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22/12/14(水)20:05:32 次の白... のスレッド詳細

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22/12/14(水)20:05:32 No.1004034846

次の白良さそうだな fu1727191.jpg

1 22/12/14(水)20:07:32 No.1004035693

地味にミラージュ効果受けないのええわ

2 22/12/14(水)20:07:43 No.1004035766

雑にミラージュ効果弾いてくれるの偉い

3 22/12/14(水)20:10:30 No.1004036976

毒刃…

4 22/12/14(水)20:12:27 No.1004037785

他の装甲とかはどうなるかな?

5 22/12/14(水)20:14:44 No.1004038764

バタフライジャマーでどうしようもなくなる事が多かっただけにこれは嬉しい

6 22/12/14(水)20:15:48 No.1004039228

フェルマは使う側がこれは毎ターン何回目の召喚か宣言するようにしないとトラブりそうだな

7 22/12/14(水)20:18:32 No.1004040330

>フェルマは使う側がこれは毎ターン何回目の召喚か宣言するようにしないとトラブりそうだな カウントとは別にカウント用意しておくのが無難かな

8 22/12/14(水)20:19:27 No.1004040728

今回の契約2枚とも魂状態効果無いのね

9 22/12/14(水)20:19:52 No.1004040916

ヴリックで装弾した状態で毒刃受けて魂状態になった場合残す裏向きカードはどうなるんだろう どの裏向きカードが毒かって分からなくなる場合あるよね…絶対そんな状態無いと思うけど

10 22/12/14(水)20:20:11 No.1004041039

系統限定しているとはいえ手札増やしてくれるのは偉いな

11 22/12/14(水)20:22:23 No.1004041956

>ヴリックで装弾した状態で毒刃受けて魂状態になった場合残す裏向きカードはどうなるんだろう >どの裏向きカードが毒かって分からなくなる場合あるよね…絶対そんな状態無いと思うけど 裏側のカードは全て統一したので毒にも弾にもなる

12 22/12/14(水)20:22:25 No.1004041964

裏向きのカードって魂状態だと維持されるのか...

13 22/12/14(水)20:23:05 No.1004042262

>裏側のカードは全て統一したので毒にも弾にもなる 知らんかった…つまりこいつが大暴れしたら環境に毒刃が帰ってくる…?

14 22/12/14(水)20:24:03 No.1004042631

数契約もしかしてぬ統一になるのか? 組みたくなっちゃう…

15 22/12/14(水)20:24:20 No.1004042741

Q11.「BS56-X05 オラクル二十一柱 XVII ザ・スター」や「CB17-032 仮面ライダーエデン」の下に【毒刃】で裏向きのカードを置いたら、そのスピリットの効果で下に置いたカードと別々に扱うの? A11.いいえ、一緒に扱います。「オラクル二十一柱 XVII ザ・スター」や「仮面ライダーエデン」など、そのスピリット自身が下にカードを裏向きで置く効果を持つ場合、他の効果で置かれたカードもそのスピリットの効果で置かれたものとして扱い、フィールドを離れるときにカードを移動する場所もそのスピリットの効果を優先します。 つまり毒も弾と同じように魂状態についてくるってことじゃないかな

16 22/12/14(水)20:24:39 No.1004042872

>>裏側のカードは全て統一したので毒にも弾にもなる >知らんかった…つまりこいつが大暴れしたら環境に毒刃が帰ってくる…? 逆に言えば弾として利用されまくる

17 22/12/14(水)20:25:01 No.1004043014

後攻ヴリックファイターで一気にカウント4まで上がるのはめっちゃ良いね

18 22/12/14(水)20:25:23 No.1004043159

裏向きのカードがあれば効果消す奴いるからそれで潰せるな

19 22/12/14(水)20:28:35 No.1004044426

他にも防げる効果はあるとはいえこんな効果で対応するよりバタフライジャマーは制限にでもしてくれた方が...

20 22/12/14(水)20:29:20 No.1004044717

>他にも防げる効果はあるとはいえこんな効果で対応するよりバタフライジャマーは制限にでもしてくれた方が... バインドエッジともどもぶっこまれる用意はされてるから…

21 22/12/14(水)20:31:33 No.1004045559

というか重疲労はそろそろ雑なメタ配られてもいいと思う

22 22/12/14(水)20:32:50 No.1004046077

>というか重疲労はそろそろ雑なメタ配られてもいいと思う 出すかリバイバルフレイムフィールド

23 22/12/14(水)20:35:20 No.1004047149

この手のギミック系で破壊されても積み上げたものが崩壊しないのはシンプルに嬉しい

24 22/12/14(水)20:37:56 No.1004048221

>この手のギミック系で破壊されても積み上げたものが崩壊しないのはシンプルに嬉しい 魂状態にも貯められるだけでフィールド離れたら消えるんじゃないの?

25 22/12/14(水)20:38:24 No.1004048414

契約スピリットが魂にもならずに場離れることはそうそうないだろう

26 22/12/14(水)20:38:40 No.1004048518

書き込みをした人によって削除されました

27 22/12/14(水)20:40:42 No.1004049373

>でもよぉ…今回の2枚だとタイミング的にジャマー防げなくね? ミラージュ耐性はヴリックの常時効果だけど多分何か勘違いしてないか

28 22/12/14(水)20:41:12 No.1004049548

煽り文面考える前にもっとテキスト吟味するべきだったな

29 22/12/14(水)20:41:36 No.1004049696

白にしては引ける感じになるんだろうか

30 22/12/14(水)20:42:06 No.1004049882

>ミラージュ耐性はヴリックの常時効果だけど多分何か勘違いしてないか 常時なの見逃してた…すまない

31 22/12/14(水)20:43:34 No.1004050450

バロックボルドーがカスだった頃は服毒自殺する面白いオッサン扱いだったなぁ

32 22/12/14(水)20:43:41 No.1004050500

相棒なのに無頼

33 22/12/14(水)20:44:06 No.1004050657

>バロックボルドーがカスだった頃は服毒自殺する面白いオッサン扱いだったなぁ リバイバルだとめっちゃ強くなった…

34 22/12/14(水)20:44:49 No.1004050939

>契約スピリットが魂にもならずに場離れることはそうそうないだろう 手札に戻されるときとか

35 22/12/14(水)20:45:17 No.1004051127

こんなついでみたいな感じで常時効果のテキストに別の常時効果足していいならオボロくんにも自分の血晶の効果で破壊した時に魂で残せるくらい書いといてくれよ…

36 22/12/14(水)20:45:26 No.1004051181

>手札に戻されるときとか いや魂になるだろ…

37 22/12/14(水)20:45:58 No.1004051399

裁定しらないんだけど契約スピリットに置かれた毒刃って魂状態になった時魂状態の下に移るの?

38 22/12/14(水)20:46:06 No.1004051447

>いや魂になるだろ… メイン降臨できそうにないなら戻しちゃうわ

39 22/12/14(水)20:46:58 No.1004051826

リボルファイターを見るに魂状態で装弾されてるヴリックから早撃してもいいのか

40 22/12/14(水)20:47:48 No.1004052179

>裁定しらないんだけど契約スピリットに置かれた毒刃って魂状態になった時魂状態の下に移るの? 公式に聞かないと確定じゃないけど多分装弾のテキスト的に契約スピリットが魂状態になった場合は維持されるんじゃない?

41 22/12/14(水)20:48:53 No.1004052614

バットなんかは破壊された時にわざとトラッシュに落とすこともよくあるし結構場に残しておく意味ないなって時あるよね

42 22/12/14(水)20:49:53 No.1004053025

仕方ないから猿で重疲労させるね…

43 22/12/14(水)20:50:09 No.1004053144

魂状態で毒残るなら今なら初見殺しで毒刃ありだな…

44 22/12/14(水)20:50:59 No.1004053498

>仕方ないから猿で重疲労させるね… でも白のことだし早打ちで回復してくる気がする

45 22/12/14(水)20:51:05 No.1004053550

毒刃って初見でも殺せなそうなイメージある…

46 22/12/14(水)20:51:32 No.1004053734

>毒刃って初見でも殺せなそうなイメージある… そう言う悲しい事言うの止めろ

47 22/12/14(水)20:52:14 No.1004054033

Xがガトリングガンで弾数めっちゃ要求されるとかかな

48 22/12/14(水)20:52:30 No.1004054137

>でも白のことだし早打ちで回復してくる気がする 装弾がヴリックだけだし単騎で戦いそうな感じだから流石にカバーしてそうよね

49 22/12/14(水)20:54:20 No.1004054910

あの頃って色固有効果の数バランス取られてたから毒刃に枠取られて凄い悲しかった記憶がある

50 22/12/14(水)20:54:33 No.1004055002

引き金は二度引かねぇ一発が全てだな効果だと思ってたらリアリストだった

51 22/12/14(水)20:55:35 No.1004055440

トランスフォーマーみてえな武装スピリットいいよね…

52 22/12/14(水)20:56:11 No.1004055696

銃契約じゃないのか…

53 22/12/14(水)20:56:51 No.1004055988

>引き金は二度引かねぇ一発が全てだな効果だと思ってたらリアリストだった そもそも最初から二丁持ってるだろ

54 22/12/14(水)20:57:55 No.1004056416

最終形態は大量の弾かカウント消費してマシンガンみたいにできるんだろうなぁ

55 22/12/14(水)21:00:32 No.1004057488

早撃6!みたいに連射したりするんだろうか

56 22/12/14(水)21:01:25 No.1004057865

重疲労とかバタフライジャマーがしんどいってよりランポがバーストと氷刃辺り封じながら重疲労してたら効果無効とかコアブしながら連パンしてくるのがしんどい ジャマーエッジは契約カード否定だからどのみち死にそうだけど

57 22/12/14(水)21:02:19 No.1004058297

>重疲労とかバタフライジャマーがしんどいってよりランポがバーストと氷刃辺り封じながら重疲労してたら効果無効とかコアブしながら連パンしてくるのがしんどい 雷契約とランポGSどっちも違うウザさあるからな…

58 22/12/14(水)21:03:32 No.1004058757

疲労メタだけ明らかに少ないものな

59 22/12/14(水)21:06:29 No.1004060024

>雷契約とランポGSどっちも違うウザさあるからな… どっちもぶん回った時の殺意高過ぎてヤバい ミズア捲れた時の金雲の方が殺意高いけど

60 22/12/14(水)21:08:08 No.1004060715

>ミズア捲れた時の金雲の方が殺意高いけど 滅相もない儂には無理でございます このようにバーストも…

61 22/12/14(水)21:08:45 No.1004061001

かと言って疲労だけだとカスになるし疲労バウンスは役割無視してる感じするしなぁ… ハンデス方面伸ばされても更に困るけど

62 22/12/14(水)21:08:46 No.1004061006

刃虫ランポが増えたせいでバインドエッジが最大限活用できるようになってるのひどい

63 22/12/14(水)21:09:10 No.1004061204

ガンマンといいつつ最終的にガトリングにでもなったら使いたくなってしまう

64 22/12/14(水)21:11:12 No.1004062079

>>ミズア捲れた時の金雲の方が殺意高いけど >滅相もない儂には無理でございます >このようにバーストも… 貴様は私がセットしていたアレックスをファルシエルで止めてきたではないか

65 22/12/14(水)21:12:18 No.1004062630

アタックステップ終了とか当てにできないから白壁を使うと良いフェニよ

66 22/12/14(水)21:13:21 No.1004063124

宗教にハマったガタル君は今の時点でもしんどい バーストが200%エクレルタイガーなので下手にブロックすると死ぬがブロックしなくても打点が足りてるので死ぬのだ そもそも重疲労飛ばしてくるのでブロック出来ないのだ

67 22/12/14(水)21:14:03 No.1004063525

お前がまともに殴ってくるのサンクティファイドとプリンセスが手札に揃ってからだろクソ鳥!

68 22/12/14(水)21:15:51 No.1004064368

サンクティファイドライドはブロック「できない」なので黄色装甲で弾ける事を覚えておくといいぞ我が友よ…

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