22/12/17(土)09:27:03 ほどほ... のスレッド詳細
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22/12/17(土)09:27:03 No.1004870712
ほどほどの強さ
1 22/12/17(土)09:28:34 No.1004871045
初めて見たときはモンスタータイプのスキドレだと思ってた
2 22/12/17(土)09:28:58 No.1004871138
効果モンスター4体以上ってほどほどの縛り
3 22/12/17(土)09:30:17 No.1004871421
打点がもうちょっと欲しい…
4 22/12/17(土)09:30:22 No.1004871441
いい調整! いい効果! まあまあのイラスト!
5 22/12/17(土)09:31:49 No.1004871790
召喚した段階で仕事終わってるのに本体もそこそこの強さでありがたい…
6 22/12/17(土)09:38:58 No.1004873393
こいつに助けられたことが何度もあるからこいつには足向けて寝られないわ
7 22/12/17(土)09:40:19 No.1004873701
最強コックをこいつで吸収するとサクサクになるぞ
8 22/12/17(土)09:41:04 No.1004873855
3体以上だったら許されなかった?
9 22/12/17(土)09:42:39 No.1004874225
相手のリンク2を吸って出すとちょっと得した気分
10 22/12/17(土)09:43:19 No.1004874405
いぶし銀な③いいよね
11 22/12/17(土)09:43:55 No.1004874550
こいつでたまーにアクセスする
12 22/12/17(土)09:47:04 No.1004875270
ABCだと割と出しやすくてヘビーアーマーを装備させると実質戦闘耐性のあるアライバルみたいになる だからユニキャリ返して
13 22/12/17(土)09:47:37 No.1004875404
3100って顔してるよね
14 22/12/17(土)09:48:07 No.1004875544
3000じゃなくて3100だったら強かったみたいなモンスター多いよね
15 22/12/17(土)09:52:14 No.1004876519
イビルツインの真のリーダー
16 22/12/17(土)09:52:31 No.1004876598
2900:あー 3000:おっけー 3100以上:鬼強え! みたいな差はある
17 22/12/17(土)09:54:27 No.1004877098
俺のデッキが全体破壊ばっかだから割と出されてもどうにか出来てる
18 22/12/17(土)09:56:30 No.1004877613
3000がラインみたいなところあるからね
19 22/12/17(土)09:58:02 No.1004878006
イグニスターキラー
20 22/12/17(土)09:59:28 No.1004878313
>3000がラインみたいなところあるからね こんだけインフレしといて打点の基準はずっとブルーアイズなの凄いよね
21 22/12/17(土)10:01:43 No.1004878807
俺の最後の切り札
22 22/12/17(土)10:02:33 No.1004878976
表出ろこの野郎!
23 22/12/17(土)10:06:59 No.1004879892
アライバルを処理した上で返しのキAiやAiドリングを止めるすごいやつ 実は耐性もイグニスターには結構刺さってると効いた
24 22/12/17(土)10:10:50 No.1004880739
この人をモチーフにした魔法とか罠が来そうで来ない 孤高の存在になってる
25 22/12/17(土)10:12:54 No.1004881217
ヌギャっとしたお顔
26 22/12/17(土)10:13:02 No.1004881245
>アライバルを処理した上で返しのキAiやAiドリングを止めるすごいやつ >実は耐性もイグニスターには結構刺さってると効いた 対象取る除去がアライバル位しかいないし打点もアクセスかアライバルじゃないと越えられないからね
27 22/12/17(土)10:15:08 No.1004881710
>>アライバルを処理した上で返しのキAiやAiドリングを止めるすごいやつ >>実は耐性もイグニスターには結構刺さってると効いた >対象取る除去がアライバル位しかいないし打点もアクセスかアライバルじゃないと越えられないからね @イグニスターでアライバル吸われた上で蘇生使わずアクセス立てるのゲロきついからな…
28 22/12/17(土)10:22:31 No.1004883322
>俺のデッキが全体破壊ばっかだから割と出されてもどうにか出来てる 全体破壊じゃ駄目じゃねーか!
29 22/12/17(土)10:38:29 No.1004887127
3000超えちゃうとちょっと許されざる
30 22/12/17(土)11:01:09 No.1004892017
強いしえげつないけど結構なリソース消費量だから次に繋げにくくてできることなら出さずに済ませたい 出すときはほんとにどうしようもない時の苦肉の策感はある
31 22/12/17(土)11:01:49 No.1004892161
ふわんだりぃずはこれ2枚入れたりするらしいな
32 22/12/17(土)11:04:10 No.1004892698
三戦でパクって勝ち!しようとしたらパクれなくて絶望した奴
33 22/12/17(土)11:10:29 No.1004894078
壊獣系統が入ってない俺のデッキの相手の完全耐性モンスターへの唯一の解答札
34 22/12/17(土)11:12:18 No.1004894499
対象を取らない効果は受けないという変わった耐性
35 22/12/17(土)11:15:19 No.1004895211
>三戦でパクって勝ち!しようとしたらパクれなくて絶望した奴 こういう時便利だよね対象を取らない効果に対する耐性 出た当時から先の環境を見据えている感じがする
36 22/12/17(土)11:20:40 No.1004896452
対象を取らない効果が受け付けないって例外処理がめんどくさそう
37 22/12/17(土)11:21:56 No.1004896715
1900ラインも2400ラインも過去の話だけど 3000ラインだけは今も意識され続けてるね
38 22/12/17(土)11:24:09 No.1004897245
対象を取る効果のみ受け付けるって珍しい耐性だよね 現代遊戯王のトレンドが対象とらない除去だからなおのこと
39 22/12/17(土)11:25:14 No.1004897512
贅沢言わないからATK4000くらいにしてほしかった