22/12/10(土)05:56:20 俺が唯... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1670619380115.jpg 22/12/10(土)05:56:20 No.1002424557
俺が唯一やったアーマードコア春 最初のステージすらきつかった思い出
1 22/12/10(土)05:57:12 No.1002424619
ボス連中が気が狂ったみたいな難易度だったよなこれ
2 22/12/10(土)05:59:04 No.1002424746
実際クソ難しいよこれ
3 22/12/10(土)06:01:31 No.1002424963
最初のステージも三択くらいの一つがクソ強AC出てきたような
4 22/12/10(土)06:05:25 No.1002425596
もたもたしてると残酷に時間が進んであっあっあっってなる
5 22/12/10(土)06:05:55 No.1002425652
ジャック・Oに核ミサみたいな遅い弾撃った時のこいつマトモな機体乗ってたら強いんだろうなって機動好き
6 22/12/10(土)06:10:21 No.1002426073
ほぼ初期機体でACと戦わされるのきっつ…
7 22/12/10(土)06:15:01 No.1002426530
シリーズ遊んだ人向けのエクストラコンテンツ感あるよLRは
8 22/12/10(土)06:17:18 No.1002426717
最初の敵倒せないで投げたの思い出した
9 22/12/10(土)06:17:50 No.1002426749
個人的にOPはシリーズで1,2を争うくらい好き 実際にレールガン使って見ると弱っ…
10 22/12/10(土)06:22:57 No.1002427246
設定がよくわからんかったやつだ
11 22/12/10(土)06:24:21 No.1002427371
正直プレイ画面はこれや4系までがちょうどいい v系は目が疲れる
12 22/12/10(土)06:24:49 No.1002427414
>設定がよくわからんかったやつだ 前作のネクサスがまず旧人類の遺産で人類壊滅ENDになって その後始末
13 22/12/10(土)06:26:03 No.1002427541
たぶんこの主人公不眠不休でずっと戦ってるよな
14 22/12/10(土)06:27:08 No.1002427631
まずこの作品の前にNXがあって…
15 22/12/10(土)06:28:41 No.1002427769
ネクサスがつまんなくて人減った所にNBだった気がする
16 22/12/10(土)06:29:22 No.1002427824
こいつとAAが難易度高い感じ
17 22/12/10(土)06:29:55 No.1002427863
スレ画の練習用にNB買ったけどそっちもクソムズくて挫折した
18 22/12/10(土)06:31:17 No.1002427965
ネクサスはつまんないというか すっごく窮屈
19 22/12/10(土)06:33:46 No.1002428209
NBは難しいというよりイラつかせる力が強いというか…
20 22/12/10(土)06:35:33 No.1002428450
LRもLRで部位破損システムのお陰でかなりアセン自由度が絞られちゃうんだよな あとどいつもこいつも強化人間すぎて熱ハンいくら叩き込んでも燃やせねえ というのを踏まえて楽しかったよ
21 22/12/10(土)06:43:31 No.1002429347
書き込みをした人によって削除されました
22 22/12/10(土)06:44:01 No.1002429396
アリーナが最下位からなんか強い…
23 22/12/10(土)06:44:44 No.1002429494
アイデア的にやりたかったのはわかるけど3SLの武器破壊を思い出して欲しかった…
24 22/12/10(土)06:47:53 No.1002429810
熱の概念あるのこれが最後だっけ?
25 22/12/10(土)06:49:22 No.1002430060
すぐコア壊れるんですけおぉぉぉ!
26 22/12/10(土)06:51:37 No.1002430460
いろいろラストレイヴンは尖りすぎてると思う
27 22/12/10(土)06:51:55 No.1002430497
まあ俺でもラスジナ倒せたしいい難易度だと思う
28 22/12/10(土)06:52:00 No.1002430506
基本タンクだったから熱問題は苦にならなかったなぁ
29 22/12/10(土)07:00:18 No.1002431731
PSPでやったけどキーアサイン変えるとパージ出来ないアホな仕様だったから頑張ってデフォルトでラスジナまで倒したよ 個人的には青パルのほうが苦労したわ
30 22/12/10(土)07:09:39 No.1002432692
ネクサスはアリーナ上位以外はあんまり苦戦した記憶が無いけど熱周りがクソめんどい これはミッションめっちゃ大変だった記憶
31 22/12/10(土)07:10:16 No.1002432750
初心者におすすめなのは報酬が多い管理局強行偵察!
32 22/12/10(土)07:13:15 No.1002433057
お前じゃこの先生きのこれないぜ
33 22/12/10(土)07:22:18 No.1002433978
NBで練習してもな…
34 22/12/10(土)07:30:08 No.1002434836
序盤でライウンにぶち殺されたの忘れんからなフロム…
35 22/12/10(土)07:37:01 No.1002435517
これは引継ぎしても難しいやつだから…
36 22/12/10(土)07:44:03 No.1002436296
>これは引継ぎしても難しいやつだから… マップが狭い&ACの速度が速くて当たり判定が細いせいでN系の中でもかなり独特の操作感してた思い出
37 22/12/10(土)07:46:43 No.1002436604
プラモは組んだことはあるけどプレイはしたことないゲーム
38 22/12/10(土)07:47:49 No.1002436730
この際プライドは抜きだ お前を倒せればそれでいい
39 22/12/10(土)07:50:19 No.1002436997
みんな雑魚みたいに言うけどジャック・Oに苦戦してたのが俺だ
40 22/12/10(土)07:51:50 No.1002437159
これの前に強AC作るFFと操作精度を上げるNBがあるから…
41 22/12/10(土)07:53:39 No.1002437338
>みんな雑魚みたいに言うけどジャック・Oに苦戦してたのが俺だ 機体は遅くてもカラサワは結構痛い まあすぐに背後とれるから雑魚なんだが
42 22/12/10(土)07:55:25 No.1002437512
>すぐコア壊れるんですけおぉぉぉ! すぐにフロート壊れるんですけおぉぉぉ!
43 22/12/10(土)07:56:31 No.1002437640
飛行アミダの出る研究所ミッションS取ってねえな…
44 22/12/10(土)07:56:50 No.1002437661
隊長のリニアガンにハメ殺された思い出
45 22/12/10(土)07:56:51 No.1002437664
2時間に一度損傷して帰ってくるAC直して送り出すメカニック達やべぇよな
46 22/12/10(土)07:57:40 No.1002437761
>これは引継ぎしても難しいやつだから… 僕のネクサスから引き継いだガトリングタンクがガラクタになってたの許さんからな
47 22/12/10(土)07:58:19 No.1002437842
自分で使うとぜんぜん強くないバレットライフ 強化人間の集弾性能アップがすごいんだよなあ
48 22/12/10(土)07:59:07 No.1002437936
自分も強化人間になれれば問題なかった
49 22/12/10(土)07:59:41 No.1002437995
>隊長のリニアガンにハメ殺された思い出 肩リニア強すぎる 腕のリニアライフルもいい感じにバラけて当たる 強い
50 22/12/10(土)08:00:48 No.1002438115
>>これは引継ぎしても難しいやつだから… >僕のネクサスから引き継いだガトリングタンクがガラクタになってたの許さんからな FFで大暴れした後だからな
51 22/12/10(土)08:02:34 No.1002438318
>2時間に一度損傷して帰ってくるAC直して送り出すメカニック達やべぇよな レイヴンは24時間戦えますか?で良いけど 周りの支援してくれるオペレーターに情報屋メカニックの負担がヤバい
52 22/12/10(土)08:02:37 No.1002438324
余剰積載システムのせいでパーツバランスが最悪
53 22/12/10(土)08:03:15 No.1002438400
>部位破壊システムのせいでパーツバランスが最悪
54 22/12/10(土)08:04:16 No.1002438524
ガチタンでおkが通用しないおつらい時代
55 22/12/10(土)08:05:08 No.1002438619
戦闘マップが・・戦闘マップが狭い・・!
56 22/12/10(土)08:05:14 No.1002438636
>余剰積載システムのせいでパーツバランスが最悪 とりあえず九月かディンゴでミッションで壊してガレージ戻ると該当装備ACが組み直しで面倒だったね
57 22/12/10(土)08:05:32 No.1002438674
NXよりは熱量バランスとかマシになってたけど余剰積載ボーナスのせいで中量2脚が強すぎた…
58 22/12/10(土)08:06:04 No.1002438727
>まあすぐに背後とれるから雑魚なんだが 気軽に言うが慣れないとこれも難しいんだ
59 22/12/10(土)08:06:29 No.1002438778
内装もロータスヘイゼルTP2かバルチャーにしとけばオーケーというね 逆にいうとそれ以外が使いにくすぎるともいうが
60 22/12/10(土)08:07:04 No.1002438848
N系は旧来型のゲーム性の中色々と模索と迷走が色濃かったので 4系でいっそガラッと変えたのはまあ良かったんだろうな
61 22/12/10(土)08:07:15 No.1002438881
弱王は砂漠で一回敵として出てくる時の動きがなぜか良かった気がする
62 22/12/10(土)08:08:41 No.1002439052
>>まあすぐに背後とれるから雑魚なんだが >気軽に言うが慣れないとこれも難しいんだ ジャックが敵対するミッションも砂漠で雑魚掃除の後だったり AP温存しなきゃいけないミッションだったりと状況に愛されてて強い…
63 22/12/10(土)08:09:14 No.1002439119
落ち着いて俯瞰すると昔からめちゃくちゃ不安定なシリーズだな…
64 22/12/10(土)08:09:33 No.1002439162
>弱王は砂漠で一回敵として出てくる時の動きがなぜか良かった気がする 私が君の相手になる
65 22/12/10(土)08:10:16 No.1002439267
>落ち着いて俯瞰すると昔からめちゃくちゃ不安定なシリーズだな… とはいえ初代ACは奇跡的なバランスしてるけど PPであっさりメチャクチャになるあたり本当に奇跡だったんだよなあ
66 22/12/10(土)08:10:19 No.1002439277
>落ち着いて俯瞰すると昔からめちゃくちゃ不安定なシリーズだな… まあ1年毎に新作出してオンラインアプデ出来ない時代だからよお
67 22/12/10(土)08:10:51 No.1002439349
せめて24日設定とかじゃないとスケジュールに無茶がありすぎる
68 22/12/10(土)08:11:07 No.1002439389
ラスジナは速い機体で引き撃ち出来ないときついし青パルは上下サイトがある程度出来ないときつい 初心者にとっては緊急発進!レヴィアタンルートがちょっと癒やしだった
69 22/12/10(土)08:11:33 No.1002439458
>落ち着いて俯瞰すると昔からめちゃくちゃ不安定なシリーズだな… 対人戦にバランスをなんとか振り切る4まではパーツの上位互換とか当たり前だったししょうがない
70 22/12/10(土)08:13:24 No.1002439731
ラスジナまでは頑張ったけど青パル出すのめんどくてて戦ってないんだよな… 6のついでにstermにでも過去作ベタ移植してくれんかな
71 22/12/10(土)08:13:32 No.1002439749
エンディングの隊長が月光でパルヴァライザーに切りかかるワンショット好きだよ
72 22/12/10(土)08:14:50 No.1002439947
ミッションの後に情報屋が今回のミッションのワンポイントをまとめてくれるの面白かった
73 22/12/10(土)08:17:11 No.1002440265
イベントムービーでやたら人間臭い動きをするAC達
74 22/12/10(土)08:18:59 No.1002440522
ただまあ難しいなりにやりごたえはあったから 対戦やらない身としては周回プレイもしやすくて長ーく遊べてPS2シリーズの中だと一番遊びこんだな
75 22/12/10(土)08:19:24 No.1002440584
PSP板でも青パル行けたから絶妙な難易度だと思う 速度至上主義引き打ち必須…うn…
76 22/12/10(土)08:19:36 No.1002440610
これと3SLがあるPS2は良い時代だったと思う
77 22/12/10(土)08:20:32 No.1002440743
地底人だから一番長く続いた世界観で気に入ってる
78 22/12/10(土)08:21:23 No.1002440860
>イベントムービーでやたら人間臭い動きをするAC達 賛否あるよね 自分は4系で機械的な動きしかしないネクストがいい感じだった
79 22/12/10(土)08:27:24 No.1002441647
爆速で距離縮まるオペレーターだったり2時間で正確な情報何回も送ってくれる情報屋だったり組織壊滅RTAみたいな速度で壊滅する両陣営だったり24時間だとギャグみたいなテンポで楽しい
80 22/12/10(土)08:29:06 No.1002441865
テンポがすごい良いんだよね 24時間ミッシリというか
81 22/12/10(土)08:32:28 No.1002442393
>地底人だから一番長く続いた世界観で気に入ってる クンリニンサンにdelを入れる罰当たりな時代!
82 22/12/10(土)08:33:02 No.1002442473
ガレージ曲いいよね…
83 22/12/10(土)08:33:18 No.1002442512
当時24が流行ってたんだっけ
84 22/12/10(土)08:35:38 No.1002442851
>ただまあ難しいなりにやりごたえはあったから >対戦やらない身としては周回プレイもしやすくて長ーく遊べてPS2シリーズの中だと一番遊びこんだな なんだかんだで遊べちゃうんだよねむずいけど慣れればどうとでもなるし 全体的にバランスが破綻してるのはまあうn
85 22/12/10(土)08:35:51 No.1002442876
エドやシーラとの利害だけで組んだ連中の間に最後にちょっとだけ絆が生まれちゃうみたいな関係が好き
86 22/12/10(土)08:35:53 No.1002442879
土人みたいな名前の切り捨てられるACが可哀想
87 22/12/10(土)08:37:13 No.1002443056
パッケージがカッコいいから買ってOPムービーで感動して序盤の数ステージで投げた
88 22/12/10(土)08:38:34 No.1002443234
まともにやったのアナザーエイジくらいだけど クリア後のアリーナのやつが強すぎて無理だった
89 22/12/10(土)08:39:21 No.1002443341
24時間設定はフィクションだから出来る無茶
90 22/12/10(土)08:40:38 No.1002443513
ブースタに加速度設定したおかげで逆に小ジャンプ至上主義化したのと判定細分化したのが本当にだめ 正直ネクサスのほうがアセンの幅というか変な武器試したりはしやすかった
91 22/12/10(土)08:42:12 No.1002443761
いくら暴れたとはいえホバー系タンクが一律で旋回-30されたのはなそ いつも調整が極端なんだよ!
92 22/12/10(土)08:43:05 No.1002443892
24時間設定が無茶なのはまあいいんだけど別に意味はなかったのはどうかと思った
93 22/12/10(土)08:43:12 No.1002443913
吸着地雷強すぎ問題というかこれなかったら多分クリアできないミッションがそこそこあったと思う ラスジナの脚も粉砕してくれる
94 22/12/10(土)08:45:18 No.1002444217
>24時間設定が無茶なのはまあいいんだけど別に意味はなかったのはどうかと思った パルヴァライザーはこのインター・ネサインでアホみたいな時間で再生進化しとったんや…その時間1時間 以外に特に時間設定生きてなかったからな…
95 22/12/10(土)08:46:47 No.1002444444
>土人みたいな名前の切り捨てられるACが可哀想 あのンゴみたいな名前のやつね
96 22/12/10(土)08:47:13 No.1002444513
無被弾縛りの人参考にして全Sにしたな…
97 22/12/10(土)08:48:01 No.1002444645
ゲームに対してはそんなに不満はないけど24時間という設定が何の意味もなかったね
98 22/12/10(土)08:48:39 No.1002444752
VRアリーナにOP機がいっぱい居るのはファンサービスしてて好き \ / ヽ( 〔二〕)ノ クォモクォモ ( )/ <
99 22/12/10(土)08:48:46 No.1002444774
レイヴンという生き様を貫いたらラストレイヴンになるって介錯は大好き
100 22/12/10(土)08:50:56 No.1002445079
伝説のハンデレールガンを生み出した功績は大きい
101 22/12/10(土)08:51:30 No.1002445176
余剰積載量で速度補正入るのマジで良くない 出力はブースターなんだから総重量以外影響しないだろ…
102 22/12/10(土)08:52:26 No.1002445336
>ガレージ曲いいよね… LRってACにしては珍しくドッシリ構えた曲ばかりね
103 22/12/10(土)08:53:39 No.1002445528
烏大老とかMxS7HGSとか千年乃白夜とかN系の変なレイヴンの名前好き
104 22/12/10(土)08:54:34 No.1002445681
旧AC最後の隠しミッションのBGMがカラスの鳴き声なのかっこいいよね…
105 22/12/10(土)08:56:38 No.1002446051
どうせこんなもん買う新規客とかおらんやろという およそゲームという商品の基本を投げ捨てた難度
106 22/12/10(土)08:57:53 No.1002446256
初めてやったのが友達に借りたスレ画だけど引き撃ち覚えるまでサンダイルフェザー?にベコベコのボコボコにされた
107 22/12/10(土)08:59:03 No.1002446445
ガレージ画面の使いやすさは随一
108 22/12/10(土)08:59:37 No.1002446540
>どうせこんなもん買う新規客とかおらんやろという >およそゲームという商品の基本を投げ捨てた難度 速度上げて引き打ちすれば楽勝なんだけど それはハイスピードメカアクションと言えるのだろうか
109 22/12/10(土)09:01:14 No.1002446825
>ガレージ画面の使いやすさは随一 なぜか利便性がうんこになる4
110 22/12/10(土)09:01:28 No.1002446865
メインストーリーで主砲装備のACが出たのはこれが初めて
111 22/12/10(土)09:01:35 No.1002446886
適正重量より重くできて追加ブースターで無理やり動かすやつやりたい
112 22/12/10(土)09:01:52 No.1002446927
>パルヴァライザーはこのインター・ネサインでアホみたいな時間で再生進化しとったんや…その時間1時間 >以外に特に時間設定生きてなかったからな… 建造早過ぎる…
113 22/12/10(土)09:01:53 No.1002446929
>初めてやったのが友達に借りたスレ画だけど引き撃ち覚えるまでサンダイルフェザー?にベコベコのボコボコにされた 苦戦してた相手が後でかなり下位の方と知る無情感いいよね…
114 22/12/10(土)09:01:57 No.1002446948
問題点はまずマップが狭い 次にマップが狭い そしてこのマップの狭さだ!
115 22/12/10(土)09:03:06 No.1002447168
24時間の間のレイヴンたちのサバイバルバトル! って設定最初から守る気ないだろ!
116 22/12/10(土)09:03:26 No.1002447224
>>ガレージ画面の使いやすさは随一 >なぜか利便性がうんこになる4 faのガレージが設計図と相まっていい感じだった いっぱい機体作れて好き…
117 22/12/10(土)09:04:26 No.1002447416
誰もが──疲れ切っている──
118 22/12/10(土)09:04:34 No.1002447437
Pだとラスジナより青パルの方がキツい
119 22/12/10(土)09:04:35 No.1002447444
ルートによっては普通に何人か生き残ってて全然ラストレイヴンでもないというのがらしいというか だからこそラスジナとかの感動もあるとはいえ
120 22/12/10(土)09:05:30 No.1002447607
>24時間の間のレイヴンたちのサバイバルバトル! >って設定最初から守る気ないだろ! せめて3日くらいで6時間毎にミッションならなんとか 24時間でレイヴン死にすぎ
121 22/12/10(土)09:05:49 No.1002447673
ライウン先生にボコボコにされまくったよ
122 22/12/10(土)09:07:07 No.1002447951
驚異的なのはレイヴンでもパルヴァライザーでもなく間違いなくメカニック
123 22/12/10(土)09:07:20 No.1002447992
なんだかんだ穴も多いから攻略法さえ知ってればなんとかなる ビル屋上でパル焼き殺したり
124 22/12/10(土)09:07:52 No.1002448104
ミサイルにボコボコにされ続けてるのに迎撃機能を青パルまで付けないのはインターネサインの分析機能を疑う まあミサイル一切使わないって人も居るだろうし付けたら付けたでミサ使ってないのに迎撃乗せてる…ってケースも出ただろうしそこは仕方ないが
125 22/12/10(土)09:07:53 No.1002448107
歩兵が出てきてそいつら殺せるの感動してたらそのあとライウンにゴミのように殺されたんだ あれはお前もこうなるからなというメッセージだと思ったよ
126 22/12/10(土)09:08:21 No.1002448195
短時間でレイヴンという存在がひたすら消えていく死んでいく そういう異常事態という意味で24時間という設定に意味があったと思う
127 22/12/10(土)09:08:38 No.1002448238
後半に出てくる若手のレイヴンが影薄かった
128 22/12/10(土)09:10:04 No.1002448508
よくよく思い出してみると最初は日中のミッションばかりでラストにいくにつれて夜のステージになっていった気もする これ24時間どころか半日程度の話だったのでは…
129 22/12/10(土)09:10:27 No.1002448584
PS2のAC最終章って感じでいいよね
130 22/12/10(土)09:10:42 No.1002448627
青パルはガチタン火炎放射器で勝った覚えがあるけどそんなに難しかったっけ?
131 22/12/10(土)09:10:48 No.1002448643
24時間とか仮眠で寝過ごすわ
132 22/12/10(土)09:11:06 No.1002448707
逆に情報屋はもう少し確度を…
133 22/12/10(土)09:11:07 No.1002448708
ハンデレールガン
134 22/12/10(土)09:11:13 No.1002448728
仲間の情報屋?かなんかが各レイヴンに辛辣な評価してるの好きだった
135 22/12/10(土)09:11:15 No.1002448734
出撃するとガレージから歩くのこれだっけ? ああいうちょっとした演出嬉しい
136 22/12/10(土)09:11:36 No.1002448797
>短時間でレイヴンという存在がひたすら消えていく死んでいく >そういう異常事態という意味で24時間という設定に意味があったと思う 単に当時流行っていた海外ドラマの24からパクっただけだじゃねぇかな
137 22/12/10(土)09:11:38 No.1002448806
>これ24時間どころか半日程度の話だったのでは… 8時に開始してEDで日の出
138 22/12/10(土)09:12:08 No.1002448917
ジャックの中の人がツダケンでいい声だなって思ってたら今は色んな所で聞くようになった
139 22/12/10(土)09:12:11 No.1002448924
>これ24時間どころか半日程度の話だったのでは… 朝8時にスタートして決着が深夜4時
140 22/12/10(土)09:12:36 No.1002449018
>歩兵が出てきてそいつら殺せるの感動してたらそのあとライウンにゴミのように殺されたんだ 通信に混線するのか外部の音を拾ってるのか知らんけど聞こえるのすごいよね
141 22/12/10(土)09:12:46 No.1002449052
この管理局強行偵察ってやつ報酬高いし行ってみるか
142 22/12/10(土)09:13:11 No.1002449113
情報屋のエドはなんかもう全方位煽れるだけ煽ってる印象があるぞあいつ 純粋に何かを褒めるだけだった記憶が全然ねぇ!
143 22/12/10(土)09:13:13 No.1002449120
円を描きながら引き撃ちしてラスジナ相手にしてる時ほどステージの狭さを痛感する場面もなかったな
144 22/12/10(土)09:13:23 No.1002449147
他のレイヴンは決まったスタイル持ってるけどプレイヤーは状況に応じて装備を変えるから有利 と言われてもそうだっけ…ってなった
145 22/12/10(土)09:13:44 No.1002449206
今やると二脚キャノンが使えないのだけはきっつい ミサイルかロケットかビットしか選択肢がねえ
146 22/12/10(土)09:14:32 No.1002449378
敵が空飛んで上から撃ち下ろしてくるAIばかりなのもあいまって弾が足りねぇ…
147 22/12/10(土)09:14:34 No.1002449391
あとミッション開始時のギュイイインて音鳴りながら計器が表示されてくのも最高だよね
148 22/12/10(土)09:15:20 No.1002449534
この頃までの4脚が一番好き 4はこれじゃない…ってなった
149 22/12/10(土)09:16:11 No.1002449706
部位破壊はロマンだと思い知ったよ…
150 22/12/10(土)09:16:35 No.1002449793
>情報屋のエドはなんかもう全方位煽れるだけ煽ってる印象があるぞあいつ もう逆に主人公のこと信頼しすぎてるんじゃないかこいつ…って思った
151 22/12/10(土)09:17:40 No.1002450015
この状況下でも我が道を貫いたキサラギ派はさあ… AMIDA大好きな人?
152 22/12/10(土)09:18:03 No.1002450135
身の回りにいるのがエドとシーラというイマイチ落ち着かない環境
153 22/12/10(土)09:18:18 No.1002450193
ずいぶんと調子よさそうだねぇぇ 騙されたとも知らずに
154 22/12/10(土)09:18:23 No.1002450212
ちょっと上に浮いてるせいで着弾地点が集中して一瞬でぶっ壊れるフロート脚 AC4以降はリストラされたフロート脚 俺なんか悪い事しました…?
155 22/12/10(土)09:19:19 No.1002450394
LRPが初ACでした
156 22/12/10(土)09:19:25 No.1002450419
>ずいぶんと調子よさそうだねぇぇ >騙されたとも知らずに 器用にもACでジェスチャー付きの煽りしてくるやつ ムービーとは言えそんな動きしたのお前くらいだぞ
157 22/12/10(土)09:19:48 No.1002450500
4以降は移動が変わってフロートが必要なくなった
158 22/12/10(土)09:20:03 No.1002450547
フロートは葉っぱが強かったから地獄におとされたのだ…
159 22/12/10(土)09:20:05 No.1002450553
パーツ破壊システムのおかげでコアのナビゲーションがすげえ忙しそう
160 22/12/10(土)09:21:13 No.1002450785
>身の回りにいるのがエドとシーラというイマイチ落ち着かない環境 こいつら俺のこと振り回せばゼニの出てくる打ち出の小槌と思っているふしがある
161 22/12/10(土)09:22:27 No.1002451024
設定はめちゃくちゃなんだけど話は面白い ルート分岐もあるし
162 22/12/10(土)09:23:04 No.1002451157
エリアから出たら補給のために一時帰投とかヘリ呼びつけて換装とかそういう感じになりませんかね!
163 22/12/10(土)09:23:45 No.1002451282
残念だけど…帰還しましょう
164 22/12/10(土)09:24:18 No.1002451406
レヴィアタンとか出てきたときはどうしよう…って思った なんか乗っかれた…
165 22/12/10(土)09:25:54 No.1002451758
24時間じゃなくてせめて1週間で良かったんじゃねーかなとは思う
166 22/12/10(土)09:26:36 No.1002451916
ドラマの24が流行ってた以上のものはないと思う
167 22/12/10(土)09:26:49 No.1002451962
ほらあの頃24とか流行ってたから
168 22/12/10(土)09:26:51 No.1002451970
裏ボスの青パルがキツすぎて何時間も挑んだ結果終わった後には腕の筋がおかしくなってた
169 22/12/10(土)09:26:52 No.1002451973
この頃はフロムのシナリオなんてこんなのでいいんだよって思ってたな…
170 22/12/10(土)09:27:37 No.1002452123
インターネサインに経験値を与えるわけにはいかないとかいうのもあったから…
171 22/12/10(土)09:27:50 No.1002452170
カスケ頭いいよね
172 22/12/10(土)09:28:19 No.1002452279
緊急発進☆レビヤたん
173 22/12/10(土)09:29:26 No.1002452486
おれのMADじゃない あいつが作った しらない すんだこと
174 22/12/10(土)09:30:30 No.1002452665
ズベンいくらなんでも弱すぎねぇ?ってなって自分でも組んだらこれは…クソ機体… VRアリーナもそうだけど適当な機体構成してるやつ結構多いよね…別にLRに限らないけども
175 22/12/10(土)09:32:11 No.1002452984
色々言いたいことはあったけどソロ用としては面白かった ラスジナ倒せた時はめちゃくちゃ嬉しかった
176 22/12/10(土)09:32:34 No.1002453054
>余剰積載量で速度補正入るのマジで良くない これのお陰で積載量減らした中量二脚の方が速くなって軽量二脚の価値が死ぬっていうね…
177 22/12/10(土)09:34:50 No.1002453431
ネクサス~ラストレイヴンもっさりだなんだと言われまくってるけど3系に戻ると動作の遅さにびっくりする
178 22/12/10(土)09:34:58 No.1002453449
>>余剰積載量で速度補正入るのマジで良くない >これのお陰で積載量減らした中量二脚の方が速くなって軽量二脚の価値が死ぬっていうね… フロートとか軽二とかタンクとかカテゴリそのものが死ぬのはACのコンセプト破綻してんだろと
179 22/12/10(土)09:37:00 No.1002453864
24時間のリミット凄く好きだった 情報をリアルタイムで集めて数時間で修理して作戦にはちゃんとオペレーターがついてと振り返るとチームでレイヴンを支えてくれてるのも好き
180 22/12/10(土)09:37:54 No.1002454056
3SLはミラージュ中コアのOBがイカれてるからそれありきだとスピード感あるけど通常のブーストはLRのが速いしね…
181 22/12/10(土)09:38:05 No.1002454096
>ズベンいくらなんでも弱すぎねぇ?ってなって自分でも組んだらこれは…クソ機体… >VRアリーナもそうだけど適当な機体構成してるやつ結構多いよね…別にLRに限らないけども 当時買った攻略本見るとアリーナの機体(特にOP再現機体)パーツスペックそのままだと弱いから大体「基準違反機体」って書かれてて強化されてるからな…
182 22/12/10(土)09:39:40 No.1002454425
アリーナは3とSLが一番楽しかったな