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22/12/14(水)12:52:13 ラスボ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1670989933498.jpg 22/12/14(水)12:52:13 No.1003926240

ラスボスはどれだけ強くしても良い

1 22/12/14(水)12:56:14 No.1003927459

こっちは戦力リメイク前と対して変わんねえのにそんなことすんな!

2 22/12/14(水)12:58:18 No.1003928096

再戦ならこういうことしても全然良いと思う 過去作でもそうだったし 1周目からやるのはうn

3 22/12/14(水)13:00:03 No.1003928618

正直これはあんまり嬉しくなかったな…

4 22/12/14(水)13:01:34 No.1003929042

ゆるやかな旅パじゃまるで太刀打ち出来ずバフアイテム特盛で倒せたわ

5 22/12/14(水)13:02:12 No.1003929181

ちいさくなる おにび ちからをすいとる バトンタッチ

6 22/12/14(水)13:02:14 No.1003929188

懐きによる1耐えしてもホイ鮫肌が発生するのひどい ていうかこっち夢特性解禁されてない頃から夢特性使われるのひどい

7 22/12/14(水)13:03:21 No.1003929468

>懐きによる1耐えしてもホイ鮫肌が発生するのひどい >ていうかこっち夢特性解禁されてない頃から夢特性使われるのひどい それは剣盾のころから使われてたりする

8 22/12/14(水)13:04:36 No.1003929758

>こっちは戦力リメイク前と対して変わんねえのにそんなことすんな! その猿めっちゃ強化されてんだろ

9 22/12/14(水)13:04:58 No.1003929848

チャンピオンロードまでは比較的ヌルゲーだけど四天王戦で突然難易度のギアが上がるのが昔のまんまで懐かしいなーとキクノ戦までは思ってた 許さねえからな陰湿アフロ…

10 22/12/14(水)13:05:09 No.1003929893

技構成とアイテムと特性はいいよ 努力値はやめろ

11 22/12/14(水)13:05:21 No.1003929963

アフロから急にギア上げるのやめろ

12 22/12/14(水)13:05:57 No.1003930109

SVのジムリはもうちょい技ガチにしてほしかった ナンジャモは適正レベルだとウザいけど

13 22/12/14(水)13:06:07 No.1003930153

アフロからって言うけどオレはリョウのヘラクロスとドラピオンでもう切れそうだったよ きゅうしょやめろ

14 22/12/14(水)13:06:16 No.1003930185

…………さきいきなよ

15 22/12/14(水)13:06:48 No.1003930307

この手持ちを対戦向けに仕上げてね!ってオーダーがあったのは何となく分かる

16 22/12/14(水)13:07:00 No.1003930348

クリア後要素とかならいいと思う

17 22/12/14(水)13:07:28 No.1003930467

陰湿クソアフロまじで許されないよあれ

18 22/12/14(水)13:07:33 No.1003930488

SVの強敵トレーナー持ち物も殆ど持たないし夢特性も使わないしでぬるいぜ!

19 22/12/14(水)13:08:23 No.1003930696

スレ画はやりすぎでSVはぬるいチャンピオンなのに弱いとか言われるんだからな

20 22/12/14(水)13:09:04 No.1003930861

いきなりオンライン対戦にぶち込まれたかのような難易度変更 普段オンラインやらないからびっくりした

21 22/12/14(水)13:09:12 No.1003930895

手持ちの最初に起点ポケモン置いてくれる優しいお姉さん

22 22/12/14(水)13:09:25 No.1003930945

チッ…行きなよ

23 22/12/14(水)13:09:52 No.1003931060

リメイクで難易度高くするのはいいけどなんでリーグだけなんだ

24 22/12/14(水)13:10:09 No.1003931121

まあラスボスって考えれば難易度高くとも...とは思うけど一気に跳ね上がりすぎなんだよね

25 22/12/14(水)13:10:31 No.1003931217

このあとのアルセウスもクソ見てぇな戦い方してくるしシロナの一族は何なんだよ

26 22/12/14(水)13:10:41 No.1003931255

>リメイクで難易度高くするのはいいけどなんでリーグだけなんだ 四天王って呼ばれてる連中が弱いのはおかしいし…

27 22/12/14(水)13:11:51 No.1003931493

オーバはクソ

28 22/12/14(水)13:12:17 No.1003931576

>スレ画はやりすぎでSVはぬるいチャンピオンなのに弱いとか言われるんだからな SVのチャンピオンは肩書チャンピオンではあるけど実質ただの試験官だし通過点だしなぁ…

29 22/12/14(水)13:12:21 No.1003931594

他が特に変わり映えしないリメイクだったから強いのはそこそこ嬉しかった

30 22/12/14(水)13:12:28 No.1003931617

>オーバはクソ 広角催眠術! ちいさくなるバトン! 襷ゴウカザル!

31 22/12/14(水)13:12:37 No.1003931645

ORASでチャンピオンロード前に色々開放されるのと同じノリで作ったのかも

32 22/12/14(水)13:12:59 No.1003931723

二週目からでもよかったんじゃ...

33 22/12/14(水)13:13:43 No.1003931906

シロナなんてリメイク前から大概だったのにな… なんだあの異様に強い変なサメ

34 22/12/14(水)13:14:10 No.1003932000

最終的にレッドの平均レベルと最大レベル超えてくると聞く

35 22/12/14(水)13:14:25 No.1003932057

AIも種族値の暴力で普通に追い詰めてくるしまぁいいバランスだと思う あとオモダカさんは戦闘前にチリちゃんが全回復してくれる温情あるから…

36 22/12/14(水)13:15:05 No.1003932197

ストーリーでげんきのかたまり使い切ったのは初めてだった

37 22/12/14(水)13:15:50 No.1003932359

ポケモン素人の自分でもクリアできたしこんなもんでいいと思う

38 22/12/14(水)13:16:32 No.1003932507

>このあとのアルセウスもクソ見てぇな戦い方してくるしシロナの一族は何なんだよ でもあっちは変な髪型と戦う前からクレセリアっていうぶっ壊れ捕獲できるし…

39 22/12/14(水)13:16:40 No.1003932535

初手つるぎのまい 命中不安技のドラゴンダイブをドラゴンクローに フェアリーで止まらぬよう毒づき搭載

40 22/12/14(水)13:16:40 No.1003932538

トップは弱いだけならともかく選出順に突っ込みどころがあるのがね

41 22/12/14(水)13:17:39 No.1003932783

>トップは弱いだけならともかく選出順に突っ込みどころがあるのがね あれのせいで手を抜かれてる感が拭えないんだよな

42 22/12/14(水)13:17:42 No.1003932794

アル信→ギラティナ→ギラティナを越える理不尽はなかなかに味わえない 本編でやられたらキレるかもしれない

43 22/12/14(水)13:17:50 No.1003932810

ぶっちゃけこっちよりゲームシステム的にウォロのほうが苦戦した アルセウスのシャドーダイブが頭おかしい…

44 22/12/14(水)13:18:29 No.1003932950

まあこっちもプラスパワーとかのアイテムが強化されてるから

45 22/12/14(水)13:18:30 No.1003932957

>初手つるぎのまい >命中不安技のドラゴンダイブをドラゴンクローに >フェアリーで止まらぬよう毒づき搭載 でもゴウカザルは俺の為に耐えてくれた! いけーっトドメのインファイト!

46 22/12/14(水)13:19:26 No.1003933155

プラスパワーで何とかするのは死闘感があってよかった

47 22/12/14(水)13:19:32 No.1003933175

>>トップは弱いだけならともかく選出順に突っ込みどころがあるのがね >あれのせいで手を抜かれてる感が拭えないんだよな 先発キラフロル切り札ドドゲサンとかになるの?

48 22/12/14(水)13:19:39 No.1003933205

チコリータ選ばない金銀か学習装置の導入に敵の強さが追い付けてないXYが一番簡単だった

49 22/12/14(水)13:19:56 No.1003933265

>先発キラフロル切り札ドドゲサンとかになるの? 先発キラフロルからのステロとかされたら流石にきつそう

50 22/12/14(水)13:20:03 No.1003933288

打破せよ!の実質手持ち8匹状態は好き

51 22/12/14(水)13:20:27 No.1003933364

難易度でいうとかがやきさまも中々だったと思う

52 22/12/14(水)13:21:03 No.1003933469

カルネさんも切り札がメガするけどまぁサーナイトなのがね ビジュアル的には合ってるけど

53 22/12/14(水)13:21:15 No.1003933502

こっちも好きだったけどな というか一番気になるのは持ち物持ってないやつ多過ぎ しかもSVだと野良トレーナーが持ち物アピールしてるから余計に酷い

54 22/12/14(水)13:21:16 No.1003933510

子どもの時みたいに四天王やチャンピオンに負けるのは懐かしくてちょっと楽しかった

55 22/12/14(水)13:21:25 No.1003933545

SVだとアイテム使わなくなったしな

56 22/12/14(水)13:21:48 No.1003933616

>あれのせいで手を抜かれてる感が拭えないんだよな 実際ジムリにお前最初のジムになる可能性高いから温くしろよって指示出してるし あくまでチャンピオンランクのテストとして調整してる可能性はある

57 22/12/14(水)13:21:57 No.1003933647

なんだかんだオンミョーンとミロカロスが居るから起点作りやすい気がする ギャラドスが舞えばなんとでもなるし

58 22/12/14(水)13:21:59 No.1003933653

アルセウスのウォロはあんま苦戦しなかったな 多分捕獲楽しくてレベル上がりすぎたせい

59 22/12/14(水)13:22:03 No.1003933663

博士AI戦ぐらいがちょうどいい ラスボスに出てくる知らないポケモンの知らないタイプでなんだこいつ!?ってなるの好き

60 22/12/14(水)13:22:21 No.1003933721

オリジンギラティナが変身即ブン殴ってくる理不尽さ好き

61 22/12/14(水)13:22:33 No.1003933769

1周目は探索でレベル上がるからそこまでだけど 周回プレイする時はシロナもウォロもきつい

62 22/12/14(水)13:22:43 No.1003933798

>あれのせいで手を抜かれてる感が拭えないんだよな 手持ちがちょっと微妙なのはともかくポケモン出す順番を考えてないどころか強みをほぼ活かせない順番にしてくるのは舐めプ扱いされても無理ない

63 22/12/14(水)13:22:52 No.1003933833

BWもそこまで難易度高い印象はない BW2はモブトレまでサブウエポン仕込んでるのはやりすぎだろうがよえー!

64 22/12/14(水)13:22:51 No.1003933834

基本的にクリアを前提にしている上での難易度調整ってだいぶ難しそう ましてやポケモンだとやってる層が下から上まで広すぎるし

65 22/12/14(水)13:23:03 No.1003933869

ぶっちゃけSVのゲーム的なチャンピオンポジションはどちらかといえば博士だよね 全員種族値500超えをタイプ相性も全然わからん6体使ってくるし

66 22/12/14(水)13:23:09 No.1003933893

SVはわざわざ一貫させるようなテラスタルの切り方も気になったわ逆で統一ズラした方がダレ防止になるじゃんって ムウマージの電気テラスタルは良かった

67 22/12/14(水)13:23:09 No.1003933895

>あくまでチャンピオンランクのテストとして調整してる可能性はある ネモがチャンピオンランク挑戦したときの手持ちも見てみたいなって

68 22/12/14(水)13:23:17 No.1003933920

>博士AI戦ぐらいがちょうどいい >ラスボスに出てくる知らないポケモンの知らないタイプでなんだこいつ!?ってなるの好き ラス1トドロクツキのブーストエナジーから普通に全抜き狙ってくるから意外と侮れないんだよな

69 22/12/14(水)13:23:24 No.1003933944

学習装置とかなつき度のインチキ具合とか見るにそのままだったらかなりヌルかったとは思う

70 22/12/14(水)13:23:48 No.1003934034

SVのネモはDLCで本気パーティ来たらスレ画くらいのインパクトは欲しい もっと言えば100に揃えるか50統一ルール下でマジで勝てるか怪しくてもいい

71 22/12/14(水)13:23:51 No.1003934044

普通に進めた編成で正面から殴り合いすると確実に苦戦する難易度 薬漬けにしたり積んだりしたら割とすんなりいける

72 22/12/14(水)13:23:59 No.1003934070

ダンテさんはなんだかんだちょうどいい強さだったな

73 22/12/14(水)13:24:24 No.1003934162

>ラスボスに出てくる知らないポケモンの知らないタイプでなんだこいつ!?ってなるの好き バイオレットだったからえ?こいつもこいつも鋼じゃないの?ってなりながらやってた

74 22/12/14(水)13:24:25 No.1003934170

>ぶっちゃけこっちよりゲームシステム的にウォロのほうが苦戦した >アルセウスのシャドーダイブが頭おかしい… 確かにあれも強かった アルセウスはこっち側のポケモンも露骨に強いのいるからそれを使うかどうかにはなるけど

75 22/12/14(水)13:24:29 No.1003934182

svの初全滅はペパー2戦目だった バトル苦手とか嘘つけ

76 22/12/14(水)13:24:29 No.1003934183

>博士AI戦ぐらいがちょうどいい >ラスボスに出てくる知らないポケモンの知らないタイプでなんだこいつ!?ってなるの好き スター団クリア時点でパーティ平均65くらいで「ちょっと寄り道しすぎてヌルゲー気味だな…」とか思ってたら博士は丁度いいレベル帯で楽しかったな 未来ポケの存在は知ってたけどタイプとか種類までは仕入れずに行って正解だった

77 22/12/14(水)13:24:36 No.1003934217

>ダンテさんはなんだかんだちょうどいい強さだったな 初手ギルガルドは割りと真顔になる

78 22/12/14(水)13:24:39 No.1003934225

あとリメイク前からだけど抜群突かれると相性良い相手に交換してくるダイパAIが強い

79 22/12/14(水)13:24:57 No.1003934290

博士AI戦はかちぬき固定くらいやってほしかった なんだコイツ!?の連続超楽しかった

80 22/12/14(水)13:25:03 No.1003934316

持ち物持たせるのと交代ぐらいはやって欲しい 特に交代とかアローラでもある程度やってたのに

81 22/12/14(水)13:25:12 No.1003934346

先発キラフロルステロどくびしからのエース土下座はまぁ最戦時なら… キラフロル火力高いのはわかるけどエースには向いてないよね

82 22/12/14(水)13:25:20 No.1003934369

>難易度でいうとかがやきさまも中々だったと思う 気まぐれで入れたアローラベトベトンが旅パに入ってなきゃ本格的に詰んでた

83 22/12/14(水)13:26:02 No.1003934494

オモダカさんの順番あれこれ言われるけど真っ当な順にしたらしたで… って思ったけどそれでもリメイクダイパよりは可愛いもんだわ

84 22/12/14(水)13:26:04 No.1003934499

かがやきさまはストーリーで初めて負けたって言ってた人が多かったイメージ

85 22/12/14(水)13:26:18 No.1003934550

>博士AI戦はかちぬき固定くらいやってほしかった >なんだコイツ!?の連続超楽しかった でも名前だけ出されて「…!?」ってなるのも楽しかったよ テツノイバラ…鋼くさタイプや!

86 22/12/14(水)13:26:33 No.1003934593

スナノケガワ…? チヲハウハネ…?

87 22/12/14(水)13:26:33 No.1003934595

スレ画は普通にサイクル戦してくるしAIが頭おかしいくらいに賢い

88 22/12/14(水)13:26:43 No.1003934636

先発キラフロル最後ドドゲザンにするだけでワンランク難度上がるだろうからな…キャラ付けと難易度調整の都合と言ったらそこまでだが

89 22/12/14(水)13:26:49 No.1003934669

ダンテさんはちょくちょく真顔になることしてくるけどその場で対処できないほどじゃないのがグッド

90 22/12/14(水)13:26:52 No.1003934681

かかやきさまは事前にゾロアークで封殺できること知らなかったらやばかった

91 22/12/14(水)13:27:00 No.1003934716

>テツノイバラ…鋼くさタイプや! お前か~~~~!

92 22/12/14(水)13:27:07 No.1003934735

>あとリメイク前からだけど抜群突かれると相性良い相手に交換してくるダイパAIが強い SVで相手トレーナーに交代された覚えがないんだよね……そう言うところも弱いって言われる要因だろうか

93 22/12/14(水)13:27:10 No.1003934743

陰湿アフロもあれで炎タイプのゴウカザルに全賭けしてる分リメイク前より炎四天王らしさは増えてるのが困る

94 22/12/14(水)13:27:30 No.1003934805

未来は揃ってテツノだからタイプ推測難易度が過去最高になってる

95 22/12/14(水)13:27:35 No.1003934822

>先発キラフロルステロどくびしからのエース土下座はまぁ最戦時なら… >キラフロル火力高いのはわかるけどエースには向いてないよね そもそもポピーちゃんが初手ステロやってくるから初手キラフロルくらい全然良いのに

96 22/12/14(水)13:27:46 No.1003934864

>陰湿アフロもあれで炎タイプのゴウカザルに全賭けしてる分リメイク前より炎四天王らしさは増えてるのが困る 回避率二段階アップの襷ゴウカザルに全賭け

97 22/12/14(水)13:27:56 No.1003934902

…先行きなよ

98 22/12/14(水)13:28:03 No.1003934933

スレ画もギラティナも苦戦しなかったけどサンムーンのラランテスは橋の下のジュプトル並みに苦戦したわ

99 22/12/14(水)13:28:09 No.1003934954

>スナノケガワ…? >チヲハウハネ…? スナノケガワは何が出てくるかマジで分からなかったけど地面か?って氷出したらレアコイル出てきて鋼!?ってビビったわ

100 22/12/14(水)13:28:23 No.1003934996

テツノイバラ…ロズレイドか!?

101 22/12/14(水)13:28:36 No.1003935048

ウルトラネクロズマは正攻法だと歴代最強ボスまであるんじゃないか 俺はのろいでズルしちゃったけど

102 22/12/14(水)13:28:49 No.1003935086

ネモとオモダカが手抜いてたらチャンピオンロードのストーリー茶番みたいな感じになるしあれが全力でいいんじゃね

103 22/12/14(水)13:28:54 No.1003935112

四天王に行く前にどっかのジムでも交代された覚えがある

104 22/12/14(水)13:29:05 No.1003935146

ドゲザ6匹バトルで最終エースだと全攻撃1.5倍になるんだよな…

105 22/12/14(水)13:29:08 No.1003935156

>チコリータ選ばない金銀か学習装置の導入に敵の強さが追い付けてないXYが一番簡単だった XYは戦闘で詰まるところが無さ過ぎてジムリもコルニちゃんと風俗ぐらいしか覚えてない

106 22/12/14(水)13:29:16 No.1003935189

テツノドクガ…鋼毒か…? テツノイバラ…鋼草か…? テツノブジン…鋼闘か…?

107 22/12/14(水)13:29:18 No.1003935195

>未来は揃ってテツノだからタイプ推測難易度が過去最高になってる 蓋開けてみれば鋼持ってるの最初のワダチだけじゃねぇか!!

108 22/12/14(水)13:29:20 No.1003935205

ダンデさんはエンタメが分かるからな…

109 22/12/14(水)13:29:22 No.1003935210

>スレ画は普通にサイクル戦してくるしAIが頭おかしいくらいに賢い ダイパは弱点付かれそうなら交代って完全にサイクル戦の考え方だけど それ以前だと逆に弱点付けないなら交代もちょくちょくあったんだけどな

110 22/12/14(水)13:29:31 No.1003935241

逆にSVはジムも四天王も弱すぎる気がする

111 22/12/14(水)13:29:40 No.1003935260

レベル1ドーブル1体で完封出来る優しい仕様なのに…

112 22/12/14(水)13:29:47 No.1003935277

>ネモとオモダカが手抜いてたらチャンピオンロードのストーリー茶番みたいな感じになるしあれが全力でいいんじゃね 手抜きかはともかくネモはチャンピオンになった時の手持ちじゃないのは確定だし

113 22/12/14(水)13:29:57 No.1003935309

テツノイバラはどこにイバラ要素があんだよえーっ!?

114 22/12/14(水)13:30:14 No.1003935379

難易度調整というものが難しいのがよく分かる

115 22/12/14(水)13:30:15 No.1003935381

>ネモとオモダカが手抜いてたらチャンピオンロードのストーリー茶番みたいな感じになるしあれが全力でいいんじゃね 少なくともネモは他にも育ててる子はいるけど主人公とのガチバトルに相応しいベストメンバーがあのメンツだと思う

116 22/12/14(水)13:30:17 No.1003935386

XYは経験値もそうだけどまずメガ進化出来るの基本こっちだけな時点で大幅リード

117 22/12/14(水)13:30:18 No.1003935389

>逆にSVはジムも四天王も弱すぎる気がする スター団は比較的苦戦したな特にビワ

118 22/12/14(水)13:30:35 No.1003935440

>テツノ…鋼タイプか!? >テツノイバラ…草タイプか!?

119 22/12/14(水)13:30:37 No.1003935445

このゲームもしかしてけっこうやりがいある?

120 22/12/14(水)13:30:38 No.1003935447

シロナさん最終的に ミカルゲ トゲキッス ルカリオ ミロカロス ポリゴンZ ガブリアス の平均レベル86というパーティになる

121 22/12/14(水)13:30:44 No.1003935471

ネモはOPで使ってたケンタロス出さないんだ...ってなった

122 22/12/14(水)13:30:58 No.1003935527

テツノツツミで氷が鋼と似たような耐性してるから鋼だと思ってそれ以降も鋼だと思ってしまった

123 22/12/14(水)13:31:02 No.1003935540

>ドゲザ6匹バトルで最終エースだと全攻撃1.5倍になるんだよな… もしかしてクリア後ピーニャの切り札がドドゲサンじゃなくてマフィティフなのは強過ぎるからか…?

124 22/12/14(水)13:31:21 No.1003935605

スター団はスターモービルの作り方教えてくれ

125 22/12/14(水)13:31:21 No.1003935608

>テツノイバラはどこにイバラ要素があんだよえーっ!? テツノイバラ(トゲ部分はビーム)

126 22/12/14(水)13:31:33 No.1003935647

強化3回目までいくとLv86のてんめぐキッスを入れてくるチャンピオン

127 22/12/14(水)13:31:37 No.1003935655

ポリゼットって前から使ってたっけ?

128 22/12/14(水)13:31:37 No.1003935657

>このゲームもしかしてけっこうやりがいある? やりがいというかやりごたえはある 少なくともネームド戦は薬縛ると本当余裕無い

129 22/12/14(水)13:31:42 No.1003935677

ここはドダイトスが爪発動してなかったら詰んでた 宿り木最強

130 22/12/14(水)13:31:48 No.1003935706

>テツノツツミで氷が鋼と似たような耐性してるから鋼だと思ってそれ以降も鋼だと思ってしまった (なんで電気抜群なんだこいつ…)

131 22/12/14(水)13:31:49 No.1003935711

>>ネモとオモダカが手抜いてたらチャンピオンロードのストーリー茶番みたいな感じになるしあれが全力でいいんじゃね >少なくともネモは他にも育ててる子はいるけど主人公とのガチバトルに相応しいベストメンバーがあのメンツだと思う 主人公の成長に合わせて鍛えてたら手持ちポケモンの中で1番育ったメンツがあれなんだろうね

132 22/12/14(水)13:32:20 No.1003935817

SVは全体的にぬるい中で校長がだいぶガチ寄りなところで驚く

133 22/12/14(水)13:32:26 No.1003935843

レベル88の理想個体努力値振りリュカのみさめはだガブリアスはルールで禁止スよね

134 22/12/14(水)13:32:41 No.1003935894

>ネモはOPで使ってたケンタロス出さないんだ...ってなった パモのポジション代わりにケンタロスにされたら序盤地獄過ぎる

135 22/12/14(水)13:33:11 No.1003935987

ネモはまあ校長とペパー君が強いのが悪いよ

136 22/12/14(水)13:33:27 No.1003936046

話題にならないボタン

137 22/12/14(水)13:33:30 No.1003936057

XYも学習装置切ればやり応えあるらしいし あっても2つ目のジムまでは苦戦してた

138 22/12/14(水)13:33:39 No.1003936084

初遭遇パラドックスのワダチが鋼持ってるし行けるタイミングの割にレベル高いのが騙すつもり満々すぎる…

139 22/12/14(水)13:33:47 No.1003936108

公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな

140 22/12/14(水)13:33:56 No.1003936132

ネモは主人公と同期間で育てた範囲での本気だと思ってるよ 一週目のポケモンもいるだろうけどそれ出して主人公に勝っても微妙って感じがあるんじゃないかな

141 22/12/14(水)13:34:10 No.1003936171

>話題にならないボタン つぶらな瞳とかいう舐めプ技入れてる時点で話題になりようがない

142 22/12/14(水)13:34:18 No.1003936198

>話題にならないボタン 前座の校長のが数段強いし…

143 22/12/14(水)13:34:21 No.1003936208

困った事にこの大人気無さはキャラ設定にピッタリなのが

144 22/12/14(水)13:34:22 No.1003936217

>逆にSVはジムも四天王も弱すぎる気がする ポピーだけはかなり強いと思う ほのお連れてなかったらしんどすぎる

145 22/12/14(水)13:34:28 No.1003936244

BDSPは交代も駆使してくるし難易度高いポケモンやりたいならいいかもしれない

146 22/12/14(水)13:34:40 No.1003936291

ペパー先輩はひでんスパイスヤってるから…

147 22/12/14(水)13:34:44 No.1003936309

正直四天王もオモダカネモも難しくはなかったけど余裕ではなかったので雑魚かと言われるとうーnってなる

148 22/12/14(水)13:34:45 No.1003936313

>話題にならないボタン まぁ別にバトルの強さでボスに君臨してるとかじゃないからな

149 22/12/14(水)13:34:51 No.1003936333

周回したい時めんどいから強弱切り替える選択あれば最高

150 22/12/14(水)13:35:05 No.1003936392

ボタンの技構成で公式がブイズの性能についてどういう認識で調整してるのかよくわかった

151 22/12/14(水)13:35:25 No.1003936465

まぁどれだけガチ寄りにしてもポイントアップは使ってないからな PP切れないと本当にきつい

152 22/12/14(水)13:35:25 No.1003936469

校長が出してくるウェーニバルのアクアステップで全滅しかけたよ… なんかドオー出したら燕返ししかしてこなかったから勝てたけどなんだったんだろう…?

153 22/12/14(水)13:35:41 No.1003936520

>ボタンの技構成で公式がブイズの性能についてどういう認識で調整してるのかよくわかった どんな技構成だっけ なんかやたらつぶらな瞳を使ってきたけど

154 22/12/14(水)13:35:49 No.1003936554

>スレ画はやりすぎでSVはぬるいチャンピオンなのに弱いとか言われるんだからな いい感じにバランスを取れ 極端と極端でバランス取るな

155 22/12/14(水)13:35:52 No.1003936568

>なんかドオー出したら燕返ししかしてこなかったから勝てたけどなんだったんだろう…? 貯水だったとかじゃない?

156 22/12/14(水)13:35:58 No.1003936589

>校長が出してくるウェーニバルのアクアステップで全滅しかけたよ… >なんかドオー出したら燕返ししかしてこなかったから勝てたけどなんだったんだろう…? そのドオーちょすいじゃねぇの

157 22/12/14(水)13:36:00 No.1003936594

チャンピオンがラスボスではないので相対的に弱くなるってのはそうなんだけど面子と戦術と再戦時がなぁ

158 22/12/14(水)13:36:01 No.1003936598

オモダカはラウドボーンに6タテされるのが良くない 1/3のプレイヤーには雑魚だと思われるわ

159 22/12/14(水)13:36:08 No.1003936626

ボタンは切り札に新ブイズ出しても良かったと思うんだけどなぁ

160 22/12/14(水)13:36:12 No.1003936637

BDSPの評判悪い部分は納得なんだけどこの辺の対戦バランスはプレイヤーとしてポケモン大好きな人が調整したんだろうなって感じで嫌いじゃない

161 22/12/14(水)13:36:46 No.1003936735

>オモダカはラウドボーンに6タテされるのが良くない >1/3のプレイヤーには雑魚だと思われるわ それはラウドボーンがおかしい

162 22/12/14(水)13:36:57 No.1003936774

虫四天王の弱ポケでどこまでやれるかの限界感よ

163 22/12/14(水)13:37:08 No.1003936810

初回強さのバランスの良さだとルビサファが思い浮かぶかなぁ メタグロスとか最初何タイプかわからん…

164 22/12/14(水)13:37:16 No.1003936830

って言うかビワ姐の特訓に参加してる訳でもないのに妙にレベル高いのはなんなんだボタン

165 22/12/14(水)13:37:17 No.1003936833

>貯水だったとかじゃない? >そのドオーちょすいじゃねぇの 毒のトゲです…

166 22/12/14(水)13:37:22 No.1003936842

BWの2のハードモードみたいな感じてBDSPレベルの奴も難易度選択の範疇として仕込んでくれ

167 22/12/14(水)13:37:23 No.1003936847

オモダカさんは流石にDLCで何かあると思う 選ばなかったほうのライドン持ってるとかありそう

168 22/12/14(水)13:37:31 No.1003936885

fu1726371.jpeg ガチすぎる…

169 22/12/14(水)13:37:33 No.1003936895

>って言うかビワ姐の特訓に参加してる訳でもないのに妙にレベル高いのはなんなんだボタン 父親の影響ってことで一つ

170 22/12/14(水)13:37:37 No.1003936903

まあリメイクだからこそかなと 新作でこれやられてもね…ダンデとか博士くらいでいいよラスボスは

171 22/12/14(水)13:37:42 No.1003936915

頭アルセウスは1:1交換が発生しやすいバトルシステムで8匹連戦を強いてくるのが本当に掟破りのクソ野郎すぎた ありがとうヒメルゴンずっと一緒だよ

172 22/12/14(水)13:37:43 No.1003936918

チャンピオン強いやつのほうが少なくない?

173 22/12/14(水)13:38:05 No.1003937005

>メタグロスとか最初何タイプかわからん… どう見ても鋼だろ!?鋼な事だけは分かるわ!

174 22/12/14(水)13:38:05 No.1003937009

ゴーゴート出てきた時は笑った 手持ちの威厳の無さは歴代一かも

175 22/12/14(水)13:38:08 No.1003937020

>fu1726371.jpeg >ガチすぎる… 根性ヘラクロスであれ?この四天王おかしいな?って気づけた

176 22/12/14(水)13:38:23 No.1003937086

>ありがとうヒメルゴンずっと一緒だよ 今頃人間さんどこ…って村破壊してるよ

177 22/12/14(水)13:38:41 No.1003937159

>>メタグロスとか最初何タイプかわからん… >どう見ても鋼だろ!?鋼な事だけは分かるわ! (格闘等倍)

178 22/12/14(水)13:38:44 No.1003937169

>オモダカさんは流石にDLCで何かあると思う >選ばなかったほうのライドン持ってるとかありそう それだとむしろ逆バージョンの方の博士とか出て来そうじゃないか

179 22/12/14(水)13:38:46 No.1003937174

>やたら硬いドクケイルであれ?この四天王おかしいな?って気づけた

180 22/12/14(水)13:39:01 No.1003937239

>ダンデさんはエンタメが分かるからな… チャンピオンタイムだから生半可じゃいけないんだ とはいえタワー行ってもプレイヤー解禁前から変幻自在持ってくるのは

181 22/12/14(水)13:39:07 No.1003937256

開幕のドクケイルから持ち物技構成が狂ってて笑う

182 22/12/14(水)13:39:19 No.1003937295

実際二週目だから余裕っしょーって油断してたから難易度アップは正しい 誰だトレーナースクールのケーシィにチャージビーム覚えさせた奴!!

183 22/12/14(水)13:39:27 No.1003937326

>って言うかビワ姐の特訓に参加してる訳でもないのに妙にレベル高いのはなんなんだボタン ガラルで鍛えられた

184 22/12/14(水)13:39:34 No.1003937347

>どう見ても鋼だろ!?鋼な事だけは分かるわ! (スカイアッパー等倍)

185 22/12/14(水)13:39:41 No.1003937368

>まあリメイクだからこそかなと >新作でこれやられてもね…ダンデとか博士くらいでいいよラスボスは むしろ新作こそこれでやりたいけどな

186 22/12/14(水)13:39:52 No.1003937420

リメイクだし最近のポケモンは簡単にレベルが上がってむしろあんま戦わないようにしてたから努力値道具持ちあたりはあり だけどスレ画とかは実戦的すぎて笑う フーディンのでんげきはとか慈悲も見えるけど

187 22/12/14(水)13:40:03 No.1003937458

252 6 252

188 22/12/14(水)13:40:08 No.1003937473

>BWの2のハードモードみたいな感じてBDSPレベルの奴も難易度選択の範疇として仕込んでくれ チャンレンジモード好きだったけど一回クリアしないと開放できない謎仕様はちょっと 工数考えたらありえないんだけど最初からハードモード用意してあるポケモンもやりたい

189 22/12/14(水)13:40:14 No.1003937494

>実際二週目だから余裕っしょーって油断してたから難易度アップは正しい >誰だトレーナースクールのケーシィにチャージビーム覚えさせた奴!! 正直チャンピオンとか強くなってたのは普通に嬉しかった チャージビームはお前マジふざけんなよ…

190 22/12/14(水)13:40:21 No.1003937516

シロナさんの個体値ふざけてる…

191 22/12/14(水)13:40:22 No.1003937523

>ゴーゴート出てきた時は笑った >手持ちの威厳の無さは歴代一かも ミガルーサは新規だからまたいいけどゴーゴートとクレベースはえぇ…?ってなるなった どうせならグレンアルマかソウブレイズ入れとけよ!

192 22/12/14(水)13:40:37 No.1003937585

だってよっぽど頑張んないとドクケイルもビークインもアゲハントも雑に倒されて終わりじゃん そんなの四天王じゃねえ!

193 22/12/14(水)13:40:37 No.1003937586

svはスターモービルが大体強い ブロロローム名義で入れ替えできずに繰り出される上にタイプも特性も技も専用ってのはあるが毎度苦戦した

194 22/12/14(水)13:40:39 No.1003937591

BW2のアイリスもわりとふざけた強さしてた覚えがある

195 22/12/14(水)13:40:56 No.1003937640

サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? 子供クリア出来なく無い?

196 22/12/14(水)13:40:56 No.1003937641

なんでこんなことしたんだろ 簡単にクリアしたら悔しいじゃないですかみたいなもんだろうか

197 22/12/14(水)13:41:04 No.1003937668

レッドさんもピカチュウとか舐めプしないでミュウツーぐらい使えば良いのに

198 22/12/14(水)13:41:11 No.1003937686

ドクケイルだから許されてるけど四天王戦が開幕害悪型なのひどい

199 22/12/14(水)13:41:14 No.1003937696

>むしろ新作こそこれでやりたいけどな このゲームプレイしてるの対戦ガチ勢ばっかじゃないんですよ!

200 22/12/14(水)13:41:16 No.1003937703

正直言うとサンムーンでイリマのドーブルにボコられた

201 22/12/14(水)13:41:20 No.1003937722

シロナとかゲーチスみたいに強い方が人気になるんだけどね

202 22/12/14(水)13:41:23 No.1003937731

個人的にはクエスパトラよく知らなくて積んだら地獄見たよオモダカさん戦 ネモはシャドボで一貫できた

203 22/12/14(水)13:41:24 No.1003937734

強さは今くらいでいいんだけど相手が次なに出してくるかわかるのとポケモン変えられるのは無くして欲しい

204 22/12/14(水)13:41:34 No.1003937780

クレベースは手持ちが物理に偏りやすい地方なので割と理に適ってる ゴーゴートはよくわからん…

205 22/12/14(水)13:41:37 No.1003937791

>どうせならグレンアルマかソウブレイズ入れとけよ! 初狩りおじさんか誰かに持たせてチャンピオンに持たせないのは意味が分からない…

206 22/12/14(水)13:41:42 No.1003937819

ストーリーのNPCトレーナーが努力値振ってるのってサンムーンとBDSPだけだっけ

207 22/12/14(水)13:41:42 No.1003937820

>ドクケイルだから許されてるけど四天王戦が開幕害悪型なのひどい 結構ドクケイルって硬いし許されないラインいってると思う

208 22/12/14(水)13:41:47 No.1003937838

スレ画を経験したおかげでSVはヌルいな…ってなった

209 22/12/14(水)13:41:49 No.1003937846

>なんでこんなことしたんだろ >簡単にクリアしたら悔しいじゃないですかみたいなもんだろうか それこそこれやる人はほとんど二週目だからね 簡単にクリアできる通り越して同じことやるだけになるから

210 22/12/14(水)13:41:58 No.1003937881

>強さは今くらいでいいんだけど相手が次なに出してくるかわかるのとポケモン変えられるのは無くして欲しい 今作なかったから俺は自主的に入れ替え縛ったよ

211 22/12/14(水)13:41:59 No.1003937884

>なんでこんなことしたんだろ >簡単にクリアしたら悔しいじゃないですかみたいなもんだろうか こっちがなつきで色々インチキ出来たり学習装置が増えてたりするのと単純にリメイクだから難易度二週目前提

212 22/12/14(水)13:42:07 No.1003937917

ウルネズマよりは個人的に楽だった あれ本当正面から殴り合うと辛すぎるかといってどくどくで倒すのもなんかこう…

213 22/12/14(水)13:42:13 No.1003937934

>サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? >子供クリア出来なく無い? ウルトラネクロズマの前にヌシ戦がかなりきつい

214 22/12/14(水)13:42:15 No.1003937943

>サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? >子供クリア出来なく無い? 無対策だと全タテされるくらいには強いけど搦め手は普通に通るからまあ… トレーナー戦と違って1体倒せばオッケーだからこそ盛られてる感じ

215 22/12/14(水)13:42:26 No.1003937982

>なんでこんなことしたんだろ >簡単にクリアしたら悔しいじゃないですかみたいなもんだろうか あまりにも内容が原作と変わり映えしなさすぎたからここでオリジナリティを出すしかない!ってなったんじゃない

216 22/12/14(水)13:42:29 No.1003937997

ワルビアルおじさんにソウブレイズまで持たせるこたないよな…

217 22/12/14(水)13:42:33 No.1003938006

そもそもシロナさん元々強くね

218 22/12/14(水)13:42:33 No.1003938007

>サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? >子供クリア出来なく無い? 俺は総力戦で本当にギリギリだったよ ウルネクまでたどり着ける子供ならきっとなんとかなるよ子供は強いよ

219 22/12/14(水)13:42:46 No.1003938072

勝ち抜き無くなってたのはなんか悲しい

220 22/12/14(水)13:42:59 No.1003938123

いいですよねウォロ戦

221 22/12/14(水)13:43:06 No.1003938150

>このゲームプレイしてるの対戦ガチ勢ばっかじゃないんですよ! 対戦までやらない人こそラスボス簡単だと残念だろ

222 22/12/14(水)13:43:08 No.1003938156

正直簡単に倒せる四天王なんてキャラとして全く印象残らんからな

223 22/12/14(水)13:43:09 No.1003938162

まあSVとかでもそうだけど楽勝だった!って言ってる人はだいぶレベル上がってたりしててそりゃねってなる事多い

224 22/12/14(水)13:43:23 No.1003938217

>>サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? >>子供クリア出来なく無い? >ウルトラネクロズマの前にヌシ戦がかなりきつい ヌシに平気で御三家が落とされるの驚いた イベントバトル楽しい!ってなる

225 22/12/14(水)13:43:24 No.1003938219

外注だから調整ミスったんじゃなかろうかと思うレベル

226 22/12/14(水)13:43:29 No.1003938239

中盤ジムのエースでもないやつと被ってるミガルーサが一番駄目だわ

227 22/12/14(水)13:43:37 No.1003938265

>勝ち抜き無くなってたのはなんか悲しい 悲しいし稼ぎをする際は不利益にすらなってるのが酷い

228 22/12/14(水)13:43:37 No.1003938267

アローラはヌシもまあまあふざけんなよって戦い方してくるからそこまでいけるならネクロズマもなんかこう…何とかするだろ

229 22/12/14(水)13:43:37 No.1003938268

ポケモンは火力で完全に負けてても状態異常通ればストーリーはどうとでもなるから…

230 22/12/14(水)13:43:39 No.1003938274

むしろ対戦やらんならシナリオ歯ごたえあった方が楽しいでしょ

231 22/12/14(水)13:43:39 No.1003938275

>そもそもシロナさん元々強くね ダイパで強すぎてプラチナで弱体化くらったよね

232 22/12/14(水)13:43:42 No.1003938284

>対戦までやらない人こそラスボス簡単だと残念だろ SVのチャンピオンはラスボスじゃないから

233 22/12/14(水)13:43:52 No.1003938309

ヌシはなんというか本当にRPGのボス敵って感じのバトルになるからな

234 22/12/14(水)13:43:58 No.1003938328

強いのはいいけどスレ画みたいな再生型は最悪詰むから気軽に再生はやめろ

235 22/12/14(水)13:44:02 No.1003938342

最悪恥を捨ててドーピングすれば何とかなるよ それが楽しいかは知らんが

236 22/12/14(水)13:44:04 No.1003938354

リメイク前と違って四天王前に手に入るポケモンとレベルの上げやすさが全然違うから難易度的にはよかったと思う

237 22/12/14(水)13:44:24 No.1003938430

>>そもそもシロナさん元々強くね >ダイパで強すぎてプラチナで弱体化くらったよね 強化後でまたはっちゃけてなかった?

238 22/12/14(水)13:44:24 No.1003938435

>いいですよねウォロ戦 裏ボスだから盛ってもいいよねみたいな意思を感じた

239 22/12/14(水)13:44:28 No.1003938445

>正直簡単に倒せる四天王なんてキャラとして全く印象残らんからな 四天王が基本連戦前提で難易度下げられてるの勿体無いよなと思う

240 22/12/14(水)13:44:31 No.1003938454

客層が広いから難易度調整はどれが正しいとも言えん

241 22/12/14(水)13:44:36 No.1003938472

ヌシとか普通に何匹か落とされる前提で挑む奴だった

242 22/12/14(水)13:44:42 No.1003938507

>まあSVとかでもそうだけど楽勝だった!って言ってる人はだいぶレベル上がってたりしててそりゃねってなる事多い とはいえSVの形式だとどうしてもレベル上がりやすいからなあ それ前提で調整はしてないでしょこれ

243 22/12/14(水)13:44:45 No.1003938515

個体値努力値適当なポケモンが同レベルのガチガブリアスは突破出来んのよ

244 22/12/14(水)13:44:46 No.1003938520

>>このゲームプレイしてるの対戦ガチ勢ばっかじゃないんですよ! >対戦までやらない人こそラスボス簡単だと残念だろ まあそんなムズイ事が求められるゲームでもないだろうポケモン

245 22/12/14(水)13:44:51 No.1003938535

戦闘中アイテムも過度なレベリング縛ってもスレ画にはまあ勝てるし子どもは普通にやれるでしょ

246 22/12/14(水)13:44:52 No.1003938540

ウルトラネクロズマはベトベトンの小さくなるで余裕だった スマホあるけどこの程度なら普通に耐えるし

247 22/12/14(水)13:44:57 No.1003938560

防御カチカチにして特殊技撃ったらミラーコートしてくるの何なんだよお前よぉ…

248 22/12/14(水)13:44:59 No.1003938567

>客層が広いから難易度調整はどれが正しいとも言えん そこでこのアシストモードとチャンレンジモードね

249 22/12/14(水)13:45:14 No.1003938619

BDSPは初回からガチ仕様なのはいいけどクリア後即強化入って稼ぎに使えなくなる上仕方ないからストーリー進めるとさらに強化入る悪意ある仕様が気に食わん

250 22/12/14(水)13:45:24 No.1003938650

初めてネームドで負けそうになったのはゲーチスのサザンドラ

251 22/12/14(水)13:45:27 No.1003938666

なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ

252 22/12/14(水)13:45:34 No.1003938691

ライバルが不利属性自分から選んで褒めてくれる時点でむしろ簡単にクリアさせる気しかねえ

253 22/12/14(水)13:45:46 No.1003938734

お互い一殺ずつって感じでヒリヒリしてたところにギラティナが来たインパクトはいい意味ですごかったから ウォロ戦は楽しかったな

254 22/12/14(水)13:45:57 No.1003938776

チルタリス使ってほろびのうたで突破したな…

255 22/12/14(水)13:45:59 No.1003938785

推奨レベル足りてないところに突っ込んで返り討ちに会うことはあっても適正レベル通りならスターモービル以外はそんな詰まるところなかった気がするSV ワルビアルおじさんは絶対に許さないよ

256 22/12/14(水)13:46:13 No.1003938826

叩きたさ優先のいろめがねかけてる子はそろそろ浮いてる事自覚して

257 22/12/14(水)13:46:17 No.1003938842

構成的に四天王もジムリーダーの延長でしか無いからね… だからチャンピオンで仕留めに掛かる

258 22/12/14(水)13:46:18 No.1003938844

>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ ゼクロムレシラムじゃ上取れないんじゃなかったっけ

259 22/12/14(水)13:46:19 No.1003938851

>個体値努力値適当なポケモンが同レベルのガチガブリアスは突破出来んのよ 実は絆で耐えたり絆で回避したりで案外ひっくり返すチャンスは来たりする

260 22/12/14(水)13:46:19 No.1003938852

>ライバルが不利属性自分から選んで褒めてくれる時点でむしろ簡単にクリアさせる気しかねえ (第二タイプは相性逆転)

261 22/12/14(水)13:46:31 No.1003938904

>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ 改造してるしゲーチス

262 22/12/14(水)13:46:32 No.1003938908

>お互い一殺ずつって感じでヒリヒリしてたところにギラティナが来たインパクトはいい意味ですごかったから >ウォロ戦は楽しかったな そこまではいいけど禁断のギラティナ二度打ちやめろ

263 22/12/14(水)13:46:39 No.1003938933

ウォロは油断してたら普通に負けたわ ギラティナのゴーストダイブの効果ちょっとおかしくないです?

264 22/12/14(水)13:46:48 No.1003938976

なんならプラチナのシロナさんも初見でやられた 四天王前に今まで手に入れたふしぎなあめを一体に注ぎ込む儀式をするようになった

265 22/12/14(水)13:46:50 No.1003938988

>個体値努力値適当なポケモンが同レベルのガチガブリアスは突破出来んのよ そうはいうけど従来の仕様だと同レベルの敵ポケモンは努力値0で適当とは言え努力値入ってるこっちのポケモンより2割くらいステ低いのも味気がないし

266 22/12/14(水)13:46:52 No.1003938995

>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ おい…なんで…うちのレシラムがやられてる…

267 22/12/14(水)13:47:01 No.1003939028

襷竜舞オノノクスいいよね!

268 22/12/14(水)13:47:03 No.1003939033

SVってセリフが黒塗りになってるトレーナーは強いですよ~みたいなシステムの説明あったっけ?

269 22/12/14(水)13:47:06 No.1003939048

まあ正直ダイパリメイクの四天王戦はだいぶ楽しかったってのはある なのでまたこういうのやりたいって気持ち自体は理解できる

270 22/12/14(水)13:47:13 No.1003939069

>ウォロは油断してたら普通に負けたわ >ギラティナのゴーストダイブの効果ちょっとおかしくないです? 本編で馬鹿にされがちだからこれくらいいよね?グッド反骨

271 22/12/14(水)13:47:13 No.1003939070

正直ポケモンのストーリーなんて猿でもボタン押してればクリア出来るくらいでいいのにな

272 22/12/14(水)13:47:16 No.1003939081

>推奨レベル足りてないところに突っ込んで返り討ちに会うことはあっても適正レベル通りならスターモービル以外はそんな詰まるところなかった気がするSV 素直に直行するとペパー君がヤバイ気がする まぁ話し掛けてバトルだから詰みはしないが

273 22/12/14(水)13:47:21 No.1003939099

SVは探索たのしー!してたら自然と上がっちゃうもんだったね だからかサブパーティとかも作ることになったけどそれはそれで楽しかった

274 22/12/14(水)13:47:22 No.1003939104

ゲーチスは悪意しかねえだろ

275 22/12/14(水)13:47:23 No.1003939108

SVは後半のネームドのサブウェポンがやたらと充実してるから寄り道せずアイテム少なめだと結構しんどかった

276 22/12/14(水)13:47:36 No.1003939159

慣れてる人間の難しいに合わせても初心者や子供に投げられるだけだからSVぐらいで丁度いいよ

277 22/12/14(水)13:47:37 No.1003939161

SVは回復アイテム使ってこないしこっちも使わないぜとかやってたら3回負けた

278 22/12/14(水)13:47:37 No.1003939167

キャラとしては好きだけど 四天王戦だと一番意味不明なアオキ なんだその開幕トロピウスの日本晴れは

279 22/12/14(水)13:47:42 No.1003939189

サザンドラは頼もしかったワニのじしんが効かないのがキツかった

280 22/12/14(水)13:47:51 No.1003939217

形態変化の体なら7匹目出せるというのは中々良かった 今回のラストは…あれはイベント戦か

281 22/12/14(水)13:47:52 No.1003939219

SVのオープンワールドで自由に行けるがゆえに推奨レベルが全然わからないところは逆に楽しかったけどイラつく人がいるのもまあわかる

282 22/12/14(水)13:47:54 No.1003939228

鋼統一でガブ見越してトリルドータクンをいれていた俺に隙はなかった 負けた

283 22/12/14(水)13:47:55 No.1003939235

>SVってセリフが黒塗りになってるトレーナーは強いですよ~みたいなシステムの説明あったっけ? あった

284 22/12/14(水)13:47:56 No.1003939240

>だからかサブパーティとかも作ることになったけどそれはそれで楽しかった ネモみたいなことしてるな…

285 22/12/14(水)13:48:02 No.1003939263

ギラティナは本当に許さないよ

286 22/12/14(水)13:48:07 No.1003939280

どこからでもポッチャマが死ぬ可能性があるゲーム

287 22/12/14(水)13:48:08 No.1003939289

>それはラウドボーンがおかしい キラフロル以外全員ほのおかゴーストで抜群取れる技構成してんのが悪いよ キラフロルまで来る頃にはフレアソングでCも上がりまくってるし

288 22/12/14(水)13:48:14 No.1003939306

今までのポケモンって明らかにボス性能みたいな下駄履かせたような仕様のやつ使ってきたりはしてないのかな?

289 22/12/14(水)13:48:14 No.1003939307

手持ち全部に自動で経験値入るようになってからは格段に楽になったな

290 22/12/14(水)13:48:24 No.1003939336

ウォロ戦の絶望感はほんと楽しかったからナンバリングでもやってほしい クレセリアみたいな抜け道はありでお願いします

291 22/12/14(水)13:48:34 No.1003939368

>形態変化の体なら7匹目出せるというのは中々良かった >今回のラストは…あれはイベント戦か 8体目はルールで禁止スよね

292 22/12/14(水)13:48:35 No.1003939370

>>ライバルが不利属性自分から選んで褒めてくれる時点でむしろ簡単にクリアさせる気しかねえ >(第二タイプは相性逆転) と見せかけてテラスタルで消えるからただ有利なだけという

293 22/12/14(水)13:48:50 No.1003939419

>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ ゲーチスは何故かもクソもねえよ!

294 22/12/14(水)13:48:55 No.1003939431

>手持ち全部に自動で経験値入るようになってからは格段に楽になったな スレ画の超強化はこの仕様に合わせた部分もあるよね レベリングの快適さは旧DPとは比較にもならない

295 22/12/14(水)13:48:55 No.1003939436

ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう

296 22/12/14(水)13:48:59 No.1003939446

>SVのオープンワールドで自由に行けるがゆえに推奨レベルが全然わからないところは逆に楽しかったけどイラつく人がいるのもまあわかる 急に強い敵が出てくるのも楽しいところだしな ポケモンはやられた時のデメリットも薄いし

297 22/12/14(水)13:49:07 No.1003939473

アルセウスはこっちも岩で強かったり無法な技があったり即戦力その辺にいたりでウォロ戦はちょうどよかった 何が一番辛かったかというと3おっさん+1で間違いない

298 22/12/14(水)13:49:19 No.1003939516

BWだとフェアリータイプないしゲーチス戦の段階だとオノノクスやクリムガン育ててるかしない限りはドラゴンタイプ打点が直前に捕まえたゼクロム/レシラムしかいないのが辛い 氷タイプとか余裕で砕きにくるし…

299 22/12/14(水)13:49:20 No.1003939521

>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう まあRPGはポケモン以外やってないな…

300 22/12/14(水)13:49:35 No.1003939578

>手持ち全部に自動で経験値入るようになってからは格段に楽になったな それ込みでもスレ画の難易度は結構高めに設定されてて珍しいなと思った 道中がヌルいんだよねBDSP

301 22/12/14(水)13:49:37 No.1003939586

>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう 初めてのゲームになる子もいそうなゲームだぞ

302 22/12/14(水)13:49:44 No.1003939618

地味にトレーナー戦以外でも地下大迷宮の野生ポケモンが結構強いとかピリピリした緊張感を楽しめるゲームだったり

303 22/12/14(水)13:49:44 No.1003939619

ウォロギラティナは演出とかBGMがちゃんと強さと噛み合ってて良かった あのBGMの入りでミカルゲ出された時分かってても鳥肌立っちゃったもん でもあの髪型はどうかと思う

304 22/12/14(水)13:49:45 No.1003939623

>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう ポケモンの中で強いんだからそりゃなんの問題もないだろ

305 22/12/14(水)13:50:03 No.1003939680

ドラゴンに炎効かないと判断できれば格闘で行けるエンブオーは簡単 そこまで強すぎないしねサザンドラ

306 22/12/14(水)13:50:03 No.1003939681

>推奨レベル足りてないところに突っ込んで返り討ちに会うことはあっても適正レベル通りならスターモービル以外はそんな詰まるところなかった気がするSV >ワルビアルおじさんは絶対に許さないよ メカガモスのほのおのまいで積まれまくるのが辛くはあったな

307 22/12/14(水)13:50:03 No.1003939682

SV基本ヌルいけど各シナリオのボスとドンファンは一気に難易度引き上げてくるからなぁ

308 22/12/14(水)13:50:04 No.1003939687

アルティメットアイリスってガチガチだけどあんま話題にならんよな

309 22/12/14(水)13:50:09 No.1003939700

ライド快適にするためにジム飛ばしてレジェンドルート終わらせようとしたらペパー2戦目がレベル跳ね上がって辛かった 逆にそれ以降が消化試合になっちゃってレベル調整してほしいなあと思ってしまった

310 22/12/14(水)13:50:14 No.1003939714

困ったら私を頼ってくれと言わんばかりのヌシガブリアスとか 割とすぐに戦力になってくれるヌシもいるからってことなのかなウォロは

311 22/12/14(水)13:50:23 No.1003939748

>急に強い敵が出てくるのも楽しいところだしな >ポケモンはやられた時のデメリットも薄いし ワイルドエリアで学習した俺はピッピ人形を買い込んでファストトラベル解放に勤しんだ

312 22/12/14(水)13:50:27 No.1003939762

スピーダー掛けたラウドボーンでフレアソング連打とパーモットでテラス電光双撃連打はゴリ押し力高すぎて縛ったほうがいいな…と感じた

313 22/12/14(水)13:50:35 No.1003939785

レベルちょい低めで挑んでたからネモのウェーニバルに上から全抜きされた

314 22/12/14(水)13:50:40 No.1003939806

>虫四天王の弱ポケでどこまでやれるかの限界感よ スレ画のリョウは虫じゃないけどドラピオンがスナイパーピントレンズで辻斬りとクロスポイズンかましてくる上に 地震もしっかり完備しててしっかり範囲カバーしてきやがる あとついでに虫アピールの為のシザークロス

315 22/12/14(水)13:50:43 No.1003939817

XYぶりのポケモンだったけどSVはトレーナーの経験値ショボくて野生の経験値多いのって最近のはずっとそうなの?

316 22/12/14(水)13:50:50 No.1003939829

これくらい四天王チャンピオンは強さ盛ってもいい弱すぎるとなんか申し訳なくなるし配信の撮れ高にならない

317 22/12/14(水)13:50:50 No.1003939830

まあリメイクはなつき度で耐えてくれるしな

318 22/12/14(水)13:50:51 No.1003939836

>SVは後半のネームドのサブウェポンがやたらと充実してるから寄り道せずアイテム少なめだと結構しんどかった パーモットが冷凍パンチ持ってるの良いよね

319 22/12/14(水)13:50:56 No.1003939860

>>手持ち全部に自動で経験値入るようになってからは格段に楽になったな >それ込みでもスレ画の難易度は結構高めに設定されてて珍しいなと思った >道中がヌルいんだよねBDSP 実はリメイク前からそんな感じ 道中はいつものポケモンなんだけどチャンピオンリーグだけ異常にレベルが高い なのでプラチナで弱体化されてたりする リメイクではダイパ基準にさらに盛った結果ぶっちぎり歴代最強のリーグと化した

320 22/12/14(水)13:51:02 No.1003939881

BW2かなんかで出てきたシロナにボコられていかく戦法で倒した時があったな

321 22/12/14(水)13:51:03 No.1003939883

原作DPシロナはレベルが高すぎる

322 22/12/14(水)13:51:15 No.1003939928

>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう 他のゲームと比較する意味ある?

323 22/12/14(水)13:51:19 No.1003939942

SVヌルいって言うけど俺はヌシどころかその辺のゴマゾウにまるころで惨殺されかけたぞ

324 22/12/14(水)13:51:31 No.1003939979

>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう SVの金属や布の表現がガチすぎるみたいな感想見た時に似た気持ちになったけどポケモンに関してはそれしかやらない人も多いと思うよ

325 22/12/14(水)13:51:32 No.1003939984

>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう 実際そんなもんじゃねえの売り上げ的にも

326 22/12/14(水)13:51:34 No.1003939991

>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう 正直ポケモンレベルなら普通にそういう人いそう

327 22/12/14(水)13:51:34 No.1003939992

正直第五世代はゲーチスのサザンドラより襷竜舞オノノクスお出しされたことの方が印象に残ってる

328 22/12/14(水)13:51:35 No.1003940000

>アルティメットアイリスってガチガチだけどあんま話題にならんよな 十分強いけどまあ統一パだしな

329 22/12/14(水)13:51:45 No.1003940046

SVは話しかけないとトレーナー戦にならないから 未開の地を踏破するのも楽で良かった

330 22/12/14(水)13:51:52 No.1003940065

>>ライバルが不利属性自分から選んで褒めてくれる時点でむしろ簡単にクリアさせる気しかねえ >(第二タイプは相性逆転) (テラスタルで単タイプ化)

331 22/12/14(水)13:51:57 No.1003940074

SVは野生の方が苦戦した記憶多いな なんかちょっと道逸れるとパーティの平均一回り上回ったやつ出てくる

332 22/12/14(水)13:52:02 No.1003940093

今回は適当に走り回ってジムに突入できるせいでよくわからんとこで苦戦する!

333 22/12/14(水)13:52:15 No.1003940135

>これくらい四天王チャンピオンは強さ盛ってもいい弱すぎるとなんか申し訳なくなるし配信の撮れ高にならない 配信映えははたして配慮する必要があるのかは疑問だけどストーリーのポケモンリーグ配信で一番ひりつくのがBDSPなのはそうだね SVとワイルドエリアがあった剣盾はちょっと寄り道するとこっちが強くなりすぎるから消化試合みたいになってる配信者が多かった

334 22/12/14(水)13:52:22 No.1003940168

単純に開発のくだらんオナニーにしか感じられなかったよダイパリメイクの四天王は

335 22/12/14(水)13:52:25 No.1003940173

そもそもトレーナー探さないと出会えないんだよなSV だから野生が基準になってくる

336 22/12/14(水)13:52:30 No.1003940194

ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP

337 22/12/14(水)13:52:35 No.1003940213

>原作DPシロナはレベルが高すぎる ルビサファの感覚だとちょっとチャンピオンすぎる… ダイゴもかなり強かったのに

338 22/12/14(水)13:52:43 No.1003940240

勝ち抜きルールにするだけでかなり難しくなる ダンデ戦はインテレオンがドラパの10万ボルトで落とされてリザードン倒す奴がいなくなっちまった

339 22/12/14(水)13:52:45 No.1003940247

アルセウスはそもそもその辺の野生バトルすらそれなりに難易度高いからな…

340 22/12/14(水)13:52:55 No.1003940287

敵が強すぎるRPGってメガテン系以外になんかあるか 隠しボスだけ強いじゃなくてクリアが難しいやつ

341 22/12/14(水)13:52:56 No.1003940290

普通に初手サザンタスキオノノクスは結構話題に上がるとこ見るぞ

342 22/12/14(水)13:53:03 No.1003940311

地下で鍛えてイーブンくらいの強さだなシロナ… 今の小学生ならちゃんと剣舞とか積むんだろうか…

343 22/12/14(水)13:53:10 No.1003940334

>単純に開発のくだらんオナニーにしか感じられなかったよダイパリメイクの四天王は すげえオナニーみたいなレスだ…

344 22/12/14(水)13:53:21 No.1003940376

あっルカリオだってテラスシンボルに突っ込んだら周りの2倍近い75レベで目ん玉飛び出た ムカついたから捕まえたけど言うこと聞かなくて悲しい

345 22/12/14(水)13:53:24 No.1003940388

>SVは話しかけないとトレーナー戦にならないから >未開の地を踏破するのも楽で良かった 基本的に戦闘は任意なんだけどネモだけ向こうから戦闘吹っ掛けてきて断れないパターンあってお前ー!ってなった

346 22/12/14(水)13:53:25 No.1003940391

>単純に開発のくだらんオナニーにしか感じられなかったよダイパリメイクの四天王は まあオナニーとは思わんかったけど何も変わらんリメイクで唯一拘り魅せた部分だとは思ってる

347 22/12/14(水)13:53:26 No.1003940395

俺は過去1番リーグ面白かったからリメイクとしては正解

348 22/12/14(水)13:53:29 No.1003940402

>割とすぐに戦力になってくれるヌシもいるからってことなのかなウォロは あとは捕獲たのしー!してるとがんばり上げるアイテムモリモリ貯まるし オヤブンも積極的に狩ってるとアメも貯まるからな

349 22/12/14(水)13:53:33 No.1003940427

>>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ >改造してるしゲーチス レベルのこと言ってんなら他にも進化レベル無視してるのなんているから今更すぎ 野生でも進化レベルより下の進化体いるのに

350 22/12/14(水)13:53:34 No.1003940429

>アルセウスはそもそもその辺の野生バトルすらそれなりに難易度高いからな… どいつもこいつも転がる使ってくるのやめろ!

351 22/12/14(水)13:53:35 No.1003940434

>ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP ジムリーダーも努力値振ってあるしアイテムガチだけどな いいですよね湿った岩で8ターン雨振らせるマキシのヌオー

352 22/12/14(水)13:53:43 No.1003940462

道中そんなだったかな...結構サブウェポンで対策してきたり手強かったけどな...

353 22/12/14(水)13:53:51 No.1003940489

>ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP 道中弱いのにやたらトレーナーが足止めてくるから作業感がすごい 昔のゲームって感じだ

354 22/12/14(水)13:54:00 No.1003940520

>俺は過去1番リーグ面白かったからリメイクとしては正解 対戦勢からは好評な気がする

355 22/12/14(水)13:54:06 No.1003940533

持ち物ふんだんに使って欲しいよねネムカゴとか

356 22/12/14(水)13:54:23 No.1003940585

ダイパリメイクは配信とか見る分にはすげぇ面白かった

357 22/12/14(水)13:54:23 No.1003940586

>原作DPシロナはレベルが高すぎる 昔のポケモンって基本的にこっちより相手の方がレベル高くない? 初代とか経験値集中でもさせないとかなり低いレベルで四天王入るぞ

358 22/12/14(水)13:54:30 No.1003940606

ネモは不利属性選んでくれるけどSV御三家が強すぎて楽になってる気がしない ラウドボーン強すぎるだろなんだあいつ

359 22/12/14(水)13:54:45 No.1003940651

>敵が強すぎるRPGってメガテン系以外になんかあるか >隠しボスだけ強いじゃなくてクリアが難しいやつ マリルイは4とMIXはかなり難易度高かった 救済措置がやたら強いから使えばクリアは出来るけど

360 22/12/14(水)13:54:46 No.1003940658

>ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP どいつもこいつも役割破壊の地面技やら格闘技やら持ってるからエンペルトが不利って言われてたくらいで 道中も高難易度に調整されてただろ

361 22/12/14(水)13:54:54 No.1003940691

>ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP ジム戦も強くなってるしシステム的にもリメイク前より戦力揃えやすいって散々言われてないか?

362 22/12/14(水)13:55:00 No.1003940711

>ダイゴもかなり強かったのに ユレイドルの弱点わかんねぇ…メタグロス鬼つええぇ…

363 22/12/14(水)13:55:00 No.1003940712

SVは単純にチャンピオン弱いしネモも描写の割に弱いしってのがなぁ

364 22/12/14(水)13:55:06 No.1003940745

>アルセウスはそもそもその辺の野生バトルすらそれなりに難易度高いからな… サブウェポン充実しすぎ! 捕まえようとしたら自滅技連打しすぎ!

365 22/12/14(水)13:55:10 No.1003940758

ネモのジム後に強制戦闘メニューも開けないだけは本当に嫌だったしウェーニバルに負けて腰振られて嫌いにまでなった

366 22/12/14(水)13:55:20 No.1003940793

チャージビームしてくるケーシィとかいたし道中も割と強かったような

367 22/12/14(水)13:55:29 No.1003940817

でんきタイプのジムリーダーならじめんわざだな!くらえ!(初手シュカのみでじめん半減してくるライチュウ)

368 22/12/14(水)13:55:40 No.1003940850

>初代とか経験値集中でもさせないとかなり低いレベルで四天王入るぞ 初代は2匹か多くて3匹くらいでなんとかするゲームだから…

369 22/12/14(水)13:55:44 No.1003940861

>SVは野生の方が苦戦した記憶多いな >なんかちょっと道逸れるとパーティの平均一回り上回ったやつ出てくる カラミンゴいっぱいいる池の周りにいるカラテおうが「俺はこの辺で一番強い」とか言い出すから挑んだらめっちゃ強くて全滅しかけた

370 22/12/14(水)13:55:47 No.1003940868

10年前のマイチェン作品にチャレンジモードってのがあってぇ…

371 22/12/14(水)13:55:49 No.1003940872

>捕まえようとしたら自滅技連打しすぎ! だからこうして背後から頭に鈍器ぶつけるんですね

372 22/12/14(水)13:55:49 No.1003940873

>昔のポケモンって基本的にこっちより相手の方がレベル高くない? >初代とか経験値集中でもさせないとかなり低いレベルで四天王入るぞ 四天王でも経験値入るしな 金銀くらいか殿堂入りがだらしないのは

373 22/12/14(水)13:55:53 No.1003940881

SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい

374 22/12/14(水)13:55:58 No.1003940890

ギンガ団とかもちょい強化されてた気がする ブニャット速え!

375 22/12/14(水)13:55:58 No.1003940894

スモモのルカリオが根っこ持ってたり道中もそれなりに強化されてた記憶あるんだけどリメイク前からだっけ…?

376 22/12/14(水)13:56:02 No.1003940916

ケーシィ(ポケモンスクール) ケーシィ(森)

377 22/12/14(水)13:56:06 No.1003940924

>>改造してるしゲーチス >レベルのこと言ってんなら他にも進化レベル無視してるのなんているから今更すぎ >野生でも進化レベルより下の進化体いるのに 見ろよこのバリアー使うカイリュー持ってる正当な四天王を!!

378 22/12/14(水)13:56:11 No.1003940945

トップは最後にどくげしょう持ってくる素人だからな

379 22/12/14(水)13:56:15 No.1003940955

>昔のポケモンって基本的にこっちより相手の方がレベル高くない? >初代とか経験値集中でもさせないとかなり低いレベルで四天王入るぞ その昔のポケモン基準でも強すぎたんでマイチェンで弱体化したんだ

380 22/12/14(水)13:56:35 No.1003941020

まずいエアプが炙り出されて馬鹿にされてる

381 22/12/14(水)13:56:42 No.1003941043

アルセウスは散々バトルめんどくせーなって思った けど最新作でも同じ事思ったのでアルセウスに限った話ではないのかもしれない

382 22/12/14(水)13:56:44 No.1003941050

>金銀くらいか殿堂入りがだらしないのは 赤緑のつもりで行ったらなんかレベル低いな?ってなった

383 22/12/14(水)13:56:58 No.1003941088

>スモモのルカリオが根っこ持ってたり道中もそれなりに強化されてた記憶あるんだけどリメイク前からだっけ…? 全体的に強化されてるよ その分こっちも学習装置あるからあんま気にならないだけで

384 22/12/14(水)13:57:00 No.1003941096

ダイパリメイクの四天王みたいにフルで道具持たせてる事を想定してたからマスカーニャにはたきおとす覚えさせてたのに特に役に立たなかった

385 22/12/14(水)13:57:01 No.1003941102

>SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな >クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい そういうのは今はDLCの役目かなって個人的には思ってる

386 22/12/14(水)13:57:08 No.1003941120

初代とかキョウがポケモンのレベル初手と最後で8レベルくらい違うからな

387 22/12/14(水)13:57:10 No.1003941123

>SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな >クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい 2戦目だとその後の大会の難易度が大変なことになるからいつでも戦える3戦目が欲しい

388 22/12/14(水)13:57:37 No.1003941226

ジョウトの レベルが ひくいんじゃ ねぇのか?

389 22/12/14(水)13:57:43 No.1003941255

ジョウトはマジでレベルが低い クリア後にヨーギラスをバンギラスまで進化させるのにも一苦労

390 22/12/14(水)13:57:44 No.1003941259

こっちはXY以降の学習装置だから苦戦しないだけで道中のジムリも持ち物持ってたりで強くなってるよ リーグは元々レベル高いから学習装置あってもレベル差が少なくなるんだよね

391 22/12/14(水)13:57:58 No.1003941298

まあカントーありきだからな金銀…

392 22/12/14(水)13:58:17 No.1003941361

>>スモモのルカリオが根っこ持ってたり道中もそれなりに強化されてた記憶あるんだけどリメイク前からだっけ…? >全体的に強化されてるよ >その分こっちも学習装置あるからあんま気にならないだけで エースが落ちたら秘伝要員を肉壁に回復させてラウンドツー これが旧学習装置の作法だった…

393 22/12/14(水)13:58:19 No.1003941365

>SVは単純にチャンピオン弱いしネモも描写の割に弱いしってのがなぁ トップは他と比べて明らかに趣味パすぎる ネモは主人公とリスタートだからそんなもんだけどパーモットナメてたら3縦されて焦ったのが俺だ

394 22/12/14(水)13:58:42 No.1003941437

>SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな >クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい キャラに本気で戦うねって言わせる以上はある程度ガチガチに組んで欲しいよね

395 22/12/14(水)13:58:44 No.1003941445

>SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな >クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい そこガチガチだとバトルスクールウォーズ連打で稼げなくなるからちょっと困るな…

396 22/12/14(水)13:58:49 No.1003941458

>全体的に強化されてるよ >その分こっちも学習装置あるからあんま気にならないだけで やっぱそうだよねありがとう

397 22/12/14(水)13:58:52 No.1003941466

トップのパーティはDLCへのネタ振りに縛られすぎている

398 22/12/14(水)13:58:58 No.1003941484

>ジョウトの レベルが >ひくいんじゃ ねぇのか? ポケモンリーグのレベルも低いってことは連帯責任じゃないですか?

399 22/12/14(水)13:59:01 No.1003941492

ネモは前回チャンピオンになった時のパーティーとか言ってガチパ引き連れてきてほしい

400 22/12/14(水)13:59:09 No.1003941514

>そういうのは今はDLCの役目かなって個人的には思ってる 過去作ではモノによって普通にあった要素DLCとか嫌すぎる

401 22/12/14(水)13:59:10 No.1003941517

四天王でいきなりレベル上がるのはポケモンの伝統だと思ってた

402 22/12/14(水)13:59:42 No.1003941611

剣盾のホップとかも紆余曲折して選んだ最高のメンバーって感じでシナリオはいいのに 捨て身タックルしかしてこないバイウールーだのをものすごい勢いでなぎ倒して罪悪感すごかったので シナリオの後半のトレーナーはもうちょっと歯ごたえあってもいいなってなることは多い

403 22/12/14(水)13:59:47 No.1003941631

クリア後強敵は周回稼ぎコースじゃなくてチャンレンジバトルくらいの調整にしてほしい 金稼ぎはバトルシャトーみたいなの置いてくれればいいんだよ

404 22/12/14(水)13:59:47 No.1003941632

>キャラに本気で戦うねって言わせる以上はある程度ガチガチに組んで欲しいよね まあさすがに本編に関してだけ言えばクリア後とはいえ度レベルと手持ちの変化だけでいいとは思うけどね正直

405 22/12/14(水)14:00:07 No.1003941689

トップより四天王の方が苦戦しちゃったな

406 22/12/14(水)14:00:18 No.1003941726

普通に遊んでても四天王よりレベル高いってなるのXYくらいじゃね 金銀はそもそもこっちも低いし

407 22/12/14(水)14:00:34 No.1003941784

ビワもシロナと同様に特殊ルカリオ使ってくるけど 波動弾と悪の波動止まりで鋼技なくてフェアリーに打点ないのは明確に弱点示してて良い点なのかな…?と スターモービル除いたエースであろうコノヨザルはスキのない技構成だし

408 22/12/14(水)14:00:35 No.1003941787

相手の種族値が低めなうちに修羅の世界である事を教えてくれるリョウは優しい

409 22/12/14(水)14:00:47 No.1003941825

子供の頃御三家だけ育ててダイパの四天王突破できなくて貰ったクレセリアでボコったから今の学習装置いいシステムだなって思ってるよ

410 22/12/14(水)14:00:59 No.1003941854

>剣盾のホップとかも紆余曲折して選んだ最高のメンバーって感じでシナリオはいいのに >捨て身タックルしかしてこないバイウールーだのをものすごい勢いでなぎ倒して罪悪感すごかったので >シナリオの後半のトレーナーはもうちょっと歯ごたえあってもいいなってなることは多い 剣盾はぶっちゃけ皆弱くてダンデだけちょっと苦戦するみたいなバランスだからな…

411 22/12/14(水)14:01:01 No.1003941862

>>そういうのは今はDLCの役目かなって個人的には思ってる >過去作ではモノによって普通にあった要素DLCとか嫌すぎる スレ画レベルの手持ちに関しては欲しい人だけができるくらいでちょうどよさそうとは思う

412 22/12/14(水)14:01:02 No.1003941868

トップってゴーゴートに乗って移動したりしてたのかな…

413 22/12/14(水)14:01:05 No.1003941873

ポケモン全作やってるけど一番自分よりレベルが高かったのはピカチュウ版のキョウだったよ

414 22/12/14(水)14:01:11 No.1003941893

今作の金策効率で学内大会がガチ仕様だったら暴動ものだぞ ★5レイド周回が最高効率になるのかな

415 22/12/14(水)14:01:18 No.1003941916

ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな

416 22/12/14(水)14:01:29 No.1003941946

ジムリーダークラス以上はもちもの解禁してもいいんじゃないかなと思ってる

417 22/12/14(水)14:01:32 No.1003941953

なにってゴウカザルにバトンをしただけだが?

418 22/12/14(水)14:01:34 No.1003941959

ドドゲザンとキラフロル逆にするだけで大分印象違うと思うオモダカさん

419 22/12/14(水)14:01:38 No.1003941973

そもそも昔はマイチェンもう一度購入する二度手間だったからその辺は楽

420 22/12/14(水)14:01:43 No.1003941991

旅パでガチ戦やらすんじゃねぇ やらすつもりなら道具とわざマシンどうにかしろとシステム面に不満があった

421 22/12/14(水)14:01:45 No.1003942002

分かりましたエースにかたきうち覚えさせます……

422 22/12/14(水)14:01:58 No.1003942036

>スターモービル除いたエースであろうコノヨザルはスキのない技構成だし まあフェアリー最初に出したらどくづきで返り討ちにされるからな…

423 22/12/14(水)14:01:59 No.1003942041

>なにってゴウカザルにバトンをしただけだが? アフロはさあ…

424 22/12/14(水)14:02:00 No.1003942045

使われてもうざいだけだが薬使って回復してこない

425 22/12/14(水)14:02:08 No.1003942064

>ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな ちょっと考えりゃわかるけどレベルだけじゃ強さ調整出来ないから8×8で64通りの手持ち考える必要があるぞ やるわけねえ

426 22/12/14(水)14:02:11 No.1003942071

>ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな それもあるだろうけど今回は設定的にもする意味ないと思う

427 22/12/14(水)14:02:30 No.1003942133

SMも敵トレーナーに努力値振られてるのとかヌシポケモンのオーラのせいで難易度高いってよく言われてた印象

428 22/12/14(水)14:02:30 No.1003942135

>ポケモン全作やってるけど一番自分よりレベルが高かったのはピカチュウ版のキョウだったよ ポケモンの笛入手後から挑戦で来てレベル50とかだっけ?

429 22/12/14(水)14:02:44 No.1003942184

>ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな 進化レベル前の進化ポケモンどうするか問題とかあるからな…

430 22/12/14(水)14:02:47 No.1003942192

>ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな 今の時代だと他の遊んだ人と話題共有出来なくなったりしそう

431 22/12/14(水)14:02:47 No.1003942197

DLCに四天王再戦あったらレベル上げにも金稼ぎにもおいしくなくて周回する旨味がないけど無茶苦茶強いくらいのことしてもらいたい

432 22/12/14(水)14:02:53 No.1003942211

>分かりましたエースにかたきうち覚えさせます…… 2番めのジムリーダーがやっていい所業ではない

433 22/12/14(水)14:02:54 No.1003942217

そもそもこっちは相手の出してくるポケモン分かってどうぐも使い放題なんだし

434 22/12/14(水)14:03:03 No.1003942238

>ドドゲザンとキラフロル逆にするだけで大分印象違うと思うオモダカさん 6vs6でラストにドドゲザン据えたら流石に強過ぎるから…

435 22/12/14(水)14:03:08 No.1003942256

>今作の金策効率で学内大会がガチ仕様だったら暴動ものだぞ >★5レイド周回が最高効率になるのかな 変更されるならともかく最初からガチ仕様ならそういうもんって扱いになるだろ

436 22/12/14(水)14:03:19 No.1003942297

トップが最後にドドゲザンを出して総大将のメッセージ表示から土下座してきたら面白すぎる なんか600族とか使ってもいいんですよ

437 22/12/14(水)14:03:20 No.1003942301

>ポケモン全作やってるけど一番自分よりレベルが高かったのはピカチュウ版のキョウだったよ 赤緑FRLG マタドガスLv43 ピカブイ モルフォンLv44 ピカチュウ版 モルフォンLv50

438 22/12/14(水)14:03:49 No.1003942387

ゲーム的に詰みかねないからしょうがないんだけどチャンピオンクラスでも手持ちのポケモンがレベル100になってないの気になる 対戦も50に合わせるんじゃくて100に合わせて欲しいって思う

439 22/12/14(水)14:03:51 No.1003942391

バッジに応じてレベル変動が良かったという意見はよく見るけど 多分それが嬉しいのはポケモン買ってる層には少ないと思うんだよな

440 22/12/14(水)14:03:51 No.1003942393

>ピカチュウ版 モルフォンLv50 高すぎだろ!

441 22/12/14(水)14:04:10 No.1003942454

チャンピオンの切り札が土下座からの虐殺は嫌すぎるな…

442 22/12/14(水)14:04:11 No.1003942455

>アルティメットアイリスってガチガチだけどあんま話題にならんよな 流石に2だけあってみんな警戒済だ

443 22/12/14(水)14:04:13 No.1003942468

学校最強大会みたいな周回前提のコンテンツは分かるけどガチジムリーダー戦とか再戦させないならもっと盛っても良かったのでは?とは思う

444 22/12/14(水)14:04:14 No.1003942471

どうせならサーフゴーとかイルカマン使ってほしかった

445 22/12/14(水)14:04:45 No.1003942582

ただフワライドは強い事しようとすると自然と動きが激ウザになってしまう可哀想な事情は知っておいては欲しい

446 22/12/14(水)14:04:49 No.1003942590

細かい難易度調整はその人個人の難易度として見るといいけど 他のプレイヤーと同じ体験をした!っていうのが味わいづらくなるので一長一短

447 22/12/14(水)14:04:55 No.1003942608

>バッジに応じてレベル変動が良かったという意見はよく見るけど >多分それが嬉しいのはポケモン買ってる層には少ないと思うんだよな そもそもバッジ持ってなくても強い相手に挑めるのがいいんじゃないのか?とも思うから結局好みでしかない気もする

448 22/12/14(水)14:05:01 No.1003942629

>どうせならサーフゴーとかイルカマン使ってほしかった あれ?ナミイルカと変わらないような…からのイルカマンはインパクト絶大だと思う

449 22/12/14(水)14:05:03 No.1003942639

レベル上げが格段に楽になってアイテムや仲良し度とかもあるからリメイク四天王は一種の答えとして有りかなとは思う

450 22/12/14(水)14:05:04 No.1003942640

>SMも敵トレーナーに努力値振られてるのとかヌシポケモンのオーラのせいで難易度高いってよく言われてた印象 個人的にはハラに苦戦した 全員いじっぱりAぶっぱの脳筋仕様でケケンカニは一致範囲が優秀だから次々叩き潰されたわ アシレーヌ選んだ人なら楽だったろうけどね

451 22/12/14(水)14:05:08 No.1003942659

望まれてるんじゃないのか…ジムリーダーの城が…!

452 22/12/14(水)14:05:09 No.1003942662

>対戦も50に合わせるんじゃくて100に合わせて欲しいって思う ツンデツンデ厳選し直しになるから絶対にやめて

453 22/12/14(水)14:05:30 No.1003942726

なんですか 初手襷キラフロルでステロどくびし巻いてくるチャンピオンが良かったって言うんですか!

454 22/12/14(水)14:05:33 No.1003942738

こっちは使い捨てのタスキなんてストーリーじゃ使えないのによぉ アフロが!

455 22/12/14(水)14:05:44 No.1003942780

>ビワもシロナと同様に特殊ルカリオ使ってくるけど >波動弾と悪の波動止まりで鋼技なくてフェアリーに打点ないのは明確に弱点示してて良い点なのかな…?と シロナは強化バージョンだとルカリオが物理型になる

456 22/12/14(水)14:05:46 No.1003942790

レベルを上げてしまえば殿堂入りはどの地方もヌルいのがポケモンの優しさだ 道中で数回負けてたらレベルも上がってどっかでサクッと勝てちゃうから初心者にはむしろ優しい

457 22/12/14(水)14:05:50 No.1003942803

ガチガチのシロナさんや明らかにそれまでより強いダンデさんはこれがキャラの個性になってるし ポケモンリーグも地方ごとになんか業態違う感じが出てて良いんじゃないかな

458 22/12/14(水)14:05:51 No.1003942808

>望まれてるんじゃないのか…ジムリーダーの城が…! エキスパートタイプ無視したり伝説のポケモン使うのはちょっと…

459 22/12/14(水)14:05:57 No.1003942826

トップにもシロナのミカルゲみたいな普通に遊んでたら絶対見ないレベルの手持ち欲しいよね サーフゴーとか上がってるカルボウの進化とか

460 22/12/14(水)14:05:59 No.1003942831

え?チョンピオンのドドゲザンが総大将で1.5倍補正もらって悪テラスタルしたふいうちを!?

461 22/12/14(水)14:06:14 No.1003942888

というか何かに合わせてストーリーの敵のレベル変動が思ったより需要がないと思う ポケモンとは色々違うけどそれならFF8が当時から絶賛されてる

462 22/12/14(水)14:06:17 No.1003942898

>今の時代だと他の遊んだ人と話題共有出来なくなったりしそう 挑戦レベル制御できない時点でそれは変わらん

463 22/12/14(水)14:06:23 No.1003942911

>なんですか >初手襷キラフロルでステロどくびし巻いてくるチャンピオンが良かったって言うんですか! 初手ルガルガンでステロ撒いてくるククイとかもいたし…

464 22/12/14(水)14:06:27 No.1003942923

欲を言えばNPCにももっとガンガンポケモン入れ替えして欲しいんだけどテンポ悪くなるかな…

465 22/12/14(水)14:06:28 No.1003942930

>レベル上げが格段に楽になってアイテムや仲良し度とかもあるからリメイク四天王は一種の答えとして有りかなとは思う 学習装置と仲良し度ありきの調整だよね あとリメイク前パーティーのままどこまで歯ごたえ出せるかみたいな

466 22/12/14(水)14:06:34 No.1003942946

>なんですか >初手襷キラフロルでステロどくびし巻いてくるチャンピオンが良かったって言うんですか! まぁ他の連中がステロ撒いてくるんだからそれくらいやっても良かったと思う オモダカさんだけやってこないから舐めプって言われるわけだし

467 22/12/14(水)14:06:57 No.1003943018

>ポケモンリーグも地方ごとになんか業態違う感じが出てて良いんじゃないかな SMなんかはリーグがないとすら思ってたからいい意味で意表をつかれたな…

468 22/12/14(水)14:06:57 No.1003943019

設定上ジムリーダーはこっちの戦力見て合わせてくれてるんだっけ? 今回みたいな形式ならジムバッジの数によって戦力が変わるとかがよかったかな 編成考えるのが面倒極まりないししょうがないけど

469 22/12/14(水)14:07:04 No.1003943043

クエスパトラ ドドゲザン ゴーゴート...? クレベース ミガルーサ...? キラフロル

470 22/12/14(水)14:07:12 No.1003943067

>対戦も50に合わせるんじゃくて100に合わせて欲しいって思う 50同士と100同士って実は受けるダメージ違うんですよ 50同士のほうが少し受けるダメージの割合が多い

471 22/12/14(水)14:07:20 No.1003943095

博士は普通に交代してくるのが衝撃だったな 結構強かった

472 22/12/14(水)14:07:30 No.1003943126

>ゴーゴート...? 多分本人もびっくりしてると思う

473 22/12/14(水)14:07:32 No.1003943139

>というか何かに合わせてストーリーの敵のレベル変動が思ったより需要がないと思う オープンワールドだからなぁ…後半に残っちゃった序盤ジムくそつまんなかったし…

474 22/12/14(水)14:07:36 No.1003943147

何故か最後にどくびし撒き始める謎の女 初手できっちりステロ撒いてくるライバル この連戦が対照的だったりオモダカさんはこれまでのチャンピオンというよりストーリーの一部って要素の方が強そう

475 22/12/14(水)14:07:37 No.1003943149

最初に手加減は出来ないぜーみたいな事言ってくるのもよくないよ

476 22/12/14(水)14:07:38 No.1003943151

オモダカさんに関しては多分ペパーや校長が 実質別ルートのチャンピオン相当なのもポケモン選定の微妙さにあるんだろうな いやそれでも他二人と比べてこの人だけおかしいが…

477 22/12/14(水)14:07:42 No.1003943169

シロナのガブリアスは最大レベル88とかそこらだからな…

478 22/12/14(水)14:07:50 No.1003943189

>クエスパトラ >ドドゲザン >ゴーゴート...? >クレベース >ミガルーサ...? >キラフロル 手持ちの見栄えとか格でいうとやっぱりシロナさんはすげーよ

479 22/12/14(水)14:07:56 No.1003943213

相手の手持ちを未来予知できる主人公特権嫌いだから今まで勝ち抜きルールにしてたのにSV変更できなくて萎える

480 22/12/14(水)14:08:00 No.1003943227

強さとは全然関係ないけどAI戦でタイムマシンからマスターボール降ってきてそのまま放り投げるのはインパクトすごかった

481 22/12/14(水)14:08:03 No.1003943248

SM/USMのヌシ戦は相性補完の雑魚を呼び寄せてくるのが本当キツかった ウルネク除くとヌシアブリボンとかにもだいぶ苦戦した記憶が

482 22/12/14(水)14:08:17 No.1003943282

>というか何かに合わせてストーリーの敵のレベル変動が思ったより需要がないと思う そうは言うが今回ストーリーにジムの順番が組み込まれてないからなぁ

483 22/12/14(水)14:08:22 No.1003943299

初手クソカギ出してくる陰湿な四天王の話?

484 22/12/14(水)14:08:25 No.1003943310

>設定上ジムリーダーはこっちの戦力見て合わせてくれてるんだっけ? >今回みたいな形式ならジムバッジの数によって戦力が変わるとかがよかったかな 今回もトップから言われて甘くしてるって発言がゲーム中にある

485 22/12/14(水)14:08:29 No.1003943327

>トップにもシロナのミカルゲみたいな普通に遊んでたら絶対見ないレベルの手持ち欲しいよね >サーフゴーとか上がってるカルボウの進化とか キラフロルは多くの人がトップで初めて見ると思う

486 22/12/14(水)14:08:36 No.1003943348

博士って実際強いの? 準伝6体使ってくると考えたらばかみたいな強さにはなりそうだが

487 22/12/14(水)14:08:41 No.1003943363

オモダカさんはバトルには妥協出来ないみたいなこと言いながら何も考えてない選出順でポケモン出してくるのが印象悪くしてると思う

488 22/12/14(水)14:08:42 No.1003943367

>エキスパートタイプ無視したり伝説のポケモン使うのはちょっと… 今なら複合でタイプ統一出来そうだし… 伝説はうn

489 22/12/14(水)14:08:54 No.1003943403

ダイパリメイクで10年ぶりぐらいにポケモン買ったけど学習装置となつき度云々で簡単になってたからこれぐらい強くてもバランス取れてたと思う

490 22/12/14(水)14:08:56 No.1003943409

ペパーと校長のパーティーは普通に好きなんだよな やっぱオモダカさんだけなんか手抜きを感じる

491 22/12/14(水)14:08:57 No.1003943410

>最初に手加減は出来ないぜーみたいな事言ってくるのもよくないよ そこは全力出すのはDLCを待てでよかったよなって

492 22/12/14(水)14:09:01 No.1003943425

ククイ・マスタード・ネモと3世代連続でチャンピオン級のトレーナーに初手昼ルガでステロするの好きすぎだろ せめてネモは黄昏にしてくれれば良かった

493 22/12/14(水)14:09:08 No.1003943453

ポケモンの場合進化やレベル技まで考えないといけないからレベル変動面倒だなこれ…

494 22/12/14(水)14:09:09 No.1003943456

競技のトップ張ってるワタルダイゴミクリシロナや広告ペタペタなスーパースターのダンデと違って今回は資格試験ってのもある

495 22/12/14(水)14:09:30 No.1003943515

というかシロナさんのミカルゲってなんなのあれ? そんなポイポイ手に入らないだろ…

496 22/12/14(水)14:09:34 No.1003943529

>ククイ・マスタード・ネモと3世代連続でチャンピオン級のトレーナーに初手昼ルガでステロするの好きすぎだろ >せめてネモは黄昏にしてくれれば良かった 6体バトルでステロは強い

497 22/12/14(水)14:09:34 No.1003943535

特性捨ててるけどC130をエースに置くこと自体は別に間違ってないんじゃないかとずっと思ってる

498 22/12/14(水)14:09:38 No.1003943542

トップってぶっちゃけキラフロルが自分に似てるからエースにしてるだけですよね?

499 22/12/14(水)14:09:50 No.1003943577

オモダカさんが真面目にやれって手持ちの割に バトルが苦手とか言ってるペパーはまぁまぁガチの選出なんだよな…

500 22/12/14(水)14:09:56 No.1003943598

>>ククイ・マスタード・ネモと3世代連続でチャンピオン級のトレーナーに初手昼ルガでステロするの好きすぎだろ >>せめてネモは黄昏にしてくれれば良かった >6体バトルでステロは強い まあ3対バトルでも強いんだがな…

501 22/12/14(水)14:10:04 No.1003943621

シロナさんは考古学者だから掘っていくうちに入手条件満たしたんだろ

502 22/12/14(水)14:10:04 No.1003943622

>博士って実際強いの? >準伝6体使ってくると考えたらばかみたいな強さにはなりそうだが エース以外はタイプが分かるかどうかってのがでかそう エースはブーストエナジーのせいで上から叩けないと酷いことになりそう

503 22/12/14(水)14:10:06 No.1003943631

>SM/USMのヌシ戦は相性補完の雑魚を呼び寄せてくるのが本当キツかった >ウルネク除くとヌシアブリボンとかにもだいぶ苦戦した記憶が そもそもあっち2体で来るのに何でこっちも出してダブルバトルにできんねんって

504 22/12/14(水)14:10:11 No.1003943643

ぶっちゃけ最後に勝った瞬間どくびしを撒くから無駄に印象残る

505 22/12/14(水)14:10:16 No.1003943656

>博士って実際強いの? >準伝6体使ってくると考えたらばかみたいな強さにはなりそうだが タイプも良く分からないし何も知らないで適正レベルくらいだと苦戦するんじゃないかな

506 22/12/14(水)14:10:30 No.1003943685

>トップってぶっちゃけキラフロルが自分に似てるからエースにしてるだけですよね? 可愛いので許してくれますか許してくれますね 光あれキラフロル

507 22/12/14(水)14:10:38 No.1003943715

そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー

508 22/12/14(水)14:10:38 No.1003943716

>オモダカさんが真面目にやれって手持ちの割に >バトルが苦手とか言ってるペパーはまぁまぁガチの選出なんだよな… 趣味パみたいな構成の割にバランスが良いんだよなペパー先輩…

509 22/12/14(水)14:10:40 No.1003943722

冷静に考えて準伝に近いポケモン*6使ってくるラスボスいるんだからトップにまでガチを求めるな

510 22/12/14(水)14:10:43 No.1003943729

難易度が問題じゃなくてゴーゴートやミガルーサやミミズズにチャンピオンの手持ち感がないのが悪いよ

511 22/12/14(水)14:10:46 No.1003943742

>ポケモンの場合進化やレベル技まで考えないといけないからレベル変動面倒だなこれ… 8段階作るだけだしライバル系のキャラと変わらないよ

512 22/12/14(水)14:10:47 No.1003943747

>というかシロナさんのミカルゲってなんなのあれ? >そんなポイポイ手に入らないだろ… ご先祖様から代々伝わるポケモンだったりして ウォロとミカルゲ気が合いそうだし

513 22/12/14(水)14:10:50 No.1003943757

>特性捨ててるけどC130をエースに置くこと自体は別に間違ってないんじゃないかとずっと思ってる 不意打ち的確に使うレベルならともかく遅いドドゲザンエースにしたところで大して変わらないとは思う

514 22/12/14(水)14:10:52 No.1003943759

>特性捨ててるけどC130をエースに置くこと自体は別に間違ってないんじゃないかとずっと思ってる 火力だけは格があるけど固くもないからなぁキラフロル

515 22/12/14(水)14:11:03 No.1003943798

博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ わかんねーよ

516 22/12/14(水)14:11:31 No.1003943868

>初手ルガルガンでステロ撒いてくるククイとかもいたし… なんならネモが初手ルガルガンでステロ巻いてくるよね

517 22/12/14(水)14:11:42 No.1003943898

テツノイバラ…くさタイプだな いけラウドボーン! バンギじゃねーか!!!!!!!!!!!

518 22/12/14(水)14:11:45 No.1003943906

>>ポケモンの場合進化やレベル技まで考えないといけないからレベル変動面倒だなこれ… >8段階作るだけだしライバル系のキャラと変わらないよ それを×8人分増やして出すかどうか分からないって手間に見合ってないでしょ

519 22/12/14(水)14:11:45 No.1003943908

>そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー 育成の才能もあると思うから料理しながらジムチャレして欲しい

520 22/12/14(水)14:11:45 No.1003943910

シロナのミカルゲはともかくウォロのミカルゲはどうやって捕まえたんだよ…

521 22/12/14(水)14:11:46 No.1003943911

>そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー 途中一緒に戦ってくれる時のはレベル低いから頑張って育ててるんだ

522 22/12/14(水)14:12:04 No.1003943966

>オモダカさんが真面目にやれって手持ちの割に >バトルが苦手とか言ってるペパーはまぁまぁガチの選出なんだよな… ペパーはリククラゲ以外変化技?知らない!火力で殴るぞ!って感じだからな 上手くはないってのは分かる

523 22/12/14(水)14:12:05 No.1003943971

実際化石掘ってるとかなめいしはたまにPOPしたような

524 22/12/14(水)14:12:06 No.1003943972

>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ >わかんねーよ でもチャンピオンやラスボスにはそういうのを望んでるわ俺…

525 22/12/14(水)14:12:07 No.1003943977

>今回もトップから言われて甘くしてるって発言がゲーム中にある 鬱憤たまってそうなカエデさんいいよね…

526 22/12/14(水)14:12:14 No.1003943991

博士AI戦は見たことないやつばかりでテンション上がったわ

527 22/12/14(水)14:12:22 No.1003944015

ジムリーダーはタイプに合わせたテラスたるしかしないし、主要キャラは元のタイプのテラスタルしかしない 正直ストーリー上のテラスタルはダイマックスの時のワクワク感よりも遅延行為としか思えんかったわ

528 22/12/14(水)14:12:27 No.1003944030

>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ まあガモスから抜くならむしだろうしほのおはがねかほのおどくだろ… 何が効くんだっけ… >わかんねーよ

529 22/12/14(水)14:12:28 No.1003944035

そこまで手間をかけてもそのほうが面白くなる保証がどこにもないからな…

530 22/12/14(水)14:12:46 No.1003944094

(スカーレットの「」多いな…)

531 22/12/14(水)14:12:47 No.1003944098

イバラ君は元がどっちも格闘弱点だから助かる

532 22/12/14(水)14:12:47 No.1003944101

まずミカルゲがサブヒロイン的な何かになったのがびっくりだよ俺

533 22/12/14(水)14:12:47 No.1003944102

>そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー いいだろ…博士の息子だぜ?

534 22/12/14(水)14:12:55 No.1003944131

>>そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー >途中一緒に戦ってくれる時のはレベル低いから頑張って育ててるんだ ついさっきの共闘と比べてなんだそのレベル スパイスでも食わせたのか

535 22/12/14(水)14:13:00 No.1003944143

>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ >わかんねーよ 未来ポケの鋼はワダチだけって言うひどい罠

536 22/12/14(水)14:13:12 No.1003944187

今回もカエデさんは明確に上から手加減するよう言われてるからな テラスれんぞくぎりは割とシャレにならんらしいが

537 22/12/14(水)14:13:17 No.1003944200

ここだけの話名前でネタバレされたくないから入れ替えはあんまり好きじゃない なんで勝ち抜きなくなったんだ…

538 22/12/14(水)14:13:30 No.1003944243

>>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ >>わかんねーよ >でもチャンピオンやラスボスにはそういうのを望んでるわ俺… それこそスレ画のミカルゲとか何が弱点なのかもわからなくて困惑した思い出

539 22/12/14(水)14:13:38 No.1003944262

テツノドクガ見て炎タイプは入ってるだろと思ってみずタイプにかえたらほうでんされて!???!???ってなったよ

540 22/12/14(水)14:13:49 No.1003944296

>(スカーレットの「」多いな…) バイオレットでは?

541 22/12/14(水)14:13:55 No.1003944317

ペパー程の料理の達人ならそこらの具材から経験値アメ錬成ぐらいは出来てもおかしくない

542 22/12/14(水)14:13:59 No.1003944330

>ここだけの話名前でネタバレされたくないから入れ替えはあんまり好きじゃない 設定でのオンオフ位はあって良いよなぁ

543 22/12/14(水)14:14:00 No.1003944331

チャンピオン戦で明確に初手ステロした博士いたんだからネモがまたやってくるよりは初手フロルやって欲しかったな

544 22/12/14(水)14:14:00 No.1003944332

校長も全員は覚えてないけど普通に強めだった気がする 一応ルートラスボスはカシオペアだけどこっちは例外として

545 22/12/14(水)14:14:12 No.1003944386

>なんで勝ち抜きなくなったんだ… 自動周回で金策とレベリング同時にされたくないし…

546 22/12/14(水)14:14:13 No.1003944387

ペパーには料理があるしヌシと戦ってきた仲間だからな…

547 22/12/14(水)14:14:21 No.1003944409

>>ここだけの話名前でネタバレされたくないから入れ替えはあんまり好きじゃない >設定でのオンオフ位はあって良いよなぁ というかあったのになんで無くすのよ~

548 22/12/14(水)14:14:57 No.1003944526

>というかあったのになんで無くすのよ~ >自動周回で金策とレベリング同時にされたくないし…

549 22/12/14(水)14:15:11 No.1003944568

>校長も全員は覚えてないけど普通に強めだった気がする >一応ルートラスボスはカシオペアだけどこっちは例外として ニャオハ選んだからテラスラウドボーンが大分ヤバかった

550 22/12/14(水)14:15:12 No.1003944571

イバラどこだよ!

551 22/12/14(水)14:15:15 No.1003944580

正直リククラゲは何属性か全くわかんなかった

552 22/12/14(水)14:15:15 No.1003944581

そもそも他のオープンワールドでも進行度に合わせて敵の強さ変動とか少ない気がする オープンワールドとはいうが結構地域ごとの敵の強さで導線引いてるのばっかじゃない?

553 22/12/14(水)14:15:41 No.1003944663

テツノブジン…?何も想像できん… エルレイドかよ! クリア後に捕まえてサーナイトどころかメガも混じってるのに気付いてもうわけわからんことになって すごく楽しかった

554 22/12/14(水)14:15:45 No.1003944674

ちかつうろにこもって掘削の楽しさに目覚めひかりのいしやらかなめいしやらを掘り当てる少女シロナさん…ある!

555 22/12/14(水)14:16:04 No.1003944725

テツノブジン...ローブシン!! 違った

556 22/12/14(水)14:16:07 No.1003944731

トップのゴーゴート相手に10レベル上のサザン出して積んだらじゃれつかれて急所で死んだからあんまり手抜いてる印象はない

557 22/12/14(水)14:16:18 No.1003944769

SVやってて思ったけどなつき耐えはオンオフ出来る様にはして欲しいわ

558 22/12/14(水)14:16:19 No.1003944772

カマスジョーとかいう高速魚紙アタッカーの後にミガルーサ出してくるのよくない 身軽じゃないし突出した種族値が1つもないの酷いよ

559 22/12/14(水)14:16:26 No.1003944794

ペパーはちゃんとしおづけ撃ってきてほしい

560 22/12/14(水)14:16:31 No.1003944816

こっちが強くなったのに合わせて敵の強さも引き上がると成長が実感できないから敵レベル変動は流行らないというのがポケモンに限らずRPGの歴史の答えだ

561 22/12/14(水)14:16:44 No.1003944856

まあ弱点で急所つかれたら普通は死ぬだろ…

562 22/12/14(水)14:16:46 No.1003944860

マジボスがめっちゃ弱いのもちょっと悲しい オモダカさんよりはマシだけど ひたすらつぶらなひとみされるとしょうもね~ってなる

563 22/12/14(水)14:17:17 No.1003944966

鉄壁積んでボディプレス!溶かしてくるやつがいなくてよかった

564 22/12/14(水)14:17:28 No.1003944995

ワイルドエリアには強敵がうろついてたっけ ゴーして返り討ちはかわいそうだしなぁ

565 22/12/14(水)14:17:45 No.1003945053

>カマスジョーとかいう高速魚紙アタッカーの後にミガルーサ出してくるのよくない >身軽じゃないし突出した種族値が1つもないの酷いよ みをけずるを活かせる火力&速さと発動できる耐久ってなると自然とバランス型になるのは仕方ない

566 22/12/14(水)14:17:53 No.1003945076

何度も強敵相手に共闘してるお陰でペパー先輩の手持ちにも勝手に愛着が湧くシステムは少しある

567 22/12/14(水)14:17:58 No.1003945092

どっちかというといきなりとんでもない強さの敵と戦えたりできるのが オープンワールドの楽しさだと思ってた いつもいい感じに難易度調整するゲームなんてほとんどない気がするぞ ゼルダが祠開放数でモブ敵を強化するくらい?

568 22/12/14(水)14:18:02 No.1003945103

やりごたえもいいけど圧倒的なレベルでぶちのめすのもRPGの醍醐味の一つではあるからな…

569 22/12/14(水)14:18:09 No.1003945120

マジボスに全然ひとみされなかったんだが特殊アタッカーにはやらんのかね

570 22/12/14(水)14:18:12 No.1003945126

話進めていくと強力な武器が手に入るブレワイ方式で……

571 22/12/14(水)14:18:21 No.1003945161

テツノフジンと見間違えて嫁ロボかよって思ったけど今考えると概ね合ってる気がするわ

572 22/12/14(水)14:18:26 No.1003945179

ヌシを操ってシングルバトルでしれいとう付きヘイラッシャを突っ込ませてくるDLCトップは見てみたい

573 22/12/14(水)14:18:43 No.1003945239

>何度も強敵相手に共闘してるお陰でペパー先輩の手持ちにも勝手に愛着が湧くシステムは少しある そのへんのオッチャン!そのへんの食材っぽいやつら!

574 22/12/14(水)14:18:46 No.1003945250

まあマジボスのつぶらな瞳連打はマジでそういうフレーバーだろうからな… 一応元チャンピオンの娘だから才能はあるはずなんだが…

575 22/12/14(水)14:18:58 No.1003945281

バイオレット多いな…

576 22/12/14(水)14:19:02 No.1003945300

>テツノフジンと見間違えて嫁ロボかよって思ったけど今考えると概ね合ってる気がするわ 何故かお下げついてるし間違いない

577 22/12/14(水)14:19:04 No.1003945312

>マジボスがめっちゃ弱いのもちょっと悲しい まぁ設定と言うか背景考えると手持ちが高レベルなのすらゲームの都合だろってポジションだし

578 22/12/14(水)14:19:13 No.1003945339

相性理解してれば格上でも食えてその分レベル上がりやすいシステムが導線破壊してる気がする

579 22/12/14(水)14:19:28 No.1003945407

まあ伝説ゲットをクリア後にしたのは英断だったと思う 剣盾でムゲンダイナ騒動起きた後に主人公がムゲンダイナ使ってガラルヒーローのチャンピオン撃破はゲームバランス的にもストーリー上でもなんかモヤる

580 22/12/14(水)14:19:34 No.1003945421

>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ >わかんねーよ テツノ◯◯って名前から全部はがね入ってるように見えるからラウドボーンで全抜きできるじゃん!ってなった できなかった

581 22/12/14(水)14:19:36 No.1003945427

>>マジボスがめっちゃ弱いのもちょっと悲しい >まぁ設定と言うか背景考えると手持ちが高レベルなのすらゲームの都合だろってポジションだし ガラルでは一緒にカレー食うと経験値入るからな

582 22/12/14(水)14:20:06 No.1003945529

マジボスが妙にレベル高いのはまぁいいだろ父親が推定アレだぜ

583 22/12/14(水)14:20:18 No.1003945562

マジボスの目的としては超ガチで来たらなんだおめえってなるからな…

584 22/12/14(水)14:20:37 No.1003945625

マジボスのブイズはガラル帰国時に進化させたもので 一年半前はガチで全員イーブイだった可能性が…?

585 22/12/14(水)14:20:44 No.1003945654

博士AIよりオモダカとそれ以上にネモに苦戦してる配信者がいていろいろだなーと思った

586 22/12/14(水)14:20:44 No.1003945655

>みをけずるを活かせる火力&速さと発動できる耐久ってなると自然とバランス型になるのは仕方ない …本当にこの耐久で襷不可で身を削ったあと耐え切れる?

587 22/12/14(水)14:20:57 No.1003945698

世の中にはマジボスに苦戦したって人もいるし体験はそれぞれだよ

588 22/12/14(水)14:21:16 No.1003945770

マジボスは負けるのが目的とはいえ解散したくない気持ちもあるんだから主人公を信じて全力で戦うで別にいいじゃん

589 22/12/14(水)14:21:25 No.1003945794

マジボスは負けたい場面ではあったし… おい最強決定戦でもそれなのかよ

590 22/12/14(水)14:21:26 No.1003945799

校長が普通に強い辺りマジボスは意図的に弱くされてると思う

591 22/12/14(水)14:21:30 No.1003945812

親父があの人って考えるとあれくらいのレベルはあってもおかしくないポジション

592 22/12/14(水)14:21:55 No.1003945890

マジボスは一度はみんな連想するけど実際に敵にはいなかったのを マジでやったことに意味がある気がする

593 22/12/14(水)14:22:00 No.1003945902

俺はポピーちゃんに一番苦戦したよ 電磁波あやぴかデンリュウっていうクソみたいな戦法強いられたよ

594 22/12/14(水)14:22:07 No.1003945926

>マジボスは負けるのが目的とはいえ解散したくない気持ちもあるんだから主人公を信じて全力で戦うで別にいいじゃん 全力が強いとは限らないからな

595 22/12/14(水)14:22:10 No.1003945934

最近は鈍足だとレベル上でもサブで抜群取られがちだから速いポケモン採用しがち

596 22/12/14(水)14:22:24 No.1003945984

イーブイに鋼がなくて良かったな

597 22/12/14(水)14:22:40 No.1003946030

今作四天王クソ戦術多く無い?

598 22/12/14(水)14:22:48 No.1003946065

>イーブイに鋼がなくて良かったな 鋼いても父親に反抗して手持ちに入れてないと思う

599 22/12/14(水)14:22:59 No.1003946101

今回はなんかやけにサブウェポンでの対策がしっかりしてるの多い気がする 剣盾とかSMはそんなことなかったよね?

600 22/12/14(水)14:23:04 No.1003946113

まぁ誰も彼もが戦闘の強さを極めようとしてる訳じゃないしねSVは

601 22/12/14(水)14:23:04 No.1003946114

ボタンちゃんはバトルスクールウォーズによく出てるしDLCとか次回作でだいぶ技構成かわってくるんじゃないかな

602 22/12/14(水)14:23:12 No.1003946133

父親が鋼ブイ使ってむしろ仲良くなっちゃうだろ

603 22/12/14(水)14:23:18 No.1003946149

>今作四天王クソ戦術多く無い? ちいさくなるバトン超えてこなければいいよ

604 22/12/14(水)14:23:20 No.1003946152

ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない?

605 22/12/14(水)14:23:33 No.1003946188

>まあ伝説ゲットをクリア後にしたのは英断だったと思う >剣盾でムゲンダイナ騒動起きた後に主人公がムゲンダイナ使ってガラルヒーローのチャンピオン撃破はゲームバランス的にもストーリー上でもなんかモヤる ムゲンダイナの影響でガラル全土が大混乱に陥った数日後に国民的英雄のチャンピオンがムゲンダイナ使いの無名チャレンジャーに負けるの会場ヒエヒエそうで笑う

606 22/12/14(水)14:23:40 No.1003946206

一回負けたのはペパーかなぁ ラスト1vs1でウェーニバルのインファ一ミリで耐えられて負けたからもうこのまま負けでシナリオ進めさせてくれよ!ってなった 次戦は普通に勝った

607 22/12/14(水)14:23:46 No.1003946225

マジボスといい感じに勝負できてたのに一番強いはずのニンフィアがつぶらなひとみ連打してきて塩試合になって笑ったわ サンダースの雷三連直撃が一番輝いてたぞ

608 22/12/14(水)14:23:59 No.1003946259

>ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない? ブイズより技構成だよね 初手ブラッキーは割りとうおってなったし

609 22/12/14(水)14:24:09 No.1003946292

>ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない? 技構成の方でしょ

610 22/12/14(水)14:24:35 No.1003946366

ビワ姉もそうだけどパルデアは物理アタッカー偏重だから 変に積み技がハマるととんでもない泥試合になるよね

611 22/12/14(水)14:24:44 No.1003946395

レベルトントンくらいでやってたから校長はなつき耐えなかったら負けてた

612 22/12/14(水)14:24:55 No.1003946436

>ムゲンダイナの影響でガラル全土が大混乱に陥った数日後に国民的英雄のチャンピオンがムゲンダイナ使いの無名チャレンジャーに負けるの会場ヒエヒエそうで笑う あだ名がタクトになりそう

613 22/12/14(水)14:24:55 No.1003946437

>ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない? ポケモンよりは技構成とつぶら連打じゃねぇの言われてるのは つぶらした後次に積みとかしてきたら良かったと思う

614 22/12/14(水)14:25:10 No.1003946476

全員つぶらな瞳なのはマジボスがマジで忘れさせたくない技なんだろうな…

615 22/12/14(水)14:25:13 No.1003946487

>…本当にこの耐久で襷不可で身を削ったあと耐え切れる? ...一発耐えれば上から一致C+2威力140アシストパワー撃ち放題!

616 22/12/14(水)14:25:22 No.1003946521

>ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない? つぶらな瞳連打してくるからやる気ねえと思われるんだよ

617 22/12/14(水)14:25:25 No.1003946529

寧ろブイズ使うやつは強敵な印象すらあるよ なあまいこはん

618 22/12/14(水)14:25:45 No.1003946580

オーバのこと嫌いすぎだろ…

619 22/12/14(水)14:25:47 No.1003946590

技はそうだね なんで全員につぶらなひとみを…

620 22/12/14(水)14:25:53 No.1003946610

そもそもバトル強いってキャラでもないし技構成もガチじゃなくておかしくないだろう 実質ルートラスボスは自称カシオペアだし

621 22/12/14(水)14:26:10 No.1003946664

>今回はなんかやけにサブウェポンでの対策がしっかりしてるの多い気がする >剣盾とかSMはそんなことなかったよね? SMはルザミーネのアホAIくらいで全体的に難易度高く感じたわ 直前のグズマは技構成整ってるからアホミーネは意図的な調整な気がする

622 22/12/14(水)14:26:20 No.1003946693

3つルートがあってそれぞれにチャンピオン相当のボスがいるから 一つのルートに偏重すると最後の最後で痛い目見やすいよね ちが…俺はただ病人は早く救おうと…

623 22/12/14(水)14:26:20 No.1003946695

何ですかマジボスとの最終決戦はブイブイ達9匹が乗り込んでレッツゴーの相棒技を連打してくるスターモービル・ブイズと戦いたかったとでもいうんですか

624 22/12/14(水)14:26:23 No.1003946709

>全員つぶらな瞳なのはマジボスがマジで忘れさせたくない技なんだろうな… よくブラッキー進化させれたな…

625 22/12/14(水)14:26:34 No.1003946748

まあそもそもSVのラスボスはチャンピオンじゃないし そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど

626 22/12/14(水)14:26:40 No.1003946762

マジボスの両親とか匂わせあるんだ……もしかしてクリア後になんかイベントあるのか

627 22/12/14(水)14:26:54 No.1003946810

ガチパはともかく不利な技しかなかったり滅びやあくび撃たれたら交代択とってもいいと思う

628 22/12/14(水)14:26:56 No.1003946819

>ちが…俺はただライド機能は早く解放しようと…

629 22/12/14(水)14:26:57 No.1003946823

>何ですかマジボスとの最終決戦はブイブイ達9匹が乗り込んでレッツゴーの相棒技を連打してくるスターモービル・ブイズと戦いたかったとでもいうんですか 戦いたいかどうかはともかく見てみたい

630 22/12/14(水)14:27:03 No.1003946847

校長のウェーニバルの水格闘氷の技範囲広すぎて手持ちの殆どが弱点突かれるし一度アクアステップしたら速すぎてかなりきつかった 一番苦戦した要因はテラスタルの存在忘れてタイカイデンで暴風撃って外したからだが…

631 22/12/14(水)14:27:08 No.1003946865

そのへんのポケモン捕まえてそのまま使うのもお気に入りの技持たせっぱなしでも誰も文句言わないしなあの学校

632 22/12/14(水)14:27:30 No.1003946938

>マジボスの両親とか匂わせあるんだ……もしかしてクリア後になんかイベントあるのか どちらかと言えば剣盾のDLC

633 22/12/14(水)14:27:43 No.1003946989

svはXYよりはまだマシかな...って感じだった

634 22/12/14(水)14:27:51 No.1003947017

俺もブイズにつぶらなひとみくらいながらオナニーしたいよ

635 22/12/14(水)14:28:27 No.1003947139

>マジボスの両親とか匂わせあるんだ……もしかしてクリア後になんかイベントあるのか ホームウェイでセリフがある

636 22/12/14(水)14:28:28 No.1003947140

一応スター団内のマジボスの存在を知る人たちは最強とは言ってたが会ったことないから願望なのか…? 動画でブイズたちを戦うところを見せるなんてタマじゃなさそうだし

637 22/12/14(水)14:28:43 No.1003947194

>俺もブイズにつぶらなひとみくらいながらオナニーしたいよ オナニーだけで我慢できるのか? ニンフィアに至ってはメロメロボディだぞ?

638 22/12/14(水)14:28:46 No.1003947202

そもそも皆がバトルバトルって感じでもないしね

639 22/12/14(水)14:28:49 No.1003947213

>俺もブイズにつぶらなひとみくらいながらオナニーしたいよ ブースターのかみつくされたい

640 22/12/14(水)14:29:01 No.1003947260

>そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど 無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと

641 22/12/14(水)14:29:03 No.1003947272

わざわざ消した後また思い出させてるの意味わかんねえよ

642 22/12/14(水)14:29:09 No.1003947289

>>マジボスの両親とか匂わせあるんだ……もしかしてクリア後になんかイベントあるのか >ホームウェイでセリフがある あとフェアリーのところかな 実家のガラルに戻ってるって話してる

643 22/12/14(水)14:29:12 No.1003947304

ビワ姐は負けはしなかったけど壊滅させられた

644 22/12/14(水)14:29:21 No.1003947329

元ガラルチャンプの娘だからポテンシャルは高そう

645 22/12/14(水)14:29:43 No.1003947422

>一応スター団内のマジボスの存在を知る人たちは最強とは言ってたが会ったことないから願望なのか…? >動画でブイズたちを戦うところを見せるなんてタマじゃなさそうだし って言うかボスだから最強って言う設定作ってただけじゃないかな 多分誰もマジボスが戦う事想定してないだろうし

646 22/12/14(水)14:30:08 No.1003947502

>>そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど >無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと 計算通りのクリティカル!計算通りのクリティカルです!

647 22/12/14(水)14:30:14 No.1003947532

>>そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど >無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと 確定でやられる時の技が急所に当たったときフフフ計算通りとか言ってくるのもちょっと

648 22/12/14(水)14:30:14 No.1003947534

ニバルでもラウドでもベネツィアでも校長はこっちの御三家の弱点側だからな… 水が一貫されちゃうとニバルはどんどん速くなるし敵として見たらかなり厄介

649 22/12/14(水)14:30:24 No.1003947562

>無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと ただでさえ高レベル高種族値祭りなのに戦法までまともにすると本気で勝てないから…しかもあのタイミングで負けるとかなり話の流れ的にあれだから…

650 22/12/14(水)14:30:26 No.1003947572

XYはヌルゲーすぎてジムリーダー殆ど記憶に残ってないわ 変な喋り方するお爺さんとメガルカルオのチュートリアルしてくれる女の子しか覚えてねえ

651 22/12/14(水)14:30:31 No.1003947598

しかしこれからブイズ増えても手持ちから落ちるのが出てくるんだよな… というか今回も…エーフィだっけ

652 22/12/14(水)14:30:45 No.1003947648

>計算通りのクリティカル!計算通りのクリティカルです! これ無駄急所で言われてフフツってなった

653 22/12/14(水)14:30:50 No.1003947676

>無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと 負ける度にタイムマシンから送って来てるので交代などないんだ

654 22/12/14(水)14:30:51 No.1003947678

>>そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど >無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと ストーリーなんてそれくらいでいいんだよ!

655 22/12/14(水)14:30:59 No.1003947706

君の勝算は0だって言われてからトドロクツキに6タテされた人だっているかもしれない

656 22/12/14(水)14:31:52 No.1003947884

>君の勝算は0だって言われてからトドロクツキに6タテされた人だっているかもしれない あれ奥の手のモンボロックがあるから嘘じゃないんだよな まあ覆したけど

657 22/12/14(水)14:32:13 No.1003947961

分かりました 自分以外のボール機能ロックしますね はいバトル開始

658 22/12/14(水)14:32:14 No.1003947963

ネモは描写の割に弱かったから本当のパーティはきっと強いんだろうな

659 22/12/14(水)14:32:18 No.1003947977

じゃあボールロックするね これで難易度関係ないでしょ?

660 22/12/14(水)14:32:25 No.1003947999

>しかしこれからブイズ増えても手持ちから落ちるのが出てくるんだよな… >というか今回も…エーフィだっけ 一応今回は落選してるブイズはフレーバー的な要素あって納得できる エーフィはボタンが朝活動できないからだしグレイシアは氷の石が売ってない

661 <a href="mailto:sage">22/12/14(水)14:32:34</a> [sage] No.1003948037

そういえばAI後の守護竜戦ですぐにコライドン選んじゃったんだけど何ターンか動かなければイベントとか会話あった?

662 22/12/14(水)14:32:38 No.1003948052

ブラッキーに進化させたあとにわざわざつぶらな瞳思い出させるのはもう執念の域だろ そんなにつぶらな瞳のブラッキー愛でたかったのか?

663 22/12/14(水)14:32:42 No.1003948063

チャンピオンロードにいるエリートたちが四天王の実力パネェぜみたいなこと言ってるのは よくある下駄履かせる為のお決まりのセリフだけど BDSPだとマジでパネェから困る

664 22/12/14(水)14:32:52 No.1003948096

AIさんに負けると一人でエレベーター上がらなきゃいけなくなるからな…

665 22/12/14(水)14:33:00 No.1003948132

>分かりました >自分以外のボール機能ロックしますね >はいバトル開始 クソ合理的なAIがよぉ! あったわ博士AIボール…

666 22/12/14(水)14:33:02 No.1003948138

>ネモは描写の割に弱かったから本当のパーティはきっと強いんだろうな どこかで一周目パーティ出してきてほしい

667 22/12/14(水)14:33:08 No.1003948162

俺は俺の事を気持ち良く勝たせてくれるラスボスが好きだ

668 22/12/14(水)14:33:09 No.1003948164

ボールロックとかありならもう最初からトレーナー制圧すればいいだろ

669 22/12/14(水)14:33:36 No.1003948258

ネモのサブパーティがオモダカさんより強いのはさあ

670 22/12/14(水)14:33:41 No.1003948276

今作のAI選出基準は相手を倒せる技を持っていることだから 仮にタイプそのものが弱点でも平気で出してきて耐久考えずに出オチする奴が多い

671 22/12/14(水)14:33:42 No.1003948282

>ネモは描写の割に弱かったから本当のパーティはきっと強いんだろうな たぶんそういうのないです 本気で戦うの楽しいっつってたし

672 22/12/14(水)14:33:53 No.1003948335

>ボールロックとかありならもう最初からトレーナー制圧すればいいだろ 最初から制圧しようとするとポケモンに邪魔されるからこそのロック機能だろう

673 22/12/14(水)14:33:56 No.1003948350

ネモがぼっち会長と化した原因のチャンピオンパーティ シロナとタイマン張れるレベルが来そうだ

674 22/12/14(水)14:34:07 No.1003948388

>ボールロックとかありならもう最初からトレーナー制圧すればいいだろ ポケモン持ってるだろ? それをロックしてから

675 22/12/14(水)14:34:12 No.1003948405

これはXYから毎回だと思うけど 道中に出てくるポケモンが多くなりすぎて その気なら前半からガチ寄りの旅パ作れちゃうのも大きいと思う

676 22/12/14(水)14:34:20 No.1003948424

>ボールロックとかありならもう最初からトレーナー制圧すればいいだろ ポケモンを殺す様な悪の組織でも対人戦はポケモンバトルしかしない世界だぞ

677 22/12/14(水)14:34:43 No.1003948523

扉ロック+ボールロックは技術として外の世界に持ち出せないレベルの即死ギミック

678 22/12/14(水)14:35:05 No.1003948610

>>ネモは描写の割に弱かったから本当のパーティはきっと強いんだろうな >たぶんそういうのないです >本気で戦うの楽しいっつってたし 次はどの子で戦おうかなー!って言ってたからそもそも本当のPTってものが存在しないと思う

679 22/12/14(水)14:35:15 No.1003948642

>扉ロック うn…?

680 22/12/14(水)14:35:19 No.1003948658

XYの学習装置は明確に調整ミスだったと思う 全体分配が標準になってからはそれ前提のゲームバランスになったけど

681 22/12/14(水)14:35:21 No.1003948664

>これはXYから毎回だと思うけど >道中に出てくるポケモンが多くなりすぎて >その気なら前半からガチ寄りの旅パ作れちゃうのも大きいと思う 今回だいぶ前半のエリアからフカマルとカラミンゴ出るのは救済ポケだからな気はする

682 22/12/14(水)14:35:22 No.1003948672

ストーリーしかやらないから難易度設定は欲しいなとは思うけど 凄い限定的にどのシリーズかには実装されてたんだっけ? やってないのもあるからどれか分からないけど

683 22/12/14(水)14:35:26 No.1003948686

>たぶんそういうのないです >本気で戦うの楽しいっつってたし だってこっちに合わせて2週目した時のパーティで相手してるんだろ? オモダカさんにまだ本気を見せてすらいない手持ちがいるはずじゃん

684 22/12/14(水)14:35:29 No.1003948696

ボールロックというかポケモン出せない状態ってこれまであったっけ

685 22/12/14(水)14:35:47 No.1003948763

>ストーリーしかやらないから難易度設定は欲しいなとは思うけど >凄い限定的にどのシリーズかには実装されてたんだっけ? >やってないのもあるからどれか分からないけど BW2だね キーシステムでチャンレンジモードがある(アシストモードもある)

686 22/12/14(水)14:35:50 No.1003948772

ネモは今いるのとは別にさらに強いのがいるとかじゃなくて 2周目に育てたメンツも1周目に育てたメンツと追いつくくらいには育てたと思うわ

687 22/12/14(水)14:35:51 No.1003948779

俺剣盾のとき一つジムクリアするたびにワイルドエリアにこもって 次のジム戦用パーティ育ててたから ネモもそんなタイプなのかもしれない

688 22/12/14(水)14:36:14 No.1003948869

>ボールロックというかポケモン出せない状態ってこれまであったっけ ポケスペでボールの開閉装置壊してるのは見た

689 22/12/14(水)14:36:19 No.1003948893

>これはXYから毎回だと思うけど >道中に出てくるポケモンが多くなりすぎて >その気なら前半からガチ寄りの旅パ作れちゃうのも大きいと思う そのほうが楽しいからいいけどね BW2あたりから序盤の幅増えて旅パ考えるの楽しくなった

690 22/12/14(水)14:36:28 No.1003948920

書き込みをした人によって削除されました

691 22/12/14(水)14:36:29 No.1003948923

ネモはこっちの入学から同じ経過時間であのパーティを育て上げてるところを見るに元々育成好きだったんだろうなぁ ペパーは知らないけどサンドイッチパワーだろう

692 22/12/14(水)14:36:57 No.1003949029

>>扉ロック >うn…? 入って来た時のエレベーターもロックされてあの部屋密室だったはず

693 22/12/14(水)14:36:59 No.1003949034

一番苦戦したの四天王のアオキだったな…

694 22/12/14(水)14:37:08 No.1003949065

ネモはバイオレットクリアしたから今度はスカーレットでちょっと趣味入れつつやり直してみるか!みたいな状態でしょ

695 22/12/14(水)14:37:09 No.1003949073

……アオキですか

696 22/12/14(水)14:37:17 No.1003949102

>2周目に育てたメンツも1周目に育てたメンツと追いつくくらいには育てたと思うわ レベルが同じでもポケモンや覚えてる技が違えばガチ度は変わるし…

697 22/12/14(水)14:37:18 No.1003949109

>ポケスペでボールの開閉装置壊してるのは見た ゲームだとほとんどないのかそういうシーン……

698 22/12/14(水)14:37:22 No.1003949123

ネモは家にフカマルとヌメラがいるのに笑ってしまった それ厳選した孵化個体だろ

699 22/12/14(水)14:37:49 No.1003949222

ペパーはずっと面子が旅の途中で捕まえたポケモンで固定だから単純に育てる才能が凄かったんだろうな

700 22/12/14(水)14:37:54 No.1003949235

>>>扉ロック >>うn…? >入って来た時のエレベーターもロックされてあの部屋密室だったはず わかるけど扉のロックって技術的に普通だから元レス見てなんか面白くなってしまった

701 22/12/14(水)14:38:15 No.1003949298

>>ポケスペでボールの開閉装置壊してるのは見た >ゲームだとほとんどないのかそういうシーン…… あったら困ります…

702 22/12/14(水)14:38:28 No.1003949334

バトルは苦手(弱いとは言ってない)

703 22/12/14(水)14:38:30 No.1003949338

味気ないから別タイプテラスタルのキラフロル見たかった 毒消えた…

704 22/12/14(水)14:38:35 No.1003949351

>それ厳選した孵化個体だろ これで思い出したけどここまでORASのミツルくんの名前出てないのか あれも持ち物ガチだったよね

705 22/12/14(水)14:38:36 No.1003949354

ギャラドスルカリオジバコイル辺りは手軽に救済枠になってくれるイメージ こいつらいるときはほとんど前半からいるし

706 22/12/14(水)14:38:36 No.1003949355

2周目で結果的に御三家が最終エースになったみたいな感じなんだろうなとは思ってるネモ

707 22/12/14(水)14:38:41 No.1003949370

>あったら困ります… なのでシステムでロックします

708 22/12/14(水)14:38:46 No.1003949393

多分コライかミライが俺はやるぞ!状態じゃなかったら四人がミンチより酷い状態になってたよね…

709 22/12/14(水)14:39:07 No.1003949456

主人公がポケモン出せない状況ってゲームだとボールロック以外ないのか

710 22/12/14(水)14:39:16 No.1003949483

ボールロックは生身博士の独断なのが酷い

711 22/12/14(水)14:39:17 No.1003949493

今どき孵化厳選なんて色違い御三家とか最鈍狙いとかくらいだろ それに作中のトレーナーでそんなメタいことやってんのミツルくらいだし

712 22/12/14(水)14:39:20 No.1003949505

>今回だいぶ前半のエリアからフカマルとカラミンゴ出るのは救済ポケだからな気はする ラッタとかピッパぐらいの早さで出てくるカラミンゴはちょっと無法が過ぎる

713 22/12/14(水)14:39:31 No.1003949545

まあ最悪粘り玉とヘビーボールでなんとかなるよ

714 22/12/14(水)14:39:37 No.1003949563

ガブリアスというかフカマルも前半から中盤までにはいるイメージがある

715 22/12/14(水)14:39:54 No.1003949623

>ゲームだとほとんどないのかそういうシーン…… ぶっちゃけこれが出来る何でやらないんだになるからな特に悪の組織は

716 <a href="mailto:コリンク">22/12/14(水)14:39:58</a> [コリンク] No.1003949634

>まあ最悪粘り玉とヘビーボールでなんとかなるよ あっ人間さんだ!

717 22/12/14(水)14:40:21 No.1003949719

>>ゲームだとほとんどないのかそういうシーン…… >ぶっちゃけこれが出来る何でやらないんだになるからな特に悪の組織は 今回登場したのはテラスタルの力で作ったって設定ありきだしね

718 22/12/14(水)14:40:25 No.1003949727

>多分コライかミライが俺はやるぞ!状態じゃなかったら四人がミンチより酷い状態になってたよね… 事前にペパーの両親も死んでると知らされてるので普通に死ぬ世界前提と解らせてあの状況だからな

719 22/12/14(水)14:40:26 No.1003949739

最後あれイドンいなかったら守護竜に殺されて終わりなんだろうか

720 22/12/14(水)14:40:26 No.1003949743

ボールロックもテラスタル込みの技術なんだろうか

721 22/12/14(水)14:40:27 No.1003949746

>主人公がポケモン出せない状況ってゲームだとボールロック以外ないのか それ以外で思い浮かぶ手段CERO上がりそうな奴ばっかだ

722 22/12/14(水)14:40:42 No.1003949803

一応ポケモンバトルがすべてを決める世界でガチでメタるのは世界観的にヤバいからな 遊戯王でカードゲームじゃなくリアルファイトで決着つけるみたいなもんだ

723 22/12/14(水)14:40:46 No.1003949819

>ボールロックは生身博士の独断なのが酷い AIが把握してなかったから最後の狂気じみた状態で実装した機能なんだろうね… いやなんだよ非常停止装置の非常停止装置でしかもそもそもAIがいる限り非常停止しませんって

724 22/12/14(水)14:41:07 No.1003949886

>最後あれイドンいなかったら守護竜に殺されて終わりなんだろうか まぁドンが攻撃しなくてもパラドクスポケモンがウジャウジャ出て来るから

725 22/12/14(水)14:41:07 No.1003949887

>ボールロックもテラスタル込みの技術なんだろうか そうじゃなかったらゲーチスが天下獲ってる

726 22/12/14(水)14:41:32 No.1003949975

別モード作って敵作る労力倍増とか無駄の極みだったなぁ…

727 22/12/14(水)14:41:36 No.1003949992

>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな 順番なんて知らねえ!大事なポケモンちゃんが弱ってるんだ!で進んだ結果元気になったポケモンちゃんに蹂躙されるのいいよね…

728 22/12/14(水)14:41:56 No.1003950073

末期のヤベー状態のホンモノ博士と会えなかったのはいいことだったと…思う

729 22/12/14(水)14:41:59 No.1003950091

>遊戯王でカードゲームじゃなくリアルファイトで決着つけるみたいなもんだ 結構やってるな…

730 22/12/14(水)14:42:19 No.1003950158

BW2のゲーチスも杖にロック機能みたいなの付けてなかったか? 合体キュレムを捕まえられないようにするための理由付けに

731 22/12/14(水)14:42:28 No.1003950196

どう考えてもチャンピオンは最後だろ!ってやった結果一番簡単だったな…

732 22/12/14(水)14:42:31 No.1003950203

オモダカが初手キラフロルでステロ毒化粧してラストドドゲザンの不意打ち無双とかしてきたら俺はオモダカアンチスレpart530000立ててたかもしれない

733 22/12/14(水)14:42:33 No.1003950210

>末期のヤベー状態のホンモノ博士と会えなかったのはいいことだったと…思う なんかペパー君だけおつら過ぎない?

734 22/12/14(水)14:42:34 No.1003950212

>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな レジェンドの最後の助っ人誰かいる?って選択肢ちゃんと他のルートクリアしてるかどうかで変わるのでレジェンド先にやるんじゃないかって想定はしてると思う

735 22/12/14(水)14:42:49 No.1003950266

マフィアのロケや過激派のアクアマグマにはオーバーテクノロジーだけど発明家側のアカギやアクロマやカエンジシがミュウツーボール開発してなくてよかったな ロックより厄介だよあれ

736 22/12/14(水)14:43:02 No.1003950314

末期リアル博士とか元教頭とか あっても嫌な後味になるだけだ…な連中は出さなかったのは意図的なのかな DLCに残してるのかもしれないけど前教頭なんか今更出してもしょうがなさそうだし

737 22/12/14(水)14:43:44 No.1003950454

>>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな >レジェンドの最後の助っ人誰かいる?って選択肢ちゃんと他のルートクリアしてるかどうかで変わるのでレジェンド先にやるんじゃないかって想定はしてると思う クリアしてなくてもボタン?って出てこなかったっけ

738 22/12/14(水)14:43:51 No.1003950475

>>末期のヤベー状態のホンモノ博士と会えなかったのはいいことだったと…思う >なんかペパー君だけおつら過ぎない? かわいそうだよね 早くDLCでバージョンにいない方の親にあって更に曇ってほしい

739 22/12/14(水)14:43:56 No.1003950494

まあオープンワールドだから移動手段確保は最優先だし しまった全ライド開放したから想定された正規ルートが分からずにマップを踏み倒してしまった

740 22/12/14(水)14:44:02 No.1003950513

オモダカさんはこれからなんかあるかもしれないけど 逆に元々黒幕かなんかだった名残みたいな感じもしなくもない

741 22/12/14(水)14:44:06 No.1003950524

>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな そもそもオープンワールドで攻略順自由なのに何で進行度でレベル調整とかしなかったのか…

742 22/12/14(水)14:44:10 No.1003950533

まあアクロマはアクロマで異なる時空に相手を吹き飛ばすトンデモマシーン持ってた気はするが...

743 22/12/14(水)14:44:12 No.1003950543

>DLCに残してるのかもしれないけど前教頭なんか今更出してもしょうがなさそうだし 博士は多分ガチで死んでるだろうし出るとしたら別バージョンの博士が出そう

744 22/12/14(水)14:44:18 No.1003950561

>末期リアル博士とか元教頭とか >あっても嫌な後味になるだけだ…な連中は出さなかったのは意図的なのかな >DLCに残してるのかもしれないけど前教頭なんか今更出してもしょうがなさそうだし 責任は出てこない奴に押し付けるってのはまあそういうスタイルなんだと思う

745 22/12/14(水)14:44:38 No.1003950634

まだやってないだけでその内やると思うトレーナー側の制圧 何かしらの手段で妨害される展開もセットだけど

746 22/12/14(水)14:44:43 No.1003950654

>>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな レベルだけ見るなら18つのバッジを手に入れる→四天王とオモダカ→マジボス・ペパー→ネモって感じ

747 22/12/14(水)14:44:53 No.1003950697

>そもそもオープンワールドで攻略順自由なのに何で進行度でレベル調整とかしなかったのか… それしてるOWのが少ないし

748 22/12/14(水)14:44:58 No.1003950726

前教頭は一度会ってボコりたい気持ちはあるが 一度会わなければ戦えないのが最大の問題点だな

749 22/12/14(水)14:45:15 No.1003950802

ボールロック外で実用化されたらワタクシだけがポケモンを使える世界になっちゃうから駄目

750 22/12/14(水)14:45:27 No.1003950854

正直あまりにも露骨すぎて萎えた ランクマにそのまま潜っても問題ない個体を旅で出すなよ

751 22/12/14(水)14:45:31 No.1003950876

>クリアしてなくてもボタン?って出てこなかったっけ 一応ボタンがハッキング得意なのはスター団のアジトを一つでも倒してたら分かるから…

752 22/12/14(水)14:45:32 No.1003950882

トレーナーなんぞポケモン無しでは何もできない貧弱な連中よ… 命は助けてくれる逆襲ミュウツー優しい

753 22/12/14(水)14:45:53 No.1003950949

各種ルート全部逆走した人もいるのかな

754 22/12/14(水)14:45:56 No.1003950959

>>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな >そもそもオープンワールドで攻略順自由なのに何で進行度でレベル調整とかしなかったのか… それやってるゲーム自体少数派なんすって話なんだが

755 22/12/14(水)14:46:12 No.1003951027

>クリアしてなくてもボタン?って出てこなかったっけ ボタン…?がボタン!に変わって正体について語ったりする

756 22/12/14(水)14:47:07 No.1003951232

OWの醍醐味は横道に逸れてなんかよくわからん強いやつに蹂躙されることだと思います

757 22/12/14(水)14:47:08 No.1003951236

アクションとRPGのオープンワールドはまぁ一緒くたに考えは出来ないなぁ

758 22/12/14(水)14:47:15 No.1003951256

オープンワールドなんて攻略順無視して強いやつに挑んで最後に弱いやつボコってなんぼだろ

759 22/12/14(水)14:47:16 No.1003951260

攻略順を間違えると後から雑魚いボスと戦うことになるのはなんだかなぁ 順番固定でよいよね

760 22/12/14(水)14:47:51 No.1003951384

>オープンワールドなんて攻略順無視して強いやつに挑んで最後に弱いやつボコってなんぼだろ 中盤でビワ姉挑むのめっちゃ楽しかった

761 22/12/14(水)14:48:09 No.1003951450

レベル順調整を導入するといきなり強いやつに喧嘩売ってやるぜ!ができなくなるからな

762 22/12/14(水)14:48:12 No.1003951457

道なりに進んだ結果土震に殺されかけた

763 22/12/14(水)14:48:31 No.1003951522

まぁ初代からしてレベル固定だけど順序無視出来たからな…

764 22/12/14(水)14:48:46 No.1003951580

ずっと敵が自分よりちょっと強いままだとRPGの醍醐味の一つである強くなった感を感じにくくなりそう

765 22/12/14(水)14:49:15 No.1003951684

>末期のヤベー状態のホンモノ博士と会えなかったのはいいことだったと…思う 愛情は本物だから一緒に楽園を作ろう!って言われるんだよね…

766 22/12/14(水)14:49:20 No.1003951698

あとこの手の細かい難易度調整って一部のゲーマー層しか基本喜ばないのよね 普段ゲームとかあまりしない層は素直にレベル上げた分だけ無双させてくれってのが大半

767 22/12/14(水)14:49:27 No.1003951716

>道なりに進んだ結果土震に殺されかけた ヌシはあいつだけちょっと罠 バイオレットだと未来ポケのタイプへの誤解も生まれる

768 22/12/14(水)14:49:29 No.1003951722

たこけしマシンやこけしけしマシンからの開放 RPGである限りオープンワールドなんてそんなもんでしかないんだ

769 22/12/14(水)14:49:33 No.1003951731

まぁスター団とヌシはレベル調整無しジムは調整ありとかが一番良い気がする

770 22/12/14(水)14:49:39 No.1003951748

ネモがエリアゼロでキラフロル瞬殺するのネモ-オモダカ戦みたいで割と好き

771 22/12/14(水)14:49:45 No.1003951775

>ずっと敵が自分よりちょっと強いままだとRPGの醍醐味の一つである強くなった感を感じにくくなりそう 強敵にボコられて鍛え直した後にその辺の雑魚を轢けるようになるのは楽しいからな…

772 22/12/14(水)14:50:09 No.1003951857

ポケモンとかドラクエとかこの規模のゲームになると これを買うのは普段はゲーム買わない遊ばないような老若男女なんだぜってのを忘れがちになる

773 22/12/14(水)14:50:15 No.1003951877

ビワちゃんが強すぎて一回負けた 物理アタッカーしかいないとスターモービルで詰まない?

774 22/12/14(水)14:50:41 No.1003951972

>ネモがエリアゼロでキラフロル瞬殺するのネモ-オモダカ戦みたいで割と好き あっ!トップのポケモン! しね!ドリルライナー!!!!

775 22/12/14(水)14:50:59 No.1003952032

>ビワちゃんが強すぎて一回負けた >物理アタッカーしかいないとスターモービルで詰まない? パルデアで優秀なやつ揃えると物理アタッカーばっかりになるのも罠だと思う

776 22/12/14(水)14:51:00 No.1003952036

>しね!ドリルライナー!!!! ネモはさぁ…

777 22/12/14(水)14:51:11 No.1003952074

>ポケモンとかドラクエとかこの規模のゲームになると >これを買うのは普段はゲーム買わない遊ばないような老若男女なんだぜってのを忘れがちになる ドラクエはもうその枠ではないと思うがそうだね

778 22/12/14(水)14:51:11 No.1003952077

>ビワちゃんが強すぎて一回負けた >物理アタッカーしかいないとスターモービルで詰まない? ひたすらアマージョで蹴ってA下げ続けたら余裕だった

779 22/12/14(水)14:51:22 No.1003952119

オープンワールドの敵の強さ設定とその上限どうする問題はTESやFalloutの頃からずっと続いてるやつだからな

780 22/12/14(水)14:51:50 No.1003952207

>パルデアで優秀なやつ揃えると物理アタッカーばっかりになるのも罠だと思う 特殊ならクエスパトラめっちゃ優秀だよ! ビワ姉をルミナコリジョンで蹂躙したよ!

781 22/12/14(水)14:52:17 No.1003952305

>ビワ姉をルミナコリジョンで蹂躙したよ! あの技無法過ぎん?

782 22/12/14(水)14:52:27 No.1003952338

それでいうとゲーム買わない人もたくさん買ったのに 進行で敵の強さ調整とかガチ寄りの要素も入れて人気だったブレワイってすげーのかな

783 22/12/14(水)14:53:07 No.1003952469

>>ビワ姉をルミナコリジョンで蹂躙したよ! >あの技無法過ぎん? 俺のラスターパージがゴミみたいじゃん

784 22/12/14(水)14:53:08 No.1003952471

>進行で敵の強さ調整とかガチ寄りの要素も入れて人気だったブレワイってすげーのかな 凄過ぎるけど?

785 22/12/14(水)14:53:21 No.1003952508

ビワ姐の防御高まってても一発耐えられるなら急所に当てたらいいからな 特殊アタッカーの方が手っ取り早いのはそう

786 22/12/14(水)14:53:28 No.1003952530

>それでいうとゲーム買わない人もたくさん買ったのに >進行で敵の強さ調整とかガチ寄りの要素も入れて人気だったブレワイってすげーのかな アレはマジで凄い 世紀で一つ傑作決めろって言われたら普通に入れるくらい凄い

787 22/12/14(水)14:53:35 No.1003952549

うちの先鋒は真作悪巧みポットデスだったからな…ビワ姉はそんなに苦戦しなかった

788 22/12/14(水)14:53:35 No.1003952554

>それでいうとゲーム買わない人もたくさん買ったのに >進行で敵の強さ調整とかガチ寄りの要素も入れて人気だったブレワイってすげーのかな あれ動かすの楽しい!クリアまではいかなかったけど…って人が実は大量発生してると思う 身近に何人かいる

789 22/12/14(水)14:54:03 No.1003952653

タイカイデンやクエスパトラとか優秀な特殊アタッカーもいるのはよかった すまないな俺はもう電気はパモさん入れちゃったからお前の枠ないんだタイカイデン

790 22/12/14(水)14:54:30 No.1003952747

ジムリーダー以上の敵は道具持ったり使ったりしてほしかったなSV

791 22/12/14(水)14:54:33 No.1003952761

3Dアクションの金字塔といえばマリオ64と並んで時オカだしゼルダシリーズはちょっと凄すぎる

792 22/12/14(水)14:54:36 No.1003952773

>あれ動かすの楽しい!クリアまではいかなかったけど…って人が実は大量発生してると思う >身近に何人かいる でもゲームってそんなんでも正直別にいい気がする

793 22/12/14(水)14:55:15 No.1003952911

10年くらい歴史進めたバグ作品はちょっと例としては不適切

794 22/12/14(水)14:55:42 No.1003952992

PSでトロフィー確認とかするとわかるが どんな人気ゲームでもクリア率はプレイした人の半分多くて6割程度なんだよね

795 22/12/14(水)14:55:44 No.1003952998

ブレワイはそれこそライト層からコア層まで楽しめるゲームであるな ポケモンも対戦含めるならそんな感じな気もするけどね

796 22/12/14(水)14:55:46 No.1003953006

グレープアカデミーでもどっちでも個性は尊重されるからな ゲーム積むのも個性

797 22/12/14(水)14:56:26 No.1003953160

>PSでトロフィー確認とかするとわかるが >どんな人気ゲームでもクリア率はプレイした人の半分多くて6割程度なんだよね まだプレイ中って人もなんならいるだろうからな名作ゲームとなると

798 22/12/14(水)14:56:54 No.1003953256

タイカイデンが特殊だし受けづらい地面も対策できるしでめちゃくちゃ優秀なんだけど 物理電気枠のパーモットもめちゃくちゃ優秀で大体先に入れたほう優先になるからな…

799 22/12/14(水)14:57:13 No.1003953334

校長ネモマジボスペパーの順で戦いにいったわ

800 22/12/14(水)14:57:25 No.1003953384

かくいう俺もAI博士倒したら満足してクリア後全然やってない そう言えばXYとかサンムーンもそうだったわ

801 22/12/14(水)14:57:44 No.1003953455

最初のボストロフィーをゲーム起動した人のうち9割が取っててもラスボストロフィーはまぁ差っ引かれるよね…

802 22/12/14(水)14:58:06 No.1003953532

>かくいう俺もAI博士倒したら満足してクリア後全然やってない 何やったら良いんだろ…状態にはなる

803 22/12/14(水)14:58:18 No.1003953577

パルデアで無難に性能高くて見た目がいいやつを選ぶと 結構な確率で地面受けがめちゃくちゃ悪くなる気がする いや地面の通りが単純にいいから毎回そうではあるんだが

804 22/12/14(水)14:58:33 No.1003953630

>>かくいう俺もAI博士倒したら満足してクリア後全然やってない >何やったら良いんだろ…状態にはなる とりあえず杭抜くか!

805 22/12/14(水)14:59:02 No.1003953731

良い旅をされたし他のゲームで旅をするのも自由だ

806 22/12/14(水)14:59:21 No.1003953787

トロフィー見てみるとそもそも買って遊んですらいない層はいるからね…

807 22/12/14(水)14:59:39 No.1003953840

今作はUI酷いっていうか重すぎてストーリー終わってまでやりたくないんだよな… 今までのシリーズだと図鑑埋めぐらいはやってたんだが

808 22/12/14(水)14:59:42 No.1003953854

>とりあえず杭抜くか! クックックッ…やはり有用だな…

809 22/12/14(水)14:59:46 No.1003953872

デカヌチャンカルボウ進化パモさんキョジオーン… みたいな感じで使いやすいやつを集めると物理偏重地面受け最悪みたいになりがち

810 22/12/14(水)15:00:06 No.1003953939

>トロフィー見てみるとそもそも買って遊んですらいない層はいるからね… 統計に出てくる以上一回は起動してるのが面白い

811 22/12/14(水)15:00:19 No.1003953981

今回は色違い出すの楽過ぎて楽しいからとりあえず色違い集めてるわ

812 22/12/14(水)15:00:26 No.1003954010

>タイカイデンが特殊だし受けづらい地面も対策できるしでめちゃくちゃ優秀なんだけど >物理電気枠のパーモットもめちゃくちゃ優秀で大体先に入れたほう優先になるからな… 格闘枠でパーモットじゃなくてカラミンゴ入れる人も多いと思うけど今度は飛行が被っちゃうんだよね

813 22/12/14(水)15:00:52 No.1003954112

起動はしたはずなのに最初のチュートリアルすら済ませてない人とかも大体1%くらいいるんだよね

814 22/12/14(水)15:01:15 No.1003954181

DLCくるし・・・スクールウォーズでミモりんと戦えたからいいかで一旦終わった 対戦は楽になったとは言うが覚えることが多すぎるのでやらない

815 22/12/14(水)15:01:42 No.1003954275

きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!

816 22/12/14(水)15:02:00 No.1003954348

カラミンゴとパーモットが最序盤からいるのに大して タイカイデンがそのちょっと後に大体出会うのもあるよね 出会った順番が逆ならスタメンはこの3匹ならタイカイデンだったと思う

817 22/12/14(水)15:02:14 No.1003954411

ゲーム全然違うけどダクソ3の篝火灯すが93%で遊んでない人なんなの!?ってなった

818 22/12/14(水)15:02:28 No.1003954456

>きみの いきおい かんじる >あつい きもち つたわってくる! 舞つばめがえしでボコるという気持ちが伝わったなら嬉しい

819 22/12/14(水)15:03:06 No.1003954576

>今回は色違い出すの楽過ぎて楽しいからとりあえず色違い集めてるわ なんかひかおまとかタマゴパワー無しでもめっちゃ出るよね

820 22/12/14(水)15:03:07 No.1003954580

>ゲーム全然違うけどダクソ3の篝火灯すが93%で遊んでない人なんなの!?ってなった 墓所こわいからね…

821 22/12/14(水)15:03:13 No.1003954601

>起動はしたはずなのに最初のチュートリアルすら済ませてない人とかも大体1%くらいいるんだよね 中古屋が起動確認したとかじゃね

822 22/12/14(水)15:03:53 No.1003954744

>>起動はしたはずなのに最初のチュートリアルすら済ませてない人とかも大体1%くらいいるんだよね >中古屋が起動確認したとかじゃね オンラインでしてるかなぁ?

823 22/12/14(水)15:03:57 No.1003954759

パーモットは性能的には癖があるのが多かった電気鼠枠で 多分史上最も素直な使いやすさに特化されてる気がする 俺御三家よりこいつのほうがレベル高いからもう相棒だもん

824 22/12/14(水)15:04:20 No.1003954834

レベルじゃなくて撃破数で調整してくれって言ってるんだが……

825 22/12/14(水)15:04:25 No.1003954856

steamのやつだと起動した時点でトロフィー手に入るゲームとかもある それでも100%行くことは全然ない

826 22/12/14(水)15:04:35 No.1003954885

>レベルじゃなくて撃破数で調整してくれって言ってるんだが…… サガやめろ!

827 22/12/14(水)15:04:53 No.1003954946

パーモットは進化方法が1番のネック

828 22/12/14(水)15:05:10 No.1003955002

>レベルじゃなくて撃破数で調整してくれって言ってるんだが…… 全力で振り落としに来るのやめろ

829 22/12/14(水)15:05:47 No.1003955137

ヌシとスター団はともかくジムリーダーはレベルシンクあっても良かったとは思うな

830 22/12/14(水)15:05:57 No.1003955183

今回のRTAめっちゃしんどそう

831 22/12/14(水)15:06:19 No.1003955271

逆に進化方法さえわかるとパーモットは最速進化時点だと破格の性能 普通にそのまま最後まで便利枠として連れていけるし

832 22/12/14(水)15:06:39 No.1003955347

>今回のRTAめっちゃしんどそう カラミンゴチャートになりそうではある

833 22/12/14(水)15:06:40 No.1003955350

>今回のRTAめっちゃしんどそう カラミンゴ無双でバトル面は楽だぞ

834 22/12/14(水)15:06:46 No.1003955376

>レベルじゃなくて撃破数で調整してくれって言ってるんだが…… それ子供はガチで詰むぞ

835 22/12/14(水)15:07:00 No.1003955422

>ヌシとスター団はともかくジムリーダーはレベルシンクあっても良かったとは思うな レベルシンクで50統一はやってもいいよな

836 22/12/14(水)15:07:03 No.1003955431

>カラミンゴチャート >カラミンゴ無双 こいつおかしい

837 22/12/14(水)15:07:51 No.1003955601

パルデアの序盤鳥は強い 無進化で強い

838 22/12/14(水)15:07:59 No.1003955631

SMのときのルチャブルも前半からいる割に妙に強くなかった?あいつ前半はUSUMからだっけ?

839 22/12/14(水)15:08:01 No.1003955638

>ヌシとスター団はともかくジムリーダーはレベルシンクあっても良かったとは思うな そもそもジムリーダーはバッジの数で手持ちを調整するって設定が元々あるのにな…

840 22/12/14(水)15:08:21 No.1003955715

>今回のRTAめっちゃしんどそう 戦力的にはカラミンゴでジムとヌシ殴りつつさっさと強いの捕まえて最後にスター団殲滅になると思う 剣盾の雪原みたいな追加来たらさらに環境変わりまくるだろうけど

841 22/12/14(水)15:08:28 No.1003955739

多分枠的にはタイカイデンが序盤鳥なんだろうけどなんでお前序盤にいねえんだよ

842 22/12/14(水)15:08:54 No.1003955847

パーモットは最速レベル19でレントラーが手に入ると思えば破格 レベル6で出てくるムクホーク枠のカラミンゴは化け物

843 22/12/14(水)15:09:07 No.1003955886

>多分枠的にはタイカイデンが序盤鳥なんだろうけどなんでお前序盤にいねえんだよ 序盤鳥じゃないからだろ

844 22/12/14(水)15:09:51 No.1003956032

だ…だって序盤鳥って2回進化するもんじゃ…

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