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22/12/07(水)10:08:39 ラマッ... のスレッド詳細

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22/12/07(水)10:08:39 No.1001423564

ラマットラ強…いのか? よくわからん

1 22/12/07(水)10:17:32 No.1001425465

既にナーフ食らったとはいえ先行で触った海外勢にも大して強くねえって反応が多かったね

2 22/12/07(水)10:18:36 No.1001425675

ナーフっていうかウルト中ダメカットあったら流石に不快すぎるだろうからこれでよかった

3 22/12/07(水)10:19:23 No.1001425827

シールドをシグマみたいな気分で使うとよくないね

4 22/12/07(水)10:20:04 No.1001425968

スキル二種使ってタンクと後続分断してキル取れる、ピンチの時にネメシスフォームって感じか 使用感は楽しい

5 22/12/07(水)10:23:05 No.1001426558

飛びこまないダイブみたいな運用になるのかな 裏にいるDPSと挟撃するみたいな

6 22/12/07(水)10:27:06 No.1001427387

もしかしてネメシスって攻めのフォームじゃなくて守りのフォームなのか…? オリーサのフォーティファイみたいな

7 22/12/07(水)10:28:53 No.1001427741

>もしかしてネメシスって攻めのフォームじゃなくて守りのフォームなのか…? >オリーサのフォーティファイみたいな そうそう 殴れるタイミングを測る

8 22/12/07(水)10:28:57 No.1001427758

全部頭に入ると火力すごいからゼニみたいなパチンコかも知れない

9 22/12/07(水)10:30:31 No.1001428070

>全部頭に入ると火力すごいからゼニみたいなパチンコかも知れない エイム大事だねぇラマットラ ネメシスでも偏差しないとダメだし

10 22/12/07(水)10:31:16 No.1001428204

ネメシスで殴れる距離ってハルトで殴れる距離のすぐ近くだからいうほどアンチでもないかも

11 22/12/07(水)10:31:20 No.1001428212

ソンブラにハックされると杖からなんか出すおじさんになっちゃうな…

12 22/12/07(水)10:32:08 No.1001428366

杖は弾数クソ多くて距離減衰なくて反動ゼロだから射撃戦したい ネメシスは超近距離じゃないと仕事できない 難しい

13 22/12/07(水)10:33:06 No.1001428561

噂で新タンクはマシンガンヒーローって言われてたけどほんとにそうだなラマットラ

14 22/12/07(水)10:33:14 No.1001428596

>ネメシスで殴れる距離ってハルトで殴れる距離のすぐ近くだからいうほどアンチでもないかも 射程10メートルだから引き撃ちするならともかくすぐハンマーの範囲内だから殴り合いはあんましない方がいいかも でも貫通だから油断してるとハルトの後ろのサポとかが巻き添えでしぬ…

15 22/12/07(水)10:34:12 No.1001428782

>でも貫通だから油断してるとハルトの後ろのサポとかが巻き添えでしぬ… ただ正直立ち位置ちょっと後ろにすればいいだけって感じはある なのでハルトにアンチとしてぶつける意識ならちょっと離れたサポの圧力かけれるダメージとセットだね

16 22/12/07(水)10:35:01 No.1001428950

後ろにいるサポの弾とタンクをシールドで分断したり減速でフランカーの支援したり色々できる面白さある

17 22/12/07(水)10:35:40 No.1001429073

マーシー強化!

18 22/12/07(水)10:37:11 No.1001429374

ハバナで試してるけどメイン攻撃が豆鉄砲すぎる しばらくこれでひたすら殴るだけのタンクが量産されると思うと結構うんざりする

19 22/12/07(水)10:37:37 No.1001429477

シールドがやべえぐらいすぐ消滅するからあれ持続10秒ぐらいにしてほしい

20 22/12/07(水)10:38:36 No.1001429677

>ハバナで試してるけどメイン攻撃が豆鉄砲すぎる >しばらくこれでひたすら殴るだけのタンクが量産されると思うと結構うんざりする ヘッショ判定あるから

21 22/12/07(水)10:39:39 No.1001429917

アンランクは色んなタンク編成見たいのにラマットラミラーが多すぎる…

22 22/12/07(水)10:40:14 No.1001430038

ドゥーム時代来そう?

23 22/12/07(水)10:40:44 No.1001430132

ドゥーム割と火力出しやすくなったよ

24 22/12/07(水)10:41:02 No.1001430200

どうでもいいけどハバナエイムでult撃つと楽しい

25 22/12/07(水)10:41:05 No.1001430209

シグマの経験がいるねラマットラ あとは強いメイ使いはラマットラも強そう

26 22/12/07(水)10:42:31 No.1001430478

ドゥーム大暴れ始めると対応できねえ

27 22/12/07(水)10:43:00 No.1001430573

>ヘッショ判定あるから ヘッショ判定込みで豆鉄砲

28 22/12/07(水)10:44:04 No.1001430779

ダメージが仕事しないときに仕方なくタンクでファラに嫌がらせするのがAIMなくてもできるから低ランク帯ではそういう運用されるかも 他は…これあんま強くない気がしてきた

29 22/12/07(水)10:46:34 No.1001431240

身を守るスキルが他にネメシスフォームしかない450HPのタンクにとって味方のために盾貼ってる余裕あんのかこれ

30 22/12/07(水)10:46:36 No.1001431245

キリコULT弱体だけど他で強化入ってるんだ…

31 22/12/07(水)10:47:32 No.1001431427

ドゥームの当たり判定系バグまだ残ってねえか?

32 22/12/07(水)10:47:54 No.1001431486

来たか…ドゥームの時代!

33 22/12/07(水)10:48:19 No.1001431574

マーシーその強化でいいのか…?

34 22/12/07(水)10:48:55 No.1001431700

ネメシス中のガードの軽減率どんなもんなんだろ

35 22/12/07(水)10:51:33 No.1001432250

バトルマーシーがブリザードの答えだ

36 22/12/07(水)10:52:18 No.1001432432

DiVAはかなり強い気がする ラマットラ自衛能力低いし

37 22/12/07(水)10:52:27 No.1001432470

バトルマーシーが推奨されるならいっそ回復しながら射撃できるようにさせてくれないかな…

38 22/12/07(水)10:52:30 No.1001432480

マーシーがいると能動的にダメージ出せないせいで実質4VS5になってキツイ だからこうしてハンドガン強化する いやもうリワークしてよ!

39 22/12/07(水)10:54:45 No.1001433004

誰も死なせない!(先に敵を殺す!)

40 22/12/07(水)10:54:49 No.1001433014

ハンドガン構えてる最中はダメブ無くなる代わりに右クリで回復出来るとかそういうの必要だと思う

41 22/12/07(水)10:54:55 No.1001433039

ラマットラもしかしてコントロールだと弱い?

42 22/12/07(水)10:54:56 No.1001433042

マーシーが暴れてた時代に戻さずでも強化ってのが鰤にもどうすればいいか分かんねえんだろうな

43 22/12/07(水)10:55:03 No.1001433057

ソジョーン使うから俺はいいけどこれもっかいナーフ食らいそう

44 22/12/07(水)10:55:47 No.1001433224

あれもしかしてレベル55にしても無意味だった? アブデ後にまたレベル1から55にしないとラマットラ開放されないの?

45 22/12/07(水)10:55:56 No.1001433250

>誰も死なせない!(先に敵を殺す!) マジでこの考えは間違ってないんだけど それならゼニとかルシオとか使うって言うか…

46 22/12/07(水)10:57:12 No.1001433542

>それならゼニとかルシオとか使うって言うか… でもほら…ゼニやルシオじゃ飛べないし…

47 22/12/07(水)10:58:17 No.1001433817

>アブデ後にまたレベル1から55にしないとラマットラ開放されないの? シーズン変わるとそうだね あとラマットラは45だよ

48 22/12/07(水)10:58:25 No.1001433842

>あれもしかしてレベル55にしても無意味だった? >アブデ後にまたレベル1から55にしないとラマットラ開放されないの? アカウントレベルじゃなくてバトルパスレベル バトルパス買うと即アンロックでバトルパス買わないなら45で開放

49 22/12/07(水)10:59:25 No.1001434088

>アンランクは色んなタンク編成見たいのにラマットラミラーが多すぎる… 実装直後のアンランクなんてそりゃみんな新キャラ練習するだろ…

50 22/12/07(水)11:00:13 No.1001434261

>ラマットラもしかしてコントロールだと弱い? ウルトさえ出れば強い でも普段のパフォーマンス出しづらい

51 22/12/07(水)11:00:40 No.1001434333

マーシーはヒールとダメブ同時に使える代わりにマガジン性でリロード必要にするとかでいいんじゃない

52 22/12/07(水)11:02:01 No.1001434644

ラマットラは形態切り替えのクールダウンがもっと早ければ近距離遠距離の対応楽だろうな

53 22/12/07(水)11:02:08 No.1001434677

>ハンドガン構えてる最中はダメブ無くなる代わりに右クリで回復出来るとかそういうの必要だと思う というかセカンダリ空いてるんだから武器チェンジでなく左クリックで即撃てるとかでもいいと思うんだが…

54 22/12/07(水)11:02:09 No.1001434678

プッシュとペイロードは強い 攻撃が向いてるね

55 22/12/07(水)11:02:26 No.1001434738

>シーズン変わるとそうだね >あとラマットラは45だよ ああよく見たら45だった… >アカウントレベルじゃなくてバトルパスレベル >バトルパス買うと即アンロックでバトルパス買わないなら45で開放 事前に上げとくもんだと思って前回のを必死にレベル上げしてた…

56 22/12/07(水)11:02:42 No.1001434784

ラマットラおじさんかなり明確なファラアンチだね バフこそもらえたけど引っ張られてマーシーは環境的にかなり落ちるのでは

57 22/12/07(水)11:03:07 No.1001434860

ウルトが本体な可能性あります カウンターしてオワリかな

58 22/12/07(水)11:03:39 No.1001434975

ラマットラの両フォームメイン射程どんなもんなの?

59 22/12/07(水)11:04:13 No.1001435100

>ラマットラの両フォームメイン射程どんなもんなの? ビームが無限でパンチが10mくらい

60 22/12/07(水)11:04:13 No.1001435102

Eが投擲物の軌道で飛ぶのでこれ敵の集団に何度当てられるかで差が出るって感じだなラマットラ

61 22/12/07(水)11:04:21 No.1001435120

ファラマが刺さらなくなる環境はこちらとしてはありがたいけどラマットラ環境入りするかなあ…? なんか俺のレート帯だとただ溶けるだけのタンクになって結局見なくなる気がするな

62 22/12/07(水)11:04:44 No.1001435204

ハバナやってるけどラマットラさん弱いは撤回するわ Eが強い マジで強い

63 22/12/07(水)11:04:45 No.1001435208

あのぉ…ジャンカークイーンは…

64 22/12/07(水)11:05:05 No.1001435282

ビーム強いね

65 22/12/07(水)11:06:22 No.1001435525

>あのぉ…ジャンカークイーンは… 「」は女はちょっとぽっちゃりぐらいがいいっていつも言ってるだろ 何が不満だ

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