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22/12/18(日)09:45:34 理論値... のスレッド詳細

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22/12/18(日)09:45:34 No.1005253790

理論値出てる… https://youtu.be/Yeidfg3iUqc

1 22/12/18(日)09:51:19 No.1005255813

すごいね人類

2 22/12/18(日)09:53:33 No.1005256731

俺もやってみたけど難所と言われる地帯までも辿り着けず門前払いだったよ…

3 22/12/18(日)09:56:17 No.1005257750

この動画だけ見てこのゲームの操作体系がどうなってるか予想出来る人だれも居ないと思う

4 22/12/18(日)09:58:34 No.1005258642

コックピットみたいになってそう!

5 22/12/18(日)10:05:29 No.1005260573

CAVEガチ勢の人が苦しんでるの見て本当にあかん奴だと理解した

6 22/12/18(日)10:09:26 No.1005261579

曲が良い

7 22/12/18(日)10:21:36 No.1005264561

今は喰らい避けのルート確立されてるからガード編成がっちり組んで練習すればセンスある人なら完走クリアは出来ると思う ノーダメ理論値は意味わかんない

8 22/12/18(日)10:24:50 No.1005265333

音ゲー+弾幕シューティング?

9 22/12/18(日)10:25:49 No.1005265550

ケイブゲー一週目クリアできるぐらいが最低限のボーダーだからな…

10 22/12/18(日)10:27:19 No.1005265904

高難易度譜面になると譜面も難しいし弾幕も殺しに掛かってくるから選曲するのもこわい…

11 22/12/18(日)10:28:41 No.1005266229

>ケイブゲー一週目クリアできるぐらいが最低限のボーダーだからな… 最低限の要求高すぎない?

12 22/12/18(日)10:29:19 No.1005266369

真もいつか理論値出るのかな…出せるのかあれ

13 22/12/18(日)10:32:03 No.1005266988

これが初めて撃破された時盛り上がったけどあれ?なんか曲増えてるぞ?で見たら「怨撃・真」って出てた時の界隈の絶望は凄かったんよ

14 22/12/18(日)10:33:17 No.1005267258

>高難易度譜面になると譜面も難しいし弾幕も殺しに掛かってくるから選曲するのもこわい… 怨撃・真なら譜面はないも同然だから安心だな!

15 22/12/18(日)10:42:41 No.1005269376

これ強化版の怨撃・真を初期に完走したのはSDVXファイナリスト、ケツイ裏2周ALL達成者、オトシュートップランカーの3人

16 22/12/18(日)10:47:19 No.1005270384

難所避け切って最後の最後で鍵盤押しミスしたら気が狂いそう

17 22/12/18(日)11:30:01 No.1005280657

この譜面理論値出ないって言ってたじゃん!

18 22/12/18(日)11:31:55 No.1005281145

真の方は出ないだろう 多分…

19 22/12/18(日)11:36:42 No.1005282423

なんで音ゲーやりに来て弾幕シューやらされるんですか なんで音ゲーも同時にやらされるんですか

20 22/12/18(日)11:37:44 No.1005282690

レバー握ってない方の手空いてるから音ゲーさせるね…

21 22/12/18(日)11:39:33 No.1005283239

音ゲメインの曲はさすがにこんなんじゃないから…μ3は割とひどいな

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