22/12/08(木)23:52:09 もうす... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1670511129728.webp 22/12/08(木)23:52:09 No.1002008014
もうすぐはなきん
1 22/12/08(木)23:53:22 No.1002008430
開国クシャでしめたへあお疲れ様ー 途中遊戯ボーイが居てダメだった fu1711220.jpg fu1711219.jpg
2 22/12/08(木)23:53:43 No.1002008541
開国クシャでしめたへあおつなのよー open is… fu1711222.jpg
3 22/12/08(木)23:55:40 No.1002009242
克服クシャで〆たへあおつでした! 寒冷群島のフルフルは一番奥にいるのも遠くて困るけどキャンプすぐ隣の洞窟にいても近くて困る難儀なやつだ
4 22/12/08(木)23:56:10 No.1002009399
すげぇ遊戯だ…
5 22/12/08(木)23:56:42 No.1002009582
思考停止して北にいると思って進んでいったらスタート近くにいて慌てて戻ってきた
6 22/12/08(木)23:57:18 No.1002009821
遊戯の完成度高いな…
7 22/12/08(木)23:58:02 No.1002010063
千年パズル(時計)
8 22/12/08(木)23:58:53 No.1002010333
今さらだけどクエ開始直後に居場所わかってるなんて時代にあわせてやっぱ変わったよな
9 22/12/09(金)00:00:12 No.1002010769
おぺにすバトル…
10 22/12/09(金)00:00:42 No.1002011001
限界open is…叩きつけて
11 22/12/09(金)00:00:44 No.1002011015
>今さらだけどクエ開始直後に居場所わかってるなんて時代にあわせてやっぱ変わったよな ぶっちゃけ最悪接敵に10分かかるなんてもうやりとうない!
12 22/12/09(金)00:00:52 No.1002011056
Switch181↑25分へあ点呼
13 22/12/09(金)00:01:46 No.1002011373
>ぶっちゃけ最悪接敵に10分かかるなんてもうやりとうない! エリア移動→モンスターも移動 またエリア移動→モンスターも移動 更にエリア移動→モンスターも移動
14 22/12/09(金)00:02:23 No.1002011559
痕跡の時点で流れ作業と化してたからもうそのままわかっていいんじゃないかなって
15 22/12/09(金)00:02:29 No.1002011585
>エリア移動→モンスターも移動 >またエリア移動→モンスターも移動 >更にエリア移動→モンスターも移動 そしてペイントが切れる
16 22/12/09(金)00:02:44 No.1002011671
追いついたら即移動するのはなんかたまに発生するよね どうせ場所わかるからいいけども
17 22/12/09(金)00:02:46 No.1002011685
フクズクは神
18 22/12/09(金)00:03:09 No.1002011823
猛き炎はもっとフクズクとフクズクマンを敬うべきだと思います
19 22/12/09(金)00:03:12 No.1002011839
スラアク装備で弱特と見切り捨ててもいいでしょー? 攻撃とか属性とか回避系乗せるとマジで入れる枠がない…
20 22/12/09(金)00:03:13 No.1002011845
千里眼薬ないと発狂する時代には戻りたくねぇな!
21 22/12/09(金)00:03:33 No.1002011982
児童マーキング…
22 22/12/09(金)00:03:51 No.1002012083
属性乗っけるなら攻撃より見切りがいいと聞いた
23 22/12/09(金)00:04:04 No.1002012177
>スラアク装備で弱特と見切り捨ててもいいでしょー? >攻撃とか属性とか回避系乗せるとマジで入れる枠がない… スラアクは殴りも強い部類だからその2つを抜く選択肢はない 回避系は回避距離1だけでいい
24 22/12/09(金)00:04:11 No.1002012213
>ぶっちゃけ最悪接敵に10分かかるなんてもうやりとうない! それはそう 見っけたけど接触する前に飛んでってがあああ!!!ってなる あと飛んでった方向を追うのはハンターしてるなとは思った
25 22/12/09(金)00:04:58 No.1002012515
どこのエリアに移動するかもわかるからありがたい
26 22/12/09(金)00:05:29 No.1002012762
スラアクは属性強いけど結局追撃部分だし直撃部分軽視出来るわけじゃないから結局見切り弱特は必要
27 22/12/09(金)00:05:48 No.1002012876
>猛き炎はもっとフクズク ありがたい… >フクズクマン キモ
28 22/12/09(金)00:06:25 No.1002013129
ガッツポーズとかはゲームバランスとしての面もあったけどマーキングやアイテム持ち込みは便利な方が間違いなくいいしな
29 22/12/09(金)00:06:29 No.1002013144
えっ回避性能3積まないの!? うまげきとか発動させづらくない!?
30 22/12/09(金)00:07:04 No.1002013365
うまげき自体使わんから…
31 22/12/09(金)00:07:11 No.1002013415
ガッツポーズは使うと回復薬の体力回復スピードが更に早くなるみたいなスキルで復活しても良いのよ
32 22/12/09(金)00:07:17 No.1002013464
月光腕…月光腕ですべて解決する…
33 22/12/09(金)00:07:34 No.1002013592
>えっ回避性能3積まないの!? >うまげきとか発動させづらくない!? 弱特くらいならそんな過酷な錬成しなくても積めないか?