虹裏img歴史資料館

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22/12/17(土)00:36:52 SSでス... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1671205012718.jpg 22/12/17(土)00:36:52 No.1004809995

SSでスレ画の厳選してるけどこの時代の準伝厳選って結構辛くない? 理想個体の上理想めざパとか無理じゃない? なんか持ってたこうげきVのアグノム大事にしようと思った

1 22/12/17(土)00:39:38 No.1004810882

乱数に抵抗が無いならツール使った方が絶対良いと思う

2 22/12/17(土)00:41:44 No.1004811549

何故いま第四世代で厳選を…

3 22/12/17(土)00:42:21 No.1004811750

>乱数に抵抗が無いならツール使った方が絶対良いと思う 乱数調整はちょっと調べたけどなんかよくわかんなかったから…

4 22/12/17(土)00:42:44 No.1004811869

固定シンボルだからじゃね

5 22/12/17(土)00:43:21 No.1004812057

乱数調整は相当慣れてないと敷居低いよ いっそ中古でPAR使えば?

6 22/12/17(土)00:43:57 No.1004812240

バトルフロンティアでもやるの?

7 22/12/17(土)00:43:58 No.1004812245

>何故いま第四世代で厳選を… 第四世代を遊びたくなったから… ようきとくぼうVのサンダーが出た!1Vでもあるの初めて!リセだリセ!!

8 22/12/17(土)00:44:14 No.1004812320

PARは内部データとズレるから対戦で使うとビデオ解析でバレるぞ

9 22/12/17(土)00:44:27 No.1004812392

めざぱ氷威力60の玉サンダーは面倒だし ずぶといHBのはねやすめ10万でんじはねっぷうのサンダーにしなよ SSでねっぷう覚えたか忘れたけど

10 22/12/17(土)00:44:54 No.1004812538

>乱数調整は相当慣れてないと敷居低いよ 解読できない

11 22/12/17(土)00:45:26 No.1004812704

BW2の乱数はやったことあるけどそれ以外はわかんね…

12 22/12/17(土)00:45:49 No.1004812844

すいません低いと高いを素で打ち間違えました もう寝ます

13 22/12/17(土)00:46:29 No.1004813071

第4世代はパワー系がやっと出たあたりだよね

14 22/12/17(土)00:46:59 No.1004813250

懐かしいなぁストップウォッチ使って頑張ってた 本当に無駄な時間だったな個体値厳選

15 22/12/17(土)00:47:19 No.1004813365

>本当に無駄な時間だったな個体値厳選 そうかい俺は好きだぜ

16 22/12/17(土)00:47:52 No.1004813554

この時代は乱数調整してたな

17 22/12/17(土)00:48:06 No.1004813656

6世代の3V固定くらいないとやってられんよ…

18 22/12/17(土)00:48:56 No.1004813934

SS内でなんかしたいんでなければ後の世代に連れていってミントと王冠ぶちこんだ方が速くない?

19 22/12/17(土)00:50:04 No.1004814289

でもね時間かけて生まれためざ炎グレイシアでハッサム溶かしたりするとほんとに絶頂するくらい気持ちよかったんですよ…

20 22/12/17(土)00:52:31 No.1004815030

そう言えばめざパももう効果変わったんだっけ

21 22/12/17(土)00:54:09 No.1004815539

めざパの威力が固定になったのがXY 今はもうめざパが無いというかアンノーンの専用技と化した

22 22/12/17(土)00:55:09 No.1004815814

乱数にはお世話になったが0.1秒単位の微調整とかもうできる気がしない

23 22/12/17(土)00:55:27 No.1004815892

>めざパの威力が固定になったのがXY >今はもうめざパが無いというかアンノーンの専用技と化した じゃあ碌な技のないポケモンはどうしろって言うんですか!?

24 22/12/17(土)00:56:01 No.1004816039

当時は乱数調整を悪扱いする「」が多かったけど BWからのレート戦は乱数調整しないと上位に上がれないし 公式大会に出てた奴らも当たり前のように色違いオシャボ6V使ってたよね

25 22/12/17(土)00:56:07 No.1004816064

>じゃあ碌な技のないポケモンはどうしろって言うんですか!? テラバースト

26 22/12/17(土)00:58:52 No.1004816796

当時虹裏見てなかったけど悪扱いだったのか… 普通に理想伝説とか6Vメタモン使ってたわ

27 22/12/17(土)01:01:56 No.1004817591

口では言いつつもって感じだっただろどうせ

28 22/12/17(土)01:03:52 No.1004818052

乱数は強いポケモン出すための手段なんだけど 途中から乱数合わせる作業自体が楽しくなっていってボックスに乱数産大量に眠ってる

29 22/12/17(土)01:18:04 No.1004821479

そう考えると今は簡単に6V作れるしマジでいい環境になったんだな…色違いも出やすいしこの位が対戦もとっつきやすい

30 22/12/17(土)01:23:47 No.1004822750

グロスとか通常色の方が珍しいとか言われてたくらい乱数時代だったな…

31 22/12/17(土)01:24:38 No.1004822943

なまじ狙いやすくなったからって色延々狙ったりA逆V粘ったりシステムが易しくなってもみんな自分から拷問を受けに行ってないか

32 22/12/17(土)01:25:39 No.1004823185

逆に相手を油断させるために通常色使ったりしたな…

33 22/12/17(土)01:25:44 No.1004823203

>なまじ狙いやすくなったからって色延々狙ったりA逆V粘ったりシステムが易しくなってもみんな自分から拷問を受けに行ってないか 結局のところくじ的な要素だしなんだかんだで好きな人は割と居るんじゃないかと思う

34 22/12/17(土)01:27:07 No.1004823516

DS売ってDSiしか無かったから厳選してたわ…

35 22/12/17(土)01:32:24 No.1004824795

相手に使われてもまあいいけどって振る舞っていたけど 必死で勉強したのに一夜漬けの秀才にテストの点で負けてるとか 待ち合わせに遅れそうだから必死で走ったら相手はタクシーで来てたとか そういうのに似た得も言われぬ感情を抱いてはいた

36 22/12/17(土)01:34:44 No.1004825353

一番話を拗らせた原因は厳選してる所に乱数しないの?便利だよ!みたいな事を得意げに言ってくるのがわらわらいた民度の問題だから…

37 22/12/17(土)01:39:06 No.1004826413

乱数は別になんでもいいけどやけに普及率の高い零度スイクンとか出所不明の夢特性♀とかはちょっと

38 22/12/17(土)01:42:04 No.1004827090

準伝は厳選キツいから使えなかったな 孵化も楽じゃないけどさ

39 22/12/17(土)01:42:30 No.1004827195

零度スイクンは海外産なら取り放題だったからまあ…映画券だけって酷かったな…

40 22/12/17(土)01:42:45 No.1004827251

当時いたコミュニティで孵化余り同士を交換するのが楽しくて厳選してたとこはある

41 22/12/17(土)01:43:06 No.1004827324

いいですよね BV解析サイトで暴かれる脱法スイクンの数々

42 22/12/17(土)01:45:49 No.1004827986

統計なんて取れたもんじゃないけど乱数ですよーって言いながら改造してた奴はそれなりにいるはず なんせ改造でボロを出した連中はみんな口を揃えてそう言ってたから

43 22/12/17(土)01:49:04 No.1004828670

なんなら改造ポケモンを乱数調整と偽って配ることで、コネを作ってる人もいたわ いつだったかの公式大会の優勝者?がそれで意図せず改造ポケモン使ってた

44 22/12/17(土)01:52:15 No.1004829467

今じゃ高くても12万あれば性格一致6Vが作れるんだもんな…

45 22/12/17(土)01:54:37 No.1004829927

最低3Vめざパあり時代がいかれてた気がする

46 22/12/17(土)01:55:22 No.1004830070

HGSSは計算方法が変だから 正確によっては6Vがいなかったりするから理想個体は諦めた方がいい 王冠あるし俺は4VA0菱形色違いで妥協したよ

47 22/12/17(土)01:55:41 No.1004830130

>今じゃ高くても12万あれば性格一致6Vが作れるんだもんな… 育成ゲームとしては悲しいことかもしれないけれど 改造だのなんだのズルしてる人間が得をする状況のほうが良くないから仕方ないね

48 22/12/17(土)01:56:27 No.1004830278

3Vで喜んでたけど今じゃ考えられない

49 22/12/17(土)01:56:32 No.1004830301

5世代までの強いポケモンは厳選難易度をあげて枷をつける方法だと結局その枷をすり抜ける奴が一方的に得して差が無限に開くだけだからな…

50 22/12/17(土)01:57:23 No.1004830475

対戦ゲームとしては固定値の方が参入しやすいし… 昔はずっと厳選してて結局殆ど対戦しなかった

51 22/12/17(土)01:58:10 No.1004830656

きんぞくおん覚えてるサンダー使ってみたい

52 22/12/17(土)01:58:23 No.1004830714

ニコニコ動画で適当な動画見ながら自転車漕いでたの懐かしい

53 22/12/17(土)01:58:46 No.1004830796

>昔はずっと厳選してて結局殆ど対戦しなかった 正直厳選が楽しくてやってたところあるので最近はだいぶ寂しい

54 22/12/17(土)01:58:53 No.1004830817

改造しまくってたけど上手い事できてたのか対戦で弾かれたりポケモンバンク使えてた

55 22/12/17(土)02:00:55 No.1004831205

>きんぞくおん覚えてるサンダー使ってみたい アローラに連れていくといいよ王冠で底上げ出来るしZ金属音で特攻あがるから サンダーならデスゴルドくんでA下降補正引けばどんな性格でもどうとでもなる

56 22/12/17(土)02:01:32 No.1004831300

当時のWCSの予選でモニターされてた試合が色違いでピカピカしてたからああ乱数なんだなって見てたけど近くのキッズがうわー!すっげー!って喜んでたのをふと思い出した

57 22/12/17(土)02:02:54 No.1004831550

HOMEで連れてくるなら色違い以外は拾って送るだけで済むから楽になったな

58 22/12/17(土)02:07:32 No.1004832362

非乱数だと性格一致4V1Uが最大だったな…

59 22/12/17(土)02:13:36 No.1004833357

萌えもんが流行ってた頃に遅ればせながらツール色々探しはじめて ようやく個体値とめざパとかの知識を集め初めたときから妙に楽しくなくなってポケモン卒業というより中退してた時期があった 復学できてよかった…

60 22/12/17(土)02:19:27 No.1004834178

乱数調整はいきなりHGSSからやるのはきついよ BWが超簡単だから乱数入門としておすすめするよ

61 22/12/17(土)02:19:32 No.1004834187

めざ飛サンダー…

62 22/12/17(土)02:20:09 No.1004834273

>めざ飛サンダー… この頃ひこうの攻撃技ろくなのがなかった気がする…

63 22/12/17(土)02:20:55 No.1004834383

ずっとエアスラくだち!って思いながら使ってた

64 22/12/17(土)02:21:31 No.1004834468

書き込みをした人によって削除されました

65 22/12/17(土)02:21:38 No.1004834490

了解!ぼうふう!

66 22/12/17(土)02:23:40 No.1004834783

>了解!ぼうふう! 加減しろ莫迦!

67 22/12/17(土)02:25:19 No.1004835017

HGSSは性格一致SVくらいで喜んで採用してたよ… そしてネットで対戦募集に応募してボコられた

68 22/12/17(土)02:25:37 No.1004835065

控えめに言ってめざパの仕様は狂ってた…

69 22/12/17(土)02:26:07 No.1004835140

ヤドンでもわかる乱数調整がわからなくて俺はヤドン未満か…ってなった 最終的にはわかったけどヤドンにはわからねえよアレ!

70 22/12/17(土)02:28:02 No.1004835437

羽ばたけば雷鳴轟くというサンダーにぼうふうは解釈も一致してこれは…ありがたい…

71 22/12/17(土)02:28:13 No.1004835462

第3とXDの乱数は分かった 第4はなんかよく分からんかった

72 22/12/17(土)02:28:23 No.1004835476

>ヤドンでもわかる乱数調整がわからなくて俺はヤドン未満か…ってなった >最終的にはわかったけどヤドンにはわからねえよアレ! ………………やあん?

73 22/12/17(土)02:28:26 No.1004835484

理想個体厳選はまともな生活送ってたら現実的じゃないくらいの時間かかってたし 当時の環境で乱数否定する方がどうかしてる

74 22/12/17(土)02:30:21 No.1004835758

>理想個体厳選はまともな生活送ってたら現実的じゃないくらいの時間かかってたし >当時の環境で乱数否定する方がどうかしてる 時間無いなら別ゲーやったら?

75 22/12/17(土)02:35:23 No.1004836469

対戦より厳選のほうが好きって気づいたからデカ♀マスカーニャの為にひたすらタマゴ割ってる やっぱ苦しいわこれ

76 22/12/17(土)02:38:29 No.1004836895

改造と違って内部データ改竄してるわけじゃないし あくまで数万分の1の確率を引くだけだから… 何も悪いことしてないから…

77 22/12/17(土)02:38:36 No.1004836905

初めてやった乱数はHGSSで野生のめざ炎ヤンヤンマでした

78 22/12/17(土)02:40:09 No.1004837097

mayだと乱数調整に対しての憎しみがやばいよね…

79 22/12/17(土)02:40:14 No.1004837107

>>理想個体厳選はまともな生活送ってたら現実的じゃないくらいの時間かかってたし >>当時の環境で乱数否定する方がどうかしてる >時間無いなら別ゲーやったら? こういうのを考慮して王冠実装とかめざパ廃止とかしたんだろうなと感じる

80 22/12/17(土)02:42:30 No.1004837341

乱数調整は別にいいけど改造の隠れ蓑とか言い訳になってたのがよくないよねって

81 22/12/17(土)02:44:53 No.1004837616

>乱数調整は別にいいけど改造の隠れ蓑とか言い訳になってたのがよくないよねって つまりサイバーガジェットが悪い…?

82 22/12/17(土)02:48:05 No.1004837947

>つまりサイバーガジェットが悪い…? それはそう

83 22/12/17(土)02:52:53 No.1004838529

サイバースガジェット最低だな

84 22/12/17(土)02:53:53 No.1004838615

本当に最低最悪なのはやめろ

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