虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • ここで... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    22/12/09(金)10:45:34 No.1002098758

    ここで問題よ ドヒドイデがゴーストタイプにテラスタルして、相手のドンカラスにひやみずを撃って40ダメージを与えたとするわ この後相手のドンカラスがあくたいぷの物理技であるほうふくを使った場合、ドヒドイデには何ダメージ入るかしら? ドンカラスはするどいめでこうこうのしっぽを持っているとするわね

    1 22/12/09(金)10:50:22 No.1002099892

    最近は真っ当に数学の授業してるなタイム先生…

    2 22/12/09(金)10:52:12 No.1002100282

    お互いのステータスがわからないのでダメージはわからない!ですね先生?

    3 22/12/09(金)10:54:22 No.1002100708

    ほうふくだから60ダメージ!

    4 22/12/09(金)10:54:59 No.1002100845

    >お互いのステータスがわからないのでダメージはわからない!ですね先生? あら、不正解よ ほうふくは悪タイプ版のメタルバーストだという事を意識してほしいわ

    5 22/12/09(金)10:58:09 No.1002101437

    ほうふくは1.5倍だから60ダメージ タイプ相性も能力低下も関係しない で合ってるよね?

    6 22/12/09(金)10:58:18 No.1002101465

    ひやみずでAが1段階低下してるのもゴーストテラスタルにあくタイプ技撃ってるのもドンカラスとほうふくでタイプ一致してるのも全部ミスリードを誘う罠で 実際はタイプ相性やランク補正関係なく「受けたダメージを1.5倍にして返す」技なので 40×1.5で60ダメージ

    7 22/12/09(金)11:00:16 No.1002101834

    >ほうふくだから60ダメージ! >ほうふくは1.5倍だから60ダメージ >タイプ相性も能力低下も関係しない >40×1.5で60ダメージ 素晴らしいわ! 体力が高くて足が遅めなドンカラスとほうふくは相性がいいからハチマキストーンエッジで確殺を狙うかいわなだれでひるみを狙うかを荒々しく語りたいところなのだけど

    8 22/12/09(金)11:01:36 No.1002102096

    情報与えまくってミスリード誘うなんて数学ってより国語の授業みたいっすね先生!

    9 22/12/09(金)11:02:00 No.1002102177

    命中100じゃないならエッジもなだれも外れますよ先生

    10 22/12/09(金)11:02:01 No.1002102180

    最終的な計算自体はシンプルな数学だけど前提条件を理解するためのポケモンバトル学の難易度高くないですか先生

    11 22/12/09(金)11:03:41 No.1002102501

    またよく分からない性癖とか計算問題してるのかと思ったら真っ当に役立つ知識で困惑してる

    12 22/12/09(金)11:03:42 No.1002102504

    >最終的な計算自体はシンプルな数学だけど前提条件を理解するためのポケモンバトル学の難易度高くないですか先生 でも数学ってそんなもんな気がする

    13 22/12/09(金)11:04:28 No.1002102661

    >命中100じゃないならエッジもなだれも外れますよ先生 あらゴングね

    14 22/12/09(金)11:05:31 No.1002102880

    >情報与えまくってミスリード誘うなんて数学ってより国語の授業みたいっすね先生! あら、ゴングね… 実用面だとたくさん与えられる情報の中からどれが計算に必要な情報かを見極めるのもとても大事な数学のスキルなのよ

    15 22/12/09(金)11:07:04 No.1002103169

    パワーウィップされてしおふきしてるようなキハダ先生よりバトル学してない?

    16 22/12/09(金)11:08:12 No.1002103412

    また先生がゴング鳴らしてる

    17 22/12/09(金)11:08:29 No.1002103485

    >パワーウィップされてしおふきしてるようなキハダ先生よりバトル学してない? あっちはバトルルール的な話だから…

    18 22/12/09(金)11:09:35 No.1002103725

    計算自体は算数だけどポケモン数学ポケモンの種族値とかわざ威力とかタイプやら特性の知識が前提にあって難しい…

    19 22/12/09(金)11:10:31 No.1002103889

    カウンター系の仕様あまり把握してなかったから普通にためになる…

    20 22/12/09(金)11:11:42 No.1002104128

    >計算自体は算数だけどポケモン数学ポケモンの種族値とかわざ威力とかタイプやら特性の知識が前提にあって難しい… ここで先生が出してる問題はほとんど種族値は必要ないものばかりだよ せいぜい技や特性の仕様まで

    21 22/12/09(金)11:16:30 No.1002105068

    ユキハミをもふもふにして焼き尽くしたりグレッグルに盛り盛りアシストパワーぶつけて消し飛ばしたり塩漬けのクワッスをスリップダメージだけで削ったりしてる方のタイム先生!

    22 22/12/09(金)11:16:32 No.1002105080

    ほうふくなんて技あったの初めて知った

    23 22/12/09(金)11:16:55 No.1002105174

    種族値とか計算に必要なのって確定耐えとかの細かいダメージ計算する時じゃないの

    24 22/12/09(金)11:23:17 No.1002106593

    >ほうふくなんて技あったの初めて知った SVから登場したわざだからまあ見ないトレーナーも居るかもしれない

    25 22/12/09(金)11:24:05 No.1002106757

    >ほうふくなんて技あったの初めて知った 新技 マフィティフとかドンカラスが覚える悪技だからこれって…

    26 22/12/09(金)11:25:21 No.1002107007

    >マフィティフとかドンカラスが覚える悪技だからこれって… パァン!

    27 22/12/09(金)11:26:28 No.1002107248

    マフィティフとドンカラスの縄張りが隣接してるところってしょっちゅう両者の死体を見ることになりそう

    28 22/12/09(金)11:28:07 No.1002107610

    デルビルヘルガーも覚えるしたまごわざでヒスイゾロアも覚えるという

    29 22/12/09(金)11:32:37 No.1002108684

    スレ画だけだと数字に強い方の問題が出るタイム先生と人の心が無い「」イム先生が混じるのが厄介

    30 22/12/09(金)11:33:01 No.1002108767

    ゴング先生が普通に為になる授業してる…

    31 22/12/09(金)11:34:05 No.1002108995

    >ゴング先生が普通に為になる授業してる… あらタイムね

    32 22/12/09(金)11:34:15 No.1002109039

    そこそこ早くて耐久無い悪タイプでやる技か?

    33 22/12/09(金)11:35:17 No.1002109257

    妹はラッパーだけど先生はロックだよね

    34 22/12/09(金)11:35:20 No.1002109269

    じゃあもう少し踏み込んだ問題ね 上記の条件で実数値を求めてみましょう わかりやすいようにドヒドイデちゃんもドンカラスちゃんもV補正無し無振りとします

    35 22/12/09(金)11:36:26 No.1002109524

    急にアクセル踏み込んできた

    36 22/12/09(金)11:38:41 No.1002109966

    キハダ先生が基本的なルールや仕組みって感じ フィールドでの行動関連はジニア先生やサワロ先生か

    37 22/12/09(金)11:43:31 No.1002111058

    ドヒドイデがC53でドンカラスがH100D52でレベル50として…

    38 22/12/09(金)11:44:43 No.1002111328

    さすがだぞ!準速の実数値=種族値+52を理解してるんだな!

    39 22/12/09(金)11:51:22 No.1002112999

    でもタイム先生昨日はクオカード算を…

    40 22/12/09(金)11:56:31 No.1002114249

    >でもタイム先生昨日はクオカード算を… あらチャイムね

    41 22/12/09(金)12:04:26 No.1002116224

    バトルのダメージ計算を教えてくれるタイム先生と人間関係のダメージや組織の金へのダメージを計算する「」イム先生とがいる

    42 22/12/09(金)12:06:21 No.1002116779

    酷かったね昨日の深夜のサラリーマン錬金術の授業

    43 22/12/09(金)12:08:23 No.1002117360

    お互い無不利無補正でドヒドイデにひやみずでD50ちょいのポケモンに40も与えられるイメージはないなあ 30ちょいじゃない?

    44 22/12/09(金)12:09:35 No.1002117697

    ほうふくのためにD0B0にしてるかもしれんし…

    45 22/12/09(金)12:11:33 No.1002118268

    報復の存在は知ってたけど性能がメタバなのは知らなかった テキストがわかりにくい…

    46 22/12/09(金)12:11:55 No.1002118386

    >お互い無不利無補正でドヒドイデにひやみずでD50ちょいのポケモンに40も与えられるイメージはないなあ >30ちょいじゃない? お互いのレベルや能力値には何も言及してないわよ

    47 22/12/09(金)12:12:20 No.1002118512

    そもそも対戦環境とは言ってないから個体値がバラバラかも知れないしレベル差が違うかも知れないわ

    48 22/12/09(金)12:15:24 No.1002119464

    算数や数学の問題文はその辺り適当よ

    49 22/12/09(金)12:17:22 No.1002120110

    弱点の多い岩タイプ使いだからジムリーダー業してる時は計算しまくってたのかなタイム先生…

    50 22/12/09(金)12:25:46 No.1002122915

    あの学校のバトル学って正直テラスタル学だよね…

    51 22/12/09(金)12:28:50 No.1002123972

    >あの学校のバトル学って正直テラスタル学だよね… 通信対戦のルールも教えてくれるぞ

    52 22/12/09(金)12:30:55 No.1002124677

    年齢も教えてくれる

    53 22/12/09(金)12:31:02 No.1002124712

    実はイケイケドンドンとパラドクスポケモンの特性によるステータス上昇は内部で同じ扱いだから エレキフィールド貼ったスモトリはイケイケドンドンいらないとかそういう話をして欲しいよねバトル学の授業

    54 22/12/09(金)12:32:18 No.1002125139

    そもそもイケイケドンドン使えって言うなら効果は重ならないとかもちゃんと言って欲しかった スレ画はその辺しっかり触れるし

    55 22/12/09(金)12:33:37 No.1002125567

    >実はイケイケドンドンとパラドクスポケモンの特性によるステータス上昇は内部で同じ扱いだから >エレキフィールド貼ったスモトリはイケイケドンドンいらないとかそういう話をして欲しいよねバトル学の授業 授業でパラドックスポケモンの仕様教えてくれる先生何者だよ 博士が一部の者しか知らないって言ってたテラスタルオーブはエリアゼロ由来の技術という情報をしれっと言ってた歴史教師もいるからまあいいか

    56 22/12/09(金)12:33:59 No.1002125680

    クリア後にレイドバトルの授業欲しかったという贅沢

    57 22/12/09(金)12:34:18 No.1002125779

    長年ジムリやってた人とジムリにずっと負けてる人だから…

    58 22/12/09(金)12:34:35 No.1002125861

    バトル学のキハダ先生なら乳首にひやみずされてなきごえしてるよ

    59 22/12/09(金)12:34:51 No.1002125946

    >クリア後にレイドバトルの授業欲しかったという贅沢 バトル学がほぼレイド学じゃない? 上っ面の部分だけであまりちゃんと教えてくれねえなって思うけど

    60 22/12/09(金)12:36:23 No.1002126523

    本来は1人用RPGなのにゲーム内でガチガチな対戦やマルチプレイ講座されても困るでしょ

    61 22/12/09(金)12:37:29 No.1002126907

    >本来は1人用RPGなのにゲーム内でガチガチな対戦やマルチプレイ講座されても困るでしょ スレ画…

    62 22/12/09(金)12:38:19 No.1002127216

    レイドは新要素かつ今作押しの要素なのにシナリオ進めてる中で殆ど触れないから ちゃんと説明する箇所はあって良いんじゃねえかな…

    63 22/12/09(金)12:39:52 No.1002127766

    ダイマックスレイドよりは丁寧な説明ではある