22/12/12(月)12:13:23 相反す... のスレッド詳細
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22/12/12(月)12:13:23 No.1003262160
相反する力を一つにすると凄い破壊力を産む技って何でそうなるのかよくわからないけどカッコいいよね
1 22/12/12(月)12:16:12 No.1003263023
ウィータがない所為で死にかける技いいよねよくない
2 22/12/12(月)12:21:05 No.1003264472
ゲムギルガンゴーグホってカッコよく言うの難しいんだなってなったスパロボ30
3 22/12/12(月)12:21:56 No.1003264739
メドローアとかも好き 大体リスク高めだよねこういう技って
4 22/12/12(月)12:22:58 No.1003265072
ハンマー来るまで毎回これで死にかける
5 22/12/12(月)12:23:00 No.1003265083
スレ画はなんか抽象的な概念だからそんなもんかってなるけど メドローアはこれ普通に相殺されるもんじゃないのって気がしてならない
6 22/12/12(月)12:24:55 No.1003265710
確かスペシウム光線も右手と左手でプラスとマイナスのエネルギーが反応して どうのこうだった気がするけど一次ソースまで見た事はない
7 22/12/12(月)12:25:23 No.1003265888
ネギまのタカミチとかが使う技もそれ系だったな 名前変換するのめどいやつ
8 22/12/12(月)12:26:16 No.1003266142
物質と反物質の反応で莫大なエネルギーが! まあその場合反物質だけぶつければ敵自体が物質担当になるんだけども
9 22/12/12(月)12:26:48 No.1003266300
光と闇が両方備わり最強に見える
10 22/12/12(月)12:27:11 No.1003266424
>確かスペシウム光線も右手と左手でプラスとマイナスのエネルギーが反応して >どうのこうだった気がするけど一次ソースまで見た事はない なんかの図解だな それらしい単語でググれば出る 画像そのものの審議とまだ設定生きてるのかはしらん
11 22/12/12(月)12:28:43 No.1003266930
ウィータ付けるだけでそんなに違うの?
12 22/12/12(月)12:29:07 No.1003267075
そうですか。グラットンすごいですね
13 22/12/12(月)12:30:00 No.1003267373
>ウィータ付けるだけでそんなに違うの? 技を撃った時の反動ダメージがほぼ無くなる
14 22/12/12(月)12:31:02 No.1003267765
>光と闇が両方備わり最強に見える >そうですか。グラットンすごいですね それほどでもない
15 22/12/12(月)12:31:55 No.1003268044
マイナスイオンとプラスイオンが衝突しマッサージチェアに節食している腰を完全に破壊する
16 22/12/12(月)12:32:37 No.1003268255
>ウィータ付けるだけでそんなに違うの? ウィータが発射コマンドなのでそれ無しで撃ってたそれまでがおかしい かめはめ波で言うなら『波ァーっ』が分からなくてかめはめで貯めたエネルギーをそのままぶつける特攻技になってる感じ…?
17 22/12/12(月)12:32:38 No.1003268258
>メドローアはこれ普通に相殺されるもんじゃないのって気がしてならない 火と氷を合わせたら水になるだけじゃあ…って思ったけど 山をくり抜くように消滅させたりかっこいいとこ見せられたら黙るしかなかった
18 22/12/12(月)12:33:40 No.1003268582
現実だとたまに上司が使ってくるのいいよね
19 22/12/12(月)12:34:24 No.1003268832
不完全ヘルアンドへブンてやっぱギャレオンのサーキットが欠損してた所為?
20 22/12/12(月)12:34:37 No.1003268895
>現実だとたまに上司が使ってくるのいいよね よくねえよ
21 22/12/12(月)12:34:50 No.1003268961
>現実だとたまに上司が使ってくるのいいよね お前の上司はガオガイガーなのかよ いい職場だな…
22 22/12/12(月)12:35:29 No.1003269161
>>現実だとたまに上司が使ってくるのいいよね >お前の上司はガオガイガーなのかよ >いい職場だな… 破壊神であったり悪魔を連想させることは稀によくある
23 22/12/12(月)12:40:00 No.1003270633
設計図や取扱説明書って大事だね
24 22/12/12(月)12:42:37 No.1003271491
情報欠けてるのになんであれほどのものが出てくるんだ青の星…
25 22/12/12(月)12:45:35 No.1003272499
ウィータまで付けないとエネルギーの制御が不完全で自分もダメージ食らうから ゴルディオンハンマーが完成したら使わなくなったわけで
26 22/12/12(月)12:47:39 No.1003273165
>かめはめ波で言うなら『波ァーっ』が分からなくてかめはめで貯めたエネルギーをそのままぶつける特攻技になってる感じ…? とてつもなく無茶してんなそれ…
27 22/12/12(月)12:49:05 No.1003273666
>ゲムギルガンゴーグホってカッコよく言うの難しいんだなってなったスパロボ30 ガイ兄ちゃん一人だけが言い切るのめちゃくちゃ巧いのがいけない…
28 22/12/12(月)12:55:01 No.1003275586
つまりウィータ抜きは銃口が詰まった状態で引き金引いて 爆発するのを敵もろともぶつけるような蛮行だったんですかね
29 22/12/12(月)12:56:39 No.1003276064
しかもウィータは本来護くんにしか使えないから正式な真H&Hは剴兄ちゃんにすら使えないという
30 22/12/12(月)12:57:14 No.1003276239
>>ゲムギルガンゴーグホってカッコよく言うの難しいんだなってなったスパロボ30 >ガイ兄ちゃん一人だけが言い切るのめちゃくちゃ巧いのがいけない… やっぱ檜山さんすげぇな…ってなるなった 伊達に御仏じゃないわ
31 22/12/12(月)12:59:53 No.1003277003
でも不完全ヘルアンドヘブンのおかげでゴルディオンシリーズが生まれたわけで 総合的にプラスは多いように見える
32 22/12/12(月)13:18:24 No.1003281421
本来はファイナル2話みたいにエネルギー射出する技なのかな?
33 22/12/12(月)13:23:17 No.1003282600
もう上で出てる通りかめはめ波の波なしで溜めたエネルギー直当て状態だしね
34 22/12/12(月)13:24:00 No.1003282792
GとJを1つにするヘルアンドヘブンも捨て難い
35 22/12/12(月)13:28:20 No.1003283828
ファイナルフユージョンとヘルアンドヘブンの負荷が強くて ゴルディオンネイルがあのサイズで再現できねえ!でハンマーになってこっちもそのままだと反動強いからマーグハンドができて…
36 22/12/12(月)13:30:56 No.1003284436
>ゲムギルガンゴーグホ もうちょっとこう…出来たんじゃないの呪文考えた人はさぁ…
37 22/12/12(月)13:33:35 No.1003285051
>ファイナルフユージョンとヘルアンドヘブンの負荷が強くて >ゴルディオンネイルがあのサイズで再現できねえ!でハンマーになってこっちもそのままだと反動強いからマーグハンドができて… ゴルディオン関係だけ技術ツリーがすごいことになってる…
38 22/12/12(月)13:37:10 No.1003285853
ゴルディオンネイル使えるジェネシックがわざわざ ネイルの上にウィルナイフつけたり ウィルナイフマグナムしたり カバー付けてヘルアンドヘブンしたり 必ずしもゴルディオンがヘルアンドヘブンの上位互換ってわけでもないのよね
39 22/12/12(月)13:40:27 No.1003286605
>ゴルディオン関係だけ技術ツリーがすごいことになってる… Zマスターみたいな巨大な敵を想定して惑星サイズを光にできるゴルディオンクラッシャー開発するわ 取り回しを考慮してハンマーを腕型にして超スピードで突っ込んで光にするゴルディオンフィンガーになるのが殺意高い
40 22/12/12(月)13:50:18 No.1003288875
>取り回しを考慮してハンマーを腕型にして超スピードで突っ込んで光にするゴルディオンフィンガーになるのが殺意高い 当たり前みたいにベターマンとTVやOVAのラストバトルみたいな殴り合いしてたけど 絶対取り回し悪いわあんなドデカアーム マーグハンドでも不便そうなのに
41 22/12/12(月)13:53:25 No.1003289637
アームはあくまでゴルディオンアーマーの亜光速機動ありきだからな