虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/12/10(土)19:17:42 No.1002610054

    んん…テラスタルの環境は戦いやすくていいですな…

    1 22/12/10(土)19:18:10 No.1002610214

    ぺゃ…

    2 22/12/10(土)19:18:36 No.1002610384

    今回もヤャラドスは過労死以外ありえない…

    3 22/12/10(土)19:19:46 No.1002610807

    しかしヤイラッシャばかりの環境は面白くない…

    4 22/12/10(土)19:21:42 No.1002611512

    もっと元気出せ

    5 22/12/10(土)19:22:42 No.1002611902

    結局不一致テラスはアリエールなんですかな…?

    6 22/12/10(土)19:28:45 No.1002614121

    >結局不一致テラスはアリエールなんですかな…? 不一致テラスタルにも二つほど難点がありますなwwwそれは本来の役割対象だった相手への役割関係も変化すること、特定の対象への役割破壊を狙ったピンポイントなテラスタルにすると、そいつが居なかった場合テラスタルを切るタイミングが無いことですなwww 先に例に出したヤザンドラの場合、鋼にテラスタルすると元々役割対象だったロトムなどの特殊電気への役割関係が消失してしまいますなwww そのため役割対象が見えている段階で安易に切るのは厳禁ですぞwww裏に特殊電気を見られる他のヤケモンがいないなら切るべきではありませんなwww またヤザンを受けるポケモンがフェアリーではなくラッキーのような数値受けだった場合、切るタイミングがありませんなwww 不一致テラスタルのヤケモンを三匹選出して、そのどれもが思惑を外された時、相手のサイクルを崩すための強力な火力増強になるはずだったテラスタルは完全に腐ることになりますぞwww 不一致テラスタルはそれらを考えながら上手く扱う以外ありえないwww

    7 22/12/10(土)19:29:15 No.1002614316

    撃て

    8 22/12/10(土)19:30:20 No.1002614740

    原種論者ここで初めて見た

    9 22/12/10(土)19:30:47 No.1002614928

    んん… グラスフィールドはありえない…

    10 22/12/10(土)19:31:27 No.1002615168

    一斉斉射!

    11 22/12/10(土)19:56:23 No.1002625447

    ドドゲザンが実質ヤヤゲザンみたいになってないアレ いやまぁ不意打ちは論者的にありえないけど

    12 22/12/10(土)19:57:55 No.1002626070

    ヤヤゲザンヤーマンダを確定選出にしてヤロバレルかヤリルリあたりを相手によって使い分けますぞ 火力が不足するからヤリルリにチョッキはありえない…のですがガモスとサザン見たいのでヤロテスタント呼ばわりされても着させようか迷いますな

    13 22/12/10(土)19:58:00 No.1002626108

    グラスフィールド発動ですぞwwwwww

    14 22/12/10(土)19:59:55 No.1002626913

    >ドドゲザンが実質ヤヤゲザンみたいになってないアレ >いやまぁ不意打ちは論者的にありえないけど 異教徒はとつげきチョッキ…なぞを持たせますがどう考えても鉢巻の方が役割破壊のペースが上がるのですな… 鉢巻けたぐりならボザンドラも確1ですぞ

    15 22/12/10(土)20:06:50 No.1002629741

    アイアンテールはともかくパワーウィップまで失った今のヤャラにヤケモンの看板を背負わせていいものか悩みますな 明確な役割対象もあまりいないように感じますぞ

    16 22/12/10(土)20:07:16 No.1002629942

    パワーウィップあれば大暴れできたのに本当に糞なんですな…

    17 22/12/10(土)20:10:03 No.1002631139

    >グラスフィールド発動ですぞwwwwww ヤリルリの氷新戦力であるアイススピナーで叩き割りますな… しかしサザン対面だと鋼テラス警戒で馬鹿力撃った方が安全ですな…草ポケモンへの交代読みしか撃ちどころがありませんぞ

    18 22/12/10(土)20:12:01 No.1002631966

    今回は明確な役割対象が少なく感じますな… ヤンタロスのがいい気がしてますぞ

    19 22/12/10(土)20:12:49 No.1002632267

    ヤーティはともかくヤケモンは強いってのはよく言われてたけど ドドゲザンはまさにそれな気がする

    20 22/12/10(土)20:15:50 No.1002633465

    んん…ヤリーヴァを投下しますな…

    21 22/12/10(土)20:15:51 No.1002633477

    >ヤーティはともかくヤケモンは強いってのはよく言われてたけど >ドドゲザンはまさにそれな気がする Sが遅い重戦車系のステータスのポケモンはだいたいヤケモンみたいな振り方になるしね ヤーティはそれを全員にやった上でサイクル戦で負担かけることしか考えてないのが特異

    22 22/12/10(土)20:16:43 No.1002633871

    >ヤーティはともかくヤケモンは強いってのはよく言われてたけど >ドドゲザンはまさにそれな気がする ヤケモンはヤーティを組んで初めてヤケモンなんだよ 普通のパーティーに入ってるのはヤケモンでもなんでもない

    23 22/12/10(土)20:19:06 No.1002634972

    実際に組むかはともかくヤーティ構想を練るだけでも環境への理解を深めるとっかかりになるんですな… そのまま構想を現実のものとして勝利をもぎ取ってくれると嬉しい限りですぞ…

    24 22/12/10(土)20:20:32 No.1002635648

    不一致テラスの有効性が知りたいのではなく論理的に不一致テラスは認められたのかという話ではないですかな…んん…

    25 22/12/10(土)20:21:28 No.1002635989

    現環境では山田下山の並びが優秀ですな… 3枠目は相性補完としてヤロバレルなんかがいいですぞ…異教徒のボノガッサ対策にもなりますからな…

    26 22/12/10(土)20:21:37 No.1002636061

    S低いアタッカーはよほどのことがなければ論者振りになるだけっていうか…

    27 22/12/10(土)20:23:30 No.1002636869

    不一致テラスはヤロテスタント!というほどのものではないと思いますな… パーティ単位で役割放棄になってなくて不一致テラスによる役割対象がいるなら十分アリエール

    28 22/12/10(土)20:24:56 No.1002637486

    最大理論値火力しか見ていないのは論者じゃありませんぞ… むしろ論者はサブ含めた遂行火力で判断しますからな…

    29 22/12/10(土)20:25:54 No.1002637847

    ボラステルはあくまで役割放棄ですからな…

    30 22/12/10(土)20:26:54 No.1002638269

    ムックはありえない…