キタ━━━━━... のスレッド詳細
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22/12/08(木)01:32:14 No.1001715554
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/12/08(木)01:33:03 No.1001715752
<ちょっと待って!>
2 22/12/08(木)01:33:12 No.1001715804
Gクロスオーバーとか誰も覚えてないだろ!
3 22/12/08(木)01:35:33 No.1001716393
発動したのお前らだろ
4 22/12/08(木)01:38:42 No.1001717207
今のアクシズ落としとか水爆ミサイルとか核ミサイルとかジーラッハ呼び出しとかこれやってなかったら存在してないと思う
5 22/12/08(木)01:40:07 No.1001717509
>Gクロスオーバーとか誰も覚えてないだろ! コロニー落とし最強なのは覚えてる
6 22/12/08(木)01:41:10 No.1001717779
技にするな
7 22/12/08(木)01:42:00 No.1001717995
ガンガン無印は色々と覚えてる人結構いると思う
8 22/12/08(木)01:42:36 No.1001718177
お祭りゲーらしさを考えた結果の産物だったのかなこれ
9 22/12/08(木)01:42:57 No.1001718285
バーニィの作戦
10 22/12/08(木)01:43:13 No.1001718372
>コロニー落とし最強なのは覚えてる アドラステアとかピースミリオンも強いぞ 1弱なのはラビアンローズ
11 22/12/08(木)01:44:07 No.1001718594
対人だと月光蝶すげぇウザいんだけど肝心の∀とカプルがな…
12 22/12/08(木)01:44:56 No.1001718822
>対人だと月光蝶すげぇウザいんだけど肝心の∀とカプルがな… カプルはともかく∀わりとやれるんだけどなぁ 地上ステップが異様に強いゲームだから待ちゲーする前提になるけど
13 22/12/08(木)01:46:39 No.1001719312
PSP版アドパでめちゃラグい対戦してたときはステ待ちエクシアとか試作二号機がたくさんいた思い出
14 22/12/08(木)01:49:00 No.1001719985
やっべー!!逃げろー!!!!
15 22/12/08(木)01:51:15 No.1001720562
>ガンガン無印は色々と覚えてる人結構いると思う あのフリーダム忘れられるヤツはまずいないと思う
16 22/12/08(木)01:52:12 No.1001720769
落ちてきてるー!
17 22/12/08(木)01:53:40 No.1001721142
店舗大会とかで○○使用禁止ってなってるの最後に見たゲームこれかもしれん
18 22/12/08(木)01:54:12 No.1001721297
>店舗大会とかで○○使用禁止ってなってるの最後に見たゲームこれかもしれん バンシィの話する?
19 22/12/08(木)01:54:14 No.1001721305
キュリオスはこの時代から弱かった
20 22/12/08(木)01:55:01 No.1001721501
フリーダムのせいでネクストから仕様変わったからね
21 22/12/08(木)01:55:59 No.1001721686
せいじゃない おかげだ 今のスピード感から昔に戻したら俺はだいぶ怒るぞ
22 22/12/08(木)01:58:27 No.1001722213
遊びでコロニー落とすのは一線超えてない?
23 22/12/08(木)01:58:55 No.1001722324
ひと目でガンガンのFaだとわかる
24 22/12/08(木)01:59:04 No.1001722360
ワロスボーンの事もたまには思い出してやってください
25 22/12/08(木)02:00:19 No.1001722589
今じゃEXVSって呼び方になっちゃったけど ガンガンつったらコレ(Gクロスオーバー)だと思う
26 22/12/08(木)02:00:24 No.1001722601
コロニーが落ちて来た! 3発殴って! 押し返せ!
27 22/12/08(木)02:01:23 No.1001722771
バランスが絶妙なのって連ザだっけ
28 22/12/08(木)02:01:50 No.1001722860
>フリーダムのせいでネクストから仕様変わったからね じゃあ全員飛ばせばいいじゃんで成功するとは思わなかった
29 22/12/08(木)02:01:58 No.1001722875
>バランスが絶妙なのって連ザだっけ 連座はバランス悪いだろ
30 22/12/08(木)02:02:28 No.1001722966
大体気軽にぶっ放しちゃいけないやつが飛んでくる
31 22/12/08(木)02:03:17 No.1001723107
連ザは格闘初段BRキャンセルの補正狂っててまずBR持ち万能機以外スタートライン立ててない環境だったっけ
32 22/12/08(木)02:06:41 No.1001723752
オンライン修正出来るようになる前でバランスよかったのなんて連座2の種機体解禁前だけだと思うよ
33 22/12/08(木)02:07:16 No.1001723840
自由度の高い神ゲーって表現好き
34 22/12/08(木)02:09:27 No.1001724200
>コロニーが落ちて来た! 俺とてこういう芸当はできる!
35 22/12/08(木)02:09:39 No.1001724222
みんな連座エウティタに帰ったからあんまプレイヤーの腕の差がつかないゲームではある
36 22/12/08(木)02:10:40 No.1001724392
クロスオーバー格差が作品でありすぎるのはよく考えてなかったんだろうなと感じる
37 22/12/08(木)02:10:54 No.1001724422
>オンライン修正出来るようになる前でバランスよかったのなんて連座2の種機体解禁前だけだと思うよ それもそれで420の選択肢なくて割と中コゲーすぎないかな なんやかんや解禁後は全コスト帯の組み合わせ見たようには思う
38 22/12/08(木)02:11:03 No.1001724449
正直めちゃくちゃすぎてすげー面白かったから復活して欲しいシステム
39 22/12/08(木)02:11:15 No.1001724475
ラビアンローズは範囲内ど真ん中にいてもすり抜けて当たらないこと普通にあるからな…
40 22/12/08(木)02:11:39 No.1001724532
今でもGクロスオーバーにはもどってきてほしいとおもってるよ わちゃわちゃして楽しい
41 22/12/08(木)02:11:41 No.1001724536
ラビアンは当たる方が難しい
42 22/12/08(木)02:12:50 No.1001724693
>>フリーダムのせいでネクストから仕様変わったからね >じゃあ全員飛ばせばいいじゃんで成功するとは思わなかった じゃあ全員に急降下付けようで失敗作も出してる…
43 22/12/08(木)02:13:33 No.1001724799
アルティメットコースがマジでアルティメット アケ版のが難しいんだっけ?
44 22/12/08(木)02:13:53 No.1001724845
一部の覚醒技にこれの名残あるけど撃つのに1秒ちょい足止まるってデメリットあるからなぁ
45 22/12/08(木)02:14:23 No.1001724908
ネクストも当時評判悪かったけどな 連座までの連携要素薄くなってタイマンゲーになったから
46 22/12/08(木)02:14:44 No.1001724958
ザ・グレイトバトルのころから必殺技でコンペイトウ落ちてきたりしなかったっけ
47 22/12/08(木)02:14:55 No.1001724987
>じゃあ全員に急降下付けようで失敗作も出してる… それに伴ってアシスト自由枠になったとか対戦バランスもおかしかったからな…
48 22/12/08(木)02:15:12 No.1001725017
かつて戦争があった
49 22/12/08(木)02:15:40 No.1001725091
その命は君だ!彼じゃない!今だ!とか意外とネタになる事が多い准将
50 22/12/08(木)02:16:18 No.1001725172
連ザは別にバランス悪いとか悪くないとかじゃなくて個性があまりないからほとんど機体が○○でよくねで終わるだけ
51 22/12/08(木)02:16:40 No.1001725235
セリフの掛け合いが面白かった
52 22/12/08(木)02:17:23 No.1001725343
逃げないで戦ってください
53 22/12/08(木)02:17:51 No.1001725410
>連ザは別にバランス悪いとか悪くないとかじゃなくて個性があまりないからほとんど機体が○○でよくねで終わるだけ スレ画以降みたいなキャラ付けしか個性として受け止められなさそう
54 22/12/08(木)02:17:57 No.1001725426
NEXTのユニコーンの知らないBGMいいよね
55 22/12/08(木)02:18:23 No.1001725504
通信で残り耐久によって色んなセリフが飛んで来るのも面白かった 今はオンラインで荒らし目的に使われるから出来ないだろう
56 22/12/08(木)02:18:31 No.1001725528
追加機体無い状態のガンガンNEXTがこの手のやつで一番バランスよかったと思う
57 22/12/08(木)02:18:41 No.1001725551
可変機がBD出来ないからイージスとレイダーが悲しみ背負ってんだよな連ザ
58 22/12/08(木)02:19:40 No.1001725687
>追加機体無い状態のガンガンNEXTがこの手のやつで一番バランスよかったと思う ゼロ髭初代ゲドラフ環八シャアザクあたり見てそれ言える?
59 22/12/08(木)02:20:17 No.1001725767
>可変機がBD出来ないからイージスとレイダーが悲しみ背負ってんだよな連ザ レイダーはステキャン性能いいから問題ないでしょ
60 22/12/08(木)02:20:18 No.1001725779
>追加機体無い状態のガンガンNEXTがこの手のやつで一番バランスよかったと思う ネクストの追加機体どれもゴミ性能だったから解禁前と後で変わらなくない?
61 22/12/08(木)02:20:49 No.1001725846
NEXTのシステムは覚醒にあたる要素ないのが負けてると地味につらいんだよな Gクロスオーバーですら仕切り直しには役立ってたんだってなる
62 22/12/08(木)02:20:59 No.1001725871
ez8じゃなくて陸ガンじゃなかったか?
63 22/12/08(木)02:21:35 No.1001725965
>ネクストの追加機体どれもゴミ性能だったから解禁前と後で変わらなくない? ユニコーンは1コン600持っていけるぞ たまに掴みそこねてどっか飛んでって帰れなくなるけど
64 22/12/08(木)02:21:59 No.1001726000
個人的に最強はピースミリオン
65 22/12/08(木)02:21:59 No.1001726004
Gクロスオーバー4人同時にやるとなんか筐体落ちるの無かったっけ
66 22/12/08(木)02:22:31 No.1001726075
>ユニコーンは1コン600持っていけるぞ >たまに掴みそこねてどっか飛んでって帰れなくなるけど それが強さと何の関係があるんだ
67 22/12/08(木)02:22:38 No.1001726089
NEXTのPSP版追加機体はEW組とダブルオーが恐ろしい強さだった記憶
68 22/12/08(木)02:22:49 No.1001726114
>Gクロスオーバー4人同時にやるとなんか筐体落ちるの無かったっけ 落ちはしないけどガクガクにはなる
69 22/12/08(木)02:23:25 No.1001726201
>NEXTのPSP版追加機体はEW組とダブルオーが恐ろしい強さだった記憶 プラスの話はしてないです…
70 22/12/08(木)02:23:43 No.1001726239
筐体落ちるのはエクバの百式4人同時で覚醒技だった気がする
71 22/12/08(木)02:24:17 No.1001726306
エクバはコイン投入するだけで筐体落ちるだろうが!
72 22/12/08(木)02:24:18 No.1001726308
アケの話に家庭版勢が混ざってきても困るんだよね
73 22/12/08(木)02:24:18 No.1001726310
筐体落ちありえるの連座2の4人バスターミサイルとかは聞いた事ある
74 22/12/08(木)02:24:38 No.1001726345
NEXT´の話なら追加組なんかよりTVゼロが一番のぶっ壊れじゃん…
75 22/12/08(木)02:24:55 No.1001726382
エクシアのGクロスオーバーなんだっけ
76 22/12/08(木)02:25:37 No.1001726479
ネクストの追加ってユニコーン以外なんかいたっけ
77 22/12/08(木)02:26:01 No.1001726528
AAでジョルジュとのび太混ざってるやつあったよね
78 22/12/08(木)02:26:09 No.1001726543
>エクシアのGクロスオーバーなんだっけ 空爆と細いゲロビ
79 22/12/08(木)02:26:10 No.1001726545
>エクシアのGクロスオーバーなんだっけ ヴァーチェのゲロビとキュリオスの爆撃 〇2個と縦長のせいでチンコみたいな判定してる
80 22/12/08(木)02:26:20 No.1001726563
バーニィのサンタ爆弾が当たってるの見たことない
81 22/12/08(木)02:27:13 No.1001726675
これってダメージ高いの?
82 22/12/08(木)02:27:20 No.1001726690
>バーニィのサンタ爆弾が当たってるの見たことない そもそもGクロに退避狙いの味方以外が当たってるの見たことねえ
83 22/12/08(木)02:27:38 No.1001726723
乱入してきたウィングゼロから必死で逃げてたらウィングゼロの脳天にコロニーが直撃して勝ったあの光景は忘れられない
84 22/12/08(木)02:28:07 No.1001726777
デュナメスもGクロスオーバーにいた気がしたけど撃つような大技無いしアシストと混ざって覚えてたかも
85 22/12/08(木)02:28:15 No.1001726791
>そもそもGクロに退避狙いの味方以外が当たってるの見たことねえ 月光蝶は飛ぶ距離見誤ってひっかかるやつまあまあいた
86 22/12/08(木)02:28:54 No.1001726864
>デュナメスもGクロスオーバーにいた気がしたけど撃つような大技無いしアシストと混ざって覚えてたかも デュナメスはエクシアのアシストだな ガンダムのCSみたいなビームを滅茶苦茶高速で打つやつ
87 22/12/08(木)02:29:17 No.1001726904
>ネクストの追加ってユニコーン以外なんかいたっけ ストフリDX赤キュベは覚えてる
88 22/12/08(木)02:29:19 No.1001726909
>これってダメージ高いの? 低くはないけど高くはない
89 22/12/08(木)02:29:50 No.1001726971
>通信で残り耐久によって色んなセリフが飛んで来るのも面白かった >今はオンラインで荒らし目的に使われるから出来ないだろう <装甲のダメージがー!! <装甲のダメージがー!!
90 22/12/08(木)02:30:05 No.1001726990
>デュナメスはエクシアのアシストだな >ガンダムのCSみたいなビームを滅茶苦茶高速で打つやつ まあ本体はアシキャンなんだが
91 22/12/08(木)02:30:24 No.1001727031
アクシズと月光蝶は範囲分かりづらいから当てに行けなくもなかった
92 22/12/08(木)02:30:34 No.1001727054
>月光蝶は飛ぶ距離見誤ってひっかかるやつまあまあいた 地味にダメージ低いからハンマー当てたかったな…ってなるやつ
93 22/12/08(木)02:30:39 No.1001727066
>これってダメージ高いの? ダメージには他のとそんな差がないけどコロニー落としは他のよりなんか早い
94 22/12/08(木)02:30:39 No.1001727067
Gクロスは真面目にやると当たった後ものすごく吹き飛ばされて復帰するまでに時間かかりすぎるからほぼ仕切り直しになるのが辛い
95 22/12/08(木)02:30:48 No.1001727086
><装甲のダメージがー!! ><装甲のダメージがー!! まだだー!! まだだー!!
96 22/12/08(木)02:31:12 No.1001727139
かつて戦争があったは当たりにくいけどサテライト撃たれるから怖い
97 22/12/08(木)02:31:17 No.1001727146
あたしって凄いかもー
98 22/12/08(木)02:31:29 No.1001727172
うるせえぞウラキ!
99 22/12/08(木)02:31:58 No.1001727224
デストロイとか当たってもカスヒットで全然減らないときあるしどうしようもない
100 22/12/08(木)02:32:43 No.1001727311
謎チョイスのアシストが結構あった記憶 ゴッドにネーデルとかヴァサーゴにDOMEビットとか
101 22/12/08(木)02:33:47 No.1001727437
Xが明らかに調整途中で出しましたみたいな性能してる
102 22/12/08(木)02:33:59 No.1001727467
クロスオーバーに撥ねられた時の飛びっぷりは現行のシリーズにも無いようなベクトルの記憶がある
103 22/12/08(木)02:34:03 No.1001727474
サザビーこの頃からCSCやってたんだよな…
104 22/12/08(木)02:34:05 No.1001727476
デンドロも強かった気がするがどうなの
105 22/12/08(木)02:34:45 No.1001727554
突然核ミサイル召喚して自分で堕とすのシュールすぎるよ
106 22/12/08(木)02:34:55 No.1001727580
>Xが明らかに調整途中で出しましたみたいな性能してる ネクストで丸々ディバイダー形態追加されてお前…ってなる
107 22/12/08(木)02:34:58 No.1001727586
https://www.youtube.com/watch?v=BSV87gydb9o
108 22/12/08(木)02:36:10 No.1001727737
ブースト無限のスキュラ4人で追いかけっこした時の不毛さよ 友達とやらなきゃ笑えねえ
109 22/12/08(木)02:36:55 No.1001727835
>クロスオーバーに撥ねられた時の飛びっぷりは現行のシリーズにも無いようなベクトルの記憶がある 確かわざわざカメラが離れて吹き飛んでる様子が分かりやすくなってたよね
110 22/12/08(木)02:37:48 No.1001727945
>https://www.youtube.com/watch?v=BSV87gydb9o 今しっかり見たらラビアンローズ思い出の中の5倍ぐらい弱いな… こんなスカスカだったか柱の部分
111 22/12/08(木)02:38:18 No.1001727990
地味に配布アプデROMがあったけど大半のプレイヤーが自分が前後期版どっちやってたか知らないと思う
112 22/12/08(木)02:38:59 No.1001728070
>謎チョイスのアシストが結構あった記憶 >ゴッドにネーデルとかヴァサーゴにDOMEビットとか nextだとチボデーになって普通すぎてガッカリした
113 22/12/08(木)02:39:27 No.1001728122
スクリューパイルドライバーするZZもここから
114 22/12/08(木)02:40:34 No.1001728251
クロスオーバーのコロニー落としは普通にプレイヤーにも当てるいい起き攻めなんだが使えるMSが限られてて… ドムのバズ直撃からの目押しで当てると楽しい
115 22/12/08(木)02:46:07 No.1001728838
Wステージのリリーナ様なに!?
116 22/12/08(木)02:46:38 No.1001728888
キャラのグラフィックはガンガン-NEXT時代が一番上手かったと思う
117 22/12/08(木)02:47:06 No.1001728940
ネクプラが出て中古で投げ売りされてたときに買ったから対戦とかせず一人で黙々遊んでた思い出
118 22/12/08(木)02:49:54 No.1001729248
サムネの時点で「あっGクロスオーバーだ!」ってなる程度にはインパクトある あとスレ画の確かなうろ覚え感がじっと見てるとじわじわきてダメ
119 22/12/08(木)02:50:38 No.1001729325
>今しっかり見たらラビアンローズ思い出の中の5倍ぐらい弱いな… >こんなスカスカだったか柱の部分 結局どれもあまり役に立たないと評判のGクロの中で伊達に一弱と呼ばれてるわけじゃないからな
120 22/12/08(木)02:51:08 No.1001729372
>Wステージのリリーナ様なに!? 由緒正しきリリーナ様PVでは
121 22/12/08(木)02:51:09 No.1001729374
>キャラのグラフィックはガンガン-NEXT時代が一番上手かったと思う すげえ太くない?
122 22/12/08(木)02:52:59 No.1001729554
>キャラのグラフィックはガンガン-NEXT時代が一番上手かったと思う 日暮竜二担当?っぽいのはエミュ精度高くてヤバい
123 22/12/08(木)02:53:04 No.1001729563
>Wステージのリリーナ様なに!? デカいカテジナもいるぞ
124 22/12/08(木)02:54:11 No.1001729670
Gクロスオーバーとかのハチャメチャ感は良かった 機体のバランスはうn
125 22/12/08(木)02:54:56 No.1001729740
これとNEXTはアーケードモードのせいでF91がやわらかMS扱いされる
126 22/12/08(木)02:54:59 No.1001729748
カーソルがデフォルトだからって理由だけでサンクキングダムで対戦してたの今思うとイカれてるな
127 22/12/08(木)02:56:12 No.1001729881
>カーソルがデフォルトだからって理由だけでサンクキングダムで対戦してたの今思うとイカれてるな 実際まあ障害物とか地形のバランスは一番良くないかサンクキングダム?
128 22/12/08(木)02:57:05 No.1001729975
初期位置サンクだっけ? さすがにそんなことなかった気が
129 22/12/08(木)02:57:27 No.1001730012
ガンタンクからリュウさんがミサイルとして飛んでいくと聞いて笑った
130 22/12/08(木)02:58:26 No.1001730103
サンクキングダムかサイド6だった気がする
131 22/12/08(木)02:58:31 No.1001730107
<リュウさーん!! <リュウさーん!!
132 22/12/08(木)02:59:06 No.1001730152
>実際まあ障害物とか地形のバランスは一番良くないかサンクキングダム? 外周回って逃げやすいのと中央は遮蔽物がないから近付く側がしんどくて結構きつい 建物多くて凸凹してるところよりはだいぶマシだから嫌いじゃなかったけど
133 22/12/08(木)02:59:15 No.1001730166
アクシズの上をアクシズが2個通り過ぎるとか含めてクロスオーバーのパーティゲームとして100点満点のシステムだと思う
134 22/12/08(木)02:59:30 No.1001730186
覚醒無くなったかわりがこれというのがまた…
135 22/12/08(木)02:59:43 No.1001730206
端っこの完全平和城壊れないから分断されるとヤバいぞあれ
136 22/12/08(木)02:59:45 No.1001730208
サンクキングダムはキツい傾斜と壊れない校舎で大分向き不向き激しかったと思う…
137 22/12/08(木)03:00:02 No.1001730239
>これとNEXTはアーケードモードのせいでF91がやわらかMS扱いされる MEPEに防御半減付けてるのにゲージあれば即使って動き変わらないCPUが悪いよ…
138 22/12/08(木)03:00:51 No.1001730320
絵面がバカ過ぎて好き BGMもなんか明るくてパーティーゲーって感じだった
139 22/12/08(木)03:01:05 No.1001730343
サンクキングダムってカーソル初期位置だっただけ? ロケテではこのステージしかなかったのは覚えてる
140 22/12/08(木)03:01:12 No.1001730350
でも他のステージも凸凹地形ばっかとか障害物ほぼ無しとか破壊不可障害物で分断とかばかりでなあ…
141 22/12/08(木)03:01:24 No.1001730378
>>これとNEXTはアーケードモードのせいでF91がやわらかMS扱いされる >MEPEに防御半減付けてるのにゲージあれば即使って動き変わらないCPUが悪いよ… それだけでもアレだけど試作2号機の群れが…
142 22/12/08(木)03:02:01 No.1001730429
カーソル初期位置だからそのまま選ぶ人が多いってだけだったと思う わりと平等に戦えるガンダムステージとか選ぶ事もあったけど
143 22/12/08(木)03:02:55 No.1001730504
お互いのチームが出し合うから処理落ちでちょっと重くなるし攻撃の手止めるから誰も得しない
144 22/12/08(木)03:03:16 No.1001730533
アルティメット好きだったなあ 2面の最初ステ格確定するXとかひたすらうううううううううしてるカミーユとか 対戦の合間で死にかねないのもスリルあったやばいやばい早く入って!!
145 22/12/08(木)03:03:21 No.1001730543
MEPE中の全武装キャンセルエクバにも付けろ
146 22/12/08(木)03:03:40 No.1001730577
>お互いのチームが出し合うから処理落ちでちょっと重くなるし攻撃の手止めるから誰も得しない 誰も当たらないから何も起きない 無くなって当然だな
147 22/12/08(木)03:04:10 No.1001730629
サンクキングダムの壊れない建物裏からコンテナミサイル出して相手が近づいて来たら爆導索で逆側に逃げるクソプレイしてたのを思い出した
148 22/12/08(木)03:06:24 No.1001730830
覚醒技のほうが空打ち強化とかできるからな…
149 22/12/08(木)03:07:02 No.1001730896
F91で思い出したけどあの盾の射撃派生なんだったんだろう… 他の機体は大体原作で出てきたもん使ってた覚えあるけどあれだけよくわからん…
150 22/12/08(木)03:07:17 No.1001730910
良いよね機体選択BGM
151 22/12/08(木)03:07:52 No.1001730957
シャッフルシステムとかコストの均一化とか後に繋がる事は結構あるんだけどね…
152 22/12/08(木)03:08:02 No.1001730971
アクシズが誘導してくる!って悲鳴上げながら轢かれた友人が忘れられない
153 22/12/08(木)03:08:03 No.1001730972
ピースミリオン+αだと割りと事故ヒットしたりするから嫌いじゃなかったからNEXTでただ消えたのは残念だった 覚醒の代わりになるかって言われたら覚醒寄越せってなるけど
154 22/12/08(木)03:09:04 No.1001731050
まあ真面目な対戦路線に舵切ろうと思ったら邪魔な要素ではあるからな…
155 22/12/08(木)03:10:49 No.1001731192
連ジDXでもここまで急じゃなかったろ!?ってなるCPU戦のダメージバランス
156 22/12/08(木)03:14:46 No.1001731515
二人協力プレイでわいわい言いながら遊ぶには楽しいゲームなんだけどな
157 22/12/08(木)03:16:01 No.1001731613
二人でやって楽しかったのは原作準拠でトンチキバランスのエウティタあたりまでかな
158 22/12/08(木)03:17:39 No.1001731739
主役機とライバル機って括りかと思ったらWはヒイロとトロワだし選考基準が所々謎
159 22/12/08(木)03:17:51 No.1001731747
いうて連ジDXの後半のビグロも火力おかしかったけどな
160 22/12/08(木)03:21:40 No.1001732020
Xの特格だったか特射が無かったからアプデでディバイダー換装がされるのかと思ってた NEXTでようやく実装された...
161 22/12/08(木)03:33:30 No.1001732813
黒キュベ作った奴何考えてんだ 数年後 赤キュベ作った奴何考えてんだ
162 22/12/08(木)03:34:16 No.1001732861
書き込みをした人によって削除されました
163 22/12/08(木)03:34:50 No.1001732901
書き込みをした人によって削除されました
164 22/12/08(木)03:35:35 No.1001732957
>連ジDXでもここまで急じゃなかったろ!?ってなるCPU戦のダメージバランス アルティメットは1000コスだと敵のなんてことない射撃単発で瀕死になってビビる 追撃きてたらそのまま死ぬし… コピーミスりまくって吐きそ
165 22/12/08(木)03:37:44 No.1001733099
>黒キュベ作った奴何考えてんだ >数年後 >赤キュベ作った奴何考えてんだ (白キュべってなんでずっとこんな性能なんだろう…)
166 22/12/08(木)03:38:36 No.1001733144
>黒キュベ作った奴何考えてんだ >数年後 >赤キュベ作った奴何考えてんだ >数年後 >黒キュベ作った奴何考えてんだ
167 22/12/08(木)03:39:10 No.1001733198
>主役機とライバル機って括りかと思ったらWはヒイロとトロワだし選考基準が所々謎 ZはカミーユとチンコヘアーだしターンエーもロランとソシエでライバルがGCOだし…
168 22/12/08(木)03:39:16 No.1001733206
白キュベはずっと地味強
169 22/12/08(木)03:42:19 No.1001733374
>Xの特格だったか特射が無かったからアプデでディバイダー換装がされるのかと思ってた >NEXTでようやく実装された... 初代のGXはマジでスタッフが悪意を込めて適当に作ったのか?ってくらい欠陥だらけだったな…
170 22/12/08(木)03:44:16 No.1001733502
ティファ2500コスト本体500でバカにされてたのが懐かしい
171 22/12/08(木)03:48:14 No.1001733729
いいですよね盾が吹き飛ぶとメイン撃てなくなる仕様 まぁそんな状況あまり起きないけど…
172 22/12/08(木)03:53:37 No.1001734070
格闘が一段とかBDキャンセルできないのに発生ゲロ遅サテキャとか本当にXアンチがいたレベル ていうかなんでDXじゃなくてGX?
173 22/12/08(木)03:57:45 No.1001734317
>格闘が一段とかBDキャンセルできないのに発生ゲロ遅サテキャとか本当にXアンチがいたレベル >ていうかなんでDXじゃなくてGX? DXはNEXTの解禁まで待たされたからな まっただけあって対戦はともかくアーケード攻略には最強クラスでよかった
174 22/12/08(木)03:58:11 No.1001734343
キラとフリーダムがネット上で嫌われるようになった原因だと思う
175 22/12/08(木)03:59:09 No.1001734411
>キラとフリーダムがネット上で嫌われるようになった原因だと思う むしろ既に嫌われてるところにFINALNEXTがあれで一周回ってラスボスに相応しいとか言われてた気がする
176 22/12/08(木)03:59:10 No.1001734412
>ていうかなんでDXじゃなくてGX? インパルスと自由チョイスしたのに比べればGXはまだマシな方じゃねぇかな…
177 22/12/08(木)04:01:12 No.1001734543
>インパルスと自由チョイスしたのに比べればGXはまだマシな方じゃねぇかな… インパルスの対自由特攻仕様を見ると妥当な組み合わせに見えてくる種死組
178 22/12/08(木)04:02:30 No.1001734614
フリーダムをエクスカリバーで突くの好き
179 22/12/08(木)04:06:05 No.1001734810
スレ画が一番出がはやいんだっけ
180 22/12/08(木)04:07:28 No.1001734888
ステイメンと陸ガンに比べりゃ妥当だろGX
181 22/12/08(木)04:17:32 No.1001735343
CPU戦が面白かったからそんな悪い印象がない
182 22/12/08(木)04:22:05 No.1001735554
>スレ画が一番出がはやいんだっけ 出が早くてタゲった相手を支点に発動して縦方向だけじゃなく爆風で横にも広くて効果時間長い ダウンしたところに重ねられると即起きてダッシュで移動しないと引っ掛かってヒットするからかなり優秀
183 22/12/08(木)04:25:18 No.1001735702
ガンタンクが異様に強かった思い出
184 22/12/08(木)05:00:56 No.1001737094
月光蝶を呼ぶんじゃない!(月光蝶を呼びながら)
185 22/12/08(木)06:03:54 No.1001739313
終わりの無いディフェンスでもいいよね…
186 22/12/08(木)06:04:50 No.1001739350
スレ画のインパクトは多分俺がボケるまで記憶に残り続けると思う
187 22/12/08(木)06:22:09 No.1001740100
ふーん…いまでも賛否両論なんだ…
188 22/12/08(木)06:29:17 No.1001740442
未だにこのシステムのノリが分からない
189 22/12/08(木)06:33:34 No.1001740647
フリーダム 黒キュベレイ
190 22/12/08(木)06:35:09 No.1001740724
ガンガンとNEXTはそろそろ移植してくれないかな 現行と比較すると地味だけどたまーに触りたくなる
191 22/12/08(木)06:36:55 No.1001740817
キランザム格闘いいよね
192 22/12/08(木)07:18:14 No.1001743599
>フリーダム >黒キュベレイ 逃げずに戦って下さい!
193 22/12/08(木)07:35:05 No.1001745191
Vガンダム使ってたな 二人組のデブが乱入してきて試作二号機で延々とこちらのCPUを狙って核バズ撃ってきたから座ってた椅子をそいつらに投げて ふざけんなくそがあ!って喧嘩した思い出