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    22/12/16(金)10:02:45 No.1004541265

    牛若使っててわかったんだけど236AからのC派生 無敵付いてるせいで始動で減らない上にガードされたときEXキャンセル出来ないよねこれ 流石に調整ミスってない…?

    1 22/12/16(金)10:07:19 No.1004541983

    無敵ついてる故に起きた悲劇… 牛若は悪さ出来そうに見えてなんか意図的に足りてない感あるよな

    2 22/12/16(金)10:10:22 No.1004542523

    牛若中央2A始動で4000減るらしいのは偉い

    3 22/12/16(金)10:11:49 No.1004542768

    >牛若中央2A始動で4000減るらしいのは偉い エドモンもそうだけど中央からA始動でも火力凄いから2Aは6F調整なのかな

    4 22/12/16(金)10:12:08 No.1004542823

    >牛若中央2A始動で4000減るらしいのは偉い 今のところマシュと同じで火力だけまともで他特に何もないって感じのパターンだと思う 立ち回り強くないのに崩しも無いのは本当にダメだ

    5 22/12/16(金)10:14:12 No.1004543173

    スピードキャラで崩せる技ないの割りかし致命的

    6 22/12/16(金)10:17:43 No.1004543745

    リバビ暴れ潰しと投げで戦うモノノフってこと

    7 22/12/16(金)10:20:19 No.1004544195

    ナーフしたくないんだから最初は大人しめの性能で様子見るしかねぇんだ

    8 22/12/16(金)10:22:29 No.1004544555

    調整はするんだろうけど次回作匂わせてる感じもあるからキャラの追加は一旦区切るのかな

    9 22/12/16(金)10:22:40 No.1004544589

    二人ともマシュよりはやることが多いし色々使えるようになれば何とかやれないかな

    10 22/12/16(金)10:24:56 No.1004545030

    マシュほど無味ではないけどキャラ変えるほど味がする訳でもないのが難しい キャラ目当てで参入した新規がどれだけいてどれだけ定着するかだなあ

    11 22/12/16(金)10:29:35 No.1004545880

    エドモンはまだ味ありそうだけど牛若はマシュと同じぐらい無味な気がするよ 動きの見た目だけはそれっぽいけど実際のやってることは…

    12 22/12/16(金)10:29:59 No.1004545953

    現状エドモンも牛若も控えめに出しました感が否めない 武装先輩みたいに調整で戦えるようにしてもいいのよ

    13 22/12/16(金)10:32:06 No.1004546330

    メーカー的には定着しなくてもコラボきっかけで買ってくれれば万歳じゃない?

    14 22/12/16(金)10:37:18 No.1004547272

    >リバビ暴れ潰しと投げで戦うモノノフってこと 2C上段だし入れっぱ潰すの相当難しいと思うんだよね… 何かあるかなあ

    15 22/12/16(金)10:40:42 No.1004547831

    マシュ強化されたけどそんなに強くなってないの?

    16 22/12/16(金)10:42:55 No.1004548184

    今回みんなちょっと強くなってるけど上のキャラもちょっと強くなってるから相対的には何も変わってないと思うよ

    17 22/12/16(金)10:42:55 No.1004548186

    個別調整は不具合っぽいのを直したのと判定強くなっただけだからな

    18 22/12/16(金)10:43:37 No.1004548307

    一応全キャラアッパー調整と銘打たれてはいるけど本当に強さに寄与するアッパー調整貰えたキャラは極一部な気がする

    19 22/12/16(金)10:50:07 No.1004549424

    牛若の入れっぱ潰しは溜め5Cでいいよ Aからでも潰せる 236A入れ込んで当たってたらフルコンだ ガードされてたら結構困る

    20 22/12/16(金)10:52:43 No.1004549922

    明らかにリーチ足りてないしもうちょっと前に踏み込んでくれませんか?

    21 22/12/16(金)10:55:29 No.1004550407

    高速機動コンセプトは本当に慎重にやらないと不快の塊だからしゃーなしともおもう

    22 22/12/16(金)10:56:07 No.1004550520

    牛若早すぎて見えねえ

    23 22/12/16(金)10:56:41 No.1004550629

    相対的な話だと今回はAシルカンと無敵技で差は縮んでる調整

    24 22/12/16(金)11:01:20 No.1004551428

    早駆けガードされると入れっぱ潰しの択が2つ C派生と遅らせA派生 C派生はスレ文の通り 遅らせA派生は空ガ自体は可能だからJ以降フレームに当てる必要あってタイミングが要練習 ガードされると確反だけどガード確認j236cで有利取って攻め継続できそう

    25 22/12/16(金)11:03:20 No.1004551742

    エドモンリーチに優れてるラッシュキャラの触れ込みだけどこれ言うほどリーチ無いし 烈火も当てて不利なの多いしでこれは?

    26 22/12/16(金)11:24:46 No.1004555715

    牛若使ってる「」多いの?

    27 22/12/16(金)11:26:59 No.1004556119

    烈火券がアルクの劣化券すぎる

    28 22/12/16(金)11:27:43 No.1004556245

    公式大会の邪魔よ連打は圧倒的でしたね

    29 22/12/16(金)11:28:23 No.1004556376

    まぁあんまりナーフしないかわりに新キャラ強く無いっていうのもつまらないっすね 大会も初期キャラばっかや

    30 22/12/16(金)11:28:34 No.1004556404

    >牛若使ってる「」多いの? 楽しいよ

    31 22/12/16(金)11:29:12 No.1004556529

    公式の対戦映像が全てだと思う 牛若は投げキャラでエドモンは逆択王

    32 22/12/16(金)11:30:38 No.1004556774

    牛若の飛び跳ねるやつの動き方が分からない

    33 22/12/16(金)11:31:11 No.1004556865

    >まぁあんまりナーフしないかわりに新キャラ強く無いっていうのもつまらないっすね >大会も初期キャラばっかや 昨日出たばかりなのに何言ってるの? 新キャラで言えば武装とか公式大会でも結果残したけど見てない人?

    34 22/12/16(金)11:32:14 No.1004557039

    追加キャラの中だと青子は相当いい感じだと思う 死徒ノエルもシルカンAの格差解消で多少いい感じになりそうな雰囲気ある

    35 22/12/16(金)11:32:20 No.1004557070

    レンは結局次のパッケじゃないと出ないのかDLCなのか…

    36 22/12/16(金)11:33:23 No.1004557287

    調整は今後もやるって公式大会で鴨音さん名言してたな レンはまあ次回作じゃない?

    37 22/12/16(金)11:34:04 No.1004557433

    >レンは結局次のパッケじゃないと出ないのかDLCなのか… 今の時代別タイトルじゃなくて有料DLCになるんでないの

    38 22/12/16(金)11:34:57 No.1004557617

    ロア入り志貴を待ち望んでるけど出る可能性あるかなぁ

    39 22/12/16(金)11:34:57 No.1004557618

    >>レンは結局次のパッケじゃないと出ないのかDLCなのか… >今の時代別タイトルじゃなくて有料DLCになるんでないの やっとお財布出来るのか俺たち… 貢げない今までがおかしかった気がする

    40 22/12/16(金)11:35:24 No.1004557703

    カーナビは原作で出せそうな範囲だよな

    41 22/12/16(金)11:37:04 No.1004558038

    烈火拳がガード有利だったらどうかしてる

    42 22/12/16(金)11:37:52 No.1004558192

    カーナビは好きなんだけどあんまりできること増えるわけでもないのがなー

    43 22/12/16(金)11:38:39 No.1004558346

    >カーナビは好きなんだけどあんまりできること増えるわけでもないのがなー ワイヤーアクション的な挙動とかくらいだよね目立つの

    44 22/12/16(金)11:39:59 No.1004558604

    なんか魔術使ってなかったっけカーナビ

    45 22/12/16(金)11:40:28 No.1004558726

    裏出る前に有料DLCないし新作が出る可能性もあるのかな… 年末のfateの特番にはちょっとだけ期待してみよう

    46 22/12/16(金)11:42:13 No.1004559093

    >裏出る前に有料DLCないし新作が出る可能性もあるのかな… >年末のfateの特番にはちょっとだけ期待してみよう 年末より多分来年のEVOで情報あると思ってる 年末に来たら来たで嬉しいのはそう

    47 22/12/16(金)11:43:50 No.1004559436

    EVOJまで調整は来ないだろうしあまり期待しない方がいいんじゃないかな GGSTでもだけど新キャラ微妙そうでも調整ないのわかってるのはちょっと悲しい

    48 22/12/16(金)11:43:54 No.1004559456

    この一年で8キャラが追加されたわけだけどこれって相当ハイペースなのでは…?

    49 22/12/16(金)11:44:31 No.1004559577

    今のバージョンが長続きするぐらいなら前のほうがよかったかもしれん…Aシルカン以外は

    50 22/12/16(金)11:47:01 No.1004560061

    牛若使っててほぼ全てのキャラに殴り負けてるけど楽しくはある S3からA2まで落ちた

    51 22/12/16(金)11:47:13 No.1004560099

    今のバージョンになってから言う程何も変わってないと思うけど?

    52 22/12/16(金)11:47:38 No.1004560193

    >牛若使っててほぼ全てのキャラに殴り負けてるけど楽しくはある >S3からA2まで落ちた そんなに… 普段は何使ってる人?

    53 22/12/16(金)11:47:59 No.1004560258

    まあいい加減DLCで金取ってくれないと心配だから…

    54 22/12/16(金)11:48:28 No.1004560365

    >そんなに… >普段は何使ってる人? シエルです…

    55 22/12/16(金)11:49:20 No.1004560549

    往年の七夜を思い出す

    56 22/12/16(金)11:49:53 No.1004560673

    そういえば青子の4C調整入って欲しかったけど据え置きだったな 完全2択は受け入れるけど純粋な反応問われてる感じの中段が歳とって来ると本当辛い

    57 22/12/16(金)11:50:14 No.1004560741

    >>そんなに… >>普段は何使ってる人? >シエルです… お辛い… シエルは今回コンボ追加されたっぽくて良さそうよね

    58 22/12/16(金)11:50:59 No.1004560904

    >なんか魔術使ってなかったっけカーナビ 落下制御と重力操作っぽいことができるけど筋肉を疑似魔術回路として回してるから数回使うと焼き切れるよ

    59 22/12/16(金)11:51:24 No.1004560997

    >往年の七夜を思い出す 七夜はまだ中堅維持ぐらいは出来る感じだったかな 牛若と違って色々触れる技もあったからマシ

    60 22/12/16(金)11:52:09 No.1004561170

    悪いね☆

    61 22/12/16(金)11:53:25 No.1004561467

    あんぱんを食す

    62 22/12/16(金)11:53:36 No.1004561514

    >悪いね☆ 盛り上げるか!

    63 22/12/16(金)11:56:59 No.1004562238

    >この一年で8キャラが追加されたわけだけどこれって相当ハイペースなのでは…? 正直フラパンにそんな体力あると思ってなかった よっぽど準備してたんだな…

    64 22/12/16(金)11:57:09 No.1004562271

    牛若は急降下が想像の5倍くらい挙動が重い せめてセトくらいの硬直であってもいいとおもうあと牛若ちゃんセグメント撒かない?

    65 22/12/16(金)11:57:26 No.1004562333

    >>悪いね☆ >盛り上げるか! 盛り盛りあ盛り盛り盛り上げるか!

    66 22/12/16(金)11:58:55 No.1004562653

    体力(残業)

    67 22/12/16(金)11:59:00 No.1004562671

    >>この一年で8キャラが追加されたわけだけどこれって相当ハイペースなのでは…? >正直フラパンにそんな体力あると思ってなかった >よっぽど準備してたんだな… 一方それに引き換えて鴨音さんは終わらねーと休みが削れていった

    68 22/12/16(金)12:01:41 No.1004563253

    FGOキャラ増えたと聞いて興味持ったクチだぜ 格ゲーの好みとしては火力低くても相手より速く動けて差し合い強いキャラなんだけどいる?

    69 22/12/16(金)12:02:45 No.1004563476

    シエル先輩はBBA黒鍵のジャンキャンがガードされててもできるとかスカっててもできるとかでコンボパーツ以上の可能性もありそうだからワクワクする アプデから家帰れてなくて自分で触れないのがもどかしい

    70 22/12/16(金)12:02:53 No.1004563508

    >FGOキャラ増えたと聞いて興味持ったクチだぜ >格ゲーの好みとしては火力低くても相手より速く動けて差し合い強いキャラなんだけどいる? アルクェイドが相手より早く動けて差し合いと押し付けできて火力が高いキャラだよ

    71 22/12/16(金)12:03:12 No.1004563575

    >FGOキャラ増えたと聞いて興味持ったクチだぜ >格ゲーの好みとしては火力低くても相手より速く動けて差し合い強いキャラなんだけどいる? 眼鏡

    72 22/12/16(金)12:03:17 No.1004563596

    >差し合い強いキャラ そういうゲームではないかな…

    73 22/12/16(金)12:03:25 No.1004563632

    >>FGOキャラ増えたと聞いて興味持ったクチだぜ >>格ゲーの好みとしては火力低くても相手より速く動けて差し合い強いキャラなんだけどいる? >アルクェイドが相手より早く動けて差し合いと押し付けできて火力が高いキャラだよ なるほど参考にする

    74 22/12/16(金)12:03:39 No.1004563691

    そもそもみんな早いから気にしてなかったけどスピードキャラ誰よって言われるとちょい悩むな

    75 22/12/16(金)12:04:16 No.1004563812

    >そもそもみんな早いから気にしてなかったけどスピードキャラ誰よって言われるとちょい悩むな アルクとワルクのダッシュ最速組?

    76 22/12/16(金)12:05:37 No.1004564149

    >そもそもみんな早いから気にしてなかったけどスピードキャラ誰よって言われるとちょい悩むな 突進技早い歩く眼鏡とか?ダッシュはアルクワルクが最速だけど

    77 22/12/16(金)12:05:49 No.1004564186

    やはりスピードキャラの代名詞的なニンジャポジションがメルブラにも必要…

    78 22/12/16(金)12:06:01 No.1004564234

    >>>FGOキャラ増えたと聞いて興味持ったクチだぜ >>>格ゲーの好みとしては火力低くても相手より速く動けて差し合い強いキャラなんだけどいる? >>アルクェイドが相手より早く動けて差し合いと押し付けできて火力が高いキャラだよ >なるほど参考にする 何かアドバイスとか色々聞きたかったら定期的にスレ画のスレでやってるからなんでも聞いて良いよ

    79 22/12/16(金)12:06:31 No.1004564360

    >やはりスピードキャラの代名詞的なニンジャポジションがメルブラにも必要… (顔の代わりに髪を真っ赤にする当主)

    80 22/12/16(金)12:06:36 No.1004564379

    FGOキャラで興味持ったならそれこそ牛若丸でいいんじゃ…?

    81 22/12/16(金)12:06:50 No.1004564433

    牛若はスピードキャラって感じにはなれそうな感じなの?ワープ持ちってだけ?

    82 22/12/16(金)12:07:45 No.1004564655

    >牛若はスピードキャラって感じにはなれそうな感じなの?ワープ持ちってだけ? うん ダッシュも空ダも別に速くないしね… 立ち回りの236Aは知られてない間は割りと荒らせるかもとは思った

    83 22/12/16(金)12:08:00 No.1004564709

    絶妙に手に馴染まないキャラが多いと言うか青子ワルクしか使えないのに射撃戦やるのは苦手…

    84 22/12/16(金)12:09:36 No.1004565107

    >絶妙に手に馴染まないキャラが多いと言うか青子ワルクしか使えないのに射撃戦やるのは苦手… 青子使えてるのは誇って良い事 難易度難しいのに良くやれるな

    85 22/12/16(金)12:11:55 No.1004565735

    JCが下に強くないのが個人的に牛若丸のマイナスポイント

    86 22/12/16(金)12:12:31 No.1004565929

    赤主とVシオンぐらいしか早いタイプメルブラいなかった気がする

    87 22/12/16(金)12:13:21 No.1004566143

    「」同士プレマとかやってたりするの?

    88 22/12/16(金)12:14:01 No.1004566339

    牛若ステージBGMのサムスピ感

    89 22/12/16(金)12:14:12 No.1004566394

    夜は結構へあたってるし自分で立てれば割と人は来ると思うよ

    90 22/12/16(金)12:14:45 No.1004566535

    PS4版は夜ちょいちょい部屋立ててる「」がいて対戦してるよ Steam版は触ってる「」はいるけど部屋立てるのは少ない

    91 22/12/16(金)12:15:11 No.1004566651

    鴨音が翡翠はスピードキャラ寄りって言ってた覚えはある ダッシュの初速と歩きが早いから云々

    92 22/12/16(金)12:15:18 No.1004566683

    >青子使えてるのは誇って良い事 >難易度難しいのに良くやれるな 22B236C締めとか苦手だしスフィア系を被せて暴力で殴るスタイルだから本来の使い方じゃない気がする…Sには届いてないし…

    93 22/12/16(金)12:15:21 No.1004566700

    >「」同士プレマとかやってたりするの? PS部屋は熱心な「」が週の半分くらい立ててる steam部屋はアプデ後とかだけちょっと立つ

    94 22/12/16(金)12:18:06 No.1004567504

    青子の操作性自体はかなり素直だからとりあえず動かして戦うって所までは結構簡単 その上でやれることが無限にあるから突き詰めていくのは難しい

    95 22/12/16(金)12:18:06 No.1004567506

    PSはワルク の「」がずっと立ててるイメージ steamは誰が立ててるか分からないけど偶に見る

    96 22/12/16(金)12:19:28 No.1004567919

    牛若は挙動はスピードキャラなんだけどワンボタン無敵もないし崩しも貧弱だからなんとも言えん

    97 22/12/16(金)12:19:55 No.1004568042

    PSのがこっちの主流かぁ

    98 22/12/16(金)12:22:22 No.1004568747

    >PSのがこっちの主流かぁ こっちというかどこのコミュニティでもクロスプレイ無ければ基本そうだと思うよ

    99 22/12/16(金)12:22:43 No.1004568831

    格ゲーは大体PSが主流だと思うよ 基本的に人口が理由で

    100 22/12/16(金)12:22:59 No.1004568910

    PS版に致命的なルーム爆散バグとか無ければ大体はPS

    101 22/12/16(金)12:23:00 No.1004568921

    >PSのがこっちの主流かぁ 部屋立て続けてる「」がいるか居ないかの違い steamもそこそこ人自体はいると思うから自分で立てるのも良いかもね

    102 22/12/16(金)12:23:22 No.1004569027

    >鴨音が翡翠はスピードキャラ寄りって言ってた覚えはある >ダッシュの初速と歩きが早いから云々 昔の翡翠はダッシュが初速からトップスピードなのが個性だったんだよね今作は仕様やらの問題でそこが微妙なんだけど

    103 22/12/16(金)12:23:30 No.1004569077

    ワンボタン無敵って誰か持ってる?

    104 22/12/16(金)12:23:35 No.1004569107

    まだトレモしか試してないけど牛若やっぱ崩し弱いのか この中段普通に見えるよな?って触ってて思ったが

    105 22/12/16(金)12:25:38 No.1004569733

    慣れたら見れそうだが今は無理 突っ込まれて投げ喰らう

    106 22/12/16(金)12:25:43 No.1004569763

    なんだかんだPS部屋毎回立ててる「」は1年間建て続けてるから凄い

    107 22/12/16(金)12:28:05 No.1004570502

    >なんだかんだPS部屋毎回立ててる「」は1年間建て続けてるから凄い なにそん

    108 22/12/16(金)12:28:56 No.1004570768

    PS部屋立て続けてる「」は何なの?モチベの塊なの?

    109 22/12/16(金)12:29:36 No.1004571010

    一年は続けれるがアプデが減ってからも建てれるかが分かれ目

    110 22/12/16(金)12:29:51 No.1004571107

    やる気あるなら3年は建てれるよ

    111 22/12/16(金)12:30:01 No.1004571166

    初格ゲーらしくて発売からずっと続けてるからすげえ逸材もいたもんだと感心してるよ