22/12/14(水)12:52:13 ラスボ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1670989933498.jpg 22/12/14(水)12:52:13 No.1003926240
ラスボスはどれだけ強くしても良い
1 22/12/14(水)12:56:14 No.1003927459
こっちは戦力リメイク前と対して変わんねえのにそんなことすんな!
2 22/12/14(水)12:58:18 No.1003928096
再戦ならこういうことしても全然良いと思う 過去作でもそうだったし 1周目からやるのはうn
3 22/12/14(水)13:00:03 No.1003928618
正直これはあんまり嬉しくなかったな…
4 22/12/14(水)13:01:34 No.1003929042
ゆるやかな旅パじゃまるで太刀打ち出来ずバフアイテム特盛で倒せたわ
5 22/12/14(水)13:02:12 No.1003929181
ちいさくなる おにび ちからをすいとる バトンタッチ
6 22/12/14(水)13:02:14 No.1003929188
懐きによる1耐えしてもホイ鮫肌が発生するのひどい ていうかこっち夢特性解禁されてない頃から夢特性使われるのひどい
7 22/12/14(水)13:03:21 No.1003929468
>懐きによる1耐えしてもホイ鮫肌が発生するのひどい >ていうかこっち夢特性解禁されてない頃から夢特性使われるのひどい それは剣盾のころから使われてたりする
8 22/12/14(水)13:04:36 No.1003929758
>こっちは戦力リメイク前と対して変わんねえのにそんなことすんな! その猿めっちゃ強化されてんだろ
9 22/12/14(水)13:04:58 No.1003929848
チャンピオンロードまでは比較的ヌルゲーだけど四天王戦で突然難易度のギアが上がるのが昔のまんまで懐かしいなーとキクノ戦までは思ってた 許さねえからな陰湿アフロ…
10 22/12/14(水)13:05:09 No.1003929893
技構成とアイテムと特性はいいよ 努力値はやめろ
11 22/12/14(水)13:05:21 No.1003929963
アフロから急にギア上げるのやめろ
12 22/12/14(水)13:05:57 No.1003930109
SVのジムリはもうちょい技ガチにしてほしかった ナンジャモは適正レベルだとウザいけど
13 22/12/14(水)13:06:07 No.1003930153
アフロからって言うけどオレはリョウのヘラクロスとドラピオンでもう切れそうだったよ きゅうしょやめろ
14 22/12/14(水)13:06:16 No.1003930185
…………さきいきなよ
15 22/12/14(水)13:06:48 No.1003930307
この手持ちを対戦向けに仕上げてね!ってオーダーがあったのは何となく分かる
16 22/12/14(水)13:07:00 No.1003930348
クリア後要素とかならいいと思う
17 22/12/14(水)13:07:28 No.1003930467
陰湿クソアフロまじで許されないよあれ
18 22/12/14(水)13:07:33 No.1003930488
SVの強敵トレーナー持ち物も殆ど持たないし夢特性も使わないしでぬるいぜ!
19 22/12/14(水)13:08:23 No.1003930696
スレ画はやりすぎでSVはぬるいチャンピオンなのに弱いとか言われるんだからな
20 22/12/14(水)13:09:04 No.1003930861
いきなりオンライン対戦にぶち込まれたかのような難易度変更 普段オンラインやらないからびっくりした
21 22/12/14(水)13:09:12 No.1003930895
手持ちの最初に起点ポケモン置いてくれる優しいお姉さん
22 22/12/14(水)13:09:25 No.1003930945
チッ…行きなよ
23 22/12/14(水)13:09:52 No.1003931060
リメイクで難易度高くするのはいいけどなんでリーグだけなんだ
24 22/12/14(水)13:10:09 No.1003931121
まあラスボスって考えれば難易度高くとも...とは思うけど一気に跳ね上がりすぎなんだよね
25 22/12/14(水)13:10:31 No.1003931217
このあとのアルセウスもクソ見てぇな戦い方してくるしシロナの一族は何なんだよ
26 22/12/14(水)13:10:41 No.1003931255
>リメイクで難易度高くするのはいいけどなんでリーグだけなんだ 四天王って呼ばれてる連中が弱いのはおかしいし…
27 22/12/14(水)13:11:51 No.1003931493
オーバはクソ
28 22/12/14(水)13:12:17 No.1003931576
>スレ画はやりすぎでSVはぬるいチャンピオンなのに弱いとか言われるんだからな SVのチャンピオンは肩書チャンピオンではあるけど実質ただの試験官だし通過点だしなぁ…
29 22/12/14(水)13:12:21 No.1003931594
他が特に変わり映えしないリメイクだったから強いのはそこそこ嬉しかった
30 22/12/14(水)13:12:28 No.1003931617
>オーバはクソ 広角催眠術! ちいさくなるバトン! 襷ゴウカザル!
31 22/12/14(水)13:12:37 No.1003931645
ORASでチャンピオンロード前に色々開放されるのと同じノリで作ったのかも
32 22/12/14(水)13:12:59 No.1003931723
二週目からでもよかったんじゃ...
33 22/12/14(水)13:13:43 No.1003931906
シロナなんてリメイク前から大概だったのにな… なんだあの異様に強い変なサメ
34 22/12/14(水)13:14:10 No.1003932000
最終的にレッドの平均レベルと最大レベル超えてくると聞く
35 22/12/14(水)13:14:25 No.1003932057
AIも種族値の暴力で普通に追い詰めてくるしまぁいいバランスだと思う あとオモダカさんは戦闘前にチリちゃんが全回復してくれる温情あるから…
36 22/12/14(水)13:15:05 No.1003932197
ストーリーでげんきのかたまり使い切ったのは初めてだった
37 22/12/14(水)13:15:50 No.1003932359
ポケモン素人の自分でもクリアできたしこんなもんでいいと思う
38 22/12/14(水)13:16:32 No.1003932507
>このあとのアルセウスもクソ見てぇな戦い方してくるしシロナの一族は何なんだよ でもあっちは変な髪型と戦う前からクレセリアっていうぶっ壊れ捕獲できるし…
39 22/12/14(水)13:16:40 No.1003932535
初手つるぎのまい 命中不安技のドラゴンダイブをドラゴンクローに フェアリーで止まらぬよう毒づき搭載
40 22/12/14(水)13:16:40 No.1003932538
トップは弱いだけならともかく選出順に突っ込みどころがあるのがね
41 22/12/14(水)13:17:39 No.1003932783
>トップは弱いだけならともかく選出順に突っ込みどころがあるのがね あれのせいで手を抜かれてる感が拭えないんだよな
42 22/12/14(水)13:17:42 No.1003932794
アル信→ギラティナ→ギラティナを越える理不尽はなかなかに味わえない 本編でやられたらキレるかもしれない
43 22/12/14(水)13:17:50 No.1003932810
ぶっちゃけこっちよりゲームシステム的にウォロのほうが苦戦した アルセウスのシャドーダイブが頭おかしい…
44 22/12/14(水)13:18:29 No.1003932950
まあこっちもプラスパワーとかのアイテムが強化されてるから
45 22/12/14(水)13:18:30 No.1003932957
>初手つるぎのまい >命中不安技のドラゴンダイブをドラゴンクローに >フェアリーで止まらぬよう毒づき搭載 でもゴウカザルは俺の為に耐えてくれた! いけーっトドメのインファイト!
46 22/12/14(水)13:19:26 No.1003933155
プラスパワーで何とかするのは死闘感があってよかった
47 22/12/14(水)13:19:32 No.1003933175
>>トップは弱いだけならともかく選出順に突っ込みどころがあるのがね >あれのせいで手を抜かれてる感が拭えないんだよな 先発キラフロル切り札ドドゲサンとかになるの?
48 22/12/14(水)13:19:39 No.1003933205
チコリータ選ばない金銀か学習装置の導入に敵の強さが追い付けてないXYが一番簡単だった
49 22/12/14(水)13:19:56 No.1003933265
>先発キラフロル切り札ドドゲサンとかになるの? 先発キラフロルからのステロとかされたら流石にきつそう
50 22/12/14(水)13:20:03 No.1003933288
打破せよ!の実質手持ち8匹状態は好き
51 22/12/14(水)13:20:27 No.1003933364
難易度でいうとかがやきさまも中々だったと思う
52 22/12/14(水)13:21:03 No.1003933469
カルネさんも切り札がメガするけどまぁサーナイトなのがね ビジュアル的には合ってるけど
53 22/12/14(水)13:21:15 No.1003933502
こっちも好きだったけどな というか一番気になるのは持ち物持ってないやつ多過ぎ しかもSVだと野良トレーナーが持ち物アピールしてるから余計に酷い
54 22/12/14(水)13:21:16 No.1003933510
子どもの時みたいに四天王やチャンピオンに負けるのは懐かしくてちょっと楽しかった
55 22/12/14(水)13:21:25 No.1003933545
SVだとアイテム使わなくなったしな
56 22/12/14(水)13:21:48 No.1003933616
>あれのせいで手を抜かれてる感が拭えないんだよな 実際ジムリにお前最初のジムになる可能性高いから温くしろよって指示出してるし あくまでチャンピオンランクのテストとして調整してる可能性はある
57 22/12/14(水)13:21:57 No.1003933647
なんだかんだオンミョーンとミロカロスが居るから起点作りやすい気がする ギャラドスが舞えばなんとでもなるし
58 22/12/14(水)13:21:59 No.1003933653
アルセウスのウォロはあんま苦戦しなかったな 多分捕獲楽しくてレベル上がりすぎたせい
59 22/12/14(水)13:22:03 No.1003933663
博士AI戦ぐらいがちょうどいい ラスボスに出てくる知らないポケモンの知らないタイプでなんだこいつ!?ってなるの好き
60 22/12/14(水)13:22:21 No.1003933721
オリジンギラティナが変身即ブン殴ってくる理不尽さ好き
61 22/12/14(水)13:22:33 No.1003933769
1周目は探索でレベル上がるからそこまでだけど 周回プレイする時はシロナもウォロもきつい
62 22/12/14(水)13:22:43 No.1003933798
>あれのせいで手を抜かれてる感が拭えないんだよな 手持ちがちょっと微妙なのはともかくポケモン出す順番を考えてないどころか強みをほぼ活かせない順番にしてくるのは舐めプ扱いされても無理ない
63 22/12/14(水)13:22:52 No.1003933833
BWもそこまで難易度高い印象はない BW2はモブトレまでサブウエポン仕込んでるのはやりすぎだろうがよえー!
64 22/12/14(水)13:22:51 No.1003933834
基本的にクリアを前提にしている上での難易度調整ってだいぶ難しそう ましてやポケモンだとやってる層が下から上まで広すぎるし
65 22/12/14(水)13:23:03 No.1003933869
ぶっちゃけSVのゲーム的なチャンピオンポジションはどちらかといえば博士だよね 全員種族値500超えをタイプ相性も全然わからん6体使ってくるし
66 22/12/14(水)13:23:09 No.1003933893
SVはわざわざ一貫させるようなテラスタルの切り方も気になったわ逆で統一ズラした方がダレ防止になるじゃんって ムウマージの電気テラスタルは良かった
67 22/12/14(水)13:23:09 No.1003933895
>あくまでチャンピオンランクのテストとして調整してる可能性はある ネモがチャンピオンランク挑戦したときの手持ちも見てみたいなって
68 22/12/14(水)13:23:17 No.1003933920
>博士AI戦ぐらいがちょうどいい >ラスボスに出てくる知らないポケモンの知らないタイプでなんだこいつ!?ってなるの好き ラス1トドロクツキのブーストエナジーから普通に全抜き狙ってくるから意外と侮れないんだよな
69 22/12/14(水)13:23:24 No.1003933944
学習装置とかなつき度のインチキ具合とか見るにそのままだったらかなりヌルかったとは思う
70 22/12/14(水)13:23:48 No.1003934034
SVのネモはDLCで本気パーティ来たらスレ画くらいのインパクトは欲しい もっと言えば100に揃えるか50統一ルール下でマジで勝てるか怪しくてもいい
71 22/12/14(水)13:23:51 No.1003934044
普通に進めた編成で正面から殴り合いすると確実に苦戦する難易度 薬漬けにしたり積んだりしたら割とすんなりいける
72 22/12/14(水)13:23:59 No.1003934070
ダンテさんはなんだかんだちょうどいい強さだったな
73 22/12/14(水)13:24:24 No.1003934162
>ラスボスに出てくる知らないポケモンの知らないタイプでなんだこいつ!?ってなるの好き バイオレットだったからえ?こいつもこいつも鋼じゃないの?ってなりながらやってた
74 22/12/14(水)13:24:25 No.1003934170
>ぶっちゃけこっちよりゲームシステム的にウォロのほうが苦戦した >アルセウスのシャドーダイブが頭おかしい… 確かにあれも強かった アルセウスはこっち側のポケモンも露骨に強いのいるからそれを使うかどうかにはなるけど
75 22/12/14(水)13:24:29 No.1003934182
svの初全滅はペパー2戦目だった バトル苦手とか嘘つけ
76 22/12/14(水)13:24:29 No.1003934183
>博士AI戦ぐらいがちょうどいい >ラスボスに出てくる知らないポケモンの知らないタイプでなんだこいつ!?ってなるの好き スター団クリア時点でパーティ平均65くらいで「ちょっと寄り道しすぎてヌルゲー気味だな…」とか思ってたら博士は丁度いいレベル帯で楽しかったな 未来ポケの存在は知ってたけどタイプとか種類までは仕入れずに行って正解だった
77 22/12/14(水)13:24:36 No.1003934217
>ダンテさんはなんだかんだちょうどいい強さだったな 初手ギルガルドは割りと真顔になる
78 22/12/14(水)13:24:39 No.1003934225
あとリメイク前からだけど抜群突かれると相性良い相手に交換してくるダイパAIが強い
79 22/12/14(水)13:24:57 No.1003934290
博士AI戦はかちぬき固定くらいやってほしかった なんだコイツ!?の連続超楽しかった
80 22/12/14(水)13:25:03 No.1003934316
持ち物持たせるのと交代ぐらいはやって欲しい 特に交代とかアローラでもある程度やってたのに
81 22/12/14(水)13:25:12 No.1003934346
先発キラフロルステロどくびしからのエース土下座はまぁ最戦時なら… キラフロル火力高いのはわかるけどエースには向いてないよね
82 22/12/14(水)13:25:20 No.1003934369
>難易度でいうとかがやきさまも中々だったと思う 気まぐれで入れたアローラベトベトンが旅パに入ってなきゃ本格的に詰んでた
83 22/12/14(水)13:26:02 No.1003934494
オモダカさんの順番あれこれ言われるけど真っ当な順にしたらしたで… って思ったけどそれでもリメイクダイパよりは可愛いもんだわ
84 22/12/14(水)13:26:04 No.1003934499
かがやきさまはストーリーで初めて負けたって言ってた人が多かったイメージ
85 22/12/14(水)13:26:18 No.1003934550
>博士AI戦はかちぬき固定くらいやってほしかった >なんだコイツ!?の連続超楽しかった でも名前だけ出されて「…!?」ってなるのも楽しかったよ テツノイバラ…鋼くさタイプや!
86 22/12/14(水)13:26:33 No.1003934593
スナノケガワ…? チヲハウハネ…?
87 22/12/14(水)13:26:33 No.1003934595
スレ画は普通にサイクル戦してくるしAIが頭おかしいくらいに賢い
88 22/12/14(水)13:26:43 No.1003934636
先発キラフロル最後ドドゲザンにするだけでワンランク難度上がるだろうからな…キャラ付けと難易度調整の都合と言ったらそこまでだが
89 22/12/14(水)13:26:49 No.1003934669
ダンテさんはちょくちょく真顔になることしてくるけどその場で対処できないほどじゃないのがグッド
90 22/12/14(水)13:26:52 No.1003934681
かかやきさまは事前にゾロアークで封殺できること知らなかったらやばかった
91 22/12/14(水)13:27:00 No.1003934716
>テツノイバラ…鋼くさタイプや! お前か~~~~!
92 22/12/14(水)13:27:07 No.1003934735
>あとリメイク前からだけど抜群突かれると相性良い相手に交換してくるダイパAIが強い SVで相手トレーナーに交代された覚えがないんだよね……そう言うところも弱いって言われる要因だろうか
93 22/12/14(水)13:27:10 No.1003934743
陰湿アフロもあれで炎タイプのゴウカザルに全賭けしてる分リメイク前より炎四天王らしさは増えてるのが困る
94 22/12/14(水)13:27:30 No.1003934805
未来は揃ってテツノだからタイプ推測難易度が過去最高になってる
95 22/12/14(水)13:27:35 No.1003934822
>先発キラフロルステロどくびしからのエース土下座はまぁ最戦時なら… >キラフロル火力高いのはわかるけどエースには向いてないよね そもそもポピーちゃんが初手ステロやってくるから初手キラフロルくらい全然良いのに
96 22/12/14(水)13:27:46 No.1003934864
>陰湿アフロもあれで炎タイプのゴウカザルに全賭けしてる分リメイク前より炎四天王らしさは増えてるのが困る 回避率二段階アップの襷ゴウカザルに全賭け
97 22/12/14(水)13:27:56 No.1003934902
…先行きなよ
98 22/12/14(水)13:28:03 No.1003934933
スレ画もギラティナも苦戦しなかったけどサンムーンのラランテスは橋の下のジュプトル並みに苦戦したわ
99 22/12/14(水)13:28:09 No.1003934954
>スナノケガワ…? >チヲハウハネ…? スナノケガワは何が出てくるかマジで分からなかったけど地面か?って氷出したらレアコイル出てきて鋼!?ってビビったわ
100 22/12/14(水)13:28:23 No.1003934996
テツノイバラ…ロズレイドか!?
101 22/12/14(水)13:28:36 No.1003935048
ウルトラネクロズマは正攻法だと歴代最強ボスまであるんじゃないか 俺はのろいでズルしちゃったけど
102 22/12/14(水)13:28:49 No.1003935086
ネモとオモダカが手抜いてたらチャンピオンロードのストーリー茶番みたいな感じになるしあれが全力でいいんじゃね
103 22/12/14(水)13:28:54 No.1003935112
四天王に行く前にどっかのジムでも交代された覚えがある
104 22/12/14(水)13:29:05 No.1003935146
ドゲザ6匹バトルで最終エースだと全攻撃1.5倍になるんだよな…
105 22/12/14(水)13:29:08 No.1003935156
>チコリータ選ばない金銀か学習装置の導入に敵の強さが追い付けてないXYが一番簡単だった XYは戦闘で詰まるところが無さ過ぎてジムリもコルニちゃんと風俗ぐらいしか覚えてない
106 22/12/14(水)13:29:16 No.1003935189
テツノドクガ…鋼毒か…? テツノイバラ…鋼草か…? テツノブジン…鋼闘か…?
107 22/12/14(水)13:29:18 No.1003935195
>未来は揃ってテツノだからタイプ推測難易度が過去最高になってる 蓋開けてみれば鋼持ってるの最初のワダチだけじゃねぇか!!
108 22/12/14(水)13:29:20 No.1003935205
ダンデさんはエンタメが分かるからな…
109 22/12/14(水)13:29:22 No.1003935210
>スレ画は普通にサイクル戦してくるしAIが頭おかしいくらいに賢い ダイパは弱点付かれそうなら交代って完全にサイクル戦の考え方だけど それ以前だと逆に弱点付けないなら交代もちょくちょくあったんだけどな
110 22/12/14(水)13:29:31 No.1003935241
逆にSVはジムも四天王も弱すぎる気がする
111 22/12/14(水)13:29:40 No.1003935260
レベル1ドーブル1体で完封出来る優しい仕様なのに…
112 22/12/14(水)13:29:47 No.1003935277
>ネモとオモダカが手抜いてたらチャンピオンロードのストーリー茶番みたいな感じになるしあれが全力でいいんじゃね 手抜きかはともかくネモはチャンピオンになった時の手持ちじゃないのは確定だし
113 22/12/14(水)13:29:57 No.1003935309
テツノイバラはどこにイバラ要素があんだよえーっ!?
114 22/12/14(水)13:30:14 No.1003935379
難易度調整というものが難しいのがよく分かる
115 22/12/14(水)13:30:15 No.1003935381
>ネモとオモダカが手抜いてたらチャンピオンロードのストーリー茶番みたいな感じになるしあれが全力でいいんじゃね 少なくともネモは他にも育ててる子はいるけど主人公とのガチバトルに相応しいベストメンバーがあのメンツだと思う
116 22/12/14(水)13:30:17 No.1003935386
XYは経験値もそうだけどまずメガ進化出来るの基本こっちだけな時点で大幅リード
117 22/12/14(水)13:30:18 No.1003935389
>逆にSVはジムも四天王も弱すぎる気がする スター団は比較的苦戦したな特にビワ
118 22/12/14(水)13:30:35 No.1003935440
>テツノ…鋼タイプか!? >テツノイバラ…草タイプか!?
119 22/12/14(水)13:30:37 No.1003935445
このゲームもしかしてけっこうやりがいある?
120 22/12/14(水)13:30:38 No.1003935447
シロナさん最終的に ミカルゲ トゲキッス ルカリオ ミロカロス ポリゴンZ ガブリアス の平均レベル86というパーティになる
121 22/12/14(水)13:30:44 No.1003935471
ネモはOPで使ってたケンタロス出さないんだ...ってなった
122 22/12/14(水)13:30:58 No.1003935527
テツノツツミで氷が鋼と似たような耐性してるから鋼だと思ってそれ以降も鋼だと思ってしまった
123 22/12/14(水)13:31:02 No.1003935540
>ドゲザ6匹バトルで最終エースだと全攻撃1.5倍になるんだよな… もしかしてクリア後ピーニャの切り札がドドゲサンじゃなくてマフィティフなのは強過ぎるからか…?
124 22/12/14(水)13:31:21 No.1003935605
スター団はスターモービルの作り方教えてくれ
125 22/12/14(水)13:31:21 No.1003935608
>テツノイバラはどこにイバラ要素があんだよえーっ!? テツノイバラ(トゲ部分はビーム)
126 22/12/14(水)13:31:33 No.1003935647
強化3回目までいくとLv86のてんめぐキッスを入れてくるチャンピオン
127 22/12/14(水)13:31:37 No.1003935655
ポリゼットって前から使ってたっけ?
128 22/12/14(水)13:31:37 No.1003935657
>このゲームもしかしてけっこうやりがいある? やりがいというかやりごたえはある 少なくともネームド戦は薬縛ると本当余裕無い
129 22/12/14(水)13:31:42 No.1003935677
ここはドダイトスが爪発動してなかったら詰んでた 宿り木最強
130 22/12/14(水)13:31:48 No.1003935706
>テツノツツミで氷が鋼と似たような耐性してるから鋼だと思ってそれ以降も鋼だと思ってしまった (なんで電気抜群なんだこいつ…)
131 22/12/14(水)13:31:49 No.1003935711
>>ネモとオモダカが手抜いてたらチャンピオンロードのストーリー茶番みたいな感じになるしあれが全力でいいんじゃね >少なくともネモは他にも育ててる子はいるけど主人公とのガチバトルに相応しいベストメンバーがあのメンツだと思う 主人公の成長に合わせて鍛えてたら手持ちポケモンの中で1番育ったメンツがあれなんだろうね
132 22/12/14(水)13:32:20 No.1003935817
SVは全体的にぬるい中で校長がだいぶガチ寄りなところで驚く
133 22/12/14(水)13:32:26 No.1003935843
レベル88の理想個体努力値振りリュカのみさめはだガブリアスはルールで禁止スよね
134 22/12/14(水)13:32:41 No.1003935894
>ネモはOPで使ってたケンタロス出さないんだ...ってなった パモのポジション代わりにケンタロスにされたら序盤地獄過ぎる
135 22/12/14(水)13:33:11 No.1003935987
ネモはまあ校長とペパー君が強いのが悪いよ
136 22/12/14(水)13:33:27 No.1003936046
話題にならないボタン
137 22/12/14(水)13:33:30 No.1003936057
XYも学習装置切ればやり応えあるらしいし あっても2つ目のジムまでは苦戦してた
138 22/12/14(水)13:33:39 No.1003936084
初遭遇パラドックスのワダチが鋼持ってるし行けるタイミングの割にレベル高いのが騙すつもり満々すぎる…
139 22/12/14(水)13:33:47 No.1003936108
公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな
140 22/12/14(水)13:33:56 No.1003936132
ネモは主人公と同期間で育てた範囲での本気だと思ってるよ 一週目のポケモンもいるだろうけどそれ出して主人公に勝っても微妙って感じがあるんじゃないかな
141 22/12/14(水)13:34:10 No.1003936171
>話題にならないボタン つぶらな瞳とかいう舐めプ技入れてる時点で話題になりようがない
142 22/12/14(水)13:34:18 No.1003936198
>話題にならないボタン 前座の校長のが数段強いし…
143 22/12/14(水)13:34:21 No.1003936208
困った事にこの大人気無さはキャラ設定にピッタリなのが
144 22/12/14(水)13:34:22 No.1003936217
>逆にSVはジムも四天王も弱すぎる気がする ポピーだけはかなり強いと思う ほのお連れてなかったらしんどすぎる
145 22/12/14(水)13:34:28 No.1003936244
BDSPは交代も駆使してくるし難易度高いポケモンやりたいならいいかもしれない
146 22/12/14(水)13:34:40 No.1003936291
ペパー先輩はひでんスパイスヤってるから…
147 22/12/14(水)13:34:44 No.1003936309
正直四天王もオモダカネモも難しくはなかったけど余裕ではなかったので雑魚かと言われるとうーnってなる
148 22/12/14(水)13:34:45 No.1003936313
>話題にならないボタン まぁ別にバトルの強さでボスに君臨してるとかじゃないからな
149 22/12/14(水)13:34:51 No.1003936333
周回したい時めんどいから強弱切り替える選択あれば最高
150 22/12/14(水)13:35:05 No.1003936392
ボタンの技構成で公式がブイズの性能についてどういう認識で調整してるのかよくわかった
151 22/12/14(水)13:35:25 No.1003936465
まぁどれだけガチ寄りにしてもポイントアップは使ってないからな PP切れないと本当にきつい
152 22/12/14(水)13:35:25 No.1003936469
校長が出してくるウェーニバルのアクアステップで全滅しかけたよ… なんかドオー出したら燕返ししかしてこなかったから勝てたけどなんだったんだろう…?
153 22/12/14(水)13:35:41 No.1003936520
>ボタンの技構成で公式がブイズの性能についてどういう認識で調整してるのかよくわかった どんな技構成だっけ なんかやたらつぶらな瞳を使ってきたけど
154 22/12/14(水)13:35:49 No.1003936554
>スレ画はやりすぎでSVはぬるいチャンピオンなのに弱いとか言われるんだからな いい感じにバランスを取れ 極端と極端でバランス取るな
155 22/12/14(水)13:35:52 No.1003936568
>なんかドオー出したら燕返ししかしてこなかったから勝てたけどなんだったんだろう…? 貯水だったとかじゃない?
156 22/12/14(水)13:35:58 No.1003936589
>校長が出してくるウェーニバルのアクアステップで全滅しかけたよ… >なんかドオー出したら燕返ししかしてこなかったから勝てたけどなんだったんだろう…? そのドオーちょすいじゃねぇの
157 22/12/14(水)13:36:00 No.1003936594
チャンピオンがラスボスではないので相対的に弱くなるってのはそうなんだけど面子と戦術と再戦時がなぁ
158 22/12/14(水)13:36:01 No.1003936598
オモダカはラウドボーンに6タテされるのが良くない 1/3のプレイヤーには雑魚だと思われるわ
159 22/12/14(水)13:36:08 No.1003936626
ボタンは切り札に新ブイズ出しても良かったと思うんだけどなぁ
160 22/12/14(水)13:36:12 No.1003936637
BDSPの評判悪い部分は納得なんだけどこの辺の対戦バランスはプレイヤーとしてポケモン大好きな人が調整したんだろうなって感じで嫌いじゃない
161 22/12/14(水)13:36:46 No.1003936735
>オモダカはラウドボーンに6タテされるのが良くない >1/3のプレイヤーには雑魚だと思われるわ それはラウドボーンがおかしい
162 22/12/14(水)13:36:57 No.1003936774
虫四天王の弱ポケでどこまでやれるかの限界感よ
163 22/12/14(水)13:37:08 No.1003936810
初回強さのバランスの良さだとルビサファが思い浮かぶかなぁ メタグロスとか最初何タイプかわからん…
164 22/12/14(水)13:37:16 No.1003936830
って言うかビワ姐の特訓に参加してる訳でもないのに妙にレベル高いのはなんなんだボタン
165 22/12/14(水)13:37:17 No.1003936833
>貯水だったとかじゃない? >そのドオーちょすいじゃねぇの 毒のトゲです…
166 22/12/14(水)13:37:22 No.1003936842
BWの2のハードモードみたいな感じてBDSPレベルの奴も難易度選択の範疇として仕込んでくれ
167 22/12/14(水)13:37:23 No.1003936847
オモダカさんは流石にDLCで何かあると思う 選ばなかったほうのライドン持ってるとかありそう
168 22/12/14(水)13:37:31 No.1003936885
fu1726371.jpeg ガチすぎる…
169 22/12/14(水)13:37:33 No.1003936895
>って言うかビワ姐の特訓に参加してる訳でもないのに妙にレベル高いのはなんなんだボタン 父親の影響ってことで一つ
170 22/12/14(水)13:37:37 No.1003936903
まあリメイクだからこそかなと 新作でこれやられてもね…ダンデとか博士くらいでいいよラスボスは
171 22/12/14(水)13:37:42 No.1003936915
頭アルセウスは1:1交換が発生しやすいバトルシステムで8匹連戦を強いてくるのが本当に掟破りのクソ野郎すぎた ありがとうヒメルゴンずっと一緒だよ
172 22/12/14(水)13:37:43 No.1003936918
チャンピオン強いやつのほうが少なくない?
173 22/12/14(水)13:38:05 No.1003937005
>メタグロスとか最初何タイプかわからん… どう見ても鋼だろ!?鋼な事だけは分かるわ!
174 22/12/14(水)13:38:05 No.1003937009
ゴーゴート出てきた時は笑った 手持ちの威厳の無さは歴代一かも
175 22/12/14(水)13:38:08 No.1003937020
>fu1726371.jpeg >ガチすぎる… 根性ヘラクロスであれ?この四天王おかしいな?って気づけた
176 22/12/14(水)13:38:23 No.1003937086
>ありがとうヒメルゴンずっと一緒だよ 今頃人間さんどこ…って村破壊してるよ
177 22/12/14(水)13:38:41 No.1003937159
>>メタグロスとか最初何タイプかわからん… >どう見ても鋼だろ!?鋼な事だけは分かるわ! (格闘等倍)
178 22/12/14(水)13:38:44 No.1003937169
>オモダカさんは流石にDLCで何かあると思う >選ばなかったほうのライドン持ってるとかありそう それだとむしろ逆バージョンの方の博士とか出て来そうじゃないか
179 22/12/14(水)13:38:46 No.1003937174
>やたら硬いドクケイルであれ?この四天王おかしいな?って気づけた
180 22/12/14(水)13:39:01 No.1003937239
>ダンデさんはエンタメが分かるからな… チャンピオンタイムだから生半可じゃいけないんだ とはいえタワー行ってもプレイヤー解禁前から変幻自在持ってくるのは
181 22/12/14(水)13:39:07 No.1003937256
開幕のドクケイルから持ち物技構成が狂ってて笑う
182 22/12/14(水)13:39:19 No.1003937295
実際二週目だから余裕っしょーって油断してたから難易度アップは正しい 誰だトレーナースクールのケーシィにチャージビーム覚えさせた奴!!
183 22/12/14(水)13:39:27 No.1003937326
>って言うかビワ姐の特訓に参加してる訳でもないのに妙にレベル高いのはなんなんだボタン ガラルで鍛えられた
184 22/12/14(水)13:39:34 No.1003937347
>どう見ても鋼だろ!?鋼な事だけは分かるわ! (スカイアッパー等倍)
185 22/12/14(水)13:39:41 No.1003937368
>まあリメイクだからこそかなと >新作でこれやられてもね…ダンデとか博士くらいでいいよラスボスは むしろ新作こそこれでやりたいけどな
186 22/12/14(水)13:39:52 No.1003937420
リメイクだし最近のポケモンは簡単にレベルが上がってむしろあんま戦わないようにしてたから努力値道具持ちあたりはあり だけどスレ画とかは実戦的すぎて笑う フーディンのでんげきはとか慈悲も見えるけど
187 22/12/14(水)13:40:03 No.1003937458
252 6 252
188 22/12/14(水)13:40:08 No.1003937473
>BWの2のハードモードみたいな感じてBDSPレベルの奴も難易度選択の範疇として仕込んでくれ チャンレンジモード好きだったけど一回クリアしないと開放できない謎仕様はちょっと 工数考えたらありえないんだけど最初からハードモード用意してあるポケモンもやりたい
189 22/12/14(水)13:40:14 No.1003937494
>実際二週目だから余裕っしょーって油断してたから難易度アップは正しい >誰だトレーナースクールのケーシィにチャージビーム覚えさせた奴!! 正直チャンピオンとか強くなってたのは普通に嬉しかった チャージビームはお前マジふざけんなよ…
190 22/12/14(水)13:40:21 No.1003937516
シロナさんの個体値ふざけてる…
191 22/12/14(水)13:40:22 No.1003937523
>ゴーゴート出てきた時は笑った >手持ちの威厳の無さは歴代一かも ミガルーサは新規だからまたいいけどゴーゴートとクレベースはえぇ…?ってなるなった どうせならグレンアルマかソウブレイズ入れとけよ!
192 22/12/14(水)13:40:37 No.1003937585
だってよっぽど頑張んないとドクケイルもビークインもアゲハントも雑に倒されて終わりじゃん そんなの四天王じゃねえ!
193 22/12/14(水)13:40:37 No.1003937586
svはスターモービルが大体強い ブロロローム名義で入れ替えできずに繰り出される上にタイプも特性も技も専用ってのはあるが毎度苦戦した
194 22/12/14(水)13:40:39 No.1003937591
BW2のアイリスもわりとふざけた強さしてた覚えがある
195 22/12/14(水)13:40:56 No.1003937640
サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? 子供クリア出来なく無い?
196 22/12/14(水)13:40:56 No.1003937641
なんでこんなことしたんだろ 簡単にクリアしたら悔しいじゃないですかみたいなもんだろうか
197 22/12/14(水)13:41:04 No.1003937668
レッドさんもピカチュウとか舐めプしないでミュウツーぐらい使えば良いのに
198 22/12/14(水)13:41:11 No.1003937686
ドクケイルだから許されてるけど四天王戦が開幕害悪型なのひどい
199 22/12/14(水)13:41:14 No.1003937696
>むしろ新作こそこれでやりたいけどな このゲームプレイしてるの対戦ガチ勢ばっかじゃないんですよ!
200 22/12/14(水)13:41:16 No.1003937703
正直言うとサンムーンでイリマのドーブルにボコられた
201 22/12/14(水)13:41:20 No.1003937722
シロナとかゲーチスみたいに強い方が人気になるんだけどね
202 22/12/14(水)13:41:23 No.1003937731
個人的にはクエスパトラよく知らなくて積んだら地獄見たよオモダカさん戦 ネモはシャドボで一貫できた
203 22/12/14(水)13:41:24 No.1003937734
強さは今くらいでいいんだけど相手が次なに出してくるかわかるのとポケモン変えられるのは無くして欲しい
204 22/12/14(水)13:41:34 No.1003937780
クレベースは手持ちが物理に偏りやすい地方なので割と理に適ってる ゴーゴートはよくわからん…
205 22/12/14(水)13:41:37 No.1003937791
>どうせならグレンアルマかソウブレイズ入れとけよ! 初狩りおじさんか誰かに持たせてチャンピオンに持たせないのは意味が分からない…
206 22/12/14(水)13:41:42 No.1003937819
ストーリーのNPCトレーナーが努力値振ってるのってサンムーンとBDSPだけだっけ
207 22/12/14(水)13:41:42 No.1003937820
>ドクケイルだから許されてるけど四天王戦が開幕害悪型なのひどい 結構ドクケイルって硬いし許されないラインいってると思う
208 22/12/14(水)13:41:47 No.1003937838
スレ画を経験したおかげでSVはヌルいな…ってなった
209 22/12/14(水)13:41:49 No.1003937846
>なんでこんなことしたんだろ >簡単にクリアしたら悔しいじゃないですかみたいなもんだろうか それこそこれやる人はほとんど二週目だからね 簡単にクリアできる通り越して同じことやるだけになるから
210 22/12/14(水)13:41:58 No.1003937881
>強さは今くらいでいいんだけど相手が次なに出してくるかわかるのとポケモン変えられるのは無くして欲しい 今作なかったから俺は自主的に入れ替え縛ったよ
211 22/12/14(水)13:41:59 No.1003937884
>なんでこんなことしたんだろ >簡単にクリアしたら悔しいじゃないですかみたいなもんだろうか こっちがなつきで色々インチキ出来たり学習装置が増えてたりするのと単純にリメイクだから難易度二週目前提
212 22/12/14(水)13:42:07 No.1003937917
ウルネズマよりは個人的に楽だった あれ本当正面から殴り合うと辛すぎるかといってどくどくで倒すのもなんかこう…
213 22/12/14(水)13:42:13 No.1003937934
>サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? >子供クリア出来なく無い? ウルトラネクロズマの前にヌシ戦がかなりきつい
214 22/12/14(水)13:42:15 No.1003937943
>サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? >子供クリア出来なく無い? 無対策だと全タテされるくらいには強いけど搦め手は普通に通るからまあ… トレーナー戦と違って1体倒せばオッケーだからこそ盛られてる感じ
215 22/12/14(水)13:42:26 No.1003937982
>なんでこんなことしたんだろ >簡単にクリアしたら悔しいじゃないですかみたいなもんだろうか あまりにも内容が原作と変わり映えしなさすぎたからここでオリジナリティを出すしかない!ってなったんじゃない
216 22/12/14(水)13:42:29 No.1003937997
ワルビアルおじさんにソウブレイズまで持たせるこたないよな…
217 22/12/14(水)13:42:33 No.1003938006
そもそもシロナさん元々強くね
218 22/12/14(水)13:42:33 No.1003938007
>サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? >子供クリア出来なく無い? 俺は総力戦で本当にギリギリだったよ ウルネクまでたどり着ける子供ならきっとなんとかなるよ子供は強いよ
219 22/12/14(水)13:42:46 No.1003938072
勝ち抜き無くなってたのはなんか悲しい
220 22/12/14(水)13:42:59 No.1003938123
いいですよねウォロ戦
221 22/12/14(水)13:43:06 No.1003938150
>このゲームプレイしてるの対戦ガチ勢ばっかじゃないんですよ! 対戦までやらない人こそラスボス簡単だと残念だろ
222 22/12/14(水)13:43:08 No.1003938156
正直簡単に倒せる四天王なんてキャラとして全く印象残らんからな
223 22/12/14(水)13:43:09 No.1003938162
まあSVとかでもそうだけど楽勝だった!って言ってる人はだいぶレベル上がってたりしててそりゃねってなる事多い
224 22/12/14(水)13:43:23 No.1003938217
>>サンムーンやってないけどウルトラネクロズマってそんな強いの……? >>子供クリア出来なく無い? >ウルトラネクロズマの前にヌシ戦がかなりきつい ヌシに平気で御三家が落とされるの驚いた イベントバトル楽しい!ってなる
225 22/12/14(水)13:43:24 No.1003938219
外注だから調整ミスったんじゃなかろうかと思うレベル
226 22/12/14(水)13:43:29 No.1003938239
中盤ジムのエースでもないやつと被ってるミガルーサが一番駄目だわ
227 22/12/14(水)13:43:37 No.1003938265
>勝ち抜き無くなってたのはなんか悲しい 悲しいし稼ぎをする際は不利益にすらなってるのが酷い
228 22/12/14(水)13:43:37 No.1003938267
アローラはヌシもまあまあふざけんなよって戦い方してくるからそこまでいけるならネクロズマもなんかこう…何とかするだろ
229 22/12/14(水)13:43:37 No.1003938268
ポケモンは火力で完全に負けてても状態異常通ればストーリーはどうとでもなるから…
230 22/12/14(水)13:43:39 No.1003938274
むしろ対戦やらんならシナリオ歯ごたえあった方が楽しいでしょ
231 22/12/14(水)13:43:39 No.1003938275
>そもそもシロナさん元々強くね ダイパで強すぎてプラチナで弱体化くらったよね
232 22/12/14(水)13:43:42 No.1003938284
>対戦までやらない人こそラスボス簡単だと残念だろ SVのチャンピオンはラスボスじゃないから
233 22/12/14(水)13:43:52 No.1003938309
ヌシはなんというか本当にRPGのボス敵って感じのバトルになるからな
234 22/12/14(水)13:43:58 No.1003938328
強いのはいいけどスレ画みたいな再生型は最悪詰むから気軽に再生はやめろ
235 22/12/14(水)13:44:02 No.1003938342
最悪恥を捨ててドーピングすれば何とかなるよ それが楽しいかは知らんが
236 22/12/14(水)13:44:04 No.1003938354
リメイク前と違って四天王前に手に入るポケモンとレベルの上げやすさが全然違うから難易度的にはよかったと思う
237 22/12/14(水)13:44:24 No.1003938430
>>そもそもシロナさん元々強くね >ダイパで強すぎてプラチナで弱体化くらったよね 強化後でまたはっちゃけてなかった?
238 22/12/14(水)13:44:24 No.1003938435
>いいですよねウォロ戦 裏ボスだから盛ってもいいよねみたいな意思を感じた
239 22/12/14(水)13:44:28 No.1003938445
>正直簡単に倒せる四天王なんてキャラとして全く印象残らんからな 四天王が基本連戦前提で難易度下げられてるの勿体無いよなと思う
240 22/12/14(水)13:44:31 No.1003938454
客層が広いから難易度調整はどれが正しいとも言えん
241 22/12/14(水)13:44:36 No.1003938472
ヌシとか普通に何匹か落とされる前提で挑む奴だった
242 22/12/14(水)13:44:42 No.1003938507
>まあSVとかでもそうだけど楽勝だった!って言ってる人はだいぶレベル上がってたりしててそりゃねってなる事多い とはいえSVの形式だとどうしてもレベル上がりやすいからなあ それ前提で調整はしてないでしょこれ
243 22/12/14(水)13:44:45 No.1003938515
個体値努力値適当なポケモンが同レベルのガチガブリアスは突破出来んのよ
244 22/12/14(水)13:44:46 No.1003938520
>>このゲームプレイしてるの対戦ガチ勢ばっかじゃないんですよ! >対戦までやらない人こそラスボス簡単だと残念だろ まあそんなムズイ事が求められるゲームでもないだろうポケモン
245 22/12/14(水)13:44:51 No.1003938535
戦闘中アイテムも過度なレベリング縛ってもスレ画にはまあ勝てるし子どもは普通にやれるでしょ
246 22/12/14(水)13:44:52 No.1003938540
ウルトラネクロズマはベトベトンの小さくなるで余裕だった スマホあるけどこの程度なら普通に耐えるし
247 22/12/14(水)13:44:57 No.1003938560
防御カチカチにして特殊技撃ったらミラーコートしてくるの何なんだよお前よぉ…
248 22/12/14(水)13:44:59 No.1003938567
>客層が広いから難易度調整はどれが正しいとも言えん そこでこのアシストモードとチャンレンジモードね
249 22/12/14(水)13:45:14 No.1003938619
BDSPは初回からガチ仕様なのはいいけどクリア後即強化入って稼ぎに使えなくなる上仕方ないからストーリー進めるとさらに強化入る悪意ある仕様が気に食わん
250 22/12/14(水)13:45:24 No.1003938650
初めてネームドで負けそうになったのはゲーチスのサザンドラ
251 22/12/14(水)13:45:27 No.1003938666
なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ
252 22/12/14(水)13:45:34 No.1003938691
ライバルが不利属性自分から選んで褒めてくれる時点でむしろ簡単にクリアさせる気しかねえ
253 22/12/14(水)13:45:46 No.1003938734
お互い一殺ずつって感じでヒリヒリしてたところにギラティナが来たインパクトはいい意味ですごかったから ウォロ戦は楽しかったな
254 22/12/14(水)13:45:57 No.1003938776
チルタリス使ってほろびのうたで突破したな…
255 22/12/14(水)13:45:59 No.1003938785
推奨レベル足りてないところに突っ込んで返り討ちに会うことはあっても適正レベル通りならスターモービル以外はそんな詰まるところなかった気がするSV ワルビアルおじさんは絶対に許さないよ
256 22/12/14(水)13:46:13 No.1003938826
叩きたさ優先のいろめがねかけてる子はそろそろ浮いてる事自覚して
257 22/12/14(水)13:46:17 No.1003938842
構成的に四天王もジムリーダーの延長でしか無いからね… だからチャンピオンで仕留めに掛かる
258 22/12/14(水)13:46:18 No.1003938844
>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ ゼクロムレシラムじゃ上取れないんじゃなかったっけ
259 22/12/14(水)13:46:19 No.1003938851
>個体値努力値適当なポケモンが同レベルのガチガブリアスは突破出来んのよ 実は絆で耐えたり絆で回避したりで案外ひっくり返すチャンスは来たりする
260 22/12/14(水)13:46:19 No.1003938852
>ライバルが不利属性自分から選んで褒めてくれる時点でむしろ簡単にクリアさせる気しかねえ (第二タイプは相性逆転)
261 22/12/14(水)13:46:31 No.1003938904
>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ 改造してるしゲーチス
262 22/12/14(水)13:46:32 No.1003938908
>お互い一殺ずつって感じでヒリヒリしてたところにギラティナが来たインパクトはいい意味ですごかったから >ウォロ戦は楽しかったな そこまではいいけど禁断のギラティナ二度打ちやめろ
263 22/12/14(水)13:46:39 No.1003938933
ウォロは油断してたら普通に負けたわ ギラティナのゴーストダイブの効果ちょっとおかしくないです?
264 22/12/14(水)13:46:48 No.1003938976
なんならプラチナのシロナさんも初見でやられた 四天王前に今まで手に入れたふしぎなあめを一体に注ぎ込む儀式をするようになった
265 22/12/14(水)13:46:50 No.1003938988
>個体値努力値適当なポケモンが同レベルのガチガブリアスは突破出来んのよ そうはいうけど従来の仕様だと同レベルの敵ポケモンは努力値0で適当とは言え努力値入ってるこっちのポケモンより2割くらいステ低いのも味気がないし
266 22/12/14(水)13:46:52 No.1003938995
>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ おい…なんで…うちのレシラムがやられてる…
267 22/12/14(水)13:47:01 No.1003939028
襷竜舞オノノクスいいよね!
268 22/12/14(水)13:47:03 No.1003939033
SVってセリフが黒塗りになってるトレーナーは強いですよ~みたいなシステムの説明あったっけ?
269 22/12/14(水)13:47:06 No.1003939048
まあ正直ダイパリメイクの四天王戦はだいぶ楽しかったってのはある なのでまたこういうのやりたいって気持ち自体は理解できる
270 22/12/14(水)13:47:13 No.1003939069
>ウォロは油断してたら普通に負けたわ >ギラティナのゴーストダイブの効果ちょっとおかしくないです? 本編で馬鹿にされがちだからこれくらいいよね?グッド反骨
271 22/12/14(水)13:47:13 No.1003939070
正直ポケモンのストーリーなんて猿でもボタン押してればクリア出来るくらいでいいのにな
272 22/12/14(水)13:47:16 No.1003939081
>推奨レベル足りてないところに突っ込んで返り討ちに会うことはあっても適正レベル通りならスターモービル以外はそんな詰まるところなかった気がするSV 素直に直行するとペパー君がヤバイ気がする まぁ話し掛けてバトルだから詰みはしないが
273 22/12/14(水)13:47:21 No.1003939099
SVは探索たのしー!してたら自然と上がっちゃうもんだったね だからかサブパーティとかも作ることになったけどそれはそれで楽しかった
274 22/12/14(水)13:47:22 No.1003939104
ゲーチスは悪意しかねえだろ
275 22/12/14(水)13:47:23 No.1003939108
SVは後半のネームドのサブウェポンがやたらと充実してるから寄り道せずアイテム少なめだと結構しんどかった
276 22/12/14(水)13:47:36 No.1003939159
慣れてる人間の難しいに合わせても初心者や子供に投げられるだけだからSVぐらいで丁度いいよ
277 22/12/14(水)13:47:37 No.1003939161
SVは回復アイテム使ってこないしこっちも使わないぜとかやってたら3回負けた
278 22/12/14(水)13:47:37 No.1003939167
キャラとしては好きだけど 四天王戦だと一番意味不明なアオキ なんだその開幕トロピウスの日本晴れは
279 22/12/14(水)13:47:42 No.1003939189
サザンドラは頼もしかったワニのじしんが効かないのがキツかった
280 22/12/14(水)13:47:51 No.1003939217
形態変化の体なら7匹目出せるというのは中々良かった 今回のラストは…あれはイベント戦か
281 22/12/14(水)13:47:52 No.1003939219
SVのオープンワールドで自由に行けるがゆえに推奨レベルが全然わからないところは逆に楽しかったけどイラつく人がいるのもまあわかる
282 22/12/14(水)13:47:54 No.1003939228
鋼統一でガブ見越してトリルドータクンをいれていた俺に隙はなかった 負けた
283 22/12/14(水)13:47:55 No.1003939235
>SVってセリフが黒塗りになってるトレーナーは強いですよ~みたいなシステムの説明あったっけ? あった
284 22/12/14(水)13:47:56 No.1003939240
>だからかサブパーティとかも作ることになったけどそれはそれで楽しかった ネモみたいなことしてるな…
285 22/12/14(水)13:48:02 No.1003939263
ギラティナは本当に許さないよ
286 22/12/14(水)13:48:07 No.1003939280
どこからでもポッチャマが死ぬ可能性があるゲーム
287 22/12/14(水)13:48:08 No.1003939289
>それはラウドボーンがおかしい キラフロル以外全員ほのおかゴーストで抜群取れる技構成してんのが悪いよ キラフロルまで来る頃にはフレアソングでCも上がりまくってるし
288 22/12/14(水)13:48:14 No.1003939306
今までのポケモンって明らかにボス性能みたいな下駄履かせたような仕様のやつ使ってきたりはしてないのかな?
289 22/12/14(水)13:48:14 No.1003939307
手持ち全部に自動で経験値入るようになってからは格段に楽になったな
290 22/12/14(水)13:48:24 No.1003939336
ウォロ戦の絶望感はほんと楽しかったからナンバリングでもやってほしい クレセリアみたいな抜け道はありでお願いします
291 22/12/14(水)13:48:34 No.1003939368
>形態変化の体なら7匹目出せるというのは中々良かった >今回のラストは…あれはイベント戦か 8体目はルールで禁止スよね
292 22/12/14(水)13:48:35 No.1003939370
>>ライバルが不利属性自分から選んで褒めてくれる時点でむしろ簡単にクリアさせる気しかねえ >(第二タイプは相性逆転) と見せかけてテラスタルで消えるからただ有利なだけという
293 22/12/14(水)13:48:50 No.1003939419
>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ ゲーチスは何故かもクソもねえよ!
294 22/12/14(水)13:48:55 No.1003939431
>手持ち全部に自動で経験値入るようになってからは格段に楽になったな スレ画の超強化はこの仕様に合わせた部分もあるよね レベリングの快適さは旧DPとは比較にもならない
295 22/12/14(水)13:48:55 No.1003939436
ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう
296 22/12/14(水)13:48:59 No.1003939446
>SVのオープンワールドで自由に行けるがゆえに推奨レベルが全然わからないところは逆に楽しかったけどイラつく人がいるのもまあわかる 急に強い敵が出てくるのも楽しいところだしな ポケモンはやられた時のデメリットも薄いし
297 22/12/14(水)13:49:07 No.1003939473
アルセウスはこっちも岩で強かったり無法な技があったり即戦力その辺にいたりでウォロ戦はちょうどよかった 何が一番辛かったかというと3おっさん+1で間違いない
298 22/12/14(水)13:49:19 No.1003939516
BWだとフェアリータイプないしゲーチス戦の段階だとオノノクスやクリムガン育ててるかしない限りはドラゴンタイプ打点が直前に捕まえたゼクロム/レシラムしかいないのが辛い 氷タイプとか余裕で砕きにくるし…
299 22/12/14(水)13:49:20 No.1003939521
>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう まあRPGはポケモン以外やってないな…
300 22/12/14(水)13:49:35 No.1003939578
>手持ち全部に自動で経験値入るようになってからは格段に楽になったな それ込みでもスレ画の難易度は結構高めに設定されてて珍しいなと思った 道中がヌルいんだよねBDSP
301 22/12/14(水)13:49:37 No.1003939586
>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう 初めてのゲームになる子もいそうなゲームだぞ
302 22/12/14(水)13:49:44 No.1003939618
地味にトレーナー戦以外でも地下大迷宮の野生ポケモンが結構強いとかピリピリした緊張感を楽しめるゲームだったり
303 22/12/14(水)13:49:44 No.1003939619
ウォロギラティナは演出とかBGMがちゃんと強さと噛み合ってて良かった あのBGMの入りでミカルゲ出された時分かってても鳥肌立っちゃったもん でもあの髪型はどうかと思う
304 22/12/14(水)13:49:45 No.1003939623
>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう ポケモンの中で強いんだからそりゃなんの問題もないだろ
305 22/12/14(水)13:50:03 No.1003939680
ドラゴンに炎効かないと判断できれば格闘で行けるエンブオーは簡単 そこまで強すぎないしねサザンドラ
306 22/12/14(水)13:50:03 No.1003939681
>推奨レベル足りてないところに突っ込んで返り討ちに会うことはあっても適正レベル通りならスターモービル以外はそんな詰まるところなかった気がするSV >ワルビアルおじさんは絶対に許さないよ メカガモスのほのおのまいで積まれまくるのが辛くはあったな
307 22/12/14(水)13:50:03 No.1003939682
SV基本ヌルいけど各シナリオのボスとドンファンは一気に難易度引き上げてくるからなぁ
308 22/12/14(水)13:50:04 No.1003939687
アルティメットアイリスってガチガチだけどあんま話題にならんよな
309 22/12/14(水)13:50:09 No.1003939700
ライド快適にするためにジム飛ばしてレジェンドルート終わらせようとしたらペパー2戦目がレベル跳ね上がって辛かった 逆にそれ以降が消化試合になっちゃってレベル調整してほしいなあと思ってしまった
310 22/12/14(水)13:50:14 No.1003939714
困ったら私を頼ってくれと言わんばかりのヌシガブリアスとか 割とすぐに戦力になってくれるヌシもいるからってことなのかなウォロは
311 22/12/14(水)13:50:23 No.1003939748
>急に強い敵が出てくるのも楽しいところだしな >ポケモンはやられた時のデメリットも薄いし ワイルドエリアで学習した俺はピッピ人形を買い込んでファストトラベル解放に勤しんだ
312 22/12/14(水)13:50:27 No.1003939762
スピーダー掛けたラウドボーンでフレアソング連打とパーモットでテラス電光双撃連打はゴリ押し力高すぎて縛ったほうがいいな…と感じた
313 22/12/14(水)13:50:35 No.1003939785
レベルちょい低めで挑んでたからネモのウェーニバルに上から全抜きされた
314 22/12/14(水)13:50:40 No.1003939806
>虫四天王の弱ポケでどこまでやれるかの限界感よ スレ画のリョウは虫じゃないけどドラピオンがスナイパーピントレンズで辻斬りとクロスポイズンかましてくる上に 地震もしっかり完備しててしっかり範囲カバーしてきやがる あとついでに虫アピールの為のシザークロス
315 22/12/14(水)13:50:43 No.1003939817
XYぶりのポケモンだったけどSVはトレーナーの経験値ショボくて野生の経験値多いのって最近のはずっとそうなの?
316 22/12/14(水)13:50:50 No.1003939829
これくらい四天王チャンピオンは強さ盛ってもいい弱すぎるとなんか申し訳なくなるし配信の撮れ高にならない
317 22/12/14(水)13:50:50 No.1003939830
まあリメイクはなつき度で耐えてくれるしな
318 22/12/14(水)13:50:51 No.1003939836
>SVは後半のネームドのサブウェポンがやたらと充実してるから寄り道せずアイテム少なめだと結構しんどかった パーモットが冷凍パンチ持ってるの良いよね
319 22/12/14(水)13:50:56 No.1003939860
>>手持ち全部に自動で経験値入るようになってからは格段に楽になったな >それ込みでもスレ画の難易度は結構高めに設定されてて珍しいなと思った >道中がヌルいんだよねBDSP 実はリメイク前からそんな感じ 道中はいつものポケモンなんだけどチャンピオンリーグだけ異常にレベルが高い なのでプラチナで弱体化されてたりする リメイクではダイパ基準にさらに盛った結果ぶっちぎり歴代最強のリーグと化した
320 22/12/14(水)13:51:02 No.1003939881
BW2かなんかで出てきたシロナにボコられていかく戦法で倒した時があったな
321 22/12/14(水)13:51:03 No.1003939883
原作DPシロナはレベルが高すぎる
322 22/12/14(水)13:51:15 No.1003939928
>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう 他のゲームと比較する意味ある?
323 22/12/14(水)13:51:19 No.1003939942
SVヌルいって言うけど俺はヌシどころかその辺のゴマゾウにまるころで惨殺されかけたぞ
324 22/12/14(水)13:51:31 No.1003939979
>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう SVの金属や布の表現がガチすぎるみたいな感想見た時に似た気持ちになったけどポケモンに関してはそれしかやらない人も多いと思うよ
325 22/12/14(水)13:51:32 No.1003939984
>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう 実際そんなもんじゃねえの売り上げ的にも
326 22/12/14(水)13:51:34 No.1003939991
>ダイパリメシロナを強すぎるって騒いでる子って本当にポケモン以外のゲームやったことなさそう 正直ポケモンレベルなら普通にそういう人いそう
327 22/12/14(水)13:51:34 No.1003939992
正直第五世代はゲーチスのサザンドラより襷竜舞オノノクスお出しされたことの方が印象に残ってる
328 22/12/14(水)13:51:35 No.1003940000
>アルティメットアイリスってガチガチだけどあんま話題にならんよな 十分強いけどまあ統一パだしな
329 22/12/14(水)13:51:45 No.1003940046
SVは話しかけないとトレーナー戦にならないから 未開の地を踏破するのも楽で良かった
330 22/12/14(水)13:51:52 No.1003940065
>>ライバルが不利属性自分から選んで褒めてくれる時点でむしろ簡単にクリアさせる気しかねえ >(第二タイプは相性逆転) (テラスタルで単タイプ化)
331 22/12/14(水)13:51:57 No.1003940074
SVは野生の方が苦戦した記憶多いな なんかちょっと道逸れるとパーティの平均一回り上回ったやつ出てくる
332 22/12/14(水)13:52:02 No.1003940093
今回は適当に走り回ってジムに突入できるせいでよくわからんとこで苦戦する!
333 22/12/14(水)13:52:15 No.1003940135
>これくらい四天王チャンピオンは強さ盛ってもいい弱すぎるとなんか申し訳なくなるし配信の撮れ高にならない 配信映えははたして配慮する必要があるのかは疑問だけどストーリーのポケモンリーグ配信で一番ひりつくのがBDSPなのはそうだね SVとワイルドエリアがあった剣盾はちょっと寄り道するとこっちが強くなりすぎるから消化試合みたいになってる配信者が多かった
334 22/12/14(水)13:52:22 No.1003940168
単純に開発のくだらんオナニーにしか感じられなかったよダイパリメイクの四天王は
335 22/12/14(水)13:52:25 No.1003940173
そもそもトレーナー探さないと出会えないんだよなSV だから野生が基準になってくる
336 22/12/14(水)13:52:30 No.1003940194
ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP
337 22/12/14(水)13:52:35 No.1003940213
>原作DPシロナはレベルが高すぎる ルビサファの感覚だとちょっとチャンピオンすぎる… ダイゴもかなり強かったのに
338 22/12/14(水)13:52:43 No.1003940240
勝ち抜きルールにするだけでかなり難しくなる ダンデ戦はインテレオンがドラパの10万ボルトで落とされてリザードン倒す奴がいなくなっちまった
339 22/12/14(水)13:52:45 No.1003940247
アルセウスはそもそもその辺の野生バトルすらそれなりに難易度高いからな…
340 22/12/14(水)13:52:55 No.1003940287
敵が強すぎるRPGってメガテン系以外になんかあるか 隠しボスだけ強いじゃなくてクリアが難しいやつ
341 22/12/14(水)13:52:56 No.1003940290
普通に初手サザンタスキオノノクスは結構話題に上がるとこ見るぞ
342 22/12/14(水)13:53:03 No.1003940311
地下で鍛えてイーブンくらいの強さだなシロナ… 今の小学生ならちゃんと剣舞とか積むんだろうか…
343 22/12/14(水)13:53:10 No.1003940334
>単純に開発のくだらんオナニーにしか感じられなかったよダイパリメイクの四天王は すげえオナニーみたいなレスだ…
344 22/12/14(水)13:53:21 No.1003940376
あっルカリオだってテラスシンボルに突っ込んだら周りの2倍近い75レベで目ん玉飛び出た ムカついたから捕まえたけど言うこと聞かなくて悲しい
345 22/12/14(水)13:53:24 No.1003940388
>SVは話しかけないとトレーナー戦にならないから >未開の地を踏破するのも楽で良かった 基本的に戦闘は任意なんだけどネモだけ向こうから戦闘吹っ掛けてきて断れないパターンあってお前ー!ってなった
346 22/12/14(水)13:53:25 No.1003940391
>単純に開発のくだらんオナニーにしか感じられなかったよダイパリメイクの四天王は まあオナニーとは思わんかったけど何も変わらんリメイクで唯一拘り魅せた部分だとは思ってる
347 22/12/14(水)13:53:26 No.1003940395
俺は過去1番リーグ面白かったからリメイクとしては正解
348 22/12/14(水)13:53:29 No.1003940402
>割とすぐに戦力になってくれるヌシもいるからってことなのかなウォロは あとは捕獲たのしー!してるとがんばり上げるアイテムモリモリ貯まるし オヤブンも積極的に狩ってるとアメも貯まるからな
349 22/12/14(水)13:53:33 No.1003940427
>>なぜかゲーチスサザンドラに負ける人が多かったくらいだからなぁ >改造してるしゲーチス レベルのこと言ってんなら他にも進化レベル無視してるのなんているから今更すぎ 野生でも進化レベルより下の進化体いるのに
350 22/12/14(水)13:53:34 No.1003940429
>アルセウスはそもそもその辺の野生バトルすらそれなりに難易度高いからな… どいつもこいつも転がる使ってくるのやめろ!
351 22/12/14(水)13:53:35 No.1003940434
>ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP ジムリーダーも努力値振ってあるしアイテムガチだけどな いいですよね湿った岩で8ターン雨振らせるマキシのヌオー
352 22/12/14(水)13:53:43 No.1003940462
道中そんなだったかな...結構サブウェポンで対策してきたり手強かったけどな...
353 22/12/14(水)13:53:51 No.1003940489
>ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP 道中弱いのにやたらトレーナーが足止めてくるから作業感がすごい 昔のゲームって感じだ
354 22/12/14(水)13:54:00 No.1003940520
>俺は過去1番リーグ面白かったからリメイクとしては正解 対戦勢からは好評な気がする
355 22/12/14(水)13:54:06 No.1003940533
持ち物ふんだんに使って欲しいよねネムカゴとか
356 22/12/14(水)13:54:23 No.1003940585
ダイパリメイクは配信とか見る分にはすげぇ面白かった
357 22/12/14(水)13:54:23 No.1003940586
>原作DPシロナはレベルが高すぎる 昔のポケモンって基本的にこっちより相手の方がレベル高くない? 初代とか経験値集中でもさせないとかなり低いレベルで四天王入るぞ
358 22/12/14(水)13:54:30 No.1003940606
ネモは不利属性選んでくれるけどSV御三家が強すぎて楽になってる気がしない ラウドボーン強すぎるだろなんだあいつ
359 22/12/14(水)13:54:45 No.1003940651
>敵が強すぎるRPGってメガテン系以外になんかあるか >隠しボスだけ強いじゃなくてクリアが難しいやつ マリルイは4とMIXはかなり難易度高かった 救済措置がやたら強いから使えばクリアは出来るけど
360 22/12/14(水)13:54:46 No.1003940658
>ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP どいつもこいつも役割破壊の地面技やら格闘技やら持ってるからエンペルトが不利って言われてたくらいで 道中も高難易度に調整されてただろ
361 22/12/14(水)13:54:54 No.1003940691
>ぶっちゃけ道中がほぼ変わらんのにラスボス(+四天王)だけ無駄に強くしてるとこも含めて不出来なゲームだと思うよDPSP ジム戦も強くなってるしシステム的にもリメイク前より戦力揃えやすいって散々言われてないか?
362 22/12/14(水)13:55:00 No.1003940711
>ダイゴもかなり強かったのに ユレイドルの弱点わかんねぇ…メタグロス鬼つええぇ…
363 22/12/14(水)13:55:00 No.1003940712
SVは単純にチャンピオン弱いしネモも描写の割に弱いしってのがなぁ
364 22/12/14(水)13:55:06 No.1003940745
>アルセウスはそもそもその辺の野生バトルすらそれなりに難易度高いからな… サブウェポン充実しすぎ! 捕まえようとしたら自滅技連打しすぎ!
365 22/12/14(水)13:55:10 No.1003940758
ネモのジム後に強制戦闘メニューも開けないだけは本当に嫌だったしウェーニバルに負けて腰振られて嫌いにまでなった
366 22/12/14(水)13:55:20 No.1003940793
チャージビームしてくるケーシィとかいたし道中も割と強かったような
367 22/12/14(水)13:55:29 No.1003940817
でんきタイプのジムリーダーならじめんわざだな!くらえ!(初手シュカのみでじめん半減してくるライチュウ)
368 22/12/14(水)13:55:40 No.1003940850
>初代とか経験値集中でもさせないとかなり低いレベルで四天王入るぞ 初代は2匹か多くて3匹くらいでなんとかするゲームだから…
369 22/12/14(水)13:55:44 No.1003940861
>SVは野生の方が苦戦した記憶多いな >なんかちょっと道逸れるとパーティの平均一回り上回ったやつ出てくる カラミンゴいっぱいいる池の周りにいるカラテおうが「俺はこの辺で一番強い」とか言い出すから挑んだらめっちゃ強くて全滅しかけた
370 22/12/14(水)13:55:47 No.1003940868
10年前のマイチェン作品にチャレンジモードってのがあってぇ…
371 22/12/14(水)13:55:49 No.1003940872
>捕まえようとしたら自滅技連打しすぎ! だからこうして背後から頭に鈍器ぶつけるんですね
372 22/12/14(水)13:55:49 No.1003940873
>昔のポケモンって基本的にこっちより相手の方がレベル高くない? >初代とか経験値集中でもさせないとかなり低いレベルで四天王入るぞ 四天王でも経験値入るしな 金銀くらいか殿堂入りがだらしないのは
373 22/12/14(水)13:55:53 No.1003940881
SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい
374 22/12/14(水)13:55:58 No.1003940890
ギンガ団とかもちょい強化されてた気がする ブニャット速え!
375 22/12/14(水)13:55:58 No.1003940894
スモモのルカリオが根っこ持ってたり道中もそれなりに強化されてた記憶あるんだけどリメイク前からだっけ…?
376 22/12/14(水)13:56:02 No.1003940916
ケーシィ(ポケモンスクール) ケーシィ(森)
377 22/12/14(水)13:56:06 No.1003940924
>>改造してるしゲーチス >レベルのこと言ってんなら他にも進化レベル無視してるのなんているから今更すぎ >野生でも進化レベルより下の進化体いるのに 見ろよこのバリアー使うカイリュー持ってる正当な四天王を!!
378 22/12/14(水)13:56:11 No.1003940945
トップは最後にどくげしょう持ってくる素人だからな
379 22/12/14(水)13:56:15 No.1003940955
>昔のポケモンって基本的にこっちより相手の方がレベル高くない? >初代とか経験値集中でもさせないとかなり低いレベルで四天王入るぞ その昔のポケモン基準でも強すぎたんでマイチェンで弱体化したんだ
380 22/12/14(水)13:56:35 No.1003941020
まずいエアプが炙り出されて馬鹿にされてる
381 22/12/14(水)13:56:42 No.1003941043
アルセウスは散々バトルめんどくせーなって思った けど最新作でも同じ事思ったのでアルセウスに限った話ではないのかもしれない
382 22/12/14(水)13:56:44 No.1003941050
>金銀くらいか殿堂入りがだらしないのは 赤緑のつもりで行ったらなんかレベル低いな?ってなった
383 22/12/14(水)13:56:58 No.1003941088
>スモモのルカリオが根っこ持ってたり道中もそれなりに強化されてた記憶あるんだけどリメイク前からだっけ…? 全体的に強化されてるよ その分こっちも学習装置あるからあんま気にならないだけで
384 22/12/14(水)13:57:00 No.1003941096
ダイパリメイクの四天王みたいにフルで道具持たせてる事を想定してたからマスカーニャにはたきおとす覚えさせてたのに特に役に立たなかった
385 22/12/14(水)13:57:01 No.1003941102
>SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな >クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい そういうのは今はDLCの役目かなって個人的には思ってる
386 22/12/14(水)13:57:08 No.1003941120
初代とかキョウがポケモンのレベル初手と最後で8レベルくらい違うからな
387 22/12/14(水)13:57:10 No.1003941123
>SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな >クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい 2戦目だとその後の大会の難易度が大変なことになるからいつでも戦える3戦目が欲しい
388 22/12/14(水)13:57:37 No.1003941226
ジョウトの レベルが ひくいんじゃ ねぇのか?
389 22/12/14(水)13:57:43 No.1003941255
ジョウトはマジでレベルが低い クリア後にヨーギラスをバンギラスまで進化させるのにも一苦労
390 22/12/14(水)13:57:44 No.1003941259
こっちはXY以降の学習装置だから苦戦しないだけで道中のジムリも持ち物持ってたりで強くなってるよ リーグは元々レベル高いから学習装置あってもレベル差が少なくなるんだよね
391 22/12/14(水)13:57:58 No.1003941298
まあカントーありきだからな金銀…
392 22/12/14(水)13:58:17 No.1003941361
>>スモモのルカリオが根っこ持ってたり道中もそれなりに強化されてた記憶あるんだけどリメイク前からだっけ…? >全体的に強化されてるよ >その分こっちも学習装置あるからあんま気にならないだけで エースが落ちたら秘伝要員を肉壁に回復させてラウンドツー これが旧学習装置の作法だった…
393 22/12/14(水)13:58:19 No.1003941365
>SVは単純にチャンピオン弱いしネモも描写の割に弱いしってのがなぁ トップは他と比べて明らかに趣味パすぎる ネモは主人公とリスタートだからそんなもんだけどパーモットナメてたら3縦されて焦ったのが俺だ
394 22/12/14(水)13:58:42 No.1003941437
>SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな >クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい キャラに本気で戦うねって言わせる以上はある程度ガチガチに組んで欲しいよね
395 22/12/14(水)13:58:44 No.1003941445
>SVは2戦目ジムリーダーとかは道具ありのガチガチにして欲しかったな >クリアまでは程々の難易度でいいけどクリア後の本気バトルはみんなちゃんと道具持たせてきっちり構築してますくらいの調整だと嬉しい そこガチガチだとバトルスクールウォーズ連打で稼げなくなるからちょっと困るな…
396 22/12/14(水)13:58:49 No.1003941458
>全体的に強化されてるよ >その分こっちも学習装置あるからあんま気にならないだけで やっぱそうだよねありがとう
397 22/12/14(水)13:58:52 No.1003941466
トップのパーティはDLCへのネタ振りに縛られすぎている
398 22/12/14(水)13:58:58 No.1003941484
>ジョウトの レベルが >ひくいんじゃ ねぇのか? ポケモンリーグのレベルも低いってことは連帯責任じゃないですか?
399 22/12/14(水)13:59:01 No.1003941492
ネモは前回チャンピオンになった時のパーティーとか言ってガチパ引き連れてきてほしい
400 22/12/14(水)13:59:09 No.1003941514
>そういうのは今はDLCの役目かなって個人的には思ってる 過去作ではモノによって普通にあった要素DLCとか嫌すぎる
401 22/12/14(水)13:59:10 No.1003941517
四天王でいきなりレベル上がるのはポケモンの伝統だと思ってた
402 22/12/14(水)13:59:42 No.1003941611
剣盾のホップとかも紆余曲折して選んだ最高のメンバーって感じでシナリオはいいのに 捨て身タックルしかしてこないバイウールーだのをものすごい勢いでなぎ倒して罪悪感すごかったので シナリオの後半のトレーナーはもうちょっと歯ごたえあってもいいなってなることは多い
403 22/12/14(水)13:59:47 No.1003941631
クリア後強敵は周回稼ぎコースじゃなくてチャンレンジバトルくらいの調整にしてほしい 金稼ぎはバトルシャトーみたいなの置いてくれればいいんだよ
404 22/12/14(水)13:59:47 No.1003941632
>キャラに本気で戦うねって言わせる以上はある程度ガチガチに組んで欲しいよね まあさすがに本編に関してだけ言えばクリア後とはいえ度レベルと手持ちの変化だけでいいとは思うけどね正直
405 22/12/14(水)14:00:07 No.1003941689
トップより四天王の方が苦戦しちゃったな
406 22/12/14(水)14:00:18 No.1003941726
普通に遊んでても四天王よりレベル高いってなるのXYくらいじゃね 金銀はそもそもこっちも低いし
407 22/12/14(水)14:00:34 No.1003941784
ビワもシロナと同様に特殊ルカリオ使ってくるけど 波動弾と悪の波動止まりで鋼技なくてフェアリーに打点ないのは明確に弱点示してて良い点なのかな…?と スターモービル除いたエースであろうコノヨザルはスキのない技構成だし
408 22/12/14(水)14:00:35 No.1003941787
相手の種族値が低めなうちに修羅の世界である事を教えてくれるリョウは優しい
409 22/12/14(水)14:00:47 No.1003941825
子供の頃御三家だけ育ててダイパの四天王突破できなくて貰ったクレセリアでボコったから今の学習装置いいシステムだなって思ってるよ
410 22/12/14(水)14:00:59 No.1003941854
>剣盾のホップとかも紆余曲折して選んだ最高のメンバーって感じでシナリオはいいのに >捨て身タックルしかしてこないバイウールーだのをものすごい勢いでなぎ倒して罪悪感すごかったので >シナリオの後半のトレーナーはもうちょっと歯ごたえあってもいいなってなることは多い 剣盾はぶっちゃけ皆弱くてダンデだけちょっと苦戦するみたいなバランスだからな…
411 22/12/14(水)14:01:01 No.1003941862
>>そういうのは今はDLCの役目かなって個人的には思ってる >過去作ではモノによって普通にあった要素DLCとか嫌すぎる スレ画レベルの手持ちに関しては欲しい人だけができるくらいでちょうどよさそうとは思う
412 22/12/14(水)14:01:02 No.1003941868
トップってゴーゴートに乗って移動したりしてたのかな…
413 22/12/14(水)14:01:05 No.1003941873
ポケモン全作やってるけど一番自分よりレベルが高かったのはピカチュウ版のキョウだったよ
414 22/12/14(水)14:01:11 No.1003941893
今作の金策効率で学内大会がガチ仕様だったら暴動ものだぞ ★5レイド周回が最高効率になるのかな
415 22/12/14(水)14:01:18 No.1003941916
ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな
416 22/12/14(水)14:01:29 No.1003941946
ジムリーダークラス以上はもちもの解禁してもいいんじゃないかなと思ってる
417 22/12/14(水)14:01:32 No.1003941953
なにってゴウカザルにバトンをしただけだが?
418 22/12/14(水)14:01:34 No.1003941959
ドドゲザンとキラフロル逆にするだけで大分印象違うと思うオモダカさん
419 22/12/14(水)14:01:38 No.1003941973
そもそも昔はマイチェンもう一度購入する二度手間だったからその辺は楽
420 22/12/14(水)14:01:43 No.1003941991
旅パでガチ戦やらすんじゃねぇ やらすつもりなら道具とわざマシンどうにかしろとシステム面に不満があった
421 22/12/14(水)14:01:45 No.1003942002
分かりましたエースにかたきうち覚えさせます……
422 22/12/14(水)14:01:58 No.1003942036
>スターモービル除いたエースであろうコノヨザルはスキのない技構成だし まあフェアリー最初に出したらどくづきで返り討ちにされるからな…
423 22/12/14(水)14:01:59 No.1003942041
>なにってゴウカザルにバトンをしただけだが? アフロはさあ…
424 22/12/14(水)14:02:00 No.1003942045
使われてもうざいだけだが薬使って回復してこない
425 22/12/14(水)14:02:08 No.1003942064
>ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな ちょっと考えりゃわかるけどレベルだけじゃ強さ調整出来ないから8×8で64通りの手持ち考える必要があるぞ やるわけねえ
426 22/12/14(水)14:02:11 No.1003942071
>ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな それもあるだろうけど今回は設定的にもする意味ないと思う
427 22/12/14(水)14:02:30 No.1003942133
SMも敵トレーナーに努力値振られてるのとかヌシポケモンのオーラのせいで難易度高いってよく言われてた印象
428 22/12/14(水)14:02:30 No.1003942135
>ポケモン全作やってるけど一番自分よりレベルが高かったのはピカチュウ版のキョウだったよ ポケモンの笛入手後から挑戦で来てレベル50とかだっけ?
429 22/12/14(水)14:02:44 No.1003942184
>ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな 進化レベル前の進化ポケモンどうするか問題とかあるからな…
430 22/12/14(水)14:02:47 No.1003942192
>ジムリーダーなんかは理想はこっちのバッジとかに応じてパーティー変わるとかなんだろうがやっぱ面倒なんかな 今の時代だと他の遊んだ人と話題共有出来なくなったりしそう
431 22/12/14(水)14:02:47 No.1003942197
DLCに四天王再戦あったらレベル上げにも金稼ぎにもおいしくなくて周回する旨味がないけど無茶苦茶強いくらいのことしてもらいたい
432 22/12/14(水)14:02:53 No.1003942211
>分かりましたエースにかたきうち覚えさせます…… 2番めのジムリーダーがやっていい所業ではない
433 22/12/14(水)14:02:54 No.1003942217
そもそもこっちは相手の出してくるポケモン分かってどうぐも使い放題なんだし
434 22/12/14(水)14:03:03 No.1003942238
>ドドゲザンとキラフロル逆にするだけで大分印象違うと思うオモダカさん 6vs6でラストにドドゲザン据えたら流石に強過ぎるから…
435 22/12/14(水)14:03:08 No.1003942256
>今作の金策効率で学内大会がガチ仕様だったら暴動ものだぞ >★5レイド周回が最高効率になるのかな 変更されるならともかく最初からガチ仕様ならそういうもんって扱いになるだろ
436 22/12/14(水)14:03:19 No.1003942297
トップが最後にドドゲザンを出して総大将のメッセージ表示から土下座してきたら面白すぎる なんか600族とか使ってもいいんですよ
437 22/12/14(水)14:03:20 No.1003942301
>ポケモン全作やってるけど一番自分よりレベルが高かったのはピカチュウ版のキョウだったよ 赤緑FRLG マタドガスLv43 ピカブイ モルフォンLv44 ピカチュウ版 モルフォンLv50
438 22/12/14(水)14:03:49 No.1003942387
ゲーム的に詰みかねないからしょうがないんだけどチャンピオンクラスでも手持ちのポケモンがレベル100になってないの気になる 対戦も50に合わせるんじゃくて100に合わせて欲しいって思う
439 22/12/14(水)14:03:51 No.1003942391
バッジに応じてレベル変動が良かったという意見はよく見るけど 多分それが嬉しいのはポケモン買ってる層には少ないと思うんだよな
440 22/12/14(水)14:03:51 No.1003942393
>ピカチュウ版 モルフォンLv50 高すぎだろ!
441 22/12/14(水)14:04:10 No.1003942454
チャンピオンの切り札が土下座からの虐殺は嫌すぎるな…
442 22/12/14(水)14:04:11 No.1003942455
>アルティメットアイリスってガチガチだけどあんま話題にならんよな 流石に2だけあってみんな警戒済だ
443 22/12/14(水)14:04:13 No.1003942468
学校最強大会みたいな周回前提のコンテンツは分かるけどガチジムリーダー戦とか再戦させないならもっと盛っても良かったのでは?とは思う
444 22/12/14(水)14:04:14 No.1003942471
どうせならサーフゴーとかイルカマン使ってほしかった
445 22/12/14(水)14:04:45 No.1003942582
ただフワライドは強い事しようとすると自然と動きが激ウザになってしまう可哀想な事情は知っておいては欲しい
446 22/12/14(水)14:04:49 No.1003942590
細かい難易度調整はその人個人の難易度として見るといいけど 他のプレイヤーと同じ体験をした!っていうのが味わいづらくなるので一長一短
447 22/12/14(水)14:04:55 No.1003942608
>バッジに応じてレベル変動が良かったという意見はよく見るけど >多分それが嬉しいのはポケモン買ってる層には少ないと思うんだよな そもそもバッジ持ってなくても強い相手に挑めるのがいいんじゃないのか?とも思うから結局好みでしかない気もする
448 22/12/14(水)14:05:01 No.1003942629
>どうせならサーフゴーとかイルカマン使ってほしかった あれ?ナミイルカと変わらないような…からのイルカマンはインパクト絶大だと思う
449 22/12/14(水)14:05:03 No.1003942639
レベル上げが格段に楽になってアイテムや仲良し度とかもあるからリメイク四天王は一種の答えとして有りかなとは思う
450 22/12/14(水)14:05:04 No.1003942640
>SMも敵トレーナーに努力値振られてるのとかヌシポケモンのオーラのせいで難易度高いってよく言われてた印象 個人的にはハラに苦戦した 全員いじっぱりAぶっぱの脳筋仕様でケケンカニは一致範囲が優秀だから次々叩き潰されたわ アシレーヌ選んだ人なら楽だったろうけどね
451 22/12/14(水)14:05:08 No.1003942659
望まれてるんじゃないのか…ジムリーダーの城が…!
452 22/12/14(水)14:05:09 No.1003942662
>対戦も50に合わせるんじゃくて100に合わせて欲しいって思う ツンデツンデ厳選し直しになるから絶対にやめて
453 22/12/14(水)14:05:30 No.1003942726
なんですか 初手襷キラフロルでステロどくびし巻いてくるチャンピオンが良かったって言うんですか!
454 22/12/14(水)14:05:33 No.1003942738
こっちは使い捨てのタスキなんてストーリーじゃ使えないのによぉ アフロが!
455 22/12/14(水)14:05:44 No.1003942780
>ビワもシロナと同様に特殊ルカリオ使ってくるけど >波動弾と悪の波動止まりで鋼技なくてフェアリーに打点ないのは明確に弱点示してて良い点なのかな…?と シロナは強化バージョンだとルカリオが物理型になる
456 22/12/14(水)14:05:46 No.1003942790
レベルを上げてしまえば殿堂入りはどの地方もヌルいのがポケモンの優しさだ 道中で数回負けてたらレベルも上がってどっかでサクッと勝てちゃうから初心者にはむしろ優しい
457 22/12/14(水)14:05:50 No.1003942803
ガチガチのシロナさんや明らかにそれまでより強いダンデさんはこれがキャラの個性になってるし ポケモンリーグも地方ごとになんか業態違う感じが出てて良いんじゃないかな
458 22/12/14(水)14:05:51 No.1003942808
>望まれてるんじゃないのか…ジムリーダーの城が…! エキスパートタイプ無視したり伝説のポケモン使うのはちょっと…
459 22/12/14(水)14:05:57 No.1003942826
トップにもシロナのミカルゲみたいな普通に遊んでたら絶対見ないレベルの手持ち欲しいよね サーフゴーとか上がってるカルボウの進化とか
460 22/12/14(水)14:05:59 No.1003942831
え?チョンピオンのドドゲザンが総大将で1.5倍補正もらって悪テラスタルしたふいうちを!?
461 22/12/14(水)14:06:14 No.1003942888
というか何かに合わせてストーリーの敵のレベル変動が思ったより需要がないと思う ポケモンとは色々違うけどそれならFF8が当時から絶賛されてる
462 22/12/14(水)14:06:17 No.1003942898
>今の時代だと他の遊んだ人と話題共有出来なくなったりしそう 挑戦レベル制御できない時点でそれは変わらん
463 22/12/14(水)14:06:23 No.1003942911
>なんですか >初手襷キラフロルでステロどくびし巻いてくるチャンピオンが良かったって言うんですか! 初手ルガルガンでステロ撒いてくるククイとかもいたし…
464 22/12/14(水)14:06:27 No.1003942923
欲を言えばNPCにももっとガンガンポケモン入れ替えして欲しいんだけどテンポ悪くなるかな…
465 22/12/14(水)14:06:28 No.1003942930
>レベル上げが格段に楽になってアイテムや仲良し度とかもあるからリメイク四天王は一種の答えとして有りかなとは思う 学習装置と仲良し度ありきの調整だよね あとリメイク前パーティーのままどこまで歯ごたえ出せるかみたいな
466 22/12/14(水)14:06:34 No.1003942946
>なんですか >初手襷キラフロルでステロどくびし巻いてくるチャンピオンが良かったって言うんですか! まぁ他の連中がステロ撒いてくるんだからそれくらいやっても良かったと思う オモダカさんだけやってこないから舐めプって言われるわけだし
467 22/12/14(水)14:06:57 No.1003943018
>ポケモンリーグも地方ごとになんか業態違う感じが出てて良いんじゃないかな SMなんかはリーグがないとすら思ってたからいい意味で意表をつかれたな…
468 22/12/14(水)14:06:57 No.1003943019
設定上ジムリーダーはこっちの戦力見て合わせてくれてるんだっけ? 今回みたいな形式ならジムバッジの数によって戦力が変わるとかがよかったかな 編成考えるのが面倒極まりないししょうがないけど
469 22/12/14(水)14:07:04 No.1003943043
クエスパトラ ドドゲザン ゴーゴート...? クレベース ミガルーサ...? キラフロル
470 22/12/14(水)14:07:12 No.1003943067
>対戦も50に合わせるんじゃくて100に合わせて欲しいって思う 50同士と100同士って実は受けるダメージ違うんですよ 50同士のほうが少し受けるダメージの割合が多い
471 22/12/14(水)14:07:20 No.1003943095
博士は普通に交代してくるのが衝撃だったな 結構強かった
472 22/12/14(水)14:07:30 No.1003943126
>ゴーゴート...? 多分本人もびっくりしてると思う
473 22/12/14(水)14:07:32 No.1003943139
>というか何かに合わせてストーリーの敵のレベル変動が思ったより需要がないと思う オープンワールドだからなぁ…後半に残っちゃった序盤ジムくそつまんなかったし…
474 22/12/14(水)14:07:36 No.1003943147
何故か最後にどくびし撒き始める謎の女 初手できっちりステロ撒いてくるライバル この連戦が対照的だったりオモダカさんはこれまでのチャンピオンというよりストーリーの一部って要素の方が強そう
475 22/12/14(水)14:07:37 No.1003943149
最初に手加減は出来ないぜーみたいな事言ってくるのもよくないよ
476 22/12/14(水)14:07:38 No.1003943151
オモダカさんに関しては多分ペパーや校長が 実質別ルートのチャンピオン相当なのもポケモン選定の微妙さにあるんだろうな いやそれでも他二人と比べてこの人だけおかしいが…
477 22/12/14(水)14:07:42 No.1003943169
シロナのガブリアスは最大レベル88とかそこらだからな…
478 22/12/14(水)14:07:50 No.1003943189
>クエスパトラ >ドドゲザン >ゴーゴート...? >クレベース >ミガルーサ...? >キラフロル 手持ちの見栄えとか格でいうとやっぱりシロナさんはすげーよ
479 22/12/14(水)14:07:56 No.1003943213
相手の手持ちを未来予知できる主人公特権嫌いだから今まで勝ち抜きルールにしてたのにSV変更できなくて萎える
480 22/12/14(水)14:08:00 No.1003943227
強さとは全然関係ないけどAI戦でタイムマシンからマスターボール降ってきてそのまま放り投げるのはインパクトすごかった
481 22/12/14(水)14:08:03 No.1003943248
SM/USMのヌシ戦は相性補完の雑魚を呼び寄せてくるのが本当キツかった ウルネク除くとヌシアブリボンとかにもだいぶ苦戦した記憶が
482 22/12/14(水)14:08:17 No.1003943282
>というか何かに合わせてストーリーの敵のレベル変動が思ったより需要がないと思う そうは言うが今回ストーリーにジムの順番が組み込まれてないからなぁ
483 22/12/14(水)14:08:22 No.1003943299
初手クソカギ出してくる陰湿な四天王の話?
484 22/12/14(水)14:08:25 No.1003943310
>設定上ジムリーダーはこっちの戦力見て合わせてくれてるんだっけ? >今回みたいな形式ならジムバッジの数によって戦力が変わるとかがよかったかな 今回もトップから言われて甘くしてるって発言がゲーム中にある
485 22/12/14(水)14:08:29 No.1003943327
>トップにもシロナのミカルゲみたいな普通に遊んでたら絶対見ないレベルの手持ち欲しいよね >サーフゴーとか上がってるカルボウの進化とか キラフロルは多くの人がトップで初めて見ると思う
486 22/12/14(水)14:08:36 No.1003943348
博士って実際強いの? 準伝6体使ってくると考えたらばかみたいな強さにはなりそうだが
487 22/12/14(水)14:08:41 No.1003943363
オモダカさんはバトルには妥協出来ないみたいなこと言いながら何も考えてない選出順でポケモン出してくるのが印象悪くしてると思う
488 22/12/14(水)14:08:42 No.1003943367
>エキスパートタイプ無視したり伝説のポケモン使うのはちょっと… 今なら複合でタイプ統一出来そうだし… 伝説はうn
489 22/12/14(水)14:08:54 No.1003943403
ダイパリメイクで10年ぶりぐらいにポケモン買ったけど学習装置となつき度云々で簡単になってたからこれぐらい強くてもバランス取れてたと思う
490 22/12/14(水)14:08:56 No.1003943409
ペパーと校長のパーティーは普通に好きなんだよな やっぱオモダカさんだけなんか手抜きを感じる
491 22/12/14(水)14:08:57 No.1003943410
>最初に手加減は出来ないぜーみたいな事言ってくるのもよくないよ そこは全力出すのはDLCを待てでよかったよなって
492 22/12/14(水)14:09:01 No.1003943425
ククイ・マスタード・ネモと3世代連続でチャンピオン級のトレーナーに初手昼ルガでステロするの好きすぎだろ せめてネモは黄昏にしてくれれば良かった
493 22/12/14(水)14:09:08 No.1003943453
ポケモンの場合進化やレベル技まで考えないといけないからレベル変動面倒だなこれ…
494 22/12/14(水)14:09:09 No.1003943456
競技のトップ張ってるワタルダイゴミクリシロナや広告ペタペタなスーパースターのダンデと違って今回は資格試験ってのもある
495 22/12/14(水)14:09:30 No.1003943515
というかシロナさんのミカルゲってなんなのあれ? そんなポイポイ手に入らないだろ…
496 22/12/14(水)14:09:34 No.1003943529
>ククイ・マスタード・ネモと3世代連続でチャンピオン級のトレーナーに初手昼ルガでステロするの好きすぎだろ >せめてネモは黄昏にしてくれれば良かった 6体バトルでステロは強い
497 22/12/14(水)14:09:34 No.1003943535
特性捨ててるけどC130をエースに置くこと自体は別に間違ってないんじゃないかとずっと思ってる
498 22/12/14(水)14:09:38 No.1003943542
トップってぶっちゃけキラフロルが自分に似てるからエースにしてるだけですよね?
499 22/12/14(水)14:09:50 No.1003943577
オモダカさんが真面目にやれって手持ちの割に バトルが苦手とか言ってるペパーはまぁまぁガチの選出なんだよな…
500 22/12/14(水)14:09:56 No.1003943598
>>ククイ・マスタード・ネモと3世代連続でチャンピオン級のトレーナーに初手昼ルガでステロするの好きすぎだろ >>せめてネモは黄昏にしてくれれば良かった >6体バトルでステロは強い まあ3対バトルでも強いんだがな…
501 22/12/14(水)14:10:04 No.1003943621
シロナさんは考古学者だから掘っていくうちに入手条件満たしたんだろ
502 22/12/14(水)14:10:04 No.1003943622
>博士って実際強いの? >準伝6体使ってくると考えたらばかみたいな強さにはなりそうだが エース以外はタイプが分かるかどうかってのがでかそう エースはブーストエナジーのせいで上から叩けないと酷いことになりそう
503 22/12/14(水)14:10:06 No.1003943631
>SM/USMのヌシ戦は相性補完の雑魚を呼び寄せてくるのが本当キツかった >ウルネク除くとヌシアブリボンとかにもだいぶ苦戦した記憶が そもそもあっち2体で来るのに何でこっちも出してダブルバトルにできんねんって
504 22/12/14(水)14:10:11 No.1003943643
ぶっちゃけ最後に勝った瞬間どくびしを撒くから無駄に印象残る
505 22/12/14(水)14:10:16 No.1003943656
>博士って実際強いの? >準伝6体使ってくると考えたらばかみたいな強さにはなりそうだが タイプも良く分からないし何も知らないで適正レベルくらいだと苦戦するんじゃないかな
506 22/12/14(水)14:10:30 No.1003943685
>トップってぶっちゃけキラフロルが自分に似てるからエースにしてるだけですよね? 可愛いので許してくれますか許してくれますね 光あれキラフロル
507 22/12/14(水)14:10:38 No.1003943715
そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー
508 22/12/14(水)14:10:38 No.1003943716
>オモダカさんが真面目にやれって手持ちの割に >バトルが苦手とか言ってるペパーはまぁまぁガチの選出なんだよな… 趣味パみたいな構成の割にバランスが良いんだよなペパー先輩…
509 22/12/14(水)14:10:40 No.1003943722
冷静に考えて準伝に近いポケモン*6使ってくるラスボスいるんだからトップにまでガチを求めるな
510 22/12/14(水)14:10:43 No.1003943729
難易度が問題じゃなくてゴーゴートやミガルーサやミミズズにチャンピオンの手持ち感がないのが悪いよ
511 22/12/14(水)14:10:46 No.1003943742
>ポケモンの場合進化やレベル技まで考えないといけないからレベル変動面倒だなこれ… 8段階作るだけだしライバル系のキャラと変わらないよ
512 22/12/14(水)14:10:47 No.1003943747
>というかシロナさんのミカルゲってなんなのあれ? >そんなポイポイ手に入らないだろ… ご先祖様から代々伝わるポケモンだったりして ウォロとミカルゲ気が合いそうだし
513 22/12/14(水)14:10:50 No.1003943757
>特性捨ててるけどC130をエースに置くこと自体は別に間違ってないんじゃないかとずっと思ってる 不意打ち的確に使うレベルならともかく遅いドドゲザンエースにしたところで大して変わらないとは思う
514 22/12/14(水)14:10:52 No.1003943759
>特性捨ててるけどC130をエースに置くこと自体は別に間違ってないんじゃないかとずっと思ってる 火力だけは格があるけど固くもないからなぁキラフロル
515 22/12/14(水)14:11:03 No.1003943798
博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ わかんねーよ
516 22/12/14(水)14:11:31 No.1003943868
>初手ルガルガンでステロ撒いてくるククイとかもいたし… なんならネモが初手ルガルガンでステロ巻いてくるよね
517 22/12/14(水)14:11:42 No.1003943898
テツノイバラ…くさタイプだな いけラウドボーン! バンギじゃねーか!!!!!!!!!!!
518 22/12/14(水)14:11:45 No.1003943906
>>ポケモンの場合進化やレベル技まで考えないといけないからレベル変動面倒だなこれ… >8段階作るだけだしライバル系のキャラと変わらないよ それを×8人分増やして出すかどうか分からないって手間に見合ってないでしょ
519 22/12/14(水)14:11:45 No.1003943908
>そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー 育成の才能もあると思うから料理しながらジムチャレして欲しい
520 22/12/14(水)14:11:45 No.1003943910
シロナのミカルゲはともかくウォロのミカルゲはどうやって捕まえたんだよ…
521 22/12/14(水)14:11:46 No.1003943911
>そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー 途中一緒に戦ってくれる時のはレベル低いから頑張って育ててるんだ
522 22/12/14(水)14:12:04 No.1003943966
>オモダカさんが真面目にやれって手持ちの割に >バトルが苦手とか言ってるペパーはまぁまぁガチの選出なんだよな… ペパーはリククラゲ以外変化技?知らない!火力で殴るぞ!って感じだからな 上手くはないってのは分かる
523 22/12/14(水)14:12:05 No.1003943971
実際化石掘ってるとかなめいしはたまにPOPしたような
524 22/12/14(水)14:12:06 No.1003943972
>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ >わかんねーよ でもチャンピオンやラスボスにはそういうのを望んでるわ俺…
525 22/12/14(水)14:12:07 No.1003943977
>今回もトップから言われて甘くしてるって発言がゲーム中にある 鬱憤たまってそうなカエデさんいいよね…
526 22/12/14(水)14:12:14 No.1003943991
博士AI戦は見たことないやつばかりでテンション上がったわ
527 22/12/14(水)14:12:22 No.1003944015
ジムリーダーはタイプに合わせたテラスたるしかしないし、主要キャラは元のタイプのテラスタルしかしない 正直ストーリー上のテラスタルはダイマックスの時のワクワク感よりも遅延行為としか思えんかったわ
528 22/12/14(水)14:12:27 No.1003944030
>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ まあガモスから抜くならむしだろうしほのおはがねかほのおどくだろ… 何が効くんだっけ… >わかんねーよ
529 22/12/14(水)14:12:28 No.1003944035
そこまで手間をかけてもそのほうが面白くなる保証がどこにもないからな…
530 22/12/14(水)14:12:46 No.1003944094
(スカーレットの「」多いな…)
531 22/12/14(水)14:12:47 No.1003944098
イバラ君は元がどっちも格闘弱点だから助かる
532 22/12/14(水)14:12:47 No.1003944101
まずミカルゲがサブヒロイン的な何かになったのがびっくりだよ俺
533 22/12/14(水)14:12:47 No.1003944102
>そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー いいだろ…博士の息子だぜ?
534 22/12/14(水)14:12:55 No.1003944131
>>そこらへんで捕まえた連中が強すぎるぞペパー >途中一緒に戦ってくれる時のはレベル低いから頑張って育ててるんだ ついさっきの共闘と比べてなんだそのレベル スパイスでも食わせたのか
535 22/12/14(水)14:13:00 No.1003944143
>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ >わかんねーよ 未来ポケの鋼はワダチだけって言うひどい罠
536 22/12/14(水)14:13:12 No.1003944187
今回もカエデさんは明確に上から手加減するよう言われてるからな テラスれんぞくぎりは割とシャレにならんらしいが
537 22/12/14(水)14:13:17 No.1003944200
ここだけの話名前でネタバレされたくないから入れ替えはあんまり好きじゃない なんで勝ち抜きなくなったんだ…
538 22/12/14(水)14:13:30 No.1003944243
>>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ >>わかんねーよ >でもチャンピオンやラスボスにはそういうのを望んでるわ俺… それこそスレ画のミカルゲとか何が弱点なのかもわからなくて困惑した思い出
539 22/12/14(水)14:13:38 No.1003944262
テツノドクガ見て炎タイプは入ってるだろと思ってみずタイプにかえたらほうでんされて!???!???ってなったよ
540 22/12/14(水)14:13:49 No.1003944296
>(スカーレットの「」多いな…) バイオレットでは?
541 22/12/14(水)14:13:55 No.1003944317
ペパー程の料理の達人ならそこらの具材から経験値アメ錬成ぐらいは出来てもおかしくない
542 22/12/14(水)14:13:59 No.1003944330
>ここだけの話名前でネタバレされたくないから入れ替えはあんまり好きじゃない 設定でのオンオフ位はあって良いよなぁ
543 22/12/14(水)14:14:00 No.1003944331
チャンピオン戦で明確に初手ステロした博士いたんだからネモがまたやってくるよりは初手フロルやって欲しかったな
544 22/12/14(水)14:14:00 No.1003944332
校長も全員は覚えてないけど普通に強めだった気がする 一応ルートラスボスはカシオペアだけどこっちは例外として
545 22/12/14(水)14:14:12 No.1003944386
>なんで勝ち抜きなくなったんだ… 自動周回で金策とレベリング同時にされたくないし…
546 22/12/14(水)14:14:13 No.1003944387
ペパーには料理があるしヌシと戦ってきた仲間だからな…
547 22/12/14(水)14:14:21 No.1003944409
>>ここだけの話名前でネタバレされたくないから入れ替えはあんまり好きじゃない >設定でのオンオフ位はあって良いよなぁ というかあったのになんで無くすのよ~
548 22/12/14(水)14:14:57 No.1003944526
>というかあったのになんで無くすのよ~ >自動周回で金策とレベリング同時にされたくないし…
549 22/12/14(水)14:15:11 No.1003944568
>校長も全員は覚えてないけど普通に強めだった気がする >一応ルートラスボスはカシオペアだけどこっちは例外として ニャオハ選んだからテラスラウドボーンが大分ヤバかった
550 22/12/14(水)14:15:12 No.1003944571
イバラどこだよ!
551 22/12/14(水)14:15:15 No.1003944580
正直リククラゲは何属性か全くわかんなかった
552 22/12/14(水)14:15:15 No.1003944581
そもそも他のオープンワールドでも進行度に合わせて敵の強さ変動とか少ない気がする オープンワールドとはいうが結構地域ごとの敵の強さで導線引いてるのばっかじゃない?
553 22/12/14(水)14:15:41 No.1003944663
テツノブジン…?何も想像できん… エルレイドかよ! クリア後に捕まえてサーナイトどころかメガも混じってるのに気付いてもうわけわからんことになって すごく楽しかった
554 22/12/14(水)14:15:45 No.1003944674
ちかつうろにこもって掘削の楽しさに目覚めひかりのいしやらかなめいしやらを掘り当てる少女シロナさん…ある!
555 22/12/14(水)14:16:04 No.1003944725
テツノブジン...ローブシン!! 違った
556 22/12/14(水)14:16:07 No.1003944731
トップのゴーゴート相手に10レベル上のサザン出して積んだらじゃれつかれて急所で死んだからあんまり手抜いてる印象はない
557 22/12/14(水)14:16:18 No.1003944769
SVやってて思ったけどなつき耐えはオンオフ出来る様にはして欲しいわ
558 22/12/14(水)14:16:19 No.1003944772
カマスジョーとかいう高速魚紙アタッカーの後にミガルーサ出してくるのよくない 身軽じゃないし突出した種族値が1つもないの酷いよ
559 22/12/14(水)14:16:26 No.1003944794
ペパーはちゃんとしおづけ撃ってきてほしい
560 22/12/14(水)14:16:31 No.1003944816
こっちが強くなったのに合わせて敵の強さも引き上がると成長が実感できないから敵レベル変動は流行らないというのがポケモンに限らずRPGの歴史の答えだ
561 22/12/14(水)14:16:44 No.1003944856
まあ弱点で急所つかれたら普通は死ぬだろ…
562 22/12/14(水)14:16:46 No.1003944860
マジボスがめっちゃ弱いのもちょっと悲しい オモダカさんよりはマシだけど ひたすらつぶらなひとみされるとしょうもね~ってなる
563 22/12/14(水)14:17:17 No.1003944966
鉄壁積んでボディプレス!溶かしてくるやつがいなくてよかった
564 22/12/14(水)14:17:28 No.1003944995
ワイルドエリアには強敵がうろついてたっけ ゴーして返り討ちはかわいそうだしなぁ
565 22/12/14(水)14:17:45 No.1003945053
>カマスジョーとかいう高速魚紙アタッカーの後にミガルーサ出してくるのよくない >身軽じゃないし突出した種族値が1つもないの酷いよ みをけずるを活かせる火力&速さと発動できる耐久ってなると自然とバランス型になるのは仕方ない
566 22/12/14(水)14:17:53 No.1003945076
何度も強敵相手に共闘してるお陰でペパー先輩の手持ちにも勝手に愛着が湧くシステムは少しある
567 22/12/14(水)14:17:58 No.1003945092
どっちかというといきなりとんでもない強さの敵と戦えたりできるのが オープンワールドの楽しさだと思ってた いつもいい感じに難易度調整するゲームなんてほとんどない気がするぞ ゼルダが祠開放数でモブ敵を強化するくらい?
568 22/12/14(水)14:18:02 No.1003945103
やりごたえもいいけど圧倒的なレベルでぶちのめすのもRPGの醍醐味の一つではあるからな…
569 22/12/14(水)14:18:09 No.1003945120
マジボスに全然ひとみされなかったんだが特殊アタッカーにはやらんのかね
570 22/12/14(水)14:18:12 No.1003945126
話進めていくと強力な武器が手に入るブレワイ方式で……
571 22/12/14(水)14:18:21 No.1003945161
テツノフジンと見間違えて嫁ロボかよって思ったけど今考えると概ね合ってる気がするわ
572 22/12/14(水)14:18:26 No.1003945179
ヌシを操ってシングルバトルでしれいとう付きヘイラッシャを突っ込ませてくるDLCトップは見てみたい
573 22/12/14(水)14:18:43 No.1003945239
>何度も強敵相手に共闘してるお陰でペパー先輩の手持ちにも勝手に愛着が湧くシステムは少しある そのへんのオッチャン!そのへんの食材っぽいやつら!
574 22/12/14(水)14:18:46 No.1003945250
まあマジボスのつぶらな瞳連打はマジでそういうフレーバーだろうからな… 一応元チャンピオンの娘だから才能はあるはずなんだが…
575 22/12/14(水)14:18:58 No.1003945281
バイオレット多いな…
576 22/12/14(水)14:19:02 No.1003945300
>テツノフジンと見間違えて嫁ロボかよって思ったけど今考えると概ね合ってる気がするわ 何故かお下げついてるし間違いない
577 22/12/14(水)14:19:04 No.1003945312
>マジボスがめっちゃ弱いのもちょっと悲しい まぁ設定と言うか背景考えると手持ちが高レベルなのすらゲームの都合だろってポジションだし
578 22/12/14(水)14:19:13 No.1003945339
相性理解してれば格上でも食えてその分レベル上がりやすいシステムが導線破壊してる気がする
579 22/12/14(水)14:19:28 No.1003945407
まあ伝説ゲットをクリア後にしたのは英断だったと思う 剣盾でムゲンダイナ騒動起きた後に主人公がムゲンダイナ使ってガラルヒーローのチャンピオン撃破はゲームバランス的にもストーリー上でもなんかモヤる
580 22/12/14(水)14:19:34 No.1003945421
>博士はテツノ〇〇を出そうとしてるとか言うけど何タイプだよそれ >わかんねーよ テツノ◯◯って名前から全部はがね入ってるように見えるからラウドボーンで全抜きできるじゃん!ってなった できなかった
581 22/12/14(水)14:19:36 No.1003945427
>>マジボスがめっちゃ弱いのもちょっと悲しい >まぁ設定と言うか背景考えると手持ちが高レベルなのすらゲームの都合だろってポジションだし ガラルでは一緒にカレー食うと経験値入るからな
582 22/12/14(水)14:20:06 No.1003945529
マジボスが妙にレベル高いのはまぁいいだろ父親が推定アレだぜ
583 22/12/14(水)14:20:18 No.1003945562
マジボスの目的としては超ガチで来たらなんだおめえってなるからな…
584 22/12/14(水)14:20:37 No.1003945625
マジボスのブイズはガラル帰国時に進化させたもので 一年半前はガチで全員イーブイだった可能性が…?
585 22/12/14(水)14:20:44 No.1003945654
博士AIよりオモダカとそれ以上にネモに苦戦してる配信者がいていろいろだなーと思った
586 22/12/14(水)14:20:44 No.1003945655
>みをけずるを活かせる火力&速さと発動できる耐久ってなると自然とバランス型になるのは仕方ない …本当にこの耐久で襷不可で身を削ったあと耐え切れる?
587 22/12/14(水)14:20:57 No.1003945698
世の中にはマジボスに苦戦したって人もいるし体験はそれぞれだよ
588 22/12/14(水)14:21:16 No.1003945770
マジボスは負けるのが目的とはいえ解散したくない気持ちもあるんだから主人公を信じて全力で戦うで別にいいじゃん
589 22/12/14(水)14:21:25 No.1003945794
マジボスは負けたい場面ではあったし… おい最強決定戦でもそれなのかよ
590 22/12/14(水)14:21:26 No.1003945799
校長が普通に強い辺りマジボスは意図的に弱くされてると思う
591 22/12/14(水)14:21:30 No.1003945812
親父があの人って考えるとあれくらいのレベルはあってもおかしくないポジション
592 22/12/14(水)14:21:55 No.1003945890
マジボスは一度はみんな連想するけど実際に敵にはいなかったのを マジでやったことに意味がある気がする
593 22/12/14(水)14:22:00 No.1003945902
俺はポピーちゃんに一番苦戦したよ 電磁波あやぴかデンリュウっていうクソみたいな戦法強いられたよ
594 22/12/14(水)14:22:07 No.1003945926
>マジボスは負けるのが目的とはいえ解散したくない気持ちもあるんだから主人公を信じて全力で戦うで別にいいじゃん 全力が強いとは限らないからな
595 22/12/14(水)14:22:10 No.1003945934
最近は鈍足だとレベル上でもサブで抜群取られがちだから速いポケモン採用しがち
596 22/12/14(水)14:22:24 No.1003945984
イーブイに鋼がなくて良かったな
597 22/12/14(水)14:22:40 No.1003946030
今作四天王クソ戦術多く無い?
598 22/12/14(水)14:22:48 No.1003946065
>イーブイに鋼がなくて良かったな 鋼いても父親に反抗して手持ちに入れてないと思う
599 22/12/14(水)14:22:59 No.1003946101
今回はなんかやけにサブウェポンでの対策がしっかりしてるの多い気がする 剣盾とかSMはそんなことなかったよね?
600 22/12/14(水)14:23:04 No.1003946113
まぁ誰も彼もが戦闘の強さを極めようとしてる訳じゃないしねSVは
601 22/12/14(水)14:23:04 No.1003946114
ボタンちゃんはバトルスクールウォーズによく出てるしDLCとか次回作でだいぶ技構成かわってくるんじゃないかな
602 22/12/14(水)14:23:12 No.1003946133
父親が鋼ブイ使ってむしろ仲良くなっちゃうだろ
603 22/12/14(水)14:23:18 No.1003946149
>今作四天王クソ戦術多く無い? ちいさくなるバトン超えてこなければいいよ
604 22/12/14(水)14:23:20 No.1003946152
ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない?
605 22/12/14(水)14:23:33 No.1003946188
>まあ伝説ゲットをクリア後にしたのは英断だったと思う >剣盾でムゲンダイナ騒動起きた後に主人公がムゲンダイナ使ってガラルヒーローのチャンピオン撃破はゲームバランス的にもストーリー上でもなんかモヤる ムゲンダイナの影響でガラル全土が大混乱に陥った数日後に国民的英雄のチャンピオンがムゲンダイナ使いの無名チャレンジャーに負けるの会場ヒエヒエそうで笑う
606 22/12/14(水)14:23:40 No.1003946206
一回負けたのはペパーかなぁ ラスト1vs1でウェーニバルのインファ一ミリで耐えられて負けたからもうこのまま負けでシナリオ進めさせてくれよ!ってなった 次戦は普通に勝った
607 22/12/14(水)14:23:46 No.1003946225
マジボスといい感じに勝負できてたのに一番強いはずのニンフィアがつぶらなひとみ連打してきて塩試合になって笑ったわ サンダースの雷三連直撃が一番輝いてたぞ
608 22/12/14(水)14:23:59 No.1003946259
>ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない? ブイズより技構成だよね 初手ブラッキーは割りとうおってなったし
609 22/12/14(水)14:24:09 No.1003946292
>ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない? 技構成の方でしょ
610 22/12/14(水)14:24:35 No.1003946366
ビワ姉もそうだけどパルデアは物理アタッカー偏重だから 変に積み技がハマるととんでもない泥試合になるよね
611 22/12/14(水)14:24:44 No.1003946395
レベルトントンくらいでやってたから校長はなつき耐えなかったら負けてた
612 22/12/14(水)14:24:55 No.1003946436
>ムゲンダイナの影響でガラル全土が大混乱に陥った数日後に国民的英雄のチャンピオンがムゲンダイナ使いの無名チャレンジャーに負けるの会場ヒエヒエそうで笑う あだ名がタクトになりそう
613 22/12/14(水)14:24:55 No.1003946437
>ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない? ポケモンよりは技構成とつぶら連打じゃねぇの言われてるのは つぶらした後次に積みとかしてきたら良かったと思う
614 22/12/14(水)14:25:10 No.1003946476
全員つぶらな瞳なのはマジボスがマジで忘れさせたくない技なんだろうな…
615 22/12/14(水)14:25:13 No.1003946487
>…本当にこの耐久で襷不可で身を削ったあと耐え切れる? ...一発耐えれば上から一致C+2威力140アシストパワー撃ち放題!
616 22/12/14(水)14:25:22 No.1003946521
>ブイズ使ったら全力じゃない扱いは流石に酷くない? つぶらな瞳連打してくるからやる気ねえと思われるんだよ
617 22/12/14(水)14:25:25 No.1003946529
寧ろブイズ使うやつは強敵な印象すらあるよ なあまいこはん
618 22/12/14(水)14:25:45 No.1003946580
オーバのこと嫌いすぎだろ…
619 22/12/14(水)14:25:47 No.1003946590
技はそうだね なんで全員につぶらなひとみを…
620 22/12/14(水)14:25:53 No.1003946610
そもそもバトル強いってキャラでもないし技構成もガチじゃなくておかしくないだろう 実質ルートラスボスは自称カシオペアだし
621 22/12/14(水)14:26:10 No.1003946664
>今回はなんかやけにサブウェポンでの対策がしっかりしてるの多い気がする >剣盾とかSMはそんなことなかったよね? SMはルザミーネのアホAIくらいで全体的に難易度高く感じたわ 直前のグズマは技構成整ってるからアホミーネは意図的な調整な気がする
622 22/12/14(水)14:26:20 No.1003946693
3つルートがあってそれぞれにチャンピオン相当のボスがいるから 一つのルートに偏重すると最後の最後で痛い目見やすいよね ちが…俺はただ病人は早く救おうと…
623 22/12/14(水)14:26:20 No.1003946695
何ですかマジボスとの最終決戦はブイブイ達9匹が乗り込んでレッツゴーの相棒技を連打してくるスターモービル・ブイズと戦いたかったとでもいうんですか
624 22/12/14(水)14:26:23 No.1003946709
>全員つぶらな瞳なのはマジボスがマジで忘れさせたくない技なんだろうな… よくブラッキー進化させれたな…
625 22/12/14(水)14:26:34 No.1003946748
まあそもそもSVのラスボスはチャンピオンじゃないし そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど
626 22/12/14(水)14:26:40 No.1003946762
マジボスの両親とか匂わせあるんだ……もしかしてクリア後になんかイベントあるのか
627 22/12/14(水)14:26:54 No.1003946810
ガチパはともかく不利な技しかなかったり滅びやあくび撃たれたら交代択とってもいいと思う
628 22/12/14(水)14:26:56 No.1003946819
>ちが…俺はただライド機能は早く解放しようと…
629 22/12/14(水)14:26:57 No.1003946823
>何ですかマジボスとの最終決戦はブイブイ達9匹が乗り込んでレッツゴーの相棒技を連打してくるスターモービル・ブイズと戦いたかったとでもいうんですか 戦いたいかどうかはともかく見てみたい
630 22/12/14(水)14:27:03 No.1003946847
校長のウェーニバルの水格闘氷の技範囲広すぎて手持ちの殆どが弱点突かれるし一度アクアステップしたら速すぎてかなりきつかった 一番苦戦した要因はテラスタルの存在忘れてタイカイデンで暴風撃って外したからだが…
631 22/12/14(水)14:27:08 No.1003946865
そのへんのポケモン捕まえてそのまま使うのもお気に入りの技持たせっぱなしでも誰も文句言わないしなあの学校
632 22/12/14(水)14:27:30 No.1003946938
>マジボスの両親とか匂わせあるんだ……もしかしてクリア後になんかイベントあるのか どちらかと言えば剣盾のDLC
633 22/12/14(水)14:27:43 No.1003946989
svはXYよりはまだマシかな...って感じだった
634 22/12/14(水)14:27:51 No.1003947017
俺もブイズにつぶらなひとみくらいながらオナニーしたいよ
635 22/12/14(水)14:28:27 No.1003947139
>マジボスの両親とか匂わせあるんだ……もしかしてクリア後になんかイベントあるのか ホームウェイでセリフがある
636 22/12/14(水)14:28:28 No.1003947140
一応スター団内のマジボスの存在を知る人たちは最強とは言ってたが会ったことないから願望なのか…? 動画でブイズたちを戦うところを見せるなんてタマじゃなさそうだし
637 22/12/14(水)14:28:43 No.1003947194
>俺もブイズにつぶらなひとみくらいながらオナニーしたいよ オナニーだけで我慢できるのか? ニンフィアに至ってはメロメロボディだぞ?
638 22/12/14(水)14:28:46 No.1003947202
そもそも皆がバトルバトルって感じでもないしね
639 22/12/14(水)14:28:49 No.1003947213
>俺もブイズにつぶらなひとみくらいながらオナニーしたいよ ブースターのかみつくされたい
640 22/12/14(水)14:29:01 No.1003947260
>そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど 無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと
641 22/12/14(水)14:29:03 No.1003947272
わざわざ消した後また思い出させてるの意味わかんねえよ
642 22/12/14(水)14:29:09 No.1003947289
>>マジボスの両親とか匂わせあるんだ……もしかしてクリア後になんかイベントあるのか >ホームウェイでセリフがある あとフェアリーのところかな 実家のガラルに戻ってるって話してる
643 22/12/14(水)14:29:12 No.1003947304
ビワ姐は負けはしなかったけど壊滅させられた
644 22/12/14(水)14:29:21 No.1003947329
元ガラルチャンプの娘だからポテンシャルは高そう
645 22/12/14(水)14:29:43 No.1003947422
>一応スター団内のマジボスの存在を知る人たちは最強とは言ってたが会ったことないから願望なのか…? >動画でブイズたちを戦うところを見せるなんてタマじゃなさそうだし って言うかボスだから最強って言う設定作ってただけじゃないかな 多分誰もマジボスが戦う事想定してないだろうし
646 22/12/14(水)14:30:08 No.1003947502
>>そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど >無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと 計算通りのクリティカル!計算通りのクリティカルです!
647 22/12/14(水)14:30:14 No.1003947532
>>そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど >無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと 確定でやられる時の技が急所に当たったときフフフ計算通りとか言ってくるのもちょっと
648 22/12/14(水)14:30:14 No.1003947534
ニバルでもラウドでもベネツィアでも校長はこっちの御三家の弱点側だからな… 水が一貫されちゃうとニバルはどんどん速くなるし敵として見たらかなり厄介
649 22/12/14(水)14:30:24 No.1003947562
>無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと ただでさえ高レベル高種族値祭りなのに戦法までまともにすると本気で勝てないから…しかもあのタイミングで負けるとかなり話の流れ的にあれだから…
650 22/12/14(水)14:30:26 No.1003947572
XYはヌルゲーすぎてジムリーダー殆ど記憶に残ってないわ 変な喋り方するお爺さんとメガルカルオのチュートリアルしてくれる女の子しか覚えてねえ
651 22/12/14(水)14:30:31 No.1003947598
しかしこれからブイズ増えても手持ちから落ちるのが出てくるんだよな… というか今回も…エーフィだっけ
652 22/12/14(水)14:30:45 No.1003947648
>計算通りのクリティカル!計算通りのクリティカルです! これ無駄急所で言われてフフツってなった
653 22/12/14(水)14:30:50 No.1003947676
>無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと 負ける度にタイムマシンから送って来てるので交代などないんだ
654 22/12/14(水)14:30:51 No.1003947678
>>そのラスボスは割と歴代最強レベルだからな…流石にスレ画ほどじゃないけど >無敵のAIとか言っといて交換すらさせずにポケモンが強いだけなのはちょっと ストーリーなんてそれくらいでいいんだよ!
655 22/12/14(水)14:30:59 No.1003947706
君の勝算は0だって言われてからトドロクツキに6タテされた人だっているかもしれない
656 22/12/14(水)14:31:52 No.1003947884
>君の勝算は0だって言われてからトドロクツキに6タテされた人だっているかもしれない あれ奥の手のモンボロックがあるから嘘じゃないんだよな まあ覆したけど
657 22/12/14(水)14:32:13 No.1003947961
分かりました 自分以外のボール機能ロックしますね はいバトル開始
658 22/12/14(水)14:32:14 No.1003947963
ネモは描写の割に弱かったから本当のパーティはきっと強いんだろうな
659 22/12/14(水)14:32:18 No.1003947977
じゃあボールロックするね これで難易度関係ないでしょ?
660 22/12/14(水)14:32:25 No.1003947999
>しかしこれからブイズ増えても手持ちから落ちるのが出てくるんだよな… >というか今回も…エーフィだっけ 一応今回は落選してるブイズはフレーバー的な要素あって納得できる エーフィはボタンが朝活動できないからだしグレイシアは氷の石が売ってない
661 <a href="mailto:sage">22/12/14(水)14:32:34</a> [sage] No.1003948037
そういえばAI後の守護竜戦ですぐにコライドン選んじゃったんだけど何ターンか動かなければイベントとか会話あった?
662 22/12/14(水)14:32:38 No.1003948052
ブラッキーに進化させたあとにわざわざつぶらな瞳思い出させるのはもう執念の域だろ そんなにつぶらな瞳のブラッキー愛でたかったのか?
663 22/12/14(水)14:32:42 No.1003948063
チャンピオンロードにいるエリートたちが四天王の実力パネェぜみたいなこと言ってるのは よくある下駄履かせる為のお決まりのセリフだけど BDSPだとマジでパネェから困る
664 22/12/14(水)14:32:52 No.1003948096
AIさんに負けると一人でエレベーター上がらなきゃいけなくなるからな…
665 22/12/14(水)14:33:00 No.1003948132
>分かりました >自分以外のボール機能ロックしますね >はいバトル開始 クソ合理的なAIがよぉ! あったわ博士AIボール…
666 22/12/14(水)14:33:02 No.1003948138
>ネモは描写の割に弱かったから本当のパーティはきっと強いんだろうな どこかで一周目パーティ出してきてほしい
667 22/12/14(水)14:33:08 No.1003948162
俺は俺の事を気持ち良く勝たせてくれるラスボスが好きだ
668 22/12/14(水)14:33:09 No.1003948164
ボールロックとかありならもう最初からトレーナー制圧すればいいだろ
669 22/12/14(水)14:33:36 No.1003948258
ネモのサブパーティがオモダカさんより強いのはさあ
670 22/12/14(水)14:33:41 No.1003948276
今作のAI選出基準は相手を倒せる技を持っていることだから 仮にタイプそのものが弱点でも平気で出してきて耐久考えずに出オチする奴が多い
671 22/12/14(水)14:33:42 No.1003948282
>ネモは描写の割に弱かったから本当のパーティはきっと強いんだろうな たぶんそういうのないです 本気で戦うの楽しいっつってたし
672 22/12/14(水)14:33:53 No.1003948335
>ボールロックとかありならもう最初からトレーナー制圧すればいいだろ 最初から制圧しようとするとポケモンに邪魔されるからこそのロック機能だろう
673 22/12/14(水)14:33:56 No.1003948350
ネモがぼっち会長と化した原因のチャンピオンパーティ シロナとタイマン張れるレベルが来そうだ
674 22/12/14(水)14:34:07 No.1003948388
>ボールロックとかありならもう最初からトレーナー制圧すればいいだろ ポケモン持ってるだろ? それをロックしてから
675 22/12/14(水)14:34:12 No.1003948405
これはXYから毎回だと思うけど 道中に出てくるポケモンが多くなりすぎて その気なら前半からガチ寄りの旅パ作れちゃうのも大きいと思う
676 22/12/14(水)14:34:20 No.1003948424
>ボールロックとかありならもう最初からトレーナー制圧すればいいだろ ポケモンを殺す様な悪の組織でも対人戦はポケモンバトルしかしない世界だぞ
677 22/12/14(水)14:34:43 No.1003948523
扉ロック+ボールロックは技術として外の世界に持ち出せないレベルの即死ギミック
678 22/12/14(水)14:35:05 No.1003948610
>>ネモは描写の割に弱かったから本当のパーティはきっと強いんだろうな >たぶんそういうのないです >本気で戦うの楽しいっつってたし 次はどの子で戦おうかなー!って言ってたからそもそも本当のPTってものが存在しないと思う
679 22/12/14(水)14:35:15 No.1003948642
>扉ロック うn…?
680 22/12/14(水)14:35:19 No.1003948658
XYの学習装置は明確に調整ミスだったと思う 全体分配が標準になってからはそれ前提のゲームバランスになったけど
681 22/12/14(水)14:35:21 No.1003948664
>これはXYから毎回だと思うけど >道中に出てくるポケモンが多くなりすぎて >その気なら前半からガチ寄りの旅パ作れちゃうのも大きいと思う 今回だいぶ前半のエリアからフカマルとカラミンゴ出るのは救済ポケだからな気はする
682 22/12/14(水)14:35:22 No.1003948672
ストーリーしかやらないから難易度設定は欲しいなとは思うけど 凄い限定的にどのシリーズかには実装されてたんだっけ? やってないのもあるからどれか分からないけど
683 22/12/14(水)14:35:26 No.1003948686
>たぶんそういうのないです >本気で戦うの楽しいっつってたし だってこっちに合わせて2週目した時のパーティで相手してるんだろ? オモダカさんにまだ本気を見せてすらいない手持ちがいるはずじゃん
684 22/12/14(水)14:35:29 No.1003948696
ボールロックというかポケモン出せない状態ってこれまであったっけ
685 22/12/14(水)14:35:47 No.1003948763
>ストーリーしかやらないから難易度設定は欲しいなとは思うけど >凄い限定的にどのシリーズかには実装されてたんだっけ? >やってないのもあるからどれか分からないけど BW2だね キーシステムでチャンレンジモードがある(アシストモードもある)
686 22/12/14(水)14:35:50 No.1003948772
ネモは今いるのとは別にさらに強いのがいるとかじゃなくて 2周目に育てたメンツも1周目に育てたメンツと追いつくくらいには育てたと思うわ
687 22/12/14(水)14:35:51 No.1003948779
俺剣盾のとき一つジムクリアするたびにワイルドエリアにこもって 次のジム戦用パーティ育ててたから ネモもそんなタイプなのかもしれない
688 22/12/14(水)14:36:14 No.1003948869
>ボールロックというかポケモン出せない状態ってこれまであったっけ ポケスペでボールの開閉装置壊してるのは見た
689 22/12/14(水)14:36:19 No.1003948893
>これはXYから毎回だと思うけど >道中に出てくるポケモンが多くなりすぎて >その気なら前半からガチ寄りの旅パ作れちゃうのも大きいと思う そのほうが楽しいからいいけどね BW2あたりから序盤の幅増えて旅パ考えるの楽しくなった
690 22/12/14(水)14:36:28 No.1003948920
書き込みをした人によって削除されました
691 22/12/14(水)14:36:29 No.1003948923
ネモはこっちの入学から同じ経過時間であのパーティを育て上げてるところを見るに元々育成好きだったんだろうなぁ ペパーは知らないけどサンドイッチパワーだろう
692 22/12/14(水)14:36:57 No.1003949029
>>扉ロック >うn…? 入って来た時のエレベーターもロックされてあの部屋密室だったはず
693 22/12/14(水)14:36:59 No.1003949034
一番苦戦したの四天王のアオキだったな…
694 22/12/14(水)14:37:08 No.1003949065
ネモはバイオレットクリアしたから今度はスカーレットでちょっと趣味入れつつやり直してみるか!みたいな状態でしょ
695 22/12/14(水)14:37:09 No.1003949073
……アオキですか
696 22/12/14(水)14:37:17 No.1003949102
>2周目に育てたメンツも1周目に育てたメンツと追いつくくらいには育てたと思うわ レベルが同じでもポケモンや覚えてる技が違えばガチ度は変わるし…
697 22/12/14(水)14:37:18 No.1003949109
>ポケスペでボールの開閉装置壊してるのは見た ゲームだとほとんどないのかそういうシーン……
698 22/12/14(水)14:37:22 No.1003949123
ネモは家にフカマルとヌメラがいるのに笑ってしまった それ厳選した孵化個体だろ
699 22/12/14(水)14:37:49 No.1003949222
ペパーはずっと面子が旅の途中で捕まえたポケモンで固定だから単純に育てる才能が凄かったんだろうな
700 22/12/14(水)14:37:54 No.1003949235
>>>扉ロック >>うn…? >入って来た時のエレベーターもロックされてあの部屋密室だったはず わかるけど扉のロックって技術的に普通だから元レス見てなんか面白くなってしまった
701 22/12/14(水)14:38:15 No.1003949298
>>ポケスペでボールの開閉装置壊してるのは見た >ゲームだとほとんどないのかそういうシーン…… あったら困ります…
702 22/12/14(水)14:38:28 No.1003949334
バトルは苦手(弱いとは言ってない)
703 22/12/14(水)14:38:30 No.1003949338
味気ないから別タイプテラスタルのキラフロル見たかった 毒消えた…
704 22/12/14(水)14:38:35 No.1003949351
>それ厳選した孵化個体だろ これで思い出したけどここまでORASのミツルくんの名前出てないのか あれも持ち物ガチだったよね
705 22/12/14(水)14:38:36 No.1003949354
ギャラドスルカリオジバコイル辺りは手軽に救済枠になってくれるイメージ こいつらいるときはほとんど前半からいるし
706 22/12/14(水)14:38:36 No.1003949355
2周目で結果的に御三家が最終エースになったみたいな感じなんだろうなとは思ってるネモ
707 22/12/14(水)14:38:41 No.1003949370
>あったら困ります… なのでシステムでロックします
708 22/12/14(水)14:38:46 No.1003949393
多分コライかミライが俺はやるぞ!状態じゃなかったら四人がミンチより酷い状態になってたよね…
709 22/12/14(水)14:39:07 No.1003949456
主人公がポケモン出せない状況ってゲームだとボールロック以外ないのか
710 22/12/14(水)14:39:16 No.1003949483
ボールロックは生身博士の独断なのが酷い
711 22/12/14(水)14:39:17 No.1003949493
今どき孵化厳選なんて色違い御三家とか最鈍狙いとかくらいだろ それに作中のトレーナーでそんなメタいことやってんのミツルくらいだし
712 22/12/14(水)14:39:20 No.1003949505
>今回だいぶ前半のエリアからフカマルとカラミンゴ出るのは救済ポケだからな気はする ラッタとかピッパぐらいの早さで出てくるカラミンゴはちょっと無法が過ぎる
713 22/12/14(水)14:39:31 No.1003949545
まあ最悪粘り玉とヘビーボールでなんとかなるよ
714 22/12/14(水)14:39:37 No.1003949563
ガブリアスというかフカマルも前半から中盤までにはいるイメージがある
715 22/12/14(水)14:39:54 No.1003949623
>ゲームだとほとんどないのかそういうシーン…… ぶっちゃけこれが出来る何でやらないんだになるからな特に悪の組織は
716 <a href="mailto:コリンク">22/12/14(水)14:39:58</a> [コリンク] No.1003949634
>まあ最悪粘り玉とヘビーボールでなんとかなるよ あっ人間さんだ!
717 22/12/14(水)14:40:21 No.1003949719
>>ゲームだとほとんどないのかそういうシーン…… >ぶっちゃけこれが出来る何でやらないんだになるからな特に悪の組織は 今回登場したのはテラスタルの力で作ったって設定ありきだしね
718 22/12/14(水)14:40:25 No.1003949727
>多分コライかミライが俺はやるぞ!状態じゃなかったら四人がミンチより酷い状態になってたよね… 事前にペパーの両親も死んでると知らされてるので普通に死ぬ世界前提と解らせてあの状況だからな
719 22/12/14(水)14:40:26 No.1003949739
最後あれイドンいなかったら守護竜に殺されて終わりなんだろうか
720 22/12/14(水)14:40:26 No.1003949743
ボールロックもテラスタル込みの技術なんだろうか
721 22/12/14(水)14:40:27 No.1003949746
>主人公がポケモン出せない状況ってゲームだとボールロック以外ないのか それ以外で思い浮かぶ手段CERO上がりそうな奴ばっかだ
722 22/12/14(水)14:40:42 No.1003949803
一応ポケモンバトルがすべてを決める世界でガチでメタるのは世界観的にヤバいからな 遊戯王でカードゲームじゃなくリアルファイトで決着つけるみたいなもんだ
723 22/12/14(水)14:40:46 No.1003949819
>ボールロックは生身博士の独断なのが酷い AIが把握してなかったから最後の狂気じみた状態で実装した機能なんだろうね… いやなんだよ非常停止装置の非常停止装置でしかもそもそもAIがいる限り非常停止しませんって
724 22/12/14(水)14:41:07 No.1003949886
>最後あれイドンいなかったら守護竜に殺されて終わりなんだろうか まぁドンが攻撃しなくてもパラドクスポケモンがウジャウジャ出て来るから
725 22/12/14(水)14:41:07 No.1003949887
>ボールロックもテラスタル込みの技術なんだろうか そうじゃなかったらゲーチスが天下獲ってる
726 22/12/14(水)14:41:32 No.1003949975
別モード作って敵作る労力倍増とか無駄の極みだったなぁ…
727 22/12/14(水)14:41:36 No.1003949992
>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな 順番なんて知らねえ!大事なポケモンちゃんが弱ってるんだ!で進んだ結果元気になったポケモンちゃんに蹂躙されるのいいよね…
728 22/12/14(水)14:41:56 No.1003950073
末期のヤベー状態のホンモノ博士と会えなかったのはいいことだったと…思う
729 22/12/14(水)14:41:59 No.1003950091
>遊戯王でカードゲームじゃなくリアルファイトで決着つけるみたいなもんだ 結構やってるな…
730 22/12/14(水)14:42:19 No.1003950158
BW2のゲーチスも杖にロック機能みたいなの付けてなかったか? 合体キュレムを捕まえられないようにするための理由付けに
731 22/12/14(水)14:42:28 No.1003950196
どう考えてもチャンピオンは最後だろ!ってやった結果一番簡単だったな…
732 22/12/14(水)14:42:31 No.1003950203
オモダカが初手キラフロルでステロ毒化粧してラストドドゲザンの不意打ち無双とかしてきたら俺はオモダカアンチスレpart530000立ててたかもしれない
733 22/12/14(水)14:42:33 No.1003950210
>末期のヤベー状態のホンモノ博士と会えなかったのはいいことだったと…思う なんかペパー君だけおつら過ぎない?
734 22/12/14(水)14:42:34 No.1003950212
>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな レジェンドの最後の助っ人誰かいる?って選択肢ちゃんと他のルートクリアしてるかどうかで変わるのでレジェンド先にやるんじゃないかって想定はしてると思う
735 22/12/14(水)14:42:49 No.1003950266
マフィアのロケや過激派のアクアマグマにはオーバーテクノロジーだけど発明家側のアカギやアクロマやカエンジシがミュウツーボール開発してなくてよかったな ロックより厄介だよあれ
736 22/12/14(水)14:43:02 No.1003950314
末期リアル博士とか元教頭とか あっても嫌な後味になるだけだ…な連中は出さなかったのは意図的なのかな DLCに残してるのかもしれないけど前教頭なんか今更出してもしょうがなさそうだし
737 22/12/14(水)14:43:44 No.1003950454
>>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな >レジェンドの最後の助っ人誰かいる?って選択肢ちゃんと他のルートクリアしてるかどうかで変わるのでレジェンド先にやるんじゃないかって想定はしてると思う クリアしてなくてもボタン?って出てこなかったっけ
738 22/12/14(水)14:43:51 No.1003950475
>>末期のヤベー状態のホンモノ博士と会えなかったのはいいことだったと…思う >なんかペパー君だけおつら過ぎない? かわいそうだよね 早くDLCでバージョンにいない方の親にあって更に曇ってほしい
739 22/12/14(水)14:43:56 No.1003950494
まあオープンワールドだから移動手段確保は最優先だし しまった全ライド開放したから想定された正規ルートが分からずにマップを踏み倒してしまった
740 22/12/14(水)14:44:02 No.1003950513
オモダカさんはこれからなんかあるかもしれないけど 逆に元々黒幕かなんかだった名残みたいな感じもしなくもない
741 22/12/14(水)14:44:06 No.1003950524
>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな そもそもオープンワールドで攻略順自由なのに何で進行度でレベル調整とかしなかったのか…
742 22/12/14(水)14:44:10 No.1003950533
まあアクロマはアクロマで異なる時空に相手を吹き飛ばすトンデモマシーン持ってた気はするが...
743 22/12/14(水)14:44:12 No.1003950543
>DLCに残してるのかもしれないけど前教頭なんか今更出してもしょうがなさそうだし 博士は多分ガチで死んでるだろうし出るとしたら別バージョンの博士が出そう
744 22/12/14(水)14:44:18 No.1003950561
>末期リアル博士とか元教頭とか >あっても嫌な後味になるだけだ…な連中は出さなかったのは意図的なのかな >DLCに残してるのかもしれないけど前教頭なんか今更出してもしょうがなさそうだし 責任は出てこない奴に押し付けるってのはまあそういうスタイルなんだと思う
745 22/12/14(水)14:44:38 No.1003950634
まだやってないだけでその内やると思うトレーナー側の制圧 何かしらの手段で妨害される展開もセットだけど
746 22/12/14(水)14:44:43 No.1003950654
>>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな レベルだけ見るなら18つのバッジを手に入れる→四天王とオモダカ→マジボス・ペパー→ネモって感じ
747 22/12/14(水)14:44:53 No.1003950697
>そもそもオープンワールドで攻略順自由なのに何で進行度でレベル調整とかしなかったのか… それしてるOWのが少ないし
748 22/12/14(水)14:44:58 No.1003950726
前教頭は一度会ってボコりたい気持ちはあるが 一度会わなければ戦えないのが最大の問題点だな
749 22/12/14(水)14:45:15 No.1003950802
ボールロック外で実用化されたらワタクシだけがポケモンを使える世界になっちゃうから駄目
750 22/12/14(水)14:45:27 No.1003950854
正直あまりにも露骨すぎて萎えた ランクマにそのまま潜っても問題ない個体を旅で出すなよ
751 22/12/14(水)14:45:31 No.1003950876
>クリアしてなくてもボタン?って出てこなかったっけ 一応ボタンがハッキング得意なのはスター団のアジトを一つでも倒してたら分かるから…
752 22/12/14(水)14:45:32 No.1003950882
トレーナーなんぞポケモン無しでは何もできない貧弱な連中よ… 命は助けてくれる逆襲ミュウツー優しい
753 22/12/14(水)14:45:53 No.1003950949
各種ルート全部逆走した人もいるのかな
754 22/12/14(水)14:45:56 No.1003950959
>>公式としてはチャンピオン→スター→レジェンドって感じの攻略順想定なのかな >そもそもオープンワールドで攻略順自由なのに何で進行度でレベル調整とかしなかったのか… それやってるゲーム自体少数派なんすって話なんだが
755 22/12/14(水)14:46:12 No.1003951027
>クリアしてなくてもボタン?って出てこなかったっけ ボタン…?がボタン!に変わって正体について語ったりする
756 22/12/14(水)14:47:07 No.1003951232
OWの醍醐味は横道に逸れてなんかよくわからん強いやつに蹂躙されることだと思います
757 22/12/14(水)14:47:08 No.1003951236
アクションとRPGのオープンワールドはまぁ一緒くたに考えは出来ないなぁ
758 22/12/14(水)14:47:15 No.1003951256
オープンワールドなんて攻略順無視して強いやつに挑んで最後に弱いやつボコってなんぼだろ
759 22/12/14(水)14:47:16 No.1003951260
攻略順を間違えると後から雑魚いボスと戦うことになるのはなんだかなぁ 順番固定でよいよね
760 22/12/14(水)14:47:51 No.1003951384
>オープンワールドなんて攻略順無視して強いやつに挑んで最後に弱いやつボコってなんぼだろ 中盤でビワ姉挑むのめっちゃ楽しかった
761 22/12/14(水)14:48:09 No.1003951450
レベル順調整を導入するといきなり強いやつに喧嘩売ってやるぜ!ができなくなるからな
762 22/12/14(水)14:48:12 No.1003951457
道なりに進んだ結果土震に殺されかけた
763 22/12/14(水)14:48:31 No.1003951522
まぁ初代からしてレベル固定だけど順序無視出来たからな…
764 22/12/14(水)14:48:46 No.1003951580
ずっと敵が自分よりちょっと強いままだとRPGの醍醐味の一つである強くなった感を感じにくくなりそう
765 22/12/14(水)14:49:15 No.1003951684
>末期のヤベー状態のホンモノ博士と会えなかったのはいいことだったと…思う 愛情は本物だから一緒に楽園を作ろう!って言われるんだよね…
766 22/12/14(水)14:49:20 No.1003951698
あとこの手の細かい難易度調整って一部のゲーマー層しか基本喜ばないのよね 普段ゲームとかあまりしない層は素直にレベル上げた分だけ無双させてくれってのが大半
767 22/12/14(水)14:49:27 No.1003951716
>道なりに進んだ結果土震に殺されかけた ヌシはあいつだけちょっと罠 バイオレットだと未来ポケのタイプへの誤解も生まれる
768 22/12/14(水)14:49:29 No.1003951722
たこけしマシンやこけしけしマシンからの開放 RPGである限りオープンワールドなんてそんなもんでしかないんだ
769 22/12/14(水)14:49:33 No.1003951731
まぁスター団とヌシはレベル調整無しジムは調整ありとかが一番良い気がする
770 22/12/14(水)14:49:39 No.1003951748
ネモがエリアゼロでキラフロル瞬殺するのネモ-オモダカ戦みたいで割と好き
771 22/12/14(水)14:49:45 No.1003951775
>ずっと敵が自分よりちょっと強いままだとRPGの醍醐味の一つである強くなった感を感じにくくなりそう 強敵にボコられて鍛え直した後にその辺の雑魚を轢けるようになるのは楽しいからな…
772 22/12/14(水)14:50:09 No.1003951857
ポケモンとかドラクエとかこの規模のゲームになると これを買うのは普段はゲーム買わない遊ばないような老若男女なんだぜってのを忘れがちになる
773 22/12/14(水)14:50:15 No.1003951877
ビワちゃんが強すぎて一回負けた 物理アタッカーしかいないとスターモービルで詰まない?
774 22/12/14(水)14:50:41 No.1003951972
>ネモがエリアゼロでキラフロル瞬殺するのネモ-オモダカ戦みたいで割と好き あっ!トップのポケモン! しね!ドリルライナー!!!!
775 22/12/14(水)14:50:59 No.1003952032
>ビワちゃんが強すぎて一回負けた >物理アタッカーしかいないとスターモービルで詰まない? パルデアで優秀なやつ揃えると物理アタッカーばっかりになるのも罠だと思う
776 22/12/14(水)14:51:00 No.1003952036
>しね!ドリルライナー!!!! ネモはさぁ…
777 22/12/14(水)14:51:11 No.1003952074
>ポケモンとかドラクエとかこの規模のゲームになると >これを買うのは普段はゲーム買わない遊ばないような老若男女なんだぜってのを忘れがちになる ドラクエはもうその枠ではないと思うがそうだね
778 22/12/14(水)14:51:11 No.1003952077
>ビワちゃんが強すぎて一回負けた >物理アタッカーしかいないとスターモービルで詰まない? ひたすらアマージョで蹴ってA下げ続けたら余裕だった
779 22/12/14(水)14:51:22 No.1003952119
オープンワールドの敵の強さ設定とその上限どうする問題はTESやFalloutの頃からずっと続いてるやつだからな
780 22/12/14(水)14:51:50 No.1003952207
>パルデアで優秀なやつ揃えると物理アタッカーばっかりになるのも罠だと思う 特殊ならクエスパトラめっちゃ優秀だよ! ビワ姉をルミナコリジョンで蹂躙したよ!
781 22/12/14(水)14:52:17 No.1003952305
>ビワ姉をルミナコリジョンで蹂躙したよ! あの技無法過ぎん?
782 22/12/14(水)14:52:27 No.1003952338
それでいうとゲーム買わない人もたくさん買ったのに 進行で敵の強さ調整とかガチ寄りの要素も入れて人気だったブレワイってすげーのかな
783 22/12/14(水)14:53:07 No.1003952469
>>ビワ姉をルミナコリジョンで蹂躙したよ! >あの技無法過ぎん? 俺のラスターパージがゴミみたいじゃん
784 22/12/14(水)14:53:08 No.1003952471
>進行で敵の強さ調整とかガチ寄りの要素も入れて人気だったブレワイってすげーのかな 凄過ぎるけど?
785 22/12/14(水)14:53:21 No.1003952508
ビワ姐の防御高まってても一発耐えられるなら急所に当てたらいいからな 特殊アタッカーの方が手っ取り早いのはそう
786 22/12/14(水)14:53:28 No.1003952530
>それでいうとゲーム買わない人もたくさん買ったのに >進行で敵の強さ調整とかガチ寄りの要素も入れて人気だったブレワイってすげーのかな アレはマジで凄い 世紀で一つ傑作決めろって言われたら普通に入れるくらい凄い
787 22/12/14(水)14:53:35 No.1003952549
うちの先鋒は真作悪巧みポットデスだったからな…ビワ姉はそんなに苦戦しなかった
788 22/12/14(水)14:53:35 No.1003952554
>それでいうとゲーム買わない人もたくさん買ったのに >進行で敵の強さ調整とかガチ寄りの要素も入れて人気だったブレワイってすげーのかな あれ動かすの楽しい!クリアまではいかなかったけど…って人が実は大量発生してると思う 身近に何人かいる
789 22/12/14(水)14:54:03 No.1003952653
タイカイデンやクエスパトラとか優秀な特殊アタッカーもいるのはよかった すまないな俺はもう電気はパモさん入れちゃったからお前の枠ないんだタイカイデン
790 22/12/14(水)14:54:30 No.1003952747
ジムリーダー以上の敵は道具持ったり使ったりしてほしかったなSV
791 22/12/14(水)14:54:33 No.1003952761
3Dアクションの金字塔といえばマリオ64と並んで時オカだしゼルダシリーズはちょっと凄すぎる
792 22/12/14(水)14:54:36 No.1003952773
>あれ動かすの楽しい!クリアまではいかなかったけど…って人が実は大量発生してると思う >身近に何人かいる でもゲームってそんなんでも正直別にいい気がする
793 22/12/14(水)14:55:15 No.1003952911
10年くらい歴史進めたバグ作品はちょっと例としては不適切
794 22/12/14(水)14:55:42 No.1003952992
PSでトロフィー確認とかするとわかるが どんな人気ゲームでもクリア率はプレイした人の半分多くて6割程度なんだよね
795 22/12/14(水)14:55:44 No.1003952998
ブレワイはそれこそライト層からコア層まで楽しめるゲームであるな ポケモンも対戦含めるならそんな感じな気もするけどね
796 22/12/14(水)14:55:46 No.1003953006
グレープアカデミーでもどっちでも個性は尊重されるからな ゲーム積むのも個性
797 22/12/14(水)14:56:26 No.1003953160
>PSでトロフィー確認とかするとわかるが >どんな人気ゲームでもクリア率はプレイした人の半分多くて6割程度なんだよね まだプレイ中って人もなんならいるだろうからな名作ゲームとなると
798 22/12/14(水)14:56:54 No.1003953256
タイカイデンが特殊だし受けづらい地面も対策できるしでめちゃくちゃ優秀なんだけど 物理電気枠のパーモットもめちゃくちゃ優秀で大体先に入れたほう優先になるからな…
799 22/12/14(水)14:57:13 No.1003953334
校長ネモマジボスペパーの順で戦いにいったわ
800 22/12/14(水)14:57:25 No.1003953384
かくいう俺もAI博士倒したら満足してクリア後全然やってない そう言えばXYとかサンムーンもそうだったわ
801 22/12/14(水)14:57:44 No.1003953455
最初のボストロフィーをゲーム起動した人のうち9割が取っててもラスボストロフィーはまぁ差っ引かれるよね…
802 22/12/14(水)14:58:06 No.1003953532
>かくいう俺もAI博士倒したら満足してクリア後全然やってない 何やったら良いんだろ…状態にはなる
803 22/12/14(水)14:58:18 No.1003953577
パルデアで無難に性能高くて見た目がいいやつを選ぶと 結構な確率で地面受けがめちゃくちゃ悪くなる気がする いや地面の通りが単純にいいから毎回そうではあるんだが
804 22/12/14(水)14:58:33 No.1003953630
>>かくいう俺もAI博士倒したら満足してクリア後全然やってない >何やったら良いんだろ…状態にはなる とりあえず杭抜くか!
805 22/12/14(水)14:59:02 No.1003953731
良い旅をされたし他のゲームで旅をするのも自由だ
806 22/12/14(水)14:59:21 No.1003953787
トロフィー見てみるとそもそも買って遊んですらいない層はいるからね…
807 22/12/14(水)14:59:39 No.1003953840
今作はUI酷いっていうか重すぎてストーリー終わってまでやりたくないんだよな… 今までのシリーズだと図鑑埋めぐらいはやってたんだが
808 22/12/14(水)14:59:42 No.1003953854
>とりあえず杭抜くか! クックックッ…やはり有用だな…
809 22/12/14(水)14:59:46 No.1003953872
デカヌチャンカルボウ進化パモさんキョジオーン… みたいな感じで使いやすいやつを集めると物理偏重地面受け最悪みたいになりがち
810 22/12/14(水)15:00:06 No.1003953939
>トロフィー見てみるとそもそも買って遊んですらいない層はいるからね… 統計に出てくる以上一回は起動してるのが面白い
811 22/12/14(水)15:00:19 No.1003953981
今回は色違い出すの楽過ぎて楽しいからとりあえず色違い集めてるわ
812 22/12/14(水)15:00:26 No.1003954010
>タイカイデンが特殊だし受けづらい地面も対策できるしでめちゃくちゃ優秀なんだけど >物理電気枠のパーモットもめちゃくちゃ優秀で大体先に入れたほう優先になるからな… 格闘枠でパーモットじゃなくてカラミンゴ入れる人も多いと思うけど今度は飛行が被っちゃうんだよね
813 22/12/14(水)15:00:52 No.1003954112
起動はしたはずなのに最初のチュートリアルすら済ませてない人とかも大体1%くらいいるんだよね
814 22/12/14(水)15:01:15 No.1003954181
DLCくるし・・・スクールウォーズでミモりんと戦えたからいいかで一旦終わった 対戦は楽になったとは言うが覚えることが多すぎるのでやらない
815 22/12/14(水)15:01:42 No.1003954275
きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!
816 22/12/14(水)15:02:00 No.1003954348
カラミンゴとパーモットが最序盤からいるのに大して タイカイデンがそのちょっと後に大体出会うのもあるよね 出会った順番が逆ならスタメンはこの3匹ならタイカイデンだったと思う
817 22/12/14(水)15:02:14 No.1003954411
ゲーム全然違うけどダクソ3の篝火灯すが93%で遊んでない人なんなの!?ってなった
818 22/12/14(水)15:02:28 No.1003954456
>きみの いきおい かんじる >あつい きもち つたわってくる! 舞つばめがえしでボコるという気持ちが伝わったなら嬉しい
819 22/12/14(水)15:03:06 No.1003954576
>今回は色違い出すの楽過ぎて楽しいからとりあえず色違い集めてるわ なんかひかおまとかタマゴパワー無しでもめっちゃ出るよね
820 22/12/14(水)15:03:07 No.1003954580
>ゲーム全然違うけどダクソ3の篝火灯すが93%で遊んでない人なんなの!?ってなった 墓所こわいからね…
821 22/12/14(水)15:03:13 No.1003954601
>起動はしたはずなのに最初のチュートリアルすら済ませてない人とかも大体1%くらいいるんだよね 中古屋が起動確認したとかじゃね
822 22/12/14(水)15:03:53 No.1003954744
>>起動はしたはずなのに最初のチュートリアルすら済ませてない人とかも大体1%くらいいるんだよね >中古屋が起動確認したとかじゃね オンラインでしてるかなぁ?
823 22/12/14(水)15:03:57 No.1003954759
パーモットは性能的には癖があるのが多かった電気鼠枠で 多分史上最も素直な使いやすさに特化されてる気がする 俺御三家よりこいつのほうがレベル高いからもう相棒だもん
824 22/12/14(水)15:04:20 No.1003954834
レベルじゃなくて撃破数で調整してくれって言ってるんだが……
825 22/12/14(水)15:04:25 No.1003954856
steamのやつだと起動した時点でトロフィー手に入るゲームとかもある それでも100%行くことは全然ない
826 22/12/14(水)15:04:35 No.1003954885
>レベルじゃなくて撃破数で調整してくれって言ってるんだが…… サガやめろ!
827 22/12/14(水)15:04:53 No.1003954946
パーモットは進化方法が1番のネック
828 22/12/14(水)15:05:10 No.1003955002
>レベルじゃなくて撃破数で調整してくれって言ってるんだが…… 全力で振り落としに来るのやめろ
829 22/12/14(水)15:05:47 No.1003955137
ヌシとスター団はともかくジムリーダーはレベルシンクあっても良かったとは思うな
830 22/12/14(水)15:05:57 No.1003955183
今回のRTAめっちゃしんどそう
831 22/12/14(水)15:06:19 No.1003955271
逆に進化方法さえわかるとパーモットは最速進化時点だと破格の性能 普通にそのまま最後まで便利枠として連れていけるし
832 22/12/14(水)15:06:39 No.1003955347
>今回のRTAめっちゃしんどそう カラミンゴチャートになりそうではある
833 22/12/14(水)15:06:40 No.1003955350
>今回のRTAめっちゃしんどそう カラミンゴ無双でバトル面は楽だぞ
834 22/12/14(水)15:06:46 No.1003955376
>レベルじゃなくて撃破数で調整してくれって言ってるんだが…… それ子供はガチで詰むぞ
835 22/12/14(水)15:07:00 No.1003955422
>ヌシとスター団はともかくジムリーダーはレベルシンクあっても良かったとは思うな レベルシンクで50統一はやってもいいよな
836 22/12/14(水)15:07:03 No.1003955431
>カラミンゴチャート >カラミンゴ無双 こいつおかしい
837 22/12/14(水)15:07:51 No.1003955601
パルデアの序盤鳥は強い 無進化で強い
838 22/12/14(水)15:07:59 No.1003955631
SMのときのルチャブルも前半からいる割に妙に強くなかった?あいつ前半はUSUMからだっけ?
839 22/12/14(水)15:08:01 No.1003955638
>ヌシとスター団はともかくジムリーダーはレベルシンクあっても良かったとは思うな そもそもジムリーダーはバッジの数で手持ちを調整するって設定が元々あるのにな…
840 22/12/14(水)15:08:21 No.1003955715
>今回のRTAめっちゃしんどそう 戦力的にはカラミンゴでジムとヌシ殴りつつさっさと強いの捕まえて最後にスター団殲滅になると思う 剣盾の雪原みたいな追加来たらさらに環境変わりまくるだろうけど
841 22/12/14(水)15:08:28 No.1003955739
多分枠的にはタイカイデンが序盤鳥なんだろうけどなんでお前序盤にいねえんだよ
842 22/12/14(水)15:08:54 No.1003955847
パーモットは最速レベル19でレントラーが手に入ると思えば破格 レベル6で出てくるムクホーク枠のカラミンゴは化け物
843 22/12/14(水)15:09:07 No.1003955886
>多分枠的にはタイカイデンが序盤鳥なんだろうけどなんでお前序盤にいねえんだよ 序盤鳥じゃないからだろ
844 22/12/14(水)15:09:51 No.1003956032
だ…だって序盤鳥って2回進化するもんじゃ…