22/12/15(木)06:20:00 >まぁま... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1671052800807.gif 22/12/15(木)06:20:00<!--AnimationGIF--> No.1004192173
>まぁまぁ強い
1 22/12/15(木)06:22:18 No.1004192281
ナギ無し
2 22/12/15(木)06:26:11 No.1004192470
おかしいな… 俺の知ってるまぁまぁって日本語の意味と違うな…
3 22/12/15(木)06:28:14 No.1004192585
オクラとでも比較したか
4 22/12/15(木)06:28:38 No.1004192595
いつ見てもよく分からん動き
5 22/12/15(木)06:30:44 No.1004192700
スッと座り出して次の瞬間即死攻撃をぶっ放す病人
6 22/12/15(木)06:33:00 No.1004192821
てのひらびーむはあにめばんがわるい しらない すんだこと
7 22/12/15(木)06:37:19 No.1004193060
最近結局コイツが一番強いなって結論が出たらしいな
8 22/12/15(木)06:37:52 No.1004193086
>最近結局コイツが一番強いなって結論が出たらしいな こいつが一番じゃなかった時期あったの!?
9 22/12/15(木)06:38:53 No.1004193143
理論値ではユダって言われてた
10 22/12/15(木)06:39:00 No.1004193149
だいたいみんな即死コンボ決められるくらい強いから相対的にはまぁまぁ強いみたいな…
11 22/12/15(木)06:39:07 No.1004193154
>>最近結局コイツが一番強いなって結論が出たらしいな >こいつが一番じゃなかった時期あったの!? レイユダが並んで理論上はユダが一番強いんじゃない?と言われてた時期は覚えてる
12 22/12/15(木)06:39:25 No.1004193166
2R目にPが当たった瞬間レバーから手を放してもよいとされている
13 22/12/15(木)06:39:56 No.1004193200
理論上はユダって言われてた 理論値に近く動けるならトキの方が強くね そうだね 終わった
14 22/12/15(木)06:42:50 No.1004193350
ジャンプしてもダメ!受け身取ってもダメ!カンチョーしてもダメ!
15 22/12/15(木)06:45:45 No.1004193546
>2R目にPが当たった瞬間レバーから手を放してもよいとされている 頑張れば相手ミスる!
16 22/12/15(木)06:50:39 No.1004193904
ジャギ有利!ジャギ有利!
17 22/12/15(木)06:50:49 No.1004193913
>理論上はユダって言われてた >理論値に近く動けるならトキの方が強くね >そうだね >終わった ユクゾッで理論値を計算するのは反則過ぎる…
18 22/12/15(木)06:52:23 No.1004194040
>ジャギ有利!ジャギ有利! ねーよ調子のんな!
19 22/12/15(木)06:53:34 No.1004194106
バスケ前もコイツだったの?
20 22/12/15(木)06:54:38 No.1004194166
>バスケ前もコイツだったの? むしろバスケなかったら明らかに最強だろ…
21 22/12/15(木)06:55:10 No.1004194201
稼働初日あたりならまぁまぁかな…
22 22/12/15(木)06:55:56 No.1004194250
他が無法なのであまりピックアップされにくいけどしゃがみ小パンも鬼強く 遅すぎるしゃがみキックすら遅いからこそ強い(ファジーガードが困難になるので) なんなんだこいつ
23 22/12/15(木)06:58:07 No.1004194372
稼働最初期はシンとかレイとかが強い扱いで南斗の拳とか呼ばれてた時期もほんの僅かにあった 早々にトキがヤバいってなって闘劇本戦は4割ぐらいトキだった
24 22/12/15(木)06:58:26 No.1004194393
レイはバスケしてる最中にジュースに買いに行けるからまだ優しいとか謎理論好き
25 22/12/15(木)07:00:49 No.1004194583
バスケなかったら依存度の低いケンサウザーシンあたりが楽になって依存度高すぎるラオウジャギマミヤがかなり凹むかな ただそんなことよりスレ画がどうしようもなくなる
26 22/12/15(木)07:02:06 No.1004194691
こいつだけ小パンの強度おかしくない?相殺するなやめろ
27 22/12/15(木)07:03:50 No.1004194815
死にかけだから下半身幽霊理論やめろ
28 22/12/15(木)07:04:27 No.1004194864
スレ画の破顔だけならまぁまぁ強い枠かもしれない
29 22/12/15(木)07:05:12 No.1004194920
>死にかけだから下半身幽霊理論やめろ どうして死にかけなのに元気なサウザーより体力もガードランクも高いんですか?
30 22/12/15(木)07:06:29 No.1004195028
>スレ画の破顔だけならまぁまぁ強い枠かもしれない 適当>2C>2D>一撃だけ覚えてりゃいいよと書いてある攻略wiki
31 22/12/15(木)07:09:02 No.1004195235
画面端まで届く時点でまぁまぁはないんだ
32 22/12/15(木)07:10:20 No.1004195345
病人の分際でガードランク普通なのが一番納得いかない 固めてればいつか必ず割れるなら全然違うのに
33 22/12/15(木)07:14:11 No.1004195674
ユダの理論値ってCPUみたくダガキャン一撃出来ることですよね というかダガキャンが理論値爆上げしてるのか
34 22/12/15(木)07:19:33 No.1004196100
37WIN
35 22/12/15(木)07:21:28 No.1004196263
こいつ何かジャクソンビルあんのか? レイだってしゃがみ弱いっていう一応の弱点あるぞ
36 22/12/15(木)07:22:23 No.1004196363
ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗
37 22/12/15(木)07:22:39 No.1004196387
誰だよジャクソンビル
38 22/12/15(木)07:22:42 No.1004196390
コマンドの暴発が多い
39 22/12/15(木)07:23:54 No.1004196511
なんだかんだひたすら昇龍入れ込むから慣れるまでは大変だとは思う
40 22/12/15(木)07:24:31 No.1004196562
トキに限らず北斗はコマンド暴発多いと思う
41 22/12/15(木)07:24:53 No.1004196606
>ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗 手放しで褒められるシステムある!?
42 22/12/15(木)07:25:21 No.1004196647
>ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗 なんでガークラあるキャラと無いキャラがいるんだよ あとそこを我慢するとしてもジャギ独自でゲージ無いけどガークラするのなんなんだよ
43 22/12/15(木)07:26:06 No.1004196717
>>ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗 >手放しで褒められるシステムある!? ブ、ブースト…
44 22/12/15(木)07:26:42 No.1004196783
なんで下段ガードに石像もって来ちゃったのジャギ様…
45 22/12/15(木)07:27:24 No.1004196844
>ブ、ブースト… 諸悪の根源じゃねーか!
46 22/12/15(木)07:27:50 No.1004196886
一応気絶値はある程度低いとかなかったっけ? そこまで殴れる環境なら普通に勝てる そうですね
47 22/12/15(木)07:27:59 No.1004196901
なんで腕でガードするより石像でガードする方が脆いんだよ
48 22/12/15(木)07:28:36 No.1004196955
バスケのベクトル反転は意図して組み込んだんだろうか
49 22/12/15(木)07:29:37 No.1004197046
>なんで腕でガードするより石像でガードする方が脆いんだよ 原作再現
50 22/12/15(木)07:29:41 No.1004197054
>バスケのベクトル反転は意図して組み込んだんだろうか 古くは初代ギルティからあるバグだったな…
51 22/12/15(木)07:30:04 No.1004197098
>バスケのベクトル反転は意図して組み込んだんだろうか あれは反転ではなく「下に叩きつける力が強くなりすぎて跳ねるようになる」と聞いた
52 22/12/15(木)07:31:02 No.1004197196
無印ギルティのTASかなんかでバスケし始めた時は笑っちゃった
53 22/12/15(木)07:31:47 No.1004197274
ベクトル反転というか落下速度を0.9倍にして跳ねさせるとかいうシステムだったと思う そこにコンボを切らすためのコンボ数が上がると落下速度が上がるというシステムが合わさってバスケは生まれた
54 22/12/15(木)07:32:05 No.1004197311
ブーストが諸悪の根源というかなんでこのシステムでバースト切ったの… いや他のあれやこれやの惨状見てるとあっても大差ねえ気はするけど!
55 22/12/15(木)07:32:56 No.1004197410
バーストあればトキレイユダがさらに強くなるだけだぞ
56 22/12/15(木)07:33:07 No.1004197425
結果的にバーストあったら下位キャラが絶対勝てないゲームになってたから正解なんだよな… あくまで結果的に…
57 22/12/15(木)07:33:39 No.1004197469
ワンチャン掴めば勝てる下位キャラが2チャン必要になってさらに絶望的になるだけだな…
58 22/12/15(木)07:34:06 No.1004197507
バーストあったらマミヤマジでノーチャンになるぞ ゲージ吐かされた上で仕切り直しだぞ!?
59 22/12/15(木)07:34:14 No.1004197514
マミヤなんかバスケなかったら余裕で最弱でしょ ある意味当たり前な気がするが
60 22/12/15(木)07:34:41 No.1004197563
ブーストが世紀末すぎるんだよ… 蓄積するのもひでえ
61 22/12/15(木)07:34:46 No.1004197572
ジャギマミヤなんかは意図的に弱キャラとして調整してある感じだよね…
62 22/12/15(木)07:34:48 No.1004197575
仮にこのゲームにバーストあっても対応してくるかバーストしても状況不利みたいな未来しか見えない
63 22/12/15(木)07:35:59 No.1004197703
バースト読みブーキャンアジガみたいな地獄も生まれていたかもしれない
64 22/12/15(木)07:37:48 No.1004197893
バーストを当身取るトキ フリーズする筐体
65 22/12/15(木)07:38:00 No.1004197915
>バーストあったらマミヤマジでノーチャンになるぞ >ゲージ吐かされた上で仕切り直しだぞ!? どうせアホみたいなテクイ バー対コンボでバスケされる未来しか見えん バサラだってバーストあるけどお構いなしじゃん?
66 22/12/15(木)07:38:41 No.1004197990
オクラとどっちが強いかな?
67 22/12/15(木)07:39:22 No.1004198074
流石にオクラ
68 22/12/15(木)07:39:33 No.1004198097
>オクラとどっちが強いかな? それは満場一致でオクラ
69 22/12/15(木)07:39:39 No.1004198108
>オクラとどっちが強いかな? どう考えてもオクラ
70 <a href="mailto:クソル">22/12/15(木)07:39:39</a> [クソル] No.1004198109
>オクラとどっちが強いかな? 「ちょっと比べ物にならない…」
71 22/12/15(木)07:40:00 No.1004198142
>どうせアホみたいなテクイ >バー対コンボでバスケされる未来しか見えん >バサラだってバーストあるけどお構いなしじゃん? いくらなんでもバインド暗転した瞬間にバーストしたら対処不能だと思う
72 22/12/15(木)07:40:35 No.1004198204
トキはまだギリギリ首の皮1枚でゲームになるからな…
73 22/12/15(木)07:40:53 No.1004198233
>ガークラのシステムは全く褒められたもんじゃないと思う北斗 全員割れるとかでガードゲージに大小あるだけでよかったんじゃないですか?
74 22/12/15(木)07:41:04 No.1004198249
トキはまだ格ゲーの範囲だけどオクラはなんかもうそんな次元超越してるから…
75 22/12/15(木)07:41:27 No.1004198291
スレ画は伸び代しゃぶり尽くされただろうけどオクラ浅瀬ですらそのレベルだろうし… というか攻略要素秘匿ってなんだよ仮にもインターネットやらブログ全盛の時代に…
76 22/12/15(木)07:41:29 No.1004198296
トキも普通に等しく死ぬからな いくら愛されボディあるとはいえ
77 22/12/15(木)07:42:14 No.1004198370
BASARAはスレ画が流行ってバランスが悪いとウケると勘違いしたとしか思えない
78 22/12/15(木)07:42:19 No.1004198381
バサラもバースト無視して殺せるのオクラだけじゃね
79 22/12/15(木)07:42:29 No.1004198399
研究され続けてトップを維持しているのがトキ 研究しなくても勝てるからろくに研究されてないのがオクラ
80 22/12/15(木)07:42:51 No.1004198443
オクラはまだ全然伸びるとこあるけど伸ばさなくても勝てるから
81 22/12/15(木)07:43:21 No.1004198503
>ジャギマミヤなんかは意図的に弱キャラとして調整してある感じだよね… 対戦ゲームよりベルトスクロールとかアクションゲーム感ある調整
82 22/12/15(木)07:43:32 No.1004198523
オクラはガードしながら出せて出掛かり完全無敵で後ろから突進してくる槍兵だけでも格ゲーでやっちゃいけない性能してる
83 22/12/15(木)07:44:00 No.1004198561
トキは常時表裏のゆさぶりかけてくるくらいで固めからのガー不永パとかないからな
84 22/12/15(木)07:44:11 No.1004198588
援軍ってシステムを一人で一番悪用してて 相手の援軍封じてるのはダメだよあれ…
85 22/12/15(木)07:44:18 No.1004198607
ユダに地雷設置されて地雷の上に居座られたりすると普通にキツい盤面になるからなトキ
86 22/12/15(木)07:45:00 No.1004198690
>オクラはシンプルにガード不能の設置技だけでも格ゲーでやっちゃいけない性能してる
87 22/12/15(木)07:45:02 No.1004198694
オクラはバー対コンボじゃなくて必殺技にバースト禁止がついてるだけだから…
88 22/12/15(木)07:45:30 No.1004198742
>オクラはガードしながら出せて出掛かり完全無敵で後ろから突進してくる それ格ゲーで出して許されるのか
89 22/12/15(木)07:45:43 No.1004198761
戦国陸上のオクラと農民は北斗と比べ物にならんレベルで別のゲームやってるとは聞いた
90 22/12/15(木)07:45:51 No.1004198777
許されてねえよ!
91 22/12/15(木)07:45:53 No.1004198779
許されないからバサラああなったわけで
92 22/12/15(木)07:46:02 No.1004198798
オクラは特に知識なく適当に使ってみるだけでもなんかおかしいなこいつ?ってなるから是非1度BASARAX遊んでみてほしい
93 22/12/15(木)07:46:15 No.1004198829
>それ格ゲーで出して許されるのか 許されてるならこんな扱いされてない
94 22/12/15(木)07:46:38 No.1004198872
BASARA調整班は本家含めて先祖を伊達に滅ぼされでもしたんじゃねえのかと思っている
95 22/12/15(木)07:46:50 No.1004198890
格ゲー史上のプレイアブルキャラで最強とか言われるレベルだからな…
96 22/12/15(木)07:47:14 No.1004198932
>格ゲー史上のプレイアブルキャラで最強とか言われるレベルだからな… やってる事がボスキャラなんだもん…
97 22/12/15(木)07:47:15 No.1004198935
>オクラはガードしながら出せて出掛かり完全無敵で後ろから突進してくる槍兵だけでも格ゲーでやっちゃいけない性能してる その上で永久とか防ぐためのシステム共通の割り込み無効技まで持ってる
98 22/12/15(木)07:47:34 No.1004198967
格ゲーで背後から攻撃簡単にできたら駄目だろ…
99 22/12/15(木)07:47:47 No.1004198986
名無しの雑兵ってレベルじゃねーぞこれ!
100 22/12/15(木)07:48:27 No.1004199051
濃いやつがやるだけになって一般受けをわすれてたころの格ゲーの極みみたいな作品だから‥
101 22/12/15(木)07:48:30 No.1004199057
ジャギはともかくマミヤ強かったら原作に申し訳ないし…
102 22/12/15(木)07:49:35 No.1004199186
雑兵の判定もおかしい上に潰してもほぼリターン無いのずるすぎるだろ…
103 22/12/15(木)07:50:02 No.1004199249
>>格ゲー史上のプレイアブルキャラで最強とか言われるレベルだからな… >やってる事がボスキャラなんだもん… ボスでもあのレベルはそうそうねえな
104 22/12/15(木)07:50:12 No.1004199270
スレすら侵食し始めるオクラ
105 22/12/15(木)07:50:13 No.1004199274
援軍で割り込みできる仕様なのに投げ成立モーションにすら無敵ついてない農民はなんの恨みがあんのかってレベル
106 22/12/15(木)07:50:17 No.1004199279
トキとオクラはガンダムで例えるとどんな感じ?
107 22/12/15(木)07:50:20 No.1004199286
まぁマミヤの調整自体はとても妥当な仕上がり たまたま浮かせる手段あっただけで
108 22/12/15(木)07:50:54 No.1004199355
>スレすら侵食し始めるオクラ アークのぶち壊し仲間ゆえ致し方なし
109 22/12/15(木)07:50:54 No.1004199356
ガー不の設置技とか援軍禁止とか槍兵擦りとかそういうハチャメチャなところ抜きでも 普通の通常技ですら明らかに性能おかしいからなオクラ
110 22/12/15(木)07:51:08 No.1004199388
マミヤいらんシュウ出せって今でも思ってる
111 22/12/15(木)07:51:24 No.1004199428
修羅の試合見てると人間性能で勝ってるなってなるの多いからな どのキャラもそれだけのポテンシャルがあるとはいえやっぱトキレイユダ辺りがクソ強い方だと思う
112 22/12/15(木)07:51:58 No.1004199473
>ガー不の設置技とか援軍禁止とか槍兵擦りとかそういうハチャメチャなところ抜きでも >普通の通常技ですら明らかに性能おかしいからなオクラ あの円月刀の範囲広いのはまあいい なんで発生まで異様に速いんです?
113 22/12/15(木)07:52:06 No.1004199491
画面端で援軍発生が強くなるオクラ
114 22/12/15(木)07:52:14 No.1004199505
昔から北斗ゲーって妙な人選多かったからな…
115 22/12/15(木)07:52:18 No.1004199521
>トキとオクラはガンダムで例えるとどんな感じ? トキは主人公機オクラはイデオン
116 22/12/15(木)07:52:26 No.1004199541
ジャギと農民でもだいぶ隔たりがある
117 22/12/15(木)07:52:30 No.1004199548
バランスは想定外の仕様とかも絡むし仕方ないかもしれない それよりやたらコマンド入力しにくい方がおかしい いやバランスもおかしいよナギッは少し考えたらわかるだろあんなの
118 22/12/15(木)07:52:41 No.1004199570
初期はハート様のスーパーアーマーでトキと戦えてた
119 22/12/15(木)07:53:29 No.1004199678
別にガー不設置はいいんだよ ゲージ不要で任意起爆できて持続長い上に追撃可能ってつけちゃいけないクソ要素全部ついてるのが問題
120 22/12/15(木)07:53:39 No.1004199696
仕様的に案外やられてもなんとかなる方とはいえ当店ガーキャンは甘えとなっておりますは何かおかしい
121 22/12/15(木)07:53:40 No.1004199698
>初期はハート様のスーパーアーマーでトキと戦えてた 今はハート様でどうやってトキに勝つの?
122 22/12/15(木)07:53:41 No.1004199702
NPCハート様倒せなくて負けるは北斗初心者あるある
123 22/12/15(木)07:53:44 No.1004199714
>トキとオクラはガンダムで例えるとどんな感じ? トキはV2ガンダム オクラはイデオン
124 22/12/15(木)07:54:03 No.1004199751
>>初期はハート様のスーパーアーマーでトキと戦えてた >今はハート様でどうやってトキに勝つの? 勝てない
125 22/12/15(木)07:54:10 No.1004199762
>初期は5様のシンでトキと戦えてた
126 22/12/15(木)07:54:50 No.1004199857
オクラがイデオンなのほ揺るがないのか…
127 22/12/15(木)07:55:03 No.1004199885
オクラがしゃが大振り回してるだけで並のキャラはまず近づけないんだよね すごくない?
128 22/12/15(木)07:55:26 No.1004199927
イデオンっていうか黄金バットだろアレ
129 22/12/15(木)07:55:39 No.1004199961
本体性能最強で援軍性能最強で援軍来るの一番早いからなオクラ…
130 22/12/15(木)07:55:44 No.1004199965
えっでも赤いジャギなら勝てるんでしょ
131 22/12/15(木)07:56:00 No.1004200003
裏表落ちが自分的には一番納得行かないわからん
132 22/12/15(木)07:56:16 No.1004200037
オクラの弱点を突けばいいんだ
133 22/12/15(木)07:56:35 No.1004200068
赤いジャギは新車1台分ぐらい北斗に課金したら使えるようになる隠しキャラだから考慮外だ
134 22/12/15(木)07:57:25 No.1004200183
>オクラの弱点を突けばいいんだ プレイヤーに対する精神攻撃!?
135 22/12/15(木)07:57:50 No.1004200235
今は赤いジャギ成分が現役ジャギ勢に引き継がれてるよ
136 22/12/15(木)07:57:55 No.1004200248
覇者は今何してんの
137 22/12/15(木)07:58:07 No.1004200277
>オクラの弱点を突けばいいんだ 連コ!連コ!
138 22/12/15(木)07:58:28 No.1004200321
ハート使いいわくトキがやらかしてくれないとノーチャンだとさ カンチョーはチャンスらしい
139 22/12/15(木)07:58:41 No.1004200350
オクラに勝てる格ゲーキャラっているんか
140 22/12/15(木)07:59:17 No.1004200431
どのキャラでも極まった人が使うと数少ない弱い所を突かれて負けるからってトキ使いはキャラ性能に驕らずに研究を進めてるからな… それ以前の根本的なところでどうとでもなるオクラがおかしい
141 22/12/15(木)07:59:17 No.1004200433
オクラの強くないところなんて投げが強くないって所くらいだし 別に弱点でもないんだよな…
142 22/12/15(木)07:59:36 No.1004200484
>オクラに勝てる格ゲーキャラっているんか こういう何を持って勝つか言わないのに話に入ってくるのいるよね
143 22/12/15(木)08:00:09 No.1004200554
>オクラの強くないところなんて投げが強くないって所くらいだし >別に弱点でもないんだよな… 投げ別にいらんしな…
144 22/12/15(木)08:00:11 No.1004200558
>覇者は今何してんの トミナガをボコって3rd勢を笑顔にしてる
145 22/12/15(木)08:00:14 No.1004200567
手打ちドット?
146 22/12/15(木)08:01:01 No.1004200686
もう車二台以上になってるだろ
147 22/12/15(木)08:01:36 No.1004200777
対策足りてないとシンとかに普通に殺されるからなトキ…
148 22/12/15(木)08:01:54 No.1004200819
単なる地対空の通常技なのに並の昇龍を鼻で笑う対空性能してるの凄すぎる カンチョーとかの比じゃない
149 22/12/15(木)08:04:14 No.1004201144
>ハート使いいわくトキがやらかしてくれないとノーチャンだとさ >カンチョーはチャンスらしい ハート使いといえばだホさんは今どうしてるんだろう… いつかの武闘会だったかの時はスレでみんなで応援してたなあ
150 22/12/15(木)08:04:14 No.1004201145
ハート様最弱扱いでこそあるがガーキャン(当身)の的になる技ふれば普通に殺されるしな
151 22/12/15(木)08:04:53 No.1004201246
クソゲー列伝でも1時間超えるって言われてるすごいやつ
152 22/12/15(木)08:04:56 No.1004201250
ジョジョのヒリってガードしながら攻撃とかクソかよと思ったけどよく考えたら性能に差はあれどバサラって全員できるんだな
153 22/12/15(木)08:05:39 No.1004201370
>クソゲー列伝 否定はしづらい…
154 22/12/15(木)08:05:40 No.1004201375
まずハート様の強さが1Pと2Pで変わるのが意味不明すぎて笑う
155 22/12/15(木)08:05:47 No.1004201386
>クソゲー列伝でも1時間超えるって言われてるすごいやつ トキ出したらレイユダラオウまではやらないといかんしな…
156 22/12/15(木)08:06:49 No.1004201551
>まずハート様の強さが1Pと2Pで変わるのが意味不明すぎて笑う この差は格ゲーじゃ割とおなじみの仕様ではあるんだけどキャラランクに直結してるのは相当珍しい事例
157 22/12/15(木)08:07:14 No.1004201631
他の上位はデブだったりマントに当たり判定あったりするのにスレ画だけ愛されボディなのずるい
158 22/12/15(木)08:07:20 No.1004201651
BASARAも毛利が飛び抜けてクソなだけで全員クソ性能だよな多分
159 22/12/15(木)08:07:31 No.1004201680
ハート様ミラー第0ラウンド
160 22/12/15(木)08:07:58 No.1004201756
ユダ相手もゲロ吐く程苦しいハート様 画面端に追い込まれたら画面内の表示より先に死兆星が光った感じがする
161 22/12/15(木)08:08:05 No.1004201773
毛利がちょっと限界突破してるけど真田やゴリラも大概だからね
162 22/12/15(木)08:08:12 No.1004201791
キャラ格差すげえけどブーストのおかげで全キャラ戦える土俵がある ハート様は別のゲームやってるから…
163 22/12/15(木)08:08:21 No.1004201811
ブースト見てる分にはクソ面白いシステム やりたくはない
164 22/12/15(木)08:08:25 No.1004201821
気絶値低い以外は防御面も恵まれてる
165 22/12/15(木)08:08:33 No.1004201843
多少の判定ならともかくコンパネ差でゲームプランがかわっちまうからな…
166 22/12/15(木)08:08:38 No.1004201864
>まずハート様の強さが1Pと2Pで変わるのが意味不明すぎて笑う 古いゲームだと1P2Pで強さ変わるのけっこうあるぜ 有名なのだとワーヒーとかファイターズヒストリーとか
167 22/12/15(木)08:08:40 No.1004201868
>まずハート様の強さが1Pと2Pで変わるのが意味不明すぎて笑う 1P(2P)有利そのものは相打ち処理とかで割といろんな対戦ゲーに存在してるけど 露骨に性能変わるのはなかなかない
168 22/12/15(木)08:08:50 No.1004201909
ジョジョの鳥は研究の末花京院に不利付くようになったからバカタレどもには遠く及ばない
169 22/12/15(木)08:09:02 No.1004201930
>ハート様ミラー第0ラウンド ROUND1 ハート天帰掌
170 22/12/15(木)08:09:04 No.1004201936
>ブースト見てる分にはクソ面白いシステム >やりたくはない 見た目と裏腹に挙動重いからなこのゲーム…
171 22/12/15(木)08:09:20 No.1004201975
>他の上位はデブだったりマントに当たり判定あったりするのにスレ画だけ愛されボディなのずるい レイラオウのしゃがみ限定田植えいいよね まずならんけど
172 22/12/15(木)08:09:43 No.1004202045
レイでしゃがみガードする奴が悪い
173 22/12/15(木)08:09:50 No.1004202062
ミゾグチィは1P2Pでマジで別ゲーになるキャラいるよね…
174 22/12/15(木)08:10:04 No.1004202086
田植えはくらう方が悪い
175 22/12/15(木)08:11:00 No.1004202264
リスク考えたらしゃがみガードなんて絶対できないからな 昇竜したほうが間違いなく良い選択肢
176 22/12/15(木)08:11:27 No.1004202336
レイでしゃがみガードする立ち回りをするな というと極端に聞こえるかもだけど覇者レイとかリスク徹底排除した立ち回りするからなあ
177 22/12/15(木)08:12:56 No.1004202604
何のタイトルか忘れたけど2P側?だと全てののけぞりが1F増えてコンボがヤバくなりますって見てオイオイオイってなった
178 22/12/15(木)08:13:51 No.1004202772
北斗とバサラの各キャラ全一勢の試合はダイヤグラムの理屈を実際にゲームでやってるレベル
179 22/12/15(木)08:16:15 No.1004203245
単純に飛び回る立ち回りが強すぎるんだよなレイ
180 22/12/15(木)08:16:23 No.1004203273
レイはしゃがみガードするくらいなら昇竜ブーストか断固相殺拳で拒否できるしな
181 22/12/15(木)08:16:44 No.1004203341
>ジョジョの鳥は研究の末花京院に不利付くようになったからバカタレどもには遠く及ばない よく聞くけど結局「」の言う事なんて聞きかじりだから実際にガチ勢が言及してくれるか動画なりで実際に見ないと信じないぞ
182 22/12/15(木)08:17:08 No.1004203398
当たり判定と言うとケンシロウの空中くらいモーションはデブ過ぎる
183 22/12/15(木)08:18:42 No.1004203654
このゲーム 攻める方がとんでもなく強い…
184 22/12/15(木)08:18:48 No.1004203675
ヴァンパイアで強いのはザベルだけどムカつくのはサスカッチだよみたいな
185 22/12/15(木)08:19:01 No.1004203704
見る分にはおもしろいから動画サイトで人気になる理屈はわかる でも見てておもしろいレベルになるまでやり込む人達は一種の気狂いだよね
186 22/12/15(木)08:19:18 No.1004203754
アルカナのホーミングってブーストと似てるけどこっちはあんま壊れてないな
187 22/12/15(木)08:19:25 No.1004203770
>このゲーム >攻める方がとんでもなく強い… それがあまりにも当然すぎて守る手段が豊富なほうが強いゲームなんですよ…
188 22/12/15(木)08:19:30 No.1004203776
>単純に飛び回る立ち回りが強すぎるんだよなレイ なんだよそのJCの量ってなる シンに一つでも分けてやれよ
189 22/12/15(木)08:20:55 No.1004203959
守ってるほうが強いゲームってぶっちゃけ大分クソだからな…
190 22/12/15(木)08:21:26 No.1004204040
>それがあまりにも当然すぎて守る手段が豊富なほうが強いゲームなんですよ… ユダ最強説の根拠は大体ここにあるけど 結局根本的な起き上がりの弱さが解決できなくてトキとの差を埋められなかったな…
191 22/12/15(木)08:21:31 No.1004204051
トキを浮かすまでに相当苦心したジャギ様とか見てると こいつの当たり判定やっぱおかしいってなる ついでに専用ステージの滝が処理落ち誘発してくるしよ!
192 22/12/15(木)08:21:46 No.1004204079
トキサウザーなんかは修羅達だと最初に刺したほうがそのまま流れ掴むみたいな流れだけどモヒカン試合だとサウザーがクソ苦しいのはよく見る
193 22/12/15(木)08:22:05 No.1004204111
>シンに一つでも分けてやれよ なんなんだろうねあのジャンキャン擬きをやるためのジャンプ擬きな必殺技
194 22/12/15(木)08:22:13 No.1004204134
>アルカナのホーミングってブーストと似てるけどこっちはあんま壊れてないな アルカナのホーミングと北斗のブーストを足して2で割らずにゲージ消費も無くした闘姫伝承のホーミングジャンプというものがありまして… 逆コンボ補正抜きにしても永パ祭りだ
195 22/12/15(木)08:22:36 No.1004204196
>結局根本的な起き上がりの弱さが解決できなくてトキとの差を埋められなかったな… なんだっけ 相手のいる方向に向かって起き上がるんじゃなくて必ず倒れた時と同じ向きに起きる仕様だっけか
196 22/12/15(木)08:23:13 No.1004204293
闘姫伝承はライヤ以外使う価値ないらしいな
197 22/12/15(木)08:24:14 No.1004204443
このゲームをよりよく知るほど無想転生早くつけろ!って気持ちがよくわかる
198 22/12/15(木)08:24:15 No.1004204448
>よく聞くけど結局「」の言う事なんて聞きかじりだから実際にガチ勢が言及してくれるか動画なりで実際に見ないと信じないぞ 別に遺産や鳥の事たいして知りもしない奴に信じて貰う必要もないし
199 22/12/15(木)08:24:19 No.1004204460
実質ガー不対空のサイハも相当壊れてるのにセッカツがそれ以上に壊れてるから使われないのひどい
200 22/12/15(木)08:26:05 No.1004204729
諸々が噛み合って8:2とか9:1が付くならまだしも基礎性能だけでそれくらいの差が付けられるような組み合わせがあるゲームになってるのが酷いしその差を普通にひっくり返せるくらいどのキャラも何かしら強いのは奇跡だと思う
201 22/12/15(木)08:26:23 No.1004204769
>実質ガー不対空のサイハも相当壊れてるのにセッカツがそれ以上に壊れてるから使われないのひどい どうして相手のセッカツを勝手に突くのかは百歩譲ってもデバフしか与えないの本当に謎すぎて耐えられない
202 22/12/15(木)08:27:01 No.1004204862
めちゃくちゃかっこいいBGMなのにめちゃくちゃかっこいいところまで聴いた人があんまりいない悲しいテーマ曲
203 22/12/15(木)08:27:18 No.1004204906
>闘姫伝承はライヤ以外使う価値ないらしいな ガーキャンからお手軽10割行けるからなライヤ それがお手軽過ぎるから使う価値無いけどキャラ限で歩き小パン×nが永パになる
204 22/12/15(木)08:27:47 No.1004204979
一撃星もオーラもブーストもゲージ全部引き継ぐからラウンドの取り方が本当に重要なんだよな北斗…
205 22/12/15(木)08:27:48 No.1004204982
なんか前から自称ジョジョガチ勢いるよね
206 22/12/15(木)08:29:01 No.1004205144
>どうして相手のセッカツを勝手に突くのかは百歩譲ってもデバフしか与えないの本当に謎すぎて耐えられない 激振孔!
207 22/12/15(木)08:29:29 No.1004205217
2018年になって倍速ハート様を発見した人は狂人だと思う
208 22/12/15(木)08:29:45 No.1004205261
体の痛みは数倍となる!
209 22/12/15(木)08:29:57 No.1004205291
ゲーセンで1コインだけやったけど全然動かせなかった
210 22/12/15(木)08:30:04 No.1004205311
>2018年になって倍速ハート様を発見した人は狂人だと思う 狂人しかやってないゲームだからそりゃそうだろ
211 22/12/15(木)08:30:32 No.1004205403
低ダが 出ねえ ケンシロウとか低ダ出せてナンボなのに…
212 22/12/15(木)08:30:32 No.1004205404
>めちゃくちゃかっこいいBGMなのにめちゃくちゃかっこいいところまで聴いた人があんまりいない悲しいテーマ曲 めちゃくちゃ原作のトキっぽくていいよね… サビどころかBメロに入る前に試合終わるけど…
213 22/12/15(木)08:31:00 No.1004205491
>ゲーセンで1コインだけやったけど全然動かせなかった まず適当にやると必殺技がろくに出ない コマンド入力矯正用ゲームとしても機能する
214 22/12/15(木)08:31:02 No.1004205496
>一撃星もオーラもブーストもゲージ全部引き継ぐからラウンドの取り方が本当に重要なんだよな北斗… 3ラウンド制にしたほうが相当戦術的に深あじが出ると思うけど 弱キャラを完全に切り捨てることになるから2ラウンドのほうがバランスはまだ良いという…
215 22/12/15(木)08:32:11 No.1004205649
格ゲーコマンドは ちゃんとレバー入力完了してからボタンを押そうね! という基礎に立ち返るゲーム
216 22/12/15(木)08:32:21 No.1004205672
ブーンループとかどうやってんだってくらい自分でやると難しいからな…
217 22/12/15(木)08:32:29 No.1004205697
>3ラウンド制にしたほうが相当戦術的に深あじが出ると思うけど >弱キャラを完全に切り捨てることになるから2ラウンドのほうがバランスはまだ良いという… 3ラウンド先取だと防御力補正がネ…
218 22/12/15(木)08:32:41 No.1004205725
そもそもトキステが上位勢からするとクソステらしいな
219 22/12/15(木)08:32:59 No.1004205762
>そもそもトキステが上位勢からするとクソステらしいな 全人類平等でクソだよ
220 22/12/15(木)08:33:03 No.1004205770
>格ゲーコマンドは >ちゃんとレバー入力完了してからボタンを押そうね! ボタンの前にN挟むのおかしいだろ!
221 22/12/15(木)08:33:15 No.1004205802
初めて触った時は昇龍がマジで出なかった
222 22/12/15(木)08:33:39 No.1004205865
>諸々が噛み合って8:2とか9:1が付くならまだしも基礎性能だけでそれくらいの差が付けられるような組み合わせがあるゲームになってるのが酷いしその差を普通にひっくり返せるくらいどのキャラも何かしら強いのは奇跡だと思う そりゃ一周回って神ゲーって呼ばれるわけだ… バランス崩壊してるはずなのに奇跡的なバランスを保ってるゲームだしな…(一部除く)
223 22/12/15(木)08:34:47 No.1004206016
>低ダが >出ねえ 99(77)で出せるよ
224 22/12/15(木)08:34:51 No.1004206024
DAICHIのダムが出ないのは何もおかしなことではないと体感できる
225 22/12/15(木)08:35:02 No.1004206052
コマンド猶予なんてKOF97くらいでいいんだよ
226 22/12/15(木)08:35:07 No.1004206075
サウザーはなんであんな防御弱いの
227 22/12/15(木)08:35:29 No.1004206124
一撃しようとしてバニ出るのはマジで多い
228 22/12/15(木)08:35:36 No.1004206137
入力が正確になるから許すが…
229 22/12/15(木)08:35:50 No.1004206175
>コマンド猶予なんてKOF97くらいでいいんだよ よくねえよ!
230 22/12/15(木)08:35:59 No.1004206199
ナギ漏れ自分セッカツも割と普通に起きる
231 22/12/15(木)08:36:27 No.1004206254
でも5様のムーンサルトだけはやっぱりどうやって暴発するのかわからねえよ…
232 22/12/15(木)08:38:22 No.1004206547
クソゲー列伝への登場は待ち望まれてるキャラだけどどうせなら別枠で北斗は全キャラ紹介してほしい位濃すぎる……
233 22/12/15(木)08:38:28 No.1004206563
あぐらビームだけならまだ有情なのはわかるんだけど その後のハァーン!から殺意が隠しきれてない
234 22/12/15(木)08:38:45 No.1004206607
>DAICHIの裂波がダムに化けるのは何もおかしなことではないと体感できる
235 22/12/15(木)08:39:29 No.1004206713
>クソゲー列伝への登場は待ち望まれてるキャラだけどどうせなら別枠で北斗は全キャラ紹介してほしい位濃すぎる…… 特番で2時間ぐらいやって欲しい
236 22/12/15(木)08:40:49 No.1004206911
>ナギ漏れ自分セッカツも割と普通に起きる 操作クソ忙しい割に漏れるからコマンド精度も必要で困る…
237 22/12/15(木)08:41:23 No.1004207021
>その後のハァーン!から殺意が隠しきれてない 痛みを知らずに安らかに死んでほしいので
238 22/12/15(木)08:41:45 No.1004207076
絶対名作ではないんだけど めちゃくちゃ面白いんだ
239 22/12/15(木)08:42:47 No.1004207216
まずブーストシステムが格ゲーにあってはいけないもの過ぎるからな...
240 22/12/15(木)08:43:13 No.1004207271
修羅達の試合しか見てないと感覚おかしくなるけどモヒカン大会とか見てると割と元はこんなゲームみたいな気持ちになる そのモヒカン達も世紀末を生きてるわけだからだいぶ凄いんだが…
241 22/12/15(木)08:43:18 No.1004207287
>絶対名作ではないんだけど >めちゃくちゃ面白いんだ バランス崩壊して逆にバランスが取れてるゲームで暴れまわるのはそりゃ楽しいわな
242 22/12/15(木)08:43:50 No.1004207386
>そのモヒカン達も世紀末を生きてるわけだからだいぶ凄いんだが… 種籾レベルですら大会出場者は凄い
243 22/12/15(木)08:44:19 No.1004207470
状況によっては小足から10割も普通にあることに最早何も思わないからな
244 22/12/15(木)08:45:09 No.1004207586
全員に10割ある事でギリギリバランスが保ててるゲーム(バランスが保てているとは言ってない)
245 22/12/15(木)08:45:24 No.1004207629
トキ相手にジャギで勝つ魔法戦士はなんなの?
246 22/12/15(木)08:46:41 No.1004207833
俺は一瞬で画面端まで届く広範囲即死ビームなんてこれしか知らない
247 22/12/15(木)08:46:46 No.1004207850
>トキ相手にジャギで勝つ魔法戦士はなんなの? 十分に鍛えたジャギが絶好調なら不調時のトキに勝つこともできる
248 22/12/15(木)08:46:48 No.1004207856
>トキ相手にジャギで勝つ魔法戦士はなんなの? 欲望…執念だ…
249 22/12/15(木)08:46:53 No.1004207869
一周回って神ゲーが本当にその通りだと思う 一周するまでのハードルの高さと(異論は認める)も込みで
250 22/12/15(木)08:47:03 No.1004207890
>トキ相手にジャギで勝つ魔法戦士はなんなの? 車買えるくらい北斗に金突っ込んだから…
251 22/12/15(木)08:47:24 No.1004207951
>一周回って神ゲーが本当にその通りだと思う 一周に何年かかった?
252 22/12/15(木)08:47:31 No.1004207967
>状況によっては小足から10割も普通にあることに最早何も思わないからな 3rd勢も一緒に観てた夜万博でいつもより丁寧な解説をするDAICHIが叫んだ開幕ブー小足が忘れられない
253 22/12/15(木)08:48:08 No.1004208057
長い間ユーザーで盛り上げ頑張ったから名台詞が多すぎる 「頑張れ!頑張れ!頑張れば相手コンボミスる!!」
254 22/12/15(木)08:49:30 No.1004208266
魔法戦士片手間でやってたスマブラだと全く結果出てなかったからマジで努力の人だと思う
255 22/12/15(木)08:49:46 No.1004208303
>3rd勢も一緒に観てた夜万博でいつもより丁寧な解説をするDAICHIが叫んだ開幕ブー小足が忘れられない 夜万博で思い出深いのはリバサ昇龍当たっただけで終わったんだけどというコメント そうだよな…普通はリバサ昇龍始動で10割減らないんだよな…
256 22/12/15(木)08:51:31 No.1004208536
でもブーストなかったらそのへんの凡作で終わってたと思う ブーストがあまりにも深い
257 22/12/15(木)08:51:34 No.1004208543
コイン入れてレバーを触るゲーム
258 22/12/15(木)08:53:07 No.1004208762
5様のリアルサイクバーストはリアルタイムで見てたから超笑った でも怒られるよな…
259 22/12/15(木)08:53:09 No.1004208768
レイは断固とか無敵昇竜とか食らう前の防御手段は優遇されてる側だからしゃがみ喰らいも判定デブも攻撃食らった方が悪い
260 22/12/15(木)08:53:32 No.1004208821
>3rd勢も一緒に観てた夜万博でいつもより丁寧な解説をするDAICHIが叫んだ開幕ブー小足が忘れられない これ小足当たったんで終わりましたね え?終わり?死亡? はい ええ… みたいな会話あったの忘れらんない
261 <a href="mailto:アナゴ神拳究極奥義">22/12/15(木)08:53:45</a> [アナゴ神拳究極奥義] No.1004208851
なんなら2R開幕1秒で死ぬからな
262 22/12/15(木)08:54:37 No.1004208993
>なんなら2R開幕1秒で死ぬからな これに関しては特にバグとか一切関係ない想定された仕様通りなのがひどい
263 22/12/15(木)08:55:20 No.1004209086
>レイは断固とか無敵昇竜とか食らう前の防御手段は優遇されてる側だからしゃがみ喰らいも判定デブも攻撃食らった方が悪い デブに関してはケンシロウのほうがひどくて笑ってしまう
264 22/12/15(木)08:55:48 No.1004209156
開幕コマ投げからの一撃いいよね…
265 22/12/15(木)08:56:10 No.1004209212
クソキャラ列伝の北斗編は相当あっためてるんだろうな
266 22/12/15(木)08:56:12 No.1004209218
今だと実戦値はもしかしてシン最弱?
267 22/12/15(木)08:56:18 No.1004209232
>5様のリアルサイクバーストはリアルタイムで見てたから超笑った なんでもありルールだから…
268 22/12/15(木)08:56:19 No.1004209233
>なんなら2R開幕1秒で死ぬからな Daichiの本気の叫び みんなお腹いっぱいになっちゃうからやめて!!
269 22/12/15(木)08:57:16 No.1004209393
以降3rd勢は何か当たる度これ死んだ?って確認するようになってすごく面白い
270 22/12/15(木)08:57:57 No.1004209508
>今だと実戦値はもしかしてシン最弱? 上位キャラに詰みすぎてるからサウザーが最弱かもしれん…
271 22/12/15(木)08:58:03 No.1004209518
俺の中のクソルといったらトキ
272 22/12/15(木)08:58:09 No.1004209532
自分でやってみるとわかるがコンボの爽快感がすごいんだ 同時期にブレイブルーやっててモッサリ感にイライラしたから再評価してた
273 22/12/15(木)08:59:31 No.1004209744
まず3rd勢はあの意味不明なコンボレシピをつらつらと言えるDaichiにドン引きしてたな その上初見向けに技は出来るだけ正式名称で呼んでた
274 22/12/15(木)09:00:19 No.1004209854
>俺の中のクソルといったらラクーンアシスト
275 22/12/15(木)09:00:45 No.1004209918
3rd勢がドン引きって言うけど 北斗は基本コンボさえ完走できるようになればアドリブで割となんとかなるよね 仕込みテクだらけの3rdガチ勢の方がドン引きする個人的に
276 22/12/15(木)09:01:04 No.1004209958
>まず3rd勢はあの意味不明なコンボレシピをつらつらと言えるDaichiにドン引きしてたな >その上初見向けに技は出来るだけ正式名称で呼んでた 闘劇実況のオファー来てからわざわざ矯正したんだぞ
277 22/12/15(木)09:01:41 No.1004210033
>その上初見向けに技は出来るだけ正式名称で呼んでた キリサケが南斗凄気網波だってあの実況で初めて知った
278 22/12/15(木)09:03:09 No.1004210272
>5様のリアルサイクバーストはリアルタイムで見てたから超笑った >でも怒られるよな… バグ昇竜も怒られる奴だからセーフ セーフ?
279 22/12/15(木)09:03:53 No.1004210397
>>俺の中のクソルといったらラクーンアシスト バカ発見器!
280 22/12/15(木)09:04:52 No.1004210552
>一周回って神ゲーが本当にその通りだと思う 全員が即死コンボを使えるようにしたことでバランスを取ったとかネタにされてた記憶あるな…
281 22/12/15(木)09:05:09 No.1004210590
DP殺すマンとか面白格好いい男クソル
282 22/12/15(木)09:05:20 No.1004210617
>キリサケが南斗凄気網波だってあの実況で初めて知った 凄気って言葉のチョイス東映北斗ゲーっぽい
283 22/12/15(木)09:07:43 No.1004210967
>>俺の中のクソルといったらラクーンアシスト 大会の最中に友達作ってんじゃねーよ
284 22/12/15(木)09:08:23 No.1004211069
>まずブーストシステムが格ゲーにあってはいけないもの過ぎるからな... なんで強システムのロマキャンに前方移動付けた上でオーラゲージと別に3本も貯まるようにしたんですか?
285 22/12/15(木)09:10:48 No.1004211462
リアルタイムで見た「俺レバーしか触ってねえんだけど…」
286 22/12/15(木)09:12:05 No.1004211639
>>まずブーストシステムが格ゲーにあってはいけないもの過ぎるからな... >なんで強システムのロマキャンに前方移動付けた上でオーラゲージと別に3本も貯まるようにしたんですか? その代わりにジャンプキャンセルでの攻め継続をしづらくしているんだ
287 22/12/15(木)09:12:48 No.1004211737
>>俺の中のクソルといったらラクーンアシスト その後のロケットラクーンの商業展開に少なからず影響を与えたと言われている上尾タヌキ
288 22/12/15(木)09:15:19 No.1004212171
小足刺さって実況が叫ぶゲームもなかなかないな…
289 22/12/15(木)09:16:18 No.1004212350
投ーげーたー!!
290 22/12/15(木)09:16:33 No.1004212404
>その代わりにジャンプキャンセルでの攻め継続をしづらくしているんだ なんでレイの技の大半にジャンプキャンセル付いてるんですか?
291 22/12/15(木)09:19:06 No.1004212826
一撃コンとかなんか刺さってからスピーディーに死ぬからなあ…
292 22/12/15(木)09:21:56 No.1004213310
小バン擦る拳王は見たくなかった
293 22/12/15(木)09:29:20 No.1004214466
セッカッコーは本来相手の能力も上がって然るべきだろ!
294 22/12/15(木)09:33:46 No.1004215177
このゲームに関して「」の言う事を1つ信じるなら 実際に触ってみると動画みたいな動きが全然出来なくて滅茶苦茶キャラの動作が重たかったって話
295 22/12/15(木)09:34:16 No.1004215247
fu1728542.jpg
296 22/12/15(木)09:35:05 No.1004215374
入力系統にもなんか癖があるから最初は波動コマンドでさえやけにミスるぞ!
297 22/12/15(木)09:37:25 No.1004215708
>このゲームに関して「」の言う事を1つ信じるなら >実際に触ってみると動画みたいな動きが全然出来なくて滅茶苦茶キャラの動作が重たかったって話 そこで比較的動かしやすいケンシロウやシンに逃げたくなる しかしそれは茨の道である
298 22/12/15(木)09:38:27 No.1004215869
レイが一番強いとか言われてたのにやっぱりトキが強いんだ…
299 22/12/15(木)09:38:37 No.1004215892
だからこうしてユダのバニを振る
300 22/12/15(木)09:39:24 No.1004216037
お手軽強キャラとはいえ息をするように昇龍コマンドを入力出来るのが大前提だからな…
301 22/12/15(木)09:43:22 No.1004216736
そもそもレイ使ってトキ皆殺しにしてた人がレイ使ってる時はこのキャラ最強だわって言ってトキ使ってる時はレイに負けるわけないでしょって言ってたのが混乱の元だった
302 22/12/15(木)09:44:01 No.1004216852
>小バン擦る拳王は見たくなかった でもサイ刺してじわじわ削るのは完璧な原作再現だし…
303 22/12/15(木)09:45:48 No.1004217126
ジョイヤ-!
304 22/12/15(木)09:45:49 No.1004217130
>そもそもレイ使ってトキ皆殺しにしてた人がレイ使ってる時はこのキャラ最強だわって言ってトキ使ってる時はレイに負けるわけないでしょって言ってたのが混乱の元だった つまり最強で負けるわけないのはK.I
305 22/12/15(木)09:48:15 No.1004217559
>>そもそもレイ使ってトキ皆殺しにしてた人がレイ使ってる時はこのキャラ最強だわって言ってトキ使ってる時はレイに負けるわけないでしょって言ってたのが混乱の元だった >つまり最強で負けるわけないのはK.I \あ!投げ無ェコイツ!/
306 22/12/15(木)09:48:35 No.1004217608
お前何年このゲームやってんだよ!
307 22/12/15(木)09:52:32 No.1004218343
強すぎて研究され尽くされたと思ったのにまた強くなったのか…
308 22/12/15(木)09:55:06 No.1004218822
>お前何年このゲームやってんだよ! 「何年北斗やってんだおめーよお!」じゃなかったか
309 22/12/15(木)09:55:54 No.1004218978
ランブル2みたいにこっちも現代機で遊べないかな…
310 22/12/15(木)09:56:51 No.1004219143
無双でウイングガンダムのモーション流用したからローリングバスター破顔拳になるはずるいと思う
311 22/12/15(木)09:56:56 No.1004219160
クソキャラ列伝だと色々と解説しにくいと思う ブーストそのものがまずだいぶクソだし
312 22/12/15(木)09:57:43 No.1004219286
>ランブル2みたいにこっちも現代機で遊べないかな… 版権がね…
313 22/12/15(木)09:58:21 No.1004219391
高まったらいつでもパナしていいからね…♥
314 22/12/15(木)10:02:28 No.1004221011
レイユダは下位キャラに普通にワンチャン与えちゃうからな トキはそのワンチャンすら与えない
315 22/12/15(木)10:03:11 No.1004221120
>版権がね… つかまずACと家庭用で仕様違うのがまた
316 22/12/15(木)10:08:08 No.1004221939
>つかまずACと家庭用で仕様違うのがまた 過程用は改造コードでAC仕様にできる