアルやレイズまで使ってるのはそれはもう既にボロボロだから別にええよ
367 22/12/21(水)15:31:52 No.1006400374
黒はそもそも数少ないし動きが特徴的だから尚更印象に残る えっまだ動かないで詠唱してんの!?大丈夫!?あっ死んだ! 召喚は動きが大して制限されてないし移動する場面にイフパート入っちゃっても攻撃より移動優先する人が多い気がする
368 22/12/21(水)15:31:54 No.1006400383
>ナイトも他タンクと同じようにゲージためてバーストで吐くようにすればいいと思うんだけどナイトメイン的にそれはつまらん? ホーリーシェルトロンとインターベンションを同時に使えるのは立派な個性なので残してほしい 無理かも
369 22/12/21(水)15:32:16 No.1006400486
ゲージ貯めてバースト吐くってナイトはゲージ貯めてロイレ連打しろってこと? だっせ…
370 22/12/21(水)15:32:22 No.1006400513
赤さんが回復ばかりするから石投げるしかやる事ないんですけど!
371 22/12/21(水)15:32:53 No.1006400631
蘇生使えるのはヒラキャスなんだけど何かしら問題があるときにキャスはもう死んでるっていうジレンマがある
372 22/12/21(水)15:32:57 No.1006400643
ロイエはビートファングみたいにモーション変化して
373 22/12/21(水)15:32:58 No.1006400651
>それやるにはそもそも今の聖剣という呪縛をどうにかしないといけないわけだけどできるの?ってだけ >どうせバースト合わせられない変わりに全体的に火力底上げするのが限界だろうと思ってるよ その聖剣コンボをゲージ技にすればいいのかなって DoTも消して まあ要するにガンブレ丸パクリしろってことなんだけど
374 22/12/21(水)15:33:24 No.1006400773
まずゲージ貯めてうんぬんにするためにはオウスゲージってうんちっちをどうにかしないといけないんですけど そこどうにかしちゃうとションベンってナイトに残された数少ない強みが消えちゃうんだけど どうするおつもりで
375 22/12/21(水)15:33:46 No.1006400865
>まずゲージ貯めてうんぬんにするためにはオウスゲージってうんちっちをどうにかしないといけないんですけど >そこどうにかしちゃうとションベンってナイトに残された数少ない強みが消えちゃうんだけど >どうするおつもりで そう急くでない 答えは来月やってくる
376 22/12/21(水)15:33:49 No.1006400873
でも1層とかだとがぶ失敗後に下手に耐えて衰弱持ちと全員半額シール持ちでボロボロのまま行ったりちゃうのがたまにあるんだよね さくっとワイプでいい気がするけど
377 22/12/21(水)15:34:02 No.1006400925
守りの光とかマバリアみたいなもんが無いから別れる時にHPバー減ってたら死ぬしか無いのが赤なんだ
378 22/12/21(水)15:34:04 No.1006400937
プレイフィールという言葉はあまり使いたくないけど戦闘エフェクト全て切って戦闘に集中してる時のないとの動きはやっぱりダサいドムみたいにスライド移動しながら暗黒盆踊りしてるようなもの
379 22/12/21(水)15:34:32 No.1006401035
>でも1層とかだとがぶ失敗後に下手に耐えて衰弱持ちと全員半額シール持ちでボロボロのまま行ったりちゃうのがたまにあるんだよね >さくっとワイプでいい気がするけど でもそれでクリア出来ちゃうからいいかなって…
380 22/12/21(水)15:34:38 No.1006401057
がぶがぶで死ぬのはまぁそういうギミックだよねって感じだけど毒塔で追撃するのやめて…
381 22/12/21(水)15:34:39 No.1006401070
>守りの光とかマバリアみたいなもんが無いから別れる時にHPバー減ってたら死ぬしか無いのが赤なんだ 色々要因あるけどこれが一番大きい
382 22/12/21(水)15:34:40 No.1006401074
数回軍師やったことあるけど自分の号令で人がワーッと動くのは結構楽しいよね
383 22/12/21(水)15:34:48 No.1006401112
>まずゲージ貯めてうんぬんにするためにはオウスゲージってうんちっちをどうにかしないといけないんですけど >そこどうにかしちゃうとションベンってナイトに残された数少ない強みが消えちゃうんだけど >どうするおつもりで ゲージってシステム的に一つしか用意できないのかな? 別にオウスゲージと攻撃用ゲージ2つありゃ良くねって感じ
384 22/12/21(水)15:34:50 No.1006401123
>守りの光とかマバリアみたいなもんが無いから別れる時にHPバー減ってたら死ぬしか無いのが赤なんだ ヴァルケアル!ヴァルケアル!
385 22/12/21(水)15:35:02 No.1006401185
赤の近接コンボ全部1ボタンに纏めてくれないかなって… 途中から置き換えで同じボタン押してるんだから最初から1ボタンにまとめてくれ
386 22/12/21(水)15:35:03 No.1006401189
中盤のホリスピ連打も虚無い
387 22/12/21(水)15:35:07 No.1006401203
キャス元々全体とかで死にやすいうえに赤ちゃんだけ個バフないんじゃなかっ
388 22/12/21(水)15:35:29 No.1006401305
>キャス元々全体とかで死にやすいうえに赤ちゃんだけ個バフないんじゃなかっ 死んでる…
389 22/12/21(水)15:35:34 No.1006401328
>キャス元々全体とかで死にやすいうえに赤ちゃんだけ個バフないんじゃなかっ 南無…
390 22/12/21(水)15:35:45 No.1006401370
>>でも1層とかだとがぶ失敗後に下手に耐えて衰弱持ちと全員半額シール持ちでボロボロのまま行ったりちゃうのがたまにあるんだよね >さくっとワイプでいい気がするけど もう消化なんてしてないけどどーせ1-4通しでもがぶがぶか44で死人出るんだから全員半額シールついても消化できりゃどうでも… クソ悪い色ログあげられるのは腹立つが
391 22/12/21(水)15:36:02 No.1006401451
赤はバースト時間長過ぎる
392 22/12/21(水)15:36:12 No.1006401499
>赤の近接コンボ全部1ボタンに纏めてくれないかなって… >途中から置き換えで同じボタン押してるんだから最初から1ボタンにまとめてくれ 赤のアクション数がそもそも少なすぎてどうでもいい部分すぎる
393 22/12/21(水)15:36:19 No.1006401533
宴会芸として使われる翼は移動しながら使えるようになった?
394 22/12/21(水)15:36:22 No.1006401548
オウスって聞くと古のオウフwwwが毎回出てくる
395 22/12/21(水)15:36:23 No.1006401553
>ゲージってシステム的に一つしか用意できないのかな? >別にオウスゲージと攻撃用ゲージ2つありゃ良くねって感じ メレーでもないのにゲージ2つ管理は結局ナイトが面倒くさいジョブという印象から脱却できてなくね?
396 22/12/21(水)15:36:34 No.1006401597
棒立ちでシュピーンって光らせて合間に待機モーション入るのが絶望的にダサい
397 22/12/21(水)15:36:37 No.1006401610
オウフゲージはまぁそれはそう
398 22/12/21(水)15:36:49 No.1006401653
>宴会芸として使われる翼は移動しながら使えるようになった? 相変わらずボスにケツ向けて一瞬だけ屁こいてるよ
399 22/12/21(水)15:36:52 No.1006401665
>数回軍師やったことあるけど自分の号令で人がワーッと動くのは結構楽しいよね バーストコールだけやるのも一斉にバハ飛んでいっておもろいよ
400 22/12/21(水)15:36:56 No.1006401684
守りの光もよく考えたら大概強いよなあ 金剛もだけど地味にすげえ強い
401 22/12/21(水)15:36:58 No.1006401701
敵が消えててもオウス増やさせて
402 22/12/21(水)15:37:40 No.1006401853
オウスゲージもう要らないからシェルトロンとインタベは普通のCT25秒アビリティにしてください
403 22/12/21(水)15:37:41 No.1006401861
書き込みをした人によって削除されました
404 22/12/21(水)15:37:44 No.1006401869
赤さんの白黒ゲージみたいにナイトも2ゲージ管理してもらうか
405 22/12/21(水)15:37:50 No.1006401892
野良でやってると赤はマジでギミックミス率半端ない気がする ただの悪い印象だが
406 22/12/21(水)15:37:55 No.1006401914
白みたいにあの翼生やしたまま行動させて
407 22/12/21(水)15:38:03 No.1006401936
忠義の剣時間経過で消えるのやめて
408 22/12/21(水)15:38:15 No.1006401987
自己バリア系は緊急時に助かる可能性が多々あっていいよね
409 22/12/21(水)15:38:49 No.1006402129
>もう消化なんてしてないけどどーせ1-4通しでもがぶがぶか44で死人出るんだから全員半額シールついても消化できりゃどうでも… >クソ悪い色ログあげられるのは腹立つが 俺の相方が入る塔間違えて北に入ったせいで俺だけ死んでるのにギミック的にはクリアしてしれっと私間違えてませんけどみたいな顔された時はぶちぎれそうになった
410 22/12/21(水)15:38:50 No.1006402141
>メレーでもないのにゲージ2つ管理は結局ナイトが面倒くさいジョブという印象から脱却できてなくね? 課題はそこじゃないし面倒くさくていいんじゃないの? 今言われてるのはバースト合わせられないからシナジー恩恵受けにくいとかそこら辺でしょ そもそもオウスゲージの管理ってなんか面倒くさいことあるか?防御バフにしか使わないし
411 22/12/21(水)15:39:03 No.1006402189
今回の零式でもそうだったけどタンク二人割りのはずのギミックを無敵も使わず平然と一人受けしてる暗黒はなんかおかしいと思われないんだろうか
412 22/12/21(水)15:39:07 No.1006402208
スタンス習得前倒しのせいではあるんだけど 忠義の盾返してくれ
413 22/12/21(水)15:39:24 No.1006402284
レイジオブハルオーネ…お前のやけくそっぷりが好きだった…
414 22/12/21(水)15:39:52 No.1006402405
シャキシャキシャキシャキシャキシャキーン!
415 22/12/21(水)15:40:28 No.1006402561
ナイトは面倒臭いのが問題じゃなくて遠距離得意なはずなのにアクションに必要なゲージがAA依存なのとバーストとか何それ状態のdot師って点だから
416 22/12/21(水)15:40:51 No.1006402643
>そもそもオウスゲージの管理ってなんか面倒くさいことあるか?防御バフにしか使わないし ナイトやってる人にしか分からんだろうけどシェルトロンとションベンでMTST両方圧倒的に硬くできるのがナイトの実力の見せ場だから いかにしてオウス調整してランパセンチ食わせたションベン投げるかみたいなところは変えないでほしいかなぁ…
417 22/12/21(水)15:40:54 No.1006402656
今だにモーションは春夫さんが一番かっこいい
418 22/12/21(水)15:41:28 No.1006402789
いまだにNPCが連打してるよねハルオ
419 22/12/21(水)15:41:48 No.1006402872
ブレードおぶなんちゃらってあれ3種類もいる?
420 22/12/21(水)15:42:03 No.1006402927
NPCや小隊は古の技も使うからな
421 22/12/21(水)15:42:03 No.1006402928
dot更新もっとシンプルにしてよ!!
422 22/12/21(水)15:42:17 No.1006402982
>ナイトやってる人にしか分からんだろうけどシェルトロンとションベンでMTST両方圧倒的に硬くできるのがナイトの実力の見せ場だから >いかにしてオウス調整してランパセンチ食わせたションベン投げるかみたいなところは変えないでほしいかなぁ… AAでオウス溜めるのがクソって部分を修正しないといけないんだけど 時間単位でオウス増えるならそれもうリキャストアビでいいよねってなるだけだぞ
423 22/12/21(水)15:42:21 No.1006403003
>そもそもオウスゲージの管理ってなんか面倒くさいことあるか?防御バフにしか使わないし シェル使うよりはションベンをMTに引っ掛けた方がお得だけど短バフ帰ってこないと投げ損だし運動会中はたまらないしで使いづらい
424 22/12/21(水)15:42:29 No.1006403032
>レイジオブハルオーネ…お前のやけくそっぷりが好きだった… やけくそ斬りは範囲WS2段目で見れるぞ! だっさこれ…
425 22/12/21(水)15:42:40 No.1006403073
>ナイトやってる人にしか分からんだろうけどシェルトロンとションベンでMTST両方圧倒的に硬くできるのがナイトの実力の見せ場だから >いかにしてオウス調整してランパセンチ食わせたションベン投げるかみたいなところは変えないでほしいかなぁ… ナイト職人の拘りの味付けみたい
426 22/12/21(水)15:42:47 No.1006403100
ナイトなんだからもっと剣にオーラを溜めて切るとかそっち系に進化して欲しかった70以降の剣はもはや杖みたいな扱いよ
427 22/12/21(水)15:42:49 No.1006403105
暗黒だけどシャドブリの2スタックと塩起爆マジでいらねえから変えてほしい けど最強ジョブだからなんもいじられないだろうなって思う
428 22/12/21(水)15:43:07 No.1006403174
>ブレードおぶなんちゃらってあれ3種類もいる? ホリスピ連打よりカッコイイので絶対に必要
429 22/12/21(水)15:43:16 No.1006403214
>やけくそ斬りは範囲WS2段目で見れるぞ! >だっさこれ… ワシはプロミネンスのモーションが大嫌いじゃ
430 22/12/21(水)15:43:17 No.1006403219
ゴアブレードがクソとにかくクソ ガンブレでdotやるたびにクソなのを実感する
431 22/12/21(水)15:43:20 No.1006403230
ソルトアース爆破!は何なんだろうなマジで…
432 22/12/21(水)15:43:22 No.1006403235
シャキシャキシャキシャキドーンやりたいね
433 22/12/21(水)15:43:41 No.1006403303
>ソルトアース爆破!は何なんだろうなマジで… 勝手に爆破しけマジで
434 22/12/21(水)15:43:42 No.1006403306
>>ブレードおぶなんちゃらってあれ3種類もいる? >ホリスピ連打よりカッコイイので絶対に必要 まぁ漆黒回しは本当にダサかったから確かに…
435 22/12/21(水)15:44:00 No.1006403357
>ナイトなんだからもっと剣にオーラを溜めて切るとかそっち系に進化して欲しかった70以降の剣はもはや杖みたいな扱いよ 5の魔法剣士要素足すか
436 22/12/21(水)15:44:13 No.1006403406
暁月のジョブアクション動画でナイト見て絶対ナイト使おうってなったのが俺です
437 22/12/21(水)15:44:27 No.1006403458
>>ナイトなんだからもっと剣にオーラを溜めて切るとかそっち系に進化して欲しかった70以降の剣はもはや杖みたいな扱いよ >5の魔法剣士要素足すか 贅沢言わないからWoLが使ってる超カッコイイ魔法剣みたいなのください!
438 22/12/21(水)15:44:33 No.1006403478
3層で暗ナの時にブラナイもらえなかったナイトがカチカチとやわやわだったのはかわいそ…ってなった
439 22/12/21(水)15:44:38 No.1006403495
何のために必要な操作なんだよは言い続けてたら占星のマイナーアルカナと同じように消えてくれんかな
440 22/12/21(水)15:44:47 No.1006403534
ガンブレの調整してる人は有能よね 6.0~6.1くらいはちょっとダルいな?って思う部分あったけどすぐ快適にしてくれたし
441 22/12/21(水)15:44:54 No.1006403557
回転斬りしたなら超すげぇ逆回転斬りしろや! なんだ飛んでシュババババッ!って
442 22/12/21(水)15:45:13 No.1006403626
マイナーアルカナはリロードも出来ないのに態々プレイボタンが別にあるのマジで意味不明だったもんな…
443 22/12/21(水)15:45:14 No.1006403628
PVに全力出すのやめろ
444 22/12/21(水)15:45:17 No.1006403647
聖剣技のオマージュ順番に繰り出す感じでもよかったな
445 22/12/21(水)15:45:31 No.1006403719
>3層で暗ナの時にブラナイもらえなかったナイトがカチカチとやわやわだったのはかわいそ…ってなった 3層暗ナの場合相方投げとかしなくていいから自衛頑張ってたほうがいいと思う…
446 22/12/21(水)15:45:39 No.1006403755
>贅沢言わないからWoLが使ってる超カッコイイ魔法剣みたいなのください! 贅沢の極みやろがい!!!!
447 22/12/21(水)15:45:48 No.1006403796
>ナイトやってる人にしか分からんだろうけどシェルトロンとションベンでMTST両方圧倒的に硬くできるのがナイトの実力の見せ場だから >いかにしてオウス調整してランパセンチ食わせたションベン投げるかみたいなところは変えないでほしいかなぁ… 同意してくれてるってことでいいのかな? 面倒くさくないし楽しい部分だよね
448 22/12/21(水)15:45:50 No.1006403799
>5の魔法剣士要素足すか それは7.0のタンク枠に取っといて欲しいかな…
449 22/12/21(水)15:46:39 No.1006403968
センチションベンも弱くされた悲しい存在なのがな…
450 22/12/21(水)15:47:01 No.1006404043
>>ブレードおぶなんちゃらってあれ3種類もいる? >ホリスピ連打よりカッコイイので絶対に必要 暗黒の縦切りグルグルも連打するごとにモーション変えて欲しいわ
451 22/12/21(水)15:47:18 No.1006404098
>センチションベンも弱くされた悲しい存在なのがな… 猛りに比べりゃマシだから ブラナイオブレやコランダムみたいなインチキと比べたら悲しくなるからダメ
452 22/12/21(水)15:47:20 No.1006404108
まあ最低限DoT取っ払うだけで相当マシにはなる…
453 22/12/21(水)15:47:24 No.1006404124
レイジオブハルオーネは信仰が無いモブ帝国兵になった時に使えてマジで謎だった アイメリクもハルオ連打してるんだけどあれレイジオブハルオーネって技名じゃなくてちょっとひねってあるんだよね何だったかな
454 22/12/21(水)15:47:38 No.1006404176
>暗黒の縦切りグルグルも連打するごとにモーション変えて欲しいわ 戦士「逃がさん…お前だけは…」
455 22/12/21(水)15:47:39 No.1006404177
かばうはアライアンスで大崩壊してる時にヒラさんに付けてあげるとすげえテンション上がるけど基本的に死に技で良いと思います
456 22/12/21(水)15:47:39 No.1006404179
ロイエ連打とかクソつまらんし見た目も最悪だからな…
457 22/12/21(水)15:48:06 No.1006404260
ランパセンチモリモリベンションなくされたのは悲しかったなあ
458 22/12/21(水)15:48:06 No.1006404261
ナイトが色々頑張ってションベンで苦心してるのに 他人に投げられるバフ2枚持ってるインチキ野郎がいるらしいよ
459 22/12/21(水)15:48:12 No.1006404292
というかホリスピ連打からの聖剣コンボじゃなくてホリスピ連打を丸々聖剣コンボに置き換えていいんじゃねぇかな ホリスピの性能も聖剣コンボに載せてさ
460 22/12/21(水)15:48:28 No.1006404342
>かばうはアライアンスで大崩壊してる時にヒラさんに付けてあげるとすげえテンション上がるけど基本的に死に技で良いと思います あれを使う時点で立て直しキツイこと多いからね…
461 22/12/21(水)15:48:38 No.1006404377
>>暗黒の縦切りグルグルも連打するごとにモーション変えて欲しいわ >戦士「逃がさん…お前だけは…」 戦士の連打は気持ちよさが勝るんだけど暗黒の連打はなんかだせーんよ
462 22/12/21(水)15:48:49 No.1006404421
ブレードシリーズは無くてもいいんだけどかっこいいから必要 というかすごいクソなジョブクエという特大デバフ背負ってやってるんだからせめてあれぐらいのかっこよさは残しておいてくれ
463 22/12/21(水)15:48:57 No.1006404447
dotの残り秒数で回し確認してたから改修に戦々恐々だよ
464 22/12/21(水)15:49:17 No.1006404516
上の方でもあるけどスピラー連打モーションがダサいんだよね
465 22/12/21(水)15:49:17 No.1006404517
>ナイトが色々頑張ってションベンで苦心してるのに >他人に投げられるバフ2枚持ってるインチキ野郎がいるらしいよ DoT付けるのもコンボじゃなくて1WSだ!インチキ!
466 22/12/21(水)15:49:29 No.1006404564
なんであのブラックナイトってやつ他人にも投げられるんです?おかしくない?
467 22/12/21(水)15:49:39 No.1006404599
記述概念支配者でキャスヒラに大してブラナイオブレ投げられるのマジでとんでもなくズルだよなって コランダムの15%軽減と900回復も大概壊れてるが
468 22/12/21(水)15:49:44 No.1006404613
かばうはSTで暇な時に適当に投げたりしてたけど 投げられた側が戸惑う素振り見せる事が多かったんでやらなくなった
469 22/12/21(水)15:50:25 No.1006404771
術式とか概念イフになった時にコランダム来た時の安心感は異常
470 <a href="mailto:MTヒラ">22/12/21(水)15:50:34</a> [MTヒラ] No.1006404796
>かばうはSTで暇な時に適当に投げたりしてたけど >投げられた側が戸惑う素振り見せる事が多かったんでやらなくなった なんか急にST減ったー!!!
471 22/12/21(水)15:50:39 No.1006404812
>白みたいにあの翼生やしたまま行動させて 白が羽はやしてクルクル回ってるの羨ましい こっちが動けないの知ってて目の前で羽はやして煽りやがって…
472 22/12/21(水)15:50:39 No.1006404813
>上の方でもあるけどスピラー連打モーションがダサいんだよね シャドウブレイカーもダサいよ 漆黒Pvではかっこよかったのに
473 <a href="mailto:ダークマインド">22/12/21(水)15:50:50</a> [ダークマインド] No.1006404847
ゆ、許された…
474 22/12/21(水)15:50:52 No.1006404854
ションベン 猛り ブラナイオブレ コランダムハートオブストーン どうして…
475 22/12/21(水)15:51:07 No.1006404906
>上の方でもあるけどスピラー連打モーションがダサいんだよね スピラーをグルポで観察すると驚愕するよ ストップ連打してカッコいい部分探そうとしても何処にもないんだもん
476 22/12/21(水)15:51:08 No.1006404912
>術式とか概念イフになった時にコランダム来た時の安心感は異常 すごい頭悪い事言うけど投げられるといっぱいフライテキスト出るからウオオ!ってなる
477 22/12/21(水)15:51:31 No.1006405005
猛りくんは生まれつき身体が弱い子で…
478 22/12/21(水)15:51:51 No.1006405083
>>術式とか概念イフになった時にコランダム来た時の安心感は異常 >すごい頭悪い事言うけど投げられるといっぱいフライテキスト出るからウオオ!ってなる わかる…俺なにかミスった!?ってなる
479 22/12/21(水)15:51:53 No.1006405097
+ホーリーシェルトロン +ナイトの加護 +ナイトの堅守
480 22/12/21(水)15:51:59 No.1006405118
まともな長剣扱うジョブが別に来てくれたらもうどんな調整しても何にも言わないよ
481 22/12/21(水)15:52:02 No.1006405128
白はあの上位魔法詠唱のふわぁクルッのモーションが華麗すぎるのもあって羽と相性良すぎる
482 22/12/21(水)15:52:20 No.1006405193
>すごい頭悪い事言うけど投げられるといっぱいフライテキスト出るからウオオ!ってなる 音も派手だからいい気分になるぜ
483 22/12/21(水)15:52:28 No.1006405226
>白はあの上位魔法詠唱のふわぁクルッのモーションが華麗すぎるのもあって羽と相性良すぎる (白ハゲルガディン)
484 22/12/21(水)15:52:36 No.1006405252
ホリスピで詠唱何度もするのにコンフィからの聖剣コンボだけ無詠唱なのもゲーム的にはわかるけど設定的にはよくわからん… もうレクイエスしたら無詠唱でよくないか…
485 22/12/21(水)15:52:45 No.1006405289
エクリも投げられるようにして♥
486 22/12/21(水)15:52:47 No.1006405299
インビンのアイコンかっこよくしてくだち!!!
487 22/12/21(水)15:52:57 No.1006405335
基本コンボのダサさ決定戦はナイト暗黒の一騎打ちって感じがする なんだ光の戦士に向かってそのダサい突きは
488 22/12/21(水)15:53:21 No.1006405433
>インビンのアイコンかっこよくしてくだち!!! (剣を掲げて)おりゃー!って感じ
489 22/12/21(水)15:53:21 No.1006405434
>まともな長剣扱うジョブが別に来てくれたらもうどんな調整しても何にも言わないよ 普通に剣使うDPSが欲しいよなぁ 二刀も欲しいけど
490 22/12/21(水)15:53:28 No.1006405467
インビンのヨシ!みたいなアイコン何なんだろうね…
491 22/12/21(水)15:53:34 No.1006405489
>ゆ、許された… なんでこいつ60sリキャで許されてるの…
492 22/12/21(水)15:53:54 No.1006405563
>インビンのヨシ!みたいなアイコン何なんだろうね… インビンのモーションを真正面から見れば分かる
493 22/12/21(水)15:53:57 No.1006405582
見栄えとかはあるけどパッセは素直に円範囲にしてほしいです
494 22/12/21(水)15:53:58 No.1006405590
二刀は忍者で我慢してね感あるけど追加来るかね
495 22/12/21(水)15:54:06 No.1006405620
ボスギミックがインビン貫通するようになったのはよっぽど再生三層で四天召ガン無視されたのが悔しかったんだろうなって
496 22/12/21(水)15:54:07 No.1006405622
スピラー連打のダサさにショック受けてガに転向したぜ俺
497 22/12/21(水)15:54:42 No.1006405741
>スピラー連打のダサさにショック受けてガに転向したぜ俺 ロイエ連打とかホリスピ連打見たら死にそうだな
498 22/12/21(水)15:54:50 No.1006405779
>スピラー連打のダサさにショック受けてガに転向したぜ俺 帝国式の…ガンブレを…習わせてください…
499 22/12/21(水)15:54:53 No.1006405793
>ボスギミックがインビン貫通するようになったのはよっぽど再生三層で四天召ガン無視されたのが悔しかったんだろうなって インビンでギミック無視毎回されてたやろがい!
500 22/12/21(水)15:54:55 No.1006405799
ナイト:片手剣です 魔法が出ます 暗黒:大剣です 闇のビームが出ます ガンブレ:爆発する剣です 侍:刀です
501 22/12/21(水)15:55:10 No.1006405864
ガンブレはガニ股がなあ…
502 22/12/21(水)15:55:31 No.1006405940
>>スピラー連打のダサさにショック受けてガに転向したぜ俺 >ロイエ連打とかホリスピ連打見たら死にそうだな サブのレベル上げでナイトも触ったけどビックリしたよ?
503 22/12/21(水)15:55:31 No.1006405944
ガンブレはガンブレでモーションに不満あるのよな…
504 22/12/21(水)15:55:52 No.1006406025
ナイトはまぁあれだけボロクソ言われてたくらいだし開発直々に調整約束したくらいだから強くなるわけで 次の絶は戦士一人負けになるのかね まーたゼノおじが発狂しそうだな
505 22/12/21(水)15:56:01 No.1006406061
>基本コンボのダサさ決定戦はナイト暗黒の一騎打ちって感じがする >なんだ光の戦士に向かってそのダサい突きは 暗黒の3段目は好きだけどなあ
506 22/12/21(水)15:56:03 No.1006406070
ガンブレモーションは野郎すぎるっていうのはすごくよく分かる だからガンブレやりたくないもん
507 22/12/21(水)15:56:09 No.1006406098
ゴールドソーサーの抜刀納刀エモートでかっこいいジョブのだけ使おうと思います
508 22/12/21(水)15:56:20 No.1006406136
>ガンブレはガンブレでモーションに不満あるのよな… あのがに股はロスガルありきなのがね…
509 22/12/21(水)15:56:30 No.1006406181
>ガンブレはガニ股がなあ… 剣肩掛けガニ股待機気になるよね…
510 22/12/21(水)15:56:59 No.1006406276
師匠に内緒でガイウスに構え方だけ師事してもいいかな
511 22/12/21(水)15:57:25 No.1006406384
>>ガンブレはガンブレでモーションに不満あるのよな… >あのがに股はロスガルありきなのがね… まずサンクレッドの戦闘体勢だっさ!ってなるからな ロスガルかルガディンにしか許されないよあのモーション
512 22/12/21(水)15:57:31 No.1006406413
スコールの抜刀モーション想像した人が大多数だろうしねぇガンブレ
513 22/12/21(水)15:57:36 No.1006406424
炎蛇砲 0 +ペイン +被魔法ダメージ上昇 0 炎蛇砲 0(20%ブロック) +ペイン +被魔法ダメージ上昇 0 ー被魔法ダメージ上昇 0 0 817524
514 22/12/21(水)15:57:56 No.1006406497
ガンブレ女モーションとかあってもいいよね
515 22/12/21(水)15:58:02 No.1006406527
>スコールの抜刀モーション想像した人が大多数だろうしねぇガンブレ スコールかサイファーのモーションイメージしてたら何故か勝利ポーズのひとつで戦い始めた
516 22/12/21(水)15:58:10 No.1006406555
モンクの待機モーションもランジートのやつにしてくれよォ!
517 22/12/21(水)15:58:23 No.1006406603
女っぽすぎる踊と同期のガンブレでバランス取れてるから
518 22/12/21(水)15:58:34 No.1006406648
4層前半とか地味にシャーク回らないのがイラっとくる
519 22/12/21(水)15:58:39 No.1006406670
>817524 相方起きたら無敵切れや!!!!
520 22/12/21(水)15:59:02 No.1006406752
>炎蛇砲 0 >+ペイン >+被魔法ダメージ上昇 >0 >炎蛇砲 0(20%ブロック) >+ペイン >+被魔法ダメージ上昇 >0 >ー被魔法ダメージ上昇 >0 >0 >817524 絶対にスイッチしてもらうという強い意志を感じる
521 22/12/21(水)15:59:03 No.1006406756
まあヒラとか男がやると気色悪いモーションしかないし逆にタンクは男用って事で
522 22/12/21(水)15:59:52 No.1006406931
炎蛇砲で相方死んでた時リビデ+ブラナイならBHの頑張り次第で結構堪えることあるよ リビデがおかしいだけ?そうですね
523 22/12/21(水)16:00:06 No.1006406986
暗黒の地面に剣突き立てる待機ポーズ男にもくれ…
524 22/12/21(水)16:00:30 No.1006407052
>暗黒の地面に剣突き立てる待機ポーズ男にもくれ… あれズルいよね
525 22/12/21(水)16:00:55 No.1006407147
>まあヒラとか男がやると気色悪いモーションしかないし逆にタンクは男用って事で ラハくんのは何か許せる なんでだろう
526 22/12/21(水)16:00:56 No.1006407153
回復しきらないと死んじゃうからなーカーッ
527 22/12/21(水)16:01:08 No.1006407202
煉獄は無敵でギミックを突破するの潰しにかかったら 獄八凶無敵乱犬丸と多分想定してなかったのが出てきてしまった
528 22/12/21(水)16:01:25 No.1006407268
リビデ初めて発動した時リビデ残り2秒くらいだったのにウォーキングデッドの効果時間が10秒に戻ってて二度見したわ
529 22/12/21(水)16:01:32 No.1006407290
耐えるのは良いんだけど結局落ちて起こされて邪眼ランぺに間に合わず爆散すんのがね… 言い方悪いけど早めに床舐めて欲しい
530 22/12/21(水)16:01:36 No.1006407308
白ちゃんはベネを自分に使うからリビデされると戻せない><って言った結果がこれだよ
531 22/12/21(水)16:02:19 No.1006407479
>獄八 ここ正攻法なんだったんだろうな…
532 22/12/21(水)16:02:20 No.1006407481
まぁ今更凶を無敵しない処理方法とか分からんわ…
533 22/12/21(水)16:02:29 No.1006407520
乱は線伸び切らなくても生き残れるのが悪かった
534 22/12/21(水)16:02:44 No.1006407587
>>獄八 >ここ正攻法なんだったんだろうな… 早々に滅びたけど運動会法ってのが早期にあったからたぶん正規はアレ
535 22/12/21(水)16:02:59 No.1006407642
獄8はあれが正攻法なんじゃね知らんけど
536 22/12/21(水)16:03:24 No.1006407734
>乱は線伸び切らなくても生き残れるのが悪かった キャスにミノ線だとIL低いやつがたまーに死ぬよ キャスが一人死んだけどまぁ火力足りるからいいかぁ!ってなってるだけ
537 22/12/21(水)16:03:31 No.1006407755
極八は多分あれ想定内だよ 凶乱はまぁはい
538 22/12/21(水)16:03:46 No.1006407824
ドーナツが意味をなしてないから極八は正攻法ではないと思う
539 22/12/21(水)16:04:00 No.1006407877
凶は無敵しなくても死ぬほどバフ炊けばタンクは耐えるぞ
540 22/12/21(水)16:05:10 No.1006408140
狂は想定内じゃないかなぁ 露骨に無敵切るとお得な場面作らないとタンクキレるでしょ今回強攻撃に使えないし
541 22/12/21(水)16:05:16 No.1006408162
(なぜか2本の線に繋がれてる俺)
542 22/12/21(水)16:06:08 No.1006408367
獄8は脱法マーカーとか出てきて面白かったわ あんなもんなくても結局できるけど
543 22/12/21(水)16:07:04 No.1006408584
猛凶乱あたりでたまに一人とか死ぬけど (…まあ終わったからいいか!)ってなってふわっとしたまま消化が進む
544 22/12/21(水)16:07:18 No.1006408626
乱は初期にあったV6が多分正攻法
545 22/12/21(水)16:07:31 No.1006408687
獄は交互に南使う運動会が正規だとは思う それより乱を軽減ゴリ押しにした今回煉獄の記事書いたというか早期攻略を早期攻略のまま貼っただけで調整する気もないgame8は本当に反省するか消えてくれ
546 22/12/21(水)16:07:41 No.1006408734
>獄8は脱法マーカーとか出てきて面白かったわ >あんなもんなくても結局できるけど 超シビアって言われてたけどやってみると意外と余裕あるんだよな
547 22/12/21(水)16:07:48 No.1006408748
占をこれ以上どうするつもりだ…
548 22/12/21(水)16:08:36 No.1006408921
三層の話知らん人が見たらわけわからないだろな
549 22/12/21(水)16:09:24 No.1006409103
獄八凶無敵乱犬丸はわかるんだが一番壊滅するのは無印と猛
550 22/12/21(水)16:09:26 No.1006409117
>獄は交互に南使う運動会が正規だとは思う それより乱を軽減ゴリ押しにした今回煉獄の記事書いたというか早期攻略を早期攻略のまま貼っただけで調整する気もないgame8は本当に反省するか消えてくれ ゲーム8はツイッターでアンケとって今更処理法変えないでくれって意見聞いて変えてないだけだよ 野良ではゲーム8ですってイメージが広まることが重要視されてるから明らかに早期のみの欠陥処理法でも定着したら正義なんだ