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22/12/10(土)15:51:21 部屋:9... のスレッド詳細

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22/12/10(土)15:51:21 No.1002545461

部屋:968507 観戦:501205 メタルKozmo修行部屋 盤面の着地点がよくわかってないのでたぶん展開がグダグダします 使用するデッキはあまりにも長すぎなければ自由です

1 22/12/10(土)15:52:50 No.1002545874

烙印捕食対戦ありがとうございました 赫の制約忘れてたスターヴ出したのかな?と思ったら自演爆破するためだったんですね…

2 <a href="mailto:s">22/12/10(土)15:54:04</a> [s] No.1002546265

3分くらい離席します

3 22/12/10(土)15:55:13 No.1002546616

>烙印捕食対戦ありがとうございました >赫の制約忘れてたスターヴ出したのかな?と思ったら自演爆破するためだったんですね… 対戦ありがとうございました 色々こちらも試してるので相手になっていただいて嬉しいです

4 22/12/10(土)16:05:54 No.1002549626

ああまたアナコンダの制約忘れてた…

5 22/12/10(土)16:08:43 No.1002550534

対戦ありがとうざいました 物凄いふわふわプレイしてしまいましたごめんなさい アルバスを除外されたのが致命的でした どうでもいいですがダッシュガイとメタルフォーゼって似合いますね

6 22/12/10(土)16:09:18 No.1002550716

烙印捕食対戦ありがとうございました アルバス墓穴が効いてよかったです 事故率高いしメタルフォーゼ増やした方がいいかな…?

7 22/12/10(土)16:10:27 No.1002551058

貼り忘れてたけどデッキこんな感じで60枚です https://dec.2chan.net/up2/src/fu1715156.jpeg 有識者が居る気がしない…!

8 22/12/10(土)16:12:30 No.1002551706

>貼り忘れてたけどデッキこんな感じで60枚です >https://dec.2chan.net/up2/src/fu1715156.jpeg >有識者が居る気がしない…! すいませんあまり知らないのですがスパイダーはなぜ? 通常モンスターも多いからでしょうか?

9 22/12/10(土)16:18:42 No.1002553454

>すいませんあまり知らないのですがスパイダーはなぜ? >通常モンスターも多いからでしょうか? 事故って辛うじてモンスター二体並べることしかできなかったときにアナコンダ出す用ですね

10 22/12/10(土)16:18:52 No.1002553497

対戦ありがとうございました ヴェーラー打っておきながら手札のアレイスター切らなかった意味が分からなすぎる… サーチと召喚同一フェイズ中に出来るのがいいですねSW

11 22/12/10(土)16:20:07 No.1002553828

召喚獣対戦ありがとうございました バオバブーン出した瞬間に優先権移って冷汗が出ました P召喚に依存せずに動ける手札でよかった…

12 22/12/10(土)16:21:18 No.1002554172

P召喚できないシミターが事故要員な気がするので一枚減らして苦渋の決断でも入れてきます

13 22/12/10(土)16:24:38 No.1002555088

>事故って辛うじてモンスター二体並べることしかできなかったときにアナコンダ出す用ですね ああ成程…ありがとうございます

14 22/12/10(土)16:31:04 No.1002556969

デッキ見ると相当練られていそうなんですがやはり上級が多いと事故起こしやすいのでしょうね…

15 22/12/10(土)16:43:55 No.1002560661

>デッキ見ると相当練られていそうなんですがやはり上級が多いと事故起こしやすいのでしょうね… 組み始めたの昨日なんで全然ですよ

16 22/12/10(土)16:45:42 No.1002561126

メタルセフィラ対戦ありがとうございました 破壊する先を吸われちゃうと厳しいですね こんなときスリップライダーに対象耐性があれば…

17 22/12/10(土)16:46:40 No.1002561361

部屋主対戦ありがとうございました 3ターン目の融合は間違えたんですけどスリップライダーって装備状態で破壊されてもリクル起こらないんですね助かった

18 22/12/10(土)16:47:49 No.1002561673

あそもそも効果での破壊じゃないから起こらないだけか対ありまでガバくてごめんなさい

19 22/12/10(土)16:48:19 No.1002561813

>3ターン目の融合は間違えたんですけどスリップライダーって装備状態で破壊されてもリクル起こらないんですね助かった 装備されてても効果で割られれば使えるんですが装備モンスターが消えることによる破壊は効果破壊ではないので不発…という理屈です

20 22/12/10(土)16:51:45 No.1002562799

今きましたが座っても大丈夫ですか?

21 22/12/10(土)16:52:03 No.1002562887

>今きましたが座っても大丈夫ですか? どうぞどうぞ

22 22/12/10(土)17:09:39 No.1002568187

ユニキャリって完全にKozmoにアクセスするためだけの感じですか?

23 22/12/10(土)17:11:44 No.1002568751

>ユニキャリって完全にKozmoにアクセスするためだけの感じですか? そうですね 割と思いつきで入れたところはあります

24 22/12/10(土)17:15:49 No.1002569978

部屋主対戦ありがとう かなりふわふわしてましたね…バオバブーンは止めた方が良かったし混沌領域はピスティ戻さないとダメだったし 言い訳になりますがあれだけ引いて展開札全く引かないどころかマグナ引いてトレーサーがバニラになるとは思ってませんでした…

25 22/12/10(土)17:16:26 No.1002570167

ドラゴンリンク対戦ありがとうございました ヤッターバニッシャーカッコイー エンドへの回答がヌギャーしかないですねこのデッキ

26 <a href="mailto:s">22/12/10(土)17:18:19</a> [s] No.1002570745

スマホの調子が怪しくなってきたので今日はこれで解散にします 参加してくれたみなさんありがとうございました 純メタルフォーゼにも若干興味が湧いてきました

27 22/12/10(土)17:20:23 No.1002571332

>そうですね >割と思いつきで入れたところはあります メタルKozmoなのでそちらの方が良いかもしれないのですけど 一応メタルとしてはおもちゃ箱とイグナイトの攻撃0の奴を採用してバオバブとメタル2枚でバオバブ2体でユニキャリ作っておもちゃ箱つけてユニキャリ割ってP前にエレクトラム作る動きがあるのですがあまりメタルに偏重するのもどうかという感じですかね?

28 22/12/10(土)17:28:17 No.1002573727

>一応メタルとしてはおもちゃ箱とイグナイトの攻撃0の奴を採用してバオバブとメタル2枚でバオバブ2体でユニキャリ作っておもちゃ箱つけてユニキャリ割ってP前にエレクトラム作る動きがあるのですがあまりメタルに偏重するのもどうかという感じですかね? アドバイスありがとうございます さっきメタルセフィラの方がされてた動きですね さっきから融合魔法サーチしてきてもスケール貼るのに精一杯で融合素材のメタルが足りない!みたいなことが頻発してるのでいいかもしれないですね その場合ってユニキャリExゾーンに出したらエレクトラム出してもPする先が無くなっちゃうような気もするんですが大丈夫なんでしょうか

29 22/12/10(土)17:32:19 No.1002574838

>その場合ってユニキャリExゾーンに出したらエレクトラム出してもPする先が無くなっちゃうような気もするんですが大丈夫なんでしょうか おもちゃ箱が破壊された時で効果とかついてないのでユニキャリ自体を割る感じですね なのでユニキャリが残らないのがKozmoに触りにくくなって困るかもしれないです

30 22/12/10(土)17:33:44 No.1002575311

>おもちゃ箱が破壊された時で効果とかついてないのでユニキャリ自体を割る感じですね あーなるほど賢い 試してみます ありがとうございます

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