虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/12/08(木)07:53:50 No.1001747288

    メインライダーの主力バックルだとニンジャだけやたら汎用性高いよね 逆にゾンビはいまいち地味だ

    1 22/12/08(木)08:01:48 No.1001748264

    ダメージと毒耐性って映像で表現してもいまいちぱっとせんからしょうがない

    2 22/12/08(木)08:04:15 No.1001748614

    みちながが脳筋だから上手く使えてないだけかもしれないし…

    3 22/12/08(木)08:05:55 No.1001748848

    >みちながが脳筋だから上手く使えてないだけかもしれないし… バッファのヒラヒラが闘争心アップ常時付与って時点でもうどうしようもないのだ

    4 22/12/08(木)08:06:17 No.1001748908

    何度観てもマグナムとブーストだけデザインが合いすぎてギーツの優遇を感じる

    5 22/12/08(木)08:30:52 No.1001752605

    >何度観てもマグナムとブーストだけデザインが合いすぎてギーツの優遇を感じる そりゃ身も蓋も無いこと言っちまえば主役だからな…

    6 22/12/08(木)08:44:14 No.1001754515

    ギミックは何故かニンジャが好き 回るだけだが回るときにベルトからキュ!ルルルルル!ってなるのが気持ちいいんだ…

    7 22/12/08(木)08:45:39 No.1001754717

    モンスターはブーストなしどころかデュアルオンせず単体でボス倒せるし強すぎる…

    8 22/12/08(木)09:28:33 No.1001761179

    身代わりの術 手裏剣 高速移動 武器が分離型 でかい手裏剣や跳躍で空中戦闘もできる ニンジャずるいって!

    9 22/12/08(木)09:29:49 No.1001761368

    >ダメージと毒耐性って映像で表現してもいまいちぱっとせんからしょうがない ゾンビゲームの時に耐性描写とか見せてくれても良かったよね ゲームが崩壊する?……そうだね

    10 22/12/08(木)09:51:32 No.1001765011

    まぁあんまりフォーム固定化させたくないんだろうけど ある程度まとまりのある上下バックルをメインキャラには流して欲しかった気もする

    11 22/12/08(木)10:18:57 No.1001769713

    ニンジャは六角形みたいになってる形状的に対でなんか来そうな気もする