虹裏img歴史資料館

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22/12/15(木)06:20:00 >まぁま... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1671052800807.gif 22/12/15(木)06:20:00<!--AnimationGIF--> No.1004192173

>まぁまぁ強い

1 22/12/15(木)06:22:18 No.1004192281

ナギ無し

2 22/12/15(木)06:26:11 No.1004192470

おかしいな… 俺の知ってるまぁまぁって日本語の意味と違うな…

3 22/12/15(木)06:28:14 No.1004192585

オクラとでも比較したか

4 22/12/15(木)06:28:38 No.1004192595

いつ見てもよく分からん動き

5 22/12/15(木)06:30:44 No.1004192700

スッと座り出して次の瞬間即死攻撃をぶっ放す病人

6 22/12/15(木)06:33:00 No.1004192821

てのひらびーむはあにめばんがわるい しらない すんだこと

7 22/12/15(木)06:37:19 No.1004193060

最近結局コイツが一番強いなって結論が出たらしいな

8 22/12/15(木)06:37:52 No.1004193086

>最近結局コイツが一番強いなって結論が出たらしいな こいつが一番じゃなかった時期あったの!?

9 22/12/15(木)06:38:53 No.1004193143

理論値ではユダって言われてた

10 22/12/15(木)06:39:00 No.1004193149

だいたいみんな即死コンボ決められるくらい強いから相対的にはまぁまぁ強いみたいな…

11 22/12/15(木)06:39:07 No.1004193154

>>最近結局コイツが一番強いなって結論が出たらしいな >こいつが一番じゃなかった時期あったの!? レイユダが並んで理論上はユダが一番強いんじゃない?と言われてた時期は覚えてる

12 22/12/15(木)06:39:25 No.1004193166

2R目にPが当たった瞬間レバーから手を放してもよいとされている

13 22/12/15(木)06:39:56 No.1004193200

理論上はユダって言われてた 理論値に近く動けるならトキの方が強くね そうだね 終わった

14 22/12/15(木)06:42:50 No.1004193350

ジャンプしてもダメ!受け身取ってもダメ!カンチョーしてもダメ!

15 22/12/15(木)06:45:45 No.1004193546

>2R目にPが当たった瞬間レバーから手を放してもよいとされている 頑張れば相手ミスる!

16 22/12/15(木)06:50:39 No.1004193904

ジャギ有利!ジャギ有利!

17 22/12/15(木)06:50:49 No.1004193913

>理論上はユダって言われてた >理論値に近く動けるならトキの方が強くね >そうだね >終わった ユクゾッで理論値を計算するのは反則過ぎる…

18 22/12/15(木)06:52:23 No.1004194040

>ジャギ有利!ジャギ有利! ねーよ調子のんな!

19 22/12/15(木)06:53:34 No.1004194106

バスケ前もコイツだったの?

20 22/12/15(木)06:54:38 No.1004194166

>バスケ前もコイツだったの? むしろバスケなかったら明らかに最強だろ…

21 22/12/15(木)06:55:10 No.1004194201

稼働初日あたりならまぁまぁかな…

22 22/12/15(木)06:55:56 No.1004194250

他が無法なのであまりピックアップされにくいけどしゃがみ小パンも鬼強く 遅すぎるしゃがみキックすら遅いからこそ強い(ファジーガードが困難になるので) なんなんだこいつ

23 22/12/15(木)06:58:07 No.1004194372

稼働最初期はシンとかレイとかが強い扱いで南斗の拳とか呼ばれてた時期もほんの僅かにあった 早々にトキがヤバいってなって闘劇本戦は4割ぐらいトキだった

24 22/12/15(木)06:58:26 No.1004194393

レイはバスケしてる最中にジュースに買いに行けるからまだ優しいとか謎理論好き

25 22/12/15(木)07:00:49 No.1004194583

バスケなかったら依存度の低いケンサウザーシンあたりが楽になって依存度高すぎるラオウジャギマミヤがかなり凹むかな ただそんなことよりスレ画がどうしようもなくなる

26 22/12/15(木)07:02:06 No.1004194691

こいつだけ小パンの強度おかしくない?相殺するなやめろ

27 22/12/15(木)07:03:50 No.1004194815

死にかけだから下半身幽霊理論やめろ

28 22/12/15(木)07:04:27 No.1004194864

スレ画の破顔だけならまぁまぁ強い枠かもしれない

29 22/12/15(木)07:05:12 No.1004194920

>死にかけだから下半身幽霊理論やめろ どうして死にかけなのに元気なサウザーより体力もガードランクも高いんですか?

30 22/12/15(木)07:06:29 No.1004195028

>スレ画の破顔だけならまぁまぁ強い枠かもしれない 適当>2C>2D>一撃だけ覚えてりゃいいよと書いてある攻略wiki

31 22/12/15(木)07:09:02 No.1004195235

画面端まで届く時点でまぁまぁはないんだ

32 22/12/15(木)07:10:20 No.1004195345

病人の分際でガードランク普通なのが一番納得いかない 固めてればいつか必ず割れるなら全然違うのに

33 22/12/15(木)07:14:11 No.1004195674

ユダの理論値ってCPUみたくダガキャン一撃出来ることですよね というかダガキャンが理論値爆上げしてるのか

34 22/12/15(木)07:19:33 No.1004196100

37WIN

35 22/12/15(木)07:21:28 No.1004196263

こいつ何かジャクソンビルあんのか? レイだってしゃがみ弱いっていう一応の弱点あるぞ

36 22/12/15(木)07:22:23 No.1004196363

ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗

37 22/12/15(木)07:22:39 No.1004196387

誰だよジャクソンビル

38 22/12/15(木)07:22:42 No.1004196390

コマンドの暴発が多い

39 22/12/15(木)07:23:54 No.1004196511

なんだかんだひたすら昇龍入れ込むから慣れるまでは大変だとは思う

40 22/12/15(木)07:24:31 No.1004196562

トキに限らず北斗はコマンド暴発多いと思う

41 22/12/15(木)07:24:53 No.1004196606

>ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗 手放しで褒められるシステムある!?

42 22/12/15(木)07:25:21 No.1004196647

>ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗 なんでガークラあるキャラと無いキャラがいるんだよ あとそこを我慢するとしてもジャギ独自でゲージ無いけどガークラするのなんなんだよ

43 22/12/15(木)07:26:06 No.1004196717

>>ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗 >手放しで褒められるシステムある!? ブ、ブースト…

44 22/12/15(木)07:26:42 No.1004196783

なんで下段ガードに石像もって来ちゃったのジャギ様…

45 22/12/15(木)07:27:24 No.1004196844

>ブ、ブースト… 諸悪の根源じゃねーか!

46 22/12/15(木)07:27:50 No.1004196886

一応気絶値はある程度低いとかなかったっけ? そこまで殴れる環境なら普通に勝てる そうですね

47 22/12/15(木)07:27:59 No.1004196901

なんで腕でガードするより石像でガードする方が脆いんだよ

48 22/12/15(木)07:28:36 No.1004196955

バスケのベクトル反転は意図して組み込んだんだろうか

49 22/12/15(木)07:29:37 No.1004197046

>なんで腕でガードするより石像でガードする方が脆いんだよ 原作再現

50 22/12/15(木)07:29:41 No.1004197054

>バスケのベクトル反転は意図して組み込んだんだろうか 古くは初代ギルティからあるバグだったな…

51 22/12/15(木)07:30:04 No.1004197098

>バスケのベクトル反転は意図して組み込んだんだろうか あれは反転ではなく「下に叩きつける力が強くなりすぎて跳ねるようになる」と聞いた

52 22/12/15(木)07:31:02 No.1004197196

無印ギルティのTASかなんかでバスケし始めた時は笑っちゃった

53 22/12/15(木)07:31:47 No.1004197274

ベクトル反転というか落下速度を0.9倍にして跳ねさせるとかいうシステムだったと思う そこにコンボを切らすためのコンボ数が上がると落下速度が上がるというシステムが合わさってバスケは生まれた

54 22/12/15(木)07:32:05 No.1004197311

ブーストが諸悪の根源というかなんでこのシステムでバースト切ったの… いや他のあれやこれやの惨状見てるとあっても大差ねえ気はするけど!

55 22/12/15(木)07:32:56 No.1004197410

バーストあればトキレイユダがさらに強くなるだけだぞ

56 22/12/15(木)07:33:07 No.1004197425

結果的にバーストあったら下位キャラが絶対勝てないゲームになってたから正解なんだよな… あくまで結果的に…

57 22/12/15(木)07:33:39 No.1004197469

ワンチャン掴めば勝てる下位キャラが2チャン必要になってさらに絶望的になるだけだな…

58 22/12/15(木)07:34:06 No.1004197507

バーストあったらマミヤマジでノーチャンになるぞ ゲージ吐かされた上で仕切り直しだぞ!?

59 22/12/15(木)07:34:14 No.1004197514

マミヤなんかバスケなかったら余裕で最弱でしょ ある意味当たり前な気がするが

60 22/12/15(木)07:34:41 No.1004197563

ブーストが世紀末すぎるんだよ… 蓄積するのもひでえ

61 22/12/15(木)07:34:46 No.1004197572

ジャギマミヤなんかは意図的に弱キャラとして調整してある感じだよね…

62 22/12/15(木)07:34:48 No.1004197575

仮にこのゲームにバーストあっても対応してくるかバーストしても状況不利みたいな未来しか見えない

63 22/12/15(木)07:35:59 No.1004197703

バースト読みブーキャンアジガみたいな地獄も生まれていたかもしれない

64 22/12/15(木)07:37:48 No.1004197893

バーストを当身取るトキ フリーズする筐体

65 22/12/15(木)07:38:00 No.1004197915

>バーストあったらマミヤマジでノーチャンになるぞ >ゲージ吐かされた上で仕切り直しだぞ!? どうせアホみたいなテクイ バー対コンボでバスケされる未来しか見えん バサラだってバーストあるけどお構いなしじゃん?

66 22/12/15(木)07:38:41 No.1004197990

オクラとどっちが強いかな?

67 22/12/15(木)07:39:22 No.1004198074

流石にオクラ

68 22/12/15(木)07:39:33 No.1004198097

>オクラとどっちが強いかな? それは満場一致でオクラ

69 22/12/15(木)07:39:39 No.1004198108

>オクラとどっちが強いかな? どう考えてもオクラ

70 <a href="mailto:クソル">22/12/15(木)07:39:39</a> [クソル] No.1004198109

>オクラとどっちが強いかな? 「ちょっと比べ物にならない…」

71 22/12/15(木)07:40:00 No.1004198142

>どうせアホみたいなテクイ >バー対コンボでバスケされる未来しか見えん >バサラだってバーストあるけどお構いなしじゃん? いくらなんでもバインド暗転した瞬間にバーストしたら対処不能だと思う

72 22/12/15(木)07:40:35 No.1004198204

トキはまだギリギリ首の皮1枚でゲームになるからな…

73 22/12/15(木)07:40:53 No.1004198233

>ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗 全員割れるとかでガードゲージに大小あるだけでよかったんじゃないですか?

74 22/12/15(木)07:41:04 No.1004198249

トキはまだ格ゲーの範囲だけどオクラはなんかもうそんな次元超越してるから…

75 22/12/15(木)07:41:27 No.1004198291

スレ画は伸び代しゃぶり尽くされただろうけどオクラ浅瀬ですらそのレベルだろうし… というか攻略要素秘匿ってなんだよ仮にもインターネットやらブログ全盛の時代に…

76 22/12/15(木)07:41:29 No.1004198296

トキも普通に等しく死ぬからな いくら愛されボディあるとはいえ

77 22/12/15(木)07:42:14 No.1004198370

BASARAはスレ画が流行ってバランスが悪いとウケると勘違いしたとしか思えない

78 22/12/15(木)07:42:19 No.1004198381

バサラもバースト無視して殺せるのオクラだけじゃね

79 22/12/15(木)07:42:29 No.1004198399

研究され続けてトップを維持しているのがトキ 研究しなくても勝てるからろくに研究されてないのがオクラ

80 22/12/15(木)07:42:51 No.1004198443

オクラはまだ全然伸びるとこあるけど伸ばさなくても勝てるから

81 22/12/15(木)07:43:21 No.1004198503

>ジャギマミヤなんかは意図的に弱キャラとして調整してある感じだよね… 対戦ゲームよりベルトスクロールとかアクションゲーム感ある調整

82 22/12/15(木)07:43:32 No.1004198523

オクラはガードしながら出せて出掛かり完全無敵で後ろから突進してくる槍兵だけでも格ゲーでやっちゃいけない性能してる

83 22/12/15(木)07:44:00 No.1004198561

トキは常時表裏のゆさぶりかけてくるくらいで固めからのガー不永パとかないからな

84 22/12/15(木)07:44:11 No.1004198588

援軍ってシステムを一人で一番悪用してて 相手の援軍封じてるのはダメだよあれ…

85 22/12/15(木)07:44:18 No.1004198607

ユダに地雷設置されて地雷の上に居座られたりすると普通にキツい盤面になるからなトキ

86 22/12/15(木)07:45:00 No.1004198690

>オクラはシンプルにガード不能の設置技だけでも格ゲーでやっちゃいけない性能してる

87 22/12/15(木)07:45:02 No.1004198694

オクラはバー対コンボじゃなくて必殺技にバースト禁止がついてるだけだから…

88 22/12/15(木)07:45:30 No.1004198742

>オクラはガードしながら出せて出掛かり完全無敵で後ろから突進してくる それ格ゲーで出して許されるのか

89 22/12/15(木)07:45:43 No.1004198761

戦国陸上のオクラと農民は北斗と比べ物にならんレベルで別のゲームやってるとは聞いた

90 22/12/15(木)07:45:51 No.1004198777

許されてねえよ!

91 22/12/15(木)07:45:53 No.1004198779

許されないからバサラああなったわけで

92 22/12/15(木)07:46:02 No.1004198798

オクラは特に知識なく適当に使ってみるだけでもなんかおかしいなこいつ?ってなるから是非1度BASARAX遊んでみてほしい

93 22/12/15(木)07:46:15 No.1004198829

>それ格ゲーで出して許されるのか 許されてるならこんな扱いされてない

94 22/12/15(木)07:46:38 No.1004198872

BASARA調整班は本家含めて先祖を伊達に滅ぼされでもしたんじゃねえのかと思っている

95 22/12/15(木)07:46:50 No.1004198890

格ゲー史上のプレイアブルキャラで最強とか言われるレベルだからな…

96 22/12/15(木)07:47:14 No.1004198932

>格ゲー史上のプレイアブルキャラで最強とか言われるレベルだからな… やってる事がボスキャラなんだもん…

97 22/12/15(木)07:47:15 No.1004198935

>オクラはガードしながら出せて出掛かり完全無敵で後ろから突進してくる槍兵だけでも格ゲーでやっちゃいけない性能してる その上で永久とか防ぐためのシステム共通の割り込み無効技まで持ってる

98 22/12/15(木)07:47:34 No.1004198967

格ゲーで背後から攻撃簡単にできたら駄目だろ…

99 22/12/15(木)07:47:47 No.1004198986

名無しの雑兵ってレベルじゃねーぞこれ!

100 22/12/15(木)07:48:27 No.1004199051

濃いやつがやるだけになって一般受けをわすれてたころの格ゲーの極みみたいな作品だから‥

101 22/12/15(木)07:48:30 No.1004199057

ジャギはともかくマミヤ強かったら原作に申し訳ないし…

102 22/12/15(木)07:49:35 No.1004199186

雑兵の判定もおかしい上に潰してもほぼリターン無いのずるすぎるだろ…

103 22/12/15(木)07:50:02 No.1004199249

>>格ゲー史上のプレイアブルキャラで最強とか言われるレベルだからな… >やってる事がボスキャラなんだもん… ボスでもあのレベルはそうそうねえな

104 22/12/15(木)07:50:12 No.1004199270

スレすら侵食し始めるオクラ

105 22/12/15(木)07:50:13 No.1004199274

援軍で割り込みできる仕様なのに投げ成立モーションにすら無敵ついてない農民はなんの恨みがあんのかってレベル

106 22/12/15(木)07:50:17 No.1004199279

トキとオクラはガンダムで例えるとどんな感じ?

107 22/12/15(木)07:50:20 No.1004199286

まぁマミヤの調整自体はとても妥当な仕上がり たまたま浮かせる手段あっただけで

108 22/12/15(木)07:50:54 No.1004199355

>スレすら侵食し始めるオクラ アークのぶち壊し仲間ゆえ致し方なし

109 22/12/15(木)07:50:54 No.1004199356

ガー不の設置技とか援軍禁止とか槍兵擦りとかそういうハチャメチャなところ抜きでも 普通の通常技ですら明らかに性能おかしいからなオクラ

110 22/12/15(木)07:51:08 No.1004199388

マミヤいらんシュウ出せって今でも思ってる

111 22/12/15(木)07:51:24 No.1004199428

修羅の試合見てると人間性能で勝ってるなってなるの多いからな どのキャラもそれだけのポテンシャルがあるとはいえやっぱトキレイユダ辺りがクソ強い方だと思う

112 22/12/15(木)07:51:58 No.1004199473

>ガー不の設置技とか援軍禁止とか槍兵擦りとかそういうハチャメチャなところ抜きでも >普通の通常技ですら明らかに性能おかしいからなオクラ あの円月刀の範囲広いのはまあいい なんで発生まで異様に速いんです?

113 22/12/15(木)07:52:06 No.1004199491

画面端で援軍発生が強くなるオクラ

114 22/12/15(木)07:52:14 No.1004199505

昔から北斗ゲーって妙な人選多かったからな…

115 22/12/15(木)07:52:18 No.1004199521

>トキとオクラはガンダムで例えるとどんな感じ? トキは主人公機オクラはイデオン

116 22/12/15(木)07:52:26 No.1004199541

ジャギと農民でもだいぶ隔たりがある

117 22/12/15(木)07:52:30 No.1004199548

バランスは想定外の仕様とかも絡むし仕方ないかもしれない それよりやたらコマンド入力しにくい方がおかしい いやバランスもおかしいよナギッは少し考えたらわかるだろあんなの

118 22/12/15(木)07:52:41 No.1004199570

初期はハート様のスーパーアーマーでトキと戦えてた

119 22/12/15(木)07:53:29 No.1004199678

別にガー不設置はいいんだよ ゲージ不要で任意起爆できて持続長い上に追撃可能ってつけちゃいけないクソ要素全部ついてるのが問題

120 22/12/15(木)07:53:39 No.1004199696

仕様的に案外やられてもなんとかなる方とはいえ当店ガーキャンは甘えとなっておりますは何かおかしい

121 22/12/15(木)07:53:40 No.1004199698

>初期はハート様のスーパーアーマーでトキと戦えてた 今はハート様でどうやってトキに勝つの?

122 22/12/15(木)07:53:41 No.1004199702

NPCハート様倒せなくて負けるは北斗初心者あるある

123 22/12/15(木)07:53:44 No.1004199714

>トキとオクラはガンダムで例えるとどんな感じ? トキはV2ガンダム オクラはイデオン

124 22/12/15(木)07:54:03 No.1004199751

>>初期はハート様のスーパーアーマーでトキと戦えてた >今はハート様でどうやってトキに勝つの? 勝てない

125 22/12/15(木)07:54:10 No.1004199762

>初期は5様のシンでトキと戦えてた

126 22/12/15(木)07:54:50 No.1004199857

オクラがイデオンなのほ揺るがないのか…

127 22/12/15(木)07:55:03 No.1004199885

オクラがしゃが大振り回してるだけで並のキャラはまず近づけないんだよね すごくない?

128 22/12/15(木)07:55:26 No.1004199927

イデオンっていうか黄金バットだろアレ

129 22/12/15(木)07:55:39 No.1004199961

本体性能最強で援軍性能最強で援軍来るの一番早いからなオクラ…

130 22/12/15(木)07:55:44 No.1004199965

えっでも赤いジャギなら勝てるんでしょ

131 22/12/15(木)07:56:00 No.1004200003

裏表落ちが自分的には一番納得行かないわからん

132 22/12/15(木)07:56:16 No.1004200037

オクラの弱点を突けばいいんだ

133 22/12/15(木)07:56:35 No.1004200068

赤いジャギは新車1台分ぐらい北斗に課金したら使えるようになる隠しキャラだから考慮外だ

134 22/12/15(木)07:57:25 No.1004200183

>オクラの弱点を突けばいいんだ プレイヤーに対する精神攻撃!?

135 22/12/15(木)07:57:50 No.1004200235

今は赤いジャギ成分が現役ジャギ勢に引き継がれてるよ

136 22/12/15(木)07:57:55 No.1004200248

覇者は今何してんの

137 22/12/15(木)07:58:07 No.1004200277

>オクラの弱点を突けばいいんだ 連コ!連コ!

138 22/12/15(木)07:58:28 No.1004200321

ハート使いいわくトキがやらかしてくれないとノーチャンだとさ カンチョーはチャンスらしい

139 22/12/15(木)07:58:41 No.1004200350

オクラに勝てる格ゲーキャラっているんか

140 22/12/15(木)07:59:17 No.1004200431

どのキャラでも極まった人が使うと数少ない弱い所を突かれて負けるからってトキ使いはキャラ性能に驕らずに研究を進めてるからな… それ以前の根本的なところでどうとでもなるオクラがおかしい

141 22/12/15(木)07:59:17 No.1004200433

オクラの強くないところなんて投げが強くないって所くらいだし 別に弱点でもないんだよな…

142 22/12/15(木)07:59:36 No.1004200484

>オクラに勝てる格ゲーキャラっているんか こういう何を持って勝つか言わないのに話に入ってくるのいるよね

143 22/12/15(木)08:00:09 No.1004200554

>オクラの強くないところなんて投げが強くないって所くらいだし >別に弱点でもないんだよな… 投げ別にいらんしな…

144 22/12/15(木)08:00:11 No.1004200558

>覇者は今何してんの トミナガをボコって3rd勢を笑顔にしてる

145 22/12/15(木)08:00:14 No.1004200567

手打ちドット?

146 22/12/15(木)08:01:01 No.1004200686

もう車二台以上になってるだろ

147 22/12/15(木)08:01:36 No.1004200777

対策足りてないとシンとかに普通に殺されるからなトキ…

148 22/12/15(木)08:01:54 No.1004200819

単なる地対空の通常技なのに並の昇龍を鼻で笑う対空性能してるの凄すぎる カンチョーとかの比じゃない

149 22/12/15(木)08:04:14 No.1004201144

>ハート使いいわくトキがやらかしてくれないとノーチャンだとさ >カンチョーはチャンスらしい ハート使いといえばだホさんは今どうしてるんだろう… いつかの武闘会だったかの時はスレでみんなで応援してたなあ

150 22/12/15(木)08:04:14 No.1004201145

ハート様最弱扱いでこそあるがガーキャン(当身)の的になる技ふれば普通に殺されるしな

151 22/12/15(木)08:04:53 No.1004201246

クソゲー列伝でも1時間超えるって言われてるすごいやつ

152 22/12/15(木)08:04:56 No.1004201250

ジョジョのヒリってガードしながら攻撃とかクソかよと思ったけどよく考えたら性能に差はあれどバサラって全員できるんだな

153 22/12/15(木)08:05:39 No.1004201370

>クソゲー列伝 否定はしづらい…

154 22/12/15(木)08:05:40 No.1004201375

まずハート様の強さが1Pと2Pで変わるのが意味不明すぎて笑う

155 22/12/15(木)08:05:47 No.1004201386

>クソゲー列伝でも1時間超えるって言われてるすごいやつ トキ出したらレイユダラオウまではやらないといかんしな…

156 22/12/15(木)08:06:49 No.1004201551

>まずハート様の強さが1Pと2Pで変わるのが意味不明すぎて笑う この差は格ゲーじゃ割とおなじみの仕様ではあるんだけどキャラランクに直結してるのは相当珍しい事例

157 22/12/15(木)08:07:14 No.1004201631

他の上位はデブだったりマントに当たり判定あったりするのにスレ画だけ愛されボディなのずるい

158 22/12/15(木)08:07:20 No.1004201651

BASARAも毛利が飛び抜けてクソなだけで全員クソ性能だよな多分

159 22/12/15(木)08:07:31 No.1004201680

ハート様ミラー第0ラウンド

160 22/12/15(木)08:07:58 No.1004201756

ユダ相手もゲロ吐く程苦しいハート様 画面端に追い込まれたら画面内の表示より先に死兆星が光った感じがする

161 22/12/15(木)08:08:05 No.1004201773

毛利がちょっと限界突破してるけど真田やゴリラも大概だからね

162 22/12/15(木)08:08:12 No.1004201791

キャラ格差すげえけどブーストのおかげで全キャラ戦える土俵がある ハート様は別のゲームやってるから…

163 22/12/15(木)08:08:21 No.1004201811

ブースト見てる分にはクソ面白いシステム やりたくはない

164 22/12/15(木)08:08:25 No.1004201821

気絶値低い以外は防御面も恵まれてる

165 22/12/15(木)08:08:33 No.1004201843

多少の判定ならともかくコンパネ差でゲームプランがかわっちまうからな…

166 22/12/15(木)08:08:38 No.1004201864

>まずハート様の強さが1Pと2Pで変わるのが意味不明すぎて笑う 古いゲームだと1P2Pで強さ変わるのけっこうあるぜ 有名なのだとワーヒーとかファイターズヒストリーとか

167 22/12/15(木)08:08:40 No.1004201868

>まずハート様の強さが1Pと2Pで変わるのが意味不明すぎて笑う 1P(2P)有利そのものは相打ち処理とかで割といろんな対戦ゲーに存在してるけど 露骨に性能変わるのはなかなかない

168 22/12/15(木)08:08:50 No.1004201909

ジョジョの鳥は研究の末花京院に不利付くようになったからバカタレどもには遠く及ばない

169 22/12/15(木)08:09:02 No.1004201930

>ハート様ミラー第0ラウンド ROUND1 ハート天帰掌

170 22/12/15(木)08:09:04 No.1004201936

>ブースト見てる分にはクソ面白いシステム >やりたくはない 見た目と裏腹に挙動重いからなこのゲーム…

171 22/12/15(木)08:09:20 No.1004201975

>他の上位はデブだったりマントに当たり判定あったりするのにスレ画だけ愛されボディなのずるい レイラオウのしゃがみ限定田植えいいよね まずならんけど

172 22/12/15(木)08:09:43 No.1004202045

レイでしゃがみガードする奴が悪い

173 22/12/15(木)08:09:50 No.1004202062

ミゾグチィは1P2Pでマジで別ゲーになるキャラいるよね…

174 22/12/15(木)08:10:04 No.1004202086

田植えはくらう方が悪い

175 22/12/15(木)08:11:00 No.1004202264

リスク考えたらしゃがみガードなんて絶対できないからな 昇竜したほうが間違いなく良い選択肢

176 22/12/15(木)08:11:27 No.1004202336

レイでしゃがみガードする立ち回りをするな というと極端に聞こえるかもだけど覇者レイとかリスク徹底排除した立ち回りするからなあ

177 22/12/15(木)08:12:56 No.1004202604

何のタイトルか忘れたけど2P側?だと全てののけぞりが1F増えてコンボがヤバくなりますって見てオイオイオイってなった

178 22/12/15(木)08:13:51 No.1004202772

北斗とバサラの各キャラ全一勢の試合はダイヤグラムの理屈を実際にゲームでやってるレベル

179 22/12/15(木)08:16:15 No.1004203245

単純に飛び回る立ち回りが強すぎるんだよなレイ

180 22/12/15(木)08:16:23 No.1004203273

レイはしゃがみガードするくらいなら昇竜ブーストか断固相殺拳で拒否できるしな

181 22/12/15(木)08:16:44 No.1004203341

>ジョジョの鳥は研究の末花京院に不利付くようになったからバカタレどもには遠く及ばない よく聞くけど結局「」の言う事なんて聞きかじりだから実際にガチ勢が言及してくれるか動画なりで実際に見ないと信じないぞ

182 22/12/15(木)08:17:08 No.1004203398

当たり判定と言うとケンシロウの空中くらいモーションはデブ過ぎる

183 22/12/15(木)08:18:42 No.1004203654

このゲーム 攻める方がとんでもなく強い…

184 22/12/15(木)08:18:48 No.1004203675

ヴァンパイアで強いのはザベルだけどムカつくのはサスカッチだよみたいな

185 22/12/15(木)08:19:01 No.1004203704

見る分にはおもしろいから動画サイトで人気になる理屈はわかる でも見てておもしろいレベルになるまでやり込む人達は一種の気狂いだよね

186 22/12/15(木)08:19:18 No.1004203754

アルカナのホーミングってブーストと似てるけどこっちはあんま壊れてないな

187 22/12/15(木)08:19:25 No.1004203770

>このゲーム >攻める方がとんでもなく強い… それがあまりにも当然すぎて守る手段が豊富なほうが強いゲームなんですよ…

188 22/12/15(木)08:19:30 No.1004203776

>単純に飛び回る立ち回りが強すぎるんだよなレイ なんだよそのJCの量ってなる シンに一つでも分けてやれよ

189 22/12/15(木)08:20:55 No.1004203959

守ってるほうが強いゲームってぶっちゃけ大分クソだからな…

190 22/12/15(木)08:21:26 No.1004204040

>それがあまりにも当然すぎて守る手段が豊富なほうが強いゲームなんですよ… ユダ最強説の根拠は大体ここにあるけど 結局根本的な起き上がりの弱さが解決できなくてトキとの差を埋められなかったな…

191 22/12/15(木)08:21:31 No.1004204051

トキを浮かすまでに相当苦心したジャギ様とか見てると こいつの当たり判定やっぱおかしいってなる ついでに専用ステージの滝が処理落ち誘発してくるしよ!

192 22/12/15(木)08:21:46 No.1004204079

トキサウザーなんかは修羅達だと最初に刺したほうがそのまま流れ掴むみたいな流れだけどモヒカン試合だとサウザーがクソ苦しいのはよく見る

193 22/12/15(木)08:22:05 No.1004204111

>シンに一つでも分けてやれよ なんなんだろうねあのジャンキャン擬きをやるためのジャンプ擬きな必殺技

194 22/12/15(木)08:22:13 No.1004204134

>アルカナのホーミングってブーストと似てるけどこっちはあんま壊れてないな アルカナのホーミングと北斗のブーストを足して2で割らずにゲージ消費も無くした闘姫伝承のホーミングジャンプというものがありまして… 逆コンボ補正抜きにしても永パ祭りだ

195 22/12/15(木)08:22:36 No.1004204196

>結局根本的な起き上がりの弱さが解決できなくてトキとの差を埋められなかったな… なんだっけ 相手のいる方向に向かって起き上がるんじゃなくて必ず倒れた時と同じ向きに起きる仕様だっけか

196 22/12/15(木)08:23:13 No.1004204293

闘姫伝承はライヤ以外使う価値ないらしいな

197 22/12/15(木)08:24:14 No.1004204443

このゲームをよりよく知るほど無想転生早くつけろ!って気持ちがよくわかる

198 22/12/15(木)08:24:15 No.1004204448

>よく聞くけど結局「」の言う事なんて聞きかじりだから実際にガチ勢が言及してくれるか動画なりで実際に見ないと信じないぞ 別に遺産や鳥の事たいして知りもしない奴に信じて貰う必要もないし

199 22/12/15(木)08:24:19 No.1004204460

実質ガー不対空のサイハも相当壊れてるのにセッカツがそれ以上に壊れてるから使われないのひどい

200 22/12/15(木)08:26:05 No.1004204729

諸々が噛み合って8:2とか9:1が付くならまだしも基礎性能だけでそれくらいの差が付けられるような組み合わせがあるゲームになってるのが酷いしその差を普通にひっくり返せるくらいどのキャラも何かしら強いのは奇跡だと思う

201 22/12/15(木)08:26:23 No.1004204769

>実質ガー不対空のサイハも相当壊れてるのにセッカツがそれ以上に壊れてるから使われないのひどい どうして相手のセッカツを勝手に突くのかは百歩譲ってもデバフしか与えないの本当に謎すぎて耐えられない

202 22/12/15(木)08:27:01 No.1004204862

めちゃくちゃかっこいいBGMなのにめちゃくちゃかっこいいところまで聴いた人があんまりいない悲しいテーマ曲

203 22/12/15(木)08:27:18 No.1004204906

>闘姫伝承はライヤ以外使う価値ないらしいな ガーキャンからお手軽10割行けるからなライヤ それがお手軽過ぎるから使う価値無いけどキャラ限で歩き小パン×nが永パになる

204 22/12/15(木)08:27:47 No.1004204979

一撃星もオーラもブーストもゲージ全部引き継ぐからラウンドの取り方が本当に重要なんだよな北斗…

205 22/12/15(木)08:27:48 No.1004204982

なんか前から自称ジョジョガチ勢いるよね

206 22/12/15(木)08:29:01 No.1004205144

>どうして相手のセッカツを勝手に突くのかは百歩譲ってもデバフしか与えないの本当に謎すぎて耐えられない 激振孔!

207 22/12/15(木)08:29:29 No.1004205217

2018年になって倍速ハート様を発見した人は狂人だと思う

208 22/12/15(木)08:29:45 No.1004205261

体の痛みは数倍となる!

209 22/12/15(木)08:29:57 No.1004205291

ゲーセンで1コインだけやったけど全然動かせなかった

210 22/12/15(木)08:30:04 No.1004205311

>2018年になって倍速ハート様を発見した人は狂人だと思う 狂人しかやってないゲームだからそりゃそうだろ

211 22/12/15(木)08:30:32 No.1004205403

低ダが 出ねえ ケンシロウとか低ダ出せてナンボなのに…

212 22/12/15(木)08:30:32 No.1004205404

>めちゃくちゃかっこいいBGMなのにめちゃくちゃかっこいいところまで聴いた人があんまりいない悲しいテーマ曲 めちゃくちゃ原作のトキっぽくていいよね… サビどころかBメロに入る前に試合終わるけど…

213 22/12/15(木)08:31:00 No.1004205491

>ゲーセンで1コインだけやったけど全然動かせなかった まず適当にやると必殺技がろくに出ない コマンド入力矯正用ゲームとしても機能する

214 22/12/15(木)08:31:02 No.1004205496

>一撃星もオーラもブーストもゲージ全部引き継ぐからラウンドの取り方が本当に重要なんだよな北斗… 3ラウンド制にしたほうが相当戦術的に深あじが出ると思うけど 弱キャラを完全に切り捨てることになるから2ラウンドのほうがバランスはまだ良いという…

215 22/12/15(木)08:32:11 No.1004205649

格ゲーコマンドは ちゃんとレバー入力完了してからボタンを押そうね! という基礎に立ち返るゲーム

216 22/12/15(木)08:32:21 No.1004205672

ブーンループとかどうやってんだってくらい自分でやると難しいからな…

217 22/12/15(木)08:32:29 No.1004205697

>3ラウンド制にしたほうが相当戦術的に深あじが出ると思うけど >弱キャラを完全に切り捨てることになるから2ラウンドのほうがバランスはまだ良いという… 3ラウンド先取だと防御力補正がネ…

218 22/12/15(木)08:32:41 No.1004205725

そもそもトキステが上位勢からするとクソステらしいな

219 22/12/15(木)08:32:59 No.1004205762

>そもそもトキステが上位勢からするとクソステらしいな 全人類平等でクソだよ

220 22/12/15(木)08:33:03 No.1004205770

>格ゲーコマンドは >ちゃんとレバー入力完了してからボタンを押そうね! ボタンの前にN挟むのおかしいだろ!

221 22/12/15(木)08:33:15 No.1004205802

初めて触った時は昇龍がマジで出なかった

222 22/12/15(木)08:33:39 No.1004205865

>諸々が噛み合って8:2とか9:1が付くならまだしも基礎性能だけでそれくらいの差が付けられるような組み合わせがあるゲームになってるのが酷いしその差を普通にひっくり返せるくらいどのキャラも何かしら強いのは奇跡だと思う そりゃ一周回って神ゲーって呼ばれるわけだ… バランス崩壊してるはずなのに奇跡的なバランスを保ってるゲームだしな…(一部除く)

223 22/12/15(木)08:34:47 No.1004206016

>低ダが >出ねえ 99(77)で出せるよ

224 22/12/15(木)08:34:51 No.1004206024

DAICHIのダムが出ないのは何もおかしなことではないと体感できる

225 22/12/15(木)08:35:02 No.1004206052

コマンド猶予なんてKOF97くらいでいいんだよ

226 22/12/15(木)08:35:07 No.1004206075

サウザーはなんであんな防御弱いの

227 22/12/15(木)08:35:29 No.1004206124

一撃しようとしてバニ出るのはマジで多い

228 22/12/15(木)08:35:36 No.1004206137

入力が正確になるから許すが…

229 22/12/15(木)08:35:50 No.1004206175

>コマンド猶予なんてKOF97くらいでいいんだよ よくねえよ!

230 22/12/15(木)08:35:59 No.1004206199

ナギ漏れ自分セッカツも割と普通に起きる

231 22/12/15(木)08:36:27 No.1004206254

でも5様のムーンサルトだけはやっぱりどうやって暴発するのかわからねえよ…

232 22/12/15(木)08:38:22 No.1004206547

クソゲー列伝への登場は待ち望まれてるキャラだけどどうせなら別枠で北斗は全キャラ紹介してほしい位濃すぎる……

233 22/12/15(木)08:38:28 No.1004206563

あぐらビームだけならまだ有情なのはわかるんだけど その後のハァーン!から殺意が隠しきれてない

234 22/12/15(木)08:38:45 No.1004206607

>DAICHIの裂波がダムに化けるのは何もおかしなことではないと体感できる

235 22/12/15(木)08:39:29 No.1004206713

>クソゲー列伝への登場は待ち望まれてるキャラだけどどうせなら別枠で北斗は全キャラ紹介してほしい位濃すぎる…… 特番で2時間ぐらいやって欲しい

236 22/12/15(木)08:40:49 No.1004206911

>ナギ漏れ自分セッカツも割と普通に起きる 操作クソ忙しい割に漏れるからコマンド精度も必要で困る…

237 22/12/15(木)08:41:23 No.1004207021

>その後のハァーン!から殺意が隠しきれてない 痛みを知らずに安らかに死んでほしいので

238 22/12/15(木)08:41:45 No.1004207076

絶対名作ではないんだけど めちゃくちゃ面白いんだ

239 22/12/15(木)08:42:47 No.1004207216

まずブーストシステムが格ゲーにあってはいけないもの過ぎるからな...

240 22/12/15(木)08:43:13 No.1004207271

修羅達の試合しか見てないと感覚おかしくなるけどモヒカン大会とか見てると割と元はこんなゲームみたいな気持ちになる そのモヒカン達も世紀末を生きてるわけだからだいぶ凄いんだが…

241 22/12/15(木)08:43:18 No.1004207287

>絶対名作ではないんだけど >めちゃくちゃ面白いんだ バランス崩壊して逆にバランスが取れてるゲームで暴れまわるのはそりゃ楽しいわな

242 22/12/15(木)08:43:50 No.1004207386

>そのモヒカン達も世紀末を生きてるわけだからだいぶ凄いんだが… 種籾レベルですら大会出場者は凄い

243 22/12/15(木)08:44:19 No.1004207470

状況によっては小足から10割も普通にあることに最早何も思わないからな

244 22/12/15(木)08:45:09 No.1004207586

全員に10割ある事でギリギリバランスが保ててるゲーム(バランスが保てているとは言ってない)

245 22/12/15(木)08:45:24 No.1004207629

トキ相手にジャギで勝つ魔法戦士はなんなの?

246 22/12/15(木)08:46:41 No.1004207833

俺は一瞬で画面端まで届く広範囲即死ビームなんてこれしか知らない

247 22/12/15(木)08:46:46 No.1004207850

>トキ相手にジャギで勝つ魔法戦士はなんなの? 十分に鍛えたジャギが絶好調なら不調時のトキに勝つこともできる

248 22/12/15(木)08:46:48 No.1004207856

>トキ相手にジャギで勝つ魔法戦士はなんなの? 欲望…執念だ…

249 22/12/15(木)08:46:53 No.1004207869

一周回って神ゲーが本当にその通りだと思う 一周するまでのハードルの高さと(異論は認める)も込みで

250 22/12/15(木)08:47:03 No.1004207890

>トキ相手にジャギで勝つ魔法戦士はなんなの? 車買えるくらい北斗に金突っ込んだから…

251 22/12/15(木)08:47:24 No.1004207951

>一周回って神ゲーが本当にその通りだと思う 一周に何年かかった?

252 22/12/15(木)08:47:31 No.1004207967

>状況によっては小足から10割も普通にあることに最早何も思わないからな 3rd勢も一緒に観てた夜万博でいつもより丁寧な解説をするDAICHIが叫んだ開幕ブー小足が忘れられない

253 22/12/15(木)08:48:08 No.1004208057

長い間ユーザーで盛り上げ頑張ったから名台詞が多すぎる 「頑張れ!頑張れ!頑張れば相手コンボミスる!!」

254 22/12/15(木)08:49:30 No.1004208266

魔法戦士片手間でやってたスマブラだと全く結果出てなかったからマジで努力の人だと思う

255 22/12/15(木)08:49:46 No.1004208303

>3rd勢も一緒に観てた夜万博でいつもより丁寧な解説をするDAICHIが叫んだ開幕ブー小足が忘れられない 夜万博で思い出深いのはリバサ昇龍当たっただけで終わったんだけどというコメント そうだよな…普通はリバサ昇龍始動で10割減らないんだよな…

256 22/12/15(木)08:51:31 No.1004208536

でもブーストなかったらそのへんの凡作で終わってたと思う ブーストがあまりにも深い

257 22/12/15(木)08:51:34 No.1004208543

コイン入れてレバーを触るゲーム

258 22/12/15(木)08:53:07 No.1004208762

5様のリアルサイクバーストはリアルタイムで見てたから超笑った でも怒られるよな…

259 22/12/15(木)08:53:09 No.1004208768

レイは断固とか無敵昇竜とか食らう前の防御手段は優遇されてる側だからしゃがみ喰らいも判定デブも攻撃食らった方が悪い

260 22/12/15(木)08:53:32 No.1004208821

>3rd勢も一緒に観てた夜万博でいつもより丁寧な解説をするDAICHIが叫んだ開幕ブー小足が忘れられない これ小足当たったんで終わりましたね え?終わり?死亡? はい ええ… みたいな会話あったの忘れらんない

261 <a href="mailto:アナゴ神拳究極奥義">22/12/15(木)08:53:45</a> [アナゴ神拳究極奥義] No.1004208851

なんなら2R開幕1秒で死ぬからな

262 22/12/15(木)08:54:37 No.1004208993

>なんなら2R開幕1秒で死ぬからな これに関しては特にバグとか一切関係ない想定された仕様通りなのがひどい

263 22/12/15(木)08:55:20 No.1004209086

>レイは断固とか無敵昇竜とか食らう前の防御手段は優遇されてる側だからしゃがみ喰らいも判定デブも攻撃食らった方が悪い デブに関してはケンシロウのほうがひどくて笑ってしまう

264 22/12/15(木)08:55:48 No.1004209156

開幕コマ投げからの一撃いいよね…

265 22/12/15(木)08:56:10 No.1004209212

クソキャラ列伝の北斗編は相当あっためてるんだろうな

266 22/12/15(木)08:56:12 No.1004209218

今だと実戦値はもしかしてシン最弱?

267 22/12/15(木)08:56:18 No.1004209232

>5様のリアルサイクバーストはリアルタイムで見てたから超笑った なんでもありルールだから…

268 22/12/15(木)08:56:19 No.1004209233

>なんなら2R開幕1秒で死ぬからな Daichiの本気の叫び みんなお腹いっぱいになっちゃうからやめて!!

269 22/12/15(木)08:57:16 No.1004209393

以降3rd勢は何か当たる度これ死んだ?って確認するようになってすごく面白い

270 22/12/15(木)08:57:57 No.1004209508

>今だと実戦値はもしかしてシン最弱? 上位キャラに詰みすぎてるからサウザーが最弱かもしれん…

271 22/12/15(木)08:58:03 No.1004209518

俺の中のクソルといったらトキ

272 22/12/15(木)08:58:09 No.1004209532

自分でやってみるとわかるがコンボの爽快感がすごいんだ 同時期にブレイブルーやっててモッサリ感にイライラしたから再評価してた

273 22/12/15(木)08:59:31 No.1004209744

まず3rd勢はあの意味不明なコンボレシピをつらつらと言えるDaichiにドン引きしてたな その上初見向けに技は出来るだけ正式名称で呼んでた

274 22/12/15(木)09:00:19 No.1004209854

>俺の中のクソルといったらラクーンアシスト

275 22/12/15(木)09:00:45 No.1004209918

3rd勢がドン引きって言うけど 北斗は基本コンボさえ完走できるようになればアドリブで割となんとかなるよね 仕込みテクだらけの3rdガチ勢の方がドン引きする個人的に

276 22/12/15(木)09:01:04 No.1004209958

>まず3rd勢はあの意味不明なコンボレシピをつらつらと言えるDaichiにドン引きしてたな >その上初見向けに技は出来るだけ正式名称で呼んでた 闘劇実況のオファー来てからわざわざ矯正したんだぞ

277 22/12/15(木)09:01:41 No.1004210033

>その上初見向けに技は出来るだけ正式名称で呼んでた キリサケが南斗凄気網波だってあの実況で初めて知った

278 22/12/15(木)09:03:09 No.1004210272

>5様のリアルサイクバーストはリアルタイムで見てたから超笑った >でも怒られるよな… バグ昇竜も怒られる奴だからセーフ セーフ?

279 22/12/15(木)09:03:53 No.1004210397

>>俺の中のクソルといったらラクーンアシスト バカ発見器!

280 22/12/15(木)09:04:52 No.1004210552

>一周回って神ゲーが本当にその通りだと思う 全員が即死コンボを使えるようにしたことでバランスを取ったとかネタにされてた記憶あるな…

281 22/12/15(木)09:05:09 No.1004210590

DP殺すマンとか面白格好いい男クソル

282 22/12/15(木)09:05:20 No.1004210617

>キリサケが南斗凄気網波だってあの実況で初めて知った 凄気って言葉のチョイス東映北斗ゲーっぽい

283 22/12/15(木)09:07:43 No.1004210967

>>俺の中のクソルといったらラクーンアシスト 大会の最中に友達作ってんじゃねーよ

284 22/12/15(木)09:08:23 No.1004211069

>まずブーストシステムが格ゲーにあってはいけないもの過ぎるからな... なんで強システムのロマキャンに前方移動付けた上でオーラゲージと別に3本も貯まるようにしたんですか?

285 22/12/15(木)09:10:48 No.1004211462

リアルタイムで見た「俺レバーしか触ってねえんだけど…」

286 22/12/15(木)09:12:05 No.1004211639

>>まずブーストシステムが格ゲーにあってはいけないもの過ぎるからな... >なんで強システムのロマキャンに前方移動付けた上でオーラゲージと別に3本も貯まるようにしたんですか? その代わりにジャンプキャンセルでの攻め継続をしづらくしているんだ

287 22/12/15(木)09:12:48 No.1004211737

>>俺の中のクソルといったらラクーンアシスト その後のロケットラクーンの商業展開に少なからず影響を与えたと言われている上尾タヌキ

288 22/12/15(木)09:15:19 No.1004212171

小足刺さって実況が叫ぶゲームもなかなかないな…

289 22/12/15(木)09:16:18 No.1004212350

投ーげーたー!!

290 22/12/15(木)09:16:33 No.1004212404

>その代わりにジャンプキャンセルでの攻め継続をしづらくしているんだ なんでレイの技の大半にジャンプキャンセル付いてるんですか?

291 22/12/15(木)09:19:06 No.1004212826

一撃コンとかなんか刺さってからスピーディーに死ぬからなあ…

292 22/12/15(木)09:21:56 No.1004213310

小バン擦る拳王は見たくなかった

293 22/12/15(木)09:29:20 No.1004214466

セッカッコーは本来相手の能力も上がって然るべきだろ!

294 22/12/15(木)09:33:46 No.1004215177

このゲームに関して「」の言う事を1つ信じるなら 実際に触ってみると動画みたいな動きが全然出来なくて滅茶苦茶キャラの動作が重たかったって話

295 22/12/15(木)09:34:16 No.1004215247

fu1728542.jpg

296 22/12/15(木)09:35:05 No.1004215374

入力系統にもなんか癖があるから最初は波動コマンドでさえやけにミスるぞ!

297 22/12/15(木)09:37:25 No.1004215708

>このゲームに関して「」の言う事を1つ信じるなら >実際に触ってみると動画みたいな動きが全然出来なくて滅茶苦茶キャラの動作が重たかったって話 そこで比較的動かしやすいケンシロウやシンに逃げたくなる しかしそれは茨の道である

298 22/12/15(木)09:38:27 No.1004215869

レイが一番強いとか言われてたのにやっぱりトキが強いんだ…

299 22/12/15(木)09:38:37 No.1004215892

だからこうしてユダのバニを振る

300 22/12/15(木)09:39:24 No.1004216037

お手軽強キャラとはいえ息をするように昇龍コマンドを入力出来るのが大前提だからな…

301 22/12/15(木)09:43:22 No.1004216736

そもそもレイ使ってトキ皆殺しにしてた人がレイ使ってる時はこのキャラ最強だわって言ってトキ使ってる時はレイに負けるわけないでしょって言ってたのが混乱の元だった

302 22/12/15(木)09:44:01 No.1004216852

>小バン擦る拳王は見たくなかった でもサイ刺してじわじわ削るのは完璧な原作再現だし…

303 22/12/15(木)09:45:48 No.1004217126

ジョイヤ-!

304 22/12/15(木)09:45:49 No.1004217130

>そもそもレイ使ってトキ皆殺しにしてた人がレイ使ってる時はこのキャラ最強だわって言ってトキ使ってる時はレイに負けるわけないでしょって言ってたのが混乱の元だった つまり最強で負けるわけないのはK.I

305 22/12/15(木)09:48:15 No.1004217559

>>そもそもレイ使ってトキ皆殺しにしてた人がレイ使ってる時はこのキャラ最強だわって言ってトキ使ってる時はレイに負けるわけないでしょって言ってたのが混乱の元だった >つまり最強で負けるわけないのはK.I \あ!投げ無ェコイツ!/

306 22/12/15(木)09:48:35 No.1004217608

お前何年このゲームやってんだよ!

307 22/12/15(木)09:52:32 No.1004218343

強すぎて研究され尽くされたと思ったのにまた強くなったのか…

308 22/12/15(木)09:55:06 No.1004218822

>お前何年このゲームやってんだよ! 「何年北斗やってんだおめーよお!」じゃなかったか

309 22/12/15(木)09:55:54 No.1004218978

ランブル2みたいにこっちも現代機で遊べないかな…

310 22/12/15(木)09:56:51 No.1004219143

無双でウイングガンダムのモーション流用したからローリングバスター破顔拳になるはずるいと思う

311 22/12/15(木)09:56:56 No.1004219160

クソキャラ列伝だと色々と解説しにくいと思う ブーストそのものがまずだいぶクソだし

312 22/12/15(木)09:57:43 No.1004219286

>ランブル2みたいにこっちも現代機で遊べないかな… 版権がね…

313 22/12/15(木)09:58:21 No.1004219391

高まったらいつでもパナしていいからね…♥

314 22/12/15(木)10:02:28 No.1004221011

レイユダは下位キャラに普通にワンチャン与えちゃうからな トキはそのワンチャンすら与えない

315 22/12/15(木)10:03:11 No.1004221120

>版権がね… つかまずACと家庭用で仕様違うのがまた

316 22/12/15(木)10:08:08 No.1004221939

>つかまずACと家庭用で仕様違うのがまた 過程用は改造コードでAC仕様にできる

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