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  • >まぁま... のスレッド詳細

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    22/12/15(木)06:35:17 No.1004192954

    >まぁまぁ強い

    1 22/12/15(木)06:36:49 No.1004193033

    けっこう真面目に全体の死亡要因の何%かは担ってそうな奴

    2 22/12/15(木)06:37:37 No.1004193070

    上級者も不注意でこいつにやられる

    3 22/12/15(木)06:37:47 No.1004193081

    マジで割と死ぬときがある

    4 22/12/15(木)06:38:21 No.1004193112

    >けっこう真面目に全体の死亡要因の何%かは担ってそうな奴 これと穴どっちが多くのマリオ屠ってきたか気になるね

    5 22/12/15(木)06:39:18 No.1004193160

    久しぶりにやるとジャンプの癖でやられる

    6 22/12/15(木)06:41:01 No.1004193247

    世界一マリオを殺したクリボーだと思う

    7 22/12/15(木)06:43:45 No.1004193412

    今にして思えば直前の?ブロックの配置も戦犯かも知れん

    8 22/12/15(木)06:44:26 No.1004193464

    いまならチュートリアルボスくらいの位置

    9 22/12/15(木)06:45:55 No.1004193562

    プルルッ

    10 22/12/15(木)06:46:20 No.1004193597

    デデデッデデデッテぴょーん

    11 22/12/15(木)06:48:45 No.1004193762

    デレッテテテッテテン

    12 22/12/15(木)06:54:36 No.1004194164

    尖兵

    13 22/12/15(木)06:59:38 No.1004194478

    多分映画に出てくる

    14 22/12/15(木)07:13:37 No.1004195615

    fu1728427.webm

    15 22/12/15(木)07:19:18 No.1004196072

    35

    16 22/12/15(木)07:20:41 No.1004196199

    1-1の最初のこいつが多分一番kill数高いと思う

    17 22/12/15(木)07:24:04 No.1004196521

    ジャンプの感覚を掴んでないとブロック叩いて引っ掛かってクリボーに激突するから凄く絶妙な位置にいるんだよな

    18 22/12/15(木)07:49:44 No.1004199211

    踏めそうな雰囲気で油断させるのも強い

    19 22/12/15(木)07:57:37 No.1004200207

    >まあまあクズ

    20 22/12/15(木)08:01:51 No.1004200814

    裏切り者で前線に出されたけどそこそこ強い奴

    21 22/12/15(木)08:03:20 No.1004201010

    裏切り者だから信用されてないので後ろ手に縛られて特攻させられてた設定だけどいつの間にか腕の存在が消えた奴

    22 22/12/15(木)08:19:59 No.1004203831

    30やってると毎回一人はここで消えてて戦慄する

    23 22/12/15(木)08:21:43 No.1004204071

    寝返るやつなんて信用されるはずないよね

    24 22/12/15(木)08:23:03 No.1004204274

    上のブロックにドムっと当たってこいつの正面に落ちる

    25 22/12/15(木)08:31:56 No.1004205622

    >裏切り者だから信用されてないので後ろ手に縛られて特攻させられてた設定だけどいつの間にか腕の存在が消えた奴 現実で爆弾抱かせてそういうことやる集団が有名になっちゃったので……

    26 22/12/15(木)08:35:04 No.1004206056

    35でいかにこいつの殺傷能力が高いか思い知ったわ

    27 22/12/15(木)08:37:31 No.1004206414

    めちゃくちゃ遅いようでそう思ってると案外速い絶妙なタイミングでジャンプの隙を突いてくるやつ

    28 22/12/15(木)08:38:21 No.1004206546

    マリオ40周年とかでまたやらないかな

    29 22/12/15(木)08:39:08 No.1004206667

    なんでこいつになんどもやられてなおスタートからダッシュしてしまうのか

    30 22/12/15(木)08:47:26 No.1004207956

    やるか…クリボー35!

    31 22/12/15(木)08:48:56 No.1004208192

    えっ?スレ画が裏切るまでの経緯をゲームに!?

    32 22/12/15(木)08:49:05 No.1004208214

    家から出た直後が交通事故が多いみたいな理屈

    33 22/12/15(木)08:50:33 No.1004208409

    33/35

    34 22/12/15(木)09:10:43 No.1004211449

    35は一つ目の穴過ぎたあたりで29/35とかになってるとえぇ…?ってなってた

    35 22/12/15(木)09:16:16 No.1004212339

    35での死人の数がこいつの強さを物語ってる

    36 22/12/15(木)09:21:24 No.1004213234

    初手から頭上ブロックとの合わせ技という手抜かりの無さよ

    37 22/12/15(木)09:28:42 No.1004214360

    >初手から頭上ブロックとの合わせ技という手抜かりの無さよ 1-1のデザインってチュートリアルステージとして完璧なんだよね パワーアイテムは一通り出るしジャンプの高さや飛距離を把握しないと飛び越せない土管や落とし穴もあるし それで慣れてダッシュジャンプすると1upキノコの隠しブロックに引っ掛かって穴に落ちるから減速も大事と咎める

    38 22/12/15(木)09:29:02 No.1004214418

    >寝返るやつなんて信用されるはずないよね 寝返り者や降参人の処遇は指導者の器が問われるところだな

    39 22/12/15(木)09:31:16 No.1004214768

    最速で行くと死ぬしゆっくり行くと死ぬ

    40 22/12/15(木)09:31:59 No.1004214883

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    41 22/12/15(木)09:32:46 No.1004215006

    チュートリアルテキストなしで全てを自然に理解させてくる狂った完成度のステージ

    42 22/12/15(木)09:33:55 No.1004215198

    マリオメーカーで普通にステージ作ろうとするとこいつの完成度が壁になる

    43 22/12/15(木)09:36:07 No.1004215515

    縦方向は早いけど横方向はかなりクセ強い初代のジャンプの挙動

    44 22/12/15(木)09:36:42 No.1004215607

    クリボーとかハンマーブロスってRPGシリーズでも雑魚なの?

    45 22/12/15(木)09:36:52 No.1004215635

    引き寄せてから飛び越す

    46 22/12/15(木)09:39:03 No.1004215963

    こうしてマリオは最初の?ブロックを飛び越えるようになった 自信があるときはブロックを叩く+クリボーを踏むを実践できるようにもなった

    47 22/12/15(木)09:40:47 No.1004216298

    ファミコン黎明期の名作は最初にこれはこういうゲームだって分からせるのが上手だと思う

    48 22/12/15(木)09:55:07 No.1004218826

    1-1は開発終盤で改めて作ったって話は有名だよね