22/12/16(金)16:16:20 言われ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1671174980609.jpg 22/12/16(金)16:16:20 No.1004621874
言われてるほどバランス悪くない気がする
1 22/12/16(金)16:17:25 No.1004622102
バランスは悪くない ブーメランだの掌砲だの普通のライフルだの小回り効く武器も多いし エースとして爆発的な活躍見せたとはいえ一人になんでもかんでも期待し過ぎな武装だとは思う
2 22/12/16(金)16:21:26 No.1004622930
両手落とされたら~はドラグーンとジャスティスが特殊過ぎるから考えなくていいと思う
3 22/12/16(金)16:21:31 No.1004622957
バランスは良いと思う もうちょっとフラッシュエッジを格闘戦で使ってあげてもいいのに…
4 22/12/16(金)16:22:26 No.1004623151
かざすだけで撃てるパルマは暗器的な使い方もできたはずなんだが構えて突っ込むパイロットだったからなあ
5 22/12/16(金)16:23:03 No.1004623276
>両手落とされたら~はドラグーンとジャスティスが特殊過ぎるから考えなくていいと思う ガンダムシリーズ全体見ても両手破壊されて戦える機体の方が少ないしな
6 22/12/16(金)16:24:44 No.1004623607
>両手落とされたら~はドラグーンとジャスティスが特殊過ぎるから考えなくていいと思う 同期の機体が全部それだと特殊でもなんでもないんだよ
7 22/12/16(金)16:25:09 No.1004623702
近接戦で普通のサーベルに比べて優位って訳でもなく 遠距離ビーム全部効かなくてキツい機体の方が数としては稀で 対MAも正直そんな優位か…?感があって 対艦刀がかなりデッドウェイトだと思う
8 22/12/16(金)16:25:27 No.1004623760
アロンダイトは折り畳み式にしたのが裏目に出たか
9 22/12/16(金)16:25:36 No.1004623803
種世界は固定武装盛る傾向にあるからほぼ手持ち武器しかないのは手数で不利だとは思う
10 22/12/16(金)16:26:29 No.1004623965
両手落とされたらというよりは何使うにしても結局両手使うしかないから瞬間火力はどうしても劣るよねって位
11 22/12/16(金)16:26:36 No.1004623997
対MA戦だと全身刃物の隠者はアスランが乗ったらどうにかできるだろうけど傲慢の方は厳しそう
12 22/12/16(金)16:26:50 No.1004624046
3/4が腕無しで無茶苦茶暴れられるの酷くないですか
13 22/12/16(金)16:27:03 No.1004624095
>近接戦で普通のサーベルに比べて優位って訳でもなく >遠距離ビーム全部効かなくてキツい機体の方が数としては稀で >対MAも正直そんな優位か…?感があって >対艦刀がかなりデッドウェイトだと思う エネルギーの節約以外で対艦刀の明確なメリットって設定あったっけCE
14 22/12/16(金)16:27:07 No.1004624114
こいつにこそミーティアあれば
15 22/12/16(金)16:27:44 No.1004624245
デザインとしての方向性がパック全部乗せだと考えれば 今見返すとむしろここまでよくすっきりまとめたよと思う
16 22/12/16(金)16:28:06 No.1004624321
デストロイ連続キルできるんだから大型特効はあるだろう
17 22/12/16(金)16:28:08 No.1004624331
マルチロック無いとミーティアそんなに活かせないんじゃ
18 22/12/16(金)16:28:27 No.1004624395
同期どころかガンダムって意味だとカオスもアビスもセイバー腕無い時の攻撃手段有るしなあ ガイアは忘れた
19 22/12/16(金)16:28:29 No.1004624404
アロンダイトはビームシールドが普及してなきゃ割と強い気がする アカツキのシールドぶった切ってたし
20 22/12/16(金)16:28:32 No.1004624415
むしろバランスで言うなら腰になんか欲しい
21 22/12/16(金)16:28:43 No.1004624445
対デストロイ戦でわざわざレジェンドにエクスカリバー使わせた辺り MA相手には有用なんじゃないか
22 22/12/16(金)16:29:03 No.1004624515
何がひどいって別にシン専用でもないエリート用量産品なのがひどい
23 22/12/16(金)16:29:15 No.1004624559
名無し砲が腕使わなくても撃てればまだマシなんだけどね
24 22/12/16(金)16:30:10 No.1004624707
>アロンダイトは折り畳み式にしたのが裏目に出たか グフイグナイテッドのテンペストビームソードみたいに屈伸延長式にする方法がよかったんじゃないかと思うの
25 22/12/16(金)16:30:11 No.1004624710
>むしろバランスで言うなら腰になんか欲しい 上半身に比べて河畔市の武装が貧弱すぎるとでも?
26 22/12/16(金)16:30:17 No.1004624731
なんで隠れてこそこそ作ったはずのストフリ隠者の方がザフトの新作より気合い入ってるんだよ
27 22/12/16(金)16:30:23 No.1004624758
>何がひどいって別にシン専用でもないエリート用量産品なのがひどい 前身の羽インパルスとかその改良機はともかく 歌うまいおじさん用の色違い以外ロクに外伝で出ないからほぼないような設定だと思うけどね
28 22/12/16(金)16:30:37 No.1004624818
名無し砲をフリーダムみたいなサイドスカート配置にして 背中には対艦刀2本欲しいなと思う
29 22/12/16(金)16:30:41 No.1004624833
フラッシュエッジは腕使わず飛ばすように出来なかったんかな 誘導はあるんだよね?
30 22/12/16(金)16:30:42 No.1004624840
正直射撃武器としてパルマ使ってないとか名無し砲掴まないと撃てないとかは単に制作の都合で描写されなかっただけとかな気はするぞ俺 パルマはゲームで遠距離射撃してたけど
31 22/12/16(金)16:31:12 No.1004624942
>両手落とされたら~はドラグーンとジャスティスが特殊過ぎるから考えなくていいと思う そもそも人型ロボットが銃や剣を持って戦うアニメで 腕が落とされたら~は頭おかしいんかと思う 足で銃や剣を持つバトルアニメあるんかと
32 22/12/16(金)16:31:21 No.1004624981
>何がひどいって別にシン専用でもないエリート用量産品なのがひどい あれはマジでいらん設定だと思う
33 22/12/16(金)16:31:23 No.1004624993
対艦刀じゃなくてビームシールドもぶったぎれるハイパービームソード方式にしたりアルミューレリュミエールランスみたいな方向に発展してもよかったよね
34 22/12/16(金)16:31:36 No.1004625039
ガンダムの戦闘って基本生きるか死ぬかだけど 普通損傷食らったら撤退するよな
35 22/12/16(金)16:31:46 No.1004625070
ストフリはこいつのキラキラウイングとレジェンドの誰でもドラグーン両取りしてるんだよな
36 22/12/16(金)16:31:51 No.1004625081
>エネルギーの節約以外で対艦刀の明確なメリットって設定あったっけCE レーザーで装甲焼いて実体剣の質量で押し拡げる方式で破壊力が高い
37 22/12/16(金)16:31:53 No.1004625094
>そもそも人型ロボットが銃や剣を持って戦うアニメで >腕が落とされたら~は頭おかしいんかと思う >足で銃や剣を持つバトルアニメあるんかと まさに隠者が足が剣なんすよ
38 22/12/16(金)16:32:08 No.1004625159
>足で銃や剣を持つバトルアニメあるんかと 機動戦士ガンダムSEEDDESTINY
39 22/12/16(金)16:32:15 No.1004625181
それを言ったら種の時点でのフリーダムとジャスティスも別に専用機として作られた訳ではないし
40 22/12/16(金)16:32:22 No.1004625206
>ガンダムの戦闘って基本生きるか死ぬかだけど >普通損傷食らったら撤退するよな 撤退できる状況ならな
41 22/12/16(金)16:32:31 No.1004625237
隠者のビームキックで負けた運命くんへのイヤミか
42 22/12/16(金)16:32:32 No.1004625242
デストロイのバリアぶち抜くレジェンドのビームスパイクはもっと安易に普及させるべき
43 22/12/16(金)16:32:32 No.1004625244
>誘導はあるんだよね? こいつのもちゃんと簡易ドラグーン方式
44 22/12/16(金)16:32:42 No.1004625269
>ストフリはこいつのキラキラウイングとレジェンドの誰でもドラグーン両取りしてるんだよな ドム持っていくねと言い反抗勢力の癖に色々やりたい放題過ぎるだろクライン派
45 22/12/16(金)16:33:10 No.1004625370
監督脚本に好かれなかったのが全て
46 22/12/16(金)16:33:20 No.1004625409
>ドム持っていくねと言い反抗勢力の癖に色々やりたい放題過ぎるだろクライン派 持って行くついでにデータ削除は悪質過ぎる…
47 22/12/16(金)16:33:34 No.1004625472
正直この辺に御都合が見えちゃうからヤなんだよな ストフリ隠者に対してどうしても運命伝説が格落ちになっちゃってるの
48 22/12/16(金)16:33:38 No.1004625480
機体性能で反体制派に負けるのはマジでザフトどうなってんの
49 22/12/16(金)16:34:01 No.1004625560
足先にバルカン有るじゃん種
50 22/12/16(金)16:34:07 No.1004625581
バランス悪くないというかコンセプトがバラバラ過ぎない?ってなる
51 22/12/16(金)16:34:12 No.1004625603
>なんで隠れてこそこそ作ったはずのストフリ隠者の方がザフトの新作より気合い入ってるんだよ 最近の設定的にはストフリ隠者はピーキーで無茶苦茶な調整してるからまとめた完成度は運命とかの方が上みたいな感じな気がする 関節とか当たらなければ問題ないよね!で装甲を細かく分割したストライクだけど運命はちゃんとシンちゃんように細かく使う範囲とか使い方を解析して必要な分割とかで最小限の隙間に抑えるとかしてるし
52 22/12/16(金)16:34:22 No.1004625645
>ストフリはこいつのキラキラウイング 新作プラモデルたび設定コロコロ変わるストフリだけど最初はそんな設定なかったよね?
53 22/12/16(金)16:34:23 No.1004625652
一応細かな武装は自由正義の方が旧式って設定もあるぞ! バッテリー機じゃない以上ほぼ無意味に等しい性能の差だけど
54 22/12/16(金)16:34:43 No.1004625715
>それを言ったら種の時点でのフリーダムとジャスティスも別に専用機として作られた訳ではないし 多分公式設定じゃないけどフリーダムはイザーク専用機説好き
55 22/12/16(金)16:34:48 No.1004625737
腕無くしたらってやつは腕落とせるやつ相手に腕無い状態で戦闘続行の判断するのかよってなる
56 22/12/16(金)16:34:52 No.1004625751
>バランス悪くないというかコンセプトがバラバラ過ぎない?ってなる 単機でバラバラな状況に対応する機体ですから
57 22/12/16(金)16:35:00 No.1004625790
>バランス悪くないというかコンセプトがバラバラ過ぎない?ってなる 3つのシルエットを一つにだからコンセプト的には普通というか王道ではあるんじゃないか
58 22/12/16(金)16:35:28 No.1004625869
>デストロイのバリアぶち抜くレジェンドのビームスパイクはもっと安易に普及させるべき (レクイエムの防壁をビームキャリーシールドの突撃で突破する隠者)
59 22/12/16(金)16:35:46 No.1004625926
>腕無くしたらってやつは腕落とせるやつ相手に腕無い状態で戦闘続行の判断するのかよってなる 軍で動いてるしまず撤退するよね
60 22/12/16(金)16:36:02 No.1004625980
>>ストフリはこいつのキラキラウイング >新作プラモデルたび設定コロコロ変わるストフリだけど最初はそんな設定なかったよね? ハイマットフルバーストみたいなもんだけど当時の映像でも羽生えたりはしてた
61 <a href="mailto:パーフェクトストライク">22/12/16(金)16:36:35</a> [パーフェクトストライク] No.1004626120
じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか
62 22/12/16(金)16:36:53 No.1004626184
歴代主役ガンダムで腕なしで戦えるやつってサイコミュ持ちか格闘機体くらいだろ
63 22/12/16(金)16:36:55 No.1004626192
パルマの利点がよくわからん 普通に腕から短いビームサーベル生えてくるみたいなので良かったんじゃないの
64 22/12/16(金)16:36:55 No.1004626193
たしかデスティニーも関節が光る設定があった様な気がする
65 22/12/16(金)16:37:06 No.1004626241
>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか 重い燃費悪い取り回し悪い ストレスが溜まる
66 22/12/16(金)16:37:11 No.1004626257
>なんで隠れてこそこそ作ったはずのストフリ隠者の方がザフトの新作より気合い入ってるんだよ ガンダム00の劇場版みたいに数で優位は絶対無理だからエース機の質を上げるって感じだと思う
67 <a href="mailto:准将">22/12/16(金)16:37:16</a> [准将] No.1004626274
>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか バーカ
68 22/12/16(金)16:37:36 No.1004626342
>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか バックパックの重量考えろバカ
69 22/12/16(金)16:37:51 No.1004626409
敵の超エース級が軒並み死んだあとの世界で巨大MAや戦艦の群れをなぎ倒すための機体
70 22/12/16(金)16:37:53 No.1004626424
>パルマの利点がよくわからん >普通に腕から短いビームサーベル生えてくるみたいなので良かったんじゃないの 本当はライフルみたいな使い方もできるらしいが
71 22/12/16(金)16:37:55 No.1004626431
>パルマの利点がよくわからん >普通に腕から短いビームサーベル生えてくるみたいなので良かったんじゃないの ジェネレータ直結だから最大火力の初見殺し ほんとにとっつきみたいなロマン武器になってるけど
72 22/12/16(金)16:38:00 No.1004626446
>>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか >バーカ あんたほどのスーパーコーディネーターがそういうなら…
73 22/12/16(金)16:38:04 No.1004626459
そもそもこのスレ何が面白いっていきなり腕落とされたら否定派が話題に出してるのが面白い 言う奴いなかったのに言い出して喧嘩してる
74 22/12/16(金)16:38:11 No.1004626491
バッテリー機でやる運用じゃないよパーストくんは…
75 22/12/16(金)16:38:24 No.1004626551
五体満足でもブーメランとアロンダイト失った時はレイの判断で補給に戻らせてるし両腕失った状態で戦い続けることはそもそも想定してないでしょ
76 22/12/16(金)16:38:28 No.1004626570
>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか どの陣営もとりあえず試してる辺り 終わりのない闘争の時代を終わらせる英雄が現れることへの願望があったのかもしれぬ…
77 22/12/16(金)16:38:51 No.1004626670
>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか お前まずメーカーへの利益供与が目的で実地で使うなんて考えてないので…
78 <a href="mailto:ムウさん">22/12/16(金)16:38:58</a> [ムウさん] No.1004626686
>>>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか >>バーカ >あんたほどのスーパーコーディネーターがそういうなら… アグニは効くぜぇ!
79 22/12/16(金)16:39:00 No.1004626691
腕落とすとーとかじゃなくて せっかく遠近長物含めて一杯武装持ってるのに 頭部機銃以外尽く持ち替えの手間が発生するのは汎用機として無理あるだろ! って事じゃないのか
80 22/12/16(金)16:39:03 No.1004626704
>たしかデスティニーも関節が光る設定があった様な気がする あれプラモの都合すぎてあんまり好きじゃない
81 22/12/16(金)16:39:04 No.1004626711
>そもそも人型ロボットが銃や剣を持って戦うアニメで >腕が落とされたら~は頭おかしいんかと思う 俺の知ってるロボアニメは腕落とされてもまた生えてくる
82 22/12/16(金)16:39:10 No.1004626740
でも実際に蹴りで負けたのが事実じゃないか
83 22/12/16(金)16:39:12 No.1004626746
>五体満足でもブーメランとアロンダイト失った時はレイの判断で補給に戻らせてるし両腕失った状態で戦い続けることはそもそも想定してないでしょ エクスカリバーとかもそうだけどZAFTのMSって予備部品たくさんありそうだよね
84 22/12/16(金)16:39:18 No.1004626762
手が落とされたら~は極論だけど 取り回しが悪いなって感じはする
85 22/12/16(金)16:39:18 No.1004626763
>>>>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか >>>バーカ >>あんたほどのスーパーコーディネーターがそういうなら… >アグニは効くぜぇ! アグニは効くぜぇ!
86 22/12/16(金)16:39:20 No.1004626773
>歴代主役ガンダムで腕なしで戦えるやつってサイコミュ持ちか格闘機体くらいだろ FX(ビット)ルプスレクス(尻尾)Gセルフパーフェクトパック(色々)00ライザー(Oライザー側のミサイル)と 最近はビット持ち細かな副兵装持ちが多くて割と多いけどね まあまず戦力大幅ダウンなのは変わらんから腕なくしたら撤退するだろってのはともかく
87 22/12/16(金)16:39:21 No.1004626776
みんな腕なくなったら戦えないなら分かるけど腕がないと無理なの最新鋭四機でこれだけじゃんね
88 22/12/16(金)16:39:51 No.1004626880
機体というより最後に戦う相手がよりにもよってアイツだったのが悪い
89 22/12/16(金)16:40:04 No.1004626915
足にミサイルでも仕込んだけ
90 22/12/16(金)16:40:26 No.1004627010
>みんな腕なくなったら戦えないなら分かるけど腕がないと無理なの最新鋭四機でこれだけじゃんね 結局それだよね 腕有る状態で比べても当然火線が少ない
91 22/12/16(金)16:40:27 No.1004627016
見返すとやっぱりビームサーベル鑑干渉しない設定要らない!
92 22/12/16(金)16:40:44 No.1004627081
原ビームくらいつけてやれよ
93 22/12/16(金)16:40:45 No.1004627085
シンは頑張ったよ
94 22/12/16(金)16:40:49 No.1004627096
アロンダイトも名無し砲も取り出す度に毎回バンクで大見栄切らなきゃならんからな…
95 22/12/16(金)16:40:51 No.1004627109
ここはシンの舌戦能力上げて隙を作るしか…
96 22/12/16(金)16:40:53 No.1004627113
>>>>>じゃあなんですか単騎で戦えるように全部乗せのコンセプトがダメだっていうんですか >>>>バーカ >>>あんたほどのスーパーコーディネーターがそういうなら… >>アグニは効くぜぇ! >アグニは効くぜぇ! 頼むから死んでくれ
97 22/12/16(金)16:41:12 No.1004627168
>腕有る状態で比べても当然火線が少ない 腕使えないと~はともかくこれは割と致命的だと思う ドラグーン組はもちろんジャスティスもハンズフリーで撃てる武装結構あるし
98 22/12/16(金)16:41:13 No.1004627173
よく見ると腰から下に何も武器が無いんだな
99 22/12/16(金)16:41:14 No.1004627180
>FX(ビット)ルプスレクス(尻尾)Gセルフパーフェクトパック(色々)00ライザー(Oライザー側のミサイル)と >最近はビット持ち細かな副兵装持ちが多くて割と多いけどね その中だとGセルフだけじゃね? 他の機体のその武装じゃエースクラス抑えられんでしょ
100 22/12/16(金)16:41:16 No.1004627189
アスランなんか最悪機体達磨にされても背負い物投げつけたら戦艦潰せるから経験が活きてるぞ
101 22/12/16(金)16:41:25 No.1004627228
元のデスティニーシルエットのテレスコピックバレル延伸式ビーム砲は残したほうが良かった気がする というかバックパックの構成はあれで良かっただろ
102 22/12/16(金)16:41:27 No.1004627235
>見返すとやっぱりビームサーベル鑑干渉しない設定要らない! 出来ると安易に連発しそうだから封じるのはまあ禿のファンネルみたいなもん
103 22/12/16(金)16:41:28 No.1004627236
オーブ戦はともかくレクイエム防衛は撤退してる場合じゃないな
104 22/12/16(金)16:41:29 No.1004627246
>頼むから死んでくれ やっぱ俺って...不可能を可能に...
105 22/12/16(金)16:41:29 No.1004627248
>見返すとやっぱりビームサーベル鑑干渉しない設定要らない! 作劇側の都合としても切り結べないのは盛り上がりにかけるからな 外連味って大事よね
106 22/12/16(金)16:41:40 No.1004627283
IWSPやパーフェクトストライクの行き着く先がスレ画だと思うと俺は大好きだよデスティニー 剣も砲も翼も強力な物をそれぞれ一つずつ 実にスマートだと思う
107 22/12/16(金)16:42:06 No.1004627381
>その中だとGセルフだけじゃね? >他の機体のその武装じゃエースクラス抑えられんでしょ 00Rは怪しいけどルプスレクスとFXはいけるだろ
108 22/12/16(金)16:42:20 No.1004627444
>>頼むから死んでくれ >やっぱ俺って...不可能を可能に... ヘルメット浮いてたっけな… 浮いてなかったな…ヨシ!
109 22/12/16(金)16:42:22 No.1004627450
>手が落とされたら~は極論だけど >取り回しが悪いなって感じはする 後発のデザインだから仕方ないんだが これの叩き台の筈のデスティニーインパルスの方が取り回しでは良さそうなのが尚の事弄られるポイント
110 22/12/16(金)16:42:29 No.1004627472
>ここはシンの舌戦能力上げて隙を作るしか… クルーゼレベルまで上げないと無理
111 22/12/16(金)16:42:40 No.1004627512
>見返すとやっぱりビームサーベル鑑干渉しない設定要らない! 構図で頑張って鍔迫り合いに見せてるの面白い ただサーベルを盾で受け合うのは結構好きなんだよね
112 22/12/16(金)16:42:44 No.1004627525
全部の武装で腕を使うので1個か多くて2個使ってる間他は全部デッドウェイトなんや 他の3機は皆遠隔武器か足からビームサーベルとか生えるんや
113 22/12/16(金)16:42:44 No.1004627527
ビームシールドなら防げるのにサーベルはダメっていうのも当時困惑したなぁ どっかに資料あったろうか
114 22/12/16(金)16:42:48 No.1004627539
クアンタはビットと何気に馬鹿みたいな威力のシールド砲有るしな
115 22/12/16(金)16:43:01 No.1004627587
>ここはシンの舌戦能力上げて隙を作るしか… 漫画版でもアスランに勝てないから無理…
116 22/12/16(金)16:43:29 No.1004627699
口なり腹なり膝なりにビーム砲はまぁ分かるのよ 掌のメリットがあんまりよくわからない
117 22/12/16(金)16:43:30 No.1004627706
まあそのレベルでいくなら名無し砲もいざとなったら握らないでも打てるかもしれんし
118 22/12/16(金)16:43:55 No.1004627784
盾受けは俺も好きだけどサーベル干渉したとしてもそっちのアクションはできるから本当に要らないよな
119 22/12/16(金)16:44:12 No.1004627854
大体ね スーパーコーディネーターと有力者肝いりのコーディネーターと頭おかしい天才のクローンに対してただのコーディネーターが比較されるのがおかしいんですよ
120 22/12/16(金)16:44:29 No.1004627919
ファトゥムがインチキ武装過ぎる
121 22/12/16(金)16:44:36 No.1004627952
>ビームシールドなら防げるのにサーベルはダメっていうのも当時困惑したなぁ >どっかに資料あったろうか 種世界はビームライフルのビームとビームサーベルとビームシールドは技術派生元が違うから性質が違う だからビームライフルはのビームはビームサーベルで撃ち落とせる …なんでビームサーベル切り結びできなくしちゃったの
122 22/12/16(金)16:44:41 No.1004627967
>ここはシンの舌戦能力上げて隙を作るしか… シン自身が間違ってる気がするけどもうこれしかないだから勝機があるわけない
123 22/12/16(金)16:44:47 No.1004627992
>口なり腹なり膝なりにビーム砲はまぁ分かるのよ >掌のメリットがあんまりよくわからない いやそれは便利だろ武器持たなくていいって
124 22/12/16(金)16:44:51 No.1004628007
キラに切り捨てられるぞって言われてセイバーみたいにですか?の返しはできるし舌戦弱くはないよ あのタイミングのキラとアスランはそれはそれこれはこれで割り切ってきそうだからまあ無理
125 22/12/16(金)16:44:56 No.1004628030
>口なり腹なり膝なりにビーム砲はまぁ分かるのよ >掌のメリットがあんまりよくわからない シャイニングガンダムに似てるから付けてみた以外の理由ないと思う マジで
126 22/12/16(金)16:44:58 No.1004628038
大気圏内だったら武装制限されるストフリよりは強いんじゃないの
127 22/12/16(金)16:45:08 No.1004628070
やっぱ強えぜ…アスラン!
128 22/12/16(金)16:45:10 No.1004628077
アスランとやれってのが無理
129 22/12/16(金)16:45:26 No.1004628138
パルマは初期構想だとかめはめ波やるつもりでボツったと聴いたけど「」の妄言だったかもしれない
130 22/12/16(金)16:45:35 No.1004628173
整備性考えると内蔵武器はよろしくない
131 22/12/16(金)16:45:46 No.1004628219
なんか改めて見ると手使わずに扱える武装云々よりも 同時に扱える武装が少ない方が致命的に思えてきた
132 22/12/16(金)16:45:51 No.1004628238
ファングみたいに飛び回るフラッシュエッジとか作ろうぜ
133 22/12/16(金)16:46:15 No.1004628333
>やっぱ強えぜ…アスラン! 生身が一番おかしいよあいつ…
134 22/12/16(金)16:46:34 No.1004628402
>アスラン こいつなんなんだよ
135 22/12/16(金)16:46:37 No.1004628415
フリーダムとかとシルエットが近寄るのを避けたんだろうけど腰レールガンみたいなのはあった方がいい気がする
136 22/12/16(金)16:46:38 No.1004628424
仕方ない腕増やすか
137 22/12/16(金)16:46:41 No.1004628437
>大気圏内だったら武装制限されるストフリよりは強いんじゃないの ドラグーン使えないだけで他の武装使えるしなあ
138 22/12/16(金)16:46:43 No.1004628441
>…なんでビームサーベル切り結びできなくしちゃったの リアリティ云々もよく言われるんだけど それをこじつけてねじ伏せるためのSFじゃないかなあというのは思ってる
139 22/12/16(金)16:47:05 No.1004628531
>腕無くしたらってやつは腕落とせるやつ相手に腕無い状態で戦闘続行の判断するのかよってなる 腕落としてくるやつ相手にして撤退出来るか?
140 22/12/16(金)16:47:06 No.1004628535
一番強い状態のアスラン対友人はなんか変なことになってて彼女はほとんど裏切って心神喪失状態のシン! まあ万全の状態でも勝てねえだろうけど
141 22/12/16(金)16:47:17 No.1004628572
>>アスラン >こいつなんなんだよ 最高峰の才能を持ちながらしっかり軍事訓練を受けた最強の戦士
142 22/12/16(金)16:47:25 No.1004628610
>大気圏内だったら武装制限されるストフリよりは強いんじゃないの 120が100になっても弱いとは言えん
143 22/12/16(金)16:47:35 No.1004628631
サーベルの切結びが亡くなった反面シールドがよく使われるようになってシールドに愛着湧いたわ
144 22/12/16(金)16:47:43 No.1004628660
種世界で未だによく分からないのはバスターのライフルの原理
145 22/12/16(金)16:47:53 No.1004628693
ビームサーベル干渉しないの? 無印種のストライク時点で滅茶苦茶見た記憶があるのに
146 22/12/16(金)16:48:02 No.1004628736
ザフトの技術の限界がこれなら仕方ないけど隣にレジェンドくん立ってるからな…
147 22/12/16(金)16:48:06 No.1004628754
>ビームサーベル干渉しないの? >無印種のストライク時点で滅茶苦茶見た記憶があるのに リマスターで差し替えられた
148 <a href="mailto:X-3">22/12/16(金)16:48:10</a> [X-3] No.1004628775
>口なり腹なり膝なりにビーム砲はまぁ分かるのよ >掌のメリットがあんまりよくわからない 片手フリーにしないと使えない!? 試作機だからって好き放題積みやがってーっ!
149 22/12/16(金)16:48:22 No.1004628814
具体例って言われると困るけど でもたまにゲーム作品だとおもくそ鍔迫り合いしてた記憶は片隅にどこかある
150 22/12/16(金)16:48:26 No.1004628830
>>腕無くしたらってやつは腕落とせるやつ相手に腕無い状態で戦闘続行の判断するのかよってなる >腕落としてくるやつ相手にして撤退出来るか? 他の機体はなおさら腕落とされた状態でも自衛しながら逃げられるって話にしかならないよねえ
151 22/12/16(金)16:48:27 No.1004628831
対艦刀はエクスカリバーみたいな片手で持てるタイプの良かったと思う
152 22/12/16(金)16:48:28 No.1004628839
>種世界で未だによく分からないのはバスターのライフルの原理 連結のことなら双方のジェネレーター直結させて電圧上げてる
153 22/12/16(金)16:48:37 No.1004628866
>>…なんでビームサーベル切り結びできなくしちゃったの >リアリティ云々もよく言われるんだけど >それをこじつけてねじ伏せるためのSFじゃないかなあというのは思ってる ミラージュコロイド自体に力場云々設定付けてるのに干渉しないのは腑に落ちないとこはある
154 22/12/16(金)16:49:05 No.1004628979
光の翼で攻撃出来るようにするか…
155 22/12/16(金)16:49:14 No.1004629008
>サーベルの切結びが亡くなった反面シールドがよく使われるようになってシールドに愛着湧いたわ 歴代ガンダムの中でもかなり硬いよね ほとんど破損しないし守り切れる
156 22/12/16(金)16:49:14 No.1004629010
ガンプラになるけどガンブレモバイルのデスティニー腕ベースのアルテミスにアレウスやヘリオスはパルマ射撃できるんだよな
157 22/12/16(金)16:49:50 No.1004629155
>対艦刀はエクスカリバーみたいな片手で持てるタイプの良かったと思う アロンダイトくん対艦刀の名前捨ててビームソードって扱いで取り回しもグフのソード並みによくなってるみたいな資料もあるので…
158 22/12/16(金)16:50:04 No.1004629204
コイツら万全の調子でやり合ったことが碌にないから判断し辛い
159 22/12/16(金)16:50:30 No.1004629300
結果的にデュートリオンビーム受ける機会なかったしおでこにビーム砲積んでいれば・・・!
160 22/12/16(金)16:50:34 No.1004629316
>ザフトの技術の限界がこれなら仕方ないけど隣にレジェンドくん立ってるからな… 格闘機を無理矢理ドラグーン運用型に改修したプロヴィデンス それをしっかりフィードバックして弱点埋めた完全上位互換だからな…
161 22/12/16(金)16:50:42 No.1004629345
まあでも結局どんだけ武装多くても高機動と残像でいいよね!!って思想ならわからんでもない
162 22/12/16(金)16:50:48 No.1004629365
デストロイの3連スーパースキュラを真正面から防いでるしビールシールドも相当固い方だとね
163 22/12/16(金)16:50:50 No.1004629373
パルマやソリドゥス回りは設定にあることが出来ないのかやらなかっただけなのか判別出来ない
164 22/12/16(金)16:50:55 No.1004629395
ドラグーン含めて大量のビーム撃ちまくっても余裕のストフリと腕で使える範囲の武装しか使ってないのに電池切れる運命は絶対に何かがおかしい
165 22/12/16(金)16:51:01 No.1004629411
ザフトアックス持ってないのが悪い
166 22/12/16(金)16:51:11 No.1004629448
ジャスティスというかアスランとの相性が死ぬほど悪かったんだと思う
167 22/12/16(金)16:51:19 No.1004629477
>>ザフトの技術の限界がこれなら仕方ないけど隣にレジェンドくん立ってるからな… >格闘機を無理矢理ドラグーン運用型に改修したプロヴィデンス >それをしっかりフィードバックして弱点埋めた完全上位互換だからな… ドラグーン数減らしたけどまぁそもそもあの数使い切れないだろうしな…
168 22/12/16(金)16:51:38 No.1004629546
まあちっちゃい改良型ドラグーンでも積んでてもよかったんじゃねぇの感はある
169 22/12/16(金)16:51:50 No.1004629583
准将が白刃取りしてレールガン使ったシーン覚えてる人誰もいないんだな… 両腕が破壊されてなくても使えない状況があるんだよ
170 22/12/16(金)16:51:56 No.1004629608
>>>ザフトの技術の限界がこれなら仕方ないけど隣にレジェンドくん立ってるからな… >>格闘機を無理矢理ドラグーン運用型に改修したプロヴィデンス >>それをしっかりフィードバックして弱点埋めた完全上位互換だからな… >ドラグーン数減らしたけどまぁそもそもあの数使い切れないだろうしな… クルーゼは使えたのに…
171 22/12/16(金)16:51:58 No.1004629617
武装のほぼ全部が腕ないと機能してないのは弱点というか 取り回しにくそう
172 22/12/16(金)16:52:13 No.1004629674
ちゃんとブーメラン使えたら良かったんだよ 何か落とされるんだよ
173 22/12/16(金)16:52:13 No.1004629675
https://youtu.be/5mTE2CDp6LU?t=14 パルマをビーム砲として使ってる数少ないゲーム
174 22/12/16(金)16:52:24 No.1004629716
>まあちっちゃい改良型ドラグーンでも積んでてもよかったんじゃねぇの感はある フラッシュエッジに一応ドラグーン機能ついてなかったっけ?
175 22/12/16(金)16:52:43 No.1004629784
>クルーゼは使えたのに… 人類のトップクラスの才能を持ったやつを基準にしたらいけない
176 22/12/16(金)16:52:58 No.1004629840
>ジャスティスというかアスランとの相性が死ぬほど悪かったんだと思う 対アスラン戦はもうメンタルボロクソだったしねぇ
177 22/12/16(金)16:52:58 No.1004629842
>フラッシュエッジに一応ドラグーン機能ついてなかったっけ? ブーメラン一族はストライクの頃から謎に高技術だけど アイツら手持ちで投げないとじゃん
178 22/12/16(金)16:53:05 No.1004629874
割とメンタル安定してる方が強いよね種死
179 22/12/16(金)16:53:28 No.1004629958
デスティニーが突っ込んで荒らしてレジェンドが中距離からドラグーン支援してって感じの戦法取るつもりだったのは分かる だからデスティニー単体運用はなんかこう…他の量産機と足並み合わせるの難しそう
180 22/12/16(金)16:53:33 No.1004629982
本来の敵であるデストロイには無双できてるんだからコンセプトは間違ってないんだよそもそも
181 22/12/16(金)16:53:54 No.1004630073
求められてるのはスラッシュリッパーだったか
182 22/12/16(金)16:54:02 No.1004630104
そもそも准将相手に戦闘中換装出来るんならインパルス方式で問題生じる相手なんか全然いないんじゃないかと思ったり
183 22/12/16(金)16:54:08 No.1004630123
まあ武装の同時運用量は明確に他3機よりは少ない
184 22/12/16(金)16:54:20 No.1004630174
ゲームだと布石としてブメ投げてからそこから格闘戦ってよくやるよね
185 22/12/16(金)16:54:23 No.1004630190
シンちゃんってコーディネータはコーディネータだけど 健康に育って欲しいレベルの免疫系いじっただけって聞いたことある
186 22/12/16(金)16:54:24 No.1004630198
レジェンドは誰にでも使えるドラグーンが凄いよね
187 22/12/16(金)16:54:24 No.1004630199
>>まあちっちゃい改良型ドラグーンでも積んでてもよかったんじゃねぇの感はある >フラッシュエッジに一応ドラグーン機能ついてなかったっけ? 簡易ドラグーンで動かしてはいるから多少軌道は付けられる ただ投げるのは手で投げなきゃいけない
188 22/12/16(金)16:54:27 No.1004630213
機動力は全機体で最高だったはずだから距離調節しながらブーメランとか名無し砲とかすれ違いざまでパルマとかでちょっかいかけてたら強いはず キレたシンが突撃野郎だったのが駄目
189 22/12/16(金)16:54:32 No.1004630229
>割とメンタル安定してる方が強いよね種死 レイはラスト付近以外基本安定したメンタルだけど何とも言えない強さだぞ 強いは強いけど…って感じの
190 22/12/16(金)16:54:32 No.1004630231
長距離ビーム砲すごい取り回し悪そうだけどストフリみたいに腹に収められなかったのかな
191 22/12/16(金)16:54:35 No.1004630242
>割とメンタル安定してる方が強いよね種死 セイバー時のアスランがわかりやすすぎる
192 22/12/16(金)16:54:41 No.1004630260
連合のバリカタ高火力MA相手に単騎で相手するならってこのコンセプト負担がヤバ過ぎない?
193 22/12/16(金)16:54:53 No.1004630317
>シンちゃんってコーディネータはコーディネータだけど >健康に育って欲しいレベルの免疫系いじっただけって聞いたことある んな設定はない
194 22/12/16(金)16:54:53 No.1004630319
>>ジャスティスというかアスランとの相性が死ぬほど悪かったんだと思う >対アスラン戦はもうメンタルボロクソだったしねぇ あの状況だと近づかないで遠距離で時間稼ぐのが最適なんだけど錯乱してたシンにそんな余裕はないしね…
195 22/12/16(金)16:55:00 No.1004630338
>まあ武装の同時運用量は明確に他3機よりは少ない なのにパワーダウンする運命
196 22/12/16(金)16:55:03 No.1004630352
ブーメランが便利武器なのにバンクキックであっさり退場してるのがダメ
197 22/12/16(金)16:55:10 No.1004630378
まずエンスト起こすとかいう後付け設定が萎えるわデスティニー
198 22/12/16(金)16:55:19 No.1004630414
シンが嫌いとか下げたいわけじゃないんだけど 流石にコーディネーターとしての性能が違うよ...
199 22/12/16(金)16:55:24 No.1004630438
>>まあ武装の同時運用量は明確に他3機よりは少ない >なのにパワーダウンする運命 これ本当時何でだよ整備サボってんのか
200 22/12/16(金)16:55:40 No.1004630495
アスランと戦ってる時はもう錯乱状態みたいなもんだからなシン この議長ダメじゃね?って内心気づきかけてるわけだし
201 22/12/16(金)16:55:45 No.1004630518
真面目に話そうとするとSEEDは当時の制作の都合が…みたいなの多すぎる
202 22/12/16(金)16:55:47 No.1004630524
>ブーメランが便利武器なのにバンクキックであっさり退場してるのがダメ それは本当にそう
203 22/12/16(金)16:55:47 No.1004630525
シンの遺伝子周りはイライジャ辺りと謎に混ざってないか感がある
204 22/12/16(金)16:55:53 No.1004630546
白羽どり前とか酷いぜ何回縦切りすんのこいつみたいな動きしてるから 相当焦ってたんだな
205 22/12/16(金)16:56:27 No.1004630662
核動力で電池切れ起こすってアスランが機体に死ぬほど無茶な動きさせても准将がどんだけビーム撃っても起きなかったのに
206 22/12/16(金)16:56:34 No.1004630693
光の翼の残像がキラアスには特に効果がないのが一番きつい
207 22/12/16(金)16:56:35 No.1004630701
シンちゃんどこら辺弄ったのかは設定でちゃんとあったか覚えてねぇ 少なくとも両親一般人っぽいし金かけてはなさそうだけど
208 22/12/16(金)16:56:36 No.1004630704
>まずエンスト起こすとかいう後付け設定が萎えるわデスティニー 後付けというか やっちゃった描写のこじつけというか
209 22/12/16(金)16:56:40 No.1004630719
そもそも第二世代で一般家庭だから調整なんぞ入れてないだろ
210 22/12/16(金)16:56:44 No.1004630732
パワーダウンの描写なけりゃ手数の差を機動力と火力でゴリ押しする機体で終わったろうに アレのせいで無茶できないじゃんってなる
211 22/12/16(金)16:56:45 No.1004630735
>シンちゃんってコーディネータはコーディネータだけど >健康に育って欲しいレベルの免疫系いじっただけって聞いたことある アスランみたいな戦闘特化でもキラみたいなスパコでもそういう設定がないってだけの普通のコーディネーターってだけ
212 22/12/16(金)16:56:49 No.1004630754
>これ本当時何でだよ整備サボってんのか 可能な限り好意的に解釈するならシンが撃ちまくって一時的にパワーダウンしたかストフリのレールガンが直撃した際にエンジントラブル起こしたかのどれかだと思う
213 22/12/16(金)16:56:57 No.1004630781
ハイマットフルバーストするストフリの方がよっぽどエネルギー食いそうなのに 何故かパワーダウンするのこっちだから描写的に弱そう感が
214 22/12/16(金)16:57:15 No.1004630836
高速移動あるなら斬りかかるよりビームばら蒔いた方が強いんじゃないかと思うけど連射利く武装ライフルくらいだな
215 22/12/16(金)16:57:32 No.1004630901
やっぱ根本的に設計ミスったんじゃ…
216 22/12/16(金)16:57:34 No.1004630907
>そもそも准将相手に戦闘中換装出来るんならインパルス方式で問題生じる相手なんか全然いないんじゃないかと思ったり 他ならぬコートニーがデスティニーインパルスの時点でだいたいそういう趣旨の反対だしな… 一点ものの高汎用機とか夢見てんのか!って言いながらスレ画作った彼は頑張った
217 22/12/16(金)16:57:38 No.1004630927
>アスランみたいな戦闘特化でもキラみたいなスパコでもそういう設定がないってだけの普通のコーディネーターってだけ ヅラも戦闘特化みたいな設定はないぞ親父が大西洋で金掛けて調整された秘蔵ッ子ってぐらいで
218 22/12/16(金)16:57:47 No.1004630962
>シンの遺伝子周りはイライジャ辺りと謎に混ざってないか感がある 当時のファン二次創作ではだいたい凡人というか平均的な調整のコーディネーター扱いされてるのが多かったからそれかなとは
219 22/12/16(金)16:57:51 No.1004630984
>シンちゃんどこら辺弄ったのかは設定でちゃんとあったか覚えてねぇ >少なくとも両親一般人っぽいし金かけてはなさそうだけど 病気への耐性とかだけって聞いてるけど「」の妄想かもしれん…
220 22/12/16(金)16:57:55 No.1004631005
逆シャアくらい描写があれば良かったんだが
221 22/12/16(金)16:58:03 No.1004631031
>連合のバリカタ高火力MA相手に単騎で相手するならってこのコンセプト負担がヤバ過ぎない? デスティニープランで選ばれた戦士に乗せればヨシ!
222 22/12/16(金)16:58:03 No.1004631033
擁護するなら同世代と比べた時のスレ画の長所はミラコロ撒きつつ高機動なところなんで 細かい武器を沢山じゃなく一撃に振り切った武装構成になるのはまぁわかる
223 22/12/16(金)16:58:07 No.1004631050
そもそもジャスティスやストフリやレジェンドでも両腕をスッパリ落とされる技量差の相手には普通そのまま負けると思うから考慮するだけ無駄では…とは思う
224 22/12/16(金)16:58:09 No.1004631059
>高速移動あるなら斬りかかるよりビームばら蒔いた方が強いんじゃないかと思うけど連射利く武装ライフルくらいだな まあそれはいいんじゃない? 高速移動で撹乱するなら回収が必要なドラグーンって相性微妙そうだし
225 22/12/16(金)16:58:14 No.1004631078
他より武装も少ないのにパワーダウンはマジで意味わからん設定よね あの羽が電力馬鹿食いすんのか?
226 22/12/16(金)16:58:14 No.1004631080
>真面目に話そうとするとガンダムは当時の制作の都合が…みたいなの多すぎる
227 22/12/16(金)16:58:42 No.1004631190
シンが無駄にずーっとエンジン吹かしててその上ストフリが来たからさらに吹かして武装も使った上にレールガン喰らって一時的にエンストって感じかなあ…
228 22/12/16(金)16:58:57 No.1004631242
>高速移動あるなら斬りかかるよりビームばら蒔いた方が強いんじゃないかと思うけど連射利く武装ライフルくらいだな サブで取り回し良い射撃兵装なんかあった方が良かったかもね…
229 22/12/16(金)16:59:04 No.1004631269
>アスランみたいな戦闘特化でもキラみたいなスパコでもそういう設定がないってだけの普通のコーディネーターってだけ 種の時はコーディネイターはみんな超人として調整されてるみたいな感じだったけど 種死になると普通の人間レベルでスペック弄ってない奴も普通に出てきててなんか整合性が…
230 22/12/16(金)16:59:05 No.1004631275
劇場版でデスティニーも後継機出るのかなぁ…
231 22/12/16(金)16:59:10 No.1004631289
>他より武装も少ないのにパワーダウンはマジで意味わからん設定よね >あの羽が電力馬鹿食いすんのか? ストフリも同じ羽にさらにドラグーン盛っても平気だし…
232 22/12/16(金)16:59:21 No.1004631324
>>高速移動あるなら斬りかかるよりビームばら蒔いた方が強いんじゃないかと思うけど連射利く武装ライフルくらいだな >サブで取り回し良い射撃兵装なんかあった方が良かったかもね… それがパルマなのでは?
233 22/12/16(金)16:59:29 No.1004631354
まあ俺は映画で新型デスティニーで大暴れするシンが楽しみ
234 22/12/16(金)16:59:33 No.1004631373
>>他より武装も少ないのにパワーダウンはマジで意味わからん設定よね >>あの羽が電力馬鹿食いすんのか? >ストフリも同じ羽にさらにドラグーン盛っても平気だし… 何でデスティニーだけなんだよ!
235 22/12/16(金)16:59:35 No.1004631380
>あの羽が電力馬鹿食いすんのか? 特殊な物であるので割と馬鹿食いする方ではあるよ
236 22/12/16(金)16:59:37 No.1004631384
パワーダウンはもう忘れろ あれ一つのせいで色々破綻する
237 22/12/16(金)16:59:45 No.1004631420
>あの羽が電力馬鹿食いすんのか? アレも含めて瞬間的なパワーではピカ一 …汎用機の割にハードパンチャー過ぎるよ!
238 22/12/16(金)16:59:47 No.1004631430
フェイズシフトダウンした時の補給に帰れとレイが言うシーンは武装かなり消耗したから帰れと言ってるようにもとれる
239 22/12/16(金)16:59:57 No.1004631467
病気へ~っていうのは総集編かなんかのナレーションでシンがそういう調整をするのはいい事だと思うって言ってるのが元だと思う
240 22/12/16(金)17:00:06 No.1004631502
こう考えるとブメと残像を起点に高火力を叩き込むというVSシリーズの性能は 実に運命らしいと言えるのかもしれない
241 22/12/16(金)17:00:07 No.1004631511
>>真面目に話そうとするとガンダムは当時の制作の都合が…みたいなの多すぎる 運命がZみたいな可変機だったら手足も装備も壊されなかったかもしれんな…
242 22/12/16(金)17:00:08 No.1004631518
>>>高速移動あるなら斬りかかるよりビームばら蒔いた方が強いんじゃないかと思うけど連射利く武装ライフルくらいだな >>サブで取り回し良い射撃兵装なんかあった方が良かったかもね… >それがパルマなのでは? やるか…パルマでグミ撃ち
243 22/12/16(金)17:00:10 No.1004631528
>やっぱ根本的に設計ミスったんじゃ… 仮にも設備も潤沢な体制側の機体なのに…
244 22/12/16(金)17:00:19 No.1004631564
もう制作陣もやらかしを暗に認めてはいるけど まぁいきなりフルスペックガンガン使ったから機械トラブルでデュートリオンのチャージが間に合わなかったみたいな感じになってる最近 でも直近でデストロイ殺しまくって無双している
245 22/12/16(金)17:00:21 No.1004631570
ストフリに光の羽真似された辺りでマジでかわいそうになった
246 22/12/16(金)17:00:22 No.1004631586
アスランも良い所の子だから調整に金かけられてそうって予想されるぐらいで特化してる調整とかは別に無いよね
247 22/12/16(金)17:00:29 No.1004631620
パルマは隠し腕的な使い方で不意打ち即死狙えればラッキーって感じの武装なんだろうか…
248 22/12/16(金)17:00:44 No.1004631668
>>>>高速移動あるなら斬りかかるよりビームばら蒔いた方が強いんじゃないかと思うけど連射利く武装ライフルくらいだな >>>サブで取り回し良い射撃兵装なんかあった方が良かったかもね… >>それがパルマなのでは? >やるか…パルマでグミ撃ち ヴェイガン機でそんなのあったな…
249 22/12/16(金)17:00:47 No.1004631683
車でいうPHEVの駆動バッテリー切れみたいな感じで…
250 22/12/16(金)17:00:59 No.1004631726
>パワーダウンはもう忘れろ >あれ一つのせいで色々破綻する ライブ感でプロットやコンテを決め過ぎるの良くない! という教訓にはなったな…
251 22/12/16(金)17:01:33 No.1004631850
まあ副腕が必要な機体だったんじゃないかね真面目に
252 22/12/16(金)17:01:42 No.1004631878
>アスランも良い所の子だから調整に金かけられてそうって予想されるぐらいで特化してる調整とかは別に無いよね 個人的にアスランは天才+金かけたコーディネーターだと思ってる
253 22/12/16(金)17:01:43 No.1004631883
まあ手から武装取り出さずビーム撃てるのは直感的で扱いやすそうではあるしな
254 22/12/16(金)17:01:51 No.1004631917
他の三機が新機能とか内臓してる中で新しいの搭載してない隠者が一番オカシイ気がするよ
255 22/12/16(金)17:01:58 No.1004631935
まぁパワーダウンは適当に攻撃カスって破損しておけばある程度言い訳効いた気はする
256 22/12/16(金)17:01:59 No.1004631937
何が悪かったかと言えばあの世界最高峰の戦闘能力を持つ2人と戦ったのが悪い 相手が悪いよ流石に…
257 22/12/16(金)17:01:59 No.1004631940
劇場版に新型のデスティニー出るかなぁとは思うけどバンダイが出せって言うか
258 22/12/16(金)17:02:03 No.1004631951
正直レールガン一発食らったくらいで動作不良起こすなら 過去にももっと色んな機体で動作不良起きてるわな…
259 22/12/16(金)17:02:03 No.1004631953
>ヴェイガン機でそんなのあったな… ヴェイガン機はサーベルまで出るからオールインワン
260 22/12/16(金)17:02:09 No.1004631969
予想でしかないけど パワーダウンの発端はパワーダウンボロロボかっこいいだろ!くらいのものだと思う
261 22/12/16(金)17:02:25 No.1004632035
パルマつけてる場所もよくわからんよな 実体盾あるとはいえ前腕にビームシールド入れて手の甲に銃口じゃいかんのか
262 22/12/16(金)17:02:28 No.1004632048
ジャンク屋に工業用アームとか工面してもらって腕増やすか…
263 22/12/16(金)17:02:32 No.1004632064
分離しなくていいからトゲトゲした羽根の先端にビーム砲乗せておけば便利そう
264 22/12/16(金)17:02:33 No.1004632069
人気あるから続編よろしくー隣のスタジオで新訳Ζもやってるからスタッフの都合はそっちで付けてね放送は一年後でもいいよね?
265 22/12/16(金)17:02:34 No.1004632074
パルマはド密着で絡み合えば強いと思う
266 22/12/16(金)17:02:38 No.1004632105
>ストフリに光の羽真似された辺りでマジでかわいそうになった だってかっこいいんだもん羽広げてヒロイックなポーズするの…
267 22/12/16(金)17:02:41 No.1004632120
ストフリもライフルマウントしたらレールガン撃てないとかドラグーン展開しないと光の翼出ないので地上で使えないとか煮詰めきれてない感じあるよね
268 22/12/16(金)17:02:44 No.1004632134
PSダウンしたストライクは怖いじゃん? じゃあ上位機体でもやれば…
269 22/12/16(金)17:02:53 No.1004632158
>他の三機が新機能とか内臓してる中で新しいの搭載してない隠者が一番オカシイ気がするよ 変態度の高さもナンバーワンだぞ 全身凶器というか殺意の権化
270 22/12/16(金)17:02:53 No.1004632159
>劇場版に新型のデスティニー出るかなぁとは思うけどバンダイが出せって言うか メインビジュアルに3人居るし売れるしそこの新規はほぼ確定でしょ
271 22/12/16(金)17:03:04 No.1004632190
ブーメラン投げて敵に牽制して機動力で一気に近づいてパルマかもう一つのフラッシュエッジで斬るとかすりゃいいのにわざわざ近づいといて小回り効かなそうなアロンダイト振りかぶるから…
272 22/12/16(金)17:03:08 No.1004632212
>予想でしかないけど >パワーダウンの発端はパワーダウンボロロボかっこいいだろ!くらいのものだと思う 拮抗した戦いでボロボロになるのがかっこいいんであって なんか一方的にボコボコにされるのはただのやられ役なんよ
273 22/12/16(金)17:03:12 No.1004632224
というか製造陣営すら同じレジェンドがしっかりまとまってるのもまた違いを感じるというか
274 22/12/16(金)17:03:21 No.1004632265
>>他の三機が新機能とか内臓してる中で新しいの搭載してない隠者が一番オカシイ気がするよ >変態度の高さもナンバーワンだぞ >全身凶器というか殺意の権化 今四肢にサーベルついてるイージスの話した?
275 22/12/16(金)17:03:36 No.1004632315
そもそも何と戦うんだろうな劇場版
276 22/12/16(金)17:03:50 No.1004632355
>そもそも何と戦うんだろうな劇場版 アスラン
277 22/12/16(金)17:03:54 No.1004632369
くじらかなぁ
278 22/12/16(金)17:04:12 No.1004632440
>そもそも何と戦うんだろうな劇場版 羽クジラロボに乗ったネオジョージグレンクローン軍団とか…
279 22/12/16(金)17:04:18 No.1004632455
運命開発班が期限ギリギリまで遊んでたんだろう
280 22/12/16(金)17:04:25 No.1004632486
>人気あるから続編よろしくー隣のスタジオで新訳Ζもやってるからスタッフの都合はそっちで付けてね放送は一年後でもいいよね? 無茶では?
281 22/12/16(金)17:04:26 No.1004632487
>ストフリもライフルマウントしたらレールガン撃てないとかドラグーン展開しないと光の翼出ないので地上で使えないとか煮詰めきれてない感じあるよね ライフルこそ後ろマウントで良かったんじゃねぇ?ってなる まぁライフル放り投げて白刃取りしてレールガンブッパは准将凄いなと思いながらなんでこんな設計にしてんだろ…って内心キレてそうだなとも思った
282 22/12/16(金)17:04:27 No.1004632492
>というか製造陣営すら同じレジェンドがしっかりまとまってるのもまた違いを感じるというか あれに関してはプロビ→カオス→プロビザク→レジェンドでしっかりドラグーンのテストしてたからね
283 22/12/16(金)17:04:28 No.1004632494
劇中でそんな使い方は一切しなかったけど デスティニーは手甲に2枚ビームシールドついてるからそれ展開して突撃 そこからパルマで最小の武装切り替えで攻撃とかはできそうだよな
284 22/12/16(金)17:04:30 No.1004632504
>>そもそも何と戦うんだろうな劇場版 >アスラン 最終的に集合写真でポーズ決めてそう
285 22/12/16(金)17:04:34 No.1004632524
>ストフリもライフルマウントしたらレールガン撃てないとかドラグーン展開しないと光の翼出ないので地上で使えないとか煮詰めきれてない感じあるよね ゲームとかでは同時に使ってるけどそれ同時に持てないよね みたいなのは大体の作品で当てはまるからまあ…
286 22/12/16(金)17:04:40 No.1004632554
フォビドゥンの腕バルカンみたいな位置じゃダメなのかいパルマは
287 22/12/16(金)17:04:41 No.1004632559
>パワーダウンはもう忘れろ >あれ一つのせいで色々破綻する これはもう後付でもどうにもならない感はある
288 22/12/16(金)17:04:43 No.1004632567
>ブーメラン投げて敵に牽制して機動力で一気に近づいてパルマかもう一つのフラッシュエッジで斬るとかすりゃいいのにわざわざ近づいといて小回り効かなそうなアロンダイト振りかぶるから… バンクがねえのが悪い
289 22/12/16(金)17:04:59 No.1004632623
仮にもアニメのタイトルの名を冠する機体がよぉ
290 22/12/16(金)17:05:06 No.1004632650
>フォビドゥンの腕バルカンみたいな位置じゃダメなのかいパルマは 掌から出るとかっこいいだろ?
291 22/12/16(金)17:05:08 No.1004632660
アスランを旗頭にネオザフトができてアスランがネオザフトにとどめ刺すとか言われてたの懐かしいな…
292 22/12/16(金)17:05:10 No.1004632668
>そもそも何と戦うんだろうな劇場版 なんかぽっと出の敵にアスランが捕まる
293 22/12/16(金)17:05:23 No.1004632710
>くじらかなぁ あのくじらさんは鯨如きがこんな進化出来るんだから人間も進化できるじゃん! って根拠になったとかそんな程度のブツだった記憶
294 22/12/16(金)17:05:38 No.1004632758
運命に限らずシグーとかグフとか糸鋸剣好きだよねザフト
295 22/12/16(金)17:05:40 No.1004632763
>パルマつけてる場所もよくわからんよな >実体盾あるとはいえ前腕にビームシールド入れて手の甲に銃口じゃいかんのか 殴るのに使う…劇中で使わねえ! (※ジェネレーションCEでは刺したアロンダイトごと殴って中からパルマという外道技がある) フラッシュエッジといいこんなんばっかりだな!
296 22/12/16(金)17:05:47 No.1004632792
分離合体機能が無駄にエネルギー効率下げてるって事にしよう
297 22/12/16(金)17:05:49 No.1004632798
レジェンドはテストと実戦重ねた上でのもんだからよく洗練されてる
298 22/12/16(金)17:05:49 No.1004632800
なお劇場版Zの方も20年前のフィルム使ってなんとかやりくりしてねとなっていた
299 22/12/16(金)17:06:08 No.1004632860
ドラグーンでいえば地上でも砲台として使えるレジェンドは結構気が利いてるなって…
300 22/12/16(金)17:06:09 No.1004632867
デスティニーはブラストの砲撃とソードの近接にフォースは置いといて翼とパルマ足そうぜ!ってすげえ設計してる
301 22/12/16(金)17:06:19 No.1004632898
カーボンヒューマンがなあ
302 22/12/16(金)17:06:22 No.1004632912
まぁいい感じに准将とシンちゃんはザフトでアスランはオーブに居るから勘違いでバトルとかオーブがまたトラブってカガリは今泣いているんだ!になって戦いそうではある
303 22/12/16(金)17:06:38 No.1004632965
>>そもそも何と戦うんだろうな劇場版 >なんかぽっと出の敵にアスランが捕まる その敵の主張にアスランがそうかな…そうかも…で流される
304 22/12/16(金)17:06:43 No.1004632985
>カーボンヒューマンがなあ 本編で出すかなそれ
305 22/12/16(金)17:06:53 No.1004633025
時間ないなら最初から新旧主人公対決とか無駄に難しい題材選ばなきゃよかったのでは…
306 22/12/16(金)17:06:54 No.1004633028
>なお劇場版Zの方も20年前のフィルム使ってなんとかやりくりしてねとなっていた この頃のサンライズガタガタすぎないかな…
307 22/12/16(金)17:07:01 No.1004633054
とりあえず映画版は漫画ストーリー基準でいいと思う
308 22/12/16(金)17:07:05 No.1004633070
>運命に限らずシグーとかグフとか糸鋸剣好きだよねザフト これ自体はかっこいいし好き でも >見返すとやっぱりビームサーベル干渉しない設定要らない!
309 22/12/16(金)17:07:08 No.1004633079
>>>そもそも何と戦うんだろうな劇場版 >>なんかぽっと出の敵にアスランが捕まる >その敵の主張にアスランがそうかな…そうかも…で流される 本当にいい加減にしろよお前…
310 22/12/16(金)17:07:18 No.1004633112
キラクローン軍団は流石に没ったとか
311 22/12/16(金)17:07:22 No.1004633131
>なお劇場版Zの方も20年前のフィルム使ってなんとかやりくりしてねとなっていた あれは今考えても馬鹿だったと思う… そのせいで総集編映画なのに勧めにくいし
312 22/12/16(金)17:07:23 No.1004633134
>あのくじらさんは鯨如きがこんな進化出来るんだから人間も進化できるじゃん! >って根拠になったとかそんな程度のブツだった記憶 神話基準の歴史が全否定されて宗教関連が死んでそういったのが信仰されてる土地ではちょっとした紛争が起こったりした程度
313 22/12/16(金)17:07:35 No.1004633190
>デスティニーはブラストの砲撃とソードの近接にフォースは置いといて翼とパルマ足そうぜ!ってすげえ設計してる コートニーはキレた
314 22/12/16(金)17:07:37 No.1004633196
もし強度問題解決出来たらデスティニーシルエットに強化型インパルスみたいなのがシンに一番フィットすると思う オープンゲットとかリジェネレイト戦法とか
315 22/12/16(金)17:07:38 No.1004633200
生きてたことにしてアルダフラガでも引っ張ってくるか?
316 22/12/16(金)17:07:39 No.1004633209
名無し砲くんとアロンダイトがデカすぎるきがする
317 22/12/16(金)17:07:42 No.1004633217
武器持つと掌塞がるから結局パルマ使えないのよな
318 22/12/16(金)17:08:09 No.1004633311
劇場版Zは単純に予算と制作期間の問題なだけで種死と全く関係ないと思うけど…
319 22/12/16(金)17:08:13 No.1004633322
対艦刀は特殊ビームコーティングでサーベルに一方勝ちできるでよかったよな…
320 22/12/16(金)17:08:26 No.1004633364
レジェンドは対大型MAはやや心許ないけどちゃんとスパイクあるからな宇宙だと 近接武器も素直だし砲門数がプロヴィより減った以外良く出来てるよ
321 22/12/16(金)17:08:29 No.1004633373
扱いにく過ぎるからゲームだとビームサーベル干渉しない設定無視されるよね…
322 22/12/16(金)17:08:35 No.1004633406
>なお劇場版Zの方も20年前のフィルム使ってなんとかやりくりしてねとなっていた でもその代わりにリーンの翼作れたから…
323 22/12/16(金)17:08:44 No.1004633450
とりあえず敵襲来シン出撃!なんだコイツらは!まだ見えるんだけど噛ませにならずになんか普通に殲滅しそうなんだよなシンちゃん… 対モブには滅法強いし…
324 22/12/16(金)17:08:45 No.1004633451
インパルスの頃から斬艦刀使ってたからアロンダイトは分かるけどブーメランとは別に普通のビームサーベルもあって良かった気はする
325 22/12/16(金)17:08:48 No.1004633465
>>カーボンヒューマンがなあ >本編で出すかなそれ そうでもしないとキラとシンとアスランが一緒に戦う敵なんてどう生やすのか ネオロゴス…?
326 22/12/16(金)17:09:27 No.1004633616
>武器持つと掌塞がるから結局パルマ使えないのよな といってもガンダムシリーズって結局みんな武器ポイ捨てしがちで手ぶらな事多いからそこはいいんじゃない?
327 22/12/16(金)17:09:33 No.1004633653
>とりあえず敵襲来シン出撃!なんだコイツらは!まだ見えるんだけど噛ませにならずになんか普通に殲滅しそうなんだよなシンちゃん… >対モブには滅法強いし… 多分准将とアスランがやられて撤退サポートとか殿みたいになりそうではある
328 22/12/16(金)17:09:42 No.1004633684
>とりあえず敵襲来シン出撃!なんだコイツらは!まだ見えるんだけど噛ませにならずになんか普通に殲滅しそうなんだよなシンちゃん… >対モブには滅法強いし… バンク多用してるのもあってとんでもないキルスコアだよな…
329 22/12/16(金)17:09:45 No.1004633694
>インパルスの頃から斬艦刀使ってたからアロンダイトは分かるけどブーメランとは別に普通のビームサーベルもあって良かった気はする ブーメランがビームサーベルとしても使えるんですよ…
330 22/12/16(金)17:10:00 No.1004633756
>劇場版Zは単純に予算と制作期間の問題なだけで種死と全く関係ないと思うけど… 当時出来もしない劇種企画に予算割いてなきゃもっとΖにもリソースがきてた可能性がある~とかそのくらいかなぁ関連があるとするなら
331 22/12/16(金)17:10:01 No.1004633757
>武器持つと掌塞がるから結局パルマ使えないのよな いっそあれがサーベル出して使えるとかなら良かったんだがな 徒手でも基本性能で殴れば死にまするっていう汎用性
332 22/12/16(金)17:10:11 No.1004633802
まあ准将とシンはアニメ後だとまあまあ良好な関係らしいし… アスランは知らん
333 22/12/16(金)17:10:14 No.1004633813
>インパルスの頃から斬艦刀使ってたからアロンダイトは分かるけどブーメランとは別に普通のビームサーベルもあって良かった気はする フラッシュエッジは普通のサーベルとしても使える 何か毎回投げて蹴飛ばされてるだけで
334 22/12/16(金)17:10:15 No.1004633815
火種作ろうと思えばどこから捏造しても違和感のない世界だからなCE… 知らん強いパイロットもコーディネートかカーボンヒューマンかで出せるし
335 22/12/16(金)17:10:24 No.1004633856
>>インパルスの頃から斬艦刀使ってたからアロンダイトは分かるけどブーメランとは別に普通のビームサーベルもあって良かった気はする >ブーメランがビームサーベルとしても使えるんですよ… メタルビルドとかだとサーベル刃長いの付いてるよね
336 22/12/16(金)17:10:52 No.1004633963
劇場版は太陽砲台より前なのか後なのか
337 22/12/16(金)17:10:57 No.1004633980
何だこいつらは!?取り敢えず追っ払いました!ぐらいは余裕でシンも出来るだろうからな
338 22/12/16(金)17:11:03 No.1004634004
あの世界の年表的には大きなきっかけになった物ではあるが 別にアニメ自体のストーリー上大事な物では無いだろうしな宇宙クジラ
339 22/12/16(金)17:11:04 No.1004634013
>フラッシュエッジは普通のサーベルとしても使える >何か毎回投げて蹴飛ばされてるだけで そこは知ってるよ ただ作中でブーメランとして使う場面が圧倒的に多いからわざわざそっち使うよりは普通のサーベルもあった方がいいんじゃないかと
340 22/12/16(金)17:11:12 No.1004634041
>>>インパルスの頃から斬艦刀使ってたからアロンダイトは分かるけどブーメランとは別に普通のビームサーベルもあって良かった気はする >>ブーメランがビームサーベルとしても使えるんですよ… >メタルビルドとかだとサーベル刃長いの付いてるよね 劇中でも一回くらいは使ってた記憶
341 22/12/16(金)17:11:13 No.1004634049
>メタルビルドとかだとサーベル刃長いの付いてるよね 当時のHGにもちゃんと付いてました…
342 22/12/16(金)17:11:21 No.1004634088
デスインパがやってるみたいに肘につければブーメランもう2機増やせて予備の余裕が出来るかもしれない
343 22/12/16(金)17:11:26 No.1004634104
ザクでもインパルスでもやってるんだから換装システムも続行すればよかったのにとはちょっと思う
344 22/12/16(金)17:11:33 No.1004634131
劇場版の情報公開始めるの水星終わってからになりそうだなぁ
345 22/12/16(金)17:11:55 No.1004634221
隠者みたいなの見ちゃうと脚がお留守すぎるので 足裏でもパルマみたいなの出来てもいいと思う
346 22/12/16(金)17:11:55 No.1004634222
単独ゲーム少ないし共演する作品と歩調合わせるとサーベル周りむしろ便利になるんだな・・・
347 22/12/16(金)17:11:55 No.1004634223
オーバーヘッドキックでブーメラン斬り払うアスランが頭おかしいと思います!
348 22/12/16(金)17:12:00 No.1004634244
>まあ准将とシンはアニメ後だとまあまあ良好な関係らしいし… >アスランは知らん 准将とシンはお互い根っこがインドア陰キャだから馬が合うし 准将は天然で心配なとこがあるからシンがよく世話をしたりして アスランって悪いやつじゃないけどちょっとね~って話で盛り上がってる
349 22/12/16(金)17:12:01 No.1004634248
>>とりあえず敵襲来シン出撃!なんだコイツらは!まだ見えるんだけど噛ませにならずになんか普通に殲滅しそうなんだよなシンちゃん… >>対モブには滅法強いし… >多分准将とアスランがやられて撤退サポートとか殿みたいになりそうではある シン!ここは任せた!ってアスランが投げて先行して愚痴言いながら次のシーンで全滅させてキラさんとアスランは無事だろうか…してるのがなんかありありと…
350 22/12/16(金)17:12:11 No.1004634290
クスフィアスとかもつけてあげていいと思う
351 22/12/16(金)17:12:13 No.1004634300
ブメ投げはバンクとして優秀だからな…
352 22/12/16(金)17:12:24 No.1004634341
フラッシュエッジはサーベルとしても使えるからちゃんと殺陣練れば 映えそうなんだけどな
353 22/12/16(金)17:12:40 No.1004634413
>火種作ろうと思えばどこから捏造しても違和感のない世界だからなCE… 一族だのライブラリアンだの外伝で本編以上にヤバそうな奴ら多くない?
354 22/12/16(金)17:12:55 No.1004634474
>劇場版の情報公開始めるの水星終わってからになりそうだなぁ 水星終わってもまだ出ないと思うぞ 2025辺り予定らしいから早くなっても再来年だと思う
355 22/12/16(金)17:13:04 No.1004634513
スレ画素体でビルド系でなにか仕込むならまぁ脚部だよなってくらいにはフリーだからな…
356 22/12/16(金)17:13:05 No.1004634517
結構早い段階からサーベルで使ってるゲーム出てるから劇中で全く使ってない事は無いんだろうけど サーベルとして使ってるシーンが全然思い出せないフラッシュエッジ…
357 22/12/16(金)17:13:16 No.1004634560
>オーバーヘッドキックでブーメラン斬り払うアスランが頭おかしいと思います! あれ結局サーベル干渉しない設定だから 的確にビームじゃないとこ見極めて蹴ってることになるんだよな
358 22/12/16(金)17:13:18 No.1004634569
シンの戦闘スタイル考えると別に名無し砲はいらねえ気がする あるにしてもストフリやセイバーみたいに腕使わないタイプのが良さそう
359 22/12/16(金)17:13:21 No.1004634582
>隠者みたいなの見ちゃうと脚がお留守すぎるので >足裏でもパルマみたいなの出来てもいいと思う ターンXみたいにするか…
360 22/12/16(金)17:13:39 No.1004634648
意外と戦闘シーン多いんだけどねデスティニー…
361 22/12/16(金)17:13:39 No.1004634649
足元お留守といっても種死でも足に武装付いてる機体はそう多くない それこそストフリだって
362 22/12/16(金)17:13:40 No.1004634661
ブーメランバンクも1本投げと2本投げ作るならサーベルモードも作ってよかった気がする
363 22/12/16(金)17:13:59 No.1004634754
>>フラッシュエッジは普通のサーベルとしても使える >>何か毎回投げて蹴飛ばされてるだけで >そこは知ってるよ >ただ作中でブーメランとして使う場面が圧倒的に多いからわざわざそっち使うよりは普通のサーベルもあった方がいいんじゃないかと 武装としてはむしろ投げることもできるサーベルとして付いてて毎回投げる方が特殊な使い方なんじゃ無いか パルマもあるし近接武装は多い方だろう 作中で使わないのはメタ的にアロンダイトの方が見栄えするしバンクが無かったからってのが最大の理由だろうけど
364 22/12/16(金)17:14:01 No.1004634762
シンも弱くはないから噛ませにしようとしたら元デュランダル議長派だったのでいい機体回されてませんでしたとかしないといけない気がする
365 22/12/16(金)17:14:01 No.1004634763
ストフリの方は近接武器サーベル2本から何も変わってないよねフリーダムの頃から出力とかは違うと思うが まあ二刀が簡単になってるのは結構違うか
366 22/12/16(金)17:14:02 No.1004634768
>>隠者みたいなの見ちゃうと脚がお留守すぎるので >>足裏でもパルマみたいなの出来てもいいと思う >ターンXみたいにするか… インパルスの使い方的に適性あると思うよ
367 22/12/16(金)17:14:08 No.1004634783
>シンの戦闘スタイル考えると別に名無し砲はいらねえ気がする >あるにしてもストフリやセイバーみたいに腕使わないタイプのが良さそう ゲームぐらいでしかやらないけど遠距離から薙ぎ払い照射すればいいのに
368 22/12/16(金)17:14:13 No.1004634804
>あれ結局サーベル干渉しない設定だから >的確にビームじゃないとこ見極めて蹴ってることになるんだよな あいつおかしくない?
369 22/12/16(金)17:14:13 No.1004634807
>意外と戦闘シーン多いんだけどねデスティニー… ストフリ隠者と比べたら圧倒的に戦ってるからな
370 22/12/16(金)17:14:26 No.1004634854
>同期の機体が全部それだと特殊でもなんでもないんだよ 開発には想定された敵がいるからコンセプト決まるわけだがその同期の半分のフリーダムとジャスティスはパイロットごと敵には存在しない想定なんだよ
371 22/12/16(金)17:14:56 No.1004634966
足の甲にビームバルカンでも仕込むか…
372 22/12/16(金)17:15:02 No.1004634995
>シンも弱くはないから噛ませにしようとしたら元デュランダル議長派だったのでいい機体回されてませんでしたとかしないといけない気がする 補修したセイバーガンダムでも載せるか…
373 22/12/16(金)17:15:10 No.1004635035
種死の戦闘は悪夢戦がピークだからデスティニーはバンク以外で真っ当にかっこいいシーンあんまないよな…
374 22/12/16(金)17:15:13 No.1004635040
どっちかって言うとデスティニー乗る頃にはシンの方が迷い始めててデバフかかってる
375 22/12/16(金)17:15:15 No.1004635042
>>意外と戦闘シーン多いんだけどねデスティニー… >ストフリ隠者と比べたら圧倒的に戦ってるからな ストフリインジャはマジで想像より戦闘シーン無いよね…
376 22/12/16(金)17:15:27 No.1004635083
>足の甲にビームバルカンでも仕込むか… テロリストとか嫌いそう
377 22/12/16(金)17:15:43 No.1004635135
アスランがヤバいところの一つが普通に強いことだ
378 22/12/16(金)17:15:52 No.1004635170
>足の甲にビームバルカンでも仕込むか… 足裏のがいいんじゃない?
379 22/12/16(金)17:15:56 No.1004635188
隠者とか合計3戦ぐらいじゃない?それであの戦果よ
380 22/12/16(金)17:16:00 No.1004635218
>どっちかって言うとデスティニー乗る頃にはシンの方が迷い始めててデバフかかってる まあ最初の任務が脱走する元上司を殺せだからな
381 22/12/16(金)17:16:03 No.1004635224
>>シンも弱くはないから噛ませにしようとしたら元デュランダル議長派だったのでいい機体回されてませんでしたとかしないといけない気がする >補修したセイバーガンダムでも載せるか… フォース+ブラストみたいなもんだし強くない?
382 22/12/16(金)17:16:08 No.1004635252
キラとの合体攻撃みたいなのやる時にデスティニーはちょっと地味気味だったのはやっぱ各武器を手に持たないといけないのが原因だろうなーってなった ブラストインパルスのビーム砲とレールガンみたいなのか腰とか脚周りにも武装欲しかった気はするけどそうなると光の翼と対艦刀とビーム砲付けれないのか?ってなるし難しいよね
383 22/12/16(金)17:16:09 No.1004635257
まあその少ない戦闘回でだいたい運命伝説圧倒しちゃってるのが諸々の問題だと思うわこの辺のパワーバランスの話は
384 22/12/16(金)17:16:27 No.1004635329
その戦闘もバンクまみれで実質一回みたいなとこある
385 22/12/16(金)17:16:29 No.1004635338
>>>意外と戦闘シーン多いんだけどねデスティニー… >>ストフリ隠者と比べたら圧倒的に戦ってるからな >ストフリインジャはマジで想像より戦闘シーン無いよね… 隠者はそもそも出番がもうほぼ無い そのせいで活躍を描いたら運命をほぼ完封っていうおかしな事になった
386 22/12/16(金)17:16:30 No.1004635341
>どっちかって言うとデスティニー乗る頃にはシンの方が迷い始めててデバフかかってる 迷い無しで戦えたのヘブンズベース戦くらいじゃねえかなってぐらいコンディションひでぇ…
387 22/12/16(金)17:16:37 No.1004635368
こいつの想定される敵ってデストロイだとかザムザザーやゲルスゲーだからなあ 超エース級のMSとか想定されてない
388 22/12/16(金)17:16:46 No.1004635404
シンは両親コーディの地球産まれ第二世代だけど当時はプラント以外だと新規のコーディネイト処理禁止されてたから自然受胎なんじゃなかったっけ?
389 22/12/16(金)17:17:00 No.1004635461
>どっちかって言うとデスティニー乗る頃にはシンの方が迷い始めててデバフかかってる やっとアスランと良い感じになった辺りで彼女の妹ごと殺させられて親友からは変な方向に誘導されてもう大分ぼろぼろだからね… それはそれとしてデストロイの大群をデストロイする
390 22/12/16(金)17:17:01 No.1004635465
>どっちかって言うとデスティニー乗る頃にはシンの方が迷い始めててデバフかかってる 運命の初陣の結果でめちゃくちゃデバフかかってたからな
391 22/12/16(金)17:17:04 No.1004635479
メンブレ状態のシンが乗った運命だってアスランキラ以外にはまず負けない強さなのは違いないんだけどね…
392 22/12/16(金)17:17:08 No.1004635501
ヅラとメイリン殺っちゃった… ヅラとメイリンがなんか生きてる!? 議長って本当に正しいのかな…
393 22/12/16(金)17:17:18 No.1004635543
そういえばSEED系のビームシールドってサーベルみたいに使える?
394 22/12/16(金)17:17:30 No.1004635586
イージスや隠者の脚サーベルはもっと真似していいと思う 実際アルケーはイージスタイプの脚サーベルで不意打ち食らわせてたし
395 22/12/16(金)17:17:47 No.1004635658
>そういえばSEED系のビームシールドってサーベルみたいに使える? 技術体系が根本から違うから使えない
396 22/12/16(金)17:17:50 No.1004635677
ザフトがステラを捕虜にしたときに取ったデータを元にしたクローン×10くらいでもぶつければシンのメンタルはボロボロよ
397 22/12/16(金)17:18:00 No.1004635715
手甲ビームシールド強いと思うんだけど使わないよね
398 22/12/16(金)17:18:03 No.1004635727
>隠者とか合計3戦ぐらいじゃない?それであの戦果よ 戦った話数ならもっとだけど劇中の戦闘数は2回くらい ストフリは3~4回くらいだっけ
399 22/12/16(金)17:18:11 No.1004635757
まあメンタルの問題もデカいよ ダメな時は准将も直撃弾受けたり頭飛ばされたりしたからな
400 22/12/16(金)17:18:11 No.1004635758
仕方ねえ脚にビームシールド付けるか…
401 22/12/16(金)17:18:14 No.1004635768
>>あのくじらさんは鯨如きがこんな進化出来るんだから人間も進化できるじゃん! >>って根拠になったとかそんな程度のブツだった記憶 >神話基準の歴史が全否定されて宗教関連が死んでそういったのが信仰されてる土地ではちょっとした紛争が起こったりした程度 あれ…?思ったよりもすごいな…?
402 22/12/16(金)17:18:15 No.1004635777
制作側の都合だろうが最終戦はマジで塩試合なのがアレ 戦闘描写でいうならシンルナレイが連携してたヘブンズベースの方がよっぽど楽しかったし
403 22/12/16(金)17:18:27 No.1004635817
アスランと隠者がクソ強すぎたけどもう少し善戦してもよかったんじゃあないですか!?
404 22/12/16(金)17:18:31 No.1004635837
戦艦とか落とす分には大砲と大刀は便利なんだろうなと思う ストフリやインジャ相手にするには取り回しがでかい武器は単純に相性悪いというだけ まぁ無視して通れる相手でもないのが運の尽き
405 22/12/16(金)17:18:39 No.1004635868
>>そういえばSEED系のビームシールドってサーベルみたいに使える? >技術体系が根本から違うから使えない ビームシールドってアルテミスの傘系の技術だっけ?
406 22/12/16(金)17:18:39 No.1004635870
>こいつの想定される敵ってデストロイだとかザムザザーやゲルスゲーだからなあ >超エース級のMSとか想定されてない いやどの武装もちゃんと使えばエースにも戦えたと思うよ あの頃のシンじゃ正直参考にならん
407 22/12/16(金)17:18:54 No.1004635943
>仕方ねえ脚にビームシールド付けるか… ダブルオースカイ出来た!
408 22/12/16(金)17:19:01 No.1004635976
>やっとアスランと良い感じになった辺り でステラ死亡によるギクシャクを入れないと…
409 <a href="mailto:レイ">22/12/16(金)17:19:03</a> [レイ] No.1004635986
>ヅラとメイリン殺っちゃった… >ヅラとメイリンがなんか生きてる!? >議長って本当に正しいのかな… 正しい正しい
410 22/12/16(金)17:19:06 No.1004636001
>技術体系が根本から違うから使えない そっかぁじゃあF91みたいな使い方無理か…出来たら多少使い方広がりそう
411 22/12/16(金)17:19:10 No.1004636017
種死後半4機のなかで万能機に見えて一番尖った適性してるまであると思う
412 22/12/16(金)17:19:38 No.1004636142
>そういえばSEED系のビームシールドってサーベルみたいに使える? 切り払いは出来るけどビームシールド化は無理
413 22/12/16(金)17:19:38 No.1004636143
書き込みをした人によって削除されました
414 22/12/16(金)17:19:38 No.1004636145
色々言われるけど光の羽広げて実体剣要素のあるアロンダイト構えたり手光らせて攻撃するパルマとかはロボアニメ的に見ると派手でカッコいいしストフリ隠者との差別化も出来てて好きだよ俺は
415 22/12/16(金)17:19:40 No.1004636153
グフで良くね?
416 22/12/16(金)17:19:45 No.1004636175
>アスランと隠者がクソ強すぎたけどもう少し善戦してもよかったんじゃあないですか!? 残り話数でそんなことしてる暇は…
417 22/12/16(金)17:19:52 No.1004636204
制作のリソース無い状態で高機動なんて機体は満足に描けるわけないのだ!
418 22/12/16(金)17:19:59 No.1004636236
>あれ…?思ったよりもすごいな…? くじらのせいで拗れた部分もあるからな コーディネイター技術がばらまかれて宗教観ガタガタになってたとこにあれ持ち帰ってこられたからもう根底がぶっ壊れた
419 22/12/16(金)17:20:12 No.1004636306
そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい?
420 22/12/16(金)17:20:16 No.1004636321
背中の装備はデスティニーインパルスのままじゃ駄目だったんですかね……
421 22/12/16(金)17:20:16 No.1004636323
涙線の悪役フェイスもカッコ良すぎる
422 22/12/16(金)17:20:24 No.1004636351
>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? かっこいい
423 22/12/16(金)17:20:27 No.1004636366
種の頃の准将も大概曇らせてばっかだけどメンタルは保ててたのにシンちゃんはカウンセラー終始いねぇな
424 22/12/16(金)17:20:38 No.1004636417
>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? デストロイぶった斬れる!
425 22/12/16(金)17:20:44 No.1004636438
>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? あれの存在意義っていうか利点は最初からよう分からん
426 22/12/16(金)17:20:46 No.1004636447
いやまあ最後の隠者戦は勝ったけどほぼ相討ちとかそういうのでも本筋変わんないしそっちで良かったのでは…
427 22/12/16(金)17:20:52 No.1004636480
>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? デカブツ殺しに最適
428 22/12/16(金)17:20:52 No.1004636482
>シンは両親コーディの地球産まれ第二世代だけど当時はプラント以外だと新規のコーディネイト処理禁止されてたから自然受胎なんじゃなかったっけ? 希望された調整とか特にないんでプラント難民になるまで未知数だったっぽい そのデータをデュランダルが拾い上げて士官学校からインパルスのパイロットにまでコース舗装してミネルバ配属からのエースからフェイスになったのでレイ曰くシンはデスティニープランの象徴だとか
429 22/12/16(金)17:20:57 No.1004636496
>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? ビームシールド出るまではマジでシールドごとぶったぎれるからサーベルより強い
430 22/12/16(金)17:20:58 No.1004636498
多分デストロイぶっ壊しまくってた時ももう戦いたく無いから暴れてさっさと終わらしたいヤケクソに見えるんだよな エースパイロットとしての腕が垣間見えるシーンでは無い気がする
431 22/12/16(金)17:21:01 No.1004636504
レイが的確に退路をぶっ壊していくからな…
432 22/12/16(金)17:21:08 No.1004636527
>かっこいい 糸鋸じゃない方がもっとかっこいいんじゃないかとは思う
433 22/12/16(金)17:21:14 No.1004636555
デストロイぶったぎれるのはいいけどどう考えてもは刃渡りたりねーだろうがよー!!!ってなる
434 22/12/16(金)17:21:16 No.1004636571
普通に展開したビームシールドで殴ればいいってだけじゃねえの!?と少し思った
435 22/12/16(金)17:21:26 No.1004636609
>>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? >デカブツ殺しに最適 普通のビームサーベルでよくね?
436 22/12/16(金)17:21:28 No.1004636617
>色々言われるけど光の羽広げて実体剣要素のあるアロンダイト構えたり手光らせて攻撃するパルマとかはロボアニメ的に見ると派手でカッコいいしストフリ隠者との差別化も出来てて好きだよ俺は かっこいいし派手さもあるし好きだけどそれはそれとしてって気持ちが大きい…
437 22/12/16(金)17:21:53 No.1004636727
>アスランがヤバいところの一つが普通に強いことだ あいつは悩みや迷いでデバフ入ってないと手が付けられん
438 22/12/16(金)17:21:53 No.1004636728
>レイが的確に退路をぶっ壊していくからな… そこに議長もだ!
439 22/12/16(金)17:21:58 No.1004636750
アロンダイトじゃなくてエクスカリバーでよくない?
440 22/12/16(金)17:21:59 No.1004636756
>そういえばSEED系のビームシールドってサーベルみたいに使える? カナードがアルミューレリュミエールの偏向具合いじってビームシールド突破できるランス状にして扱ってたよ
441 22/12/16(金)17:22:20 No.1004636837
>いやまあ最後の隠者戦は勝ったけどほぼ相討ちとかそういうのでも本筋変わんないしそっちで良かったのでは… 本筋変わるでしょあの後アスランがミネルバ落としてレクイエムも破壊して准将助けに行くし
442 <a href="mailto:レイ">22/12/16(金)17:22:30</a> [レイ] No.1004636882
>レイが的確に退路をぶっ壊していくからな… 議長は正しいそして俺はもう寿命がない手伝ってくれるよな
443 22/12/16(金)17:22:31 No.1004636892
>戦艦とか落とす分には大砲と大刀は便利なんだろうなと思う >ストフリやインジャ相手にするには取り回しがでかい武器は単純に相性悪いというだけ >まぁ無視して通れる相手でもないのが運の尽き 頼みの綱のフラッシュエッジ蹴飛ばされたうえによりによって隠者に蹴りにいく愚行
444 22/12/16(金)17:22:32 No.1004636894
>>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? >かっこいい 根本的にガンプラ売るアニメだから格好いいかどうかは一番大事だからな…実際ビームサーベル構えるのと実体のある対艦刀構えるのじゃ見た目の格好よさにかなり差がある
445 22/12/16(金)17:22:34 No.1004636901
むしろカッコよくて派手だからこそこんなに一言二言文句言いたい
446 22/12/16(金)17:22:42 No.1004636937
恩人殺しという最悪な場面ではあるけどあそこのエクスカリバーは文字通り対艦刀していた
447 22/12/16(金)17:22:50 No.1004636971
インパルス時代でも大物倒すときはだいたいエクスカリバー使ってたし火力目当てならあっちの方がいいんじゃないの
448 22/12/16(金)17:22:53 No.1004636986
そういえばデスティニーの左手の実ビームシールドってなんで付けてるの?
449 22/12/16(金)17:23:03 No.1004637038
アロンダイト<エクスカリバーな描写が悪いよ~
450 22/12/16(金)17:23:03 No.1004637041
>>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? >デストロイぶった斬れる! レジェンドの手持ち武器じゃデストロイの撃墜は大変なので インパルスからエクスカリバーを借りる程だしな…
451 22/12/16(金)17:23:04 No.1004637044
これでデスティニーの見た目が色変えしたジオングだったらここまで文句言われ続けなかったと思う
452 22/12/16(金)17:23:15 No.1004637096
イザークのザクファントムがザフトアックスでカオスの盾斬ってたし実体ある盾や装甲には強いんじゃね対艦刀も
453 22/12/16(金)17:23:21 No.1004637118
>種の頃の准将も大概曇らせてばっかだけどメンタルは保ててたのにシンちゃんはカウンセラー終始いねぇな 最終的にサイコマシンがない世界でステラの声聞けて浄化されたから…
454 22/12/16(金)17:23:29 No.1004637155
>そういえばデスティニーの左手の実ビームシールドってなんで付けてるの? 保険
455 22/12/16(金)17:23:29 No.1004637157
本来刃こぼれなぞしないはずのビーム剣が発振器?部分がデカいせいで壊されるのすげえアホっぽい
456 22/12/16(金)17:23:30 No.1004637162
糸鋸剣はインパルスもフリーダム倒す時も結局先端からビーム出して突いてたし 実体剣である意味はあんまり無かったかな…とはなる
457 22/12/16(金)17:23:37 No.1004637190
何か良く分かんないけどゲームとかでも普通のサーベルよりは威力あるし対艦刀の方が威力あるんだろ…
458 22/12/16(金)17:23:40 No.1004637206
>これでデスティニーの見た目が色変えしたジオングだったらここまで文句言われ続けなかったと思う 急に訳の分からないことを言うな
459 22/12/16(金)17:23:44 No.1004637228
名無し砲ってグリップ握らなくても打てたっけ
460 22/12/16(金)17:23:51 No.1004637260
アロンダイト紛失し過ぎ問題
461 22/12/16(金)17:24:00 No.1004637305
>本筋変わるでしょあの後アスランがミネルバ落としてレクイエムも破壊して准将助けに行くし 大活躍すぎる…
462 22/12/16(金)17:24:10 No.1004637346
結局スレ画への不満言おうとしたらそもそも制作がぐだぐだになったのとそんな無茶な状態にさせたサンライズが悪いって話になるし…
463 22/12/16(金)17:24:15 No.1004637372
>そういえばデスティニーの左手の実ビームシールドってなんで付けてるの? 高機動や対艦刀携えてること考えると近距離戦に強く調整されてるし盾はいくらあってもいいよね!って感じじゃない?
464 22/12/16(金)17:24:15 No.1004637373
>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? サーベルでもスパスパ切れるしな
465 22/12/16(金)17:24:30 No.1004637427
>イザークのザクファントムがザフトアックスでカオスの盾斬ってたし実体ある盾や装甲には強いんじゃね対艦刀も アロンダイトもアカツキの盾割ったし リマスターでPストライクがダガーを盾ごとぶった切ったりしてたからな
466 22/12/16(金)17:24:31 No.1004637434
本来受けるべきメンタルケアの代わりが退路断ちつつ催眠洗脳めいたやつってヒロインみたいだな
467 22/12/16(金)17:24:48 No.1004637507
デスティニーはゲームだと早くて全距離で大技使えて万能な強さなんだけどね
468 22/12/16(金)17:24:54 No.1004637541
エクスカリバー量産すればよいのでは……
469 22/12/16(金)17:25:02 No.1004637579
>名無し砲ってグリップ握らなくても打てたっけ 十中八九撃てないけど撃てないとも明記はされてないくらい
470 22/12/16(金)17:25:08 No.1004637601
>イザークのザクファントムがザフトアックスでカオスの盾斬ってたし実体ある盾や装甲には強いんじゃね対艦刀も そういう設定よ ビームと物理二段構えが本質だし
471 22/12/16(金)17:25:13 No.1004637617
>本来受けるべきメンタルケアの代わりが退路断ちつつ催眠洗脳めいたやつってヒロインみたいだな 実際かわいくてかわいそう
472 22/12/16(金)17:25:19 No.1004637644
実体剣ならともかく切る部分が細いビームならビームサーベルでよくねってなる
473 22/12/16(金)17:25:24 No.1004637661
パルマはもうちょっと象徴的な武装になれるポテンシャルがあった気がするが思いのほか活躍しなかったな
474 22/12/16(金)17:25:28 No.1004637675
>デスティニーはゲームだと早くて全距離で大技使えて万能な強さなんだけどね 最新ゲームだとマジで残像つんよぉ!!って実感できるからいいね
475 22/12/16(金)17:25:38 No.1004637724
腕のビームシールドがビームガンみたいに扱えるっていうのどこかで見たことあるけどなんだったっけ?
476 22/12/16(金)17:25:42 No.1004637747
つーかビームサーベル以外の近接武器なんて他の作品にも腐る程あるんだから対艦刀だけ狙い撃ちでdisられても困る
477 22/12/16(金)17:25:43 No.1004637753
>>そもそも対艦刀の利点がよくわからんとか言っていい? >サーベルでもスパスパ切れるしな で水中じゃサーベル使えないし… だから実体剣として使える対艦刀の出番だ
478 22/12/16(金)17:25:45 No.1004637759
シンって助けに来る王子様がいないヒロインだよね…
479 22/12/16(金)17:25:53 No.1004637800
>デスティニーはゲームだと早くて全距離で大技使えて万能な強さなんだけどね ゲームだとマジでエース機だよね 逆に天敵の隠者がなんか微妙
480 22/12/16(金)17:25:58 No.1004637815
結局パンチで戦うのが一番強い
481 22/12/16(金)17:26:02 No.1004637827
名無し砲くんはなんでカッコいいネーム貰えなかったの…
482 22/12/16(金)17:26:05 No.1004637837
>実体剣ならともかく切る部分が細いビームならビームサーベルでよくねってなる まあこの辺設定考えるとことの連携ボロボロだったんだろうな
483 22/12/16(金)17:26:24 No.1004637920
ストフリ隠者は設定通りに2.5ステージ扱いの武装を盛って完成度を誤魔化してる感は多少感じる
484 22/12/16(金)17:26:28 No.1004637929
>実体剣ならともかく切る部分が細いビームならビームサーベルでよくねってなる 実体剣も兼任してるんだよ
485 22/12/16(金)17:26:28 No.1004637931
>つーかビームサーベル以外の近接武器なんて他の作品にも腐る程あるんだから対艦刀だけ狙い撃ちでdisられても困る 糸鋸なのが悪い
486 22/12/16(金)17:26:30 No.1004637943
>デスティニーはゲームだと早くて全距離で大技使えて万能な強さなんだけどね 光の翼とデカい剣で見栄え良すぎる……
487 22/12/16(金)17:26:33 No.1004637950
シンはなまじ軍人だから弱音もあんま吐けんし慰めてくれるやつが周りに全然おらん
488 22/12/16(金)17:26:36 No.1004637968
種死はアレだったしシンもデスティニーも扱い悪かったから映画は不安だ… ギアスみたいに成功すればいいが時間経ちすぎて出る続編やリメイクって失敗することも多いし
489 22/12/16(金)17:26:43 No.1004638002
うわあああ近づくなあああって機体はやれてるよねゲームだと マジで怖い
490 22/12/16(金)17:26:48 No.1004638019
でも対艦刀はストライクのころからあるし
491 22/12/16(金)17:26:52 No.1004638041
アスランはようやくクロブで輝いてる PDFよくやったよ…
492 22/12/16(金)17:26:53 No.1004638046
カッコ良さではナンバーワンだから細かい部分はいいんだ…
493 22/12/16(金)17:26:59 No.1004638071
>シンって助けに来る王子様がいないヒロインだよね… アスランが一番その可能性あったんだけどねぇ
494 22/12/16(金)17:27:23 No.1004638162
>ゲームだとマジでエース機だよね >逆に天敵の隠者がなんか微妙 SRPGだと近距離戦に振りまくってて正しく近距離特化にされてる気はする隠者
495 22/12/16(金)17:27:32 No.1004638200
>つーかビームサーベル以外の近接武器なんて他の作品にも腐る程あるんだから対艦刀だけ狙い撃ちでdisられても困る 実際エクシアのGNソードは重たかったり左右バランス崩れたり中のビームガンが豆鉄砲程度だけどそこまで悪く言われないな
496 22/12/16(金)17:27:50 No.1004638266
他シリーズ見渡してもロッドつかんで無効化できるのはアドだが本編じゃ同軍でグフアスラン戦がイレギュラーだったしいかんせん活かす場所がない
497 22/12/16(金)17:27:56 No.1004638292
結局見せ方よ
498 22/12/16(金)17:28:04 No.1004638330
裏方に友人2人いるんだけどなシン…片方死んだっぽいけど
499 22/12/16(金)17:28:05 No.1004638333
もしイザークがデスティニーに乗ってたらパルマで無双してたと思う
500 22/12/16(金)17:28:07 No.1004638344
でもスパロボの一斉攻撃的な技みてもやっぱこいつ武装1つ1つ腕に武器もたないとなんもできないせいで同時攻撃とか全然出来てねえなってなる
501 22/12/16(金)17:28:16 No.1004638374
>アスランはようやくクロブで輝いてる >PDFよくやったよ… 正義の方じゃねえか!
502 22/12/16(金)17:28:16 No.1004638376
対艦刀は結局ビーム干渉しない設定が悪いよー
503 22/12/16(金)17:28:17 No.1004638378
>>つーかビームサーベル以外の近接武器なんて他の作品にも腐る程あるんだから対艦刀だけ狙い撃ちでdisられても困る >実際エクシアのGNソードは重たかったり左右バランス崩れたり中のビームガンが豆鉄砲程度だけどそこまで悪く言われないな エクシアのGNソードも格好良いな
504 22/12/16(金)17:28:26 No.1004638423
>バランスは良いと思う >もうちょっとフラッシュエッジを格闘戦で使ってあげてもいいのに… 使ってるが威力不足だからなあ… インジャの盾があまりにも硬い
505 22/12/16(金)17:28:31 No.1004638448
どっかのルガーランスみたいに取り扱いの難しい武器を重心移動含めて使いこなしてそれが自信とかに繋がるとかなのかもしれない
506 22/12/16(金)17:28:55 No.1004638541
>裏方に友人2人いるんだけどなシン…片方死んだっぽいけど 断末魔すらない杉田に悲しき過去…
507 22/12/16(金)17:28:58 No.1004638555
運命とストフリは各シリーズそれらしい調整されてるんよなガンダムバーサス アスラン機は…どのコストのどいつも何がコンセプトかわからん…なんだアレ…
508 22/12/16(金)17:29:02 No.1004638577
パルマの設定がどこまで正確なもんなのかわからん
509 22/12/16(金)17:29:15 No.1004638630
そもそもそういう設計思想の機体ではあるんだけど全状況対応型すぎて特化型には当然のごとく負けるっていう
510 22/12/16(金)17:29:20 No.1004638649
良く分かんないけど普通のサーベルよりは威力高いんだろ 普通のサーベル使いたかったらフラッシュエッジサーベルに出来るし
511 22/12/16(金)17:29:30 No.1004638704
設定として長くて重心バランスクソで運命じゃないと使いこなせないせってだからなアロンダイト
512 22/12/16(金)17:29:34 No.1004638718
粒子ビームを磁場で固めるのと蛍光灯みたいにレーザーを張るのとだと後者のが強そうに思える気がする
513 22/12/16(金)17:29:49 No.1004638801
>>バランスは良いと思う >>もうちょっとフラッシュエッジを格闘戦で使ってあげてもいいのに… >使ってるが威力不足だからなあ… >インジャの盾があまりにも硬い 盾が硬いというより単純に相手の防御がうまいだけだろうそれは
514 22/12/16(金)17:29:50 No.1004638808
>運命とストフリは各シリーズそれらしい調整されてるんよなガンダムバーサス >アスラン機は…どのコストのどいつも何がコンセプトかわからん…なんだアレ… 最終的にリフターを超強くすることにして個性得たから…
515 22/12/16(金)17:29:58 No.1004638847
アッグガイとかラフレシアとかネオジオング相手に有効かもしれない…
516 22/12/16(金)17:29:58 No.1004638851
>>裏方に友人2人いるんだけどなシン…片方死んだっぽいけど >断末魔すらない杉田に悲しき過去… ラッキースケベは名言になったから…
517 22/12/16(金)17:30:00 No.1004638859
>そもそもそういう設計思想の機体ではあるんだけど全状況対応型すぎて特化型には当然のごとく負けるっていう 逆に本編でちゃんと量産させて物量の恐ろしさを描写してもよかったよな
518 22/12/16(金)17:30:03 No.1004638872
ブーメランにカウンターで回し蹴り決めまくる変態が悪い
519 22/12/16(金)17:30:05 No.1004638883
デスティニーシルエットの装備そのまま流用すれば良くない? 使い慣れたエクスカリバーと腕使わなくても打てるビーム砲あるし
520 22/12/16(金)17:30:06 No.1004638888
普通のサーベルにしても肩から抜くのは手間すぎないか? ああっ!ウィングゼロさんの悪口は言ってないです!!!
521 22/12/16(金)17:30:09 No.1004638901
>裏方に友人2人いるんだけどなシン…片方死んだっぽいけど そもそも命令で上司と同僚の妹撃墜したやつにとてもじゃないがかけられる言葉がないのだ…
522 22/12/16(金)17:30:12 No.1004638914
シンインジャとアスランデスティニーならシンが勝ちそうだもんな
523 22/12/16(金)17:30:27 No.1004638975
普通のサーベルもしくは出力デカめの所謂大型ビームサーベルならアスランに蹴り壊されることもなかったんですがね
524 22/12/16(金)17:30:36 No.1004639018
>そもそもそういう設計思想の機体ではあるんだけど全状況対応型すぎて特化型には当然のごとく負けるっていう いうほどストフリも隠者も特化してるかというとそうでもない気もするんだが
525 <a href="mailto:セイバー">22/12/16(金)17:30:53</a> [セイバー] No.1004639092
>ああっ!ウィングゼロさんの悪口は言ってないです!!! 俺は?
526 22/12/16(金)17:30:54 No.1004639096
突撃バンクが多いならいっそビーム馬上槍にすれば高速も活かせる
527 22/12/16(金)17:31:20 No.1004639204
被るからっていうメタ的な都合とはいえ近接山盛りの隠者が持ってないのも対艦刀の存在意義が
528 22/12/16(金)17:31:22 No.1004639213
>>>バランスは良いと思う >>>もうちょっとフラッシュエッジを格闘戦で使ってあげてもいいのに… >>使ってるが威力不足だからなあ… >>インジャの盾があまりにも硬い >盾が硬いというより単純に相手の防御がうまいだけだろうそれは 実体アンチビームシールドにビームシールドの 重ねがけだよ 貫けないのは当然にしてもびくともしない だからアロンダイトに頼ってしまったんだと思う
529 22/12/16(金)17:31:24 No.1004639229
ストフリはともかく隠者はガチガチの特化じゃねえかな!?
530 22/12/16(金)17:31:31 No.1004639248
殆どの媒体で使われた事の無い遠距離パルマ
531 22/12/16(金)17:31:58 No.1004639373
デスティニーがバランスをとるとフォースインパルスガンダムになりそう
532 22/12/16(金)17:32:17 No.1004639461
隠者はグリフォンビームブレイドが無法すぎる お前しか使えねぇよ!
533 22/12/16(金)17:32:20 No.1004639475
そういえば種系って他よりMS設計者のキャラが薄いつーか知らんのだけど 誰が基礎設計つーか図面引いたんだろ自由運命正義伝説とか
534 22/12/16(金)17:32:22 No.1004639485
>殆どの媒体で使われた事の無い遠距離パルマ まず使えんのか遠距離ビームとして資料でバラつきすごいし
535 22/12/16(金)17:32:23 No.1004639495
>被るからっていうメタ的な都合とはいえ近接山盛りの隠者が持ってないのも対艦刀の存在意義が 対艦刀はフリーダムのABシールドとPS装甲を同時に貫けるすっげー武器なんだよ!
536 22/12/16(金)17:32:29 No.1004639524
シンがフォースの時でもエクスカリバーだけは借りてMAとか落とすの見たら斬艦刀は分かる
537 22/12/16(金)17:32:30 No.1004639527
>ストフリはともかく隠者はガチガチの特化じゃねえかな!? オールマイティに近接能力を更に追加したが正しいかと 射撃戦も普通に出来るから
538 22/12/16(金)17:32:47 No.1004639606
>ストフリはともかく隠者はガチガチの特化じゃねえかな!? アスラン向けチューンとはなってたけど確かにアスラン乗る想定だったであろうジャスティスからさらに尖らせた感がある
539 22/12/16(金)17:32:52 No.1004639638
>殆どの媒体で使われた事の無い遠距離パルマ だって近距離パルマが格好いいから格好よく演出するの大変そうな遠距離パルマとか付けてもな…
540 22/12/16(金)17:33:01 No.1004639677
パルマってビームボールみたいなのも出せたよね? フラッシュエッジといい色々もっとやれば良かったのに
541 22/12/16(金)17:33:04 No.1004639691
>シンインジャとアスランデスティニーならシンが勝ちそうだもんな どっちもメンタル次第じゃねえかな… 絶好調時と不調時の差が激しすぎる
542 22/12/16(金)17:33:06 No.1004639700
>>裏方に友人2人いるんだけどなシン…片方死んだっぽいけど >そもそも命令で上司と同僚の妹撃墜したやつにとてもじゃないがかけられる言葉がないのだ… ちまき版だとレクイエムと俺のデスティニーと同じ兵器じゃないかと自罰的になった時にお前はいつだって俺たち守ってくれてるじゃないか!と言ってくれる程度に頼れる子だったんですよ
543 22/12/16(金)17:33:08 No.1004639713
自由はニコルの親父じゃなかった?
544 22/12/16(金)17:33:24 No.1004639780
>そういえば種系って他よりMS設計者のキャラが薄いつーか知らんのだけど >誰が基礎設計つーか図面引いたんだろ自由運命正義伝説とか ザフトは開発局で複数人でやってるアストレイとかでクローズアップされることもあるけど
545 22/12/16(金)17:33:32 No.1004639821
>いうほどストフリも隠者も特化してるかというとそうでもない気もするんだが 両方とも特化した部分もある万能機だよな 運命にパっとした部分がないだけ 独自機能の分身やパルマに見せ場があれば良かったんだけど無いから
546 22/12/16(金)17:33:32 No.1004639825
>普通のサーベルもしくは出力デカめの所謂大型ビームサーベルならアスランに蹴り壊されることもなかったんですがね アスラン相手に武器がどうだこうだ言ってもあんまり意味無い気がする 武器さえ良ければ勝てたと思うか?って感じ
547 22/12/16(金)17:33:35 No.1004639837
>シンインジャとアスランデスティニーならシンが勝ちそうだもんな アスランは何乗っても強いしシンも同じだろうけど正直慣れない機体は優等生のズラのが扱いうまいと思う
548 22/12/16(金)17:33:41 No.1004639858
>そもそもそういう設計思想の機体ではあるんだけど全状況対応型すぎて特化型には当然のごとく負けるっていう やはりデスティニーは間違っていた! ザフトはインパルスシステムを追求すべきなのですよ! 来ましたね…シルエットシステムから排除された我々の時代が…
549 22/12/16(金)17:34:00 No.1004639958
シンはカミーユと絡むのは何故だろうか エキセントリックな部分とキレやすさ?
550 22/12/16(金)17:34:05 No.1004639985
パルマみたいな武器するなら手のひらより袖にやった方が良くねとは思う
551 22/12/16(金)17:34:08 No.1004640000
パルマはお祭りゲーでマスターガンダムとかよその子と打ち合うのが滅茶苦茶カッコいい
552 22/12/16(金)17:34:09 No.1004640005
>いうほどストフリも隠者も特化してるかというとそうでもない気もするんだが 万能(遠距離寄)と万能(近距離寄)だよね
553 22/12/16(金)17:34:14 No.1004640031
>自由はニコルの親父じゃなかった? ニコルの親父はキャンセラーでフリーダムそのものとはそんな関係ない
554 22/12/16(金)17:34:30 No.1004640106
実際スパロボでもアスラン妙に固いんだよな VPS?装甲に加えてシールドにビーム軽減あるから援護防御入るとMSとは思わん硬さでボスの攻撃すら楽にしのげる 条件は自由運命も一緒なんだけどなんか正義だけ硬い
555 22/12/16(金)17:34:32 No.1004640118
腰が寂しいなら次は連結できるビームサーベル装備させてフリーダム側との仲間面しやすくしよう
556 22/12/16(金)17:34:42 No.1004640163
>パルマみたいな武器するなら手のひらより袖にやった方が良くねとは思う もう両方つけるか
557 22/12/16(金)17:34:45 No.1004640181
全領域対応と言ってもサーベルだけで対応十分じゃない?フリーダムがそれだし
558 22/12/16(金)17:34:47 No.1004640188
対艦刀はビームと物理コンビネーシヨン前提でビームで溶断したあと物理の方で押し広げてダメージデカくするとか耐ビーム装甲含むやつとかに物理の方の質量で痛手与えるとかの想定よ だから小さいターゲットには言われてる通りビームのみで済むけどデカブツには有用だし耐ビーム装甲も戦艦に主に使われるからだから対艦刀 盾切ってるって話も種の盾は耐ビーム装甲だからちゃんと相性のアド取ってる描写でもある
559 22/12/16(金)17:34:51 No.1004640206
>シンはカミーユと絡むのは何故だろうか >エキセントリックな部分とキレやすさ? だって種運命の元ネタが…
560 22/12/16(金)17:34:58 No.1004640242
>そういえば種系って他よりMS設計者のキャラが薄いつーか知らんのだけど ザフトガンダムのデコの数字がイタリア語なのは ザフト初のMS開発者がジャン・カルロ・マニアーニというイタリア系コーディネイターだったからという設定はある
561 22/12/16(金)17:34:58 No.1004640244
隠者は普通のライフル持っててリフターの火力もあれば十分過ぎるよ
562 22/12/16(金)17:34:59 No.1004640248
>パルマってビームボールみたいなのも出せたよね? なにそれ…
563 22/12/16(金)17:35:04 No.1004640276
隠者は特化に見えてリフターでカバーしてる部分あるので汎用かなぁ
564 22/12/16(金)17:35:23 No.1004640359
デスティニーは腰になんの武器も無いのが悪いよー
565 22/12/16(金)17:35:25 No.1004640370
ボールは赤枠のあれじゃないのか
566 22/12/16(金)17:35:42 No.1004640438
対艦刀は強いの間違いないけど取り回し悪そうだから上でもう出てるけどグフイグみたいなのじゃあダメなんだろうか ついでにロッドもつけようか
567 22/12/16(金)17:35:46 No.1004640459
>>そもそもそういう設計思想の機体ではあるんだけど全状況対応型すぎて特化型には当然のごとく負けるっていう >やはりデスティニーは間違っていた! >ザフトはインパルスシステムを追求すべきなのですよ! >来ましたね…シルエットシステムから排除された我々の時代が… シンが乗らなきゃインパルスも企画倒れの代物じゃねーか!
568 22/12/16(金)17:35:51 No.1004640480
赤枠の光雷球ではなく?
569 22/12/16(金)17:35:59 No.1004640514
ビームボールってヴァーチェ以外に使ってる奴見たこと無い…
570 22/12/16(金)17:36:05 No.1004640540
てかファトゥム01が無法過ぎるんだよ02とかさらに進化したらどうなっちゃうんだ
571 22/12/16(金)17:36:18 No.1004640595
隠者の射撃武装はジャスティスからほぼ変わってないからな リフターが超強くはなってるが
572 22/12/16(金)17:36:20 No.1004640603
それかギアスのエナジーウイングみたいに翼から射撃出すか
573 22/12/16(金)17:36:20 No.1004640607
シンがアスランとやり合う時ってことごとくメンタルズタズタだったからなあ だから高山版の実戦経験値の差で最後の最後に出し抜かれて敗北はなかなかしっくり来る
574 22/12/16(金)17:36:21 No.1004640610
>パルマってビームボールみたいなのも出せたよね? アストレイの雷光球?と勘違いしてない?
575 22/12/16(金)17:36:23 No.1004640617
戦場で分離合体は正気じゃない
576 22/12/16(金)17:36:32 No.1004640658
インジャに対してのブーメランはアスランなんでお前高速回転してるアレの柄の部分見きって蹴り飛ばしてるんだよとなる
577 22/12/16(金)17:36:41 No.1004640692
デスティニーに必要だったのは手を使わずに撃てる武器だったと思う 具体的にはスキュラとかカリドゥスとかバラエーナとかクスフィアスとかそういうの
578 22/12/16(金)17:37:10 No.1004640828
シン!ストナーサンシャインだ!
579 22/12/16(金)17:37:15 No.1004640849
>対艦刀は強いの間違いないけど取り回し悪そうだから上でもう出てるけどグフイグみたいなのじゃあダメなんだろうか >ついでにロッドもつけようか リーチが長くて遠心力活かすでもなきゃ余計にどういうコンセプトかわからなくなっちまう
580 22/12/16(金)17:37:17 No.1004640861
>>パルマってビームボールみたいなのも出せたよね? >なにそれ… なんかシュポポポってドラゴンボールのグミうちみたいなこと出来た覚えある
581 22/12/16(金)17:37:26 No.1004640897
隠者はあの大型ビームシールドをぶち抜ける火力を持ってなければ近接戦を仕掛けるしかないのが酷い
582 22/12/16(金)17:37:34 No.1004640931
>デスティニーに必要だったのは手を使わずに撃てる武器だったと思う >具体的にはスキュラとかカリドゥスとかバラエーナとかクスフィアスとかそういうの ブラストインパルスの手を使わずに撃てる武器あんまり使ってなかったし…
583 22/12/16(金)17:37:38 No.1004640951
>デスティニーに必要だったのは手を使わずに撃てる武器だったと思う >具体的にはスキュラとかカリドゥスとかバラエーナとかクスフィアスとかそういうの 攻撃力自体は名無し砲とかあるからスラッシュザクのハイドラあたりの小回り効くのが欲しい
584 22/12/16(金)17:37:41 No.1004640964
>>パルマってビームボールみたいなのも出せたよね? >アストレイの雷光球?と勘違いしてない? ゲームか何かで光球作ったまま突っ込んでってたの見た気がしたけど勘違いだったかもしれんすまん
585 22/12/16(金)17:37:52 No.1004641013
めっちゃ硬いABシールド素材で作りゃもうちょいアロンダイト折られずにすんだんじゃないか
586 22/12/16(金)17:38:12 No.1004641096
インジャの後継機はファトゥムが二個に増えてそう
587 22/12/16(金)17:38:18 No.1004641130
名無し砲はヴェスバーみたいに手で撃つのも体に装備して撃つのも両方できたらよかったのに
588 22/12/16(金)17:38:19 No.1004641138
>デスティニーに必要だったのは手を使わずに撃てる武器だったと思う >具体的にはスキュラとかカリドゥスとかバラエーナとかクスフィアスとかそういうの それらがあっても絶好調アスランin隠者を止められる気がしないんですけど…
589 22/12/16(金)17:38:22 No.1004641157
というかキラアスランがフリーダムジャスティ新型で敵に回るのわかってたらもう少し取り回しの良い装備バリエとか用意されたとは思う
590 22/12/16(金)17:38:38 No.1004641248
>インジャの後継機はファトゥムが二個に増えてそう 無くもなさそうなライン
591 22/12/16(金)17:38:40 No.1004641259
イージスでキレた時以来だろうにな足に武装とかアスランも 使いこなしてる~
592 22/12/16(金)17:38:47 No.1004641288
似たような系統のムラマサブラスターってあの時代としてはどんな扱いなんだっけ?
593 22/12/16(金)17:38:54 No.1004641328
>>デスティニーに必要だったのは手を使わずに撃てる武器だったと思う >>具体的にはスキュラとかカリドゥスとかバラエーナとかクスフィアスとかそういうの >それらがあっても絶好調アスランin隠者を止められる気がしないんですけど… 多分鍔迫り合い中に使おうとしたら蹴り入れて破壊してくるだろうな………
594 22/12/16(金)17:39:11 No.1004641414
>インジャの後継機はファトゥムが二個に増えてそう ファトゥムに乗りながらファトゥム発射するのか…2倍飛ばせる分強いな
595 22/12/16(金)17:39:19 No.1004641446
俺なら引き撃ちしながらなんとか言葉の応酬でアスランのメンタル弱らせにいくかな…
596 22/12/16(金)17:39:25 No.1004641466
腕壊されたら~はさておきアビスの胸アナル砲みたいに腕使ってマウントしなくても撃てる高出力ビーム砲は既にあるんだし名無し砲はもうちょっとコンパクト化すべきだったのでは 一手間かける分可動域にある程度自由があるとかストフリの腹アナル砲より火力高いとかってわけでもないし
597 22/12/16(金)17:39:30 No.1004641486
>めっちゃ硬いABシールド素材で作りゃもうちょいアロンダイト折られずにすんだんじゃないか あれ熱量吸収の理屈だから近くでビーム刃発生させてるとだめだろ
598 22/12/16(金)17:39:53 No.1004641613
ブーメランも戻ってくる機構使って投げたあと突っ込んで戻ってきたブーメランと挟み撃ちとかにしたら強いと思う 普通に正面に投げて蹴飛ばされてたら一回きりの射撃武器と変わらねーじゃん
599 22/12/16(金)17:39:55 No.1004641625
>デスティニーに必要だったのは手を使わずに撃てる武器だったと思う >具体的にはスキュラとかカリドゥスとかバラエーナとかクスフィアスとかそういうの その辺の話は突き詰めると そもそも人型兵器の手に武器を握らせる必要がどこにあるのかって方向に行きかねないぞ
600 22/12/16(金)17:39:58 No.1004641634
>隠者はあの大型ビームシールドをぶち抜ける火力を持ってなければ近接戦を仕掛けるしかないのが酷い ドラグーン持ちの相棒を頼れYO
601 22/12/16(金)17:40:00 No.1004641647
どんなトンチキ武装でもアスランなら何とか使いこなすだろって信頼感あるよね
602 22/12/16(金)17:40:26 No.1004641775
ドラグーンが丸々抜け落ちたような武装にパワーダウンあり特殊能力なし 他より2段くらい純粋に弱いんだよね
603 22/12/16(金)17:40:32 No.1004641810
>普通に正面に投げて蹴飛ばされてたら一回きりの射撃武器と変わらねーじゃん なんで蹴飛ばせるんだよ!
604 22/12/16(金)17:40:32 No.1004641814
>デスティニーに必要だったのは手を使わずに撃てる武器だったと思う 必要なのはビームシールドへの対抗手段だよ
605 22/12/16(金)17:40:34 No.1004641818
>インジャの後継機はファトゥムが二個に増えてそう 背負ってるやつと乗るやつの二種類いそう
606 22/12/16(金)17:40:34 No.1004641821
対艦刀もGNソードみたいに盾ごと切り裂く描写はあるんだけど やっぱり普通のビームサーベル相手に折られてるのが致命的なんだろうなぁ
607 22/12/16(金)17:40:45 No.1004641872
振り切ったアスランってキラでも負けるものな 問題はそうなるまでにあらゆる陣営に迷惑かけて本人も悩むことだ
608 22/12/16(金)17:40:49 No.1004641889
>俺なら引き撃ちしながらなんとか言葉の応酬でアスランのメンタル弱らせにいくかな… 最終戦で覚悟決まってるアスランのメンタル弱らせられるか?
609 22/12/16(金)17:40:50 No.1004641897
>>デスティニーに必要だったのは手を使わずに撃てる武器だったと思う >>具体的にはスキュラとかカリドゥスとかバラエーナとかクスフィアスとかそういうの >その辺の話は突き詰めると >そもそも人型兵器の手に武器を握らせる必要がどこにあるのかって方向に行きかねないぞ 突き詰めるとっていうか全部自由がもってるから1つくらいっつうさあ
610 22/12/16(金)17:41:04 No.1004641966
>腕壊されたら~はさておきアビスの胸アナル砲みたいに腕使ってマウントしなくても撃てる高出力ビーム砲は既にあるんだし名無し砲はもうちょっとコンパクト化すべきだったのでは >一手間かける分可動域にある程度自由があるとかストフリの腹アナル砲より火力高いとかってわけでもないし 名無し砲は遠距離から連射が効くのが利点だし…
611 22/12/16(金)17:41:04 No.1004641970
>どんなトンチキ武装でもアスランなら何とか使いこなすだろって信頼感あるよね だって使いこなしそうだし…
612 22/12/16(金)17:41:06 No.1004641983
>イージスでキレた時以来だろうにな足に武装とかアスランも >使いこなしてる~ 足サーベルだっけストライクのコックピッド前面装甲抉ったの
613 22/12/16(金)17:41:07 No.1004641987
アロンダイトは人体さながらの可動範囲を実現した運命のフレームでやっと扱えるみたいに言われる公式で扱いにくいというかバランスの悪い武器
614 22/12/16(金)17:41:35 No.1004642127
デスティニー使いこなせてる一般コーディのシンすげぇな……
615 22/12/16(金)17:41:38 No.1004642143
名無し砲じゃない武器なら…
616 22/12/16(金)17:41:38 No.1004642146
絶好調アスラン止められるのはキラでも難しいからな…
617 22/12/16(金)17:41:41 No.1004642163
>>俺なら引き撃ちしながらなんとか言葉の応酬でアスランのメンタル弱らせにいくかな… >最終戦で覚悟決まってるアスランのメンタル弱らせられるか? なんかこう…カガリとか親父のこととか引き合いに出して…
618 22/12/16(金)17:41:42 No.1004642169
>シンがアスランとやり合う時ってことごとくメンタルズタズタだったからなあ >だから高山版の実戦経験値の差で最後の最後に出し抜かれて敗北はなかなかしっくり来る シンちゃんがメンタルやってるガキゆえ後戻りできない悲壮感があるのがTV版で ちょっと理性と頭の回る病人だったが故に月面で前向けるようになった高山版って感じ
619 22/12/16(金)17:41:43 No.1004642171
というかアロンダイトがそもそもビームシールドぶち抜けるぐらいの出力はあって許されるとは思う それはそれで絶対当たらない剣になりそうではあるが
620 22/12/16(金)17:41:54 No.1004642217
>やっぱり普通のビームサーベル相手に折られてるのが致命的なんだろうなぁ 脚本がシンを負けさせにいってるからね 勝たせる方向だったら折られてないと思うよ
621 22/12/16(金)17:41:58 No.1004642228
インジャが無被弾はよく言われるがジャスティスも無被弾なんだよな…なんだコイツ…
622 22/12/16(金)17:41:59 No.1004642231
>>普通に正面に投げて蹴飛ばされてたら一回きりの射撃武器と変わらねーじゃん >なんで蹴飛ばせるんだよ! 機能的な話をすれば隠者は脚ビームサーベルで殴れるから どうやってんだって言う話ならやったやつがアスランだから
623 22/12/16(金)17:42:17 No.1004642326
名無し砲短くしてヴェスバーとかバラエーナみたいには…出来ないか
624 22/12/16(金)17:42:30 No.1004642383
>対艦刀もGNソードみたいに盾ごと切り裂く描写はあるんだけど >やっぱり普通のビームサーベル相手に折られてるのが致命的なんだろうなぁ まぁそもそも出力高いシュペールラケルタビームサーベルの連結させたシュペールラケルタビームサーベルアンビデクストラスハルバードモードは普通とも言いきれないとこはある まぁそれならそのビームサーベルでいいじゃん!とはなるけど
625 22/12/16(金)17:42:39 No.1004642425
対艦刀をサーベルで斬れるような手練に近づくな 危険が危ないぞ
626 22/12/16(金)17:42:50 No.1004642481
>デスティニー使いこなせてる一般コーディのシンすげぇな…… それは本当にそうで強いし凄いと思う…
627 22/12/16(金)17:42:53 No.1004642497
シンに合致してたのはチェンジゲッター戦法だったのもあるんじゃないか
628 22/12/16(金)17:43:01 No.1004642531
>公式で扱いにくいというかバランスの悪い武器 扱いにくい武器を無理して使わせる理由くらい考えろって思うわ
629 22/12/16(金)17:43:07 No.1004642575
>インジャが無被弾はよく言われるがジャスティスも無被弾なんだよな…なんだコイツ… ファトゥムは失ったからストフリよりはダメージ受けてる
630 22/12/16(金)17:43:09 No.1004642588
シンは基本的に相手が悪すぎたのもあるというかノリノリ時なアスランがヤバすぎるあとリフター硬すぎ
631 22/12/16(金)17:43:09 No.1004642590
両手壊れたらーっていうか 武装山盛りなのにどれも二本しかない手を経由しないと使えないのは非効率だよねってのは確かにそうだと思う
632 22/12/16(金)17:43:19 No.1004642639
>アロンダイトは人体さながらの可動範囲を実現した運命のフレームでやっと扱えるみたいに言われる公式で扱いにくいというかバランスの悪い武器 今更だけどアストレイも稼働範囲すごいみたいな設定なかった?
633 22/12/16(金)17:43:31 No.1004642689
普通蹴り足にビーム張るって言ったら爪先から出すだろうになぜ脛にビーム張ったのだろうか なぜそれを使いこなせるのだろうか
634 22/12/16(金)17:43:35 No.1004642706
実際シンは種死世界だと上から3番目には強いよ 1番のアスランが相手だっただけで
635 22/12/16(金)17:43:53 No.1004642778
名無し砲くん中距離以遠の使い勝手は良さそうだよね 近距離はビームライフルで良い訳だし別に悪く無いと思うんだ
636 22/12/16(金)17:43:58 No.1004642805
>>>俺なら引き撃ちしながらなんとか言葉の応酬でアスランのメンタル弱らせにいくかな… >>最終戦で覚悟決まってるアスランのメンタル弱らせられるか? >なんかこう…カガリとか親父のこととか引き合いに出して… あのタイミングでそれ言っても多分勝ちようがねえ レクイエム背負って戦う時点で諦めよう
637 22/12/16(金)17:44:14 No.1004642895
運命はロゴス殲滅目的にこれ以上ないくらい合致する機体なんだけどね…
638 22/12/16(金)17:44:15 No.1004642902
>ファトゥムは失ったからストフリよりはダメージ受けてる 戦闘での損失じゃないですよね?
639 22/12/16(金)17:44:19 No.1004642924
ザフトは運命でやっとアストレイに追いついた感じある
640 22/12/16(金)17:44:27 No.1004642957
調子悪い時のアスランでも新三馬鹿お手玉できるくらい強いからな
641 22/12/16(金)17:44:30 No.1004642981
せめてあの大型びーむ砲はヴェスバー形式で撃てるようにすべきだったな あんなもんアスランとかキラ相手にはデッドウェイトにしかならん
642 22/12/16(金)17:44:36 No.1004643012
カオスの脚クローサーベルの応用と考えたら割と順当ではあるんだけどな隠者の足サーベル
643 22/12/16(金)17:44:36 No.1004643013
スレ画はそもそもシンの専用機って訳でも無く少数だけど他にも作ってたのが一番要らない設定だと思う
644 22/12/16(金)17:44:40 No.1004643034
>対艦刀をサーベルで斬れるような手練に近づくな 遠距離で貫く攻撃がないビームシールド相手には近接戦しかないぞ
645 22/12/16(金)17:44:51 No.1004643081
シンはキラとかアスランほど足癖悪くないんだっけ 脚になんか付けれねぇかなぁ
646 22/12/16(金)17:44:52 No.1004643083
しかし令和にこんなに白熱した種死トークできるなんてな…
647 22/12/16(金)17:45:02 No.1004643136
ぶっちゃけデスティニーのあれそれ言おうとしたら演出が悪いって話になるし… インパルスはかなり凝った戦闘してただけに余計に落差が酷いし
648 22/12/16(金)17:45:05 No.1004643152
カメックスみたいに背中に大砲2つくらい欲しいな
649 22/12/16(金)17:45:12 No.1004643190
>スレ画はそもそもシンの専用機って訳でも無く少数だけど他にも作ってたのが一番要らない設定だと思う バンダイが悪いよバンダイが~
650 22/12/16(金)17:45:12 No.1004643196
>スレ画はそもそもシンの専用機って訳でも無く少数だけど他にも作ってたのが一番要らない設定だと思う なんだったんだハイネデスティニー…
651 22/12/16(金)17:45:23 No.1004643248
とはいえ誰と友達になりたいかって言われたらシンか准将という というか本編後もその2人の方がつるんでるんだっけ?
652 22/12/16(金)17:45:33 No.1004643295
>せめてあの大型びーむ砲はヴェスバー形式で撃てるようにすべきだったな >あんなもんアスランとかキラ相手にはデッドウェイトにしかならん 殺したはずなのに新型引っ提げて復帰してくるキラさんサイドとアスランさんサイドに問題がある
653 22/12/16(金)17:45:34 No.1004643298
>実際シンは種死世界だと上から3番目には強いよ これで一般家庭の生まれとか無理あり過ぎるだろ……
654 22/12/16(金)17:45:51 No.1004643376
>しかし令和にこんなに白熱した種死トークできるなんてな… 劇場版再始動辺りからちょくちょく出来るようになってありがたいよね
655 22/12/16(金)17:45:56 No.1004643400
>なんだったんだハイネデスティニー… 忖度
656 22/12/16(金)17:45:59 No.1004643423
>>スレ画はそもそもシンの専用機って訳でも無く少数だけど他にも作ってたのが一番要らない設定だと思う >なんだったんだハイネデスティニー… ハイネデスティニーは滅茶苦茶格好良いのがズルい
657 22/12/16(金)17:46:04 No.1004643441
>とはいえ誰と友達になりたいかって言われたらシンか准将という >というか本編後もその2人の方がつるんでるんだっけ? というかアスランとシンがまだギクシャクしてるって側面が強い
658 22/12/16(金)17:46:13 No.1004643489
シンのゲッター戦法はオペレーターが優秀じゃないとできない
659 22/12/16(金)17:46:15 No.1004643495
>シンはキラとかアスランほど足癖悪くないんだっけ >脚になんか付けれねぇかなぁ ふつうのひとは MSで蹴りかまそうとはしません
660 22/12/16(金)17:46:18 No.1004643505
アロンダイトのバランスが悪い設定はそれを扱えるシンスゲー!に繋げるための部分だったんだけどそのバランスの悪さのせいで負けてるじゃんって思われちゃうのが悪い
661 22/12/16(金)17:46:20 No.1004643514
>とはいえ誰と友達になりたいかって言われたらシンか准将という >というか本編後もその2人の方がつるんでるんだっけ? 急にアスランのこと刺そうとするな
662 22/12/16(金)17:46:29 No.1004643559
>スレ画はそもそもシンの専用機って訳でも無く少数だけど他にも作ってたのが一番要らない設定だと思う その設定ならhgceハイネ機で変わってる
663 22/12/16(金)17:46:33 No.1004643570
ハイネデスティニーは少し武装とか形変えてればエースごとにチューンしてるんだねの話にできた気がする
664 22/12/16(金)17:46:50 No.1004643657
ハイネデスティニーの設定がいらねぇってのは同意するんだけどおもちゃとして見るとカッコイイんだよねあれ
665 22/12/16(金)17:47:04 No.1004643732
>>公式で扱いにくいというかバランスの悪い武器 >扱いにくい武器を無理して使わせる理由くらい考えろって思うわ GNソードの設定はここら辺の反省点があったのかなと思う 通常のライフルやサーベルでは攻略出来ない防御に対しての特攻効果はわかりやすかった
666 22/12/16(金)17:47:11 No.1004643764
最終戦の両腕吹き飛んでやむなく蹴りを繰り出すけどアスランの脚サーベルに文字通り一蹴されるの哀愁漂ってていいよね
667 22/12/16(金)17:47:25 No.1004643832
ハイネ専用機にはアロンダイト外してザフトアックスとか持たせておけ
668 22/12/16(金)17:47:27 No.1004643845
>>とはいえ誰と友達になりたいかって言われたらシンか准将という >>というか本編後もその2人の方がつるんでるんだっけ? >というかアスランとシンがまだギクシャクしてるって側面が強い だからフラガマンがカガリから頼まれて2人を飲み会に誘った
669 22/12/16(金)17:47:35 No.1004643871
アロンダイトと名無し砲は展開しなくても使えるようにすればいいのに……
670 22/12/16(金)17:47:37 No.1004643885
>機能的な話をすれば隠者は脚ビームサーベルで殴れるから >どうやってんだって言う話ならやったやつがアスランだから いや種はビームは鍔迫り合い起きないからあれは高速回転してるブーメランのビーム無い側見切って蹴ってることになるんだよ…
671 22/12/16(金)17:47:39 No.1004643891
そういえば殺したと思ったら化けて出たってキラさんにもやられてたんだなシン… フリーダム討伐戦はともかくアスランのインパクト強すぎてたまに忘れる
672 22/12/16(金)17:47:43 No.1004643911
>とはいえ誰と友達になりたいかって言われたらシンか准将という >というか本編後もその2人の方がつるんでるんだっけ? 戦時中なら誰ともなりたくない シンはピリピリしてるしキラの側にいる友人とかいつでも話の都合で消し飛びかねない
673 22/12/16(金)17:48:01 No.1004643965
キララクスとシンルナが談話してる様子はそれなりに浮かぶけどアスランはその面子と全然会話できる気がしない…
674 22/12/16(金)17:48:04 No.1004643978
>ハイネデスティニーは少し武装とか形変えてればエースごとにチューンしてるんだねの話にできた気がする ハイネは戦闘スタイルと呼べるほど出番なかったからな…シンプルなブレイズザクファントムとグフだし
675 22/12/16(金)17:48:13 No.1004644023
>これで一般家庭の生まれとか無理あり過ぎるだろ…… まぁガンダムシリーズの主人公ってそんなもんだし…
676 22/12/16(金)17:48:14 No.1004644026
インパルスにあった胴体から出るバルカンって少しは足しにならない?
677 22/12/16(金)17:48:22 No.1004644055
なんやかんやデスティニーはクソ格好良いと思う
678 22/12/16(金)17:48:23 No.1004644066
>いや種はビームは鍔迫り合い起きないからあれは高速回転してるブーメランのビーム無い側見切って蹴ってることになるんだよ… 化け物じゃん
679 22/12/16(金)17:48:33 No.1004644113
>だからフラガマンがカガリから頼まれて2人を飲み会に誘った 自分がシンの立場だったらマジで帰りてぇ…ってなるやつ!
680 22/12/16(金)17:48:37 No.1004644130
>>というかアスランとシンがまだギクシャクしてるって側面が強い >だからフラガマンがカガリから頼まれて2人を飲み会に誘った (バックれる)
681 22/12/16(金)17:48:38 No.1004644136
>>とはいえ誰と友達になりたいかって言われたらシンか准将という >>というか本編後もその2人の方がつるんでるんだっけ? >急にアスランのこと刺そうとするな 戦っていた相手もちゃんと理解り合えることができるっていいことだよ アスランは仲間なのにどこか理解できない行動が多いから距離を置かれた
682 22/12/16(金)17:49:06 No.1004644266
>>機能的な話をすれば隠者は脚ビームサーベルで殴れるから >>どうやってんだって言う話ならやったやつがアスランだから >いや種はビームは鍔迫り合い起きないからあれは高速回転してるブーメランのビーム無い側見切って蹴ってることになるんだよ… 種死時代のビームサーベルは鍔迫り合いOKじゃなかったっけ?うろ覚えだわ
683 22/12/16(金)17:49:19 No.1004644345
>せめてあの大型びーむ砲はヴェスバー形式で撃てるようにすべきだったな >あんなもんアスランとかキラ相手にはデッドウェイトにしかならん 羽広げて前傾で飛ぶこと考えると射角取れるようにパラエーナみたいにするのがいいんじゃ無いかな ほぼフリーダムになるけど
684 22/12/16(金)17:49:29 No.1004644385
>なんやかんやデスティニーはクソ格好良いと思う 確かに見た目から強そう感はあると思う 全盛り最強でデザインされたらしいし
685 22/12/16(金)17:49:32 No.1004644400
本編終了後参戦してる場合でもシンキラの方が絡み多くてライター側から見ると書きやすいのかな?って思う
686 22/12/16(金)17:49:42 No.1004644449
ガンダムは格好良いと強いが両立しないから…
687 22/12/16(金)17:49:45 No.1004644469
核デュートリオンハイブリッド機で1機だけ明確なエネルギー切れ描写あるんだから その意味でバランスは悪いんじゃないの
688 22/12/16(金)17:49:50 No.1004644484
>アロンダイトのバランスが悪い設定はそれを扱えるシンスゲー!に繋げるための部分だったんだけどそのバランスの悪さのせいで負けてるじゃんって思われちゃうのが悪い そもそもそれ使いこなして戦う相手の想定はデカブツだったんだ なんかキラが生きててフリーダム新型乗ってくるしアスランも敵に回ってジャスティス新型乗ってきてる…
689 22/12/16(金)17:50:07 No.1004644564
大体あんなに脚が出る准将がちょっと変だから ストライクのフレームがボロボロだよ!
690 22/12/16(金)17:50:13 No.1004644588
フラガマンといえばステラ云々で揉めそうな気がするけど解決したのかアレ
691 22/12/16(金)17:50:18 No.1004644619
そもそもアスランは作中でも全然友達おらんし付き合いにくさは推し量れる
692 22/12/16(金)17:50:26 No.1004644664
バランスの変化や重心移動活かしてディスティニーの光の翼で撹乱しつつ戦うとかはめっちゃ強いだろうし高山版でもそれやったし なんならレクイエム撃つまでの時間稼ぎとしては結構いい感じなのではと思う
693 22/12/16(金)17:50:40 No.1004644727
>核デュートリオンハイブリッド機で1機だけ明確なエネルギー切れ描写あるんだから >その意味でバランスは悪いんじゃないの なんだったんだろうなあれ… デスティニーが4機の中で一番ダメって言われる原因の一つがあの謎描写だし
694 22/12/16(金)17:50:51 No.1004644769
>フラガマンといえばステラ云々で揉めそうな気がするけど解決したのかアレ お あ し す
695 22/12/16(金)17:50:55 No.1004644789
とりあえず名無し砲を肩に担いで手を使わず打てるようにするだけで大分違うと思う 何をやっても瞬間最大火力が両手分しかないのは同期のガンダムタイプに対して明確に劣るし
696 22/12/16(金)17:51:04 No.1004644842
>フラガマンといえばステラ云々で揉めそうな気がするけど解決したのかアレ ドラマCDでアスランとシンの仲取り持つためにフラガが一席設ける話があるよ 結果はお察しだけど
697 22/12/16(金)17:51:06 No.1004644847
悪いやつではないんだけど友達として欲しいかと言われるとあんまり欲しくもない めっちゃ口うるさく正論で注意したりしてきそう
698 22/12/16(金)17:51:12 No.1004644878
>本編終了後参戦してる場合でもシンキラの方が絡み多くてライター側から見ると書きやすいのかな?って思う というか本編後の公式ドラマCDからしてそっちのが距離近い
699 22/12/16(金)17:51:14 No.1004644900
>フラガマンといえばステラ云々で揉めそうな気がするけど解決したのかアレ 悪いが!
700 22/12/16(金)17:51:25 No.1004644948
>フラガマンといえばステラ云々で揉めそうな気がするけど解決したのかアレ 霊界通信でステラとは話したしフラガマン1発殴って解決しといたんじゃない
701 22/12/16(金)17:51:50 No.1004645074
まあでも記憶喪失洗脳されてた時期のこと問い詰めてもどうにもな…ってところはある
702 22/12/16(金)17:51:51 No.1004645087
色んな意味でスタンダードというか 量産されてたって設定も使うやつ次第で手足いろんなとこに武装ついてても使いこなせないとか邪魔に思うやつもいるかもって言うふうには見える そうするとアロンダイトはやっぱり浮くわけなんだが
703 22/12/16(金)17:51:58 No.1004645115
>そもそもアスランは作中でも全然友達おらんし付き合いにくさは推し量れる でも序盤の再会したイザーク達と話してるところなんかはよかった…と思う
704 22/12/16(金)17:52:12 No.1004645185
もうデスティニーインパルスに核エンジン積めばいいじゃないんですかね……
705 22/12/16(金)17:52:20 No.1004645237
というか名無し砲削ってスキュラ改つけるじゃダメなのか
706 22/12/16(金)17:52:21 No.1004645239
うーんやっぱデスティニーインパルスRじゃダメなのかい?
707 22/12/16(金)17:52:30 No.1004645294
曲がりなりにも主人公機なのになんか微妙な演出多いのがな… 後半は主人公機じゃないと言われたらそうなんだがそれにしても締まらないというか
708 22/12/16(金)17:52:33 No.1004645301
>そもそもアスランは作中でも全然友達おらんし付き合いにくさは推し量れる イザークとディアッカとの仲はまぁ普通じゃないかな…
709 22/12/16(金)17:52:40 No.1004645335
最終決戦用最強MS相手に対デカブツ用量産MSで挑んだと思うとまあね…
710 22/12/16(金)17:52:49 No.1004645378
>>核デュートリオンハイブリッド機で1機だけ明確なエネルギー切れ描写あるんだから >>その意味でバランスは悪いんじゃないの >なんだったんだろうなあれ… >デスティニーが4機の中で一番ダメって言われる原因の一つがあの謎描写だし 直前にくらったゼロ距離レールガンからパイロットを保護する為に機体に全部衝撃が行って内部機構が壊れたと自己解釈してる
711 22/12/16(金)17:52:58 No.1004645417
>もうデスティニーインパルスに核エンジン積めばいいじゃないんですかね…… 全力出すとバラバラになるから…
712 22/12/16(金)17:53:03 No.1004645446
>>そもそもアスランは作中でも全然友達おらんし付き合いにくさは推し量れる >でも序盤の再会したイザーク達と話してるところなんかはよかった…と思う 旧ザラ隊の三人がザクで新型ガンダム圧倒するのは素直にかっこいいよね
713 22/12/16(金)17:53:22 No.1004645526
やったのはフラガマンじゃなくてネオだからね それはそれとして殴られてくれると思うよムウさんなら
714 22/12/16(金)17:53:24 No.1004645535
>直前にくらったゼロ距離レールガンからパイロットを保護する為に機体に全部衝撃が行って内部機構が壊れたと自己解釈してる デスティニーのVPSだけやけに脆すぎるだろ…
715 22/12/16(金)17:53:26 No.1004645549
残像ダッシュのミラコロによる残像効果ほんとにいる? ヴォアチュールリュミエールだけで良くない?
716 22/12/16(金)17:53:55 No.1004645700
夜勤で戦果上げつつ生き残ったパイロットは伊達では無い
717 22/12/16(金)17:54:01 No.1004645734
>残像ダッシュのミラコロによる残像効果ほんとにいる? >ヴォアチュールリュミエールだけで良くない? 実際目にしたらめちゃくちゃ効果ありそうではある
718 22/12/16(金)17:54:25 No.1004645844
>残像ダッシュのミラコロによる残像効果ほんとにいる? >ヴォアチュールリュミエールだけで良くない? 照準ブレるのは普通にやばいと思う
719 22/12/16(金)17:54:35 No.1004645885
>>直前にくらったゼロ距離レールガンからパイロットを保護する為に機体に全部衝撃が行って内部機構が壊れたと自己解釈してる >デスティニーのVPSだけやけに脆すぎるだろ… PS装甲は衝撃は通る設定だからパイロットがミンチになってないデスティニーのVPS装甲はむしろ有能
720 22/12/16(金)17:54:43 No.1004645924
>やったのはフラガマンじゃなくてネオだからね >それはそれとして殴られてくれると思うよムウさんなら 俺あの船嫌いでね…じゃねえんだよな
721 22/12/16(金)17:54:47 No.1004645946
戦場でいきなり光ると困惑するだろ
722 22/12/16(金)17:54:52 No.1004645973
>>残像ダッシュのミラコロによる残像効果ほんとにいる? >>ヴォアチュールリュミエールだけで良くない? >実際目にしたらめちゃくちゃ効果ありそうではある キラとズラがやっぱおかしいって
723 22/12/16(金)17:55:19 No.1004646113
出来たぞ!シン! 連合から回収した装備で作り上げたマルチランチャーインパルスだ!!
724 22/12/16(金)17:55:32 No.1004646187
>>>そもそもアスランは作中でも全然友達おらんし付き合いにくさは推し量れる >>でも序盤の再会したイザーク達と話してるところなんかはよかった…と思う >旧ザラ隊の三人がザクで新型ガンダム圧倒するのは素直にかっこいいよね なんだコイツらってくらい強い f62426.mp4
725 22/12/16(金)17:55:48 No.1004646268
まあ身も蓋もないかと言うとV2ガンダムとF91のオマージュだしあのミラコロウィング…
726 22/12/16(金)17:56:09 No.1004646379
フリーダム時代鉄球めっちゃ食らってたのにフェイズシフトダウンしてないよね?
727 22/12/16(金)17:56:16 No.1004646409
アスラン休日何やってんだろう
728 22/12/16(金)17:56:48 No.1004646552
>後半は主人公機じゃないと言われたらそうなんだがそれにしても締まらないというか ダイダロス基地が最後の活躍っていうのがね…しかもアスラン相手だと裏切り者がー!って叫んでばっかりなのが締まらなさを加速させる…
729 22/12/16(金)17:57:26 No.1004646723
>アスラン休日何やってんだろう 黙々と訓練か機械いじりしてそう
730 22/12/16(金)17:57:35 No.1004646771
なんでデスティニーの時はインパルス対フリーダムみたいなベストバウトが出来なかったんだろう… 最終的に負けるにしてもああいう死力を尽くしたような戦闘が一回あるだけで印象違うだろうに
731 22/12/16(金)17:57:38 No.1004646789
准将が白刃取り失敗してゴエモンインパクトみたいになるネタは昔見たな 実際アレ神業すぎる
732 22/12/16(金)17:58:01 No.1004646911
まあ言い出したらフォビドゥンもクスフィアス胸に受けてもピンピンしてたし
733 22/12/16(金)17:58:03 No.1004646929
>フリーダム時代鉄球めっちゃ食らってたのにフェイズシフトダウンしてないよね? そりゃ核搭載機はフェイズシフトダウンしないのが強みだし
734 22/12/16(金)17:58:06 No.1004646936
>フリーダム時代鉄球めっちゃ食らってたのにフェイズシフトダウンしてないよね? フリーダムはシールド防御してるか頭を吹き飛ばされてるイメージだけどノーガードの胴体部分に当たってたっけ?
735 22/12/16(金)17:58:43 No.1004647132
残像系はガンオンで実際戦場でこんなん見たら生き残れない感がすごかったので効果めっちゃある
736 22/12/16(金)17:58:51 No.1004647179
>そりゃ核搭載機はフェイズシフトダウンしないのが強みだし D「どうして…」
737 22/12/16(金)17:59:06 No.1004647263
最終回の頃は制作スケジュールがぎりぎりすぎて作画作業する暇すらねえ何回同じ動き使わなきゃいけねえんだって作画マンが愚痴ってたから…
738 22/12/16(金)17:59:26 No.1004647368
御坂美琴とイオク様のせいでレールガンってあんまり強くないイメージ
739 22/12/16(金)17:59:26 No.1004647370
>残像系はガンオンで実際戦場でこんなん見たら生き残れない感がすごかったので効果めっちゃある 数の問題だろあれ!
740 22/12/16(金)17:59:49 No.1004647500
地獄そのもののヤキンドゥーエを生き残った連中が強いっていうのは当然なんだけどもっとこう…手心というか…
741 22/12/16(金)18:00:19 No.1004647683
>D「どうして…」 過ぎたが死んだ影響で整備不良とか…?
742 22/12/16(金)18:00:36 No.1004647765
アスランあんまり強くないよね 昔は強かったってやつ?
743 22/12/16(金)18:00:46 No.1004647806
種死はリマスターでもそこまで盛られなくて悲しい… せめてもっと戦闘が楽しかったらスレ画の印象も今ほどは悪くなかっただろうに
744 22/12/16(金)18:00:52 No.1004647833
>地獄そのもののヤキンドゥーエを生き残った連中が強いっていうのは当然なんだけどもっとこう…手心というか… 旧三馬鹿Vs新三馬鹿だったら前者が勝つくらいには戦闘能力に差があるし…
745 22/12/16(金)18:00:53 No.1004647837
大物狙いって言うけどそもそもそんなに火力高いか? 寧ろ同期では低い方じゃね?って致命的な弱点が…
746 22/12/16(金)18:01:48 No.1004648104
出た当初は監督の考えた最強のガンダム(笑)扱いされてた事実 もしかしてリアタイ当時ってシンが勝つと思われてたんだろうか…
747 22/12/16(金)18:02:26 No.1004648296
>まあ身も蓋もないかと言うとV2ガンダムとF91のオマージュだしあのミラコロウィング… 見た目だけ似せて作中で何の役にも立たないの尊厳破壊みたい
748 22/12/16(金)18:02:32 No.1004648331
>せめてもっと戦闘が楽しかったらスレ画の印象も今ほどは悪くなかっただろうに 種のストライクvsイージスばりの盛り方期待しちゃうよねわかるよ…レジェンドの背面ドラグーンとか格好いい新規カットはあるのにスレ画はあんまり盛られてなかった印象
749 22/12/16(金)18:02:34 No.1004648342
>大物狙いって言うけどそもそもそんなに火力高いか? >寧ろ同期では低い方じゃね?って致命的な弱点が… デストロイをワンパンできて赤いビーム連射できるのはシンプルに強いぞ
750 22/12/16(金)18:02:56 No.1004648455
>出た当初は監督の考えた最強のガンダム(笑)扱いされてた事実 >もしかしてリアタイ当時ってシンが勝つと思われてたんだろうか… OP3でストフリがタイトルを飾ってた時点で皆察したよ
751 22/12/16(金)18:02:59 No.1004648466
>大物狙いって言うけどそもそもそんなに火力高いか? >寧ろ同期では低い方じゃね?って致命的な弱点が… デストロイ落とし合戦とかやったら遠近両方で火力あるスレ画が一位取れると思うから火力はあると思うよ
752 22/12/16(金)18:03:12 No.1004648539
>もしかしてリアタイ当時ってシンが勝つと思われてたんだろうか… だってシン・アスカという新主人公を迎えての続編だったんですよ…だったんですよ…
753 22/12/16(金)18:03:16 No.1004648557
>なんでデスティニーの時はインパルス対フリーダムみたいなベストバウトが出来なかったんだろう… >最終的に負けるにしてもああいう死力を尽くしたような戦闘が一回あるだけで印象違うだろうに ストフリとお互いボロボロになりながら最後の一撃を交わす死闘があっただろ
754 22/12/16(金)18:03:20 No.1004648588
>最終回の頃は制作スケジュールがぎりぎりすぎて作画作業する暇すらねえ何回同じ動き使わなきゃいけねえんだって作画マンが愚痴ってたから… 監督にキレてたけど監督は悪くないだろあの短期間で続編は…となる
755 22/12/16(金)18:03:32 No.1004648646
敵にロックオンされても解除できるとかスゲー強いよな普通に考えりゃ まぁ相手が悪いとしか言えねえ
756 22/12/16(金)18:03:47 No.1004648715
武装の殆どが同格のMSとやり合うのに向いて無さすぎる…
757 22/12/16(金)18:04:14 No.1004648838
>武装の殆どが同格のMSとやり合うのに向いて無さすぎる… 同格のMSなんてそもそも想定してないしな…
758 22/12/16(金)18:04:19 No.1004648869
映画でデスティニーの後継機出ても扱い悪くないか心配
759 22/12/16(金)18:04:34 No.1004648957
>武装の殆どが同格のMSとやり合うのに向いて無さすぎる… まさかアスランが裏切るとは誰も思ってなかったし…
760 22/12/16(金)18:04:36 No.1004648966
脚が量産機か?ってくらいシンプルなんだよなデスティニー
761 22/12/16(金)18:04:44 No.1004648997
デスティニーSinって名前で出す??
762 22/12/16(金)18:04:47 No.1004649015
>敵にロックオンされても解除できるとかスゲー強いよな普通に考えりゃ >まぁ相手が悪いとしか言えねえ キラは殺さないようにロックオンしつつズラすから意味あるんだかないんだか…
763 22/12/16(金)18:05:19 No.1004649184
>脚が量産機か?ってくらいシンプルなんだよなデスティニー それは地味にフリーダ厶ジャスティスもそう まんまディン
764 22/12/16(金)18:05:27 No.1004649231
腰にフリーダムのレールガン付けて 脚にビームサーベル付ければ完璧なのでは?
765 22/12/16(金)18:05:39 No.1004649285
真・デスティニーとかシン・デスティニーを…
766 22/12/16(金)18:05:49 No.1004649347
>映画でデスティニーの後継機出ても扱い悪くないか心配 監督がコイツいいもん持ってますよとか言ってたから活躍はするだろう 同時にがん曇らせられると思うけど
767 22/12/16(金)18:05:58 No.1004649392
キラは死んだしアスランは味方にいるし裏切ったら殺すし? 二人とも生きてて敵になるし知らない金ぴかが現れた
768 22/12/16(金)18:06:11 No.1004649461
>腰にフリーダムのレールガン付けて >脚にビームサーベル付ければ完璧なのでは? どうせなら脚サーベルはイージス型と隠者型の両方を採用しよう
769 22/12/16(金)18:06:18 No.1004649503
>武装の殆どが同格のMSとやり合うのに向いて無さすぎる… ライフルとフラッシュエッジあれば普通のMSは死ぬし…
770 22/12/16(金)18:06:23 No.1004649534
エネルギー描写なくても武装失ってるし戦局変わるし一緒に戦うから戻ってこいでもまあいいんだよねあそこ 流石にPSダウンはしてなかったし シンがバカスカ打ちまくって光の翼で滅茶苦茶動き回ってたらそうなるのかもしれんけど
771 22/12/16(金)18:06:26 No.1004649548
ふたばに流れ着いたきっかけが種死のバレ情報検索してドム・トルーパーのバレスレに行き着いたことを思い出した 俺はこれまで一体何を…
772 22/12/16(金)18:06:34 No.1004649586
>大物狙いって言うけどそもそもそんなに火力高いか? >寧ろ同期では低い方じゃね?って致命的な弱点が… 単発での火力なら名無し砲が一番強いって聞いたような気がするストフリのハイマットは面制圧だし
773 22/12/16(金)18:06:35 No.1004649594
こやつインパルス全部乗せというよりかはパーフェクトストライクの子なのでは
774 22/12/16(金)18:06:37 No.1004649606
ハサウェイも種も映画早くみたいよな…
775 22/12/16(金)18:06:47 No.1004649656
デストロイってデスティニーのせいで過小評価されてるけど短期間で三都市壊滅させてるバケモノだからな
776 22/12/16(金)18:06:55 No.1004649691
>>腰にフリーダムのレールガン付けて >>脚にビームサーベル付ければ完璧なのでは? >どうせなら脚サーベルはイージス型と隠者型の両方を採用しよう デスサイズヘルみたいなシルエットになるな
777 22/12/16(金)18:07:19 No.1004649822
>ハサウェイも種も映画早くみたいよな… ハサウェイも種も後最低2年は待たないと無理
778 22/12/16(金)18:07:29 No.1004649864
アスランの戦闘力もおかしいけど戦場でマルチロックしながらいちいち逆補正して急所外していくキラさんの処理能力もパないな
779 22/12/16(金)18:07:36 No.1004649894
>デストロイってデスティニーのせいで過小評価されてるけど短期間で三都市壊滅させてるバケモノだからな ゲームでの単騎の殲滅能力の高さと露骨な懐に潜り込んだ時の弱さがひどい
780 22/12/16(金)18:07:58 No.1004650004
>こやつインパルス全部乗せというよりかはパーフェクトストライクの子なのでは IWSPや後付けのオオトリの強化発展型みたいなもんだと思う
781 22/12/16(金)18:08:04 No.1004650035
>デストロイってデスティニーのせいで過小評価されてるけど短期間で三都市壊滅させてるバケモノだからな 接近すれば弱いとか言うけどそもそもあの弾幕を突破していかんといけないからな…
782 22/12/16(金)18:08:18 No.1004650118
>>映画でデスティニーの後継機出ても扱い悪くないか心配 >監督がコイツいいもん持ってますよとか言ってたから活躍はするだろう >同時にがん曇らせられると思うけど 発言とかちょくちょくどうかと思うけどシン大丈夫かなって不安になる程度には信頼できる監督なんだよなぁ いい意味ですっげえ趣味悪いから
783 22/12/16(金)18:08:21 No.1004650137
まぁ4:1で倒しきれなかったトラウマの敵MSとかコンセント参考にするよね
784 22/12/16(金)18:08:41 No.1004650221
>ゲームでの単騎の殲滅能力の高さと露骨な懐に潜り込んだ時の弱さがひどい 足元でハンマー回すのが最適解なビグザムと一緒だな
785 22/12/16(金)18:09:05 No.1004650343
だから露払いの僚機がデストロイには必要なんだけどベルリン以外はね…
786 22/12/16(金)18:09:06 No.1004650348
>まぁ4:1で倒しきれなかったトラウマの敵MSとかコンセント参考にするよね 有線でしか動けないMSにするな
787 22/12/16(金)18:09:23 No.1004650417
接近戦強いデカブツの方が少ないからな…ザムザザー強かったな
788 22/12/16(金)18:09:33 No.1004650469
当時はシンちゃんアンチスレというか今日の主人公様の出番これだけ!とか煽りスレ毎週立ってたかんな! 最後がアレだから同情人気出たけど
789 22/12/16(金)18:09:58 No.1004650586
>だから露払いの僚機がデストロイには必要なんだけどベルリン以外はね… あほあほ魔界天使が無理くり出すから…
790 22/12/16(金)18:10:04 No.1004650616
>>まぁ4:1で倒しきれなかったトラウマの敵MSとかコンセント参考にするよね >有線でしか動けないMSにするな バッテリー問題考えると割とありな気がする まぁその無線版がインパルスだが
791 22/12/16(金)18:10:16 No.1004650687
ステラのデストロイは歴史に残るレベルで戦果ヤバいよな
792 22/12/16(金)18:10:19 No.1004650699
>だから露払いの僚機がデストロイには必要なんだけどベルリン以外はね… ノワールとヴェルデを同伴させていたら戦局は変わっていたと思うんだけどねぇ…
793 22/12/16(金)18:10:27 No.1004650734
>だから露払いの僚機がデストロイには必要なんだけどベルリン以外はね… オクレ兄さん仕留めたムラサメのモブ三人組はいい仕事したよな…
794 22/12/16(金)18:10:45 No.1004650821
>>大物狙いって言うけどそもそもそんなに火力高いか? >>寧ろ同期では低い方じゃね?って致命的な弱点が… >単発での火力なら名無し砲が一番強いって聞いたような気がするストフリのハイマットは面制圧だし ノーモーション腹ビームに相殺されてる!
795 22/12/16(金)18:12:32 No.1004651363
燃費悪い所と装備レイアウトとビームサーベル持ってる所見るとパーストの家系だよ
796 22/12/16(金)18:12:38 No.1004651391
タイマン最強の隠者は暗器の塊だけど火力って意味だとそこまで…リフター特攻くらい?
797 22/12/16(金)18:12:41 No.1004651402
>>だから露払いの僚機がデストロイには必要なんだけどベルリン以外はね… >オクレ兄さん仕留めたムラサメのモブ三人組はいい仕事したよな… 誰だよお前らってなるけどシンに落とされなかった生き残りって言うと精鋭感があるモブ三人組
798 22/12/16(金)18:12:48 No.1004651440
>ノーモーション腹ビームに相殺されてる! 腹ビームジェネレーター直結だから強いぞ
799 22/12/16(金)18:13:08 No.1004651549
デスティニーはコーディネイター技術者の俺たちはこんな技術力あるんだぜ!の実験台にされてる感がある 無駄に折りたたんで伸縮するアロンダイトとか名無し砲とかギミック的な
800 22/12/16(金)18:13:40 No.1004651725
>タイマン最強の隠者は暗器の塊だけど火力って意味だとそこまで…リフター特攻くらい? 緑ビームだけどハイパーフォルティスとか
801 22/12/16(金)18:13:43 No.1004651740
>タイマン最強の隠者は暗器の塊だけど火力って意味だとそこまで…リフター特攻くらい? アスランみたいにぎりぎりまで引き付けてカウンターで落とせばいいのに…