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22/12/10(土)05:56:20 俺が唯... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1670619380115.jpg 22/12/10(土)05:56:20 No.1002424557

俺が唯一やったアーマードコア春 最初のステージすらきつかった思い出

1 22/12/10(土)05:57:12 No.1002424619

ボス連中が気が狂ったみたいな難易度だったよなこれ

2 22/12/10(土)05:59:04 No.1002424746

実際クソ難しいよこれ

3 22/12/10(土)06:01:31 No.1002424963

最初のステージも三択くらいの一つがクソ強AC出てきたような

4 22/12/10(土)06:05:25 No.1002425596

もたもたしてると残酷に時間が進んであっあっあっってなる

5 22/12/10(土)06:05:55 No.1002425652

ジャック・Oに核ミサみたいな遅い弾撃った時のこいつマトモな機体乗ってたら強いんだろうなって機動好き

6 22/12/10(土)06:10:21 No.1002426073

ほぼ初期機体でACと戦わされるのきっつ…

7 22/12/10(土)06:15:01 No.1002426530

シリーズ遊んだ人向けのエクストラコンテンツ感あるよLRは

8 22/12/10(土)06:17:18 No.1002426717

最初の敵倒せないで投げたの思い出した

9 22/12/10(土)06:17:50 No.1002426749

個人的にOPはシリーズで1,2を争うくらい好き 実際にレールガン使って見ると弱っ…

10 22/12/10(土)06:22:57 No.1002427246

設定がよくわからんかったやつだ

11 22/12/10(土)06:24:21 No.1002427371

正直プレイ画面はこれや4系までがちょうどいい v系は目が疲れる

12 22/12/10(土)06:24:49 No.1002427414

>設定がよくわからんかったやつだ 前作のネクサスがまず旧人類の遺産で人類壊滅ENDになって その後始末

13 22/12/10(土)06:26:03 No.1002427541

たぶんこの主人公不眠不休でずっと戦ってるよな

14 22/12/10(土)06:27:08 No.1002427631

まずこの作品の前にNXがあって…

15 22/12/10(土)06:28:41 No.1002427769

ネクサスがつまんなくて人減った所にNBだった気がする

16 22/12/10(土)06:29:22 No.1002427824

こいつとAAが難易度高い感じ

17 22/12/10(土)06:29:55 No.1002427863

スレ画の練習用にNB買ったけどそっちもクソムズくて挫折した

18 22/12/10(土)06:31:17 No.1002427965

ネクサスはつまんないというか すっごく窮屈

19 22/12/10(土)06:33:46 No.1002428209

NBは難しいというよりイラつかせる力が強いというか…

20 22/12/10(土)06:35:33 No.1002428450

LRもLRで部位破損システムのお陰でかなりアセン自由度が絞られちゃうんだよな あとどいつもこいつも強化人間すぎて熱ハンいくら叩き込んでも燃やせねえ というのを踏まえて楽しかったよ

21 22/12/10(土)06:43:31 No.1002429347

書き込みをした人によって削除されました

22 22/12/10(土)06:44:01 No.1002429396

アリーナが最下位からなんか強い…

23 22/12/10(土)06:44:44 No.1002429494

アイデア的にやりたかったのはわかるけど3SLの武器破壊を思い出して欲しかった…

24 22/12/10(土)06:47:53 No.1002429810

熱の概念あるのこれが最後だっけ?

25 22/12/10(土)06:49:22 No.1002430060

すぐコア壊れるんですけおぉぉぉ!

26 22/12/10(土)06:51:37 No.1002430460

いろいろラストレイヴンは尖りすぎてると思う

27 22/12/10(土)06:51:55 No.1002430497

まあ俺でもラスジナ倒せたしいい難易度だと思う

28 22/12/10(土)06:52:00 No.1002430506

基本タンクだったから熱問題は苦にならなかったなぁ

29 22/12/10(土)07:00:18 No.1002431731

PSPでやったけどキーアサイン変えるとパージ出来ないアホな仕様だったから頑張ってデフォルトでラスジナまで倒したよ 個人的には青パルのほうが苦労したわ

30 22/12/10(土)07:09:39 No.1002432692

ネクサスはアリーナ上位以外はあんまり苦戦した記憶が無いけど熱周りがクソめんどい これはミッションめっちゃ大変だった記憶

31 22/12/10(土)07:10:16 No.1002432750

初心者におすすめなのは報酬が多い管理局強行偵察!

32 22/12/10(土)07:13:15 No.1002433057

お前じゃこの先生きのこれないぜ

33 22/12/10(土)07:22:18 No.1002433978

NBで練習してもな…

34 22/12/10(土)07:30:08 No.1002434836

序盤でライウンにぶち殺されたの忘れんからなフロム…

35 22/12/10(土)07:37:01 No.1002435517

これは引継ぎしても難しいやつだから…

36 22/12/10(土)07:44:03 No.1002436296

>これは引継ぎしても難しいやつだから… マップが狭い&ACの速度が速くて当たり判定が細いせいでN系の中でもかなり独特の操作感してた思い出

37 22/12/10(土)07:46:43 No.1002436604

プラモは組んだことはあるけどプレイはしたことないゲーム

38 22/12/10(土)07:47:49 No.1002436730

この際プライドは抜きだ お前を倒せればそれでいい

39 22/12/10(土)07:50:19 No.1002436997

みんな雑魚みたいに言うけどジャック・Oに苦戦してたのが俺だ

40 22/12/10(土)07:51:50 No.1002437159

これの前に強AC作るFFと操作精度を上げるNBがあるから…

41 22/12/10(土)07:53:39 No.1002437338

>みんな雑魚みたいに言うけどジャック・Oに苦戦してたのが俺だ 機体は遅くてもカラサワは結構痛い まあすぐに背後とれるから雑魚なんだが

42 22/12/10(土)07:55:25 No.1002437512

>すぐコア壊れるんですけおぉぉぉ! すぐにフロート壊れるんですけおぉぉぉ!

43 22/12/10(土)07:56:31 No.1002437640

飛行アミダの出る研究所ミッションS取ってねえな…

44 22/12/10(土)07:56:50 No.1002437661

隊長のリニアガンにハメ殺された思い出

45 22/12/10(土)07:56:51 No.1002437664

2時間に一度損傷して帰ってくるAC直して送り出すメカニック達やべぇよな

46 22/12/10(土)07:57:40 No.1002437761

>これは引継ぎしても難しいやつだから… 僕のネクサスから引き継いだガトリングタンクがガラクタになってたの許さんからな

47 22/12/10(土)07:58:19 No.1002437842

自分で使うとぜんぜん強くないバレットライフ 強化人間の集弾性能アップがすごいんだよなあ

48 22/12/10(土)07:59:07 No.1002437936

自分も強化人間になれれば問題なかった

49 22/12/10(土)07:59:41 No.1002437995

>隊長のリニアガンにハメ殺された思い出 肩リニア強すぎる 腕のリニアライフルもいい感じにバラけて当たる 強い

50 22/12/10(土)08:00:48 No.1002438115

>>これは引継ぎしても難しいやつだから… >僕のネクサスから引き継いだガトリングタンクがガラクタになってたの許さんからな FFで大暴れした後だからな

51 22/12/10(土)08:02:34 No.1002438318

>2時間に一度損傷して帰ってくるAC直して送り出すメカニック達やべぇよな レイヴンは24時間戦えますか?で良いけど 周りの支援してくれるオペレーターに情報屋メカニックの負担がヤバい

52 22/12/10(土)08:02:37 No.1002438324

余剰積載システムのせいでパーツバランスが最悪

53 22/12/10(土)08:03:15 No.1002438400

>部位破壊システムのせいでパーツバランスが最悪

54 22/12/10(土)08:04:16 No.1002438524

ガチタンでおkが通用しないおつらい時代

55 22/12/10(土)08:05:08 No.1002438619

戦闘マップが・・戦闘マップが狭い・・!

56 22/12/10(土)08:05:14 No.1002438636

>余剰積載システムのせいでパーツバランスが最悪 とりあえず九月かディンゴでミッションで壊してガレージ戻ると該当装備ACが組み直しで面倒だったね

57 22/12/10(土)08:05:32 No.1002438674

NXよりは熱量バランスとかマシになってたけど余剰積載ボーナスのせいで中量2脚が強すぎた…

58 22/12/10(土)08:06:04 No.1002438727

>まあすぐに背後とれるから雑魚なんだが 気軽に言うが慣れないとこれも難しいんだ

59 22/12/10(土)08:06:29 No.1002438778

内装もロータスヘイゼルTP2かバルチャーにしとけばオーケーというね 逆にいうとそれ以外が使いにくすぎるともいうが

60 22/12/10(土)08:07:04 No.1002438848

N系は旧来型のゲーム性の中色々と模索と迷走が色濃かったので 4系でいっそガラッと変えたのはまあ良かったんだろうな

61 22/12/10(土)08:07:15 No.1002438881

弱王は砂漠で一回敵として出てくる時の動きがなぜか良かった気がする

62 22/12/10(土)08:08:41 No.1002439052

>>まあすぐに背後とれるから雑魚なんだが >気軽に言うが慣れないとこれも難しいんだ ジャックが敵対するミッションも砂漠で雑魚掃除の後だったり AP温存しなきゃいけないミッションだったりと状況に愛されてて強い…

63 22/12/10(土)08:09:14 No.1002439119

落ち着いて俯瞰すると昔からめちゃくちゃ不安定なシリーズだな…

64 22/12/10(土)08:09:33 No.1002439162

>弱王は砂漠で一回敵として出てくる時の動きがなぜか良かった気がする 私が君の相手になる

65 22/12/10(土)08:10:16 No.1002439267

>落ち着いて俯瞰すると昔からめちゃくちゃ不安定なシリーズだな… とはいえ初代ACは奇跡的なバランスしてるけど PPであっさりメチャクチャになるあたり本当に奇跡だったんだよなあ

66 22/12/10(土)08:10:19 No.1002439277

>落ち着いて俯瞰すると昔からめちゃくちゃ不安定なシリーズだな… まあ1年毎に新作出してオンラインアプデ出来ない時代だからよお

67 22/12/10(土)08:10:51 No.1002439349

せめて24日設定とかじゃないとスケジュールに無茶がありすぎる

68 22/12/10(土)08:11:07 No.1002439389

ラスジナは速い機体で引き撃ち出来ないときついし青パルは上下サイトがある程度出来ないときつい 初心者にとっては緊急発進!レヴィアタンルートがちょっと癒やしだった

69 22/12/10(土)08:11:33 No.1002439458

>落ち着いて俯瞰すると昔からめちゃくちゃ不安定なシリーズだな… 対人戦にバランスをなんとか振り切る4まではパーツの上位互換とか当たり前だったししょうがない

70 22/12/10(土)08:13:24 No.1002439731

ラスジナまでは頑張ったけど青パル出すのめんどくてて戦ってないんだよな… 6のついでにstermにでも過去作ベタ移植してくれんかな

71 22/12/10(土)08:13:32 No.1002439749

エンディングの隊長が月光でパルヴァライザーに切りかかるワンショット好きだよ

72 22/12/10(土)08:14:50 No.1002439947

ミッションの後に情報屋が今回のミッションのワンポイントをまとめてくれるの面白かった

73 22/12/10(土)08:17:11 No.1002440265

イベントムービーでやたら人間臭い動きをするAC達

74 22/12/10(土)08:18:59 No.1002440522

ただまあ難しいなりにやりごたえはあったから 対戦やらない身としては周回プレイもしやすくて長ーく遊べてPS2シリーズの中だと一番遊びこんだな

75 22/12/10(土)08:19:24 No.1002440584

PSP板でも青パル行けたから絶妙な難易度だと思う 速度至上主義引き打ち必須…うn…

76 22/12/10(土)08:19:36 No.1002440610

これと3SLがあるPS2は良い時代だったと思う

77 22/12/10(土)08:20:32 No.1002440743

地底人だから一番長く続いた世界観で気に入ってる

78 22/12/10(土)08:21:23 No.1002440860

>イベントムービーでやたら人間臭い動きをするAC達 賛否あるよね 自分は4系で機械的な動きしかしないネクストがいい感じだった

79 22/12/10(土)08:27:24 No.1002441647

爆速で距離縮まるオペレーターだったり2時間で正確な情報何回も送ってくれる情報屋だったり組織壊滅RTAみたいな速度で壊滅する両陣営だったり24時間だとギャグみたいなテンポで楽しい

80 22/12/10(土)08:29:06 No.1002441865

テンポがすごい良いんだよね 24時間ミッシリというか

81 22/12/10(土)08:32:28 No.1002442393

>地底人だから一番長く続いた世界観で気に入ってる クンリニンサンにdelを入れる罰当たりな時代!

82 22/12/10(土)08:33:02 No.1002442473

ガレージ曲いいよね…

83 22/12/10(土)08:33:18 No.1002442512

当時24が流行ってたんだっけ

84 22/12/10(土)08:35:38 No.1002442851

>ただまあ難しいなりにやりごたえはあったから >対戦やらない身としては周回プレイもしやすくて長ーく遊べてPS2シリーズの中だと一番遊びこんだな なんだかんだで遊べちゃうんだよねむずいけど慣れればどうとでもなるし 全体的にバランスが破綻してるのはまあうn

85 22/12/10(土)08:35:51 No.1002442876

エドやシーラとの利害だけで組んだ連中の間に最後にちょっとだけ絆が生まれちゃうみたいな関係が好き

86 22/12/10(土)08:35:53 No.1002442879

土人みたいな名前の切り捨てられるACが可哀想

87 22/12/10(土)08:37:13 No.1002443056

パッケージがカッコいいから買ってOPムービーで感動して序盤の数ステージで投げた

88 22/12/10(土)08:38:34 No.1002443234

まともにやったのアナザーエイジくらいだけど クリア後のアリーナのやつが強すぎて無理だった

89 22/12/10(土)08:39:21 No.1002443341

24時間設定はフィクションだから出来る無茶

90 22/12/10(土)08:40:38 No.1002443513

ブースタに加速度設定したおかげで逆に小ジャンプ至上主義化したのと判定細分化したのが本当にだめ 正直ネクサスのほうがアセンの幅というか変な武器試したりはしやすかった

91 22/12/10(土)08:42:12 No.1002443761

いくら暴れたとはいえホバー系タンクが一律で旋回-30されたのはなそ いつも調整が極端なんだよ!

92 22/12/10(土)08:43:05 No.1002443892

24時間設定が無茶なのはまあいいんだけど別に意味はなかったのはどうかと思った

93 22/12/10(土)08:43:12 No.1002443913

吸着地雷強すぎ問題というかこれなかったら多分クリアできないミッションがそこそこあったと思う ラスジナの脚も粉砕してくれる

94 22/12/10(土)08:45:18 No.1002444217

>24時間設定が無茶なのはまあいいんだけど別に意味はなかったのはどうかと思った パルヴァライザーはこのインター・ネサインでアホみたいな時間で再生進化しとったんや…その時間1時間 以外に特に時間設定生きてなかったからな…

95 22/12/10(土)08:46:47 No.1002444444

>土人みたいな名前の切り捨てられるACが可哀想 あのンゴみたいな名前のやつね

96 22/12/10(土)08:47:13 No.1002444513

無被弾縛りの人参考にして全Sにしたな…

97 22/12/10(土)08:48:01 No.1002444645

ゲームに対してはそんなに不満はないけど24時間という設定が何の意味もなかったね

98 22/12/10(土)08:48:39 No.1002444752

VRアリーナにOP機がいっぱい居るのはファンサービスしてて好き   \ / ヽ( 〔二〕)ノ クォモクォモ   (  )/   <

99 22/12/10(土)08:48:46 No.1002444774

レイヴンという生き様を貫いたらラストレイヴンになるって介錯は大好き

100 22/12/10(土)08:50:56 No.1002445079

伝説のハンデレールガンを生み出した功績は大きい

101 22/12/10(土)08:51:30 No.1002445176

余剰積載量で速度補正入るのマジで良くない 出力はブースターなんだから総重量以外影響しないだろ…

102 22/12/10(土)08:52:26 No.1002445336

>ガレージ曲いいよね… LRってACにしては珍しくドッシリ構えた曲ばかりね

103 22/12/10(土)08:53:39 No.1002445528

烏大老とかMxS7HGSとか千年乃白夜とかN系の変なレイヴンの名前好き

104 22/12/10(土)08:54:34 No.1002445681

旧AC最後の隠しミッションのBGMがカラスの鳴き声なのかっこいいよね…

105 22/12/10(土)08:56:38 No.1002446051

どうせこんなもん買う新規客とかおらんやろという およそゲームという商品の基本を投げ捨てた難度

106 22/12/10(土)08:57:53 No.1002446256

初めてやったのが友達に借りたスレ画だけど引き撃ち覚えるまでサンダイルフェザー?にベコベコのボコボコにされた

107 22/12/10(土)08:59:03 No.1002446445

ガレージ画面の使いやすさは随一

108 22/12/10(土)08:59:37 No.1002446540

>どうせこんなもん買う新規客とかおらんやろという >およそゲームという商品の基本を投げ捨てた難度 速度上げて引き打ちすれば楽勝なんだけど それはハイスピードメカアクションと言えるのだろうか

109 22/12/10(土)09:01:14 No.1002446825

>ガレージ画面の使いやすさは随一 なぜか利便性がうんこになる4

110 22/12/10(土)09:01:28 No.1002446865

メインストーリーで主砲装備のACが出たのはこれが初めて

111 22/12/10(土)09:01:35 No.1002446886

適正重量より重くできて追加ブースターで無理やり動かすやつやりたい

112 22/12/10(土)09:01:52 No.1002446927

>パルヴァライザーはこのインター・ネサインでアホみたいな時間で再生進化しとったんや…その時間1時間 >以外に特に時間設定生きてなかったからな… 建造早過ぎる…

113 22/12/10(土)09:01:53 No.1002446929

>初めてやったのが友達に借りたスレ画だけど引き撃ち覚えるまでサンダイルフェザー?にベコベコのボコボコにされた 苦戦してた相手が後でかなり下位の方と知る無情感いいよね…

114 22/12/10(土)09:01:57 No.1002446948

問題点はまずマップが狭い 次にマップが狭い そしてこのマップの狭さだ!

115 22/12/10(土)09:03:06 No.1002447168

24時間の間のレイヴンたちのサバイバルバトル! って設定最初から守る気ないだろ!

116 22/12/10(土)09:03:26 No.1002447224

>>ガレージ画面の使いやすさは随一 >なぜか利便性がうんこになる4 faのガレージが設計図と相まっていい感じだった いっぱい機体作れて好き…

117 22/12/10(土)09:04:26 No.1002447416

誰もが──疲れ切っている──

118 22/12/10(土)09:04:34 No.1002447437

Pだとラスジナより青パルの方がキツい

119 22/12/10(土)09:04:35 No.1002447444

ルートによっては普通に何人か生き残ってて全然ラストレイヴンでもないというのがらしいというか だからこそラスジナとかの感動もあるとはいえ

120 22/12/10(土)09:05:30 No.1002447607

>24時間の間のレイヴンたちのサバイバルバトル! >って設定最初から守る気ないだろ! せめて3日くらいで6時間毎にミッションならなんとか 24時間でレイヴン死にすぎ

121 22/12/10(土)09:05:49 No.1002447673

ライウン先生にボコボコにされまくったよ

122 22/12/10(土)09:07:07 No.1002447951

驚異的なのはレイヴンでもパルヴァライザーでもなく間違いなくメカニック

123 22/12/10(土)09:07:20 No.1002447992

なんだかんだ穴も多いから攻略法さえ知ってればなんとかなる ビル屋上でパル焼き殺したり

124 22/12/10(土)09:07:52 No.1002448104

ミサイルにボコボコにされ続けてるのに迎撃機能を青パルまで付けないのはインターネサインの分析機能を疑う まあミサイル一切使わないって人も居るだろうし付けたら付けたでミサ使ってないのに迎撃乗せてる…ってケースも出ただろうしそこは仕方ないが

125 22/12/10(土)09:07:53 No.1002448107

歩兵が出てきてそいつら殺せるの感動してたらそのあとライウンにゴミのように殺されたんだ あれはお前もこうなるからなというメッセージだと思ったよ

126 22/12/10(土)09:08:21 No.1002448195

短時間でレイヴンという存在がひたすら消えていく死んでいく そういう異常事態という意味で24時間という設定に意味があったと思う

127 22/12/10(土)09:08:38 No.1002448238

後半に出てくる若手のレイヴンが影薄かった

128 22/12/10(土)09:10:04 No.1002448508

よくよく思い出してみると最初は日中のミッションばかりでラストにいくにつれて夜のステージになっていった気もする これ24時間どころか半日程度の話だったのでは…

129 22/12/10(土)09:10:27 No.1002448584

PS2のAC最終章って感じでいいよね

130 22/12/10(土)09:10:42 No.1002448627

青パルはガチタン火炎放射器で勝った覚えがあるけどそんなに難しかったっけ?

131 22/12/10(土)09:10:48 No.1002448643

24時間とか仮眠で寝過ごすわ

132 22/12/10(土)09:11:06 No.1002448707

逆に情報屋はもう少し確度を…

133 22/12/10(土)09:11:07 No.1002448708

ハンデレールガン

134 22/12/10(土)09:11:13 No.1002448728

仲間の情報屋?かなんかが各レイヴンに辛辣な評価してるの好きだった

135 22/12/10(土)09:11:15 No.1002448734

出撃するとガレージから歩くのこれだっけ? ああいうちょっとした演出嬉しい

136 22/12/10(土)09:11:36 No.1002448797

>短時間でレイヴンという存在がひたすら消えていく死んでいく >そういう異常事態という意味で24時間という設定に意味があったと思う 単に当時流行っていた海外ドラマの24からパクっただけだじゃねぇかな

137 22/12/10(土)09:11:38 No.1002448806

>これ24時間どころか半日程度の話だったのでは… 8時に開始してEDで日の出

138 22/12/10(土)09:12:08 No.1002448917

ジャックの中の人がツダケンでいい声だなって思ってたら今は色んな所で聞くようになった

139 22/12/10(土)09:12:11 No.1002448924

>これ24時間どころか半日程度の話だったのでは… 朝8時にスタートして決着が深夜4時

140 22/12/10(土)09:12:36 No.1002449018

>歩兵が出てきてそいつら殺せるの感動してたらそのあとライウンにゴミのように殺されたんだ 通信に混線するのか外部の音を拾ってるのか知らんけど聞こえるのすごいよね

141 22/12/10(土)09:12:46 No.1002449052

この管理局強行偵察ってやつ報酬高いし行ってみるか

142 22/12/10(土)09:13:11 No.1002449113

情報屋のエドはなんかもう全方位煽れるだけ煽ってる印象があるぞあいつ 純粋に何かを褒めるだけだった記憶が全然ねぇ!

143 22/12/10(土)09:13:13 No.1002449120

円を描きながら引き撃ちしてラスジナ相手にしてる時ほどステージの狭さを痛感する場面もなかったな

144 22/12/10(土)09:13:23 No.1002449147

他のレイヴンは決まったスタイル持ってるけどプレイヤーは状況に応じて装備を変えるから有利 と言われてもそうだっけ…ってなった

145 22/12/10(土)09:13:44 No.1002449206

今やると二脚キャノンが使えないのだけはきっつい ミサイルかロケットかビットしか選択肢がねえ

146 22/12/10(土)09:14:32 No.1002449378

敵が空飛んで上から撃ち下ろしてくるAIばかりなのもあいまって弾が足りねぇ…

147 22/12/10(土)09:14:34 No.1002449391

あとミッション開始時のギュイイインて音鳴りながら計器が表示されてくのも最高だよね

148 22/12/10(土)09:15:20 No.1002449534

この頃までの4脚が一番好き 4はこれじゃない…ってなった

149 22/12/10(土)09:16:11 No.1002449706

部位破壊はロマンだと思い知ったよ…

150 22/12/10(土)09:16:35 No.1002449793

>情報屋のエドはなんかもう全方位煽れるだけ煽ってる印象があるぞあいつ もう逆に主人公のこと信頼しすぎてるんじゃないかこいつ…って思った

151 22/12/10(土)09:17:40 No.1002450015

この状況下でも我が道を貫いたキサラギ派はさあ… AMIDA大好きな人?

152 22/12/10(土)09:18:03 No.1002450135

身の回りにいるのがエドとシーラというイマイチ落ち着かない環境

153 22/12/10(土)09:18:18 No.1002450193

ずいぶんと調子よさそうだねぇぇ 騙されたとも知らずに

154 22/12/10(土)09:18:23 No.1002450212

ちょっと上に浮いてるせいで着弾地点が集中して一瞬でぶっ壊れるフロート脚 AC4以降はリストラされたフロート脚 俺なんか悪い事しました…?

155 22/12/10(土)09:19:19 No.1002450394

LRPが初ACでした

156 22/12/10(土)09:19:25 No.1002450419

>ずいぶんと調子よさそうだねぇぇ >騙されたとも知らずに 器用にもACでジェスチャー付きの煽りしてくるやつ ムービーとは言えそんな動きしたのお前くらいだぞ

157 22/12/10(土)09:19:48 No.1002450500

4以降は移動が変わってフロートが必要なくなった

158 22/12/10(土)09:20:03 No.1002450547

フロートは葉っぱが強かったから地獄におとされたのだ…

159 22/12/10(土)09:20:05 No.1002450553

パーツ破壊システムのおかげでコアのナビゲーションがすげえ忙しそう

160 22/12/10(土)09:21:13 No.1002450785

>身の回りにいるのがエドとシーラというイマイチ落ち着かない環境 こいつら俺のこと振り回せばゼニの出てくる打ち出の小槌と思っているふしがある

161 22/12/10(土)09:22:27 No.1002451024

設定はめちゃくちゃなんだけど話は面白い ルート分岐もあるし

162 22/12/10(土)09:23:04 No.1002451157

エリアから出たら補給のために一時帰投とかヘリ呼びつけて換装とかそういう感じになりませんかね!

163 22/12/10(土)09:23:45 No.1002451282

残念だけど…帰還しましょう

164 22/12/10(土)09:24:18 No.1002451406

レヴィアタンとか出てきたときはどうしよう…って思った なんか乗っかれた…

165 22/12/10(土)09:25:54 No.1002451758

24時間じゃなくてせめて1週間で良かったんじゃねーかなとは思う

166 22/12/10(土)09:26:36 No.1002451916

ドラマの24が流行ってた以上のものはないと思う

167 22/12/10(土)09:26:49 No.1002451962

ほらあの頃24とか流行ってたから

168 22/12/10(土)09:26:51 No.1002451970

裏ボスの青パルがキツすぎて何時間も挑んだ結果終わった後には腕の筋がおかしくなってた

169 22/12/10(土)09:26:52 No.1002451973

この頃はフロムのシナリオなんてこんなのでいいんだよって思ってたな…

170 22/12/10(土)09:27:37 No.1002452123

インターネサインに経験値を与えるわけにはいかないとかいうのもあったから…

171 22/12/10(土)09:27:50 No.1002452170

カスケ頭いいよね

172 22/12/10(土)09:28:19 No.1002452279

緊急発進☆レビヤたん

173 22/12/10(土)09:29:26 No.1002452486

おれのMADじゃない あいつが作った しらない すんだこと

174 22/12/10(土)09:30:30 No.1002452665

ズベンいくらなんでも弱すぎねぇ?ってなって自分でも組んだらこれは…クソ機体… VRアリーナもそうだけど適当な機体構成してるやつ結構多いよね…別にLRに限らないけども

175 22/12/10(土)09:32:11 No.1002452984

色々言いたいことはあったけどソロ用としては面白かった ラスジナ倒せた時はめちゃくちゃ嬉しかった

176 22/12/10(土)09:32:34 No.1002453054

>余剰積載量で速度補正入るのマジで良くない これのお陰で積載量減らした中量二脚の方が速くなって軽量二脚の価値が死ぬっていうね…

177 22/12/10(土)09:34:50 No.1002453431

ネクサス~ラストレイヴンもっさりだなんだと言われまくってるけど3系に戻ると動作の遅さにびっくりする

178 22/12/10(土)09:34:58 No.1002453449

>>余剰積載量で速度補正入るのマジで良くない >これのお陰で積載量減らした中量二脚の方が速くなって軽量二脚の価値が死ぬっていうね… フロートとか軽二とかタンクとかカテゴリそのものが死ぬのはACのコンセプト破綻してんだろと

179 22/12/10(土)09:37:00 No.1002453864

24時間のリミット凄く好きだった 情報をリアルタイムで集めて数時間で修理して作戦にはちゃんとオペレーターがついてと振り返るとチームでレイヴンを支えてくれてるのも好き

180 22/12/10(土)09:37:54 No.1002454056

3SLはミラージュ中コアのOBがイカれてるからそれありきだとスピード感あるけど通常のブーストはLRのが速いしね…

181 22/12/10(土)09:38:05 No.1002454096

>ズベンいくらなんでも弱すぎねぇ?ってなって自分でも組んだらこれは…クソ機体… >VRアリーナもそうだけど適当な機体構成してるやつ結構多いよね…別にLRに限らないけども 当時買った攻略本見るとアリーナの機体(特にOP再現機体)パーツスペックそのままだと弱いから大体「基準違反機体」って書かれてて強化されてるからな…

182 22/12/10(土)09:39:40 No.1002454425

アリーナは3とSLが一番楽しかったな

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