22/12/12(月)09:26:42 集める... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1670804802117.jpg 22/12/12(月)09:26:42 No.1003229827
集めるの辛い…
1 22/12/12(月)09:42:23 No.1003232327
頑張って集めたつもりでバッグ見ると
2 22/12/12(月)09:43:18 No.1003232486
ドラゴンならいっぱいあるよ
3 22/12/12(月)09:43:41 No.1003232548
テラスタルと夢特性探すのつらいなんならわざマシン作るのも…
4 22/12/12(月)09:46:07 No.1003232961
わざマシンは必要になってからなにがいるのかと生息地とサンドイッチだるいなって思うだけでそこまでじゃないかな
5 22/12/12(月)09:46:44 No.1003233067
>ドラゴンならいっぱいあるよ はじめて対戦用パーティー育成してるけどわざわざドラゴンにしたいときってぜんぜんない…
6 22/12/12(月)09:51:49 No.1003233939
レイドの仕様改善されたら集めるよ 今やるの苦行すぎない?
7 22/12/12(月)09:54:12 No.1003234363
レイドで出る奴はレイドガチャして王冠ミントで済ませてるわ
8 22/12/12(月)09:54:25 No.1003234403
>レイドの仕様改善されたら集めるよ >今やるの苦行すぎない? ? レイドはレイドだろ改善とかある?
9 22/12/12(月)10:01:07 No.1003235516
>レイドの仕様改善されたら集めるよ >今やるの苦行すぎない? ピースに限って言うなら☆5/6やる意味はないからそうでもないワンパンだし
10 22/12/12(月)10:01:36 No.1003235601
倒せる相手を選べば星6でも辛いことないぞ タイプは偏る
11 22/12/12(月)10:02:30 No.1003235754
以前はマルチやって足並み揃えられないせいでまともにクリア出来なかったけど今はソロで☆6クリア出来てるからそんなに辛くはない
12 22/12/12(月)10:02:39 No.1003235780
暇な時に星4以下を叩いて潰せばそれなりには集まる
13 22/12/12(月)10:03:53 No.1003235995
ドラゴン100個とその他50個で交換してほしい
14 22/12/12(月)10:04:22 No.1003236073
☆6エスパーアーマーガア出てきたときはどうしたらいいんだこいつってなったな つみとぎ一回で4回積むな ミラーアーマーすな
15 22/12/12(月)10:05:25 No.1003236254
>倒せる相手を選べば星6でも辛いことないぞ >タイプは偏る テラスタイプより元のポケモンが積み技持ちかどうか次第すぎる… 積まないポケモンならソロでも剣の舞ドレパン連打で無理矢理突破できる
16 22/12/12(月)10:06:32 No.1003236451
ひでんスパイスも欲しい… マップで★5もわかるようにしてくれねえかな…
17 22/12/12(月)10:07:55 No.1003236719
場所とテラスタルの相性以外何もわからないってかなり不便なマップよね
18 22/12/12(月)10:08:18 No.1003236800
いらんピースを任意のピースに変えさせてくれ…
19 22/12/12(月)10:08:30 No.1003236846
このレイド仕様で積み技はほんとに無法すぎる まだ見たことないけど蝶の舞舞うやつもいるのかないるんだろうな一回でとくこうとくぼうすばやさ四段階上げるやつ
20 22/12/12(月)10:09:18 No.1003236993
ドラゴンテラスは元タイプの弱点を半減以下で受けれる時に使ったな みずからドラゴンとか
21 22/12/12(月)10:09:58 No.1003237110
>このレイド仕様で積み技はほんとに無法すぎる >まだ見たことないけど蝶の舞舞うやつもいるのかないるんだろうな一回でとくこうとくぼうすばやさ四段階上げるやつ ウルガモスとかになりそう
22 22/12/12(月)10:10:02 No.1003237118
いわ50個くれる先生優しい…他のタイプのもちょうだい…
23 22/12/12(月)10:10:28 No.1003237213
マップから星見えたら楽に回れるんだけどな
24 22/12/12(月)10:10:43 No.1003237251
>ドラゴンテラスは元タイプの弱点を半減以下で受けれる時に使ったな >みずからドラゴンとか 環境からドラゴンわざとフェアリー技がばんばん飛んでくるの怖い!
25 22/12/12(月)10:11:09 No.1003237332
>いわ50個くれる先生優しい…他のタイプのもちょうだい… ハッサク先生もくれなかった?ドラゴンだけど…
26 22/12/12(月)10:11:18 No.1003237360
アプデで色々改善されるまで触りたくないわ ストーリー最高なのにそれ以外が色々お粗末すぎる
27 22/12/12(月)10:11:53 No.1003237465
>レイドの仕様改善されたら集めるよ >今やるの苦行すぎない? ゲーフリの「善処します」ウッウ呑みにして旬逃すのもバカバカしくない?
28 22/12/12(月)10:13:27 No.1003237768
>アプデで色々改善される 期待するな
29 22/12/12(月)10:14:30 No.1003237969
>マップで★5もわかるようにしてくれねえかな… わざわざ移動しないでマップから入れるようにしてほしいよね
30 22/12/12(月)10:15:13 No.1003238098
追加機能とシナリオの両方の面でDLCが待ち遠しい
31 22/12/12(月)10:16:04 No.1003238243
>わざマシンは必要になってからなにがいるのかと生息地とサンドイッチだるいなって思うだけでそこまでじゃないかな 途中まではそう思ってたが悪巧みと悪の波動2つにミカルゲ必須なの知っておかしいだろ!って思い直したよ…
32 22/12/12(月)10:17:48 No.1003238557
技マシンに関しては一回無制限になったのを経験してるのがキツい
33 22/12/12(月)10:18:28 No.1003238682
>追加機能とシナリオの両方の面でDLCが待ち遠しい 剣盾は半年後だったっけな まぁ改善しますってのを真面目にやってたらもっと伸びそうだけど
34 22/12/12(月)10:18:43 No.1003238729
テラピースはDLCで集めやすくなるだろうけどマップやボックスのUIはこのままだろうね
35 22/12/12(月)10:19:47 No.1003238914
マップはまずメタバース並のグラフィック水準なのがな…それであんな重いんだから工夫が足らんとしか言えん
36 22/12/12(月)10:22:11 No.1003239321
>☆6エスパーアーマーガア出てきたときはどうしたらいいんだこいつってなったな >つみとぎ一回で4回積むな >ミラーアーマーすな 俺はじかじょうギャラが無理だったな…
37 22/12/12(月)10:23:04 No.1003239480
テラピースについては取得する数増やすアプデとか数手に入る限定レイドとかすぐに手を付けられそうではあるけれどバグではないところにゲーフリがすぐ手を付けるかというと…
38 22/12/12(月)10:23:07 No.1003239491
野生産色違いを使いたい俺にはピースが足りなすぎる
39 22/12/12(月)10:24:28 No.1003239733
50個は5個の間違いだったことになりませぬか…
40 22/12/12(月)10:25:19 No.1003239881
もう発売して圧倒的売り上げを記録したモンを今更お直しする必要ある?
41 22/12/12(月)10:26:38 No.1003240115
星6前提の想定ならそりゃ辛くなるけど星3~4ならワンパンでいけるからな ピース集めならそっちのがいいぜ
42 22/12/12(月)10:28:16 No.1003240409
出し渋り過ぎでは
43 22/12/12(月)10:28:47 No.1003240503
レイド一回でピース10個くらいよこせ もしくは食堂のあのおばさんを締め上げて10個くらいで料理できるようにしろ
44 22/12/12(月)10:29:03 No.1003240542
マップが広くてレイド発生地点を移動するだけでも時間がかかるんだよね
45 22/12/12(月)10:29:12 No.1003240569
売れてるんだからいいだろ感は正直イカの方がやべえ… クソレイドやピース足りないのは時間いじって誤魔化せるから不満は多くてもギリ見逃せる
46 22/12/12(月)10:29:30 No.1003240631
あんまりいらないドラゴンだけやけに貯まってる
47 22/12/12(月)10:29:55 No.1003240700
>星6前提の想定ならそりゃ辛くなるけど星3~4ならワンパンでいけるからな >ピース集めならそっちのがいいぜ 時飛ばししてお目当てのタイプ片っ端から集めれば50個ぐらいは1時間で集まる いやめんどくさいな…
48 22/12/12(月)10:31:07 No.1003240914
増殖バグで増やしてるけどそれでも辛い 一時間に150個としてもマックスまで5時間 それでも簡悔レイドなんてやりたくねーよ
49 22/12/12(月)10:32:01 No.1003241073
>レイドの仕様改善されたら集めるよ >今やるの苦行すぎない? 剣盾レイドを覚えているか? レイド後の捕獲について確定じゃないことにずーと文句を言われてたのに結局修正無しだ 今回もそのままだよ
50 22/12/12(月)10:34:13 No.1003241453
黒い霧ってバリア貫通はしない?
51 22/12/12(月)10:35:31 No.1003241680
レイドバトル改善とかあるわけないだろ
52 22/12/12(月)10:35:43 No.1003241707
今までが今まで過ぎて進行不能バグはともかくアナウンスされてるじゃれつくバグすらいつ修正されるか分かったもんじゃないからな… その上でコラミラ増殖からのアイテム増殖はすぐに消したという
53 22/12/12(月)10:36:10 No.1003241782
せめて必要数半分にしてくれ…
54 22/12/12(月)10:36:12 No.1003241789
目当てのタイプに自由に変えさせる量じゃないのでレイドから直でそのタイプのポケモン捕まえるかレンタルチーム使わないととてもじゃないが足りない作りになってる
55 22/12/12(月)10:36:13 No.1003241792
時間いじりながらワンパンでも時間かかりすぎだだるいよ!
56 22/12/12(月)10:36:36 No.1003241856
>黒い霧ってバリア貫通はしない? バリア貼られると変化技無効なのではい なのでこうして仕様を無視して皆で足並み揃えてワンパンしましょうね~ うーんこの十年遅れの大縄跳び
57 22/12/12(月)10:37:05 No.1003241930
改善とか無理だからパッチとスパイスとピース店売りにしたら良い
58 22/12/12(月)10:37:20 No.1003241978
テラピースを一個ずつ増殖の方が面倒じゃない?
59 22/12/12(月)10:37:27 No.1003241996
>せめて必要数半分にしてくれ… 25個でも多いって言ってる自信ある
60 22/12/12(月)10:38:04 No.1003242112
結局アメもほしいし素直にレイド回って集めてる
61 22/12/12(月)10:38:05 No.1003242118
エンドコンテンツとしてピースやスパイスを配置してるのと 剣盾レイドがすっかり過疎ったのを反省して ピースの緩和は来ないだろうな 来たとしても最強リザードン周回してねー位の時限イベントか
62 22/12/12(月)10:38:10 No.1003242139
1種類でタイプ選べるようにするだけで50個でもいいんだよ
63 22/12/12(月)10:38:33 No.1003242201
目当てのタイプ集めてる間に変えようと思ってたポケモンポケモン出てくる 鋼の600族はこれで揃った
64 22/12/12(月)10:38:44 No.1003242234
わざマシン思ったよりは素材集められるから良いかな 無限ならもっと良かったからクソなのはクソだけど
65 22/12/12(月)10:39:14 No.1003242321
根本的にレイドがつまらん
66 22/12/12(月)10:39:33 No.1003242393
どういう処理してたらオフラインでクソラグってるみたいな挙動するんだ… なんか操作できないし誰も動かない虚無の数秒とかどうなってんの本当
67 22/12/12(月)10:39:40 No.1003242411
なんで野良レイドの募集半分しか表示されなくなってんの
68 22/12/12(月)10:39:48 No.1003242433
せめて要らないピースを変換できればとも思う ドラゴンとかエスパーなんて滅多に使わないよぉ!
69 22/12/12(月)10:39:52 No.1003242442
50かける各タイプってよく考えたらただのアホ調整だな……
70 22/12/12(月)10:40:06 No.1003242486
>なんで野良レイドの募集半分しか表示されなくなってんの 参加できませんでしたー
71 22/12/12(月)10:40:15 No.1003242520
応援使おうとしたら突然固まって二ターンぐらい何もできないのさっさと直せよ
72 22/12/12(月)10:40:45 No.1003242588
テラピース集めるの面倒だからテラタイプ違う同一ポケモンを複数育てたくなるけどそうすると今度は技マシンの素材集めが面倒になるジレンマ
73 22/12/12(月)10:40:53 No.1003242618
メディアミックスがデカいと納期は絶対守らなければならないんだ たとえバグまみれでもな
74 22/12/12(月)10:41:29 No.1003242709
やらんから良いけど地味に孵化うんこになってるよね
75 22/12/12(月)10:42:09 No.1003242825
そろそろ孵化は歩数じゃなくて時間で生まれるようにしていいだろう
76 22/12/12(月)10:42:52 No.1003242959
そもそも同じ属性が弱点な時点で相当きついのに有効範囲まで狭いからなドラゴン ゴーストはまだノーマルすかせるけれど
77 22/12/12(月)10:43:16 No.1003243035
>やらんから良いけど地味に孵化うんこになってるよね ピクニック開いてる時ってボックス開けないじゃん? だからうっかりボックス移動させずにタマゴ回収してるとレイド用や対戦用のボックスの隙間にタマゴがぎっしりなんて事態が起きる…
78 22/12/12(月)10:43:57 No.1003243165
一部オープンワールドな剣盾みたいな路線が最適解だと思う
79 22/12/12(月)10:44:00 No.1003243171
技マシン作成は百歩譲るとしても 下手に殴ると突破不可能になる簡悔レイドは頭がおかしいだろうとしか バリアと積み技を併用するルーチンになってるから野良だと100%詰む
80 22/12/12(月)10:44:06 No.1003243187
>やらんから良いけど地味に孵化うんこになってるよね 孵化そのものはちょっと走るだけで瞬間で終わるけどたまごパワーしてピクニックで30分放置するのが虚無
81 22/12/12(月)10:44:47 No.1003243313
せめてレイドに直接飛べるようにして いちいち最寄りに飛んで徒歩で行って確認っていうのが面倒
82 22/12/12(月)10:45:02 No.1003243352
バンギラスとかそうだけどわざ範囲が狭いと じしん→ギガインパクトを1ターンにやってきたりするから多分マジで何にも考えてないと思う…
83 22/12/12(月)10:45:26 No.1003243422
リアルタイム同期してるオンラインレイドはともかく 何でオフラインレイドでも挙動がおかしくなるの…? 通信も何もしてないし単なる4対1のしょりだけだろ!?
84 22/12/12(月)10:45:43 No.1003243475
バリア割るためにテラスタルしようね♡ あっちょっとチャージ奪うっ♡
85 22/12/12(月)10:46:43 No.1003243656
>やらんから良いけど地味に孵化うんこになってるよね 待つだけでいいのは楽だけどタマゴパワーがないと効率が絶望的なのはいただけない
86 22/12/12(月)10:46:45 No.1003243666
ピースはdlcで緩和されるに決まってるだろ キョダイマックスも緩和されたんだから
87 22/12/12(月)10:47:12 No.1003243746
ソロですら謎のラグや不安定な処理が多発するからゲームとしての完成度を疑わざるを得ない…
88 22/12/12(月)10:47:20 No.1003243765
アメリカのニンテンドーは発売数日後には技術不足を認めて返金処理まで認めたからなぁ こんなん事になるのが分かりきってるなら延期しろよとしか
89 22/12/12(月)10:47:37 No.1003243808
レイドはルールさえよくわかってない 何かしらの法則でターン回ってきてることしかわからない
90 22/12/12(月)10:47:56 No.1003243870
>ピースはdlcで緩和されるに決まってるだろ >キョダイマックスも緩和されたんだから どうだろ…? ピースの要求量がおかしいのはレイドを過疎らせない対策だろうし
91 22/12/12(月)10:48:24 No.1003243955
卵面倒とか本当にプレイしてるの? 過去策は走り回って会話してまた走り回ってを繰り返してたけど今回は放置で10個もストックされるのに!?
92 22/12/12(月)10:49:12 No.1003244110
>アメリカのニンテンドーは発売数日後には技術不足を認めて返金処理まで認めたからなぁ この手の話はソース出さずに言うよな
93 22/12/12(月)10:49:15 No.1003244117
普通はバリア対策させたいならテラスタルした時の削り倍率3倍くらいにしてそれこそ一気に削ろうとして失敗したら今みたいに詰むくらいにするだろうに普通にやってるとバリア貼ってテラスタルパワー奪ってくるのが意味わからなさすぎて頭おかしくなる
94 22/12/12(月)10:49:29 No.1003244156
>バンギラスとかそうだけどわざ範囲が狭いと >じしん→ギガインパクトを1ターンにやってきたりするから多分マジで何にも考えてないと思う… HP残量に応じて特定の行動をするAIだから 多分普通の攻撃の後に残量後の特定行動が重なって2回行動してるだけだと思う ちなみに積み技持ってるやつはバリア後の積み技は確定だ
95 22/12/12(月)10:49:33 No.1003244172
少なすぎてもだけど必要数50は流石に多い
96 22/12/12(月)10:50:42 No.1003244372
バリア自体にクリアボディ能力あるから対策っていっても殴るしかないもの
97 22/12/12(月)10:50:55 No.1003244411
バリアを貼られたぞ!テラスタルして突破しよう!からのテラスタルチャージを全体吸収しますねー は本気で頭おかしくなりそう どんなゲームデザインをしたら対策案を速攻否定してやろーぜとなるの?
98 22/12/12(月)10:51:15 No.1003244475
剣盾からそうだっけどレイドのターンは本当に謎 相手が1ターンで何回も行動したりこっちが行動不能だったり 仕様なのかバグなのかも分からない HP削り切っても相手が行動するときもあるし オンラインならラグがあるのかなと無理矢理納得することもできるけどオフラインでもなるから余計に謎
99 22/12/12(月)10:51:34 No.1003244526
あれ奪われるからその前にテラスタルしてねーってことなんだろうか
100 22/12/12(月)10:51:37 No.1003244539
吸収されるってわかってるならバリア貼られる前にテラスタルしたらいいのでは?
101 22/12/12(月)10:51:55 No.1003244603
バリアは技の追加効果は効くのでそこの耐性は割とガバいが挑発シャットアウトだけはやめろ
102 22/12/12(月)10:52:16 No.1003244671
時間ギリギリで相手のエネルギーが高まってきた!とか挟んでくるのヤバイよな 時間制限あるんだぞ
103 22/12/12(月)10:52:35 No.1003244723
2:1くらいのレートで他のタイプと引き換えてくれないかな
104 22/12/12(月)10:52:36 No.1003244725
これいっぱいくれる先生はそれだけで好きになっちゃう
105 22/12/12(月)10:52:42 No.1003244747
対象取る変化技無効ってだけだからひやみずぶっかけときゃ大体なんとかなる …おいそこまけんきを発動するんじゃない
106 22/12/12(月)10:52:55 No.1003244796
>相手が1ターンで何回も行動したりこっちが行動不能だったり これはまだわかるよ 通常行動にHP減少や経過時間トリガーの確定行動が重なってるから >HP削り切っても相手が行動するときもあるし これはマジでおかしいだろ
107 22/12/12(月)10:53:22 No.1003244873
>時間ギリギリで相手のエネルギーが高まってきた!とか挟んでくるのヤバイよな >時間制限あるんだぞ →バフ解除!→デバフ解除→とくせい発動→時間切れ
108 22/12/12(月)10:53:30 No.1003244906
ゲーフリのやりたい事にゲーフリの技術力が追いついてない
109 22/12/12(月)10:53:44 No.1003244949
>…おいそこまけんきを発動するんじゃない スキルスワップ使おうぜ
110 22/12/12(月)10:54:09 No.1003245025
>吸収されるってわかってるならバリア貼られる前にテラスタルしたらいいのでは? やれば分かるがHP50%~70%のラインでバリアを貼ってきて そこまでは割と余裕で割れるからなぁ テラスタルする余裕なんてないよ
111 22/12/12(月)10:54:20 No.1003245064
>時間ギリギリで相手のエネルギーが高まってきた!とか挟んでくるのヤバイよな >時間制限あるんだぞ ていうか演出中時間進むのがおかしい
112 22/12/12(月)10:54:29 No.1003245093
演出で遅延するのマジでやめろ
113 22/12/12(月)10:54:35 No.1003245110
色々不満点あるけどたまーにマジで固まってなんも出来ない時あるよねレイド 同席した人に放置だと思われてると思うと申し訳ない
114 22/12/12(月)10:55:08 No.1003245210
>吸収されるってわかってるならバリア貼られる前にテラスタルしたらいいのでは? 三回殴るまでにほぼバリア貼られるよ なんで補助技でたまらないんだろうねあれ…
115 22/12/12(月)10:55:15 No.1003245225
体制を崩したとかいうなんの意味もない演出でも時間が進むし 何ならテラスタルする演出でも時間が進むし どんだけユーザーを不利にしたら楽しめるかの実験か?
116 22/12/12(月)10:55:22 No.1003245244
>色々不満点あるけどたまーにマジで固まってなんも出来ない時あるよねレイド 演出優先でUI消して操作不能にするやつでUI消す処理が吹っ飛んだときになってる気がする
117 22/12/12(月)10:55:33 No.1003245277
>色々不満点あるけどたまーにマジで固まってなんも出来ない時あるよねレイド >同席した人に放置だと思われてると思うと申し訳ない あれは擁護出来ないわ 止まるのだけはマジでどうにかして欲しい
118 22/12/12(月)10:55:52 No.1003245331
>演出で遅延するのマジでやめろ バリア割ったときのこちら側の優勢演出でも遅延してくるのはたまらんぜ!
119 22/12/12(月)10:56:12 No.1003245402
オンラインならまだ分かる オフラインでなるのがマジで分からない
120 22/12/12(月)10:56:14 No.1003245407
地図上にマーカー固定できるようにしてくれ だいたいこの辺としか覚えてなくて2度行けない場所がいっぱいある
121 22/12/12(月)10:56:26 No.1003245445
応援とバリアとバリア破壊はどれか一つしか画面内に存在できないから その演出が予約されてると誰も何もできない感じ
122 22/12/12(月)10:56:47 No.1003245500
基本的にレイドでこちら側が有利になる仕様が応援しか無いのに 敵は盛大に遅延だのバリアだのいてつくはどうしてくるのは何か疑問に思わなかったのかな…
123 22/12/12(月)10:56:58 No.1003245538
レイドは正直諦めてほしかった
124 22/12/12(月)10:57:14 No.1003245590
ソロで☆6ワンパン狙おうとすると嫌な音してる間にNPCがバリア圏内にい入れやがる これならはねるしてた方がマシだ
125 22/12/12(月)10:57:46 No.1003245685
仲間の行動を待たずに殴れる!が欺瞞でしかない
126 22/12/12(月)10:58:27 No.1003245811
>仲間の行動を待たずに殴れる!が欺瞞でしかない ATB風なだけで普通にターン制だもんな…
127 22/12/12(月)10:58:53 No.1003245888
剣盾の頃は回数制バリアなのに延々と手助けしてくるクソバカNPCがいてさ 今回は残量性バリアだから下手に殴らずバフデバフで準備しないといけないのに勝手にバリアラインまで削るNPCと 何で毎回的確にNPCに利敵行為させるんだ?
128 22/12/12(月)10:58:54 No.1003245892
これでストーリーが微妙だったらと思うとゾッとする
129 22/12/12(月)10:59:03 No.1003245919
うおおおおHP削られた!!! バリア貼って敵のバフ剥いで俺についてるデバフも剥いでテラスタルオーブのチャージも奪うぞ!!!
130 22/12/12(月)10:59:49 No.1003246051
>レイドは正直諦めてほしかった PvEやりたい人の方が多いだろうし仕方ないんだろうね…
131 22/12/12(月)11:00:32 No.1003246179
ここまで対戦までの導線緩くしたのに今更テラピース渋る意味ある? どんどん変えさせてくれよ
132 22/12/12(月)11:00:49 No.1003246236
こないだ相手がひたすら反動で動けない状態だったときがあったんだけど つまり誰かがひたすら高威力の技ぶっぱされてたってことですよね… 恐ろしいですね
133 22/12/12(月)11:01:05 No.1003246297
せめてバリア中に変化技通る仕様ならサポーターが削ってアタッカーが殴るで最低限レイドっぽい何かにはなるのに…
134 22/12/12(月)11:01:07 No.1003246305
>PvEやりたい人の方が多いだろうし仕方ないんだろうね… PvEならBPなしでもタワー入れりゃいいのに無くしてこっち続投って何考えてんだろ
135 22/12/12(月)11:01:18 No.1003246335
今作育成楽になった!って言う人ここのスレでも見るけど同じゲームやってるのか不安になってくる 技マシンとレコード返して
136 22/12/12(月)11:01:46 No.1003246422
SVの孵化はボックスに卵溜め込んでまとめて孵化するまでは良い そのあとクソ重いボックスからポケモンを逃がす作業が待ってる
137 22/12/12(月)11:01:54 No.1003246451
剣盾の時も言われてたけれど 普通にダブルトリプルをヌシバトルみたいな感じでやらせればいいじゃんとはなる
138 22/12/12(月)11:02:33 No.1003246564
こう…ポケモンで協力プレイさせたいならもっとワイドガードとかサイドチェンジとか癒しの波動が活躍できるようなゲーム性にするべきでは?
139 22/12/12(月)11:02:42 No.1003246591
いやあまあ楽にはなったんじゃないかな孵化作業しないでいいし 代わりにニンフィアがライン越えてるけど…
140 22/12/12(月)11:02:43 No.1003246596
最強リザードンがバリアを貼らず初手にしかデバフ消去してこない辺り ゲーフリも仕様をミスったと把握してるんだろうな まぁ剣盾と同様直す気は一切無いだろうが
141 22/12/12(月)11:02:46 No.1003246605
>今作育成楽になった!って言う人ここのスレでも見るけど同じゲームやってるのか不安になってくる >技マシンとレコード返して レベル50で6Vにできるようになったし経験値アメとかもバカスカ配ってくれるようになったし前回BPでしか手に入らなかったものも金で手に入るようになったしで実際楽になったとこもかなり多いよ それと同じくらいなんでこうした!?って部分も多いけどそれこそ技マシンとか
142 22/12/12(月)11:03:28 No.1003246749
総合的に楽にはなってるだろ クソ要素が増えただけで
143 22/12/12(月)11:03:32 No.1003246764
レイド報酬に技マシン入れてくれよ…
144 22/12/12(月)11:03:38 No.1003246786
積み技持ってる奴が1ターンに4積みするのマジでやめろ 頭おかしいのか
145 22/12/12(月)11:03:45 No.1003246803
レイドやってると2022年のゲームか…これが…?ってなる
146 22/12/12(月)11:03:47 No.1003246808
わざマシン素材買えると思ってた
147 22/12/12(月)11:03:54 No.1003246829
>せめてバリア中に変化技通る仕様ならサポーターが削ってアタッカーが殴るで最低限レイドっぽい何かにはなるのに… アシッドボムとかどろかけとかバークアウトとかひやみず出来るぞ
148 22/12/12(月)11:04:06 No.1003246872
>レイド報酬に技マシン入れてくれよ… 今のところリザードンレイドくらいかわざマシンあるの
149 22/12/12(月)11:04:28 No.1003246925
絶対速攻で倒しきれないやつがめちゃくちゃバフかけてくるのやめろ
150 22/12/12(月)11:04:29 No.1003246927
>わざマシン素材買えると思ってた LPと素材の交換はできますよ(ニコニコ
151 22/12/12(月)11:04:37 No.1003246960
レイドの仕様とボックス開いた時のもっさりは酷すぎる
152 22/12/12(月)11:04:56 No.1003247019
全部金で解決出来てBPやら集めなくて良いのは格段に楽 わざマシンとテラスタルはクソ まあでもトータルで見ればプラスの方がデカいかな
153 22/12/12(月)11:05:07 No.1003247051
LPに分けた意味ある?
154 22/12/12(月)11:05:08 No.1003247054
>積み技持ってる奴が1ターンに4積みするのマジでやめろ 能力下げたのに上がってる!?ってなるのいいよねよくない
155 22/12/12(月)11:05:25 No.1003247104
例えば炎レイドやったら炎タイプの技マシンランダムで1個+倒したポケモンの素材とかだったら良かったんだが…
156 22/12/12(月)11:05:36 No.1003247131
レイドの存在なくして報酬を学園最強に全部突っ込んで技マシンを無限に戻すだけでほとんどの問題解決すると思う
157 22/12/12(月)11:05:41 No.1003247143
せめてボックスは年末までには直しとけよ 子供たちのクリスマスプレゼントになるんだろ?
158 22/12/12(月)11:05:48 No.1003247175
電磁波とかの変化技を優先的に撃ってくるAIのせいで解除してもあんま意味なくなるのがクソ だから挑発するね…バリア貼るな
159 22/12/12(月)11:05:50 No.1003247179
>レイドの仕様とボックス開いた時のもっさりは酷すぎる それはSwitchの性能もあるから… …いやどう考えてもゲーフリが最適化出来てないだけだわ
160 22/12/12(月)11:05:54 No.1003247198
>絶対速攻で倒しきれないやつがめちゃくちゃバフかけてくるのやめろ マルスケカイリューとか竜舞4積みもあるし本当に面倒
161 22/12/12(月)11:05:57 No.1003247218
てかLPで技マシン買えるならギリギリ許してたよ
162 22/12/12(月)11:05:58 No.1003247222
エリアゼロで拾ってた方が早いんじゃねえかと思えてきた
163 22/12/12(月)11:06:21 No.1003247300
>レイドの仕様とボックス開いた時のもっさりは酷すぎる 図鑑埋めたり育成本格的にやるかつって色々やる為に何度も開く度に少しずつ心に澱みが溜まっていく マジでこれだけで諸々のやる気が失せるレベル
164 22/12/12(月)11:06:47 No.1003247385
実際の所良くなった要素と悪くなった要素あるからそこまで悪くないんじゃないかと思うんだけどボックス開く度に俺のストレスがどんどん溜まっていくので剣盾の方が100倍良かったです
165 22/12/12(月)11:06:54 No.1003247407
レイドなんて群れバトルの逆をやらせればいいだけなのにな
166 22/12/12(月)11:06:58 No.1003247421
>>レイドの仕様とボックス開いた時のもっさりは酷すぎる >それはSwitchの性能もあるから… >…いやどう考えてもゲーフリが最適化出来てないだけだわ メニュー開いた後もフィールドのポケモンとか人物は動いてるからな… なので研究所とかでメニュー開くと明確に負荷が違う
167 22/12/12(月)11:07:30 No.1003247524
このボックスと3年も付き合わなきゃいけない事実に心折れそう
168 22/12/12(月)11:07:47 No.1003247591
なんでこっちのバフは執拗に剝ぎ取られてお前は詰み放題なんだよふざけてんのか
169 22/12/12(月)11:08:07 No.1003247661
図鑑揃えたしHOME解禁された時に備えて全国図鑑ナンバー順に並べておくか!ってボックス開いて2秒でやめた
170 22/12/12(月)11:08:13 No.1003247675
Switchのスペックが…なら剣盾と比べて酷い部分は何なんだよ!
171 22/12/12(月)11:08:13 No.1003247676
店の出入りした時の視点も本当に酷い 初期のPSかよ
172 22/12/12(月)11:08:26 No.1003247719
>図鑑埋めたり育成本格的にやるかつって色々やる為に何度も開く度に少しずつ心に澱みが溜まっていく ジニアいじりネタに昇華する気になれないぐらい図鑑の仕様も酷いよね 生息地確認しようと思っただけなのに
173 22/12/12(月)11:08:27 No.1003247720
ポケモン掴んで一ページずつ移動しなきゃ行けないとか何世代前だよマジで
174 22/12/12(月)11:08:49 No.1003247802
そもそも直近のアルセウスは普通に読み込めてたしなんなのあの表示ラグ…
175 22/12/12(月)11:08:59 No.1003247832
めいそう一回で特攻特防を四段階上げるな
176 22/12/12(月)11:09:11 No.1003247868
日付け変えて星3から4を数回回ればすぐだろ
177 22/12/12(月)11:09:31 No.1003247927
指定したボックスの空いてる所にポケモンをぶち込む機能すらない
178 22/12/12(月)11:09:36 No.1003247948
ストーリーの面白さで概ね良作判定にはしてるけどポケモンだからの補正があるのも間違いないぐらいゲームの完成度は酷い
179 22/12/12(月)11:10:38 No.1003248146
>日付け変えて星3から4を数回回ればすぐだろ 3と4なら数回じゃなくて12~13回くらいだろ
180 22/12/12(月)11:10:48 No.1003248176
>指定したボックスの空いてる所にポケモンをぶち込む機能すらない もっさりはボックス整理させて対応したけどこの機能なくてびっくりした
181 22/12/12(月)11:11:02 No.1003248222
まとめて逃がす機能付けてくれてたらまだ許せたんだけどそろそろ全ボックス埋まりそうだけどどうやって整理しよう…
182 22/12/12(月)11:11:29 No.1003248316
クリアしてストーリーの補正切れるともうダメだ
183 22/12/12(月)11:12:06 No.1003248439
ポケHOMEっていうゴミ箱無いのにどうすりゃいいんだよこのボックス
184 22/12/12(月)11:12:17 No.1003248493
まとめて逃がすってなんで頑なに実装しないんだろう ポケモンがかわいそう~って勢力でもいるのか?
185 22/12/12(月)11:12:23 No.1003248512
スタッフは⭐️6コノヨザルレイドクリアできるのかなってなる
186 22/12/12(月)11:12:31 No.1003248532
>まとめて逃がす機能付けてくれてたらまだ許せたんだけどそろそろ全ボックス埋まりそうだけどどうやって整理しよう… 俺はかれこれ8ボックス分くらい手動で逃したぞ 苦行だ
187 22/12/12(月)11:12:31 No.1003248534
わざマシンマシンもカタログに名前載せてほしい
188 22/12/12(月)11:12:42 No.1003248566
ボックスが凄まじく劣化してるのは本当にクソ
189 22/12/12(月)11:12:49 No.1003248593
現状テラピースの入手方法が 最強大会を連射パッドで放置するか 時渡りで3~5レイドをソロで回るか 増殖バグで増やすかの三択なのおかしくねぇかなぁ そろそろ星6レイドは周回に適してませんね…
190 22/12/12(月)11:12:49 No.1003248595
>まとめて逃がすってなんで頑なに実装しないんだろう >ポケモンがかわいそう~って勢力でもいるのか? HOMEだと出来るからなぁ…
191 22/12/12(月)11:13:22 No.1003248696
孵化厳選しなくていいようにしたからポケモン逃がすのも手間じゃないだろって考えてそう
192 22/12/12(月)11:13:28 No.1003248712
技マシンの素材ももう買わせろや
193 22/12/12(月)11:13:43 No.1003248764
別にずっとダメなことなら仕方ねえか…ってなるんだ なーんで前作でできてたことができなくなってんだおめぇ
194 22/12/12(月)11:13:46 No.1003248771
>特性パッチももう買わせろや
195 22/12/12(月)11:14:28 No.1003248912
>孵化厳選しなくていいようにしたからポケモン逃がすのも手間じゃないだろって考えてそう レイドで1日で1ボックス埋まる…
196 22/12/12(月)11:14:52 No.1003249004
プレイ時間が多い人ほどボックスへの不満は溜まるので書き込み内容で大体のプレイ時間割り出せそう
197 22/12/12(月)11:14:59 No.1003249029
ピースはその内緩和されると思ってるがボックス周りの改善は期待してない
198 22/12/12(月)11:15:01 No.1003249037
>レイドで1日で1ボックス埋まる… 逃す選択肢あるじゃねーか
199 22/12/12(月)11:15:33 No.1003249136
アルセウスで出来てたことが出来ないのはわかりたくないけどわかる 剣盾から劣化してるのは当時の社員が辞めたとか言われても信じちゃうぐらい訳がわからない
200 22/12/12(月)11:15:37 No.1003249154
>逃す選択肢あるじゃねーか ゲーフリのレス
201 22/12/12(月)11:15:46 No.1003249176
みんなボックスは嫌だなって思ってても叩いたりしないしましてやバグ自慢しねえだけだよ
202 22/12/12(月)11:15:49 No.1003249185
>スタッフは⭐️6コノヨザルレイドクリアできるのかなってなる クリアできても苦労に対して報酬変わらないし本当にハズレイドなのがおつらい
203 22/12/12(月)11:16:01 No.1003249215
3大なんでこれだけ売ってないのアイテム ・とくせいパッチ ・こおりのいし ・わざマシン
204 22/12/12(月)11:16:03 No.1003249220
とりあえず絶対テラスタイプ変えた方がいいやつっている?
205 22/12/12(月)11:16:12 No.1003249247
DLCでピースの緩和は来るだろうが システム面の改良は無理だろうな そんな技術力があったらそもそもやらないような仕様が多すぎる
206 22/12/12(月)11:16:43 No.1003249379
>みんなボックスは嫌だなって思ってても叩いたりしないしましてやバグ自慢しねえだけだよ ? ボックスに関しちゃ叩いてるやつのほうがどのSNSでも多いが
207 22/12/12(月)11:16:52 No.1003249406
>スタッフは⭐️6コノヨザルレイドクリアできるのかなってなる レイド失敗する度に爪剥がされる配信してみてほしい
208 22/12/12(月)11:17:06 No.1003249459
>とりあえず絶対テラスタイプ変えた方がいいやつっている? ヘイラッシャとキョジオーンは不一致テラスタルのほうが強いと思う
209 22/12/12(月)11:17:16 No.1003249501
レイドで星5以上のとくせいが判別できない奴は隠れ特性の可能性あるからとりあえず捕まえるだろ
210 22/12/12(月)11:17:34 No.1003249558
星5までのレイドはもう連射放置してるからいちいち逃す操作するの面倒なだけなんだよな
211 22/12/12(月)11:18:04 No.1003249660
ボックスの中にフォルダ作らせろ レイド産ポケモン同じポケモンごとに入れとくから
212 22/12/12(月)11:18:13 No.1003249695
>別にずっとダメなことなら仕方ねえか…ってなるんだ >なーんで前作でできてたことができなくなってんだおめぇ フィールド回って素材拾ってクラフトの要素を楽しんでほしいから鞄に上限付けてシュウゾウ作ったりわざマシン劣化させます! そろそろ30年になる人気シリーズがやるゲームデザインか…?これが…
213 22/12/12(月)11:18:23 No.1003249737
難易度と報酬だと最強リザードンが1番楽しかったよ… 見てくれよこのバンギとマンダ
214 22/12/12(月)11:18:25 No.1003249745
正直抵抗あるんだけど今回に関しては時間操作しないのがバカを見すぎる印象ある
215 22/12/12(月)11:18:29 No.1003249764
テラスピースが愚痴スレの象徴になってるの笑う
216 22/12/12(月)11:18:58 No.1003249854
ボックスの処理すら明らかにおかしいから まだ見つかってないか隠されてるだけでポケモンの増殖出来るんだろうなって
217 22/12/12(月)11:19:04 No.1003249880
さすがにもうボックス32は少なすぎるよな
218 22/12/12(月)11:19:06 No.1003249890
>正直抵抗あるんだけど今回に関しては時間操作しないのがバカを見すぎる印象ある なんのお咎めもないしやらないのただのバカだよマジで
219 22/12/12(月)11:19:19 No.1003249943
>難易度と報酬だと最強リザードンが1番楽しかったよ… >見てくれよこのバンギとマンダ じめん技通り良すぎてホンマクソだなというのを対戦外でも嫌というほど理解させてくれる
220 22/12/12(月)11:19:25 No.1003249975
正直テラピースは我慢できるけど技マシンは我慢できない
221 22/12/12(月)11:19:35 No.1003250006
>正直抵抗あるんだけど今回に関しては時間操作しないのがバカを見すぎる印象ある 前作よりやりやすくなってるからきっと公式も推奨してる筈 多分技術力劣化してるかそこまでリソース割けなかっただけ
222 22/12/12(月)11:20:10 No.1003250126
正直レンタルリセット残ってなかったら炎上してたと思うレベルでピース集まらねえ
223 22/12/12(月)11:20:18 No.1003250148
★7レイドはもっと並列して色々やってくれ!
224 22/12/12(月)11:20:34 No.1003250219
>正直抵抗あるんだけど今回に関しては時間操作しないのがバカを見すぎる印象ある そもそも皆当たり前のようにやってるけど連射パッドで放置大会やらないと金すら稼げないからな 試しに大会抜きで金策やってみるといいよ
225 22/12/12(月)11:20:53 No.1003250294
チームでノウハウの共有の概念もなさそうだから次はもっと劣化しそう
226 22/12/12(月)11:20:54 No.1003250298
次の★7レイドがリザードンくらい簡単な保証はないんだぞ
227 22/12/12(月)11:21:07 No.1003250341
>正直抵抗あるんだけど今回に関しては時間操作しないのがバカを見すぎる印象ある 競りとか大量発生の厳選すると3か月とか平気で過ぎるしなんなんこれってなるなった
228 22/12/12(月)11:21:52 No.1003250481
ニンフィアさんの前で同じ事を言えんの? 黙って集め続けろ
229 22/12/12(月)11:21:55 No.1003250497
>>とりあえず絶対テラスタイプ変えた方がいいやつっている? >ヘイラッシャとキョジオーンは不一致テラスタルのほうが強いと思う 確かに弱点ずらされたらきつそうな相手だ
230 22/12/12(月)11:21:57 No.1003250505
努力値下げのきのみもっと気軽に手に入れられていいだろ! ていうかまっさらお姉さん来てくれよ!
231 22/12/12(月)11:22:12 No.1003250538
コノヨザルは多分偶然レイドの仕様と噛み合ってしまったバケモンみたいなもんだし
232 22/12/12(月)11:22:32 No.1003250600
いやパッチなんて色違いの一部にしか使わないし余りまくってるわ そんなことよりわざマシン消耗してもいいからレイドで落ちるようにしろよ剣盾ではできただろ
233 22/12/12(月)11:22:39 No.1003250629
草ノーマル鋼あたりが足りねぇ いやまぁ正確に言えばドラゴン以外全部足りてないんだが
234 22/12/12(月)11:22:46 No.1003250663
>次の★7レイドがリザードンくらい簡単な保証はないんだぞ 簡単と言われたので難しくしました!みたいなアホなソシャゲ運営的なこと平気でしてくる可能性はある
235 22/12/12(月)11:22:48 No.1003250669
>とりあえず絶対テラスタイプ変えた方がいいやつっている? サザンとかのドラゴンで強いやつは基本鋼とか他テラスにした方がいい気がする
236 22/12/12(月)11:22:49 No.1003250672
ボックスは剣盾よりマシなボックス作れるイルカに任せろよ 何で今作3Dモデリングとかしかやってないんやろなぁ…
237 22/12/12(月)11:23:00 No.1003250709
>努力値下げのきのみもっと気軽に手に入れられていいだろ! >ていうかまっさらお姉さん来てくれよ! それはもう新しいの育てればいいだけだし別に…
238 22/12/12(月)11:23:02 No.1003250715
こないだ水ピースだけちょっと足りなかったから数戦やるか~と思ったらそもそも水レイドがマップになかった 他のレイド叩いても必ず出てくるわけでもないし面倒くさいねこれ…
239 22/12/12(月)11:23:05 No.1003250733
中盤で解放される要素がエンドコンテンツやり込み用とは思わなかったぜ
240 22/12/12(月)11:23:12 No.1003250760
特別目的がなければテラスは草にしておきたいところはあった 今は鳴りを潜めているので草じゃなくてみいいかなとも思っている
241 22/12/12(月)11:23:20 No.1003250791
開発が想定する星6レイド攻略ってどんなんだろうな テラスタル吸われたりしつつバリアを割って撃退するのが基本仕様なのか? 時間制限あるのに?
242 22/12/12(月)11:23:39 No.1003250855
>>努力値下げのきのみもっと気軽に手に入れられていいだろ! >>ていうかまっさらお姉さん来てくれよ! >それはもう新しいの育てればいいだけだし別に… 新しいの育てるとテラスタルピースかかるじゃん…
243 22/12/12(月)11:23:50 No.1003250886
>それはもう新しいの育てればいいだけだし別に… またテラピース集め… また技マシン素材集め…
244 22/12/12(月)11:24:00 No.1003250919
>開発が想定する星6レイド攻略ってどんなんだろうな >テラスタル吸われたりしつつバリアを割って撃退するのが基本仕様なのか? >時間制限あるのに? 殴ってテラスタルして倒そう!
245 22/12/12(月)11:24:06 No.1003250943
ウルガモスの草は強いとか見たな
246 22/12/12(月)11:24:10 No.1003250954
レンタルパ登録でテラピース節約できるって言ってもチームの一匹変える度に再度テラスタル変更するのダルすぎる
247 22/12/12(月)11:24:15 No.1003250976
剣盾のレイドってどんなのだったっけ
248 22/12/12(月)11:24:26 No.1003250996
今見たらゴーストのピースが圧倒的に少なかった
249 22/12/12(月)11:24:26 No.1003250998
過去作でできてたことを没収すんな劣化させんな
250 22/12/12(月)11:24:29 No.1003251006
>テラスタル吸われたりしつつバリアを割って撃退するのが基本仕様なのか? >時間制限あるのに? テラスタルして割れ!オーブ吸収!だから向こうも星6はバリア貼られたら負けですって前提で作ってるんだろ バフデバフでワンパンできるようにはなってるんだし
251 22/12/12(月)11:24:32 No.1003251017
>殴ってテラスタルして倒そう! あっ何チャージ溜めてんだ殺すぞ(吸収)
252 22/12/12(月)11:24:51 No.1003251084
文句あるならやらなくていいよ
253 22/12/12(月)11:24:52 No.1003251091
>新しいの育てるとテラスタルピースかかるじゃん… レンタルリセットすればかからないけど
254 22/12/12(月)11:24:54 No.1003251097
>殴ってテラスタルして倒そう! テラスタルパワーを奪われた! デバフ消した! じしん! ギガインパクト! …………………… バフ消した!
255 22/12/12(月)11:24:58 No.1003251117
テラピースも技マシンも使って登録してリセットすればいいだけだぜ! めんどくせえから無消費に戻してくれ…!
256 22/12/12(月)11:24:58 No.1003251119
>剣盾のレイドってどんなのだったっけ 4匹のニャイキングが鉢巻アイヘするゲーム
257 22/12/12(月)11:25:14 No.1003251171
努力値振り直しとスレ画の噛み合わなさがきついよな
258 22/12/12(月)11:25:26 No.1003251215
>文句あるならやらなくていいよ やってなさそう
259 22/12/12(月)11:25:41 No.1003251266
>剣盾のレイドってどんなのだったっけ ドリュウズで鉢巻地震するといいよ
260 22/12/12(月)11:25:49 No.1003251293
>剣盾のレイドってどんなのだったっけ NPCが死んでも失敗 バリアが回数制なのに攻撃しないNPC バリア貼る体力以下には減らない
261 22/12/12(月)11:25:56 No.1003251310
>またテラピース集め… >また技マシン素材集め… レンタルリセット
262 22/12/12(月)11:25:56 No.1003251311
剣盾は大体姉上かムゲンダイナで殴ってたら終わってた奴
263 22/12/12(月)11:26:06 No.1003251348
何で令和の時代にFF14のワンミス即死の大縄跳びをやらせるのか本気で理解出来ない ネトゲのスタッフがゲーフリに流れてきたのか?
264 22/12/12(月)11:26:20 No.1003251394
>>このレイド仕様で積み技はほんとに無法すぎる >>まだ見たことないけど蝶の舞舞うやつもいるのかないるんだろうな一回でとくこうとくぼうすばやさ四段階上げるやつ >ウルガモスとかになりそう 星6テラスノーマルのウルガモスレイドで蝶舞からだいもんじで蒸発してふて寝したことある 殴ると特性でやけどするしあれは化け物だった
265 22/12/12(月)11:26:27 No.1003251417
剣盾のレイドは味方NPCに利敵行為する奴がきたりバリアの仕様がクソ怠いけど今回ほど難しくはなかった
266 22/12/12(月)11:26:32 No.1003251432
ソロの味方がクソだという不満があったので野良の方がクソになるように作りました! いかがでしたか?
267 22/12/12(月)11:26:35 No.1003251443
ネトゲのスタッフが作ってたらこんなバカ同期ズレになるわけないだろ
268 22/12/12(月)11:26:41 No.1003251462
丸一日レイドしばいてまわってやっと50個になる 一種類だけ集めるならいいんだけどまんべんなくいるから本当に辛い 特に鋼おまえじゃい!
269 22/12/12(月)11:27:10 No.1003251578
無駄にバトルファクトリー要素取り入れたダイマックスアドベンチャーは特大のクソだった 何がクソって通常レイドでも使えないNPCが味方に居る事
270 22/12/12(月)11:27:29 No.1003251642
努力値下げるきのみ競りで雑にくれるから特に困らないかな…
271 22/12/12(月)11:27:36 No.1003251666
>レンタルリセット 調整する個体が1匹だけならそれでもいいんすけどね
272 22/12/12(月)11:27:41 No.1003251686
>草ノーマル鋼あたりが足りねぇ >いやまぁ正確に言えばドラゴン以外全部足りてないんだが 草鋼はラウドボーン様がソロで稼がせてくれてありがたい
273 22/12/12(月)11:28:03 No.1003251756
>調整する個体が1匹だけならそれでもいいんすけどね まさか6匹分さえ確保できてないの?
274 22/12/12(月)11:28:12 No.1003251789
レンタルリセットあるから良いとはなんねえよ!
275 22/12/12(月)11:28:24 No.1003251828
>剣盾のレイドは味方NPCに利敵行為する奴がきたりバリアの仕様がクソ怠いけど今回ほど難しくはなかった いまのトレンドはNPCでない味方をドレパンで殴る利敵行為マンが野良に沢山いるぜー
276 22/12/12(月)11:28:28 No.1003251842
>調整する個体が1匹だけならそれでもいいんすけどね 各ピース300もないのは単にれいどやってないだけじゃ…
277 22/12/12(月)11:28:43 No.1003251889
>ソロの味方がクソだという不満があったので野良の方がクソになるように作りました! >いかがでしたか? はらだいこしてそのまま死ぬマリルリ! 明らかに旅パできた外人! 毎ターン死ぬ人! うぬら3人か…
278 22/12/12(月)11:28:49 No.1003251908
努力値振り直しそんなやらないし各努力値下げ実100以上持ってるからそんなに…
279 22/12/12(月)11:29:06 No.1003251962
>>調整する個体が1匹だけならそれでもいいんすけどね >各ピース300もないのは単にれいどやってないだけじゃ… それはやり過ぎ...
280 22/12/12(月)11:29:12 No.1003251982
レイドボスの積み技は4段階上がった記憶があるんだけど今1段階しか上がってないよね リザくらいで修正されたのかソロだと1段階だけなのかわからないや 自過剰は相変わらず容赦ない
281 22/12/12(月)11:29:23 No.1003252012
18種300もやる奴あんまいないと思うぞ
282 22/12/12(月)11:29:27 No.1003252022
奴隷根性自慢はわかったから黙ってていいよ
283 22/12/12(月)11:29:40 No.1003252061
>ソロの味方がクソだという不満があったので野良の方がクソになるように作りました! >いかがでしたか? 結局ソロじゃNPCも役に立たねえだろ!
284 22/12/12(月)11:29:44 No.1003252069
コイキングでも当たり枠だった剣盾のレイドNPCは魔境過ぎた
285 22/12/12(月)11:30:01 No.1003252136
>努力値振り直しそんなやらないし各努力値下げ実100以上持ってるからそんなに… マトマだけやたら競り来ない… なんなら見てる時一度も来てないけど偏りあるのか?
286 22/12/12(月)11:30:22 No.1003252202
ダイマックスアメが1回で3個位もらえて10個必要だったんだからテラピースもそれくらいで良かったんじゃないですか
287 22/12/12(月)11:30:25 No.1003252218
別に積みゲーでもいいけどバリア中に変化技無効化するのだけは無くしてくれ ちょうはつも打てなくなるのダルすぎる
288 22/12/12(月)11:30:29 No.1003252233
>丸一日レイドしばいてまわってやっと50個になる >一種類だけ集めるならいいんだけどまんべんなくいるから本当に辛い >特に鋼おまえじゃい! 格闘カイナを用意して太鼓ドレパンドレパンドレパンエレキテラスインファイトがオススメだぞ
289 22/12/12(月)11:30:32 No.1003252251
正直今回のレイドの仕様だと剣盾のNPCのままの方が優秀な気がする
290 22/12/12(月)11:30:32 No.1003252254
折角の新システムであるテラスタルを気軽に色々なタイプ試すことができないようにする意味あるのかな… 普通ポケモンごとに色々試して欲しいと思うだろ
291 22/12/12(月)11:30:36 No.1003252270
>それはやり過ぎ... 300は多いにしても全員同じテラスにしたい時なんてそうそうないんだから200くらいあればいいでしょ それすらないのは単にレイドやってないだけだよ
292 22/12/12(月)11:30:40 No.1003252283
レイドはソロでやってるからオリーヴァ使いのケンイチ出禁にしろ
293 22/12/12(月)11:30:46 No.1003252302
1回やって2~4手に入るやつ各300持ってるやつとかポケモン以外何もしてないレベルだろ
294 22/12/12(月)11:30:51 No.1003252319
まともな神経してたら毎日全レイド消化とかできるわけないからな
295 22/12/12(月)11:30:51 No.1003252322
>はらだいこしてそのまま死ぬマリルリ! >明らかに旅パできた外人! >毎ターン死ぬ人! >うぬら3人か… はらだいこ→ぐえー はらだいこ→ぐえー はらだいこ→ぐえー を繰り返すマリルリを見たときわしは心底しびれたよ…
296 22/12/12(月)11:30:58 No.1003252356
>それはやり過ぎ... どうせエアプ逆張りだからスルーでいいよ
297 22/12/12(月)11:31:10 No.1003252397
>レイドはソロでやってるからオリーヴァ使いのケンイチ出禁にしろ あいつのせいでエレキフィールド消えてみんな寝てるからな…
298 22/12/12(月)11:31:17 No.1003252422
ドラゴンだけなら999あるよ ほかは今30とかそこらへん
299 22/12/12(月)11:31:20 No.1003252430
普通に200でも多いが?
300 22/12/12(月)11:31:23 No.1003252441
とっとと100~150集めてレンタルパ式にしたい 流石に1パーティで同じテラス4匹とかはしないだろう
301 22/12/12(月)11:31:24 No.1003252444
ダイマックス飴だってそもそもこれいる?って存在だったけどな レイドは剣盾もSVもどっちもクソなんだよ良い悪いとかじゃない両方ゴミ
302 22/12/12(月)11:31:28 No.1003252459
探し回るの疲れる… 直接飛びたい…
303 22/12/12(月)11:31:32 No.1003252475
そもそもタイプによって難易度も変わるからな… 弱点突きやすかったりレイド適性あるポケモンいるタイプは良いけどそうじゃないとめんどくさい 低難度ちまちまやるのも効率悪くてレイド自体の湧きに左右されるし
304 22/12/12(月)11:31:35 No.1003252491
>まともな神経してたら毎日全レイド消化とかできるわけないからな 平日昼間からここにいる時点でまともな神経してないからお前は問題ないじゃん
305 22/12/12(月)11:31:45 No.1003252516
ポケモンだしキッズがわくのはわかるけど二次裏にこれかぁ…
306 22/12/12(月)11:31:50 No.1003252534
>レイドはソロでやってるからオリーヴァ使いのケンイチ出禁にしろ 特性が遅延でうざいけど相手によっては火力すごいのがなんとも…
307 22/12/12(月)11:32:11 No.1003252604
全タイプ攻略できるだけのポケモン揃えて時間操作してひたすらソロ攻略すれば200いけるんかね そこまでやってられるかというのは置いといて
308 22/12/12(月)11:32:12 No.1003252609
どのポケモンが強いか調べられる頭があるのにどう使うかわからないのは何なんだろうな…
309 22/12/12(月)11:32:28 No.1003252671
狙っても出来ないよこんなスレが伸びたから構ってもらいたくておっとり刀で荒らしてます~感出すの…
310 22/12/12(月)11:32:33 No.1003252691
>>丸一日レイドしばいてまわってやっと50個になる >>一種類だけ集めるならいいんだけどまんべんなくいるから本当に辛い >>特に鋼おまえじゃい! >格闘カイナを用意して太鼓ドレパンドレパンドレパンエレキテラスインファイトがオススメだぞ エレキフィールド持ってた方がいいのか かみなりパンチ捨てようかな
311 22/12/12(月)11:32:42 No.1003252728
>1回やって2~4手に入るやつ各300持ってるやつとかポケモン以外何もしてないレベルだろ なんでポケモン以外やってるの? それで足りないと文句垂れるのが間違ってるよ と思ってそう
312 22/12/12(月)11:32:58 No.1003252783
技マシンの技って横遺伝できるかな
313 22/12/12(月)11:33:02 No.1003252799
>どのポケモンが強いか調べられる頭があるのにどう使うかわからないのは何なんだろうな… 調べてないからだよ 単にヒなり聞きかじりで強いって見たから持ってきただけで育成さえろくにしてない
314 22/12/12(月)11:33:07 No.1003252813
>全タイプ攻略できるだけのポケモン揃えて時間操作してひたすらソロ攻略すれば200いけるんかね >そこまでやってられるかというのは置いといて 時間が有り余って仕方ないんじゃない? それかエアプ
315 22/12/12(月)11:33:11 No.1003252824
>技マシンの技って横遺伝できるかな 遺伝技に設定されてないとダメ
316 22/12/12(月)11:33:20 No.1003252854
>かみなりパンチ捨てようかな 電気用スモトリと格闘用スモトリ分けた方が楽だよ
317 22/12/12(月)11:33:22 No.1003252858
カイナはじしんやほのおれいとうパンチも覚えるからかなりの敵いけるぞ エスパーとかフェアリーとかじめんの相手はさすがにキツすぎるけど
318 22/12/12(月)11:33:32 No.1003252896
>時間が有り余って仕方ないんじゃない? ここで文句垂れるくらい暇なんだからやればいいのに
319 22/12/12(月)11:34:13 No.1003253030
各200集めるのに必要な回数って1000回くらいだからな
320 22/12/12(月)11:34:16 No.1003253047
>なんでポケモン以外やってるの? >それで足りないと文句垂れるのが間違ってるよ >と思ってそう 危うくdel入れそうになったから解像度高いレスやめてほしい
321 22/12/12(月)11:34:21 No.1003253066
>狙っても出来ないよこんなスレが伸びたから構ってもらいたくておっとり刀で荒らしてます~感出すの… 誰にも相手されてなくて笑う
322 22/12/12(月)11:34:29 No.1003253086
草ピースがたりない…!
323 22/12/12(月)11:34:50 No.1003253167
無限の時間持ってたとしてもあのレイドを周回して各ピース300集めるとか俺には無理だ…
324 22/12/12(月)11:34:53 No.1003253183
>各200集めるのに必要な回数って1000回くらいだからな 虫とかエスパーあたりは50ありゃいいから…
325 22/12/12(月)11:35:04 No.1003253230
ググれば一瞬で出ることを聞きたがる人いるよね
326 22/12/12(月)11:35:10 No.1003253260
>エレキフィールド持ってた方がいいのか >かみなりパンチ捨てようかな というより電気テラスと格闘テラスを両方作ったよ 電気のほうは雷パンチ入りでインファイトは入れていない 弱点テラス発動すると明らかにバリアに対して一致2倍どころじゃないダメージの増え方してるので楽ちんになる
327 22/12/12(月)11:35:19 No.1003253288
>虫とかエスパーあたりは50ありゃいいから… 250か…
328 22/12/12(月)11:35:36 No.1003253347
格闘弱点はテツノカイナ電気弱点はハラバリー それ以外の星6はソロじゃ厳しかった
329 22/12/12(月)11:35:37 No.1003253353
レイドごとに技入れ換えてわざマシンの素材集める方がだるいから育成し直した方が楽
330 22/12/12(月)11:35:57 No.1003253424
>無限の時間持ってたとしてもあのレイドを周回して各ピース300集めるとか俺には無理だ… シンプルにメンタルにきそうだよね…ルーチンワークで潰すにしても挙動が怪しすぎる
331 22/12/12(月)11:36:14 No.1003253487
等倍通るなら割とコノヨザルで押し通せる
332 22/12/12(月)11:36:20 No.1003253509
星6で敵とレイドの組み合わせに対応したメンバー表とか有れば楽になるな…
333 22/12/12(月)11:36:27 No.1003253534
>なんでポケモン以外やってるの? >それで足りないと文句垂れるのが間違ってるよ >と思ってそう ワンセンテンスやめろ
334 22/12/12(月)11:36:32 No.1003253548
時間操作への抵抗は携帯機時代に乱数をいじってた記憶を呼び覚まして消した
335 22/12/12(月)11:36:55 No.1003253622
そろそろアプデの告知が来るんだ…アプデが来たらボックスは軽くなるしボックス整理の機能が追加される筈なんだ
336 22/12/12(月)11:37:06 No.1003253660
他はなんとか対応というか適応できてるけどボックスのもっさり挙動だけは全く許容出来てない 多分これからも慣れることはない
337 22/12/12(月)11:37:23 No.1003253720
残りは全部我慢してやるからボックスだけはなんとかして
338 22/12/12(月)11:37:27 No.1003253735
>そろそろアプデの告知が来るんだ…アプデが来たらボックスは軽くなるしボックス整理の機能が追加される筈なんだ な な あ
339 22/12/12(月)11:37:30 No.1003253748
ハラバリーに持たせるのメトロノームじゃなくてもいいかなって気がしてきた
340 22/12/12(月)11:37:44 No.1003253785
>星6で敵とレイドの組み合わせに対応したメンバー表とか有れば楽になるな… 何十パターンとある敵と各テラスの組み合わせ対応表とか見るだけで目チカチカしそう
341 22/12/12(月)11:38:07 No.1003253857
ソロでやるなら火力アイテムより鈴のほうが安定するぞ
342 22/12/12(月)11:38:11 No.1003253869
>格闘弱点はテツノカイナ電気弱点はハラバリー >それ以外の星6はソロじゃ厳しかった 炎弱点はてんねんラウドボーンおすすめ
343 22/12/12(月)11:38:19 No.1003253896
>ハラバリーに持たせるのメトロノームじゃなくてもいいかなって気がしてきた 言うほどパラポラチャージだけ連打しないしね
344 22/12/12(月)11:38:29 No.1003253936
>他はなんとか対応というか適応できてるけどボックスのもっさり挙動だけは全く許容出来てない >多分これからも慣れることはない 自室で開けば多少マシになると聞いたけど開くためにそこまで戻るのもな
345 22/12/12(月)11:38:48 No.1003254006
苦しいからこそ達成したときの満足感があるんだなあ
346 22/12/12(月)11:38:49 No.1003254010
毒弱点はテツノドクガでアシットボム撃ちまくるといいぞ
347 22/12/12(月)11:38:55 No.1003254029
>ソロでやるなら火力アイテムより鈴のほうが安定するぞ かいがらのすずが過去一強力に感じる
348 22/12/12(月)11:38:55 No.1003254031
まとめて逃がすの実装しろ
349 22/12/12(月)11:39:11 No.1003254069
>苦しいからこそ達成したときの満足感があるんだなあ ……
350 22/12/12(月)11:39:20 No.1003254093
>炎弱点はてんねんラウドボーンおすすめ >毒弱点はテツノドクガでアシットボム撃ちまくるといいぞ 採用します
351 22/12/12(月)11:39:23 No.1003254106
マイチェンはDLCだろうしBWリメイクも輝きとレジェンズだろうからSVとは間違いなく今後3年くらいは付き合わなきゃ行けないからな ボックスが改善されるかどうかが死活問題すぎる
352 22/12/12(月)11:39:59 No.1003254229
ハラバリーいれば電気弱点じゃなくてもそこそこ戦える気がする いや星6コノヨザルとか来たら無理だけど
353 22/12/12(月)11:40:00 No.1003254234
ポケモンで土人虐殺して西部開拓するBWレジェンズ早く出せ
354 22/12/12(月)11:40:20 No.1003254306
ゲーフリが後から改善出来ると思う?
355 22/12/12(月)11:40:20 No.1003254312
>まとめて逃がすの実装しろ アルセウスにはあったと思うんだけどなんで無くしたんやこれ
356 22/12/12(月)11:40:26 No.1003254335
>>ハラバリーに持たせるのメトロノームじゃなくてもいいかなって気がしてきた >言うほどパラポラチャージだけ連打しないしね 電気タイプ技上がる道具持ってアシボかけ直した方が威力上がりそうな場面はある
357 22/12/12(月)11:40:28 No.1003254345
>いや星6コノヨザルとか来たら無理だけど むしろハラバリーこそ対コノヨザル最終兵器だろ
358 22/12/12(月)11:40:38 No.1003254387
レイドのアシッドボムはバリア貫通するから優秀
359 22/12/12(月)11:40:47 No.1003254420
>>他はなんとか対応というか適応できてるけどボックスのもっさり挙動だけは全く許容出来てない >>多分これからも慣れることはない >自室で開けば多少マシになると聞いたけど開くためにそこまで戻るのもな そもそも度々開く必要があるものがこれだからダメな訳でな… まあ整理する時とかはそうした方が良いのかな そもそもUIがクソだから整理すらあんまりやる気にならないけど
360 22/12/12(月)11:40:49 No.1003254431
レイド用ポケモン知らずにレイド難しいと言ってる人も居るんだな この辺りのバランスはどうなんだろうな 調べずにわかるレペルなんてぬるいだろうし
361 22/12/12(月)11:41:04 No.1003254490
>ポケモンで土人虐殺して西部開拓するBWレジェンズ早く出せ レッドの意味が違っちゃうからダメだ
362 22/12/12(月)11:41:10 No.1003254512
防御版アシボよこせ
363 22/12/12(月)11:41:12 No.1003254521
地震持ちのフェアリーが現状一番困る
364 22/12/12(月)11:41:38 No.1003254613
>レイド用ポケモン知らずにレイド難しいと言ってる人も居るんだな >この辺りのバランスはどうなんだろうな >調べずにわかるレペルなんてぬるいだろうし 良いよぬるくて 星5が星6でいいよ
365 22/12/12(月)11:41:40 No.1003254622
書き込みをした人によって削除されました
366 22/12/12(月)11:41:49 No.1003254655
キッズがメイン層なんだから調べなくてもレベル100で勝てる程度の難易度にしろ 高学年くらいならまだしもそれ以下の子には無理だ
367 22/12/12(月)11:42:23 No.1003254786
>地震持ちのフェアリーが現状一番困る 飛行複合化浮遊持った良い感じの毒か鋼っていないの?
368 22/12/12(月)11:42:33 No.1003254825
>>防御版アシボよこせ >ボディプレスあるじゃん アシパだと思っている?
369 22/12/12(月)11:42:37 No.1003254832
ボックスの重さはやばい 実機でテストしたのかこいつら
370 22/12/12(月)11:42:38 No.1003254834
レベル75なのに敵の時だけレベル90なのやめろ
371 22/12/12(月)11:42:48 No.1003254871
>レイド用ポケモン知らずにレイド難しいと言ってる人も居るんだな >この辺りのバランスはどうなんだろうな >調べずにわかるレペルなんてぬるいだろうし バフデバフなしに殴り始めるとHP高い状態でバリア貼り始めて偉いことになるのは辛い テラスタルパワー奪わなければこのバランスでもいい気はするんだが
372 22/12/12(月)11:42:53 No.1003254897
書き込みをした人によって削除されました
373 22/12/12(月)11:43:01 No.1003254920
>アシパだと思っている? すまない アシパに見えた
374 22/12/12(月)11:43:12 No.1003254975
相手が悪または悪技撃ってこなきゃわりかしクエスパトラでも星六倒せるよ 物理で鉄壁積むやつなら尚更楽
375 22/12/12(月)11:43:22 No.1003255022
調べないとおかしいのはわからんでもないんだけど調べないとわからない難易度のレイドを必要としてるやつは外部情報が必要なコンテンツを求めてるやつのはずだからなあ 対戦だってそうだし色違いだってサンドイッチのために調べないとダメだしな
376 22/12/12(月)11:43:27 No.1003255046
ボックスボックスって他にも粗一杯あるだろ気にしすぎ
377 22/12/12(月)11:43:31 No.1003255063
消したんだから追撃するのはやめてやれ
378 22/12/12(月)11:43:35 No.1003255080
Gのちからで我慢しなさい
379 22/12/12(月)11:43:53 No.1003255148
そもそもストーリーしかやらない勢だと積み技の重要性もあまり理解してないだろうに雑に攻撃技連打でクリアできないバランスなのは
380 22/12/12(月)11:43:53 No.1003255149
今の小学生はレベル高いよ
381 22/12/12(月)11:43:55 No.1003255156
>レイド用ポケモン知らずにレイド難しいと言ってる人も居るんだな >この辺りのバランスはどうなんだろうな >調べずにわかるレペルなんてぬるいだろうし 星6もソロプレイで十分クリアできる難易度であるべきとは思うよ なんでポケモンで大縄跳びせにゃいかんのだ
382 22/12/12(月)11:44:09 No.1003255217
>Gのちからで我慢しなさい 強いのかあのリンゴのやつ
383 22/12/12(月)11:44:09 No.1003255218
>防御版アシボよこせ ら…らいめいげり…
384 22/12/12(月)11:44:28 No.1003255297
>ボックスボックスって他にも粗一杯あるだろ気にしすぎ 粗だらけとはいえ一番使う頻度高くて快適性に直結する部分だし
385 22/12/12(月)11:44:42 No.1003255347
>星6もソロプレイで十分クリアできる難易度であるべきとは思うよ 全部とは言わないけどほぼ出来ないか?
386 22/12/12(月)11:44:49 No.1003255366
>>防御版アシボよこせ >ら…らいめいげり… 今作だと一応Gのちからがあるな
387 22/12/12(月)11:44:55 No.1003255391
>アルセウスにはあったと思うんだけどなんで無くしたんやこれ 並行開発だから
388 22/12/12(月)11:45:28 No.1003255512
>>>防御版アシボよこせ >>ら…らいめいげり… >今作だと一応Gのちからがあるな エンニュート専用技と化したほのおのムシもあるけど使い物になりません!
389 22/12/12(月)11:45:37 No.1003255541
対戦の大会とか開くぐらい対戦重視してるなら育成環境緩和しろ
390 22/12/12(月)11:45:48 No.1003255577
耐久下げるより火力削って手数増やすほうが安定するような気がする
391 22/12/12(月)11:46:06 No.1003255654
アップリューの耐久でレイドは難易度高え…
392 22/12/12(月)11:46:19 No.1003255710
>>星6もソロプレイで十分クリアできる難易度であるべきとは思うよ >全部とは言わないけどほぼ出来ないか? 一人じゃ無理なタイプとポケモンの組み合わせはあるがまぁ大体行けるな
393 22/12/12(月)11:46:50 No.1003255813
積み技使うやつは星5でもきつい
394 22/12/12(月)11:46:52 No.1003255822
なんかバトルタワー的な施設以外にもやり込み要素作りたいのかなと思う
395 22/12/12(月)11:46:53 No.1003255823
>今作だと一応Gのちからがあるな もうちょっと硬くて耐性優秀なら使うんだけどなあ
396 22/12/12(月)11:46:57 No.1003255838
>エンニュート専用技と化したほのおのムシもあるけど使い物になりません! そらウルガモスや
397 22/12/12(月)11:47:04 No.1003255860
>対戦の大会とか開くぐらい対戦重視してるなら育成環境緩和しろ はい!レベル50で対戦できるから平等ですよ!
398 22/12/12(月)11:47:14 No.1003255896
でもレイドバトルの面白さは最強リザードンさんが教えてくれたから
399 22/12/12(月)11:47:20 No.1003255916
Gのちからで弱点つけるのは水岩地面だけどどれもスモトリでなんとでもなるから需要が…
400 22/12/12(月)11:47:24 No.1003255934
>>エンニュート専用技と化したほのおのムシもあるけど使い物になりません! >そらウルガモスや ほのおのムチだった
401 22/12/12(月)11:47:26 No.1003255943
努力値振らなくても勝てるのかな
402 22/12/12(月)11:47:32 No.1003255967
技マシンは使い放題で良いと思った そんなに面倒でもないけどさ
403 22/12/12(月)11:47:48 No.1003256029
>でもレイドバトルの面白さは最強リザードンさんが教えてくれたから だから最強ポケモンを越えたニンフィアでどのレイドも参加するね…
404 22/12/12(月)11:48:02 No.1003256092
>努力値振らなくても勝てるのかな 努力値と100近くのレベルは必要
405 22/12/12(月)11:48:15 No.1003256132
>でもレイドバトルの面白さは最強リザードンさんが教えてくれたから お通しはクソだろあれ
406 22/12/12(月)11:48:19 No.1003256147
>対戦の大会とか開くぐらい対戦重視してるなら育成環境緩和しろ クソなところが増えたりわざマシンがゴミになっていくだけで緩和自体はされてる
407 22/12/12(月)11:48:21 No.1003256158
スパイス出やすいポケモンって言われて倒してもカプセルも王冠も出ないときがあって徒労感が凄まじい… ホストとしてメタモン出た!って募集かけてやって何も無しで非常に申し訳ないと感じてしまった
408 22/12/12(月)11:48:51 No.1003256276
>Gのちからで弱点つけるのは水岩地面だけどどれもスモトリでなんとでもなるから需要が… 威力じゃなくて追加効果が大事なんで…
409 22/12/12(月)11:49:15 No.1003256354
何やってもボックスのクソさは目につくからな
410 22/12/12(月)11:50:02 No.1003256529
>>対戦の大会とか開くぐらい対戦重視してるなら育成環境緩和しろ >クソなところが増えたりわざマシンがゴミになっていくだけで緩和自体はされてる クソなところ無くせよ…
411 22/12/12(月)11:50:12 No.1003256570
>ホストとしてメタモン出た!って募集かけてやって何も無しで非常に申し訳ないと感じてしまった メタモンなん1番簡単なんだから別に誰も気にしてないよ
412 22/12/12(月)11:50:18 No.1003256592
HOMEからの引き出しを暫く渋りたいのは分かるけどHOMEに預ける機能くらいは最初から解禁してくれない?
413 22/12/12(月)11:50:24 No.1003256625
バトル施設ないのは寂しいけど剣盾のタワーつまんなかったしBPが消えたから良いやみたいな気持ちもある
414 22/12/12(月)11:50:39 No.1003256684
ソロ星6コノヨザルレイドは難しそう 3ターン目には350飛んでくるんでしょ?
415 22/12/12(月)11:50:53 No.1003256743
基礎ポイントとか生まれつきの強さよりも俗称の方が広まってるのはどうして?
416 22/12/12(月)11:50:57 No.1003256761
>スパイス出やすいポケモンって言われて倒してもカプセルも王冠も出ないときがあって徒労感が凄まじい… スパ4つとか出るレイド配ってる「」いるけど滅茶苦茶運いいよね…自発じゃ2つまでしか出たことないや
417 22/12/12(月)11:51:10 No.1003256804
>バトル施設ないのは寂しいけど剣盾のタワーつまんなかったしBPが消えたから良いやみたいな気持ちもある 学校作って力尽きたんだなってのが随所に見受けられる
418 22/12/12(月)11:51:49 No.1003256931
書き込みをした人によって削除されました
419 22/12/12(月)11:51:52 No.1003256943
>ソロ星6コノヨザルレイドは難しそう >3ターン目には350飛んでくるんでしょ? ヒスイゾロアーク使いましょう!
420 22/12/12(月)11:52:00 No.1003256966
>スパ4つとか出るレイド配ってる「」いるけど滅茶苦茶運いいよね…自発じゃ2つまでしか出たことないや ああいう人らはひたすら美味い報酬出るまで時渡りしてるから運じゃなくて試行回数だよ
421 22/12/12(月)11:52:12 No.1003257008
>基礎ポイントとか生まれつきの強さよりも俗称の方が広まってるのはどうして? 昔は俗称しかなかったから
422 22/12/12(月)11:52:22 No.1003257046
>代わりにきあいだめインファとかシャドクロが飛んでくる 急所狙いやめろ
423 22/12/12(月)11:52:34 No.1003257096
凍てつくはどうっていけドンも消すんだろうか
424 22/12/12(月)11:53:37 No.1003257318
基礎ポイントが初登場したのっていつからだっけ?
425 22/12/12(月)11:53:45 No.1003257354
夢特性は悪夢を忘れないために必要な呼称
426 22/12/12(月)11:53:46 No.1003257362
初代から
427 22/12/12(月)11:53:49 No.1003257367
>>基礎ポイントとか生まれつきの強さよりも俗称の方が広まってるのはどうして? >昔は俗称しかなかったから 初代からタウリンとな使うと「こうげきのきそポイントがあがった!」って表示されなかった? まぁそれが正式名称だとは思わなかったが
428 22/12/12(月)11:54:09 No.1003257442
>基礎ポイントとか生まれつきの強さよりも俗称の方が広まってるのはどうして? 公式が隠し数値でひた隠しにしてたから
429 22/12/12(月)11:54:14 No.1003257470
星6コノヨ体力トリガーだけどふんど持ってたわ まあ基本はきあいだめインファシャドクロだけど
430 22/12/12(月)11:54:43 No.1003257568
レイド自体が面白くねーんだもん…
431 22/12/12(月)11:55:44 No.1003257778
テラピース集めがクソ過ぎて対戦辞めた また次回作よろしくな
432 22/12/12(月)11:55:52 No.1003257802
>レイド自体が面白くねーんだもん… 楽しむ努力をするんだ
433 22/12/12(月)11:55:52 No.1003257804
確かに言われてみれば公式用語が無い種族値個体値はともかく努力値は何で割と古くからあった様な気がする公式用語の基礎ポイントが広まってないんだろうな
434 22/12/12(月)11:56:07 No.1003257858
>テラピース集めがクソ過ぎて対戦辞めた >また次回作よろしくな おうまた明日な!
435 22/12/12(月)11:57:47 No.1003258226
>確かに言われてみれば公式用語が無い種族値個体値はともかく努力値は何で割と古くからあった様な気がする公式用語の基礎ポイントが広まってないんだろうな 個体値は生まれつきの強さ 種族値はポケモンごとの強さ
436 22/12/12(月)11:57:51 No.1003258243
気合溜めは凍てつく波動食らっても消えないことは覚えておいて損はない
437 22/12/12(月)11:57:55 No.1003258265
何一つ面白くないから努力のしようがないだろ
438 22/12/12(月)11:58:10 No.1003258323
>レイド自体が面白くねーんだもん… 最初は面白かったけど慣れてくると結局作業だからな
439 22/12/12(月)12:00:52 No.1003258945
本当に最初の最初はいちいち順繰りに待たなくても攻撃できるの凄い!って思った すぐにソロなのに同期ずれみたいなの起こしたり二回行動されて意味わかんねえなんだこのクソ仕様ってなるんだけど
440 22/12/12(月)12:01:41 No.1003259128
>最初は面白かったけど慣れてくると結局作業だからな そこは難易度減らしても結局作業に行き着くからどうしようもない気がする