ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/12/13(火)15:17:51 No.1003632296
言われてみるとマジで手軽に過去作遊ぶ手段ねえな… https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221212-230476/
1 22/12/13(火)15:19:52 No.1003632707
PS1とPS2のタイトルは実機実ディスクでいいだろう
2 22/12/13(火)15:21:15 No.1003632968
古いハードを買うって相当なハードルだな
3 22/12/13(火)15:21:39 No.1003633062
ギリギリでストア配信されてる1が一番遊びやすいのおかしいだろ… とはいえもうVITAの入手も難易度高いか
4 22/12/13(火)15:21:55 No.1003633120
Steamで出せってんだよ
5 22/12/13(火)15:22:37 No.1003633265
ps2のやつはpsp版はだせてたんだしリメイクと言わずリマスターなら現行機でもだせそうだけどなんか理由があるんだろうか
6 22/12/13(火)15:23:13 No.1003633413
PS2なんて安い中古の実機が無限に売ってるだろ まずは3と3SLを買うんだ
7 22/12/13(火)15:24:12 No.1003633622
大統領みたいに移植やってくれるメーカー待ちなんじゃない
8 22/12/13(火)15:24:37 No.1003633715
ハードを買うってことがまずハードル高いってことに気づいて
9 22/12/13(火)15:25:42 No.1003634005
ハードを用意しないといけない?じゃあいいや…が普通だからな
10 22/12/13(火)15:26:02 No.1003634085
もっと売れてるダクソ1すらリマスター遅かったからなあ
11 22/12/13(火)15:26:10 No.1003634119
PS plusで出せばいいのに
12 22/12/13(火)15:26:13 No.1003634129
steamに旧作を移植できたとしても操作面がね… 完全に昔のPSのコントローラー用に最適化された操作だから箱のボタン配置だとすごくやりづらい
13 22/12/13(火)15:26:24 No.1003634166
>ps2のやつはpsp版はだせてたんだしリメイクと言わずリマスターなら現行機でもだせそうだけどなんか理由があるんだろうか やる気がない
14 22/12/13(火)15:26:25 No.1003634171
中古ハードなんか5000円もしないのに…
15 22/12/13(火)15:27:06 No.1003634319
でっかくなったイメージだが移植とかの少なさを見るとフロムの会社の規模を感じる リマスター出しまくれる会社とかはそんだけでかいんだな
16 22/12/13(火)15:27:20 No.1003634361
初期型PS3があれば一発で解決だが?
17 22/12/13(火)15:27:45 No.1003634444
別に販売側は 中古で過去作遊んでもらうことに何のメリットもないし
18 22/12/13(火)15:28:02 No.1003634504
>初期型PS3があれば一発で解決だが? こないだゴミに出したのもったいなかったかな
19 22/12/13(火)15:28:25 No.1003634566
マウスならサイティング楽だろうなぁ
20 22/12/13(火)15:28:26 No.1003634569
フロムのリソースをリマスターで消費してもらいたくない感がある
21 22/12/13(火)15:28:32 No.1003634596
もうローディング時間が無理な体になってしまった
22 22/12/13(火)15:28:46 No.1003634647
こういう記事で言うわけにもいかんが実機ディスクさえあればエミュれるんでPS2まではまぁ…
23 22/12/13(火)15:29:10 No.1003634731
リマスターとかリメイクはまあ 社員教育的な効果も見込んでやってるだろうからね
24 22/12/13(火)15:29:38 No.1003634831
>初期型PS3があれば一発で解決だが? 壊れやすいこと考えると薄型PS2とPS3後期方の方がいい…場所もそっちの方がとらないし
25 22/12/13(火)15:29:40 No.1003634837
今の開発ラインとは別にリマスター班用意して対応しようとかそういうこと出来るほど大きくはないからな
26 22/12/13(火)15:30:09 No.1003634930
マイクロソフトリニンサン!アーマードコアシリーズの後方互換対応してくだち!
27 22/12/13(火)15:30:32 No.1003635000
実際リマスター関連はフロム以外の会社がやってるもんね基本
28 22/12/13(火)15:30:54 No.1003635061
>マウスならサイティング楽だろうなぁ 旋回性能がボトルネックになるからカメラだけ自由に動いてサイトが後からついてくる感じになるのかな
29 22/12/13(火)15:31:02 No.1003635097
興味無い層に知ってもらうために実機買えはたしかに厳しいかもしれんが 興味持ってシリーズやってみたいとか現役ゲーマーが中古買おうってのそんなにハードルか…?
30 22/12/13(火)15:31:37 No.1003635211
本音言うと今更アーマードコアいらないからソウルの新作欲しかった
31 22/12/13(火)15:31:58 No.1003635281
マジでこれはずっと叫んでたのでリマスター出してくれ 昔の動くかわかんねえハード引っ張って低画質でやるほどの気力はねえんだ
32 22/12/13(火)15:32:12 No.1003635340
>興味無い層に知ってもらうために実機買えはたしかに厳しいかもしれんが >興味持ってシリーズやってみたいとか現役ゲーマーが中古買おうってのそんなにハードルか…? 自分の常識が相手の常識とは限らんよ どっちが正しいとかじゃなくてね
33 22/12/13(火)15:32:31 No.1003635417
>昔の動くかわかんねえハード引っ張って低画質でやるほどの気力はねえんだ 新作でいいじゃんって話じゃん
34 22/12/13(火)15:33:08 No.1003635551
ソウル系とかの十分出したから久々にACのターンにした判断なのでは ちょっと前にメカできる人募集ってやってたの本当にこれだったのか
35 22/12/13(火)15:33:13 No.1003635570
旧作はカメラがスティック操作じゃないのがやり辛い VITAならできるけど勝手に上向く
36 22/12/13(火)15:33:17 No.1003635583
プレイ済み以外の新規は別に過去作買う必要なくない? どうせ操作方法また変わるだろうし
37 22/12/13(火)15:33:17 No.1003635587
>本音言うと今更アーマードコアいらないからソウルの新作欲しかった エルデンがあるじゃん! ソウルは3で綺麗に終わったし文句ないよ
38 22/12/13(火)15:33:32 No.1003635644
ぽつぽつ新作出すのがやっと見たいな会社だし自前でリマスターなんか出す余裕ないんだろうな
39 22/12/13(火)15:33:57 No.1003635751
わかりましたデモンエクスマキナをsteam配信します
40 22/12/13(火)15:34:24 No.1003635846
無関係の大統領が暴れる無関係の作品
41 22/12/13(火)15:34:24 No.1003635847
つまりリマスター案件を受けるチャンスってことだな 頼むぜどこかのメーカー!
42 22/12/13(火)15:34:37 No.1003635891
それこそエスコンとかも結構根強いファンいるのにリマスターの話全然聞かんし片手間で出来るわけでもなし手間の割に旨味少ないんでしょ
43 22/12/13(火)15:34:45 No.1003635933
>わかりましたデモンエクスマキナをsteam配信します もう出てるだろ!
44 22/12/13(火)15:35:29 No.1003636096
PC移植って簡単なように思われてるけどすげえ労力だって記事読んだ
45 22/12/13(火)15:35:41 No.1003636162
LRキーで照準を合わせる画期的なゲームそれがアーマードコア
46 22/12/13(火)15:35:58 No.1003636213
4まわりの声が一番でかいから気になってはいる
47 22/12/13(火)15:36:41 No.1003636373
言っちゃなんだけど3系列以降(というか4と5だけだけど)毎度ゲーム性違うしストーリーも違うんだし別に過去作やらんでも良くない?
48 22/12/13(火)15:36:47 No.1003636387
ゲーム移植はデータ突っ込んで終わりで許されるなら簡単だろうけど商品である以上動くかどうかチェックしないといけないんで大変なのよね
49 22/12/13(火)15:36:52 No.1003636403
>4まわりの声が一番でかいから気になってはいる 声がデカいだけだよ
50 22/12/13(火)15:37:04 No.1003636447
fA辺りからPS4だと思ってた…VでもPS3なんだ…
51 22/12/13(火)15:37:19 No.1003636503
>4まわりの声が一番でかいから気になってはいる 5が滅茶苦茶小声なだけだ
52 22/12/13(火)15:37:32 No.1003636561
>つまりリマスター案件を受けるチャンスってことだな >頼むぜどこかのメーカー! サイゲあたりがやりそうな気はしなくもない
53 22/12/13(火)15:37:46 No.1003636622
>それこそエスコンとかも結構根強いファンいるのにリマスターの話全然聞かんし片手間で出来るわけでもなし手間の割に旨味少ないんでしょ あっちはライセンス契約とか料金の問題とかもデカイだろうからまた違うと思う…
54 22/12/13(火)15:38:02 No.1003636679
ゲーム性が違うからむしろ求められるんじゃないの 常に新作が上位互換だったらそれこそリマスターいらないになるんだろ
55 22/12/13(火)15:38:10 No.1003636709
リマスターは自社のリソースを当てる気はないけど他のところがやってくれるならかまわないというような話は前にしてた
56 22/12/13(火)15:38:26 No.1003636764
>あっちはライセンス契約とか料金の問題とかもデカイだろうからまた違うと思う… リアル兵器特有の問題はあるよね
57 22/12/13(火)15:38:34 No.1003636802
>fA辺りからPS4だと思ってた…VでもPS3なんだ… faが2008年だぞ…
58 22/12/13(火)15:38:42 No.1003636836
オウガバトルシリーズの新作が出るから旧作で勉強したいんだけどどれ買えばいい?と言われるぐらい困るよな…
59 22/12/13(火)15:38:43 No.1003636844
そりゃまあその気になれば旧ハードくらいすぐ手に入るけど わざわざハード分の金出すのも億劫だし物理的に邪魔だし
60 22/12/13(火)15:38:46 No.1003636855
大統領がまさにそんな感じだしデモンズはソニーが決めることだろうからまた違うだろうし
61 22/12/13(火)15:38:47 No.1003636858
PS3ってCPUが特殊?で移植難しいみたいね 命令セットがどうのこうので
62 22/12/13(火)15:39:37 No.1003637016
4はともかく5シリーズは今リメイクしても流行る気がしない…
63 22/12/13(火)15:40:00 No.1003637107
ⅣはFAもあるのがややこしい リマスターするなら絶対ひとまとめにしろ
64 22/12/13(火)15:40:45 No.1003637268
Discordが生まれるより前にACV作ったって流行りようがねえよ
65 22/12/13(火)15:40:58 No.1003637306
>リマスターは自社のリソースを当てる気はないけど他のところがやってくれるならかまわないというような話は前にしてた これやって当たり外れの差がでけえ状態なのがサッコンのスクエニかな…
66 22/12/13(火)15:41:00 No.1003637316
興味はあるけど遊んだ事ないシリーズをする為だけにハード買うのはちょっと厳しい気はするぞ
67 22/12/13(火)15:42:12 No.1003637566
まあ6は過去シリーズと直接的な繋がりは無いと言ってるし 6から始めればいいんだよ
68 22/12/13(火)15:42:15 No.1003637574
シリーズとは言ってもストーリーとしてずっと繋がってるわけでもないから新作の事前準備として過去作をやる必要はないんだよな
69 22/12/13(火)15:42:42 No.1003637676
>ⅣはFAもあるのがややこしい >リマスターするなら絶対ひとまとめにしろ 別に4に限らずナンバリング付きとサブタイ付き続編はいつもの組み合わせだしそんなややこしいか?
70 22/12/13(火)15:42:44 No.1003637686
PS2とPS3揃えるだけの簡単な作業です PSPとモバイルは見なかったことにする
71 22/12/13(火)15:43:08 No.1003637758
その昔360も出てた頃にメタルウルフのために旧箱買うかどうか迷ったことを思い出した
72 22/12/13(火)15:43:29 No.1003637836
箱の後方互換にもないのか
73 22/12/13(火)15:43:31 No.1003637842
ソウルシリーズはなんかをリマスターしてPS4で出してなかったっけ
74 22/12/13(火)15:43:35 No.1003637853
fAやり過ぎてPS3溶けたのも今では良い思い出 良くない
75 22/12/13(火)15:43:37 No.1003637858
逆に考えるんだ 新作が成功したら全部リマスターが出るって
76 22/12/13(火)15:43:38 No.1003637862
>ⅣはFAもあるのがややこしい 3だってそうだし
77 22/12/13(火)15:44:01 No.1003637943
>ソウルシリーズはなんかをリマスターしてPS4で出してなかったっけ ダクソ無印
78 22/12/13(火)15:44:07 No.1003637966
>その昔360も出てた頃にメタルウルフのために旧箱買うかどうか迷ったことを思い出した なんであれ新しい方で出来ないんだろうな…
79 22/12/13(火)15:44:54 No.1003638151
そりゃまあリメイクなりリマスターなり出してくれるなら嬉しいけど別に現状プレイ不可能って訳でもないしだったら新作に注力してもらった方がいいや
80 22/12/13(火)15:44:57 No.1003638164
>シリーズとは言ってもストーリーとしてずっと繋がってるわけでもないから新作の事前準備として過去作をやる必要はないんだよな 武器とかパーツの性能も別に引き継がれないし使いやすいアセンの方向性も毎回変わるからな… 過去作ネタも毎回あるわけじゃないし
81 22/12/13(火)15:44:58 No.1003638168
新作が出るから旧作を遊びたいって人だけじゃないよ
82 22/12/13(火)15:45:01 No.1003638177
俺が60fpsで動く4系やりたいからどこか出してくれ
83 22/12/13(火)15:45:26 No.1003638281
steamでACコレクション出してくれれば問題は解決するんだよ
84 22/12/13(火)15:45:40 No.1003638330
6発売後に声のうるさい過去作に囚われたのがちょっと違うなぁ~とか騒ぐからより過去作が気になる人が増えそう
85 22/12/13(火)15:46:10 No.1003638439
>steamでACコレクション出してくれれば問題は解決するんだよ 6が1000万本くらい売れたら可能性あるかな…
86 22/12/13(火)15:46:18 No.1003638470
10年死んでたシリーズだしあまり無茶は出来ないよ まずは6が売れるのが大事
87 22/12/13(火)15:46:29 No.1003638508
fu1723879.jpg
88 22/12/13(火)15:46:40 No.1003638550
テイルズの時はあんま言われなかったな旧作遊びづらい問題
89 22/12/13(火)15:46:41 No.1003638551
繋がり無いとはいえ最新作でフィンガーとかカラサワを見つけたらうれしいかも
90 22/12/13(火)15:47:25 No.1003638692
実機がもうボロしかのこっていないのと エミュレーターがまだ不十分なのが合わさって 今PS3が一番遊びづらいかもしれない
91 22/12/13(火)15:47:43 No.1003638754
>6発売後に声のうるさい過去作に囚われたのがちょっと違うなぁ~とか騒ぐからより過去作が気になる人が増えそう なんならまだ発表されただけなのにちょっと違うなぁ~って言ってる奴いるぞ
92 22/12/13(火)15:47:45 No.1003638756
まあもちろん新作注力でいいよ マジで復活したらリマスターも目があるかもな
93 22/12/13(火)15:47:47 No.1003638769
>本音言うと今更アーマードコアいらないからソウルの新作欲しかった 今日で老害に道を譲ってもらうぜ 後進がぁ!!
94 22/12/13(火)15:47:50 No.1003638773
リマスターだのリメイクだのはそれだけで開発ライン取られちゃうからフロムの場合は外注にでも投げないとやれないよな…
95 22/12/13(火)15:47:55 No.1003638785
過去作というか一作前ですら関わったスタッフすぐ辞めるから面倒なのに
96 22/12/13(火)15:48:06 No.1003638819
なんもないよ ナンバリングタイトルと思わずに新作ロボゲーと思って遊べばええよ どうせ過去作とつながりなんて一切ねーんだから
97 22/12/13(火)15:48:39 No.1003638937
>テイルズの時はあんま言われなかったな旧作遊びづらい問題 スパロボOGとかもハード跨いでる上に完結してないんだぞ キングダムハーツを見ろ 大体遊べるけど長すぎて無理ってなる…
98 22/12/13(火)15:48:51 No.1003638991
旧作売るためにはまず新作売れないとね… 売れるだけでなく面白い!って思わせなきゃいけないけど
99 22/12/13(火)15:49:05 No.1003639036
>テイルズの時はあんま言われなかったな旧作遊びづらい問題 いやテイルズスレではよく言われてるぞ レジェンディアみたいに移植も無かったタイトルもあるし
100 22/12/13(火)15:49:06 No.1003639041
>6発売後に声のうるさい過去作に囚われたのがちょっと違うなぁ~とか騒ぐからより過去作が気になる人が増えそう ソウル系に魂を囚われたのも違うなぁ~とか騒ぎそう
101 22/12/13(火)15:49:10 No.1003639047
>実機がもうボロしかのこっていないのと >エミュレーターがまだ不十分なのが合わさって >今PS3が一番遊びづらいかもしれない そもそもPS3箱○以降の世代は動いたところでパッチがね…
102 22/12/13(火)15:49:21 No.1003639092
今年が2023年って事にならないか?
103 22/12/13(火)15:49:44 No.1003639186
VDがps3って言われて あれっps4じゃないんだっけ?ってマジで思ってるくらい前作が古い
104 22/12/13(火)15:49:47 No.1003639195
4はXシリーズにディスク突っ込んでもだめなの?
105 22/12/13(火)15:49:50 No.1003639203
1.PP.MAのセットで500円ぐらいで出さねえかな… 2以降は2作で500 4以降は1000ぐらいにしたらいけないかな…
106 22/12/13(火)15:50:00 No.1003639231
初代PSは死んだが2以降は未だに現役よ 箱はメタルウルフのソフトだけ買ったけど結局XD買ってPSで遊んでしまった ゼーガと叢雲近くで売ってたら本体買っても良かったんだけどな箱
107 22/12/13(火)15:50:06 No.1003639252
どうあってもグダグダ言うのは居る 4系ですら言われるんだもの
108 22/12/13(火)15:50:10 No.1003639267
>テイルズの時はあんま言われなかったな旧作遊びづらい問題 新作出てる状態で声上げても新作遊んで下さいって言われるだけだからな 今はもうメーカーがリメイクや移植もやってくるからそうでもないけど
109 22/12/13(火)15:50:28 No.1003639336
フロムはなんだかんだでずっと新作作って当ててる所だから リマスターだのに人とられるならそら新作優先したいだろうし ユーザーだって新作出るならそっちが嬉しいだろう わかっちゃいるけどなぁ
110 22/12/13(火)15:51:19 No.1003639491
>1.PP.MAのセットで500円ぐらいで出さねえかな… >2以降は2作で500 >4以降は1000ぐらいにしたらいけないかな… 中古買えば大体その値段で遊べるじゃん
111 22/12/13(火)15:51:19 No.1003639492
>どうせ過去作とつながりなんて一切ねーんだから KARASAWA Mk-VIは出てくるかもしれないだろ!
112 22/12/13(火)15:51:24 No.1003639505
プラモ再販して… 昔はむずかしいと有名だったから敬遠してたから買ってないんだよ…
113 22/12/13(火)15:51:30 No.1003639530
最近なんだかんだSteamとかなんとかコレクションみたいなので過去作遊べるのが増えてるから余計にそう思う
114 22/12/13(火)15:51:46 No.1003639592
>KARASAWA Mk-VIは出てくるかもしれないだろ! 4の時点で一回消えたんだよなぁカラサワ
115 22/12/13(火)15:51:47 No.1003639595
テイルズはXとX2やり直したいのに現行機でできなくてマジで辛い
116 22/12/13(火)15:52:23 No.1003639728
>中古買えば大体その値段で遊べるじゃん 動くハードが無い
117 22/12/13(火)15:52:27 No.1003639738
>4の時点で一回消えたんだよなぁカラサワ 由来の人が退職したからね…
118 22/12/13(火)15:52:37 No.1003639774
フォーミュラフロントの新作出せ
119 22/12/13(火)15:53:16 No.1003639899
皆勤賞月光くらい?
120 22/12/13(火)15:53:25 No.1003639923
>フォーミュラフロントの新作出せ はいポータブル
121 22/12/13(火)15:53:25 No.1003639925
実際移植ってどんぐらい手間かかるんだろおしえてえろいひと
122 22/12/13(火)15:53:26 No.1003639928
PSとPS2は実ソフトだけ中古で手に入れてくればエミュでPCを本体代わりに遊べそうって思うけど BIOS本体から吸い出せないとだめだっけ フリーで手に入るようなBIOSじゃまだまだな感じ?
123 22/12/13(火)15:53:28 No.1003639937
>プラモ再販して… >昔はむずかしいと有名だったから敬遠してたから買ってないんだよ… これ多分難しんだろうなって…
124 22/12/13(火)15:53:31 No.1003639947
時期的にPS3世代あたりのタイトルが現行機で出来ないのが多い状態なんだよね仕方ないけど
125 22/12/13(火)15:54:02 No.1003640054
>4の時点で一回消えたんだよなぁカラサワ 一応カノープスがいたし…
126 22/12/13(火)15:54:22 No.1003640124
テイルズはテイルズ自体の新作が途切れたのがアライズ前の時期ぐらいしかなかったからな ACはナンバリングが10年近く途切れてた状態だから言われる まぁACは本当にナンバリング以外の繋がりとか殆どないシリーズだから あえて過去作に触れる必要自体は殆どないシリーズだけど
127 22/12/13(火)15:54:39 No.1003640179
新作にも唐沢は出るんだろうなあ
128 22/12/13(火)15:54:42 No.1003640193
ACのプラモ買おうとすると覚悟しろみたいなことは言われたなあ
129 22/12/13(火)15:54:52 No.1003640235
新作も出すならsteamで…
130 22/12/13(火)15:55:04 No.1003640283
空中戦のある煉獄をイメージしてるけど実際どうなんだろう エクバクラスの速度になるときついんだが
131 22/12/13(火)15:55:08 No.1003640298
>>4の時点で一回消えたんだよなぁカラサワ >由来の人が退職したからね… 2の時点でもう居なかったんだよ!
132 22/12/13(火)15:55:22 No.1003640354
>フォーミュラフロントの新作出せ はいACVD
133 22/12/13(火)15:55:33 No.1003640386
>ACのプラモ買おうとすると覚悟しろみたいなことは言われたなあ 初期はリベットが別パーツになってたりしたからな…
134 22/12/13(火)15:55:47 No.1003640427
>新作も出すならsteamで… steamでも出るよ!
135 22/12/13(火)15:55:47 No.1003640430
正直操作感とかもガラッと変わる可能性あるしみんなルーキーなんだよな…
136 22/12/13(火)15:55:56 No.1003640469
>実際移植ってどんぐらい手間かかるんだろおしえてえろいひと お手本があるというだけで普通に1からゲーム作るのとほぼ変わんないよ 言うほど素材も流用は効かないし 当時ムービー綺麗にして入れられるかくらいなもん
137 22/12/13(火)15:56:18 No.1003640534
VDはおもしろかったって言われてやってみたくなったけどPS3だもんなぁ…
138 22/12/13(火)15:56:20 No.1003640544
>プラモ再販して… >昔はむずかしいと有名だったから敬遠してたから買ってないんだよ… 4系ねらちまちま再版してるだろ PS2系は諦めろ
139 22/12/13(火)15:56:36 No.1003640595
ハイスピードメカアクションやって泥臭メカアクションやったから 6は原点回帰してその間ぐらいのゲームスピードになる気もするが
140 22/12/13(火)15:56:42 No.1003640621
>初期はリベットが別パーツになってたりしたからな… 狂ってんのか
141 22/12/13(火)15:56:48 No.1003640646
>正直操作感とかもガラッと変わる可能性あるしみんなルーキーなんだよな… 3系から4系で大幅に変わったからな… 4から5はよく分からないけど
142 22/12/13(火)15:56:50 No.1003640653
>当時ムービー綺麗にして入れられるかくらいなもん ムービーも素材が残ってないとSD画質のまんまのムービーとかになってめちゃ叩かれるよね…
143 22/12/13(火)15:56:51 No.1003640656
あんまり似たゲームって無いんだよな そのせいでファンが亡者みたいになってる訳だが…
144 22/12/13(火)15:56:59 No.1003640680
>ACのプラモ買おうとすると覚悟しろみたいなことは言われたなあ 友人が代行に頼んで買ってたな ホワイトグリントの変形ギミック面白くて遊んでたら …ごめん
145 22/12/13(火)15:57:30 No.1003640788
>あんまり似たゲームって無いんだよな >そのせいでファンが亡者みたいになってる訳だが… デモエクも似てると言えば似てるが違うと言えば違うからな…
146 22/12/13(火)15:57:39 No.1003640824
>正直操作感とかもガラッと変わる可能性あるしみんなルーキーなんだよな… というかこれまでだって新要素入るたびにコントローラの設定変わってたし慣れるまでの速度の違いくらいしかアドバンテージないと思う
147 22/12/13(火)15:57:50 No.1003640861
今更3くらいのちょっと飛んだりしたらもう動けないような遊びごたえそのままに作り直されても微妙だしウケないんじゃないかな…
148 22/12/13(火)15:57:59 No.1003640892
>お手本があるというだけで普通に1からゲーム作るのとほぼ変わんないよ >言うほど素材も流用は効かないし >当時ムービー綺麗にして入れられるかくらいなもん ステータスの数字とか全部そのまんま入れるだけで強すぎる弱すぎるの計算しなくていいのはそんなに手間の解消にはならないのかな
149 22/12/13(火)15:58:16 No.1003640944
>steamでも出るよ! フットペダルとか使った面白操作環境が構築できてしまう…
150 22/12/13(火)15:58:21 No.1003640967
>興味無い層に知ってもらうために実機買えはたしかに厳しいかもしれんが >興味持ってシリーズやってみたいとか現役ゲーマーが中古買おうってのそんなにハードルか…? 無茶苦茶ハードル高い
151 22/12/13(火)15:58:52 No.1003641085
アーマード・コア アーケード!
152 22/12/13(火)15:58:53 No.1003641089
>空中戦のある煉獄をイメージしてるけど実際どうなんだろう >エクバクラスの速度になるときついんだが 過去作での話になるけどゲームプレイ中の体感速度はだいたい煉獄でステップ合戦してるくらいな感覚 ただし平面ではなく上下も加わって三次元的に動くしオートロックオンではない
153 22/12/13(火)15:59:34 No.1003641236
スキャンモードの発想は好きだったからなんかいい感じに変えてね
154 22/12/13(火)15:59:57 No.1003641318
触ったこともなく面白いかどうかも分からんものにハード買うとこから始めるのは普通はキツイ
155 22/12/13(火)16:00:10 No.1003641366
>というかこれまでだって新要素入るたびにコントローラの設定変わってたし慣れるまでの速度の違いくらいしかアドバンテージないと思う 正直10年の歳月は長すぎた…指か目が付いていくかがちょっと心配だ 多分大丈夫なんだろうが
156 22/12/13(火)16:00:22 No.1003641405
>プラモ再販して… コロナ前くらいまではけっこう買えたんだよなあ…あの時買っとけばよかった…
157 22/12/13(火)16:00:31 No.1003641429
今も軽逆や軽四飛び回ってんのかなVD
158 22/12/13(火)16:00:32 No.1003641432
エクバで例えるなら 3系が連ジで4系が連ザってぐらいスピードが突然あがったよね
159 22/12/13(火)16:00:37 No.1003641455
>>当時ムービー綺麗にして入れられるかくらいなもん >ムービーも素材が残ってないとSD画質のまんまのムービーとかになってめちゃ叩かれるよね… 聞けば聞くほど製作者側のモチベ上がる要素無いように思えてきた…
160 22/12/13(火)16:00:44 No.1003641476
>触ったこともなく面白いかどうかも分からんものにハード買うとこから始めるのは普通はキツイ ハードは物理的に邪魔だったりするしな PS3とか丸くて上に物置けないし…
161 22/12/13(火)16:00:44 No.1003641478
>>steamでも出るよ! >フットペダルとか使った面白操作環境が構築できてしまう… Vの時点でやる人はもうやってる!
162 22/12/13(火)16:00:45 No.1003641479
>アーマード・コア アーケード! ACAC!
163 22/12/13(火)16:00:49 No.1003641498
>ステータスの数字とか全部そのまんま入れるだけで強すぎる弱すぎるの計算しなくていいのはそんなに手間の解消にはならないのかな もちろん仕様を再設計しなくていい手間分は省かれるとは思うよ とはいっても現実一番工数を食うのは作り込むとこだから… あとは当時使えたバグが残ってる!!だの使えない!!だのと叩かれるから そこどうするか考えるのと最悪バグを再現するとかはありそう
164 22/12/13(火)16:01:29 No.1003641630
まあ正直ACにどハマりするようなタイプなら新作触れたらそのまま過去作漁りに行きそうではある
165 22/12/13(火)16:01:31 No.1003641645
一回いい加減AC初体験するぞ!って友人から3SL借りてきて2面でボス倒せなくて積んだ苦い思い出 今やり直したらできるんだろうか
166 22/12/13(火)16:01:41 No.1003641683
>>当時ムービー綺麗にして入れられるかくらいなもん >ムービーも素材が残ってないとSD画質のまんまのムービーとかになってめちゃ叩かれるよね… プリレンダムービーも元データ見つかりません!ってなったら悲惨だ
167 22/12/13(火)16:01:48 No.1003641716
VRACまだかな…
168 22/12/13(火)16:02:10 No.1003641802
ベタ移植だったとしても各プラットフォーム毎の調整とか必須だしマジ面倒臭い上にさして旨味もないという
169 22/12/13(火)16:02:17 No.1003641833
過去作品とのつながりはありませんって言われたんだから6から始めればいいんじゃないか…
170 22/12/13(火)16:02:27 No.1003641870
4→5はモード切り替えが馴染むか否かで感想に差が出てたイメージ
171 22/12/13(火)16:02:40 No.1003641915
>一回いい加減AC初体験するぞ!って友人から3SL借りてきて2面でボス倒せなくて積んだ苦い思い出 >今やり直したらできるんだろうか 3SLって割とやりやすい難易度だった気がするけど…
172 22/12/13(火)16:02:47 No.1003641941
>実際移植ってどんぐらい手間かかるんだろおしえてえろいひと これだけ期間開いたなら素材があるだけでシステム的には1から作り直し 素材も今のグラに合わせる関係で作り直しってほどじゃないけど全部手直し つまりゼロからとはいわないけど0.2くらいから作り始めるような状態 PS2系は今のゲームと比較すると元々のボリュームが少なめだから予算的には多分そこまでかからない V系はグラの手直しそこまでいらないのとPS3末期ならまだ移植楽なほうだから多分そこまでかからない 一番キツいのが多分4系
173 22/12/13(火)16:02:49 No.1003641949
fAはロードさえもう少し短ければな…
174 22/12/13(火)16:02:50 No.1003641959
今作で改善されるかもだけど初めての人がいきなり触ったら パーツごとのステータスで脳がフリーズするかもだから 過去作触れられるなら触れといた方が脳のダメージ軽減出来るかもしれん
175 22/12/13(火)16:02:58 No.1003641991
そう考えるとPC版ってあると過去作遊びやすくはなるんだな… いくつかやってきたけどクリアできたACは4系とVだけだわ
176 22/12/13(火)16:03:06 No.1003642020
>一回いい加減AC初体験するぞ!って友人から3SL借りてきて2面でボス倒せなくて積んだ苦い思い出 >今やり直したらできるんだろうか まず1面クリアしたらキーアサインで自分に合った操作法にするんだ 後はがんばれ
177 22/12/13(火)16:03:30 No.1003642113
>3SLって割とやりやすい難易度だった気がするけど… それもアセンと操作の定石を知ってること前提だと思う
178 22/12/13(火)16:03:41 No.1003642155
コンバートで出来るようなもんじゃないもんな…
179 22/12/13(火)16:04:27 No.1003642297
>今作で改善されるかもだけど初めての人がいきなり触ったら >パーツごとのステータスで脳がフリーズするかもだから >過去作触れられるなら触れといた方が脳のダメージ軽減出来るかもしれん どっから触っても結局ダメージ受けるだろそれ…
180 22/12/13(火)16:04:35 No.1003642327
>それもアセンと操作の定石を知ってること前提だと思う 初ACが3SLだけど全然困らなかった ごめんやり込んでる友達が隣に居たわ…当時は
181 22/12/13(火)16:04:55 No.1003642388
3以前は2週目用みたいなミッションがあるからな… 聞いてるかライウン!突然出てくるんじゃない!
182 22/12/13(火)16:04:58 No.1003642399
今の時勢だとデモエクまで行かないにしても大分カジュアルになってるんだろうな
183 22/12/13(火)16:04:59 No.1003642405
最初にあうデブヴィクセンとか多少経験あってもそれなりに苦戦するし…
184 22/12/13(火)16:05:02 No.1003642423
>3SLって割とやりやすい難易度だった気がするけど… 過去作とかやってたらまだしもデヴィクセン初戦とか普通にキツいと思う
185 22/12/13(火)16:05:16 No.1003642471
>3SLって割とやりやすい難易度だった気がするけど… おんなじような事言われて友人はね?簡単でしょ?ってボス倒してた そのお手本見てその前のなんか火事のとこで無駄に耐久力減らさないように操作詰めてボスに挑んで何回やっても無理だった覚えが その後触らせてもらったfoeは爽快ー!ってバシバシやれたから4系統のクイックブーストとかある系のスピード早めのゲームの方が俺には向いてるってことかもしれん
186 22/12/13(火)16:05:48 No.1003642579
>どっから触っても結局ダメージ受けるだろそれ… ダメだった むしろ新作から入る方がダメージ少ないまであり得る…
187 22/12/13(火)16:05:55 No.1003642612
パーツステータスが日本語表記になっただけで優しくなったなと言われるレベルだもんな
188 22/12/13(火)16:06:12 No.1003642668
新作出るから言いたいんだけどVDのキャラのノリというか台詞がなんか無理だった
189 22/12/13(火)16:06:18 No.1003642686
SL以前の操作方法に慣れてしまえばKFやシャドウタワーといった フロムの初期作品群にそのままどっぷり憑かれるんだ
190 22/12/13(火)16:06:20 No.1003642694
最後にやったVがシングル難度はそんなに無いゲームだったから今高難度ロボゲ投げつけられたら怯むかもしれん
191 22/12/13(火)16:06:25 No.1003642706
SLはダラダラ長いミッションあったり途中回復前提の戦いしたりで3と比べても意外とめんどくさい
192 22/12/13(火)16:06:33 No.1003642738
>一回いい加減AC初体験するぞ!って友人から3SL借りてきて2面でボス倒せなくて積んだ苦い思い出 >今やり直したらできるんだろうか SLはまぁ3経験者想定のゲームだからな 今でいうDLCコンテンツから始めるようなもんだから 素直に3から遊ぶのが一番いい
193 22/12/13(火)16:06:47 No.1003642783
>パーツステータスが日本語表記になっただけで優しくなったなと言われるレベルだもんな 今にして思えばなんで細かいステータス全部英語だったんだろう かっこいいから?
194 22/12/13(火)16:07:07 No.1003642853
>かっこいいから? 大体そう
195 22/12/13(火)16:07:18 No.1003642886
困ったマジでデモエクが一番触りやすい…
196 22/12/13(火)16:07:19 No.1003642891
初心者はまず機体制御と敵をサイトにロックし続けるのにつまづくゲームなんでまあ…
197 22/12/13(火)16:07:30 No.1003642927
デモンズソウルみたいに他社でも良いからやってくれないかな
198 22/12/13(火)16:07:40 No.1003642959
武装だけじゃなくて手足のパーツで性能が分かれてる時点でまあまあ複雑だと思う それに加えてジェネレーターFCSラジエーターブースターをそれぞれのパラメーターを見て選択しよう!はおかしくなる
199 22/12/13(火)16:07:52 No.1003642997
>3以前は2週目用みたいなミッションがあるからな… >聞いてるかライウン!突然出てくるんじゃない! 初心者にはまず回避できず特大ダメージの主砲! 初期ライフルじゃろくなダメージにならない実弾装甲!
200 22/12/13(火)16:07:58 No.1003643023
3ですら挫けた男だけどfaは楽しめたな…放っておいてもロックがある程度向いてくれるのがデカかったのかな
201 22/12/13(火)16:08:09 No.1003643053
SLはリトルラプターとかいう糞パルス浮遊メカいるのが...
202 22/12/13(火)16:08:31 No.1003643140
FCSはなんか数値が高い奴を選ぶぜ! クソEN重いんだけど…
203 22/12/13(火)16:08:32 No.1003643142
パッドという機器に対して操作システムが複雑になりすぎてるのはシリーズの足枷だと思う
204 22/12/13(火)16:09:02 No.1003643242
そういやリメイクとか移植とかほとんどないんだねこのシリーズ PSPでラストレイヴンとかクリアできたの?
205 22/12/13(火)16:09:25 No.1003643321
よく操作のボタン数が多すぎるって言われるけど 正確には同時に使わなきゃいけないボタンが多いだと思ってる
206 22/12/13(火)16:09:31 No.1003643339
Ⅴの頃ってPCと同時発売とかあんまりなかった頃か…
207 22/12/13(火)16:09:58 No.1003643436
steamで過去作出しても売れるかどうか分からないからな…
208 22/12/13(火)16:10:31 No.1003643536
鉄騎みたいなコントローラーが必要だな
209 22/12/13(火)16:10:38 No.1003643562
Vはビルの物陰から撃とうと思って旋回したら機体の位置が左右してビルに向かって撃ってクソ!ってなったのが一番の思い出
210 22/12/13(火)16:10:42 No.1003643576
>そういやリメイクとか移植とかほとんどないんだねこのシリーズ >PSPでラストレイヴンとかクリアできたの? ルートを問わなければクリアできるよ 一番難易度高いルートは初心者だときついだろうなとは思う
211 22/12/13(火)16:10:52 No.1003643608
>Ⅴの頃ってPCと同時発売とかあんまりなかった頃か… 和ゲーのPC版ってほんと出なかったもんね
212 22/12/13(火)16:11:12 No.1003643667
PS2産のACでPSPに行かなかったのは2と2AAとNEXUSくらいだろうから PSPへの移植は結構積極的だったな
213 22/12/13(火)16:11:28 No.1003643712
ソフトのDL専発売とかもVの頃はまだ定着するかどうか微妙なライン 今は当たり前になったんで移植のハードル下がったかな…?
214 22/12/13(火)16:11:30 No.1003643720
3系までのブーストに小ジャンプ入れて立ち回る方法がメカ操作してる感じがして好きだ あれ誰から言われるでもなく自然に習得してたよね
215 22/12/13(火)16:11:42 No.1003643759
>3ですら挫けた男だけどfaは楽しめたな…放っておいてもロックがある程度向いてくれるのがデカかったのかな fAは移動と回避のストレスがだいぶ少ないのもある PS2以前は今からすると回避に余裕が無さすぎるんよ…トライアンドエラーか事前知識が必須
216 22/12/13(火)16:12:01 No.1003643823
デモエクは間違いなくACではないけど switchでできるメカカスタマイズ系ロボゲーって点で遊びやすさが段違いだからな…
217 22/12/13(火)16:12:03 No.1003643827
新作はどうなるか知らんが 旧作ではパーツの売買値が同じだから ハズレパーツは売って他に切り替えるってのを知ってるか知らないかで世界が変わってた
218 22/12/13(火)16:12:06 No.1003643835
当時PCで出てたとしてもXPでしか遊べないとかなってそう
219 22/12/13(火)16:12:10 No.1003643847
FCSはマジでよく分からなくてサイトタイプしか見てなかったからロック数全然無くてしばらくマイクロマルチミサイルしか使えなかった思い出 ワンロックでいっぱい出るのあれくらいだったし
220 22/12/13(火)16:12:18 No.1003643878
PS3が特殊仕様すぎて移植に手間取る
221 22/12/13(火)16:12:20 No.1003643888
初期型PS3の完動品くらい結構おうちに眠ってない?
222 22/12/13(火)16:12:22 No.1003643892
AI組んで戦わせるFFはPSP向けだったとは思う どうしてPS2と仕様が違うんですか…
223 22/12/13(火)16:12:27 No.1003643912
PC移植はやって欲しいけど外注で他社にやって欲しい 貴重なフロムのリソースをそんな事に割いて欲しくないような
224 22/12/13(火)16:13:30 No.1003644123
ロック数多くないと10連ミサイルとかできないんだけどロック数多いやつって基本性能がな…
225 22/12/13(火)16:13:36 No.1003644141
PS2は読み込み機能が死んでるのも多いからな…まあゴニョゴニョしたらいいだけではあるんだけど
226 22/12/13(火)16:13:48 No.1003644183
>>初期はリベットが別パーツになってたりしたからな… >狂ってんのか 今思えば狂ってたよ
227 22/12/13(火)16:14:18 No.1003644297
アーカイブスで初代入手しやすかったおかげで平成生まれの地底人になれた
228 22/12/13(火)16:14:23 No.1003644314
>AI組んで戦わせるFFはPSP向けだったとは思う 操作下手だったから勝手にかっこよく戦ってくれるあれ結構好きだったんだよな… あと携帯機でこんな綺麗に遊べるのかと驚いた
229 22/12/13(火)16:14:28 No.1003644327
MSもACじゃなくてOTOGIのほうを互換したの見る限りマジで海外でウケてない可能性あるな
230 22/12/13(火)16:14:30 No.1003644330
ミサイル積んだのにFCSがミサイルロックに対応してなくて撃てないはよくあるミスですよね!
231 22/12/13(火)16:14:36 No.1003644350
ホワイトグリントのPV今見てもカッコいいわ
232 22/12/13(火)16:15:19 No.1003644503
>3系までのブーストに小ジャンプ入れて立ち回る方法がメカ操作してる感じがして好きだ >あれ誰から言われるでもなく自然に習得してたよね ENが数秒から十数秒しか保たないバランスなのにただのブーストダッシュは硬直酷いからそうせざるを得ないというのが実態なのよ 4系で地上ダッシュはEN収支プラスになってめっちゃ感動したな
233 22/12/13(火)16:15:34 No.1003644556
声がでかいタイトルほどよくある問題
234 22/12/13(火)16:15:49 No.1003644613
海外だと叢とACの知名度大差なさそう
235 22/12/13(火)16:15:56 No.1003644637
二次ロックってなんですか? チュートリアルにあった!?
236 22/12/13(火)16:16:05 No.1003644673
今だと最強アセンランキング!とかの企業wikiが乱立するんだろうな どうでもいいけどACで企業wikiって言うと碌でもなさそうさがすごいな
237 22/12/13(火)16:16:33 No.1003644758
>アーカイブスで初代入手しやすかったおかげで平成生まれの地底人になれた 地底人はレイヤードじゃないの?
238 22/12/13(火)16:16:44 No.1003644803
>ミサイル積んだのにFCSがミサイルロックに対応してなくて撃てないはよくあるミスですよね! 六発まで連続発射可能(最大ロック数1)いいよね...
239 22/12/13(火)16:17:00 No.1003644845
>今だと最強アセンランキング!とかの企業wikiが乱立するんだろうな >どうでもいいけどACで企業wikiって言うと碌でもなさそうさがすごいな このwikiはインテリオルユニオンが運営しております
240 22/12/13(火)16:17:22 No.1003644918
>どうでもいいけどACで企業wikiって言うと碌でもなさそうさがすごいな 絶対ライバル会社のパーツ評価不当じゃん
241 22/12/13(火)16:17:29 No.1003644941
>今にして思えばなんで細かいステータス全部英語だったんだろう >かっこいいから? 他に考えられるのは日本語だと文字が潰れる可能性くらい
242 22/12/13(火)16:18:04 No.1003645042
>今だと最強アセンランキング!とかの企業wikiが乱立するんだろうな >どうでもいいけどACで企業wikiって言うと碌でもなさそうさがすごいな ライバル企業wikiへの工作依頼が出るんだ…
243 22/12/13(火)16:18:14 No.1003645068
地球人 火星人 地底人までは憶えてる
244 22/12/13(火)16:18:23 No.1003645094
ACVの34701とかが流行ったのってアレはヒとかからだっけ?
245 22/12/13(火)16:18:43 No.1003645166
現実にまでクソ企業持ち出すなクソが!
246 22/12/13(火)16:18:50 No.1003645194
>地底人はレイヤードじゃないの? 初代も舞台が地下だから地底人で間違いではないのだ というか3が初代のリメイクみたいな設定になってる
247 22/12/13(火)16:19:07 No.1003645251
過去作やれたら操作難度知らない新規が入ってこないし…
248 22/12/13(火)16:19:18 No.1003645285
>ACVの34701とかが流行ったのってアレはヒとかからだっけ? 誰だってああするってくらい実用レベルのパーツが少なかっただけだったような
249 22/12/13(火)16:19:19 No.1003645291
攻略ならRAVENSWOOD! し、死んでる…
250 22/12/13(火)16:19:27 No.1003645318
>過去作やれたら操作難度知らない新規が入ってこないし… 騙して悪いが
251 22/12/13(火)16:19:38 No.1003645359
地球上 火星人 地底人 山猫 渡り鳥 次は何だ
252 22/12/13(火)16:19:59 No.1003645427
>今だと最強アセンランキング!とかの企業wikiが乱立するんだろうな 企業wikiは文字情報すらテンプレートばかりだからパーツ毎の所感が大事なこのシリーズには本当に邪魔なんだよ…なんとかしてくれ
253 22/12/13(火)16:20:11 No.1003645462
>地球上 >火星人 >地底人 >山猫 >渡り鳥 >次は何だ ルビコン人じゃねえの
254 22/12/13(火)16:20:59 No.1003645618
ACみたいなゲームを探してしっくりくるのがなくて カスタム要素なくても…ロボじゃなくても…と妥協していって全然関係ないゲームやってる
255 22/12/13(火)16:21:03 No.1003645629
人類種の天敵出してしまったからその上をいく烙印が欲しい
256 22/12/13(火)16:21:58 No.1003645821
そういやACってシリーズで世界感繋がってるの?
257 22/12/13(火)16:22:00 No.1003645829
>ライバル企業wikiへの工作依頼が出るんだ… のこのことwikiに書き込み始めようとすると複数社から即別送達文書が…
258 22/12/13(火)16:22:02 No.1003645837
>地球上 >火星人 >地底人 >山猫 >渡り鳥 >次は何だ ルビコン星人…
259 22/12/13(火)16:22:03 No.1003645839
>ルビコン人じゃねえの じゃあ宇宙人だな
260 22/12/13(火)16:22:24 No.1003645909
>人類種の天敵出してしまったからその上をいく烙印が欲しい それこそ惑星燃やせば世紀の極悪人になるだろうな… 被害規模も段違いよ
261 22/12/13(火)16:22:31 No.1003645926
VとVDはオンライン偏重のバランスも移植へのネックになってると思う
262 22/12/13(火)16:22:38 No.1003645948
>そういやACってシリーズで世界感繋がってるの? 繋がってる…けどほぼほぼ無意味なのが殆ど
263 22/12/13(火)16:23:13 No.1003646076
>そういやACってシリーズで世界感繋がってるの? 繋げて遊んでもいいけどそれらしく繋がってるのは4系~V系だけだね
264 22/12/13(火)16:23:33 No.1003646136
PS3ってもう17年前に発売したハードになるんだぞ 残ってるわけないだろ…
265 22/12/13(火)16:23:48 No.1003646176
>攻略ならRAVENSWOOD! >し、死んでる… 難民の受け皿となるページは作られたから…
266 22/12/13(火)16:23:55 No.1003646199
>繋がってる…けどほぼほぼ無意味なのが殆ど 4→fAとか結局俺がやってきた事にはあんまり意味なかったのかなってなる
267 22/12/13(火)16:23:58 No.1003646207
初代から2は明確に繋がってるぞ
268 22/12/13(火)16:24:02 No.1003646225
VDの盾と小貫通がマジで嫌いだった V後半のバランスが奇跡的だったのもあって
269 22/12/13(火)16:24:04 No.1003646231
今のうちに出してくれないと遊ぶ時間もないしな
270 22/12/13(火)16:24:11 No.1003646259
自社製品持ち上げライバルの製品クソミソの企業wiki 割と公平だけどアリーナ寄りの評価とたまに誤情報を混ぜてくる公式wiki
271 22/12/13(火)16:24:24 No.1003646291
>地球上 >火星人 >地底人 >山猫 >渡り鳥 N系人の俗称無いんだなそういえば LRだしレイヴンでいいのか?
272 22/12/13(火)16:24:26 No.1003646299
ルビコンといえば川なので6では俺たちが河童になる
273 22/12/13(火)16:24:45 No.1003646361
>ルビコンといえば川なので6では俺たちが河童になる サイコロでもいいな
274 22/12/13(火)16:24:54 No.1003646395
>ACみたいなゲームを探してしっくりくるのがなくて >カスタム要素なくても…ロボじゃなくても…と妥協していって全然関係ないゲームやってる ダンボール戦機がかなりACに近かったよ プラモも出たし割と満足できた
275 22/12/13(火)16:25:03 No.1003646423
>そういやACってシリーズで世界感繋がってるの? 物による PS三部作から2~AAまでは確実に繋がってる 3~SLとNX~LR…ここら辺はちょっとよくわからん…企業名は同じだけど繋がってるかわからん 4~FAとV~VDはファンサービス的な要素はあるけど実際繋がってるかどうかはかなり曖昧
276 22/12/13(火)16:25:05 No.1003646433
>今のうちに出してくれないと遊ぶ時間もないしな 2023年12月に出せば問題ないな
277 22/12/13(火)16:25:27 No.1003646487
ACキットは武器屋のイカレポンチっぷりがマックスに発揮されるからな タンクとかタンクとか
278 22/12/13(火)16:25:40 No.1003646530
>そういやACってシリーズで世界感繋がってるの? ナンバリングごとに世界観が独立してる 4とVはちょっと繋がってるっぽい機体がいたりする
279 22/12/13(火)16:25:54 No.1003646576
>そういやACってシリーズで世界感繋がってるの? 初代・PP・MOA→2・AA 3・SL NX・NB・LR 4・fA Ⅴ・ⅤD 世界観が繋がってるのはこの組み合わせ 3・SLとNX・NB・LRは企業やパーツ群は共通だけど世界観的にはパラレルみたいな感じ
280 22/12/13(火)16:26:24 No.1003646662
プラモの方のACVIも再始動期待してるけど バンナムが絡んでるってことはこっちから何か出る可能性も高いな…
281 22/12/13(火)16:26:58 [ACNX] No.1003646792
アーマード・コア、新生! 各種パーツパラメータをはじめ、シナリオ、システム、その他すべてを改善・強化した新生AC!
282 22/12/13(火)16:27:01 No.1003646809
>ACみたいなゲームを探してしっくりくるのがなくて >カスタム要素なくても…ロボじゃなくても…と妥協していって全然関係ないゲームやってる それこそソウル系が装備を組み合わせて自分のスタイルで遊ぶって感じなんでACの要素はこれにマッシュアップされたんだろうと思って遊んでた
283 22/12/13(火)16:27:02 No.1003646812
3系とN系ははっきりわかれてたけど後で繋がってることになった
284 22/12/13(火)16:27:46 No.1003646934
お高いアリーヤ買うか
285 22/12/13(火)16:28:15 No.1003647031
>プラモの方のACVIも再始動期待してるけど >バンナムが絡んでるってことはこっちから何か出る可能性も高いな… シリーズを超えて組み換え遊びができる最強のACプラが出るかもしれない…
286 22/12/13(火)16:28:36 No.1003647113
ネクサスはさぁ…何でブーストしただけでビービーするようにしちゃったの…
287 22/12/13(火)16:28:42 No.1003647128
3系とN系はデザインと企業名を共有してるけど世界観は繋がってるか曖昧ってちょっとややこしいことになってる ぶっちゃけ使いまわし
288 22/12/13(火)16:28:57 No.1003647172
>VDの盾と小貫通がマジで嫌いだった >V後半のバランスが奇跡的だったのもあって 煮詰まった結果産まれたバランスとはいえあそこまで実用アセンの幅が広かったのは本当にフロムとは思えない調整だったよね
289 22/12/13(火)16:29:10 No.1003647224
ロボゲーはアホ程本数出てるけど全然遊ばれてないから みんなロボじゃなくてガンダムとアーマードコアが好きなんだなって
290 22/12/13(火)16:29:31 No.1003647294
3とN系を繋げると地下世界で争って地上でも争って全てが滅びる寸前まで争い続けた人類になっちゃう…
291 22/12/13(火)16:30:28 No.1003647506
>3とN系を繋げると地下世界で争って地上でも争って全てが滅びる寸前まで争い続けた人類になっちゃう… どのACの人類もだいたいそんな感じだから別に問題ないな!
292 22/12/13(火)16:30:49 No.1003647581
リマスターしまくり商法は揶揄されがちだが全くやらないほうが困るよねドッ地価と言えば
293 22/12/13(火)16:30:52 No.1003647594
>3とN系を繋げると地下世界で争って地上でも争って全てが滅びる寸前まで争い続けた人類になっちゃう… フロムの采配なのでまあ…
294 22/12/13(火)16:30:59 No.1003647621
>3とN系を繋げると地下世界で争って地上でも争って全てが滅びる寸前まで争い続けた人類になっちゃう… いつもそうじゃねーか! やっぱり鳩さんが管理してた方が絶対よかったって…
295 22/12/13(火)16:31:00 No.1003647624
>>ACみたいなゲームを探してしっくりくるのがなくて >>カスタム要素なくても…ロボじゃなくても…と妥協していって全然関係ないゲームやってる >ダンボール戦機がかなりACに近かったよ >プラモも出たし割と満足できた ダン戦も全部やってたあれはあれで大好きだよムサシも楽しい ただ俺はACに求めてたのはQBでブンブン回避しながら射撃するゲームだと気づいたからいまはモンハンで弓使いしてる
296 22/12/13(火)16:31:43 No.1003647777
そもそもロボゲーって作るのめんどくさいせいか候補自体が少ない
297 22/12/13(火)16:31:47 No.1003647797
クラシックですらきてくれないんだもんな
298 22/12/13(火)16:32:15 No.1003647902
ACはフロムの作るお話が魅力よね
299 22/12/13(火)16:32:19 No.1003647918
DXMめっちゃ売れただろ ロボゲーの波きてるよ
300 22/12/13(火)16:32:21 No.1003647927
ACⅥに対してオープンワールドやソウルライクなものを期待するような奴とは絶対仲良くなれない
301 22/12/13(火)16:32:52 No.1003648020
ダーイレヴォーン
302 22/12/13(火)16:33:38 No.1003648189
PSとPS2はエミュレータで遊んでるけど それはそれでめんどくさいからなあ グレーな内容だし
303 22/12/13(火)16:33:58 No.1003648259
敢えて語られない部分が多いだけで普通にストーリーゲーだよなACは シナリオ軽視してるシリーズでは断じてない
304 22/12/13(火)16:33:59 No.1003648263
>シリーズを超えて組み換え遊びができる最強のACプラが出るかもしれない… コトブキヤのV.Iシリーズはそれだったんだよ…
305 22/12/13(火)16:34:22 No.1003648341
パーツ組み換えるゲームは結構あるけど細かく色変えたりエンブレム作ったりまでいくと全然
306 22/12/13(火)16:34:37 No.1003648391
>ACはフロムの作るお話が魅力よね 本編でほとんど説明無いしフロムじゃなくてファン考察じゃないの?
307 22/12/13(火)16:35:07 No.1003648494
アーマード・コア4がやりたいよぉ
308 22/12/13(火)16:35:14 No.1003648533
>ACはフロムの作るお話が魅力よね デモンだ糞関ロエルデンを経たフロムが作るAC楽しみすぎる
309 22/12/13(火)16:35:15 No.1003648536
>パーツ組み換えるゲームは結構あるけど細かく色変えたりエンブレム作ったりまでいくと全然 レースゲーだと割と普通にあって助かる
310 22/12/13(火)16:35:19 No.1003648560
>本編でほとんど説明無いしフロムじゃなくてファン考察じゃないの? ちげえよちゃんとゲームやれよ…
311 22/12/13(火)16:35:25 No.1003648580
>ACはフロムの作るお話が魅力よね 深くは語らない雰囲気いいよね
312 22/12/13(火)16:35:26 No.1003648585
本当にシナリオなかったNBは非難轟々だったな…
313 22/12/13(火)16:35:41 No.1003648632
まあソロ軽視したⅤ関連出して半ば死んでたシリーズだしな
314 22/12/13(火)16:35:45 No.1003648648
PS5持ってるけどハードそんな10年も持ち続けない問題があると今回Steam版買おうかな…ってなる ウチのGTX3080と貧弱ラジエータが唸る!
315 22/12/13(火)16:35:49 No.1003648662
>ACⅥに対してオープンワールドやソウルライクなものを期待するような奴とは絶対仲良くなれない でもオープンワールドでV系の世界観みたいなの旅しながら傭兵業するのはちょっとやってみたい…
316 22/12/13(火)16:36:35 No.1003648811
Ⅴもシナリオ自体は楽しかったけど1本道で短かったのが一番残念だったからなぁ… やっぱりミッション受けながら情勢が変化してマルチEDな流れが欲しい
317 22/12/13(火)16:36:35 No.1003648812
>ACⅥに対してオープンワールドやソウルライクなものを期待するような奴とは絶対仲良くなれない ジャンク拾いで最近流行りのルートシューターみたいなことやらせてくれるならやってみたかったよ
318 22/12/13(火)16:36:45 No.1003648850
>ウチのGTX3080と貧弱ラジエータが唸る! (熱暴走)
319 22/12/13(火)16:36:51 No.1003648873
アセットコルサとiron rebellionとハニーセレクト2で発売まで耐える
320 22/12/13(火)16:37:04 No.1003648932
チューニング要素があるってインタビューに書いてあったから触るなら4系からがいいかもしれない ハードがない
321 22/12/13(火)16:37:15 No.1003648966
ACってマルチ重要視される感じ? 対人戦込みでの武器ナーフとか
322 22/12/13(火)16:37:23 No.1003648997
>>ウチのGTX3080と貧弱ラジエータが唸る! >(熱暴走) 電源ダウンでEN0に
323 22/12/13(火)16:37:24 No.1003649004
体験型のシナリオゲーなんだよね 俺はレイヴンなんだ
324 22/12/13(火)16:37:35 No.1003649049
AAはストーリーないけど最高傑作に挙げる人も多いぞ
325 22/12/13(火)16:37:39 No.1003649065
チューニングが武器厳選だったら怒るぞ あれは擁護しようがないクソだ
326 22/12/13(火)16:37:48 No.1003649099
>体験型のシナリオゲーなんだよね >俺は人類種の天敵なんだ
327 22/12/13(火)16:37:51 No.1003649115
神攻略って流石にアーマードコアはやってくれないかな
328 22/12/13(火)16:38:12 No.1003649175
武器とかレイヴンのフレテキは好きだけどシナリオ目当てでAC買ったことないわ
329 22/12/13(火)16:38:27 No.1003649226
>でもオープンワールドでV系の世界観みたいなの旅しながら傭兵業するのはちょっとやってみたい… ソウル系のマルチシステムで救援したり敵対したりをACでやるの面白そうだよね
330 22/12/13(火)16:38:48 No.1003649302
>神攻略って流石にアーマードコアはやってくれないかな 神はまさにACの創造主だからなあ
331 22/12/13(火)16:38:50 No.1003649308
>ACってマルチ重要視される感じ? >対人戦込みでの武器ナーフとか 力を入れたりはされるがそもそものフロム側のサーバーがあんま強くない…
332 22/12/13(火)16:38:52 No.1003649314
>体験型のシナリオゲーなんだよね >私はドミナントだ
333 22/12/13(火)16:39:11 No.1003649382
>本当にシナリオなかったNBは非難轟々だったな… 対戦ツールとしてなら悪くはないんだけど流石にね… いやまあ開発期間とか考えても大分無茶なスケジュールで出してるから仕方ないんだけど…
334 22/12/13(火)16:39:18 No.1003649408
>ACってマルチ重要視される感じ? >対人戦込みでの武器ナーフとか アプデあったacが4作しかないけどシングルとマルチで別レギュだったり共有だったりした 強すぎるアセンはカテゴリごとお仕置き喰らったりする
335 22/12/13(火)16:39:22 No.1003649421
>ACはフロムの作るお話が魅力よね 管理されたり地下だったりで閉塞感ただよう中でやとわれの傭兵として生きてくの楽しいよね 依頼の内容が労働者鎮圧だったり他企業への破壊工作だったり真っ黒であの世界の事情や傭兵の立ち位置も垣間見える あとアリーナの説明文も面白い
336 22/12/13(火)16:39:26 No.1003649438
>デモンズソウルみたいに他社でも良いからやってくれないかな グラはいいんだけどシステム的に細かいところに手が届かないむず痒さがあった
337 22/12/13(火)16:39:33 No.1003649466
>神攻略って流石にアーマードコアはやってくれないかな 前社長自ら攻略とは
338 22/12/13(火)16:39:38 No.1003649498
ロボゲーでオープンワールドやってるやつってあんのかな 箱庭のサイズ感の決めるのかなり難しそうだけど
339 22/12/13(火)16:39:39 No.1003649499
>壊れやすいこと考えると薄型PS2とPS3後期方の方がいい…場所もそっちの方がとらないし 異様に電気代高いしな…冷蔵庫より高い
340 22/12/13(火)16:39:40 No.1003649503
列車護衛で護衛と襲撃側に分かれるようなマルチ用ミッションあるといいな
341 22/12/13(火)16:39:40 No.1003649505
>ACってマルチ重要視される感じ? >対人戦込みでの武器ナーフとか FAまでは何だかんだ一人用最重視だけど VとVDはマルチメインで一人用がついてくる感じだったかな
342 22/12/13(火)16:39:56 No.1003649560
発売されたらAC6の企業wikiも作られるんだろうけど企業というだけでいつにも増して胡散臭い感じになるな…
343 22/12/13(火)16:40:02 No.1003649577
>武器とかレイヴンのフレテキは好きだけどシナリオ目当てでAC買ったことないわ そういうの含めたシナリオじゃあないかな ちゃんと読めばわかるのよね
344 22/12/13(火)16:40:02 No.1003649579
対戦環境だとチューニング含めてユニクロになったりするだろうけど俺はソロ専だからガバガバ照準でフィンガーばら撒きたいぜ
345 22/12/13(火)16:40:33 No.1003649682
断片的に語られる内容だけど決して薄いとかって訳じゃないもんなACのシナリオ あっこれやべーことに巻き込まれたぞ俺…とか空気感の変化はしっかり分かるしそれに見合ったクライマックスもある
346 22/12/13(火)16:40:40 No.1003649697
>武器とかレイヴンのフレテキは好きだけどシナリオ目当てでAC買ったことないわ LRの時は流石に「頼むぞフロム…」と思いながら買ったなぁ…
347 22/12/13(火)16:40:53 No.1003649737
盛り上がってきたところで終わるよねV あとから黒い鳥なんて言われても俺そんな暴れてねぇよ!
348 22/12/13(火)16:40:57 No.1003649750
>発売されたらAC6の企業wikiも作られるんだろうけど企業というだけでいつにも増して胡散臭い感じになるな… どうせならゲーム内企業名で企業wiki作るくらいの豪気さ見せて欲しいわ
349 22/12/13(火)16:41:06 No.1003649787
>サイゲあたりがやりそうな気はしなくもない あっちは先にメタルマックスの版権を使うのでもうちょっと待たないとな
350 22/12/13(火)16:41:19 No.1003649824
>管理されたり地下だったりで閉塞感ただよう中でやとわれの傭兵として生きてくの楽しいよね モブキャラから始まって段々世界を動かす存在になっていくのは王道の出世物語とも言える
351 22/12/13(火)16:41:21 No.1003649834
>盛り上がってきたところで終わるよねV >あとから黒い鳥なんて言われても俺そんな暴れてねぇよ! タワー侵入までゲーム内でやらせろや!
352 22/12/13(火)16:41:32 No.1003649868
一番最初に遊んだの2の追加版みたいなやつだけど すごい難しくてくじけた
353 22/12/13(火)16:41:36 No.1003649893
布教の為に過去作って発想がよくわからないのだ…
354 22/12/13(火)16:41:46 No.1003649924
>発売されたらAC6の企業wikiも作られるんだろうけど企業というだけでいつにも増して胡散臭い感じになるな… 攻略記事によるとこの依頼は敵が少なくて楽に稼げるよ!
355 22/12/13(火)16:42:09 No.1003649997
NXの最期とかすげーがっかりしたし シナリオは大事だよ
356 22/12/13(火)16:42:10 No.1003650001
>LRの時は流石に「頼むぞフロム…」と思いながら買ったなぁ… LRは1週が短いけど通るミッションで生き残ってるレイヴン変わったり真相と程遠い所で終わったりと楽しかったな
357 22/12/13(火)16:42:26 No.1003650054
>ロボゲーでオープンワールドやってるやつってあんのかな >箱庭のサイズ感の決めるのかなり難しそうだけど まず生身→ロボットだがゼノブレクロスはロボかつオープンワールドだ
358 22/12/13(火)16:42:27 No.1003650055
VDはなんかイキったままフェードアウトな財団にトドメ刺したかった…
359 22/12/13(火)16:42:31 No.1003650071
>どうせならゲーム内企業名で企業wiki作るくらいの豪気さ見せて欲しいわ 他企業のパーツこき下ろしてて全く使えないwikiだとなおよい
360 22/12/13(火)16:42:39 No.1003650107
>布教の為に過去作って発想がよくわからないのだ… 過去作それぞれ別物だけどそれぞれに良さはあるしこの機会に布教したいとは思うでしょ 難し過ぎるけど…
361 22/12/13(火)16:42:40 No.1003650112
>一番最初に遊んだの2の追加版みたいなやつだけど >すごい難しくてくじけた それ一人用だと最難関だから…
362 22/12/13(火)16:42:53 No.1003650166
>布教の為に過去作って発想がよくわからないのだ… 6作品も出てる以上は過去の作品どんなのか気になるだろうし そういう人に遊んでもらいたいって気持ちは結構あるよ
363 22/12/13(火)16:43:17 No.1003650248
>まず生身→ロボットだがゼノブレクロスはロボかつオープンワールドだ 面白いの? 面白いなら酢昆布買ってくるけど
364 22/12/13(火)16:43:24 No.1003650271
古いゲームは素直にSteamに置いときゃいいのにね 永続的に売れるんだから
365 22/12/13(火)16:43:30 No.1003650292
>本当にシナリオなかったNBは非難轟々だったな… それよく言われるけど一番最初にやったACだし今でも一番好きだよ ドミナント養成ゲームだったけど
366 22/12/13(火)16:43:44 No.1003650337
>>どうせならゲーム内企業名で企業wiki作るくらいの豪気さ見せて欲しいわ >他企業のパーツこき下ろしてて全く使えないwikiだとなおよい 3~4つくらい乱立してどいつもこいつも自社製品しか誉めねえ!とかだと良い どの道企業wikiなんて役に立たないし
367 22/12/13(火)16:43:59 No.1003650376
NBはやってると眠たくなる 病院かなにかで検査用にやらされるならいいかな
368 22/12/13(火)16:44:10 No.1003650409
またアリーナランカーからのメールとか欲しい
369 22/12/13(火)16:44:20 No.1003650451
>他企業のパーツこき下ろしてて全く使えないwikiだとなおよい 自企業のパーツとライバル企業のパーツは参考にならないけど中立企業のパーツは的確な評価で参考になるやつだ…
370 22/12/13(火)16:44:30 No.1003650489
作るってことは売れる算段はあるのかな
371 22/12/13(火)16:44:30 No.1003650490
ランカー紹介に機体や戦術のことしか書いてないとガッカリする 経歴やペットの情報も欲しい
372 22/12/13(火)16:44:35 No.1003650510
あまりに古すぎるゲームだと移植するのにそのゲーム作るのと同じぐらいのコストと時間がかかるから…
373 22/12/13(火)16:44:42 No.1003650535
PS3とソフト買えばやれるのに手軽に過去作出来ない!はさすがに…
374 22/12/13(火)16:44:56 No.1003650589
>面白いなら酢昆布買ってくるけど 酢昆布じゃ買えないしまずはWiiU買うんだぞ
375 22/12/13(火)16:45:06 No.1003650618
AC3でミッションランクめんどくせ!ってなったなあ
376 22/12/13(火)16:45:09 No.1003650629
>3~4つくらい乱立してどいつもこいつも自社製品しか誉めねえ!とかだと良い そんな企業wiki最高過ぎる 企業ごとにコストのかけかたが違ったりすると尚良い
377 22/12/13(火)16:45:10 No.1003650637
とっかかりわけ解んねえけど動画やSNS等で勉強するだけでほぼクリアに近づけるACFF
378 22/12/13(火)16:45:12 No.1003650650
>PS3とソフト買えばやれるのに手軽に過去作出来ない!はさすがに… PS3はちょっと…
379 22/12/13(火)16:45:21 No.1003650680
一式組むとそれなりに質実剛健になるクレストが好きだなぁ なお私は無関係の一般人です
380 22/12/13(火)16:45:26 No.1003650701
シナリオ好きだけど本編で語られたか考察か忘れてるところがあるな ハードで展開変わる部分とか
381 22/12/13(火)16:45:30 No.1003650717
>またアリーナランカーからのメールとか欲しい まさか、君に勝てるとは思わなかった。 きっと調子が悪かったんだろう。 次に戦うときまでには、本来の調子が戻ることを期待している。
382 22/12/13(火)16:45:41 No.1003650757
>PS3とソフト買えばやれるのに手軽に過去作出来ない!はさすがに… 16年前のハードじゃん
383 22/12/13(火)16:45:53 No.1003650798
>酢昆布じゃ買えないしまずはWiiU買うんだぞ クロスってついてないとだめなのか 諦めとくわ
384 22/12/13(火)16:45:56 No.1003650808
布教って言うけど >すごい難しくてくじけた こういう人もいるからいきなり過去作やらされてうわ…つまんね…ってされる可能性もなきにしもだから そんなに重要でもないかな…とも思う
385 22/12/13(火)16:46:16 No.1003650878
>PS3とソフト買えばやれるのに手軽に過去作出来ない!はさすがに… PS3はもう二世代前のハードだよ…
386 22/12/13(火)16:46:17 No.1003650881
AC2AA最初はそりゃくじけるだろうな
387 22/12/13(火)16:46:35 No.1003650937
うーんうーんPS3は16年前…?
388 22/12/13(火)16:46:40 No.1003650955
PS3わざわざ買ってくるとかレトロゲーマーじゃん
389 22/12/13(火)16:46:41 No.1003650961
やっぱり3からやらせるべきだよ アップルボーイと一緒に立派なレイヴンになってもらう
390 22/12/13(火)16:46:41 No.1003650963
>>PS3とソフト買えばやれるのに手軽に過去作出来ない!はさすがに… >16年前のハードじゃん もうレトロゲームに足突っ込んでるよな…
391 22/12/13(火)16:46:49 No.1003650998
>PS2以前は今からすると回避に余裕が無さすぎるんよ…トライアンドエラーか事前知識が必須 大昔に初心者のお友達に お前なんで今の回避出来んだよ!? いや俺が避けたってより弾の方を避けさせてんだよ? ってやり取りをしたら奴の眉毛がハの字になったの思い出したわ…
392 22/12/13(火)16:47:47 No.1003651198
ミサイルとか回避挙動とタイミング知らないとまずかわせないからなぁ CPUが撃ってくるロケットとかも
393 22/12/13(火)16:47:47 No.1003651200
思えば偏差射撃という概念を知ったのはACからだったかもしれん
394 22/12/13(火)16:47:53 No.1003651227
>古いゲームは素直にSteamに置いときゃいいのにね >永続的に売れるんだから だから移植の手間がって話を序盤にやってたじゃねえか!
395 22/12/13(火)16:47:57 No.1003651239
NBはガレージ曲が凄い好きなのとアリーナの敵がNXと関係あったりとフロム脳がそこそこ刺激されたりした 何で配布された小冊子にしか設定載ってないんだ…?
396 22/12/13(火)16:48:03 No.1003651264
新規関係なく久しぶりに遊びたいときあるからナンバリングくらいはリマスターしてくれよ
397 22/12/13(火)16:48:05 No.1003651271
今からS鳥時代の操作覚えさせたら余計にややこしくなるだろ
398 22/12/13(火)16:48:11 No.1003651301
キサラギのミサイル回避テストいいよね… 成績ボロカスだと真面目にやれって怒られるの
399 22/12/13(火)16:48:29 No.1003651375
箱で出てたやつは移植難しくねえってシューティング屋が言ってた!
400 22/12/13(火)16:48:36 No.1003651396
8の字機動とかだいぶ前に不要になったな…
401 22/12/13(火)16:48:56 No.1003651469
サイレントライン持ってなかったと思って買おうとしたらここ数日で何か在庫少なくなっとる!
402 22/12/13(火)16:48:59 No.1003651479
ACVの中古が500円だったのが3000円とかになってて笑う
403 22/12/13(火)16:49:05 No.1003651503
AC4以降は移植難しくないだろうけど前は知らね
404 22/12/13(火)16:49:13 No.1003651526
PS1~PS2作品はタンクつよ過ぎ問題だからAC4以降をやって欲しいところ
405 22/12/13(火)16:49:17 No.1003651545
>ミサイルとか回避挙動とタイミング知らないとまずかわせないからなぁ 特にミサイルは発射音や軌道から機種判別できないと十中八九当たるのがね
406 22/12/13(火)16:49:19 No.1003651549
ミサイル回避とか無理だからいつでも迎撃装置と迎撃コアだ
407 22/12/13(火)16:49:24 No.1003651578
一通り遊んでるけど後追いだとちょくちょくわかんない用語やテクがあるよね シナリオ遊ぶ分には困らなかったけど軸武器とか今でもどういう概念なのか分かんない
408 22/12/13(火)16:49:42 No.1003651636
初代からはLRまではどれか1作クリアできたら 他もスルスルいけるんだけどな 基本操作は変わらないから
409 22/12/13(火)16:49:48 No.1003651659
貴様はあの列車の……好都合だ、決着をつけようか!
410 22/12/13(火)16:49:54 No.1003651676
4系は入門用でいいんじゃない? 割りとカジュアルだし
411 22/12/13(火)16:49:54 No.1003651680
2辺りの頃のミッションは普段は適当にバニホ撃ちして でかいのは遮蔽物に隠れてロケラン連打とかそんなゲームだった覚えが
412 22/12/13(火)16:50:08 No.1003651732
旧操作大好きだけどあれに今更慣れても多分4以降の操作覚えた方がまだ6の予習になるよね… まず旧操作は6でも切り捨てだろうから
413 22/12/13(火)16:50:32 No.1003651810
PS版エスコン7についてきたエスコン5みたいな感じでⅥに過去作ついてきたらコンシューマ版にホイホイ釣られるわ
414 22/12/13(火)16:50:44 No.1003651860
PS3も360もあるけど死蔵してノーメンテ状態だから起動したら壊れそうでなあ
415 22/12/13(火)16:51:04 No.1003651928
>PS1~PS2作品はタンクつよ過ぎ問題だからAC4以降をやって欲しいところ 開幕AP優位と四次元ハンガー持ってる4タンクもアレはアレで強くね? とは思うがそれはそれか
416 22/12/13(火)16:51:20 No.1003651984
>PS3も360もあるけど死蔵してノーメンテ状態だから起動したら壊れそうでなあ 動かしてないHDDって怖いよな
417 22/12/13(火)16:51:25 No.1003651999
>旧操作大好きだけどあれに今更慣れても多分4以降の操作覚えた方がまだ6の予習になるよね… >まず旧操作は6でも切り捨てだろうから そもそもスティック無い時代に作られた操作方法だしなくなって当然ではある
418 22/12/13(火)16:51:34 No.1003652033
>ACVの中古が500円だったのが3000円とかになってて笑う 下げ幅でかすぎただけで3千なら全然高くねえ!
419 22/12/13(火)16:51:35 No.1003652041
続投されそうなアクションがOBとQBくらいで予習にはならんな
420 22/12/13(火)16:51:37 No.1003652047
過去作で操作感確認するなら基本は引き継がれてるN系になるのかな 右スティックサイティングとかトリガー射撃とか
421 22/12/13(火)16:52:21 No.1003652222
>4系は入門用でいいんじゃない? >割りとカジュアルだし 操作が直感的かつ突き詰めなければめっちゃ雑でいいのがミソだな それでもビュンビュン動ける
422 22/12/13(火)16:52:37 No.1003652283
ほら昔モード学園のCM出てた白いロボットが出てくるゲームだよ!とfa勧めようぜ
423 22/12/13(火)16:52:47 No.1003652327
>過去作で操作感確認するなら基本は引き継がれてるN系になるのかな >右スティックサイティングとかトリガー射撃とか キーアセンは人によって違うからなんとも言えん Rにジャンプ割り振るとかわけわからん
424 22/12/13(火)16:52:48 No.1003652330
>下げ幅でかすぎただけで3千なら全然高くねえ! いや5が3000円は高い…
425 22/12/13(火)16:52:58 No.1003652356
今からでもいいからVDのタワー攻略編をDLCでくれ…有料DLCでいいから
426 22/12/13(火)16:53:01 No.1003652366
4fAの60fpsリマスター出してくだち!
427 22/12/13(火)16:53:24 No.1003652466
>ライバル企業wikiへの工作依頼が出るんだ… 俺はレイレナードwikiに属して他の企業wikiに欺瞞情報書いたり改竄したりして工作する!
428 22/12/13(火)16:53:25 No.1003652468
2段クイックできなくてもストーリーなら特に困らんからな4系 今から対戦って環境もそうそう無いだろうし
429 22/12/13(火)16:53:25 No.1003652471
5を3000円で買ったら絶対後悔する…
430 22/12/13(火)16:53:29 No.1003652482
最近3勧められて始めたし3系大好きだけどなんで3の頃でもまだスティック使わない操作だったんだって思ってる 慣れるまで大変だった
431 22/12/13(火)16:53:36 No.1003652506
サーバー生きてた時代のVならまだしもフリー対戦とストミオダミだけのVで3000円は高い
432 22/12/13(火)16:53:44 No.1003652538
>今からでもいいからVDのタワー攻略編をDLCでくれ…有料DLCでいいから PS3ソフトの…DLCを?
433 22/12/13(火)16:53:46 No.1003652544
>過去作で操作感確認するなら基本は引き継がれてるN系になるのかな >右スティックサイティングとかトリガー射撃とか NX系列は確かにスティック使えるけど感度調節出来ないから実は物凄い操作し難い ただ左右に持った武器とインサイド装備を同時に撃てるから一斉射撃~!的なネタ操作が唯一遊べる操作方法ではある
434 22/12/13(火)16:53:57 No.1003652585
アセンによって機動性が全然違うのでマップ探索を面白くするのは難しいって言われるとまあそりゃそうだよなとなる
435 22/12/13(火)16:54:28 No.1003652711
買っておいた方がよかったよAC20周年のサントラは
436 22/12/13(火)16:54:35 No.1003652733
確かVDはまだオンライン環境生きてたよね ソフト自体をそもそも中古でも見かけないけど月
437 22/12/13(火)16:54:40 No.1003652751
とりあえずVが一番複雑だからV勧めるのはやめときたい まず初期キーアサインで照準とジャンプやハイブーストが同時に出来ないのに 同時操作で壁蹴り急旋回出来るとかしらそん…
438 22/12/13(火)16:54:42 No.1003652758
>続投されそうなアクションがOBとQBくらいで予習にはならんな QBありだと格闘がマジで無理だと思う
439 22/12/13(火)16:55:05 No.1003652856
とりあえずVDかギリギリFAの移植とかなんかされて欲しいね
440 22/12/13(火)16:55:06 No.1003652857
今探したけど5は500円でまだ買えるとこあるから…
441 22/12/13(火)16:55:11 No.1003652879
>4fAの60fpsリマスター出してくだち! PS2もPS3もハードがイロモノすぎて移植しろが暴論だから
442 22/12/13(火)16:55:17 No.1003652896
サーバー死んでるⅤやると本当にソロ用オフはコンテンツ少ないな…って実感出来るよ ストミはともかくオダミが酷い
443 22/12/13(火)16:55:19 No.1003652903
>アセンによって機動性が全然違うのでマップ探索を面白くするのは難しいって言われるとまあそりゃそうだよなとなる 移動はヘリ使おうぜヘリ! C消費で呼べてお金ないなら歩いてね…って感じで
444 22/12/13(火)16:55:28 No.1003652936
>貴様はあの列車の……好都合だ、決着をつけようか! ピーピーピーボッボッボッ
445 22/12/13(火)16:55:56 No.1003653040
>PS2もPS3もハードがイロモノすぎて移植しろが暴論だから 4からVDまでは箱〇でも出てるから…
446 22/12/13(火)16:56:09 No.1003653095
熱管理のかわりに燃料管理の要素を持ち込んで…
447 22/12/13(火)16:56:09 No.1003653097
移動はスキャンモードを巡航モードとでもして快速にすればまあいいような気もする
448 22/12/13(火)16:56:32 No.1003653183
>熱管理のかわりに燃料管理の要素を持ち込んで… 絶対にやめろ…
449 22/12/13(火)16:56:40 No.1003653216
>2段クイックできなくてもストーリーなら特に困らんからな4系 というかQBは禄に使いもしない最大255段階ぶんのアナログ調整とか この操作考えた奴誰よと問い詰めたい マニュアルに書いてねえ操作を仕込むな!
450 22/12/13(火)16:57:01 No.1003653298
VもVDは500円でも高くねえかなって思う 特にVはメインコンテンツのオン環境のサービスもう終了してたはずだし
451 22/12/13(火)16:57:24 No.1003653370
あまり使った記憶ないけど弾薬補充の概念はあるから燃料はあってもいいかもね
452 22/12/13(火)16:57:46 No.1003653449
いま4やってもグラフィックが凄すぎてやばい
453 22/12/13(火)16:57:50 No.1003653460
Vはブーストの挙動も独特だしな
454 22/12/13(火)16:58:14 No.1003653558
>あまり使った記憶ないけど弾薬補充の概念はあるから燃料はあってもいいかもね 作戦時間=燃料限界でいいんじゃない? いちいちゲーム中の挙動で燃費気にしなきゃいけないのはさすがに…
455 22/12/13(火)16:58:41 No.1003653658
>NBはガレージ曲が凄い好きなのとアリーナの敵がNXと関係あったりとフロム脳がそこそこ刺激されたりした >何で配布された小冊子にしか設定載ってないんだ…? 4までのACの設定って殆どそんなもん 3系の資料とかエクストラガレージしないし NX系は月刊アーマードコアとか必要になる いやあれも設定資料は殆ど載ってないんだが
456 22/12/13(火)16:58:47 No.1003653678
ブーストオフで慣性ゴリゴリに効かせて機体操るのはvの楽しさの一つだったんですよ
457 22/12/13(火)16:58:49 No.1003653687
そういや実体弾だと弾代かかるんだよな 傭兵やってる感出て好きな要素だった
458 22/12/13(火)16:58:54 No.1003653701
>Vはブーストの挙動も独特だしな ブーストチャージの感触は最高なんだけどなあ
459 22/12/13(火)16:58:56 No.1003653713
燃料要素付けてもアセン縛られて邪魔に感じるかミッション難易度上がるだけで楽しさには繋がらないと思うわ
460 22/12/13(火)16:59:01 No.1003653735
き、君はレイブンだな!? 私は何も知らなかったんだ! ACVDから既に10年経ってるなんて
461 22/12/13(火)16:59:11 No.1003653770
>アセンによって機動性が全然違うのでマップ探索を面白くするのは難しいって言われるとまあそりゃそうだよなとなる バンピートロットでタンクとか重量機体だと街から街への移動が大変だったのを思い出した
462 22/12/13(火)16:59:24 No.1003653825
プレイヤーがストレスにしか感じないリアルさの追求なんか要らなかったんだよ…
463 22/12/13(火)16:59:36 No.1003653868
>というかQBは禄に使いもしない最大255段階ぶんのアナログ調整とか >この操作考えた奴誰よと問い詰めたい >マニュアルに書いてねえ操作を仕込むな! 同じ段階でキープしてから押し込むと2段QBになるんだっけか
464 22/12/13(火)16:59:46 No.1003653897
>そういや実体弾だと弾代かかるんだよな >傭兵やってる感出て好きな要素だった チェーンガンが使われない最大の要素!
465 22/12/13(火)16:59:49 No.1003653905
>ブーストチャージの感触は最高なんだけどなあ アレはどっかで残して欲しいね
466 22/12/13(火)16:59:50 No.1003653914
攻略本に色々解説書いてあったりするのを読むのがわりと楽しかった
467 22/12/13(火)17:00:02 No.1003653962
ロボゲーでオープンワールドが大変なのは「」がたまにやってるあのガンダムがいい例だろ
468 22/12/13(火)17:00:22 No.1003654017
エネルギー兵器も固定費かかってくれてもいいよ 弾薬費うくのはいいけど
469 22/12/13(火)17:00:42 No.1003654091
オトキャを勝利の舞でパージして大赤字になる傭兵もいた
470 22/12/13(火)17:00:50 No.1003654116
Ⅴの攻略本は没OWが結構乗ってて楽しい ヤマトとか機雷とか
471 22/12/13(火)17:00:52 No.1003654124
>ロボゲーでオープンワールドが大変なのは「」がたまにやってるあのガンダムがいい例だろ あれはバカゲーのスケールだから
472 22/12/13(火)17:00:57 No.1003654147
>ロボゲーでオープンワールドが大変なのは「」がたまにやってるあのガンダムがいい例だろ 作戦エリア内でミッションを遂行するものなので べつにどこまでも広がる世界を駆け抜けたいとかは無いな
473 22/12/13(火)17:01:03 No.1003654167
>そういや実体弾だと弾代かかるんだよな >傭兵やってる感出て好きな要素だった ミサイル腕が好きだったけどミッションで使うとマイナスになるのがしんどかったな…
474 22/12/13(火)17:01:37 No.1003654290
>同じ段階でキープしてから押し込むと2段QBになるんだっけか でどうして全然出来ない人がいるのかと言われれば このキープ部分に遊びが全然無いからという
475 22/12/13(火)17:01:39 No.1003654292
慣れるとレーザー武器が強え~ってなっていく
476 22/12/13(火)17:01:53 No.1003654335
>プレイヤーがストレスにしか感じないリアルさの追求なんか要らなかったんだよ… 今熱量の悪口を言ったか? 俺にも言わせろ
477 22/12/13(火)17:02:12 No.1003654395
>>同じ段階でキープしてから押し込むと2段QBになるんだっけか >でどうして全然出来ない人がいるのかと言われれば >このキープ部分に遊びが全然無いからという というか下手したらコントローラーの個体差次第で無理とかあったりしない?
478 22/12/13(火)17:02:20 No.1003654418
熱量の要素はいいけどペナルティがクソ
479 22/12/13(火)17:02:29 No.1003654455
>>プレイヤーがストレスにしか感じないリアルさの追求なんか要らなかったんだよ… >今熱量の悪口を言ったか? >俺にも言わせろ 部位破壊もだ 足壊す要素はマジで要らん!
480 22/12/13(火)17:02:36 No.1003654480
EN兵器ってことは弾無限なんだな!と思って使ったら弾数あるのかよってなった
481 22/12/13(火)17:03:12 No.1003654592
弾薬費ケチって慣れないレザライ担いで結局機体修理費が高く付くとかよくある
482 22/12/13(火)17:03:46 No.1003654693
>というか下手したらコントローラーの個体差次第で無理とかあったりしない? 少なくとも最初は出来てたけど暫くコントローラーが熟れてきたら無理!が普通にあり得る どうして…
483 22/12/13(火)17:03:50 No.1003654710
>>>プレイヤーがストレスにしか感じないリアルさの追求なんか要らなかったんだよ… >>今熱量の悪口を言ったか? >>俺にも言わせろ >部位破壊もだ >足壊す要素はマジで要らん! 2からずっとフロート使い続けた俺は LRの仕様だけは絶対許すことは出来ない
484 22/12/13(火)17:03:58 No.1003654729
>EN兵器ってことは弾無限なんだな!と思って使ったら弾数あるのかよってなった 初代の攻略本だか設定本だかによると レーザー収束させるためのフィルターの使用限界とか プラズマ化させる触媒の量とかが弾数制限として表現されてるらしい
485 22/12/13(火)17:04:01 No.1003654735
>慣れるとレーザー武器が強え~ってなっていく 環境にも優しいからな
486 22/12/13(火)17:04:15 No.1003654787
>部位破壊もだ >足壊す要素はマジで要らん! フレーバーとしてはまじカッコいいんですよ… ラスジナ戦後のムービーでボロボロになってる自機が映りながらジナイーダからの言葉がまじ熱いんですよ…
487 22/12/13(火)17:04:19 No.1003654799
部位破壊とか破損しながら戦うの格好いいよな!って思うんだけどね 実際破損するようになると破損=敗北みたいなものだからシビアで面倒になる方が大きかったという
488 22/12/13(火)17:04:19 No.1003654802
熱量環境だとあのレイヴン育成ソフトウェアのNBが対戦面でのバランス一番まともでいいんだっけ?
489 22/12/13(火)17:04:29 No.1003654842
リメイクなんて贅沢言わないからクロムハウンズのリマスター早く出せ
490 22/12/13(火)17:04:30 No.1003654850
基本は依頼でフリーモード的に敵が配置されたマップ探索できて同じマップで誰かがミッションやってたらそこに加勢できて…みたいなACやってみたいな…
491 22/12/13(火)17:04:35 No.1003654867
お財布と相談しながら機体をアップデートしてくのも楽しみの一つだから弾薬費修理費はいいシステムだよ
492 22/12/13(火)17:04:38 No.1003654876
>足壊す要素はマジで要らん! アレでフロートが死んだのは可哀想が過ぎる
493 22/12/13(火)17:04:47 No.1003654894
二段ロード時間逆脚バグとことごとくPS3が損してて悲しかったfA
494 22/12/13(火)17:05:34 No.1003655064
アナトリアの傭兵っておっさんの印象がある
495 22/12/13(火)17:06:11 No.1003655181
>熱量環境だとあのレイヴン育成ソフトウェアのNBが対戦面でのバランス一番まともでいいんだっけ? NBに則ったFFも実はバランスいいんすよ マニュアル対戦はintしかできないけど…
496 22/12/13(火)17:06:15 No.1003655192
弾幕、薄くなかったですか?
497 22/12/13(火)17:06:22 No.1003655218
>基本は依頼でフリーモード的に敵が配置されたマップ探索できて同じマップで誰かがミッションやってたらそこに加勢できて…みたいなACやってみたいな… 共闘したら頭割りで報酬減るよね?でも俺1人生き残ったら報酬は総取りだよね? …よし!
498 22/12/13(火)17:06:32 No.1003655254
ASミサイルガン済みばら撒きしたい
499 22/12/13(火)17:06:38 No.1003655274
NXは爆熱仕様もそうだけどマガスナとクレホバと軽グレ当たりの性能がね…
500 22/12/13(火)17:06:48 No.1003655304
大体弱いけど熱量武器とかもあるから一概に消して欲しいとは思わないかな
501 22/12/13(火)17:06:49 No.1003655307
>弾幕、薄くなかったですか? 君のアセンは弾薬費が凄そうだね…
502 22/12/13(火)17:06:49 No.1003655310
過去作なんてやらせたら6の売上下がるだろ
503 22/12/13(火)17:07:13 No.1003655396
>熱量環境だとあのレイヴン育成ソフトウェアのNBが対戦面でのバランス一番まともでいいんだっけ? PS2での対戦ツールのバランスとしてはAAとNBの二強 3やSLも別の要素で別の駆け引き生まれてるから結構好まれてるけどね
504 22/12/13(火)17:07:33 No.1003655479
オンゲで騙して悪いがが可能になると速攻で人が消えて荒廃するので そこだけはきっちり対策してほしい
505 22/12/13(火)17:07:34 No.1003655481
>二段ロード時間逆脚バグとことごとくPS3が損してて悲しかったfA 狙撃点(照準)に二重のバグがあるとか散々だったな… 非ドルビーサウンドだと箱○版と効果音違うし
506 22/12/13(火)17:07:35 No.1003655488
すんげえくだらない質問なんだけどACシリーズにもパッチっていんの?
507 22/12/13(火)17:07:45 No.1003655533
>過去作なんてやらせたら6の売上下がるだろ 4系列ならスピード感で何とか誤魔化せないかな…ダメかな…
508 22/12/13(火)17:07:50 No.1003655550
後半に金に余裕が出てきたら弾とミサイル撒きまくるのが楽しいんだ
509 22/12/13(火)17:08:06 No.1003655594
>過去作なんてやらせたら6の売上下がるだろ あの時代だから許せてたのもある
510 22/12/13(火)17:08:13 No.1003655615
>すんげえくだらない質問なんだけどACシリーズにもパッチっていんの? はい!元ネタがいますよ!
511 22/12/13(火)17:08:16 No.1003655622
>共闘したら頭割りで報酬減るよね?でも俺1人生き残ったら報酬は総取りだよね? >…よし! そんなことばっかやってると偽りの依頼されるぞ…
512 22/12/13(火)17:08:25 No.1003655662
>リメイクなんて贅沢言わないからクロムハウンズのリマスター早く出せ あれもVみたいにオンラインチーム対戦主軸だからリマスターじゃなくてリメイクか新作でイントロダクションたる一人用モードちゃんと作ってくれないと人口賄えないだろ…
513 22/12/13(火)17:08:36 No.1003655705
>すんげえくだらない質問なんだけどACシリーズにもパッチっていんの? ACが初出の名前だぞ
514 22/12/13(火)17:08:42 No.1003655729
月光の元ネタは…ACシリーズなんだろ!
515 22/12/13(火)17:08:43 No.1003655731
>すんげえくだらない質問なんだけどACシリーズにもパッチっていんの? PS3とXBOX360で出たアーマードコアフォーアンサーって作品で出たのがフロム初のパッチ
516 22/12/13(火)17:08:44 No.1003655739
>共闘したら頭割りで報酬減るよね?でも俺1人生き残ったら報酬は総取りだよね? >…よし! (無論リザルト評価が完全に死ぬ)
517 22/12/13(火)17:08:46 No.1003655744
>すんげえくだらない質問なんだけどACシリーズにもパッチっていんの? 寧ろACからの輸入キャラだ
518 22/12/13(火)17:08:48 No.1003655751
>お財布と相談しながら機体をアップデートしてくのも楽しみの一つだから弾薬費修理費はいいシステムだよ 最初の頭悩ませながら新しいパーツ買って売ってでやりくりするのいいよね... 慣れてくるとアリーナ直行で稼いでからスタートになるけど
519 22/12/13(火)17:08:48 No.1003655752
>すんげえくだらない質問なんだけどACシリーズにもパッチっていんの? むしろACで一回出ただけのやつがなぜかソウルの常連になった
520 22/12/13(火)17:09:11 No.1003655833
むしろAC以外にノーカウントいるのかよ
521 22/12/13(火)17:09:21 No.1003655876
>共闘したら頭割りで報酬減るよね?でも俺1人生き残ったら報酬は総取りだよね? >…よし! おまえだったのか あの時裏切ってきたスティグロは
522 22/12/13(火)17:09:31 No.1003655907
>すんげえくだらない質問なんだけどACシリーズにもパッチっていんの? というか初代パッチはfAじゃなかったっけ
523 22/12/13(火)17:09:36 No.1003655925
>お財布と相談しながら機体をアップデートしてくのも楽しみの一つだから弾薬費修理費はいいシステムだよ 強そうだからと大枚はたいて買ったパーツが産廃!
524 22/12/13(火)17:09:44 No.1003655953
ソウル系より落ち着く間なんて無いので流れで撃ち殺されるパッチ
525 22/12/13(火)17:09:59 No.1003656011
対人だと禁止でいいからまた出鱈目に強い月光とかソロで使わせてくれないかな
526 22/12/13(火)17:10:11 No.1003656064
パッチ、ザ・グッドラックって名前もいいしエンブレムも好き
527 22/12/13(火)17:10:24 No.1003656100
>>お財布と相談しながら機体をアップデートしてくのも楽しみの一つだから弾薬費修理費はいいシステムだよ >強そうだからと大枚はたいて買ったパーツが産廃! 定価で売れるから…
528 22/12/13(火)17:10:48 No.1003656175
むしろソウルにパッチいるの知らなんだ
529 22/12/13(火)17:10:58 No.1003656215
ソウルシリーズから逆輸入される武器とかも今回はありそう ノコギリ鉈とか
530 22/12/13(火)17:11:16 No.1003656276
話題になってたIGNのインタビュー見てみたけど まあそりゃ海外メディアからの視点だとこうなるよな…って感想しか出てこなかった そもそもACって4以前は海外展開してたのかな
531 22/12/13(火)17:11:19 No.1003656288
購入額と売却額に差もあるからどの武器積むか悩んだりするあの序盤が楽しいんだ 操作にすら必死な時は金なさすぎて何も試せないとかおかしいだろ…って思うのもよく分かるけど
532 22/12/13(火)17:11:21 No.1003656298
今思うと初期機体から内装とレーダー売り払って少しマシな内装にするのがスタートラインってどうかしてたな…
533 22/12/13(火)17:11:23 No.1003656309
SLで自分の作ったACをAI操作にしてそれを友人の駆るACに撃破させるっていう擬似対戦を結構やってたな AI側だけ強化人間入れてハンドガン持たせてクソァァ勝てるかこんなもん!!って友人同士でゲラゲラやってたんだけど もう20年前かなぁ…
534 22/12/13(火)17:11:27 No.1003656328
>ソウル系より落ち着く間なんて無いので流れで撃ち殺されるパッチ ブッパと鎧土竜に追い込まれてパッチが傍観してたりすると待ってくれ!してくれる猶予あるから…
535 22/12/13(火)17:11:31 No.1003656344
>弾薬費ケチって慣れないレザライ担いで結局機体修理費が高く付くとかよくある 修理費が機体総額に依存するシリーズだと バカ高いEN兵器担いで被弾するとアホほど高くつくしパージなんて以ての外だからな…
536 22/12/13(火)17:11:37 No.1003656370
>ソウルシリーズから逆輸入される武器とかも今回はありそう >ノコギリ鉈とか 映すか…宇宙の深淵!
537 22/12/13(火)17:11:41 No.1003656382
>ソウルシリーズから逆輸入される武器とかも今回はありそう >ノコギリ鉈とか ソウルじゃねーじゃねーか いやソウルライクだけど
538 22/12/13(火)17:12:00 No.1003656444
声が可愛い僚機ACは出してもらうぞ!
539 22/12/13(火)17:12:04 No.1003656455
書き込みをした人によって削除されました
540 22/12/13(火)17:12:09 No.1003656477
ACシリーズって日本人でもほぼ遊んだことないような作品あるよ ガラケーのやつとか
541 22/12/13(火)17:12:21 No.1003656519
PSP持ってると移植何作か遊べるよな
542 22/12/13(火)17:12:24 No.1003656530
書き込みをした人によって削除されました
543 22/12/13(火)17:12:25 No.1003656532
>声が可愛い僚機ACは出してもらうぞ! じゃあ…こおろぎさとみで…
544 22/12/13(火)17:12:26 No.1003656537
>ソウルシリーズから逆輸入される武器とかも今回はありそう >ノコギリ鉈とか むう…隻狼アーム…
545 22/12/13(火)17:12:40 No.1003656587
>むしろソウルにパッチいるの知らなんだ ダクソ最終作の3でメインヒロインやってたよ
546 22/12/13(火)17:12:43 No.1003656595
いいですよねACモバイル
547 22/12/13(火)17:12:47 No.1003656608
>対人だと禁止でいいからまた出鱈目に強い月光とかソロで使わせてくれないかな 当たったら死ぬ武器なんて珍しくないから対人環境なんて気にするな 6万パイルが居ない戦場なんてほぼ無かったぞ
548 22/12/13(火)17:12:56 No.1003656642
初代は大ロケ拾って売ればいいし…
549 22/12/13(火)17:13:05 No.1003656671
>話題になってたIGNのインタビュー見てみたけど >まあそりゃ海外メディアからの視点だとこうなるよな…って感想しか出てこなかった >そもそもACって4以前は海外展開してたのかな PPの頃から英語入ってるし fAまでは全部ローカライズでてた筈 V系は知らない
550 22/12/13(火)17:13:17 No.1003656714
>声が可愛い僚機ACは出してもらうぞ! 消えなさいイレギュラーって言われたい
551 22/12/13(火)17:13:22 No.1003656730
クロムハウンズは当時プレイしなかったことを大分後悔してる
552 22/12/13(火)17:13:28 No.1003656752
>ソウルシリーズから逆輸入される武器とかも今回はありそう >ノコギリ鉈とか あったよ!パイルハンマー!
553 22/12/13(火)17:13:29 No.1003656755
>PSP持ってると移植何作か遊べるよな DL版が1作しか出てないのが残念
554 22/12/13(火)17:13:32 No.1003656770
>今思うと初期機体から内装とレーダー売り払って少しマシな内装にするのがスタートラインってどうかしてたな… アリーナ一勝くらいすると一応ミサイルとか何か貰えるから...
555 22/12/13(火)17:13:57 No.1003656866
>声が可愛い僚機ACは出してもらうぞ! 了解!CV長谷川育美!
556 22/12/13(火)17:13:58 No.1003656873
上田瞳がいいな…
557 22/12/13(火)17:13:59 No.1003656875
Ⅴ系の月光は見た目だけなら鋸鉈っぽい
558 22/12/13(火)17:14:09 No.1003656918
>今思うと初期機体から内装とレーダー売り払って少しマシな内装にするのがスタートラインってどうかしてたな… まずブラウン管テレビだと文字読むのも一苦労なパーツの諸元表の時点で新参バイバイすぎると思う 当時も半分くらいパラメータの意味わかんねえままプレイしてたけど
559 22/12/13(火)17:14:09 No.1003656920
傭兵やってかさんだ借金をラスボス殺して返済する
560 22/12/13(火)17:14:23 No.1003656972
>俺今ゲームできる機械パソコンしかないんだけど >steam版出てくれないとPS5買う羽目になる…他にやりたいゲームないよ steamページ既にあるし 公式くらい見ろ
561 22/12/13(火)17:14:30 No.1003657002
二段QBの二段QBキャンセルで連発できるとかいうリアルドミナントみたいなやつもいるんだよな…
562 22/12/13(火)17:14:35 No.1003657022
6でもOWは続投してくれるといいなあ
563 22/12/13(火)17:14:35 No.1003657024
そこは田村ゆかりだろ…
564 22/12/13(火)17:14:46 No.1003657064
SLは800マシ左ショットガンにステルス積んでトップアタックするAIとか作ってた OBは俺がヘボで学習させきれなかったよ
565 22/12/13(火)17:15:08 No.1003657142
ノーカウントだ!って言われて殺さないとそれでもちゃんとクリアになるんだ…今初めて知ったよいつも殺してた
566 22/12/13(火)17:15:22 No.1003657193
>ガラケーのやつとか アマコモバイルってまだDL出来るのかな
567 22/12/13(火)17:15:29 No.1003657214
巨大兵器がパイル1発で終わるとか悲しいから部位ごとに耐久持たせてくれよな
568 22/12/13(火)17:15:31 No.1003657222
ACモバイルとかまともに内容覚えてるやついるのかよ
569 22/12/13(火)17:15:46 No.1003657274
(MOAが最後に遊んだACって言い出しづらい空気だ…)
570 22/12/13(火)17:15:50 No.1003657286
>そもそもACって4以前は海外展開してたのかな ミル貝の海外版ページ見てみたらどうやら初代からSIEでローカライズされてたみたいよ あと中国と韓国にもファンが多いって聞いた
571 22/12/13(火)17:16:03 No.1003657334
FAで垂直発射ミサイルとBFFの分裂連動ミサイルを撃ちまくるのが好きだった
572 22/12/13(火)17:16:13 No.1003657374
>(MOAが最後に遊んだACって言い出しづらい空気だ…) 逆に珍しいな地球人!
573 22/12/13(火)17:16:15 No.1003657381
>巨大兵器がパイル1発で終わるとか悲しいから部位ごとに耐久持たせてくれよな 正直かなり微妙だと思ってたんで流石にどうにかして欲しいなアレは…
574 22/12/13(火)17:16:35 No.1003657468
>(MOAが最後に遊んだACって言い出しづらい空気だ…) 最初なら兎も角最後ならここの話殆どわからんだろう…
575 22/12/13(火)17:16:57 No.1003657532
>SLは800マシ左ショットガンにステルス積んでトップアタックするAIとか作ってた >OBは俺がヘボで学習させきれなかったよ さあVDを買ってUNACを組もう ちゃんと組むとめちゃくちゃ強くなるぞ 具体的にはちゃんと指揮取れば肉入り4機に勝てるくらい
576 22/12/13(火)17:17:01 No.1003657553
ガトリングをもっと強力で負荷低めにしてくれねえかなぁ!
577 22/12/13(火)17:17:10 No.1003657594
あんまりあっけないと困るけど巨大兵器は抜け道というか簡単に殺せる武器はあっていいと思う PS2時代のやつらはガチで殺そうとすると難易度高くなる奴がいる
578 22/12/13(火)17:17:11 No.1003657601
>>(MOAが最後に遊んだACって言い出しづらい空気だ…) >最初なら兎も角最後ならここの話殆どわからんだろう… 先輩が遊んでるの横で見てたからなんとなくは分かる
579 22/12/13(火)17:17:28 No.1003657650
ロートル笑うな行く道じゃ
580 22/12/13(火)17:17:30 No.1003657662
PSPでなら3とSLやった
581 22/12/13(火)17:17:31 No.1003657665
>ACモバイルとかまともに内容覚えてるやついるのかよ トップビューで機体動かして攻撃範囲に敵が入ったら決定ボタンで攻撃する奴でしょ知ってる
582 22/12/13(火)17:18:04 No.1003657794
毎回マスクデータとか説明されない仕様あるからな Vだと衝撃で装甲低下とか
583 22/12/13(火)17:18:08 No.1003657815
他はどうだったか知らないけど 3系の頃は日本対中国みたいな大会もあったのよ
584 22/12/13(火)17:18:09 No.1003657821
>PS2時代のやつらはガチで殺そうとすると難易度高くなる奴がいる 3だと海老はとっつき大仏はロケットみたいにできたよね
585 22/12/13(火)17:18:22 No.1003657871
>ガトリングをもっと強力で負荷低めにしてくれねえかなぁ! 削り武器を強くしすぎるとそれ一本でOKになっちゃうでしょ!V初期を見なさい!!
586 22/12/13(火)17:18:53 No.1003657989
PS3で1と2のソフト出来るんだっけか…
587 22/12/13(火)17:19:20 No.1003658095
>PS3で1と2のソフト出来るんだっけか… 初期型なら
588 22/12/13(火)17:19:40 No.1003658182
>具体的にはちゃんと指揮取れば肉入り4機に勝てるくらい やめろ 怪しくクネクネ動きながら無人機特有の鬼畜エイムでノーロック武器を撃ってくるのはやめろ
589 22/12/13(火)17:19:44 No.1003658202
>>ACモバイルとかまともに内容覚えてるやついるのかよ >トップビューで機体動かして攻撃範囲に敵が入ったら決定ボタンで攻撃する奴でしょ知ってる やったことないけどプレビュー見る限りちゃんと従来の第三者視点カメラ3Dアクションだからすげぇよ ガラケーでやることかよ…ってなる
590 22/12/13(火)17:19:48 No.1003658218
>PS3で1と2のソフト出来るんだっけか… 1は出来る 2は初期型しか出来ない
591 22/12/13(火)17:19:55 No.1003658243
>削り武器を強くしすぎるとそれ一本でOKになっちゃうでしょ!V初期を見なさい!! みんなガト積んでひどかったね
592 22/12/13(火)17:20:07 No.1003658300
>削り武器を強くしすぎるとそれ一本でOKになっちゃうでしょ!V初期を見なさい!! 嫌だ俺は両腕ガトリングやりたいんだ!
593 22/12/13(火)17:20:18 No.1003658328
ACモバイルはやってたけどガラケーでやらせる内容じゃねえよ難しすぎる
594 22/12/13(火)17:20:33 No.1003658395
当時小学生だった俺はずっとAC3の攻略本のパーツ図鑑とかミッション一覧とか読んで楽しんでた ゲームは中学生になるまでクリアできなかった ずっとアリーナで相手をハメ殺しする方法を模索してた
595 22/12/13(火)17:20:48 No.1003658457
>>ガトリングをもっと強力で負荷低めにしてくれねえかなぁ! >削り武器を強くしすぎるとそれ一本でOKになっちゃうでしょ!V初期を見なさい!! だからってカテゴリ全部産廃にしないでくだち!
596 22/12/13(火)17:20:49 No.1003658465
imenu起動してフロムカプセル行こうとしたら404って言われたからもうさすがにiアプリ版はダウンロードできないか
597 22/12/13(火)17:21:03 No.1003658518
クソぷつおがよ!砂漠の障害物全部無視してオックスランポしてきやがってよ!クソが
598 22/12/13(火)17:21:11 No.1003658547
ps5でACFAのフルスペックAFと闘いたいからリメイクしてほしい
599 22/12/13(火)17:21:17 No.1003658573
fAの最終的なモーターコブラはだいぶ頭おかしい性能だったと思う 400ガトあれ基準で作っちゃったんじゃないかな…
600 22/12/13(火)17:21:24 No.1003658599
>ACモバイルはやってたけどガラケーでやらせる内容じゃねえよ難しすぎる そのころガキンチョで自分の携帯なんて無かったから素直に羨ましいな…
601 22/12/13(火)17:21:31 No.1003658631
>削り武器を強くしすぎるとそれ一本でOKになっちゃうでしょ!V初期を見なさい!! だからってその後ろくに使い物にならんレベルにするのは何故産んだが過ぎるわあの重ガト! そんなんばっかりじゃねえかあの頃の調整!
602 22/12/13(火)17:21:55 No.1003658736
リマスター出せばいいのでは?
603 22/12/13(火)17:21:56 No.1003658742
>ACモバイルはやってたけどガラケーでやらせる内容じゃねえよ難しすぎる ダンボール戦機ってガラケーみたいなデバイスでLBX操作する描写あったけど無理だよなあれ…
604 22/12/13(火)17:21:59 No.1003658751
>ps5でACFAのフルスペックAFと闘いたいからリメイクしてほしい でけークレードルでけーってなりそう
605 22/12/13(火)17:22:00 No.1003658757
35ガトは敵を選ばないけど弱点つくよりは弱いっていうちょうどいいとこに収まってた あとジャマガト
606 22/12/13(火)17:22:01 No.1003658759
>嫌だ俺は両腕ガトリングやりたいんだ! 重量負荷は甘んじて受け入れてもらうぞ!
607 22/12/13(火)17:22:04 No.1003658773
ひょっとして今から遊ぶならデモンエクスマキナ買うのが一番なのでは
608 22/12/13(火)17:22:06 No.1003658781
中古で用意してやろうぜ!とは思うけどリマスターとか出てこられるとダメージ受けそうで嫌 すげー微妙なラインではあるけど
609 22/12/13(火)17:22:17 [34701] No.1003658820
34701
610 22/12/13(火)17:22:22 No.1003658830
>あんまりあっけないと困るけど巨大兵器は抜け道というか簡単に殺せる武器はあっていいと思う >PS2時代のやつらはガチで殺そうとすると難易度高くなる奴がいる とっつき!3連ロケット!超エキサイティン!!
611 22/12/13(火)17:22:23 No.1003658834
初心者向けらしいAC3で初めてやったけど中学で買ってクリアしたの高校の頃だったわ
612 22/12/13(火)17:22:27 No.1003658850
>だからってその後ろくに使い物にならんレベルにするのは何故産んだが過ぎるわあの重ガト! >そんなんばっかりじゃねえかあの頃の調整! Vはオン末期はさすがにバランスよくなってたとか話聞いてたけど本当なんかな
613 22/12/13(火)17:23:13 No.1003659030
>ひょっとして今から遊ぶならデモンエクスマキナ買うのが一番なのでは 世界観も制作も違うけどマジでそれが1番かもしれないのが酷い
614 22/12/13(火)17:23:19 No.1003659051
35ガトは威力型の良品なら割といいDPS出せるから一瞬流行ったよ 199腕にしないと効果無いから廃れたけど
615 22/12/13(火)17:23:28 No.1003659091
残念ながらハードを買ってもAC4も5もほとんど売り切れだぜ! 今から買おうとしたら万札用意するんだなあ!
616 22/12/13(火)17:23:48 No.1003659181
ないんだろう…!?過去作を遊ぶ方法が…!
617 22/12/13(火)17:23:53 No.1003659202
>35ガトは敵を選ばないけど弱点つくよりは弱いっていうちょうどいいとこに収まってた >あとジャマガト 両手に持っていいミサイル積むと意外とつえーんだわコレが 何より相手側のミサイルに対するメタとして機能する あとは盾でも吊っとくか…
618 22/12/13(火)17:23:59 No.1003659227
>初心者向けらしいAC3で初めてやったけど中学で買ってクリアしたの高校の頃だったわ 初心者向けといえば初心者向けだけどそもそもフロム特有のチュートリアルぶん投げと多すぎるパラメータと定石的な動きを知らないと満足に動けないの3パンチがあるからな…
619 22/12/13(火)17:24:02 No.1003659239
移植とかリマスターはそれこそバンナムがやってほしい
620 22/12/13(火)17:24:15 No.1003659292
10年前の闘争を覚えてる「」グラント多すぎ問題
621 22/12/13(火)17:24:50 No.1003659439
つべでVDの60fpsの動画上げてる人いたな
622 22/12/13(火)17:24:51 No.1003659442
最近ちょくちょくACのゲーム配信あったけどもしや関係者だったのか…?
623 22/12/13(火)17:24:53 No.1003659448
Vのシステム的にガトリングが装甲貫通しちゃうとえらいことになっちゃうから…
624 22/12/13(火)17:25:16 No.1003659531
>>だからってその後ろくに使い物にならんレベルにするのは何故産んだが過ぎるわあの重ガト! >>そんなんばっかりじゃねえかあの頃の調整! >Vはオン末期はさすがにバランスよくなってたとか話聞いてたけど本当なんかな アセン間のメタが回ってたって意味ではバランスはめちゃくちゃ良かった 役割に特化した機体同士が牽制しあってその隙間を歪なアセンが埋めてた 産廃が無いという意味ではない
625 22/12/13(火)17:25:24 No.1003659561
アセンゲーとバランスの取れた対人戦は水と油なのはフロムももう骨身にしみたろうから やるならどっちかに振り切ってほしい
626 22/12/13(火)17:25:32 No.1003659595
なんだっけなぁ腕の反動制御で連射速度変わって それでDPS変わったり固め継続できたりできなかったりしたんだったかなぁ
627 22/12/13(火)17:25:52 No.1003659657
>>>ACモバイルとかまともに内容覚えてるやついるのかよ >>トップビューで機体動かして攻撃範囲に敵が入ったら決定ボタンで攻撃する奴でしょ知ってる >やったことないけどプレビュー見る限りちゃんと従来の第三者視点カメラ3Dアクションだからすげぇよ >ガラケーでやることかよ…ってなる モバイルミッションっていってまた別のシリーズがあったのよ…多分モバイルより更にマイナーなやつ
628 22/12/13(火)17:25:54 No.1003659666
箱シリーズって互換性能ついてないんですかね?
629 22/12/13(火)17:25:58 No.1003659680
>10年前の闘争を覚えてる「」グラント多すぎ問題 スレでチーム内でVCつけっぱなしでオナニーやってるのバラされた「」がいて定型みたいなことになってたの覚えてる
630 22/12/13(火)17:26:10 No.1003659719
VD初期のガトはいい塩梅だったんだけどな…150ガトは強かったけど絶妙に弾が足りなかった
631 22/12/13(火)17:26:10 No.1003659721
環境のメタがうまく回ってたって意味ではV末期はバランス良かったね ソロで遊んでて楽しいかは知らん
632 22/12/13(火)17:26:22 No.1003659768
>最近ちょくちょくACのゲーム配信あったけどもしや関係者だったのか…? 単に新作が10年近くなくてとうとう界隈全体で禁断症状が限界になってただけだよ
633 22/12/13(火)17:26:23 No.1003659771
>10年前の闘争を覚えてる「」グラント多すぎ問題 傭兵稼業ソロチームでハードコア以外のトロフィー獲ったよ 吐く
634 22/12/13(火)17:26:35 No.1003659814
AC6のPV見るまで思ってもなかったんだけどダクソといいエルデンといいフロム結構世界焼くの好きなのかな…
635 22/12/13(火)17:26:36 No.1003659820
ハード買うこと自体に抵抗がなかったとしても3色ケーブルをHDMIに変換するケーブルが必要な上で映像ぼっけぼけだからな… 収納と電源タップに空きがあるかも考えてください
636 22/12/13(火)17:26:37 No.1003659822
ゴリラ中ニと要塞四脚とタンクとグラブデブでメタ回てったな
637 22/12/13(火)17:26:41 No.1003659836
>モバイルミッションっていってまた別のシリーズがあったのよ…多分モバイルより更にマイナーなやつ 一応まだ使ってるガラケーに入ってるから起動は出来ると思う 2026年までの命だろうけど
638 22/12/13(火)17:27:08 No.1003659942
ミグラントはチームロビーで駄弁りながら遊んでた連中だからいまだに付き合い保ってたりする
639 22/12/13(火)17:27:10 No.1003659954
PS3初期型あれば旧作ほぼ全部できるのか ちょっと家を探索するか…
640 22/12/13(火)17:27:23 No.1003660000
>AC6のPV見るまで思ってもなかったんだけどダクソといいエルデンといいフロム結構世界焼くの好きなのかな… 世界焼かないと街作り込む必要があるからな ブラボとかダクソ3みたいに
641 22/12/13(火)17:27:24 No.1003660007
V系はただでさえFPS低くてジラジラするのにエフェクトうるさいわ被弾で画面乱れるわですげえ目が疲れた
642 22/12/13(火)17:27:31 No.1003660037
>ハード買うこと自体に抵抗がなかったとしても3色ケーブルをHDMIに変換するケーブルが必要な上で映像ぼっけぼけだからな… 今のTVって3色端子付いてないの!?
643 22/12/13(火)17:27:36 No.1003660061
>AC6のPV見るまで思ってもなかったんだけどダクソといいエルデンといいフロム結構世界焼くの好きなのかな… 初代ACから終わった世界で暴れてその世界の支配者ぶっころしてさらにめちゃくちゃにするだから…
644 22/12/13(火)17:27:55 No.1003660133
>AC6のPV見るまで思ってもなかったんだけどダクソといいエルデンといいフロム結構世界焼くの好きなのかな… フロムは昔からポリゴン容量との戦いだった 画面に出すもの減らしたいなら世界を半分終わらせておくのがいいよね
645 22/12/13(火)17:27:58 No.1003660141
>ミグラントはチームロビーで駄弁りながら遊んでた連中だからいまだに付き合い保ってたりする ダクソの某玉ねぎ集団とかそうだしな
646 22/12/13(火)17:28:21 No.1003660228
インタビュー見るにオフがメインで対戦はおまけみたいな感じじゃないか V以前のACみたいな 共闘がないのは残念だけどSEKIROのおかげで期待出来る
647 22/12/13(火)17:28:36 No.1003660284
旧作大大高騰中だぞ
648 22/12/13(火)17:28:45 No.1003660314
>AC6のPV見るまで思ってもなかったんだけどダクソといいエルデンといいフロム結構世界焼くの好きなのかな… 焼いておかないと建物とか道路とか背景とか一般人とか作らなきゃいけなくなるから…
649 22/12/13(火)17:29:00 No.1003660371
>AC6のPV見るまで思ってもなかったんだけどダクソといいエルデンといいフロム結構世界焼くの好きなのかな… 生きてる人間が多いと描写めんどくせえ!
650 22/12/13(火)17:29:08 No.1003660399
>役割に特化した機体同士が牽制しあってその隙間を歪なアセンが埋めてた W唐沢トースターに追加弾倉してヒートパイル提げたトリマキッド 重逆重中二をぶち殺してタンクは突くか蹴り砕く そんな俺の愛機
651 22/12/13(火)17:29:11 No.1003660408
>旧作大大高騰中だぞ 売るか…
652 22/12/13(火)17:29:36 No.1003660504
KF2の攻略本に詳しく載ってるが敵1匹100ポリで出来ないか?(社長)されたのがフロムの始まり
653 22/12/13(火)17:29:42 No.1003660528
星の梱包箱にお世話になった「」グランド多そう
654 22/12/13(火)17:29:46 No.1003660539
>焼いておかないと建物とか道路とか背景とか一般人とか作らなきゃいけなくなるから… そのへんぶっちゃけてるのは面白かったなインタビュー
655 22/12/13(火)17:29:46 No.1003660541
実際にはフロムの内部にAC作りたい人ってもういなそう
656 22/12/13(火)17:30:15 No.1003660643
>生きてる人間が多いと描写めんどくせえ! これをマジで言っててダメだった 切実過ぎる!
657 22/12/13(火)17:30:28 No.1003660689
>実際にはフロムの内部にAC作りたい人ってもういなそう じゃあ誰が企画したんです?
658 22/12/13(火)17:30:40 No.1003660742
>実際にはフロムの内部にAC作りたい人ってもういなそう 作りたい人いたからわざわざ作ってたんだろうが!?
659 22/12/13(火)17:31:06 No.1003660850
>じゃあ誰が企画したんです? 誰もいなかったってことは不死人かも
660 22/12/13(火)17:31:14 No.1003660887
グラブデブはストレコUBRロータスで微妙に役割違ったしハンガーに持つ物でも個性出るから楽しかった
661 22/12/13(火)17:31:37 No.1003660965
>実際にはフロムの内部にAC作りたい人ってもういなそう 宮崎社長を亡き者にするとか正気か
662 22/12/13(火)17:31:42 No.1003660981
いなかったらフロム絶頂期である今現在にAC出す理由ない過ぎる…
663 22/12/13(火)17:31:45 No.1003660992
昔は人間だったんだろう つまり今はAI
664 22/12/13(火)17:31:55 No.1003661030
親の方針でソフトもハードも売らない主義だからPS1~5まで全部あるが正直3から下は動くか不安すぎる・・・
665 22/12/13(火)17:31:55 No.1003661032
焼いてない作品もあるぞ ブラボとか
666 22/12/13(火)17:32:01 No.1003661051
威特パルマシに6万パイルの愛機で砂漠を駆け抜けた日々…
667 22/12/13(火)17:32:02 No.1003661062
>誰もいなかったってことは不死人かも ……(無言で宮Pを見る)
668 22/12/13(火)17:32:25 No.1003661138
中から持ちかけたのか外から持ちかけたのかは今はまだ分からないからな…
669 22/12/13(火)17:32:25 No.1003661139
>>焼いておかないと建物とか道路とか背景とか一般人とか作らなきゃいけなくなるから… >そのへんぶっちゃけてるのは面白かったなインタビュー エルデンの時のインタビューでもほぼ同じこと言ってるけどね
670 22/12/13(火)17:32:30 No.1003661156
▽新着 ラナ・ニールセン ACの新作開発
671 22/12/13(火)17:32:49 No.1003661224
>威特パルマシに6万パイルの愛機で砂漠を駆け抜けた日々… お前だったのか 俺の中二を溶かしてくれた奴は
672 22/12/13(火)17:32:51 No.1003661233
お守りパイルいいよね… よくねえよなんだその機体負荷は軽すぎるだろ
673 22/12/13(火)17:33:53 No.1003661458
>中から持ちかけたのか外から持ちかけたのかは今はまだ分からないからな… ぶっちゃけACファン向けのリップサービスはVDが静かになってからもずっと数年おきにオグさんとか宮崎さんが言い続けてたからね
674 22/12/13(火)17:34:00 No.1003661485
ゲームでポストアポカリプス流行ってるのはそういう側面もあるだろうなって
675 22/12/13(火)17:34:08 No.1003661514
マップ作るまでは楽しいんだろうけど生活してる街作るのめんどくさいし割に合わないんだろうなって ウィッチャー3のノヴィグラドみたいなのをフロムでも作ってみてほしいけどさ…
676 22/12/13(火)17:34:11 No.1003661526
V末期はカードゲーム的な意味でのバランスの良さだよ 戦場に色んな機体がいてなおかつみんな独自の役割があった
677 22/12/13(火)17:34:17 No.1003661555
>お守りパイルいいよね… >よくねえよなんだその機体負荷は軽すぎるだろ というか他の実弾武器の負荷がデカすぎんだよ!特にライフル! 全部コイルガンか何かでらっしゃる????
678 22/12/13(火)17:35:05 No.1003661707
>というか他の実弾武器の負荷がデカすぎんだよ!特にライフル! タンジーのトチ狂ってる消費ENいいよね…よくない…
679 22/12/13(火)17:35:22 No.1003661793
中2は胴体と腕に負荷割くから軽いのしか持てねえんだ
680 22/12/13(火)17:35:32 No.1003661827
Vは初期でいいや…ってなってしまったのが残念だ 今どこにソフト行ったか分からんし
681 22/12/13(火)17:35:40 No.1003661862
前どっかでみたオーバードウェポン担いどきながらブーストだけ使いって蹴り殺すアセンがすごい好きだった
682 22/12/13(火)17:36:14 No.1003661993
ロボットゲームなんだからロボとぶっ壊す建物と背景にだけ力入れればいいんだよ
683 22/12/13(火)17:36:26 No.1003662047
>前どっかでみたオーバードウェポン担いどきながらブーストだけ使いって蹴り殺すアセンがすごい好きだった 衝撃無効EN無限のガチアセンだぞ
684 22/12/13(火)17:36:30 No.1003662067
4以降から初めて以前のもソフトは集めたがプレイしてない状況だ… ガトリングガンが好きなんだけど大体弱いんだよなぁ、4だとPAで弾かれるし、5だと装甲抜けないしで
685 22/12/13(火)17:36:47 No.1003662125
ちょっと近所のブッコフ見に行ってみるか…