虹裏img歴史資料館

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22/12/09(金)10:55:17 対話っ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1670550917116.jpg 22/12/09(金)10:55:17 No.1002100890

対話って結局なんでしょう

1 22/12/09(金)10:57:55 No.1002101392

ビートダウンが息してる

2 22/12/09(金)10:58:57 No.1002101586

デュエプレなんであんなに対話拒否クリーチャー多いの…

3 22/12/09(金)11:02:53 No.1002102357

だからループする必要があるんですね

4 22/12/09(金)11:03:00 No.1002102378

>デュエプレなんであんなに対話拒否クリーチャー多いの… まだE2だろ?

5 22/12/09(金)11:04:30 No.1002102670

覇ァ!来てるの?

6 22/12/09(金)11:06:25 No.1002103051

スレ画見るたびにアチャモが正論言ってる気がする

7 22/12/09(金)11:06:25 No.1002103052

対話拒否なんてのは自分が嫌いなデッキへのレッテル貼りでしかないんだアチャモ

8 22/12/09(金)11:08:22 No.1002103449

コッコ・ルピアです

9 22/12/09(金)11:12:26 No.1002104273

>覇ァ!来てるの? まだ

10 22/12/09(金)11:15:20 No.1002104845

いうてワンキルだってビートダウンだし…

11 22/12/09(金)11:23:15 No.1002106583

ポケカは先に場が整うともうどうしようもなくなるから相手に介入できるカードもっと増やせ

12 22/12/09(金)11:24:11 No.1002106772

デュエプレで対話拒否デッキまだ無いだろ… 鬼流院がヤバイ気もするが

13 22/12/09(金)11:29:15 No.1002107874

ザビミラ鬼流院。はやばい 母なる大地さっさと取り上げろ

14 22/12/09(金)11:32:06 No.1002108569

>デュエプレで対話拒否デッキまだ無いだろ… >鬼流院がヤバイ気もするが ループじゃなくてソフトロックかける大型とかを対話拒否判定してんじゃない?

15 22/12/09(金)11:32:44 No.1002108713

>デュエプレで対話拒否デッキまだ無いだろ… >鬼流院がヤバイ気もするが 私リュウセイ族嫌い!

16 22/12/09(金)11:34:57 No.1002109190

>>デュエプレで対話拒否デッキまだ無いだろ… >>鬼流院がヤバイ気もするが >ループじゃなくてソフトロックかける大型とかを対話拒否判定してんじゃない? やはり…リュウセイか!?

17 22/12/09(金)11:36:35 No.1002109553

相手のポケモンを倒したことに対するごほうびがないといけないって理屈らしいけど勝ちには近づいてるんだから別にいいじゃんねえ…

18 22/12/09(金)11:42:29 No.1002110833

殴って得がねえと誰も攻撃しなくなってゲームが硬直するか それこそ対話拒否みたいなプレイが流行っちまうんだ

19 22/12/09(金)11:49:21 No.1002112490

そんなだからシールド割らずに勝利しようとするのが出るんだよアチャモ

20 22/12/09(金)11:50:03 No.1002112664

分かりましたシールド殴って勝てるようにします「祝」の頂ウエディングです

21 22/12/09(金)11:54:41 No.1002113815

デュエマはここ2年くらいはお願いだから殴り合ってくれという開発の意志を強く感じる

22 22/12/09(金)11:55:30 No.1002114020

シールドは劇薬なんだと色んなゲーム見て理解できた

23 22/12/09(金)11:59:28 No.1002114952

たくさん対話したいので パーミッション組みます

24 22/12/09(金)12:23:05 No.1002122001

お前の友達もシールド焼き尽くすドラゴンいただろアチャモ

25 22/12/09(金)12:25:17 No.1002122755

とりあえずロック系は対話から省いていいと思う

26 22/12/09(金)12:26:09 No.1002123058

シールドトリガーからの一発逆転がデュエマの持ち味だからな… と言っても喰らいたくはないんだアチャモ

27 22/12/09(金)12:27:48 No.1002123610

多分ポケカの方式に一番納得できる他TCGプレイヤーはデュエマプレイヤーなんじゃないかと思う

28 22/12/09(金)12:33:26 No.1002125514

ハンデスは対話拒否

29 22/12/09(金)12:36:45 No.1002126659

自分が何をするかじゃなくて相手に何をさせないかで決まるような気はする

30 22/12/09(金)12:40:13 No.1002127868

やってみたらわかるけどポケカは相手が一枚増えたぐらいは大して気にならんゲームだからね

31 22/12/09(金)12:42:19 No.1002128641

デュエマですら「今殴ったら損だから確実に殺せるまで展開してから殴ろう」ってなって殴り控えするのに 場の1体しか攻撃権利のないポケモンで殴り控えが正解になるようなシステムにするとマジでつまらないから…

32 22/12/09(金)12:42:41 No.1002128771

>やってみたらわかるけどポケカは相手が一枚増えたぐらいは大して気にならんゲームだからね マサキやオーキド博士みたいなドローが常にあるイメージある

33 22/12/09(金)12:43:32 No.1002129070

ポケカってダブバトルみたいなルール無いのかな

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