虹裏img歴史資料館

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22/12/08(木)12:07:10 お昼の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1670468830970.jpg 22/12/08(木)12:07:10 No.1001791910

お昼の運動しよっ

1 22/12/08(木)12:07:48 No.1001792083

まずは腕立てをゾロ目セットやるっす

2 22/12/08(木)12:08:56 No.1001792421

軽い挨拶から重いメニュー投げてきやがったな…

3 22/12/08(木)12:09:57 No.1001792684

セラチキン食べてるね セラ運動してからの方がジャンクフード食べる頻度増えた気がする

4 22/12/08(木)12:11:24 No.1001793101

なに!?ゾロ目の回数×100だと!?

5 22/12/08(木)12:11:29 No.1001793132

改めてログ見直すと出た当時は実質リンク4とか重いわーみたいな感じだったけど 出揃った後だとやっぱ適正だったな…ってなるな

6 22/12/08(木)12:11:48 No.1001793220

お兄ちゃん森にもジャンクフード屋さん置いてよ

7 22/12/08(木)12:14:22 No.1001794004

>改めてログ見直すと出た当時は実質リンク4とか重いわーみたいな感じだったけど >出揃った後だとやっぱ適正だったな…ってなるな 2体出すのは簡単で3体も行けるとは… アクセスと比べられてたけど実際はアクセスと並んで並んで殴り殺してるね

8 22/12/08(木)12:14:43 No.1001794116

もうジャンクになったやつら食ってるだろ!

9 22/12/08(木)12:15:24 No.1001794327

まぁこの子が3人並んだらもう盤面煮詰まってるしな...

10 22/12/08(木)12:15:32 No.1001794381

そもそも昆虫族にはアームドホーンがいてそのアームドホーンを立てるルートは蟲惑魔内で確立されてたからリンク値そのものは割りとどうとでもなる範囲だった ホールティアがなんかおかしな性能してた

11 22/12/08(木)12:17:21 No.1001794989

先行ではなんとも言えないけど後攻のシトリスの打点と展開の仕事量が凄い スレ画と合わせて簡単にリーサル取れるね

12 22/12/08(木)12:17:54 No.1001795164

ほーちゃん!!!(ナデェ

13 22/12/08(木)12:18:54 No.1001795496

フヒッ…フヘヘ…

14 22/12/08(木)12:24:11 No.1001797280

なんならアクセス要らん なぜなら墓地に地属性しかいないからだ

15 22/12/08(木)12:25:48 No.1001797852

変にアクセス出すよりセラ維持しつつアティプスとなんかで殴った方が安心だからな… クラリアがちょっと影薄いけどむしろ先行で出す手段は増えたな

16 22/12/08(木)12:27:23 No.1001798419

アクセスよりはヴァレルソードも良くないかな...?

17 22/12/08(木)12:28:59 No.1001798994

ソードは…なんか勿体無い印象がね…

18 22/12/08(木)12:29:45 No.1001799246

>アクセスよりはヴァレルソードも良くないかな...? ヴァレソは素材が重いのがな…

19 22/12/08(木)12:31:23 No.1001799772

ソードも駄目じゃないけど今の蟲惑魔のパンパンすぎるEXに置いておけない

20 22/12/08(木)12:33:30 No.1001800489

ぶっちゃけ蟲惑魔外のEX相手のアストラム対策のアストラムくらいでいいんじゃないか疑惑まである

21 22/12/08(木)12:33:52 No.1001800604

>改めてログ見直すと出た当時は実質リンク4とか重いわーみたいな感じだったけど >出揃った後だとやっぱ適正だったな…ってなるな 重い扱いしてた奴なんていた? 先行で立てて使えないから弱いとか暴れてた奴はいたけど…

22 22/12/08(木)12:34:43 No.1001800902

アーゼウスはあっても良いかな?くらいの感じ 罠何入れるかだな…

23 22/12/08(木)12:35:36 No.1001801183

>クラリアがちょっと影薄いけどむしろ先行で出す手段は増えたな あのルート無駄無さすぎて笑っちゃう

24 22/12/08(木)12:35:54 No.1001801279

>ぶっちゃけ蟲惑魔外のEX相手のアストラム対策のアストラムくらいでいいんじゃないか疑惑まである 無事にターンが帰ってきたらもう殺す段階だから色々出せても結果使わなかったりがよくある…

25 22/12/08(木)12:35:55 No.1001801285

>ぶっちゃけ蟲惑魔外のEX相手のアストラム対策のアストラムくらいでいいんじゃないか疑惑まである アストラム君出せるなら面倒な耐性持ちはアストラム君でいいんじゃないか感はある

26 22/12/08(木)12:36:53 No.1001801571

>ヴァレソは手つきが卑猥なのがな…

27 22/12/08(木)12:37:26 No.1001801751

覇王龍の魂突っ込むの面白そうだな…EX枠きっついけど

28 22/12/08(木)12:37:47 No.1001801876

>アーゼウスはあっても良いかな?くらいの感じ >罠何入れるかだな… 5000アライバルを殴り倒せるって役割はあるんだけどシンギュラリティ追加後のイグニスターって5000アライバル立てる?

29 22/12/08(木)12:38:13 No.1001802010

アーゼウスは捲り手段として便利だし入れたいけどアーゼウス用の下敷きまで入れる余裕は無くなってきたな…

30 22/12/08(木)12:38:18 No.1001802031

クラリアでフレシア蘇生して相手ドローフェイズにセラをホールティアで蘇生!

31 22/12/08(木)12:38:41 No.1001802135

EX枠がキツキツすぎる…ああホールってそういう…

32 22/12/08(木)12:38:41 No.1001802138

>アーゼウスは捲り手段として便利だし入れたいけどアーゼウス用の下敷きまで入れる余裕は無くなってきたな… もうアーゼウスもいいかな…

33 22/12/08(木)12:39:05 No.1001802279

チェーンなしでアーゼウスいけないしもう普通に蟲惑魔でぶん殴った方がいい気がする

34 22/12/08(木)12:39:11 No.1001802311

次元障壁でターンスキップしてダブルアティプスパンチ これが蟲惑魔だ

35 22/12/08(木)12:39:21 No.1001802356

>覇王龍の魂突っ込むの面白そうだな…EX枠きっついけど なんだったらズァークだけでもいいと思う 相手はEX何入ってるかなんてわからないし相手に魔法使わせる事を躊躇させるだけでも一仕事してくれてる

36 22/12/08(木)12:39:46 No.1001802485

先攻で並ばないからいらないみたいなのはまぁ見たな あらゆる効果がそれ以降のターン向きだというに

37 22/12/08(木)12:39:53 No.1001802530

アストラムはそのまま3000通したアティプス+他蟲惑魔でワンショット狙いやすくなるのも悪く無いよね あとイケメンだからセラたち喜びそう

38 22/12/08(木)12:39:57 No.1001802557

落とし穴ホールばっか入れてたら捲りの手段があんまないんだよな 狡猾はもう入れたくないし激流葬3枚入れるか?

39 22/12/08(木)12:40:30 No.1001802739

>チェーンなしでアーゼウスいけないしもう普通に蟲惑魔でぶん殴った方がいい気がする 対象耐性もパンチで殴り抜ければ関係ないからな

40 22/12/08(木)12:40:53 No.1001802865

盤面リセットのためのアーゼウスだったが 先行展開してターン帰って来たらもう殺しに行くだけだし 後攻から捲るなら拮抗でいいからな

41 22/12/08(木)12:41:38 No.1001803110

>落とし穴ホールばっか入れてたら捲りの手段があんまないんだよな >狡猾はもう入れたくないし激流葬3枚入れるか? つり天井入れよう

42 22/12/08(木)12:42:05 No.1001803249

確かに何回かテストプレイしてアーゼウスは一度も出してないんだけどなんというかアイツはお守りだから抜きたくない…

43 22/12/08(木)12:42:06 No.1001803257

アーゼウス使うにしてもnsに増G投げられた時にチェーンでブリガンしてバグースカした時ぐらいになりそう

44 22/12/08(木)12:42:13 No.1001803305

先攻アティプスは新規追加直後で目が眩んだお兄ちゃんたちが見た集団幻覚だったんだ そういうことにしようぜ

45 22/12/08(木)12:42:32 No.1001803421

フレシアが投げた墓穴でLP6000の相手ならもうテーマ内で殴り殺したほうが断然早い

46 22/12/08(木)12:43:01 No.1001803588

>先攻で並ばないからいらないみたいなのはまぁ見たな >あらゆる効果がそれ以降のターン向きだというに アクセスを先行で立てて弱い扱いしたらそれはもう狂人なんよ…

47 22/12/08(木)12:43:32 No.1001803761

フェンリルが今週末制限になるなら入れない ならないなら入れる

48 22/12/08(木)12:43:35 No.1001803773

>先攻アティプスは新規追加直後で目が眩んだお兄ちゃんたちが見た集団幻覚だったんだ >そういうことにしようぜ そもそも先行で立てるカードじゃないってのは誰もが大体わかっていたよ!

49 22/12/08(木)12:43:55 No.1001803889

>相手はEX何入ってるかなんてわからないし相手に魔法使わせる事を躊躇させるだけでも一仕事してくれてる あー確かに でも多分ちゃんと効果読まずに魔法打ったり無理やり突破しようとしてくる相手にクリアウィング投げてやりたいよなぁというすけべ心がある…

50 22/12/08(木)12:44:26 No.1001804026

>先攻アティプスは新規追加直後で目が眩んだお兄ちゃんたちが見た集団幻覚だったんだ >そういうことにしようぜ 先行アティプスは総ツッコミされてし全体の問題にされるのはちょっと…

51 22/12/08(木)12:44:38 No.1001804088

踏み台になってアクセス出した後気軽に蘇ってくるのわりと正気の沙汰では無いな…

52 22/12/08(木)12:45:08 No.1001804278

>フェンリルが今週末制限になるなら入れない >ならないなら入れる 正直入れたくないけど規制されないなら相手のフェンリル退かすために入れるしかなくなる…

53 22/12/08(木)12:45:17 No.1001804315

>アーゼウス使うにしてもnsに増G投げられた時にチェーンでブリガンしてバグースカした時ぐらいになりそう 盤面次第だけど手札に蟲惑魔と伏せにホールティアが残っていれば セラ+ホールティアでバグースカ維持したままアティプスが作れる アティプスで先に無効にしてからバグースカ起こすのがいいな

54 22/12/08(木)12:46:06 No.1001804560

>正直入れたくないけど規制されないなら相手のフェンリル退かすために入れるしかなくなる… 蟲惑魔は展開の邪魔にならないから元々相性がいいから入れ得だ

55 22/12/08(木)12:46:36 No.1001804708

Xデッキでアーゼウスが卓になる時代と言うべきか… 全体的にテーマの殺意が上がったと言うべきか…

56 22/12/08(木)12:47:21 No.1001804950

>蟲惑魔は展開の邪魔にならないから元々相性がいいから入れ得だ まあそれはそう リソース増やしながら妨害+1できるから抜く理由はない…ないんだが…

57 22/12/08(木)12:47:30 No.1001804990

>先攻アティプスは新規追加直後で目が眩んだお兄ちゃんたちが見た集団幻覚だったんだ >そういうことにしようぜ なんだかんだでセラアティプスでアストラム呼んでセラ出し直すくらいの上振れ力がある…

58 22/12/08(木)12:48:12 No.1001805218

ラビュリンスとの差別化については色々言われてたがまさかゴリラになるとはね… いやラビュリンスって3000以上の耐性持ち殴るの厳しいから確かに差別化ポイントなんだけどさ!

59 22/12/08(木)12:48:23 No.1001805280

実際のところフェンリル置ければ後攻弱すぎ問題はある程度解決できるんだよな… 本当にろくでもないパワーカードだなあいつ…

60 22/12/08(木)12:48:23 No.1001805282

なんなら園とパライゾス両方採用して テラフォで選べるようにした構築もあった

61 22/12/08(木)12:48:51 No.1001805445

>踏み台になってアクセス出した後気軽に蘇ってくるのわりと正気の沙汰では無いな… 蟲惑魔名称の蘇生は守備表示指定でリンク蘇生できないようにしてたのに園もホールティアも気にせず蘇生するようになったのは時代の流れを感じる

62 22/12/08(木)12:49:07 No.1001805518

セラ+ランク4を一体でターンエンドする時ってフレシアかバグースカどっち出してる?

63 22/12/08(木)12:49:20 No.1001805592

なんていうか強化前よりも極端なデッキになった気がする EXに様々な盤面に数回対応できるカード入れるよりターン帰って来たら速攻無理やり殴り殺すデッキになった 主にどこぞの脳筋リンク3のせいだけども脳筋と無効破壊と名称ターン1制限なし非リンク時効果じゃないの相性よすぎる…

64 22/12/08(木)12:49:39 No.1001805683

>セラ+ランク4を一体でターンエンドする時ってフレシアかバグースカどっち出してる? フレシア

65 22/12/08(木)12:49:45 No.1001805714

>セラ+ランク4を一体でターンエンドする時ってフレシアかバグースカどっち出してる? フレシアかな なんだかんだでセラの耐性は重要

66 22/12/08(木)12:49:47 No.1001805727

>蟲惑魔名称の蘇生は守備表示指定でリンク蘇生できないようにしてたのに園もホールティアも気にせず蘇生するようになったのは時代の流れを感じる 蘇生後にフィールドを離れても除外されない完全蘇生なのもいいの!?ってなった

67 22/12/08(木)12:50:07 No.1001805839

>セラ+ランク4を一体でターンエンドする時ってフレシアかバグースカどっち出してる? ストラク後はフレシア

68 22/12/08(木)12:50:20 No.1001805893

1ターン凌いでジャマーアクセスで殴り倒す罠コードみたいなデッキ

69 22/12/08(木)12:50:23 No.1001805918

先攻でアティプス呼びたいのはむしろビートルーパーの皆さんの方

70 22/12/08(木)12:50:32 No.1001805968

以前からリソース無いから返しに殺さないとこっちが死ぬぞ死ぬ気で捲れとは言ってたんだよ 純の動きになった

71 22/12/08(木)12:50:33 No.1001805973

(殴られるセラ)

72 22/12/08(木)12:50:49 No.1001806071

>先攻でアティプス呼びたいのはむしろビートルーパーの皆さんの方 新店長来たな…

73 22/12/08(木)12:51:02 No.1001806158

相手がティアラメンツってわかってるならフレシアよりも深淵優先かな…

74 22/12/08(木)12:51:06 No.1001806179

>ラビュリンスとの差別化については色々言われてたがまさかゴリラになるとはね… >いやラビュリンスって3000以上の耐性持ち殴るの厳しいから確かに差別化ポイントなんだけどさ! 頑張れば5500までは殴り殺せるの脳筋すぎる… しかも効果無効あるからバンプじゃなくて素で5500じゃないと駄目て…

75 22/12/08(木)12:51:17 No.1001806251

やってることはほぼホ別1万と同じ火力でねじ伏せるお仕事

76 22/12/08(木)12:51:22 No.1001806285

>>先攻でアティプス呼びたいのはむしろビートルーパーの皆さんの方 >新店長来たな… でも支店長も支店長で使い道はあるから二人でリンク3店を切り盛りしてもらう

77 22/12/08(木)12:51:30 No.1001806324

パワーある罠と永続罠でじっくり戦う姫様と落とし穴で時間稼いで瞬殺する蟲惑魔で住み分けた感じに

78 22/12/08(木)12:51:34 No.1001806340

>(殴られるセラ) いいかセラ 俺が死ななきゃセーフだ

79 22/12/08(木)12:52:05 No.1001806504

>純の動きになった 相手を油断させて引き込んで逃さず捕食っていうテーマモチーフに合致した動きになったよ …ちょっと暴がすぎない?

80 22/12/08(木)12:52:10 No.1001806534

やっぱフレシアか バグースカは制圧力高いけど自分の邪魔にもなるから悩ましいね

81 22/12/08(木)12:52:42 No.1001806708

>相手がティアラメンツってわかってるならフレシアよりも深淵優先かな… シングルじゃ無ければサイドから入れればいい話だし…

82 22/12/08(木)12:52:56 No.1001806773

バグースカ居たらデッキからトリオンorプティカで盤面触れる利点が無くなるからな

83 22/12/08(木)12:53:01 No.1001806795

フレシア…お前先攻で出せると強かったんだな…

84 22/12/08(木)12:53:04 No.1001806815

前が見えないね。

85 22/12/08(木)12:53:18 No.1001806894

思考回路がだいぶ罠コに近くなったイメージ勝手にある

86 22/12/08(木)12:53:20 No.1001806903

>>純の動きになった >相手を油断させて引き込んで逃さず捕食っていうテーマモチーフに合致した動きになったよ >…ちょっと暴がすぎない? 助けてくださいっす…蜘蛛に絡まって動けないっす…

87 22/12/08(木)12:53:25 No.1001806932

1ターン凌げば返しで殴り殺せるんだから 次元障壁や異次元グラウンドで1回ターンスキップすればほぼ勝ちはシングルの先行番長としては上澄みにならない?

88 22/12/08(木)12:53:29 No.1001806964

ティアラメンツ相手だとシトリスでパクパクしたい気持ちはあります

89 22/12/08(木)12:53:30 No.1001806969

>以前からリソース無いから返しに殺さないとこっちが死ぬぞ死ぬ気で捲れとは言ってたんだよ >純の動きになった どっちが捕食者なのか教えてやるよという強い殺意を感じる

90 22/12/08(木)12:53:35 No.1001806994

>>純の動きになった >相手を油断させて引き込んで逃さず捕食っていうテーマモチーフに合致した動きになったよ >…ちょっと暴がすぎない? 研修者達の研究の結果蟲惑魔達の暴の側面の新発見が相次いだんだろうね…

91 22/12/08(木)12:53:59 No.1001807118

>思考回路がだいぶ罠コに近くなったイメージ勝手にある ヒートソウルの蟲惑魔欲しくない?

92 22/12/08(木)12:54:07 No.1001807154

後攻ワンキル安定するから魔封じもアリだな

93 22/12/08(木)12:54:39 No.1001807316

>1ターン凌げば返しで殴り殺せるんだから >次元障壁や異次元グラウンドで1回ターンスキップすればほぼ勝ちはシングルの先行番長としては上澄みにならない? なんか実際そんな感じの入賞レシピあった 異次元グラウンドや次元障壁ガン積みして蟲惑の誘い使ってまで引きにいくやつ

94 22/12/08(木)12:54:40 No.1001807322

>次元障壁や異次元グラウンドで1回ターンスキップすればほぼ勝ちはシングルの先行番長としては上澄みにならない? 誘発には弱いから…

95 22/12/08(木)12:54:41 No.1001807325

メインはこれでいい気がするけどエクストラがきまんね…あと狡猾入れるか迷う fu1709579.jpeg

96 22/12/08(木)12:55:08 No.1001807471

>>思考回路がだいぶ罠コに近くなったイメージ勝手にある >ヒートソウルの蟲惑魔欲しくない? コンフリクト・ホールも欲しい!

97 22/12/08(木)12:55:20 No.1001807527

>研修者達の研究の結果蟲惑魔達の暴の側面の新発見が相次いだんだろうね… かわいい女の子がいるんだ罠を踏み抜いても進む価値がありますぜ! うわ待ってこの子たちつよ

98 22/12/08(木)12:55:24 No.1001807554

罠テーマは自分のテーマ外のカード引に行くことに全力かけるな…

99 22/12/08(木)12:55:27 No.1001807575

>バグースカ居たらデッキからトリオンorプティカで盤面触れる利点が無くなるからな 元からフリチェ罠多めの構築だったからプティカの除外が頼れてありがたい

100 22/12/08(木)12:55:28 No.1001807578

>>思考回路がだいぶ罠コに近くなったイメージ勝手にある >ヒートソウルの蟲惑魔欲しくない? 手札補充ならシトリスいるし…打点にもなるし…

101 22/12/08(木)12:55:52 No.1001807695

1ターン耐えるなら魔封じよりいいと思ったマジックディフレクター 通常魔法無効にできねぇー

102 22/12/08(木)12:55:55 No.1001807713

出そうと思えば未来龍王とか簡単に立つから入れたくなるけど正直使うタイミング無いんだよな

103 22/12/08(木)12:56:06 No.1001807775

まじで落とし穴がうんちなのでギリギリのバランス保ってるよね…

104 22/12/08(木)12:56:23 No.1001807863

>メインはこれでいい気がするけどエクストラがきまんね…あと狡猾入れるか迷う >fu1709579.jpeg 構築割り切ってんな…サンボル3は後攻意識しすぎて先行での制圧力落ちそうじゃない?

105 22/12/08(木)12:57:11 No.1001808096

>fu1709579.jpeg ドラグマ入ってそうで入って無くてダメだった サンボル3で無効吐かせるか盤面空にして殴り倒すのいいよね

106 22/12/08(木)12:57:18 No.1001808124

>まじで落とし穴がうんちなのでギリギリのバランス保ってるよね… ウッス…うんちでスンマセン… アッセラ先輩に呼ばれたんで行ってくるっす…

107 22/12/08(木)12:57:30 No.1001808170

>構築割り切ってんな…サンボル3は後攻意識しすぎて先行での制圧力落ちそうじゃない? サンボルは先攻で引いても強いから… あと蟲惑魔の後攻まじで弱いから…

108 22/12/08(木)12:57:37 No.1001808203

>まじで落とし穴がうんちなのでギリギリのバランス保ってるよね… そんな中来てくれてセラから展開できるほーChang!!

109 22/12/08(木)12:57:37 No.1001808204

>出そうと思えば未来龍王とか簡単に立つから入れたくなるけど正直使うタイミング無いんだよな さすがに未来龍王立たせるとセラと二人だけとかになるからな あの人制圧盤面についでに顔出すとインチキなだけで単体立ちは心もとないからな

110 22/12/08(木)12:58:04 No.1001808330

ホーちゃんはホールだろうが!

111 22/12/08(木)12:58:08 No.1001808357

>fu1709579.jpeg 拮抗入れない?

112 22/12/08(木)12:58:17 No.1001808398

>構築割り切ってんな…サンボル3は後攻意識しすぎて先行での制圧力落ちそうじゃない? いうて何入れるんだ 汎用罠か

113 22/12/08(木)12:58:20 No.1001808412

一応ジーナルティアティオの三枚と相手墓地地属性がいれば1ターンでアクセスアティプスも可能

114 22/12/08(木)12:58:21 No.1001808421

>>fu1709579.jpeg >拮抗入れない? ぶん殴りたい

115 22/12/08(木)12:58:42 No.1001808520

>まじで落とし穴がうんちなのでギリギリのバランス保ってるよね… 墓穴といいルティアといい有能がホールにしかいない 底なし以外が頼りなささすぎてもう全部底なしで良くね?ってなってる

116 22/12/08(木)12:58:49 No.1001808564

怪盗はもうお役御免でもいいだろうかミスター「」

117 22/12/08(木)12:58:50 No.1001808572

サンボル抜いて入れるなら拮抗とか次元とかになるか?

118 22/12/08(木)12:58:51 No.1001808573

>>>fu1709579.jpeg >>拮抗入れない? >ぶん殴りたい お兄ちゃん暴力に目覚めすぎだろ

119 22/12/08(木)12:59:00 No.1001808619

>さすがに未来龍王立たせるとセラと二人だけとかになるからな >あの人制圧盤面についでに顔出すとインチキなだけで単体立ちは心もとないからな なんでついでに出せるデッキがあるんだろうね… だいぶ重いはずなのに

120 22/12/08(木)12:59:20 No.1001808700

ホールティアのコスト考えたら拮抗でも良いのかもしれない

121 22/12/08(木)12:59:36 No.1001808781

>怪盗はもうお役御免でもいいだろうかミスター「」 お前の妨害性能唯一無二だからもうちょい待て 最近人魚に浮気してるくせに

122 22/12/08(木)12:59:44 No.1001808812

>サンボル抜いて入れるなら拮抗とか次元とかになるか? 拮抗は先行でルティアのコストになれるから割といいバランスだなぁと思う

123 22/12/08(木)12:59:46 No.1001808818

>怪盗はもうお役御免でもいいだろうかミスター「」 お前…ついに名前を覚えてくれたのか…!

124 22/12/08(木)12:59:46 No.1001808822

>ホールティアのコスト考えたら拮抗でも良いのかもしれない それはまじである

125 22/12/08(木)12:59:55 No.1001808869

拮抗は先行でもホールティアのコストになるし耐性無視出来るけどバトルフェイズ放棄でまた相手にターンが渡る サンボルは除去してそのままリーサル狙えるけど先行で腐る 大会のマッチ戦ならサイドで調整しろってなるけどフリーのシングルだと好みの問題か

126 22/12/08(木)13:00:20 No.1001808990

もちろんサイドに拮抗は積むわけだが…

127 22/12/08(木)13:00:47 No.1001809100

>怪盗はもうお役御免でもいいだろうかミスター「」 使う暇がないというかそんな悠長なことしてる暇あったら筋トレして殴り殺すッス!スクワット100回ッス!!って感じになっちまったから…

128 22/12/08(木)13:01:02 No.1001809156

後攻サイドだと指名者プティカ園が抜ける想定だなあ

129 22/12/08(木)13:01:02 No.1001809159

サンボル3入れるなら拮抗入れた方が姫様相手には強くない? 先行なら誘いやホールティアで捨てれるし

130 22/12/08(木)13:01:12 No.1001809194

拮抗使えればまあ大体勝ちだからな 残ったモンスターがアライバルとかでなければ…

131 22/12/08(木)13:01:26 No.1001809249

でも一体封殺系には弱いんだよね拮抗 耐性だけならなんとかなるけど

132 22/12/08(木)13:01:38 No.1001809299

安定した後攻火力あるとマクロコスモスに頼る必要もなくなって良い感じだな 異次元グランドで確かに十分だ

133 22/12/08(木)13:02:09 No.1001809415

>サンボル3入れるなら拮抗入れた方が姫様相手には強くない? >先行なら誘いやホールティアで捨てれるし サイドでどうにかする てか姫様相手だと闇デッキで死に絶えるから多分勝てない

134 22/12/08(木)13:03:11 No.1001809665

>でも一体封殺系には弱いんだよね拮抗 >耐性だけならなんとかなるけど やっぱりつええぜ…@イグニスター!

135 22/12/08(木)13:03:47 No.1001809791

>後攻サイドだと指名者プティカ園が抜ける想定だなあ 役割がはっきりしてるからサイドボーディングはやりやすい方だよね

136 22/12/08(木)13:03:52 No.1001809818

>やっぱりつええぜ…@イグニスター! お前がいたらサンボルでも拮抗でももう負けだよ…

137 22/12/08(木)13:03:55 No.1001809833

強い汎用罠入れるならそれこそ御影志士天獄ラビュ出張させてロングゲーム狙う

138 22/12/08(木)13:04:33 No.1001809983

>>やっぱりつええぜ…@イグニスター! >お前がいたらサンボルでも拮抗でももう負けだよ… アティプス3体並んだシトリスでも超えられねえ!

139 22/12/08(木)13:04:55 No.1001810072

強い汎用罠入れるほどラビュリンスで良くない?ってなるのは住み分けは感じるんだけどだからこそ強い落とし穴をね…

140 22/12/08(木)13:05:07 No.1001810122

>強い汎用罠入れるならそれこそ御影志士天獄ラビュ出張させてロングゲーム狙う それはもうラビュリンスでいいだろ!?

141 22/12/08(木)13:05:18 No.1001810160

>サイドでどうにかする >てか姫様相手だと闇デッキで死に絶えるから多分勝てない なんてもの採用してるんだ姫様

142 22/12/08(木)13:05:20 No.1001810166

>強い汎用罠入れるならそれこそ御影志士天獄ラビュ出張させてロングゲーム狙う 大歓迎採用すると急に前の蟲惑魔を強くしたみたいな動きになるよね

143 22/12/08(木)13:05:35 No.1001810229

>てか姫様相手だと闇デッキで死に絶えるから多分勝てない 今の姫様ウィルスなんか撒いてくるのか…最低だよ…

144 22/12/08(木)13:05:56 No.1001810322

クラリアで狡猾ループしやすくなってえらい てかアーゼウス入れるならエクストラにアライズハート積んでもいいんじゃね?もしかして

145 22/12/08(木)13:06:06 No.1001810365

>それはもうラビュリンスでいいだろ!? お兄ちゃんは蟲惑魔が使いてえんだ…

146 22/12/08(木)13:06:08 No.1001810372

>>強い汎用罠入れるならそれこそ御影志士天獄ラビュ出張させてロングゲーム狙う >それはもうラビュリンスでいいだろ!? うるさい黙れ

147 22/12/08(木)13:06:13 No.1001810390

>>やっぱりつええぜ…@イグニスター! >お前がいたらサンボルでも拮抗でももう負けだよ… アストラムさん!お願いします!

148 22/12/08(木)13:06:16 No.1001810401

闇の姫様抹殺ウイルス……!!

149 22/12/08(木)13:06:24 No.1001810436

>>強い汎用罠入れるならそれこそ御影志士天獄ラビュ出張させてロングゲーム狙う >大歓迎採用すると急に前の蟲惑魔を強くしたみたいな動きになるよね まあラビュリンスは罠ビだからな…

150 22/12/08(木)13:06:37 No.1001810483

な…なんだこの火力は これが本当にあの蟲惑魔か…

151 22/12/08(木)13:06:40 No.1001810495

>強い汎用罠入れるほどラビュリンスで良くない?ってなるのは住み分けは感じるんだけどだからこそ強い落とし穴をね… 条件無しフリチェ単体除去とかでも喜べるんだけどな…

152 22/12/08(木)13:06:52 No.1001810546

騎士姫様強すぎてちょっとなりふり構わなくなったからな ちょっと心まで黄金卿になってる

153 22/12/08(木)13:07:28 No.1001810691

大歓迎の出張は蟲惑魔的にもアリだよバウンスをセラが吸うから攻撃表示で出てくるし セラはホールティアの補充だけ頑張ってあとは姫がクソ罠を呼んでくればええ

154 22/12/08(木)13:07:39 No.1001810730

>な…なんだこの火力は >これが本当にあの蟲惑魔か… 上手いこと回ると相手3回くらい殴り殺せる暴の力を得る

155 22/12/08(木)13:08:12 No.1001810854

アストラム出そうとしてキノの制約に引っかかるお兄ちゃんは多い

156 22/12/08(木)13:08:34 No.1001810927

ブリガンで剣姫出してルティアトリガーで次元障壁伏せれたらさぞや気持ちいいだろうなぁと思う 成功したことはない

157 22/12/08(木)13:08:36 No.1001810934

>>サイドでどうにかする >>てか姫様相手だと闇デッキで死に絶えるから多分勝てない >なんてもの採用してるんだ姫様 地雷枠狙ってる自分や神碑をまとめて見れるしクシャもユニコーンのサーチに合わせて打てるいいカードだよ…

158 22/12/08(木)13:08:47 No.1001810970

キノの制約考えるほど変に混ぜ物せずに蟲惑魔に身を委ねた構築の方が回るんだよね

159 22/12/08(木)13:08:56 No.1001811004

>騎士姫様強すぎてちょっとなりふり構わなくなったからな >ちょっと心まで黄金卿になってる ロングゲーム狙いの罠デッキは心が黄金になるしかないからな

160 22/12/08(木)13:09:22 No.1001811107

>騎士姫様強すぎてちょっとなりふり構わなくなったからな >ちょっと心まで黄金卿になってる ラビュ要素が新姫大歓迎くらいでラヴァゴとか永続罠入った型は何か大切なものを失ってる気がする…

161 22/12/08(木)13:09:48 No.1001811224

城を入れても弱点はカバーされない問題がある 動きやすくなった分魔法の力も使いたい

162 22/12/08(木)13:10:08 No.1001811300

蟲惑魔ももうちょっと心黄金になって墓地から除外してリソース取れる落とし穴とか作っていいんだよ

163 22/12/08(木)13:10:10 No.1001811307

ビッグウェルカムと白銀姫出張は有りだと思うんだけど打点が上がりすぎて姫の火力も罠おかわりも活かし切る前にゲームが終わるのはちょっと想定外すぎる

164 22/12/08(木)13:10:14 No.1001811328

姫様が病気撒き散らかさなかった頃なんてないだろ!

165 22/12/08(木)13:10:16 No.1001811334

あれはラビュキラーですわ!だれがボタンを押したんですの!?

166 22/12/08(木)13:10:31 No.1001811396

(城が様変わりしたけど相変わらずRTAする騎士ちゃん) (ぶちのめされて喜ぶ姫様)

167 22/12/08(木)13:10:33 No.1001811405

ルティアって強い落とし穴きたじゃん!

168 22/12/08(木)13:10:48 No.1001811455

>蟲惑魔ももうちょっと心黄金になって墓地から除外してリソース取れる落とし穴とか作っていいんだよ セラもうメタル化してご飯食べられなくなるのやだよ…

169 22/12/08(木)13:10:52 No.1001811468

>>騎士姫様強すぎてちょっとなりふり構わなくなったからな >>ちょっと心まで黄金卿になってる >ラビュ要素が新姫大歓迎くらいでラヴァゴとか永続罠入った型は何か大切なものを失ってる気がする… いつかッチデッキは汎用罠出張じゃねえかって言われて意味わからなかったんだけどなんか理解できる気がしてきた

170 22/12/08(木)13:11:01 No.1001811506

ビッグウェルカムしてから セラをバウンス対象にしま~す!バウンスされませんでした! って出来るの?

171 22/12/08(木)13:11:05 No.1001811519

>蟲惑魔ももうちょっと心黄金になって墓地から除外してリソース取れる落とし穴とか作っていいんだよ …ッスネー

172 22/12/08(木)13:11:33 No.1001811629

>セラもうメタル化してご飯食べられなくなるのやだよ… お前はメタル化受け付けないだろセラ…

173 22/12/08(木)13:11:34 No.1001811635

セラ黄金卿みたいな下品な永続罠はしないよ 場に蟲惑魔居たら選んで一体除外できて墓地除外でホール罠セットで良いよ

174 22/12/08(木)13:11:38 No.1001811653

ラビュリンス相手に有利って聞いてたんだけどハイレグ姫めっちゃ辛くない?

175 22/12/08(木)13:11:53 No.1001811710

>ビッグウェルカムしてから >セラをバウンス対象にしま~す!バウンスされませんでした! >って出来るの? できるよ 罠の対象には取れるから

176 22/12/08(木)13:12:02 No.1001811754

>>蟲惑魔ももうちょっと心黄金になって墓地から除外してリソース取れる落とし穴とか作っていいんだよ >セラもうメタル化してご飯食べられなくなるのやだよ… 心って言ってるだろなんで肉体を黄金化するんだ!

177 22/12/08(木)13:12:06 No.1001811769

ロングゲームの黄金白銀 短期決戦の蟲惑魔罠トーカー

178 22/12/08(木)13:12:16 No.1001811811

>アストラム出そうとしてキノの制約に引っかかるお兄ちゃんは多い テーマを下支えしつつ安易な濫用を許さないのは気遣いの出来る新人だよ ビートルーパーは…まあ…

179 22/12/08(木)13:12:33 No.1001811877

>…ッスネー 実際偉い…ホールティアレベルの理解度の落とし穴があと2枚あれば環境tier3くらいは狙える

180 22/12/08(木)13:12:35 No.1001811884

姫様は会える姫様目指してますから

181 22/12/08(木)13:12:54 No.1001811949

>ラビュリンス相手に有利 知らない世界だ…

182 22/12/08(木)13:13:01 No.1001811976

ビートルーパーさんはこっちも手伝いに来てもらってる側だから…

183 22/12/08(木)13:13:18 No.1001812061

>ラビュリンス相手に有利って聞いてたんだけどハイレグ姫めっちゃ辛くない? 先攻とれてるなら底なしでもすれば終わる話だ

184 22/12/08(木)13:13:40 No.1001812134

>できるよ >罠の対象には取れるから えっ…強っ… パニッシュメントみたいに引いてくるのは難しいけどセラ起動させつつ 姫様をノーリスクで持ってこれるの便利すぎない?

185 22/12/08(木)13:14:14 No.1001812265

紅き蠱惑の落とし穴 通常罠 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のデッキ・墓地から植物族・昆虫族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在しない場合には、この効果で「蟲惑魔」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は植物族・昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「蠱惑」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

186 22/12/08(木)13:14:20 No.1001812292

罠テーマ対決はだいたい先攻有利

187 22/12/08(木)13:14:39 No.1001812350

>ビートルーパーさんはこっちも手伝いに来てもらってる側だから… こっちは色々貸してやってるのにアムホしか貸してくれないのは不平等条約だろ そっちも頑張ってデッキから昆虫族を特殊召喚できるカードとか刷れ

188 22/12/08(木)13:14:50 No.1001812390

>>サイドでどうにかする >>てか姫様相手だと闇デッキで死に絶えるから多分勝てない >なんてもの採用してるんだ姫様 俺の構築だけどいい感じよこれ fu1709617.jpeg

189 22/12/08(木)13:14:55 No.1001812406

>>ラビュリンス相手に有利って聞いてたんだけどハイレグ姫めっちゃ辛くない? >先攻とれてるなら底なしでもすれば終わる話だ 先行取れなかった場合は?

190 22/12/08(木)13:14:58 No.1001812417

ビッグウェルカム姫様して姫様で元を取る前にデュエル終わりそうなんだよな

191 22/12/08(木)13:15:02 No.1001812434

>ビッグウェルカムと白銀姫出張は有りだと思うんだけど打点が上がりすぎて姫の火力も罠おかわりも活かし切る前にゲームが終わるのはちょっと想定外すぎる 変に混ぜものするより穴の枚数ちょっと多めにしてルティア展開のG耐性つよくした純の方が結局強いんだよな今

192 22/12/08(木)13:15:24 No.1001812498

>先行取れなかった場合は? 頼むぞ拮抗勝負!

193 22/12/08(木)13:15:25 No.1001812502

底なし使ってもハイレグ姫何回出てくるんだよテメー!

194 22/12/08(木)13:15:30 No.1001812528

>紅き蠱惑の落とし穴 通常罠 >このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のデッキ・墓地から植物族・昆虫族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在しない場合には、この効果で「蟲惑魔」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は植物族・昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「蠱惑」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 うおっ…流石に弱すぎ…

195 22/12/08(木)13:15:36 No.1001812549

>俺の構築だけどいい感じよこれ >fu1709617.jpeg ちらっと見ただけで戦意を喪失した

196 22/12/08(木)13:15:39 No.1001812570

>>>ラビュリンス相手に有利って聞いてたんだけどハイレグ姫めっちゃ辛くない? >>先攻とれてるなら底なしでもすれば終わる話だ >先行取れなかった場合は? リブートトリオントリオンフェニックストリオンユニコーン

197 22/12/08(木)13:15:58 No.1001812655

便利だけど少なくとも今の環境じゃGの餌になりがちな蟲惑魔とか混ぜるよりラビュ剣姫と大量の壊れ罠入れた方が強いのチクショウ!

198 22/12/08(木)13:16:07 No.1001812694

姫様はそっち側に行ってしまったか…

199 22/12/08(木)13:16:19 No.1001812742

>リブートトリオントリオンフェニックストリオンユニコーン ねかせて

200 22/12/08(木)13:16:26 No.1001812754

>えっ…強っ… >パニッシュメントみたいに引いてくるのは難しいけどセラ起動させつつ >姫様をノーリスクで持ってこれるの便利すぎない? まぁそもそも姫様手札に戻しても別に何ら問題ないのだが…

201 22/12/08(木)13:16:48 No.1001812841

Gに弱くなったのに自らGばらまく蟲惑魔達…

202 22/12/08(木)13:16:56 No.1001812874

姫様のレシピはじめて見たけど思った以上に黄金だった

203 22/12/08(木)13:17:03 No.1001812906

>fu1709617.jpeg 何がデカパイだよ!詐欺じゃねぇか!

204 22/12/08(木)13:17:18 No.1001812967

シコれるエルドリッチじゃねえか

205 22/12/08(木)13:17:27 No.1001813002

>まぁそもそも姫様手札に戻しても別に何ら問題ないのだが… 白銀姫のss条件ゆるゆるすぎだろ!

206 22/12/08(木)13:17:33 No.1001813033

姫様心まで黄金郷になっちまったか…

207 22/12/08(木)13:17:33 No.1001813034

>シコれるエルドリッチじゃねえか エルドリッチはシコれるだろ

208 22/12/08(木)13:17:33 No.1001813035

フィールドにモンスターがいないので手札に戻りますわ~ 罠が発動したターンなので特殊召喚されますわ~

209 22/12/08(木)13:17:44 No.1001813072

ベアグラムに単独でアクセス出来る能力が欲しいぃぃいい! 共振虫とピコファをピン刺ししてれば出来るっちゃ出来るが 手間がかかりすぎる

210 22/12/08(木)13:17:48 No.1001813086

>えっ…強っ… >パニッシュメントみたいに引いてくるのは難しいけどセラ起動させつつ >姫様をノーリスクで持ってこれるの便利すぎない? あと素引きしてもルティアとの相性が良くて 白銀姫がルティアに反応して先行で立ったり 重ね引きしてもういらない大歓迎を手札に持っとくとセラで連れてきたルティアの起動コストとして相手ターンに墓地に落としてハイ墓地効果使いますとかできる

211 22/12/08(木)13:17:52 No.1001813103

白銀姫値上がってんだよな…レリーフ一枚だけしか持ってないや

212 22/12/08(木)13:17:58 No.1001813125

>姫様はそっち側に行ってしまったか… 環境に抗うためになりふり構ってない感じがすごい 蟲惑魔は環境目指さなくていいや…

213 22/12/08(木)13:18:05 No.1001813158

俺のプリシク白銀姫3枚自慢していい?

214 22/12/08(木)13:18:23 No.1001813236

>>>サイドでどうにかする >>>てか姫様相手だと闇デッキで死に絶えるから多分勝てない >>なんてもの採用してるんだ姫様 >俺の構築だけどいい感じよこれ >fu1709617.jpeg 強金欲しくない?

215 22/12/08(木)13:18:46 No.1001813333

ニヤついた顔で拮抗勝負をぶち当ててくる相手の目の前で鉄壁を開くことでしか得られない感情がある

216 22/12/08(木)13:19:01 No.1001813397

騎士ちゃんのリクエストで迷宮の難易度を上げただけだぞ

217 22/12/08(木)13:19:02 No.1001813403

>強金欲しくない? 欲しい

218 22/12/08(木)13:19:05 No.1001813416

>うおっ…流石に弱すぎ… 黄金ってエルドリッチが強くて周りの連携が分厚いから一枚だけ持ってきても弱いな…

219 22/12/08(木)13:19:30 No.1001813512

>ベアグラムに単独でアクセス出来る能力が欲しいぃぃいい! 強いし召喚条件も満たせるけど展開中に手札に引き込めるカードじゃないと使いにくいよってシンプルな結論が出た

220 22/12/08(木)13:19:34 No.1001813529

姫は勝ち狙えるトーナメントデッキだからあんまりもう改良の余地はないんだよね…

221 22/12/08(木)13:19:42 No.1001813564

>俺のプリシク白銀姫3枚自慢していい? キキィィィ!イイイイイヤッ!!

222 22/12/08(木)13:20:02 No.1001813651

なんか知らんけど俺は壺を信頼してない してないけどこの前6ターンぐらい初動引けなくて負けた時は居るわこれってなった

223 22/12/08(木)13:20:20 No.1001813713

>姫は勝ち狙えるトーナメントデッキだからあんまりもう改良の余地はないんだよね… 罠デッキって完成早くない?

224 22/12/08(木)13:20:22 No.1001813725

黄金卿の罠はロングゲーム前提だから今の蟲惑魔に持ってきても強そうに見えないのもまあ当たり前というか

225 22/12/08(木)13:20:48 No.1001813842

>俺のプリシク白銀姫3枚自慢していい? 買ったやつならいいよ どれか1枚でも当ててたらタイヤをぶちこむ

226 22/12/08(木)13:21:12 No.1001813922

デカパイ姫は自分に居場所を奪われた悲しき存在…

227 22/12/08(木)13:21:15 No.1001813931

強いコンボじゃなくてパワカ罠押し付けるだけだから完成するの早いのはまあ…

228 22/12/08(木)13:21:18 No.1001813947

>罠デッキって完成早くない? 罠なら何してもいいだろ罠だしって積み重ねの結果だ

229 22/12/08(木)13:21:31 No.1001813998

黄金白銀とメタル化入れて 【フルメタルセラ】作るか

230 22/12/08(木)13:21:34 No.1001814012

タイヤにハマっちまいましたわー!!

231 22/12/08(木)13:21:41 No.1001814042

>>姫は勝ち狙えるトーナメントデッキだからあんまりもう改良の余地はないんだよね… >罠デッキって完成早くない? 姫様は割とプレイングやテクニック多い方だけど基本罠デッキって構築が全てだもの やることほとんどアドリブでその時の最適解引っ張ってくるだけだし ケアできないもんはできないし

232 22/12/08(木)13:21:42 No.1001814044

今の蟲惑魔の展開力ならピコファ呼んで共振虫装備させてアティプス呼んで ベアグラム手札に持ってきて召喚ってのも無理なく出来るけど そこまでやらなくてもアティプストレーニングで問題なくキルライン超える…

233 22/12/08(木)13:21:44 No.1001814056

ラビュリンスは蟲惑魔と比較されて腑に落ちなかったんだけど理由が分かったわ 黄金側なんだわあの姫

234 22/12/08(木)13:21:48 No.1001814064

罠って時点でコンボするより1枚1枚のカードパワーでゴリ押しにしないと遅過ぎてな…

235 22/12/08(木)13:21:54 No.1001814084

>黄金白銀とメタル化入れて >【フルメタルセラ】作るか イッツターイムナーウ

236 22/12/08(木)13:21:58 No.1001814102

>>俺のプリシク白銀姫3枚自慢していい? >買ったやつならいいよ >どれか1枚でも当ててたらタイヤをぶちこむ 全部6万円で初動で買ったから許して

237 22/12/08(木)13:22:12 No.1001814150

>デカパイ姫は自分に居場所を奪われた悲しき存在… 今日からこの森で暮らしますわ~!!

238 22/12/08(木)13:22:15 No.1001814162

全体的にレアリティ高い蟲惑魔値上がってるなぁ

239 22/12/08(木)13:22:23 No.1001814202

純エルドはリッチの蘇生繰り返しつつ隙見て狂出して相手のモンスター奪って盤面狂わせながらビートするコントロールデッキだからな…

240 22/12/08(木)13:22:26 No.1001814216

黄金化罠反射装甲

241 22/12/08(木)13:22:26 No.1001814219

>黄金卿の罠はロングゲーム前提だから今の蟲惑魔に持ってきても強そうに見えないのもまあ当たり前というか 今欲しがるなら罠トーカーの奴らか …罠だけ見るとコンフリクトしか連中の固有ないな

242 22/12/08(木)13:22:38 No.1001814259

>>>俺のプリシク白銀姫3枚自慢していい? >>買ったやつならいいよ >>どれか1枚でも当ててたらタイヤをぶちこむ >全部6万円で初動で買ったから許して じゃあ許すが…

243 22/12/08(木)13:22:39 No.1001814265

エルドリッチとラビュリンスは金と銀でバランスもいい

244 22/12/08(木)13:22:48 No.1001814295

>>ベアグラムに単独でアクセス出来る能力が欲しいぃぃいい! >強いし召喚条件も満たせるけど展開中に手札に引き込めるカードじゃないと使いにくいよってシンプルな結論が出た つまり最強決闘者になればなんの問題もないな

245 22/12/08(木)13:22:53 No.1001814318

>黄金ってエルドリッチが強くて周りの連携が分厚いから一枚だけ持ってきても弱いな… エルドリッチの蟲惑魔  星4 地/植物族 攻撃力2500 守備力3800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地へ送る。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。 その後、手札から昆虫族モンスターまたは植物族モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない

246 22/12/08(木)13:22:57 No.1001814342

>>黄金卿の罠はロングゲーム前提だから今の蟲惑魔に持ってきても強そうに見えないのもまあ当たり前というか >今欲しがるなら罠トーカーの奴らか >…罠だけ見るとコンフリクトしか連中の固有ないな 罠トーカーの強みはヒートソウルで雑に手札増やせるところだから…

247 22/12/08(木)13:23:06 No.1001814372

>>>俺のプリシク白銀姫3枚自慢していい? >>買ったやつならいいよ >>どれか1枚でも当ててたらタイヤをぶちこむ >全部6万円で初動で買ったから許して うぉ…それは(出費)でかすぎ…

248 22/12/08(木)13:23:06 No.1001814374

罠で戦ってるって感じではないからな そういう意味で罠デッキは凄く少ないと思う

249 22/12/08(木)13:23:17 No.1001814417

>ラビュリンスは蟲惑魔と比較されて腑に落ちなかったんだけど理由が分かったわ >黄金側なんだわあの姫 一応元のデカパイ姫はセラトリオンティオ足したような感じはする 白銀は黄金卿側だな

250 22/12/08(木)13:23:38 No.1001814506

>純エルドはリッチの蘇生繰り返しつつ隙見て うn >狂出して うn?

251 22/12/08(木)13:24:05 No.1001814627

ラビュは正しく罠ビだよね まあたまに天獄1枚から9000LP削り切るけど

252 22/12/08(木)13:24:13 No.1001814663

迷宮は3がつえーのよ3が それ以前のラビュリンスウェルカム以外の罠素引きだもん

253 22/12/08(木)13:24:15 No.1001814670

魔法だとそういったパワカ詰め込めて完成ってできないあたり罠の舐められっぷりがよく分かる

254 22/12/08(木)13:24:18 No.1001814678

>>純エルドはリッチの蘇生繰り返しつつ隙見て >うn >>狂出して >うn? 純エルドが指してるのはッチのギミック全部活用する事だろうし…

255 22/12/08(木)13:24:24 No.1001814703

エルドリッチは陰湿な上にパワーあるし使いわますし墓地から発動するしで全部禁止しろ 蟲惑魔は優等生

256 22/12/08(木)13:24:46 No.1001814796

ラビュリンスがハイレグ姫に乗っ取られるのは仕方ねえよ…どう見ても1枚だけカートパワーが桁違いだもん…

257 22/12/08(木)13:24:54 No.1001814824

>fu1709617.jpeg >強金欲しくない? 強金入れるなら何抜く? 2枚入れるとして

258 22/12/08(木)13:25:06 No.1001814867

作るか…万能無効でこのカードの発動に魔法・罠・モンスターの効果を発動する事が出来ないを持つ通常罠の神の落とし穴…!

259 22/12/08(木)13:25:07 No.1001814868

>エルドリッチの蟲惑魔  >星4 地/植物族 攻撃力2500 守備力3800 狂ってんのか

260 22/12/08(木)13:25:38 No.1001814995

>>純エルドはリッチの蘇生繰り返しつつ隙見て >うn >>狂出して >うn? 汎用なしのテーマ構築のエルドだと本当にそんな感じなんだ

261 22/12/08(木)13:25:45 No.1001815023

御影と羊から干ばつ押し付ける封殺ルートって過剰すぎるんじゃ…と思い始めた

262 22/12/08(木)13:25:48 No.1001815033

カードパワーさ!カードパワーさえあれば何でもできる! 安いSS! 厄介な耐性! 強いサーチ!

263 22/12/08(木)13:25:54 No.1001815062

少なくとも通常召喚不可能にしろや

264 22/12/08(木)13:26:01 No.1001815091

ッチもだけど気軽に3000ライン以上でカード作るの絶対もうやめた方がいいと思う…

265 22/12/08(木)13:26:24 No.1001815183

滅相もない…このようにカオスMAX耐性のモンスターとセットカードをひたすら維持するだけのわかりやすいデッキでして…

266 22/12/08(木)13:26:49 No.1001815294

>御影と羊から干ばつ押し付ける封殺ルートって過剰すぎるんじゃ…と思い始めた 地属性なんでフェンリルがよっすどうもしてくるってのもある

267 22/12/08(木)13:26:55 No.1001815322

>魔法だとそういったパワカ詰め込めて完成ってできないあたり罠の舐められっぷりがよく分かる 見ろこの神碑を! fu1709632.jpeg

268 22/12/08(木)13:26:55 No.1001815324

>ッチもだけど気軽に3000ライン以上でカード作るの絶対もうやめた方がいいと思う… 言われてんぞペルレイノスクリームパライゾス

269 22/12/08(木)13:26:58 No.1001815333

>ッチもだけど気軽に3000ライン以上でカード作るの絶対もうやめた方がいいと思う… 打点アップはアニメ漫画で多用されてきたわかりやすい奴だからどうしてもね…

270 22/12/08(木)13:27:25 No.1001815438

>見ろこの神碑を! >fu1709632.jpeg きしょすぎる…

271 22/12/08(木)13:27:27 No.1001815445

>カードパワーさ!カードパワーさえあれば何でもできる! >安いSS! >厄介な耐性! >強いサーチ! ゲームバランスは金で買えないよレオリオ

272 22/12/08(木)13:28:00 No.1001815581

10円ストレージから状態のいいビッグウェルカム3枚拾えたから姫様出張セット作れるぜ

273 22/12/08(木)13:28:01 No.1001815588

わたし強謙と命削り3枚積むデッキ嫌い!!!!

274 22/12/08(木)13:28:10 No.1001815614

>>fu1709617.jpeg >>強金欲しくない? >強金入れるなら何抜く? >2枚入れるとして 個人的には泡3枚抜いて合金2と金券1かな

275 22/12/08(木)13:28:12 No.1001815625

強いかは置いといてとりあえずメンテ明けたら姫様入れてシコ束にするか…

276 22/12/08(木)13:28:16 No.1001815642

罠テーマとして強いってことはモンスターを極限まで減らすってことなんだなぁと卿と姫を見てて分かったよ… とはいえ強くはないかもしれないが蟲惑魔がモンスターを並べる方向性に舵切ったのは強いかはともかくシコリティ的にはありがたい

277 22/12/08(木)13:28:26 No.1001815688

>見ろこの神碑を! >fu1709632.jpeg せめて緑一色見せろよクソみたいなメタ罠積みやがって!

278 22/12/08(木)13:29:01 No.1001815832

やろうと思えばメガトンケイルを正規召喚出来るな今の蟲惑魔…

279 22/12/08(木)13:29:09 No.1001815860

>わたし強謙と命削り3枚積むデッキ嫌い!!!! 蟲惑魔スレだと強金金謙もヘイト対象になりそう

280 22/12/08(木)13:29:25 No.1001815912

蟲惑魔はEXモンス+罠って方向に舵を切ったので完全に独特な味になったね

281 22/12/08(木)13:29:32 No.1001815946

>個人的には泡3枚抜いて合金2と金券1かな マジか そりゃ先攻では抜くカードなんだけどさ 迷い風1と天龍1が候補でした

282 22/12/08(木)13:29:43 No.1001815991

>罠テーマとして強いってことはモンスターを極限まで減らすってことなんだなぁと卿と姫を見てて分かったよ… >とはいえ強くはないかもしれないが蟲惑魔がモンスターを並べる方向性に舵切ったのは強いかはともかくシコリティ的にはありがたい 罠トーカーのモンスター軸で罠で1ターンしのぐ方向性はこれから増えていきそう

283 22/12/08(木)13:29:48 No.1001816003

>蟲惑魔スレだと強金金謙もヘイト対象になりそう 見てくれよこの蟲惑の誘い

284 22/12/08(木)13:30:23 No.1001816136

>強いかは置いといてとりあえずメンテ明けたら姫様入れてシコ束にするか… 回してみたけど思った以上に姫様がノイズになるぞ これは回さんとわからん

285 22/12/08(木)13:30:51 No.1001816244

誘いは一応ホールティア捨てれば使えるか…? どんな手札だって感じだけど

286 22/12/08(木)13:30:57 No.1001816267

書き込みをした人によって削除されました

287 22/12/08(木)13:30:59 No.1001816276

ねえ…タクティカルマスターズって陰湿入門セットだったんじゃ…

288 22/12/08(木)13:31:20 No.1001816349

>誘いは一応ホールティア捨てれば使えるか…? >どんな手札だって感じだけど ホールティアはすてたくないいいいいいい!!!!!!

289 22/12/08(木)13:31:27 No.1001816374

>見てくれよこの蟲惑の誘い 令和にうららと1:2交換になるカードを作るな

290 22/12/08(木)13:31:39 No.1001816415

>>個人的には泡3枚抜いて合金2と金券1かな >マジか >そりゃ先攻では抜くカードなんだけどさ >迷い風1と天龍1が候補でした ラビュリンス側だと後起きの泡で消したい魔法罠がなくて無効効果目当てだけならブレイクスルースキルより弱いし後攻用カードはラヴァゴ代官拮抗で8枚もあるなら手札誘発要らない気がする って考え

291 22/12/08(木)13:31:52 No.1001816458

ホールティア罠捨てで動きたくない時無いとは言わないがその為にいざない入れねえ

292 22/12/08(木)13:32:08 No.1001816509

>ゲームバランスは金で買えないよレオリオ パワカさえあればダチのゴーストリックだってデュエマに売上で負けることもなかった

293 22/12/08(木)13:32:18 No.1001816552

ドロー制限効かないから三戦使えるというのはある

294 22/12/08(木)13:32:19 No.1001816554

MDの姫様での拮抗どうじゃろか?

295 22/12/08(木)13:32:34 No.1001816614

>令和にうららと1:2交換になるカードを作るな 元からファンデッキとしても弱いのにうららでアド損するカード刷られた霊使いの悪口はやめてくれ

296 22/12/08(木)13:32:46 No.1001816657

>令和にうららと1:2交換になるカードを作るな うらら当てられたら嬉しい時に使うんだ!

297 22/12/08(木)13:32:56 No.1001816684

>ドロー制限効かないから三戦使えるというのはある まあ仕方無く入れてるだけで使えるもんなら他使いたいが…

298 22/12/08(木)13:32:59 No.1001816696

>ねえ…タクティカルマスターズって陰湿入門セットだったんじゃ… タクティカルな戦術となると相手をいかに妨害するかってなるから仕方ないんだ… なんかボドゲで散々遊んだ後エクストリオとかパキケ置いてくるヴァリアンツは知らん

299 22/12/08(木)13:33:04 No.1001816716

誘いはせめて3ドローにしろよ… 手札入れ替えで払っていいリスクじゃねえよ…

300 22/12/08(木)13:33:50 No.1001816889

>なんかボドゲで散々遊んだ後セラの泣きゲー出してくるヴァリアンツは知らん

301 22/12/08(木)13:33:54 No.1001816898

>ゲームバランスは金で買えないよレオリオ 3積みだぜ 手札に来な 薄汚え環境デッキに入り込んでやる

302 22/12/08(木)13:34:13 No.1001816967

ルティアを墓地に送ればうららを恐れず使える展開札になるから誘いも悪くないなとは思ったけどうーn

303 22/12/08(木)13:34:26 No.1001817020

お兄ちゃんまだヴァリアンツとか遊んでるの? 時代はセラの泣きゲーだよ?

304 22/12/08(木)13:35:00 No.1001817133

>元からファンデッキとしても弱いのにうららでアド損するカード刷られた霊使いの悪口はやめてくれ ち…違っ…私そんなつもりじゃ…

305 22/12/08(木)13:35:35 No.1001817282

トレインありがたがられるのって墓地に居てなんぼとか手札にいられると邪魔な上級使い潰しデッキであって蟲惑魔はそのどっちもほぼないんだよな…

306 22/12/08(木)13:35:38 No.1001817296

>お兄ちゃんまだヴァリアンツとか遊んでるの? >時代はセラの泣きゲーだよ? 学生のボドゲ部みたいな事言いやがって…

307 22/12/08(木)13:35:56 No.1001817361

>誘いはせめて3ドローにしろよ… >手札入れ替えで払っていいリスクじゃねえよ… どんだけの制限付ければ3ドロー許されるかな

308 22/12/08(木)13:36:14 No.1001817428

>MDの姫様での拮抗どうじゃろか? まあmdの段階だとどう足掻いてもパワー足りないから…

309 22/12/08(木)13:36:26 No.1001817479

3ドローがいいわけないだろう頭いかれてるのか

310 22/12/08(木)13:36:26 No.1001817480

>お兄ちゃんまだヴァリアンツとか遊んでるの? >時代はセラの泣きゲーだよ? まだそんなこと言ってるのか 一つの園を丸々自分の狩場にする殺意の塊であることはもうバレてるんだぞ

311 22/12/08(木)13:36:51 No.1001817582

バジェなら誘いもうまく使えそうかなと思った

312 22/12/08(木)13:36:59 No.1001817618

>どんだけの制限付ければ3ドロー許されるかな このターン蟲惑魔モンスターしか召喚特殊召喚できない+相手のダメージ0

313 22/12/08(木)13:37:11 No.1001817661

>どんだけの制限付ければ3ドロー許されるかな 3ドローって言葉は強いけどほぼ意味のない普通の手札消費2枚にたいして1ドローだし…

314 22/12/08(木)13:37:33 No.1001817734

>トレインありがたがられるのって墓地に居てなんぼとか手札にいられると邪魔な上級使い潰しデッキであって蟲惑魔はそのどっちもほぼないんだよな… せめておろまいも生えてたらジーナ使えたのだが

315 22/12/08(木)13:37:59 No.1001817830

>お兄ちゃんまだヴァリアンツとか遊んでるの? >時代はセラの泣きゲーだよ? まあまあセラも触ってみろって まずは東雲からスタートが安定だぞ

316 22/12/08(木)13:38:00 No.1001817833

>バジェなら誘いもうまく使えそうかなと思った 蟲惑魔にバジェ採用してもいいのよ 水族だけど問題なくアティプスの素材になれるよ

317 22/12/08(木)13:38:09 No.1001817865

>>どんだけの制限付ければ3ドロー許されるかな >このターン蟲惑魔モンスターしか召喚特殊召喚できない+相手のダメージ0 前半を発動後SS一回しか出来ずセット一枚までにしよう

318 22/12/08(木)13:38:24 No.1001817914

>ラビュリンス側だと後起きの泡で消したい魔法罠がなくて無効効果目当てだけならブレイクスルースキルより弱いし後攻用カードはラヴァゴ代官拮抗で8枚もあるなら手札誘発要らない気がする >って考え なるほど一理ある だけどキトカロス止めないと大変なことになるじゃろ

319 22/12/08(木)13:38:25 No.1001817921

いいや…3ドローは3ドローですね…

320 22/12/08(木)13:38:59 No.1001818045

園にルーンみたいな罠3枚戻して3ドローつけようぜ!

321 22/12/08(木)13:39:16 No.1001818090

強欲の壺が強欲の壺で一枚潰れてるから実質1ドローですね…とはならねえだろうが!

322 22/12/08(木)13:40:01 No.1001818250

ヴァリアンツ蟲惑魔もロックの五虹 展開補助のカーテンライザー 魔法除去のエキセントリックと色々選べるのは面白いな

323 22/12/08(木)13:40:06 No.1001818263

そもそも誘い入れた構成でちゃんと結果残しているからなぁ

324 22/12/08(木)13:40:11 No.1001818287

誘いはあれ蟲惑魔の絵がついてるだけの汎用カードだし通常罠いっぱい入れて墓地利用するテーマなら使えるよね多分 まぁそれでもターン1が邪魔すぎるけどていうかなんであの効果でターン1つけたんだろ…

325 22/12/08(木)13:40:27 No.1001818346

終わりの始まりとかいう3ドローかつ手札消費なしで+2アドできる最強ドローソースがあるらしいな

326 22/12/08(木)13:40:44 No.1001818404

ターン1ないといつか犯罪すると思う

327 22/12/08(木)13:41:04 No.1001818474

>>お兄ちゃんまだヴァリアンツとか遊んでるの? >>時代はセラの泣きゲーだよ? >まだそんなこと言ってるのか >一つの園を丸々自分の狩場にする殺意の塊であることはもうバレてるんだぞ 文句はそこのウマ娘に言ってよお兄ちゃん 私だってこんな人たちが来るの想定外だったんだもん

328 22/12/08(木)13:41:36 No.1001818602

今のデカパイ姫ってエルドリッチみたいになってない?

329 22/12/08(木)13:41:56 No.1001818686

>誘いはあれ蟲惑魔の絵がついてるだけの汎用カードだし通常罠いっぱい入れて墓地利用するテーマなら使えるよね多分 >まぁそれでもターン1が邪魔すぎるけどていうかなんであの効果でターン1つけたんだろ… 通常罠入れて墓地利用するテーマが使ったらターン1無いとまずいからじゃねえかな…

330 22/12/08(木)13:42:07 No.1001818732

>そもそも誘い入れた構成でちゃんと結果残しているからなぁ あの構築は1枚で相手の動きを完全に止められる罠を採用してそれを引き込むって目的がしっかりしてるからな… ターンさえ回れば勝てるようになったから出来る構築だ

331 22/12/08(木)13:42:41 No.1001818859

スキドレラビュリンスは最初こそモンスター効果無効が割と重いと言われてたが 今はスキドレ中でも剣姫の効果発動にチェーンしてビッグウェルカムする事で 剣姫を手札に戻しながら効果適用した後自分の効果でまた場に出てくるインチキが出来る

332 22/12/08(木)13:42:41 No.1001818862

>>ラビュリンス側だと後起きの泡で消したい魔法罠がなくて無効効果目当てだけならブレイクスルースキルより弱いし後攻用カードはラヴァゴ代官拮抗で8枚もあるなら手札誘発要らない気がする >>って考え >なるほど一理ある >だけどキトカロス止めないと大変なことになるじゃろ 大会ではティアラの方使ってるけど体感キトカロス止められてもケアルートや素引きで対処は簡単だからあんま変わらないと思ってる 拮抗とかラヴァゴ引かれた方がキツイ

333 22/12/08(木)13:42:56 No.1001818926

いや…ターン1制限は必要だな…

334 22/12/08(木)13:43:32 No.1001819059

>今のデカパイ姫ってエルドリッチみたいになってない? お城には好きな物を好きなだけ配置しても良い

335 22/12/08(木)13:43:35 No.1001819074

>今のデカパイ姫ってエルドリッチみたいになってない? 強い罠ビというのは王たるエース以外は制圧罠とラヴァゴしか入らないデッキのことなんだッチよ…

336 22/12/08(木)13:43:36 No.1001819077

誘いは永続罠も捨てられたらッチが泣いて喜ぶカードだった

337 22/12/08(木)13:44:13 No.1001819220

餅が逝ったから環境的にも拮抗の通りがいいんだよね

338 22/12/08(木)13:44:51 No.1001819374

デッキに7枚入ってるフェンリルから動くとキトカロスに泡喰らってもあんま影響ないからな

339 22/12/08(木)13:44:54 No.1001819391

>いや…ターン1制限は必要だな… これつけなかったせいで最初は誰も注目していなかったのに死ぬほど嫌われたカード大量にみたことある

340 22/12/08(木)13:44:58 No.1001819418

そんな汎用性きにするなら汎用性捨てて蟲惑魔専用にしてくれよって感じだけど蟲惑魔のコンセプト代わりとグッドスタッフよりだからかちくしょう…

341 22/12/08(木)13:45:32 No.1001819542

>餅が逝ったから環境的にも拮抗の通りがいいんだよね ティアラもメインにはあまり採用されないクライムしかないしクシャに関しては神宣素引きするしかないからめちゃくちゃ通る

342 22/12/08(木)13:45:32 No.1001819543

よく昔の蟲惑魔は【セラ軸罠ビート】って言われるけど 今の姫様はまさに【剣姫軸罠ビート】だよな…

343 22/12/08(木)13:45:49 No.1001819610

>これつけなかったせいで最初は誰も注目していなかったのに死ぬほど嫌われたカード大量にみたことある そうだそうだとトリオンとランカも言っています

344 22/12/08(木)13:45:49 No.1001819614

そのおかげでサプライズシトリスとかできるから俺は汎用寄りの方が100倍嬉しいぜ

345 22/12/08(木)13:46:05 No.1001819678

陰湿永続メインで使うのはそれはもうメタビじゃねぇの?って思うけど罠ビは罠ビなのかな…

346 22/12/08(木)13:46:06 No.1001819685

>そんな汎用性きにするなら汎用性捨てて蟲惑魔専用にしてくれよって感じだけど蟲惑魔のコンセプト代わりとグッドスタッフよりだからかちくしょう… キノですらあくまで種族縛りだもんな…

347 22/12/08(木)13:46:18 No.1001819738

剣姫が書いてる事ヤケクソすぎる 公式が作ったオリカ

348 22/12/08(木)13:46:47 No.1001819863

>>これつけなかったせいで最初は誰も注目していなかったのに死ぬほど嫌われたカード大量にみたことある >そうだそうだとリチュア・アビスも言っています

349 22/12/08(木)13:46:48 No.1001819866

>よく昔の蟲惑魔は【セラ軸罠ビート】って言われるけど >今の姫様はまさに【剣姫軸罠ビート】だよな… ラビュも家具とか使われない方のメイドが輝く新規来たら良いけどどうすれば軌道修正できるんだろうか…

350 22/12/08(木)13:46:51 No.1001819880

実際蟲惑魔にだけ重宝されるドロソってなんだろうな…蟲惑魔がいる時だけ使えて相手ターンに墓地デッキからアトラ特殊召喚して2枚ドローする通常罠とかか?

351 22/12/08(木)13:46:53 No.1001819890

>そのおかげでサプライズシトリスとかできるから俺は汎用寄りの方が100倍嬉しいぜ 色んな方面から研究者が森にやってくる流れは笑った

352 22/12/08(木)13:47:09 No.1001819959

レベル8で3000/2900は公式オリカがすぎる…

353 22/12/08(木)13:47:34 No.1001820035

>よく昔の蟲惑魔は【セラ軸罠ビート】って言われるけど >今の姫様はまさに【剣姫軸罠ビート】だよな… ラビュ使いは本当にこれで満足してるのか割と疑問ではあります 環境に顔出せてるからいいんだろうか…

354 22/12/08(木)13:47:34 No.1001820037

ワンモアセッ

355 22/12/08(木)13:47:38 No.1001820054

今のデカパイは永続罠で戦うもんな・・・

356 22/12/08(木)13:47:38 No.1001820056

>剣姫が書いてる事ヤケクソすぎる >公式が作ったオリカ 通常罠なんでも伏せれるのは蟲惑魔からしたら喉から手が出るくらい欲しい…

357 22/12/08(木)13:47:47 No.1001820086

>レベル8で3000/2900は公式オリカがすぎる… 1番オリカなのはマストラム耐性だと思う…

358 22/12/08(木)13:47:48 No.1001820094

でもかっこよくてエッチだから好きだよ

359 22/12/08(木)13:48:14 No.1001820220

>実際蟲惑魔にだけ重宝されるドロソってなんだろうな…蟲惑魔がいる時だけ使えて相手ターンに墓地デッキからアトラ特殊召喚して2枚ドローする通常罠とかか? おまけ効果でターン限定の王家の神殿がついてて墓穴ホールで誘発ケア出来るサーチ魔法

360 22/12/08(木)13:48:27 No.1001820264

>レベル8で3000/2900は公式オリカがすぎる… ジェネシスデーモン?なんすかそれ?偉いんすか?ってレベルだもんな

361 22/12/08(木)13:48:33 No.1001820282

>実際蟲惑魔にだけ重宝されるドロソってなんだろうな…蟲惑魔がいる時だけ使えて相手ターンに墓地デッキからアトラ特殊召喚して2枚ドローする通常罠とかか? さてはおめーアトラ使いたいだけだな!

362 22/12/08(木)13:48:37 No.1001820299

>そうだそうだとリチュア・アビスも言っています 君らは古のテーマだしそのせいで時効果に悩まされるからまぁ…

363 22/12/08(木)13:48:37 No.1001820303

>>よく昔の蟲惑魔は【セラ軸罠ビート】って言われるけど >>今の姫様はまさに【剣姫軸罠ビート】だよな… >ラビュ使いは本当にこれで満足してるのか割と疑問ではあります >環境に顔出せてるからいいんだろうか… まあでも姫が好きでラビュリンス組んでたのに昔はなんか姫…邪魔な時多いな…ってなってたのに比べたら今の真・姫無双は楽しいよ

364 22/12/08(木)13:48:40 No.1001820310

まぁ拡張性というか無理やりいろんなカード使う縛りの緩さでデッキ構築地味に更新し続けられたからそのうち誘いがっつり活かせる汎用罠きたりもするか…

365 22/12/08(木)13:48:52 No.1001820366

>実際蟲惑魔にだけ重宝されるドロソってなんだろうな…蟲惑魔がいる時だけ使えて相手ターンに墓地デッキからアトラ特殊召喚して2枚ドローする通常罠とかか? そう言う時は雑にホール罠にして申し訳程度に効果で自フィールドのモンスター破壊してアドプラマイするカードにしとけば ええ!

366 22/12/08(木)13:48:59 No.1001820395

>大会ではティアラの方使ってるけど体感キトカロス止められてもケアルートや素引きで対処は簡単だからあんま変わらないと思ってる >拮抗とかラヴァゴ引かれた方がキツイ なるほど 参考にするありがとう

367 22/12/08(木)13:49:03 No.1001820411

>おまけ効果でターン限定の王家の神殿がついてて ヤバいって城之内君!

368 22/12/08(木)13:49:32 No.1001820530

モンスターなら新規でトークンカマキリとか出るしな

369 22/12/08(木)13:49:48 No.1001820589

ちゃんと姫様軸で戦えるのは楽しいよねラビュ 昔マジでやることなかったもん

370 22/12/08(木)13:49:49 No.1001820592

>レベル8で3000/2900は公式オリカがすぎる… とはいえ守備3000超えてなくて特殊召喚時は守備表示で出されるのはまだ理性を感じる

371 22/12/08(木)13:50:08 No.1001820683

>そう言う時は雑にホール罠にして申し訳程度に効果で自フィールドのモンスター破壊してアドプラマイするカードにしとけば >ええ! 蟲惑魔だと踏み倒せるじゃねぇか! 別にいいのか蟲惑魔で使いたいんだし

372 22/12/08(木)13:50:17 No.1001820730

ラビュリンスはメイドが入らないだけで姫さえいれば不満はないって人は多そう 家具シコ勢は…いるのかな…

373 22/12/08(木)13:50:44 No.1001820842

なんとか悪い事して相手が捨てたうららをそのまま除外に飛ばしてシトリスに食わせてえな…

374 22/12/08(木)13:51:11 No.1001820954

>>よく昔の蟲惑魔は【セラ軸罠ビート】って言われるけど >>今の姫様はまさに【剣姫軸罠ビート】だよな… >ラビュ使いは本当にこれで満足してるのか割と疑問ではあります >環境に顔出せてるからいいんだろうか… いろんな罠試せて楽しい!次のパックの罠なんだろう!てなるから大満足だよ それに元の姫様も入れとくメリットは消えてないし元のエースが選択肢として残ってるのは十分恵まれてると思ってる

375 22/12/08(木)13:51:23 No.1001821002

>ヤバいって城之内君! 落とし穴限定なら良いだろ遊戯! 先行なら墓穴後攻なら絶縁狡猾させてくれよ!

376 22/12/08(木)13:51:31 No.1001821038

なんなら狡猾の絶対自分と相手1枚づつだけど条件なしとか出たら最高なんだよね

377 22/12/08(木)13:51:36 No.1001821056

>別にいいのか蟲惑魔で使いたいんだし 狡猾も自分が効果スルーできるおかげで実質2体まで破壊として運用できるから蟲惑魔で強いわけだしな

378 22/12/08(木)13:52:02 No.1001821170

>ラビュ使いは本当にこれで満足してるのか割と疑問ではあります >環境に顔出せてるからいいんだろうか… ちょっと不満だから剣姫と姫は別物として考えている…

379 22/12/08(木)13:52:10 No.1001821212

>なんとか悪い事して相手が捨てたうららをそのまま除外に飛ばしてシトリスに食わせてえな… シトリスの③が使って初めてわかる強さしてる

380 22/12/08(木)13:52:14 No.1001821231

同じ罠使いとしてッチと姫に一番嫉妬するのはパニッシュメント使えるところ ヌトスパニッシュ無法すぎるだろ

381 22/12/08(木)13:52:30 No.1001821301

罠受けないのは蟲惑魔の強みだなとは常々思う あっ蘇生したセラが激流葬に…

382 22/12/08(木)13:52:40 No.1001821352

ラビュリンスはコスト要求する奴ら軒並みリストラだから設計が間違ってたんだ

383 22/12/08(木)13:53:13 No.1001821491

展開中に手札が増えないテーマは生き残れないからな…

384 22/12/08(木)13:53:16 No.1001821503

EX蟲惑魔は罠に強いのか弱いのかよくわからん!

385 22/12/08(木)13:53:26 No.1001821531

>あっ蘇生したセラが激流葬に… 横にフレシアがいるでしょ

386 22/12/08(木)13:53:29 No.1001821546

何ならビッグウェルカムで悪魔縛り消えたのすごい嬉しいし 姫様がディンギルスになるのすごい楽しいよ

387 22/12/08(木)13:53:31 No.1001821552

>ラビュリンスはコスト要求する奴ら軒並みリストラだから設計が間違ってたんだ アーヌちゃんはたまに入るから…

388 22/12/08(木)13:53:34 No.1001821564

>なんとか悪い事して相手が捨てたうららをそのまま除外に飛ばしてシトリスに食わせてえな… そこに狂惑があるじゃろ?

389 22/12/08(木)13:53:39 No.1001821582

>同じ罠使いとしてッチと姫に一番嫉妬するのはパニッシュメント使えるところ >ヌトスパニッシュ無法すぎるだろ まあそれはEX使わないからできることで=EX有効活用しにくいってことでもあるから一長一短だ

390 22/12/08(木)13:53:39 No.1001821588

>あっ蘇生したセラが激流葬に… フレシアが横で寝てるから大丈夫のはず!

391 22/12/08(木)13:54:01 No.1001821690

>ラビュリンスはコスト要求する奴ら軒並みリストラだから設計が間違ってたんだ コスト使わず単体で効果使えてリソース回復は据え置きならまだ使ったんだがな…根本的に手札がキツいんだ

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