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22/12/07(水)04:08:14 ドラク... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1670353694897.jpg 22/12/07(水)04:08:14 No.1001378352

ドラクエって経験値よりゴールド稼ぎのがめんどくさい傾向にあるよね

1 22/12/07(水)04:09:12 No.1001378457

書き込みをした人によって削除されました

2 22/12/07(水)04:10:01 No.1001378536

経験値はわかりやすくメタル系いるしな

3 22/12/07(水)04:10:23 No.1001378584

リメイクではかなり緩和されてるね

4 22/12/07(水)04:13:45 No.1001378910

普通に進めると街に着くたび装備更新の為のザコ狩りを始めてレベルはついでに上がってるぐらいの印象

5 22/12/07(水)04:18:01 No.1001379350

魔物からの入手がゲロ少ないVIII

6 22/12/07(水)04:20:19 No.1001379595

8のゴールドマン一生懸命狩ったなぁ

7 22/12/07(水)04:21:30 No.1001379709

8の経験値はもうここで稼いでくださいと言わんばかりの場所があったりするしな…

8 22/12/07(水)04:22:24 No.1001379777

物価が高くて…

9 22/12/07(水)04:23:02 No.1001379827

盗んだ装備を高値で売るとンホォってなる

10 22/12/07(水)04:23:14 No.1001379843

7はシナリオが長いせいか経験値がショボかった

11 22/12/07(水)04:23:35 No.1001379875

経験値もだけどゴールドに困った記憶もないな

12 22/12/07(水)04:23:38 No.1001379878

大抵カジノで頑張ることになる

13 22/12/07(水)04:24:25 No.1001379928

お金って正直後半余るし一番必要な中盤辺りに全然金稼ぎモンスター居ないよね 出てきても終盤で今稼げてもなってなる

14 22/12/07(水)04:25:23 No.1001379995

子供の頃は新しい街に行くと全員の装備更新してたからめっちゃ長く遊んだな…

15 22/12/07(水)04:26:17 No.1001380067

6は物価高かったなあ だからと稼げばレベルも上がり レベルが上がると職業の熟練度が上がらなくなるという

16 22/12/07(水)04:27:57 No.1001380205

その街で売ってる装備全員分買えるまでモンスター倒してお金を稼ぐスタイルでやってた

17 22/12/07(水)04:28:39 No.1001380262

金策どうしてたか全然思い出せないけど8のゴールドマンだけ何処で狩ってたかまでちゃんと覚えてる

18 22/12/07(水)04:28:59 No.1001380300

>7はシナリオが長いせいか経験値がショボかった あんまりレベル上がりすぎると熟練度の適正レベル超えるのもあったんだろうか

19 22/12/07(水)04:29:25 No.1001380341

終盤の数万ゴールドする武器とか主人公達以外で買ってる人いるのかな

20 22/12/07(水)04:30:41 No.1001380457

買取値が75%のシリーズだとバンバン装備更新するのがいいんだと大人になってから気づいた 例えば鋼の剣が1500Gなら実質400G弱で使えるから減価償却も早い

21 22/12/07(水)04:32:59 No.1001380662

モリっと数値あがる装備とか売ってると使えるキャラ全員に持たせたくなるよね 金が…金が足りない…!

22 22/12/07(水)04:34:07 No.1001380790

ドラクエ5とか最後の街に売ってるやつがいいもの多いから金が足りねえってなったな… よく知らないうちは色々使いたいしよく知ると吹雪のつるぎがたくさんほしい

23 22/12/07(水)04:36:24 No.1001380979

今になって思ったが7の武器防具全体的に高騰してない?

24 22/12/07(水)04:36:41 No.1001381005

当時の俺は何を考えてたのかひたすらライフコッドで戦闘をして貯めた金で序盤からせいれいのよろいを買った思い出がある 5~6歳くらいだったから…

25 22/12/07(水)04:38:01 No.1001381098

別の何か掘ってる間に稼げる

26 22/12/07(水)04:38:02 No.1001381100

ていうか7は全体的にゲームバランスがしんどい 職で覚える魔法・特技も何も覚えない段階とかあるし… 開発陣には6のトラウマがあったのかもしれないが そもそも6は特技の優位性があっても割としんどいバランスなのを忘れてたんじゃないだろうか

27 22/12/07(水)04:38:19 No.1001381127

アホみたいに高いけど頑張れば買える装備は頑張っちゃう

28 22/12/07(水)04:39:56 No.1001381258

6だとムドー前が一番金欲しくなる 武器屋と防具屋にいいもんが揃いすぎる…

29 22/12/07(水)04:41:06 No.1001381343

7までは買った人全員がクリアしてくれんでもええ!みたいな時期だったから難しいんだよね… 8からくらいじゃないか万人がクリアできる難易度になってきたの

30 22/12/07(水)04:42:12 No.1001381405

桃伝の下取り機能便利なのに どのRPGも導入してくれない

31 22/12/07(水)04:43:39 No.1001381528

装備整えたらいけると思ってたらそうでもなかった時はえっ!てなる 今になって調べてなんじゃその攻略法みたいなのもたまにある

32 22/12/07(水)04:44:12 No.1001381563

むしろ多少弱くてもそのまま進んで宝箱から良い感じの装備拾えたりするようになってきたと思う 最新店売りのやつにしてもそこまで性能向上しないことも多いしね

33 22/12/07(水)04:44:42 No.1001381599

>最新店売りのやつにしてもそこまで性能向上しないことも多いしね スネークソード… お前を使いたかった…

34 22/12/07(水)04:45:36 No.1001381672

>7までは買った人全員がクリアしてくれんでもええ!みたいな時期だったから難しいんだよね… >8からくらいじゃないか万人がクリアできる難易度になってきたの いやドラクエは初期から誰でもクリアできるようってコンセプトあったんじゃないかなって思う 2がちょっと難しくはなったけど

35 22/12/07(水)04:45:52 No.1001381688

後年になるほど新装備出るたびにガッツリ更新せんでもいいデザインされてるようになると思う 初期ナンバリングはシビアなんだけどさ

36 22/12/07(水)04:45:56 No.1001381695

小さなメダル探してると貯まる

37 22/12/07(水)04:45:58 No.1001381696

>6だとムドー前が一番金欲しくなる >武器屋と防具屋にいいもんが揃いすぎる… ほい身代金目的の誘拐

38 22/12/07(水)04:46:17 No.1001381722

ああ1の前にあったPCソフトRPGとかと比べるとそうかも…というか確実にそうだな

39 22/12/07(水)04:46:32 No.1001381735

はがねのつるぎが手に入るあたりが…ってあの辺りがゴールドかつかつなのも感激に繋がるのかなって

40 22/12/07(水)04:46:33 No.1001381737

>ほい身代金目的の誘拐 それはせいれいのよろいに溶ける!

41 22/12/07(水)04:47:03 No.1001381772

稼ぎが面倒になったから薬草買えるだけ買ってガンガン進む

42 22/12/07(水)04:47:16 No.1001381788

守備力4上がれば1ダメージ減って 攻撃力2上がれば1ダメージ増える と知ってからあんまり武器防具更新しなくなってしまった特に防具

43 <a href="mailto:いのりのゆびわ">22/12/07(水)04:47:50</a> [いのりのゆびわ] No.1001381828

>>ほい身代金目的の誘拐 >それはせいれいのよろいに溶ける! あの…!

44 22/12/07(水)04:47:52 No.1001381830

ドラクエのぼうぎょの計算上大事なのは耐性だって大人になって知ったよ…

45 22/12/07(水)04:48:01 No.1001381842

8もクリアできるようにっていうよりは単純にゲームの出来がいいんじゃないかな たぶんスキル構成最悪でも問題なくクリアはできるだろうし

46 22/12/07(水)04:48:38 No.1001381892

コスパの良い装備を知るとサクサクと進めること…

47 22/12/07(水)04:48:57 No.1001381919

まあでも停まることなく導線に一定の売れるモノや収入が置いてあるよりは これ欲しいから頑張って溜めるぞー!してる内にレベリングも兼ねられるデザインの方が好きかな

48 22/12/07(水)04:49:13 No.1001381939

優しいドラクエシリーズではダンジョンの宝箱のアイテムが高価なアイテムだったり相応だったりするけど 普通は稼ぎ入れないと良い装備買えないよね…簡単な仕組みだけどそういった理由で新天地目指すのもままある

49 22/12/07(水)04:50:04 No.1001382006

馬鹿真面目に遭遇する敵は全部倒すみたいなことやってるとリソース消費激しいから装備ガチガチに更新しないときつい 別に逃げればいいやの精神を持ってると割とそうでもねぇなとなる

50 22/12/07(水)04:50:52 No.1001382062

11は仮加入中の仲間が色々便利でしばらくヒョロいまま進んでた

51 22/12/07(水)04:50:53 No.1001382067

>ドラクエのぼうぎょの計算上大事なのは耐性だって大人になって知ったよ… 明確に表示ねぇと子どもにはわかんねぇよぉ~

52 22/12/07(水)04:51:03 No.1001382084

>コスパの良い装備を知るとサクサクと進めること… 作品によってはみかわしの服が高コスパ過ぎる… おかげで最近のは結構お高くなってるけど

53 22/12/07(水)04:51:21 No.1001382105

>馬鹿真面目に遭遇する敵は全部倒すみたいなことやってるとリソース消費激しいから装備ガチガチに更新しないときつい >別に逃げればいいやの精神を持ってると割とそうでもねぇなとなる ほりいゆうじがウィザードリィ好きな理由が分かる話だ…

54 22/12/07(水)04:51:24 No.1001382108

スクルトとバイキルトあれば金使わなくても

55 22/12/07(水)04:51:29 No.1001382116

これさっき買ったのに…みたいなのが宝箱から出てくるとなんかもやもやする

56 22/12/07(水)04:52:02 No.1001382165

耐性に関しては表記のない時代は普通に不親切だなって せめて街の人の会話でそういうの気づかせてくれるとか

57 22/12/07(水)04:52:10 No.1001382181

>ドラクエのぼうぎょの計算上大事なのは耐性だって大人になって知ったよ… 割合耐性なのか固定値軽減なのか明記してくだち!!!!

58 22/12/07(水)04:54:28 No.1001382352

攻略わかんないキッズはレベリングしてパワープレイすればいいし

59 22/12/07(水)04:54:52 No.1001382396

>耐性に関しては表記のない時代は普通に不親切だなって >せめて街の人の会話でそういうの気づかせてくれるとか これこそ商人の鑑定スキルが生きるところやろがい…! ってずっと思ってる

60 22/12/07(水)04:55:53 No.1001382496

>当時の俺は何を考えてたのかひたすらライフコッドで戦闘をして貯めた金で序盤からせいれいのよろいを買った思い出がある そういうちまちま稼いでその段階じゃ絶対変えないような強装備で冒険するの気持ちいいし…

61 22/12/07(水)04:56:04 No.1001382516

>あの…! 壊れなければなあ…

62 22/12/07(水)04:56:05 No.1001382517

>これさっき買ったのに…みたいなのが宝箱から出てくるとなんかもやもやする 買ってなかった人はラッキーでどうせまたあるんだろ!って強行したら無くてキツいってなる意図したやつだと思うよ おとなはきたない!

63 22/12/07(水)04:57:25 No.1001382617

>これさっき買ったのに…みたいなのが宝箱から出てくるとなんかもやもやする 慣れてくると買うか買わないかで悩むのまで楽しみ始める いややっぱもやもやするわ

64 22/12/07(水)04:58:04 No.1001382670

>あの…! 中国製が多いから嫌い

65 22/12/07(水)04:58:45 No.1001382708

>これこそ商人の鑑定スキルが生きるところやろがい…! >ってずっと思ってる FCは説明にバリエーションが少ない辺りから割と容量が限界ギリギリな煽り食ってたんじゃねぇかなぁ…

66 22/12/07(水)04:59:05 No.1001382729

DS5で今いる地域で仲間にできる魔物全部集めてから次行くってやってたらLvもGも困らなかった… その代わりに時間がやたらかかったが

67 22/12/07(水)04:59:28 No.1001382745

ネット環境が整備されていなかった頃は娯楽の一つ一つに金が掛かってじっくりレベリングしながら遊ぶゲームは丁度良かった 今は一つの娯楽にそんな時間を掛ける時代でもないからなあ

68 22/12/07(水)05:00:12 No.1001382803

>DS5で今いる地域で仲間にできる魔物全部集めてから次行くってやってたらLvもGも困らなかった… >その代わりに時間がやたらかかったが 1/256族まで含めるとグランバニアあたりでレベルカンストしそうだな…

69 22/12/07(水)05:00:26 No.1001382815

>FCは説明にバリエーションが少ない辺りから割と容量が限界ギリギリな煽り食ってたんじゃねぇかなぁ… FCが仕方ないのはわかる リメイクでも無いんだ

70 22/12/07(水)05:00:46 No.1001382833

分かりましたモンスターメダルを集めてもらいます

71 22/12/07(水)05:01:06 No.1001382858

絶対に壊れないMP回復アイテムorその時点では大金の5000G だったら迷うと思う 壊れるのがね…

72 22/12/07(水)05:01:24 No.1001382883

初回からはぐりんとかメガーザとか起こしてから進むよしてたとしてたら割と変態だぞ

73 22/12/07(水)05:01:27 No.1001382888

リメイクはちらほらほのおに強いみたいなこと書き足されてるし…

74 22/12/07(水)05:01:38 No.1001382901

9でまさゆきの地図がどんどん広まっていくのは面白かった

75 22/12/07(水)05:02:11 No.1001382931

1/64を集めるだけでも割と大変なのに…

76 22/12/07(水)05:02:40 No.1001382968

>初回からはぐりんとかメガーザとか起こしてから進むよしてたとしてたら割と変態だぞ ロビンはセーフ?

77 22/12/07(水)05:02:46 No.1001382974

たとえば2でみずのはごろももらうときに炎に強いぞって一言あれば耐性にきづくキッカケにはなったかなって

78 22/12/07(水)05:04:24 No.1001383096

>>初回からはぐりんとかメガーザとか起こしてから進むよしてたとしてたら割と変態だぞ >ロビンはセーフ? 逃げない勝手に死なない街の直ぐ側にそれなりに出現するで5強の中だと一番捕まえやすいからセーフ

79 22/12/07(水)05:05:28 No.1001383153

>たとえば2でみずのはごろももらうときに炎に強いぞって一言あれば耐性にきづくキッカケにはなったかなって それぐらいはご親切に教えられなくても水って言葉と戦ってる内になんか炎系のダメージが一人だけ低いぞ?そうか!って気づくロールプレイの楽しみでいいと思うよ

80 22/12/07(水)05:06:38 No.1001383237

>逃げない勝手に死なない街の直ぐ側にそれなりに出現するで5強の中だと一番捕まえやすいからセーフ まぁ制限プレイでもなければまだやさしい方だよな はぐれメタルはしね!

81 22/12/07(水)05:06:56 No.1001383255

仲間にしろって言わんばかりのスライムナイトの耐性が優秀なのはモンスターは耐性もちがいるぞってチュートリアルだったのかもしれない…スライムがゴミ耐性なのもセットで

82 22/12/07(水)05:08:22 No.1001383359

ロビンはただただ狩ってればいいから割と体感的には仲間にしやすいんだよな 他の5強中4匹はうn

83 22/12/07(水)05:08:23 No.1001383360

>スライムがゴミ耐性なのもセットで でも使いたいからずっと連れてただろ?

84 22/12/07(水)05:08:39 No.1001383379

ひろゆきの地図

85 22/12/07(水)05:09:10 No.1001383423

子供の頃はコスパの悪い装備でも買い換えてやらなきゃこの装備はずっと日の目を見ないで可哀想じゃないかとか 作る人達も無駄な物をわざわざ作っているはずがないんだからこれはきっと必要な装備なんだとか考えていたなあ 世の中思っていたほど綺麗でも合理的でもなかったよ

86 22/12/07(水)05:09:51 No.1001383480

まあ今でもそんな感じを貫いてたらさすがに嫌だけど 当時は仕方がなかったっていうか… 当時の学びから今の親切さがあるっていうか…

87 22/12/07(水)05:10:18 No.1001383522

>>スライムがゴミ耐性なのもセットで >でも使いたいからずっと連れてただろ? 使いたいかはともかくスクルトルカナンニフラムといぶし銀な魔法を覚えるので便利っちゃ便利 クソ弱いので常用し難いだけで…HP100いくまでどんだけかかんねん

88 22/12/07(水)05:10:28 No.1001383542

>子供の頃はコスパの悪い装備でも買い換えてやらなきゃこの装備はずっと日の目を見ないで可哀想じゃないかとか >作る人達も無駄な物をわざわざ作っているはずがないんだからこれはきっと必要な装備なんだとか考えていたなあ >世の中思っていたほど綺麗でも合理的でもなかったよ でも開発者のおじさん達がこう楽しんで欲しいっていう素直なキッズでいいと思いますよ私は

89 22/12/07(水)05:11:16 No.1001383604

当時は耐性とかそういうのまるで意識してなかったな…

90 22/12/07(水)05:11:18 No.1001383609

耐性への理解適当でも普通にクリアするくらいなら何とかなるし 11は属性攻撃理解してるかで難易度変わるのにパッと見全然分からないのはどうかと思ったけど

91 22/12/07(水)05:11:25 No.1001383621

>他の5強中4匹はうn バトラーはクリア後のやり込みなので心境としてはそうでもないしメタリンはリメイクからなので やっぱりはぐりんとメガーザはちょっとお前ふざけんなの感情の総量は大きいと思う

92 22/12/07(水)05:12:07 No.1001383674

高い割りにあんまり強くなれないイメージがあるグレートヘルム

93 22/12/07(水)05:13:20 No.1001383770

拾い物の装備でもそこそこいけたりする

94 22/12/07(水)05:13:22 No.1001383774

>でも開発者のおじさん達がこう楽しんで欲しいっていう素直なキッズでいいと思いますよ私は そしておじさんになってまあ初見だし素直にとプレイして罠にハマるとくそが!なるほどなー!と楽しめて二度おいしい

95 22/12/07(水)05:14:34 No.1001383868

>高い割りにあんまり強くなれないイメージがあるグレートヘルム 作品によって耐性がまちまちなイメージ

96 22/12/07(水)05:15:36 No.1001383959

>高い割りにあんまり強くなれないイメージがあるグレートヘルム 終盤に耐性無し防具はいくら防御力が高くても値段に見合わないっていうか…

97 22/12/07(水)05:19:12 No.1001384230

そういえばDQってFFに比べて属性なり耐性への理解少なくてもどうにかクリアできる傾向強い気がする DQで耐性パズルみたいな事求められる敵がいないよな

98 22/12/07(水)05:20:25 No.1001384293

兜ってなんかこう全体的にパッとしない感じがする

99 22/12/07(水)05:20:34 No.1001384297

極論レベル上げればごり押しでどうにでもなるからな

100 22/12/07(水)05:22:11 No.1001384430

稲妻や稲妻斬りがデイン系じゃなくてイオ系だったり火炎斬りがギラ系だったり結構なんで…?ってなる所があるDQの属性

101 22/12/07(水)05:24:11 No.1001384587

>終盤に耐性無し防具はいくら防御力が高くても値段に見合わないっていうか… ミスリルヘルムの方がまだマシだよな

102 22/12/07(水)05:29:19 No.1001385031

雷系の武器から出る魔法がギラ系だったりイオ系だったりバギ系だったり稀にデイン系だったり

103 22/12/07(水)05:29:36 No.1001385050

3とかメラとギラとイオが完全に同じだぞドラクエの属性

104 22/12/07(水)05:31:32 No.1001385215

>3とかメラとギラとイオが完全に同じだぞドラクエの属性 むしろそのほうが理解できる

105 22/12/07(水)05:34:31 No.1001385454

メラギライオと別にある炎属性

106 22/12/07(水)05:38:12 No.1001385717

ブレスで炎と氷だっけ

107 22/12/07(水)05:39:44 No.1001385840

岩石属性…?

108 22/12/07(水)05:39:45 No.1001385841

>>3とかメラとギラとイオが完全に同じだぞドラクエの属性 >むしろそのほうが理解できる まあ分かりやすくていいよね あらかじめそういう属性区分だと教えてくれていればな

109 22/12/07(水)05:39:50 No.1001385850

大人になってちょっと上がるくらいなら買わなくていいわってなってしまった

110 22/12/07(水)05:41:23 No.1001385960

序盤の鉄の盾のなんとありがたいことか…

111 22/12/07(水)05:42:52 No.1001386075

守備力4で1ダメ軽減を知ったときの衝撃いいよね

112 22/12/07(水)05:42:54 No.1001386076

岩石属性はいいよがんせきおとしとかあるからな なんでせいけんづきが岩石属性なんだよあー!

113 22/12/07(水)05:43:23 No.1001386106

>序盤の鉄の盾のなんとありがたいことか… 初代1じゃ次がみかがみのたてで最強装備だからな…めっちゃ使う期間長い メルキド行くのも勿論だけど金が溜まらん

114 22/12/07(水)05:43:39 No.1001386125

>守備力4で1ダメ軽減を知ったときの衝撃いいよね かわのぼうしの意味とは…うごごごご

115 22/12/07(水)05:44:25 No.1001386194

>かわのぼうしの意味とは…うごごごご 帽子込で4nになれば意味あるから…

116 22/12/07(水)05:44:33 No.1001386208

ドラクエは素手が強いって事はあまりないけどな ウィザードリィだったら忍者強いのに

117 22/12/07(水)05:45:10 No.1001386245

>>かわのぼうしの意味とは…うごごごご >帽子込で4nになれば意味あるから… リメイク以降ではおなべのふたがあるしな

118 22/12/07(水)05:45:48 No.1001386281

数千ゴールド払って今の装備から打撃2ダメ減らすだけは知ってしまうと何故俺は…ってなるよね

119 22/12/07(水)05:49:34 No.1001386541

あまり効果がないとしても装備枠を埋める為におなべのフタを装備してしまう 装備できる盾に乏しいキャラとか特に

120 22/12/07(水)05:51:45 No.1001386731

SFC6以降の作品は袋の存在もあるしな…数値だけ防具買うならやくそう数十個詰めとくぜ!

121 22/12/07(水)05:54:35 No.1001386972

でもよお 序盤中盤はその1点の差で笑ったり泣いたりするし それが誤差になる終盤は金なんてどんどん使えるぜえ?

122 22/12/07(水)05:55:51 No.1001387072

>それが誤差になる終盤は金なんてどんどん使えるぜえ? 私はドラクエ5の装備品の価格インフレは流石にどうかと思いました

123 22/12/07(水)05:56:15 No.1001387104

守備力は主に中盤以降の想定だと思う 序盤で1ダメ2ダメは普通に強い耐性防具なんてそもそもほぼ無いし

124 22/12/07(水)06:02:56 No.1001387527

>私はドラクエ5の装備品の価格インフレは流石にどうかと思いました オーガシールドはさあ…

125 22/12/07(水)06:05:11 No.1001387679

序盤はコスパ以前にほとんど選択肢が無いからなあ

126 22/12/07(水)06:09:21 No.1001387962

>私はドラクエ5の装備品の価格インフレは流石にどうかと思いました ゴールデンゴーレムがいればいいというものではない金額を要求されるからな ふぶきのつるぎ以外はそこまででもないし

127 22/12/07(水)06:16:10 No.1001388439

こいつ倒してゴールドがあの程度って事はないよな 金メッキなのかな

128 22/12/07(水)06:16:29 No.1001388462

序盤だとクソでかいんだけどね…スライムの攻撃2から1にすればダメージ半減だし

129 22/12/07(水)06:18:40 No.1001388610

ストーンマンが流砂に沈んで出てきたら砂金でコーティングされていたというのがモンスター物語

130 22/12/07(水)06:24:33 No.1001389030

攻撃を2発しか耐えられないか3発まで耐えられるかみたいな状況だと防具の価値めっちゃ高いんだけどなー ほい3逃げ失敗

131 22/12/07(水)06:29:23 No.1001389396

ドラクエのからくりを知ると防具刷新ラインは守備力だけで見れば中盤以降はかなり妥協出来るんだよな どちらかというと耐性や特殊効果が増えてくるのが厄介

132 22/12/07(水)06:31:30 No.1001389582

DS版6はオルゴーバグちゃんと消えてるんだね

133 22/12/07(水)07:17:23 No.1001393744

5は戦闘で貰える金額少ないくせにビッグボウガンとか死ぬほど高い

134 22/12/07(水)07:22:55 No.1001394308

>買取値が75%のシリーズだとバンバン装備更新するのがいいんだと大人になってから気づいた >例えば鋼の剣が1500Gなら実質400G弱で使えるから減価償却も早い DQ8から錬金用素材に念のためとっておかないといけなくなってつらくなった気がする…

135 22/12/07(水)07:39:34 No.1001396245

ミステリドールやおどるほうせき位か?

136 22/12/07(水)07:46:52 No.1001397245

最近は攻撃魔力あるから魔法使いも武器更新しなきゃいけない

137 22/12/07(水)07:56:41 No.1001398794

5はゴールデンゴーレムまで長いからな…

138 22/12/07(水)08:14:31 No.1001401781

>DS版6はオルゴーバグちゃんと消えてるんだね 代わりにキャラの耐性も消えてたりする…

139 22/12/07(水)08:17:37 No.1001402304

カタスリーパー

140 22/12/07(水)08:18:39 No.1001402487

ゴールドじゃないけどカジノで装備更新するの楽しいよね

141 22/12/07(水)08:18:58 No.1001402544

>ゴールドじゃないけどカジノで装備更新するの楽しいよね サンキューラッキーパネル!

142 22/12/07(水)08:24:59 No.1001403586

>>DS版6はオルゴーバグちゃんと消えてるんだね >代わりにキャラの耐性も消えてたりする… 手抜きでドランゴ超強化されてる…

143 22/12/07(水)08:25:47 No.1001403724

>5は戦闘で貰える金額少ないくせにビッグボウガンとか死ぬほど高い その頃にはもうゴールデンゴーレム出るし

144 22/12/07(水)08:30:27 No.1001404476

ドラクエに耐性なるもんがあること自体よく知らなかった ボスにはザキやラリホーが効かないことしか意識してなかった 味方の耐性は意識すらしてない

145 22/12/07(水)08:32:40 No.1001404827

>その頃にはもうゴールデンゴーレム出るし 仲間にならないモンスターで一匹1000程度を狩り続けるのか

146 22/12/07(水)08:33:44 No.1001405022

>仲間にならないモンスターで一匹1000程度を狩り続けるのか キラーマシン狩るついでよ…

147 22/12/07(水)08:35:06 No.1001405223

限られた所持金でのやりくりも楽しいといえば楽しい

148 22/12/07(水)08:35:46 No.1001405342

ジャハンナ初到達時の出費のエグさ知ってたら「ゴールデンゴーレム出るし」なんて言葉出てこないと思う

149 22/12/07(水)08:43:52 No.1001406783

なんかゴールデンゴーレム狩ってた記憶はうっすらある ウハウハ感は無かったと思う

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